homo ludens - der spielende mensch

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Refrerat Fachtag Game Over 10.05.07 Medienkompetenz am Beispiel eines Seminarverlaufs http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/de

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  • 1. // HOMO LUDENS / der spielende Mensch Medientheorie & Praxisam Beispiel eines SeminarverlaufsWintersemester 06/07 FH- Potsdam Fachtag GAME OVER 10.05.07 // klisch @ fh-potsdam.de

2. Fachtag GAME OVER 10.05.07 // klisch @ fh-potsdam.de // about me /Andreas Klisch /male / 45 / ledig / online: klisch.net / seit 1998 Systemadministrator im Studiengang KULTURARBEIT /jetzt auch Dozent / 2000 Diplom Kulturarbeiter - Arts and Management / 20 Jahre Konzertveranstalter Rock & Pop / Berufsausbildung / Vorsitzender der LAG Multimedia 3. Fachtag GAME OVER 10.05.07 // klisch @ fh-potsdam.de // Die Voraussetzungen / Der Studiengang legt wert sowohl auf eine solide wissenschaftliche Ausbildungals auch auf die Umsetzung der erworbenen Kenntnissein Projekten und Praktika. Die Vermittlung von theoretischen Grundlagen undpraxisrelevantemHandlungswissen ist daher in allen Studienbereichen eng verzahnt. Dar be r hinaus bietet das Studium zahlreiche M gl ichkeitender Erkundung und Erschlie u ng beruflicher Praxisfelder. Praxiskontakte entstehen durch Projektarbeit, Praktika, Feldstudienund Gastdozenten. 4. Fachtag GAME OVER 10.05.07 // klisch @ fh-potsdam.de // Die Voraussetzungen / Der Lehrbereich Medientheorie und Medienpraxis Konzeption und Gestaltung neuer Medien Medientheorie und Kulturgeschichte der Medien Kunst und Medien Kulturelle (Medien)Transfers 5. Fachtag GAME OVER 10.05.07 // klisch @ fh-potsdam.de // Die Voraussetzungen / Die Zeit 16 Freitage a 90 min

  • 4 Exkursionen
  • SpielbankPotsdam
  • Quality FourPotsdam
  • Go Kart BahnBerlin
  • Herr der Ringe AusstellungPotsdam

6. Fachtag GAME OVER 10.05.07 // klisch @ fh-potsdam.de // Die Voraussetzungen / Die Partner Lotto Land Brandenburg 7. Fachtag GAME OVER 10.05.07 // klisch @ fh-potsdam.de // Die Voraussetzungen / Die Partner Kart World Berlin 8. Fachtag GAME OVER 10.05.07 // klisch @ fh-potsdam.de // Die Voraussetzungen / Die Partner Spielbank Potsdam 9. Fachtag GAME OVER 10.05.07 // klisch @ fh-potsdam.de // Die Voraussetzungen / Die Partner QualityFour 10. Fachtag GAME OVER 10.05.07 // klisch @ fh-potsdam.de // Die Voraussetzungen / Die Partner Filmpark Babelsberg 11. Fachtag GAME OVER 10.05.07 // klisch @ fh-potsdam.de // Die Voraussetzungen / Die Partner Michael Simon 12. Fachtag GAME OVER 10.05.07 // klisch @ fh-potsdam.de // Die Voraussetzungen / Die Partner VIDEOWORLD-Potsdam.de 13. Fachtag GAME OVER 10.05.07 // klisch @ fh-potsdam.de // Die Voraussetzungen / Die Technik

  • -Diverse Online PC Arbeitspltze
  • Beamer
  • 2 x PS 2
  • PSP
  • Nintendo 64 Joystick

14. Fachtag GAME OVER 10.05.07 // klisch @ fh-potsdam.de // Die Voraussetzungen / Die Kommunikation Weblog: medienlabor-potsdam.de 15. Fachtag GAME OVER 10.05.07 // klisch @ fh-potsdam.de / Die Inhalte Spieletypen & Beispiele Jugend- und Medienschutz Spiele und Politik Spiele in den Medien Geschichte der Computer/Videospiele & Pongmythos Aktuelle Technologien Geschichte des Glckspiels Psychologie, Sucht und Soziologie Spiele und Gewalt Spieletheorie Spiele und Kultur Spiele und Film Spiele und Sound Online- Spiele und Trends // Das Seminar 16. Fachtag GAME OVER 10.05.07 // klisch @ fh-potsdam.de // Das Ergebnis 17. Fachtag GAME OVER 10.05.07 // klisch @ fh-potsdam.de // Die Materialien / Die Hand Outs und Diskussionen medienlabor-potsdam.de / Die Literatur klisch.net/wp-content/uploads/2007/01/ literaturliste-game-over.pdf / Die PPP www.slideshare.net/samson / creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/de/ 18. Fachtag GAME OVER 10.05.07 // klisch @ fh-potsdam.de // Vielen Dank fr Ihre Aufmerksamkeit

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