Historia Interacción Humano Computadora IHC

Download Historia Interacción Humano Computadora IHC

Post on 12-Dec-2015

215 views

Category:

Documents

2 download

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Documento que resume los hechos histricos que contribuyeron al surgimiento de la disciplina Interaccin Humano Computadora

TRANSCRIPT

<p>Historia de IHC</p> <p>ApunteHISTORIA DE LA IHCAntecedentes[Historia de IHC]21 de agosto de 2015</p> <p> LI. Luz Mara Lugo Mndez | Interaccin Humano Computadora 1</p> <p> Manipulacin directa de objetos grficos El ratn (mouse) Las ventanas (windows) Programas de dibujo y pintura Edicin y procesamiento de texto Hoja de clculo Hipertexto Reconocimiento de gestos</p> <p>Evolucin de HCI por antecedenteManipulacin Directa de Objetos Grficos 1963. IVAN SUTHERLAND. Tesis doctoral en el MIT: SketchPad [SUT63]. El sistema SketchPad soportaba la manipulacin de objetos grficos mediante un lpiz ptico, permitiendo coger los objetos, moverlos y cambiarles el tamao utilizando algunas restricciones. Fue producido en los laboratorios Lincoln (Lincoln Labs) con el soporte de las fuerzas areas y la NSF. 1966-1967. WILLIAM NEWMAN. William Newmans Reaction Handler [NEW68]. Este sistema fue creado en el Imperial College de Londres y permita la manipulacin directa de grficos. Introduzco los Light Handles, una forma de potencimetro grfico que fue, con toda probabilidad, el primer widget. 1968. MITs Lincoln Labs. AMBIT/G. Este sistema incluy representaciones de iconos, reconocimiento de gestos, mens dinmicos con la ayuda de dispositivos apuntadores y seleccin de iconos apuntndolos. 1968. ALAN KAY. Introduce Dynabook, considerado por muchos como la primera tableta. 1975. DAVID CANFIELD SMITH. Tesis doctoral en Stanford: Pygmalion [SMI75]. Acu por primera vez el trmino Icono. Aos 70. Xerox PARC. Muchas de las tcnicas de interaccin de interfaces de manipulacin directa (por ejemplo, la forma como se selecciona el texto, como se manipulan los objetos, etc.) se hicieron populares a raz de la investigacin llevada a cabo por el laboratorio de Xerox PARC. Otro importante hito de aquellas investigaciones fue la idea de WYSIWYG (what you see is what you get lo que ves es lo que tienes), idea que ha llegado hasta nosotros a travs de procesadores de texto como Microsoft Word 2000. 1977. ALAN KAY, Xerox PARC: Dynabook. En este artculo, ALAN KAY acu el trmino de interfaces de manipulacin directa [KAY77] 1981. Xerox Star. Sale al mercado el primer sistema comercial que hace extenso el uso de la Manipulacin Directa: Xerox Star [SMI82]. Le siguen el Apple Lisa en 1982 [WIL83] y el Macintosh en 1984 [WIL84]. 1982. BEN SHNEIDERMAN, Universidad de Maryland. BEN SHNEIDERMAN acu el trmino Manipulacin directa, identificando adems los distintos componentes [SHN83].El ratnArtefactos que tambin cumplen la funcin de cursor o apuntador como el ratn son el lpiz ptico, tableta digitalizadora o pantallas tctiles. 1965. NLS. El primer ratn se desarroll en los laboratorios SRI, como parte del proyecto NLS (financiado por ARPA, NASA y Rome ADC), como sustituto econmico de los lpices pticos que haban sido usados desde 1954. 1968. DOUG ENGELBART. Algunos de los usos actuales del ratn fueron demostrados ya en 1968, dentro del proyecto NLS, en un film [ENG68]. 1970. Xerox PARC populariz el ratn como un dispositivo de entrada prctico. 1981. Xerox Star. Se comercializa por primera vez como parte del Xerox Star. Ms tarde aparece en el Apple Lisa (1982), y en el Apple Macintosh (1984).Las ventanas 1968. ENGELBART. El uso de mltiples ventanas fue demostrado por ENGELBART, dentro del proyecto NLS [ENG68]. 1969. ALAN KAY. Tesis doctoral en Universidad de Utah. ALAN KAY propuso la idea de ventanas traslapadas [KAY69]. 1974. Stanford University. Sistema COPILOT. 1974. MIT. Editor de textos EMACS. 1974. Xerox PARC. Los sistemas Smalltalk [GOL79] e InterLisp [TEI77], introdujeron el uso de las ventanas traslapadas. 1979. Lisp Machines Inc. Uno de los sistemas comerciales que primero introdujo el uso de ventanas fue en Lisp Machines Inc. (LMI) y en Symbolics Lisp Machines. 1981. Xerox PARC. El Cedar Window Manager fue el gestor de ventanas con ms relevancia de la poca [SWI86]. 1981. Xerox Star. Xerox Star fue el primer sistema comercial que populariz las ventanas. En sus primeras versiones no utilizaba ventanas traslapadas. Slo permita ventanas principales y no superpuestas. 1982. Apple Lisa. Junto al Xerox Star(1981), el Apple Lisa tambin ayud a popularizar el uso de ventanas. Este sistema utilizaba ventanas traslapadas. 1983. Carnegie Mellon Universitys Information Technology Center. Al anterior gestor de ventanas, le sigui el Andrew. 1983. Lee Lorenzen &amp; Dan Meyer. Primera versin de GEM (Graphical Environment Manager) Desktop para Atari. 1984. Apple Macintosh. El Apple Macintosh, junto con sus predecesores (Xerox Star en 1981 y Apple Lisa en1982), ayud a popularizar el uso de las ventanas en las aplicaciones informticas. Este sistema utilizaba ventanas traslapadas. 1984. MIT. El sistema de ventanas estndar X Window (que utilizan muy a menudo los sistemas UNIX), fue desarrollado en 1984 por investigadores del MIT [SCH86]. 1985. Lee Lorenzen &amp; Dan Meyer. Segunda versin de GEM Desktop, para AtariAmstrad PC1512. 1985. MicroSoft. Sale la primera versin de MS-Windows (1.0) sobre MSDOS. 1988 Lee Lorenzen &amp; Dan Meyer. Tercera y ltima versin de GEM Desktop. Disponible para PC y ya dispona de un Programmers Toolkit y de un Editor de Textos. 1992. MicroSoft. MS-Windows for WorkGroups (3.1). 1995. MicroSoft. MS-Windows NT 3.51 y MS-Windows 95.Programas de dibujo y pintura 1963. IVAN SUTHERLAND. Tesis doctoral en el MIT: SketchPad [SUT63]. La gran mayora de la tecnologa actual que utilizan los programas grficos, fue demostrada el 1963 por SUTHERLAND en el sistema Sketchpad. 1965. NLS. Uno de los perifricos imprescindibles en el mundo de las aplicaciones de dibujo es el ratn. El uso de este dispositivo de entrada fue demostrado en 1965 por NLS. 1968. KEN PULFER &amp; GRANT BECHTHOLD, National Research Council of Canada. En 1968 se construy un ratn que se utiliz en un sistema de animacin de largometrajes para dibujar los fotogramas de una pelcula. 1971. National Film Board of Canada. El film Hunger gan muchos premios despus de ser dibujado utilizando una tableta financiada por el National Film Board of Canada, en vez de un ratn [BUR71] 1975. WILLIAM NEWMAN, Xerox PARCs Alto. El Markup de WILLIAM NEWMAN fue el primer programa de dibujo seguido de cerca por el Draw de PATRICK BAUDELAIRE, que adems gestionaba lneas y curvas [GOL88]. 1974-1975. DICK SHOUP, Xerox PARC. El primer programa de ordenador para pintar fue el Superpaint. 1985. DIGITAL RESEARCH, INC. GEM Paint Version 2.01. Programa de dibujo de Mapa de Bits. 1985. DIGITAL RESEARCH, INC. GEM Draw 1.0. Programa de dibujo Vectorial con fuentes de Mapa de Bits. Podia abrir dos ventanas y realizar drag &amp; drop entre ellas.</p> <p>Edicin y procesamiento de textos 1962. ENGELBART, Stanford Research Lab. Se implement un procesador de textos con word wrap automtico, buscar y reemplazar, macros definidas por el usuario, scroll y comandos para mover, copiar y borrar caracteres, palabras o bloques de texto. 1965. Stanford University. TVEdit fue uno de los primeros editores basados en CRT que fue ampliamente usado [TOL65]. 1967. Brown University (financiado por IBM). El Hypertext Editing System, dispona de editor de pantalla y formateo de cadenas de caracteres de tamao arbitrario con la ayuda de un lpiz ptico [VAN71]. 1967. MIT. TECO fue uno de los primeros editores de texto de pantalla. 1968. NLS. Se demuestra la edicin con la ayuda del ratn. 1974. MIT. Editor de textos EMACS [STA79]. 1974. Butler Lampson &amp; Charles Simony, Xerox PARC. El Bravo fue el primer editor-formateador WYSIWYG. Los primeros editores comerciales WYSIWYG fueron el Star, el LisaWrite y el MacWrite. 1990. Ventura Software Inc. Desarrollan este postprocesador de textos que usaba la tcnica de WYSIWYG muy avanzada. Aunque ya empezaron a aparecer versiones en 1986 fue en 1990 cuando se puede utilizar en entorno PC junto con GEM. Actualmente ha derivado a la familia de productos Corel. Primeros aos 1990. Varios procesadores de texto fueron populares en entornos PC entre los que cabe destacar el Word Star, el MS-Word el precursor del mayormente utilizado hoy en da.Hoja de clculo 1977-1978. FRANKSTON &amp; BRICKLIN, MIT &amp; Harward Business School. Estos estudiantes realizaron la primera hoja de clculo de la historia. Se llamaba VisiCalc y fue desarrollada para el Apple II. La solucin fue basada en un algoritmo de backtracking (dependency-directed backtracking) diseado por SUSSMAN y STALLMAN en el MIT AI Lab. 1982. LOTUS DEVELOPMENT CORPORATION. Se funda la compaa y introduce la primera versin de Lotus 1-2-3.Hipertexto 1945. VANNEVAR BUSH. Se introdujo la idea de Hipertexto (MEMEX idea). Describi una interfaz de usuario para el almacenamiento y la bsqueda de informacin. 1965. TED NELSON. Acu la palabra hipertexto [NEL65].Reconocimiento de gestos 1992. Apple Newton. Reconocimiento de gestos.</p> <p>Avances ms actuales</p> <p>ReferenciasLPEZ Q., Mariana. IHC Digital. 2013. Consultado el 19 de agosto de 2015 en PROSIC: http://www.prosic.ucr.ac.cr/sites/default/files/documentos/cap9_1.pdfLORS, J., GRANOLLERS, T., LANA, S. Introduccin a la interaccin persona-ordenador. Mayo de 2002. Consultado el 19 de agosto de 2015 en AIPO: http://aipo.es/libro/pdf/01Introd.pdf </p>