principales factores que intervienen en su desarrollo

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1. PRINCIPALES FACTORES QUE INTERVIENEN EN SU DESARROLLO AL hablar de desarrollo me refero a la creciente capacidad de usar el cuerpo debido a una secuencia ordenada de cambios en todos los órdenes (ísico, intelectual, social, aectivos...) que incluye cambios tanto como cualitativos. Las características básicas del desarrll s!" patrón secuenciado de conductas en orden (gatear, de pie...) va de capacidades m s generales a otras m s específcas. es un proceso continuo ya que va desde el nacimiento hasta la muer el proceso no es uniorme para cada rea, ni para cada rasgo dentr cada rea. se da una correlación entre el desarrollo ísico y el mental. aunque todos seguimos un mismo patrón cada uno tenemos nuestro propio ritmo. es un proceso discontinuo, est dividido en etapas, ases, período aunque con unos denominadores comunes ya que cada etapa tiene unos rasgos dominantes que le son característicos y las etapas suelen s estables, homog!neas y sucesivas, en las que los nuevos aprendi"a# descasan sobre la base de los de la etapa anterior. $n ellos se su los períodos críticos. (en la etapa sensoriomotri" es el de la mar %os elementos que determinan este desarrollo son el crecimiento y la maduración. $l crecimiento se refere a todos los cambios cuantitativos relacionado aumento de la masa corporal (peso & altura) en las dierentes etapas d vital. $sta determinado por la herencia o potencial gen!tico, aunque t tienen in'uencia actores e ternos como la nutrición o el descanso per orma limitada ya que e isten mecanismos correctores del propio organi La maduración hace reerencia a cambios morológicos y de conductas específcas determinadas gen!ticamente y sin la ayuda de ning n aprendi Ls #actres $%e i!ter&ie!e! e! el desarrll 'sice&l%ti& s! ds" actores e ternos* alimentación, nutrición, variables ambientales aectivo, estimulación o e periencias del ni+o, es decir, la here cultural y el aprendi"a#e social. La corriente deensora de este t actores es la corriente ambientalista. actores internos* potencial gen!tico o la carga hereditaria del n particular maduración del sistema nervioso, es decir, la herencia gen!tica y la maduración org nica. La corriente deensora de este de actores es la corriente organicista. I(PORTANCIA DE LA INTERACCI)N EN EL DESARROLLO

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aprendizaje en niños de 0 a 6 años adjunto a ello los tipos de memoria y aplicados al aprendizaje

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1. PRINCIPALES FACTORES QUE INTERVIENEN EN SU DESARROLLOAL hablar de desarrollo me refiero a la creciente capacidad de usar el propio cuerpo debido a una secuencia ordenada de cambios en todos los rdenes (fsico, intelectual, social, afectivos...) que incluye cambios tanto cuantitativos como cualitativos.

Las caractersticas bsicas del desarrollo son:

patrn secuenciado de conductas en orden (gatear, de pie...) va de capacidades ms generales a otras ms especficas. es un proceso continuo ya que va desde el nacimiento hasta la muerte. el proceso no es uniforme para cada rea, ni para cada rasgo dentro de cada rea. se da una correlacin entre el desarrollo fsico y el mental. aunque todos seguimos un mismo patrn cada uno tenemos nuestro propio ritmo. es un proceso discontinuo, est dividido en etapas, fases, perodos, aunque con unos denominadores comunes ya que cada etapa tiene unos rasgos dominantes que le son caractersticos y las etapas suelen ser estables, homogneas y sucesivas, en las que los nuevos aprendizajes descasan sobre la base de los de la etapa anterior. En ellos se suelen dar los perodos crticos. (en la etapa sensoriomotriz es el de la marcha).

Dos elementos que determinan este desarrollo son el crecimiento y la maduracin.

El crecimiento se refiere a todos los cambios cuantitativos relacionados con el aumento de la masa corporal (peso altura) en las diferentes etapas del ciclo vital. Esta determinado por la herencia o potencial gentico, aunque tambin tienen influencia factores externos como la nutricin o el descanso pero de forma limitada ya que existen mecanismos correctores del propio organismo.

La maduracin hace referencia a cambios morfolgicos y de conductas especficas determinadas genticamente y sin la ayuda de ningn aprendizaje.

Los factores que intervienen en el desarrollo psicoevolutivo son dos:

factores externos: alimentacin, nutricin, variables ambientales, clima afectivo, estimulacin o experiencias del nio, es decir, la herencia cultural y el aprendizaje social. La corriente defensora de este tipo de factores es la corriente ambientalista. factores internos: potencial gentico o la carga hereditaria del nio y su particular maduracin del sistema nervioso, es decir, la herencia gentica y la maduracin orgnica. La corriente defensora de este tipo de factores es la corriente organicista.

IMPORTANCIA DE LA INTERACCIN EN EL DESARROLLOTanto lo orgnico como lo social se alimentan y progresan recprocamente, es el llamado interaccionismo.Las cualidades psquicas de un nio no van a depender slo de la gentica, es necesario que haya interacciones que hagan que el nio reciba estmulos que provoquen en l una respuesta (modo de comportamiento o de accin sobre el medio), luego esta respuesta se ver reforzada, inhibida o modificada por el medio. As el nio se ir socializando, integrando en una cultura, la llamada herencia social.

Si un nio experimenta con el medio social, ir perfeccionando sus funciones motoras u sensoriales y crears redes nerviosas que no posea al nacer.

Quin tiene un papel clave en estos inicios de socializacin?La familia, y ms tarde la escuela. Por eso han de estar coordinadas, con identidad de criterios, con estmulos acordes.

2. ETAPAS Y MOMENTOS MS SIGNIFICATIVOSEn todos los nios se dan unos perodos crticos, que son aquellos lapsos de tiempo en los que se dan las mximas capacidades (sensoriales, motoras, motivacionales y psicolgicas) para realizar los aprendizajes. Se dice que se da una receptividad ideal.

En los animales, estos lapsos de tiempo son muy cortos, pero en los humanos son ms largos y flexibles, por lo que podremos recuperar determinadas conductas que no fueron adquiridas en su momento, aunque resulten difciles de adquirir y los aprendizajes ms costosos. Por lo tanto el desarrollo temprano ser fundamental, pero no determinante para un adecuado desarrollo posterior.Para llevar a cabo el conocimiento del nio de 0 6 aos se establecen unas etapas pero hay que tener claro que estas clasificaciones son siempre arbitrarias y se deben aplicar rgidamente a los nios, pues, a pesar de que todos tienen unas caractersticas en comn, no hay 2 nios iguales.Para realizar un estudio con detenimiento voy a utilizar la divisin realizada por Piaget:

0 2 aos: periodo sensorio motor. 2 6 aos: periodo preoperacional. Dividido en dos subetapas: 2 4 aos: periodo preconceptual 4 6 aos: periodo intuitivo

PERIODO SENSORIOMOTOR (0 2 AOS)Desarrollo Motriz

El nio pasa progresivamente de una total incoordinacin motriz al control progresivo de sus movimientos debido a:la maduracin del sistema nervioso central. Viene dado por dos leyes: cfalo caudal prximo distal la ejercitacin.

Caractersticas fundamentales del desarrollo motor de 0 2 aos:1. Desarrollo fsico: el crecimiento es muy rpido (mayor durante los 3 primeros aos que en el resto de la vida). Al nacer mide unos 50 cm. y al ao uno 75 cm. Pesa unos 3,4 Kg y al ao unos 12.El crecimiento humano tiene unos mecanismos correctores y un control gentico para corregir las deficiencias debidas a factores externos (nutricin, sueo...)El destete es un momento crucial que suele coincidir con la denticin.

2. Cerebro: crece rpidamente en el vientre. Al nacer es el 25 % del peso que tendr en un futuro, a los 2 aos el 80 % y a los 12 el 100 %.

Las zonas ms maduras son las internas, y es donde est el control de los automatismos (reflejos) incontrolados, al principio, pero que irn desapareciendo o pasando a ser controlados.A los 12 meses maduran las reas del lenguaje y a los 18 ya puede simbolizar.

3. Conductas reflejas: la ejercitacin de los reflejos permite la coordinacin de esquemas u el reconocimiento de los objetos y de las personas. Estos reflejos, entre el tercer y el sexto mes, o bien desaparecen, o bien pasan a ser movimientos controlados.

Reflejos de: succin, hociqueo, aferramiento, moro, andar automtico, Galant, Babinski (abanico), puntos cardinales...

4. Desarrollo psicomotor: la psicomotricidad implica la unin de la psique con el movimiento. La meta es desarrollar todas las posibilidades de accin y movimiento.

Esto lo har siguiendo las leyes cfalo caudal y prximo distal.

5. Control postural: al nacer slo controla los msculos de los ojos y de la boca. Sustentar la cabeza a los 3 4 meses.

Las manos: 4 meses reflejo de prensin; 6 coge objetos; 78 usa el pulgar como tope contra los dedos; 910 la pinza; 13 garabatea; 24 desenrosca tapones, vierte lquidos...Locomocin: 3 meses rueda; 45 se sienta con apoyo; 6 rema; 911 de pie con apoyo; 1012 camina con ayuda; 1214 anda solo; 18 corre.

Desarrollo Cognitivo

La inteligencia en este perodo es prctica. Los nios experimentan el mundo que les rodea a travs de los sentidos y la actividad motora, buscando as la adaptacin al medio.En los primeros meses el nio solo cuenta, para adaptarse al medio con unos reflejos congnitos que se activan ante la presencia de un estmulo interno o externo.Segn Piaget, estas constituyen las primeras manifestaciones de la vida psquica del nio, de manera que, debido a la maduracin junto con la ejercitacin, favorece la repeticin de conductas que van a originar los primeros esquemas de reaccin infantil.Estos esquemas de reaccin se mejoran con la repeticin de conductas placenteras para el nio. No hay intencionalidad.Se pueden distinguir 6 subestadios en la consolidacin de los reflejos:

1. Ejercitacin de Reflejos Involuntarios (0 1 meses): realiza movimientos incontrolados. 2. Reacciones Circulares Primarias (1 4 meses): repite una misma accin con su cuerpo ya que le produce placer. Sigue los objetos con la mirada, aunque no los busca si desaparecen. 3. Reacciones Circulares Secundarias (4 8 meses): repite las acciones porque le resultan placenteras de forma voluntaria. Estas acciones ya no estn centradas en su cuerpo solamente sino que tambin en los objetos que le rodean. 4. Coordinacin de Esquemas Secundarios (8 12 meses): la conducta es intencional. Ya busca los objetos en el lugar en el que los vio desaparecer. 5. Reacciones Circulares Terciarias (12 18 meses): repite las acciones pero modificndolas sin ser siempre iguales, experimentando. Busca los objetos en el ltimo lugar en los que los vio. 6. Paso a las Representaciones Mentales (18 24 meses): va interiorizando esquemas de accin que le permiten conocer las propiedades de los objetos sin tener que actuar con ellos. Con los objetos sabe que permanecen en un lugar aunque no los est viendo.Las representaciones sustituyen a les manipulaciones.El nio va desarrollando una conducta adaptativa, es decir, una progresiva atencin y adaptacin al entorno.En cuanto a la percepcin, los sentidos, estn activados desde el nacimiento, aunque necesita desarrollarlos.

Desarrollo Afectivo SocialSe inicia en el nacimiento, Destaca la importancia del primer ao de vida ya que estas capacidades estn implicadas en los conflictos displacenteros y en las reacciones placenteras. Ambos estn ligados a las necesidades bsicas de ndole fisiolgicas.El nio empieza a socializarse por la necesidad que tiene de que los adultos le satisfagan sus necesidades (alimento, proteccin, higiene...). Necesita a los adultos y ellos le irn introduciendo en los valores. Normas, actitudes a interiorizar (Herencia Social).Los primeros agentes sociales son la familia y luego, la escuela y el grupo de iguales.A partir de los 6 meses distingue a personas concretas y procura su compaa mediante las llamadas Conductas de Interaccin Privilegiada estableciendo as un Vnculo de Apego. Su vida afectiva se reduce a emociones.A los 8 meses ya teme a los desconocidos y reacciona de forma distinta si es o no conocida la persona con la que trata.El Apego, junto con la amistad, son los vnculos afectivos bsicos que denotan una tendencia a procurar la proximidad de otros miembros con los que se siente ms cerca.Segn se desarrollen estas relaciones con las figuras de apego dependern sus sentimientos, seguridad, placer, bienestar...Durante el primer ao se va formando, en el segundo se consolida, y de ah en adelante las figuras de apego se van alejando ya que el nio va adquiriendo autonoma.

PERIODO PREOPERACIONAL ( 2 6 AOS)Es en este momento cuando el nio comienza a poner los cimientos de su personalidad futura.

Desarrollo MotrizVa adquiriendo progresivamente un mayor dominio de su cuerpo, primero de la motricidad gruesa y luego de la fina. Los aspectos ms importantes son:

1. Desarrollo fsico: aumenta su talla unos 6 8 cm por ao y en talla unos 2 Kg. La cabeza crece a un ritmo ms lento que el tronco y las extremidades.2. Cerebro: contina el proceso de mielinizacin y se completa la denticin.

Entre los 2 3 aos controla los esfnteres.3. Lateralidad: el cuerpo es funcionalmente asimtrico con un lado dominante. La preferencia lateral se asienta a los 6 7 aos reconociendo la derecha y la izquierda desde los 4 aos.4. Desarrollo motor: la locomocin gana en finura y precisin (corre, salta) as como la motricidad fina. Estn ms coordinados y giles.5. Esquema corporal: lo va a ir adquiriendo poco a poco.

Desarrollo CognitivoEste periodo se divide en dos: Inteligencia Representativa o Preconceptual (2 4 aos) Pensamiento Intuitivo o Preoperacional (4 6 aos)

Inteligencia Representativa o Pre conceptualEl nio ya es capaz de interiorizar las imgenes y adaptaciones sensorio motrices. Es una incipienteRepresentacin Mental.Se caracteriza por el uso de preconceptos y de razonamientos transductivos.Va adquiriendo el conocimiento del mundo, formndose esquemas a travs de la accin con las personas y con los objetos.

Pensamiento Intuitivo o PreoperacionalEl nio utiliza la funcin simblica, que permite evocar lo ausente mediante signos y smbolos diversos, manifestndolo con una imitacin diferenciada o bien en el juego simblico o en el lenguaje. La manera del nio de representar el entorno que le rodea sigue siendo subjetiva ya que su pensamiento se caracteriza por el EGOCENTRISMO, que tiene las siguientes caractersticas: irreversibilidad centraje: fijarse en una parte de la realidad otorgando una explicacin al todo a partir de esa parte. realismo intelectual: para el nio slo existe lo que vive y lo que piensa. animismo: todo tiene vida propia. pensamiento transductivo: va de lo particular a lo particular (tienen menos tiempo para mi no me quieren). artificialismo: todo ha sido creado por el hombre. sincretismo

Este pensamiento est muy canalizado por la afectividad.Desarrollo Afectivo SocialA los 2 aos ya conoce algunas palabras que le van a permitir en el futuro desarrollar y formar su gran imaginacin e irse interesando por cosas abstractas (4 aos) como la luna, el sol... Vemos, as, como el lenguaje resulta clave en esta poca, pues permitir el contacto verbal explcito con los otros, y sobre todo con el adulto, sindole til para conseguir sus fines.El desarrollo social se ver fuertemente influenciado por la familia, por la escuela y por la relacin con los iguales. Segn sean los padres (autoritarios, permisivos, democrticos...) as sern los nios.En cuanto al desarrollo afectivo, el nio va a ir desplazando al amor y el afecto por la madre (figura de apego) a otras personas u objetos.Las exigencias de los adultos le producirn rabietas (ETAPAS AFECTIVIDAD TEMA 4).Se hace necesario establecer una relacin adecuada entre la familia y la escuela. Las vas de participacin deben plasmarse en el Proyecto Curricular de Etapa (PCE).Las actividades de colaboracin con la familia son, entre otras:

actividades extraescolares: fuera del horario escolar. No complementan el currculo (baloncesto, informtica, teatro, danza...) actividades complementarias: dentro del horario escolar. Complementa el currculo (excursiones, talleres...) Servicios complementarios: favorecen o compensan la educacin (comedor, transporte...)Como educadora considero que esta participacin con la familia puede proporcionar expectativas positivas y actitudes de valoracin de los padres hacia la escuela.

NECESIDADES BSICAS DEL NIO DE 0 6 AOS: FSICAS, AFECTIVAS, DE ACTIVIDAD YRELACINDurante los 6 primeros aos de vida se ponen los cimientos de la estructuracin de base de la personalidad futura del nio. Por ello es necesario tener cubiertas las necesidades bsicas del nio para que as se pueda desarrollar adecuadamente.Si estos cimientos quedan bien puestos, luego en el futuro se adquirirn mejor los conocimientos.En esta etapa la relacin con los adultos es determinante para poner esos cimientos adecuadamente.Estas necesidades son distintas segn la edad del nio:

Necesidades Educativas de la 1 Infancia (0 3 aos) En esta etapa el desarrollo est centrado en el fenmeno de la maduracin, por lo que las necesidades bsicas estn relacionadas con el que se den las condiciones necesarias para que se produzca el desarrollo de la capacidad sensorial, motora y del lenguaje.Esta es una etapa decisiva para la deteccin, prevencin y atencin temprana de las deficiencias (sensoriales, motoras, de lenguaje...).

Necesidades Educativas de la 2 Infancia (3 6 aos)El objetivo fundamental de la educacin en esta etapa es favorecer la estructuracin de la personalidad, por lo que habr que tener en cuenta el: desarrollo biolgico: vida sana, higinica, importancia del juego y del aire libre... desarrollo psicomotriz y cognitivo: por el juego, la observacin, la exploracin y la expresin verbal, corporal y plstica, favorecemos el lenguaje y la simbolizacin. Desarrollo afectivo: clima clido y seguro, para saber adaptarse a las normas que la sociedad exige, para saber compartir a su madre o figura afectiva.

3. EL DESARROLLO INFANTIL EN EL PRIMER AO DE VIDA.Durante el primer ao de vida es cuando se dan los cambios ms relevantes: se establecen los primeros esquemas de relacin con el mundo y se va madurando notablemente en aspectos cognitivos, motrices, intelectuales y afectivos. Si todo esto va adecuadamente, dar como resultado una personalidad sana e integrada.Al nacer, el nio es un ser indefenso, pasivo y sin relacin con el medio, en el que dominan las funciones vegetativas (sueo, ingestin, eliminacin...). Con el tiempo, estas funciones dejarn paso a las reacciones espontneas, y de ser un sujeto pasivo y dependiente del adulto, pasar a ser activo, buscando su independencia y autonoma.Todos estos momentos coinciden en el tiempo con los primeros pasos y la emisin de las primeras palabras.Se pueden distinguir varios aspectos importantes en los que se van a ver el gran desarrollo que se produce en el nio durante este primer ao de vida:

DOMINIOS DEL DESARROLLO SENSORIOMOTOR.En esta edad se caracterizan por el uso de los reflejos: muestra solamente reacciones reflejas en respuestas a estmulos externos (hasta los 6 meses + o ), que luego se van a ir haciendo voluntarios y controlados.No hay permanencia del objeto, ni relaciones espaciales entre ellos, ni entienden las relaciones causales, al igual que no hay juego intencionado.Si se da una imitacin o contagio vocal (si oye llorar l tambin llora).

DESARROLLO SOCIOAFECTIVO.Va a ir estableciendo vnculos afectivos con los que le cuidan (madre, padre o quin est ms frecuentemente con l).El desarrollo social depender de las personas con las que el nio se vincule afectivamente.

DESARROLLO SENSORIOMOTOR.El desarrollo es el siguiente: 1 5 meses: dominio y control del cuello. 6 10 meses: posicin de sentado. 8 1011 meses: desplazamiento a gatas (no se da obligatoriamente en todos los nios). 8 1112 meses: de pie.

Adems ir formndose poco a poco su imagen del cuerpo.La caracterstica bsica del desarrollo motor durante el primer ao consiste en el paso, por parte del nio, de una actividad inicialmente refleja a otra progresivamente ms voluntaria y ms autnoma. As, Piaget distingue 3 perodos en este ao inicial: 0 4 meses: Ejercicio de los Reflejos, caracterizado por reacciones circulares primarias y la adquisicin delos primeros hbitos. Los movimientos que realiza no tienen ninguna finalidad en s, sino que los realiza por pura impulsividad motriz. Los reflejos van comenzando a desaparecer, hacindose cada vez ms voluntarios, siempre centrados en su cuerpo. 4 8 meses: Reacciones Circulares Secundarias, el nio realiza tentativas con el fin de conservar, a travs de las repeticiones, lo que l considera divertido (por ej: tirar algo al suelo que suena). 8 12 meses: Coordinacin de Esquemas Secundarios, como el gateo o la pinza.

DESARROLLO SENSORIO PERCEPTIVO.El nio, durante el primer ao, se relaciona con el medio a travs de los sentidos (actividad sensorial), y al mismo tiempo acta sobre las cosas de su entorno (actividad motriz). La conducta motriz es tambin cognitiva.El nio es el centro de su universo, viviendo en un mundo adualista y, poco a poco, ir percibiendo a los otros, disminuyendo su gran egocentrismo.

4. DESARROLLO DE LA COMUNICACIN Y EL LENGUAJE.Hasta los 10 12 meses no empieza a pronunciar las primeras palabras, aunque su gnesis sea mucho anterior. Los sonidos guturales, gritos, gestos, balbuceos..., que da como respuesta a una estimulacin cuando el nio es muy pequeo, dar como resultado un desarrollo neurosensorial que es el facilitador del nacimiento de las primeras palabras hacia los 12 meses.

5. EL PAPEL DE LOS ADULTOS.Los adultos que ms relacin tiene con los nios son la familia, desde el momento del nacimiento y los educadores, cuando el nio es ms mayor. El mbito familiar resulta de vital importancia en la progresiva conformacin de la personalidad infantil.La familia, adems de brindarle alimento y cuidados fsicos, otorga al nio la satisfaccin de otra necesidad bsica a estas edades: afecto y seguridad. La satisfaccin de estas necesidades van a determinar e adecuado desarrollo de la confianza del nio en s mismo y de su progresiva conformacin de la autoestima.Igualmente, el educador de infantil va a tener una gran tarea al llevar a cabo su labor de manera complementaria a la realizada por la familia. Una de sus labores fundamentales radica en la creacin de un ambiente afectivo y seguro en el aula que fomente el crecimiento del s mismo y autoestima infantil.Por ello, entiendo que a estas edades es fundamental la relacin del educador con los padres, puesto que ambos comparten unas funciones (facilitadora, estimuladora, orientadora,...) que deben complementar, compartir y potenciar.

6. IMPLICACIONES EDUCATIVAS.A lo largo del artculo hemos venido haciendo referencia a esas implicaciones educativas, cuando hemos hablado de la importancia del papel del adulto en el desarrollo de las potencialidades del nio, en su proceso de descentracin,..., no obstante estas implicaciones se han de centran en:1. La educacin debe adaptarse al ritmo de cada nio, desarrollar sus potencialidades.2. El alumno como protagonista.3. Relacin entre desarrollos.4. Primero capacidades sensoriales ms ritmos estables, ambiente ldico, afecto y seguridad.5. Abordaje integral6. Juego, motivacin.7. Participacin de las familias.8. La organizacin del currculo debe responder a la experiencia propia del nio, as: Los objetivos deben expresarse en trminos de capacidades. Los contenidos deben se globalizados y correspondientes a los mbitos de su desarrollo: Identidad y Autonoma Personal, medio fsico y social, comunicacin y representacin. Principios Metodolgicos: actividad, juego, aspectos afectivos y de relacin, partir de su nivel, interaccin del nio con el medio, inters, socializacin, libertad autorregulada, observacin y experimentacin. Evaluacin: global, continua y formativa utilizando la observacin como instrumento.9. Revisin continua de programacin y Proyecto Curricular de Etapa.

LA MEMORIADefinicin: conjunto de informacin disponible para que los organismos realicen sus conductas.

Dos rasgos del procesamiento caracterstico de la memoria Selectivo: los organismos no almacenan toda la informacin posible. Recurrente: incluye niveles de procesamiento, y cada uno acta sobre las transformaciones realizadas por el anterior.Fases: Registro. Almacenamiento. Recuperacin.

Clasificacin de los tipos de memoria Por el proceso de registro: la memoria codifica la informacin del ambiente, dando lugar a distintos tipos de representaciones mentales: Imgenes (codificacin visual). Representacin acstica (codificacin auditiva). Significados (codificacin semntica). Motricidad (codificacin motora). Lenguaje (codificacin verbal).

Por el proceso de almacenamiento: se retiene la informacin en alguno de losalmacenes: Sensorial: solapamiento del registro y el almacenamiento; duracin: es muy limitada, un brevsimo lapso de tiempo.

A corto plazo: Origen: toma informacin del almacn sensorial. Capacidad: unos siete elementos de informacin. Duracin: unos doce segundos.

A largo plazo: Es sensible a las interferencias. Capacidad: guarda gran cantidad de informacin. Duracin: un largo periodo de tiempo. Tipos: Episdica(informacin sobre experiencias personales) ysemntica(almacena conocimiento general). Declarativa(memoria de lo que son los entes fsicos) yprocedimental(memoria de cmo se hacen las cosas). Explcita(se utiliza de modo consciente) eimplcita(acta de manera inconsciente).

Por el proceso de recuperacin:tiene en cuenta cmo se accede a la informacin de los almacenes de memoria: Reconocimiento: se empareja una informacin con otra ya almacenada. Recuerdo: trae a la conciencia lo almacenado.

Memoria implcita y explcita. Memoria implcita y aprendizaje implcitoPara Reber, el aprendizaje implcito es un proceso deinduccinpara adquirir informacin compleja y abstracta sobre cualquierambiente, independientemente de laconcienciade los sujetos sobre el proceso de adquisicin o sobre la informacin adquirida. Esto, desde ya, no implica ausencia deatencin. Diversosparadigmasexperimentales avalan latesisde que las personas abstraen inconscientemente regularidades ambientales y utilizan esto para controlar la conducta. Para Reber, as, el aprendizaje implcito tendra tres atributos: opera independientemente de la conciencia, produce un conocimiento tcito abstracto que representa el ambiente, y puede usarse implcitamente para solucionarproblemasy tomar decisiones ante nuevos estmulos.En cuanto a la memoria implcita, por ella se entiende la expresin de conocimiento adquirido en un episodio anterior, a travs de una prueba que no hace referencia conciente o explcita a tal episodio de aprendizaje. Los estudios sobre el priming de repeticin y sobre las disociaciones de la memoria avalan la tesis de la existencia de una memoria implcita o inconsciente.

Memoria explcita.Es laclasede memoria que se hace consciente y puede ser expresada directamente. A algunos estudiantes les gusta expresar su memoria explcita con sus propias palabras en los exmenes de temas. Otros prefieren elegir las respuestas de una lista, en los exmenes deseleccinmltiple.Recuperacin.El recuerdo puede tomar diferentes formas. Sin embargo, todas son maneras de recuperar o localizar la informacin que se ha almacenado; tambin representa diferentes modos de medir la memoria dentro dellaboratorio. Reconocimiento: es una manera sensorial de recordar, donde algo o alguien parece familiar sin que necesariamente se le pueda nombrar o identificar de algn modo. O puede reconocerse que ciertos objetos o rostros hanestadopresentes en una situacin de prueba cuando los reactivos meta se encuentran all junto con otros reactivos distractores (que originalmente no estaban presentes), es el tipo de recuerdo implicado en los exmenes de opcin mltiple, las respuestas entre las cuales se tiene que elegir una pueden considerarse comosealesde recuperacin. Rememoracin es la forma ms rigurosa de recuerdo y en general incluye la bsqueda activa dentro de losalmacenesde memoria. Cuando se rememora, se reproduce algo aprendidotiempoatrs y con frecuencia las seales de recuperacin han desaparecido o son muy escasas. ste es el tipo de recuerdo implicado en losensayospor un tiempo. Reaprendizaje es la medida ms sensible de todas, aun cuando algo parece haberse "olvidado" del todo, puede ser ms fcil aprenderlo una segunda vez de lo que lo fue originalmente. Memoria RECONSTRUCTIVA: Es el tipo de recuerdo implicado cuando la informacin se pasa de unapersonaa otra, con frecuencia de boca en boca como en la difusin de rumores o chismes. No es slo lareproduccinsimple del pasado sino lainterpretacinde ste a laluzde las propias creencias, esquemas, expectativas y dems, y por ello, con frecuencia implica una distorsin de la verdad objetiva. Confabulacin: Se refiere al tipo de error de memoria que con frecuencia se comete bajo condiciones de altamotivacino excitacin, si se es incapaz de recordar cierto asunto, se puede fabricar algo que parezca apropiado. Reintegracin: es la reminiscencia de experiencias pasadas con base en unas cuantas seales, que pueden ser recuerdos, olores particulares, melodas, de hecho casi cualquier cosa que pueda servir como recordatorio. Memoria dependiente de seales: se refiere a la similitud o diferencia entreel estadoo el contexto en el cual tuvo lugar el aprendizaje original y en el cual se le recuerda. Imaginera: es la base de muchos tipos de estratagemas mnemotcnicos (auxiliares de memoria) y existe mucha evidencia de que se puede recordar mejor el material verbal si se le puede "enganchar" con algunaimagenvisual.