transmedia storytelling
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Transmedia Storytelling - wie man mit good stories Kunden bindet
Patrick Mller Berlin, 23.04.2013
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Vom Geschichtenerzhlen
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The universe is made of stories, not of atoms Muriel Rukeyser
Fotonachweis:CC-BY2.0 - NASA | Link
http://www.flickr.com/photos/gsfc/5096879854/in/faves-7tysix/
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Fotonachweis:CC-BY-SA2.0 Patrick Gruban | Link
http://www.flickr.com/photos/gruban/137421445/in/faves-7tysix/
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Fotonachweis:CC-BY2.0 - Cliff | Link
http://www.flickr.com/photos/nostri-imago/5223915981/in/faves-7tysix/
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Boooooooomblastandruin (CC BY-NC-ND 2.0) | Link
http://www.flickr.com/photos/boooooooomblastandruin/2260925820/sizes/l/in/photostream/
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brizzle born and bred (CC BY-SA 2.0) | Link
http://www.flickr.com/photos/brizzlebornandbred/6158417075/
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2007, by Warner Bros. (via Wikipedia)
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Knuton (CC BY-SA 2.0) | Link
http://www.flickr.com/photos/7184189@N04/3389268365/
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2012-2013 Jeremiah Morelli (*jerry8448) | Link
http://browse.deviantart.com/art/Magic-Gateway-Wallpaper-282121818
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2012-2013 Jeremiah Morelli (*jerry8448) | Link
http://jerry8448.deviantart.com/art/Two-Sides-To-Every-Story-122170619
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Fotonachweis: Bantam Books
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Grafiknachweis: Sean Michael Ragan | Link
http://www.seanmichaelragan.com/html/%5B2008-03-07%5D_Choose_Your_Own_Adventure_book_as_directed_graph.shtml
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Das Erlebnis
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Fotonachweis: P. Moeller
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Die Grundlagen
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ERLEBNISSE
KONFLIKT
ORTE
FIGUREN
ZEIT
SPANNUNGSBOGEN
Fotonachweis: inner universe von Beth Scupham (Lizenz: CC BY 2.0) | Link
http://www.flickr.com/photos/bethscupham/6597797621/in/photostream/
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ERLEBNISSE
KONFLIKT
ORTE
FIGUREN
ZEIT
SPANNUNGSBOGEN
EMOTION
Fotonachweis: inner universe von Beth Scupham (Lizenz: CC BY 2.0) | Link
http://www.flickr.com/photos/bethscupham/6597797621/in/photostream/
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ERLEBNISSE
KONFLIKT
ORTE
FIGUREN
ZEIT
SPANNUNGSBOGEN
Bild: inner universe von Beth Scupham (Lizenz: CC BY 2.0)
EMOTION
ERZHLER
Foto
nach
wei
s: in
ner u
nive
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von
Bet
h Sc
upha
m (L
izenz
: CC
BY 2
.0) |
Lin
k
http://www.flickr.com/photos/bethscupham/6597797621/in/photostream/http://www.flickr.com/photos/bethscupham/6597797621/in/photostream/http://www.flickr.com/photos/bethscupham/6597797621/in/photostream/http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/deed.enhttp://www.flickr.com/photos/bethscupham/6597797621/in/photostream/
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ERLEBNISSE
KONFLIKT
ORTE
FIGUREN
ZEIT
SPANNUNGSBOGEN
Bild: inner universe von Beth Scupham (Lizenz: CC BY 2.0) ERZHLER VERTEILER +
EMOTION
Foto
nach
wei
s: in
ner u
nive
rse
von
Bet
h Sc
upha
m (L
izenz
: CC
BY 2
.0) |
Lin
k
http://www.flickr.com/photos/bethscupham/6597797621/in/photostream/http://www.flickr.com/photos/bethscupham/6597797621/in/photostream/http://www.flickr.com/photos/bethscupham/6597797621/in/photostream/http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/deed.enhttp://www.flickr.com/photos/bethscupham/6597797621/in/photostream/
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Transmedia Storytelling
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Grafik: Jenka Gurfinkel
http://social-creature.com/wp-content/uploads/2010/05/transmedia-1024x735.pnghttp://social-creature.com/wp-content/uploads/2010/05/transmedia-1024x735.pnghttp://social-creature.com/wp-content/uploads/2010/05/transmedia-1024x735.pnghttp://social-creature.com/wp-content/uploads/2010/05/transmedia-1024x735.png
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Beispiel I: Alternate Reality Game
Titel: Charlotte is becoming Real Agentur: vm-people GmbH Kunde: St. Martins Press Ziel: Autorenmarketing zur Einfhrung des Autors auf dem US-
amerikanischen Markt
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Grafiknachweis: Fotograf H. Henkensiefken
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Covernachweis: St. Martins Press
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Stellen wir uns einmal vor
Fotos von Teilnehmern des ARGs nach dem Empfang | Link
http://forums.unfiction.com/forums/viewtopic.php?p=602585
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Eine der Aufzeichnungen der Diktaphone | Link
http://forums.unfiction.com/forums/viewtopic.php?p=602585
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Fotos von Teilnehmern des ARGs nach dem Empfang | Link
http://forums.unfiction.com/forums/viewtopic.php?p=604690
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Fotos von Teilnehmern des ARGs nach dem Empfang | Link
http://forums.unfiction.com/forums/viewtopic.php?p=604700
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Website des Psychiaters Ivan Krotzler (nicht mehr online verfgbar)
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Photo-Walk Folgte man den Fotos, fand man ein Versteck
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Die Story verlagert sich von San Diego nach New York in den Central Park
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Dort findet man ein Paket, dass diese Nachricht enthlt
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Website eines fiktiven Reiseunternehmens | Link
http://thatchandsons.com/
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Reise zweier Teilnehmer aus den USA zum Finale in den Sacrower Forst | Link
http://thatchandsons.com/
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Beispiel II: Social Media Storytelling
Titel: Vivienne von Wattenwyl Ausfhrender: Caspar Lsche Kunde: Stadttheater Bern Ziel: Bekanntmachung der Charaktere und ihrer Erlebnisse im
Vorfeld der Tanztheater-Premiere
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Nacherleben der Stationen der Reise (1923/1924) der Hauptfiguren auf der Karte | Link
http://maps.google.ch/maps/ms?msid=214412727274631318339.0004b382e5234436b5223&msa=0
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Nacherleben auf Pinterest | Link
http://pinterest.com/casparloesche/vvonwatt/
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Nacherleben auf Twitter| Link
https://twitter.com/VvonWatt
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Beispiel III: Social Media Storytelling
Titel: Effie Briest Ausfhrung durch: Maxim Gorki Theater-Berlin Kunde: Maxim Gorki Theater-Berlin Ziel: Aufmerksamkeit in der jungen Zielgruppe auf FB vor der
Theater-Premiere
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Live miterleben auf Facebook| Link
https://www.facebook.com/groups/MGTOB/?fref=ts
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Nachschauen auf Youtube | Link
http://www.youtube.com/watch?v=qfCitB01iN8http://www.youtube.com/watch?v=qfCitB01iN8
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Beispiel IV: Website Storytelling
Titel: The hybrid Graphic Novel Ausfhrende: BETC Digital Kunde: Peugeot Ziel: Herausstellung der Merkmale des neuen Modells anhand
einer Graphic Novel
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Nacherleben im Web | Link
http://graphicnovel-hybrid4.peugeot.com/start.html
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Beispiel V: Website Storytelling
Titel: Hobo Lobo of Hamlin Ausfhrender: Stevan ivadinovi Ziel: Bekanntmachung der eigenen Fhigkeiten als
Webdesigner und Programmierer
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Nacherleben im Web | Link
http://hobolobo.net/
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Beispiel VI: App Storytelling
Titel: Mission Mauerfall Ausfhrender: imaginary friends Kunde: Sprylab (tripventure) Ziel: Anpassung und Weiterentwicklung einer bestehenden
Geschichte zum besseren Kennenlernen geschichtlicher Orte
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Nachspielen | Link
http://www.tripventure.net/games/mission-mauerfall/
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Nachspielen | Link
http://www.tripventure.net/games/mission-mauerfall/
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Beispiel VII: Transmedia Storytelling
Titel: Ewig Mein Ausfhrender: UFA Lab (unter Mitwirkung der imaginary
friends) Kunde: Droemer Knaur Verlag Ziel: Aufmerksamkeitsfrdernde Kampagne vor der
Verffentlichung des neuen Buches Abgeschnitten von Sebastian Fitzek und Michael Tsokos
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Nacherleben| Link
http://www.ewig-mein.de/
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Nacherleben| Link
http://www.ewig-mein.de/
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Nacherleben| Link
http://www.ewig-mein.de/
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Nachschauen auf Youtube | Link
http://www.youtube.com/watch?v=EOe9P6DCmDI
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Vielen Dank fr Ihre Aufmerksamkeit!
@patmo p.moeller@imaginary-friends.de
http://www.imaginary-friends.de/
Hintergrundgrafiken und Layout dieser Prsentation: Elegantthemes.com | Link
http://www.elegantthemes.com/
Foliennummer 1Foliennummer 2Foliennummer 3Foliennummer 4Foliennummer 5Foliennummer 6Foliennummer 7Foliennummer 8Foliennummer 9Foliennummer 10Foliennummer 11Foliennummer 12Foliennummer 13Foliennummer 14Foliennummer 15Foliennummer 16Foliennummer 17Foliennummer 18Foliennummer 19Foliennummer 20Foliennummer 21Foliennummer 22Foliennummer 23Foliennummer 24Foliennummer 25Foliennummer 26Beispiel I:Alternate Reality GameFoliennummer 28Foliennummer 29Foliennummer 30Foliennummer 31Foliennummer 32Foliennummer 33Foliennummer 34Foliennummer 35Foliennummer 36Foliennummer 37Foliennummer 38Foliennummer 39Beispiel II:Social Media StorytellingFoliennummer 41Foliennummer 42Foliennummer 43Beispiel III:Social Media StorytellingFoliennummer 45Foliennummer 46Beispiel IV:Website StorytellingFoliennummer 48Beispiel V:Website StorytellingFoliennummer 50Beispiel VI:App StorytellingFoliennummer 52Foliennummer 53Beispiel VII:Transmedia StorytellingFoliennummer 55Foliennummer 56Foliennummer 57Foliennummer 58Vielen Dank fr Ihre Aufmerksamkeit!
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