b2c2c! - pure.au.dkpure.au.dk/portal/files/90374012/specialet.pdf · b2c2c! relationer!mellem...
TRANSCRIPT
B2C2C Relationer mellem brand, forbruger
og forbruger på online brand communities
Forfatter: Mikkel Kjeldsen
Vejleder:
Gertrud Latif Knudsen
Specialeafhandling Cand.ling.merc
Virksomhedskommunikation
Institut for erhvervskommunikation Aarhus School of Business and Social Sciences
Aarhus Universitet
Afleveret: 3. august 2015 Omfang: 174.008 anslag u. mellemrum (79,09 normalsider)
2 af 88
Abstract This thesis seeks to create a thorough understanding of relations marketing; applying the theory based
knowledge in a contemporary, digital context; and shed light on the use and abilities of online brand
communities. Grounded in relevant theory and practical studies, the purpose is to be to able to analyze the
interactions that occur on online brand communities and whether these interactions are contributing to an
increase in customer preference, and discuss whether online brand communities can develop, maintain,
and support consumer relations. The digitalization of our society, as well as our ability to being constantly
online, creates opportunities as well as challenges for brands. Consumers interact with each other and
share everything from reflections and considerations as well as experiences to content and their own at
times creative use of products. That creates the ability to share positive as well as negative experiences.
But the ability for consumers to connect on a easily accessible online platform allow the brands to monitor
and keep up to date with how the consumers rate the brand and it’s product – positive as well as negative.
It also allows for the creation of a value adding activity that the consumers connect with the brand and
thereby raises the level of the brand equity.
The theory of science applied is the paradigms of hermeneutics and social constructivism. The thesis aims
to investigate and understand the dynamics that create online brand communities. The hermeneutic
approach works with interpretation in order to create a coherent understanding that is not fixed, but is
rather changing and always indicating new perspectives. The implications of social constructivism is evident
as it is important to consider that there is no objective reality in which it is possible to conclude on what
works in every case. The relation between brand and consumer is a individual, highly subjective social
construction. In order to produce a thorough understanding, this thesis works with multiple case studies in
which three cases are analyzed. These cases provide an empirical foundation and understanding of the
practical use of online brand communities, and how it affects customer relations.
The thesis provides the reader with a thorough understanding of the importance of close customer
relations, and the shift from traditional push marketing to relation focused pull marketing. The use of
online brand communities shares many traits with relations marketing. Based on relations marketing, this
thesis will take the existing litterature into a contemporary context, and apply the relations marketing traits
with the use of online brand communities. The research, within the theoretical field, highlights the
importance of relations marketing and close customer relations, as traditional marketing increasingly fail to
break through a clutter of commercial messages, and the accessibility of suppliers increase with the use of
the internet and the ability of being online at any time. By applying relations marketing in the strategic
3 af 88
corporate communication, brands are able to build engagement and relations with existing consumers,
who potentially can act as loyal brand ambassadors for the brand. However, this requires a coordinated
effort that is embedded in the brand’s marketing activities. A tool for build relationships comes in the form
of online brand communities, which allow the brand and consumer to initiate and evolve a relation, in
which the brand gains loyal consumers, and the consumers are satisfied with the service, product and
experience that the brand provides.
Through analysis of a multiple case study it is concluded that the relations marketing theory can be
confirmed as well as nuanced into practical use. The theory is easily applicable on relations build through
online brand communities, which can develop, maintain and support consumer relations. Consumers’
willingness to participate in communities is driven by different motivations, with inspirational content and
social interactions as the two primary drivers. Consumer insight then becomes an important part of the
brand’s strategic planning in order to gain the benefits of the online brand communities and the purpose
that the brands hope to gain from their interaction at their own digital platform. The research highlights
how relations marketing and online brand communities overlap, and that online brand communities can be
defined as a contemporary, digital tool for exercising relations marketing and by building close consumer
relations.
Abstract for B2C2C – Relations between brand, consumer and consumer at online brand communities, by Mikkel Kjeldsen, Aarhus University, Business and Social Sciences, August 2015. Key strokes not including blanks: 4.019
4 af 88
Indholdsfortegnelse
1. INTRODUKTION 2 1.1. STRUKTUR 4 1.2. AFGRÆSNING 5
2. TILGANG OG METODE 7 2.1. VIDENSKABSTEORETISK TILGANG 7 2.2. METODE 9 2.2.1. UNDERSØGELSESDESIGN 10 2.2.2. CASE-‐UDVÆLGELSE 13
3. TEORETISK FUNDAMENT 16 3.1. DET STÆRKE BRAND 17 3.2. FORBRUGERE OG BRANDIDENTIFIKATION 20 3.3. RELATIONS MARKETING 22 3.3.1. KERNEELEMENTER I RELATIONS MARKETING 24 3.4. ONLINE BRAND COMMUNITIES: EN PLATFORM FOR RELATIONER 28 3.4.1. VÆR OPMÆRKSOM PÅ UNDERSTRØMMEN 32 3.5. DELKONKLUSION: VIGTIGHEDEN AF RELATION, OG ANVENDELSEN AF ONLINE BRAND COMMUNITIES 34
4. ANALYSE AF CASES 38 4.1. ANALYSE-‐FRAMEWORK 38 4.1.1. PRÆSENTATION AF EMPIRI 38 4.1.2. ANALYSERAMME 39 4.1.3. FELT 1: ELEMENTER MEDVIRKENDE TIL SUCCESFULDE RELATIONER 40 4.1.4. FELT 2: FORBRUGERNES MOTIVATION 41 4.1.5. FELT 3: BRANDETS MÅLSÆTNING, INTERAKTION OG AKTIVERING AF FORBRUGERNE 43 4.2. WEBERKLUBBEN 45 4.2.1. ANALYSEFELT 1: ELEMENTER TIL OPBYGNING AF SUCCESFULDE RELATIONER 45 4.2.2. ANALYSEFELT 2: FORBRUGERNES MOTIVATION 52 4.2.3. ANALYSEFELT 3: MÅLSÆTNING OG STRATEGISKE OVERVEJELSER 54 4.2.4. DELANALYSE: WEBERKLUBBEN 55 4.3. I FORM 56 4.3.1. ANALYSEFELT 1: ELEMENTER TIL OPBYGNING AF SUCCESFULDE RELATIONER 56 4.3.2. ANALYSEFELT 2: FORBRUGERNES MOTIVATION 59 4.3.3. ANALYSEFELT 3:MÅLSÆTNING OG STRATEGISKE OVERVEJELSER 60 4.3.4. DELANALYSE: I FORM 61 4.4. LEGO MESSAGE BOARDS 62 4.4.1. ANALYSEFELT 1: ELEMENTER FOR TIL OPBYGNING AF SUCCESFULDE RELATIONER 63 4.4.2. ANALYSEFELT 2: FORBRUGERNES MOTIVATION 67 4.4.3. ANALYSEFELT 3: MÅLSÆTNING OG STRATEGISKE OVERVEJELSER 69 4.4.4. DELANALYSE: LEGO MESSAGE BOARDS 69 4.5. ANALYSE PÅ TVÆRS AF CASES 71
5. ERKENDELSER, NY VIDEN OG DISKUSSION 75 5.1. ONLINE BRAND COMMUNITIES SOM RELATIONSSKABENDE VÆRKTØJ 75 5.2. FUNKTION OG GEVINST 77 5.3. DISKUSSION 78
5 af 88
6. KONKLUSION 81
7. PERSPEKTIVERING 84
8. BIBLIOGRAFI 85
BILAGSOVERSIGT
1: Agirayah & Singh, 2011: Relations marketing definitioner
2: Kevin Lane Keller, 2009: Brand Resonance Pyramid
3: Survey-‐design og anvendelse
4: Survey-‐besvarelser: Weberklubben
5: Survey-‐besvarelser: I Form
6: Survey-‐besvarelser: LEGO
7: Observationer: Weberklubben
8: Observationer: I Form
9: Observationer: LEGO
KAPITEL INTRODUKTION Specialets første kapitel introducerer og præsenterer baggrunden
og motivationen for bearbejdelse af emnet, tilhørende
problemformulering samt specialets struktur.
2 af 88
1. Introduktion Forbrugere udsættes hver dag for et voldsomt antal budskaber af reklamemæssig karakter; i gennemsnit
mere end 13.000 om dagen (Cornelissen 2011: 23), hvorfor det som afsender er svært at skille sig ud og
bryde igennem den store mængde af information. Den optimale vej går ikke gennem cirka 13.000
budskaber via en traditionel såkaldt push marketing-‐kampagne, der taler til forbrugerne. Eller rettere, en
kampagne som forsøger at tale til forbrugerne. Det er på den lange bane langt mere profitabelt at etablere
længerevarende relationer og derved arbejde mere langsigtet end den enkelte transaktion mellem
virksomhed og forbruger. Relationer, forbrugere og brands i mellem, er ikke en ny opfattelse eller tilgang.
Siden starten af 1990’erne har bl.a. Frederick Webster (1992) samt Don Peppers og Martha Rogers (1993)
argumenteret for, hvordan relationer til forbrugere bør erstatte det kortvarige perspektiv på marketing i
både teori og praksis.
Relationer mellem brand og forbruger er ikke blot vigtigere end nogensinde før, men spillereglerne er
ændret. Det er ikke i samme grad forbrugerne der skal identificere sig med Apple, Nike, Dolce & Gabbana,
eller et fjerde og formentlig markant mindre brand. Det er afsender, som skal identificere hvem man
henvender sig til og kunne tilbyde det, forbrugeren efterspørger. Modsat tidligere kender forbrugerne nu
mere til virksomhederne bag forskellige brands, kommunikerer frit mellem hinanden og har stærke
holdninger til, hvad de ønsker (Keller, 2009: 152). Samtidig er købere illoyale, alt imens de har adgang til og
kan vælge mellem en lang række forskellige udbydere og produkter. Produkter, som de har lige ved hånden
på computer, på tablet eller på smartphone. Internettet og mobil tilgængelighed har ændret forbrugernes
muligheder i en sådan grad, at det er blevet en naturlig del af vores hverdag at være konstant online,
uanset hvor vi befinder os. I en sådan hyper-‐digitaliseret tid er betingelserne for virksomheders
kommunikation i forandring (Ebbesen & Haug, 2009: 7). Den digitale udvikling buldrer frem og påvirker
stort set alle brancher, fra medievirksomheder til detailhandlen. Digitaliseringen påvirker
forretningsmodeller, konkurrencekraft, produktudvikling, IT-‐infrastruktur, arbejdsmetoder, salgskanaler og
markedsføring (Andersen, 2013: 6).
Med den digitale udvikling følger ’netværkssamfundet’ bestående af stærke individer, der defineres af det
netværksfællesskab, som binder dem sammen. Mennesker søger og skaber relationer, og digitaliseringen
giver alle redskaberne til, på let vis, at skabe kontakt med hinanden, vidensdele, få overblik og underbygge
beslutninger med solid data samt erfaringer (Bay, 2009: 9). Hvis man skal ud at rejse, tjekker man
TripAdvisor eller tidligere kunders bedømmelser af et hotel på et af de utallige booking sites. Skal man
handle online tjekkes Trustpilot formentlig ved tvivlsspørgsmål eller usikkerhed, og der søges meninger og
3 af 88
erfaringer om produkter og udbydere i Facebook-‐grupper eller andre fora. Det kræver selvfølgelig, at en
lang række personer har delt deres erfaringer og meninger. Men det gør de. Med digitaliseringen er det
blevet muligt, for såvel forbrugere som virksomheder, at udkomme med sit budskab, erfaringer og historier
i løbet af meget kort tid. Samtidig er der i netværkssamfundet en høj grad af interaktion mellem forbrugere
og folk der deler interesser, ligesom forbrugere influerer andre forbrugeres holdninger og adfærd. Det er
en situation, som virksomhederne skal kunne tilpasse sig.
-‐ ”All organizations, of all sizes and operating in different sectors and societies, must find ways to
succesfully establish and nurture relationships with their stakeholders, upon which they are
economically and socially dependable.”
(Cornelissen 2011: 12)
Med netværkssamfundet og dets indbyggere, den indbyrdes videndeling og digitaliseringens muligheder
skal virksomhederne tilpasse sig til forbrugerne og medierne for på den måde at kunne skabe og pleje
relationer til forbrugere. Det er derfor relevant at undersøge og belyse, hvordan brands forsøger at
(inter)agere på digitale platforme. Og ikke mindst om de har succes med det. Nærværende speciale vil tage
sit teoretiske udgangspunkt i feltet ’relations marketing’ og undersøge mulighederne ved online brand
communities som et relationsopbyggende værktøj men vil yderligere fungere som et bidrag til feltet. En
’digital viderebygning’ på den eksisterende teori.
Ud fra det foregående er følgende problemformulering fremsat:
Jeg ønsker at redegøre og skabe forståelse for, hvad der skaber en relation og præference mellem
brand og forbruger, og hvordan dette kan overføres til online brand communities. Med afsæt i
udvalgte cases analyseres den praktiske anvendelse af online brand communities, hvilket danner
grundlag for en diskussion om, hvorvidt brand communities kan være medvirkende til at skabe
brand-‐ og forbrugerrelationer.
Specialet har til formål at besvare ovenstående problemformulering for endeligt at konkludere på
anvendeligheden af online brand communities i bestræbelserne på at skabe tætte forbruger relationer,
som kan medvirke præferenceskabelse.
4 af 88
1.1. Struktur
Kapitel 1: Indledning og problemformulering
o Introduktion til specialets område og problemstilling, som der tages udgangspunkt i, og
som ligger til grund for problemformuleringen og dertilhørende videre redegørelse og
analyse.
Kapitel 2: Tilgang og metode
o Det videnskabsteoretiske ståsted og metodiske tilgang giver indblik i grundlaget for
specialets undersøgelse, og hvordan der videnskabeligt arbejdes med denne.
Kapitel 3: Teoretisk fundament
o Online communities er et værktøj, som brands kan anvende for en tættere tilknytning til
deres forbrugere. Der findes dog ikke et særskilt felt, hvorfor det teoretiske fundament
tager afsæt i dele af corporate communication, der beskæftiger sig med relationer mellem
brand og forbruger. Herunder anvendes relations marketing som den mest anvendelige,
nærmeste og opdaterede teori, hvorfor dette felt belyses. Dette skaber og nuancerer
helhedsforståelsen af feltet og relevansen af den følgende analyse.
Kapitel 4: Analyse af cases
o Med afsæt i det teoretiske fundament, og den forståelse for helhed og delelementer det
har skabt, arbejdes der med case-‐studier for at belyse, hvordan relations marketing og
online brand communities udfoldes i de udvalgte eksempler. Hertil er udviklet et analyse-‐
framework, der sikrer en konsistent og sammenlignelig analyse.
Kapitel 5: Diskussion, erkendelser og ny viden
o Kan der via online communities skabes, vedligeholdes og udvikles forbrugerrelationer, som
bidrager til øget loyalitet?
Kapitel 6: Konklusion
o Specialets problemformulering besvares som følge af de erkendelser og resultater, som
analysen og diskussionen har medført.
Kapitel 7: Perspektivering
o Kort redegørelse for hvad der ligger udover det undersøgte, samt hvordan anvendelsen af
online communities kan perspektiveres til andre felter.
5 af 88
1.2. Afgræsning
I nærværende speciale er det valgt ikke at arbejde med sociale medier, som Facebook, Twitter, Instagram
eller lignende, som er sociale medie-‐platforme som er faciliteret af tredjepartsaktører. Det skal dog
påpeges, at det også på sociale medier er muligt for forbrugere og brands at indgå i interaktioner og direkte
dialog, ligesom forbrugere kan tilslutte sig communities omhandlende et brand eller interesse. På trods af
at forbrugere aktivt kan vælge at indgå i communities på sociale medier, eksempelvis som medlem af en
gruppe eller like/følge et brand på Facebook, så kan sociale medier stadig anses for at være netop det:
sociale medier for mennesker og sociale interaktioner, og ikke et sted hvor brands skal være aktive og
synlige i hvad nogle forbrugere kan opfatte som sit private rum, hvis forbrugerne bliver eksponeret for
uønsket reklame. Brands er ikke altid velkomne på sociale medier (Fournier & Avery, 2010: 2), og derfor
kan det være en fordel, og et brugbart værktøj, at have en særskilt platform, der er tilegnet brandet og det
produkt, det tilbyder. Herved kan der indgås en tæt relation med forbrugere, som aktivt søger brandet,
dets kvaliteter, samt de uhåndgribelige og immaterielle værdier der følger med. Der kan opstå en utilsigtet
påvirkning når brandet bliver synligt for dets følgeres kontakter på eksempelvis Facebook og derved
utilsigtet og uønsket invaderer disse menneskers privat-‐sphere. Derved kan brands risikere at
kommunikere i et miljø, som er afvisende, hvis ikke ligefrem fjendtligt (Fournier & Avery, 2010: 32). Det er
specialets mål at undersøge, hvordan brands kan facilitere et community, hvor (for)brugere aktivt indgår i
relation med både brandet samt andre (for)brugere ved at dele oplevelser, erfaringer, mv. I forhold til
udvælgelse er det derfor også et krav, at et brand er afsender og facilitator af pågældende
platform/community, og det ikke udelukkende er brugerskabt – eksempelvis som open source forums
(eksempelvis PHPBB-‐baseret), som anvendes af blandt andet specifikke bilmærker eller andre interesser.
I forhold til specialets afgræsning kan det ligeledes understreges, at der er tale om et business to
consumer-‐studie (B2C), og det afgrænses derfor at undersøge blandt andet relations marketing og
tilhørende teori i forhold til business to business-‐markedet (B2B).
6 af 88
KAPITEL TILGANG OG METODE I dette kapitel præsenteres den anvendte videnskabsteoretiske
tilgang og metode, der ligger til grund for besvarelsen af specialets
problemformulering
7 af 88
2. Tilgang og metode Dette kapitel belyser det videnskabsteoretiske ståsted samt den metodiske anvendelse til analyse af feltet.
Indledningsvist forklares det videnskabsteoretiske syn, specialet tager udspring fra. Dernæst præsenteres
de metodiske overvejelser, som anvendes til empiriindsamling og belysning af feltet. Her argumenteres
blandt andet for valg af tilgang, hvad der kendetegner denne tilgang, samt dens stærke og svage sider.
Dette danner basis for analysearbejdet i kapitel 4.
2.1. Videnskabsteoretisk tilgang
Den videnskabsteoretiske tilgang beskriver det ståsted, der fungerer som ramme for
problemformuleringen, metode og undersøgelsesdesign samt specialet som helhed. For dette speciale er
det særligt relevant at anskue empirien fra et humanistisk ståsted, da det i humanvidenskaben ikke handler
om at forklare hvad der sker i en særlig hændelse, men snarere at forklare hvorfor noget sker. Hvorfor gør
man netop, som man gør? Hvorfor søger virksomheder og brands at indgå skabe og udvikle relationer med
forbrugere? Den humanistiske tilgang skal derfor ikke opdage og kortlægge kausalsammenhænge men
fortolke udtryk for menneskelig aktivitet (Holm, 2011: 52).
Hermeneutikken er den ældste humanvidenskabelige videnskabsteori og en generel form for forståelse
(Holm, 2011: 53). I hermeneutikken fortolker man i forhold til andre genstande indenfor samme område,
mens man ligeledes søger at forstå sammenhængen ud fra enkelte elementer. Når disse to former for
analyse går op i en højere enhed, så forstår man helheden. Det er formålet med den hermeneutiske tilgang,
hvilken kan illustreres ved den hermeneutiske cirkel. Heri er al forståelse kontekstuel, hvilket vil sige, at vi
forstår helheden ud fra delelementerne men samtidig forstår delelementerne ud fra den helhed, de indgår
i. Forståelsen går således i ring (ibid.). Men hvis forståelsen er cirkulær, hvor stopper processen så, og
hvornår kan man sige, man er nået til den rigtige og endelige forståelse? Og hvordan kommer man ind i den
cirkulære proces og i gang med at forstå, når man fra begyndelsen måske ikke har nogen kontekst at holde
forståelsen op mod? Idet humanvidenskab beskæftiger sig med menneskers tanker, handlinger, vilje, tro,
frygt og drømme er det ikke en hindring at komme ind i den cirkulære proces. Vi har vores egne tanker,
som vi arbejder og agerer ud fra, og vi kan ud fra parallellerne i vores eget liv slutte os til meningen af den
kontekst, vi forsøger at fortolke. Vi kommer ind ved at drage paralleller fra vores eget liv og egne tanker
(Holm, 2011: 55). Forståelsen er imidlertid først komplet ved en hensættelse, hvor man formår at sætte sig
i en anden persons sted og se verden fra dennes perspektiv. Det er ifølge Wilhelm Dilthey forståelse. Det er
dog et krævende bud på forståelse, og Dilthey er samtidig ikke overbevist om, at det er muligt at opnå 100
procent forståelse. Forståelse kan, i modsætning til forklaring og den klassiske, positivistiske
8 af 88
videnskabsteori, ikke bevises opnået og vil aldrig kunne være fuldkommen rationel (ibid.). Det er en
uendelig, gentagende og konstant igangværende proces, som bidrager til en hele tiden dybere forståelse af
det felt, som undersøges. Den moderne hermeneutik ved Hans-‐Georg Gadamer tilslutter sig delvist
opfattelsen af, at vi aldrig starter på bar bund når vi vil forstå noget – der vil altid være en grad af naturlig
forforståelse til stede. Men det er samtidig vigtigt at påpege, at det stiller et særligt, og meget vigtigt, krav
til fortolkeren, som skal være i stand til at korrigere sin forforståelse – eller fordomme – hvis disse viser sig
ikke at holde stik. Derved handler forståelse og fortolkning altså ikke om at holde sig neutral men om at
kunne arbejde ud fra sin forforståelse, korrigere hvis nødvendigt og nærme sig forståelsen. I forståelsen
skal også findes den største forskel på Diltheys klassiske hermeneutik og Gadamers moderne ditto. For
Dilthey handler det om at sætte sig i afsenders sted, mens det for Gadamer handler om at skabe en ny
forståelseshorisont på baggrund af det, man erfarer (Holm, 2011: 60). Det fælles træk findes dog i
opposition til positivismens generalisering. Den humanvidenskabelige proces er i princippet uendeligt og
når aldrig en fuldkommen forståelse, hvilket dog imidlertid heller ikke er formålet.
Kommunikation er – i højere eller mindre grad – en interaktion mellem to parter. I sin basale form er der en
afsender med et budskab og en modtager med en opfattelse. Herimellem kan der findes forskellige
opfattelser af det samme indhold. Budskabet overbringes altså ikke, men det fortolkes. Først har afsender
en opfattelse af, skabt af egne indtryk, hvad budskabet signalerer. Dernæst skal dette afkodes af modtager,
som kan tolke det anderledes, end det var tiltænkt fra afsender. I en marketingsituation er det vigtigt for
afsender at forstå sin modtager, og afsender kan derfor med fordel undersøge denne. Med en
hermeneutisk tilgang, søger afsender at forstå modtager, og selvom fuld forståelse ikke skulle være muligt,
så kan afsender gennem den cirkulære proces nærme sig modtagers forståelse, korrigere sin opfattelse,
såfremt forforståelsen skulle vise sig ikke at matche den virkelighed, som afsender igennem sit studie
møder. Kommunikation kan mislykkes i de tilfælde, hvor fortolkningen ikke lykkes.
Dette speciale adopterer en hermeneutisk tilgang med forståelse og fortolkning af menneskelige
handlinger som omdrejningspunkt. Relationer ønskes defineret på baggrund af tre cases, hvor det ikke på
forhånd er klart og defineret, om disse cases er succesfulde i forhold til den teoretiske forståelsesramme.
Denne forståelses er dog ikke en definering af konteksten men fungerer som en forforståelse, der giver
fortolker en baggrundsviden omkring vigtigheden af forbrugerrelationer. Herved indtræder fortolkeren i
den hermeneutiske, cirkulære proces med relevant viden. Med forståelse for blandt andet relations
marketing, og vigtigheden heraf, kan der med afsæt i de pågældende cases kigges på delelementerne, og
9 af 88
herfra kan observationerne sammenholdes med helhedsforståelsen af, hvad relationer er og kan. Ligeledes
vil den hermeneutiske tilgang være tilstede ved arbejdet i analysen af de udvalgte cases.
Foruden at arbejde hermeneutisk med analysearbejdet, trækker specialet på den socialkonstruktivistiske
overbevisning om, at virkeligheden konstrueres blandt og i interaktion mellem mennesker (Holm, 2011;
137). I forlængelse heraf, er det vigtigt at pointere, at der ikke findes én fælles, objektiv virkelighed om,
hvordan den gode og succesfulde relation skabes mellem brand og forbruger. Det er subjektivt hvad der
virker og defineres af den enkelte. Det er samtidig vigtigt at pointere, at hermeneutikken er en form for
socialkonstruktivisme og en måde at arbejde på. Hermeneutikken er med til frembringe de socialt
konstruererede virkeligheder med fokus på forståelse og fortolkning. I problemformuleringen søges en
forståelse af, hvad der kan være med til at skabe relationer brand og forbruger i mellem. Dermed er
tilgangen altså hermeneutisk, men forståelsen skal opbygges via case-‐analyser, hvor mening skabes i
interaktion mellem mennesker og kommunikation skaber relationen. Relationen mellem brand og
forbruger bliver derved en social konstruktion, hvor der ikke findes én generel virkelighed om, hvad der
skaber den succesfulde relation. Specialets resultater er derfor socialt konstrueret, men forståelsen er
tilegnet gennem en hermeneutisk, cirkulær proces.
2.2. Metode
Metoden, hvormed der indsamles, analyseres og tolkes på empiri, er direkte beslægtet med
videnskabsteorien. I dette afsnit behandles metoden samt undersøgelsesdesign, der er den overordnede
ramme, som anvendes i forhold til indsamling, analyse og tolkning af empiri. Dette danner fundament for
specialets besvarelse af problemformuleringen (Andersen, 2009: 49). For at være i stand til dette anvendes
flere forskellige case-‐eksempler som genstand for studie – kaldet multiple case study (Yin, 2003: 14). Robert
K. Yin (2003: 13) definerer et case-‐studie som følgende:
-‐ ”A case study is an empirical inquiry that investigates a contemporary phenomenon within its real-‐
life context, especially when the boundaries between phenomenon and context are not clearly
evident.”
Formålet med anvendelsen af case-‐studier er blandt andet at producere en generaliseret viden og være i
stand til at behandle kontekstuelle forhold (Andersen, 2009: 111; Yin, 2003: 13). Det mener jeg er centralt
for forståelsen i dette tilfælde, idet det er vigtigt at holde den digitale og online kontekst for øje. En kanal
eller et sted, hvor forbrugere influeres af både andre afsendere samt andre forbrugere. Et case study er en
10 af 88
velanvendelig metode når undersøgelsesspørgsmål som både hvordan og hvorfor opstår i forbindelse med
hændelser, hvilke man som forsker har meget lidt kontrol over, og særligt når fokus er på et nutidigt
fænomen med ”real-‐life” kontekst er case studiet relevant og anvendeligt (Yin, 2003: 1). Case studiet er
dermed velegnet samt i overensstemmelse med den humanvidenskabelige tilgang til videnskaben, hvor
man søger at afdække spørgsmålet hvorfor. Når der er behov for at forstå komplekse, sociale fænomener
tillader et case study, at forskeren har et holistisk syn og kan fremhæve betydningsfulde karakteristika ved
et real-‐life fænomen (Yin, 2003: 2). Fordelen ved at anvende multiple case-‐studier kan være, at flere cases
frembringer en dybdegående forståelse, som et single-‐case studie ikke belyser (Bryman, 2008: 387).
Samtidig skal det dog tages med i overvejelserne, at der er risiko for, at der ved anvendelsen af multiple
case-‐studier kan ske at tilegnes mindre fokus til den enkelte, specifikke kontekst og mere til måden, hvorpå
cases kan sammenlignes (ibid.)
2.2.1. Undersøgelsesdesign
Den samlede ramme til brug af empiriindsamling og analyse udgøres af undersøgelsesdesignet. Heri
fremsættes den fremgangsmåde, hvori man arbejder med metode, normer og baggrund for forståelse af
feltet og er herved den systematiske undersøgelse af, hvordan viden frembringes, begrundes og anvendes
(Holm, 2011: 13).
Jævnfør Robert K. Yin (2003: 85-‐96) er der seks hyppigt anvendte kilder til indsamling af empiri. Det skal
dog bemærkes at der kan suppleres med andre metoder hvor det måtte findes relevant. De seks ofte
anvendte er dokumenter, arkiverede dokumenter og data, interviews, observation, deltagerobservation
samt fysiske artefakter. De forskellige metoder har hver deres styrker og svagheder, mens ingen metode
kan betragtes som havende en suverænitet i forhold til andre (Yin, 2003: 85).
Til mit multiple case-‐studie vil jeg primært anvende observation, hvor de udvalgte cases ”besøges” . Der
observeres herved på interaktionen hvor den udspiller sig og herved får man muligheden for direkte at
observere hændelser i realtid og holde konteksten for øje, hvilket også er den store styrke ved metoden.
Ifølge Ib Andersen (2009, 257) er metoden særlig velegnet til især case-‐studier, hvor ønsket er at tilegne en
sig en helhedsforståelse af det eller de fænomener, der studeres. Specialet beskæftiger sig ikke med
historiske hændelser, men i høj grad et såkaldt realtidsfænomen, som udspiller sig her og nu. Det gør
deltagerobservation til en meget anvendelig kilde i et case-‐studie med menneskelig aktivitet (Andersen,
2009: 156). Observationerne kan variere fra formelle metoder, hvor man måler på særlige typer af adfærd
eller hændelser, til mere uhåndgribelige metoder, som eksempelvis miljø, omgivelser og muligheder, som
11 af 88
ikke kan kvantificeres (Yin, 2003: 92). Observationer er et værdifuldt værktøj til forståelse af aktuelt
anvendt teknologi, idet teknologisk udvikling går meget stærkt, og det kan derfor være en udfordring at
forankre undersøgelser i historiske hændelser (Yin, 2003: 93). Til analysen anvendes en observation, som er
skjult, idet personerne ikke gøres opmærksom på, at de observeres. Denne mulighed er let tilgængelig
online og meget anvendelig. Observerer man en gruppe, som er bevidst om tilstedeværelsen og
observeringen, kan det påvirke deres adfærd, således de agerer efter, hvordan de ønsker at fremstille deres
forhold til brandet. Ved at observere ”forklædt” kan man derfor hente mere præcise reaktioner, adfærd og
data, end hvis den observerede gruppe var opmærksom på observationen. Observationerne udføres med
en metode og teknik, der minder om vores hverdagskompetencer (Andersen, 2009: 157). Datamaterialet
fra en observationsundersøgelse kan bestå af observationsnoter, som kan renskrives men ellers ikke
bearbejdes yderligere. Noterne anvendes på samme måde som en transskribering til at understøtte de
konklusioner, der kan udledes, ligesom interessante sekvenser kan udvælges og præsenteres. Man bruger
således de fysiske sanser og vores almene sociale forståelse. Det vi registrerer, hænger desuden sammen
med den viden, som vi på forhånd har om den givne situation, vi observerer (BibDok). Således er dette
direkte i overensstemmelse med den hermeneutiske tilgang til videnskaben, hvor forståelse for helheden
er med til at influere forståelsen af enkelte delelementer og omvendt.
Observation, samt en hvilken som helst af de andre nævnte metoder, kan fungere, og har tidligere været
anvendt som enkel kilde og dannet basis for hele studier (Yin, 2003: 97). Ved et case-‐studie, uanfægtet om
det er en enkel (single) eller flere (multiple) cases, der undersøges, er det imidlertid en fordel at triangulere
flere metoder for at skabe højere validitet af undersøgelserne, ligesom det er tilfældet ved andre både
kvantitative og kvalitative metoder. Hertil viser styrkerne og svaghederne ved multiple case-‐studie, som
nævnt i foregående afsnit, sig tydeligt. Ved multiple case-‐studier kan muligheden for dybdegående fokus på
den enkelte case begrænses, blandt andet på grund af omfang og kompleksitet, hvilket også er tilfældet
her. Anvendelsen af eksempelvis interviews er meget omfangsrig ved behandling af multiple studier.
Spørgeskemaundersøgelser, herefter betegnet som surveys, er ikke blandt de seks mest anvendte som
enkelstående kilder, men som beskrevet, er det anvendeligt at supplere med andre metoder hvor det
findes relevant og brugbart (Yin, 2003: 85). Yin (2003) behandler dog surveys som en anvendelig metode,
hvor surveys anvendes i relation til andre metoder i case studies. Surveys behandles desuden ikke som en
kvalitativ, målbar analyse men anvendes til at belyse eksempelvis holdninger og andre subjektive emner,
hvor der ikke findes ét svar og én virkelighed. Fremfor at blive en målbar størrelse, hvor man kan måle en
stigning eller et fald, anvendes survey-‐spørgsmål blot som én komponent af den overordnede fortolkning
12 af 88
(Yin, 2003: 91). Det vurderes, at surveys er en anvendelig metode at benytte i dette speciales tilfælde, idet
surveys kan bidrage til at belyse forbrugeres engagement og motivation på online communities uden at
skulle udføre adskillige dybdegående interviews. Af samme grund triangulerer nærværende speciale ikke
flere metoder, hvilket jeg som forsker er opmærksom på, er en svaghed ved analysemetoden. Men ved at
arbejde med multiple studier, og ikke et enkelt case-‐studie, kan der dannes en større og bredere forståelse
for feltet og sammenlignes flere fænomener, som kan bidrage med flere indtryk fra flere forskellige
forbrugere fremfor en enkelt gruppe knyttet til en enkel produktgruppe. Ved at triangulere observationer
med surveys højnes troværdigheden af case-‐studierne ved, at forbrugere/de udspurgte personer har
mulighed for at bidrage til forståelsen af feltet. Dette sker samtidig uden at de er opmærksomme på, at
deres adfærd inden da er blevet observeret. Hertil kan det være relevant at triangulere de to metoder,
observation og survey for at se, om svarene stemmer overens med de tilkendegivelser forbrugerne selv
giver. Disse kan være genstand for bias på trods af, at survey’en er lukket og ikke synlig for andre. Der kan
være en tendens til at besvare spørgsmål på en måde, som andre vil opfatte som værende det bedste.
Respondenten forsøger altså at svare ud fra en socialt accepteret kontekst. I dette speciales tilfælde kan
man antage, at forbrugere ikke vil anerkende en relation og loyalitet til et brand men fastholde en form for
uafhængighed. Det kan ligeledes gøre sig gældende ved, at respondenterne svarer det, som brandet ville
ønske. Dette er en mulig fejlkilde, som kræver opmærksomhed. Ved at anvende en kvalitativ metode i form
observationer og triangulere den med en supplerende metode i form af survey, opnås en relativ høj
troværdighed af det multiple case studies indenfor specialets rammer.
Mulige fejlkilder
Deltagerobservation er velegnet, når der ønskes adgang til subjektive meninger i en social ageren blandt
mennesker. Men denne styrke kan samtidig kritiseres for at være en svaghed. Observation er den måske
mindst strukturerede kvalitative metode, ligesom en subjektiv vurdering, i form af forskerens eget udsagn
og forståelse, er med til at bestemme og påvirke den empiri, der fremkommer. Det er samtidig vanskeligt at
frembringe en tekst, der kan analyseres, som det kendes fra eksempelvis interviews. I deltagerobservation
er materialet, som kan gøres til tekst, en betydelig mindre del af det samlede empirimateriale.
Den ustrukturerede problemstilling går til dels igen ved de anvendte surveys, men i dette tilfælde er den
manglende struktur ikke metodens ”skyld”, men anvendelsen. For at skabe repræsentativitet
sammensættes spørgeskemaets målgruppe på sådan en måde, at de afgivne svar kan tillægges en høj grad
af repræsentativitet (Nielsen & Schmedes, 2009: 4). Dette har ikke været muligt grundet den lille mængde
af respondenter, hvorfor der er indhentet svar fra alle de respondenter, som ukontrolleret og
usegmenteret har ønsket at afgive svar, men med den ene præmisse, at de er medlem af de pågældende
13 af 88
communities. Af samme grund er validiteteten og reliabiliteten en fejlkilde, da man kan sætte
spørgsmålstegn ved, om ny eller gentaget undersøgelse vil give samme resultat, såfremt
respondentgruppen var nøje udvalgt og sammensat efter bestemte forhold. Den indsamlede empiri skaber
dog fundament for anvendelsen af opgavens teori og analyse og er med til at gøre den anvendelig på de
udvalgte cases i det multiple case-‐studie.
2.2.2. Case-‐udvælgelse
De pågældende cases i nærværende speciale er udvalgt formålsbestemt (Neergaard, 2007: 11). Hver case
er tæt forbundet med undersøgelsens formål: At klarlægge skabelsen af relation mellem brand og
forbruger. Denne relation kan potentielt skabes af andre forbrugere på tredjepartsplatforme, som
pågældende brand ikke faciliterer eller har kontrol over. Nærværende speciale beskæftiger sig imidlertid
med den effekt, som online brand communities og faciliteringen af disse kan have mellem brand og
forbruger, og af samme grund har jeg valgt, at hver pågældende case skal have et brand, som faciliterer
muligheden for community-‐skabelse og derved en klar afsender, som er genstand for en potentiel relation.
Ved at udvælge cases hvor brand også er afsender, er der overensstemmelse mellem problemstilling og de
cases, specialet arbejder med. Samtidig bidrager den formålsbestemte case-‐udvælgelse, hvor variationen i
case-‐eksemplernes type begrænses, til et mere robust resultat tilhørende et klart defineret fænomen
(Neergaard, 2007: 13). De udvalgte cases er relevante for den konceptuelle og teoretiske ramme og de
forskningsspørgsmål, som undersøgelsen skal belyse.
For at kunne behandle flere sider af relationsskabelsen via online communities og derved være i stand til at
frembringe en teori og konklusion om feltet, der kan anvendes som almen rettesnor eller
tommelfingerregel for opbygningen af succesfulde relationer, er der udvalgt tre cases, der hver især
dækker aspekterne høj og lav forbrugerinvolvering, høj og lav facilitering samt grad af anvendelse. Dette
giver diversitet i studiet, idet alle cases ikke ligner hinanden. De udvalgte cases er:
• Weber: Weberklubben.dk
Forbrugeres købsadfærd, når det kommer til produkter af en vis værdi, indeholder forskellige overvejelser
og vurderinger. Der er i realiteten lille forskel på, hvad udbyderne af grill og grilltilbehør tilbyder, hvormed
der skal findes en høj grad af involvering fra det udbydende brands side for at differentiere sig på ydelser
og interesse for forbrugeren, produkt og oplevelse og/eller service. Med Weberklubben.dk faciliterer
Weber et onlineforum for grillentusiaster til snak om udstyr, grilltekniker, mv.
14 af 88
• I FORM: I FORM Forum
I Form er Danmarks største motion-‐, kost-‐ og sundhedsmagasin til kvinder, og udgives af forlaget Bonnier
Publications. Magasinet er den primære aktivitet, men det understøttes desuden af bl.a. I Form-‐løb og
andre events samt salg af blandt andet bøger og DVD-‐film. Foruden sine fysiske, ”real life” støtteaktiviteter
i form af løbeevents har I Form et online forum, hvor brugere kan poste om træning, kost, udstyr, mv.
• LEGO: LEGO Message Boards
LEGO er en stor, dansk virksomhed med sit hovedsæde i Billund. Trods et globalt brand, så overholder
LEGO kravet i nærværende speciale om et dansk brand med faciliteringen af et online community, på trods
af at community-‐sproget er engelsk. Det er et meget stort og meget involverende community, som LEGO i
høj grad anvender i sit strategiske arbejde, hvor virksomheden indhenter data og holdninger fra brugere og
ansatte, som anvender den viden, de kan indhente, som et værktøj til at forbedre sig (Hegaard, 2011).
Der findes ikke en definition på, hvor mange cases der er ideelt i multiple case-‐studier. Men des større antal
cases der vælges, des ringere kan fokus på den enkelte cases blive (Creswell, 2007: 76). Dette er selvfølgelig
i tråd med svagheden ved multiple case-‐studier, som tidligere nævnt. Nærværende speciale behandler tre
cases, idet jeg mener, dette er et acceptabelt niveau, som samtidig giver en velegnet bredde af forskellige
brands og produkter, ligesom det afdækker forskellige aspekter, herunder blandt andet
forbrugerinvolvering, moderering og strategisk anvendelse. Hertil bidrager specialets omfang, tid samt
ressourcer til rådighed til beslutningen om tre cases som undersøgelsesantal. Vigtigere er, at det ikke
vurderes, at der opnås et bedre kendskab og en større indsigt ved at arbejde med flere cases, idet jeg har
valgt at målrette case-‐udvælgelsen til brands, som er facilitatorer af brand communities, hvor der altså er
en kommerciel tilknytning. Kriteriet for udvælgelse af pågældende cases bliver herved et specifikt teoretisk
grundlag, hvor cases studeres på baggrund af et eller eventuelt flere forudbestemte vigtighedskriterier
(Neergaard, 2007: 34). Til specialet er det desuden bevidst valgt at målrette analysen til at omhandle
danske brands og communities. Kvaliteten af et case-‐studie vurderes ikke på repræsentativitet – som er et
vigtigt parameter i den kvantitative forskningsmetode – men på troværdighed (Neergaard, 2007: 43).
Troværdighed kan opnås gennem metodeanvendelse og grundige overvejelser omkring
undersøgelsesdesignet generelt, ligesom det ved et case-‐studie er vigtigt at have udvælgelsen af cases for
øje.
15 af 88
KAPITEL TEORETISK FUNDAMENT Online brand communities indlejres i det nærliggende teoretiske
felt, relations marketing. Kendskab til og forståelse for de
bagvedliggende teoretiske overvejelser er en bærende del i
specialets struktur og besvarelse af problemformuleringen.
16 af 88
3. Teoretisk fundament Denne del af specialet udgør det teoretiske grundlag, hvilket redegør for bagvedliggende teori og
overvejelser. Afsnittet bidrager til forståelse af feltet, hvori specialet tager sit udgangspunkt. Der redegøres
indledningsvist for corporate communication og branding, og hvad der er med til at skabe et stærkt brand.
Heraf udspringer det symbolske perspektiv på forbrugerrelationer, hvilket er med til at danne fundament
for forståelse af relations marketing, hvilket er det næste trin i udviklingen af relationer mellem brands og
forbrugere. Relations marketing er valgt som det teoretiske felt og den disciplin, der lægger sig tættest op
ad kommunikation og relationer på digitale platforme, idet digitaliseringen giver både brand og forbruger
mulighed for at indgå i en ligeværdig tovejskommunikation og mulig relation. Relations marketing er
ligeledes et begreb, som søger at fremstille et moderne perspektiv på markedsføring og hvilken retning
feltet bevæger sig. Specialets fokus ligger på brugen af online communities, og hvordan (for)brugerne på
disse brand communities er med til at skabe brand-‐ og forbrugerrelationer, der er med til at knytte brand
og forbruger til hinanden. Dette kapitel behandler afslutningsvist online communities som et redskab i et
brands marketingaktiviteter og relationsopbyggelse, hvilket ligger til grund for specialets case-‐analyse. For
at give overblik over kapitlet outlines herunder strukturen på kapitlet, hvordan emnerne er bundet
sammen, hvordan de komplementerer hinanden, samt hvordan de til fælles bidrager til en fyldestgørende
og solid forståelsesramme. Dette illustreres med en pyramideopbygning, hvorfor denne skal læses fra
bunden og op med fundamentet nederst hvorpå der bygges ovenpå.
• Relations marketing kan udføres på mange måder. Nærværende speciale fokuserer særligt på relationer skabt ved online communities. Herunder redegøres for specialets fokus, og hvordan online communities er relevante og brugbare.
Online
communities
• Bygger videre på tidlige relationsteorier, og er derved en overbygning på foregående afsnit. Redegør for begrebet relations marketing og understreger vigtigheden af brand-‐ og forbrugerrelationer.
Relations marketing
• Redegør for brand-‐ og forbrugerrelationer og bidrager til forståelse af, hvordan det stærke brand og forbruger kan danne en relation.
Forbrugerrelationer
• Det strategiske grundlag, som danner fundament for arbejde med og videreudvikling af virksomhedens produkter og aktiviteter.
Corporate communication og det stærke brand
Figur 3.1
17 af 88
3.1. Det stærke brand
I dagens samfund hersker der bred enighed om, at enhver virksomheds eller organisations fremtid og
muligheder er direkte afhængig af, hvordan forbrugere og andre vigtige stakeholdere, som eksempelvis
aktionærer, investorer, medarbejdere, mv., anskuer og opfatter virksomheden eller organisationen
(Cornelissen 2011: 3). Omdømmet er af stor vigtighed og et af de absolut vigtigste strategiske mål. Der er
derfor meget at vinde, når man som virksomhed eller organisation er i stand til at identificere og forstå de
strategiske udfordringer, og igennem marketing og kommunikation være i stand til at imødekomme disse.
Denne forståelse giver mulighed for, igennem en integreret kommunikationsindsats, at styre
virksomhedens omdømme og stakeholder-‐relationer i den rigtige retning, samt engagere og skabe
relationer til sine stakeholders. Begrebet corporate communication dækker over en lang række
kommunikative aktiviteter, fra public affairs til salgsfremmende aktiviteter, som illustreret i nedenstående
figur 3.2 (Cornelissen 2011: 25):
Herefter refereres der til disse aktiviteter som en samlet funktion i kommunikation og/eller marketing, som
defineret af Philip Kotler og Kevin Lane Keller (2008: 45): ’Marketing er en organisationel funktion og en
række processer der skal skabe, kommunikere og levere værdi til kunder og håndtere kunderelationer på en
måde, der kommer organisationen og dens stakeholdere til gode’. Det afgørende er at identificere og møde
forbrugernes behov. Hertil lægger der desuden et stort arbejde i at skabe en reaktion hos de kunder, man
ønsker skal købe den service eller det produkt, der skal skabe værdi for begge parter. Kort beskrevet er det
kunsten at udvælge målgrupper, og få fat i disse, vedholde deres opmærksomhed og købelyst, og udvide
sin forretning ved at skabe, kommunikere og levere en, i forhold til eventuelle konkurrenter, overlegen
værdi til kunder og forbrugere. Heri findes ligeledes opbygningen af det gode omdømme, hvilken skabes ud
Figur 3.2, kilde: Cornelissen, 2011: 25
18 af 88
fra den kontakt, der er mellem virksomhed og forbruger samt virksomhedens kommunikation og
handlinger. Det handler om at kende og forstå sine forbrugere, og dels levere et produkt eller ydelse som
passer til dem samt dels at kommunikere dette til dem. Effektiv marketing udspringer ikke af en ’spray and
pray’-‐strategi, hvor man med ét budskab forsøger at tiltrække alle tænkelige segmenter. Vellykket
kommunikation er et udslag af omhyggelig analyse, planlægning og eksekvering.
Disciplinen ’at kommunikere til sine forbrugere og markedsføre sig’ er gået igennem en stor udvikling. Indtil
den industrielle revolution til 1930’erne var kommunikation og markedsføring overvejende en envejs-‐push-‐
kommunikation i en tid, hvor industrien var kendetegnet ved masseproduktion og udbyderne afsatte til
voksende markeder (Cornelissen, 2011: 14). Konkurrencen var begrænset, mens det potentielle marked var
i vækst Det stillede ikke store krav til segmentering og kommunikationsindsats, hvorfor opmærksomhed i
form af envejskommunikation var tilstrækkeligt i de fleste tilfælde. En overgang mod mindre stabile, mere
konkurrenceprægede markeder var fra 1930’erne med til at redefinere tilgangen til og anvendelsen af
kommunikation og marketing i mange vestlige virksomheder og organisationer. De ændrede forhold
stillede nye krav, og kommunikationsfolk skulle anvende en ny tilgang og tilegne sig nye kompetencer for at
tilpasse sig den øgede konkurrence, som samfundet bevægede sig mod. Det var denne ændring, som
igangsatte kommunikationens udvikling (ibid.). Det var den spæde start på tanken om integreret
kommunikation, hvor disciplinen ikke blot var en isoleret aktivitet men en del af et sæt integrerede
aktiviteter til kommunikation med stakeholdere. Udviklingen førte til, at organisationer erkendte, at den
mest effektive måde at organisere kommunikation var ved at integrere flere aktiviteter, som var relateret
til hinanden, såsom medieplanlægning, issues management, krisekommunikaton, markedsføring og direkte
reklame. Tidligere var marketing blevet beskrevet som ’eksisterende for at forstå, servicere og tilfredsstille
kundens ønsker med profit til følge’, mens public relations var en anden særskilt funktion der skulle
’producere goodwill blandt virksomhedens forskellige grupper, sådan at disse gruppe ikke påvirker
virksomhedens evne til at skabe profit’ (Kotler & Mindak 1978: 17). Kommunikation havde altså tidligere
været behandlet som særskilte delelementer, men det er mere effektivt at integrere aktiviteterne og
koordinationen i én organisationsfunktion (Cornelissen 2011: 15). In 1980’erne opstod der eksempelvis
bekymring over de stigende omkostninger samt faldende effektivitet af massemediereklame, hvilket gav
anledning til at tænke i nye baner for at øge opmærksomhed og salg. (Cornelissen 2011: 17). Begge
aktiviteter søger at promovere virksomhedens produkter og service, hvorfor et overlap og komplementær
brug af disciplinerne er fordelagtigt. De fleste virksomheder bruger i dag en kombination af public relations
og marketing, hvor de to funktioner koordineres i forhold til hinanden. (Cornelissen 2011: 21). Ved at
integrere sin kommunikationsaktiviteter i en virksomheds ledelseslag, opnås et holistisk perspektiv mellem
19 af 88
virksomhedens identitet, produkter og kommunikation. Herved kan koncepter, metoder, erfaringer,
kommunikation og public relations integreres i organisation, dens aktiviteter, produkter og identitet. Den
store strøm af reklame og kommunikation, som forbrugere dagligt udsættes for, gør det sværere for
organisationer at blive set, hørt og adskille sig fra sine konkurrenter. Kommunikation og strategier
udarbejdet som en integreret del af organisationen har større chance for gennembrudskraft, for at blive set
og hørt, samt for at blive husket. Er budskabet konstant, gennem organisationens identitet, værdier,
produkt og servicen til de kommunikative budskaber, er der større chance for at opnå anerkendelse. Hertil
kan aktiviteter og budskaber i forskellige medier komplementere og støtte hinanden, hvilket er hvorfor
virksomheder er blevet mere kreative i deres brug af forskellige medier for at kunne trænge igennem og
kommunikere med stakeholdere. Mange virksomheder bruger i dag en lang række forskellige medier,
herunder blogs, kommunikation via hjemmeside, bannerreklame og online communities (Cornelissen 2011:
23).
Målsætningen, og tilhørende marketing og kommunikation, skal gennemsyre virksomheden, og det skal
være synligt i alle aspekter af en kundes oplevelse af og med organisationen samt dets produkt(er). Fra
visuel identitet, emballage, til produktets egenskaber, medarbejderes kompetencer, service, mv. Med
andre ord; både før, under og efter køb skal forbrugeren opleve, at organisationen og produktet møder
forbrugerens behov, og gør det bedre end konkurrenterne. Foruden de kommunikative fordele ved at
integrere kommunikation i virksomhedens aktiviteter, er det også langt mere omkostningseffektivt, ligesom
man siden 1990’erne har erkendt, at integration af kommunikation skal anvendes langt mere strategisk end
tidligere. Kommunikation og marketing er en hjørnesten i virksomhedens forsøg på at positionere sig i
forbrugernes bevidsthed. Identitet, omdømme og branding udgør tilsammen hvilken positionering, man
opnår. Derfor er det vigtigt, hvordan virksomheden kobler sine kommunikative og marketingmæssige
aktiviteter sammen med sin overordnede strategi. En god positionering er et udslag af et brands styrke,
som ifølge blandt andre Philip Kotler og Kevin Lane Keller (2008) samt David Aaker (2010) vurderes på
brand equity. Brand equity er den ekstra værdi, forbrugere tillægger et brand, ud fra deres tanker, følelser
og ageren i forhold til brandet (Kotler & Keller, 2008: 279). Det illustrerer det holistiske syn på
kommunikation og marketing, hvor marketing integreres i en organisations aktiviteter, således at der et
konsistent budskab, produkt og støtteaktiviteter. De aktiviteter, som en organisation tillægger deres
produkt, skal være med til at differentiere produktet og organisationen via dets brand. Hermed forstået de
uhåndgribelige fordele og værdier, som et stærkt brand repræsenterer (Keller 2009: 140). Dette er i
overensstemmelse med den integrerede tilgang til kommunikation, og hvordan integrerede og
koordinerede budskaber har mere styrke end enkeltstående budskaber. Adskillige faktorer er med til at
20 af 88
positionere et brand, og denne position påvirkes igennem virksomhedens aktiviteter, og den effekt, det har
på forbrugerne.
3.2. Forbrugere og brandidentifikation
Relationer i markedsføring har været behandlet i litteraturen siden starten af 1990’erne, og erstattede fra
denne tid den traditionelle, kortsigtede ”transaktionsmarkedsføring”, hvor der var fokus på det
øjeblikkelige eller hurtige salg, til at fokusere på længerevarende relationer, som den vigtigste disciplin
blandt marketingforskere og teoretikere (Fournier 1998: 343). Det blev opfattet som et paradigmeskifte for
hele marketingfeltet, hvor man skulle gribe sin markedsføring anderledes an end hvad man tidligere havde
fokuseret på. Men på trods af bred accept af feltet, kan man argumentere for, at relationstilgangen i meget
lav grav blev optaget og realiseret i litteraturen. Feltet sprang direkte til implementering og anvendelse af
idéerne omkring relationer, og de fordele som skulle følge med, inden der var skabt en veludviklet
forståelse af feltet, blandt andet gennem et empiriske grundlag i forhold til forbrugere og B2C-‐markedet
(ibid.). Resultatet heraf blev, at de basale forståelser for hvilke, hvorfor og i hvilken form forbrugere søger
og værdsætter relation mellem brand og dem ikke var tilstrækkeligt undersøgt (Webster, 1992: 4). Der var
derfor behov for yderligere empiriske undersøgelser af feltet for at få forstå de forskellige dynamikker, der
var med til at danne en relation mellem forbruger og brand (Nobre, et al., 2010: 206). Den relation, der fra
start 1990’erne blev behandlet, opfattede brand-‐ og forbrugerrelationer som en form for statisk relation,
hvor relationen snarere bliver et udtryk for den positionering, som et brand formår at skabe, samt den
kvalitet de leverer. Er et brand velpositioneret og anerkendt, og lever produktet samtidig op til det lovede
eller det, forbrugerne forventer, så opstår mulighederne for, at forbrugerne værdsætter produktet og dets
egenskaber. Ydermere engagerer de sig i brandet ved at blive en loyal forbruger, der køber et produkt fra
samme producent igen, og/eller identificerer sig med brandets værdier og egenskaber. Netop det at
identificere sig med brandet er helt centralt i denne tankegang. Relationen mellem brand og forbruger
bliver herved symbolsk, hvor forbrugeren identificerer sig med brandets positionering, appel og/eller
egenskaber. Relationen mellem brand og forbruger er altså snarere et krydsfelt mellem produktets
marketing/positionering og forbrugerens oplevelse, end det er en relation som skabes på baggrund af en
en-‐til-‐en-‐dialog, hvori brandet søger at tilpasse sig den enkelte forbruger. Det er derimod den samme
ydelse og produkt, der tilbydes til en eller flere (store) segmenterede målgrupper.
Op gennem 1990’erne var det den symbolske relation som var den dominerende idé om brand-‐ og
forbrugerrelation, mens der ikke redegøres for hvilke dynamikker og interaktioner som indgår i en relation i
forbrugere og menneskers hverdag. Som følge heraf fremlagde Susan Fournier (1998) en kvalitativ empirisk
21 af 88
analyse, som søgte en bedre forståelse af den relation, forbrugere skaber med de brands de kender og
bruger, og det i et felt hun beskriver som værende ’et vigtigt men underkonceptualiseret
marketingfænomen’ (Fournier, 1998: 368). Heri søges det at gå udover den symbolske relation, som et
brand på baggrund af sin position, status og equity kan skabe i forhold til forbrugere, men istedet
undersøge hvilke dynamikker i forbrugeres hverdag og liv, der skaber relation. I en psykologisk sociokulturel
kontekst er en relation meningsfuld og tilføjer struktur og/eller mening i en persons liv (ibid.). Meningen er
ikke nødvendigvis synlig, og kan være meget diskret, som eksempelvis en del af en persons daglige
gøremål. Men betydning og mening er en vigtig del af personerne, som indgår i relationer, og deres liv.
Dette kan være på ubevidste præferencer, hvor en relation er skabt og opbygget på baggrund af, og derfor
forankret, i en persons fortid. Ligeledes kan det være med til at danne den selvopfattelse, en person har.
Dette er ikke nødvendigvis vigtigt i forhold til det signal, brandet sender ud ad til, men det er på et
personligt plan vigtigt for individet at købe, anvende og relatere sig til et specifikt brand. I denne relation
bliver et brand og forbruger en dyade, som Fournier (1998: 369) fremlægger det. Dette er med til at give et
mere holistisk perspektiv på brandrelationer.
En relation kan defineres som en række gentagne udvekslinger mellem to parter, som kender hinanden
(Fournier 1998: 346). I denne relation er den ene part altså brandet, som forbrugeren tillægger nogle
værdier og levende egenskaber. Herved anskues brandet ikke som et passivt objekt, men som et aktivt
medlem af en relation, hvortil brandet bidrager til relationen. Dette kan forklares ved, at forbrugere
tillægger værdier og egenskaber, som ellers typisk tillægges dyr og mennesker, og herved tildeles brands
personlighed i forbrugernes opfattelse. Disse værdier og egenskaber er en relativ let måde, at forklare og
formulere hvad det er man som forbruger forbinder med et brand, og hvilken rolle brandet spiller i
relationen, hvilke værdier brandet har og hvorfor man som forbruger er villig til at indgå i en relation. Ved
at være villig til at tillægge de ”levende kvaliteter” til et brand – eksempelvis troværdig og hjælpsom som et
andet menneske, eller trofast og loyal som en hund – viser forbrugere en villighed til at anskue brands som
havende en aktiv og stor rolle i den indbyrdes relation (Fournier, 1998: 345). Dette til trods for, at brands
ikke indgår i en personlig dialog, men opnår status og position som en vigtig del af forbrugernes liv, deres
identitet og/eller daglige gøremål. Denne relation kan være skabt af den enkelte forbruger, og brands kan
have særlig betydning for den enkelte forbruger, men denne relation er ikke skabt på baggrund af en en-‐til-‐
en markedsføring eller dialog. Hvordan brandpersonlighed udvikler sig skal ses i lyset af, hvordan brandet
som karakter og person agerer, herunder ved marketing og kommunikation. Alle marketing-‐ og
kommunikationsaktiviteter kan betragtes som den adfærd, et brand udviser som person. Ud fra denne
adfærd tillægges brandet en række karakteregenskaber, som er med til at forme brandets personlighed.
22 af 88
Hverken det det symbolske perspektiv eller Fourniers fremlæggelse af brandrelationer arbejder imidlertid
med personlig interaktion, men anskuer brandets del af relationen som konceptuel og symbolsk, hvor
brandets marketing mix og beslutninger bliver udtryk for de handlinger, som brandet foretager i forhold til
forbrugeren, ligesom brandets brand equity er genstand for relationsskabelsen fremfor en egentlig
interaktion mellem forbruger og brand.
3.3. Relations marketing
Relations marketing, hvor der indgås i gensidigt fordelagtige og langsigtede relationer mellem udbyder og
forbruger, bliver i høj grad anset for den mest givtige markedsføring (Buttle 1996: 8). Denne betragtning,
med længerevarende relationer skabt på baggrund af interaktivitet og dialog mellem brand og forbruger,
skal ses som modpol i forhold til det traditionelle, kortsigtede transaktionsfokus. Det kortsigtede
”salgsfokus” er blevet kritiseret ud fra to betragtninger. Først og fremmest er der fokus på en kortvarig
proces, hvor den fysiske transaktion og udveksling af produkt/viden/kompetencer og monetær betaling er i
fokus. Og det uden nødvendigvis at have forbrugerens bedste interesser for øje, hvilket er en meget central
betragtning i forhold til relationer samt det marked og den forbruger, som virksomhederne i dag kæmper
på og om. Det er desuden en meget central overvejelse i forhold til digitale platforme, hvilket bliver
behandlet sidst i dette kapitel. Ydermere er det kortsigtede transaktionsfokus heller ikke den optimale vej
for virksomhederne, idet det er dyrere, i form af især markedsføringsressourcer, hele tiden at skulle
tiltrække nye kunder end det er at fastholde de eksisterende forbrugere, øge deres relation og tilknytning,
og derved øge forbrug i den pågældende virksomhed. På trods af dette observeres der til stadighed meget
transaktionsorienteret marketing, hvor fokus er på kundetiltrækning fremfor kundefastholdelse. Men vi ser
dog en stigende grad af relationsfokus, og virksomheder begynder at implementere strategier for at
fastholde de eksisterende forbrugere, som i dag har alle muligheder for at finde en ny udbyder af det
produkt eller den service de efterspørger (Nwakanma, et al., 2007: 55). Man fokuserer derfor på relations
marketing som et middel til at differentiere sig. Skaber brandet værdi for kunden, så skabes der ligeledes
værdi for brandet, da tilfredse forbrugere vil være tilbøjelige til at foretage ”genkøb”, udvise en loyal
adfærd og anbefale brandet til andre. Der er dermed tale om en gensidig værdiskabelse for forbruger og for
virksomhed (Gummesson, 194: 7). Adskillige termer anvendes som ”grene” af relations marketing,
herunder en-‐til-‐en marketing, micro marketing, relevance marketing og interaktiv marketing. Der eksisterer
adskillige definitioner på relations marketing, hvorfor Agariyah & Singh (2011) har udarbejdet et studie af
definitioner. Dette viser, at alle definitioner beskæftiger sig med en tilgang, hvor man skal tiltrække og
fastholde sine kunder og herigennem skabe profit. De seks mest anvendte elementer i definitionerne er
23 af 88
tillid, tilfredshed/oplevelse, loyalitet, ’commitment’, servicekvalitet og kommunikation. De to førstnævnte –
tillid (trust) og tilfredshed/oplevelse (satisfaction/experience) er de suverænt mest anvendte elementer i
definitionen af relations marketing (Agariyah & Singh, 2011: 228-‐229). Oversigten/rangeringen af ord brugt
i definitionerne af relations marketing kan findes i bilag 2.
En global undersøgelse fra Accenture blandt 10.000 forbrugere viser, at på trods af en fremgang i
kundernes tilfredshed på 3-‐7 procentpoint, målt på forskellige parametre, så siger hver fjerde forbruger
samtidig, at de ’ikke føler nogen loyalitet overhovedet’ over for de virksomheder, de handler med
(Ingemann 2012). Det tydeliggør, at marketing ikke længere udelukkende handler om at udvikle, sælge og
levere produkter. Det er i stigende grad også essentielt at udvikle og vedligeholde gensidigt tilfredsstillende
og længerevarende relationer med forbrugerne (Nwakanma, et al., 2007: 57). Målet er her at kunne
betegne et køb som en gentagende proces, som kombinerer både transaktion og relation, idet forbrugeren
er tilbagevendende efter et tidligere køb. Den første kontakt i relationsskabelsen kan opstå via alle
virksomhedens touchpoints. Herefter vedligeholdes samt udvikles denne relation med forbrugerne,
igennem eksempelvis dialog som afhjælper forbrugerens problem, eller via målrettet, databaseret indhold
hvis der har været tale om en online interaktion. Målet er at forbrugeren oplever nogle fordele eller en
særlig service fra brandets side, som kan skabe præference. Den manglende loyalitetsfølelse hos
forbrugeren stiller krav til brandet om at møde stigende krav fra forbrugerens side og bygge en relation ved
at dele information. At fastholde og udbygge en relation er karakteriseret ved tillid, respekt og engagement
fra forbrugerens side. At opbygge tillid er en proces, der tager tid, ligesom det tager tid at pleje relationer.
Det er derfor ikke en hurtig proces med et hurtigt afkast, men det opbygger længerevarende, værdifulde
relationer (Stratten, 2012: 3). Brands og dertilhørende marketing skal være i stand til at øjne, kortlægge og
opfylde den enkelte forbrugers forventninger og ønsker.
-‐ ”A product for everyone is a product for no one (…) today.”
(Nwakanma, et al., 2007: 57)
Hvor forbrugerrelationerne i det symbolske perspektiv var en konceptuel relation mellem forbruger og
brand, beskæftiger relations marketing sig med forbrugere på et individuelt plan. Relations marketing tager
udgangspunkt i forbrugeren, hvilket sætter krav til virksomheden/brandet og hertilhørende research og
planning. Den digitale udvikling, med internet, mobil online tilgængelighed, sociale medier, mv., har
bevirket, at forbrugerne har alle informationer og et væld af muligheder lige ved hånden. Det gør
forbrugerne bevidste om deres muligheder, de kan tillade sig at være krævende, hvilket medvirker en lav
24 af 88
loyalitet, ændrede behov og skiftende købemønstre. Forbrugerne har et væld af udbydere at vælge i
mellem, og de kan let skifte til konkurrerende brands og produkter. Derfor er – eller bør – fokus være
skiftet totalt fra den traditionelle transaktionsmarkedsføring til en relations-‐tilgang (Agariyah & Sing, 2011:
204). Opbygningen af relationer skal, for begge parter, udmønte sig i en win-‐win situation, hvori brandet
opnår loyalitet og salg, mens forbrugeren via en målrettet relations marketing-‐indsats skal føle sig værdsat
og opnå fordele enten økonomisk eller socialt. Forbrugeren skal tillægge brandet noget ekstra.
3.3.1. Kerneelementer i relations marketing
Relation er tovejs. Både forbruger og brand udviser en interesse for hinanden, hvilket har potentiale til at
udvikle sig til en længevarende relation. En interesse kan, fra forbrugerens side, variere fra et besøg på et
website, at forbrugeren vælger at følge brandet online eller til at forbrugeren ligefrem foretager et køb.
Ligeledes skal brandet også kunne udvise et engagement i den spirende relation, og være i stand til at
imødekomme forbrugerens ønsker til produkt, oplevelse og service og ”ramme” forbrugeren tidligt. Det
stiller høje krav til brandets evne til at øjne og tilfredsstille forbrugerens behov og forventninger. Man skal
om muligt gerne overgå forbrugerens forventninger og derved skabe tilfredshed og glæde. Dette kræver
indsigt i forbrugerens ønsker og adfærd, hvorfor der skal lyttes, researches og/eller trackes. At opnå
forståelse for forbrugerens ønske(r) er en kompleks disciplin, da både ønsker og forventninger er
dynamiske og kan ændres ofte og på et øjeblik som følge af eksempelvis påvirkning fra andre forbrugere.
Digitaliseringen gør det ikke kun muligt for forbrugeren at finde informationer og erfaringer om brandet
men ligeledes muligt for virksomheder at indhente information om deres kunder gennem en lang række
datakilder, hvorved virksomheden har mulighed for at tilpasse og målrette sine tilbud og service.
For videre at kunne arbejde med en indkredsning af et meget bredt felt, hvor relations marketing kan
betegnes som en form for generel tilgang eller betragtning, arbejder nærværende speciale med tre
kerneelementer, som blandt andet er udvalgt på baggrund af Agariyah og Singh’s (2011: 229) opgørelser
over anvendte definitioner på relations marketing (findes også i bilag 1). Der redegøres i det følgende for
hvert enkelt element, og hvordan det er med til at skabe relationer forbruger og brand i mellem, og derved
konkurrencemæssige fordele. Det er vanskeligt at lave en skarp opdeling mellem de tre elementer, og de
overlapper på mange punkter hinanden. Ikke desto mindre redegøres der for tre udvalgte kernelementer,
som alle hver især er vigtige, men samtidig støtter det ene element eller aktivitet de andre. Eksempelvis
opbygges tillid ikke uden tilfredshed med brandets produkt og oplevelse med dette, ligesom tillid ikke
opstår ved dårlig service.
25 af 88
Service
Service kan anskues som al den aktivitet der omgiver et køb. Fra før-‐køb og overvejelse til mulige efter-‐køb
service som både reklamation eller mersalg. Relations marketing sætter et højt fokus på service. Service
kan aflæses på flere faktorer, herunder loyalitet, omdømme og tillid. En empatisk og gennemgående
service vil lede til øget kundetilfredshed, med styrket tillid til følge (Buttle, 1996: 9). Under dette element er
det også relevant at nævne interaktion som en vigtig faktor i relations marketing. Hvis et brand formår at
interagere effektivt med sine forbrugere, kan dette være med til at udvikle relationer og øge præference og
loyalitet. Relations marketing lægger op til dialog, mens digitalisering giver (nye) muligheder for at indgå i
dialog. Morgan og Hunt (1994) angiver interaktion som en vigtig faktor for at opbygge tillid mellem brand
og forbruger og lægger vægt på, at tillid kan opbygges såfremt en virksomhed evner at levere troværdig og
værdifuld information i deres dialog med forbrugerne.
Oplevelse
På ”andenpladsen”, på Agirayah og Singhs rangering, og derved det næstmest anvendte ord til at definere
relations marketing, er oplevelse (satisfaction/experience). Tilfredsheden med brands og den oplevelse,
som følger produktet eller ydelsen, er en stor part af en succesfuld relation. Dagens forbruger har et utal af
muligheder, der kan tilgås hurtigt og altid er lige ved hånden. Det store udbud, og muligheden for at
undersøge dette, gør forbrugerne i stand til at stille stigende krav til den oplevelse, de får ved køb, brug og
service. Ifølge konsulentfirmaet McKinsey er 70 procent af en købsoplevelse afhængig af, hvordan
forbrugeren oplever og føler han/hun bliver behandlet (Gurdus, 2012). Samtidig vurderer analyseinstituttet
Walkers Customer 2020 Report, at oplevelse inden år 2020 vil overgå pris og produkt som ’key brand
differentiator’ (ibid.). Tilfredshed og en positiv oplevelse med et brand har en positiv effekt på forbrugerens
loyalitet. Tilfredshed opnås når forventninger indfries men kan forbedres yderligere hvis brandet er i stand
til at overgå forventningerne. Det er her, hvor virksomhederne og deres brands har mulighed for at
differentiere sig fra andre produkter, i henhold til Walkers påstand om oplevelse over pris og produkt.
Omvendt er det ligeledes muligt at påvirke relationen i en negativ grad og nedbringe graden af loyalitet,
såfremt man som brand ikke er i stand til at indfri de forventninger, forbrugerne har. Forbrugere som
oplever en høj værdi fra deres brandrelation engagerer sig i og ’comitter’ sig til denne relation og
pågældende brand. Når forbrugere oplever større værdi eller er mere tilfredse med ét brand, foretrækkes
dette brand fremfor andre alternativer (Morgan & Hunt, 1994: 29). Heri skal en del af eksempelvis Apples
succes formentlig findes. Deres produkter er prismæssigt placeret højere end andre udbydere på markedet,
men alligevel har Apple succes med at fasholde deres kunder, som udviser en stor grad af loyalitet når de
26 af 88
(gen)køber Apple-‐produkter og anbefaler disse til andre. Det er plausibelt at antage, at Apple har succes i
kraft af, at deres produkter, og forbrugerens oplevelser med produkterne, er så gode, at dette netop
overgår pris som det vigtigste differentieringselement. Herved bliver forbrugerne ikke blot loyale og faste
forbrugere men ligefrem brandambassadører, hvilket kan betegnes som den ultimative form for relation
mellem forbruger og brand.
Tillid
Som den højest rangerende, på Agirayah og Singhs liste over anvendte termer i definition af relations
marketing, er tillid en essentiel del af succesfuld relations marketing. Det er et element, der tager tid, men
tillid er en af de essentielle ”drivers” ved købsbeslutninger, og jo større tillid man har til en anden, jo større
chance er der for, at man vil interagere med denne (Stratten, 2012: 7). Afhængig af branche og produkt kan
behovet for tillid være mindre eller større, men selv ved køb af en avis køber forbrugeren ikke avisen, hvis
ikke forbrugeren har tillid til avisens indhold. Tillid opbygges dels over tid og dels ved, at afsender formår at
fremstå som ekspert på sit område og formår at være ”en ledende rådgiver” i forhold til forbrugere og
kunder. Denne tillid skaber basis for en videre relation (Stratten, 2012: 2). Tillid er fundamental i en
succesfuld relation, hvilket Morgan og Hunt (1994: 23) ligeledes lægger vægt på og angiver som en
nødvendighed i enhver succesfuld relation. Her defineres tillid som eksisterende når ’én part har tillid i en
udvekslingspartners pålidelighed og integritet’. Essensen heraf er, at eventuel usikkerhed mellem brand og
forbruger elimineres. Dette stiller krav til bl.a. oprigtighed, konsistent budskab og service samt
ansvarlighed. En forbruger er tilbøjelig til at skabe præference eller indgå i en egentlig relation med et
brand, som han eller hun har tillid til (Morgan & Hunt, 1994: 25). Online-‐køb er eksempelvis for nogle
forbrugere genstand for stor usikkerhed, hvorfor tillid bliver en stor del af forbrugerens
beslutningsgrundlag, hvilket også er hvorfor, virksomheder skal tillægge det stor betydning. En relation kan
skabe tillid og tryghed for forbrugeren og være med til at nedbringe usikkerheden. Tillid opstår altså i form
af forventninger og ydelser, hvilke matcher hinanden og kan være med til at skabe præference og loyalitet
gennem en succesfuld relation.
Disse tre kerneelementer er ikke et udtryk for en universel måde, hvorpå man kan opbygge og vedligeholde
relation til forbrugere. Det er snarere en generalisering af et komplekst og til tider diffust felt, og de mange
definitioner der findes. Vurderet ud fra de mest anvendte definitioner og relevant teori, hvor ovenstående
elementer er fremtrædende, vurderes det, at hvis de tre kerneelementer er til stede, er der basis for at
opbygge en succesfuld relation til forbrugeren. I relationen forsøger man at skabe en nær og integreret
sammenhæng mellem kerneelementerne, således at de opleves som én funktion for modtageren. Målet
27 af 88
bliver herved at skabe loyale kunder, som påvirkes af at afsender forener en-‐til-‐en markedsføring med
viden, informationer og tilgængelighed (tillidsskabende), kvalitet og funktionalitet (oplevelse) og
formidabel service.
Ligesom de mange discipliner som begrebet corporate communication dækker over, er det vigtigt at alle
virksomhedens medarbejdere er kundeorienterede. Tilgangen skal, ligesom det er tilfældet med corporate
communication, integreres i virksomheden og i alle processer. I relations marketing skal der være fokus på
den direkte kontakt og dialog til forbruger samt den individuelle og personlige relation. Den store
kompleksitet i markedet har ført til en meget krævende forbrugergruppe med en stadig stigende
forskellighed (Agariyah & Singh, 2011: 204). Dels fremhæver dette vigtigheden af relations marketing og
det kundeorienterede fokus, og dels skaber det en række udfordringer for virksomhederne i forhold til at
tiltrække og ikke mindst fastholde forbrugerne.
Fastholdelse kan direkte relateres til hvilken grad af loyalitet, kunder/forbrugere har i forhold til et brand.
Med digitaliseringens muligheder er loyalitet ikke påvirket af geografisk forankring, eksempelvis den lokale
boghandel, tøjhandel eller sågar dagligvarebutik. Den geografiske påvirkning skabte en hurtig og naturlig
relation til kunder uden at skulle konkurrere med en lang række andre udbydere. Virkeligheden i dag er en
anden, og særligt online. Online er alle muligheder, udbydere, priser, informationer, mv. lige ved hånden og
en ny udbyder er blot et klik eller en Google-‐søgning væk. På trods af dette er world wide web samtidig det
perfekte medie til relations/en-‐ti-‐en marketing – bl.a. i kraft af data og tilgængelighed (Nwakanma, et al.,
2007: 60). Fremfor blot at tale til forbrugerne har virksomheder og deres brands nu et medie, som tillader
dem at indgå i en tovejsdialog med deres (potentielle og nuværende) forbrugere og kan gøre det med en
målrettet og individuel kundeorientering. Brandet viser hermed interesse for sine forbrugere, yder en
særlig service og opbygger tillid, jævnfør de før-‐beskrevne kerneelementer i relations marketing. Online
tilstedeværelse er i dag et særdeles brugbart værktøj til at skabe succesfuld relations marketing, men
Figur 3.3
28 af 88
benyttes online-‐mediet ikke som en tovejsdialog, vil den i høj grad være ineffektiv (ibid.). Herved forfalder
man til at bruge online-‐platformen på samme måde som man tidligere har brugt bannerreklamer og
annoncer: som push marketing og tale til-‐kommunikation, ikke tale med.
3.4. Online brand communities: En platform for relationer
En måde at tale med forbrugerne er via online communities. Muligheden for at skabe skræddersyede
oplevelser, baseret på forbrugernes ønsker og adfærd, gør denne digitale platform til et oplagt medie, hvor
der kan skabes og udvikles succesfulde relationer med forbrugere. Mennesker og forbrugere søger at være
et del af et større netværk, og identitet er afhængig af at inddrage andre i identitetsdannelsen. Netværk til
andre skaber social kapital, er med til at skabe identitet, og derfor er deltagelse og deling blevet en så stor
del af samfundet (Bay, 2009: 82-‐83). Det giver virksomheder og brands nogle udfordringer i forhold til
påvirkning fra forbruger til forbruger, blandt andet som følge af lynhurtig vidensdeling, men samtidig nogle
muligheder for at være nær forbrugerne.
Internetbrugere anvender i højere grad mediet som et pull-‐medie, hvori de indhenter de informationer, de
søger og har brug for, fremfor et push-‐medie, hvor forbrugerne rammes af reklamer og budskaber. I
modsætning til traditionelle push-‐medier, som TV, bannere, mv., er det brugerne, der er motoren når der
skabes indhold. Hvis ikke det er brugerskabt, så er det formentlig skabt med øje for, at brugerne skal dele
det. Web 2.0 handler om at skabe relationer mellem mennesker på internettet, hvor de indgår i sociale
medier, forums, communities, blogs, wikis, chat og meget andet, og derfor fungerer som krumtap for
spredningen af webindhold. Internettet gør det muligt for folk at hente styrke fra hinanden, ligesom
community-‐medlemskab, blogs og hele internettet generelt sætter mennesker i stand til at kommunikere
med hinanden, føle sig frygtløse og være stærke i forhold til virksomheder og brands (Li & Bernoff, 2009:
23). Forbrugerne kan samle sig i grupper, baseret på oplevelser med et produkt, brand eller virksomhed,
eller på baggrund af oplevelser, god eller dårlig service eller brug af produkter eller servicetjenester. I
dagens samfund er internettet ikke blot et sted, folk kommer, men et sted, som de konstant er. Online
tilstedeværelse er fuldstændigt integreret i alle elementer af erhvervs-‐ og privatlivet. Den store stigning i
online tilstedeværelse skyldes en af menneskets basale motivationer: At føle sig accepteret, at passe ind og
høre til (Fournier & Avery, 2010: 6). Ved deltagelse i virtuelle fællesskaber opnås en følelse af sammenhold
gennem en virtuel tilknytning til mennesker med samme interesser, holdninger, etc., og der kan findes små
niche-‐grupperinger og fællesskaber hvor folks interesse deles af og med andre. Opdateringer, debat og
indlæg giver en konstant følelse af tilknytning gennem en afslappet deltagelse (ibid.). Digitale platforme
29 af 88
giver forbrugere en enorm og meget let tilgængelig mulighed for at interagere med hinanden, og på den
måde influere hinanden med gode eller dårlige oplevelser.
Lige så vel som forbrugere kan indgå i dialog, giver de digitale platforme også mulighed for, at kunder kan
interagere hurtigt, nemt og med kort distance til afsenderen. Nu nedbrydes barrierer og kontakt er her og
nu.
-‐ Den digitale tidsalder har skabt større mulighed for personlig interaktion med kunden, og det er i høj
grad noget, forbrugerne efterspørger. En stigende andel af forbrugerne bruger fx sociale medier som en
væsentlig kilde til at finde informationer om virksomheder og høre andres meninger om dem. Og det er
også på de sociale medier, de gerne vil interagere med virksomhederne. En fjerdedel (…) mener sågar,
at de vil være mere tilbøjelige til at vælge en virksomhed, de kan nå via sociale medier.
Thomas Neergaard, Accenture (i Ingemann 2012)
Et brand community er anderledes end sociale medier som eksempelvis Facebook og Twitter i den
forstand, at det i overvejende grad er forbrugere, som indgår i netværk med hinanden omhandlende et
brand. Brugerne er den interagerende og hjælpende part. Det devaluerer imidlertid ikke brandets position
eller troværdighed eller på anden måde nedbringer kvaliteten af den hjælp, som forbrugerne kan få.
Forbrugere tillægger nemlig anbefalinger fra venner og bekendte langt mere troværdighed end klassiske
reklamer. 79 procent af danskerne finder anbefalinger fra bekendte troværdige, 54 procent tror på
vurderinger fra andre forbrugere, mens kun 45 procent finder tv-‐reklamer troværdige i en vis grad
(Guldagger, 2014). Selvom anbefalinger fra venner og bekendte stadig trumfer beretningerne fra andre,
ukendte forbrugere, så scorer de begge over de klassiske reklamer. Man kan derfor konkludere, at det er
gavnligt og effektivt, at få forbrugerne til at omtale ens brand. Det er hertil interessant at tænke over,
hvornår brugere af et brand community opfatter hinanden som bekendte. For når de gør det, så er det
tydeligt at meningerne tillægges stor værdi.
Når en virksomhed går fra analogt til digital kommunikation, er det afgørende spørgsmål ikke, hvordan man
får sine budskaber ud til flest muligt for færrest penge. Derimod skal man som virksomhed stille sig selv det
spørgsmål ’hvad har vi at tilbyde brugerne?’. Det kræver en omstilling fra afsenderorienteret
kommunikation til modtagerorienteret kommunikation (Ebbesen & Haug 2009: 107). Nogle virksomheder
har måske formået at bevæge sig fra envejskommunikation til dialog og tovejskommunikation og formår
ligeledes at lytte til og interagere med brugerne. Nogle virksomheder og brands bevæger sig skridtet videre
30 af 88
og skaber en infrastruktur i form af digitale platforme, hvor der eksisterer en alle til alle-‐kommunikation, og
det således ikke blot er en kommunikationssituation mellem én afsender, virksomheden/brandet, og én
modtager i form af forbrugeren. Endnu en videreudvikling af denne alle til alle-‐kommunikation kan ske på
en strategisk platform, som skaber et netværk, hvori der skabes både redaktionelt og brugerskabt indhold,
hvor brugerne kan linke, netværke, blogge og kommentere på indlæg skabt af både virksomhed og
brugerne (Ebbesen & Haug 2009: 109). Det er kommunikations-‐ og markedsføringsredskaber, som
nærværende speciale vil behandle i sin analyse. Både virksomhed og brugerne har samme fokus, og
virksomheden, som agerer facilitator og oftest også redaktion, forsøger at styrke relationen mellem
brugerne, således at det ikke blot handler om at virksomheden skaber indhold men også om at skabe et
personligt netværk, hvor den digitale platform lever af sine brugere, deres bidrag og indhold. Det bliver
hermed mere end et website men fungerer som en fælles referenceramme for folk med samme interesse.
Dermed gør man organisationen tilgængelig for medlemmet på dets præmisser og ikke ud fra
organisationens (Ebbesen & Haug 2009: 132). Alle kan praktisk talt bygge en platform, såfremt de formår at
synliggøre en gevinst for brugerne. Det er oplagt at tage udgangspunkt i den holdning eller interesse, som
er virksomhedens hovedformål. Dette kan variere fra at sælge produkter som sko, tøj eller værktøj til at
være eksempelvis en politisk organisation. Fælles for dem er at man skal fokusere på brugen og ikke
produktet. For eksempelvis vil det ved værktøj være håndværk, som virksomheden kan opbygge et
fællesskab omkring. Til dette håndværk er virksomhedens produkter anvendelige – værktøj bruges til at
bygge og skabe. Denne interesse kan deles og formidles. Et konkret eksempel på et community, hvor
virksomheden agerer facilitator men ellers ikke kræver køb eller engagement i netop deres brand, findes
hos Nike. Nike oprettede i 2009 ”Ballers Network”, som skulle give streetbaskelball-‐spillere i USA nogle at
spille med. Formålet var at gøre det nemmere for streetbasketball-‐spillere at finde nogle at spille med, og
alt det krævede var blot en mobiltelefon. Ved hjælp af sin Baller-‐profil kan brugerne se, hvem de andre
spillere er, hvor de er, hvem de har spillet med tidligere, osv. (Ebbesen & Haug 2009: 151). Nike stiller
herved ikke krav til, at brugerne skal købe et særligt produkt med en særlig teknologi men er blot facilitator
af en mulighed, der hjælper brugeren med at realisere sin interesse. Indtægten er derfor ikke monetær,
men i denne sammenhæng udelukkende i form af social kapital og et positivt image og positionering. Det er
med til at styrke relationer, hvorigennem Nike får et stærkere brand, en potentielt mere loyal kundegruppe
og bedre brandambassadører, som i deres netværk kan fungere som talspersoner for Nike.
Brand communities kan, eksempelvis som i ovenstående tilfælde, være et effektivt og vigtigt redskab i
skabelsen af relationer forbruger og brand i mellem. Ved at levere redskaber til kunderne, opnår
virksomheden en række fordele fremfor bare at sende budskaber ud. Succesen ligger i, at servicen skaber
31 af 88
en merværdi for brugeren. Det handler om, at indholdet er godt, og at det kan spredes i målgruppen. Er ens
indhold godt, vil målgruppen få indholdet til at vandre. Forbrugere spreder dog kun indhold, hvis de kan stå
inde for det, og hvis det afspejler én selv (Ebbesen & Haug 2009: 153). På samme måde indgår forbrugere
kun i alle-‐til-‐alle kommunikation på en digital platform, såfremt de kan se en mening med det, og det er et
emne som optager dem. Undersøgelser viser, at brandloyalitet påvirkes i en positiv retning, når
forbrugeren kan identificere sig med brandet online. Den identifikation sker gennem community-‐
interaktivitet, tilfredse kunder og relationer hertil samt en platform af tilfredsstillende kvalitet og
brugervenlighed (Chou, 2013: 674).
Værdi gennem interaktivitet
Kevin Lane Keller (2009) behandler emnet interaktivitet og ’customer based brand equity’, hvilket kan
betragtes som en viderebygning på brand equity, som dækker over en imageopbygning og
præferenceskabelse hos forbrugerne, men med et digitalt og interaktivt fokus. Det er ønskeligt at tillægge
brandet merværdi udover produktkernen, således det er attraktivt at være en del af brandets
forbrugergruppe. Brand equity er en usynlig fordel, som forøger værdien af pågældende produkt eller
service, og denne værdi tilhører virksomheden, brandet og køberen (Chou, 2013: 674). Med digitaliseringen
og dertilhørende online tilstedeværelse har kunder adgang til store mængder af informationer omkring
brands og forskellige produkter. Derfor er det vigtigt at være i stand til at skabe præference, fastholde samt
inddrage kunderne som aktive ”branddeltagere”. Det interaktive forhold, som i stigende grad eksisterer
mellem forbruger og brand er derfor i fokus, og vigtigheden af god, stærk kommunikation samt
interaktivitet er et af de vigtigste elementer for et stærkt brand. Merværdi ved et brand kan blandt andet
skabes igennem interaktivitet blandt og med forbrugere. Digitaliseringen medfører derfor ligeledes, at
virksomheder forsøger at øge deres brand equity gennem online platforme, hvor der kan skabes en dialog
og opbygges relationer med og blandt forbrugere (Keller 2009: 141).Tanker, følelser, opfattelser, image,
erfaringer, mv., der i forbrugernes bevidsthed er knyttet til et brand, er i høj grad en del af en
brandingproces (Keller 2009: 143).
Det interaktive forhold mellem kunde og brandet kan indsættes i Kellers’ brand resonance pyramid (Keller
2009: 144) (Bilag 2). Denne pyramidemodel redegør for fire trin, som strækker sig fra salience, hvilket er
kendskabet til et brand, og op til resonance, som er hvilket relationelt forhold kunder får til brandet. Ved
resonance ønsker man via en relation mellem forbruger og brand at opnå et aktivt loyalitetsforhold, hvor
kunden skal føle sig knyttet til det pågældende brand og gerne deltage aktivt i brandopbygningen ved at
dele brandets eksterne kommunikation og interaktive muligheder, samt interagere med både andre
32 af 88
forbrugere og brandet/virksomheden bag. Resonance har desuden fire dimensioner af brandloyalitet.
Behavioral loyalty omhandler kunders vilje/præference for genkøb af samme brand, Attitudinal attachment
er kundernes opfattelse af brandet som noget ekstra eller noget specielt, Sense of community er en
gruppefølelse hos forbrugerne hvor der kan opstå interaktion, mens Active engagement er når kunderne er
villige til at bruge ressourcer efter køb eller ved brug af brandet, og forbrugeren derved aktivt interagerer
med eller om brandet (Keller 2009: 145). I dette trin har man bevæget sig videre fra et stadie, hvor
forbrugeren ”blot” er tilfreds med produktet og endda videre fra en tilstand, hvor forbrugeren vil gå til den
pågældende udbyder når behovet opstår (igen). Det gør de fordi de kender, stoler på og kan lide produktet.
Formår man at skabe en relation og interaktion øges chancen for genkøb. Selvom en kunde/forbruger har
foretaget et køb hos ét brand, betyder det ikke nødvendigvis de er tilfredse (Stratten, 2012: 1).
Foruden information om brands og deres produkter, giver internettet også rig mulighed for at interagere
med forbrugere og derved skabe og forstærke brand equity. Interaktivitet er med til at skabe resonance jf.
Kellers pyramidemodel (bilag 1). Interaktiv kommunikation på internettet tillader feedback, beskeder, blogs
eller lignende på et hvilket som helst tidspunkt. Disse interaktioner er med til at styrke brand-‐tilknytningen,
og ved hjælp af blogs, communities eller lignende kan interaktiv kommunikation også være med til at skabe
følelse af fællesskab og sammenhold både forbrugerne i mellem samt mellem forbruger og brand (Keller
2009: 149). Marketing og kommunikationsaktiviteter bidrager til brand equity og fremmer omdømme,
position og salg ved blandt andet at skabe øget opmærksomhed, matche forbrugernes opfattelse og
forventning til brandet, skabe positive associationer i forbrugernes bevidsthed i forhold til brandet, og
facilitere en stærkere relation mellem brand og forbruger.
3.4.1. Vær opmærksom på understrømmen
Li & Bernhoffs (2009) begreb Groundswell har ikke en direkte dansk pendant, men Understrømmen er det
begreb, der anvendes. Understrømmen er et udtryk for den meningsdannelse der sker på de digitale
platforme og sociale medier, hvor folk opretter forbindelse til hinanden på forskellige måder. Det er et
udtryk for den samling af mennesker, der agerer online, og som deler indtryk og erfaringer, der potentielt
kan være en trussel for virksomheder og brands. Mennesker bruger internettet til at oprette forbindelse til
hinanden på forskellige måder, herunder via online communities, men understrømmen kan også ”flowe”
på sociale medier og blogs og er ofte skabt af folk uden direkte tilknytning til diverse virksomheder og
brands. Brands er desuden uden kontrol over denne understrøm, som er forbrugerstyret. Denne adfærd
beskriver Li og Bernoff (2009: 26) som ’en social tendens, hvor folk bruger teknologier til at få de ting, de
har brug for, fra hinanden, i stedet for at få dem fra traditionelle institutioner som fx virksomheder’. Det er
33 af 88
en tendens, hvor folk kommunikerer med og hjælper hinanden online, som er accelereret (ibid.). Det
betyder, at forbrugere taler sammen om et brands egenskaber, betydning, værdi, mv., og potentielt
omdefinerer et brands betydning i forhold til, hvad brandet selv stræber efter. Magtbalancen hælder altså
kraftigt mod forbrugerne, som hele vejen igennem en købsproces – fra overvejelse til efter-‐køb og
anvendelse – bruger internettet som et konstant redskab. Men selvom understrømmen i høj grad findes på
sociale medier og ”tredjepartsplatforme”, som virksomhederne ikke har nogen kontrol over, kan det
vendes til et værdifuldt redskab for virksomhederne. Det giver en ny måde at kommunikere med
forbrugerne på, og det via en direkte kanal. Det sætter dog krav til brandet og at man har en målsætning,
der klarlægger, hvordan brandet ønsker at anvende sit online brand community.
Det kræver imidlertid at man forstår understrømmen. Hertil er det relevant at analysere forbrugernes
incitament for overhovedet at deltage i et online community. Hertil opstiller Li og Bernoff (2009: 76-‐77) ni
forskellige årsager til deltagelsen, som dækker et bredt spektre af motivationsfaktorer for at klarlægge
bevæggrundene for deltagelse:
-‐ Vedligeholde venskaber
o Hold forbindelsen til mennesker, du kender. Du er med, fordi du er interesseret i, hvordan
det går dem.
-‐ Træffe nye venner
o Dating-‐sider sammensætter partnere, men det kan også være en fælles interesse, der
driver folk til at blive venner efter at have mødtes online.
-‐ Bøjer sig for det sociale pres fra eksisterende venner
o Andre vil have, at du skal være der og inviterer dig til at melde dig til. Du indvilger fordi dine
bekendte er der.
-‐ At give det videre
o Fordi et websted var nyttigt for én, bliver man inspirereret til at deltage og bidrage.
Webstedets ”kvalitet” gør det let og ligetil.
-‐ Den altruistiske impuls
o Brugere tilegner mange timer, fordi de synes, de sociale websteder er investeringen værd.
Og fordi de synes, de bør.
-‐ Den lystne impuls
o Webstedet er ekshibitionistisk. Det er underholdning på linje med bl.a. TV. Noget er
fascinerende, andet er sjovt og noget er dumt.
34 af 88
-‐ Den kreative impuls
o Selvom man ikke er professionel, så er nettet og sociale platforme det perfekte sted at
udstille ens kreationer. Som kreativ får man mulighed for at udtrykke sig.
-‐ Den validerende impuls
o Validering er en stærk drivkraft for sociale netværk og en enorm drivkraft for bloggere.
Brugere deler oplysninger, vil gerne opfattes som vidende eksperter, de blotter sig selv og
deres viden og fællesskabet bekræfter deres plads i verden.
-‐ Impulsen for tilhørsforhold
o En ekstern, fysisk påvirkning får brugeren til at slutte sig til fællesskabet online. Dit
fodboldhold, uddannelse eller andre fodboldfans. Der er et fælles erfaringsgrundlag, hvor
du kan tilslutte dig og det giver god mening at gøre det.
Der er altså ifølge Li & Bernhoff (2009) flere forskellige motivationer bag forbrugeres deltagelse på online
medier og digitale platforme. Idet jeg til specialets analysedel ønsker at nedbringe disse ni
motivationsfaktorer til fire ’drivere’ for deltagelse på online communities, vil jeg ikke præcisere de ni
motivationsfaktorer yderligere end ovenstående og tilhørende korte forklaringer. Specialets
sammenfattede fire drivere redegøres for og anvendes i det følgende analyseafsnit (kapitel 4, FELT 2) til
redegørelse for, hvad der motivere og driver online engagement hos et brands forbrugere.
3.5. Delkonklusion: Vigtigheden af relation, og anvendelsen af online brand
communities
Marketing er en bred disciplin, som dækker over flere enkeltstående funktioner, som man kombinerer for
at skabe en integreret, konsistent og ensartet kommunikations-‐ og marketingaktivitet. Hvad de enkelte
funktioner har til fælles er, at de søger at fremme en virksomheds omdømme og afsætning, hvorfor de
samles under én samlet funktion. Feltet har gennemgået en stor udvikling og bevæget sig fra et
transaktionsfokus mod et relationsfokus, hvor særligt virksomheder og brands søger at fastholde samt
skabe præference og en længerevarende relation til forbrugerne, som omvendt ønsker mulighed for, at de
kan komme i dialog med virksomheder og brands, og gerne let og med kort distance, hvilket er tydeliggjort
ved, at hver fjerde forbruger vil have præference for et brand, som de kan nå via sociale medier.
Virksomheder og brands skal udvise omtanke for forbrugeren for herved at skabe kundetilfredshed direkte
affødt af virksomhedens ageren, rådgivning, produkt, kvalitet samt service. Disse elementer betegnes som
værende essentielle dele af relations marketing, hvorfor nærværende speciale arbejder med disse som
kerneelementer. Når disse elementer er til stede, opfyldes og gerne overgås, skabes grundlaget for en
35 af 88
succesfuld relation. Herved søges der at fastholde forbrugere et i et stadigt stigende komplekst marked.
Relationer skabes på baggrund af fælles mening og forståelse, hvortil kommunikation bliver et branding-‐
værktøj. Et brand er grundlæggende et ’mentalt fænomen’, hvilket dækker over et sæt idéer, effekter og
associationer, forbrugere har om et brand, skabt på baggrund af kommunikation og interaktion (Jenkinson
& Mathews, 2006: 193). Digitaliseringen har ført til en oplyst og krævende forbruger, som influeres af
andres oplevelser og erfaring via deling online. Forbrugerloyaliteten er samtidig lav, og antallet af udbydere
online er stort og let tilgængelige. Det komplekse marked og illoyale forbrugsmønster underbygger
vigtigheden af relations marketing i virksomhedernes aktiviteter.
Et værktøj, til at skabe præference og relation mellem brand og forbruger, findes i online brand
communities. Her er der mulighed for kommunikation, der ikke er begrænset af tid og sted, men som er
vidtrækkende og giver mulighed for at nå forbrugere hvor som helst og når som helst. Når online
communities faciliteres af et brand, og med udgangspunkt i dette brands forretning, kan det kendetegnes
som et brand community. Det kan betegnes som et interaktivt fællesskab og netværk, hvor relationer
opbygges på baggrund af et brands service, produkt og tillid, hvilket mennesker samles om. Fællesskabet
kan skabe merværdi for brandet og herved være en vigtig faktor i relationsopbyggelse, såfremt forbrugeren
er af den opfattelse, at han eller hun får noget ekstra ud af at være med i et fællesskab, der kredser om et
bestemt brand, og herved har adgang til indhold, som er af værdi for forbrugeren. Det kan være med til at
placere forbrugeren øverst i Kellers (2009) brand resonance pyramid (bilag 1), hvor et brand kan bevæge
sig op ad som følge af sin evne til at positionere sig i forbrugernes bevidsthed. Modellen bevæger sig fra
kendskab (salience), og hvad brandet er, til involvering og præference i det øverste niveau (resonance). Det
øverste niveau er ønskværdigt, for det er her, forbrugerne indgår i en relation med loyalitet, gentagende
køb, involvering og fællesskabsfølelse. På dette niveau skabes der ultimativ værdi for forbrugeren. Et brand
community er en anvendelig platform til at opnå dette niveau og denne effekt.
Man kan som brand ikke kontrollere alt den information der strømmer på internettet omhandlende ens
brand. Selv på et brand community er kontrollen relativt lille, men det giver brandet en mulighed for at
monitorere forbrugernes meninger, og hvad der bliver talt om. Selv negativ omtale kan være af stor værdi i
brandets videre arbejde med både produktudvikling og ikke mindst kommunikation og marketing. Brandet
kan også vælge at være en aktiv part og anvende platformen til at tage hånd om sine kunders ønsker og
indgå i dialog, hvor distancen er lille og troværdigheden høj. Men et community eksisterer kun hvis der er
aktivitet, og et community er ikke en generisk størrelse med én måde at gøre tingene på. Forbrugernes
motivation for at deltage i et community kan være af forskellig karakter, og det er derfor vigtigt, at brandet
36 af 88
har gjort sig strategiske tanker og målsætninger om, hvad man ønsker at få ud af sit community, ligesom
det er vigtigt, at man har indsigt i, hvad der motiverer forbrugerne til at deltage i fællesskabet. Et online
community faciliterer muligheden for dialog, både forbruger til forbruger, forbruger til brand og brand til
forbruger. Dialog er en af hjørnestenene i relations marketing, og det er et vigtigt redskab til at opbygge
tillid, give en forbrugeren en god oplevelse og være i stand til at tilbyde forbrugerne en ekstraordinær
service – tre kerneelementer i relations marketing. Online brand communities kan derfor være et særdeles
anvendeligt redskab til at skabe succesfuld relations marketing ved at opfylde de tre kerneelementer som
præsenteret i afsnit 3.3., forstå sine forbrugeres motivation for at deltage og ønske til indhold, samt sætte
sig en strategisk målsætning for, hvad man ønsker, community’et skal bidrage med.
37 af 88
KAPITEL
ANALYSE AF CASES Case-‐studierne i følgende kapitel giver en praktisk indsigt og er
med til at skabe forståelse for anvendelsen. Case-‐studierne er et
effektivt værktøj til at skabe forståelse, nuancere denne forståelse,
samt be-‐ eller afkræfte forforståelsen.
38 af 88
4. Analyse af cases Denne del af specialet omhandler analysen af de udvalgte case-‐studier, og tager sit udgangspunkt i det
gennemgåede teoretiske fundament. De tre case-‐eksempler analyseres på baggrund af indsamlet empiri,
som danner grundlag for analyse med den hertil udarbejdede analyseramme. Analyserammen sikrer en
konsistent og praktisk analysemetode, der er let sammenlignelig, behandler relevante områder og har
forankring i teorien.
4.1. Analyse-‐framework
For en ensartet analyse af de udvalgte cases, formuleres hertil en ramme, som forankres i specialets
teoriafsnit og derved trækker på den tilstedeværende teori og definitioner. Analyserammen har form af en
række analyseområder, som gennemgås ved hver enkel case, og som analyseres på baggrund af den
indhentede empiri. I kapitel 2’s teori-‐ og metodeafsnittede blev der redegjort og argumenteret for brug af
observation samt surveys som empirikilde i nærværende speciale, og det er denne empiri, der ligger til
grund for analysen. Denne empiri suppleres dog samtidig af eksisterende data fra blandt andet artikler og
litteratur. Hertil præsenteres en oversigt over det empiriske materiale, som er anvendt til analysen. Ved at
anvende flere typer af data højnes validiteten i undersøgelsen, idet der anlægges flere perspektiver på hver
enkel case-‐eksempel og anvendelsen af online communities.
4.1.1. Præsentation af empiri
Nedenfor præsenteres en let overskuelig oversigt over de anvendte empirikilder, som ligger til grund for
analysearbejdet.
Idet resultaterne af de tre cases skal sammenlignes, kan man argumentere for, at det bedste
sammenligningsgrundlag fremkommer ved udelukkende at anvende kilder, som er tilgængelige for alle
cases. Men for at opnå en så indsigtsfuld viden som muligt, vurderes det dog som relevant at anvende så
meget materiale som muligt, da dette bidrager til større indsigt og flere perspektiver på feltet generelt og
Weber I Form LEGO
Observation af communities
-‐ herunder screenshots X X X
Survey X X X
Artikler X X
Uddrag/beskrivelser fra bøger og
udgivelser X
39 af 88
ikke blot på de enkelte cases. Derved er flere perspektiver og empirikilder med til at højne forståelsen for
relationsskabelsen mellem brand og forbruger via online brand communities. Det er desuden naturligt, at
særligt LEGO-‐casen indeholder en større mængde tilgængelig empiri. Dels grundet communitiets størrelse,
dels grundet virksomhedens strategiske og målrettede arbejde samt brugerinvolvering, hvilket er
processer, der ligger dybt integreret i virksomhedens strategi og dagligdag, for på den måde indhentes data
og holdninger fra LEGO Message Boards’ brugere (Hegaard 2011). Dermed ikke sagt, at I Form og Weber
ikke nødvendigvis arbejder strategisk med deres communities, men empirimængden er ikke så stor og
tilgængelig som i LEGO’s tilfælde.
4.1.2. Analyseramme
Til at analysere den indsamlede empiri anvendes et kryds af tre analysefelter. Disse illustreres nedenfor i
figur 4.1 hvor det fremgår, hvordan de tre analysefelter tilsammen danner en helhedsforståelse for den
brand-‐ og forbrugerinteraktion, der sker på online netværk og communities, samt hvordan brand og
forbruger kan knyttes til hinanden. I det følgende redegøres for analyserammens tre felter, som
efterfølgende anvendes til at analysere nærværende specialets tre udvalgte cases.
FELT 1: Elementer
medvirkende til succesfulde relationer
FELT 3: Brandets rolle: Målsætning brug
af online communities
FELT 2: Forbrugeres
motivation for at indgå i online communities
Figur 4.1
40 af 88
4.1.3. FELT 1: Elementer medvirkende til succesfulde relationer
I foregående kapitel belyste teorien tre elementer, som er hyppigt anvendte til at definere relations
marketing. Tillid, oplevelse og service er begreber, der er definerede og forankrede i teorien og derfor
anvendelige og relevante at arbejde videre med, idet de opfattes som værende centrale for opbygningen af
en succesfuld relation brand og forbruger i mellem. Det er ikke blot relevant at redegøre for, hvorvidt disse
tre elementer er til stede, hvordan de kommer til udtryk, og/eller om et eller flere af elementerne er mere
fremtrædende end de andre, men samtidig i mindst lige så høj grad er det ønskeligt og relevant at
analysere, hvorvidt forbrugerne giver udtryk for en tilfredshed, hvilket afleder præference og relation.
Præsterer virksomheden ikke inden for disse tre elementer, vælger forbrugerne brandet og produktet fra.
Som kerneelementer i relations marketing er tilstedeværelsen af disse faktorer et fundament for at kunne
skabe succesfulde brand-‐ og forbrugerrelationer. De tre elementer opfattes som overlappende og del af en
holistisk tilgang, hvorfor det er svært, hvis ikke umuligt, at skille de dem ad – blandt andet er tillid ikke
opnåeligt uden tilfredshed med oplevelsen og/eller en tilfredsstillende service.
Såfremt elementerne håndteres korrekt, skaber de basis for samt bidrager til præference, ligesom de
muliggør en relation mellem brand og forbruger. I analysen belyses det hvorvidt alle eller enkelte punkter
er til stede, hvordan de kommer til udtryk, og hvordan de bidrager til relationen mellem brand og
forbruger. Det er derfor relevant at undersøge, hvorvidt (for)brugerne på de pågældende online brand
communities giver udtryk for tilfredshed med brandets ageren og produkt, samt forbruger giver udtryk for
brandidentifikation og relation. Det er for brandet ønskeligt, at der skabes en relation, hvori præference for
pågældende brand og produkt opbygges. Loyalitet og brandambassadører er den ultimative gevinst for et
PRÆFERENCE OG RELATION
TILLID
SERVICE
OPLEVELSE
Figur 4.2
41 af 88
brand i denne henseende. Giver brugerne direkte eller indirekte udtryk for præference eller loyalitet? Dette
belyses ud fra observation samt spørgsmål i udsendte surveys. Til surveys er det dog vigtigt at forholde sig
særligt kritisk til, hvorvidt besvarelserne stemmer overens med de observationer, der indhentes. Som
redegjort for i afsnit 2.2.1. er der i surveys fare for respons bias, i forhold til tingenes egentlige tilstand, i de
svar, der gives (Lavrakas, 2008).
4.1.4. FELT 2: Forbrugernes motivation
At opmuntre og drive (for)brugere til aktiv deltagelse er en af de sværeste men også vigtigste opgaver ved
et online community (Bishop, 2006: 1886). Den digitale platform kan have alle de rigtige værktøjer, den
rigtige opbygning, brugervenlighed, mv., men vis ikke brugerne deltager aktivt, skabes der ikke et
community. For at brugere indgår aktivt i deltagende handlinger, bidrager og poster i communityet skal der
være et ønske fra forbrugerens side om at deltage, ligesom de skal have den overbevisning, at de får noget
ud af at deltage, som de ikke får ved at agere som såkaldt passiv bruger (Bishop, 2006: 1887-‐1888). Hertil er
det relevant at analysere og redegøre for, hvad der er tiltrækkende for forbrugere ved at deltage på et
online community. Hertil gennemgik afsnit 3.4.1. Li & Bernhoff’s ni motivationsfaktorer for deltagelse i
online communities. Disse ni faktorer er imidlertid generiske for online interaktion, ligesom flere af
motivationsfaktorerne kan ske at overlappe hinanden. Ved at nedbringe disse ni motivationsfaktorer til fire
såkaldte ’drivere’ præciseres analysearbejdet ved, at det i højere grad bliver muligt at redegøre for, hvilke
forbrugertyper der er tilstede i et online community, og hvad der er medvirkende til deres interaktion.
Fremfor at kunne placeres i tre, fire eller måske fem forskellige motivationsfaktorer, er det muligt med fire
drivere at lave en mere tydelig opdeling mellem, hvad der er vigtigt for forbrugerne, og inddrage færre
drivere end det ville være tilfældet med Li & Bernhoffs ni motivationsfaktorer. Det gør det muligt at
redegøre for bevæggrunden for online-‐aktivitet. De fire drivere, udarbejdet på baggrund af Li & Bernhoff’s
(2006: 76-‐77), er følgende:
-‐ Driver 1: Ønske om at skabe netværk: Brugere kan have et socialt incitament, et ønske om at skabe
netværk til ligesindede som deler interesseren omkring, grill, kost og træning eller LEGO, som det
forholder sig i nærværende speciales tilfælde, der driver deres motivation for at deltage i online
communities. Der kan ligge forskellige motivationer bag netværks-‐driveren, men alle har de det til
fælles, at kontakten til andre, og med samme interesse, er den primære motivation for at indgå i
online relationer.
42 af 88
-‐ Driver 2: Inspirationssøgning: Digitale platforme er oplagt for vidensdeling. Der deles og søges
efter inspiration omkring kreative løsninger, håndværk, ny viden eller guides. Når brugere oplever,
at et websted er nyttigt, inspireres de til at bidrage (Li & Bernhoff, 2006: 76). Websteder gør det
nemt for (for)brugere at deltage, og herved bidrages der til websteder, og herunder communities.
Brugere deltager med kommentarer, bedømmelser eller lignende og deler måske endda
eksempelvis en anmeldelse af produkt, spisested, etc., ligesom de kan dele billeder, videoer og
lignende indhold. Det er med til at skabe et community, idet der skabes indhold, der bidrager til
forbrugerens oplevelse.
-‐
-‐ Driver 3: Underholdning: Tiden der bliver brugt på mobile enheder er kraftigt stigende. Den
gennemsnitlige amerikaner – som må vurderes som sammenlignelig med blandt andre danskere –
brugte i 2014 2 timer og 57 minutter om dagen på mobile enheder, såsom laptops og bærbare
computere, tablets og smartphones. Det er en stigning på 9,3% på kun ni måneder. Samtidig falder
TV-‐forbruget meget langsomt, og selvom det ikke kan måles, så vurderes det, at der er et overlap
mellem brug af mobile enheder og TV, som altså anvendes samtidig (Khalaf, 2014).
Underholdningen er rykket over på mobile enheder, hvor digitale platforme og sociale medier
tiltrækker forbrugere. Et online community kan indeholde diskussioner, billeder, video,
interessante personligheder, mv., som kan være af underholdningsmæssig karakter for
forbrugerne. Dette understreger samtidig vigtigheden af brugerskabt indhold, og hvorfor det er
vigtigt, at få forbrugerne på communities til at poste og ikke blot kigge passivt med. Det kan være
mere underholdende at iagttage og deltage i end det, der vises i tv (Li & Bernhoff, 2009: 77).
-‐
-‐ Driver 4: Ekspertstatus: Brugere på online communities kan besidde stor viden om pågældende
emne, og de har derfor en forudsætning for at deltage i netværket. Ud fra sin viden kan man skabe
en ”online ekspert-‐identitet” indenfor det område, pågældende community bevæger sig i. Som
forbruger deltager man altså for egen vindings skyld ud fra en interesse og et kendskab, som man
gerne vil dele for på den måde at fremstå vidende og tilegne sig en status i det pågældende
netværk. Det er nemlig med til at skabe en identitet i et fællesskab.
Spørgsmålet til dette analysepunkt bliver herved, hvad der får forbrugere til at søge mod et online
community baseret på et brand og/eller produkt, og gives der udtryk for en øget tilknytning til brandet?
Dette analysefelt leder naturligt videre til analysens tredje analysefelt, hvori der redegøres for brandets
målsætning, strategi og anvendelse.
43 af 88
4.1.5. FELT 3: Brandets målsætning, interaktion og aktivering af forbrugerne
Idet dette speciale fokuserer på brand-‐faciliterede online communities og relationen til forbrugerne, er det
også relevant at kaste lys over brandets rolle i opbygningen af et onine brand community. Det er imidlertid
brugere på internettet der bidrager med indhold, der skaber et community samt er ansvarlige for
kommunikationsflowet, som findes på communities, sociale medier, mv. Det som Li & Bernhoff (2009)
definerer som understrømmen. Mennesker støtter sig til og henter styrke hos hinanden, og teknologien gør
dem i stand til at kommunikere via allestedsnærværende forbindelser og enheder (Li & Bernhoff, 2009: 26).
Kontrollen ligger hos forbrugerne, men det er muligt for virksomheder at anvende understrømmen som en
mulighed, hvor man kan følge med i sit brands position, hvad der siges om det, og hvordan forbrugerne
opfatter det. Det er dog vigtigt at tage stilling til, hvad målet med at facilitere et community er. Succes
afhænger af, om der er et pejlemærke at gå efter – en grund til at bevæge sig i understrømmen (Li &
Bernhoff, 2009: 84). Først er det derfor vigtigt for brandet at afgøre, hvilken målsætning man som brand
har. Hertil findes fem primære målsætninger, som virksomheder har held med at stræbe efter, som det
fremgår af Li & Bernhoffs redegørelse (2009: 84-‐85).
Målsætning 1: Lytte til
-‐ Som lytter anvendes understrømmen til at indhente indsigter og forståelse til analyse af kunder og
forbrugere. Det er særligt anvendeligt for virksomheder, der stræber efter erfaringsberetninger,
der kan bruges i markedsførings-‐ og udviklingsarbejde.
Målsætning 2: Tale med
-‐ Brug understrømmen til at sprede budskaber om virksomhed og brand. Dette mål kan bruge,
såfremt man er klar til at udvikle sine nuværende digitale markedsføringsaktiviteter (såsom
bannerreklamer eller e-‐mail) til en indsats af mere interaktiv karakter.
Målsætning 3: Tilføre energi
-‐ Anvend allerede tilfredse og måske ligefrem entusiastiske kunder og brug af den digitale snak –
understrømmen – til at fremhæve kvaliteter og booste den positive omtale. Har man succes med
det, så styrkes omtalen af ens brand og produkter. Forbrugere tillægger bekendte og andre
forbrugere mere troværdighed end blandt andet TV-‐mediet, og det er der mulighed for at udnytte.
44 af 88
Målsætning 4: Støtte
-‐ Der kan etableres digitale muligheder og værktøjer, der gør det muligt at støtte forbrugerne,
forbrugerne at støtte hinanden eller forbrugerne kan støtte brandet. Det er hensigtsmæssigt for
virksomheder med store supportomkostninger og kunder, som har et naturligt tilhørsforhold til
hinanden.
Målsætning 5: Inddrage
-‐ Endeligt kan man integrere kunderne i den måde, som forretningen virker og drives på. Co-‐creation
kan blive en mulighed, hvor man kan inddrage forbrugerne i designprocessen og udviklingen af
produkter. Det er det mest udfordrende af de fem mål, og målet er mest velegnet til virksomheder,
der allerede har haft succes med ét eller flere af de andre målsætninger.
Som det også gør sig gældende for både forbrugernes motivationsfaktorer og elementerne i relations
marketing, så kan de forskellige målsætninger være supplerende. Det essentielle ved de fem målsætninger
er, at man som brand og virksomhed har gjort sig klart, hvad man ønsker at opnå. Én målsætning er ikke
ekskluderende for en eller flere af de andre, men som brand og facilitator er det vigtigt at fokusere sin
indsats omkring én målsætning, og hvad man vil have ud af denne. Når man først kommer i gang, kan man
udrette mere, end man havde tænkt fra begyndelsen. Etablerer man communities med henblik på at kunne
støtte sine forbrugere, kan man opdage, at forbrugerne har nogle gode produktidéer, og derfor ender man
med at inddrage forbrugerne (Li & Bernhoff, 2009: 85).
Med afsæt i de tre analysefelter, som analysemodellen figur 4.1 illustrerer, og som der efterfølgende er
redegjort for, foretages analyse af de udvalgte case-‐studier.
45 af 88
4.2. Weberklubben
Weberklubben er et online brand community tilknyttet produkterne fra Weber-‐Stephen, som af de fleste
formentlig er bedst kendt som blot Weber. På www.weberklubben.dk angives community’et som ’Det
officielle Weber online community’, hvorfor der ikke er tvivl om afsender og tilknytning til Weber-‐brandet.
Forsiden på Webers hjemmeside www.webergrill.dk fremhæver desuden Webers store community.
Weberklubben.dk blev etableret i 2007 (Løgstrup, 2014) og har i dag ca. 71.000 tilmeldte medlemmer.
Weberklubben er desuden at finde på både Facebook og Instagram, hvor sidstnævnte integreres på
weberklubben.dk med indholdsdeling af billeder med det tilknyttede hashtag #WeberKlubben. Analysen af
Weberklubben vil dog udelukkende beskæftige sig med weberklubben.dk, hvor medlemmerne har
mulighed for at bidrage, dele indhold og interagere med både hinanden og med Weber på en platform,
som Weber har skabt og faciliterer, hvorfor Weberklubben er i overensstemmelse med specialets case-‐
udvælgelseskriterier.
Weberklubben er særlig interessant, da kulgrill er en lav-‐teknisk og meget simpel anordning, ligesom en
gasgrill heller ikke udmærker sig ved avanceret teknik. Mange udbydere tilbyder lignende produkter, men
ingen gør det som Weber, som formår at skabe et stort hype omkring deres produkter, hvor
omdrejningspunktet er den kendte kuglegrill (Løgstrup, 2014). Analysen af Weberklubben baseres på
observationer, surveys og artikler, og der kigges blandt andet nærmere på, hvordan brugerne giver udtryk
for deres mulige tilknytning til brandet, ligesom der kigges nærmere på Webers involvering af brugerne,
som analyse-‐frameworket redegør for. Det er ønskeligt at observere Weberklubbens medlemmer med
henblik på, om brugerne udviser en særlig grad af brandpræference eller relation til Weber som brand,
samt om denne præference eller relation øges af deres engagement på www.weberklubben.dk.
4.2.1. Analysefelt 1: Elementer til opbygning af succesfulde relationer
Som figur 3.3. illustrerer, og som afsnit 3.3.1 redegør for, opstår forbrugerpræference, og heraf muligheden
for en længerevarende relation, i et krydsfelt mellem service, oplevelse og tillid. Det er ønskeligt at
klarlægge hvorvidt Weberklubbens brugere giver udtryk for, om de er tilfredse med den service de får samt
har adgang til, Webers produkt samt oplevelsen med dette, og/eller hvorvidt forbrugerne har tillid til
Weber. Det er svært, hvis ikke umuligt, at lave en klar opdeling af de tre kerneelementer. Således er både
produktets anvendelighed og kvalitet samt service stærkt forbundet med graden af tillid, som forbrugerne
forbinder med et brand. Ligeledes kan en række ”udenomsaktiviteter”, som er med til at højne oplevelsen
med produktet betragtes både som service og som en del af oplevelsen med produktet.
46 af 88
Starter man sin kontakt med Weber på deres hjemmeside vil man opdage, at produket er trukket i
baggrunden. Til gengæld er interaktionstmulighederne i form af support og community fremhævet, ligesom
oplevelsen med samt brugen af produktet er fremhævet. Forsiden på Webers hjemmeside illustrerer
tydeligt, hvordan community-‐delen er dybt integreret i Webers markedsføringsstrategi og skubbet i
forgrunden. En community-‐del, som dækker flere platforme og tilbud end blot Weberklubben, men også
sociale medier, som Facebook og YouTube, Webers egen grillskole, kursus samt et personligt Weber-‐ID er
en del af Webers tilbud til deres forbrugere.
Kerneelement 1: Service
Som en meget bred disciplin, der kan betragtes som en vedvarende disciplin, og ikke blot tilknyttet den
enkelte forbruger, omhandler service mange aspekter. I B2C-‐relationer er service en vigtig faktor, som kan
lede til øget kundetilfredshed (Buttle, 1996: 9). Weber har med Weberklubben.dk skabt et univers, hvor
forbrugerne dels får en service ved at community’et eksisterer, dels kan serviceres af Weber, samt indgå i
relationer og dialog med andre Weber-‐forbrugere, der kan afhjælpe et eventuelt behov for at opnå fuld
tilfredshed med Webers produkter. Man må derfor konkludere, at forbrugerens muligheder for kontakt,
dialog og service i høj grad er til stede, og Weber bestræber sig på at være tilgængelig gennem en lang
række forskellige medier – både direkte til virksomheden samt til Webers online brand community og dets
mange brugere.
Blandt respondenterne på udførte survey på Weberklubben.dk fremgår det, at ingen af respondenterne
bedømmer kundeservicen hos Weber som negativ. Næsten 65 procent har dog aldrig været i direkte dialog
eller kontakt med Weber (Bilag 4). Det er dog en mulighed, at disse respondenter har kunne finde svar på
47 af 88
eventuelle spørgsmål eller anden form for hjælp blandt Weberklubbens andre brugere, såfremt
forbrugeren har haft behov for det. Er det tilfældet, viser det styrken ved et online brand community
bestående af forbrugere med kendskab til produktet og en lyst til bidrage til fællesskabet. 17,65 procent
angiver, at Weberklubben.dk har givet hurtigt svar på deres spørgsmål, hvorfor behovet for direkte kontakt
til Weber er blevet minimeret. Et online brand community tjener altså her en funktion, hvor den ene
forbruger får dækket sit behov for service hos en eller flere andre forbrugere. Hertil er det interessant at
inddrage specialets afsnit 3.4 og redegørelse for, hvordan forbrugernetværk kan være en interagerende og
hjælpende part, som forbrugeren tillægger stor troværdighed og værdi, idet 79 procent finder anbefalinger
fra bekendte troværdige og 54 procent finder vurderingerne fra andre forbrugere troværdige. Det er hertil
interessant at overveje, om ikke forbrugere på et online brand community befinder sig i et form for
krydsfelt mellem de to grupper. Interaktionen er personlig, og man indgår i en dialog fremfor blot at læse
andre forbrugeres anmeldelser eller lignende. Forbrugere på et online community kan samtidig udvikle
sociale relationer og et kendskab til hinanden, også selvom det ”blot” foregår virtuelt. Afhængig af
kendskabsgraden til hinanden bevæger forbrugere på et community sig derfor i retning af ’bekendte’.
Interaktionen på Weberklubben bærer i høj grad præg af en personlig og direkte dialog. Des længere
(for)brugere deltager i community’et, des større vil kendskabet blive til de andre (for)brugere, hvorfor
relationen mellem dem vil udvikle sig, hvilket vil medføre øget troværdighed og tillid. I bilag 7A findes et
eksempel på, hvordan én forbruger (forbruger 1) kan servicere en anden forbruger (forbruger 2). Forbruger
2 giver samtidig udtryk for sin taknemmelighed. Service bliver her en forbruger-‐til-‐forbruger dialog, hvor
der udtrykkes stor tilfredshed med og taknemmelighed over den hjælp, som forbruger 2 oplever.
Weberklubbens brugere udviser en stor grad af tilfredshed med Webers service. Ved observation findes
flere interaktioner, hvor forbrugerne får afhjulpet deres problemer og spørgsmål, primært fra andre
forbrugere. I det hele taget indeholder Weberklubben.dk en stor grad af forbruger-‐til-‐forbruger-‐service,
hvor valg af det rigtige produkt, vedligeholdelse, optimering og reparation, samt anvendelse er de mest
hyppige emner. Gennem en integreret og målrettet indsats med community-‐skabelse, er det lykkedes
Weber at skabe brandambassadører, som er i tæt relation til brandet, aktivt deltager på Webers online
brand community og er i stand til at ”aflaste” Webers behov for at være i direkte dialog med kunderne
omkring alskens spørgsmål og udfordringer. Som nævnt nærer forbrugere stor tillid til bekendte og andre
forbrugere, hvorfor hjælp og service gennem et community er en værdifuld service for Webers forbrugere.
Community’et faciliteres af Weber, som på deres hjemmeside kommunikativt og visuelt sætter community-‐
delen af deres brand i fokus. Herved leverer brandet en yderligere servicemulighed som supplering til
kontakt til brandet selv eller gennem deres forhandlere. Forbrugere er i stand til at interagere med både
48 af 88
forbrugere og brand via Weberklubben.dk, og herved skaber Weber rammerne for en service, der bidrager
til, at forbrugerne får en god oplevelse med deres Weber-‐produkt.
Det kan imidlertid være svært at fastslå tilfredshedsgraden af Webers kundeservice. Som det fremgår af
respondenternes survey-‐besvarelser, findes der ikke én negativ anmeldelse af Webers kundeservice. Blot to
respondenter svarer, at de gerne så lidt mere aktivitet fra Weber som en interagerende part på deres
online brand community, men disse respondenter er ellers tilfredse med servicen. En af grundene til, at det
er vanskeligt at fastslå tilfredshedsgraden er, at det ikke er muligt at følge op på enkelte forbrugere og
deres oplevelse med Webers service. Som det var tilfældet i det føromtalte bilag 7A findes der
observationer af interaktioner, hvor forbrugeren er taknemmelig og tilfreds med den information der bliver
gjort tilgængelig via Weberklubben. I bilag 7B findes en interaktion, hvor en forbruger er utilfreds med sit
produkt. Hertil er Weber aktiv og går i dialog med forbrugeren. Udfaldet af relationen mellem brand og
forbruger er ikke kendt, men det kan observeres, at Weber har anvendt sit community som 1) et sted, hvor
forbrugerne kan debattere og søge inputs til deres produkter, samt 2) en platform, som Weber aktivt
inddrager i deres kundeservice. Når man sammenholder præferencen for Weber, med 88 procent der
foretrækker Weber (bilag 4), den positive tilbagemeldinger på Webers kundeservice og Webers velvilje til
at tage hånd om utilfredshed kan det fastslås, at der er overvejende positiv grad af tilfredshed fra
Weberklubbens brugere. Med Weberklubben har Weber integreret en del af understrømmen under deres
eget navn og er i stand til at lytte til og reagere på såvel positive, men også negative holdninger og
erfaringer. Webers mange platforme og interaktionsmuligheder muliggør let kontakt og dialog mellem
forbruger og brand, hvorfor brandet lever op til det første kernelement til at skabe længerevarende,
succesfulde relationer.
Kerneelement 2: Oplevelse
Weber konkurrerer ikke på prisen. Webers produkter ligger derimod i den absolutte top når det handler om
kroner og ører.
-‐ ”Den (største og dyreste Weber til 25.995,-‐ kroner, red.) kan ingenting, som en gasgrill til 6.000
kroner ikke kan, men den ser jo imponerende ud. (…) Grillresultatet er jo det samme med og uden
tilbehøret og uanset, om der står Weber på eller ej. Men folk kan godt lide det – det er mere
luksus.”
(Bjerrekær, 2008)
49 af 88
I fremhævede citat refereres der til den ”håndgribelige luksusfølelse” med et produkt der i materialevalg,
samling og kvalitet menes at være andre producenter overlegne. Specialet nævnte tidligere Apple som et
eksempel på et brand, der, på trods af et dyrt produkt, formår at differentiere sig. Det gør de på både
design, materialer og samlekvalitet, samt funktion og oplevelse med produktet. Hos Weber er det heller
ikke ”blot” produktet, som forbrugerne synes ’er mere luksus’. Hele Weberklubbens kommunikation og
visuelle udtryk på deres website er centreret omkring oplevelsen med produktet. Opskrifter, flotte,
inspirerede og/eller appetitlige billeder, videoer, et grillmagasin, individuelt Weber-‐ID, integration af
sociale medier, grillskole og kursus pryder forsiden på både Webers og Weberklubbens hjemmeside. Selve
produktet – grillens form og tekniske specifikationer – er trukket i baggrunden, og en masse indhold, som
skal give den besøgende merværdi, er skubbet i forgrunden og indbyder til oplevelser med Webers
produkter.
-‐ ”We are not metal benders – we are in the entertainment business.”
Webergrill.dk – Om Weber
En grill i sin reneste form er ikke meget andet end bukket og bøjet metal. Men Weber gør det til meget
mere ved at tilbyde indhold og oplevelser, der bidrager til en langt højere merværdi end produktets
kernekompetence: at grille fødevarer. Weberklubben.dk giver brugerne mulighed for at følge med i andre
forbrugeres erfaringer, opstillinger, brug af udstyr, opskrifter og for at interagere med hinanden for på den
måde at få mest muligt ud af Weber-‐produktets funktioner. At høre andres erfaringer og oplevelser med
Weber-‐produkter samt hente inspiration fra andre er den vigtigste motivation for brugerne på
Weberklubben (bilag 4). Med Weberklubbens univers har Weber skabt en platform, som øger Webers
brand equity og tilbyder en unik mulighed i forhold til andre producenter. Brand equity er med til
differentiere Weber fra andre producenter og tilføjer en brandidentitet som en involverende, aktiv og
oplevelsesrig relation. Det giver forbrugeren tryghed ved køb af et produkt, som kan give forbrugeren en
god og tilfredsstillende oplevelse, der forkorter eller måske ligefrem eliminerer en lang
købsbeslutningsproces. 88 procent af survey-‐respondenterne foretrækker Weber, hvorfor der på
Weberklubben må konkluderes at herske tydelig præference for Webers produkter. Den gode oplevelse,
som forbrugerne får ved brug af Webers produkter, tydeliggøres desuden af den store deling af billeder,
opskrifter og lignende, der deles på wWberklubben.dk.
50 af 88
Oplevelsen med produkterne, interaktionen med andre entusiaster og deling af indhold er Webers store
’key brand differentiator’, som altså adskiller og udmærker brandet i forhold til andre udbydere, og
positionerer Weber som ”grillenes Rolls Royce” (Bjerrekær, 2008). Forbrugerne tillægger Weber-‐brandet en
merværdi og skaber en overlegen brand equity i forhold konkurrenterne i kraft af i deres tanker, følelser og
ageren i forhod til Weber (Kotler & Keller, 2008: 279).
Kerneelement 3: Tillid
Når et behov eller en lyst opstår, køber forbrugere først og fremmest fra de, som forbrugerne kender, kan
lide og har tillid til. At opbygge tillid tager tid, og vedligeholdelse af relationer kræver tid og ressourcer
(Stratten, 2012: 3). Der kan argumenteres for, at tillid opstår som en kombination af de andre
kerneelementer, service og oplevelse med produktets egenskaber og kvalitet, men tillid kan ligeledes
skabes til et latent marked, hvor forbrugerne endnu ikke anvender Webers produkter. Hertil bliver brand,
omdømme og andre forbrugeres tillid en vigtig faktor. Weber er førende på grillmarkedet i Norden, hvor de
udgør 60 procent af markedet, mens markedsandelen er endnu højere i Danmark (Flensborg, 2009). Hos
de eksisterende forbrugere opbygges tillid når deres oplevelse lever op til det forventede – og gerne
overgår dette. Blot fordi en kunde er nuværende, er det ikke ensbetydende med, at denne kunde er en
tilfreds kunde, og så er der ikke tillid. Tilstedeværelsen af tillid er vigtig. Ikke blot for at holde på den
eksisterende forbruger, men i lige så høj grad for at kunne tiltrække nye kunder, som kommer til som følge
af Webers omdømme og andre forbrugers tilfredshed og tillid til brandet. Når der skal indkøbes noget, som
man ikke allerede ejer, har ejet eller har kendskab til, er det plausibelt at antage, at man spørger folk i sit
netværk som man har tillid til, om de kender en producent, som de vil anbefale – eller fraråde. Netværkets
51 af 88
inputs er gjort let med digitaliseringen, sociale medier og online communities. Der kan findes en stor
mængde af erfaringer og anbefalinger på bare få minutter. En tillid, som er vigtig for Weber.
-‐ ”Vi har set anderledes på marketingen af vores produkter end mange andre producenter. Vi
reklamerer ikke i massemedier, men i stedet bruger vi dem, der sælger vores produkter og vores
forbrugere.”
James Stephens, Executive Chairman, Weber-‐Stephens (Flensborg, 2009).
Webers marketing er direkte sammenkoblet med forbrugernes oplevelse og tillid til brandet. Forbrugerne
bliver brugt i den henseende, at hvis de er tilfredse med og har tillid til brandet, så vil de formentlig dele
det med deres venner og netværk. Både personligt og online. Cirka 59 procent af respondenterne i den
udførte survey svarer hertil, at anbefalinger, erfaringer eller lignende fra andre brugere på
Weberklubben.dk har været medvirkende til, at de har købt et bestemt Weber-‐produkt. Tendensen er
næppe anderledes udenfor Weberklubben, hvor forbrugere er påvirkelige fra bekendtskaber og eksperter,
som de har tillid til.
Når Weberklubbens medlemmer skal bruge input fra de andre (for)brugere i community’et til indkøb af ny
grill, så er det kun Weber, der er interessant. Det har ikke været observeret, at et andet brand én gang har
været nævnt, ligesom det ikke har været muligt at finde ved hjælp af platformens søgefunktion. Det viser
stor brand-‐præference, hvilket er et udslag af tilfredshed med kvalitet, oplevelse og service,som udmønter
sig i tillid til brandet. Det er overvejelser omkring hvilken størrelse og hvilken model Weber-‐grill, man skal
have, og ikke overvejelser om det skal være en Weber eller en anden producent. Dette understøttes af den
udførte survey, hvor 88 procent foretrækker Weber-‐produkter, og ’formentlig ikke’ vil købe et grillprodukt
fra en anden producent end Weber (bilag 4). Webers brand equity og den merværdi, forbrugerne tillægger
Webers produkter og brand, bidrager til fastholdelse af forbrugerne i en relation, som i de fleste tilfælde er
lang og vedvarende. Blot 29 procent af survey-‐respondenterne har været medlemmer af Weberklubben.dk
i mindre end tre år. En forbruger uden tillid til et brand fortsætter ikke sin interaktion med et brand og sin
aktivitet på et online brand community. Webers velvillighed til at reagere og interagere på forbrugeres
produktbekymringer og negative erfaringer med blandt andet kvalitet kan ligeledes anses som værende en
tillidsskabende handling fra brandets side. Det tydeliggør brandets aktive kundeservice, og ”er der noget
Weber går op i, så er det kundeservice” (bilag 7C). Det er tillidsvækkende, at hvis man skulle ske at have
behov for kontakt og service, så er brandet imødekommende og tager hånd om sagen. Det fremgår
desuden af interaktionen på Weberklubben.dk, at størstedelen af brugerne er meget tilfredse med Webers
52 af 88
håndtering af produktproblemer og reklamationer. Endnu et tegn på tillid, hvor forbrugerne ved, at hvis de
får brug for det, så vil Weber håndtere sagen.
Weber arbejder målrettet for at skabe tillid. Det er vigtigt for deres brand og for deres marketing, der er
direkte forbundet med tilfredse forbrugere. Som et fundament for succes og vækst, hvor forbrugeres tillid
til produktet, oplevelsen og servicen, skal lede til nye forbrugere og fortsat vækst, er Weberklubben et
strategisk værktøj, hvor Weber får fremvist sit inspirerende univers, med indhold der bidrager til merværdi,
men også sine kunders stærke præference, velvillighed til at bidrage, dele og hjælpe andre forbrugere. Det
er medvirkende til at nuværende forbrugere indgår i en relation, hvor de deler deres oplevelser og
tilfredshed, hvilket skaber brugerskabt indhold, som er synligt for andre forbrugere. Potentielle ny
konsumenter vil dermed se nuværende forbrugeres erfaringer og medtage dette i deres købsbeslutning. På
Weberklubben.dk udviser forbrugerne en tydelig positiv og tillidsfuld adfærd, ligesom survey-‐
respondenterne, eller i hvert fald de, som har været i kontakt med Weber, er tilfredse med servicen,
ligesom de udviser tilfredshed og præference med Webers produkter ved ikke at overveje andre udbydere.
4.2.2. Analysefelt 2: Forbrugernes motivation
Relations marketing stiller store krav til brandets kendskab til sine kunder, deres sociale aktivitet, hvilke
teknologier de anvender, mv. Hvis man vil forstå sine brugere og den såkaldte understrøm, er man nødt til
at arbejde med og tilegne sig kendskab til sine forbrugere og den dynamik, der tiltrækker dem. En strategi,
der behandler alle ens, er det samme som fiasko (Li & Bernhoff, 2009: 56). Strategien skal være tilpasset og
udformet på basis af forbrugernes sociale og teknologiske profil. Weberklubbens survey-‐respondenter er
stortset udelukkende mænd, med 94 procent af respondenterne, fra 30 år og opefter – heraf cirka 59
procent i aldersgruppen 40 til 50 år (bilag 4). Det giver Weber den første indikation af den sociale
sammensætning, som Weberklubben.dk har. Det er mændene, der taler grillen opad i størrelse og pris i
købssituationen (Bjerrekær, 2008), hvilket er en interessant faktor for Weber. Weber-‐produkter er, som
gennemgået i analysefelt 1, dyrest på markedet og giver noget at vise frem overfor venner og familie, når
der grilles (ibid.). Dagene, hvor grillaftenens udstyr var bestående af en rust-‐patina-‐præget kassegrill, en
stålbørste og en no name-‐pølsetang, ser ud til at være fortid.
-‐ ”For ti år siden var det en god sæson, hvis vi solgte for 45.000 kroner grill på en sommer. Sidste år
omsatte vi for halvanden million kroner bare i det her center.”
Niels Rolse, JS Byggecenter (i Bjerrekær, 2008)
53 af 88
Pral og prestige er blevet en del af grillkulturen, og de store grille ser imponerende ud. På
Weberklubben.dk er det også produkterne, der driver (for)brugernes motivation for at deltage på det
online fællesskab, og det, der skaber relationen. Således har cirka 88 procent af respondenterne angivet
muligheden for at hente inspiration fra andre brugere og deres brug af Weber-‐produkter, ligesom cirka 82
procent opfatter muligheden for at høre andres erfaringer og oplevelser med Weber-‐produkter som en
primær grund for deres medlemskab på Weberklubben.dk (bilag 4). 41 procent angiver muligheden for at
dele sin egen erfaring med og anvendelsen af Webers produkter. Alle svarmuligheder, som relaterer sig til
Driver 2, som gennemgået i afsnit 4.1., FELT 2., hvor indhold, i form af tekst, billeder, video, mv. driver
engagementet. Desuden angiver 47 procent muligheden for at dele indhold og netværke med folk, der
deler samme interesse. En svarmulighed, der relaterer sig til Driver 1, hvor en fælles interesse for
anvendelsen af og glæden ved et produkt, skaber en incitament for at indgå i sociale relationer. I
krydsfeltet mellem Weberklubbens produkt-‐ og inspirationsfokus skabes indhold – af både Weber og
brugerne selv. Indhold, som 41 procent angiver som godt og underholdende, og indhold de gerne bruger
tid på at deltage i og følge med i. Dette relaterer sig til Driver 3, hvor den underholdningsmæssige værdi er
tiltrækkende.
Herved er det klart, at Weberklubbens (for)brugere primært drives af produktet. Et produkt, som er dyrt og
som man både gerne viser frem og ønsker at få mest muligt ud af. Som en følge heraf skabes sociale
interaktioner, der relaterer sig til en fælles passion for Webers produktkerne og anvendelse, hvor
kontakten med andre forbrugere, og deling af indhold, driver aktiviteten på Webers online brand
community. Hele Webers marketingindsats og kommunikation bærer præg af, at Weber er opmærksom på
vigtigheden af indhold, interaktion og den merværdi, der heraf følger. Foruden det brugerskabte indhold,
som brugerne skaber når de deler erfaringer, opskrifter og billeder, faciliterer Weber denne mulighed med
Weberklubben, integrerer brugernes bidrag, billeder og indlæg på forsiden og supplerer med
værdiskabende indhold, som er med til at styrke forbrugernes relation til brandet – herunder eksempelvis
Weber-‐ID’et, som sikrer forbrugeren individuelt målrettet og relevant indhold, og en personlig service.
Dette understøttes af Weberklubbens.dks store indhold af produktrelaterede emner og indhold på
community’et Der efterspørges i stor grad erfaringer med og hjælp til indkøb af produkter, ligesom
produktforbedring med andre reservedele, vedligehold og service samt anvendelsen af Webers produkter
fylder meget – herunder opskrifter, teknikker, mv. De meget aktive brugere udviser en meget brand-‐loyal
ageren og er nærmest ”kulturbærere” for den fortsatte aktivitet på Weberklubben, som øjensynligt og
efter brugernes eget udsagn har mistet meget aktivitet til blandt andet Weberklubbens side på Facebook.
Relativt få inkarnerede Weber-‐ambassadører holder aktiviteten oppe og indgår i mange interaktioner. For
54 af 88
andre brugere med meget få indlæg tilskrevet deres community-‐profil, er det plausibelt at antage, at de
kommer ind på Weberklubben.dk når de har behov for at trække på andre forbrugeres viden om Weber-‐
produkterne, og de efterspørger råd til køb, vedligehold eller anvendelse inden deres engagement igen
falder.
Der er et tydeligt match mellem kundernes motivation og den ’driver’, som er den primære grund til, at
brugerne er en del af Weberklubben.dk, og det, som Weber promoverer og måden hvorpå Weber
anvender sit community. Indhold er vigtigst for forbrugerne, som kan hente erfaringer fra andre og lade sig
inspirere af tekst, billeder og video. Omkring denne fælles interesse opstår sociale interaktioner, der
fastholder brugerne og er med til at hæve Weberklubbens underholdningsmæssige karakter.
4.2.3. Analysefelt 3: Målsætning og strategiske overvejelser
Brands kan anvende online brand communities på forskellig vis. For Weberklubben er det vigtigt at skabe
relation til og tillid fra sine forbrugere, idet forbrugere og det omdømme, der omringer Weber-‐brandet, er
med til at forme Webers fremtidige succes. Weber reklamerer ikke i massemedier, men bruger i stedet
dem, der sælger produkterne samt forbrugerne som ”reklamesøjler” (Flensborg, 2009). I henhold til
analyserammens FELT 3, som redegjort for under afsnit 4.1., kan virksomheden overordnet sætte sit mål og
anvendelse indenfor fem overordnede målsætninger. Disse målsætninger kan dog overlappe eller supplere
hinanden, hvorfor ingen af målsætninger er fuldstændige, men et pejlemærke, der dikterer anvendelsen,
holder målet og fokus for øje samt sikrer kontinuerlig kommunikation.
Webers anvendele af Weberklubben placerer sig i målsætning 4, hvor brandet støtter forbrugerne, ligesom
forbrugerne er i stand til at støtte hinanden, samt ikke mindst støtte brandet. Webers kunder har et
tydeligt tilhørsforhold til ”deres” brand. Dette er tydeliggjort ved survey-‐respondenternes præference for
Weber-‐brandet (bilag 4.), ligesom Weber er det eneste brand, der er med i overvejelserne ved
købsdiskussioner på Weberklubben.dk. Målsætning 4 implementerer i høj grad også målsætning 1, 2 og 3,
hvor Weber 1) kan lytte til forbrugerne, deres erfaringer og anvende dette i både deres marketing-‐ og
kommunikationsarbejde samt produktudvikling. Samtidig kan Weber 2) tale med forbrugere. Det er typisk
ved servicespørgsmål, hvor Weber vælger at tale med forbrugerne og forsøge at afhjælpe den
problemstilling der måtte være. Et eksempel på dette findes i førnævnte bilag 7B, hvor Weber forsøger at
tage hånd om en utilfreds forbruger. En interessant interaktion er her, at andre forbrugere roser Weber og
deres kundeservice og forsikrer om, at Weber uden tvivl behandler sagen. Endnu en gang viser
(for)brugerne stor relation og loyalitet i en adfærd som brandambassadører. Desuden bidrager Weber 3) til
55 af 88
at hæve indholdet på Weberklubben, bidrage med billeder, videoer og andre tilbud og andet indhold, der
tilfører energi til platformen. Herved styrkes relationen mellem brand og forbruger, idet Weber bidrager til
en god oplevelse med deres produkter.
4.2.4. Delanalyse: Weberklubben
Med Weberklubben.dk, som blot én af mange forbrugerinvolverende aktiviteter, skaber Weber en
platform, hvor Weber kan indgå i dialog og interaktion med sine forbrugere og på den måde yde en nær og
personlig kundeservice når dette er ønskeligt. Samtidig bidrager Weber, men i høj grad også andre aktive
brugere af Weberklubben, til at Weber-‐forbrugere kan få stor glæde af produkterne. Ikke nok med at
Weber anses for værende kvalitetsmæssigt førende (Bjerrekær, 2008), så bidrager Weber med en masse
involverende aktiviteter, som centrerer sig omkring brugen af produktet og er med til at skabe et
overlegent brand equity, hvor opskrifter, billeder, fællesskab og meget andet er med til at tilføre merværdi
for forbrugerne. God service og et tilfredsstillende produkt, med stor værdi for forbrugeren, udmønter sig i
tillid fra forbrugerne til Weber. Det er vigtigt for Weber, der i sin position som markedsleder, bruger netop
forbrugernes interesse, præference og tillid som en form for ”me-‐marketing”, hvor ekspertise og tillid fra
forbrugerne skal skabe både genkøb og nykøb hos nye forbrugere.
Webers anvendelse af community-‐platformen matcher den driver, som survey-‐respondenterne angiver
som den vigtigste motivationsfaktor for at være aktiv på Weberklubben.dk, hvor forbrugerne sætter
indhold, erfaringer, oplevelser og inspiration i højsædet. Weber bidrager hertil med oplysende og
inspirerende indhold. På trods af at der er relativt få kulturbærende, meget aktive og vedholdende
medlemmer på Weberklubben.dk, kommer der mange brugere forbi Weberklubben, som benytter sig af
det store produktrelaterede indhold, som Weberklubben har. Dette er tydeligt ud fra de brugere, som har
meget få indlæg tilskrevet deres profil. Disse brugere er formentlig tiltrukket af den tillid, der omgiver
Weber-‐brandet, og har en formodning om, allerede inden de besøger Weberklubben, at ved køb af
grillprodukt er det en Weber, der er sagen. Dette bliver blot forstærket når Webers community udviser så
stor en brand-‐præference, som det er tilfældet, hvor ingen andre brands diskuteres. Herved er Webers
online brand community, Weberklubben.dk, dels med til at skabe en stærk relation mellem Weberklubbens
brugere og Weber, samt at videregive denne præference til det latente marked. At Weber vælger at støtte
forbrugerne med både indhold og interaktion, og gør det muligt for forbrugerne at støtte hinanden, er i
overensstemmelse med den motivation, der driver brugernes engagement på Weberklubben.dk. Weber
udviser herved forståelse for sin forbrugergruppe, og formår at tilføre merværdi til sine produkter. Dette
udmønter sig i tillid og præference, som forbrugerne giver videre til hinanden, til bekendte samt de der blot
56 af 88
”lurer” på online communities for at finde input til dets købsbeslutning. Som brand har Weber ikke blot
opnået kult-‐status, men Weber er godt på vej til at opnå begrebs-‐status, hvor grill er synonym med Weber
og ikke bare den anden vej rundt.
Weber formår at skabe sammenhæng mellem de tre analysefelter, hvormed de, i kraft af deres service,
produkts kvalitet, oplevelse og den merværdi der skabes i Weberklubben, samt heraf affødte tillid, kan
skabe stærke forbrugerrelationer. Samtidig viser brandet forståelse for forbrugernes ønske om
inspirerende og nyttigt indhold og er hermed med til at tilføre energi og entusiasme til forbrugerne med
tilhørende loyalitet som resultat.
4.3. I Form
Hos I Form handler det fysiske produkt, et magasin der udgives af Bonnier Publications, om sundhed,
træning og velvære. Målgruppen er kvinder, der ønsker at være på toppen hver dag og holde krop og sjæl i
balance (Benjamin Media), og iform.dk byder på indhold målrettet dette segment. På I Forms forum
kredser snakken om motion, træning, kost og sundhed, samt diskussion og hjælp vedrørende udstyr og
deltagelse i træningsrelaterede arrangementer. I Form afholder hvert år flere motionsbegivenheder,
herunder I Form Hjerteløb, som støtter Hjerteforeningen, samt I Form Kvinde-‐tri, som kan kategoriseres
som støtteaktiviteter, der er med til at knytte deltagerne og forbrugerne til I Form og styrke relationen
mellem brand og forbruger offline. I Form er et interessant case-‐eksempel, idet målgruppen er klart
defineret og produktet er af anderledes karakter end de funktionelle produkter fra Weber i den foregående
case, samt LEGO i den efterfølgende case. Analysen af I Form kredser om de interaktive muligheder, som
iform.dk byder deres brugere på.
4.3.1. Analysefelt 1: Elementer til opbygning af succesfulde relationer
Kerneelement 1: Service
Som en del af iform.dk findes en kundeservice-‐funktion øverst på websitet, men herudover indeholder
forummet et subforum tilegnet abonnementsvilkår og regler samt kontakt. Her kan I Forms forbrugere
oprette emner eller eventuelt finde svar i tidligere oprettede emner. I Form går her aktivt i dialog med
deres forbrugere (bilag Xx). Hertil holder de sig primært til de spørgsmål, der omhandler I Forms produkt,
websitet og brug af deres online community. Brugere, som har spørgsmål til andre ting, der falder uden for
de andre subforums på iform.dk, kan herudover få hjælp fra andre brugere, som har inputs til spørgsmålet
eller diskussionen (bilag Xx). Med iform.dk har I Form derfor tilføjet til deres eksisterende og ”traditionelle”
57 af 88
kundeservice, der foregår via kontaktformular. Med vigtigheden af service, der kan være med til at hæve
kundetilfredsheden (Buttle, 1996: 9), er servicemulighederne samt I Forms villighed til at indgå i åben
interaktion med deres forbrugere medvirkende til, at I Form som brand og afsender bestræber sig på, at
yde en service, der kan være medvirkende til en succesfuld og længerevarende relation, idet forbrugerne
får opfyldt deres servicebehov. Foruden brandet som afsender kan forbrugere ligeledes serviceres af andre
brugere. Community’et åbner mulighed for, at brugere kan interagere med hinanden. Med den tillid, der
tillægges bekendte og andre forbrugere, kan det være værdifuldt, idet forbrugerne oplever de får et svar af
høj validitet på I Forms community, hvorfor de formentlig vil søge mod I Form for råd om kost, ernæring og
træning – også i fremtiden. Blot 11 procent af respondenterne i den udførte survey efterlyser større
aktivitet og dialog fra I Form på deres community. Observerer man community’et er det også primært
brugerne, som er den aktive part. På subforums, hvor ’løb’, ’kost og træning’ samt ’sund vægt’ er de mest
aktive, går I Form sjældent i dialog med forbrugerne. Der er dog ingen negative besvarelser fra survey-‐
respondenterne, hvor de af resterende respondenter, som har været i kontakt med I Form (33 procent) er
yderst tilfredse med servicen. Det skaber fundament for en længerevarende relation.
Kerneelement 2: Oplevelse
Selvom I Form tilbyder et fysisk produkt i deres magasin, så findes forbrugerens værdi i indholdet, guides,
opskrifter, træningsplaner, m.v. Dette indhold skal først og fremmest være af høj kvalitet og give værdi til
forbrugeren. Magasinet er det, forbrugeren betaler for. På samme måde ville en Weber-‐grill i ringe kvalitet
ikke opmuntre til yderligere relationsskabelse. Er forbrugeren utilfreds med det produkt, som de gives,
nedbringer brand-‐præferencen. Til gengæld kan tilfredshed og præference skabes når forbrugerens
forventninger mødes af brandets produkt og måske endda overgås.
På I Forms community er der, lidt overraskende, meget lidt indhold og interaktion, som er direkte relateret
til indholdet i magasinet. Medlemskab af I Forms community er dog ikke forudsat et abonnement på
magasinet. Kost, træning og velvære er ikke centreret om et særligt produkt, hvorfor community’ets
medlemmer uden problemer kan interagere herom, uden at have en produkttilknytning i form af et
magasinabonnement. Indholdet på I Forms community er ligeledes af mere generel karakter indenfor kost
og træning, hvorfor man som observatør kan antage, at forbrugerne ikke nødvendigvis har abonnement.
Dette til trods, så angiver næsten 89 procent af respondenterne, at de abonnerer på I Forms magasin (bilag
5). Her er det relevant at overveje og sammenholde det observerede med survey-‐besvarelserne.
Umiddelbart er der ikke sammenhæng mellem de to ting, hvorfor respons bias, hvor forbrugerne har svaret
hvad brand og undersøgelse (måske) gerne vil høre, kan antages at gøre sig gældende.
58 af 88
Med den manglende mængde af indhold, der relaterer sig til magasinet, er det ikke muligt at fastslå
forbrugernes tilfredshed med magasinets indhold. Der findes dog interaktioner, hvor forbrugerens adfærd
på community’et bærer præg af en negativ oplevelse med I Form. Er forbrugeren ikke tilfreds med service,
produkt eller merværdi, er relationen mellem forbruger og brand i fare. Særligt alarmerende bliver det, når
I Form ikke indgår i dialog. Lige så vigtigt er, at disse indlæg er en del af den understrøm, der omgiver I
Form og er med til at skabe brandets image. Dette tydeliggør spændet mellem de relationsopbyggende
kerneelementer og den såkaldte understrøm, som er let tilgængelig for alle via de digitale medier.
Observation af subforummet ’regler, policy og kontakt’ viser flere forbrugere, som åbent kommunikerer
deres utilfredshed med det produkt de har købt. Dette drejer sig blandt andet om de abonnementstilbud,
hvor et produkt følger med et antal magasiner. Her interagerer og servicerer I Form i nogle tilfælde deres
forbrugere, og det er positivt, men i de tilfælde hvor forbrugeren ikke får et svar ,efterlader det et negativt
image. Ikke blot for den enkelte forbruger, som oplever manglende personlig service, men det er ligeledes
en manglende reaktion og interaktion, som er synlig for alle andre.
Mange interaktioner bærer imidlertid præg af, at det er et netværk, der er af stor værdi for flere brugere.
Her kan findes råd og vejledning fra andre, der søges træningsmakkere og folk indgår i dialog og netværk.
Det er tydeligt, at I Form er et community, der består af brugere, der enten kæmper med træning og
sundhed eller har en række kompetencer og en interesse for området – flere endda professionelt. Dette
kan give merværdi for forbrugeren og være med til at skabe en relation til I Form, som deres foretrukne
kilde til information og netværk. Det informerende indhold i både magasin og på community hjælper og
vejleder, og det sociale netværk giver mod og inspiration til en sundere livsstil eller bedre træning. Begge
elementer, der enkeltvis eller i samspil tilfører forbrugeren værdi.
Kerneelement 3: Tillid
Når man som I Form udgiver et magasin og administrerer en online platform, der omhandler et emne som
kost og træning, er det vigtigt at viden og indhold er både troværdigt og anvendeligt for forbrugeren.
Troværdighed bliver for I Form en form for fjerde dimension til en tillidsfuld relation, som supplerer
elementerne service, oplevelse og tillid. I Form har muligheden for at positionere sig som ekspert – en
position, som kræver man får opbygget tillid. Med informerende og hjælpsomt indhold, relateret til kost og
træning, kan I Form skabe en konkurrencemæssig fordel, hvor forbrugerne kan sige: ”De ved hvad de
snakker om. Jeg har brug for at vide mere om I Form.” Hvis dette gøres succesfuldt, kan relationen føre til
en tættere relation (Stratten, 2012: 2). Dette indhold er dog ”kun” tilgængeligt som artikler på iform.dk, og
I Form interagerer i meget lille grad med sine forbrugere om dette emne men lader det være op til
59 af 88
forbrugerne at indgå i relationer. Brugerne på communitiet udviser ikke en særlig præference for I Form
men anvender interaktionsmulighederne på communitiet som et mere generelt forum til et specifikt emne.
På trods af dette angiver en overvejende del af respondenterne (78 procent) i udførte survey angiver, at de
foretrækker I Form fremfor andre magasiner. Det er muligt, at der her igen er indflydelse fra respons bias,
men det er ligeledes en mulighed, at forbrugerne ville købe I Form-‐magasinet på baggrund af et positiv
image og en relation via det online community, såfremt de ønsker et magasin. For I Form opstår tillid
mellem kundeservice, et godt produkt og viden om et specifikt område.
Med et online brand community får I Form mulighed for at udfolde de tre faktorer og skabe tillid på
baggrund heraf, men brandets ageren og interaktion indikerer ikke, at forumdelen er integreret i deres
kommunikationsindsats.
4.3.2. Analysefelt 2: Forbrugernes motivation
Med den manglende relation – eller i hvert fald en manglende adfærd og interaktion på community’et, der
viser en klar brand-‐relation – er det særligt interessant at se på hvilke motivationsfaktorer, der så trækker
forbrugerne til I Forms online brand community. Cirka 78 af udførte surveys respondenter angiver
mulighederne for at høre andres erfaringer, hente inspiration og deltagelse i fællesskabet som primære
motivationsfaktorer (bilag 5). Dette relaterer sig til både driver 1 og driver 2, hvor henholdsvis inspirerende
og godt indhold samt interaktion med andre personer er vigtig for brugerne på I Forms community.
Indhold, der er brugbart og hjælper I Forms brugere, samt inspirerende indhold, der kan være med til at
holde motivationen for personer, der ønsker at leve eller skifte til en sundere livsstil, må antages at fungere
som det første punkt, der tiltrækker forbrugerne og aktiverer dem til at deltage i I Forms online brand
community. Vurderes indholdet ikke til at være nyttigt og inspirerende ved første kontakt, skabes der ikke
basis for at udvikle relationen, og forbrugeren vil søge at få sit behov dækket hos en anden udbyder.
Formår I Form derimod at fange personen med indhold, som tiltrækker og inspirerer, åbner det muligheden
for fastholdelse, præferenceskabelse og relation. Ved kost og træning kan søgen efter et netværk, som kan
være med til at motivere og støtte, dog også være en motivation for at deltage. Derfor vurderes den ene
driver ikke over den anden driver, men driveren kan være individuel og forskellig fra forbruger til forbruger.
Indholdet på I Form ikke blot inspirerer og hjælper, men interaktion med andre og fællesskabet der dannes,
hjælper forbrugeren til at nå sine mål med personlig støtte og brugbar viden. Den sociale interaktion synes
at blive mere gennemgående jo større ens aktivitet og tilknytning til community’et bliver. Nogle brugerne,
som arbejder mod specifikke træningsmål eller resultater, ønsker at oprette blogs på I Forms website, hvor
60 af 88
de kan dele deres oplevelser, mål og dele inspirerende indhold (bilag 8A). Dette viser en stigende
tilknytning og nærmere relation efterhånden som brugeren identificerer sig mere og mere med brandet.
Heraf kan I Form udlede at indhold, som er skabt af andre brugere, har stor betydning for community’ets
deltagere og deres motivation for at udvikle relation. At høre andres erfaringer, hente inspiration fra andre
og deltagelse i fællesskabet vejer tungest hos I Forms respondenter, mens at dele sin interesse og sine egne
erfaringer er næststørste motivation for respondenternes deltagelse. Kan I Form formå at skabe aktivitet og
tilføre deres brugere energi, er der basis for en relation. En relation, som endda kan medføre
brandambassadører, hvis man fremadrettet inddrager sine (for)brugere yderligere, eksempelvis igennem
blogs på websitet eller til indhold i både magasin og på websitet.
4.3.3. Analysefelt 3:Målsætning og strategiske overvejelser
Som nævnt i sidste afsnit af analysefelt 1, fremstår I Forms community ikke som en integreret del af
brandets strategiske arbejde, men snarere som en form for støtteaktivitet, der er i høj grad står for sig selv.
Det er heraf muligt at udlede – såfremt hypotesen om manglende strategisk planlægning og anvendelse er
sand – at I Form ville have gavn af at arbejde ud fra en klart defineret strategi og fastlægge en målsætning
for anvendelsen af deres online community. Det forudsætter en involvering fra brandet, som nu både skal
følge med i den såkaldte understrøm, afsætte tid til aktiviteten og finde du af, hvordan man gavner sin
position og sin relation til forbrugerne ved anvendelsen af et online brand community. Hertil er det blandt
andet vigtigt at sammenholde, hvad kunderne er parate til, samt hvad brandets målsætning er (Li &
Bernhoff, 2009: 83). Afklaring af strategi og målsætning kan være medvirkende til en stærkere relation til
communitiets forbrugere og større indsigter i, hvad forbrugerne siger om brandet.
I Form forholder sig ikke passivt. Deres trænings-‐ og ernæringseksperter (titler, der fremgår af deres
profiler og indlæg) svarer på brugernes indlæg – primært omhandlende spørgsmål om bladets indhold eller
abonnementsspørgsmål. I Form nøjes altså ikke blot med et lytte, men taler med deres (for)brugere.
Herved anvender de community’et til at fremme en mere personlig service og relation til forbrugerne og
udvide de nuværende kanaler, såsom bannerreklamer, til en mere interaktiv kanal. I Forms anvendelse
kredser mest om kundeservice, mens de lader forbrugerne interagere omkring kost, træning, udstyr, mv. I
Form vælger herved ikke at positionere sig som en rådgivende ekspert, selvom deres medarbejdere, som er
aktive på communitiet, ellers angives som værende eksperter på netop disse områder. Såfremt I Form kan
opbygge en position og ikke mindst tillid, som en troværdig ekspert og nær rådgiver, kunne relationen
mellem forbruger og brand styrkes. En anden mulighed findes i at involvere sig i den næste målsætning
61 af 88
(som redegjort for i afsnit 4.1. Felt 3), at tilføre energi til sine forbrugere. I Form har mulighed for at bruge
de mest entusiastiske forbrugere til at skabe omtale. Hos I Form har de mulighed for at give forbrugere
blogs, hvor deres mest loyale og entusiastiske forbrugere kan dele indhold. Ved at give dem spalteplads
opmuntrer man forbrugerne til at dele indhold, hvilket Analysefelt 2 i nærværende speciale viser er vigtigt
for forbrugernes interesse og aktivitet.
4.3.4. Delanalyse: I Form
Kost, træning og sundhed er et emne, hvor mange forbrugere kan have svært ved at fastholde
motivationen, hvorfor I Form i kraft af deres eksisterende online brand community har en mulighed for at
danne en nær relation til sine forbrugere og positionere sig som en troværdig, hjælpsom sparringspartner i
forbrugerens bevidsthed. I Forms website indeholder mange anvendelige artikler og redskaber, men I Form
synes ikke i høj grad at anvende sit community som en interaktiv platform men er derimod ganske
distanceret fra deres forbrugere. Relationen bliver derfor i højere grad mellem forbruger og forbruger, og
brandet bliver ikke en naturlig del af denne relation. Forbrugernes motivation for at være medlem af I
Forms online community er drevet af det brugerskabte indhold og fællesskabet omkring kost, træning og
sundhed. Det tydeliggør I Forms mulighed for at positionere sig som en aktiv, troværdig og støttende
sparringspartner og derved skabe en tydelig relation med stor brand-‐præference til deres forbrugere.
Med en målrettet og fastlagt målsætning har I Form mulighed for at skabe relationer til forbrugerne. Deres
indhold på siden vurderes som anvendeligt og af værdi for forbrugerne. Den store inspiration og motivation
findes dog hos andre forbrugere jf. udførte survey (bilag 5). Med en målsætning, hvor man tilstræber at
tilføre sin mest entusiastiske forbrugere energi ved at styrke deres engagement via eksempelvis blogs, er
der mulighed for at styrke brandets omtale gennem disse forbrugere. Disse forbrugere vil da skabe
præference for og relation til I Form, ligesom at andre forbrugere vil tillægge disse brandambassadører stor
troværdighed. Som gennemgået er tilliden til bekendte og andre forbrugere større end til budskaber af
reklamemæssig karakter, hvorfor indhold skabt af andre forbrugere vil skabe en større tillid mellem I Form
og deres mange forbrugere. Dette viser tydeligt de muligheder, som et online brand community og online
relation til forbrugere medbringer. Men I Form er samtidig et case-‐eksempel, hvor anvendelsen i skrivende
stund ikke fremstår integreret og med uudnyttet potentiale. Den interaktive platform kræver tid og
ressourcer, og det skal brandet være opmærksom på og klar til at tilskrive sit online brand community for at
opnå en større effekt.
62 af 88
4.4. LEGO Message Boards
Det globale brand med den danske forankring har et online brand community, der ligesom deres produkter,
dækker hele verden, hvorfor community’et er opbygget på engelsk. LEGO’s arbejde med communities og
brugerinddragelse er processer, som ligger dybt integreret i både LEGO-‐koncernens strategi samt
operationelle arbejde (Hegaard, 2011). I 1990’erne gav internettet LEGO mulighed for at nå ud til og gå i
dialog med ældre brugere, hvilket fik brugere, som måske tidligere i deres liv havde haft en kærlighed for
LEGO, til at returnere til LEGO, fællesskabet og de nye, mere tekniske produkter, som LEGO begyndte at
tilbyde, herunder eksempelvis LEGO Mindstorms. Fra små, uafhængige brugergrupper er forbrugerne nu
integreret i LEGO’s udvikling af nye produkter. Blandt andet gør specialudviklet software det muligt for
forbrugere at dele virtuelle kreationer med både andre forbrugere samt LEGO. Det har skabt værdi for den
innovative LEGO-‐forbruger og givet dybere community-‐involvering og kraft til LEGO-‐fællesskabet (Antorini
et al., 2012).
-‐ ”We think innovation will come from a dialogue with the community.”
Jørgen Vig Knudstorp, CEO, LEGO (ibid.)
LEGO’s online brand community, LEGO Message Boards, og indeholder grupper til hver enkel LEGO-‐
produktlinje – fra Ringenes Herre-‐produkterne til Mindstorms samt generelle underforums, som blandt
andet generelt community-‐snak. Foruden Message Boards faciliterer LEGO også blandt andet websitet
ReBrick (rebrick.lego.com), hvor LEGO-‐entusiaster kan dele projekter i form af billeder. Her skabes en stor
mængde indhold, som bliver synligt for såvel LEGO, andre forbrugere og latente forbrugere, ligesom
brugerne af ReBrick har mulighed for at kommentere billeder og gallerier. Denne analyse vil dog omhandle
LEGO Message Boards, som i overvejende grad indeholder interaktion i form af skriftlig kommunikation.
LEGO Message Boards er et stort og komplekst community. Analysen vil fokusere på tre underfora af
Message Boards, som indeholder i alt 36 subfora omhandlende alle LEGO’s produktlinjer. Fokus vil derfor
være på ’TECHNIC’, ’Community Chat’ og ’LEGO General’. Dette er udvalgt på baggrund af aktivitet,
muligheden for at observere en produktlinje, der har tekniske egenskaber, samt muligheden for at
observere generel community-‐interaktion. ’TECHNIC’ henvender sig til et ældre publikum, hvis relation til
LEGO er interessant, idet det er en producent, man typisk forbinder med et legetøj til en yngre målgruppe,
hvorfor det er interessant at observere relationen til et ældre segment.
63 af 88
4.4.1. Analysefelt 1: Elementer for til opbygning af succesfulde relationer
Kerneelement 1: Service
Tilfredsstillende service fra virksomhed til forbruger udgør en stor del af en succesfuld relation. Særligt kan
brands med tekniske produkter have et stort behov for kundeservice for herved blandt andet at sikre
funktionsdygtighed og/eller at kunne reparere eller reklamere. LEGOs produkter har traditionelt set ikke
krævende tekniske egenskaber, men LEGO udbyder imidlertid også mere tekniske produkter, med motorer
og mekanik, hvorfor kundeservice og tilfredsheden med kvaliteten, levetiden og funktionaliteten bliver et
vigtigt parameter.
Med LEGO’s anvendelse af LEGO Message Boards har LEGO gjort kontakten til deres organisation let
tilgængelig, og LEGO tilstræber at gøre kontakten uformel, komme tæt på deres forbrugere, give
forbrugerne følelsen af, at være tæt på LEGO og integrere forbrugerne på LEGO Message Boards i LEGO’s
nærmiljø. Efter et stort underskud i regnskabsåret 2000, ytrede LEGO, at de skulle have større fokus på
deres forbrugere.
-‐ ”Vi skal fokusere mere på direkte adgang til forbrugerne og på opbygningen af stærke
forbrugerrelationer.”
(Toft, 2000)
Denne direkte tilgang tilstræber LEGO blandt andet ved deres personlige og uformelle interaktion, hvor
moderatorerne på LEGO Message Boards har individuelle, personlige profiler, med hvilke de indgår i dialog
med (for)brugerne i community’et. Dette fører til uformelle, men nære relationer mellem moderatorer og
LEGO’s community-‐brugere. Selvom målet er en ligeværdig status og interaktion, er det stadig tydeligt at
observere, hvordan moderatorerne bliver tilskrevet en form for højere status, hvor forbrugerne ser op til
moderatorerne. Moderatorerne er genstand for blandt andet emner, hvor brugerne søger interaktion og
svar på, hvem moderatorerne er på et mere personligt plan (bilag 9A). Som tidligere nævnt, er service en
vigtig faktor i B2C-‐relationer og kan lede til øget kundetilfredshed (Buttle, 1996: 9). Den uformelle og
personlige interaktion med moderatorerne skaber interaktioner, hvor forbrugerne søger dialog og relation
til LEGO-‐moderatorerne, som er tilgængelige for både informerende indhold, at tage hånd om spørgsmål
og problemer, samt til rådighed for uformel community-‐interaktion. Villigheden og lysten til gå i dialog med
moderatorerne vidner om tilfredshed med den kontaktmulighed, som LEGO’s community-‐moderatorer
repræsenterer. Dette er formentlig den korteste distance, som LEGO-‐tilhængere har til brandet. Blandt
LEGO Message Boards’ survey-‐respondenter er det dog blot 25 procent, som angiver, at de har haft direkte
64 af 88
kontakt med LEGO. 12,5 procent af disse har anvendt kontakten via LEGO Message Boards. Der angives ikke
negativt respons på LEGO’s service, men den overvejende del har endnu ikke været i direkte kontakt med
LEGO (bilag 6). En fejlkilde hertil kan være, at man ikke opfatter kontakten til de uformelle moderatorer
som direkte dialog. Ydermere tager anvendte survey ikke i betragtning, hvordan andre forbrugere, der ikke
har direkte kontakt men blot observerer andres kontakt, danner sig et indtryk af den service, som LEGO
tilbyder. Ved observation danner man som forbruger sig ligeledes at indtryk af brandet, og brandets
service.
Produktservice kommer til udtryk i TECHNIC-‐community’et. Her gør produkternes tekniske egenskaber og
mekanik det oplagt at søge råd og vejledning. Ved funktionelle og tekniske spørgsmål kan Message Board-‐
brugere hjælpe andre (for)brugere (bilag 9B). Dette tydeliggør styrken ved et online brand community, hvor
hjælp og service kan hentes blandt et stort antal forbrugere, som ofte har erfaring og kendskab med
selvsamme produkt. Det minimerer samtidig behovet for kontakt til kundeservice i en stor organisation,
hvorfor community’et udfører en servicefunktion på vegne af LEGO til forbrugernes gavn. Adskillige
TECHNIC-‐forbrugere får svar på deres spørgsmål og feedback på deres idéer,
Kan forbrugeren ikke finde svar på sit spørgsmål på community’et eller via en moderators (manglende)
interaktion, har LEGO indlejret deres ’customer service’ i bunden af websitet. Den er synlig uanset hvor på
websitet man befinder sig og indeholder ”hurtig-‐kontakt” til instruktioner og manglende dele, hvilket er to
essentielle dele af et selvbyg-‐produkt som LEGO. I bilag 9C fremgår det hvordan en forbruger er usikker på,
hvordan vedkommende skal forholde sig til en manglende del i sit produkt. Kort efter har en anden bruger
henvist til customer service-‐funktion for manglende dele. LEGO Message Boards danner rammerne for
hurtig, personlig service fra enten andre forbrugere eller LEGO selv.
65 af 88
Kerneelement 2: Oplevelse
Med deres unikke produkt kan man argumentere for, at LEGO’s fornemmeste opgave er at fastholde LEGO-‐
lysten hos deres forbrugere, gøre LEGO attraktivt for nye forbrugere, og skabe innovative og spændende
produkter for at opnå dette, snarere end LEGO skal konkurrere med andre producenter i snæver
konkurrence. De fysiske produkter er dog blot én side af oplevelsen. Online støtteaktiviteter, som
eksempelvis communities, kan skabe inspiration og efterfølgende tilhørsforhold. Et fællesskab om LEGO
eller andre produkter opstår dog ikke uden en relation, hvor forbrugeren har skabt en grad af præference.
Et fællesskab opstår som følge af et behov for at kommunikere, og et community kan herved bidrage til en
bedre og bredere oplevelse.
Fællesskabet med både produkthjælp, deling af byggeprojekter, og lignende, kan være med til at bringe
LEGO-‐oplevelsen i centrum. LEGO-‐oplevelsen var i centrum, da LEGO i 2004 skulle vende skuffende
resultater, skulle ”tilbage til klodsen i stedet for at lave skoletasker og natlamper” og have oplevelsen og
ikke LEGO-‐koncernen i centrum (Hegaard, 2011). På LEGO Message Boards er eksemplerne med længere
relationer mange, og det vidner om en oplevelse, som er tilfredsstillende for forbrugeren.
Hos LEGO TECHNIC er oplevelsen i fokus når forbrugerne interagerer om produkttekniske forbedringer,
service og lignende. TECHNIC-‐forbrugerne, med deres tekniske og kreative kreationer, ønsker desuden at
dele deres projekter. Grafisk indhold er en vigtig driver for engagement på online communities, hvilket også
er tilfældet for LEGO Message Boards. 93,75 procent af respondenterne i den udførte survey angiver
inspiration og det at se andres projekter som en primær motivation for deres medlemskab af og
engagement på LEGO Message Boards. LEGO har imidlertid ikke været i stand til at levere et galleri til
TECHNIC-‐forbrugerne på Message Boards. Den første reaktion var en villighed til at vente på et godt galleri,
men da LEGO ikke formår at levere det ønskede ytres der utilfredshed med dette (bilag 9D). Her er en
oplagt mulighed for LEGO til at sætte forbrugernes oplevelse i centrum og give et værktøj, som formentlig
ville kunne øge både salg, tilknytning og aktivitet.
Selvom LEGO i ovenstående observation ikke formår at støtte deres produkt og styrke oplevelsen, så viser
det mulighederne, som et online community indeholder og hvordan det kan støtte op om forbrugernes
oplevelse med og relation til brandet. Andre forbrugere oplever dog stor værdi ved LEGO Message Boards,
hvor særligt den fælles interesse er af stor værdi (bilag 9E). For særligt LEGO’s ældre tilhængere, og de
såkaldte AFOLs (Adult Fans Of LEGO), må det antages, at LEGO-‐interessen deles med relativt få bekendte.
Eller rettere, bekendte som ikke er kommet i kontakt med via communities, sociale medier eller lignende.
Fællesskab opstår som følge af et behov for at kommunikere med andre. Den fælles interesse bringer
66 af 88
LEGO-‐brugeres sammen og skaber et netværk, der er med til at forbedre oplevelsen som LEGO-‐forbruger.
Således fremgår det (herunder bilag 9E) af LEGO Message Boards, hvordan community’et har været med til
at skabe en social merværdi for LEGO-‐forbrugerne. En uhåndgribelig men meget stærk faktor i LEGO’s
brand equity.
Kerneelement 3: Tillid
Efter nogle skuffende år, med dårlige resultater på bundlinjen, har LEGO bragt produktet, oplevelsen og
sine forbrugere i fokus. Tillid opstår når forventninger indfris og endda overgås, hvorfor tillid er direkte
afledt af de foregående elementer, service og oplevelse. Med deres online brand community har LEGO
tilføjet merværdi til deres fysiske produkt, som er i centrum for oplevelsen. LEGO er en særlig case i og
med, at brandet ikke har konkurrenter i snæver konkurrence som tilbyder samme produkt. Konkurrencen
skal findes hos andre legetøjsproducenter, såsom Mattel og Hasbro, og i bredere konkurrence, hvor man
konkurrerer på forbrugernes tid og rådighedsbeløb. Det nedprioriterer dog ikke nødvendigheden af tillid
blandt LEGO og deres forbrugere. En utilfreds forbruger, som føler sig dårligt behandlet, før at
vedkommende ikke får værdi for sine penge eller ikke er tilfreds med oplevelsen med produktet, vil ikke
blive fastholde som kunde. For brandet bliver tillid endnu vigtigere når, og ikke hvis, forbrugeren
videregiver sine erfaringer. Uden tillid vil forbrugeren ikke videregive sine oplevelser, og måske er den
fortælling, der bliver videregivet, ligefrem negativ. Tillid, og gode oplevelser, styrker relationen og skaber
en loyal og positiv forbruger, hvis mening vejer tungt hos bekendte og andre forbrugere.
Nogle produkter udvikler så entusiastiske tilhængere, at fællesskaber opstår på en naturlig måde. Lego
afsættes i høj grad også til mennesker, som overhovedet ikke opfatter LEGO som legetøj, men som synes,
at det er et kreativt byggemateriale, og ikke bare et stykke legetøj. Sådan forholder det sig for en del af
LEGO’s fans (Li & Bernhoff, 2009: 163). Dette tydeliggør vigtigheden af, at LEGO har lagt fokus på produktet
og forbrugerne. På LEGO Message Boards har LEGO meget stærke relationer til forbrugere, der aktivt
interagerer og hjælper andre brugere med deres problemstillinger og spørgsmål. Disse loyale forbrugere
udviser en stor brand-‐præference, som er bygget op via en relation, hvor tillid er fundamentalt for
skabelsen og vedligeholdelsen af denne relation. Den merværdi, de får ud af at dele deres interesse med
andre, er med til at vedligeholde en stærk relation mellem brand og forbruger. Den store grad af
identifikation er med til at skabe langvarige relationer og loyale forbrugere, som i LEGO’s tilfælde er
mangeårig, og formentlig vil fortsætte mange år endnu, idet denne identifikation vil være medvirkende til
brand-‐loyalitet. Tilliden til LEGO blandt community-‐brugerne er generelt høj, med en stor gruppe af
forbrugere, som udviser en udsædvanlig stor grad af loyalitet og tillid. LEGO’s fokus på deres forbrugere
67 af 88
bidrager til relationer, hvor forbrugerne inddrages, ligesom LEGO som brand indgår i uformelle
interaktioner. Det bringer brandet tættere på (for)brugerne og virker tillidsskabende – både for de, som
indgår aktivt i interaktionen, samt de som kan se LEGO’s villighed til at interagere og lytte til deres
forbrugere. Denne form for offentlig kundeservice gør det muligt for andre forbrugere at se, hvordan
brandet lytter, interagerer og tager sig af sine forbrugere.
4.4.2. Analysefelt 2: Forbrugernes motivation
Med de tre kerneelementer, som betragtes som krav for at skabe succesfulde og længerevarende
reilationer, er det kortlagt hvilke muligheder brandet stiller til rådighed for sine forbrugere samt hvordan
brandet understøtter sine forbrugere. De tre kernelementer anses for værende universelle, og elementer
der er fælles ved relationsskabelse. Forbrugeres motivation for at indgå i relationer via online brand
communities kan dog være forskellig, hvorfor det er vigtigt for brandet at have indblik i, hvad der driver
dem. Det handler om at nå og fastholde de forbrugere, der er ønsker en relation. Dette ønske kan være
drevet af forskellige drivere, som angivet i afsnit 4.1. FELT 2. Forbrugerne skal kunne se formål og opleve, at
de får en merværdi retur når de engagerer sig.
AFOLs (Adult Fans og Lego) er en særlig interessant gruppe, idet deres relation til LEGO enten er fortsat fra
tidligere eller (gen)skabt på baggrund af LEGO’s produkter. Næsten 69 procent af respondenterne i udførte
survey er over 30 år gammel, hvorfor de må betegnes som AFOLs. Dette segment er interessant, fordi disse
LEGO-‐entusiaster har en særlig passion for LEGO, og giver en forbrugergruppe af brand-‐ambassadører, som
er villige til at udvikle, bygge, fotografere og dele inspirerende indhold, samt dele ud af deres viden og
erfaring. Respondenternes survey-‐besvarelser viser, at 93,75 procent af respodenterne angiver, at deres
primære motivationsfaktor for at være medlem af LEGO Message Bards er at blive inspireret af andre
brugere og brugen af LEGO. Ydermere har 87,5 procent af respondenterne ligeledes angivet muligheden for
at høre andre forbrugeres erfaringer med LEGO-‐produkter som en primær motivationsfaktor. Disse to
svarmuligheder relaterer sig til den samme driver for community-‐deltagelse: Driver 2. Den inspirerende
driver fortæller et ønske om, at forbrugerens aktivitet motiveres af at se indhold, som i LEGO’s tilfælde kan
være fra byggeprojekter og billeder af kreative løsninger til vidensdeling, eksempelvis om modifikation af
TECHNIC-‐produkter, hvor stærkere motorer er et emne på LEGO Message Boards. Dette bidrager med
inspirerende og nyttig information, som kan være en katapult for, at man selv engagerer sig i projekter og
deler disse. Det afleder aktivitet og community-‐skabelse, ligesom det giver ambassadører, der gennem et
fællesskab har en nær relation til LEGO-‐brandet. Det er samtidig interessant at overveje, om dette
brugerskabte indhold, på samme måde som erfaringer og tillid, vægter højere når andre forbrugere er
68 af 88
skaber og afsender, fremfor et brand og deres ansatte udviklere. Do It Yourself-‐projekter kan i denne
henseende virke mere interessant og tillokkende, idet man skaber sit eget.
Den inspirationssøgende driver kan betegnes som starter og krumtap i et community. Det skaber
interessen, og det skaber aktivitet. Efterhånden som netværket udvikler sig, brugere poster mere og
kommenterer mere, udvikler relationen sig. Flere brugere på LEGO Message Boards har en mangeårig
relation og ytrer at deres aktivitet på LEGO Message Boards har medført en mulighed for at dele deres
interesse med andre LEGO-‐fans, ligesom de har udviklet venskaber, som de ikke ville have mødt uden for
LEGO-‐netværket (bilag 9E). Man kan argumentere for, at når tilknytningen til et online brand community
bliver social og et sted, hvor forbrugeren skaber venskaber, som kredser om en fælles interesse for
pågældende brand, så er relationen ekstremt stærk. 43,75 procent af respondenterne i udførte survey
angiver muligheden for at dele LEGO-‐interesse og netværke med andre som en primær motivation for
deres engagement, mens 50 procent angiver, at der er et fællesskab og netværk, som man gerne deltager i.
Hertil kan det vurderes, at det sociale fællesskab skabes med tid, interaktion og aktivitet. Den primære
driver for at være en del af et brand community udspringer af indholdet, som hjælper til at styrke
anvendelsen og tilfredsheden med ens produkt. Men efterhånen som man interagerer med andre brugere,
bliver motivationen ligeledes social. I forhold til respondenternes svar kan man heraf udelede, at cirka
halvdelen af respondenterne har en længere relation til LEGO Message Boards, som er blevet et socialt
interaktionssted for forbrugerne. Dette tydeliggøres yderligere af, at blot 25 procent af respondenterne har
under et års ”anciennitet” på community’et. Når relationen udvikler sig i en social retning, kan det
observeres, at tilknytningen til community’et er meget nær. Den fælles interesse centrerer sig om et brand
(LEGO), hvorfor forbrugeren identificerer sig med dette og skaber en meget tæt relation og stor brand-‐
loyalitet. Når LEGO får indsigt i forbrugernes motivation for deltagelse, og hvad der betyder noget for dem,
kan de optimere deres brug af deres online brand community. I dette tilfælde vil det være at synliggøre
inspirerende og nyttigt indhold, der bidrager til stor produkttilfredshed. Muligheden findes på ReBrick, som
ligger uden for Message Boards men efterlyses på Message Boards, som angivet i Analysefelt 1 -‐
kerneelement 2, hvor forbrugerne efterspørger et galleri til deres TECHNIC-‐produkter.
69 af 88
4.4.3. Analysefelt 3: Målsætning og strategiske overvejelser
LEGO har inddraget aktive kunder i produktdesigndiskussioner (Li & Bernhoff, 165), som tydeligt angiver en
inddragelsesstrategi, som LEGO har som et dybt integreret værktøj i deres strategiske arbejde. Det er ikke
muligt at observere, hvorvidt LEGO på LEGO Message Boards involverer og inddrager i blandt andet
produktudvikling. Denne kontakt foregår formentlig ikke i det offentlige forum. Ikke desto mindre er
forbrugerinvolveringen og fokus på forbrugerne et strategisk arbejde, der gennemsyrer LEGO-‐koncernen og
deres måde at arbejde på. Den bedste måde at få feedback fra LEGO-‐fans er selvfølgelig at ”gå ud og tale
med dem” ifølge LEGO’s Head of Online Communities Peter Espensen (Kass). Med LEGO’s passionerede
AFOLs er det muligt at skabe idéudveksling og inddragelse, idet forbrugernes forhold til produktet går, at de
hellere end gerne deltager og ønsker at påvirke brandets produktudvikling (Li & Bernhoff, 2009: 206).
LEGO inddrager forbrugere til både udvikling og feedback. Ønsket om feedback kommer blandt andet til
udtryk på Message Boards ved at moderatorerne tilspørger netværket om feedback på eksempelvis en ny
hjemmeside (Bilag 9F). I LEGO-‐målstok er det en relativ lille involvering, men det fremhæver hvordan LEGO
søger at inddrage forbrugeren og have fokus på dem. Det er plausibelt at antage, at LEGO er meget
opmærksom på understrømmen på Message Boards, samt alle deres andre platforme, for at være
opdaterede på, hvad forbrugerne ytrer og ønsker. Eksempelvis kan forbrugernes holdninger inddrages i
produktudviklingen ved at have fokus på den strøm af kommunikation, der foregår på online communities.
På LEGO Message Boards er det dog tydeligt, at LEGO i høj grad taler med forbrugerne og tilfører energi
ved at interagere med deres brand-‐entusiaster, ligesom LEGO med Message Boards, samt de mange sub-‐
communities, som ReBrick, m.v., gør det muligt for forbrugerne at støtte hinanden. Som følge af deres
passion for LEGO har AFOLs et naturligt tilhørsforhold til hinanden og indgår i relation, som udspringer af
produkt-‐ og brand-‐tilhørsforholdet og som – for nogle – udvikler sig til en social relation. På LEGO Message
Boards er inddragelsen af (for)brugerne tydelig ved blandt andet at udspørge om deres meninger med
produkter og hjemmesider, som det jo er forbrugerne, der skal anvende (bilag 9F). Herved holder LEGO
deres målsætning, hvor de har fokus på forbrugeren og oplevelsen, omend den synlige og observerbare
inddragelse på LEGO Message er i mindre grad end det, som vi er bekendt med, LEGO udfører.
4.4.4. Delanalyse: LEGO Message Boards
På LEGO Message Boards kan tilhængere af LEGO indgå i interaktioner omhandlende netop den
produktlinje, de ønsker. Dels kan LEGO gennem uformelle og interagerende moderatorer tale med og
støtte deres forbrugere, ligesom forbruger til forbruger kan indgå i interaktioner omhandlende en fælles
interesse. Med de aktive moderatorer og store forbrugergruppe er der hjælp at hente, hvorfor forbrugerne
70 af 88
på LEGO Message Boards har adgang til en service, som centrerer sig omkring en unik tilgang til
forbrugerinvolvering og forbrugerfokus, hvor de kan få svar på spørgsmål og hjælp fra enten andre LEGO-‐
entusiaster eller LEGO-‐selv. Forbrugernes deling af indhold og viden er med til styrke oplevelsen af LEGO-‐
produkterne, som udover det fysiske produkt og tilhørende brugervejledning kan være genstand for blandt
andet modifikationer og ombygninger, hvilke kan inspireres af andre brugere. Medhørende til LEGO-‐
ejerskabet hører et netværk af LEGO-‐eksperter i form af andre forbrugere og mærkeentusiaster. Det
tilfører merværdi, og derfor en stærk brand equity, for forbrugeren. Produktentusiasmen som omgiver
LEGO, og i særlig grad hos AFOLs, der har en stærk relation til LEGO i voksenalderen, motiverer til deling af
indhold og viden. Det giver nyttigt indhold for andre brugere. På trods af deres store LEGO community-‐
arbejde formår LEGO dog ikke i ét særligt tilfælde, at imødekomme forbrugernes ønske om at dele billeder
af deres kreationer. Inspirerende indhold og erfaringer ellers den driver, som er LEGO-‐forbrugernes
primære motivation til at være aktive på Message Boards. Begrænses denne mulighed, daler aktiviteten
med mindre inspirerende og nyttigt indhold til følge.
Produktrelationen, som AFOLs har, skaber en naturlig tilknytning til andre forbrugere. Mens inspirerende
indhold og erfaringer er ”primus motor” for skabelsen af et produktbaseret community – som det er
tilfældet med både Weberklubben og LEGO Message Boards – så udvikler (nogle af) LEGO’s forbrugere
sociale relationer til andre forbrugere. En fælles produktentusiasme og loyalitet udvikler sig fra at dele sin
interesse, i indholdsmæssig forstand, til sociale interaktioner og relationer. Dette giver en meget brand-‐
loyal forbrugergruppe, som LEGO skal tilfredsstille gennem deres produkter, service og mulighed for at
skabe sociale relationer. Det kan de via deres online brand community, hvor indhold og sociale
interaktioner i samspil med produktet er med til at skabe en tæt og langvarig relation til LEGO.
71 af 88
4.5. Analyse på tværs af cases
På baggrund af de tre case-‐analyser foretages en kort, tværgående analyse. Denne udføres for at redegøre
for ligheder og forskelle, som danner fundament for det næste kapitel, som sammenfatter
analyseresultaterne i ny viden og diskussion. De tre cases, Weber, I Form og LEGO, er analyseret ud fra de
samme analysepunkter og deler mange fællestræk.
Fællestrækkene findes særligt i, hvilke dimensioner der skal være til stede for at danne basis for en
længerevarende og succesfuld relation. Disse kerneelementer er i særlig grad op til virksomhed at levere,
mens forbrugerens reaktion er et direkte udfald af virksomhedens produkt, marketing og handlinger. I alle
tilfælde er et godt produkt, god kundeservice og forbrugertillid hjørnesten i relationsopbygning. Mens
majoriteten af alle forbrugerne giver udtryk for tilfreds med og præference for virksomhedernes produkter
kontra andre udbydere, så har det hos I Form været muligt, dels at observere forbrugerinteraktion, der
viser en utilfreds adfærd, og dels hvor forbrugernes survey-‐besvarelser ikke var i overensstemmelse med
det observerede. I flere tilfælde er I Forms forbrugere skeptiske overfor brandets service, hvilket
besværliggør en relation med en høj grad af præference.
Den største forskel på de tre cases skal findes ved hvilke såkaldte drivere der er vigtige for forbrugernes
motivation for community-‐deltagelse. For alle tre cases er anvendeligt og værdiskabende indhold vigtigt, og
i forskellige afskygninger den primære årsag til, at forbrugerne søger mod communities. Hos Weberklubben
handler det i høj grad om anvendelsen af det fysiske produkt, hvordan man får mest muligt ud af det og
vedligeholder det, ligesom inspiration til anvendelse vejer tungt. Den sociale driver er her meget lavt i
sammenligning med de andre cases. Omvendt er det hos I Form vigtigt for forbrugerne, at interaktionen og
fællesskabet kommer til udtryk. Hos LEGO initierer produktet relationen, mens det sociale aspekt, i takt
med at medlemskabet på LEGO Message Boards udvikler sig, betyder mere og mere og ligefrem fører til
venskaber med brugere, der deler passionen for LEGO.
72 af 88
Ud fra analyserne kan de fire drivere, som analysen tog udgangspunkt i, skæres ned til to: Den
inspirationsdrevne motivation, hvor indhold og anvendelse er i fokus, og den sociale motivation, hvor
fællesskab, netværk og interaktion vejer tungt.
I figur 4.3 illustreres det tydeligt, hvordan indholdet i alle cases er vigtigt, særligt hos Weberklubben, mens
det social aspekt har større udsving. Det er her vigtigt at pointere, at LEGO tager udgangspunkt i tre sub-‐
communities på LEGO Message Boards, hvoraf de to ikke centrerer sig om et særligt LEGO-‐produkt. Af de
tre observerede sub-‐communities er det kun LEGO TECHNIC-‐forummet, der er produktbestemt. Det er
plausibelt at antage, at hvis analysen havde haft et større fokus på produktrelaterede subforums, ville
LEGO’s placering i matrixen have været anderledes – længere til højre og mindre socialt drevet, idet
forbrugerne ville have haft en større og mere specifikt fokus på LEGO’s produkter fremfor interaktion og
netværk med andre forbrugere.
INSPIRATIONSDREVET MOTIVATION
SOCIAL M
OTIVATIO
N
Figur 4.3
73 af 88
Figur 4.3 illustrerer også tydeligt, hvordan forbrugerindsigt kan blive afgørende for communitiets succes,
idet der er diversitet i, hvad forbrugerne ønsker. Dette skal indarbejdes i organisationens strategi og den
målsætning, som brandet arbejder mod. Hertil har nærværende speciale fremsat fem målsætninger,
brands kan arbejde mod. Der har her vist sig stor diversitet, fra I Form der blot i enkelte tilfælde taler med
deres forbrugere til LEGO og Weberklubben, som begge støtter deres forbrugere og ligefrem inddrager
dem i virksomheden. Denne forskel viser også, hvordan anvendelsen af en digitale platform på forskellig vis
er forankret i de respektive brands strategier og tæt knyttet til deres arbejdsprocesser og
kommunikationsindsats. Ved at anvende en kanal og platform, som brands selv skaber og faciliterer, har de
mulighed for at indgå i direkte interaktion med deres forbrugere, uden at forbrugerne udsættes for støj i
form af forstyrrende reklamer. Samtlige brands anvender den online platform til at skabe indhold, der
supplerer deres produkt og skabe merværdi for forbrugerne. Det er hermed en del af forbrugerens
oplevelse med brandet, der ikke opfattes som reklame, idet det er en platform, som forbrugerne bruger af
lyst. De respektive communities er med til at brande og positionere sig som en aktiv sparringspartner, med
et hjælpsomt netværk og inspirerende indhold, i forbrugernes bevidsthed.
74 af 88
KAPITEL ERKENDELSER, NY VIDEN OG DISKUSSION Af foregående kapitler udledes erkendelser om det eksisterende
felt, viden på baggrund af analysen af de praktiske anvendelser,
samt en diskussion om, hvorvidt dette er anvendeligt i
bestræbelserne på at skabe stærke brand-‐ og forbrugerrelationer.
75 af 88
5. Erkendelser, ny viden og diskussion Den eksisterende teori omkring online communities er i høj grad præget af praktikere og en praktisk
tilgang, hvorfor nærværende speciale har trukket på det nærliggende teoretiske felt relations marketing.
Definitionerne og elementerne til længerevarende succesfulde relationer er ligeledes hentet fra relations
marketing. Hertil har analysen bidraget til en forståelse af det ’gap’, der findes mellem de traditionelle
definitioner af relations marketing, og hvad der definerer det, og brugen af online brand communities som
en digital platform til at skabe relationer. Af analysen udvindes derfor erkendelser, og herunder ny viden og
teori, i forhold til online brand communities. Disse erkendelser er en kombination af forforståelsen, som
jeg, i henhold til den hermeneutiske tilgang, nødvendigvis har været nød til at revidere, eksisterende teori
fra relations marketing samt det nye perspektiv, som er skabt på baggrund af case-‐analyser.
5.1. Online brand communities som relationsskabende værktøj
Efter case-‐analyserne står det i mange henseender klart, at online brand communities er en form for
underdisciplin, eller måske snarere et værktøj, til relations marketing. Opfattelsen og vigtigheden af
relationer i relations marketing er direkte overførlig til hvorfor man som brand vælger at facilitere en digital
platform, hvor (for)brugerne kan indgå i interaktioner og forhåbentlig opbygge en positiv relation til det
faciliterende brand. Målet er en præferenceskabelse, som kan give en konkurrencemæssig fordel når
brands skal slås med andre brands om forbrugernes gunst. Men loyalitet er mere end blot genkøb, kroner
og ører. Mindre uhåndgribelige fordele tæller blandt andet en loyal forbrugers villighed til at betale flere
penge, idet relationen til brandet er opbygget gennem service, produktoplevelse og tillid. Oplevelsen med
pågældende brand er af større betydning end den monetære investering, hvorfor den loyale forbruger vil
være mindre prisfølsom. Desuden vil en succesfuld relation mellem brand og forbruger medføre en større
villighed til at give feedback til brandet og dele sin præference med andre forbrugere, ligesom
konkurrerende brands vil have svært ved at overbevise forbrugeren med deres marketingaktiviteter, og
forbrugeren vil muligvis sågar have en tolerance overfor fejl, som brandet kunne ske at begå. Alt dette som
følge af den relation og præference der er skabt, og som i en gentagende proces er med til at opbygge tillid
og relation.
Relations marketing har en lang række definitioner, hvor de hyppigst anvendte – service, oplevelse og tillid
– er blevet anvendt til at analysere de udvalgte cases. Ved praktisk at anvende disse begreber, var det
muligt at analysere, hvorvidt disse definitioner også var anvendelige på online brand communities og den
relation der sker mellem brand og forbruger online. Denne forforståelse af definitionen blev herved, i
overensstemmelse med den hermeneutiske videnskabsteoretiske tilgang, testet og opfattelsen måtte om
76 af 88
nødvendigt ændres som følge af den påvirkning, som analysen medførte. På baggrund af forforståelsen,
som blev skabt i det teoretiske fundament (kapitel 2), i sammenhold med analyseresultaterne kan
fremsættes følgende ny definition, der er skabes på baggrund af den viden, som specialet har frembragt:
Succesfulde relationer mellem brand og forbruger stiller krav til organisation og produkt, som begge
skal tilfredsstille forbrugerens forventninger, samt indsigt i forbrugernes ønsker og
motivationsfaktorer. Hvordan forbrugeren reagerer på disse elementer er med til at afgøre,
hvorvidt der er basis for en længerevarende relation mellem brand og forbruger. En relation der er
et resultat af hvad et brand tilbyder, både håndgribeligt og uhåndgribeligt, og forbrugerens
forventninger.
I ovenstående definition er kerneelementerne, som nærværende speciales analyse har arbejdet med, i
henhold til relations marketing med til at definere feltet. Service, oplevelse og tillid blev i analysen
bekræftet som værende kerneelementer, hvor tillid dog kan argumenteres for at være et resultat af
tilfredsstillende service og produktoplevelse. Tillid er ikke desto mindre et centralt punkt i relation,
præference og loyalitet, hvorfor det er relevant at medtage i en definition. Men tillid er ikke en disciplin,
som brandet kan arbejde med særskilt, men som fremkommer af andre parametre. Hvad der definerer
relations marketing i almindelighed er let overførligt til online brand communities, som kan betegnes som
værende et redskab, som brands kan anvende for at skabe længerevarende relationer og loyalitet. For
anvendelsen af online brand communities fremsættes følgende definition:
Online brand communities er en marketingaktivitet, som kan facilitere kommunikation blandt
brandets forbrugere, åbne for dialog mellem både brand og forbruger samt forbruger til forbruger,
og være med til at skabe en personlig relation, der bidrager til præference og loyalitet.
Kommunikation og interaktion på online brand communities kan skabe en ligevægtig tovejskommunikation
mellem brand og forbruger, der kan være med til at øge tilfredsheden med service og produkt og skabe
tillid. Det er dog vigtigt at udfolde ovenstående definition yderligere, og tydeliggøre, at det er en disciplin,
som brands skal integrere på lige fod med andre marketingaktiviteter, hvorfor målsætning og
succeskriterer skal opsættes. Er communitiet der ’bare for at være der’ skabes der ikke personlig tilknytning
mellem brand og forbruger, og indholdet vil formentlig være af dårligere kvalitet, end hvis brandet aktivt
tilfører communitiet energi, deler indhold samt opfordrer og belønner communitiets brugere for deres
bidrag til brandets såkaldte understrøm.
77 af 88
5.2. Funktion og gevinst
Understrømmen er medvirkende til at positionere brandet i forbrugernes bevidsthed. Med internettet er
forbrugere altid i stand til at finde omtale af og erfaring med brands og virksomheder. Lidt sat på spidsen
kan man sige, at den positive omtale kan skabe relation til nye forbrugere, mens negativ vil få forbrugere til
at holde sig væk. Bekendte og andre forbrugeres omtale er, som det er blevet kendt, af stor vigtighed for
potentielle forbrugere.
-‐ ”Who do you trust if you want to buy a camera? Back when I got my first camera it was before the
internet and I only had 5 points of contact – my uncle, the guy in the photo store and my friends.
Now, with Google, you search for camera and 3 trillion hits come up. The problem is that you do not
know what information you really need. That is why curators are incredibly important. Do you trust
the guy selling the camera? Not really. Consumers are going to trust people like you. That is why
establishing online communities is so important.”
Peter Espensen, LEGO Head of Online Communities (Kass)
Ovenstående eksemplificerer tydeligt, hvordan forbrugerne influeres af andre forbrugere, og tilliden til
brands, som man endnu ikke har haft en relation til, er lav. Det samme gør sig gældende for loyaliteten. For
at imødekomme disse to problemstillinger har nærværende speciales analyse vist, hvordan et online brand
community kan være en merværdi for forbrugerne, som kan få blandt andet råd og vejledning af andre
forbrugere. Og efterhånden som relationen mellem forbruger og forbruger udvikler sig, er det interessant
at overveje, om ikke denne relation bevæger sig fra ’en anden forbruger’ til et bekendtskab med en større
grad af tillid og troværdighed. Ydermere kan online brand communities være med til at øge forbrugernes
lave loyalitet. Dette viser sig i observationen af de udvalgte cases, ligesom survey-‐respondenterne angiver
stor tilfredshed og præference for pågældende brands.
På baggrund af specialets analyse kan online brand communities inddeles i to overvejende typologier: Det
sociale og netværkssøgende community og det inspirerende og indholdsmæssige community. Dog er det
ene ikke ekskluderende for det andet, men aktiviteten og interessen vil i de fleste tilfælde formentlig
primært drives af en af de to typologier. Inspirerende indhold, som kan anvendes ved brug af brandets
produkt, kan tilføje en merværdi til produktets anvendelse. Brands kan derved skabe relationer ved at
bidrage med indhold af høj kvalitet, anvendelighed og/eller med underholdningsværdi. Formår et brand at
positionere sig som en tillidsfuld relation, hvor forbrugerne kan finde brugbar og værdifuld information og
indhold, vil der altid være en efterspørgsel efter brandets produkt og viden. Man bliver stedet og
78 af 88
’eksperten’, som forbrugere søger mod. Kan man give dem information og indhold af stor værdi og derved
gøre noget hjælpende og godt for forbrugerne, har man en stor chance for at fastholde disse forbrugere.
Som brand har man ”fanget” dem. Nu kan man fastholde dem med indhold. (Stratten, 2009: 4)
5.3. Diskussion
På baggrund af analysen og det foregående afsnit er det tydeligt, at online brand communities som redskab
kan skabe, understøtte og udvikle en tættere relation mellem brand og forbruger. Den konsistente kontakt,
som et medlemskab på et online brand community giver, skaber en længerevarende kontakt, hvor brandet
som afsender på communitiet implicit brander sig hos forbrugerne. Et community skal tilføre merværdi,
derved styrke brand equity og give brandet konkurrencemæssige fordele overfor en ellers illoyal
forbrugergruppe, som har adgang til alverdens information og udbud. Men da communitiet præges af
forbrugernes involvering og interaktion bliver indholdet af stor troværdighed og opleves derfor som
relevant, værdifuldt og troværdigt af andre forbrugere. Det giver en gevinst i brandets positionering og
image, mens forbrugerne vil opleve en merværdi.
Det er dog uvist, hvor mange forbrugere, man når ud til med et community. Samtidig opstår tillid og
relation over tid, og det er derfor en krævende disciplin og proces, hvis målet er nære forbrugerrelationer,
hvor forbrugerne inddrages i virksomhedens strategiske målsætning, aktivt bidrager til indholdet og
ligefrem ønskes at have status som brandambassadører. Samtidig kan man sætte spørgsmålstegn ved, om
forbrugerne, selv mere eller mindre ubevidst, kobler communitiet og dets indhold til afsenders brand og
derved udvikler en relation. Kæder forbrugeren ikke communitiet og dets indhold sammen med det
pågældende brand, opstår den profitable relation aldrig. Et andet tvivlsspørgsmål er, hvorvidt forbrugere i
det hele taget har en interesse i at opbygge og udvikle en relation til et brand? Information og indhold
indhentes formentlig for forbrugerens egen skyld, og ikke fordi man identifcerer sig med eller ønsker en
relation til pågældende brand. I Form er et case-‐eksempel, hvor virksomheden ikke formår at skabe indhold
på communitiet der nødvendigvis relaterer sig til I Form. Dette community er snarere af ”generel motion-‐
og sundhedskarakter” end det kredser om I Forms produkt og aktiviteter. Dermed ikke sagt, at forbrugerne
ikke værdsætter communitiet, hvor det som belyst er vigtigt for dem at have interaktionsmuligheden og
dele erfaringer, men det relateres ikke specifikt til I Form.
Der er imidlertid også argumenter, som taler for, at online brand communities kan lede til tættere
relationer mellem brand og forbruger. Online brand communities trækker på teorien fra relations
marketing, der er et empirisk funderet felt, hvor netop relation er i centrum. Fokus på forbrugerne og deres
79 af 88
oplevelse med produkt og service bringer merværdi, samtidig med, at oplevelse overgår pris som den
vigtigste differentiering hos forbrugerne. Det er både Weber og LEGO særdeles velegnede cases til at
belyse. Weber har, på trods af sin høje pris, positioneret sig som suveræn markedsleder, og ligefrem nået
”begrebsstatus” indenfor grillverdenen. LEGO har sat øget fokus på sine forbrugere og skabt et univers af
indhold og interaktion, som de kan inddrage i deres forretnings-‐ og produktudvikling. I kommercielt
perspektiv er det klart, at det handler om profit, men denne skal opnås igennem brugerinvolvering, co-‐
creation, relationer og loyalitet. Online brand communities er her et anvendelig redskab til at fokusere på
forbrugernes ønske, forbedre deres oplevelse og inddrage de, der har særlig ”brand-‐entusiasme”. De
anvendte case-‐studier danner dog et særlig forbehold, idet der er tale om vel-‐brandede og stærkt
positionerede brands, som har status som markedsleder. Weber og LEGO har tiltrukket og skabt
præference via flere andre aktiviteter, hvorfor der skal tages forbehold for dette.
Online brand communities trækker på kendt og ikke ny revolutionerende forskning ved at overlappe og
anvende definitioner fra relations marketing, men nærværende speciale inddrager og bevæger sig i en
moderne kontekst og møder forbrugerne der hvor de er – de er nemlig mobile og online. Internettet er en
tro følgesvend på farten via mobile enheder. Samtidig bruger 86 procent af den danske befolkning
internettet til at søge efter informationer om produkter og tjenester, før de handler (Dansk Erhverv, 2010:
6-‐7). Et tal, der er uden tvivl ikke er blevet mindre.
80 af 88
KAPITEL KONKLUSION
81 af 88
6. Konklusion Med den store eksponering af traditionel såkaldt push-‐marketing, er det i overvejende grad ineffektivt og
ikke medvirkende til at skabe længerevarende relationer, indeholdende en større eller mindre grad af
præference, mellem brand og forbruger. Digitaliseringen har givet forbrugerne stor magt, både til at vælge
og vrage mellem udbydere, samt hvor og hvornår de vil udsættes for brands’ eksponering. Stærke,
tillidsfulde relationer kommer derfor, i endnu højere grad end hidtil, til at spille en afgørende rolle for
brandet og den fortsatte vækst. En stærk relation mellem brand og forbruger vil ikke blot udmønte sig i
gentagne køb men også skabe en tilfredshed og tillid, som forbrugerne vil være tilbøjelige til at give videre
– i både person, men i høj grad også online. Social medier, virtuelle fællesskaber, online anmeldelser og
lignende gør det nemt og hurtigt for forbrugerne at dele deres erfaringer og tilkendegive deres mening –
positiv såvel som negativ. I begge tilfælde vil det have stor betydning for brandet, idet forbrugere tillægger
bekendte og andre forbrugere langt mere vægt og tillid, end de gør til eksempelvis TV-‐reklamer.
Specialet har redegjort og skabt forståelse for, hvad der er centralt i en relation og hvad der skaber
præference. Med udgangspunkt i definitioner fra relations marketing fremsattes hertil tre kerneelementer,
som dannede grundlag for både forståelse og analyse. På baggrund af den forståelse, som nærværende
speciale har skabt gennem et teoretisk fundament og forforståelse samt efterfølgende praktisk afprøvning
og analyse, kan det konkluderes, at online brand communities er et anvendeligt redskab til at skabe tættere
relation mellem brand og forbruger. Ydermere kan det bidrage til at forbrugere påvirker andre forbrugere.
Brand communities trækker på forståelser fra feltet relations marketing og kan derfor betegnes som en
nuancering heraf, der er tilpasset den digitale platform og brug herpå. Relationen skabes og udvikles når
forbrugerne oplever en merværdi i forhold til konkurrerende brands og derved tillægger pågældende brand
equity en uhåndgribelig merværdi. Herved bliver online communities en interaktiv mulighed, hvor
forbrugerne søger dialog med brand og andre forbrugere.
Analysen i specialets undersøgelse har endvidere medført muligheden for at efterprøve teorien og har
kunne konkludere et sammenfald mellem relations marketing og online brand communities, hvoraf
sidstnævnte kan anvendes som et værktøj til højne forbrugernes tilfredshed og præference og heraf
maksimere salg og profit – til både nuværende og potentielle forbrugere. Men det er et redskab, som stiller
krav til brand og organisation, der skal tilegne sig kendskab til og have forståelse for, hvad der driver
forbrugernes engagement og hvad der skaber værdi for dem. Arbejder de ikke ud fra forbrugerindsigter og
en målsætning omkring deres anvendelse, skabes der ikke en tættere relation mellem brand og forbruger.
Det er vigtigt, at brandet formår at opmuntre forbrugerne til at bidrage. Inspirerende indhold, der bidrager
82 af 88
til en bedre oplevelse, og brugeres erfaringer har stor værdi for forbrugerne, og er i Weber og LEGO’s
tilfælde en primær driver for forbrugernes engagement.
Det står hermed klart, at online brand communities kan være medvirkende til at skabe tættere brand-‐ og
forbrugerrelationer, idet der kan tilføjes en større grad af kundeservicen og produktoplevelse. Dette
udmønter sig i tillid, hvilket er et centralt element til at opnå en højere grad af præference hos forbrugerne.
Relationsdannelsen via online brand communities skal dog tages med det forbehold, at virksomhederne i
nærværende speciales case-‐studier, anvender en lang række andre marketingkanaler, som kan være med
til at positionere deres brand og skabe præference for deres produkt. Ikke desto mindre udviser brugerne
på deres respektive online brand communities en positive adfærd og brand-‐tilknytning, som bidrager til
den strøm af information, der er tilgængelig online. Ydermere tilbyder online brand communities
muligheden for dialog, hvilket kan være en værdifuld faktor til at højne serviceniveau og tilfredsheden med
dette.
Sammenfatning af specialets teori samt resultater viser, at det er rimelig at antage, at det kan være
fordelagtigt for brands at facilitere online brand communities, såfremt der arbejdes strategisk og målrettet
med disse. Dialog, service, oplevelse og værdiskabende indhold og inspiration kan føre til øget
kundetilfredshed. En tilfreds kunde vil være tilbøjelig til at købe gentagne gange fra samme brand (Stratten,
2009: 1). Blot fordi en kunde har købt én gang, betyder det ikke at kunden er tilfreds. Online brand
communities kan være med til at gøre købet til en god oplevelse og på sigt være med til at udvikle denne
relation. Måske er der en kommende brandambassadør, som andre potentielle forbrugere vil lytte til.
83 af 88
KAPITEL PERSPEKTIVERING
84 af 88
7. Perspektivering Nært beslægtet med forbrugeres involvering med og relation til brands findes det nyere begreb content
marketing, der handler om at markedsføre sig ved hjælp af indhold (Due, 2012), som er skabt af brands, og
som er af værdi for målgruppen og forbrugerne. På digitale platforme er forbrugerne i stand til at til-‐ og
fravælge en del af de reklamer, som de udsættes for, hvorfor troværdigt og værdifuldt indhold, som
forbrugerne gerne vil se og bruge tid på, bliver meget værdifuldt. Dette er medvirkende til at skabe relation
mellem brand og forbruger. Ved content marketing skabes og gøres relevant og værdifuldt indhold
tilgængeligt. Det er en pull-‐marketing strategi, som søger at tiltrække, fastholde og engagere forbrugere i
en relation, som ikke direkte dikterer salg, men snarere er en branding-‐proces, der opbygger relationer
samt præference, og som over tid skaber en købende forbrugeradfærd.
Ligesom med online communities er det en disciplin, der i højere grad udføres af praktikere, end der findes
et udforsket teoretisk felt, der redegør for relationstilgangen til marketing. Online communities og content
marketing er to aktiviteter, som er anvendelige som supplement til hinanden. Content marketing er da også
en disciplin, som både Weber, I Form og LEGO i forskellig grad benytter sig af. Hos Weber nærmest siver
det op og ned af deres virtuelle vægge. Alt det, som giver forbrugerne værdi, er fremhævet. Weber-‐ID’et
målretter information til den individuelle forbruger, opskrifter på mad, guides i både billeder og videoer,
events og meget andet støtter op omkring brandet. Perspektiveret til nærværende speciale er det derfor
interessant at overveje de værktøjer, som de pågældende brands anvender for at tiltrække forbrugerne.
Content marketing kan få forbrugerne til selv at indlede en relation med virksomheden, fordi de oplever
værdi og relevans. De virksomheder, som kunder har tillid til, og som giver dem ekstra kvalitetsindhold og
nødvendige informationer, vinder i det lange løb (Due, 2012). Dette er interessant, da det trækker på de
kerneelementer i relations marketing, som jeg i dette speciale har fremsat. Tillid, tilfredshed og service er
med til at skabe præference og relation. Hvor online brand communities primært er fastholdelse og
udvikling af en eksisterende relation, giver content marketing mulighed for at fange forbrugernes
opmærksomhed i et komplekst medie-‐ og reklamemiljø.
Ydermere er det, i forhold til communities, spændende at se på ”next step”. I den teoretiske
forståelsesramme i afsnit 3.4 redegør nærværende speciale for de forskellige trin, virksomheder kan tage i
skabelsen af platforme, som involverer forbrugerne. Derfor er det i forhold til online brand communities
desuden, ved en eventuel videre undersøgelse af emnet, spændende og relevant at undersøge
anvendelsen af brugerskabt innovation og/eller co-‐creation i virksomhedens strategiske arbejde.
85 af 88
8. Bibliografi Aaker, David (2010). Building Strong Brands, Simon & Schuster, London
Adjei, Mavis T.; Noble, Charles H. & Noble, Stephanie M. (2012). Enhancing Relationships With Customers
Through Online Brand Communities, MIT Sloan Management Review, Magazine: Summer 2012
Agariyah, Arun K. & Singh, Deepali (2011). What Really Defines Relationship Marketing? A Review of
Definitions and General and Sector-‐Specific Defining Constructs, Journal of Relationship Marketing,
10;4, s. 203-‐237
Andersen, Ib (2009). Den skinbarlige virkelighed – vidensproduktion i samfundsvidenskaberne, 4. udgave
Samfundslitteratur,
Andersen, Tim F. (2013). 10 digitale strategier, 1. udgave, Gyldendal Business
Antorini, Yu M., Muniz, Jr. Albert M. & Askildsen, Tormod (2012). Collaborating With Customer
Communities: Lessons From the Lego Group, MIT Sloan Management Review, Magazine: Spring 2012,
tilgængelig på: http://sloanreview.mit.edu/article/collaborating-‐with-‐customer-‐communities-‐lessons-‐
from-‐the-‐lego-‐group/ (besøgt 10.06.2015)
Bay, Morten (2009). Homo Conexus – Netværksmennesket, 1. udgave, Nordisk Forlag A/S, København
Benjamin Media, Mediekit og prisliste 2015: I Form, tilgængelig på: http://mediekit.dk/print/iform/ (senest
besøgt 28.07.2015)
BibDok – www.bikdok.dk, Observation som metode, tilgængelig på:
http://bibdok.dk/onewebmedia/Observation%20som%20metode.pdf
Bishop, Jonathan (2006). Increasing Participation in online communities: A framework for human-‐computer
interaction, Computers in Human Behaviour vol. 23 (2007), s. 1881-‐1893, Science Direct
Buttle, Francis (1996). Relationship Marketing: Theory and Practice, Paul Chapman Publishing Ltd., London
Bryman, Alan (2008). Social Research Methods, Third Edition, Oxford University Press
Chou, Chieh-‐Min (2013). Factors Affecting Brand Identification and Loyalty in Online Community, American
Journal of Industrial and Business Management p. 674-‐680, Scentific Research
Cornelissen, Joep (2011). Corporate Communication – A Guide to Theory and Practice, Third edition, SAGE
Publications
Creswell, John W. (2007). Qualitative Inquiry & Research Design – Choosing Among Five Approaches, 2.
udgave, SAGE Publications
86 af 88
Dansk Erhverv (2010). Forbrugeren I Forandring – Dansk Erhvervs forbrugerpolitiske oplæg, Dansk Erhverv,
oktober 2010, Børsen
Due, Brian (2012). Content is coming, Kommunikationsforum, 4. september 2012, tilgængelig på:
http://www.kommunikationsforum.dk/artikler/content-‐fire-‐nul-‐lig-‐med-‐content-‐marketing-‐plus-‐
content-‐strategy (besøgt 14.07.2015)
Ebbesen, Anna & Haug, Astrid (2009). Lyt til elefanterne – Digital kommunikation i praksis, 1. udgave,
Nordisk Forlag A/S, København
Fournier, Susan (1998). Consumers and Their Brands: Developing Relationship Theory in Consumer
Research, Journal of Consumer Research, Inc., Vol. 24
Fournier, Susan & Avery, Jill (2010). The Uninvited Brand, Boston University School of Management
Research Paper Series No. 2010-‐32
Guldagger, Mette (2014). Borgere er effektive reklamesøjler, Politiken 05.10.2014, tilgængelig på
http://politiken.dk/forbrugogliv/forbrug/ECE2387979/borgere-‐er-‐effektive-‐reklamesoejler/ (besøgt
05.06.2015)
Gummesson, Evert (1994). Making Relationship Marketing Operational, Emerald – International Journal of
Service Industry Management, vol. 5, 5-‐20
Gurdus, Saul (2012). 3 Things that Will Change Experience Design in 2015, UX Magazine, January 29,
tilgængelig på http://uxmag.com/articles/3-‐things-‐that-‐will-‐change-‐experience-‐design-‐in-‐2015
(besøgt 27.04.2015)
Hegaard, Martin B. (2011). Community Management på den store klinge, Center for Kultur-‐ og
Oplevelsesøkonomi, Indlæg den 2. november 2011, tilgængelig på
http://www.cko.dk/gruppeindlaeg/community-‐management-‐p-‐den-‐store-‐klinge (besøgt 03.05.2015)
Henriksen, Carol (2001). Modeller for kommunikation og public relations, 1. udgave, Roskilde
Universitetsforlag
Hinde, Robert A. (1995). A Suggested Structure for a Science of Relationships, Personal Relationships 2,
March, s. 1-‐15.
Holm, Andreas B. (2011). Videnskab i virkeligheden – en grundbog i videnskabsteori, 1. udgave,
Samfundslitteratur
I Form – hjemmeside. Tilgængelig på: http://iform.dk/forum
87 af 88
Ingemann, Susanne (2012). Forbrugere er illoyale, Berlingske Business, tilgængelig på:
http://www.business.dk/media/forbrugere-‐er-‐illoyale (besøgt 10.04.2015)
Jarvenpaa, Sirkka L. & Tuunain, Virpi Kristiina (2013). Theoretical Enablement of IT Enablement Model In
The Era Of Customer And Community Digital Innovation, ECIS 2013 Completed Research, Paper 224
Jenkinson, Angus (1995). Valuing Your Customers – From Quality Information to Quality Relationships
Through Database Marketing, McGraw-‐Hill Publishing Co.
Jenkinson, Angus & Brian Mathews (2006). Integrated marketing and its implications for personalised
customer marketing strategies, Journal of Direct, Data and Digital Marketing Practice 2006, vol. 8 no.
3, Palgrave McMillan
Kass, Kelly. Building communities at LEGO brick-‐by-‐brick, simply-‐communicate.com, tilgængelig på:
https://www.simply-‐communicate.com/case-‐studies/company-‐profile/building-‐communities-‐lego-‐
brick-‐brick (senest besøgt 27.06.2015)
Khalaf, Simon (2014). Mobile to Television: We Interrupt This Broadcast (Again), Flurry Insights – Yahoo,
tilgængelig på: http://flurrymobile.tumblr.com/post/115194107130/mobile-‐to-‐television-‐we-‐
interrupt-‐this-‐broadcast (senest besøgt 20.06.2015)
Kotler, Philip & Keller, Kevin L. (2008). Marketing Management, 13th edition, Pearson Prentice Hall, London
Kotler, Philip & Mindak, William (1978). Marketing and Public Relations, Journal of Marketing, Vol 42, No 4
October, s. 13-‐20
Keller, Kevin L. (2009). Building strong brands in a modern marketing communications enviroment, Journal
of Marketing Communications, Vol 15, s. 139-‐155
Lavrakas, Paul J. (2008). Encyclopedia of Survey Research Methods, SAGE Publications
LEGO Message Boards – hjemmeside. Tilgængelig på: https://community.lego.com/t5/LEGO-‐Message-‐
Boards/ct-‐p/1001
Li, Charlene & Bernoff, Josh (2009). Groundswell – vinder strategier i en verden af sociale teknologier, 1.
udgave, Børsens Forlag
Løgstrup, Christian (2014). Content marketing med kul på, Spacey, tilgængelig på:
https://www.linkedin.com/pulse/20140723134503-‐1666226-‐content-‐marketing-‐med-‐kul-‐p%C3%A5
(besøgt 02.06.2015)
88 af 88
Morgan, Robert M. & Hunt, Shelby D. (1994). The Commitment-‐trust Theory of Relations Marketing, Journal
of Marketing, vol. 58, s. 20-‐38
Neergaard, Helle (2007). Udvælgelse af cases i kvalitative undersøgelser, 2. udgave, Forlaget
Samfundslitteratur
Nobre, Helena M.; Becker, Kip & Brito, Carlos (2010). Brand Relationshops: A Personality-‐Based Approach, i
Service Science & Management s. 206-‐217, Scientific Research
Nwakanma, Hudson; Jackson, Anette S. & Burkhalter, Janee N. (2007). Relationship Marketing: An
Important Tool For Success In The Marketplace, Journal of Business & Economics Research, Vol. 5
Peppers, Don & Rogers, Martha (1993): The One-‐to-‐One Future: Building Relationshops One Customer At a
Time, Currency/Doubleday, New York
Preece, Jenny; Nonnecke, Blair & Andrews, Dorine (2004). The top five reasons for lurking: Improving
community experience for everyone, Computers in Human Behaviour 20 p. 201-‐223, Elsevier
Sandstrøm, Lars (2005). Online Branding – Skab relationer på nettet, 1. udgave, Forlaget Samfundslitteratur
Strattan, Scott (2012). UnMarketing: Stop Marketing. Start Engaging, John Wiley & Sons, Hoboken, NJ.
Thimmer, Mads (2015). Fra Organisation til Organisme. Innovation Lab, tilgængelig på:
http://www.innovationlab.dk/da/blog/fra-‐organisation-‐til-‐organisme (besøgt 24.03.2015)
Toft, Dorte (2000). Lego får kæmpeunderskud, Computerworld, 28. november 2001, tilgængelig på:
http://www.computerworld.dk/art/68862/lego-‐faar-‐kaempeunderskud (senest besøgt 27.07.2015)
Weber – hjemmeside. Tilgængelig på: http://www.webergrill.dk/
Weberklubben – hjemmeside. Tilgængelig på: http://www.weberklubben.dk/Default.aspx
Webster, Frederick E. (1992). The Changing Role of Marketing in the Corporation, Journal of Marketing, vol.
56, s. 1-‐17.
Yin, Robert K. (2003). Case Study Research – Design and Methods, 3. udgave, SAGE Publications