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Libro de Origami con modelos de seres de ficción. En español.Autor: Aníbal Voyer

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Mario Adrados Netto J. Anbal Voyer Iniesta

Mario Adrados J. Anbal Voyer Composicin portada, por Francisco J. Voyer 1 Edicin 1999 Editorial Miguel A. Salvatella, S.A. c/ Sant Domnec, 5 08012 BARCELONA ISBN: **-****-***-* Depsito Legal: ? Imprime: ?Prohibida la reproduccin total o parcial de esta obra, ya sea por impresin, fotocopia, microfilm o cualquier sistema sin el permiso escrito del editor.

PrlogoSegn el diccionario de la Real Academia Espaola de la lengua, la papiroflexia es el Arte y habilidad de dar a un trozo de papel, doblndolo convenientemente, la figura de determinados seres u objetos. Si buscsemos en la base de datos de la Agencia Espaola del ISBN con esta entrada o con origami, que es el nombre de este arte en japons, descubriramos que entre 1980 y 1999, se han publicado en Espaa ms de 60 libros diferentes que tienen como tema principal la papiroflexia. Casi todos esos libros se caracterizan por estar destinados a un publico que se est iniciando, por lo que la mayor parte de sus hojas estn dedicadas a figuras muy sencillas que permiten al plegador novel empezar a entender el papel y slo se destinan las ltimas hojas a modelos algo ms complejos. Como todos esos libros de los que acabo de hablar, el nuestro tambin dedica su primera parte a la iniciacin en el origami, pero al contrario que los dems, este no es un libro de iniciacin. Casi todas sus hojas esta ocupada por figuras de un nivel de dificultad medio-alto y por lo tanto est pensado para aficionados que ya tienen conocimientos previos sobre este tema. Otra caracterstica diferente de nuestra obra es que es un libro temtico de papiroflexia centrado en seres fantsticos o mitolgicos, no es el primero, pero creemos que si es el primero echo en Espaa. Si lo que te interesa son libros bsicos de papiroflexia, esta misma editorial tiene una amplia coleccin y son fantsticos para el aprendizaje, pero si ya tienes conocimientos previos y quieres profundizar ms, este es tu libro.

Notas autobiogrficas de los autores.Me llamo Mario Adrados Netto, tengo 29 aos y he ejercido varias profesiones: Impresor, auxiliar de clnica, monitor de tiempo libre y actualmente trabajo en una tienda C&A en la Vaguada. Ya desde pequeo me encantaba plegar, era el inventor de la clase, y tengo varias figuras muy sencillas de entonces. Poco despus me tuve que poner a trabajar y olvid todas aquellas distracciones, hasta que un da, ya con 20 aos, alguien me ense a hacer el pjaro aleteador y, claro, me volv a enganchar. Compr algunos libros y descubr de nuevo aquellos pequeos placeres de plegar e inventar.5

Unos aos despus gracias a un anuncio en un peridico fui a una exposicin donde conoc a Julin Gonzlez y a Anbal Voyer. Con ellos entr en la Asociacin Espaola de Papiroflexia donde el estar en contacto con aquellos papirolocos me permiti desarrollar mis habilidades tanto a la hora de plegar como de inventar. Tambin all Anbal y yo descubrimos nuestra mutua pasin por las figuras fantsticas. Al mismo ritmo que consolidbamos nuestra amistad, creca nuestro repertorio fantstico y claro, algo haba que hacer con todas aquellas creaciones. Fue Anibal al que se le ocurri la idea de hacer en libro, y aunque tenamos tantsimas figuras al final por ser nosotros mismos tan rigurosos con su calidad desechamos muchas, mejoramos otras y creamos no pocas. El resultado ha sido este libro que con mucho trabajo y mucho cario presentamos a quin desee disfrutarlo. Mi nombre es Jos Anbal Voyer Iniesta, Anbal para los amigos, nac en Jan el 17 de marzo de 1970 y soy ingeniero tcnico de obras publicas. Conoc la papiroflexia desde la infancia, ya que mi padre es aficionado y siempre est plegando animalitos, pero no fue hasta los 11 aos cuando de verdad naci esta aficin. Mis primeros contactos con la asociacin fuero de un forma un tanto peculiar. Aos atrs mi padre dejo en una cafetera un elefante custodiando la propina y el azar le hizo llegara a manos de Julin Gonzlez que le dej una tarjeta para que se pusiera en contacto con la AEP, l no mostr demasiado inters y me endoso la tarjeta, pero por aquel entonces no deseaba meterme en esos los. En 1989 mi hermana vio en el escaparte de una papelera una coleccin de figuras de papel y decidi proponerle a la duea hacer un trueque, un dragn (mi primera figura) por una orca, la seora acept el cambio y adems me puso en contacto con otro miembro de la AEP, Juan Gimeno el cual foment enormemente mi aficin. Al ao siguiente mis creaciones inundaban todos los rincones de la casa. Fue tambin por esas fechas cuando conoc a Mario. Yo estaba de monitor de papiroflexia en un centro cultural rodeado por una veintena de nios, intentando explicarles algunas figuras tradicionales con escaso xito. Fue entonces cuando apareci Mario que me estuvo ayudando para terminar la clase. Desde entonces nuestra amistad ha ido aumentando y nunca ms he dado clases a nios. En 1996 particip, sin muchas esperanzas, en la 10 Exhibicin Mundial de Origami celebrada por la NOA (Asociacin Japonesa de Origami) y para mi sorpresa GAN! Y como premio fuy invitado a una convencin de papiroflexia en Kababuchi-ko al pie del monte Fuji; esto me dio cierta difusin internacional y desde entonces he sido invitado a mltiples convenciones. Mis figuras en la actualidad se cuentan por cientos y la opinin general es que no son del todo malas.

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Introduccin.Desde hace mucho tiempo me ha gustado todo el mundo de la fantasa,"El Seor de los anillos","Dragonlance", etc. Cuando conoc a Anbal vimos que nuestros gustos eran similares, y no slo por que leyramos los mismos libros, sino que adems podamos recrearlos gracias a la papiroflexia. Hay que decir que, en un principio, Anbal me llevaba cierta ventaja ya que tena varias figuras creadas mientras que yo apenas acababa de empezar y aquellos modelos me parecan imposibles de plegar. Afortunadamente no desesper y as hoy puedo mostrar las figuras en las que hemos trabajado. Aunque pueda parecer que este libro es muy complicado, y algunas figuras lo son, en realidad slo requieren un poco de prctica en el seguimiento de instrucciones y en el plegado. Para hacer ms fcil este aprendizaje a los que se inician en el arte de la papiroflexia, hemos incluido al comienzo del libro unas pocas figuras sencillas que no desmerecen en absoluto al resto, pero permiten aprender los trucos del plegado y descubrir el placer de ver cmo figuras aparentemente imposibles van apareciendo entre tus dedos. Si ests inicindote en la papiroflexia, vers cmo hay momentos en que creers que es imposible seguir las instrucciones que aparecen en el libro. No desesperes, poco a poco lo que tienes en las manos ir tomando forma. Si vieras mis primeras obras de arte y las caras de mis amigos y familiares cuando se las enseaba, te reiras. Mi problema es que era, y soy, bastante ansioso a la hora de plegar y eso me llevaba a no ser demasiado meticuloso cuando empezaba una figura, siendo los primeros pasos los ms importantes! Empieza bien, y seguro que terminars mejor. Con esto llegamos a otro tema importante: la creacin. Tal vez al terminar el libro te pueda parecer que es imposible inventarse nada, pero eso no es cierto. De cada una de las bases, pasos intermedios e incluso finales se te pueden ocurrir posibilidades nuevas e interesantes. Si te viene una inspiracin del tipo: Esto se parece a..., te aconsejo que cierres el libro, que no se va a mover de ah, y sigas a la musa hasta donde te lleve. Quizs no te salga exactamente lo que te esperabas, pero ya habrs dado el paso decisivo: habrs empezado a crear! En cada figura hay muchas ms que desean ser descubiertas por ti. Si ya ests iniciado, espero que disfrutes de nuestras figuras, que cada una de ellas te abra nuevas posibilidades y algn da seamos nosotros los que busquemos en las libreras algn libro tuyo. Mario Adrados Netto.

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ndice de figuras

Troll (pag. 18)

Murcilago (pag. 20)

Igor (pag. 22)

Armadura (pag. 24)

Fantasma (pag. 27)

Sagitario (pag. 29)

Dragn serpiente (pag. 34)

Sicario (pag. 37)

Grifo (pag. 40)

Cancerbero (pag. 45) 8

Hechicero (pag. 49)

Stiro (pag. 55)

Unicornio (pag. 60)

Esfinge (pag. 66)

Centauro (pag. 73)

Dama (pag. 82)

Medusa (pag. 86)

Mefisto (pag. 90)

Pegaso (pag. 98)

Dragn oriental (pag. 108)

Dragn de tres cabezas (pag. 116)

Dragn con guerrero (pag. 128)

Dragn con mago (pag. 141)

Bruja (pag. 155) 9

SmbolosLos smbolos en la papiroflexia son como las palabras en una novela, si no las comprendes de poco va a servirte el libro. Por ello es muy importante que te familiarices con su uso y significado, para que despus no tengas problemas al doblar las figuras.

Color arriba.

Rayos X.

Color abajo.

Marca.

Pliegue valle. Plegar hacia dentro.

Pliegue monte. Plegar y desplegar.

10

Repetir tantas veces como rayas tenga la flecha.

Pliegue escalonado.

Empujar.

Desplegar.

Girar.

Volver el modelo.

90

Estirar.

Sujetar por.

Visin ampliada.

Visin disminuida.

Partes iguales.= =

Mirar desde.

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BasesUna base es una figura preliminar en la que, generalmente, ya se puede apreciar la estructura de ngulos y puntas que tendr el modelo terminado. Existe un infinito nmero de bases, en estas pginas podrs encontrar las ms frecuentes.Nota: Las figuras son slo decoracin, no se doblan con esas bases.

Base Cometa:1 2

Base Bomba:1

2

Base Preliminar:1

2

12

Base Pez:1 2 3 4

Base Pjaro:1 4 2 3

Base Rana:1 2 3 4

5

6

13

Base Pjaro estirada:1 2 3 4

5 Repetir 3 y 4. 6

Base Blintz Pez:1 2 3

4

6 5

7

14