virtuális tanulási környezetek

13
ELTE PPK Neveléstudományi Intézet 2011/2012 őszi félév 2011. 12. 14. Készítette: Tóth Anita Zvara Helga IKT és E-learning a felsőoktatásban - Virtuális tanulási környezetek

Upload: zvarahelga

Post on 01-Jul-2015

259 views

Category:

Documents


5 download

DESCRIPTION

Tóth Anita és Zvara Helga

TRANSCRIPT

Page 1: Virtuális tanulási környezetek

ELTE PPKNeveléstudományi Intézet

2011/2012 őszi félév

2011. 12. 14.

Készítette:Tóth AnitaZvara Helga

IKT és E-learning a felsőoktatásban-

Virtuális tanulási környezetek

Page 2: Virtuális tanulási környezetek

Virtuális valóságok az oktatásban

• 3D-s többfelhasználós virtuális valóságok• avatar: szabad kommunikáció,

együttműködés, érzések• nincs helyhez kötve• távoktatás • Típusai:

o játékorientált pl. World of Warcraft, Everquest

o nyitott kultúrájú pl. Second Life, Cybertown

Page 3: Virtuális tanulási környezetek

A virtuális tanulási környezetek előnyei

• különböző életorú, lakóhelyű stb. személyek, csoportok találkozhatnak, működhetnek együtt, alkothatnak

• jó feladat/projekt, amit meg lehet valósítani• idegennyelv

 

Page 4: Virtuális tanulási környezetek

A virtuális tanulási környezetek hátrányai

• technikai problémák• figyelemelterelés • félreinformáló környezet• igények és lehetőségek

  

Page 5: Virtuális tanulási környezetek

A second life-ról...

• 2003-tól• internet alapú• avatar • több mint 11,5 Millió felhasználó• alap és prémium csomag• Linden dollár (kereskedelem,

bérlés, ruhák)• Lindab programnyelv

Page 6: Virtuális tanulási környezetek

Second Life az oktatásban

• 2006 óta trend• szigetek kedvezményes áron• alacsony bérleti díj rendezvényekért• 300-400 egyetem használja• pl. Oakland University, University of Edinburgh,

Harvard, Princeton • online tanfolyamok kreditekért• Harvard: saját munkatársak képzése,

szponzorszerzés • előadások és konferenciák• De számos lehetőség aktív, kreatív,

együttműködő tanulásra

Page 7: Virtuális tanulási környezetek

Second Life az oktatásban

• Kell egy jó projekt, egy jó feladat• Idegen nyelv pl. virtuális helyszínek, események• Fényképészet pl. Leicester egyetem kiállítása• Kereskedelem pl. virtuális vállalkozások• Programozás pl. gazdit követő kutya• Vendéglátás és turizmus pl. szerepjáték, tervezés• Számítógépes animáció és grafika

Page 8: Virtuális tanulási környezetek

Videók

• http://www.healthinformaticsforum.com/video/university-of-auckland-in  

• (Auckland University, orvosképzés)• http://www.youtube.com/watch?v=T92Dtl7o4lY • (németóra az állatkertben)• http://www.youtube.com/watch?v=qOFU9oUF2HA • (second life angol)• http://www.youtube.com/watch?v=qM_1IEJsy2Q&feature=re

lated 

• (digitális osztályterem, angol)• http://www.youtube.com/watch?v=aFuNFRie8wA • (Ohio egyetem, angol)• http://www.youtube.com/watch?v=PcSocDUIXLg&feature=r

elated (Elon University, angol)

Page 9: Virtuális tanulási környezetek

• Kb. 1,5 éve• Létrehozók: Szabó Mónika, 

     Ollé János, Őze Ferenc? • több épület, előadó, kávézó• 2011-es kutatók éjszakája

o online tréningfoglalkozás  • Facebook: Oktatás és közösség virtuális

környezetben

Az ELTE PPK virtuális campusa

Page 10: Virtuális tanulási környezetek

Főbb tanulási módok a virtuális valóságban

• Tanulás megfigyeléssel, felfedezéssel pl. Sixtus-kápolna, múzeumok

• Tanulás együttműködéssel, közös problémamegoldás

• Tanulás létezéssel, utánzással pl. identitás, szerepjátékok

• Tanulás építéssel, alkotással• Tanulás pártfogolással pl. mozgássérültek, valós

élet problémái• Tanulás virtuális világbeli események

elbeszélésével pl. blogok

Page 11: Virtuális tanulási környezetek

Kérdések

• Mikor érdemes virtuális tanulási      környezetet használni?• Vajon mennyire korosztályfüggő a

hatékonyság?• Mit szólnál, ha a Second Life-ban kéne

tanulnod?• A saját képzésünkben használhatnánk-e a

Second Life-ot? Hogyan? • Kik és hogyan használják az ELTE PPK

virtuális campusát? Mik a tervek?

Page 12: Virtuális tanulási környezetek

Felhasznált irodalom:

• Csízi Ladislav - Végh Ladislav (2011): Virtuális világok az oktatásban, URL: http://matchsz.inf.elte.hu/VVprojekt/VV_oktatasban_2011.pdf, Utolsó letöltés: 2011. 12. 11.

• Lévai Dóra (Utolsó módosítás: 2011. 06. 29.): Séta az ELTE PPK virtuális campusának területén, URL: http://levaidora.hu/?p=181, Utolsó letöltés: 2011. 12. 11.

• Ludik Péter (2006): A virtuális tanulási környezet kialakításának és bevezetésének módszertani és technológiai lehetőségei, Doktori értekezés tézisei, URL: http://www.inf.elte.hu/karunkrol/szolgaltatasok/konyvtar/Lists/Doktori%20disszertcik%20adatbzisa/Attachments/48/Ludik_Peter_Tezisek_hu.pdf, Utolsó letöltés: 2011. 12. 09.

• Ollé János (Utolsó módosítás: 2011. 08. 19.): Virtuáloi világ és közösség, URL: http://blog.ollejanos.hu/2011/08/19/virtualis-vilag-es-kozosseg/, Utolsó letöltés: 2011. 12. 11.

• Ollé János (2011): A virtuális oktatási környezetek képzést támogató lehetőségei az online tanulási környezetekhez képest, URL:http://www.slideshare.net/ollejanos/a-virtualis-oktatasi-kornyezetek-kepzest-tamogato-lehetosegei-az-online-tanulasi-kornyezetekhez-kepest, Utolsó letöltés: 2011. 12. 11.

•  Wikipédia: Second Life, URL: http://hu.wikipedia.org/wiki/Second_Life, Utolsó letöltés: 2011. 12. 11.

Page 13: Virtuális tanulási környezetek

Köszönjük a figyelmet!