4 interaccion

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Presentación desarrollada y facilitada por el profesor Andrés Gallego - ExPiN MediaLab

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Episodio 2: Definiciones de interactividad

"A truly interactive system is a multiple-loop system in which one enters into a conversation: a continual and constructive information exchange“. (Fox, 2009)

Kunsthaus Graz – BIX

http://youtu.be/rlUdmdEU8ak

Personas + máquinas + sistemashttp://youtu.be/DI7-qivxpxY

Interacción como reciprocidad

Denota la mayoría de las veces una acción o influencia recíproca.

“Es la relación entre dos o más sistemas relativamente independientes que cambian y se afectan mutuamente”. ('Dictionary of Philosophy and Psychology ).

http://sender11.typepad.com/

Interacción como relación social

Entendida como reacciónLa interacción interpersonal consiste en un complejo proceso de causas y efectos en los que intervienen varios órganos sensoriales y los grupos musculares. Esta dinámica se concentra principalmente de manera fisiológica.

Entendida como acciónLa interacción social es un proceso comunicativo en el que las personas comparten experiencias, más que un simple proceso de respuesta automática a un estímulo.

(Kwastek, sf).

Interacción como proceso de retroalimentación

La interactividad se encuentra relacionada principalmente a partir del análisis de los mensajes y los procesos de comunicación.

http://bimatics.blogspot.com/2011/06/predicting-protein-interaction-from.html

Interacción como comunicación hombre-máquina

“Los computadores en la actualidad están diseñados principalmente para resolver problemas preformulados o para procesar datos que cuentan con procedimientos predeterminados. La ruta de la computación puede ser condicional a partir de los resultados obtenidos, pero todas las alternativas deben ser previsualizadas de manera avanzada (si aparece una alternativa que no se encuentra predefinida, todo el proceso se detiene y se debe esperar la extensión necesaria del programa”. (Licklider, 1960).

Se manifiesta el poder de la interfaz “medio” a través del cual se comunican la persona y la máquina.

Paradigma de base en Sicología

“el ser humano ubicado en un entorno, se encuentra sometido a estímulos. Produciendo en respuesta una actividad Observable”

Dos vías permiten explicar esta actividad observable:

Comportamental.Se trata de poner en evidencia las relaciones estables que se manifiestan entre comportamientos y propiedades del entorno en el que se producen.

CognitivoSe trata de poner en evidencia los fenómenos que pueden explicar la elaboración de estos comportamientos por parte del individuo.Funciones: memoria. Percepción

Tipos de actividad: resolver problemas, juzgar, adquirir informaciones.

InteracciónPuede ser definida como la acción reciproca que resulta de las intervenciones de los individuos sobre el contexto de su acciónEsto implica la existencia de un lenguaje de doble flujo.

Computación ubicua

Computación integrada en los objetos y actividades cotidianas. Intersección entre las ciencias informáticas, del comportamiento y el diseño.

Los usuarios utilizan dispositivos de manera simultanea y no se dan cuenta necesariamente que lo están haciendo.

Aplicaciones interactivas

En arquitectura

Casa adaptable

Labores que realiza

-Predice cuando los ocupantes regresarán y define cuando encender la calefacción para que se genere una temperatura comfortable para cuando ingresen los habitantes.

- Detecta patrones estadísticos del uso del agua (depende del tiempo del año o las características ambientales).

- Controla patrones de iluminación.

Objetivos: comfort y conservación de energía.

http://www.cs.colorado.edu/~mozer/index.php?dir=/Research/Projects/Adaptive%20house/

Como sistemas de comunicación

http://youtu.be/3ZPQfHd_Bmk

http://www.youtube.com/watch?v=RYgRgS2UxHc

Propuestas creativas

http://youtu.be/wrfJ9EOSFEU

http://goldberg.berkeley.edu/garden/Ars/

¿Interactivo o reactivo?

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