budowa komputera
DESCRIPTION
Budowa komputeraTRANSCRIPT
str. 1
str. 2
Czy wiesz na jakie poszczególne elementy składa
się budowa komputera? Jeśli nie, to poniżej
przedstawiamy podstawowe komponenty
komputera wraz z nazwami.
1. Monitor 2. Płyta główna
3. Procesor 4. Gniazda kontrolerów dysków twardych (ATA)
5. Kości pamięci operacyjnej (RAM) 6. Karty rozszerzeń
7. Zasilacz 8. Napęd optyczny (CD/DVD)
9. Dysk twardy (HDD) 10. Klawiatura
11. Mysz
str. 3
MONITOR
- urządzenie wyjściowe, podłączone do komputera będące źródłem Monitor
światła, wyświetlające na własnym ekranie obraz oglądany z drugiej strony
przez oglądającego. Wyróżnia się monitory lampowe (kineskopowe) - CRT,
monitory oparte na ciekłych kryształach (LCD), oraz monitory plazmowe.
str. 4
PŁYTA GŁÓWNA
– najważniejsza płyta drukowana urządzenia Płyta główna (ang. mainboard)
elektronicznego, na której zamontowano najważniejsze elementy urządzenia,
umożliwiająca komunikację wszystkim pozostałym komponentom i modułom.
W komputerze na płycie głównej (ang. motherboard) znajdują się procesor,
pamięć operacyjna lub gniazda do zainstalowania tych urządzeń oraz gniazda
do zainstalowania dodatkowych płyt zwanych kartami rozszerzającymi (np.
PCI), urządzeń składujących (dyski twarde, napędy optyczne itp.) i zasilacza. W
niektórych konstrukcjach także innych urządzeń zewnętrznych (port szeregowy,
port równoległy, USB, złącze klawiatury, złącze myszy).
str. 5
PROCESOR
) Procesor (ang. processor) nazywany często CPU (ang. Central Processing Unit
- urządzenie cyfrowe sekwencyjne potrafiące pobierać dane z pamięci,
interpretować je i wykonywać jako rozkazy. Wykonuje on bardzo szybko ciąg
prostych operacji (rozkazów) wybranych ze zbioru operacji podstawowych
określonych zazwyczaj przez producenta procesora jako lista rozkazów
procesora.
na karcie graficznej wspomaga setki różnych funkcji, z trójwymiarowymi
włącznie. Układy takie pomagają procesorowi komputera rysować linie,
trójkąty, prostokąty, potrafią wygenerować obraz trójwymiarowy, pokryć go
odpowiednią tzw. teksturą (powierzchnią), stworzyć efekt mgły.
str. 6
DYSK TWARDY
– jeden z typów urządzeń pamięci masowej, wykorzystujących Dysk twardy
nośnik magnetyczny do przechowywania danych. Nazwa "dysk twardy" (hard
disk drive) powstała w celu odróżnienia tego typu urządzeń od tzw. "dysków
miękkich", czyli dyskietek (floppy disk), w których nośnik magnetyczny
naniesiono na elastyczne podłoże, a nie jak w dysku twardym na sztywne.
Pierwowzorem twardego dysku jest pamięć bębnowa. Pierwsze dyski twarde
takie, jak dzisiaj znamy, wyprodukowała w 1980 r. firma Seagate. Dysk
przeznaczony do mikrokomputerów miał pojemność 5 MB, 5 razy więcej niż
standardowa dyskietka.
str. 7
PAMIĘĆ RAM
- jest to podstawowy rodzaj pamięci RAM (ang. Random Access Memory)
cyfrowej zwany też pamięcią użytkownika lub pamięcią o dostępie swobodnym.
Choć nazwa sugeruje, że oznacza to każdą pamięć o bezpośrednim dostępie do
dowolnej komórki pamięci (w przeciwieństwie do pamięci o dostępie
sekwencyjnym, np. rejestrów przesuwnych), to nazwa ta ze względów
historycznych oznacza tylko te rodzaje pamięci o bezpośrednim dostępie, które
mogą być też zapisywane przez procesor, a wyklucza pamięci ROM (tylko do
odczytu), pomimo iż w ich przypadku również występuje swobodny dostęp do
zawartości.
str. 8
KARTA DŹWIĘKOWA (muzyczna)
Różnorodność funkcji jakie oferuje karta dźwiękowa jest bardzo duża. Dzięki niej możemy
oglądnąć film, posłuchać ulubionej muzyki czy porozmawiać ze znajomymi przez skype.
Nieraz efekty jakich możemy doświadczyć są porażające. Przy dobrym sprzęcie podczas
oglądania filmu możemy usłyszeć świst kuli przelatującej nad lewym uchem, a nad głową
usłyszeć trzepotanie skrzydeł motyla
Wejście mikrofonowe wejście typu mono, które umożliwia podłączenie mikrofon. Problemy
związane z obsługą mikrofonu najczęściej są spowodowane złymi ustawieniami głośności lub niską
jakością przetwornika.
Wejście liniowe służy do podłączania żródła sygnału stereo z takich urządzeń jak wieża audio,
telewizor czy odtwarzacz CD.
Wyjście liniowe możemy do niego podłączyć głośniki, słuchawki i wzmacniacz.
Port gier/port MIDI umożliwia podłączenie pada, dżojstika, a także pobieranie i wysyłanie informacji
zgodnych ze standardem MIDI. Obecnie zintegrowane układy powodują że rzadziej ten port
występuje, dlatego czasami konieczne jest zastosowanie tzw. śledzia.
str. 9
KARTA GRAFICZNA
Karta graficzna, często określana też mianem akcelerator grafiki, to element
komputera tworzący sygnał dla monitora.
Podstawowym zadaniem karty graficznej jest przechowywanie informacji o tym
jak powinien wyglądać obraz na ekranie monitora i odpowiednim sterowaniu
monitorem. Pierwsze karty graficzne potrafiły jedynie wyświetlać znaki alfabetu
łacińskiego ze zdefiniowanego w pamięci karty generatora znaków - tryb
tekstowy. Kolejna generacja kart graficznych potrafiła już wyświetlać w
odpowiednim kolorze poszczególne punkty (piksele) - tryb graficzny.
Nowoczesne procesory graficzne udostępniają wiele funkcji ułatwiających i
przyśpieszających pracę programów. Możliwe jest narysowanie odcinka,
trójkąta, wieloboku, wypełnienie ich zadanym kolorem lub wzorem, tzw.
akceleracja 2D. Większość kart na rynku posiada również wbudowane funkcje
ułatwiające tworzenie obrazu przestrzeni trójwymiarowej, tzw. akceleracja 3D.
Niektóre posiadają zaawansowane algorytmy potrafiące na przykład wybrać
tylko widoczne na ekranie elementy z przestrzeni.