simulacion final

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Simulación con PROMODEL Simulación de un proceso de manufactura. Trabajo de Aplicación, utilizando Promodel para simular un proceso de manufactura del área textil, para determinar focos de oportunidad de mejora, y proponer un modelo simulado que mejore las condiciones de productividad del modelo original. 2010 José JuanMontaño Calderón Ma del Roció Bibian Rodríguez Wendy Esmeralda Villafuerte Zavala ITSUR 01/01/2010

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Page 1: Simulacion Final

Montaño CalderónMa del Roció Bibian Rodríguez

Wendy Esmeralda Villafuerte ZavalaITSUR

01/01/20102010

Simulación con PROMODELSimulación de un proceso de manufactura.

Trabajo de Aplicación, utilizando Promodel para simular un proceso de manufactura del área textil, para determinar focos de oportunidad de mejora, y proponer un modelo simulado que mejore las condiciones de productividad del modelo original.

Page 2: Simulacion Final

INDICE

ContenidoINTRODUCCION......................................................................................................................................2

ANTECEDENTES HISTORICOS..................................................................................................................3

JUSTIFICACIÒN.......................................................................................................................................4

ALCANCES Y LIMITACIONES....................................................................................................................5

OBJETIVO GENERAL................................................................................................................................6

OBJETIVOS ESPECIFICOS.........................................................................................................................6

MARCO TEORICO....................................................................................................................................7

METODOLOGIA.....................................................................................................................................15

FORMULACIÓN DEL PROBLEMA...........................................................................................................16

ANALISIS DE LAS OPERACIONES...........................................................................................................16

DESARROLLO DEL MODELO..................................................................................................................24

ENTIDADES MODELO ORIGINAL .....................................................................................................33

RESULTADOS DEL MODELO ORIGINAL.................................................................................................38

RESULTADOS DEL MODELO PROPUESTO..............................................................................................50

CONCLUSION........................................................................................................................................55

FUENTE BIBLIOGRAFICA:......................................................................................................................56

Página 1Proyecto de SIMULACION

Page 3: Simulacion Final

INTRODUCCION

El análisis utilizado principalmente consiste en un Estudio del Trabajo, que no es

más que un conjunto de técnicas (Análisis de las Operaciones, Realización de Diagramas de

Flujo, Proceso, Recorrido, Distribución de planta y un Estudio de Tiempos y la creación de

células de trabajo) que en conjunto examinan el trabajo humano en todos sus contextos y que

llevan sistemáticamente a investigar los factores que influyen en la eficiencia y economía de

la situación estudiada con el fin de efectuar mejoras.

Para llevar a cabo la simulación del proceso , primeramente hicimos un estudio de tiempos y

movimientos, en el cual determinamos el tiempo estándar que necesita cada estación de

trabajo para realizar las actividades asignadas, de esta manera aseguramos que el modelo

creado en Promodel sea lo más acorde a la realidad.

Dicho proceso de simulación nos permite tener un panorama bastante cercano a la realidad del

funcionamiento y proceso de producción de la empresa Sport Line.

Nos

Página 2Proyecto de SIMULACION

Page 4: Simulacion Final

ANTECEDENTES HISTORICOS

A comienzos de 1999 gracias al entusiasmo e interés del Ingeniero Alejandro Orozco

inicio en el poblado de San Miguelito que pertenece a la vecina ciudad de Yuriria Gto. una

micro-empresa con el nombre de Sport Line dedicada a la elaboración de prendas de vestir,

la cual en sus Inicios como muchas otras comenzó con una cantidad de máquinas limitadas y

una corta lista de sus productos teniendo como principal objetivo la elaboración de chamarras

de mezclilla. El total de la maquinaria no rebasaba las 8 unidades, siendo estas dos overlok,

una doble recta y cuatro rectas sencillas; conforme el tiempo pasa y gracias a la aceptación de

los productos desarrollados por manufacturas “Sport Line” logra entrar con mayor presencia

en el mercado y adquiere mas clientes por lo cual necesita un cambio de dirección en el rubro

y lleva a la empresa a experimentar con nuevos modelos de prendas como pants, sudaderas y

pantalones de mezclilla.

Han pasado cerca de 10 años desde sus inicios y ahora Sport Line es una prospera

empresa en desarrollo continuo, actualmente cuenta con 2 naves industriales una ubicada en

la ciudad de Moroleon Gto (donde se alojan Departamento de tejido, Corte y Bordado) y la

otra en poblado de Parangarico en Yuriria Gto. (donde se encuentra Departamento de

confección, terminado, empaque y siendo esta última donde desarrollaremos nuestro

proyecto), contando actualmente con alrededor de 40 máquinas desde rectas, overlok hasta

bordadoras y circulares, cabe mencionar que se poseen 2 vehículos para transporte de

materiales y producto en proceso entre ambas locaciones. Actualmente el Señor Alejandro

Orozco ha formado una sociedad con uno de sus hermanos, el Señor Fernando Orozco, para

fortalecer e impulsar la empresa hacia nuevos horizontes comenzando este año con la

producción de prendas de tejido de punto.

Página 3Proyecto de SIMULACION

Page 5: Simulacion Final

JUSTIFICACIÒN

Se hizo en el estudio en esta rama textil por el hecho de que pudimos observar que en

los talleres que poseen Moroleon, Uriangato y Yuriria la mayoría de sus métodos son

empíricos ya que hay algunas empresas que no poseen ni siquiera un modelo o un proceso

donde se pueda observar el progreso que tienen la empresa.

La mayoría de los empresarios ven su progreso financiera mente sin darse cuenta de

que no por el simple hecho de que puedan adoptar las opciones de reducir desperdicio, o

recorte de personal, empleados multifuncionales, empleados con nivel técnico, etc., sin darse

cuenta de que hay métodos que nos pueden ayudar a simular nuestro mejor modelo para crear

una mejora en nuestro proceso y así adquirir mejores ganancias.

Con lo ya mencionado no solo nos referimos a adquirir un aumento económico si no

que si se adquiere un buen modelo mediante la simulación podemos adquirir que nuestros

trabajadores tengan una carga de trabajo excesiva ya sea por una mala distribución de

máquinas, empleados o proceso.

Con el propósito de conocer que sucedería si se aplicará las propuestas de cambios a la

empresa “Sport Line” y predecir el comportamiento de ella, ya sea de forma positiva en el

proceso como optimizar la producción, aumentar la eficiencia y la eficacia, eliminar tiempo

muertos o cuellos de botella; o conocer de forma negativa la aplicación de las propuestas,

como aumentar los tiempo muertos, variaciones en el ritmo de trabajo. Todo con la aplicación

de la materia de Simulación y su programa, Promodel.

También permite tomar decisiones o diseñar soluciones si se presentará un problema al

momento del cambio aun sabiendo que la mejora está creando resultados positivos pero con

un obstáculo menor.

Todo esto para evitar usar la técnica de Prueba y Error que ocasionará a la empresa

pérdidas económicas, de tiempo, de calidad y de clientes. Y en el peor de los casos la quiebra

de la empresa y el provocando el desempleo.

Página 4Proyecto de SIMULACION

Page 6: Simulacion Final

ALCANCES Y LIMITACIONES

ALCANCES

Esta investigación tomará en cuenta el estudio y análisis de la información con base

del proyecto que se inició en otra materia.

Se tomara en consideración aquellos elementos que aporten criterios con los cuales se

puedan realizar juicios valorativos respecto al papel que juega la simulación.

Diseño de varias alternativas como solución.

LIMITACIONES

Identificar las variables y determinar la distribución para elaborar la simulación.

La distancia que hay que recorrer de Moroleon-Uriangato a Yuriria para ir a la

empresa “Sport Line”.

Las condiciones que pone la empresa para realizar el proyecto como no fotografiar y

grabar las instalaciones.

Recolección de los datos.

Página 5Proyecto de SIMULACION

Page 7: Simulacion Final

OBJETIVO GENERAL

Buscar un modelo de simulación que nos garantice una mejora en el proceso de

fabricación de Sport Line y realizar una reducción de desperdicios y minimización de tiempos

en la empresa de manufactura textil Sport Line

OBJETIVOS ESPECIFICOS

a) Realizar un diagrama de proceso

b) Realizar un diagrama de flujo de proceso

c) Realizar una distribución de planta

d) Realizar un diagrama de recorrido

e) Realizar un estudio de tiempos

f) Realizar un modelo de la condición actual de la empresa con el apoyo de Promodel

g) Analizar los resultados obtenidos y crear una mejora

h) Diseñar el nuevo modelo con la propuesta de mejora

Página 6Proyecto de SIMULACION

Page 8: Simulacion Final

MARCO TEORICO

Página 7Proyecto de SIMULACION

Page 9: Simulacion Final

DIAGRAMA DE PROCESO

Es una representación gráfica de los pasos que se siguen en toda una secuencia de

actividades, dentro de un proceso o un procedimiento identificando mediante símbolos de

acuerdo con su naturaleza; incluye además toda la información que se considera para el

análisis, este diagrama solo utiliza 3 símbolos operación, inspección y operación combinada.

DIAGRAMA DE FLUJO DE PROCESO

Este tipo de diagrama es muy similar al de proceso, la diferencia radica en que este

utiliza un formato preestablecido para llevarlo a cabo y se agregan nuevos símbolos como el

de almacenamiento, transporte y demora ver figura más abajo.

DIAGRAMA DE RECORRIDO

En este diagrama se presenta como se va moviendo el material a través de la empresa

para ello podemos hacer uso de la distribución de planta ya que se basa en ello, únicamente se

indica con flechas el flujo que va realizando, es importante tomar en cuenta como están

distribuidas las maquinas, herramientas la limpieza, orden y hasta las características del

propio inmueble.

Página 8Proyecto de SIMULACION

Page 10: Simulacion Final

DISTRIBUCION DE PLANTA (Layout)

La distribución en planta implica la ordenación de espacios necesarios para

movimiento de material, almacenamiento, equipos o líneas de producción, equipos

industriales, administración, servicios para el personal, etc.

OBJETIVO GENERAL

“La misión del diseñador es encontrar la mejor ordenación de las áreas de trabajo y del

equipo en aras a conseguir la máxima economía en el trabajo al mismo tiempo que la mayor

seguridad y satisfacción de los trabajadores.”

LOS OBJETIVOS ESPECIFICOS DE LA DISTRIBUCIÓN EN PLANTA SON:

1. Integración de todos los factores que afecten la distribución.

2. Movimiento de material según distancias mínimas.

3. Circulación del trabajo a través de la planta.

4. Utilización “efectiva” de todo el espacio.

5. Mínimo esfuerzo y seguridad en los trabajadores.

6. Flexibilidad en la ordenación para facilitar reajustes o ampliaciones.

PRINCIPIOS BÁSICOS DE LA DISTRIBUCIÓN EN PLANTA

1.- Principio de la satisfacción y de la seguridad

A igualdad de condiciones, será siempre más efectiva la distribución que haga el

trabajo más satisfactorio y seguro para los trabajadores.

2.- Principio de la integración de conjunto.

Página 9Proyecto de SIMULACION

Page 11: Simulacion Final

La mejor distribución es la que integra a los hombres, materiales, maquinaria,

actividades auxiliares y cualquier otro factor, de modo que resulte el compromiso mejor entre

todas estas partes.

3.- Principio de la mínima distancia recorrida.

A igualdad de condiciones, es siempre mejor la distribución que permite quela

distancia a recorrer por el material sea la menor posible.

4.- Principio de la circulación o flujo de materiales.

En igualdad de condiciones, es mejor aquella distribución que ordene las tareas de

trabajo de modo que cada operación o proceso esté en el mismo orden o secuencia en que se

transformen, tratan o montan los materiales.

5.- Principio del espacio cúbico.

La economía se obtiene utilizando de un modo efectivo todo el espacio disponible,

tanto en horizontal como en vertical.

6.- Principio de la flexibilidad.

A igualdad de condiciones será siempre más efectiva la distribución que pueda ser

ajustada o reordenada con menos costo o inconvenientes.

Página 10Proyecto de SIMULACION

Page 12: Simulacion Final

ESTUDIO DE TIEMPOS

La medición el trabajo se emplea para desarrollar los tiempos estándares necesarios

para llevar a cabo las operaciones. En forma habitual, los estándares de tiempo se definen

como el tiempo que requiere un operario calificado promedio, a un ritmo normal de trabajo,

para realizar una tarea específica mediante el empleo de un método prescrito; este incluye el

tiempo destinado para sus necesidades personales, la fatiga y la demora. Los estándares de

tiempo, de trabajo y de todo tipo son información de administración fundamental que se

aplican a la fabricación, el montaje, las tareas de oficina y otros trabajos.

TIEMPO PROMEDIO

Es la sumatoria de cada uno de los tiempos dividido entre el número total de datos.

TIEMPO NOMINAL

Es el resultado de la multiplicación del tiempo promedio por la calificación que se le da al

trabajador.

TIEMPO ESTANDAR

Es el patrón que mide el tiempo requerido para terminar una unidad de trabajo,

utilizando método y equipo estándar, por un trabajador que posee la habilidad requerida,

desarrollando una velocidad normal que pueda mantener día tras día, sin mostrar síntomas de

fatiga.

“Se obtiene multiplicando el tiempo nominal por las tolerancias (1.15)”.

Para la elaboración del tiempo estándar se llevaran a cabo mediante la ayuda del

cronometro, con esto, pretendemos determinar los tiempos de cada operación y poder obtener

los resultados adecuados para el mejoramiento del taller.

Página 11Proyecto de SIMULACION

Page 13: Simulacion Final

CÉLULAS DE TRABAJO

Agrupaciones especializadas de personas, máquinas, herramientas y materiales. El

propósito de una célula es producir eficientemente lotes pequeños de piezas.

EL PROYECTO DE SIMULACIÓN

DEFINICIÓN DE SIMULACIÓN

Proceso de diseño de un modelo estocástico de un sistema real y realización de experimentos para reproducir su funcionamiento (muestreo estocástico de un modelo).

MODELO

La descripción de las características de interés de un sistema se conoce como modelo

del sistema, y el proceso de abstracción para obtener esta descripción se conoce como

modelado.

Página 12Proyecto de SIMULACION

Page 14: Simulacion Final

El modelo de simulación puede ser utilizado para predecir el impacto en indicadores claves y reducir significativamente el riesgo asociado con las decisiones empresariales.

APLICACIONES DE LA SIMULACIÓN

La Simulación es utilizada en:

ETAPAS DE UN PROYECTO DE SIMULACIÓN

Etapas de un proyecto de simulación.

Página 13Proyecto de SIMULACION

Six Sigma

Ingeniería Logística

Incrementar el Throughput

Identificar los Cuellos de Botella

Reingeniería

Generar programas de trabajo

Introducir nuevas líneas de

productos

Justificar inversión de capital

Implementar Justo a Tiempo

Programar la Producción

Mejorar la Calidad de Servicio

Expandir o consolidar plantas

Migrar a manufactura celular

Ayuda a mejorar la comunicación

Optimizar la programación de la

producción

Reducir tiempos de espera

Estudios de Ingeniería Industrial

Lean Manufacturing

Logística y Distribución

Pensar en base a Teoría de

Restricciones

Manufactura Esbelta

Ingeniería de Servicio

Diseñar nuevo Layout

Análisis de la Capacidad

Reducción de Costos

Reducir Inventarios

Reducir tiempos de ciclo y niveles

de inventario

Ver el sistema virtual en

operación

Activity Based Costing

Apoyar la Planeación Estratégica

Ayudar a crear escenarios

alternativos de proceso

Implementar sistemas de Kamban

Analizar la Cadena de Valor

Costeo Basado en Actividades

Eliminar desperdicios de tiempo

Planeación de Recursos

Suplí Chain Optimization

Diseño de Bodegas y Warehouse

Planeación del Staff

Page 15: Simulacion Final

Etapa DescripciónFormulación del problema. Define el problema que se pretende estudiar. Incluye por escrito sus

objetivos.

Diseño del modelo conceptual. Especificación del modelo a partir de las características de los elementos del sistema que se quiere estudiar y sus interacciones teniendo en cuenta los objetivos del problema.

Análisis y recolección de datos Identificar, recoger y analizar los datos necesarios para el estudio.

Construcción del modelo. Construcción del modelo de simulación partiendo del modelo conceptual y de los datos.

Verificación y validación.Comprobar que el modelo se comporta con relación a una distribución probabilística y que existe la correspondencia adecuada entre el sistema real y el modelo.

Análisis. Analizar los resultados de la simulación con la finalidad de detectar problemas y recomendar mejoras o soluciones.

Documentación. Proporcionar documentación sobre el trabajo efectuado.

Implementación. Poner en práctica las decisiones efectuadas con el apoyo del estudio de simulación.

Promodel

ProModel es un simulador con animación para computadoras personales. Permite

simular cualquier tipo de sistemas de manufactura, logística, manejo de materiales,etc. Puedes

simular bandas de transporte, grúas viajeras, ensamble, corte, talleres, logística, etc.

ProModel es un paquete de simulación que no requiere programación, aunque sí lo

permite. Corre en equipos 486 en adelante y utiliza la plataforma Windows®. Tiene la

combinación perfecta entre facilidad de uso y flexibilidad para aplicaciones complejas.

Puedes simular Justo a Tiempo, Teoría de Restricciones, Sistemas de Empujar, Jalar,

Logística, etc. Prácticamente, cualquier sistema puede ser modelado.

Una vez hecho el modelo, éste puede ser optimizado para encontrar los valores

óptimos de los parámetros claves del modelo. Promodel cuanta con el módulo de

optimización nos ayuda a encontrar rápidamente la solución óptima, en lugar de solamente

hacer prueba y error. ProModel cuenta con 2 optimizadores disponibles y permite de esta

manera explotar los modelos de forma rápida y confiable.

Página 14Proyecto de SIMULACION

Page 16: Simulacion Final

METODOLOGIA

Página 15Proyecto de SIMULACION

Page 17: Simulacion Final

FORMULACIÓN DEL PROBLEMA

Buscar un modelo de simulación que nos garantice una mejora en Sport Line y realizar

una mejora de reducción de desperdicios y minimización de tiempos en la empresa de

manufactura textil Sport Line

ANALISIS DE LAS OPERACIONES

Para el Análisis de las Operaciones correspondiente efectuado en Sport Line

únicamente se han podido desarrollar seis de las 10 operaciones esto debido a que la empresa

no se presta para realización de todas las operaciones por motivos diversos. A continuación se

presentan las 6 operaciones que se han desarrollado.

FINALIDAD DE LA OPERACIÓN: En manufacturas Sport Line se cuenta con 9

operaciones para el proceso de realización de un pants completo (pantalón y sudadera), las

cuales se mencionan a continuación: tejido, corte, bordado, confección, habilitado,

deshebrado, plancha, etiquetado y empaque, y que han sido analizadas de forma individual

para comprender mejor como se trabaja en cada una de ellas.

TEJIDO: En este departamento se realiza la elaboración de la tela, que es el material

base y principal para la elaboración de prendas textiles, esta es desarrollada por 2

máquinas circulares, que ocupan un área aproximada de 15 m2.

Página 16Proyecto de SIMULACION

Page 18: Simulacion Final

IMAGEN 5: DEPARTAMENTO DE TEJIDO

FUENTE: ELABORACION PROPIA

CORTE: En este departamento se utilizan patrones para determinar medidas aproximadas de

los componentes necesarios para ensamblar un pants, algunas de las piezas son: mangas,

capucha, hombros, puños, vistas, cuerpos entre otros. La herramienta utilizada en este caso es

una cortadora que facilita el corte de una sección transversal de tela mas amplia a contra parte

de las típicas tijeras utilizados aun en la actualidad. Esta operación registra cierto grado de

peligro.

IMAGEN 6: DEPARTAMENTO DE CORTE

Página 17Proyecto de SIMULACION

Page 19: Simulacion Final

FUENTE: ELABORACION PROPIA

BORDADO: En esta sección se realizan todos los insertos, como logotipos, marcas y/o

decoraciones con las que cuentan algunos modelos de pants, para ello es necesario de

bordadoras y en particular en Sport Line se cuenta con 4 de ellas.

CONFECCION: Uno de los departamentos mas indispensables ya que en este se realiza la

unión de todas las piezas independientes y que de manera general se puede decir que de aquí

surge el pants. Se utiliza maquinaria de diferentes tipos, recta, overlok, collareta y la empresa

cuenta con alrededor de 35 unidades de estos tipos. Las operaciones suelen estar al mando de

gente femenina que en su mayor porcentaje es de edad adulta, operaciones repetitivas y

cansadas.

IMAGEN 7: DEPARTAMENTO DE CONFECCION I

Página 18Proyecto de SIMULACION

Page 20: Simulacion Final

FUENTE: ELABORACION PROPIA

HABILITADO: Este es un departamento no muy común, en el únicamente se realiza una

operación pero no por ello deja de ser importante, cuando ya prácticamente esta terminada la

sudadera, se hace un corte por la mitad en la parte frontal esto con miras para colocar un

cierre, además de esto se realiza una inspección rápida para detectar cualquier anomalía. Es

una operación repetitiva y cansada.

IMAGEN 9: DEPARTAMENTO DE HABILITADO

FUENTE: ELABORACION PROPIA

Página 19Proyecto de SIMULACION

Page 21: Simulacion Final

DESHEBRADO: Este departamento es mas conocido como terminado, pero Sport Line lo ha

catalogado como una operación más para el producto. En este proceso únicamente se retiran

los hilos que afectan la buena presentación del producto cortándolos con una tijeras es una

operación repetitiva y tediosa.

IMAGEN 10: DEPARTAMENTO DE DESHEBRADO

FUENTE: ELABORACION PROPIA

Página 20Proyecto de SIMULACION

Page 22: Simulacion Final

PLANCHADO: Este departamento ofrece al producto un acabado más elegante, ya que en el

se aplica vapor para alisar la superficie de la tela y dar una textura lisa, se utilizan 2 planchas

de vapor comunes y corrientes como las que se usan de manera doméstica, cabe destacar que

es una labor un poco peligrosa por el hecho de trabajar con altas temperaturas y puede a

ocasionar quemaduras de 1er grado.

IMAGEN 11: DEPARTAMENTO DE PLANCHADO I IMAGEN 12: DEPARTAMENTO DE

PLANCHADO II

FUENTE: ELABORACION PROPIA FUENTE: ELABORACION PROPIA

Página 21Proyecto de SIMULACION

Page 23: Simulacion Final

ETIQUETADO: Esta área es la penúltima del proceso de manufactura, en él se realiza la

colocación de la etiqueta distintiva de cada empresa (marca), es una operación sencilla pero

no se descarta el cansancio debido a que es muy repetitivo.

IMAGEN 13: DEPARTAMENTO DE ETIQUETADO

FUENTE: ELAORACION PROPIA

Página 22Proyecto de SIMULACION

Page 24: Simulacion Final

EMPAQUE: Ultima operación del ciclo, en esta el producto adquiere un embalaje, que no es

más que una envoltura o empaque que ayuda al producto para que llegue limpio y en buen

estado hasta las manos del consumidor final, esta operación tiende a ser manual en el cual el

operario primeramente dobla la prenda a un tamaño adecuado y posteriormente se coloca en

una bolsa de dimensiones similares que la cubre en su totalidad y se sella para evitar la entrada

de impurezas.

IMAGEN 14: DEPARTAMENTO DE EMPAQUE

FUENTE: ELABORACION PROPIA

Página 23Proyecto de SIMULACION

Page 25: Simulacion Final

DESARROLLO DEL MODELO

DIAGRAMA DE PROCESO

Página 24Proyecto de SIMULACION

Page 26: Simulacion Final

DIAGRAMA DE FLUJO DE PROCESO

DESCRIPCION SIMBOLO TIEMPO DISTANCIA

Tejido de lienzo Ο D

Espera Ο D 9-10 días

Hilvanar los lienzos Ο D

Espera hasta hilvanar los lienzos Ο D 12-13 hrs.

Transportar lote de transferencia hacia plancha. (100 pzas)

Ο D 20 segundos 10 m

Planchado de lienzos Ο D 3 min.

Demora hasta plancha de lienzos Ο D 5 hrs.

Transporte hasta departamento de corte

Ο D 15 seg. 8 m

Corte de lienzos Ο D 1.5 min.

Demora de corte de lienzos Ο D 2.5 hrs.

Transporte hacia bordado Ο D 20 seg. 10 m

Realizar bordado Ο D

Demora mientras se borda lote de transferencia

Ο D 2.5 hrs.

Transporte a confección Ο D 10 seg. 5 m

Armado de prenda Ο D 8 min.

Espera el armado del lote Ο D 6.5 hrs.

Transporte de lote hacia terminado Ο D 30 seg. 15 m

Deshebrar prenda Ο D 3 min.

Página 25Proyecto de SIMULACION

Page 27: Simulacion Final

Espera hasta deshebrar lote Ο D 5 hrs.

Transporte lote hacia plancha Ο D 12 seg. 8 m

Planchar prenda terminada Ο D 3 min.

Esperar planchado de lote Ο D 5 hrs.

Transportar hacia empaque Ο D 5 seg. 4 m

Inspección, poner etiquetas Ο D 1.5 min.

DISTRIBUCION DEL PROCESO

Página 26Proyecto de SIMULACION

OVER 4

OVER 3

ALMACEN RECTA 5 RECTA 4

RECTA 3OVER 2

RECTA 5COLLARETA 1

RECTA 1OVER 1

RESUMEN FINAL

7 Operaciones

1 Inspecciones

7 Transportes

8 demoras

Page 28: Simulacion Final

DISTRIBUCION DE PLANTA

Página 27Proyecto de SIMULACION

Page 29: Simulacion Final

TIEMPO ESTANDAR

Se ha determinado el tiempo estándar de 15 operaciones de las cuales se compone la sudadera, se

pueden apreciar en las siguientes tablas:

TABLA 1: TIEMPOS ESTANDAR

Orlear vistas Cerrar puños Unir hombros Cerrar capucha Pespunte de hombro

TIEMPO 26.1 10.2 45.6 30.1 22.2

en segundos 25 10.5 45.9 20.8 21.8

25.4 10.9 46.1 20.2 22.9

24.8 11.6 45 19.8 22

25.2 8.1 47 20 22.6

25.4 8.9 43.5 21.1 23.1

28.0 11 45.8 20.9 19.9

27.6 9.2 44.9 19.2 22.1

24.9 9.8 45.5 20.5 23

24.5 10.3 46.5 18.8 20.8

23.6 12 45.2 22 21.6

23 10.8 46 19.9 22.4

Promedio 25.291 10.32 45.35 20.29 22.14

Calificación 1.10 1.15 .95 1.05 1.10

Tiempo Nominal 27.82 11.86 43.08 21.3 24.35

Tiempo Estándar 33.384 14.23 51.96 25.56 29.22

Página 28Proyecto de SIMULACION

Page 30: Simulacion Final

TABLA 2: TIEMPOS ESTANDAR

Despunte de capucha Unir mangas Despunte de mangas Unir costados Unir puños

TIEMPO 23.8 24.2 18.9 28 11.8

en segundos 22.9 24.5 17.8 27.8 12

23.5 24 18 28.6 12.6

23 25.9 18.3 27.4 11.2

22.8 25.1 19.5 28.9 12.9

22.6 25.3 19.1 27.9 13.1

24 28 23 29 14.4

24.1 25 18.2 28.2 12.5

23 23.9 17.9 27 11.6

21.9 23.6 19 28.1 15.2

25 25.6 18.1 30 12.3

22.7 23 17 27.6 12.7

Promedio 23.11 24.71 18.48 28.04 12.27

Calificación .95 .90 .95 1.05 .90

Tiempo Nominal 21.96 22.23 17.65 29.44 11.04

Tiempo Estándar 26.35 26.67 21.06 35.32 13.24

Página 29Proyecto de SIMULACION

Page 31: Simulacion Final

TABLA 3: TIEMPO ESTANDAR

Poner pretina Poner sierre Unir capucha Pespunte de costuras Batilla de capucha

TIEMPO 51.3 119.7 53.1 142.1 44.8

en segundos 51.8 120 53.9 140.1 45.1

52.5 129.6 53.7 142.1 44.9

52.9 125.8 53 142.5 45

52.6 130.9 54.1 151.6 45.9

54.1 118.9 52.6 136.5 47.6

53.1 132.3 52.9 140.9 45.6

53 150.1 54.1 142.9 45.3

58.1 115.9 58.2 142.3 44.3

51.7 124.2 53.5 142.8 40

50.9 121.9 52.4 160.1 56.1

52 100 53.8 170.3 56

Promedio 49.48 148.94 53.3 142.38 56.48

Calificación 1.10 .85 1.10 1.05 1.10

Tiempo Nominal 54.42 126.59 58.63 149.49 62.12

Tiempo Estándar 65.30 151.90 70.35 179.38 74.54

Página 30Proyecto de SIMULACION

Page 32: Simulacion Final

MODELO ORIGINAL SIMULADO

Página 31Proyecto de SIMULACION

Page 33: Simulacion Final

LOCACIONES MODELO ORIGINAL

Página 32Proyecto de SIMULACION

Page 34: Simulacion Final

ENTIDADES MODELO ORIGINAL

Página 33Proyecto de SIMULACION

Page 35: Simulacion Final

RUTAS MODELO ORIGINAL

Página 34Proyecto de SIMULACION

Page 36: Simulacion Final

RECURSOS MODELO ORIGINAL

Página 35Proyecto de SIMULACION

Page 37: Simulacion Final

PROCESO MODELO ORIGINAL

Página 36Proyecto de SIMULACION

Page 38: Simulacion Final

ARRIBOS MODELO ORIGINAL

Página 37Proyecto de SIMULACION

Page 39: Simulacion Final

RESULTADOS DEL MODELO ORIGINAL

General Report

Output from D:\Simulacion Montaño\Pruebas.MOD

Date: Jun/02/2010 Time: 09:23:16 AM

--------------------------------------------------------------------------------

Scenario : Normal Run

Replication : 1 of 1

Simulation Time : 8 hr

--------------------------------------------------------------------------------

Página 38Proyecto de SIMULACION

Page 40: Simulacion Final

LOCATIONS

Average

Location Scheduled Total Minutes Average Maximum Current

Name Hours Capacity Entries Per Entry Contents Contents Contents % Util

--------------- --------- -------- ------- --------- -------- -------- -------- ------

Overlock 1 8 1 121 2.71 0.68 1 1 68.39

Recta 1 8 1 120 0.49 0.12 1 0 12.46

Collareta 1 8 1 120 1.37 0.34 1 1 34.27

Recta 2 8 1 119 0.61 0.15 1 0 15.36

Overlock 2 8 1 119 0.59 0.14 1 0 14.78

Recta 3 8 1 119 0.53 0.13 1 0 13.33

Overlock 3 8 1 119 2.03 0.50 1 1 50.50

Recta 4 8 1 118 2.65 0.65 1 1 65.15

Overlock 4 8 1 117 1.33 0.32 1 0 32.48

Recta 5 8 1 117 3.11 0.76 1 1 76.00

Almacen 8 1 116 0.00 0 1 0 0.00

Sport Line 8 1 0 0.00 0 0 0 0.00

Modelo Original 8 1 0 0.00 0 0 0 0.00

LOCATION STATES BY PERCENTAGE (Single Capacity/Tanks)

Location Scheduled % % % % % %

Name Hours Operation Setup Idle Waiting Blocked Down

--------------- --------- --------- ----- ------ ------- ------- ----

Overlock 1 8 64.31 0.00 31.61 4.08 0.00 0.00

Recta 1 8 10.98 0.00 87.54 1.48 0.00 0.00

Página 39Proyecto de SIMULACION

Page 41: Simulacion Final

Collareta 1 8 30.91 0.00 65.73 3.36 0.00 0.00

Recta 2 8 12.07 0.00 84.64 3.29 0.00 0.00

Overlock 2 8 11.02 0.00 85.22 3.76 0.00 0.00

Recta 3 8 8.70 0.00 86.67 4.63 0.00 0.00

Overlock 3 8 46.82 0.00 49.50 3.68 0.00 0.00

Recta 4 8 62.24 0.00 34.85 2.91 0.00 0.00

Overlock 4 8 28.58 0.00 67.52 3.90 0.00 0.00

Recta 5 8 72.74 0.00 24.00 3.26 0.00 0.00

Almacen 8 0.00 0.00 100.00 0.00 0.00 0.00

Sport Line 8 0.00 0.00 100.00 0.00 0.00 0.00

Modelo Original 8 0.00 0.00 100.00 0.00 0.00 0.00

RESOURCES

Average Average Average

Number Minutes Minutes Minutes

Resource Scheduled Of Times Per Travel Travel % Blocked

Name Units Hours Used Usage To Use To Park In Travel % Util

----------- ----- --------- -------- ------- ------- ------- --------- ------

Operario 1 1 8 120 0.16 0.16 0.00 0.00 8.15

Operario 2 1 8 120 0.05 0.05 0.00 0.00 2.95

Operario 3 1 8 119 0.13 0.13 0.00 0.00 6.72

Operario 4 1 8 119 0.13 0.13 0.00 0.00 6.57

Operario 5 1 8 119 0.15 0.15 0.00 0.00 7.53

Operario 6 1 8 119 0.18 0.18 0.00 0.00 9.25

Operario 7 1 8 118 0.14 0.14 0.00 0.00 7.37

Operario 8 1 8 117 0.11 0.11 0.00 0.00 5.80

Página 40Proyecto de SIMULACION

Page 42: Simulacion Final

Operario 9 1 8 117 0.16 0.16 0.00 0.00 7.81

Operario 10 1 8 116 0.13 0.13 0.00 0.00 6.53

RESOURCE STATES BY PERCENTAGE

% %

Resource Scheduled % Travel Travel % %

Name Hours In Use To Use To Park Idle Down

----------- --------- ------ ------ ------- ----- ----

Operario 1 8 4.08 4.08 0.00 91.85 0.00

Operario 2 8 1.48 1.48 0.00 97.05 0.00

Operario 3 8 3.36 3.36 0.00 93.28 0.00

Operario 4 8 3.28 3.28 0.00 93.43 0.00

Operario 5 8 3.76 3.76 0.00 92.47 0.00

Operario 6 8 4.62 4.62 0.00 90.75 0.00

Operario 7 8 3.69 3.69 0.00 92.63 0.00

Operario 8 8 2.89 2.91 0.00 94.20 0.00

Operario 9 8 3.90 3.90 0.00 92.19 0.00

Operario 10 8 3.26 3.26 0.00 93.47 0.00

FAILED ARRIVALS

Entity Location Total

Name Name Failed

------ ---------- ------

Piezas Overlock 1 0

Página 41Proyecto de SIMULACION

Page 43: Simulacion Final

ENTITY ACTIVITY

Average Average Average Average Average

Current Minutes Minutes Minutes Minutes Minutes

Entity Total Quantity In In Move Wait For In

Name Exits In System System Logic Res, etc. Operation Blocked

-------------- ----- --------- ------- ------- --------- --------- -------

Piezas 0 1 - - - - -

Semi cuerpo 0 1 - - - - -

Mangas 0 0 - - - - -

Vista 0 1 - - - - -

Capucha 0 2 - - - - -

Pieza completa 116 0 16.91 2.78 0.00 14.12 0.00

ENTITY STATES BY PERCENTAGE

% %

Entity In Move Wait For % %

Name Logic Res, etc. In Operation Blocked

-------------- ------- --------- ------------ -------

Piezas - - - -

Semi cuerpo - - - -

Mangas - - - -

Vista - - - -

Capucha - - - -

Página 42Proyecto de SIMULACION

Page 44: Simulacion Final

Pieza completa 16.46 0.00 83.54 0.00

MODELO PROPUESTO

Página 43Proyecto de SIMULACION

Page 45: Simulacion Final

LOCACIONES MODELO PROPUESTA

Página 44Proyecto de SIMULACION

Page 46: Simulacion Final

ENTIDADES MODELO PROPUESTA

Página 45Proyecto de SIMULACION

Page 47: Simulacion Final

RUTAS DEL MODELO PROPUESTA

Página 46Proyecto de SIMULACION

Page 48: Simulacion Final

RECURSOS DEL MODELO PROPUESTA

Página 47Proyecto de SIMULACION

Page 49: Simulacion Final

PROCESO DEL MODELO PROPUESTA

Página 48Proyecto de SIMULACION

Page 50: Simulacion Final

ARRIBOS DEL MODELO PROPUESTA

Página 49Proyecto de SIMULACION

Page 51: Simulacion Final

RESULTADOS DEL MODELO PROPUESTO

Página 50Proyecto de SIMULACION

Page 52: Simulacion Final

General Report

Output from D:\Simulacion Montaño\MEJORAS3.MOD

Date: Jun/02/2010 Time: 09:22:00 AM

--------------------------------------------------------------------------------

Scenario : Normal Run

Replication : 1 of 1

Simulation Time : 8 hr

--------------------------------------------------------------------------------

LOCATIONS

Average

Location Scheduled Total Minutes Average Maximum Current

Name Hours Capacity Entries Per Entry Contents Contents Contents % Util

---------------- --------- -------- ------- --------- -------- -------- -------- ------

Overlock 1 8 1 121 2.66 0.67 1 1 67.22

Recta 1 8 1 239 0.53 0.26 1 0 26.64

Collareta 1 8 1 120 1.23 0.30 1 1 30.94

Overlock 2 8 1 119 0.54 0.13 1 0 13.61

Recta 3 8 2 237 1.50 0.74 2 0 37.13

Overlock 3 8 1 119 1.89 0.46 1 1 46.96

Overlock 4 8 1 118 1.30 0.32 1 1 32.14

Recta 5 8 1 117 3.12 0.76 1 0 76.16

Almacen 8 1 116 0.00 0 1 0 0.00

Sport Line 8 1 0 0.00 0 0 0 0.00

Modelo Propuesta 8 1 0 0.00 0 0 0 0.00

Página 51Proyecto de SIMULACION

Page 53: Simulacion Final

LOCATION STATES BY PERCENTAGE (Multiple Capacity)

% |

Location Scheduled % Partially % | %

Name Hours Empty Occupied Full | Down

-------- --------- ----- --------- ---- | ----

Recta 3 8 34.38 56.99 8.63 | 0.00

LOCATION STATES BY PERCENTAGE (Single Capacity/Tanks)

Location Scheduled % % % % % %

Name Hours Operation Setup Idle Waiting Blocked Down

---------------- --------- --------- ----- ------ ------- ------- ----

Overlock 1 8 64.31 0.00 32.78 2.91 0.00 0.00

Recta 1 8 23.05 0.00 73.36 3.59 0.00 0.00

Collareta 1 8 30.94 0.00 69.06 0.00 0.00 0.00

Overlock 2 8 11.02 0.00 86.39 2.59 0.00 0.00

Overlock 3 8 46.96 0.00 53.04 0.00 0.00 0.00

Overlock 4 8 28.72 0.00 67.86 3.42 0.00 0.00

Recta 5 8 72.87 0.00 23.84 3.29 0.00 0.00

Almacen 8 0.00 0.00 100.00 0.00 0.00 0.00

Sport Line 8 0.00 0.00 100.00 0.00 0.00 0.00

Modelo Propuesta 8 0.00 0.00 100.00 0.00 0.00 0.00

RESOURCES

Página 52Proyecto de SIMULACION

Page 54: Simulacion Final

Average Average Average

Number Minutes Minutes Minutes

Resource Scheduled Of Times Per Travel Travel % Blocked

Name Units Hours Used Usage To Use To Park In Travel % Util

----------- ----- --------- -------- ------- ------- ------- --------- ------

Operario 1 1 8 120 0.11 0.11 0.00 0.00 5.81

Operario 2 1 8 239 0.07 0.00 0.00 0.00 3.81

Operario 4 1 8 119 0.14 0.14 0.00 0.00 7.15

Operario 5 1 8 119 0.10 0.10 0.00 0.00 5.19

Operario 6 1 8 237 0.11 0.00 0.00 0.00 5.73

Operario 8 1 8 118 0.13 0.13 0.00 0.00 6.58

Operario 9 1 8 117 0.14 0.14 0.00 0.00 6.86

Operario 10 1 8 117 0.13 0.13 0.00 0.00 6.57

RESOURCE STATES BY PERCENTAGE

% %

Resource Scheduled % Travel Travel % %

Name Hours In Use To Use To Park Idle Down

----------- --------- ------ ------ ------- ----- ----

Operario 1 8 2.91 2.91 0.00 94.19 0.00

Operario 2 8 3.79 0.02 0.00 96.19 0.00

Operario 4 8 3.58 3.58 0.00 92.85 0.00

Operario 5 8 2.59 2.59 0.00 94.81 0.00

Operario 6 8 5.71 0.02 0.00 94.27 0.00

Operario 8 8 3.29 3.29 0.00 93.42 0.00

Página 53Proyecto de SIMULACION

Page 55: Simulacion Final

Operario 9 8 3.43 3.43 0.00 93.14 0.00

Operario 10 8 3.28 3.29 0.00 93.43 0.00

FAILED ARRIVALS

Entity Location Total

Name Name Failed

------ ---------- ------

Piezas Overlock 1 0

ENTITY ACTIVITY

Average Average Average Average Average

Current Minutes Minutes Minutes Minutes Minutes

Entity Total Quantity In In Move Wait For In

Name Exits In System System Logic Res, etc. Operation Blocked

-------------- ----- --------- ------- ------- --------- --------- -------

Piezas 0 1 - - - - -

Semi cuerpo 0 1 - - - - -

Mangas 0 0 - - - - -

Vista 0 1 - - - - -

Capucha 0 1 - - - - -

Pieza completa 116 1 16.06 1.93 0.00 14.12 0.00

ENTITY STATES BY PERCENTAGE

Página 54Proyecto de SIMULACION

Page 56: Simulacion Final

% %

Entity In Move Wait For % %

Name Logic Res, etc. In Operation Blocked

-------------- ------- --------- ------------ -------

Piezas - - - -

Semi cuerpo - - - -

Mangas - - - -

Vista - - - -

Capucha - - - -

Pieza completa 12.04 0.00 87.96 0.00

CONCLUSION

Página 55Proyecto de SIMULACION

Page 57: Simulacion Final

Para nuestro modelo Propuesta, sugerimos quitar 2 máquinas rectas y 2 operarios

siendo estos el operario 3 y el operario 7, y las maquinas recta 2 y recta 4, y simulamos el

proceso. El cual funciono de manera satisfactoria ya que detectamos que estos elementos que

fueron eliminados podían ser removidos optimizando el proceso y ahorrando dinero en el

pago de salarios y mantenimiento de las máquinas. Los Resultados fueron validados ya que

logramos aumentar la eficiencia de piezas completas en operación de 83.54 a 87.96 con

menos recursos y locaciones.

Página 56Proyecto de SIMULACION

Page 58: Simulacion Final

FUENTE BIBLIOGRAFICA:

INGENIERIA INDUSTRIAL, Métodos, Tiempos y Movimientos / NIEBEL / 9na Ed. /

EDITORIAL ALFAOMEGA

SIMULACION Y ANALISIS DE SISTEMAS CON ProModel/ GARCIA DUNNA,

EDUARDO - GARCIA REYES, HERIBERTO - CARDENAS BARRON, LEOPOLDO /

EDITORIAL Prentice Hall

PROBABILIDAD Y ESTADISTICA/WALPOLE/ 4a Ed./ EDITORIAL McGraw-Hill

Página 57Proyecto de SIMULACION