pizarra digital interactiva guía de aprendizaje

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  • 1. Pizarra Digital Interactiva Gua de aprendizaje

2. 2Cmo funciona la pizarra digital interactiva? La computadora enva la imagen al proyector. La imagen es proyectada sobre la PDI. La pantalla cumple la funcin de monitory le permite controlar cualquier aplicacincon solo tocar la superficie. Pizarra Proyector CPU 3. 3Orientacin de la pantallaLa orientacin le indica a la computadora en qu parte de lapantalla interactiva se proyectar la imagen. Este proceso sedebe realizar cuando: Se instale y configure la pantalla interactiva. Se cambie de lugar la pantalla o el proyector. La pantalla no logre interpretar con precisin sus toques. 4. 4Cmo se orienta la pantalla?1. Presione los dos botones de la bandeja de marcadores2. Realice una lnea diagonal presionando con el marcador a la vez hasta que la pantalla de orientacin aparezca.sobre la pantalla hasta el centro de la cruz. Repita laoperacin con todas las cruces que aparezcan. 5. 5Pulsar, escribir y guardarTodo aquello que se hace en la computadora se puede haceren la pizarra digital: El dedo sobre la pantalla funciona como mouse. Los rotuladores sirven para escribir. El borrador sirve para borrar lo escrito sobre la pantalla. Usar el teclado en pantalla para escribir. 6. 6Accin Mtodo 7. 7Escribir sobrela pantalla interactivaCuando levanta un rotulador de la bandeja, aparecer un bordealrededor del escritorio que indica que la capa de tinta digitalest activa. 8. 8 La capa de tinta digital permite escribir sobre la pantallainteractiva sin afectar a las aplicaciones que se estnvisualizando. Cuando vuelva a colocar los rotuladores o el borrador enla bandeja y toque la pantalla interactiva, aparecer un menque le permitir borrar o guardar las notas escritas y cerrarla capa digital de tinta. A tener en cuenta: La pantalla interactiva reconoce la ltima herramienta que se ha recogido. El color de la tinta digital corresponde al del ltimo emulador levantado sin importar cual est usando ni cuantas herramientas haya recogido. Despus de retirar un rotulador de la bandeja, puede usar el dedo para escribir en la pantalla. 9. 9Borrar tinta digitalAccinMtodo Borrar alguna de sus notas Borrar todas sus notas 10. 10Guardar tinta digitalPuede guardar sus notas y dibujos como un archivo de software Notebook.AccinMtodo 11. 11Cerrar la capa de tinta digitalCierre la capa de tinta cuando haya terminado de escribir en la pantalla interactiva y quiera trabajar con la aplicacin.AccinMtodo 12. 12Restaurar notasSi por accidente borra las notas al cerrar la capa de tinta digital, puede recuperarlas.AccinMtodoRestaurar notas Haga clic aqu para restablecer la tinta 13. 13Ink Aware Se puede escribir y dibujar directamente en archivos Ink Aware. Puede insertar sus notas, como textos o grficos, en lugar de escribir en la capa digital. Existen varias aplicaciones Ink Aware como Microsoft Office.Las siguientes acciones corresponden a las aplicacionesInk Aware de Microsoft Office Cuando retira un rotulador aparece la barra de herramientas Aware. Puede escribir en cualquier parte del documento. Presionar un botn en la barra de herramientas Aware para insertar la escritura en el documento. Guardar lo escrito en el documento o capturarlo en un archivo Notebook.Notas:Si no aparece la barra de herramientas seleccione Ver/ Barra de herramientas/ Barra de herramientas Aware de Smart.Para que aparezca es necesario trabajar con la PDI conectada a la computadora. 14. 14Insertar notas escritas en un documentoAccin MtodoToque el lugar en queInsertar las notas como textoquiere insertar el textoAccin Mtodo Insertar las notas como grficos 15. 15Escribir en una presentacinGuardar las notas escritasde Microsoft Power Point Si utiliz los botones Insertar como texto o Insertar comodibujo las notas que haya escrito se guardarn con el archivo. La barra de herramientas Aware de Smart no est a lavista cuando se usa una pantalla interactiva para mostrar Tambin puede usar la Herramienta de captura para guardaruna presentacin de Power Point.una imagen de su trabajo en un archivo Notebook de Smart. Presione el botn del men Comando en la barra deherramientas de la presentacin de diapositivas paratener acceso a las funciones Ink Aware. No es necesario que inserte sus notas cada vez que escribe. 16. 16Crear un archivo de NotebookAccinMtodoAbrir el software Notebook de Smart Agregar una pgina en blanco Navegar a la pgina anterior o siguiente 17. 17La interfaz del software de Notebookincluye cuatro partes principales:1. rea de trabajo: Permite trabajar con notas escritas a mano, texto insertado con el teclado, grficos, imgenes y archivos flash.2. Barra de Herramientas: Ofrece herramientas para crear y presentar archivos.3. Barra de menu: Ofrece opciones genricas.4. Fichas laterales: Ofrecen herramientas y funciones adicionales. 18. 18Organizar y perfeccionar las pginasLa ficha clasificador de pgina permite ver todas las pginas delarchivo de Notebook, cambiar su orden y dirigirse a una pginadeterminada.AccinMtodo Ver todas las pginas 19. 19AccinMtodoCambiar una pgina de lugarEliminar una pgina 20. 20 Accin MtodoDuplicar una pgina existente Escriba los trminos de la bsqueda aquAgregar objetosde aprendizaje de la Galera 21. 21Agregar archivos adjuntosExisten tres tipos de adjuntos que puede agregar a un archivode Notebook:Copia del archivoGuarda una copia del documento en el archivo de Notebook.Acceso directo al archivoGuarda la ruta al archivo en la computadora y minimizael tamao de su archivo de Notebook.HipervnculoIncluye un vnculo a un sitio Web.Puede tener acceso a los adjuntos presionando la fichaAdjuntos o un objeto vinculado en una pgina de Notebook. 22. 22 AccinMtodoAgregar un adjunto Abrir un adjunto 23. 23Agregar vnculos AccinMtodo Vnculo a un objetoSeleccionar el objeto, hacerclick en el me desplegabley elegir la opcin vnculo. Se podr vincular a : Una pgina web 24. 24 AccinMtodo Vnculo a un objetoSeleccionar el objeto, hacerclick en el me desplegabley elegir la opcin vnculo. Se podr vincular a : Una pgina de ese archivo 25. 25 Accin Mtodo Vnculo a un objetoSeleccionar el objeto, hacerclick en el me desplegabley elegir la opcin vnculo. Se podr vincular a : Un archivo de ese equipo 26. 26 AccinMtodo Vnculo a un objetoSeleccionar el objeto, hacerclick en el me desplegabley elegir la opcin vnculo. Se podr vincular a : Un adjunto actual 27. 27Dar formato a objetosTodo lo que usted agrega a una pgina de Notebook sedenomina objeto, incluso los elementos de la Galera olos creados con un rotulador.Despus de agregar un objeto, puede darle formato o animarloseleccionndolo y haciendo click en la pestaa Propiedades.Las opciones que aparecen dependen del tipo de objetoseleccionado. 28. 28Personalizar el espacio de trabajoPuede personalizar la interfaz del Notebook para que se adecuea su estilo de enseanza y las necesidades del aula.Cambiar la ubicacin de la barra de tareas.Cambiar la ubicacin de las fichas laterales. 29. 29Ampliar el espacio de trabajo.Ver ms de una pgina a la vez. 30. 30Uso de objetos en el NotebookPuede agregar un objeto a una mquina aplicando cualquierade los siguientes mtodos:1.w Escribir texto.2. Dibujar o escribir en el rea de trabajo.3. Usar las herramientas de dibujo de la Barra de herramientas de Notebook.4. Insertar contenido de la Galera, su computadora o Internet.5. Capturar un rea de la pantalla mediante la herramienta de captura. 31. 31Crear sus propios objetosPuede hacerlo dibujando directamente con un rotulador sobre lapantalla o utilizando los botones de herramientas del software.A Escribir o dibujar a mano alzada. 32. 32B Borrar lo escrito o dibujado.C Trazar una figura.D Trazar una lnea recta. 33. 33E Crear un objeto de texto.F Crear una tabla. 34. 34Buscar objetos de la GaleraLa Galera contiene miles de imgenes, pginas, videos yarchivos Flash que se pueden agregar a un archivo Notebook.Existen dos maneras de buscar los contenidos, examinando lacarpeta o buscando por palabra clave:Buscar por palabra clave:1. Abra la pestaa Galera.2. Escriba un trmino de bsqueda en el cuadro Buscar.3. Presione para comenzar la bsqueda.4. Los resultados de la bsqueda aparecen en el cuadro inferior. 35. 35Cambiar un objeto de la galera a una pginaManipular objetosPresione o haga clic en un objeto para seleccionarlo. Aparecendos pequeos crculos y una flecha de men desplegable. Rotar un objeto 36. 36Redimensionar un objetoEl men desplegable del objeto permite elacceso a acciones adicionales. Por ejemplovoltear y duplicar:Voltear un objeto 37. 37Crear una copia de un objeto 38. 38Modificar las propiedades de un objetoLa pestaa lateral Propiedades permite hacer cambios a unobjeto. Puedes modificar las siguientes propiedades: Estilo de lnea. Estilo del texto. Relleno. Animacin.Las opciones varan segn el objeto seleccionado. Si no haseleccionado ninguno los cambios afectarn al fondo de lapgina del archivo. 39. 39Cambiar las propiedades del objeto:1. Seleccione el objeto que quiere modificar.2. Presione la ficha Propiedades.3. Presione el botn de la propiedad que quiera cambiar.4. Los cambios pueden verse de inmediato.Capturar una imgenPuede utilizar la Herramienta captura para capturar cualquiercosa que aparezca en la pantalla y utilizarla como objeto de un archivode Notebook. Cuando presiona el botn Capturar aparece la barra deherramientas de captura de pantallas.AccinMtodo Abrir la barra de herramientas de captura 40. 40 Botn Imagen capturada Un rea rectangular La ventana activa La pantalla completa Una figura a mano alzadaLa imagen capturada aparece como objeto en una nueva pgina de Nootebook a menosque deseleccione la opcin en la barra de herramienta de captura.Puede tener acceso a la barra de herramientas de captura de pantalla sin utilizar el softwarepresionando el cono de Smart Board en el rea de notificacin de Windows.Seleccione Otras herramientas/ Barra de herramientas d