homo ludens
Post on 14-Apr-2017
360 views
Embed Size (px)
TRANSCRIPT
Comunicaci Educaci Formaci Joc
Homo Ludens: el poder
transformador del joc
Febrer 2016
Imma Marn
Directora de MARINVA Joc i Educaci
Presidenta de IPA en Espaa (International Play Association)
@marinvizate
@immamarin
Comunicaci Educaci Formaci Joc
Instruccions
Comunicaci Educaci Formaci Joc
Cadires amb
sorpresa
Comunicaci Educaci Formaci Joc
Comunicaci Educaci Formaci Joc
Context
CASELLA 1
Comunicaci Educaci Formaci Joc
Games are the new normal Al Gore (poltic)
"The truly great advances of this generation will be made by those who can
make outrageous connections, and only a mind which knows how to play
can do that" Nagle Jackson (dramaturg)
There is a strong correlation between success and playful
activity
Res estimula el cervell como jugar. El joc activa el cerebel, envia gran
quantitat dimpulsos al lbul frontal lrea dexecuci-, ajuda a
desenvolupar la memria contextual, y, y, y
Lhome noms s veritablement hum quan juga F. Von Schiller
Dr. Stuart Brown. Institute of Play. Metge, psiquiatra i
investigador clnic
1
2
Comunicaci Educaci Formaci Joc
Tothom juga
CASELLA 2
Comunicaci Educaci Formaci Joc
De qu parlem quan parlem
de joc?
CASELLA 2
Comunicaci Educaci Formaci Joc
2
Comunicaci Educaci Formaci Joc
una acci LLIURE, efectuada com
si i viscuda fora de la vida
corrent, per que malgrat aix, pel
PLAER que provoca, pot apassionar
completament al jugador, sense que
impliqui cap inters material ni cap
benefici, sent aix total GRATUTAT.
El joc es realitza en un determinat
temps i espai i es desenvolupa en un
ordre sotms a regles.
Johan Huizinga (1872-1945)
Homo Ludens (1995), Alianza Editorial.
2
Comunicaci Educaci Formaci Joc
Jugar
s un impuls vital, primari i
gratut.
El joc
Ens impulsa a observar,
explorar, descobrir, conixer,
interpretar i estimar el mn
que ens envolta i
comprometrens.
No es pot aprendre all que no sestima
F. Mora neurleg
2
Comunicaci Educaci Formaci Joc
una ACTITUD EXISTENCIAL, una
manera concreta d'abordar la vida
que es pot aplicar a tot i que no
correspon a res en particular.
Martine Mauriras-Bousquet.
Psicosociloga del sector deducaci dUNESCO.
Els jocs son
INSTRUMENTS SOCIALS,
invencions, fragments del JOC.
2
Comunicaci Educaci Formaci Joc
Suposa una posici psicolgica
particular per part del jugador que
est basada en el convenciment de
que, el que sest fent, s una
activitat LLIURE que NO SER
JUTJADA i en la qual es disposa
dun ESPAI PERSONAL, un MARGE DE
ERROR, que en altres activitats no
es permet.
Rosario Ortega
Catedrtica de psicologia. Universitat de Sevilla
2
Comunicaci Educaci Formaci Joc
No oblidem que el joc s la
disfressa de laprenentatge
Francisco Mora
Neurocientfico
2
3
Comunicaci Educaci Formaci Joc
Tothom dret!
CASELLA 3
Comunicaci Educaci Formaci Joc
El meravells mn de la
motivaci
CASELLA 3
Comunicaci Educaci Formaci Joc
3
Dos referents
Comunicaci Educaci Formaci Joc
No les dar ni un centavo hasta que
terminen! Me
entendieron?
Cruella de Vil
3
Motivaci extrnseca?
Comunicaci Educaci Formaci Joc
3
O motivaci intrnseca?
Comunicaci Educaci Formaci Joc
Maslow i Pink safegeixen a la festa
3
Gamification 101: The Psychology of Motivation By Mike Wu
4
Comunicaci Educaci Formaci Joc
Gamificaci
CASELLA 4
Comunicaci Educaci Formaci Joc
CASELLA 4
Portem una bona
estona i...
Creieu que hem
parlat de
gamificaci?
Comunicaci Educaci Formaci Joc
La gamificaci s una estratgia, un mtode i una
tcnica al mateix temps. Parteix del coneixement
dels elements que fan _ _ _ _ _ _ _ _ _ els jocs i
identifica, dins d'una activitat, tasca o missatge
especfic, en un entorn de no joc, aquells aspectes
susceptibles de convertir-se en joc. Tot aix per
aconseguir una _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ especial amb els
usuaris, fomentar un canvi en el comportament o
transmetre un missatge o contingut. s a dir, sempre
creant una experincia significativa i
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _.
4
Comunicaci Educaci Formaci Joc
La gamificaci s una estratgia, un mtode i una
tcnica al mateix temps. Parteix del coneixement
dels elements que fan A T R A C T I U S els jocs i
identifica, dins d'una activitat, tasca o missatge
especfic, en un entorn de no joc, aquells aspectes
susceptibles de convertir-se en joc. Tot aix per
aconseguir una V I N C U L A C I especial amb els
usuaris, fomentar un canvi en el comportament o
transmetre un missatge o contingut. s a dir, sempre
creant una experincia significativa i
M O T I V A D O R A
4
Comunicaci Educaci Formaci Joc
Andrzej Marczewski
Cultura ldica
4
5
http://www.gamified.uk/http://www.gamified.uk/http://www.gamified.uk/
Comunicaci Educaci Formaci Joc
Les claus
CASELLA 5
Comunicaci Educaci Formaci Joc
CASELLA 5
Connectant amb la vostra
tasca educativa...
Comunicaci Educaci Formaci Joc
5
Les claus de la gamificaci
Elements (dinmiques i
mecniques
Objectius
Jugadors
Actitud ldica
Comunicaci Educaci Formaci Joc
5
Les claus de la gamificaci: lactitud ldica
Lactitud ldica de
leducador
compta ms que la seva
personalitat i els seus
coneixements
Comunicaci Educaci Formaci Joc
5
Les claus de la gamificaci: Els jugadors
Quants milions dhores
juguen els espanyols en 1
dia?
a.23 b.17 c.5
Comunicaci Educaci Formaci Joc
5
Les claus de la gamificaci: Els jugadors
Quants milions dhores
juguen els espanyols en 1
dia?
a.23 b.17 c.5
Comunicaci Educaci Formaci Joc
5
Les claus de la gamificaci: Els jugadors
Qu prefereixes: desxifrar ms secrets que els teus amics
o convertir-te en un heroi abans que els teus amics?
Richard Allan Bartle
Comunicaci Educaci Formaci Joc
Richard Bartle Amy Jo Kim
5
Les claus de la gamificaci: Els jugadors
Comunicaci Educaci Formaci Joc
5
Les claus de la gamificaci: Els objectius
De la proposta educativa
Balancejats amb les
capacitats
Traduts en conductes
desitjades
Comunicaci Educaci Formaci Joc
5
Les claus de la gamificaci: Els objectius
Estimular comportaments
Aprendre continguts
Despertar la motivaci
Estimular la curiositat
Sostenir lesfor (repetici)
Simular situacions complexes de
forma simplificada
Conixer-nos i conixer els altres
Identificar i contrastar valors i
actituds
Proporcionar experincies que poden
ser aplicades en situacions reals
Desenvolupar i assajar estratgies,
capacitats i habilitats
Avaluar i auto-avaluar
/
Comunicaci Educaci Formaci Joc
5
Les claus de la gamificaci: Elements
PROMOCI DEL
PLAER DE LA
DESCOBERTA, LA
CURIOSITAT
PROMOCI DE
COMPORTAMENTS
POSSITIUS
CONNEXI AMB ELS
INTERESSOS
AVALUACI
PERSONALITZADA
FEEDBACK
INMEDIAT
PERSONALITZACI
OBJECTIUS
COMBINACI
D'ELEMENTS
/DISPOSICI
PARTICULAR DELS
ELEMENTS
ADAPTACI DE
TASQUES AL NIVELL
DE COMPETNCIES INTERACCI SOCIAL
EXPERIMENTACI I
REPETICI
ERROR COM PART
DEL PROCS
PROMOCI
INICIATIVA I
AUTONOMIA
Es Pr Pr St Id Rc Ct Cr Sc Alt Co CmRecursos Limitats Productivitat Progressi Status Identitat Recompensa Cita creativitat Socialitzaci Altruisme Collaboraci Competici
In Ms Br Rk Av Mv Ce Az Pr At As EqInventari Missions Barra de progressi Ranking Avatar Moneda Virtual Compte enrera Atzar rea social Ajuda a tercers Associaci Equips, grups
Cg As Nv Vi Sk Pt Sr ChCatleg Assoliments Nivells tems vanitat Caracterstiques Punts Sorpreses Xat
Re Ma Rg DsRepte pic Mestre/Ambaixador Regals Desbloquejar
Tt MdTutorial Medalles
BvBens virtuals
NARRATIVA - HISTRIA - STORYTELLING
REGLES DEL JOC
DISSENY I NAVEGACI
6
Comunicaci Educaci Formaci Joc
Mites fora
CASELLA 6
I algun fantasma tamb
Comunicaci Educaci Formaci Joc
1. Mhi puc quedar tranquillament a la meva _ _ _ _
_ _ _ _ _ _ _ _ _
2. Ho he de fer perqu est de _ _ _ _