socialcommunities
DESCRIPTION
En presentasjon om bruk av sosiale nettsteder i skolen. Hva er sosiale nettsteder, fakta om unges nettbruk, hvorfor ta hensyn til sosiale nettsteder i skolen, hvordan ta i bruk, momenter og utfordringer.TRANSCRIPT
Social communities - Social communities -
Et pedagogisk verktøyEt pedagogisk verktøy
Social communities
Hva er egentlig sosiale communities?
Fakta om unges nettvaner.
Hvorfor bør skolen ta hensyn til sosiale nettsteder?
Hvordan ta i bruk sosiale nettsteder i skolen?
Viktige moment og utfordringer.
Social communities
• IKT- og mediefenomener hvor brukerne inngår i sosiale fellesskap og selv er viktige bidragsytere i å skape, utvikle og vedlikeholde mediet. I stadig sterkere grad er bruken av IKT og nye medier interaktiv, kommuniserende og sosial.
”Nye nettfenomer – ITU 2008
Web 2.0 is a catch-all term to describe a variety of developments on the web and a perceived shift in the way the web is used. This has been characterised as the evolution of web use from passive consumption of content to more active participation, creation and sharing – to what is sometimes called the read/write web.
- Becta sine nettsider
Social communities
For ungdom har nettsamfunn stor betydning som kommunikasjonskanaler der de knytter sosiale bånd, bygger nettverk og deler informasjon og opplevelser. - ITU-rapport 2008
Ungdom skaper, deler og distribuerer informasjon og medieinnhold.
En «deltakerkultur»
Undommens digitale kompetanse utvikles i samspill med bla nettsamfunnene.
Nettsamfunn er blitt et massefenomen
”Nye nettfenomer” – ITU 2008 mai 2008
”Web 2.0 technologies for learning” Becta mai 2008.
Fakta
Tre av fire ungdom er medlem av nettsamfunn, og hele 96 % av 16–19-åringene bruker Internett daglig. - Forsking viser 14
Ungdom skaper, deler og distribuerer informasjon og medieinnhold på Internett. - Forsking viser 14
Fakta
Internett er det mediet flest 16 – 19 åringer bruker hver dag og gjennom hele dagen
74% sender og mottar e-post daglig.
70% deltar i nettsamfunn daglig.
66% prater på MSN daglig
67% bruker søkemoterer daglig
64 % leser nyheter daglig”Nye nettfenomer” – ITU 2008 mai 2008
Fakta
Facebook dominere blant 16 – 19 åringer. 59% bruker facebook daglig. 77% av de unge er facebook brukere
Nettby største norske nettsammfunn 24% bruker nettby daglig 31% av de unge er nettbybrukere
71% bruker Youtube ukentlig
”Nye nettfenomer” – ITU 2008 mai 2008
Digital kompetanse
Fremtidens krav til kompetanse handler ikke bare om å ha opparbeidet en viss mengde kunnskap, men også om evner til å produsere medieuttrykk, navigere i et kunnskapsfellesskap og nyttiggjøre seg tilgjengelig informasjon. (Østerud 2007; Jenkins 2006a)
Digital kompetanse i nettsamfunn handler om å kunne delta i sosiale fellesskap, og ikke minst om å være i stand til å rekontekstualisere det man har lært til nye situasjoner. (Østerud 2007; Jenkins 2006a)
Digital skole hver dag ITU – 2005.
Hvorfor ta i bruk social communities?
Elevene er engasjert i bruk av sosiale nettsteder.
Elevene er fortrolige med sosiale nettsteders interaktivitet, samarbeid, kommunisering osv
Samsvarer med overordnete retningslinjer og lærerplanens mål formuleringer.
Sosial nettsteders aktivitetsformer er allment godkjent som viktige teoretiske perspektiver på læring.
Læringsperspektiv.
Sosial konstruktivisme Tilrettelegging for samarbeid om konstruering, produsering og
publisering av kunnskap. Setter eleven i fokus.• Presentere og dele kunnskap for og med hverandre.• Drøfte og samhandle rundt kunnskapen.• Ytringsmulighet.• Erfare kunnskapen på ulike måter.
• Skaper kultur for læring.
• Når du må lære andre det du vet og kan, øker også ditt eget læringsutbytte.
• Ønske om å samarbeid oppstår ofte som en konsekvens av sosialisering.
• Elevene er sterkt eksponert for for nettets delings, og deltakerkultur som sosiale nettsteder oppmuntrer til
Kunnskap
• Vi går bort frå ein situasjon der kunnskap blei skapt, oppbevart og utvikla i meir eller mindre lukka miljø, etter strenge reglar og prosedyrar. Vi går inn i ein ny situasjon, der kunnskap blir spreidd vidt og ope, den er tilgjengeleg gjennom eit par tastetrykk, og ny kunnskap kan også publiserast og gjerast kjend gjennom eit tastetrykk. Det blir lettare å få kontakt med andre som har dei same interessene som ein sjølv. Dette utfordrar tradisjonell kvalitetssikring og alle kunnskaps- og meiningsmonopol (St.meld. nr. 17 (2006–2007) s. 18).
Hvordan ta i bruk? LMS/VLE/PDL = sosialt nettsamfunn.
Skvis i første omgang læreplattformen for det den er god for
Åpne for kommunikasjon på tvers av oppgaver. La elevene lære hverandre, samarbeide om
kunnskapsproduksjon, drøfte osv ved hjelp av sosiale medier.
Gjøre tilgjenglig samarbeidsverktøy som forum, chat, wiki, blogger, nettressurser, leksjoner, meldingstjester e.t.c
Moodle har dette som innebygde verkøy.
La elevene bruke verktøyene slik de er vant til!
Eksempler på bruk
• 7.Klasse Koppang skole• Tverrfaglig undervisningsopplegg, hvor Youtube,
nettressurser, forum, Google Sketchup, formatfrihet og online innlevering benyttes.
• 4 – 7 klasse Atna skole• Podcasting av ukeplaner
• 6.klasse Koppang skole• Bruk av moodle sin ”ordbok” til et Wiki-lignende
produkt
For å lykkes: Må skolen utdanne elevene til kritisk digital
dømmekraft; som kildekritikk, kunnskap om målgruppe og mulig rekkevidde for det de publiserer på nett.
Bør kompetansen som ungdom opparbeider på fritiden spilles veksler på i skolearbeidet.
Bør de voksne vise interesse for og lære av ungdommers bruk av Internett, og sosiale nettsteder spesielt.
Bruk av IKT må være en integrert del av alle fag, der elevene lærer å bruke de ressursene som er relevante i den konkrete læringssituasjonen
Til diskusjon
• Hvordan vil du gå fram med dine elever?
• Hva er de største utfordringene?
• På hvilken måte styrker bruken av sosiale medier i klasserommet elevenes nettvett?