istrazivanje iskoristenosti potencijala web 2_0
DESCRIPTION
Istrazivanje Iskoristenosti Potencijala Web 2_0TRANSCRIPT
-
SVEUILITE U SPLITU
EKONOMSKI FAKULTET SPLIT
Diplomski rad
Istraivanje iskoritenosti potencijala Web-a 2.0 u turizmu na primjeru web site-a TZ Osjeko-
baranjske (www.tzosbarzup.hr)
Mentor: Student:
prof. dr. sc. Drago Rui Mate Juro
Matini broj: 2080842
Split, sijeanj 2011.
-
1
1. UVODNA RAZMATRANJA ............................................................................................ 3
1.1. Definiranje problema istraivanja ................................................................................ 3
1.2. Ciljevi istraivanja ....................................................................................................... 6
1.3. Metode istraivanja ...................................................................................................... 7
1.4. Doprinos istraivanja ................................................................................................... 8
2. DRUTVENE I GOSPODARSKE IMPLIKCIJE ICT REVOLUCIJE I WEB 2.0 ........... 9
2.1. Definiranje ICT-a, informacijskih sustava, upravljanja informacijama i njihove
(meu)povezanosti .................................................................................................................. 9
2.2. Utjecaj ICT revolucije na gospodarske subjekte i turizam ........................................ 11
2.3. Razvoj Interneta, World Wide Web-a, e-commerce-a i e-business-a ....................... 14
2.4. Web 2.0 ...................................................................................................................... 19
2.4.1. Pojam i karakteristike Web-a 2.0 ........................................................................ 19
2.4.2. Web 2.0. aplikacije (drutveni software) ............................................................ 21
3. E-STRATEGIJA I E-STRATEKA ANALIZA, SEGMENTACIJA,
POZICIONIRANJE I E-MARKETING MIX .......................................................................... 30
3.1. e-Strategija i e-strateka analiza ................................................................................. 30
3.2. Strategije e-kanala ...................................................................................................... 33
3.3. Segmentacija i pozicioniranje ................................................................................... 38
3.4. Definiranje e-marketinga i e-marketing mix .............................................................. 41
3.4.1. Proizvod .................................................................................................................. 44
3.4.2. Cijena ...................................................................................................................... 46
3.4.3. Promocija ................................................................................................................ 49
3.4.4. Distribucija ............................................................................................................. 51
3.4.5. Ljudi, procesi i fiziki dokaz .................................................................................. 53
4. E-UPRAVLJANJE ODNOSIMA S POTROAIMA/KLIJENTIMA ........................... 54
4.1. Definiranje e-upravljanja odnosa s potroaima ........................................................ 54
4.2. Upravljanje procesom pridobivanja novih potroaa/klijenata .................................. 56
-
2
4.3. Upravljanje procesom zadravanja potroaa/klijenata ............................................. 60
4.4. Proirenje odnosa s potroaima i fokus na kvalitetu e-usluge ................................. 63
4.5. Uloga i znaaj online zajednica ................................................................................. 65
5. E-DESTINACIJA TOKA U CYBER SVEMIRU ...................................................... 68
5.1. Vrste e-destinacija i uloga ICT-a ............................................................................... 68
5.2. Organizacije koje upravljaju destinacijama (DMOs) i njihova uloga ....................... 70
5.3. Uloga i razvoj destinacijskog upravljakog sustava (DMS-a) ................................... 72
5.4. Smjernice razvoja e-Turizam u budunosti ............................................................ 76
6. ISTRAIVANJE I ANALIZA PODATAKA TE OCJENA ISKORITENOSTI
POTENCIJALA WEB-A 2.0 .................................................................................................... 79
6.1. Benchmarking na primjeru destinacijskog web site-a Tirola (http://www.tyrol.com)
79
6.2. Istraivanje iskoritenosti potencijala Web-a 2.0. na primjeru web site-a TZ Osjeko-
baranjske upanije (http://www.tzosbarzup.hr) .................................................................... 83
6.2.1. Provjeravanje postavljenih hipoteza ................................................................... 86
6.3. Analiza, interpretacija i prijedlozi .............................................................................. 93
7. ZAKLJUNA RAZMATRANJA .................................................................................... 95
LITERATURA ......................................................................................................................... 97
POPIS PRIKAZA ................................................................................................................... 104
-
3
1. UVODNA RAZMATRANJA
U uvodnom poglavlju rada ukratko e se definirati problem istraivanja, utvrditi ciljevi i
metode istraivanja te naglasiti doprisnos istoga u unaprjeenju djelovanja na istraivanom
podruju.
1.1. Definiranje problema istraivanja
U mnogim se udbenicima, znanstvenim, strunim i popularnim asopisima moe proitati da
ivimo u informacijskom dobu, kojeg je bitna odrednica razvoj i primjena informatikih i
informacijskih platformi, sistema i tehnologija. Druga polovicu dvadesetog i poetak dvadeset
prvog stoljea spominju se kao vrijeme informatike revolucije. Tijekom vremena, sve je vie
konkurenata ulazilo na informatiko trite to je dovelo do ubrzanog razvoja cjelokupne
industrije te smanjenja cijena raunala uz istodobno poveanje mogunosti i performansi te je
omoguilo ulazak raunala u domove i gospodarske subjekte diljem svijeta.
Kljunu ulogu u prethodnom procesu odigrao je Internet, kao (mrena) platforma i kao
svojevrsni drutveni fenomen. Internet je najvea svjetska raunalna mrea. Zapravo je rije o
kompleksno povezanim regionalnim i lokalnim mreama koje se prostiru preko cijelog
svijeta. Raunala unutar mree povezana su TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet
Protocol) protokolom, koji omoguava komunikaciju izmeu raunala.1 S naeg gledita,
Internet je posebno vaan kao platforma, alat i orue kojim gospodarski subjekti unapreuju
vlastito poslovanje, pravovremeno reagiraju na sve dinaminije promjene u poslovnoj okolini,
upravljaju lancem vrijednosti, te u konanosti isporuuju vrijednost svojim
klijentima/potroaima.
Internet je imao i jo danas ima nemjerljiv utjecaj na svaki aspekt svakodnevnog ivota, od
komunikacije, zabave, uenja i traenja informacija do izvravanja raznih transakcija fizikih
i pravnih osoba. Prema podatcima Internet World Statistics-a u lipnju 2009. bilo je 1 663 770
408 korisnika Intrerneta, to je 24, 5% svjetske populacije.2 Suvremeno svjetsko gospodarstvo
postaje sve vie ovisno o raunalnim mreama. Ova ovisnost postaje toliko jaka da
1 Rui, D., Bilo, A., Turkalj, D.: e-Marketing, II. izmjenjeno i dopunjeno izdanje, Ekonomski fakultet u Osijeku, Osijek, 2009., p. 14 2Ibid., p. 2
-
4
suvrementa ekonomija, nakon izraza information age (informacijsko doba) ili information
economy (informacijska ekonomija), stjee novi naziv: networking economy (mrena
ekonomija). Znaaj World Wide Web-a u suvremenoj ekonomiji ogleda se u jo jednoj novoj
kovanici web economy (web ekonomija), to samo po sebi naglaava vanost Interneta. Mrea
postaje temeljna infrastruktura koja omoguuje izmjenu informacija i znanja, glavnih resursa
suvremenog drutva.3
Sve prehodno navedeo ima utjecaj i na turistiku industriju. Informacijsko komunikacijske
tehnologije su revolucionizirale turistiku industriju u posljednjem desetljeu. E-turizam
odraava digitalizaciju svih procesa i vrijednosnih lanaca u turizmu, putnikoj, ugostiteljskoj i
catering industriji. Termin e-turizma opisuje ukupni opseg primjena informacijsko-
komunikacijskih tehnologija u turizmu i njihov utjecaj na turistiki vrijednosni lanac (tourism
value chain). Dinamiki rast koritenja informacijsko-komunikacijskih tehnologija je
rezultirao dramatinim promjenama u strukturi i operacijama u turistikoj i putnikoj
industriji.4 Promjene su posebno oite u nainima na koje turistike organizacije komuniciraju
sa svojim individualnim i institucionalnim klijentima i kako upravljaju distribucijom. Ove
razvojne promjene predstavljaju veliku priliku inovativnim turistikim organizacijama i
destinacijama za unapreenje njihov relativne pozicije na meunarodnom tritu.
Prihvaanjem novih i inovativnih poslovnih modela i elektronike trgovine (e-commerce) iste
mogu proiriti svoj distribucijski kanal i dramatino proiriti vrijednosni lanac.
Marcusen5 pokazuje kako se online prodaja putovanja u 2008. g. u odnosu na 2007. poveala
za 17% te je na europskom tritu iznosila 58.4 milijarde eura te je zauzimala 22.5% trinog
udjela (u odnosu na 19.6% ili 49.8 milijadi u 2007. g.), s dvjema najveim tritima, Velikom
Britanijom (30% euro-trita) i Njemakom (18% euro-trita).
E-turizam se dakle namee kao put naprijed mnogih turistikih organizacija i destinacija
diljem svijeta. Na taktikom nivou, ukljuuje elektroniku trgovinu i iformacijsko-
komunikacijske tehnologije za poveanje uinkovitosti i efektivnosti turistikih organizacija.
Na stratekom nivou, e-turizam revolucionizira sve poslovne procese, ukupni vrijednosni
lanac, kako i strateke odnose turistikih organizacija sa svim interesnim skupinama
3 Ibid. 4 Ibid., p. 106-107 5 Marcussen, C.: Trends in European Internet distribution of travel and tourism services, 2009., http://www.crt.dk/uk/staff/chm/trends.htm, 14. travnja 2010.
-
5
(stakeholderima). Internet omoguuje turistikim organizacijama interakciju sa svim
interesnim skupinama, ukljuujui potencijalne i postojee klijente, lokalne skupine i vlasti.
Konkurencija u cyberspace turistikom marketingu se dramatino poveava na nacionalnom i
internacionalnom nivou. Prisutnost na Internetu i donoenje strategije e-trgovanja na mikro i
makro razini e uskoro postati od vitalne vanosti turistikim destinacijama u odravanju
kompetitivnosti s konkurencijom.6
Rui i Andrli7 istiu kako Internet predstavlja moan komunikacijski medij koji moe
uinkovito povezati subjekte turistike ponude i potranje. Isti autori istiu kako su
marketinke aktivnosti kompanije nemogue bez web site-a, bez obzira na poslovni model, jer
se incicijalni kontakt prenosi putem web site-a. tako svaki web site ima dunost8:
Privui posjetitelje
Zadrati posjetitelje na site-u
Osigurati njihov ponovni povratak na site
Osigurati izvrenje transakcije za prodaju
Ponuditi post-prodajne usluge
U kontekstu prethodno navedenog, zakljuak koji se namee sam od sebe je da bi svi poslovni
subjekti, ukoliko su u mogunosti, trebali pratiti ponaanje posjetitelja na vlatitom web site-u
jer im to omoguava promatranje ponaanja korisnika u realnom vremenu bez njihova znanja
i bez opasnosti utjecaja na njihovo ponaanje, to su bile dvije kljune mane mnogih oblika
istraivanja trita. Moderni software-ski alati omoguuju dinamiku analizu web site-a te
nude iscrpne izvjetaje o ponaanju svakog pojedinog posjetitelja na site-u, ukljuujui
lokaciju posjetitelja, vrijeme i trajanje posjeta stranicama te put korisnika do dotinog web
site-a.
U kontekstu upravljanja sadajem, Papathanassis i Buhalis9 istiu kako je progresivni rast
koritenja Interneta od strane krajnjih korisnika i korespondirajua poliferacija poslovnih
6 Ibid. 7 RUZIC, D., ANDRLIC, B: ANALYSIS OF USING INTERNET TECHNOLOGY IN HOSPITALITY MARKETING Annals of DAAAM & Proceedings, 2009., p. 91 http://search.ebscohost.com/login.aspx?direct=true&db=a9h&AN=47080539&site=ehost-live, 18. oujka 2010. 8 Prema: Ibid. 9Prema: Papathanassis, A., Buhalis, D.: Exploring the information and communication technologies revolution and visioning the future of tourism, travel and hospitality industries, 6th e-tourism futures forum: ICT
-
6
modela zasnovanih na Web-u u turistikom sektoru dovela do eksplozije dostupnosti Web (ili
digtalnog) sadraja u opsegu i obujmu, usprkos radikalnom zaokretu u uvjetima njegova
administriranja (demokratizacija sadraja). Dostupnost online turistikog sadraja pridonosi
diverzifikaciji turistikih ponuda i ojaava poziciju krajnjih korisnika. Vladine agencije,
poslovne organizacije, kao i individualci, prikupljaju, kreiraju i distribuiraju sadraje zbog
razliitih razloga, od omoguavanja slobodnog, svima dostupnog turizma, do promocije
cijelih zemalja i regija. Relevantnost, pouzdanost i aurnost sadraja postaju sve vaniji
krajnjim korisnicima, otvarajui tako trini prostor meta-trailicama, posebnim turistikim
domenama, specijaliziranim pretraivaima i servisima za filtriranje sadraja (npr. newsletter,
e-mail marketing i dr.) Za turistike organizacije, ove promjene kreiraju smjernice za
upravljanje sadrajem i trokovima na operativnom nivou i kreiranje politike upravljanja istim
u smislu njegove kontrole i upravljanja profitnim potencijalom istoga.
U problemu istraivanja smo ukratko pojasnili osovno podruje interesa ovog rada koje se
sastoji od triju glavnih podruja: e-marketinga, e-turizma te e-upravljanja odnosima s
potroaima te se iz istog namee sljedei predmet istraivanja: istraivanje iskoritenosti
potencijala Web-a 2.0. u turizmu na primjeru web site-a TZ Osjeko-baranjske
(http://www.tzosbarzup.hr/).
1.2. Ciljevi istraivanja
Ciljevi ovog istraivanja su, uz provjeravanje postavljenih hipoteza, dobivanje uvida u
posjetiteljsku strukturu web site-a TZ Osjeko-baranjske, koji e doprinijeti dobivanju
potpunije slike o posjetiteljima, njihovim interesima (pregledavanim stranicama unutar site-a),
mjestima odakle dolaze te online putu kojim su doli do web site-a, a u cilju doprinosa
odabiru ciljnih turistikih trita Osjeko-baranjske upanije, njenom pozicioniranju na
internetskoj turistikoj mapi te kreiranju marketinkih strategija i programa prilagoenih
interesima pojedinih (skupina) korisnika.
revolutionising tourism 2627 March 2007, Guildford, International Journal of Tourism Research, 2007., 9(5), p. 385-387 http://search.ebscohost.com/login.aspx?direct=true&db=bth&AN=26751364&lang=hr&site=ehost-live, 10. travnja 2010.
-
7
Iz prethodno izloene problematike i ciljeva istraivanja izvedene su slijedee hipoteze:
H1: TZ Osjeko-baranjska koristi samo neke alate Web-a 2.0. u svrhe pozicioniranja i
unapreenja odnosa s posjetiteljima web site-a TZ Osjeko-baranjske upanije
(http://www.tzosbarzup.hr)
H2: Postoji znaajan prostor za napredak u podruju metadate i odreivanja kljunih rijei
pomou kojih se site pozicionira i putem kojih mu korisnici pristupaju
H3: Vie od osamdeset posto (80%) posjetitelja web site-a TZ Osjeko-baranjske upanije
(http://www.tzosbarzup.hr) dolazi s podruja Republike Hrvatske
H4: Vie od dvije treine (66,6%) ukupnih posjeta web site-u TZ Osjeko-baranjske upanije
(http://www.tzosbarzup.hr) generirano je putem trailica
H5: Prosjeno vrijeme zadravanja na web site-u TZ Osjeko-baranjske upanije
(http://www.tzosbarzup.hr) je manje od tri minute (3 min)
1.3. Metode istraivanja U teorijskom dijelu istraivanja, kojega je svrha sistematizirano i analitiko prikazivanje
dosadanjih teorijskih spoznaja koje se tiu problema i predmeta istraivanja koristit e se
metode analize i sinteze. Teeorijska analiza e se temeljiti na teorijama i spoznajama domae i
meunarodne strune i znanstvene literature koja ukljuuje knjige, znanstvene i strune
asopise i lanke koji su se u cijelosti ili u svojim pojedinim dijelovima bavili problematikom
koju istrauje ovaj diplomski rad. Takoer, u istraivakom dijelu radu e se koristiti i metoda
promatranja, koju e u ovom sluaju provoditi software-ski alat Google Analytics. Potrebno je
napomenuti da koritenje ovog alata u potpunosti besplatno, da ga vlasnik/opunomoeni
korisnik moe koristiti te da ispitanici najee nisu svjesni da se njihove aktivnosti biljee,
kao i da je u potpunosti zatiena privatnost svakog korisnika web site-a. Metode indukcije i
dedukcije e se primarno koristiti u zakljuivanju i analizi rezultata dobivenih istraivanjem.
-
8
Primari podatci ce biti prikupljani alatom Google Analytics koji biljei aktivnosti i prikuplja
informacije od svakog pojedinog posjetitelje na site-u, a kao to: broj otvorenih stranica i
vrijeme provedeno na njima, put kojim je promatrani doao na dotinu stranicu, kljune rijei
koje je upisao, zemlju odakle dolazi i dr. Potrebno je napomenuti da u se radi o namjernom
uzorku tj. u uzorak ispitanika ije se ponaanje biljei ulaze svi posjetitelji web site-a TZ
Osjeko-baranjske (www.tzosbarzup.hr), te ce na temelju prikupljenih podataka biti grupirani
u razliite segmente. Kao to je ve ranije napomenuto, ispitanici u veini sluajeva nisu ni
svjesni da sudjeluju u istraivanju te je anketiranje u potpunosti anonimno. Takoer, u
istraivanju e se koristiti podatci dobiveni besplatnim internetskim servisima za ocjenu
marketinke uinkovitosti web site-ova poput Website Gradera10 i Alexe.11
1.4. Doprinos istraivanja Iz ciljeva istraivanja je vidljiv doprinos istraivanja: budui da e se u ovom radu, po
spoznajama autora po prvi puta provesti ispitivanje ponaanja posjetitelja web site-a TZ
Osjeko-baranjske (www.tzosbarzup.hr) putem alata Google Analytics isto e e rezultirati
novim spoznajama o naim ciljnim i emititivnim tritima i dati mnoge zanimljive informacije
o kretanju posjetitelja na site-u iz ega se mogu izvesti zakljuci o njihovim specifinim
interesima koji mogu biti podloga za planiranje online marketinkih aktivnosti prilagoenih
svakom od uoenih specifinih segmenata koje e privui panju potroaa, pobuditi njihov
interes i elju za destinacijom, rezultirati kupovinom turistikog proizvoda te u konanici
rezultirati pozitivnim postkupovnim ponaanjem (ponovni posjet).
10 http://websitegrader.com/ 11 http://www.alexa.com/
-
9
2. DRUTVENE I GOSPODARSKE IMPLIKCIJE ICT
REVOLUCIJE I WEB 2.0
U ovom poglavlju biti e definirani i objanjeni pojmovi informacijsko-komunikacijskih
tehnologija (eng. Information Communication Technology - ICT), informacijskih sustava,
razvoja Interneta, World Wide Web-a, e-trgovanja i e-poslovanja te utjecaja ICT revolucije na
gospodarske subjekte i turizam. Takoer, u zasebnom e potpoglavlju bit objanjen fenomen
Web-a 2.0 i njegove drutveno-gospodarske implikacije.
2.1. Definiranje ICT-a, informacijskih sustava, upravljanja informacijama i njihove (meu)povezanosti
Informacijsko-komunikacijska tehnologija (ICT) poboljava sposobnost organizacije u
upravljanju vlastitim resursima, poveanju produktivnosti, komuniciranju vrijednosti i trenju
vlastitih proizvoda i usluga i razvijanju partnerstava sa svim zainteresiranim stranama -
potroaima, dobavljaima, javnim ustavnovama i lokalnom zajednicom te raznim interesnim
skupinama. Posebno je znaajna uloga ICT-a u omoguavanju zemljopisne ekspanzije
poduzea, te globalne, regionalne, nacionalne i lokalne koordinacije aktivnosti.12
to je moda jo vanije, infomacijsko-komunikacijska tehnologija podrava razvoj i
odravanje organizacijske kompetitivnosti i konkurentskih prednosti. Stalne inovacije u
svijetu hardware-a, software-a i network computinga znae da sammo dinamine organizacije
koje su u mogunosti procijeniti zahtjeve svih zainteresiranih strana i uspjeno i uinkovito
odgovoriti e moi nadmaiti konkurenciju i osigurati dugoroni rast i razvoj. 13
Jednoznano definiranje informacijsko-komunikacijske tehnologije ne postoji jer ona u sebi
obuhvaa mnogo elemenata koji se meusobno isprepliu i jer se, zbog razvoja tehnologije,
taj pojam konstantn proiruje. Tako Poon14 definira ICT kao kolektivni termin za najnovija
dostignua u vrsti (elektronika) i mehanizmima (raunala i komunikacijske tehnologije)
12Buhalis, D.: eTourism: Information technologies for strategic tourism management, Pearson Education Limited, 2003., p. 6. 13 Ibid. 14 Ibid.
-
10
koritenima za prikupljanje, procesuiranje, analizu, pohranjivanje, pristup, irenje i upotrebu
informacija.
Buhalis15 ICT definira kao cijeli spektar raznih elektronikih alata koji olakavaju operacijski
i strateki menadment organizacija omoguavajui im upravljanje informacijama,
funkcijama i procesima, kao i interaktivnu komunikaciju sa zainteresiranim skupinama
(stakeholderima), omoguavajui im da ostvare misiju i ciljeve.
Taj spektar podrazumijava konvergenciju hardware-a, software-a, telekomunikacijskih i
mrenih tehnologija i platformi meu kojima ne postoji jasna crta razgranienja, ve se
meusobno proimaju i te tako osiguravaju funcioniranje sustava u ijoj su osnovi.16
Sustavi u ijoj je osnovi informacijsko-komunikcijska tehnologija su informacijski sustavi.
Meunarodna federacija za obradu informacija (International federation for information
processing) definira informacijski sustav17 i kae da je informacijski sustav onaj sustav koji
prikuplja, pohranjuje, uva, obrauje i isporuuje informacije vezane za organizaciju i
drutvo, tako da budu dostupne i upotrebljive za svakog tko ih eli koristiti, ukljuujui
poslovodstvo, klijente, osoblje i ostale.
Postoji est komponenti informacijskog sustava18:
1) Materijalno-tehnika komponenta (hardware) koju ine strojevi, ureaji i
sredstva (npr raunalo, pisa, radne stanice, telekomunikacijska oprema i dr.)
namijenjeni iskljuivo ili preteito obradi (procesiranju) podataka, odnosno
informacija.
2) Nematerijalna komponenta (software) je ukupnost ljudskog znanja ugraenog u
strojeve, opremu i ureaje, koja predstavlja predmet obrade ili diktira nain obrade
u sustavu.
3) Ljudska komponenta (lifeware) koju ine svi ljudi koji u bilo kojoj funkciji ili s
bilo kojom namjerom sudjeluju u radu sustava i koriste rezultate obrade podataka,
odnosno informacija.
15 Buhalis, D.: Op. cit., p. 7. 16 Prema.: Ibid. 17 Galii, V, imuni, M: Informacijski sustavi i elektroniko poslovanje u turizmu i hotelijerstvu, Fakultet za turistiki i hotelski menadment, Opatija, 2006., p. 40 18 Galii, V, imuni, M: Op. cit., p. 43-44
-
11
4) Prijenosna komponenta (netware) koju tvore sredstva i veze za prijenos podataka
(informacija) na daljinu, odnosno telekomunikacijska sredstva i veze na daljinu.
Netware oznaava komnikacijsko povezivanje elemenata i dijelova sustava
cjelinu.
5) Organizacijska komponenta (orgware) koju predstavljaju sve mjere, metode i
propisi kojima se usklauje (koordinira) rad prethodnih komponenti kako bi one
tvorile skladnu cjelinu. Orgware predstavlja rezultat dostignua organizacijskih
znanosti, ali i rezultat dostignua informatike koja ima znaajan upliv na nain i
tehnologiju obavljanja poslova, pa time i na organizaciju.
6) Podatkovna komponenta (dataware) je vezana za organizaciju baze podataka i
informacijskih resursa. Dataware se koristi kod velikih sustava gdje je potrebno
izvriti projektiranje baza podataka tako da ih mogu koristiti razni korisnici. Tu se
javljaju i problemi zatite sustava od neovlatenog koritenja, kao i razliiti
stupnjevi ovlatenosti u pristupu podatcima i informacijama.
Uloga upravljanja informacijama je dostavljanje informacijskih i komunikacijskih usluga i
resursa za odreene proizvode i usluge, operacije, upravljanje i kontrolne aktivnosti kao i za
kooperativan rad cijele organizacije, a to se ini planiranjem, razvojem, implemetacijom,
koritenjem i odravanjem informacijske infrastrukture (info structure) i portfolio aplikacija
koje organizacija koristi. Upravljanje informacijama nadilazi informacijsku tehnologiju i
informacijske sisteme i osigurava njihovu koordinaciju s ciljem ostvarivanja poslovne
strategije.19
2.2. Utjecaj ICT revolucije na gospodarske subjekte i turizam
Nakon to smo u prethodnom potpoglavlju objasnili osnove informacijsko-komunikacijske
tehnologije, informacijskih sustava i upravljanja informacijama, potrebno se je odgovoriti na
pitanje kakve su implikacije ICT revolucije na gospodarske subjekte openito, a posebno na
turizam, kakvi se novi problemi i izazovi javljaju i kakvu korist navedeni subjekti od njih
imaju.
19Prema: Buhalis, D.: op. cit, p. 10
-
12
Oduvijek su kroz povijest novi tehnoloki izumi donosili (esto radikalne) promijene u
poslovni svijet. Izumi poput parnog stroja, telefona, televizije i World Wide Web-a korijenito
su mijenjali svijet oko sebe uvodei nova pravila igre. Razvojem i irenje World Wide Web-a i
Interneta uveli su globalno drutvo u postindustrijsko, informacijsko doba. Taj termin
oznaava potpuno novu drutvenu paradigmu koja donosi novu, bru ekonomiju, novu
politiku i novo drutvo te ubrzano mijenja oblike i naine svakodnevnog ivota i
funkcioniranja ljudi i njihove socijalne, gospodarske, politike i ine okoline.
Suvremeno svjetsko gospodarstvo postaje sve vie ovisno o raunalnim mreama. Ova
ovisnost postaje toliko jaka da suvremena ekonomija, nakon naziva information age
(informacijska era) ili information economy (informacijska ekonomija), stjee novi naziv:
networking economy (mrena ekonomija), to samo po sebi naglaava vanost Interneta.
Mrea postaje temeljna infrastruktura koja omoguuje izmjenu informacija i znanja, glavnih
resursa suvremenog drutva.20
Organizacije primjenjuju tehnologije bazirane na Internetu, World Wide Web-u i beinim
komunikacijama kako bi transformirali svoja poduzea u modernije, prilagodljivije i uee
organizacije koje se mogu efikasno prilagoditi dananjim nepredvidljivim tritima i
zahtjevnim potroaima. Chaffey21 navodi kako je inovacija u e-poslovanju neprestana, sa
kontinuiranim uvoenjem novih tehnologija, novih poslovnih modela i novih komunikacijskih
pristupa te da sve organizacije moraju procijeniti nove elektronike i na Internetu bazirane
komunikacijske pristupe i njihov potencijal da uine njihovu organizaciju kompetitivnijom,
kao i prisutne rizike poput pitanja sigurnosti i zadovoljavajuih performansi sustava.
Kao i na druga podruja ljudske djelatnosti, informacijsko-komunikacijska tehnologija ima
jak utjecaj na turizam. Turizam u osnovi nudi uslugu, koja ima pet osnovnih karakteristika22:
Neopipljivost usluge. Uslugu se za razliku od fizikog proizvoda ne moe opipati,
probati, drati ili vidjeti prije kupnje, tijekom koritenja, niti nakon koritenja.
20 Rui, D., Bilo, A., Turkalj, D.: Op. cit., p. 2. 21 Prema:Chaffley, D.: E-business and e-commerce management: strategy, implementation and practice, Fourth Edition, , Prentice Hall, 2009., p. 6 22 Prema:Grbac, B.: Osvajanje ciljnog trita, Ekonomski fakultet u Rijeci, Rijeka, 2005.
-
13
Promjenjivost kvalitete usluge. Usluge nisu postojane, njihova je kvaliteta
promjenjiva. Tijekom vremena kvaliteta usluge se mijenja, te je upravo zbog toga
usluge teko standardizirati. Razlozi promjenjivosti usluge vezuju se za usluno
osoblje i njegove postupke koje nije mogue u potpunosti predvidjeti, planirati i uiniti
jednoobraznima. Usluno osoblje u jednoj situaciji moe reagirati na jedan, a u slinoj
situaciji na drugi nain.
Neodvojivost usluge od pruatelja usluge. Pruatelj usluge, oprema i prostor u
kojem se usluga prua ine ukupni doivljaj usluge te su stoga neodvojivi od iste.
Ukljuenost korisnika u stvaranje usluge. Korisnici su u mnogim situacijama
ukljueni u stvaranje usluge samim konzumiranjem usluge. Vozai koji na benzinskoj
crpki sami toe gorivo u rezervoar automobila su takav primjer.
Nemogunost uskladitenja usluge. Usluge je nemogue uskladititi i njihovu
potronju odgoditi za neko budue vrijeme. Primjer su usluge smjetaja u hotelu.
Prema tome, neopipljive i promjenjive turistike usluge se ne mogu fiziki osjetiti i provjeriti
na mjestu prodaje prije kupnje, jer su najee kupljene prije vremena konzumacije i daleko
od mjesta konzumacije. Turistiki proizvodi su zato gotovo u potpunosti ovisni o
prezentacijama i opisima, tj. informaciji u tiskanom ili audio-vizualnom formatu. esto su te
prezentacije napravljene od strane prijatelja i poznanika, kao i industrije putovanja, ee
nego od strane turistikih zastupnika ili destinacijskih vlasti. Informacijsko-komunikacijski
alati i tehnologije su stoga od neprocjenjivog znaaja za globalni marketing turistike
industrije. Informacijsko-komunikacijske tehnologije ukljuuju ne samo software, hardware i
netware, ve i informacijske, upravljake i telekomunikacijske sustave koji omoguuju
procesuiranje i protok turistikih informacija unutar i meu organizacijama, kao i svu
potrebnu opremu za proizvodnju proizvoda i pruanje usluga.23
E-turizam odraava digitalizaciju svih procesa i vrijednosnih lanaca u industrijama turizma,
putovanja, smjetaja i cateringa. Koncept e-turizma ukljuuje sve poslovne funkcije (e-
trgovinu i e-marketing, e-financije i e-raunovodstvo, e-HRM, e-nabavu, e-R&D i e-
proizvodnju), kao i e-strategiju, e-planiranje i e-manadment za sve sektore turistike
23 Buhalis, D.: op. cit, p. 76
-
14
industrije, ukljuujui turistike, putnike, prijevoznike, smjetajne, zastupnike,
posrednike i javne organizacije.24
Istie se nekoliko vanih faktora koji ine ICT integralnim dijelom turistike industrije: 25
ekonomsku nunost, jer globalna konkurencija zahtijeva maksimalnu uinkovitost na
svjetskoj razini,
brzi napredak tehnologije i proliferaciju Interneta, kao i razvoj 3G mobilnih telefona i
interaktivne televizije,
poboljanje u omjeru kvalitete za dobivenu cijenu ICT ureaja, koje doprinosi boljoj
produktivnosti kapitala uloenog u ICT, i
rastua oekivanja potroaa, kako se potroai navikavaju na unaprijeene proizvode,
oekuju daljnja unaprijeenja usluge i interaktivnu komunikaciju s organizacijom
Informacijsko-komunikacijske tehnologije unaprjeuju poslovanje svih poslovnih subjekata u
raznim podrujima, od snienja raznih komunikacijskih trokova, smanjenja broja potrebnog
osoblja te kvalitetnijeg procesa upravljanja informacijama, ali pred turistike organizacije
stavljaju izazove prepoznavanja potreba potroaa i njihovog zadovoljavanjanja na
odgovarajui nain. Ti izazovi od kompletne turistike industrije i svih njenih zahtijevaju sve
veu fleksibilnost, efikasnost, brzinu i kvalitetu za zadovoljenje potreba potroaa, to
iziskuje nova i kontinuirana ulaganja u informacijsko-komunikacijsku tehnologiju, te se moe
rei da njezin razvoj uzrokuje podupire inovacije na podruju turizma i obratno.26 Sve
prethodno navedeno upuuje na zakljuak da su informacijsko-komunikacijske tehnologije
postale nezaobilazan faktor funkcioniranja i razvoja turizma u cijelini, turistike industrije i
svih njezinih sastavnica.
2.3. Razvoj Interneta, World Wide Web-a, e-commerce-a i e-business-a
Internet je globalni sustav meusobo povezanih raunalnih mrea koji koriste standardni
TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) za posluivanje milijardi korisnika
diljem svijeta. Internet je mrea svih mrea koja se sastoji od milijuna privatnih, javnih,
24 Ibid. 25 Buhalis, D.: op. cit, p. 78 26 Buhalis, D.: op. cit, p. 76-79
-
15
akademskih i vladinih mrea lokalnog i globalnog opsega koje su povezane irokim spektrom
elektronskih i optikih mrenih tehnologija.27
Povrh tog protokola izvravaju se i mnoge mrene usluge i njihovi protokoli vie razine:
prenoenje elektronike pote, pristup bazama podataka ili World Wide Web stranicama.
World Wide Web (WWW) je suelje koje omoguava pristup WWW posluiteljima i
pregledavanje razliitih dokumenata-a ispod te povrine dogaaju se i mnoge druge
zaminljive stvari: pristupa se svemu ostalom to postoji na mrei. WWW se zasniva na
sustavu elektronikih dokumenata (HTML Hypertext Markup Language) koji su
meusobno povezani. Veze (linkovi) su najee oznaene na poseban nain (drugom bojom,
masnim, kosim ili podcrtanim slovima, a nerijetko i slikama).28
Linkovi (eng. links) mogu biti tekstualni (rije, reenica ili dio teksta) ili grafiki (slika, ikona
i sl.). Linkovi upuuju na neki drugi sadraj na Internetu. To moe biti druga web stranica,
slika, dokument ili neki drugi sadraj ili usluga. Odabir linka otvara sadraj na koji link
pokazuje. HTML je zapravo programski jezik koji se koristi za kreiranje web stranica
upotrebom standardnih kodova, zvanih tag-ovi. Pomou tag-ova se definira izgled dokumenta
boja pozadine, veliina i oblik slova, poloaja slika, linkovi. Preglednik interpretira tag-ove
i priprema prikaz na ekranu. HTML je standardiziran i neovisan o platformi (eng. platform),
tako da se HTML dokumenti mogu pregledavati pomou raznih preglednika na razliitim
vrstama raunala.29
Dok se HTML se pokazao monim alatom standardiziranog jezika za kreiranje i prezentaciju
web stranica, njegovi nedostatci su se pokazali u ogranienoj mogunosti ospisivanja sadraja
na web stranicama, tzv. meta data-e. Meta data je definicija za odreenu strukturu i sadraj
skupine podataka ili dokumenata. HTML se takoer pokazao ogranienim u opisivanju
dokumenta kroz HTML meta tag-ove, standardne HTML kodove koji se koriste za
specificiranje sadraja i karakteristika dokumenata.. Zbog svega prethodno navedenog, World
Wide Web Consortium je u veljai 1998. godine uveo novi programski jezik, XML (Extensible
Markup Language) koji poboljava prethodne karakteristike te bi trebao pomoi u rjeavanju
dvaju akualnih problema: sporosti pri prijenosu raskono dizajniranih web stranica i potekoa
27 http://en.wikipedia.org/wiki/Internet, 29. kolovoza 2010. 28 Rui, D., Bilo, A., Turkalj, D.: Op. cit., p. 14. 29 Ibid.
-
16
kod pronalaenja pojedinanih informacija utopljenih negdje u masi web stranica. Izvorni
korisnici Interneta nakon vojske bili su uglavnom znanstvenici. Svrha je Interneta u tim
danima bila povezivanje amerikih sveuilita s pet super raunalnih sredita i baza podataka.
S vremeneom Internet zajednica iri se od vojske i znanstvenika na sve slojeve drutva. Javni
interes zapoinje ranih devedesetih kada je Internet otvoren i za druge drutvene skupine,
ukljuivo pojednice i kompanije. Puna komercijalizacija Interneta zapoinje 1991. godine
osnivanjem Commercial Internet Exchange Association to je ohrabrilo rast poslovnog
udjela.30
Mnogo je vremena prolo od uvoenja Interneta, broj korisnika je ekponecijalno rastao, i
Internet i njegovi servisi poput WWW-a i e-mail-a su postupno mijenjali ljudsku
svakodnevnicu, irei njegov ujecaj na sva podruja ivota i djelovanja modernog ovjeka.
Prema najnovijim podatcima Internet World Stats-a31 (www.internetworldstats.com), ukupan
broj korisnika Interneta popeo se na skoro 2 milijarde ljudi. Najvei stope postotnog rasta
broja korisnika u proteklom desetljeu zabiljeila je Afrika (2.357,3%), Bliski Istok
(1.825,3%) te Latinska Amerika (1,082.3%), dok najvei broj korisnika imaju Azija
(825,094,396), Europa (475,069,396) i Sjeverna Amerika (266,224,500).
Penetracija Interneta po kontinentima prikazana je sljedeim grafikonom:
Prikaz 1 - Penetracija Interneta po kontinentima
Izvor: www.internetworldstats.com/stats.htm, 1. rujna 2010.
30 Prema: Chaffley, D.: Op. cit., p. 142-143, Rui, D., Bilo, A., Turkalj, D.: Op. cit., p. 15. 31 Podatci od 30. lipnja 2010. godine, http://www.internetworldstats.com/stats.htm, 1. rujna 2010.
-
17
Iz grafikona je vidljivo da je najvea penetracija Interneta u Sjevernoj Americi gdje ga koristi
77.4% stanovnitva, zatim u Australiji i Oceaniji (61.3%) te Europi (58.4%). Koritenje
Interneta u Republici Hrvatskoj pokazuje da smo konano preli granicu od 50% korisnika u
populaciji starijoj od 15 godina. U odnosu na prolu godinu dolo je do manjeg rasta pa
imamo 53% korisnika Interneta, to je otprilike 1,850.000 osoba.32
Prethodno navedeni podatci jo jednom potvruju ve spomenutu injenicu da Internet
posjeduje ogroman trini potencijal te da organizacije koje nisu prisutne na Internetu
ignoriraju ogroman dio trita. Ogromna veina kompanija je, meutim, prepoznala vrijednost
Interneta kao platforme za unaprijeenje poslovanja i pribliavanja potroaima. U tom
smislu razlikujemo tri vrste kompanija33:
brick-and-mortar (cigla i buka) poduzea, koja koriste iskljuivo tradicionalne
metode prodaje i distribucije proizvoda
brick-and-click (cigla-i-klik) poduzea daju kupcima mogunost da biraju izmeu
kupovanja klasinoj prodavaonici, u kojoj mogu vidjeti i dotaknuti proizvod ili pak
obaviti online nabavu tipian primjer za to je najpoznatiji ameriki trgovaki lanac
Wall Mart, i
dot-com kompanije, koje se bave elektronikom trgovinom, kao to je Netmarket.com
Iako se pod elektronikom trgovinom (e-commerce) obino podrazumijeva kupnja i prodaja
putem Interneta, elektronika trgovina obuhvaa mnogo vie od elekroniki posredovanih
transakcija izmeu poduzea i potroaa. Elektronika trgovina predstavlja cijeli opseg
elektronike razmjene informacija izmeu organizacije i njenih intesnih skupina. Prema ovoj
definiciji, nefinancijske transakcije kao to su zahtjevi korisnika za detaljnijim informacijama
bi se takoer smatrale dijelom elektronike trgovine.34
32 http://www.gfk.hr/public_relations/press/press_articles/006361/index.hr.html, 1 rujna 2010. 33 Rui, D., Bilo, A., Turkalj, D.: Op. cit., p. 3 34 Prema:Chaffley, D.: Op. cit., p. 10-11
-
18
Kalakota i Whinston35 upuuju na vie razliitih perspektiva elektronike trgovine:
Komunikacijsku perspektivu dostavu informacija, proizvoda, usluga ili
plaanja elektronikim putem
Perspektivu poslovnog procesa primjena tehnologije u svrhu automatizacije
poslovnih transakcija i radnih procesa
Uslunu pesrpektivu - mogunost sniavanja trokova i istovremenog
poboljanja brzine i kvalitete dostavljanja usluge
Online perspektivu kupovina i prodaja proizvoda i informacija putem
Interneta
Pojam elektronike trgovine usko je vezan s pojmom elekektronikog poslovanja (e-
business). Iako neki autori navode da nema razlike meu navedenim pojmovima jer vjeruju da
se svako poslovanje, ma kako ono bilo realizirano, u konanici ispoljuje kao kupoprodaja
neega, odnosno trgovanje neim, razlike izmeu ta dva pojma jasno su uoljive. Moda su
razlike najjasnije vidljive iz sljedee definicije potpredsjednika i voditelja istraivanja u tvrtki
Giga Information Group Inc., Andrewa Bartela36:
Elektroniko poslovanje ukljuuje razmjenu dobara i usluga izmeu kupaca, poslovnih
partnera i prodavatelja. Primjerice, dobavlja interagira s proizvoaem, kupci s
prodavaima, a otpremnici (pediteri) s distributerima. Elektroniko poslovanje ine svi ti
elementi, ali takoer i operacije to se obavljaju unutar same tvrtke. Takve su operacije,
primjerice, upravljanje proizvodnjom, razvojem, korporacijskom infrastrukturom i
proizvodima.
Neki autori37 sloenost pojma e-business-a prikazuju sljedeom jednadbom:
EB = EC + BI + CRM + SCM + ERP
Prema gornjem prikazu, e-business (e-poslovanje - EB) je kontinuirano usklaivanje
poslovanja gospodarskog subjekta uz pomo digitalne tehnologije. E-poslovanje kao
35 Ibid. 36 Prema: Panian, : Izazovi elektronikog poslovanja, NN, Zagreb, 2002., p. 71 37 Rui, D., Bilo, A., Turkalj, D.: Op. cit., p. 4; Prema:Strauss, J., Frost, R.: E-marketing, drugo izdanje, Prentice Hall, Upper Sadle River, New Jersey, 2001., p. 6
-
19
satavnice ine e-commerce (EC e-trgovanje, ili koritenje digitalne tehnologije za
omoguavanje prodaje-kupnje), potom e-business inteligence (BI poslovna inteligencija ili
strategija prikupljanja, obrade i koritenja poslovnih informacija u e-okruenju uz pomo
digitalne tehnologije), zatim, customer relationship management (CRM management
odnosa s potroaima kao strategije zadovoljavanje potroaa izgradnjom dugoronih
odnosa kroz veu interakciju s potroaima), potom supply chain management (SCM
efikasna isporuka proizvoda i usluga kroz veu suradnju i interakciju s posrednicima), te
enterprise resource planning (ERP optimalizacija poslovnih procesa i sniavanje trokova
kroz optimalizaciju nabave i prodaje kontrolom zaliha i fakturiranja). Elementi procesa e
poslovanja obavaljaju se na principu marketinga kao trinog pristupa koji takoer biva
transformiran i prilagoen elektronikom okruenju.38
2.4. Web 2.0
U sljedeem potpoglavlju e biti razjenjen pojam Web-a 2.0 koji se sve obilnije koristi u
marketinkoj terminologiji, te e biti ukratko objanjene njegove glavne karakteristike i
podupirue platforme.
2.4.1. Pojam i karakteristike Web-a 2.0
Web 2.0, fraza koja je 2004. godine skovana u O'Reilly Media, odnosi se na ono to se smatra
drugom generacijom web zajednica i hostanih usluga koje omoguavaju suradnju i razmjenu
sadraja meu korisnicima web usluga. Termin je od tada preao u iroku uporabu. Iako naziv
Web 2.0 sugerira da se radi o novoj verziji web-a, on se ne odnosi na unaprjeenje tehnikih
specifikacija World Wide Web-a, ve na promjene u nainu na koji razvojni inenjeri koriste
web platformu.39
Web 2.0 je trend u World Wide Web tehnologiji baziran na socijalizacijskoj noti koja
korisnicima omoguava sudjelovanje u kreiranju sadraja web-a. Termin upuuje na novu
verziju, drugu generaciju Web-a i hostiranih usluga koja umjesto silosa serviranih podataka
(jednosmjeran protok informacija) podrazumjeva interaktivnu dvosmjernu komunikaciju
38Rui, D., Bilo, A., Turkalj, D.: Op. cit., p. 4 39 Carnet: Tematski broj Drutveni softver, http://www.carnet.hr/tematski/drustvenisoftver/pojmovnik.html, 7. rujna 2010.
-
20
izmeu korisnika i raunala te korisnika i drugih korisnika ime korisnik od pasivnog postaje
aktivni sudionik.40
Osnovne karakteristike Web-a 2.0 su otvorenost, sloboda i kolektivna inteligencija. Korisnici
mogu koristiti aplikacije u potpunosti kroz web preglednik dakle web se definira kao
platforma te imaju kontrolu nad podacima na nekoj stranici. Zatim, sama arhitektura Web-a
2.0 potie korisnike da tijekom koritenja daju svoj prilog nekom Web sadraju ili aplikaciji.
Nadalje su tu neki aspekti drutvenog umreavanja (drutveni software unutar drutvenog
networking-a) te kvalitetnije grafiko ureenje nego na Web 1.0.41
O' Rilley Web 2.0 definira na sljedei nain42:
Web 2.0 je skup ekonomskih, socijalnih i tehnolokih trendova koji zajedniki tvore osnovu
sljedee generacije Interneta zrelijeg, istananijeg medija karakteriziranog korisnikim
sudjelovanjem, otvorenou i mrenim efektima. Web 2.0 je mnogo vie od lijepljenja
korisnikog suelja na staru aplikaciju. To je nov nain razmiljanja, nova perspektiva na
cijele software-ske industrije od koncepta do isporuke, od marketinga do podrke. Web 2.0
napreduje putem mrenih efekata: bazama podataka koje se obogauju to je vie ljudi u
interakciji s njima, aplikacijama koje postaju pametnije to ih ljudi vie koriste, marketingom
upravljanim korisnikim priama i iskustvima i aplikacijama koje su u meusobnoj interakciji
putem ire raunalne platforme.
O' Reilly takoer provodi hijerarhijsku podjelu aplikacija Web-a 2.0 na etiri razine te navodi
primjere za svaku43:
Aplikacije 3. razine su one koje postoje samo na Internetu i imaju svrhu
proporcionalno kako se ljudi slue njima. Z tu razinu O'Reilly daje primjere poput
eBay, Craigslist, Wikipedia, del.ico.us, Skype, dodgeball i AdSense.
Aplikacije 2. razine mogu funkcionirati offline ali korist postiu online kao primjer
se navodi Flickr. 40 Wikipedia: Web 2.0, http://hr.wikipedia.org/wiki/Web_2.0, 7. rujna 2010. 41 Ibid. 42O'Reilly Radar: Web 2.0 Principles and Best Practices; http://oreilly.com/catalog/web2report/chapter/web20_report_excerpt.pdf, 7. rujna 2010. 43 Rui, D., Bilo, A., Turkalj, D.: Op. cit., p. 30
-
21
Aplikacije 1. razine funkciniraju online poput Writley (sada Google
Docs&Spreadsheets) i iTunes (zbog njegovog dijela s glazbenom trgovinom)
Aplikacije 0. razine jednako funkcioniraju i offline i online. O'Reillyjevi primjeri su
Map Quest, Yahoo! Local i Google Maps.
2.4.2. Web 2.0. aplikacije (drutveni software) Termin drutveni software koji se danas u svojoj irokoj definiciji koristi za bilo koji web
software koji podrava ili potie grupnu interakciju, postao je popularan tek posljednjih
nekoliko godina. I mnogo stariji internetski mediji poput mailing lista ili Usenet-a
(diskusijskih grupa) mogu se opisati kao drutveni, no veina autoriteta naziv drutveni
software koristi samo za novije vrste software-a koji nastaje zajedno sa Web 2.0 razvojnom
fazom Interneta poput wiki-ja i blogova. Neki pak smatraju da naziv drutveni software ne
treba koristiti za jednu vrstu software-a, ve za komunikaciju pomou raunala iji je rezultat
stvaranje zajednice kroz kombinaciju komunikacije jedan-na-jedan (npr. elektronika pota i
instant messenger-i), jedan-na vie (npr. web stranice i blogovi) i vie-na-vie (npr. wiki-ji).
Takvi oblici komunikacije potiu dinamiku drutvenih odnosa u online okruenju, a upravo ta
snana dinamika razlikuje drutveni software od ostalih grupnih alata za suradnju.44
Ono to je zajedniko veini definicija drutvenog software-a je injenica da neke vrste
software-a potiu razvoj zajednica ravnopravnih lanova, u kojima je lanstvo na
dobrovoljnoj bazi, ugled se stjee zadobivanjem povjerenja drugih, a misiju i upravljanje
zajednicom odreuju sami lanovi. Takve zajednice nastaju spontano, okupljanjem pojedinaca
obrnutom hijerarhijom (bottom-up) i esto se usporeuju s manje ivahnim zajednicama na
Internetu koje su nastale hijerarhijski, od vrha prema dnu (top-down), i u kojima su uloge
korisnika odreene vajnskim autoritetom i ograniene rigidnim software-skim mehanizmima
(poput prava pristupa i sl.). 45
Iako je zbog brzine kojom se pojavljuju novi oblici teko definirati to je drutveni software,
alati koji se obino ubrajaju u tu kategoriju imaju odreene karakteristike46:
besplatni su ili jeftini
44 Ibid. 45 Carnet: Tematski broj Drutveni softver, http://www.carnet.hr/tematski/drustvenisoftver/stoje.html, 10. rujna 2010. 46 Ibid
-
22
najee se oslanjaju na web kao platformu
relativno su jednostavni za upotrebu
rade na individualnoj razini, ali omoguavaju i nove i esto izuzetno bogate oblike
intereakcije
Drutvene mree
Drutveni networking je postao sinonim za Web 2.0. On oznaava aktivno sudjelovanje u
virtualnim zajednicama, tj. skupinu korisnika zajdenikih interesa okupljenih oko nekog
internetskog servisa (blogovi, forumi, itd.). Servisi za drutveni networking primarno su
fokusirani na stvaranje zajednice istomiljenika ili povezivanje odreene skupine ljudi
prvenstveno putem Interneta. Ponekad to mogu biti i prijatelji, osobe iz akademske zajednice,
kola, pokrajina itd. Najpopularniji drutveni web-ovi (plikacije ili servisi drutvenog
umreavanja) su Facebook i MySpace. Za kreiranje vlastitih (privatnih) mrea najee se
koristi Ning aplikacija.47
Da bi se pristupilo nekom od srevisa u poetku je potrebno izraditi profil kojim se korisnik
logira na servis i koji predstavlja korisnika kao oobu na tom servisu. Servisi se okvirno mogu
podijeliti na ISN (internal social network) i ESN (external social network), tj. unutarnja i
vanjska mrea od kojih i prva i druga daju odreeni osjeaj pripadnosti i zajednice izmeu
ljudi. Princip drutvene interakcije je jednostavan, dodavanjem ljudi u listu svojih prijatelja i
nakon to oni potvrde, postaju virtualni prijatelji. Potom se meusobno razmjenjuju
komentari, poruke, slike, a na nekim servisima video i drugi slini interaktivni sadraji.
Poslovni modeli na kojima se drutvene mree temelje razlikuju se od servisa do servisa,
odreeni naplauju lanstvo, veina se financira putem oglasa ili pak uspostavljanjem trnica
na kojima rade kao posrednici izmeu korisnika koji kupuju i prodaju stvari. Ujedno su ti
autonomni poslovni modeli i kontrast tradicionalnim modelima u kojima postoje prodava i
kupac, jer su sami korisnici u isto vrijeme i kupci i prodavai i stvaratelji zajedno sa svojim
sadrajima.48
Prava privatnosti, zatita privatnosti, zatita sadraja i zatita korisnika od malverzacija
najvei su problemi i pitanja protiv kojih se bore servisi za drutveni networking. Vrlo esto
47 Rui, D., Bilo, A., Turkalj, D.: Op. cit., p. 31 48 Ibid.
-
23
se ta borba odvija uz pomo slubenih dravnih tijela i policije. Kao prijetnja javljaju se i
problemi pruanja previe osobnih podataka u ruke velikih korporacija i dravnih institucija
kao i problemi sa manipulacijom sadraja od strane tree osobe (etva e-mail adresa u svrhu
koritenja za spam i nasilnu propagandu). S druge strane, informacije preuzete sa tih servera
esto su koritene u svrhu policijskih istraga, neki materijali ek i na sudovima.
Drutveni bookmarking
Drutveni bookmarking (eng. social bookmarking) je servis na kojem korisnici pohranjuju
liste internet resursa koje smatraju korisnima. Te liste mogu biti dostupne javnosti ili
specifinoj mrei korisnika, tako da korisnici sa slinim interesima mogu pregledavati
pohranjene poveznice. Poveznice su obino grupirane prema temi, kategoriji, oznakama ili
drugim posebnostima. Osima razmjenjivanja na web stranice, postoje servisi za
razmjenjivanje specifinih informacija, primjerice feedova, knjiga, filmova, glazbe,
trgovakih artikala, lokacija na kartama itd. Drutveni bookmarking je nedavno inspirirao
jedan jo uspjeniji pokret- drutvene vijesti. Primjeri takvih web sjedita su del.icio.us,
reddit, Digg i novi Netscape portal.49
Srevisi za drutveni bookmarking kategoriziraju resurse uporabom neformalno pridruenih,
korisniki definiranih kljunih rijei ili oznaka. Srevisi dozvoljavaju korisnicima pretraivanje
poveznica kojima je pridruena odreena oznaka. Resursi se pritom rangiraju prema broju
korisnika koji su ih pohranili. Mnogi servisi imaju implementirane algoritme za izraunavanje
slinosti izmeu kljunh rijei koje su dodijeljene resursima, tako da ispituju nakupljanje
odreenih kljunih rijei i njihove meusobne relacije.50
Rastua popularnost drutvenog bookmarkinga i konkurencija meu servisima rezultirala je
proirenjem i unaprjeenje postojeih usluga. Tako dananji servisi osim razmjene poveznica
omoguuju i ocjenjivanje, komentiranje, uvoz i izvoz, dodavanje biljeki, recenzija, stvaranje
grupa i drutvenih mrea. Kako je klasifikacija i rangiranje resursa kontinuirani proces, mnogi
servisi omoguuju korisnicima da se pretplate na obavijsti vezane za odreenu temu. Tako se
49Carnet: Tematski broj Drutveni softver, http://elacd.carnet.hr/index.php/Wiki_Dru%C5%A1tveni_softver#3._Dru.C5.A1tveni_bookmarking_.28eng._social_bookmarking.29, 10. rujna 2010. 50 Rui, D., Bilo, A., Turkalj, D.: Op. cit., p. 33
-
24
pretplatnicima omoguuje da lako saznaju ako se pojavio novi resurs koji ih zanima, a kojeg
su drugi korisnici pohranili.51
Sustav drutvenog boomarkinga ima nekoliko prednosti u odnosu na automatizirane metode
lokacije i klasifikacije resursa, kakve upotrebljavaju Internet pretrazivai. itava klasifikacija
temeljena na oznakama objavljena je od strane ljudi koji razumiju sadraj resursa, za razliku
od raunalnih programa koji istu stvar pokuavaju odrediti algoritamski. Na taj nain se
omoguuje semantiko klasificiranje oznaka, kakvo je teko pronai kod suvrementih
pretraivaa. Dodatno, rangiranje resursa u drutvenom bookmarking-u se provodi na temelju
broja korisnika koji se oznaili pojedini resurs. Time se korisniku daje neto bolja informacija
o korisnosti resursa nego to je to sluaj sa sustavom koji rangira resurs prema broju vanjskih
poveznica koje na njega pokazuju. 52
Nedostatci drutvenog bookmarking-a uglavnom proizlaze iz nepostojanja standarda za
kljune rijei i oznake to moe dovesti do nejasnoa i pogreaka prilikom njihova stvaranja.
Osim toga, ne postoji mogunost za definiranje hijerarhijskih relacija meu oznakama. Servisi
za drutveni bookmarking esta su i meta zlouporaba, posebice od strane spammer-a.53
Wiki
Wiki je web stranica koju je mogue jednostavno i brzo modificirati uz koritenje jednostavne
sintakse. U svojoj najioj inaici, wiki je potpuno otvoren i svatko moe ureivati, mijenjati
ili brisati sadraj bilo koje wiki stranice. No, u stvarnosti, veina wikija nije potpuno
otvorena, uglavnom jer se pokuava nadzirati neeljene wiki-je i vandalizam sadraja.54
Wikiji mogu nositi sve, od jednostavnih tekstualnih razmiljanja, do ogromnih suraivakih
projekata. Mogu biti jednostavne platforme za planiranje neformalnog druenja ili pokretako
naelo u pozadini globalnih projekata poput Wikipedije.55
51 Ibid. 52Wiki drutveni sofver, http://elacd.carnet.hr/index.php/Wiki_Dru%C5%A1tveni_softver#3._Dru.C5.A1tveni_bookmarking_.28eng._social_bookmarking.29, 10. rujna 2010. 53 Ibid. 54Carnet: Tematski broj Drutveni softver, http://www.carnet.hr/tematski/drustvenisoftver/wiki.html, 10 rujna 2010. 55 Ibid.
-
25
Suosniva Wikipedije Jimmy Wales projekt naziva "nastojanjem da se viejezina slobodna
enciklopedija najvie mogue kvalitete naini i razdijeli svakom pojedincu na planetu na
njegovu materinskom jeziku. No postoji itav niz nesuglasica po pitanju pouzdanosti i
tonosti Wikipedije. Najee mete kritika su vandalizam, nedosljednost, neravnomjerna
kvaliteta, nepotkrepljeni stavovi, pristranost sustava, tenja suglaavanju i popularnost koju
stjee preporukama. Neki uz to navode i da Wikipedija ne moe opravdati naziv
"enciklopedija" koji za sobom povlai visoki stupanj pouzdanosti i mjerodavnosti koji ona,
zbog svoje otvorene ureivake politike, ne moe odrati. No sloboda pristupa, uestala
auriranja, raznolikost i detaljnost te brojne viejezine inaice pretvorile su Wikipediju u
rado koriten izvor informacija.56
S porastom popularnosti wikija u drugim online kulturama, koristi se ak i u poslovnom
svijetu, npr kao rjeenje za upravljanje znanjem, a sve se vie koriste i u obrazovanju. Njihova
jednostavnost i niski trokovi koritenja i odravanja idealni su za obrazovno okruenje koje
se rijetko moe podiiti velikim budetom. Na kraju, kako e iskoristiti prednosti ovog alata
ovisi samo o mati korisnika.57
Blog
Blog ili weblog naziv je za seriju objava na web stranici, najee kronoloki organiziranih,
pri emu je najnoviji sadraj na vrhu stranice. U osnovi, weblog omoguava svakoj osobi
spojenoj na Internet da jednostavno i bez veih predznanja objavljuje na web-u. Unos sadraja
vri se kroz Internet preglednik i ne zahtijeva alate za izradu web stranica niti poznavanje
HTML-a, Dreamweavera ili drugih programa. Organizaciju i formatiranje sadraja regulira
blog software, a sadraji su pohranjeni na serveru blog servisa. Tehnologija u podlozi veine
blog sustava nije sloena, pa ak niti osobito inovativna. Kao i kod mnogih drugih alata
drutvenog software-a, mo i privlanost bloga se krije u jednostavnosti uporabe, kojoj je
jednaka samo njezina raznolikost.58
56 Ibid. 57 Ibid. 58Carnet: Tematski broj Drutveni softver,
http://www.carnet.hr/tematski/drustvenisoftver/blog.html, 10. rujna 2010.
-
26
Skraeni naziv blog dolazi od sintagme weblog odnosno web log (hrv. dnevnik na web-u),
koju je skovao Jorn Barger, autor web stranica "Robot Wisdom", 1997. Blogove se esto
upravo tako i definira, kao online dnevnike. No, iako takve definicije nisu netone, one ne
obuhvaaju potencijal blogova i drutvenog software-a. Blogovi mogu biti individualni i
kolaborativni. Mogu biti u obliku asopisa, tematski, osobni. Mogu biti povezani u skupine,
tematski ili vezano uz domenu na kojoj se nalaze. Blogovi razliitim ljudima predstavljaju
razliite stvari, poevi od online dnevnika i osobne stranice koju je lako aurirati do
svojevrsnog portala ili informativne web stranice namijenjene irokoj publici. Teme se na
takvim stranicama kreu od geopolitike do kuhanja ili svakodnevice nekog kolarca. Na blogu
su zabiljeene i propagandne aktivnosti, a u SAD-u se primjerice izuzetno uspjenim pokazalo
voenje politike kampanje putem bloga. 59
Videoblogging
Video blog ili vlog nadogradnja je blog-a. Vlog umjesto pisanog teksta koristi video medij kao
osnovno sredstvo prezentacije ikomunikacije sadraja. Obino se pojavljuje kao audio-
vizualni uradak koji sadrajno kombinira dnevniki zapis i osobne refleksije autora odnosno
komentare na trenutne sociopolitike i kulturoloke stvarnosti koje okruuju autora. Snanim
razvojem tehnologije, to se prvenstveno odnosi na koliinu podataka koja se prenosi putem
web-a, brzinu upload-anja i download-anja, te dostupnog irokog spektra sadraja danas je
meu vlog-gerima, a i ne samo meu njima, uvrijeeno miljenje da e videoblogging
transformirati Internet u medij unutar kojeg e ljudi bez ogranienja audiovizualno
komunicirati preko osobnih post-ova na globalnoj razini te stvoriti nove neovisne sadraje
koji ne podlijeu ogranienjima i kontroli medijskih korporacija i mrea. Tako bi praksa
videoblogging-a trebala revolcionizirati meuljudsku komunikaciju osobito kada se govori o
politikoj informaciji, javnom prostoru i alternativnim izvorima novosti upravo stoga to vlog
nema zadanu formu niti konkretne anrovske obrasce unutar kojih iskljuivo funkcionira.
Naprosto, svaki vlog je jedinstven i razliit ba kao to je jedinstveno i svako ljudsko bie.
Servisi koji su najvie doprinijeli popularizaciji videoblogova su MySpace, Google Video i
YouTube. 60
59 Ibid. 60 Rui, D., Bilo, A., Turkalj, D.: Op. cit., p. 38
-
27
Twitter
Twitter je microblogging servis i drutvena mrea koja se temelji na razmjenjivanju kratkih
poruka i druenju, odnosno praenju drugih korisnika. Koritenje je besplatno, a moe se
koristiti putem web-a, raznih desktop aplikacija i mobilnih telefona. Za koritenje je dovoljno
otii na twitter.com i nakon brze i jednostavne registracije, poeti koristiti trenutno najbre
rastui web servis. Twitter ne trai nikakva podeavanja, instalacije, ve nakon registracije
korisnik dobiva svoj twitter profil s adresom twitter.com/imekorsinika i moe poeti
cvrkutati. Doslovce, tweet znai cvrkut, dok na twitter-u taj pojam predstavlja poruku koja
se prikazuje na profilu. Poruke mogu biti dugake tono 140 znakova, to je rezultat
prilagoenosti twitter-a SMS komunikaciji, koja mu i jest prva namjena. Naime, SMS-ovi
prikazuju 160 znakova, ali kod twitter-a je prvih 20 ostavljeno za korisniko ime.61 No, u
rujnu ove godine Twitter je dobio niz novi dizajn s nizom novosti meu kojima se posebno
istie ukidanje ogranienja od 140 znakova za poruku.62
Posljednje istraivanje provedeno od tvrtke Webtrends pokazalo je da samo 2% kompanija u
UK i Europi koristi microblogging Twitter kao korporativni marketinki alat. Veina
kompanija jednostavno nisu sigurne to raditi s Twitterom, a ak i da jesu, ne bi znale kako,
kada i kome pristupiti. Kompanije koje proizvode brendove za iroke mase mogu postii vee
razine interakcije s krajnjim korisnicima samo time to su dio Twitter mree jer dajui savjete
i direktno komunicirajui sa korisnicima mogu razvijati odnos s buduim ambasadorima svog
brenda, poveavajui svijest o njemu i neprimjetno promovirati usluge i proizvode. injenica
koju bi tvrtke morale imati na umu jest da Twitter populacija neprestano raste.63 Prema
posljednjim podatcima, Twitter populacija dosegla je brojku od 145 milijuna registriranih
korisnika.64
U sladu s trenutnom popularnou aplikacije Twitter nastaju brojne aplikacije koje na neki
nain recikliraju (ili rudare podatke) i klasificiraju prema odreenim parametrima sadraje,
odnosno vijesti s Twittera. Jedna od takvih aplikacija (ili alata) je i aplikacija Twendz. Alat
koristi metodu unosa (kljune) rijei kako biste u realnom vremenu mogli vidjeti to korisnici
61 Ibid. 62 Twitter blog: A better Twitteer, http://blog.twitter.com/2010/09/better-twitter.html, 20 rujna 2010. 63 Rui, D., Bilo, A., Turkalj, D.: Op. cit., p. 38 64 Twitter blog: The evolving ecosystem, http://blog.twitter.com/2010/09/evolving-ecosystem.html, 10 rujna 2010.
-
28
Twitter-a piu o toj odreenoj temi koja vas zanima i omoguuje procjenu jesu li o temi koja
vas zanima izraena pozitivna, neutralna ili negativna miljenja.65
Obavjetavanje o novim sadrajima s odreenih stranica (RSS feed)
Ukratko, radi se o tehnologiji nazvanoj RSS (eng. Really Simple Syndication) koja
omoguava da se pomou posebnih programa ili dodataka itaju naslovi i saetci vijesti,
blogovi i sl. Na taj nain na jednom mjestu, u unificiranom suelju, pregledavate naslove, a
kada vas neki naslov zainteresira, klikom na njega prisupate web stranici na kojoj se nalazi
cijeli tekst vijesti, lanka, bloga i sl.66
Za ovu uslugu neophodan je tzv. ita vijesti. To je dio software-a koji prvjerava RSS i
dozvoljava itanje svih novih lanaka koji su dodani. Postoje mnoge razliite verzije, do nekih
se dolazi koristei web pretraiva, a neke su aplikacije koje se mogu download-ati. itai
vijesti kojima je osnova web pretraiva, dozvoljavaju prikljuenje na osobni RSS s bilo
kojeg kompjutera. Nakon to korisnik izabere ita vijesti, sve to je potrebno napraviti je
odluiti koji sadraj korisnik eli primati u svom itau, tako to e nai i pretplatiti se na
relevantne RSS-ove. Neki web pretraivai, ukljuujui Firefox, Opera i Safari, automatski
provjeravaju postoji li RSS kada doete na odreenu stranicu, te ukazuju na njega. Najee
koritena ikona za sve feedove u bilo kojem formatu je .67
Prednosti feedova za korisnike su vea kontrola odabira sadraja (korisnik odabire sadraj sa
razliitih izvora prema vlastitim preferencijama), mogunost prijave i odjave bez potrebe
registriranja te smanjen broj spam-ova jer se poruke dolaze na ita direktno sa servera. Mane
RSS-a su to zahtijeva odvojeni inbox ili ita te to se uglavnom koristi za kratke vijesti i
novinske objave.68
Internetski forumi
Bitno mjesto u drutvenoj komunikaciji zauzimaju i forumi (javno diskutiranje o odreenim
temama putem Interneta). Internetski forumi su web aplikacije koje omoguuju korisnicima
da otvore temu koju drugi korisnici mogu komentirati. Forumi uvelike oponaaju Usenet ili
diskusijske grupe, koje su se na Internetu pojavile mnogo ranije. Korisnici koji pregledaju
65 Rui, D., Bilo, A., Turkalj, D.: Op. cit., p. 38-39 66 Prema:Bug online: RSS kanali, http://www.bug.hr/rss/, 13. rujna 2010. 67 Ibid. 68 Prema: Chaffley, D.: Op. cit., p. 132
-
29
temu u forumu postavljaju svoje komentare linearno, jedan iza drugog. Veina foruma su
javni i doputaju bilo kome da objavi komentar. Forumi mogu imati vie kategorija koje su
organizirane hijerarhijski. Mnoge web aplikacije kao to su blogovi, wiki-ji i razliiti portali
imaju karakteristike foruma, jer posjetitelji mogu komentirati objavljeni sadraj.
Globalno avrljanje (Internet Relay Chat) i razmjena istovremenih poruka (Instant
messaging)
Online chat (avrljanje) u raunalnoj terminologiji predstavlja vrstu komunikacije u realnom
vremenu izmeu dvoje ili vie ljudi koja se temelji na otipkanom tekstu. Tekst se razmjenjuje
preko raunala koja su meusobno povezana putem raunalne mree (primjerice
Interneta). Jedan od najpoznatiji oblika chata je IRC (Internet Relay Chat) koji se temelji na
otvorenom protokolu. Osim komunikacije jedan na jedan, chat tehnologije omoguuju i
stvaranje prostorija (chat rooms) ili kanala (chanells) u kojima korisnici raspravljaju o
odreenoj temi.69
Razmjena istovremenih poruka (eng. instant messaging) predstavlja oblik komunikacije
izmeu dvoje ili vie korisnika u realnom vremenu koja se bazira na utipkanom tekstu. Tekst
je prenesen putem raunala spojenih u mreu, kao to je primjerice Internet. Razmjena
istovremenih poruka zahtijeva specijaliziranu aplikaciju za slanje poruka (eng. Instant
Messaging Client) koja se spaja na poseban posluitelj. Ovaj oblik komunikacije razlikuje se
od elektronike pote jer se odvija u realnom vremenu, bez vremenskih pomaka. S druge
strane, razmjena istovremenih poruka idejno je vrlo slina avrljanju (Internet Relay Chat -
IRC). Aplikacije za razmjenu istovremenih poruka omoguuju interakciju izmeu korisnika.
Korisnik moe komunicirati sa drugim korisnicima koji se nalaze u njegovoj kontaktnoj listi
(eng. contact list) ili listi prijatelja (eng. buddy list), ako su oni tada na mrei. Veina takvih
aplikacija nudi mogunost istovremenog slanja poruka, avrljanja, razmjenu linkova te
datoteka, reprodukciju zvukova, Internet telefoniranja, slanja poruka na mobilne telefone i
mnoge druge.70
69 Carnet: Tematski broj Drutveni softver, http://www.carnet.hr/tematski/drustvenisoftver/imchat.html, 13. rujna 2010. 70 Rui, D., Bilo, A., Turkalj, D.: Op. cit., p. 42
-
30
3. E-STRATEGIJA I E-STRATEKA ANALIZA,
SEGMENTACIJA, POZICIONIRANJE I E-MARKETING
MIX
U sljedeem poglavlju bit e objanjeni pojmovi e-strategije i e-strateke analize te objasniti
proces stratekog odabira e-kanala kao preduvjeta e-marketinkim aktivnostima segmentacije
i pozicioniranja, koje e takoer bit objanjene. U zasebnom potpoglavlju bit e objanjen e-
marketinki miks kao osnovni obrazac provoenja marketinkih aktivnosti i njegove
sastavnice u online okruenju.
3.1. e-Strategija i e-strateka analiza
Strategija definira budui smjer i akcije organizacije ili dijela organizacije. Jonhson i
Scholes71 definiraju korporativnu strategiju kao smjer opseg organizacije u dugom roku koja
ostvaruje prednost za organizaciju kroz strukturiranje resursa unutar promjenjivog okruenja,
a za potrebe ostvarivanja potreba trita i ispunjavanje oekivanja stakeholdera. E-business
strategije imaju mnogo slinosti sa korporativnim, poslovnim i marketinkim strategijama.
Sve poslovne strategije, pa tako i strategije e poslovanja se temelje na trinim
performansama, definiraju nain ispunjavanja ciljeva, odreuju alokaciju resursa za potrebe
ispunjenja ciljeva, odabiru primarne strateke opcije za natjecanje na tritu, pruaju
dugoroni plan razvoja organizacije te identificiraju konkurentske prednosti kroz rezvoj
odgovarajueg pozicioniranja, definirajui time vrijednosti koje e biti ponuene potroakim
segmentima.
Chaffey72 e-business strategiju definira kao odreivanje pristupa kojim aplikacije unutarnje i
vanjske elektronike komunikacije podupiru i utjeu na strategiju poduzea. Kao probleme
koji se mogu pojaviti uslijed nejasnog definiranja e-strategije autor navodi proputene prilike
uzrokovane manjkom evaluacije ili nedovoljnim budetiranjem e-business inicijativa, krivo
71 Chaffley, D.: Op. cit., p. 259; Prema: Johnson, G., Scholes, K.: Exploring corporate strategy. Texts and Cases, 7th edition, Financial Times Prentice Hall, Harllow, 2006. 72Prema: Chaffley, D.: Op. cit., p. 261
-
31
usmjerenje e-strategije, ogranienu integraciju koja se oituje u silosima73 informacija, te
neefikasno koritenje resursa bez iskoritavanja prednosti ekonomije obujma.
Situacijska analiza predstavlja analizu okruenja i internih procesa i resursa u svrhu
formiranja strategije. Cilj situacijske analize je razumijevanje sadanjeg i budueg okruenja
kompanije u kojem organizacija posluje kako bi postavljeni strateki ciljevi bili realni i
usklaeni s dogaanjima na tritu. Za odreivanje trenutnog stanja organizacije strategija i
tektika razvoja potrbeno je izvriti analizu eksternih i internih faktora koje utjeu na
poslovanje organizacije. Najpoznatiji tip takve analize predstavlja SWOT analiza. SWOT
analiza je akronim engleskih izraza: strenghts (S), weaknesses (W), oportunities, (O), threats
(T), to u prijevodu znai snage, slabosti prilike i prijetnje. SWOT analiza je namijenjena
vrednovanju usklaenosti sposobnosti poduzea s uvjetima u okolini poduzea. U kontekstu
e-poslovanja, SWOT analiza moe kombinirat SWOT analizu koja se odnosi na ogranizaciju,
marketing, nabavni lanac i informacijske sustave, ili se moe raditi posebna Swot analiza za
svako od navedenih podruja. SWOT analiza ima najveu vrijednost kada se koristi ne samo
za analiziranje trenutne situacije, ve kao alat za formuliranje strategije.74
Sljedea tablica pokazuje mogue strateke opcije za unaprijeenje poslovanja uklanjanjem
prijetnji i slabosti jaanjem snaga i maksimalnim iskoritavanjem prilika. Trenutna pozicija u
kojoj se poduzee nalazi moe biti iskoritena za odreivanje smjera kratkoronih i
srednjoronih aktivnosti, ali i za odreivanje strategije poduzea. Ovisno o poziciji na kojoj se
poduzee nalazi unutra matrice, ono se odluuje za odreenu strategiju. Tako e se poduzee
koje ima izraene unutarnje slabosti, (primjerice lou percepciju brand-a i loe koritenje
posrednika) i vanjske prilike (primjerice razvoj novog trita i osnaenje ulaskom u savez)
odluiti za WO strategiju kojom e pokuati smanjiti slabosti iskoritavanjem prilika.
73 Odvojene organizacijske jedinice sa posebnim odgovornostima koje ne rade integrirano s drugim jedninicama 74 Chaffley, D.: Op. cit., p. 274
-
32
Primjer takvog tipa SWOT analize prikazan je sljedeom tablicom:
Prikaz 2 SWOT matrica e-poslovanja Organizacija Snage (S)
1. Postojanje marke
2. Postojanje baze korisnika
3. Postojanje distribucije
Slabosti (W)
1. Percepcija marke
2. Koritenje posrednika
3. Tehnologija/vjetine
4. Podrka unakrsnim
kanalima
Prilike (O)
1. Unakrsna prodaja
2. Nova trita
3. Nove usluge
4. Savezi/ co-branding
SO strategije
Jaanje snaga u svrhu
maksimiziranja prilika
= Napadaka strategija
WO strategije
Smanjenje slabosti kroz
iskoritavanje prilika
= Izgradnja snaga za napadajuu
strategiju
Prijetnje (T)
1. Izbor potroaa (cijena)
2. Novi ulasci (konkurenata)
3. Novi konkurirajui
proizvodi
4. Sukobi unutar kanala
ST strategije
Iskoristiti snage za minimiziranje
prijetnji
= Obrambena strategija
WT strategije
Smanjiti slabosti i prijetnje
= Izgradnja snaga za obrambenu
strategiju
Izvor: Izvor: Prilagoeno prema Chaffley, D.: Op. cit., p. 274
U okviru situacijske analize potrebno je takoer napraviti zasebne analize potranje,
konkurencije, posrednika i interne marketinke revizije. Trenutni nivo i budue projekcije
potranje korisnika za online uslugama su bitan faktor u odreivanju ciljeva e-marketinga i e-
poslovanja, kao i u dodjeljivanju resursa pojedinim digitalnim kanalima. Analiza potranje
analizira trenutno i projicirano koritenje pojednih digitalnih kanala i usluga od strane
razliitih ciljnih trita. Situacijska analiza kao dio e-marketinkog planiranja mora utvrditi
sljedee podatke za poslovne i individualne kupce75:
1) Postotak kupaca s pristupom Internetu
2) Postotak korisnika koji posjeuju web stranicu (i koriste razliite tipove usluga)
3) Postotak korisnika na koje su pozitivno utjecale marketinke aktivnosti
4) Postotak korisnika koji kupuju online
75 Prema: Chaffley, D.: Op. cit., p. 421-424
-
33
Kako bi utvrdili i ocjenili potranju za svojim proizvodima i uslugama, mnogi marketeri
koriste alate raznih pretraivaa koji im omoguuju provjeravanje opsega kljunih rijei koje
su korisnici utipkali kako bi doli do site-a. Takoer, bitno je da korisnika analiza nije
ograniena samo na kvantitativnu analizu potranje, jer su kvalitativno istraivanje bitno
utjee ne formuliranje e-strategije. U sklopu kvalitativne analize izrauju se korisniki
scenariji (eng. customer scenarios) i korisniki profili (eng. customer personas). Korisniki
scenariji predstavljaju razliite ishode ili zadatke zatraene/izvrene od strane posjetitelja web
site-a koji se esto sastoje od niza stadija, ovisno o informacijskim potrebama i iskustima.
Korisnike profili predstavljaju saetak karakteristika, potreba, motivacije i okruenja tipinih
korisnika web site-a.76
Usporedno sa analizom potranje korisnika, potrebno je kontinuirano analiziranje usluga
ponuenih od strane postojeih i novih subjekata na e-tritu, kao i njihovo usvajanje od
strane korisnika. Dinamina priroda Interneta kao medija omoguuje lansiranje novih usluga i
promjenu promotivnih kanala i aktivnosti puno veom brzinom nego u sluaju tiskanih
medija, zbog ega su potrebne kontinuirane benchmarking aktivnosti u tijeku razvoja
strategije. Situacijska analiza takoer obuhvaa identificiranje relevantnih posrednika za
odgovarajue trite. To su u principu razliiti horizontalni i vertikalni portali koji e biti
sortirani prema adekvatnosti za oglaavanje, odnose s javnou ili partnerstva. Analiza
posrednika se moe koristiti za identificiranje stratekih partnerstava ili od strane media
planer-a prilikom izvravanja e-marketing kampanje. Analiza posrednika daje odgovore na
pitanja postojanja spozorskih ugovora izmeu konkurenata i posrednika, nivoa konkurentskog
umreavanja s posrednicima i naina funkcioniranja cjelokupnog trita trita.
3.2. Strategije e-kanala
Vaan aspekt elektronikog poslovanja organizacija je kreiranje novih strategija e-kanala.
Strategije e-kanala definiraju specifine ciljeve i pristupe koritenju elektronikih kanala sa
svrhom sprjeavanja duplikacije postojeih procesa koji se odvijaju putem e-kanala, koji
postiu odreene efekte, ali ne mogu ostvariti puni potencijal i poveati uinkovitost
organizacije kroz elektroniko poslovanje. Kljuna mjerila online doprinosa mogu biti
76 Ibid.
-
34
primjerice postotak i vrijednost zainteresiranih potencijalnih kupaca (eng. leads77), prodaje,
usluga i kupnji uzrokovanih transakcijama elektronike trgovine. Strategije e-kanala takoer
trebaju definirati nain na koji se elektroniki kanali kombiniraju s ostalim kanalima kao dio
multi-kanalne strategije e-poslovanja.
Neke karakteristike multikanalnih strategija e-poslovanja su78:
Strategija e-poslovanja je strategija kanala
Trebaju biti odreeni specifini mjerni ciljevi za usvajanje e-kanala
Komuniciranje koristi od e-kanala (odreivanje prioritetne publike i ciljanih partnera,
prioritetnih proizvoda prodanih ili kupljenih putem e-kanala, ostvarenje ciljeva e-
kanala)
Strategije e-kanala unaprjeuju driferencijacijsku vrijednost za sve sudionike u
transakciji
Nisu izolirane, ve zahtijevaju integraciju s ostalim kanalima kako bi sve strane bile
zadovoljne (e-kanali nisu prikladni svim proizvodima i uslugama i moda ne
odgovaraju svim partnerima)
Takoer definiraju nain na koji organizacija dobiva na unutranjoj vrijednosti
koritenjem elektronikih mrea, primjerice kroz dijeljenje znanja izmeu zaposlenika
i poboljanje procesne efikasnosti koritenjem Intraneta.
Neki autori rade razliku izmeu propisanih (eng. perscriptive) i nastajuih (eng. emergent)
strategija. U propisanim strategijama postoje tri elementa strateka analiza, strateki razvoj i
implementacija strategije, koje slijede jedna za drugom. Drugim rijeima, strategija je
unaprijed odreena. Nasuprot tome, kod nastajuih strategija distinkcija izmeu ova tri
elementa je mnogo manja i oni su meusobno povezani. U stvarnosti, razvoj organizacijske
strategije i planiranje procesa imaju elemente obiju tipova strategija, ovisno o razliitim
vremenskim rokovima evaluacije. Elementi propisane strategije se koriste u godinjim ili
polugodinjim procesima budetiranja ili u duljem roku u trogodinjim procesima
marketininkog planiranja. No, na krai rok, organizacije trebaju nastajue procese elemente
kako bi omoguili strateku agilnost i mogunost da bzo odgovore na trine promjene.79
77 Lead u marketinkom kontekstu predstavlja potencijalni prodajni kontakt, pojednica ili organizaciju koja je izrazila interes za pojedini proizvod; Prema: SearchITchannel.com: http://searchitchannel.techtarget.com/sDefinition/0,,sid96_gci1267867,00.html, 16. rujna 2010. 78 Prema: Chaffley, D.: Op. cit., p. 262-263 79 Prema: Chaffley, D.: Op. cit., p. 267-268
-
35
U sljedeoj tablici prikazani su neki pristupi za poboljanje strateke agilnosti koriteni od
strane sudionika u elektronikom trgovanju80:
Prikaz 3 Saetak pristupa koritenih za potporu nastajuoj strategiji Aspekt strategije Pristupi koriteni u potpori strategiji
Strateka analiza Osoblje u razliitim dijelovima organizacije se potie na praenje novih konkurentskih pristupa unutar i izvan organizacije
Mjeseno ili kvartalno koritenje benchmarking usluga o poboljanjima kod konkurenata
Ad hoc potroaki paneli koritene za prijedloge i/ili ocjene novih ideja o sadrajima na site-u
Kvartalno uzduno testiranje mogunosti ispunjavanja kljunih zahtjeva (vremenski intenzivna aktivnost koritena od strane jednog multinacionalnog trgovca)
Pretplata na podatke potroakog panela (Comscore, Netratings, Hitwise) o promjenama u popularnosti online usluga
Formulacija i odabir strategije Fleksibilan budet pogodan za promjenu prioriteta
Samostalni IT budet u dogovorenim granicama radi smanjenja dugotrajnih ciklusa provjere istoga
Strateka grupa za digitalne kanale se sastaje jednom mjeseno i ovlatena je odluivati o implementaciji novih web funcionalnosti
Implementacija strategije Koritenje metodologije koja omoguava brzi razvoj
Dijelovi site-a koji prezentiraju nove alate koji su trenutno imaju probni status
Izvor: Prilagoeno prema Chaffley, D.: Op. cit., p. 268
U prethodnoj tablici prikazane su aktivnosti koje svaka organizacija, koja eli uspjeh na brzo
mijenjajuem e-tritu treba primjenjivati. Meu nabrojanim aktivnostima mnoge bi se
mogle/trebale koristiti i pri planiranju stratekog razvoja, pozicioniranja i promocije
turistikih destinacija putem Interneta, meu kojima se posebno istiu potroaki paneli,
benchmarking konkurencije te osnivanje strateke gupe za digitalne kanale zaduene za
odluivanje o implementaciji novih web funkcionalnosti.
80 Ibid.
-
36
Resursna analiza predstavlja analizu tehnolokih, financijskih i ljudskih resursa organizacije i
nain njihovog uklapanja u poslovni proces. Kod e-poslovanja, resursna analiza se primarno
odnosi na njegove kapacitete, tj. na stupanj do kojeg organizacija efikasno koristi tehnoloku i
aplikacijsku infrastrukturu, te financijske i ljudske resurse potrebne za njeno koritenje. Ti
resursi moraju biti uklopljeni zajedno na nain koji omoguava i podupire efikasne poslovne
procese.81
Resursi se najee dijele na dva tipa82, opipljive i neopipljive. Opipljivi resursi su fizika
imovina organizacije poput zgrada, ljudi i financijskih sredstava. Neopipljivi resursi se
nefizka imovina poput informacija, reputacije i znanja. Prilikom analiziranja uporabe ICT
resursa, potrebno je odrediti nivo elektronikog poslovanja do kojeg je organizacija dola
implementacijom tehnoloke infrastrukture. U tom smislu razlikujemo pet stadija:
1) Slike i informacije o proizvodima osnovna web site broura koja sadrava osnovne
informacije o kompaniji i/ili proizvodima ili prisutnost u online direktorijima
2) Prikupljanje informacija upiti se obavljaju putem online formi i obrazaca
3) Korisnika podrka i usluivanje web samoposluivanje se podrava putem FAQ83-a
i mogunost postavljanja pitanja putem foruma ili online
4) Unutranja podrka i usluivanje marketinki intranet kreiran za poo u
podravajuim procesima
5) Transakcije financijske transakcije poput online prodaje i kreiranje CRM sustava
gdje korisnici mogu dobiti detaljne informacije o proivodima i uslugama putem
extraneta.
81 Prema: Chaffley, D.: Op. cit., p. 269 82 Prema:Johnson, G., Scholes, K., Whittington, R.: Exploring Corporate Strategy, 8th edition, FT Prentice Hall, , Harlow, 2008., p. 95 83 esto postavljena pitanja (eng . Frequently Asked Questions)
-
37
Na ponudovnoj strani e-poslovanja razlikujemo est stadija marketinke prisutnosti84:
Nulti stadij: Nepostojanje web site-a/web prisutnosti
Prvi stadij: Osnovna web prisutnost. Kompanija se izlistava na drugom web site-u koji
prikuplja informacije o kompanijama da bi pretraivaima pokazao postojanje
kompanije ili njenih proizvoda.
Drugi stadij: Jednostavni, statiko-informativni web site. Sadrava osnovne
informacije o kompaniji i/ili proizvodima.
Trei stadij: Jednostavni interaktivni site. Korisnicima je omogueno pretraivanje
site-a i postavljanje upita, primjerice o dostupnosti i cijenama proizvoda.
etvrti stadij: Interaktivni site koji podupire transakcije s korisnicima. Ponuene
funkcije e varirati ovisno o kompaniji. Obino e biti ograniene na online kupovinu
dok druge funkcije mogu ukljuivati interaktivnu korisniku podrku.
Peti stadij: Potpuno interaktivni site koji podrava cijeli kupovni proces. Prua i
omoguuje marketing odnosa sa individualnim korisnicima i uzrokuje cijeli opseg
marketinkih transakcija.
Na potranoj strani e-poslovanja uoavamo pet korspondirajuih stadija:
Prvi stadij. Nekoritenje web-a za oblikovanje proizvoda i nepostojanje elektronike
integracije s dobavljaima
Drugi stadij. Analiza i izbor izmeu dobavljaa koritenjem posrednikih web site-
ova, B2B razmjene i poslovnih web site-ova. Narudbe se jo obavljaju
tradicionalnim, offline nainom.
Trei stadij. Narudbe se obavljaju elektroniki putem elektronike razmjene
podataka, posrednikih ili dobavljakih site-ova. U ovom stadiju ne postoji integracija
izmeu sustava organizacije i dobavljaa.
etvrti stadij. Narudbe se obavljaju elektroniki u integraciji s kompanijinim
nabavnim sustavom.
Peti stadij. Narudbe se obavljaju elektronikim putem u punoj integraciji s
kompanijinim nabavnim sustavom, proizvoakim potrebama i sustavima kontrole
zaliha.
84 Prema: Chaffey, D. Mayer, R., Johnston, K., Ellis-Chadwick, F.: Internet Marketing: Strategy, Implementation and Practice, 4th edition, Financial Times Prentice Hall, Harllow, 2009. Ibid.
-
38
E-consultancy koristi oblik portfolio analize kao osnovu za benchmarking postojeih
kapaciteta elektronikog trgovanja i identifikaciju stratekih prioriteta. est benchmarking
podruja su85:
1) Strategija digitalnih kanala. Razvoj jasne strategije ukljuujui situacijsku analizu,
odreivanje ciljeva, identifikaciju kljunih trita i potroaa te usvajanje prioriteta
razvoja online usluga.
2) Online akvizicija korisnika. Strategije za online prikupljanje novih korisnika
koritenjem alternativnih digitalnih medijskih