pizarra digital interactiva 1

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  • 1NDICE 1

    Instalacin del Software Notebook 10

    Taller de introduccin en el uso de la Pizarra Digital Interactiva

    Introduccin al Notebook 10

    Cmo descargar el programa desde Internet?

    Pizarra Digital InteractivaIR

    IR

    IR

    IR

  • 2NDICE

    Instalacin del Software Notebook 10 IRInstalacin del Software Notebook 10

  • 3NDICE 3NDICE

    1. Para iniciar la instalacin del Notebook 10 hay que realizar doble clic sobre el archivo autoejecutable (similar a la imagen siguiente).

    2. Se abrir una ventana para comenzar la instalacin. Presionar el botn Next.

    Software Notebook 10

    El software de la pizarra es propietario de la Smart Board y se llama Notebook 10.

  • 4NDICE

    3. Aparecer una ventana donde se solicita nombre de usuario, organizacin y nmero de producto. Sin escribir nada, presionar Next.

    4. La siguiente ventana informa que se crear una carpeta donde se alojarn los archivos necesarios para el programa. Presionar Next.

  • 5NDICE 5

    5. Seleccionar los archivos a instalar. Si se est instalando por primera vez,o se desinstal y se est volviendo a cargar,deben estar tildadas todas las opciones.

    6. En este paso es necesario prestar conformidad con los trminos y condiciones del programa. Seleccionar la opcin aceptar (I Agree) y presionar Next.

    Si est tildada la opcin de no conformidad, el botn Next quedar inhabilitado.

  • 6NDICE

    7. Para comenzar la instalacin presionar Install.

    8. Se iniciar la descarga.

    Puede tardar varios minutos.

  • 7NDICE

    9. Una vez terminada la descarga, presionar Finish.

    11- Aparecer una ventana donde se debern completar los datos e ingresar el siguiente cdigo de activacin: NB-AECAW-BICIG-UQ2ZM-GNAAM

    El programa quedar instalado.

    10. Haciendo doble clic sobre el cono del escritorio abrir el programa

  • 8NDICE

    Cmo descargar el programa desde Internet? IR

  • 9NDICE

    Su descarga se produce en la pgina de Smart:

    http://www2.smarttech.com/st/en-US/Support/Downloads/SBS/NBSv10WinEval.htm

    Una vez en esta pgina, presionar el botn descargar (Download) como se indica en el grfico.

  • 10NDICE

    1. Completar la informacin con los datos que se solicitan

    2. Confirmar la descarga

  • 11NDICE

    3. Elegir la opcin Guardar.

    4. Elegir dnde guardarloy esperar a que termine la descarga.

  • 12NDICE

    5. Para comenzar a usar el programa, elegir la opcin Ejecutar.

    6. Comenzar la instalacin. Hacer click en Siguiente.

  • 13NDICE

    7. Elegir la opcin Acepto los trminos en el acuerdo de licencia y hacer click en Siguiente.

  • 14NDICE 14NDICE

    A partir de aqu, se seguirn los mismos pasos vistos en la pgina 5

  • 15NDICE

    9. Al encender la computadora puede aparecer esta ventana que indica que no hay una pizarra conectada a esta PC.

    Para evitar que vuelva a aparecer hay que tildar la opcin No volver a mostrar este cuadro de dilogo y hacer click en la opcin No.

  • 16NDICE

    Taller de introduccin en el uso de la Pizarra Digital Interactiva

    IR

    Qu es una Pizarra Digital Interactiva? IRFuncionalidad Bsica IRLuces Indicadoras IRPara prestar atencin IRBandeja de marcadores IRMarcadores o emuladores IRBotones de la bandeja de marcadores IRProceso de orientacin de la PDI IRTeclado en pantalla. Tipo de teclado IRBotn derecho del mouse IR

  • 17NDICE

    Qu es una Pizarra Digital Interactiva?

    Consiste en una PC conectada a un proyector, el cual proyecta la imagen sobre la superficie de la pizarra desde la que se puede controlar la PC.

    Conectamos el cable de vdeo del proyector a la salida VGA de nuestra PC.

    Conectamos la pizarra a la PC mediante el cable de conexin USB que se suministra con la pizarra

    La pizarra se alimenta a travs del cable USB que conecta a la PC.

  • 18NDICE

    Funcionalidad Bsica

    CPU

    Proyector

    Pizarra

    La computadora enva la imagen de una aplicacin al proyector

    El proyector lanza la imagen a la PDI.

    La PDI acta tanto como monitor, como dispositivo de entrada, permitiendo controlar cualquier aplicacin al tocar la pizarra.

  • 19NDICE

    Luces Indicadoras

    La PDI incluye una luz indicadora que muestra su estado.

    La misma se encuentra sobre el ngulo inferior derecho y puede presentar diferentes estados.

    Para prestar atencin

    Este estado de la luz Indica que

    Rojo constante

    La pantalla interactiva recibe alimentacin elctrica (sea por el cable USB o por un adaptador del alimentacin del mdulo de expansin opcional) pero no se comunica con la computadora.

    Verde constante

    La pantalla interactiva recibe alimentacin elctrica y se comunica correctamente con el software de Smart Board.

    Verde parpadeante

    La pantalla interactiva recibe alimentacin elctrica y se comunica correctamente con el controlador USB del sistema operativo de la computadora. Pero hay una falla de reconocimiento del software o de los drivers.

    mbar constante o parpadeante

    El mdulo controlador est en modo de servicio o se ha detectado un error de software.

  • 20NDICE

    Bandeja de marcadores

    Consiste en cuatro ranuras identificadas por colores y una ranura para el borrador. Cada ranura tiene un sensor ptico para identificar cuando se levanta alguno de sus elementos.

    El botn izquierdo de la bandeja es utilizado para ejecutar el teclado en pantalla.

    El botn derecho es utilizado como el botn derecho del mouse.

    Botones de la bandeja de marcadores

    Para escribir sobre una aplicacin tome uno de los emuladores y escriba sobre la PDI.

    Para escribir con un color diferente tome otro emulador. El color est dado por los sensores no por la pluma en s.

    No es posible usar ms de un elemento a la vez.

    Reconoce la funcin del ltimo elemento levantado.

    Bandeja de marcadores

  • 21NDICE

    bandeja de marcadores

    Adems de suministrar un lugar conveniente para colocar los marcadores y el borrador, la bandeja de marcadores tiene varios controles.sensores e indicadores.

    Bandeja demarcadores

    Teclado Botn secundario (boton derecho del mouse)

    Botn de ayuda

    bandeja de marcadores

    En el centro de la bandeja de marcadores, hay tres botones:

    funcin del teclado (botn izquierdo)

    funcin de botn secundario del mouse (botn derecho). Se pueden personalizar los botones utilizando el software del Notebook 10, para asignarle otras funciones.

    El tercer botn (pequeo y redondo) abre la ayuda en lnea.

  • 22NDICE

    Proceso de orientacin de la PDI

    Orientar la PDI asegurar que el cursor est alineado con la presin de su dedo.

    Para iniciar el proceso de orientacin se deben presionar simultneamente los dos botones que se encuentran en la bandeja de marcadores.

    Botones de la bandeja

    Una vez que aparece la pantalla de orientacin, se procede a presionar uno a uno los 9 puntos de referencia necesarios para completar el proceso.

    Si el punto se mueve antes de presionarlo, haciendo click en el botn del teclado se vuelve al punto anterior.

  • 23NDICE

    Teclado en pantalla

    Men desplegable

    Permite seleccionar entre los diferentes tipos de teclados que se pueden utilizar.

    Botn de teclado

    Habilita el teclado en pantalla.

    Tipos de teclados

    Clsico

    Mayscula

    Teclado numrico

    Mayscula

    Escribir

    Acceso directo

  • 24NDICE

    Botn de Derecho del mouse

    Presione el botn derecho del mouse en la bandeja para que su siguiente toque sea reconocido como un clic derecho.

    Un grfico en la parte inferior derecha de su pantalla aparecer para recordarle que su siguiente toque ser registrado como un clic derecho.

    Curiosidad. Al mantener presionado el dedo sobre la pizarra durante 5 aparecer el men contextual.

  • 25NDICE

    Introduccin al Notebook 10 IR

    Qu es el Notebook 10?Como est compuesto el Notebook 10?

    Descripcin de los elementos de la barra de tareas

    Pestaas laterales

    Por qu utilizar una PDI en clase?

    Qu cosas se pueden hacer con una Pizarra Digital Interactiva?

    IRIR

    IR

    IR

    IR

    IR

  • 26NDICE

    Qu es el Notebook 10?

    El Notebook 10 es el software propietario de la PDI. Si bien la pizarra digital puede ser utilizada con cualquier aplicacin (siempre que los drivers estn instalados), el programa permite:

    tener herramientas extrascrear actividadesplanificar clasescapturar imgenes y reproducir videos

  • 27NDICE

    Como est compuesto el Notebook 10?

    Se lo puede dividir en tres grandes reas.

  • 28NDICE

    Descripcin de los elementos de la barra de tareas

  • 29NDICE

  • 30NDICE

    Pestaas laterales

    Clasificador de pgina. Permite ver, ordenar y renombrar las pginas utilizadas.

    Galera. Permite ver las imgenes y las plantillas predeterminadas que se incluyen en el software.

    Adjunto.Permite adjuntar archivos o visualizar los ya agregados.

    Propiedades.Permite cambiar las propiedades de los objetos seleccionados, animarlos o grabar el rea de trabajo.

  • 31NDICE

    Qu cosas se pueden hacer con una Pizarra Digital Interactiva?

    Permite hacer anotaciones manuscritas sobre cualquier imagen proyectada, as como guardarlas, imprimirlas, enviarlas por correo electrnico y exportarlas a diversos formatos.

    Por qu utilizar una PDI en clase?

    Motiva la participacin de los alumnos.Aumenta el deseo de aprender de los estudiantes.Facilita la comprensin

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