tutorial de photoshop cs5

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Author: kathya-martinez

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  • 1. En este manual de Adobe Photoshop CS5, Aprenders a desenvolverte entre sus muchasopciones.La mejor forma de hacerlo es mediante ejemplos que se realicen paso a paso cada una delas operaciones que se expliquen, por ello en cada tema veras imgenes de pantalla; y loideal es que sigas detalladamente el ejemplo y lo vallas haciendo en tu PC, para que asentiendas cada explicacin. No es necesario memorizar cada tema.Espero que el documento les sirva de mucho y les permita irse desenvolviendo, en eldiseador Adobe Photoshop en su versin cs5, cosa que al principio pueda parecer muycomplicado, pero cuando se entiende el funcionamiento, se hace sencillo, fcil y divertido,y cmo van los tiempos se hace imprescindible su conocimiento y manejo.PRESENTACIN

2. Unidad 1: Introduccin a Adobe Photoshop CS51.2 Qu es Photoshop?1.3 Qu es un mapa bits?1.4 Qu es un grfico vectorial?1.5 Novedades en Adobe Photoshop CS51.6 Comenzando a trabajar1.7 Abrir una imagen1.8 Guardar una imagen1.9 Abrir un nuevo documento de trabajoUnidad 2. El entorno de Photoshop CS52.1 El rea de trabajo2.2 la barra de men2.3 El panel de herramientas2.4 La barra de opciones de herramientas2.5 la barra de estado2.6 La ventana navegador2.7 La ventana informacin2.8 La ventana de color2.9 La ventana historiaUnidad 3. Las herramientas de pintura y Edicin3.1 La herramienta Pincel3.2 La herramienta lpiz3.3 El concepto de pincel3.4 La herramienta Sustitucin de color3.5 El pincel mezclador3.6 El Tampn de motivo3.7 La herramienta Degradado3.8 La herramienta Bote de pinturaUnidad 4. Las herramientas de borrado4.1 La herramienta borrador4.2 La herramienta borrador mgico4.3 La herramienta borrador de fondosCONTENIDO 3. Unidad 5. Las capas5.1 La ventana5.2 Crear nuevas capas5.3 modificar capas5.4 Superposicin de capas5.5 La visibilidad de las capas5.6 La herramienta mover5.7 Las capas enlazadas5.8 Alineamiento automtico de capas5.9 Bloquear las capas5.10 Diferencias entre fondo y capa5.11 Los canalesUnidad 6. Selecciones6.1 Trabajando con selecciones, cortar, copiar y pegar6.2 Las herramientas de seleccin de marco6.3 Las herramientas de seleccin de lazo6.4 La herramienta varita mgica6.5 La herramienta de seleccin rpida6.6 Perfeccionar bordes6.7 Redimensionar la imagen6.8 Escalar segn el contenidoUnidad 7. Trabajando con capas7.1 Transformar capas7.2 Las mscaras de capas7.3 Crear mscaras de capasUnidad 8. Formas y texto8.1 Las herramientas de forma8.2 El texto 4. Unidad 9. Filtros9.1 Los estilos: opciones de fusin9.2 Los filtrosUnidad 10. Fotografa10.1 Grietas, rascaduras e imperfecciones10.2 ojos rojos10.3 Enfoque de una fotografa10.4 Blanco y negro10.5 La herramienta parcheUnidad 11. Los trazados11.1 Utilizando la pluma11.2 Herramientas de trazado11.3 La ventana trazado 5. Objetivo: El / La participante estar en capacidad de describir los principios bsicos deAdobe Photoshop CS5.1.2 Qu es Photoshop?Photoshop CS5 es una herramienta desarrollada por Adobe, enforma de taller de pintura y fotografa que trabaja sobre un lienzoy que est destinado para la edicin, retoque fotogrfico y pinturaa base de imgenes de mapa de bits y grficos vectoriales.Para entender cmo funciona este programa, lo primero esentender qu es un grfico vectorial, y que diferencia existe con los grficos basadosen mapa de bits.1.3 Qu es un mapa de bits?Las imgenes de mapa de bits, tambin conocidas como imgenes rster, estncompuestas por puntos individuales denominados pxeles, dispuestos y coloreados deformas diversas para formar un patrn. Pero si aumenta el tamao del mapa de bits,tambin aumentar el nmero de pxeles individuales, haciendo que las lneas y lasformas tengan un aspecto dentado, dando la sensacin de que se ven los pxeles.La reduccin o el aumento del tamao de un mapa de bits distorsionan la imagenoriginal, ya que se eliminan algunos pxeles para reducir el tamao de la imagen lo quehace que se pierda informacin.UNIDAD 1Introduccin a Adobe Photoshop CS5 6. En el ejemplo vemos que al aumentar la imagen, se han perdido pxeles, y ya no semuestra el dibujo de la malla. Si esto lo hacemos desde un editor, y guardamos laimagen, estos pxeles no se recuperan ni volviendo a reducir la imagen, por lo quehemos perdido calidad.El color y la forma de una imagen de mapa de bits aparece regular si se observa adistancia, puesto que cada pxel tiene un color propio, puede crearse efectos derealismo fotogrfico tales como el sombreado y el aumento de la intensidad de color.Debido a que las imgenes de mapa de bits forman conjuntos de pxeles ordenados, susdistintos elementos no se pueden manipular (por ejemplo mover) de forma individual.Se basan en mapa de bits los formatos ms habituales, como el jpg, bmp o gif.1.4 Qu es un grfico vectorial?Las imgenes vectoriales, tambin llamadas imgenes orientadas al objeto o imgenesde dibujo, se definen matemticamente como una serie de puntos unidos por lneas.Los elementos grficos presentes en un archivo vectorial se denominan objetos. Cadaobjeto es una entidad completa con propiedades tales como color, forma, contorno,tamao y posicin en la pantalla, que estn incluidas en su definicin.Considerando que cada objeto es una entidad completa, se puede mover, cambiar suspropiedades una y otra vez manteniendo su claridad y nitidez originales, sin afectar alos restantes objetos de la ilustracin.En esta imagen podemos ver que un grfico del mismo tamao, pierde resolucin alaumentarlo si se trata de un mapa debits, pero no si se trata de un grficovectorial. 7. 1.5 Novedades en Photoshop CS5Selecciones complejas facilitadas. Se han mejorado y completado lasherramientas de seleccin, para que sea ms efectivo seleccionar bordesintrincados, como el pelo.En las imgenes anteriores, la primera es el original, la segunda el resultado de unaseleccin normal.Correccin de objetivo automtica. Photoshop corrige la distorsin causadapor el objetivo, incluso aplicando cambios especficos segn el modelo de lacmara.Relleno segn el contenido. Esta nueva opcin nos permite eliminar elementosde la fotografa, rellenando automticamente el espacio que queda con lospxeles que Photoshop calcula que irn debajo, segn el entorno. 8. Deformacin de posicin libre Conesta opcin podemos deformar una imagen, definiendo una serie dearticulaciones, obteniendo as un resultado muy natural.Efectos pictricos. Nuevas herramientas para mezclar los colores de la imagen,nos permite lograr efectos como si hubisemos pintado a pincel.1.6 Comenzando a trabajarAdobe photoshop se abre como cualquier programa de Windows. Sidurante la instalacin se cre un icono de acceso directo en el escritorio,podemos hacer doble clic sobre l para abrirlo. Si no, desde el menInicio -> clic en Todos los programas, si no est en la lista de programasrecientes. Otra opcin gil para encontrarlo es utilizar la caja debsqueda de Windows 7. 9. Nota: Al ejecutar el programa, lo primero que este har ser cargar sus archivos, plug-ins, herramientas y mens. Esto tardar algunos segundo, dependiendo de la potenciade nuestro ordenador.1.7 Abrir una ImagenPara comenzar a editar una imagen, lo primero que tendremos que hacer ser abrirla conPhotoshop. Vamos a ver los pasos a seguir para abrir un archivo desde Photoshop.Una vez arrancado el programa, haz clic en Archivo en la barra de men 10. Se desplegar una lista como esta.Para abrir una imagen debers hacer clic en Abrir. Y se abrir un cuadro de dilogo.Llegados a este punto, lo que debers hacer es navegar por las carpetas hasta encontrar elarchivo deseado. Cuando lo tengas seleccionado, haz clic en Abrir y la imagen se abrir enuna ventana dentro del programa.Tambin existe una forma ms rpida, que es arrastrar la imagen desde una ventana delExplorador de Windows directamente al rea de trabajo de Photoshop. 11. O incluso desde el Explorador de Windows, encontramos la opcin Abrir con AdobePhotoshop CS5 en el men contextual de la imagen.Al abrir una imagen directamente, nosencontraremos con que no podemos editarla, yaque la capa que hace de fondo est bloqueada. Siabres la ventana Capa, vers algo as:Aunque esto lo veremos ms adelante, de momento diremos que para poder editar estefondo, hay que convertirlo a una capa.Para ello, basta con hacer doble clic sobre Fondo en el panel. Aparecer un cuadro dedilogo con opciones, como el que se presenta a continuacin. Aceptamos las opciones pordefecto. Ahora, ya puedes editar la imagen. 12. 1.8 Guardar una imagenEs importante diferenciar, primero, los dos estados de trabajo en los que se puede encontraruna imagen:Una imagen puede estar en proceso, y no estar todava acabada. Bien porquequeremos grabar en determinado momento para no perder los cambios realizados, oporque deseamos terminar la sesin de trabajo y continuar ms adelante.una imagen puede encontrarse terminada y lista para publicar, imprimir oalmacenar.Por tanto, si la imagenpuede encontrarse en dosestados de trabajos,guardaremos nuestrosarchivos de formasdiferentes.En ambos casos elprocedimiento inicial es elmismo, haremos clic enArchivo y luego enGuardar Como.Aparecer el siguiente cuadro de dilogo: 13. Ahora es cuando debemos elegir una de las dos opciones:a) Guardar Imgenes inacabadas o en proceso.Si todava no hemos alcanzado el estado final de la imagen y queremos guardar el trabajoque hemos hecho, nos gustara que la imagen permaneciese exactamente en el estado en elque se encuentra, manteniendo las capas, transparencias y objetos tal y como estn parapoder seguir trabajando con ellos despus.Entonces deberemos decirle al programa que el tipo de archivo que queremos crear alguardar la imagen sea de tipo Photoshop (.PSD o .PDD). Este tipo de archivo ocupamucho espacio, pero es debido a que guarda gran cantidad de informacin sobre el estadoen el que se encuentra nuestra composicin.As que haremos clic sobre la lista desplegable de Tipo y seleccionaremos Photoshop..PSD y .PDD no son archivos deimagen, son archivos de trabajo propios de Photoshop y por tanto slo podr utilizarse coneste programa.b) Guardar imgenes terminadas para su posterior almacenamiento, publicacin oimpresin.En este caso, nuestra imagen ya ha alcanzado su estado final, hemos trabajado con laimagen y queremos finalizar su proceso.Pues bien, ahora lo que haremos ser guardar la imagen como un archivo de imagen paraque pueda ser utilizada ms tarde como mejor nos interese.Para ello haremos clic en la lista desplegable de Tipo y seleccionaremos el formato deimagen digital que queremos darle a nuestra imagen. 14. JPG, GIF y PNG son los formatos ms comunes. El primero, est pensado para imgenescon muchos colores, como fotografas, para las cuales se obtiene mejor calidad en menortamao que otros formatos. El segundo, GIF, est ideado para grficos, imgenes con pocoscolores (un mximo de 256) y reas de color uniforme. Por lo general, un archivo GIF esmuy ligero, ya dems permite transparencias y animaciones. PNG tiene varias versiones:PNG 8 puede usarse como los GIF, y PNG 24 est especialmente diseado para grficoscon degradados y transparencias de distinta intensidad. Eligiendo el formato adecuado,obtendremos la mejor relacin calidad - tamaoTen en cuenta que en el momento en el que guardes la composicin en cualquiera de estosformatos de imagen, todos los objetos, capas y transparencias se acoplarn creando unaimagen plana, y, por tanto, no podrs volver a manipular la imagen desde el estado detrabajo en el que se encontraba antes de grabar.Si quieres evitar esto, guarda una versin de trabajo (en .PSD) de tus composicionesfinalizadas para poder hacer pequeos retoques o aadidos en cualquier momento.Una vez escogido el tipo de archivo que queremos crear (de trabajo o de archivo), haremosclic en Guardar. 15. 1.9 Abrir un nuevo documentoHasta ahora hemos visto cmo abrir una imagen para tratarla en Photoshop, y a guardarlaen cualquiera de los estados en los que se encuentre en cualquier momento. Pero ahoraaprenderemos algo ms esencial, esto es, crear un documento en blanco desde el quecrearemos una imagen a partir de cero, bien sea aadiendo recortes o imgenes completasdesde otros archivos o introduciendo objetos propios como texto o formas.Para ello, y una vez inicializado el programa, haremos clic en Archivo Nuevo paraque aparezca el cuadro de dilogo de Nuevo Documento de Photoshop.Desde esta ventana vamos a configurar el documento que vamos a crear, definiendo suscaractersticas bsicas, como son el tamao, la resolucin y el color de fondo.En principio, si conocemos el tamao final que queremos que tenga la imagen, podemosdefinir su tamao introduciendo la altura y anchura deseadas directamente. Observa quepuedes cambiar las unidades con las que se mide el lienzo (el rea de la imagen) y medirlasen centmetros, til para imgenes fotogrficas, o en pxeles, ms recomendado paraimgenes destinadas a la publicacin en Internet. 16. 2.1. El rea de trabajoEl entorno de Photoshop se compone por una serie de paneles, barras y ventanas, quepodemos mover y desplazar. Y cualquier disposicin de estos elementos se conoce comorea de trabajo. Recuerda que podemos abrir nuestros archivos a travs del men Archivo Abrir.Una vez abierta la imagen, todas las barras y paneles se encuentran activos y el rea detrabajo toma esta forma:Puedes hacer que la disposicin de los paneles y barras vuelvan al estado predeterminadohaciendo clic en la opcin Ventana Espacio de trabajo.UNIDAD 2ENTORNO DE PHOTOSHOP CS5 17. O directamente desde la barra superior.Otra de las opciones que se te presentan es seleccionar un espacio de trabajo predefinido,podrs seleccionar entre 3D avanzado, Anlisis, Automatizacin, Color y tono, Pintura,etc...Todos estos tipos de espacio mostrarn unas ventanas u otras (normalmente todas tienen lasmismas), y destacarn las opciones de men ms utilizadas para las diferentes tareas. Estosmodos son muy tiles para trabajar con ms comodidad pues visualmente te ser msrpido acceder a una opcin de esta forma. 18. 2.2 La Barra de MenLa barra en el extremo superior es la Barra de Men, esta barra aparece en la mayora deprogramas por lo que ya debes estar acostumbrado a ella. Desde aqu podrs acceder adiferentes opciones de men, como por ejemplo abrir un archivo, guardarlo y luegocerrarlo.2.3 El panel de herramientasEl panel alargado que vemos en la imagen de la derecha es el Panel deHerramientas, ah puedes ver en forma de iconos todas las herramientasdisponibles en Photoshop.Este panel tiene dos formas diferentes de presentarse, una es la que puedes veren la imagen. La otra (predefinida por Photoshop CS4) es exactamente igualpero con todas las herramientas dispuestas en vertical. Para cambiar devisualizacin slo tendrs que hacer clic en el botn que aparece en laesquina superior izquierda .Observa con atencin que algunas de ellas tienen un pequeo tringulo en suesquina inferior derecha . ste es el indicador de grupo de herramientas. Siposicionas el cursor sobre alguno de estos iconos y mantienes pulsado uninstante el botn del ratn (o pulsas el botn derecho), se desplegar lalista de herramientas pertenecientes al grupo.Por ejemplo, si desplegamos el men del icono pincel se desplegar la lista deherramientas de dibujo. 19. Como ves, dentro del grupo de herramientas de dibujo podemos encontrar el Pincel, elLpiz y la Herramienta Sustitucin de color. La letra que aparece a la derecha del nombrede la herramienta nos informa del mtodo abreviado de teclado para acceder a laherramienta activa de este grupo. La herramienta activa se encuentra siempre marcada porun cuadrado negro a la izquierda del icono.En el panel de herramientas podemos encontrar tambin los selectores de color ,en Photoshop trabajaremos siempre con dos colores activos, que pueden ser totalmenteconfigurados por el usuario. El color situado al frente ser el color Frontal, la mayora delas herramientas lo tomarn como color de trabajo. El que se encuentra detrs es el color deFondo, podemos establecer este color como el color del fondo del documento, de estaforma podemos utilizar herramientas que pinten con el color de fondo y as imitar de algunaforma el borrado de pxeles.El recuadro que se encuentra al frente muestra el color que estamos utilizando, en cualquiermomento podemos hacer clic sobre el icono de doble flecha e intercambiaremos loscolores de los recuadros entre s, haciendo que el color que se encontraba en el recuadro delfondo pase al frente y, por lo tanto, nuestras herramientas usarn ese color comopredeterminado.Para seleccionar un color haz clic sobre uno de los recuadros y se abrir el cuadro dedilogo Selector de color. Una vez aqu podrs elegir un color de entre toda la paletaque Photoshop te ofrece. 20. Al seleccionar un color puede que te aparezcan unos iconos comoestos:El icono advierte al usuario que el color seleccionado sehalla fuera de la paleta de impresin, y es posible que cuando quierasimprimir la imagen, este color no se corresponda exactamente con el que escogiste y semuestre con un tono diferente.Lo mismo ocurre con el icono de incompatibilidad web , si creas una imagen quecontenga un color no compatible con los estndares web es muy probable que se muestre dediferentes formas segn el navegador y el sistema operativo utilizado.2.4 La barra de Opciones de HerramientasEn la parte superior de la ventana y bajo la barra de men encontramos la barra deOpciones de Herramientas, el contenido de esta barra cambiar segn la herramienta quetengamos seleccionada. A medida que avancemos y aprendamos nuevas herramientasiremos viendo cmo utilizar esta barra y sus opciones.De momento diremos que desde aqu podemos cambiar aspectos de la herramienta como sutamao, su opacidad, etc. Cada vez que hagas un cambio en la herramienta, ste semantendr para que cuando vuelvas a seleccionarla su estado sea el mismo que era cuandola utilizaste por ltima vez. Si en algn momento quieres restaurar la herramienta a suestado original, debers hacer clic con el botn derecho del ratn sobre la imagen de laherramienta en la barra de opciones de herramienta y seleccionar RestaurarHerramienta. 21. 2.5 La barra de estadoLa barra que se encuentra al pie del espacio de trabajo se llama Barra de Estado.Como podrs observar, a la izquierda del todo encontraremos un porcentaje, este nmero esel zoom aplicado a la imagen abierta.Por defecto Photoshop intenta ajustar la imagen al tamao del rea de trabajo, si sta esmuy pequea o la imagen es demasiado grande, Photoshop reducir el zoom para podermostrar la imagen completa en pantalla.La informacin que se muestra a continuacin se refiere al documento sobre el que estamostrabajando.Haciendo clic en la flecha negra podemos seleccionar qu informacin mostrar:Selecciona una de estas opciones para visualizarlas mientras trabajas en el documento.2.6 La ventana navegadorTambin es posible, y ms cmodo, utilizar la ventana de Navegador. En principio, laencontrars minimizada a la derecha del rea de trabajo, haz clic sobre Navegador y semostrar una miniatura de la imagen con la que estamos trabajando. 22. Si no se encontrase visible puedes activarla desde el men Ventana Navegador en labarra de men.El navegador, como ya hemos dicho, muestra una miniatura de la imagen activa. Permitemodificar la vista de la imagen acercndola yalejndola mediante este control.Otra forma de desplazar la vista de la imagen sera usando la herramienta Mano , enel Panel de Herramientas:Esta herramienta te permite desplazar la vista de la imagen. Los pasos a seguir parautilizarla son los siguientes:1. Haz clic en la herramienta Mover para activarla.2. Desplaza el puntero hasta la imagen y haz clic sobre ella. Vers que la formadel puntero cambia.3. Sin soltar el botn del ratn, arrastra la vista de la imagen hasta llegar alpunto deseado. 23. 2.7 La ventana InformacinOtra ventana que nos ser de mucha ayuda es la de Informacin.Puedes acceder a ella haciendo clic en el panel de la derecha sobre su nombre (junto ala de Navegador), desde el men Ventana Informacin o pulsando la tecla F8.En ella encontrars informacin el color sobre el que est situado el puntero en RGB yCMYK, adems de las coordenadas de su posicin.La ayuda ms til que nos proporcionar ser aquella relativa a la herramienta seleccionaday las funcionalidades adicionales que puedes conseguir mediante la combinacin delteclado y el ratn.Por ejemplo, si seleccionamos la herramienta Pincel podremos leer esto en la ventanade Informacin:Si mantenemos pulsada la tecla Shift vers como el mensaje de la barra de estadocambia para mostrar lo siguiente:En combinacin con la herramienta Pincel, la tecla Shift acta de forma que podemospintar lneas rectas con un simple clic.Iremos viendo las diferentes opciones a medida que vayamos aprendiendo ms sobre lasherramientas 24. 2.8 La ventana de colorOtra ventana interesante es la de Color, generalmente bajo el grupo de Navegador. Puedesacceder a ella a travs del men Ventana Color, o pulsando la tecla F6.Desde aqu puedes seleccionar colores de una forma ms rpida que desde el cuadro dedilogo de seleccin de color. Desplazando los controles a izquierda y derecha debersencontrar la proporcin exacta de rojo, azul y verde para formar el color que estsbuscando.Si escogieses colores no compatibles, se mostraran los mismos iconos que vimos en elselector de color.Existen otras formas de ver este panel, dependiendo la forma en que queramos representarel color. Por ejemplo, con controles CMYK:Como ves, esta ventana consta de tres pestaas, la primera, Color, ya sabemos para qusirve, las otras dos son muy sencillas.La pestaa Muestras ofrece diferentes colores guardados en el sistema, y desde losbotones y puedes agregar y eliminar muestras para crear una paleta personalizaday cambiar de colores rpidamente. 25. La pestaa Estilos contiene diferentes estilos de relleno o texturas que podrs utilizar en tuscomposiciones. Ms adelante veremos cmo utilizarlos y cmo crear nuestros propiosestilos.Recuerda: En algn momento, puedes encontrar estas ventanas agrupadas de formadiferente, ya que el espacio de trabajo es muy personalizable.2.9 La ventana HistoriaOtra ventana que utilizaremos ser la ventana de Historia, accesible desde el menVentana Historia. 26. Esta ventana consta de dos pestaas. La primera, Historia, muestra por orden cronolgicolas acciones realizadas sobre una imagen, donde las posiciones al pie de la lista son msrecientes que las situadas al principio.El control de desplazamiento indica la ltima accin visiblerealizada. Puedes deshacer un nmero indefinido de acciones desplazando elcontrol o haciendo clic sobre la ltima accin que quieras que permanezca activa.En Photoshop el comando Edicin Deshacer (Ctrl+Z) acta de forma diferente que enotros programas. Mediante este comando nicamente puedes deshacer la ltima accinrealizada. Si lo que quieres es deshacer varios cambios debers utilizar laorden Edicin Paso Atrs (Ctrl+Alt+Z) y ejecutar el comando hasta haber deshecholas acciones deseadas.En la ventana Historia podemos encontrar tres botones. El botn eliminar borrar delhistorial todas las acciones comprendidas entre la accin seleccionada y la ltima realizada,dejando la imagen y el historial en la forma en la que se encontraban justo antes de laaccin seleccionada.El botn Crear instantnea nueva es muy til, pues guarda una instantnea delestado de la imagen en un punto determinado, permitiendo volver a ella en cualquiermomento, incluso habiendo realizado diferentes acciones despus.Tambin encontramos el botn Crear un documento nuevo desde el estado actual ,que genera un nuevo archivo con el estado en el que se encuentre la imagen, as podrsseguir manipulndola manteniendo una copia de la imagen intacta en segundo plano. 27. Una vez que ya conocemos el entorno de Photoshop, vamos a aprender cmo utilizarlo.Para ello veremos las principales herramientas del programa. Empezaremos con lasherramientas de pintura.En el panel de herramientas podemos encontrar el icono Pincel, si hacemos clic derechosobre l, se desplegar una lista mostrando el grupo formado por la herramienta Pincel, laherramienta Lpiz y la herramienta Sustitucin de color, las dos primeras concaractersticas parecidas, pero con algunas diferencias.El Lpiz y el Pincel te permiten pintar con el color frontal actual, aunque por defecto laherramienta Pincel crea trazos mucho ms suaves mientras que los bordes del lpiz son msirregulares.Utilizaremos la herramienta Sustitucin de color para sustituir colores de una imagen porotros.La herramienta Pincel Mezclador es nueva en Photoshop CS5. Sirve para dar un efectoartstico a la composicin, simulando el mismo efecto que pasar un pincel por un cuadrocon pintura fresca.Vamos a ver las caractersticas propias de cada una de ellasUNIDAD 3LAS HERRAMIENTAS DE PINTURA Y EDICION 28. 3.1 La herramienta PincelUna de las diferencias respecto al Lpiz es la posibilidad de convertir estaherramienta en aergrafo, para ello slo tenemos que pulsar el botn en la barrade Opciones de Herramientas. Este botn tiene dos estados, pulsado (el aergrafoest activado) e inactivo (el pincel actuar normalmente).Esta opcin es til cuando queremos que la herramienta pinte conforme a la presinejercida por el pincel. As, si mantenemos el botn del ratn pulsado durante un tiempo seir aadiendo ms pintura a la imagen, mientras que si el aergrafo se encuentradesactivado, por mucho que mantengamos la presin, la cantidad de pintura en un puntoser siempre la misma.Adems de esta posibilidad, existe otra opcin nica del Pincel: el Flujo.El flujo establece la velocidad con la que la herramienta Pincel aplica lapintura, por lo que cuanto menor sea el porcentaje que aplicamos, ms suave ser elresultado.3.2 La herramienta LpizComo ya hemos dicho, el Lpiz, al pertenecer al mismo grupo, comparte casi todas susopciones con el Pincel, slo veremos la nica opcin propia de esta herramienta: el Borradoautomtico .Esta opcin, como prcticamente todas, tambin se encuentra en la barra de Opciones deHerramientas, y se comporta del siguiente modo: 29. Si el primer pxel en el que hiciste clic es del color frontal, el lpiz pintar con elcolor de fondo borrando el color frontal.Si el primer pxel en el que hiciste clic es de otro color, el lpiz usa el color frontalpara pintar. 30. 3.3 El concepto pincelPodemos hablar del concepto pincel como la forma de pintar que tienen las herramientas depintura. No hemos de confundir el concepto de pincel (o punta de pincel) con laherramienta Pincel.Las herramientas Pincel y Lpiz permiten la personalizacin de la forma en la quepintamos, pudiendo crear un trazo ms grueso, con menos dureza u otros aspectos queveremos a continuacin.Existen dos formas de acceder a las propiedades del pincel, y en ambas debes tenerseleccionada la herramienta Pincel o Lpiz. Entonces, haremos clic sobre eldesplegable en la barra de Opciones de HerramientasOtra forma, ms rpida, de acceder a esta ventana es hacer clic derecho sobre la imagencuando una de estas herramientas se encuentre seleccionada.Desde la primera opcin, Dimetro maestro,podremos escoger el tamao del pincel, para ellohemos de desplazar el control hacia derecha oizquierda hasta alcanzar el tamao deseado, ointroducir su tamao en pxeles directamente sobrela caja de texto.Tambin es posible configurar la Dureza delpincel, e igual que la anterior, seleccionaremosmediante el control de desplazamiento una durezaentre los valores 0% y 100%, siendo el primero elpincel ms blando y el segundo el ms duro.Cuanta ms dureza tenga un pincel, menos suaves sers sus trazos. 31. Desde esta ventana es posible escoger, tambin, entre una variedad enorme de pincelespreestablecidos, slo debers escoger el que ms se ajuste a tus necesidades y hacer clicsobre l para seleccionarlo. Para algunas puntas de pincel estn deshabilitadas algunas delas opciones de edicin, siendo posible, por ejemplo, poder cambiar su tamao pero no sudureza.Aunque en principio slo se muestren estos pinceles, hemos de saber que existen bastantesms que podemos cargar si hacemos clic en este iconoSe desplegar la siguiente lista:Como puedes observar, existen muchas variedades entre las que elegir. Para cargar, porejemplo, los pinceles de efectos especiales haz clic sobre ellos. El sistema se asegurar deque quieras hacerlo, porque para cargar unos pinceles es frecuente descargar primero losanteriores. 32. Haz clic en OK y la lista de pinceles cambiar para mostrar los nuevos.Si seleccionas la opcin Aadir los pinceles nuevos se aadirn al listado existente en elmomento.Si en algn momento quieres cargar los pinceles por defecto, haz clic sobre Restaurarpinceles y estos sustituirn a las muestras que tengas cargadas.Puedes elegir la forma en la que las puntas de los pinceles son mostradas, para ello escogeuna de las siguientes vistas y la lista de pinceles seactualizar mostrndose como escogiste.Si en algn momento quieres guardar una determinada configuracin de pincel para accedera ella ms rpidamente, pulsa el botn Nuevo y se abrir un cuadro de dilogo dondedebers introducir el nombre con el que deseas guardar el pincel.Existe un modo mucho mscompleto para personalizar tuspinceles, abre laventana Pincel haciendo clic enel botn del rea deventanas (o seleccionndolo en elmen Ventanas.Se mostrar una ventana comoesta:Desde aqu puedes tener acceso atodos los pinceles preestablecidosy modificarlos, o crear tuspropias puntas de pincel.3.4 La herramienta sustitucin de color 33. La herramienta Sustitucin de color te permite reemplazar colores de una imagen por otros.Para ello deberemos seleccionarla en el panel de herramientas y modificar sus opcionespara que acte de acuerdo a nuestras necesidades.En la barra de opciones de herramientas vers lo siguiente:Una vez seleccionado la punta de pincel con la que vamos a trabajar deberemos configurarel resto de las opciones para que la herramienta funcione correctamente.Normalmente nuestra intencin ser cambiar el Color de la imagen, aunque tambinpodemos cambiar la Luminosidad, Saturacin o Tono de la imagen utilizando estaherramienta. Selecciona la opcin adecuada para cada una de estas acciones en eldesplegable Modo.Los tres botones que se muestran a continuacin corresponden a cmo se tomar elmuestreo para sustituir el color en la imagen.La punta de esta herramienta tiene una forma especial. Est formada por una baseredondeada (como un pincel normal) pero aade una mirilla en forma de aspa en su centro. La opcin Continuo evala cada pxel de color que pasa por el aspa del puntero ysustituye cada vez el color evaluado.Si escogisemos Una vez , el color muestreado sera el primero sobre el que hicimosclic, y se sustituira nicamente ese color en la imagen.Tambin es posible definir un color de fondo (en el panel de herramientas) y usarlo comomuestra para sustituir ese color en la imagen activando la opcin Muestra de fondos . 34. 3.5 El pincel mezcladorEl Pincel mezclador es una nueva herramienta introducida en Photoshop CS5.Pretende simular los efectos que se consiguen al pintar con un pincel sobre un lienzo deverdad: mezcla de colores, disminucin de la humedad a medida que se alarga el trazo,diferencia en la carga de pintura del pincel.Veamos las opciones que nos ofrece esta herramienta. Vamos a encontrar bastantesopciones distintas a las que ya hemos visto:La Muestra de carga actual del pincel, es lo que encontramos en el recuadro con fondotransparente de la barra. Podemos desplegarla yencontramos las siguientes opciones:Cargar pincel: vuelve a cargar la reserva. Puedes hacer que ocurra despus de cadatrazo pulsando .Limpiar pincel: Quita toda la pintura del pincel, reserva y depsito. Puedes hacerque ocurra despus de cada trazo pulsando . 35. El pincel tiene unos valores de Humedad, Carga y Mezcla. Podemos ajustarlos amedida, o elegir uno de los valores preestablecidos del desplegable.Humedad: Regula cunta pintura se toma del lienzo(en el depsito). Cuanto mayor sea el porcentaje dehumedad, ms pintura se tomar.Carga: Este porcentaje indica la cantidad de pinturaque habr en la reserva. Si hay poca, se gastar, y eltrazado presentar huecos.Mezcla: Regula en qu proporcin se mezcla lapintura del lienzo (depsito) con la reserva. Un valormuy alto, toma ms pintura del lienzo, mientras queuno ms bajo, toma ms pintura de la reserva. Todasestas propiedades estn ligadas, y hay quecombinarlas entre s.3.6 El tampn de motivoAhora hablaremos de otro grupo de herramientas que tambin nos permiten aadir pinturasobre el lienzo: los Tampones.Si hacemos clic derecho sobre su icono veremoslas dos herramientas dentro de este grupo:El Tampn de Motivo te permite pintar del mismo modo que las anteriores, por lo quemuchas de sus opciones son iguales. La diferencia se encuentra en que esta herramientano utiliza pintura sino un patrn o Motivo.Como puedes observar en la barra de Opciones, la configuracin de esta herramienta no sediferencia mucho de la del Pincel.De hecho, las nicas opciones diferentes son las que encontramos a la derecha del panel:Haremos clic en el desplegable de Motivo para ver lasopciones disponibles. 36. Si observamos esta ventana veremos que es muysimilar a la paleta de pinceles que vimosanteriormente. Haciendo clic en el botnveremos que es posible cargar diferentes motivosagrupados por categoras.Otra opcin disponible es la de Alineado , con esta opcin activada te asegurarsde que el motivo se muestre uniforme aunque haya sido creado con diferentes trazados.Este recurso es muy til para evitar la superposicin de trazos, creando un motivo finalhomogneo.Finalmente, tambin es posible aadirle al tampn un ligero efecto Impresionista marcandosu correspondiente casilla . De este modo, el resultado del tampn ser mssuave y difuso3.7 La herramienta DegradadoCon esta herramienta sers capaz de crear degradados sobre el lienzo.Su uso es muy sencillo:1. Selecciona la herramienta Degradado en el Panel de Herramientas.2. Selecciona el color de Fondo y Frontal que prefieras en el panel deherramientas. Estos dos colores sern los que formarn parte de la transicin deldegradado.3. Haz clic donde quieres que comience el degradado. 37. 4. Arrastra el ratn hasta el lugar donde quieras que termine y suelta el botn delratn. Recuerda que si mantienes pulsada la tecla Shift podrs hacerdegradados en lnea recta o en 45.Por ejemplo observa la imagen:Cuando sueltes el botn del ratn te quedara as. 38. El modo normal del degradado es que empiece con el color frontal para acabar con el colorde fondo. Si activamos la casilla Invertir cambiaremos este orden provocando que eldegradado se muestre en sentido contrario.La opcin Tramado, marcada por defecto, realiza transiciones ms suaves. Sidesactivsemos la casilla podramos ver como la gama de colores en el degradado cambiams bruscamente.Desde el men de modos podremos seleccionar el tipo de degradado que queremos aplicar.Por defecto encontraremos marcado el Degradado linear (que dehecho es el que ms utilizaremos).Desde el desplegable en la barra de opciones deherramientas podemos acceder a diferentestipos de degradados prediseados.Haciendo clic en el icono podremosseleccionar diferentes grupos de degradados para darle mayor vistosidad a nuestrosdegradados.Para aquellos degradados que contengantransparencias ser necesario que laopcin Transparencia se encuentreactivada. En caso contrario, el degradado se mostraropaco en toda su transicin. 39. 3.8 La herramienta bote de pinturaLa herramienta Bote de pintura te permite pintar de un color toda un rea dellienzo.Esta herramienta evala el punto donde haces clic y pinta todos los pxeles contiguos delmismo color con el color Frontal.Ajustando la Tolerancia podrs ajustar la gama de colores sobre la queacte. Con una tolerancia alta la herramienta colorear tambin zonas de color similares alque determinaste con el clic. Una tolerancia baja slo pintar los pxeles del color escogido.Si desactivamos la opcin Contiguo , el Bote de pintura colorear todos lospxeles que contengan ese color en cualquier lugar del lienzo.Esta herramienta te permite pintar con un motivo en vez de con el color Frontal. Para ellohaz clic sobre el desplegable Rellenar y selecciona Motivo. Ahora ya podrsseleccionar el motivo con el que quieras rellenar el rea a pintar.A continuacin observa las imgenes: 40. Del mismo modo que existen herramientas que nos sirvenpara aadir pintura al lienzo, ya sea en forma de colorplano, de un motivo preestablecido o incluso de una copiade una zona de la imagen, existen herramientas que nospermiten eliminarlo. Estas herramientas pertenecen algrupo de los Borradores4.1 La herramienta borradorEl Borrador permite quitar la pintura de una zona determinada del lienzo ysustituirla por el color de Fondo.Si nos fijamos, en la barra de opciones encontramos prcticamente todas las opciones yaconocidas. Esto es porque podemos utilizar el borrador como si de un pincel se tratase,configurando su dureza, opacidad o flujo hasta adaptarse a nuestras necesidades.Es por esta razn por lo que puedes seleccionar el modo de borrado. Despliega la listadesplegable de Modo en la barra de opciones de herramientas.Puedes escoger entre que la punta del borrador acte como un pincel, un lpiz osimplemente que adopte la forma de un cuadrado, eliminando completamente elcontenido del rea del cuadrado.UNIDAD 4HERRAMIENTA DE BORRADO 41. 4.2 La herramienta borrador mgicoEl Borrador mgico acta nicamente sobre un color en la imagen, dejando lasreas afectadas de color transparente.Esta herramienta acepta un valor de Tolerancia que, segn aumente,borrar tambin los colores similares al color seleccionado en principio.Si seleccionamos la casilla Contiguo (activada por defecto) slo seborrarn las reas con el color de muestra conectadas a sta. Si seencontrase desactivada, el color de muestra se borrara de toda la imagen.Para acabados ms profesionales, podemos jugar con las opciones Suavizar,que har ms suave la transicin del rea borrada a la que se mantiene intacta.Y la opcin Opacidad, que en rangos bajos no borra totalmente el color,sino que lo hace ms transparente.Esta herramienta se comporta de forma muy similar al Bote de pintura, pero envez de rellenar con un color, borra. 42. 4.3 La herramienta borrador de fondoEl Borrador de Fondos resulta de gran ayuda cuando nos es necesario extraer unobjeto de una imagen.La punta de esta herramienta tiene una forma especial. Est formada por una baseredondeada (como un pincel normal) pero aade una mirilla en forma de aspa en su centro.Veamos cmo nos puede ayudar a sacar un elemento de una imagen.Esto es debido a que este borrador evala el color que seencuentra en el aspa y lo borra si se encontrase en el restode la punta. Consiguiendo as poder borrar un fondomanteniendo intacto el objeto que queremos extraer de laimagen. Por lo tanto, funcionar mejor cuanto mayor seala diferencia de color entre el fondo y el elemento quequeremos extraer.Desde luego, existen muchsimas opciones paraconfigurar esta herramienta y poder conseguir resultadosms logrados. Empezaremos pues por la configuracin dela punta del pincel.Como el Borrador de fondos acta de la misma forma quelas herramientas de pintura, dispone del siguiente menpara modificar la forma en la que el trazo es aplicado. 43. Como puedes ver, la punta puede modificarse completamente. Debers realizar unascuantas pruebas hasta encontrar la combinacin ms adecuada, aunque las opciones msinteresantes son las siguientes:La opcin Lmites acepta 3 valores. Establece los lmites de borrado de la herramienta.Como predeterminado encontramos Contiguo, que borra las reas con el color muestreadopor el aspa aunque slo si se encuentran conectadas entre s. La opcin No contiguo realizael contrario, conectadas o no, borra todas las reas con el color de muestra dentro de lapunta del pincel. La ltima, Hallar bordes, acta como el primero pero preservando lanitidez de los bordes de la forma.En cuanto a la Tolerancia, podramos decir que fija la extensin de colores a borrar. Unamayor tolerancia permite que se borren colores parecidos al muestreado. Mientras que unatolerancia nula slo borrara reas con el color exacto al de muestra. Como siempre, unatolerancia demasiado alta har que borremos el objeto que queremos extraer.Los tres botones que se muestran son relativos al color muestreado, es decir, a cmo setomar el muestreo para borrar el color en la imagen. Se puede definir de los siguientesmodos:La opcin Continuo evala cada pxel de color que pasa por el aspa y acta enconsecuencia con ese color de muestra.Si escogisemos Una vez , el color muestreado sera el primero sobre el que hicimosclic, y el borrador actuar con ese color como referencia.Tambin es posible definir un color de fondo (en el panel de herramientas) y usarlo comomuestra en el borrador activando la opcin Muestra de fondos .Si activamos la casilla Proteger color frontal , el borrador actuarnormalmente, pero ser incapaz de borrar reas de color igual al color frontal activo en elpanel de herramientas. 44. Una capa es como una lmina de acetato transparente y el programa te permite trabajarcon cuantas capas necesites. Imagina, pues, un conjunto de lminas de acetato; la que seencuentre en la parte superior tapar a las otras, pero slo en las zonas en las que tengapintura, el resto permanecer transparente.Seguro que te viene a la mente la forma tradicional de hacer dibujos animados, en los quese pintaba un fondo, y los personajes se superponan sobre lminas transparentes.Hasta ahora todo nuestro trabajo se realizaba en un mismo nivel, en una sola capa. Veremoscmo trabajar con diferentes niveles de capas y como sacar partido de ello.5.1 La ventana capasSi la ventana Capas no se encontrase en el rea de ventanas podemos hacerla aparecerdesde el men Ventana Capas o pulsando la tecla F7.Observemos la ventana. En principio parece muy sencilla, pero es uno de los recursos mstiles con los que vamos a contar.UNIDAD 5LAS CAPAS 45. 5.2 Crear nuevas capasPara aadir nuevas capas (hojas de acetato) a nuestra composicin haz clic en el iconode Nueva capa , vers como el programa aadeuna capa transparente sobre todas las que ya estabancreadas.Por defecto, Photoshop, nombra a las capasautomticamente. Si quieres darle un nombre parareconocerla ms fcilmente slo tienes que hacerdoble clic sobre el nombre de la capa y escribir elnuevo nombre en su lugar.Tambin puedes hacer clic derecho y seleccionar laopcin Propiedades de Capa, donde te aparecer uncuadro de dilogo en el que podrs cambiar elnombre y asignarle un color a la capa para destacarlasobre las dems 46. 5.3 Modificar capasUna vez tengas las capas necesarias, querrs trabajar sobre ellas. Este paso es muy sencillo,basta hacer clic sobre el nombre de la que quieras modificar y la capa se sombrear.Cuando tengamos ms de una capa seleccionada (ms adelante veremos cmo hacerlo) lacapa activa ser aquella que tenga su miniatura encerrada en un recuadro como el de laimagen.La capa activa ser la que se ver afectada por las acciones que realicemos sobre el lienzo.5.4 Superposicin de capasAsimilando el concepto de capa como el de una lmina de acetato (lmina transparente),vers muy fcilmente el posicionamiento de las capas.Las capas superiores tapan a las inferiores siempre y cuando la superior tenga pintura. En elcaso contrario, si la capa superior tiene zonas transparentes, stas dejarn ver las capasinferiores.Observa el siguiente ejemplo y la diferente posicin de las capas: 47. Adems, Photoshop te permite graduar la transparencia de las capas.Desde la ventana de Capas puedes modificar la opacidad de la capa activa. El valor 0%significara que la capa sera totalmente transparente y dejara ver completamente elcontenido de las capas inferiores.5.5 La visibilidad de las capasA veces, para trabajar mejor nos gustara no ver el resto de las capas y trabajar nicamentecon la activa, sin imgenes alrededor o superpuestas que nos molesten.El icono a la izquierda de la capa nosindica si esta est visible o no.Ocultar la capa es tan sencillo como hacerclic en el icono de visibilidad y lacapa, automticamente, se har invisible.Ten en cuenta que una capa sin visibilidad no puede ser editada, por lo tanto no podrsutilizar ninguna de las herramientas de edicin sobre una capa que no se encuentre visible. 48. 5.6 La herramienta moverLas capas tambin pueden desplazarse y moverse para ajustar su posicin en el lienzo. Paraello, selecciona la herramienta Mover del panel de herramientas.Haciendo clic en el lienzo y arrastrando el ratn, vers que la capa activa se desplaza:Para desplazar otra capa, haz clic sobre ella en la ventana de Capas para activarla.De todos modos, esta herramienta tiene una opcin en la barra de Opciones deherramientas que activa la seleccin automtica .Si esta opcin se halla activada, podemos seleccionar una capa o un grupo(dependiendo de la opcin escogida en el desplegable) con slo hacer clic encima de unrea de pintura de sta.En los ejemplos anteriores, si hicisemos clic sobre la manzana resaltada con la opcinactivada, la capa activa pasara a ser la capa Manzana. Si por el contrario, hacemosclic sobre el rbol, la capa rbol se activar.5.7 Las capas enlazadasEnlazar es una funcin que te permite mantener la posicin relativa entre 2 o ms capas. 49. Para enlazar dos capas slo tienes que seleccionar ambas manteniendo latecla pulsada (para crear selecciones mltiples) y pulsar el botn de Enlazarcapas.As, si desplazamos alguna de las capas, el resto de capas enlazadas a ella se movern alunsono.Puedes enlazar cuantas capas quieras, slo tendrs que crear la seleccin mltiple y pulsarel botn.Este icono indica que la capa est enlazada a lacapa activa del momento. 50. La seleccin mltiple de capas nos permite, adems, una opcin muy til: el alineamiento.Observa la barra de opciones de la herramienta Mover :Estos botones permiten alinear o distribuir igualmente las capas en el lienzo.5.8 Alineamiento automtico de capasEsta opcin tiene como objetivo el estudio de las diferentes capas seleccionadas paraintentar encuadrarlas para que formen un todo homogneo. De esta forma puedes crearimgenes panormicas utilizando diferente toma de un mismo paisaje.Para utilizar esta opcin slo tienes que seleccionar las capas que intervendrn en laoperacin y pulsar el botn en la barra de Opciones de herramientas. Estebotn slo aparecer cuando tengas la herramienta Mover seleccionada.Al pulsar el botn aparecer en el siguiente cuadro de dilogo: 51. Veamos las opciones que se nos presentan:Automtico: analiza las imgenes y aplica una transformacin en perspectiva o cilndrica alas capas, adems de cambiar su posicin si fuese necesario.Perspectiva: aplica una transformacin de perspectiva, sesgo y escala sobre las imgenespara que se acoplen correctamente. La imagen central permanecer intacta, el resto seajustar a ella.Collage: Permite mover, rotar y escalar cada imagen.Cilndrico: Como en el anterior, la imagen central no se modifica, el resto se transformamostrndose como un cilindro abierto verticalmente. Esta opcin es muy aconsejable parapanoramas amplios.Esfrica: Parecido a la anterior, pero muestra la imagen como en el interior de una esfera.Cambiar posicin: Cuando las imgenes estn tomadas sin ningn tipo de perspectiva estaopcin es la ms adecuada. Reconstruye el resultado moviendo las capas seleccionadashaciendo coincidir sus bordes superponindolos.Una vez aplicado el Alineamiento automtico de capas podemos utilizar la opcin Edicin Fusionar capas automticamente para que las inconsistencias y cambios deexposicin y color entre las diferentes capas se igualen y quede una imagen compuestauniforme.5.9 Bloquear las capasCuando tengas capas en estados finales, es decir, que no vayas a moverlas o modificarlasms, puedes bloquearlas para evitar hacer cambios sobre ellas por error.Existen diferentes tipos de bloqueos y todos se encuentran en la ventana de Capas. 52. El bloqueo de pxeles transparentes bloquea la edicin de estas zonas, nopermitiendo aadir pintura en las zonas transparentes.El bloqueo de pxeles de imagen deshabilita el uso de cualquier herramientaque pudiese afectar a la pintura de la capa.El bloqueo de posicin bloquea la capa en el sitio en el que se encuentra.Puedes seguir trabajando con ella, pero no puedes desplazarla mientras sigabloqueada.Si se pulsa el botn Bloquear todas , la capa se bloquea completamente y no es posiblerealizar ningn cambio sobre ella.El candado blanco indica un bloqueo parcial, mientras que el candadonegro indica bloqueo total.5.10 Diferencia entre fondo y capaEn la ventana de capas podemos encontrar dostipo de elementos, las Capas y el Fondo. 53. El fondo nicamente aparece si escogiste un color de fondo al crear el nuevo documento detrabajo (.PSD) en vez de dejarlo transparente.El elemento fondo permanece siempre en ltimo nivel y no puede ser transparente.Puedes editarlo a nivel de pintura tanto como quieras, pero no podrs aprovechar lascaractersticas que te ofrecen las capas.Tambin ocurre que al cargar un archivo de imagen (del tipo .JPG, .GIF, etc.) la imagen semuestra como fondo. Esto es debido a que al no tratarse de un archivo de trabajo dePhotoshop, el sistema lo reconoce como una imagen plana y lo define a un solo nivel comofondo.Para transformar el fondo en una capa y poder trabajar con l en consecuencia, hazdoble clic sobre su nombre o escoge Propiedades de Capa en el men contextual:Una vez aceptes las opciones, el fondo se habilitar como capa y podrs trabajar con ellacomo si de una ms se tratase.Los fondos, no se pueden cambiar de orden, ni aplicar transparencias, y slo podemos tenerun fondo en el documento. 54. 5.11 Los canalesPor ltimo veremos la ventana Canales, puedes verla haciendo clic en la pestaa Canales,que normalmente est en el mismo grupo que Capas.En esta ventana vers la lista de canales de la imagen. Cada uno de ellos guardainformacin sobre los elementos de color de la imagen.El nmero de canales depende de su modo de color, por ejemplo el modo CMYK tiene almenos cuatro canales, uno reservado para el cian, otro para el magenta, para el amarillo yun ltimo para el negro. En el caso del RGB slo encontraremos tres.Podemos aadir ms canales (Alfa) que almacenarn informacin sobre selecciones hechassobre el lienzo. 55. Cada vez sabemos ms sobre cmo utilizar y sacarle provecho a Photoshop, ahora veremosun conjunto de herramientas que te permitirn hacer selecciones de imgenes para poderaprovechar parte de ellas y despreciar el resto.La seleccin es una parte de la capa, que aparece delimitada por un borde de lneasdiscontinuas blancas y negras. Cuando hay algo seleccionado, las acciones que realicemosslo pueden aplicarse a esa seleccin. Por ejemplo, no podemos pintar fuera de la seleccin,y si copiamos, copiaremos solo el contenido de la seleccin.A estas herramientas las llamaremos herramientas de Seleccin:UNIDAD 6SELECCIONES 56. 6.1 Trabajando con selecciones, cortar, copiar y pegarLa funcin de estas herramientas es trabajar en el rea comprendida por los lmites de laseleccin. As, una vez seleccionada un rea podremos realizar diferentes tareas sobre ella.La seleccin se limita nicamente a la zona del lienzo abarcada en la capa activa. Es decir,se selecciona una seccin de lienzo de una de las capas.Cualquier accin realizada sobre el lienzo, afectar nicamente a la capa activa y enconcreto a la zona de sta limitada por la seleccin:Otra de las funciones que podrs realizar con las selecciones es el cortado, el copiado y elpegado.Una vez seleccionada un rea en la imagen, veamos las opciones que se nos ofrecen en elmen Edicin:El comando Cortar borra el contenido de la seleccin de la capa activa y guarda una copiaexacta en el portapapeles para su uso posterior.El comando Copiar guarda una copia de la seleccin de la capa activa en el portapapeles. 57. El comando Copiar combinado guarda una copia de la seleccin en el portapapeles perono nicamente de la capa activa, sino de todas las capas visibles (no ocultas) en la imagen.El comando Borrar elimina la pintura de la capa activa en la zona comprendida por laseleccin.Estos eran los comandos activos con el portapapeles vaco. Veamos que opciones seactivarn si tuvisemos alguna imagen guardada en el portapapeles:El comando Pegar crea una nueva capa con el contenido del portapapeles. Si estuvisemostrabajando sobre una imagen con color indexado, el contenido del portapapeles se aadiral fondo (el modo color indexado no admite capas). La imagen se coloca en el centro de lapantalla.Agrupados en el submen Pegado especial encontramos ms opciones:El comando Pegar en contexto crea una nueva capa colocando ah el contenido delportapapeles. Pero esta vez estar en la misma posicin que el fragmento copiado.El comando Pegar dentro pega el contenido del portapapeles y crea una mscara de capacon la forma de la seleccin actual. Observa que esta opcin no est activada si no existeuna seleccin hecha sobre el documento. Las mscaras de capa son un concepto queabordaremos ms tarde en el curso.El comando Pegar fuera pega el contenido del portapapeles y crea una mscara de capacon la forma invertida de la seleccin actual. Observa que esta opcin no est activada si noexiste una seleccin hecha sobre el documento. 58. 6.2 La herramienta de seleccin de marcoLas herramientas de este grupo realizan selecciones basadas en dos formas principales: elrectngulo y la elipse.Para todo el grupo la barra de opciones es la misma:Las herramientas Fila nica y Columna nica no admiten configuracin de laherramienta al estar destinadas slo a la seleccin de una fila o columna de un pxel dealtura o anchura (respectivamente) del tamao de la imagen.Veamos pues como afectan estas opciones a las herramientas de Marcorectangular y elptico:El modo en el que seleccionaremos depender del Estilo deseleccin.Por defecto se encuentra en Normal, donde la herramienta se comporta del modo esperado:el clic del ratn define la primera esquina y arrastrando creamos la seleccin, hastadeterminar la esquina opuesta cuando soltemos el botn.El estilo Proporcin fija establece una proporcin entre el ancho y el alto de la imagen.El icono conmuta los valores entre ambas cajas de texto.Por ltimo, con la opcin Tamao fijo, puedes definir una seleccin con una altura yanchura determinadas. 59. El Desvanecimiento acta sobre la seleccin desenfocando los bordes desta. Puede tomar un valor entre 0 y 250 pxeles. Este nmero indicar el nivel dedesvanecimiento, que har referencia al tamao de la transicin que se realizar tomandocomo centro el borde de la seleccin.El Suavizado es una opcin muy til cuando estamos recortando imgenescon bordes muy marcados. Esta opcin realiza una transicin de color del borde de laseleccin hacia el color de Fondo, resultando menos quebrado el borde de la seleccin de laimagen. El suavizado slo est disponible en la herramienta Marco elptico.6.3 La herramienta de seleccin de lazoHablaremos de las herramientas de este grupo individualmente debido a las diferencias ensus opciones. 60. Empezaremos con la herramienta Lazo , que permite realizar una seleccin a manoalzada; donde el clic del ratn define el inicio de la seleccin y la dibujaremos con el trazodel ratn, y se cerrar creando una lnea recta desde el inicio del trazo al lugar donde sesolt el botn del ratn.La funcin de la herramienta Lazo poligonal es muy parecida a la anterior. Se tratade crear una seleccin poligonal definiendo los vrtices de staSu funcionamiento es muy sencillo:1. Selecciona la herramienta Lazopoligonal.2. Haz clic sobre el inicio del trazo queconfigurar el permetro de la seleccin.3. Ve marcando los vrtices haciendo clicen cada uno de sus puntos.Para terminar el trazo posiciona el punterocerca del inicio del trazo hasta que adopteesta forma . Haciendo clic en estepunto el trazo se cerrar y vers la seleccin.La herramienta Lazo magntico es algo ms completa. Acta ajustndose a losbordes de las reas definidas de la imagen evaluando los cambios de color.Por esto, su uso es aconsejado cuando el rea a seleccionar contrasta con su fondo 61. Para utilizar esta herramienta sigamos los siguientes pasos:1. Selecciona la herramienta Lazomagntico .2. Haz clic en el primer punto del trazodel permetro de la seleccin.3. Gua el trazo inteligente con elpuntero del ratn.4. Puedes definir un punto de anclajepara que el trazo pase por ese puntohaciendo clic sobre l. Para eliminarpuntos de anclaje pulsa latecla Suprimir tantas veces comosea necesario.5. Una vez terminado el trazo,posiciona el puntero sobre su inicio hasta mostrar esta forma . Haz clic y laseleccin se cerrar.6.4 La herramienta varita mgicaLa herramienta Varita mgica no se basa en la forma, como las anteriores, sino quesu mtodo de seleccin es por el color.Su uso es muy sencillo, basta con hacer clic en el color que se quiera seleccionar y elcomportamiento de la variar segn la configuracin de sus opciones. 62. El nivel de Tolerancia indicar la extensin de la gama de colores que aceptar la Varita.Si introdujiste un 0, el nico color seleccionado ser aquel en el que hiciste clic.La casilla Contiguo obliga a que la seleccin se ajuste a colores similares encontacto con el pxel inicial. Si no est marcada se seleccionarn todos los pxeles en lacapa con el mismo color de muestra.Para hacer selecciones de color en todas las capas marcamos la siguiente casilla. Esto har que se evale la pintura existente en cada una de las capasy si el color coincide aadir esa zona a la seleccin.Existe otro mtodo para hacer selecciones por color ms visual e intuitivo. Haz clicen Seleccin Gama de colores y se mostrar el siguiente cuadro de dilogo:Mediante el selector de color escogeremos el color en la imagen que queremosseleccionar. Podemos variar la tolerancia con el control de desplazamiento y aadiro eliminar reas a la seleccin mediante los iconos .6.5 La herramienta de seleccin rpida 63. La herramienta de Seleccin Rpida , recoge las caractersticas ms importantes delas herramientas que hemos visto hasta ahora.Con esta herramienta seremos capaces de realizar selecciones complejas con nicamente unpar de clics.Su comportamiento es muy sencillo de entender. Igual que la Varita mgica, la herramientade Seleccin Rpida es capaz de evaluar el color del pxel sobre el que hacemos clic yexpandir la seleccin a partir de ese punto. Sin embargo, la evaluacin de pxeles (y portanto la seleccin) no se detendr hasta encontrar un borde definido en la imagen.Veamos un ejemplo para verlo ms claro.En la imagen superior podemos ver como haciendo clic rpidamente se selecciona toda laseccin del rbol hasta llegar a lo que la herramienta considerar unos bordes ms o menosdefinidos.Podemos volver a pintar con la herramienta hacia abajo para que incluya el resto del rbol ala seleccin. De esta forma, la herramienta aadir los pxeles a la seleccin hasta llegar alos bordes de la parte inferior del rbol 64. Las opciones de esta herramienta son muy sencillas:La Punta de pincel nos ayudar a delimitar correctamente el alcance de la herramienta.Ten en cuenta que cuanto ms grande sea ms gamas de colores evaluar y por tantoaceptar. En el ejemplo de arriba, para las ramas ms finas ha sido necesario recurrir a unapunta de pincel fina para que no tomase como muestra colores de la pared de fondo.La opcin Muestrear todas las capas, como ya hemos visto, utilizar como muestracualquier pxel de pintura que se encuentre dentro del apunta de pincel independientementede la capa en la que se encuentre. Obviamente slo tendr en cuenta aquellas capas quesean visibles en ese momento.La opcin Mejorar automticamente hace que la seleccin sea un poco menos brusca ensus bordes. Es decir, aplica un poco de suavizado para que la seleccin final no resulte muyartificial.Finalmente, el grupo de opciones aade o resta a la seleccin nuevas zonas.Este comportamiento lo veremos en el apartado Superposicin de selecciones6.6 Perfeccionar bordesCuando queremos seleccionar una parte de la imagen, como una figura completa, lo mscomplicado es seleccionar correctamente el borde.Photoshop nos da la posibilidad de modificar una seleccin despus de su creacin. Estoser posible gracias al botn situado a la derecha de la barra de Opciones de herramientas. O tambin desde el men Seleccin Perfeccionar borde. 65. Al hacer clic en este botn (que podemos encontrar al crear una seleccin con cualquiera delas herramientas que hemos visto) se abrir el cuadro de dilogo que puedes ver a la abajo.Lo primero que encontramos es el Modo de vista: bsicamente nos permite elegir distintasformas entra las que comparemos el rea seleccionada y el resto. Por ejemplo, nos resultarms sencillo realizar correcciones si podemos ver la imagen, pero nos quedar ms claro silos detalles estn seleccionados si lo vemos ms contrastado, usando Blanco y negro. Sivemos la seleccin con la Lnea discontinua en movimiento puede parecer que los detallespequeos no estn seleccionados, pero podemos comprobar que s lo estn al ver la imagenSobre blanco. 66. Su uso es el siguiente:Tenemos que asignar un Radio. El valor que aqu demos, se repartir hacia dentro y fueradel contorno de la seleccin, creando una franja. Puedes observarla mejor si marcas laopcin Mostrar radio. Ser este radio, el que Photoshop analice intentando buscar detalles.Es comn que haya parte de la imagen fuera de este radio, por ejemplo un mechn de pelo.Para aadirlo al radio, en el dilogo encontramos la herramienta Perfeccionar radio, similaral Pincel. Con ella, pintamos las zonas que queramos perfeccionar y que hayan quedadofuera del radio. 67. Puedes ver que existe la herramienta opuesta,que elimina zonas del radio.Si utilizamos la opcin Radio inteligente, Photoshop intentar ajustar automticamente elradio, pero dentro del tamao que hayamos asignado. Prueba esta opcin con radiosgrandes.En la seccin Ajustar bordes a este dilogo podemos modificar los bordes de la seleccinmodificando el suavizado, contrast y radio de aceptacin de pxeles con tres rpidosdeslizadores.Suavizado: Reduce los bordes dentados de la seleccin, la redondea.Calar: Crea una transicin suave entre la seleccin y el borde, disminuyendo la opacidadde los pxeles cercanos al borde, y ampliando ligeramente la seleccin.Contraste: Al aumentar el contraste se enfocan ms los bordes de la seleccin.Desplazamiento del borde: Sirve para ampliar o reducir la seleccin.Por ltimos nos quedan las opciones de SalidaPor defecto, en Enviar a tiene seleccionado Seleccin, por lo que simplemente se crearuna nueva seleccin sobre la capa. El resto de opciones enva el contenido de la seleccin anuevas capas o documentos, pero siempre sin alterar la capa original.La opcin Descontaminar bordes es til cuando tenemos bordes poco definidos, y el colorde fondo de fondo se mezcla con el del elemento que queremos seleccionar. 68. 6.7 Redimensionar la imagenA pesar de no tratarse de una herramienta de seleccin, la herramientaRecortar coincide en rasgos generales con estas herramientas. Sirve para recortar partedel documento para desecharlo. Su funcionamiento es el siguiente:1. Selecciona la herramienta Recortar en el panel de herramientas.2. Selecciona el rea de la imagen que quieras que permanezca.3. Puedes modificar el alto y el ancho de la seleccin sirvindote de lasguas detamao . Tambin puedes desplazarla haciendo clic sobre ella y arrastrndolaa la posicin correcta.4. Cuando tengas el rea deseada encuadrada en el rectngulo haz doble clic sobre ellao pulsa el icono en la Barra de opciones.Una vez aceptado el recorte, la partesobrante se desprecia y la imagen toma eltamao de la seleccin del recorte.Existe otro modo de realizar recortes con selecciones muy sencillas. Una vez tengas laseleccin que quieras transformar en recorte slo tienes que hacer clic en Imagen Recortar y la imagen se recortar tomando las dimensiones del rea seleccionada 69. 6.8 Escalar segn el contenidoPhotoshop nos ofrece una herramienta que consigue redimensionar una imagen de formainteligente, permitindonos proteger partes de la imagen, para que no cambie. Por ejemplo,observa la siguiente imagen:Vamos a reducir el ancho de la imagen. Observa la diferencia de simplemente cambiar suancho (imagen de la izquierda) a hacerlo con el escalado segn el contenido (imagen de laderecha). Observa que los flamencos se deforman en la primera, mientras que en lasegunda, solo se juntan. 70. Podemos acceder a estaherramienta desde elmen Edicin Escala segn el contenido.Proteger el contenido.Pero la principal ventaja de esta herramienta es que podemos proteger las zonas que noqueremos que sean deformadas por el escalado. Para esto, recurrimos a las opciones de laherramienta:En Proteger podemos escoger un canal, es decir, una seleccin guardada. Por lo tanto, antesde usar la herramienta de Escala segn el contenido, seleccionamos las zonas quequeramos proteger, y guardamos la seleccin usando el men Seleccin Guardarseleccin. Una vez guardada, podremos seleccionarla en el desplegable. 71. Ahora veremos formas de editar las capas de formas ms avanzadas: las transformaciones ylas mscaras.7.1 Transformar capasTransformar una capa te va a permitir modificarla de muchas formas, podrs hacerla mspequea, voltearla, rotarla, darle perspectiva, etc.Para ello veremos el submen Edicin Transformar:Como puedes observar tienes diferentes modos de transformacin, si haces clic en algunade ellas un marco de transformacin aparecer sobre el rea con pintura de la capa. Estosignifica que has entrado en el modo de transformacin.UNIDAD 7TRABAJANDO CON CAPAS 72. A continuacin explicaremos cules son sus opciones:Escala te permite redimensionar la capa reduciendo o aumentando su altura yanchura. Recuerda que, manteniendo pulsada la teclaShift las proporcionesse mantendrn y la imagen no se deformar.Rotar gira la capa respecto al punto de referencia representado como . Puedesdesplazarlo donde quieras haciendo clic sobre l y arrastrndolo a una nuevaposicin o escoger un punto predefinido desde la barra de opciones .Los comandos Sesgar, Distorsionar y Perspectiva actan dndole el aspecto desesgo, distorsin y perspectiva a la capa.El comando Deformar, te permite modelar la capa para que tome una formadeterminada. Esta opcin es muy til cuando quieres ajustar la capa a una imagenexistente.Puedes cambiar de modo de transformacinhaciendo clic derecho sobre la capa paraque aparezca el men contextual detransformacin.Este mtodo te permite realizar diferentesefectos antes de aplicar la transformacin ala imagen.La Transformacin libre te permite entrar enmodo de transformacin total, donde sepueden aplicar todos los efectos al mismotiempo o bien reconociendo la forma queadopta el puntero del ratn en las diferentesopciones o mediante combinacin de teclas: 73. Escala sin combinacin Sesgar+Rotar sin combinacin Distorsionar/Perspectiva /+ +Los comandos Rotar 180, 90 AC y 90 ACD realizan un giro de la capa de manera msprecisa. (AC gira hacia la derecha; ACD gira hacia la izquierda).Puedes conseguir la imagen reflejada de la capa con los comandos Voltear horizontal yVoltear vertical.7.2 La mscara de capasLas mscaras son una solucin muy buena a muchos de los retoques que querremosrealizar.Una mscara, en principio, no es ms que un delimitador que colocaremos sobre una capa.Este delimitador determinar el nivel de opacidad de la capa sobre la que acta.Las mscaras slo permiten colorespertenecientes a la gama de escala degrises. El color negro en una mscaraindica que la capa sobre la que actaen esa zona ser totalmentetransparente. Al contrario, una zonablanca en una mscara indicar quela capa afectada mantendr suopacidad al 100% en esa zona.De ah que los diferentes niveles degrises equivalgan a diferentes nivelesde opacidad.7.3 Crear mascaras de capaYa sabemos para qu sirven y cmo actan las mscaras. Aprendamos, ahora, a crearnuestras mscaras personalizadas. 74. Crear una mscara es muy sencillo, slo hay que seguir unos pocos pasos:1. Selecciona en la ventana Capas la capa sobre la que quieres que acte la mscara.2. Pulsa el botn Aadir mscara vectorial en la misma ventana.La imagen abajo muestra el resultado de seguir estos pasos en la ventana Capas.Aparece una nueva miniatura a la derecha de la miniatura de la capa. sta es laminiatura de la nueva mscara . En principio la mscara se muestra en blanco,por lo que la capa sobre la que acta no se ve afectada en su opacidad por ningncambio.El recuadro que rodea a la miniatura de la mscara indica sobre dnde estamosaplicando la pintura. Observa que haciendo clic en una de las miniaturas cambiamossu estado,activndolas ypermitiendo el usode pintura sobreella.Podemos alternar entre verter pintura o realizar cambios sobre la capa o la mscarahaciendo activa cada vez la que nos interese haciendo clic en su miniatura.Por ltimo, el icono de enlazado bloquea la capa y la mscara unindolas. Simovemos una, la otra se mover con ella. Si las desenlazamos haciendo clic sobreel icono , podremos moverlas independientemente.UNIDAD 8FORMAS Y TEXTO 75. Tras conocer cmo funcionan las capas y cmo trabajar con ellas, podemos pasar a conocerelementos ms completos, que lejos ya del tratamiento de imagen nos ayudarn a crearcomposiciones ms vistosas y de mayor calidad: Formas y el Texto.8.1 Herramientas de formaLas herramientas de Forma nos permiten aadir formas poligonales, prediseadas odefinidas por el usuario a nuestra composicin. Podemos acceder a ellas desde el panel deherramientas.Observa que una vez seleccionada la herramienta de forma, podemos cambiar entre ellasdirectamente desde la barra de opciones de herramientas:El uso de las herramientas Rectngulo , Rectngulo redondeado , Elipse, Lnea y Forma personalizada funcionan del mismo modo. El clic sobre ellienzo determinar la primera esquina de la forma, y tras arrastrar el ratn, laesquina opuesta se emplazar en el lugar donde soltemos el botn.La herramienta Polgono toma el primer clic como centro de la forma y el fin delarrastre como el tamao de su radio.Las opciones nicas de las formas son pocas, por lo que las explicaremos seguidamente: 76. La herramienta Rectngulo redondeado te permite seleccionar el radio de susesquinas desde la barra de opciones de herramientasPuedes seleccionar el nmero de lados de la herramienta PolgonoLa herramienta Lnea te permite configurar su grosor:Y por ltimo, veremos ms a fondo la opcin de Forma de laherramienta Forma personalizada.Para seleccionar la forma a dibujar haz clic en el desplegable:Como en otras opciones, aqu nos es posible elegir entre un gran nmero de opciones. Sipulsamos el botn podemos acceder a las opciones de forma. 77. Es posible cargar ms formas predefinidas por Photoshop escogiendo entre uno de estosgrupos. 78. 8.2 El textoEl grupo de herramientas de Texto, como imaginars, sirve para introducir texto en nuestrascomposiciones. Aunque podemos encontrardiferentes formas de hacerlo:Primero vemos que es posible escribir texto en 2 direcciones diferentes, una de izquierda aderecha y la otra de arriba abajo.Si nos fijamos an ms tambin veremos que las dos ltimas herramientas, Mscara detexto horizontal y Mscara de texto vertical , no dibujan texto, sino que crean unaseleccin con la forma del texto que hayas escrito.Veremos ahora las dos primeras herramientas, Texto horizontal y Texto vertical ,que comparten todas sus caractersticas.Como ves la herramienta texto te permite elegir la fuente, tamao, alineacin y color.El icono te permite cambiar en el momento de escritura entremodo horizontal o vertical.El desplegable indicar la forma en la que los bordes del texto se fusionancon el fondo. La opcin Ninguno dejar los bordes completamente rectos,mientras que el resto realizan suavizados y transiciones para mejorar elacople del texto a la imagen.Otra de las opciones a destacar sera Crear texto deformado quemuestra un cuadro de dialogo con diferentes tipos de deformado modificables: 79. Desde el icono podemos acceder a ms opciones, aunque stas son ms tiles paragrandes cantidades de texto.Lo que vemos son los paneles Carcter y Prrafo, disponibles tambin en elmen Ventanas.Una vez hayamos configurado todas las opciones del texto, y tras haberlo escrito,deberemos hacer clic en el icono para aceptar el texto. (Cambiar de herramientacausara el mismo efecto). Para ajustar las opciones de prrafo, podemos hacerlo con lacapa seleccionada, sin tener que estar editando el texto. 80. Observa que ha aparecido una capa de textos en la ventana Capas:Este tipo de capas no aceptan ms pintura, as que el fondo y otras imgenes debern irdistribuidas en capas diferentes.Existe la posibilidad de convertir una capa de texto en capa normal, para ello haz clicderecho sobre la capa y selecciona Rasterizar texto.Mientras la capa de texto no se rasterice podr ser susceptible de cambios. Para elloselecciona la herramienta Texto y activa la capa de texto que quieres modificar. Loscambios que realices en la barra de opciones se vern reflejados en la capa 81. 9.1 Los estilos: opciones de fusinLos estilos de capa son efectos (como sombras, biseles, resplandores.) que proporcionaPhotoshop para dotar de diferentes acabados a las capas.Ten en cuenta que los estilos estn enlazados a la capa que estn afectando. As que sicambias el contenido, la forma o la posicin de la capa el estilo se adaptar a los nuevoscambios.Veamos cmo podemos acceder al editor de Estilo de Capa. Haz clic en el botn al piede la ventana de Capas y se mostrar un listado de todos los estilos disponibles.Haremos clic en Opciones de Fusin para acceder al editor de Estilo de Capa y poderconfigurar todos los estilos al mismo tiempo.UNIDAD 9FILTROS 82. Llegando al editor de esta forma, el primer men de opciones son las que puedes ver arriba.Estas opciones no se refieren a ningn estilo en particular sino a la capa en general.Cmo modificar la opacidad de la capa desde la ventana Capas (tambin puedes hacerlodesde la opcin anterior), ahora es importante resaltar entre la opacidad y la opacidad delrelleno:La opacidad del relleno establece la transparencia de la pintura de la capa, no afectar a laopacidad de los estilos aplicados a ella. Al contrario que la opacidad que afecta tanto a losestilos como a la capa en s.9.2 Los filtros 83. Otra forma de modificar la pintura de la capa que nos brinda Photoshop son los Filtros,estos se aplican a la capa activa o a la seleccin del momento.Podemos ver un listado completa dividido en categoras en el men Filtro en la barra demen.Es recomendable que vayas probando uno a uno todos los filtros para que te familiaricescon su funcionamiento.Otra posibilidad interesante es la Galera de Filtros, haz clic en Filtro Galera deFiltros para ver su ventana de trabajo: 84. Desde aqu podrs gestionar gran parte de los filtros (aunque no todos) y aplicarloscombinados con una sola operacin.Su uso es bastante sencillo. Selecciona desde el navegador de filtros la miniatura defiltro que quieras aplicar. Al seleccionarla se aplicar directamente en el rea de Previsualizacin de Filtros.Puedes modificar las opciones del filtro desde el panel de opciones, y una vez te hayanconvencido los nuevos cambios puedes aadir un filtro nuevo haciendo clic en elicono Nueva capa de efecto al pie de la lista de Filtros aplicados.De esta forma podrs combinar diferentes filtros sobre la misma imagen pudiendo ver elresultado final de una sola vez.Es posible anular la visibilidad de alguno de los filtros haciendo clic sobre elicono al lado del nombre del filtro.Puedes borrar cualquier filtro aplicado seleccionndolo en la lista de filtros aplicados ypulsando el botn Eliminar capa de efecto .Una vez hayas terminado pulsa el botn OK para aceptar los cambios o cancela yvolvers al lienzo tal y como lo dejaste. 85. Pero este tema en particular tratar especficamente algunas de las modificaciones quepodemos hacer a nuestro material fotogrfico.Obviamente podemos utilizar estos recursos directamente sobre nuestras fotografas paramejorarlas o para usarlas despus en nuestras composiciones.Photoshop viene incorporado con muchsimas herramientas para corregir errores enfotografas digitales. Veremos dos de ellas muy tiles: el Pincel corrector yla Herramienta de Pincel de ojos rojos .10.1 Grietas, rascaduras e imperfeccionesEl Pincel corrector es una herramienta muy buena que te permitir corregir imperfeccionesde la imagen como motas de polvo, rascaduras, grietas, etc. y sobre todo corregirimperfecciones de la piel: pecas, granos...Su funcionamiento es idntico a la herramienta Tampn de Clonar, slo que adems deimitar el color de muestra copia y difumina los colores en intensidades tomando comoreferencia la textura, iluminacin y sombreado de la muestra. Esto hace que el resultadoquede mucho ms natural.Su uso es bastante sencillo, y con el lograremos buenos resultados. Veamos los pasos aseguir para usarlo:1. Selecciona la herramienta Pincel corrector.2. Asegrate que est marcada la opcin Origen: Muestreado.3. Sitate sobre la zona a corregir, y amplia el zoom para que sea ms cmodotrabajar.UNIDAD 10FOTOGRAFIA 86. 4. Con la tecla Alt pulsada, selecciona el origen de la muestra. Busca la zona sinimperfecciones lo ms parecida posible a la textura, tono e iluminacin de la zona acorregir.5. Escoge un tamao de pincel igual o inferior al tamao de la imperfeccin a corregir.La idea es alterar la menor rea posible.6. Comienza desde el centro de la imperfeccin, y ve ampliando la zona conmovimientos circulares hasta cubrirla toda.Los filtros del submen Ruido tambin te pueden ayudar a eliminar de la imagengranulados, polvo o rascaduras: solo das clic en la pestaa filtro clic en ruido.Adems de poder aadirle imperfecciones a tus imgenes para darles un aspecto msenvejecido.A diferencia del Pincel corrector, para la herramienta Pincel corrector puntual no esnecesario proporcionar un punto de muestra.El Pincel corrector puntual reconstruye la pintura tomando como referencia los pxeles depintura que rodean el rea a tratar, de aqu que esta herramienta, a pesar de ser muyparecida a la anterior, slo pueda utilizarse para pequeos puntos, pecas o marcas pequeas.10.2 Ojos rojosLa herramienta Pincel de ojos rojos tiene la funcin de pintar sobre un color paratransformarlo en otro a nuestra eleccin.Su uso es muy sencillo, slo tendrs que seleccionar la herramienta y hacer clic sobre cadauno de los ojos que quieras modificar. 87. Si el resultado que obtengas no te parece del todo natural puedes modificar las opcionesque se presentan en la barra de opciones de herramientas:En la opcin Tamao de la pupila deberemos indicar el porcentaje que est ocupando lapupila en el ojo (la pupila es la parte central que en condiciones normales vemos de colornegro, y que es lo que se muestra rojo).En la opcin Cantidad de oscurecimiento podremos establecer un valor para configurar elgrado de color que se aplicar sobre el ojo.La nica desventaja de esta herramienta es que pintar los ojos de un color oscuro, negrocasi siempre. Aunque ya comentamos que es la parte negra de la pupila la que se ve roja.Para poder dar un toque de color diferente (verde, azul...) podemos recurrir a la herramientade Sustitucin de color.Como ya la hemos visto con anterioridad, no nos ser difcil modificar sus opciones paraadaptarlas a nuestro uso. 88. Para eliminar los ojos rojos de una fotografa slo hemos de seguir los siguientes pasos:1. Selecciona la herramienta Sustitucin decolor en el panel de herramientas.2. Selecciona un dimetro de pincel un pocoms pequeo que el rea a modificar.3. Configura las opciones de la siguientemanera:o Modo: Coloro Muestras: Una vezo Lmites: No contiguoo Tolerancia: 30o Suavizado: Activado4. Selecciona el color con el que quieres sustituir el existente en la imagen.5. Ahora haz clic sobre una zona roja del ojo y manteniendo el botn pulsado arrastrael ratn para cambiar de color las zonas afectadas.10.3 Enfoque de una fotografaUna de las mejores formas de enfocar una imagen es usar una Mscara de enfoque.Para ello haz clic en Filtro Enfocar Mscara de enfoque y te aparecer elsiguiente cuadro de dilogo: 89. Para enfocar una imagen a travs de la mscara de enfoque sigue los siguientes pasos:1. Arrastra el control de Cantidad hasta un valor comprendido entre el 150% y el200%. Esto aumentar el contraste de los bordes.2. Ajusta el radio a 1 2 para aumentar la anchura del borde creado al enfocar.3. Y arrastra el control de Umbral a un valor comprendido entre 2 y 20 paradeterminar cuntos pxeles cercanos al borde se vern afectados por el enfoque.4. Una vez hayas encontrado una combinacin satisfactoria haz clic en OK y loscambios se aceptarn.5. Si activamos la casilla Pre visualizar, los cambios en las opciones de enfoque se irnmostrando sobre el lienzo. 90. 10.4 Blanco y negroEsta herramienta la encontraremos bajo el men Imagen Ajustes:Se abrir el siguientecuadro de dilogo:Gracias a estaherramienta podremosmejorar el modo enque nuestrasimgenes sonconvertidas a escalade grises. 91. 10.5 La herramienta ParcheLa herramienta Parche nos ser muy til para retocar y arreglar fotografas. Sufuncin es la de reparar un rea seleccionada con pxeles de la imagen o un motivo anuestra eleccin.Igual que el Pincel corrector, hace coincidir la textura, iluminacin y sombras de los pxelesmuestreados con los de origen.Su funcionamiento es el siguiente, a partir de una seleccin podemos elegir entre dosopciones:Si seleccionamos Origen, deberemos indicar el origen del parcheado haciendo clicsobre la seleccin y arrastrando el puntero hasta el rea de Origen de los pxelesque queremos hacer que se tomen como referencia.Si seleccionamos Destino, arrastraremos la seleccin sobre la zonade Destino donde se parchear la imagen sustituyndose estos pxeles por los de laseleccin inicial.Veamos un ejemplo: 92. Esta herramienta es til para modificar pequeas zona de pantalla permitindole clonarreas de imagen y ajustarlas a la iluminacin y sombras del destino.Tambin puede resultarnos muy til una vez utilizada la herramienta Tampn declonar para disimular la zona de donde se extrajo la forma y ajustarla un poco ms al restodel fondo.Tanto para las zonas clonadas con el Tampn o el Parche podemos utilizar las herramientasde Saturacin para oscurecer o aclarar las reas de la imagen restituida.Es aconsejable que modifiques la Exposicin en lasherramientas Sobreexponer y Subexponer o el Flujo en laherramienta Esponja e introduzcas valores pequeos para evitar cambios bruscos ycrear cambios de tonalidad ms suaves. 93. En este tema veremos cmo crear trazados que sera el equivalente a crear dibujos con unaherramienta bastante simple: La Pluma.11.1 Utilizando la plumaLas herramientas de pluma te permiten crear formas a partir de trazados rectos o curvos.Para ello selecciona la herramienta Pluma en el panel deHerramientas, selecciona la opcin Capas de forma en la barra deopciones de herramienta.Y haz clic en el lienzo donde quieras que comience la lnea,luego vuelve a hacer clic donde quieras que se encuentre elotro extremo:De este modo crears una lnea recta, puedes volver a hacer clic en otro lugar paracontinuar con el trazado.UNIDAD 11LOS TRAZADOS 94. 11.2 La herramienta de trazadoComo hemos visto, crear trazados es bastante sencillo. Nuestra preocupacin ahora secentrar en realizar trazados para enriquecer nuestras composiciones y poder crear logos,dibujos o imgenes ms trabajadas.La complejidad de las formas depender del nmero de trazados que contengan y de lacombinacin de stos.Para ayudarnos a tratar con ellos utilizaremos el resto de herramientas de trazado:La Pluma de forma libre te permitir crear a mano alzada (si no tenemos una tabletagrfica deberemos utilizar el ratn) una forma cualquiera, Photoshop se encargar de crearlos trazados necesarios una vez cierres el trazado para dar por terminada la forma.Esta herramienta es muy til si nuestro pulso es bueno, o sabemos dibujar bien. No tendrsque preocuparte de crear las curvas ni pensar en cuntos trazados necesitas.Una vez creada nuestra forma, ya sea utilizando la Pluma o la Pluma de forma libre,podremos utilizar el resto de herramientas para mejorar el aspecto de la forma.La herramienta Aadir punto de ancla te permitir aadir nuevos "extremos de trazado"dentro de la forma, esto nos dar la ventaja de poder introducir o modificar un trazado parahacerlo ms complejo.Imagina que queremos crear una curvatura en algn sitio y en principio no habamos creadoel punto de ancla necesario para ello.Para utilizar esta herramienta, simplemente haz clic en algn punto del trazado dondequieras insertar un nuevo punto de ancla.Del mismo modo la herramienta Eliminar punto de ancla te permitir quitar cualquier"extremo de trazado" existente una vez terminada la forma. 95. Probablemente veas que has creado ms trazados de los que necesitas, simplemente utilizaesta herramienta para eliminar los puntos de ancla que no necesites.Ten en cuenta que los puntos de ancla que elimines dejarn de formar la curva y dejarn deexistir, por lo que debers tener muy en cuenta la posicin del resto de los puntos de anclaantes de eliminar uno.Para eliminar un punto de ancla simplemente selecciona la herramienta y haz clicsobre l.Utiliza esta herramienta una vez tengas los puntos de ancla necesarios y tengas quemodificar su aspecto. Para ello selecciona la herramienta y haz clic sobre el punto de anclaque quieras modificar, aparecern los controles decurvatura para que puedas cambiarlos:En cualquier momento puedes utilizar las herramientas de seleccin de trazado para trabajarcon ellos:La herramienta Seleccin de trazado te permite seleccionar un trazado de tu proyectosimplemente haciendo clic sobre l. Utilzala para seleccionar trazados y trasladarlos por ellienzo.Con la herramienta Seleccin directa podrs seleccionar y trabajar con el trazado deforma similar que con las herramientas que hemos visto antes. Puedes seleccionar lospuntos de ancla para modificarlos e incluso seleccionar y arrastrar un trazado sin necesidadde tocas sus extremos para nada. 96. 11.3 La ventana trazadoEn Photoshop existe otro modo de trabajar con trazados y es utilizando la ventanaespecifica de Trazados.Puedes abrirla desde Ventana Trazados o haciendo clic en su pestaa en el mismogrupo que la ventana Capas.Desde aqu trataremos y trabajaremos con los trazados de una forma un poco diferente.Para crear un nuevo trazado debers hacer clic en el botn Nuevo trazado . Luegoselecciona las herramientas de trazado que necesites y crea el trazado directamente sobre ellienzo tal y como hemos visto en apartados anteriores.Cuando hayas terminado y tengas la forma que necesitas utiliza los botones de esta ventanapara decidir qu hacer con la forma creada.El botn Rellenar trazado rellenar el trazado con el color frontal del momento.Puedes pulsar la tecla Alt mientras haces clic en el botn para que se abra el siguientecuadro de dilogo y decidir las caractersticas del relleno. 97. El segundo botn, Contornear trazado , dibuja el contorno del trazado utilizando lapintura del color frontal, al revs que la opcin anterior, este botn pinta el borde dejando elrelleno transparente.De igual modo puedes pulsar la tecla Alt para decidir cmo vas a pintar el contorno, seabrir el siguiente cuadro de dilogo:Ten en cuenta que en este caso no podrs seleccionar el color que quieres utilizar, as quedebers seleccionarlo previamente desde el panel de Herramientas.Selecciona la herramienta con la que quieres dibujar el contorno y se utilizarn las opcionesque en ese momento tiene especificada esta herramienta. 98. Por ejemplo, si decidimos contornear la forma utilizando el Pincel, Photoshop dibujar losbordes tomando las opciones que en ese momento tiene la herramienta, si est definida unapunta de pincel de 45 pxeles ser ese tamao el que utilizar.Utiliza la opcin Simular presin para que el borde se dibuje como si estuvieses utilizandouna pluma estilogrfica que deja ir ms cantidad de tinta en diferentes puntos de presin(teniendo en cuenta la curvatura y longitud de los trazos).Los siguientes botones Convertir en seleccin y Convertir seleccin atrazado interactan con los trazados y selecciones de modo inverso.Es decir, podemos transformar un trazado en seleccin utilizando el primer botn yviceversa: podemos transformar una seleccin en un trazado utilizando el segundo.