pendahuluan - gunadarma

22
PENDAHULUAN Jaringan Komputer

Upload: others

Post on 02-Dec-2021

17 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: PENDAHULUAN - Gunadarma

PENDAHULUAN

Jaringan Komputer

Page 2: PENDAHULUAN - Gunadarma

Apa itu Jaringan?

Apakah dengan terkoneksi saja dapat disebut jaringan?

Networking

Communicate either with or within a group

KOMUNIKASI

Page 3: PENDAHULUAN - Gunadarma

Jaringan Komunikasi

Jaringan dari system transmisi yang diatur agar pesan dapat

dikirimkan dari satu sisi ke sisi lain

Sistem transmisi: transmisi sinyal dari satu tempat ke tempat lain

Sinyal: listrik, optic, radio

Page 4: PENDAHULUAN - Gunadarma

Model Komunikasi

Tujuan utama dari komunikasi yaitu untuk menukar informasi antara dua

perantara.

Model Komunikasi:

Informasi yang akan ditukar adalah sebuah message m.

Informasi ini diwakili sebagai data g dan secara umum ditujukan ke sebuah transmitter dalam

bentuk suatu sinyal g(t) yang berubah terhadap waktu.

Umumnya, sinyal g(t) tidak akan dalam bentuk yang sesuai untuk transmisi dan harus diubah

ke sinyal s(t) yang sepadan dengan karakteristik dari medium transmisi. Sinyal itu kemudian

ditransmisikan melalui medium tersebut.

Pada akhirnya, sinyal r(t) diterima. Sinyal ini kemudian diubah oleh receiver ke dalam bentuk

yang sesuai untuk output.

Page 5: PENDAHULUAN - Gunadarma

Jaringan Komputer

Physically: infrastuktur fisik yang menghubungkan titik akses

Infrastruktur: cables, repeaters, hubs, switches, routers

Titik akses: lokasi fisik dimana terminal (user jaringan) berada

◼ Network Interface Cards dan OS termasuk

Logically: fasilitas untuk pertukaran informasi antara aplikasi

berbeda

berbeda: tidak berkaitan, tidak sharing memory

Suatu bentuk aturan dan metode yang menghubungkan

(interkoneksi) berbagai macam device komputasi (sering disebut

juga end node) sehingga dapat berkomunikasi satu sama lain.

Page 6: PENDAHULUAN - Gunadarma

Blok Penyusun Jaringan Komputer

1. Terminal, Workstation, Komputer dan device lain (end nodes)

2. Media Transmisi

untuk mentransmisi sinyal data dan sinyal kontrol

3. Network electronics

intermediate devices untuk routing data dari source ke destination)

4. Perangkat lunak

untuk mengontrol transmisi

data.

5. Standard Arsitektur Jaringan

untuk mendukung

interoperabilitas antara

kebutuhan perangkat yang

berbeda yang dibuat oleh

vendor yang berbeda

Page 7: PENDAHULUAN - Gunadarma

Terminal dan Workstation

Device ini sebagai sumber data (source) maupun tujuan

data (destination) dalam network.

Personal computer

Terminal

Workstation

Point of sale cash registers

Automatic teller machines

Page 8: PENDAHULUAN - Gunadarma

Media Transmisi

Bagian ini mentransmisikan sinyal elektronik maupun sinyal cahaya

melalui media yang berbeda-beda. Terdiri dari 2 macam, yaitu :

1. Bounded Media :

◼ Twisted pair wire

◼ Co-axial cable

◼ Fiber optic cables

◼ Wave guides

2. Unbounded Media :

◼ AM and FM radio

◼ TV broadcasting

◼ Satellite communication

◼ Microwave radio

◼ Infrared signals

Page 9: PENDAHULUAN - Gunadarma

Network Electronics

Device Network electronic melayani berbagai macam

fungsi termasuk proses routing atau switching data dari

source ke destination atau untuk menyediakan interface

antara media transmisi yang berbeda atau protocol

komunikasi yang berbeda.

Bridges

Routers

Switches

Hubs

Multiplexers

Page 10: PENDAHULUAN - Gunadarma

Perangkat Lunak

Perangkat lunak adalah bentuk nyata penerapan teknik

implementasi end node pada protokol

Mendefinisikan aturan, prosedur untuk inisiasi dan meletakkan data

pada terminal untuk siap ditansfer

Menginterpretasikan bagaimana data direpresentasikan dan saat

ditransmisikan dan bagaimana suatu kesalahan (error) ditangani

Perangkat lunak pada network electronics biasanya berfungsi

khusus untuk memastikan data ditransmisikan dari source ke

destination.

Page 11: PENDAHULUAN - Gunadarma

Standar Arsitektur Jaringan

Memastikan interoperabilitas antara berbagai jenis device dan peralatan yang dibuat

oleh berbagai vendor.

Standar Interkoneksi : spesifikasi metode interfacing dua device, membuat vendor

tidak memerlukan pengetahuan yang dalam mengenai peralatan jaringan lain jika

dihubungkan dengan peralatannya, selama dalam frame yang telah ditentukan.

Arsitektur: blueprint dari standar jaringan yang terdiri dari pemilihan media, media

interface, metode encoding data, protokol transmisi, protocol routing, dsb.

Organisasi Standar:

International Telecommunication Union (ITU)

Internet Engineering Task Force (IETF)

Institute of Electrical and Electronic Engineers (IEEE)

ISO (International Standard Organization)

Page 12: PENDAHULUAN - Gunadarma

Mengapa Jaringan?

Information technology revolution

Perkembangan Teknologi

Perkembangan Industri

Ekonomi

Social aspects

Kebutuhan masyarakat

Page 13: PENDAHULUAN - Gunadarma

Perkembangan Teknologi

Perkembangan Teknologi Komunikasi

Telephone

Radio

Television

Satellite

Page 14: PENDAHULUAN - Gunadarma

Perkembangan Industri

Implementasi IT dalam perusahaan, pemerintahan, dan

institusi

Perusahaan mulai berkembang ke penjuru dunia

Komunikasi antar departemen dari lokasi berbeda menjadi

sangat diperlukan untuk pengembangan perusahaan

Implementasi Virtual Class (pembelajaran jarak jauh) untuk

Universitas

Page 15: PENDAHULUAN - Gunadarma

Kebutuhan Ekonomi

E-commerce

Electronic shopping (Amazon.com, Tokopedia, Shopee, Alibaba)

Electronic banking

Electronic ticket reservation

E-business

Internet

Intranet

Extranet

Work From Home

(WFH)

Page 16: PENDAHULUAN - Gunadarma

Kebutuhan Masyarakat

Akses ke informasi jarak jauh, koneksi user dengan remote.

Institusi keuangan : dapat membayar tagihan, mengatur account bank-nya, menangani investasi secara elektronik.

Surat kabar online.

Pencarian kerja dan mengirimkan lamaran pekerjaan secara online.

Akses World Wide Web ke perpustakaan digital.

Komunikasi Person to person.

EMAIL atau electronic mail

Video conferencing dalam jaringan

newsgroups di internet dengan diskusi educational, academic dan topik-topik lainnya.

Page 17: PENDAHULUAN - Gunadarma

Kebutuhan Masyarakat

Interactive entertainment

Game multimedia.

Video on demand:

Menonton film atau pertunjukan televisi dimana saja, kapan saja.

Page 18: PENDAHULUAN - Gunadarma

Tipe Jaringan

Jarak Geografis

Local Area Networks (LAN)

Metropolitan Area Networks (MAN)

Wide Area Networks (WAN)

Tipe Informasi

Data networks vs. telecommunication networks

Tipe Aplikasi

Special purpose networks: airline reservation network, banking

network, credit card network, telephony, CATV

General purpose network: Internet

Page 19: PENDAHULUAN - Gunadarma

Tipe Jaringan

Hak Akses:

Private: enterprise networks

Public: telephony network, Internet

Protokol:

Proprietary: SNA, AppleTalk

Open: IP

Teknologi

Terrestrial vs. satellite

Wired vs. wireless

Page 20: PENDAHULUAN - Gunadarma

Tipe Jaringan Komunikasi

Switched network, data ditransfer dari sumber ke tujuan melalui

hubungan node seri.

Circuit-switched network, arah komunikasi diwujudkan antara 2 stasiun

melalui jaringan node contoh umum : jaringan telephone.

Packet-switched network, data dikirim dalam serangkaian potongan-

potongan kecil, yang dinamakan paket. Tiap paket melewati jaringan

dari node ke node sepanjang jalur yang menghubungkan sumber ke

tempat tujuan. Contoh umum : komunikasi terminal ke komputer dan

komputer ke komputer.

Page 21: PENDAHULUAN - Gunadarma

Tipe Jaringan Komunikasi

Broadcast network

terdapat transmitter/receiver yang berkomunikasi melalui

medium yang disebar oleh stasiun-stasiun lain. Suatu transmisi

dari satu stasiun di-broadcast ke dan diterima oleh semua

stasiun lainnya. Contoh sederhana : CB Radio System.

Page 22: PENDAHULUAN - Gunadarma

TERIMA KASIH

Jaringan Komputer