nordic smart - dk · læremiddelkultur. helga borgbjerg hansen udfolder i kapitel 2 yderligere...

68
Nordic Smart - DK IT- integration i fagene - et brugerdrevent innovationsprojekt mellem Absalons Skole i Roskilde og University College Sjælland Midtvejs rapport University College Sjælland Juni 2010

Upload: others

Post on 07-Jan-2020

4 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

Nordic Smart - DK

IT- integration i fagene - et brugerdrevent

innovationsprojekt mellem Absalons Skole i Roskilde og

University College Sjælland

Midtvejs rapport

University College Sjælland

Juni 2010

Page 2: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

2

Indhold Indledning .................................................................................................................................................. 4

Kapitel 1: Almendidaktiske erfaringer ..................................................................................................... 5

Baggrund ................................................................................................................................................. 5

Didaktisk udfordring 1: IT- infrastruktur og tilgængelighed til viden, videndeling mv. ............................. 5

”Et idealiseret design” .......................................................................................................................... 6

IT-infrastrukturen og tilgængelighed .................................................................................................... 7

IT-infrastrukturen og de fysiske rum .................................................................................................... 8

IT-infrastrukturen i de virtuelle rum ..................................................................................................... 9

Rutinisering og IT-infrastruktur ...........................................................................................................10

Didaktisk udfordring 2: Undervisningens organisering i forhold til etablering af gennemsigtighed og

feedbackmuligheder ................................................................................................................................11

Adgang til viden..................................................................................................................................12

Forholdet mellem den almindelige og den udsædvanlige undervisning. ...............................................13

Gennemsigtighed og passende social og faglig feedback på elevernes processer ..................................13

Det lange evalueringsloop ...................................................................................................................15

Det korte fælles evalueringsloop .........................................................................................................16

Det serielle peer to peer evaluerings loop ............................................................................................16

Usamtidighed i forholdet mellem mål, adgang til viden, elevprodukter og evalueringsformer ..............17

Didaktisk udfordring 3: En mangfoldig læremiddelkultur ........................................................................19

Litteratur .................................................................................................................................................21

Kapitel 2: It og undervisningsdifferentiering...........................................................................................22

Erfaringer ...............................................................................................................................................22

Undervisningens organisering .................................................................................................................23

Digital dannelse ......................................................................................................................................23

Digital dannelse og didaktisk design .......................................................................................................24

Planlægnings- og refleksionsmodel for didaktisk design i et differentieringsperspektiv ............................25

Page 3: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

3

Lærer – elev relationen............................................................................................................................26

Princippet om undervisningsdifferentiering .............................................................................................27

Princippet om undervisningsloop ............................................................................................................27

Evalueringsdidaktik ................................................................................................................................28

Et forslag til undervisningens organisering ..............................................................................................29

Litteratur:................................................................................................................................................32

Kapitel 3: Fagdidaktiske brikker knyttet til fagområdet DANSK ..........................................................33

Baggrund ................................................................................................................................................33

Fælles mål 2009 ......................................................................................................................................34

Interaktiv fagdidaktik ..............................................................................................................................36

Reklameforløbet .....................................................................................................................................37

Litteratur .................................................................................................................................................42

Kapitel 4: Fra IT-fascination til fagdidaktisk erkendelse – matematik på Absalons Skole: Hvor Smart

skal det være? ...........................................................................................................................................43

Rammerne ..............................................................................................................................................43

En fagdidaktisk udmelding ......................................................................................................................44

Indholdet forandres .................................................................................................................................45

Undervisningen forandres .......................................................................................................................46

Vi går i gang ...........................................................................................................................................47

Reflekterende kommentarer efter gennemførslen .....................................................................................47

Den næste periode – udviklingsprojektets prototyping .............................................................................48

De tre problemstillinger ..........................................................................................................................49

De første spæde træk ...............................................................................................................................52

Bilag 1: Nordic Smart projektet DK – et samarbejdsprojekt mellem Absalons Skole i Roskilde og

University College Sjælland (UCSJ) ........................................................................................................54

Projektdesign ..........................................................................................................................................54

Page 4: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

4

Indledning

Denne midtvejsrapport opsamler de foreløbige erfaringer fra forsøg med integration af IT i fagene

dansk og matematik på mellemtrinnet (5. klasse) på Absalons Skole i Roskilde. Det primære formål

med rapporten er opsamling af de foreløbige erfaringer med henblik på udpegning af, hvilke temaer

der skal inddrages i næste års udviklingsarbejde. Rapporten kan dog også læses af og er derfor også

stilet til alle lærere, ledere, IT- og medievejledere og andre vejledningsfunktioner i danske skoler,

som er optaget af spørgsmålet vedr. integration af IT i fagene. Midtvejsrapporten opsamler fire

forskellige typer af erfaringer fra årets forløb. Karsten Gynther og Helga Borgbjerg Hansen

opsamler en række almendidaktiske erfaringer fra et forløb i dansk. I kapitel 1 sætter Karsten

Gynther fokus på IT-infrastrukturen, undervisningens organisering og en mangfoldig

læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med

fokus på forholdet mellem it og undervisningsdifferentiering. I kapitel 3 opsamler Bjarne Købmand

Petersen de fagdidaktiske erfaringer fra danskforløbene og i kapitel 4 opsamler Bent Lindhardt og

Jens Westergren de fagdidaktiske erfaringer fra forløb i matematik i samme 5. klasser.

Projektets metodiske grundlag er skitseret i bilag 11 og skal derfor ikke gentages her. De konkrete

data som nedenstående opsamling tager udgangspunkt i er indsamlet gennem observationsstudier i

efteråret 2009 og foråret 2010, samt på en række workshops og erfaringsmøder mellem deltagerne

fra University College Sjælland og lærerne fra Absalons Skole. En stor tak skal lyde til de lærere,

som har lagt et stort arbejde og engagement i at deltage i den eksperimentelle tilgang, som projektet

er forankret i, ligesom de har udvist et stort mod i at åbne deres undervisning for observationer,

drøftelser og ikke mindst til tider tidskrævende eksperimenter. Den samme tak skal lyde til de

deltagende elever, som ligeledes har inviteret os inden for i deres skoledagligdag.

Fra University College Sjælland har følgende deltaget

Bent Lindhardt, ass. Professor i matematik

Jens Westergren, ass. Professor i matematik Bjarne Købmand Petersen, ass. Professor i dansk

Helga Borgbjerg Hansen, ass. Professor i pædagogik

Karsten Gynther (projektleder), ass. Professor i pædagogik

Med venlig hilsen

Karsten Gynther

Videncenterleder

Forskning og Udvikling

University College Sjælland

1 Bilag 1 er stilet til en mere smal målgruppe af særligt metodisk interesserede.

Page 5: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

5

Kapitel 1: Almendidaktiske erfaringer Af: Karsten Gynther

Baggrund

Nedenstående foreløbige almendidaktiske erfaringer bygger på et samarbejde med tre dansklærere

og deres 5. klasser. På baggrund af observationer af undervisning i efteråret 2009 og opfølgende

workshops i foråret 2010 udvalgte lærerne og deltagerne fra UCSJ i fællesskab tre almendidaktiske

udfordringer, som i særlig grad skulle gøres til genstand for forårets almendidaktiske eksperimenter:

1. IT-infrastruktur og elevernes tilgængelighed til viden, videndeling mv.

2. Undervisningens organisering i forhold til etablering af gennemsigtighed og

feedbackmuligheder

3. En mangfoldig læremiddelkultur

Didaktisk udfordring 1: IT- infrastruktur og tilgængelighed til viden, videndeling

mv.

Projektets første fase (efterår 2009) afdækkede et stort behov for at eksperimentere systematisk

med, hvordan skolens IT-infrastruktur i bred forstand skal organiseres, så det overhovedet er muligt

at realisere nogle af de læringspotentialer, som generelt omtales som en fordel ved digitale

teknologier. Her tænkes især på digitale teknologiers mulighed for at styrke videndeling,

vidensbearbejdning og en udvidet adgang til viden. Som bl.a. EU's program for Life Long Learning

har slået fast, så er der i dag en meget stor forskel på, hvordan digitale teknologier anvendes i og

uden for skolen2. Ifølge EU er IT i dag integreret i de fleste grundskoler og læreruddannelser i

Europa. Der er foretaget store investeringer i IT, og de fleste undervisere anvender i større eller

mindre grad IT. Men ITs potentialer udnyttes ikke fuldt ud, hvis man ifølge EU sammenligner med

de anvendelsesmuligheder, som kan iagttages blandt virksomheder og i elevernes uformelle

mediebrug uden for skolen.

I fællesskab med lærerne valgte vi derfor at sætte fokus på IT-infrastrukturens betydning for

realiseringen af nye undervisnings- og læringspotentialer. Metodisk valgte vi konkret at forsøge at

se om den eksisterende IT-infrastruktur på Absalons Skole kunne håndtere det, man kan kalde et

”idealiseret design” dvs. en situation, hvor IT-infrastrukturen understøttede stort set alle relevante

undervisnings- og læreprocesser hos lærere og elever.

2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette kapitel i de fleste sammenhænge refererer til folkeskolen som

sådan og ikke til en konkret skole (Absalons skole). Når der refereres til erfaringer, observationer mv. fra Absalons skole i Roskilde fremgår det tydeligt af konteksten.

Page 6: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

6

”Et idealiseret design”

Lærerne udfordrede og udforskede mulighederne i skolens IT-infrastruktur gennem det man kan

kalde et ”idealiseret design”. Dette skal ikke forstås som et normativt bud på, hvad der er god og

rigtig undervisning, men er et begreb hentet fra organisationsforskeren Russel Ackoff (Ackoff,

1994). Ackoff sagde f.eks. til de mennesker, han arbejdede med: ”jeres organisation brændte ned i

nat”, hvorefter de skulle prøve at formulere et ”idealiseret design” for en ny organisation. I dette

projekt anvendte vi begrebet på en lidt anden måde, idet det idealiserede design havde karakter af

en prototype for en idealiseret anvendelse af den eksisterende IT-infrastruktur. Vores metodiske

perspektiv er her, at en god måde at iagttage muligheder og barrierer i en eksisterende praksis er ved

at søsætte en prototype og derefter iagttage, hvordan gældende praksis så reagerer på denne

prototype. Lærernes idealiserede design for anvendelsen af skolens IT-infrastruktur havde følgende

elementer/principper:

1. Klassens Smartboard skulle kunne inddrages i alle relevante processer. Det være sig i

lærerfremlæggelser, elevfremlæggelser, fælles klassedrøftelser og som elevværktøj hvor

elever samarbejde i grupper med brug af Smartboardet

2. Alle elevarbejder skulle være tilgængelige fra Smartboardet med henblik på fælles

klassedrøftelser. Samtidig skulle der eksperimenteres med potentialet i at have adgang til

flere (to) Smartboard i klassen på samme tid med særlig fokus på at anvende Smartboardet

som samarbejdsværktøj for flere grupper af elever samtidig.

3. Elevernes arbejdsprocesser skulle fastholdes og være tilgængelige på skolens intranet så alle

(lærere og elever) kunne få adgang til det fra alle pc-ere i og uden for skolen.

4. Der skulle være mulighed for, at alle elever (ca. 20) i grupper på samme tid skulle kunne få

adgang til digitale værktøjsprogrammer på skolens pc-ere, så alle kunne arbejde med samme

opgave på samme tid.

5. Der skulle være mulighed for, at alle elever (stadig i grupper på ca. 4 stk.) samtidig kunne få

adgang til relevant hardware (ikke kun pc’er men også digitale videokameraer mv.), så alle

elever kunne arbejde med samme opgave på samme tid.

6. Som et ekstra behov udviklede der sig undervejs også et behov for at kunne realisere

ovenstående principper i klassen i stedet for at realisere behovet med brug af hele skolens

samlede IT-infrastruktur. Det idealiserede designprincip, som opstod i løbet af projektet, kan

formuleres som et ønske om at kunne omdanne skolens undervisningslokaler til et

selvstændigt værksted, hvor adgangen til og tilgængeligheden af relevante teknologier er

realiseret inden for det man kan kalde lærerens undervisningsmæssige handlerum i klassen.

Erfaringerne fra lærernes eksperimenter med at realisere ovennævnte principper kan samles i to

hovedtemaer:

a) IT-infrastruktur og tilgængelighed

Page 7: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

7

b) Rutinisering af IT-infrastrukturen

IT-infrastrukturen og tilgængelighed

I projektet var vi enige om at anvende en meget bred forståelse af begrebet IT-infrastruktur, og der

var en udbredt konsensus mellem alle deltagere om ikke at diskutere IT-infrastruktur med tekniske

termer men derimod med udgangspunkt i brugerbehov dvs. lærer og elevbehov. Så med

udgangspunkt i denne undervisningspraktiske tilgang til IT-infrastruktur kan følgende inkluderes i

begrebet:

a) Den konkrete hardware i klasselokalerne (f.eks. et eller flere Smartboard og klassens pc-ere)

b) Den konkrete hardware som befandt sig uden for klassens (f.eks. på skolens bibliotek)

c) De programmer som kunne tilgås fra de forskellige pc’er i klasselokalerne – herunder

rettigheder til at installere nye programmer.

d) De programmer som kun kunne tilgås fra andre af skolens lokaler (f.eks. skolebiblioteket)

e) Skolens opbygning af et intranet til lærere, elever og forældre.

f) Elevernes egne digitale teknologier (f.eks. elevernes egne bærbare computere og

mobiltelefoner)

Hertil kommer betydningen af, at IT-infrastrukturen er driftsikker og muligheden for support.

Status ved projektstart

Absalons Skole er bedre udstyret end flertallet af danske skoler, idet der er Smartboard i næsten alle

undervisningslokaler, og de fleste undervisningslokaler har også en håndfuld stationære pc-ere.

Skolen har som de fleste danske skoler opbygget et mediatek omkring skolebiblioteket med pc-ere

og udlån af diverse teknologier, som lærere kan booke (f. eks videokameraer). Ved projektstart er

elevernes egne teknologier f.eks. i form at egne bærbare computere, mobiltelefoner mv. ikke en del

af den IT-infrastruktur som lærerne uden videre kunne trække på, idet ingen elever havde egne

bærbare med i skolen og brugen af elevernes egne mobiltelefoner var heller ikke en del af skolens

almindelige praksis. Alle skolens pc-ere var udstyret med de almindeligste kontorprogrammer,

mens særlige programmer var lagt ind på de pc-ere, som var på mediateket. Ved projektstart havde

alle lærere, elever og forældre adgang til hver deres del af intranettet. Skolen lægger hertil vægt på,

at det er muligt at få såvel teknisk som pædagogisk IT-support og der afsat en del midler til en

række ressourcepersoner tilknyttet skolebiblioteket/mediateket/læringscenteret.

Erfaringer

Skal de potentialer som IT kan give elever og lærere i form af tilgængelighed til viden – værktøjer

og videndelingsmuligheder realiseres forudsætter det en velfungerende IT-infrastruktur.

Page 8: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

8

Lærernes eksperimenter med et ”idealiseret design” viser, at realiseringen af potentialerne handler

om i hvor høj grad IT- infrastrukturen rumligt understøtter lærere og elevers daglige praksis. Det

viste sig nemlig hurtigt, at rumbegrebet kunne anvendes til at iagttage såvel barrierer for som

muligheder i realiseringen af lærernes didaktiske intentioner, og det stod hurtigt klart, at såvel IT-

infrastrukturen i forhold til skolens fysiske rum og IT-infrastrukturen i forhold til skolens virtuelle

rum (intranetopbygningen) begge er centrale for realiseringen af lærernes ønsker til et didaktisk

design.

IT-infrastrukturen og de fysiske rum

Observationer fra lærernes eksperimenter viser, at det kan være problematisk hvis der er forskellige

programmer på de forskellige pc-ere i klassen, ligesom det giver vanskeligheder for den praktiske

organisering af undervisningen, hvis pc’erne i forskellige af skolens rum er udrustet forskelligt.

Hvis eleverne fysisk skal bevæge sig meget rundt på skolen for at få adgang til relevante

teknologier, viser observationer, at en stor del af undervisningstiden går til dette. Helt op til en

tredjedel af en time kan gå med at bevæge sig rundt efter relevante teknologier. Er IT-

infrastrukturen organiseret på en måde så nogle af skolens rum er veludstyret, mens andre ikke er,

er dette selvfølgelig udtryk for en mangelsituation i form af begrænsede ressourcer, hvilket skoler

almindeligvis løser gennem bookingregler, særlige værksteder udstyret med specielle teknologier

mv. hvilket også var en del af setupet på Absalons Skole.

Dette kan især iagttages i forholdet mellem de to typer af ”rum” ”Mediateket” og

”undervisningslokalet”, som hver især er ”bemandet” med hver sine teknologier og

ressourcepersoner. Mediateket/medieværkstedet/læringscenteret, som er en integreret del af

skolebiblioteket, er på såvel hardware som software området indrettet med teknologier som ikke

findes i klasseværelserne. Samtidig er der til disse ”rum” tilknyttet særlige ressourcepersoner med

særlige kvalifikationer, som lærerne kan trække på. Heroverfor er der skolens almindelige

undervisningslokaler, som er mere sparsomt udrustet, og hvor det ikke forventes, at lærerne har de

samme tekniske færdigheder. Da dette kun er en midtvejsrapport, som skal lægge op til yderligere

eksperimenter i efteråret, vil de observationer som er foretaget indtil nu, kun blive omsat til nogle

teser, som skal udforskes yderligere. Men det ser ud til at:

ITs potentialer kan først realiseres fuldt ud når elevernes adgang til viden, værktøjer og

videndelingsmuligheder er tilgængelig adhoc dvs. på hvilket som helst tidspunkt af skoledagen.

At rummet ”klasselokale” eller ”undervisningslokale” er i en transformationsproces fra et

rimeligt sparsomt indrettet og stationært lokale til et rum, som kan anvendes fleksibelt og

derved mere får karakter af et multifunktionelt rum.

At et multifunktionelt rum kan realiseres, hvis alle nødvendige digitale teknologier er til

rådighed i klasserummet, idet transformationsprocesserne i brugen af rummet ikke så meget er

et spørgsmål om den fysiske indretning, men snarere et spørgsmål om at en mangfoldighed af

digitale teknologier (og derved aktivitetsmuligheder) er umiddelbart tilgængelig i rummet.

At skolens vante IT-infrastruktur i form af opdelinger i rum, funktioner og dertil tilknyttede

kompetencer er under opbrud. Der er i skolen en proces i gang, hvor såvel teknologier,

Page 9: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

9

aktiviteter men også kompetencer ”udflyttes” fra særligt indrettede rum med tilknyttet personale

til skolens almindelige klasselokaler og klassernes lærere. Generelle IT-færdigheder samt ikke

mindst evnen til at tilegne sig, implementere og anvende nye digitale teknologier er en

kompetence som i stigende grad ”udflyttes” til den almindelige undervisning i klassen (dvs. hos

læreren og hos lærerne og eleverne i fællesskab)

At de almene IT-færdigheder som alle lærere i stigende grad må tilegne sig går hånd i hånd med

de IT-fagdidaktiske kompetencer som naturligt forventes af lærerne. Det kan derfor være en

problematisk strategi, hvis en skoles almene eller generelle (dvs. ikke fagspecifikke) brug af

digitale teknologier i særlig grad er afhængig af støtte fra særlige ressourcepersoner.

At den uddannelsespolitiske tendens til at uddanne ”læsevejledere”, ”matematikvejledere”,

”naturfagsvejledere”, ”specialpædagogiske vejledere” i skolen er slået bredt igennem i skoler i

Danmark, men at denne type af ”vejledere” ikke ligger inden for samme kategori som en ”IT og

medievejleder”. En projekttese som skal stå for en nærmere prøvning er, at lærernes IT og

mediekompetencer indeholder to typer af kompetencer. For det første en generel kompetence

som både handler om IT – færdigheder men også en række almene IT-didaktiske kompetencer,

som sætter læreren i stand til at realisere f.eks. det nye faghæfte 48 i sin undervisning. Dette

betyder, at en almen IT-kompetence er en kompetence alle lærere skal have i skolen. Dertil kan

lægges særlige IT-fagdidaktiske kompetencer, som handler om viden om, hvordan IT i dag er

integreret i fagene. Der er her tale om en faglig og fagdidaktisk IT- kompetence, som er en

forudsætning for at kunne inddrage IT i sit undervisningsfag. Behovet for IT vejledning er

derfor et behov for en faglig vejledning, og det er langt fra givet, at en IT-vejleder kan give den

faglige vejledning, som lærerne har behov for.

En tese – som også EVA-rapporten peger på (Danmarks Evalueringsinstitut, 2009) – er derfor,

at vi i fremtiden i højere grad vil se, at de nødvendige IT-faglige kompetencer og dermed også

evt. støtte funktioner er forankret i (distribueret i) et fagteam og/eller hos de faglige vejledere

som f.eks. matematikvejlederne, naturfagsvejlederne mv.

IT-infrastrukturen i de virtuelle rum

Lærernes eksperimenter med et ”idealiseret design” viste også, at skolens IT-infrastruktur i form af

indretningen af de virtuelle rum på skolens intranet også har stor betydning for, i hvor høj grad IT

kan understøtte videndeling mv. Lærernes behov var rimelige enkle og kan formuleres i følgende

principper:

Alle (elever og lærere) skal kunne få adgang til alle andres filer fra alle maskiner på alle

tidspunkter i alle fysiske rum i og uden for skolen.

Indretningen (arkitekturen) af de virtuelle rum (intranettet) skal i videst muligt omfang

understøtte elevernes navigation i de forskellige virtuelle rum således, at de ved hvor de skal

hente, og hvor de skal lagre filer.

Ovenstående principper var ikke formuleret ved projektstart, men voksede som nogle behov ud af

den eksperimentelle praksis. Lærerne måtte nemlig eksperimentere sig frem til nogle konkrete

løsninger ligesom de også ad hoc opbyggede selve den rumlige intranetstruktur og dermed

Page 10: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

10

muligheden for elevernes navigering. For eksempel var memorysticken ved projektstart det

foretrukne medie for transport af filer fra elevcomputere til Smartboardet, hvorimod der senere i

forløbet var etableret procedurer for, at eleverne gemte filer på et fælles drev for alle, som også

kunne tilgås fra klassens Smartboard. Ud fra et skoleudviklingsperspektiv er det tydeligt at se, at

det er vigtigt, at der implementeres en driftsikker og nem løsning på fildelingsproblemet som

udbredes til alle lærere. Samtidig viser forløbet også, at der bør udvikles og opsamles flere

erfaringer med, hvordan man kan indrette strukturen af de virtuelle rum så de understøtter elevernes

navigation. Adskillige observationer viste, at eleverne var meget usikre på, hvor læreren havde

lagret sine filer – hvor andre elever havde lagret deres filer, og hvor eleverne individuelt eller i

grupper skulle lagre deres filer på det fælles drev. Der er her et stort behov for yderligere

eksperimenter med metoder til at stilladsere eleverne såvel gennem en gennemtænkt

intranetarkitektur (også selvom det ikke er muligt at indrette den virtuelle IT-infrastruktur på en

måde som alle finder logisk), men også ved at bruge tid på at demonstrere, hvor filer er lagt af

læreren eller, hvor eleverne skal lægge deres filer.

Rutinisering og IT-infrastruktur

Ved at pege på behovet for stilladsering har vi allerede taget hul på sidste punkt hvad angår it-

infrastrukturen nemlig betydningen af ”rutinisering”. Thomas Ziehe har på et tidspunkt

karakteriseret skolen som ”ø-er af intensitet i et hav af rutine”, og det er da også rigtig, at skolens

praksis på mange måde er et udtryk for en række meget fastforankrede didaktiske rutiner, hvilket

skal uddybes i et senere afsnit. Men når man som dette projekts tre dansklærere forsøger at

implementere et ideelt design i form at et ønske om at integrere digitale teknologier i alle de

undervisnings- og læreprocesser, hvor det er relevant, så kan man observere det modsatte af det som

Thomas Ziehe beskriver – nemlig ”ø-er af rutine i et hav af intensitet”. Intensitet, motivation og

engagement er vigtige for enhver læreproces og disse meget ofte omtalte fordele ved at anvende nye

teknologier skal ikke gentages her. Især ikke fordi vi i Nordic Smart projektet ikke eksperimenterer

med at iscenesætte det ”nye” (idet det ofte er det som i sig selv motiverer, hvilket på længere sigt

ikke er interessant), men at gøre ”det nye” til en del af den almindelige praksis – dvs. innovere

praksis. Det som vi i fællesskab med lærerne har observeret og reflekteret over er behovet for at

”rutinisere” omgangen med skolens IT-infrastruktur.

Tilgængelighed til viden, værktøjer og videndelingsmuligheder i form af en understøttende IT-

infrastruktur er nemlig ikke tilstrækkeligt til at indløse potentialerne. Nye muligheder i form af nye

teknologier er nemlig ofte – med et par begreber af Martin Heidegger – kun ”present at hand”, men

ikke ”ready to hand”. Nye teknologier f.eks. i form af Smartboard, intranet mv. betyder også, at der

er nye basale IT færdigheder, som skal læres. Forløbet viser, at før eleverne overhovedet kan

udnytte de nye videndelingsmuligheder, skal de først have tilegnet sig en række basale færdigheder

som f.eks. at producere en tekst- lyd eller billedfil, navngive en fil (med et navn som kan

genfindes), omdøbe filnavne, placere/lagre filer samt færdigheder i at genfinde og finde filer på det

fælles drev. Observationer viser, at elevernes færdigheder på dette område var meget varierede og at

lærerne ikke kunne forvente, at (alle) elever i 5 klasse har tilegnet sig sådanne basale it-færdigheder

Page 11: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

11

enten uden for skolen eller i de første fire skoleår. Forløbet viste, at det er en stor og tidskrævende

opgave, men det er en afgørende forudsætning for det faglige arbejde, at der afsættes tid til at

opbygge og rutinisere et læringsmiljø, hvor teknologierne bliver naturlige dagligdags ”omgivelser”

for lærere og elever på linje med skolens andre teknologier (bøger mv.). Teknologierne skal helt ind

under huden på eleverne og betjeningen så hverdagsagtig og selvfølgelig, at de bliver ”ready to

hand”. Til efteråret vil det være relevant mere systematisk at opsamle erfaringerne med forskellige

metoder til opbygning af et rutiniseret læringsmiljø. I denne sammenhæng skal det kun nævnes, at

lærerne anvendte flere forskellige opkvalificeringstiltag i form at forskellige stilladseringstiltag

ligesom de også anvendte videnledelse som en strategi. Et eksempel på det første var f.eks., at

læreren enten selv eller en af eleverne demonstrerede specifikke færdigheder for andre elever på

klassens Smartboard. Et eksempel på brugen af videnledelse er f.eks. en lærer, som gav en af

klassens IT-kyndige elever en rolle som medlærer i forhold til forskellige IT-færdigheder som andre

elever stod og manglede. Ved projektets afslutning efterspurgte lærerne en generel diskussion og

strategi på skolen for, hvordan og hvornår elever skulle tilegne sig disse helt basale og nødvendige

IT-færdigheder.

Didaktisk udfordring 2: Undervisningens organisering i forhold til etablering af

gennemsigtighed og feedbackmuligheder

Realiseringen af et idealiseret design i form af et didaktisk design hvor digitale teknologier

integreres i alle de undervisningsprocesser, hvor det er relevant i form at støtte til videndeling,

videnbearbejdning og i det hele taget adgang til viden er første skridt mod etablering af skolen i

vidensamfundet. Men etablering af den nødvendige IT-infrastruktur og rutinisering af de

nødvendige basale IT-færdigheder er ikke tilstrækkeligt til at man kan udnytte de nye teknologiers

potentialer i skolen. Nordic Smart projektet (samt andre projekter som UCSJ har deltaget i - se

Gynther 2010) viser, at en række skolens vante didaktiske rutiner og grundlæggende

undervisningsdesigns skal revurderes før de læringsmæssige potentialer i digitale teknologier kan

realiseres i fuldt omfang.

Grunden til dette er, at integrationen af nye teknologier i skolen betyder, at eleverne i stigende

omfang også er blevet ”didaktiske designere” i skolen. I industrisamfundets skole var det primært

lærerens opgave at planlægge undervisningen i form af at sætte mål, vælge stof og materialer,

formulere aktiviteter og opgaver og beslutte form og indhold af elevprodukter og

evalueringsformer. Med den intensive integration af og brug af nye digitale teknologier i skolen

foretager eleverne også en lang række valg i form af valg af stof, aktivitetsformer og produktvalg.

Betydningen og omfanget af elevernes didaktiske valg i skolen er selvfølgelig større jo ældre

eleverne bliver, men helt ned i 5. klasse kan man se, at en udbredt brug af digitale teknologier

betyder, at eleverne foretager didaktiske beslutninger i et omfang som vi ikke har set tidligere.

Årsagen til dette skal findes i elevernes udvidede adgang til viden realiseret med nye digitale

teknologier.

Page 12: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

12

Adgang til viden

Skal man forstå det paradigmeskift, som langsomt er ved at transformere folkeskolen, er kategorien

”adgang til viden” en god indgang. Kategorien kan formuleres som en ny didaktisk kategori, som

kan anvendes til at observere undervisning – planlægge undervisning – og ikke mindst reflektere

over undervisning i skolen i en transformationstid. Vi anvender begrebet ”viden” som en bred

kategori, som kun kort kan introducere på denne begrænsede plads.

Fælles med det meste af den pædagogiske forskning i dag tænker vi ikke viden som noget, der kan

lagres eller overføres, men noget vi indføres i gennem deltagelse i en vidensudvekslende praksis. I

skolen har man vægtet praksisformer, hvor elevernes adgang til viden primært sker gennem læreren

som medie, og de artefakter eleverne får stillet til rådighed i form af lærebøger og andre materialer.

Man kan sige, at skolen vægter ”tingsliggørelse” som vidensperspektiv (Gynther, 2005, 2010), men

man ser i stigende grad også et mere deltagende perspektiv på viden finde indtog i skolen. Her er

perspektivet, at elever og lærere deltager i en praksis, hvor viden er noget som konstrueres og

udveksles i et klassefællesskab. Vi mener, det er nyttigt at anlægge begge vidensperspektiver på

skolens praksisformer. Derudover er det også vigtigt at skelne mellem forskellige vidensformer.

Vidensbegrebet har to hovedformer nemlig ”viden om” og ”viden hvordan”. Nye digitale

teknologiers indtog i skolen har i den grad udvidet elevernes muligheder for adgang til viden både

hvad angår ”viden om” og ”viden hvordan”. Særligt med adgangen til digitale ressourcer på nettet

er adgangen til primært faktuel viden om verden eksploderet, og eleverne inddrages i stigende grad i

didaktiske processer, hvor de skal finde, udvælge, remediere og forholde sig til ressourcer fra nettet.

Denne centrale problemstilling har ikke været så central i forløbet i 5. klasse, men deltagerne har

aftalt at sætte mere fokus på betydningen af dette til næste år. I 5.klasses forløbet fik eleverne

imidlertid adgang til nye former for ”viden hvordan” i form af adgang til en række digitale

værktøjer, som kunne anvendes til at indsamle og bearbejde data. At se viden som noget som også

kan være indlejret i et værktøj er ikke så almindeligt, men i de senere år har der været stadig større

opmærksomhed på det, som nogle kalder ”distribueret intelligens” (Pea, 1993). Denne tilgang til

viden sætter fokus på, at viden ikke blot er noget som (kun) findes inden i hovedet på eleverne.

Viden er også fordelt mellem deltagerne i et (klasse)fællesskab, og så er viden også noget vi som

mennesker har ”lagt ind i” (distribueret i) en række værktøjer. Sidste gang denne diskussion ramte

folkeskolen var med indtoget af lommeregnere - for gik det nu an at evnen til at regne blev udlejret

fra elevens hoved og lagt ind i en maskine, som man så blot skulle betjene. I dag er denne

diskussion stor set død. Vi har integreret en lang række digitale værktøjsteknologier i skolen som

kan:

hjælpe eleverne med opgaver de enten ikke tidligere kunne løse

eller som det ville tage dage eller uger at løse

eller som gør det muligt for eleverne at eksperimentere med forskellige løsninger og dermed

opnå løsninger af en højere kvalitet.

Page 13: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

13

Denne form for ”adgang til viden” er såvel et potentiale, men som vi skal se senere også et kæmpe

problem i skolen.

I dette forløb kunne elevernes adgang til nye digitale værktøjer iagttages i forskellige

emneorienterede zig zag forløb, hvor klasserne vekslede mellem analyse og produktion af

forskellige typiske tekstformer relevant for en 5. klasse (tegnefilm og reklamefilm). Under

forløbene var der især tre didaktiske udfordringer som kunne iagttages:

1. Forholdet mellem den almindelige og den udsædvanlige undervisning

2. Gennemsigtighed og passende social og faglig feedback på elevernes processer

3. Usamtidighed i forholdet mellem mål, adgang til viden, elevprodukter og evalueringsformer

Punkt 1 og 3 skal kun omtales kort idet vi i projektet valgte at koncentrere os om eksperimenter

med udvikling af et didaktisk design som kunne håndtere udfordring nr. 2.

Forholdet mellem den almindelige og den udsædvanlige undervisning.

Som EVA rapporten (Danmarks Evalueringsinstitut, 2009) dokumenterer, er der stadig mange

lærere, som anvender IT i skolen som et supplement til den almindelige undervisning. Denne

supplementsstrategi er selvfølgelig ikke holdbar når IT jf. Fælles mål skal være integreret i alle fag

og ikke ses som et supplement til fagene. I denne sammenhæng er det imidlertid et andet didaktisk

problem, som er i fokus. Supplementsstrategien kobles nemlig også ofte med en tænkning om, at

brugen af IT er udtryk for en anderledes undervisningsform. Observerer man undervisning i lang tid

kan man se, at især to grundlæggende didaktiske organisationsformer er i spil. Det som lærerne

kalder ”almindelig undervisning” (klasseundervisning med klare lærer- og elevroller og en

rutiniseret opdeling af lektioner i delelementer i form af mindre afgrænsede sekvenser i tid og

aktiviteter) og så bruddet med det almindelige (ofte emne- eller værkstedsaktiviteter, hvor

lærerrollen er vagere, sekvenserne længere og graden af stilladsering af eleverne er langt mindre)

Ofte karakteriseres dette brud på det almindelige med positive begreber som, at det er vigtigt, at

eleverne arbejder selvstændigt mv. I forhold til at realisere potentialerne i de nye teknologier er

denne strategi ikke god. En række observationer - både fra Absalonprojektet og fra andre projekter

vi har deltaget i - viser at eleverne skal stilladseres, når de anvender digitale teknologier, og en

vigtig erfaring fra såvel dette som andre projekter kan formuleres som en tese om, at først når

lærerne strategisk forholder sig til IT som almindelig undervisning (og dermed anvender de

organisationsformer som karakteriserer den almindelige undervisning), kan ITs potentialer fuldt ud

indløses.

Gennemsigtighed og passende social og faglig feedback på elevernes processer

En række observationer fra dette og andre projekter peger på to store didaktiske udfordringer i

forhold til, at eleverne i stigende grad er blevet didaktiske designere i skolen. For det første kan

læreren have svært ved at få indsigt i elevernes didaktiske valg fordi der ofte er manglende

Page 14: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

14

gennemsigtighed i elevernes processer. For det andet har mange elever behov for stilladsering i

forhold til deres brug af de digitale teknologier. Så udfordringen i Nordic Smart projektet var:

hvordan kan man organisere undervisningen så gennemsigtigheden og muligheden for stilladsering

af eleverne øges i en organisationsform som vi kan implementere i den daglige almindelige praksis?

Udfordringen var at udvikle et didaktisk design, som løbende indsamler information om elevernes

aktiviteter med henblik på at etablere passende feedbackmekanismer. Med udgangspunkt i videns-

og læringsteori fra kybernetik og systemteori (Bateson, 1998) havde vi i anden sammenhæng

formuleret den hypotese, at et ”ideelt design” er et didaktisk design, hvor undervisningen i tid og

aktiviteter er organiseret som et kybernetisk loop, (Gynther, 2010). Eller sagt på en anden måde: En

passende pædagogisk arbejdsform er en form, hvor der kan etableres gennemsigtighed i elevernes

læreprocesser og dermed mulighed for en løbende kontrol med henblik på en passende social og

faglig feedback.

Hvorfor er feedback et centralt designprincip for organiseringen af undervisningen?

Vi kunne også spørge: Hvad er lærerens rolle og opgave i undervisningen? Det ved lærerne i

folkeskolen udmærket, hvis man altså iagttager eller spørger dygtige erfarne lærere. Det er bl.a. at

levere den form for ‘feedback’, som eleverne i konkrete situationer har brug for. Det kan være

opmærksomhedsskabende aktiviteter, det kan være formidlingsorienterede aktiviteter som

introduktioner, instruktioner eller demonstrationer, det kan være vejledningsaktiviteter, og det kan

være evalueringsaktiviteter. Alt sammen former for ‘feedback’ på elevaktiviteter, som læreren

responderer på. Enkelte læsere vil måske få den opfattelse, at vi her tegner et billede af ‘almindelig’

klasseundervisning, og dette er også til dels korrekt. Det er nemlig lidt af et paradoks, at

grundelementerne i almindelig klasseundervisning er præcis det, som eleverne har brug for, når

digitale teknologier integreres i et omfang og på en måde som betyder at eleverne også bliver

didaktiske designere.

Vi vælger at definere en feedbackaktivitet i tid og rum som et ‘undervisningsloop’, og i vores forløb

på Absalons Skole kunne vi iagttage tre forskellige grundtyper af feedbackaktiviteter, som vi vil

karakterisere som ‘formidlingsloop’, ‘evalueringsloop’ og ‘vejledningsloop’. Et formidlingsloop fra

læreren er en tidsmæssig kort session. Det kan være tiltag for at skabe didaktisk opmærksomhed

hos eleverne. Det kan være formidling af nødvendig viden eller demonstration af færdigheder. Det

kan være instruktion i forhold til vidensmål, muligheder for adgang til viden og krav til

vidensprodukter. Og endelig kan det være tiltag, som mere generelt organiserer og etablerer rammer

for elevernes læringsaktiviteter.

Elevernes aktiviteter bliver efterfølgende fuldt tæt i form af forskellige former for evalueringsloop.

Enten ved evaluering af enkelte elever og gruppers arbejde eller ved, at elever løbende fremlægger

delprodukter for hele klassen til fælles evaluering. Disse evalueringsformer giver læreren de

nødvendige informationer til at overveje og beslutte, om der nu er brug for forskellige former for

vejledningsloop af enkelte eller grupper af elever, eller om eleverne generelt har brug for et

formidlingsloop fra læreren.

Page 15: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

15

I modelform kan et pædagogisk arbejdsmønster i form af undervisningsloops skitseres på denne

måde (Gynther, 2010):

Tidsmæssigt kan de forskellige typer af loops og elevernes læringsaktiviteter variere meget

afhængigt af behovene og det didaktiske design i øvrigt.

I Nordic Smart projektet har vi her i foråret 2010 især eksperimenteret med ”evalueringsloopet” og

lærerne har udviklet forskellige former for evalueringsloop. Først og fremmest må man skelne

mellem de planlagte loops og så de spontane loops. Alle erfarne lærere ved, at et didaktisk design

kun er en intention for et forløb som løbende må justeres afhængig af de processer, som finder sted i

undervisningen. Af planlagte evalueringsloop udviklede og afprøvede lærerne tre forskellige typer i

forløbet:

Det lange evalueringsloop

Det korte fælles evalueringsloop

Det serielle peer to peer evaluerings loop

Det lange evalueringsloop

Denne type loop handler om at indsamle informationer om elevernes forforståelser og konkrete

viden om et fagligt tema inden det planlægges færdigt og sættes i gang.

Formålet er, at læreren kan tilrettelægge et passede differentieret fagligt forløb, som tager afsæt i

elevernes behov. Et eksempel på et langt evalueringsloop er her fra et forløb om reklamer. Læreren

ville gerne have kendskab til elevernes viden om reklamer og igangsatte derfor inden forløbet gik i

gang et pilotprojekt, hvor eleverne på 90 min skulle producere en reklamefilm. Eleverne skulle i

grupper af 4-5 elever: vælge et produkt de ville reklamere for, lave et storyboard på klassens

computere., (storyboardet blev lavet i en skabelon fremstillet af læreren som lå klar på fælles

drevet), gemme storyboardet på fællesdrevet, printe det ud og tage det med ud til location. Her

skulle eleverne med deres mobiltelefoner optage alle scenerne med ”klip i kamera”. Dvs.

optagelserne skulle efterfølgende ikke redigeres. Dernæst skulle filmen overføres fra mobil

Page 16: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

16

telefonerne til det fælles drev og her placeres i gruppens mappe på intranettet. Fire ud af fem

grupper nåede alt dette på 90 min. Derefter kunne læreren på et passende tidspunkt se alle film

igennem og med udgangspunkt i dette planlægge den faglige opstart af projektet, hvilket konkret

skete ved, at læreren lavede et formidlingsloop i næste time, hvor læreren med udgangspunkt i

eksempler fra elevernes reklamefilm på Smartboardet introducerede en række faglige begreber

knyttet til reklamegenren.

Det lange evalueringsloop sætter fokus på elevprocesser, som ikke umiddelbart kan iagttages, men

som derfor i stedet ”digitaliseres” og lagres med henblik på senere vurdering. Erfaringerne med

denne type af loop er, at det er en givtig men tidskrævende arbejdsform, og det vil derfor i næste

fase af projektet være relevant at udvikle et design, hvor vurderingen af elevproduktionerne bliver

en del af undervisningen dvs. f.eks. foretaget af klassen og læreren i fællesskab.

Det korte fælles evalueringsloop

Dette loop er integreret i undervisningen. Udgangspunktet er en organisering af undervisningen

struktureret om korte tidsforløb opbygget i faser med hver sine delopgaver og aktiviteter. For at øge

gennemsigtigheden og for at kunne etablere en passende feedback afsluttes alle delaktiviteter med,

at en eller flere elever og eller grupper af elever får evalueret deres delresultat af hele klassen på

Smartboardet, og at klassen inddrages i den konkrete feedbackproces. Fordelen ved denne proces er

for det første, at det øger videndeling i klassen idet delfremlæggelser giver andre elever inspiration

til eget videre arbejde. Samtidig socialiseres hele klassen til, at det er en fælles opgave at bidrage til

et godt læringsmiljø, og endelig øger den ikke lærerens forberedelsestid, idet hele evalueringsloopet

afvikles i klassen. Mange lærere vil opleve, at de i forvejen arbejder på denne måde, men princippet

er tænkt som en central del af det didaktiske design dvs. ideen er, at alle delprocesser skal evalueres

med henblik på at etablere en nødvendig og passende social og faglig feedback. Dette er uvant for

mange lærere, som måske ikke er vant til at justere og give feedback på elevprocesser i et omfang,

som princippet ligger op til. Princippet lægger da også op til at vante didaktiske designs som

emnearbejde, projektarbejde og en række værkstedsformer, hvor eleverne i længere perioder

arbejder selvstændigt uden, at læreren har indsigt i eller giver feedback på elevernes aktiviteter, skal

revideres grundlæggende.

Det serielle peer to peer evaluerings loop

Dette loop minder om en form, som er velkendt og velafprøvet i den procesorienterede skrivning,

men afviger alligevel på et væsentligt punkt fra denne. I den procesorienterede skrivning giver

elever feedback på hinandens skriveprocesser (peer to peer respons). Mest almindeligt er feedback

mellem to elever, men gruppefeedback anvendes også (Christensen og Hansen, 2010). Vi har i

Nordic Smart projektet også arbejdet med denne arbejdsmåde i form af, at grupper gav feedback på

hinandens processer. Bl.a. havde en lærer på et tidspunkt sat tre forskellige Smartboard op i klassen,

som gav mulighed for at 6 grupper samtidig kunne arbejde med at give respons. Erfaringerne viser,

at denne form ikke kan anbefales i et lille lokale pga støjproblemer – især hvis der er lyd på

Page 17: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

17

elevernes fremlæggelser. Men formen har - i hvert faldt på femte klassetrin – også en anden ulempe.

En fælles iagttagelse som vi gjorde i projektet var, at kvaliteten af elevernes feedback ikke var

tilstrækkelig høj til, at den kunne bringe eleverne videre i deres proces, ligesom det også kunne

iagttages, at det generelt var svært for eleverne at modtage andres respons på en konstruktiv måde.

Det viste sig, at det at give og modtage feedback også er noget, som skal stilladseres af lærerne.

Samtidig gav responsformen kendt fra den procesorienterede skrivning heller ikke læreren

tilstrækkelig indsigt i elevernes processer, idet læreren ikke kunne være i alle responsgrupper på

samme tid. En af lærerne formulerede derfor ideen om at organisere serielle peer to peer

evalueringsloop, hvor grupper på skift gav hinanden respons samtidig med, at læreren deltog i og

stilladserede processen, mens resten af grupperne var optaget af andre aktiviteter. Med denne form

etableres den nødvendige transparens og stilladsering af eleverne processer, men det kræver et

meget gennemtænkt design, idet alle elever ikke skal lave det samme på samme tid, hvilket jo er det

mest udbredte organisationsprincip i skolen.

Usamtidighed i forholdet mellem mål, adgang til viden, elevprodukter og

evalueringsformer

Adgangen til viden i form af distribueret intelligens indlejret i en række af skolens digitale

værktøjsprogrammer er selvfølgelig et læringspotentiale for eleverne, men det giver også skolen

nye problemer, som kun kan løses gennem justeringer af grundlæggende didaktiske rutiner i skolen.

Uanset om vi ser på elevernes adgang til viden i form af netbaserede ressourcer i form af ”viden

om”, eller om vi ser på elevernes adgang til viden i form af ”viden hvordan” indlejret i intelligente

værktøjsprogrammer, kan begge former for adgang til viden anvendes til enten at øge den faglige

kvalitet dvs. læringsudbyttet, eller teknologierne kan anvendes af eleverne til at levere et af skolen

ønsket output men med en lavere arbejdsmæssig indsats fra eleverne.

Dette er paradokset ved nye digitale teknologier i skolen. Tydeligst kan dette iagttages når eleverne

producerer diverse rapporter, oplæg mv. ved hjælp af cut and paste fra nettet. Dette problem har vi

udførligt dokumenteret og beskrevet didaktiske svar på i Gynther, 2010. Mere ukendt er det, at

samme fænomen kan iagttages, når eleverne anvender en række nye værktøjsteknologier i

produktionen af deres produkter. Et konkret eksempel fra forløbet var elevernes produktion af

reklamefilm. I en af klasserne producerede eleverne to forskellige reklamefilm. Den ene er

beskrevet ovenfor i form af et evalueringsloop, hvor eleverne producerede en reklamefilm på 90

min. Derefter var undervisningen tilrettelagt med udgangspunkt i den viden om reklamer, som det

første pilotprojekt havde demonstreret hos eleverne. Efter en række aktiviteter, som skulle

kvalificere elevernes viden om reklamer, skulle eleverne igen producere en reklamefilm. Denne

gang fik de mulighed for at bruge programmet ”Moviemaker” til at redigere deres film, og de fik

derved mulighed for at lave en film af langt højere kvalitet, idet Moviemaker indeholder distribueret

intelligens forstået som nemme måder at klippe, lægge lyd, titler, overgange ligesom alle processer

kunne gentages igen og igen indtil det ønskede resultat. På trods af mulighederne var læreren af den

Page 18: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

18

opfattelse, at kvaliteten af filmene – på nær nogle enkelte undtagelser - ikke lå meget over de film

eleverne havde lavet i evalueringsloopet. En af årsagerne til dette kan være at kravene til elevernes

produkt tilsyneladende ikke var justeret fra forløb 1 til forløb 2, selv om elevernes adgang til viden i

form af nye værktøjsprogrammer var blevet tilført forløbet. Problemet er et didaktisk problem, idet

der er uoverensstemmelse mellem forløbets vidensmål, elevernes adgang til viden (værktøjer),

kravene til vidensproduktet (reklamefilmen) og evalueringsformen.

I næste fase af forløbet vil det derfor være relevant at eksperimentere videre med, hvordan man i det

didaktiske design kan etablere en passende overensstemmelse mellem mål, adgang til viden (her i

form af intelligente værktøjsprogrammer), elevprodukter og evalueringsformerne - samtidig med at

man gennem løbende evalueringsloop hele tiden justerer designet.

I anden sammenhæng (Gynther, 2010) har vi foreslået følgende didaktiske model som

udgangspunkt for en sådan planlægning og løbende justering af undervisningen.

Page 19: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

19

Didaktisk udfordring 3: En mangfoldig læremiddelkultur

Vi definerer begrebet læremiddelkultur i skolen som ’alle de måder hvorpå læremidler indgår i

strukturer, processer og symboler som lærere og elever deltager i og danner for at skabe mening og

sammenhæng i en praksis, der har læring som mål’ (Gynther, 2010 s. 13)

Temaet ”en mangfoldig læremiddelkultur” dækker over en række centrale didaktiske udfordringer.

Spørgsmålet vedr. forholdet mellem undervisningsdifferentiering og en mangfoldig brug af medier

og teknologier er behandlet af Helga Hansen i næste kapitel. Helga Hansen diskuterer også

forskellige mediers forskellige potentialer og kobler det sammen med en fleksibel indretning af det

fysiske rum. I dette afsnit er fokus derfor forholdet mellem traditionelle og nye læremiddelkulturer i

skolen. Lærernes ønske om at anvende et ideelt design med brug af alle relevante og mulige medier,

som kunne styrke undervisnings- og læreprocesser, udfordrede ikke kun Absalons Skoles IT-

infrastruktur men bredt udbredte og gængse forståelser af læremidler, medier og teknologier, som

findes overalt i den danske folkeskole.

I projektet kunne vi iagttage to læremiddelkulturer, som nogle gange supplerede hinanden andre

gange var i konflikt med hinanden. De to kulturer har vi tilsvarende iagttaget i en række andre

projekter på andre skoler, og netop folkeskolens håndtering af de nye læremiddelkulturer ses i dag

af en række forskere som en af de største didaktiske udfordringer for skolen de kommende år.

Læremiddel.dk – Nationalt videncenter for læremidler har netop afsluttet et toårigt projekt, som

belyser potentialer og udfordringer i lærere og elevers brug af gratis internetbaserede ressourcer

(Gynther, 2010). Projektet viser, at de traditionelle læremiddelkulturer er under pres, og nye

læremiddelkulturer stiller skolen og lærerne over for en række didaktiske udfordringer.

Undersøgelsen viser, at de nye gratis internetbaserede og frit tilgængelige læringsressourcer i vidt

omfang er slået i gennem i lærernes forberedelseskultur og i elevernes selvvalgte læringsaktiviteter,

men lærerne mangler generelt set didaktiske principper, som kan understøtte deres planlægning,

gennemførelse og evaluering af en undervisning, der inddrager mulighederne fra de nye frit

tilgængelige læringsressourcer i en skolekontekst. Den samme konklusion genfinder man i ”The

Horizon Report” (The New Media Consortium, 2010), som bl.a. udpeger følgende didaktiske

udfordringer for skolen de nærmeste år:

• Overfloden af frit tilgængelige internetbaserede ressourcer og netværk betyder, at

information er alle vegne. Elevers evne til at skabe mening og vurdere troværdigheden af

information er afgørende og de nye muligheder for adgang til viden udfordrer skolens

gængse didaktiske designs.

• Elever forventer at kunne lære hvornår de vil og hvor de vil gennem let og ubegrænset

adgang ikke kun til netbaseret information men også til muligheden for at få hjælp fra

sociale netværk.

• Elever arbejder i stigende grad sammen. Kollaborative forfatterskaber, publiceringsmåder

og videndelende fællesskaber breder sig, men der er ikke udviklet nye evalueringsværktøjer,

som kan matche de nye måder at producere viden på.

Page 20: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

20

• De teknologier vi bruger er i stigende grad ”cloudbaserede”, og eleverne er lige glade med,

hvor indhold er lagret og hvilke device, der benyttes for at få adgang til viden.

De to forskellige læremiddelkulturer som vi har iagttaget i flere af vores projekter på skoler i

Danmark er illustreret i nedenstående skema:

Traditionel læremiddelkultur Nye læremiddelkulturer

Læremiddelkæde præget af faginstitutioner og en kæde af

professionelle voksne, der producerer,

vurderer og distribuerer læremidler til

børn

Læremiddelkæder med vilkårlige institutioner, funktioner, relationer, roller,

og alder i produktion og valg af

læremidler

Kommercielle - ofte

forlagsproducerede (primært bøger

men i stigende grad digitale

læremidler)

Offentliggjorte - Internetbaserede – open

source – freeware

Ofte budgettunge Gratis

Ofte præget af vaner og

ressourcepersoner i form af

bibliotekarer og it-vejledere og kommunale IT-chefer

Let tilgængelige læremidler – den

traditionelle læremiddelkultur ”bypasses”

Styret af en læremiddeltradition – et institutionsperspektiv

Styret af et deltagerperspektiv (lærere og elever) – og et behov for autonomi

Driftsiker Driftsikkerheden er usikker

(rammefaktorer som netadgang, antal

pc’er i klassen, adminrettigheder, elevernes egne medbragte devices mv.)

Indholdet er fagligt og pædagogisk legitimeret (I folkeskolen bl.a.

gennem forankring i ”Fælles Mål”),

og værktøjsprogrammer er screenet af

særlige fagpersoner

Relevansen afhænger af brugerens digitale kompetencer (lærer eller elevens)

Kvaliteten er eksternt valideret og

dermed tilbydes læreren sikring og styring.

Kvalitetsvurdering er overladt til lærer og

elever som selv skal lave den didaktiske vurdering

Vores erfaringer fra forårets forløb kan opsummeres på følgende måde:

For det første kan skolens egne læremidler i fremtiden ikke stå alene. Skolens egne ”didaktiserede”

læremidler (dvs. læremidler produceret til eller screenet til brug i skolen) skal i stigende grad

suppleres med og kunne relateres til ikke didaktiserede læremidler. Især frit tilgængelige ressourcer,

programmer mv. på nettet kan ikke og skal ikke holdes uden for skolen. Men det er ikke

uproblematisk at anvende læremidler, som skolen eller uddannelsessystemet ikke har ”didaktiseret”.

Page 21: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

21

Når man trækker andre typer af læremidler ind i skolen, skal de altid didaktiseres dvs. begrundes i

forhold til en konkret undervisning. Uformelle læremidler uden for skolen skal ”konverteres” ikke

blot teknisk, men i metaforisk forstand ”konverteres til undervisningsbrug”. Vores første erfaringer

viser, at såvel repræsentanter for det, som vi ovenfor kalder den traditionelle læremiddelkultur, og

lærere, som tænker i at inddrage de nye muligheder begge ikke har udviklet en konsensus om,

hvordan traditionelle og nye læremidler skal spille sammen.

Samtidig viser forårets forløb, at den udbredte holdning blandt mange mediepædagogiske

debattører, at skolen i langt højere grad skal trække på elevernes erfaringer fra deres uformelle

mediekulturer bør stå for en nærmere prøvelse. Sammenfattende viser erfaringerne fra intentionelle

og ikke intentionelle eksperimenter med traditionelle og nye læremiddelkulturer i dette projekt, at

det vil være vigtigt til efteråret at sætte fokus på hvordan man mere systematisk kan udvikle

samspillet mellem den traditionelle og de nye læremiddelkulturer.

Litteratur

Ackoff, Russel L (1994): The Democratic Corporation, Oxford University Press

Andreasen, Lars Birch mfl. (red.) (2008): Digitale medier og didaktisk design. København: Danmarks Pædagogiske Universitetsforlag.

Bateson, Gregeroy (1998). De logiske kategorier for læring og kommunikation. I Mads Hermansen

(red.). Fra læringens horisont - en antologi. Århus: Klim.

Christensen, Vinnie og Hansen, Jens Jørgen (2010): Vi gider ikke mere papir – web 2.0

skrivepædagogik. In: Gynther (red.): Didaktik 2.0 – Læremiddelkultur mellem tradition og

innovation. Akademisk forlag.

Danmarks Evalueringsinstitut (2009). IT i skolen – undersøgelse af erfaringer og perspektiver.

Gynther, Karsten (2005): Blended Learning – IT og læring i et teoretisk og praktisk perspektiv. UP

Gynther, Karsten (red.) (2010): Didaktik 2.0 – læremiddelkultur mellem tradition og innovation. Akademisk forlag.

Gynther, Karsten (2010 b): Brugerdreven forskningsbaseret innovation af didaktisk design – et

perspektiv på anvendt forskning.

http://www.educationlab.dk/wp-content/uploads/2010/04/Gynther-Karsten-2010-Brugerdreven-

forskningsbaseret-innovation-af-didaktisk-design.pdf

Pea, Roy D. (1993): Practices of distributed intelligence and designs for education, In: Salomon

(red.): Distributed cognitions - psychological and educational considerations. Cambridge University

press.

The New Media Consortium (2010): The Horizon Report 2010, http://www.nmc.org/pdf/2010-Horizon-

Report.pdf

Wenger, Etienne (2004): Praksisfællesskaber. København: Hans Reitzels forlag.

Page 22: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

22

Kapitel 2: It og undervisningsdifferentiering

Af: Helga Borgbjerg Hansen

It og undervisningsdifferentiering er to faktorer, som er en del af den aktuelle didaktiske diskurs i

den danske folkeskole blandt andet i forlængelse af Folkeskolelovens § 18 og Fælles Mål nr. 48, It -

og Mediekompetencer i folkeskole.

Med udgangspunkt i erfaringer fra de tre femteklasser i faget dansk på Absalons Skole i Roskilde

og med den deraf udvalgte teoretiske baggrund forsøges at besvare spørgsmålet om, hvordan it – og

medier, her fortrinsvis anskuet som adgang til interaktive tavler, trådløs netadgang og

programmerne Notebook og CD ORD7, kan medvirke til at princippet om

undervisningsdifferentiering indfries.

Erfaringer

Samstemmende for erfaringerne i de tre klasser er følgende:

1. At eleverne udviser stor opmærksomhed og bruger megen tid på at sikre sig relationer både

til læreren og til de øvrige elever i klassen, og det virker som om, at opfyldelse af

relationsbehovet er af fundamental betydning for elevernes læring.

2. At lærerne mangler gennemsigtighed i forhold til elevernes processer og produkter, fordi

elevarbejdet lagres eller ”gemmes” digitalt.

3. At det er meget pladskrævende at anvende interaktive tavler, det være sig to eller tre i

samme lokale, blandt andet fordi eleverne gerne skulle kunne gå i området ved tavlen.

4. At det udfordrer lærerens it - kendskab og it - kompetencer, når målet for undervisningen er

at inkludere elever i læse- og skrivevanskeligheder i almen undervisningen.

5. At inddelingen af eleverne i velfungerende grupper kræver lærerens kendskab til både

elevernes danskfaglige forudsætninger for at løse en opgave og til elevernes it -

forudsætninger, jævnfør Faghæfte nr. 48.

6. At lærere og elever efter godt et halvt år er blevet bekendte med og delvis rutinerede i

brugen af de nævnte programmer og de interaktive tavler, og at der er en oplevelse af, at

teknikken fungerer.

7. At lærerne har lyst til at arbejde videre med begrebet undervisningsloop med henblik på

organiseringen af den konkrete undervisning.

Page 23: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

23

Undervisningens organisering

Tilbage står ønsket om at kunne arbejde med forskellige organiseringsformer med henblik på dels at

tilgodese elevernes udbytte af it, dels at tilgodese princippet om undervisningsdifferentiering og

dermed bidrage til det, som betegnes som den gode læreproces. (Tingleff Nielsen, 2001). Men det

kan til trods for både nye tekniske og nye digitale muligheder være en stor mundfuld for den enkelte

lærer at tilrettelægge undervisningen.

”En hensigtsmæssig organisering af undervisningen, hvor it - hjælpemidler benyttes, kan være en

medvirkende årsag til en vellykket inklusion, idet inklusionsbegrebet hænger sammen med de

betingelser og muligheder, som den konkrete skolehverdag giver den enkelte elev for at deltage

fuldt og helt. (Hansen, 2009).

Som en del af lærernes løsning på opgaven kan ses selve undervisningens organisering, den del af

didaktikken, som benævnes metodik, d. v. s. den del af undervisningens tilrettelæggelse, som ligger

i forlængelse af undervisningens indhold, og som lægger op til undervisningens udførsel.

”En undervisningsmetodik i sidste forstand er da en detailplan udarbejdet for en bestemt

undervisningsforløb med et bestemt formål for øje under hensyn til elevgruppens forudsætninger

(erfaringer, færdigheder, interesser)”. (Larsen, 1997).

I forlængelse af Larsen skal nævnes Tetlers anvisning på, hvordan inklusionsbegrebet kan

tilgodeses.

”Fokus forskydes hermed fra individorienterede forklaringer hen imod mere relationelle

forklaringer, så det også bliver muligt at søge løsninger, der knytter an til den måde,

undervisningen aktuelt er organiseret på. (Tetler, 2004).

Øvelsen for den enkelte lærer og det enkelte lærerteam i relation til implementering af it og ønsket

om elevernes opnåelse af en digital dannelse omfattende både tekniske -, kommunikative - og

fortolkningskompetencer på baggrund af princippet om undervisningsdifferentiering i et

inklusionsperspektiv kan dermed tage udgangspunkt i en søgen efter et relevant grundlag, hvor på

den konkrete undervisning kan organiseres.

Digital dannelse

Men hvad er en digital dannelse?

I Faghæfte nr. 48 It- og mediekompetencer i folkeskolen udfoldes begrebet:

” Derudover omfatter et digitalt dannelsesbegreb evner til at kunne tilpasse sig stadige nye

udfordringer og betingelser i den digitaliserede omverden. Børn og unges formelle og uformelle

tilstedeværelse i web 2.0- omgivelser betyder, at skolen fremover skal kunne rumme disse uformelle

kompetencer og støtte eleverne i tilegnelsen af en digital og tidssvarende dannelse.” www.uvm.dk

2009.

Page 24: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

24

I forlængelse af det digitale dannelsesformål opstiller Birgitte Holm Sørensen to

hensigtserklæringer:

1. at facilitere elevernes læreprocesser og skabe bedre læringsresultater,

2. at eleverne tilegner sig digital dannelse

(Sørensen, 2009).

Endeligt er der i Faghæftet opstilles fire overordnede temaer:

1. Informationssøgning og – indsamling.

2. Produktion og formidling.

3. Analyse.

4. Kommunikation, vidensdeling og samarbejde.

Både hensigtserklæringerne og de fire temaer kan ses som en redundans, en slags klangbund for

indholdet i undervisningen, der naturligvis tager udgangspunkt i Fælles Mål for faget dansk i den

lokale kontekst. De fire temaer kan være en hjælp for læreren i planlægningen af undervisningen,

men de kan også ses som en stor mundfuld, når it søges implementeret i undervisningen, for ét er

elever, som både kan og vil udfordre de nye læremidler, ét andet, måske mere sandsynligt scenario,

er, at visse elever kan have svært ved at udfordre de nye læremidler, enten på grund af manglende

sproglige forudsætninger og metakognitive færdigheder, eller på grund af vanskeligheder med at få

udbytte af både skønlitterære tekster og fagtekster. (Hansen, 2009).

Optimistisk og konstruktivt synes dog Birgitte Holm Sørensen i sit syn på, at it vil kunne

understøtte elevernes læringsresultat.

”Bliver det faglige læringsresultatet bedre, når eleverne anvender it?” er et spørgsmål, som

Birgitte Holm Sørensen besvarer bekræftende, men fortsætter således: ”men helt afhængig af det

didaktiske design for læreprocesserne – elevernes aktiviteter, undervisningen – lærerens funktion

og aktiviteter.” (Sørensen, 2008).

Digital dannelse og didaktisk design

Spørgsmålet er hermed: hvordan kan det didaktiske design så udformes?

Dette spørgsmål forsøges besvaret dels på baggrund af relationsbevidst pædagogik, (Aspelin, 2004),

dels på baggrund af princippet om undervisningsdifferentiering, (Lund, 2006), begrebet

undervisningsloop, (Christiansen & Gynther, 2010), begrebet evalueringsdidaktik, (Kølsen de Witt

& Mayland, 2006), og underviserens mange roller, (Agertoft m.fl., 2003).

Til besvarelsen er her til lejligheden udarbejdet en model, som har til hensigt at sammenkæde de

forskellige teorier i forhold til besvarelsen af det førnævnte spørgsmål, hvordan brug af it og de

Page 25: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

25

digitale medie med fokus på interaktive tavler og computere med tilgængelige

multimedieprogrammer kan understøtte muligheden for at efterleve princippet om

undervisningsdifferentieringen?

Planlægnings- og refleksionsmodel for didaktisk design i et

differentieringsperspektiv

Figur 1.

Som det fremgår af modellen, figur 1, anses vigtigheden af, at elevernes behov for at blive undervist

af lærere, som er bevidste om betydningen af lærer- elevrelationen.

Modellen er bygget op omkring den didaktiske trekant, (Jank & Meyer, 2006), som benyttes til at

analysere de tre aspekter i undervisningen: lærerens formidling, lærer- og elevrelationer og

elevernes egne erfaringer. Lotte Rahbek Schou har tidligere analyseret lærerens specielle

professionalisme ud fra den didaktiske trekant og blotlagt lærerens rolle i lærer- og elevrelationen

Page 26: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

26

som terapeutisk, en facon, der ifølge Schou, er opstået som modstand mod den traditionelle

undervisning og som konsekvens af den emancipatoriske erfaringspædagogik i Danmark.

Lærer – elev relationen

”Lærerens rolle som terapeut indebærer dermed en nyprofessionalisering af lærerrollen. Læreren

ses nu for første gang som bærer af selvstændig ekspertise. En lærer er en person med en unik,

videnskabelig underbygget viden om børn.”(Rahbek Schou, 1993).

I den oprindelige didaktiske trekant er der udtrykt forskellige syn på undervisning og læring:

lærerens formidling, siden mellem lærer og indhold, læreren som relationsarbejder, siden mellem

lærer og elev, og endelig elevernes egne erfaringer, siden mellem elev og indhold. Som det fremgår

af figur 1, er der indsat flere didaktiske begreber i de tre sider. Disse begreber indgår alle i det

forslag, der er udarbejdet i et forsøg på at besvare spørgsmålet fremsat tidligere.

Den første teori i den valgte teoretiske ramme er Aspelins begreb relationsbevidsthed.

”Med ”Relationsbevidsthed” tænker jeg på en proces, der gør det muligt for individet at blive

bevidst om, hvad der sker i samspillet med den anden - og fortolke, hvad forskellige hændelser

betyder for deres relationer.” ( Aspelin, 2004).

Aspelin tager hul på diskussionen om, hvorvidt læreren risikerer at falde i en ”reformpædagogisk

grøft”, når han arbejder ud fra, at relationsbevidst pædagogik ud fra fire punkter, som læreren bør

have in mente:

1. Elevernes kundskabsudvikling bør ikke overskygges af socioemotionelle mål. Skolen bør

ikke forvandles til en terapeutisk institution.

2. Sociale relationer udvikles og formes. Lærerens og elevernes jeg er vokser frem i og ved

hjælp af den sociale proces. Lærerens kan ikke forme de sociale relationer i klasserummet.

3. Sociale relationer vitaliserer kommunikationen og kanaliserer stimuli. Læreren kan blive en

hæmsko for elevernes egne igangværende relationer, hvis han er for relations - agerende.

4. Al pædagogik bør kontekstualiseres, så det egner sig til den konkrete situation og den

konkrete klasse. Lærere kan isoleres, hvis han er for ideologisk styret.

Ifølge Aspelin bør en relationsbevidst pædagogik tage udgangspunkt i forestillingen om, at den

sociale interaktionsproces udgør menneskets fundamentale virkelighedsniveau. Bevidstheden om,

hvordan sociale relationer i undervisningen kan stabiliseres, vil fremme den intellektuelle udvikling,

og omvendt vil en bevidsthed om, hvordan kundskabsprocessen fremmes, bidrage til at styrke de

sociale bånd mellem aktørerne. (Aspelin, 2004)

Ifølge Aspelin er der to komplementære aspekter i denne relation mellem lærer og elev:

1. Det eksterne perspektiv, som præges af den samfundsmæssige og sociale kontekst, herunder

skolens traditioner, rutiner, magtstrukturer og økonomiske ressourcer, klassestørrelse,

Page 27: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

27

klassekultur, grupperinger, sociale konventioner, rammer, arbejdsmåder, pædagogiske

retningslinjer.

2. Det interne perspektiv, som præges af den subjektive og såkaldte indre kontekst, herunder

intrapersonelle fænomener så som begavelse, attituder, interesse for faget,

handlingsstrategier, koncentrationsevne, kundskabsniveau, engagement, motivation,

erfaringer, psykologiske forsvarsmekanismer, selvfølelse, selvkontrol, selvdisciplin,

selvtillid, selvrealisering og selvvurdering.

Aspelin taler om, at en samklang i de sociale bånd mellem lærer og elev kan skabe stolthed og

motivation for læring, mens ubalance i de sociale bånd skaber skam, fremmedgørelse og ikke-

læring. Samklang udgøres samlet set af den intellektuelle og verbale kommunikation, samt af den

emotionelle og non -verbale kommunikation. (Aspelin, 2004)

Ifølge Aspelin udgør lærerarbejdet en sammentænkning af to områder, for det første hvilket stof,

der er mest velegnet for specifikke elever og elevgrupper, herunder hvordan den kognitive

indlæring af et givet stofområde bedst kan foregå, og for det andet hvilken form, der bør være i den

verbale dialog og over de emotionelle processer.

Princippet om undervisningsdifferentiering

Det første princip er princippet om undervisningsdifferentiering. I folkeskolelovens § 18 præciseres,

at lærerne planlægger og tilrettelægger undervisningen, så den rummer udfordringer for alle elever.

(www.uvm.dk )

I didaktiske sammenhænge er princippet overordnet det metodiske, men princippet om

undervisningsdifferentiering kan anes i både metoder, organisering og lærerens rolle i en given

undervisningssituation, men som Lund konkluderer, så udgør netop dette princip et paradoks i

lærerarbejdet.

”På den ene side åbner anvendelsen af princippet om undervisningsdifferentiering for en mængde

interessante og kreative variationer i undervisningens praksis- på den anden side kan denne åbning

også virke ganske overvældende og måske ligefrem vække en form for modstand.”( Lund, 2008).

Med andre ord, det kan virke som om, at lærerne måske bør se bort fra princippet som et

enkeltstående aspekt i undervisningsplanlægningen, men i stedet bør se det implementeret i mål,

indhold, metode, organisering og evaluering.

Princippet om undervisningsloop

Det andet didaktiske princip er det såkaldte undervisningsloop, (Gynther & Christiansen, 2010).

Princippet er udviklet på baggrund af inspiration af Gregory Batesons studie af selvregulerende

feedbackmekanismer.

Page 28: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

28

”I ethvert system afhænger tilpasningsændring af feedback loops, enten dem, der sørges for ved

naturlig udvælgelse, eller dem, der skyldes individuel forstærkning. ( Bateson, 1998).

Dette bindeled mellem en systemteoretisk ramme og den konkrete undervisningspraksis, befinder

sig princippet undervisningsloop, som defineres således:

”Loop er et didaktisk princip for tidslig strukturering og organisering af undervisning, vejledning

og elevernes læringsaktiviteter. Et undervisningsloop er en feedback på en tidligere aktivitet i

undervisningen,” (Gynther, 2010).

I forlængelse af både Bateson og Gynther fremstår princippet, som en samtidig bagud - og

fremadrettethed, modsat andre didaktiske principper, der udgør et enten eller. En mulig metafor for

princippet er en hæklenål, som aktøren benytter til at samle op og bygge op i en og samme

bevægelse. En anden udledning er, at et loop i de omtalte former, (Gynther, 2010), kan antage

forskellige længder i tid, men i alle tilfælde understøtter de struktureringen og organisering af

undervisningen. Princippet kan være med til at understøtte princippet om

undervisningsdifferentiering, hvis læreren arbejder med både klasseloops, gruppeloops,

makkerloops og individuelle loops.

Evalueringsdidaktik

Den næste teori i rækken er det didaktiske begreb, evalueringsdidaktik, der forklares således:

”Det er først og fremmest en tænkning i forbindelse med undervisningsplanlægning, som indebærer

klare kriterier for, hvorvidt undervisningens effekt er nået. Evalueringen planlægges forlods i

forlængelse af undervisningens fokus og tegn på undervisningens mål beskrives ud fra overvejelser

om, hvad det er, man ønsker at evaluere, hvilke redskaber, der bedst egner sig til dette, samt hvad

evalueringen skalanvendes til.”(Kølsen de Witt & Mayland, 2008).

Kølsen de Witt og Maylands skema” Målsætnings- evalueringsplan for undervisningen”, inddrages

med det formål at understøtte de didaktiske teorier, som blev visualiseret i figur 1. Dog skal der

inden da indføjes differentiering af lærerrollen i de fire typer: scaffolder, kommunikator,

iscenesætter og facilitator. Som det fremgår, er der en progression i de fire typer, scaffolderen har

flere funktioner undervejs i elevernes arbejdsprocesser, han skaber interesse og opmærksomhed om

opgaven, indsnævrer opgavens spændvidde, er retningsfastholder, synliggør de vanskeligste trin i

opgaven, støtter når eleverne føler sig frustrerede og demonstrerer løsninger. Kommunikatoren er

synlig, på forkant i sin organisering af undervisning og udretter forståelseskontrol løbende.

Iscenesætteren tilfører psykodynamisk energi, udviser personlighed og appellerer til elevernes

følelsesmæssige engagement. Facilitatoren diskuterer og vil have en mere overordnet og måske

endog en lidt indholdsdistancerende rolle i forhold til elevernes igangværende læreprocesser.

(Agertoft, 2003).

Sammenfattende kan de didaktiske overvejelser indgå således:

Page 29: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

29

Kontekstbeskrivel

se

Fokus Mål Evaluering

Justeringer

De lokale

forhold:

Elevernes

forventninger til

og behov for

relationer for at

sikre sig

deltagelse.

Indretning og

organisering af

undervisningen.

Elevernes

placering.

Lærerens

forskellige roller

i relation til

undervisnings-

differentiering,

facilitator,

iscenesætter

kommunikator,

scaffolder

Hvordan

benytter /

udnytter

eleverne de

muliggjorte

relationerne i

deres arbejde

i relation til

danskfaglige

og it-faglige

mål

Evaluering af

arbejdsprocesserne,

graden af lærerens

relationspædagogiske

indsats: facilitator,

iscenesætter

kommunikator,

scaffolder

Elevernes

indbyrdes

placering, opgave

-udformninger og

brugen af it og

medier, og

lærerens

forskellige roller

Figur 2

Et forslag til undervisningens organisering

Afslutningsvis opstilles et forslag til organisering af undervisningen.

Eksemplet tager udgangspunkt i et af de fire temaer nævnt i Faghæfte nr. 48: Informationssøgning

og – indsamling. Blandt flere forslag står der følgende:

”Undervisningsforløb, der understøtter opbygningen af disse kompetencer, kan derfor tage

udgangspunkt i den type information, der er specifik for givne faglige problemstillinger og opgaver.

Eleverne kan med andre ord træne færdigheder i informationssøgning - og indsamling ved at blive

opfordret til og støttet i at benytte digitale teknologier og i særlig grad internettet til at finde den

information, der er relevant for de opgaver, de i øvrigt skal løse”.

I en femteklasse vil der være elever, hvis forudsætninger for at opnå færdigheder indenfor

informationssøgningsfærdigheder kræver en del støtte fra læreren og andre, hvis færdighed kræver

mindre støtte fra læreren. Læreren skal således indhente oplysninger om elevernes forforståelse for

både de danskfaglige mål og for informationssøgning og – indsamling, jævnfør Faghæfte nr. 48.

Opstillingen, der følger, tager dermed udgangspunkt i et forslag til organiseringen af

undervisningen med 22 elever, 2 interaktive tavler, en lærer og fleksible møbler. Efterfølgende

følges op dels med de typer undervisningsloops, dels med de typer vejlederroller, som kan skabe

mulighed for at opnå besvare spørgsmålet: hvordan brug af it og de digitale medie med fokus på

interaktive tavler og computere med tilgængelige multimedieprogrammer kan understøtte

Page 30: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

30

muligheden for at efterleve princippet om undervisningsdifferentieringen? Velvidende, at det

didaktiske ideal er en didaktik 2.0.

”Didaktik 2.0 er en didaktik, hvor lærerens i det didaktiske design medtænker, at eleverne også er

didaktiske designere i skolen”. (Gynther, 2010).

Idéen bag indretningen af rummet er, at den grønne gruppe består af de elever, hvis forudsætninger

for at honorere kravet om færdigheder indenfor informationssøgning og – indsamling, behøver en

lærer, som indtager scaffolderens rolle. Eleverne har lærerens opmærksomhed og er i en fysisk

afstand af læreren, som kan formindske tidslommerne, der ellers kan opstå, fordi eleverne mangler

”her og nu” – anvisninger.

Denne gruppe af eleverne vil evt. have brug for korte intervaller og dermed en høj frekvens af

undervisningsloops.

Den blå gruppe og den røde gruppe kan arbejde i længere varige loops, men læreren har dog

mulighed for at sammensætte de to grupper ud fra forskellige oplæg til samme opgave og kan

dermed differentiere i selve opgaveformuleringen. Der kan arbejdes med inddragelse af it-

støtteværktøjer og stilladsering i relation til at skabe overblik og tydelighed for eleverne i

arbejdsprocessen, enten i form af en visuel læseguide, en visuel figur eller en skabelon, som viser

forventningerne til både proces og produkt. Læreren kan arbejde ud fra forskellige roller i de to

grupper, den blå, som behøver mere støtte end den grønne kan have gavn af læreren som

kommunikator. Det vil sige, at læreren er synlig, tydelig og på forkant med sin organisering, uden

dog at være face 2face med de fire elever konstant. Læreren udretter forståelseskontrol, hvilket

indebærer, at der om nødvendigt indsættes spontane undervisningsloops.

Den røde gruppe arbejder delvis selvstændig, men har evt. samme opgaveformulering og læseguide

som den blå. Denne gruppe forudsættes at kunne arbejde selvstændigt i de af læreren forberedte og

fastlagte undervisningsloops, det være sig formidlingsloop, elevarbejde, evalueringsloop og

vejledningsloop. Lærerens rolle kan defineres som iscenesætter.

Den sidste gruppe, som kan bestå af tre eller fire makkerpar, arbejder i det, der kunne benævnes

som selvtilrettelagte undervisningsloops. De giver lyd fra sig, når de har behov for hjælp til at løse

opgaven. De hjælper hinanden først, men de har brug for læreren til at diskutere læringsforløbets

retning. Læreren fungerer som facilitator.

Page 31: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

31

Figur 3.

Page 32: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

32

Litteratur:

Agertoft, Annelise m. fl.(2003): Netbaseret kollaborative læring. Billesø& Baltzer.

Aspelin, Jonas (2004): Stolthed og skam i undervisningen. Bedre læring med relationsbevidst

pædagogik. Gyldendal Lærerbibliotek.

Bateson, Gregor (1998). De logiske kategorier for læring og kommunikation. In Hermansen, Mads

red.: Fra læringens horisont. KLIM

Christiansen, Rene & Gynther, Karsten (2010): Folkeskolens læremiddelskultur under pres. In

Gynther, Karsten, red.: Didaktik 2.0. Læremiddelkultur mellem tradition og innovation.

Christiansen, Rene & Gynther, Karsten (2010): Didaktik 2.0- et nødvendigt paradigmeskift. In

Gynther, Karsten, red.: Didaktik 2.0. Læremiddelkultur mellem tradition og innovation.

Christiansen, Rene & Gynther, Karsten (2010): Didaktik 2.0- didaktisk design for skolen i

vidensamfundet. In Gynther, Karsten, red.: Didaktik 2.0. Læremiddelkultur mellem tradition og

innovation.

Hansen, Helga (2009): Læsevanskeligheder og IT. Den gule serie nr. 68. Landsforeningen af

Læsepædagoger.

Jank, Werner & Meyer, Hilbert (2006): Didaktiske modeller. Grundbog i didaktik. Gyldendal

Lærerbibliotek.

Kølsen de Witt, Camilla & Mayland, Lise (2008): Evalueringsdidaktik - sammenhæng mellem mål

og evaluering. In red. Lund, Jens H. & Rasmussen, Torben Nørregaard: Almen didaktik- i

læreruddannelse og lærerarbejde. KvaN.

Lund, Jens H.( 2008): Undervisningsdifferentiering og elevernes forskellige forudsætninger. In red.

Lund, Jens H. & Rasmussen, Torben Nørregaard: Almen didaktik- i læreruddannelse og

lærerarbejde. KvaN.

Nielsen, Lise Tingleff (2001): Udvikling gennem deltagelse. En historisk analyse af lærerens læring

i folkeskolens sociale praksis. Unge Pædagoger.

Schou, Rahbek Lotte (1993). Læreren som meddeler, som terapeut og som maieutiker- bidrag til en

karakteristik af lærerollen. I: Rasmussen, Jens & John Cederstrøm (red): Lærerprofessionalisme.

Unge Pædagoger.

Tetler, Susan (2004): Delagtighed- et specialpædagogisk kernebegreb? In Egelund, Niels, red.:

Specialpædagogiske praksis- indspil og udspil. Danmarks Pædagogiske Universitets Forlag.

http://www.eva.dk/projekter/2008/it-i-folkeskolen/seminar/Birgitte%20Holm%20Soerensen.pdf

Page 33: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

33

Kapitel 3: Fagdidaktiske brikker knyttet til

fagområdet DANSK

Af: Bjarne Købmand Petersen

Baggrund

En undersøgelse af mulighederne og fordelene ved at fremme anvendelsen af interaktive tavler i

danskundervisningen både generelt - og specifikt her i projektet på mellemtrinnet – forudsætter især

to ting: For det første, at man gør sig klart, at danskfaget har undergået en langstrakt forandring,

som allerede blev udkrystalliseret blandt andet gennem indskrivningen af det udvidede tekstbegreb.

For det andet, at de interaktive tavler nu obligatorisk er indskrevet i faget med formuleringen: ”I

klassen anvendes interaktive whiteboards, storskærmsprojektor, tv og andre digitale

undervisningsmidler.”

Den historiske forankring i sprog og litteratur er gradvis redefineret gennem en mere synlig

kommunikativ åre i fagets nøgleområder, hvilket har gjort danskfaget i folkeskolen til et

kommunikationsfag. Endvidere har der i kombination hermed samtidig været åbenlys diskussion og

gradvis flytning af fagets dannelsesmæssige aspekt. Nu er danskfaget en anden slags dannelsesfag,

hvor digital kompetence er en del af underviserens fagdidaktiske kompetence og hvor

læringsmålene i Fælles mål 2009 i dialog med Faghæfte 48 gennemsætter, at elevernes

undervisning og læring centralt og kontinuerligt er gjort afhængig af digital adfærd mere end af

digital dannelse, selvom indholdsområderne sprog og litteratur er videreført som arenaer for

analyse, produktion og evaluering.

Denne langsomme men tiltagende fageksplosion inddrog tidligt i 80’erne filmanalyse, sagprosa,

reklamesprog, æstetiske virkemidler, avisen i undervisningen og en række nye analysetilgange af

multimodale relationer. Ordet multimodal er langt senere gradvis blevet et trendy ord i grund-, efter-

og videreuddannelse samt forskning. Men i en årrække har der været arbejdet systematisk i skolen

og i dansk læreruddannelse med relationer mellem tekst, visualisering, lyd, komposition,

farvesymbolik, reklamesprog og argumentationsanalyser – og som tiden gik mere og mere i et

digitalt regi.

Med indslusningen af IT i 90’erne blev det interessant at forholde sig til på hvilke måder IT kunne

understøtte de dagældende læringsmål. Længe før den formaliserede indskrivning af fagfaglig

teknologianvendelse i danskfaget blev det også klart, at danskfaget var i fuld gang med at få tilført

nye faglige undersøgelsesområder, som bidrog til at udvide indholdet og forståelsen af danskfagets

kerne. Selvom faget også er tilført en litterær kanon svækker det ikke den hovedbevægelse, som

faget fortsat undergår og hvori de sociale medier både understøtter fagets arbejdsformer og giver

faget nye muligheder og nye udfordringer.

Page 34: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

34

Man kan sige, at en række værktøjsprogrammer var med til at understrege dette og eksempelvis fik

betydning for videreudviklingen af procesorienteret skrivepædagogik, hvor både læreren og

eleverne kan blive hinandens sproglige vejledere i et digitalt regi og hvor applikationsdeling gør

samskrivning af tekst mulig.

Man kan også sige at læringssyn, æstetiske læreprocesser og tiltagende projektorienterede

arbejdsformer var med til at flytte faget. Et væld af nye læremidler – herunder flere og flere digitale

læremidler – fra enkle træningsprogrammer om fonologisk opmærksomhed, over 10-Finger og CD-

ord i stadig nye versioner til læremidler med et gennemsat konstruktivistisk læringssyn, som vi ser

det udtrykt i Dansklandskabet (Købmand Petersen, 2010).

Endelig kan man naturligvis også sige, at danskfagets IT-didaktik er blevet indhentet af de nye

vejlederroller og PD-moduler. Læsning har udviklet sig til læsning i alle fag og faglig læsning har

fået en mere fremtrædende plads.

Fælles mål 2009

Formuleringen andre udtryksformer vandt i 90’erne indpas i danskfaget som en samlebetegnelse for

alt det anderledes og alt det nye. Det dækkede også over eksempelvis arbejdet med drama.

Udtrykket var nemt og bekvemt at anvende og blev indskrevet en række steder i Faghæftet for

dansk med Fælles mål 2003. Her dækkede det i stigende grad den nye, anderledes og stadig mere

oplagte teknologianvendelse i faget. Men de officielle formuleringer med andre udtryksformer

gjorde samtidig den igangværende flytning af faget mindre synlig og med diplomatisk snilde kunne

undervisere og skoleledelser indirekte sige sig fri for at inddrage IT specifikt i større omfang.

Dette er der i nogen grad ændret på i Fælles mål 2009, som vi skal se lidt nærmere på. Under

slutmålene ”Det skrevne sprog – læse” hedder det blandt andet, at undervisningen skal lede frem

mod, at eleverne har tilegnet sig kundskaber og færdigheder, der sætter dem i stand til at læse …

digitale tekster [forfatterens understregning] hurtigt og sikkert med god forståelse og indlevelse. Det

helt afgørende her er, at digitale tekster er andet og mere end bogstaver og at ordet læse dækker

over mere end afkodning og forståelse af bogstaver.

På samme måde under ”Det skrevne sprog – skrive” skal eleverne blandt andet kunne layoute

tekster til bestemte formål og modtagere og … søge hensigtsmæssigt på internettet. Her er det

afgørende, at eleverne skal kunne layoute målrettet både digitalt og ikke-digitalt og således arbejde

med dialog mellem form, farve, æstetik og sprog. I den samme forskelligt layoutede mangfoldighed

på internettet skal eleverne kunne søge hensigtsmæssigt, hvilket både omfatter oplæring i

målrettede søgeprocesser på ord og en konstruktiv kritisk forholden sig til visuelle distraktorer, som

forekommer i søgeprocesser.

Under afsnittet ”Sprog, litteratur og kommunikation” skal eleverne blandt andet sættes i stand til at

bruge sproget til kommunikation, argumentation, problemløsning og formidling af viden og til at

vise kendskab til sprogets spændvidde fra hverdagssprog til kunstneriske udtryksformer. Her

fokuseres der på at bruge sproget i dets udvidede betydning som et middel til kommunikation, og

Page 35: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

35

det fordres direkte, at der arbejdes med kunstneriske udtryksformer, som igen kan være digitale og

ikke-digitale. – I det samme afsnit kan man hæfte sig ved koblingen til kravet om at eleverne skal

producere i digitalt regi. Det hedder direkte at eleverne skal udtrykke sig i billeder, lyd og tekst i

forskelligartede produktioner.

I læseplanen (nu obligatorisk anvisende) hedder det at undervisningen i tredje forløb (fra femte

klasse) ”især” skal omfatte

ikke-fiktive tekster, fx aviser og fagblade, fagbøger, brugsanvisninger, opskrifter

andre udtryksformer, fx drama, billeder, lyd, film, dokumentarfilm, tegninger,

præsentationer og computerspil

skærmtekster, fx hjemmesider, undertekster, sms, email, e-bøger og spil

indskannede tekster

digitale bøger og lydbøger fra internettet

notater, dagbog og logbog

layout og illustrationer

billeder og billedkunst

faktaprogrammer i elektroniske medier og film

mediepræsentationer

Selvom listen er endnu længere skal der med andre ord især arbejdes med de viste indholdsområder,

som har det til fælles, at de alle uden undtagelse kan håndteres digitalt, at de fleste normalt skal

håndteres digitalt og at langt de fleste fagfagligt håndteres mere rigt og nuanceret digitalt. Læreren

kan her ikke fravælge det digitale regi i forvaltningen af disse områder. Det ville være forsømmelse

i tjenesten. Tværtimod kan læreren med fordel drage nytte af tilgængelige og endda gratis resurser

på internettet til mange af de nævnte områder, hvoraf nogle af dem direkte har det som

forudsætning.

I vejledningen (nu obligatorisk anvisende) kan eksempelvis håndteringen af området sagprosa

illustrere hvordan lovgiverne og ministeriet ser dette. Sagprosa kan være ”alle tekster, der behandler

et sagforhold” og man tager det for givet, at der delvis arbejdes digitalt med ”følelsesladede

reportager, debatindlæg eller engageret subjektiv journalistik” og ” reklamens overtalende form,

som tydeligt signalerer, hvad modtageren skal mene”. Sagprosagenrerne har deres specielle

karakteristika og ”de optræder ofte på bestemte pladser i aviser, på websider, i radio og tv”. Det må

her huskes, at aviserne, radio og tv alle er at finde på internettet, som er den fælles mødeplads for

didaktiserede og ikke-didaktiserede læremidler (Carlsen og Hansen, 2009). Denne mødeplads er

samtidig et fælles globalt, regionalt, nationalt og lokalt mødested for skolen og det øvrige samfund,

for skoleelever som for voksne.

Vejledningen siger, at det er centralt, at eleverne selv får lejlighed til at udtrykke sig i sagprosaens

genrer, lærer at bruge virkemidlerne, udnytte de genremæssige muligheder og at være bevidste om,

hvem de henvender sig til. Eleverne skal producere – og det skal de både gøre i det danskfaglige

Page 36: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

36

regi og i det tværfaglige samarbejde: ”I forbindelse med fx tværgående undervisnings- og

projektforløb vil eleverne få brug for at udvælge, læse, vurdere og forholde sig til sagtekster af alle

mulige genrer. Mange af disse sagtekster får eleverne adgang til gennem internettets uendelige

strømme af informationer.”

Andre udtryksformer er uafhængigt af disse markeringer videreført i Fælles mål 2009, hvor det har

fået sit eget afsnit i vejledningen og formuleret mere påbydende end tidligere: ”I dag kan et budskab

udtrykkes i mange forskellige medier. Fortællinger kan fx udtrykkes i tekster, film, musikvideoer,

computerspil osv. Den skrevne, tekstbaserede fortælling er med andre ord kun én variant af mange

mulige, og i dag har børn såvel som voksne i høj grad taget de andre mediers fortællinger til sig.

Derfor må der fokuseres på de forskelligartede mediers måder at formidle et budskab på.” - Det

hedder endda, at området er så komplekst og meget omfattende at ” man må udvælge nogle, som

man arbejder i dybden med. Derfor kan det være en god ide, at dansklæreren sammen med sit team

planlægger omfanget af arbejdet med de forskellige udtryksformer for et år eller evt. et forløb, og

derpå sammen med eleverne udvælger nogle udtryksformer, som klassen i særlig grad arbejder

med, og som til en vis grad ses som eksemplariske for alle udtryksformer.” Det fremgår, at

dansklæreren er koordinator for dette arbejde og illustrerer også en delvis sammensmeltning mellem

indholdskomponenter i flere fagområder. At arbejde med andre udtryksformer stiller underforstået

krav til flere fags medvirken. Flere fag skal varetage danskfaglige læringsmål, kunne man sige.

Eller: en række fagfaglige læringsmål knyttet til analyse, syntese, produktion og evaluering lader

sig ikke isolere til et enkelt af folkeskolens fag, men må ses i sammenhæng, præcis som det også

forholder sig på flere andre områder.

Det forudsættes at man i starten arbejder med enkel teknik og med enkle udtryksformer, således at

eleverne ikke for tidligt kastes ud i særligt komplicerede processer. Computerens digitale værktøjer,

fx film- og billedredigeringsprogrammer må introduceres og anvendes, siges det. Eleverne skal ved

medieproduktioner også få mulighed for at fordybe sig i længere sammenhængende forløb.

Men vejledningen er også et vidnesbyrd om det hamskifte, som faget dansk er ved at undergå. I små

opdelte portioner behandles snart andre udtryksformer og snart hhv. lyd, billeder, film efterfulgt af

multimedier, nærmest som om det foregående ikke også i vidt omfang omhandler sider af det

samme. Før eller senere vil dette kinesiske æskesystem blive sprængt og sammenføjet til en ny

slags ”tekst”, der i en mere indlysende form bliver et adækvat billede på tidens multimodale spil og

medtænkt i de sociale medier i web 2.0, hvor måske grænserne mellem skolens organisering af

læring og skoleelevers fritidslæring afløses af en faglig dialog.

Interaktiv fagdidaktik3

Både de allerede påviste obligatoriske krav og de efterfølgende formuleringer i danskfagets

styrende vejledning trækker i samme retning: Det ses tydeligt i vejledningens tekstafsnit under

3 Betegnelsen interaktiv fagdidaktik er tidligere (2010) anvendt af Bjarne Købmand Petersen i tilknytning til webundervisning for Linnéuniversitetet

Page 37: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

37

overskriften ”IT og medier i danskundervisningen”, hvor det hedder, at de forskellige elektroniske

medier skal være ”integrerede værktøjer i den daglige undervisning og det daglige arbejde.” Det er

ikke bare en indholdskomponent, det er et instrument til læring i hverdagen.

Instrumentet kan således komme til sin ret ved daglig synliggørelse og anvendelse, hvor store

interaktive tavler i undervisningslokalerne er arena for klassens fælles udforskende aktiviteter. På

de interaktive tavler kan elever og undervisere synligt for hinanden undersøge og ”tænke højt”

således at vi kan tale om en interaktiv fagdidaktik, hvor elever kan få mulighed for at være

didaktiske designere. Interaktive tavler kan i højere grad være rammen om samarbejdslæring, der

går i retning af små lærende praksisfællesskaber. Men dette fordrer planlægning og viden om de

rettigheder og krav som danskfaget udstikker.

En sådan planlægning er nødt til at indtænke nye didaktiske betragtningsmåder, som både giver

plads til læring gennem stilladsering, opdagelse og konstruktion. Man kan sige, at den såkaldte zig-

zag-model har nogle lighedstræk med den interaktive fagdidaktik, men på to punkter adskiller den

interaktive fagdidaktik sig herfra: En interaktiv fagdidaktik forudsætter vedvarende fælles

anvendelse af store interaktive tavler i det fysiske undervisningsrum og en tilhørende didaktik 2.0-

tænkning (Gynther, 2010), hvor der i et eller andet omfang drages nytte af de naturlige muligheder,

som web 2.0 byder på.

En interaktiv danskfaglig didaktik må forudsætte at de sociale medier anerkendes som en medspiller

og at elevernes teknologianvendelse med eksempelvis mobiler kan inddrages, hver gang man

beslutter sig for dette. Fagets vejledning lægger også op til og siger direkte: ”Man må i det hele

taget være åben over for den udvikling, der hele tiden foregår på dette område.”

Den interaktive fagdidaktik har et digitalt udgangspunkt og betjener sig af den globale hypertekst,

som eleverne (og andre) både analyserer, henter oplysninger og oplevelser fra – og principielt selv

bidrager til udviklingen af. Terminologisk indgår digital portfolio (Købmand Petersen, 2004) derfor

som et redskab i den interaktive fagdidaktik, hvilket indebærer seriel akkumulering af digitale spor i

både den åbne globale hypertekst og i mere beskyttede områder4, eksempelvis på en skoles intranet,

hvor elevers procesdokumenter, analyser, refleksioner, produktioner og præsentationer udgør en

søgbar hypertekst for elever og undervisere. I det daglige drager arbejdet på de interaktive tavler

nytte af skolens intranet

Reklameforløbet

I de tre femteklasser på Absalons Skole i Roskilde blev der i foråret 2010 gennemført tre

selvstændige undervisningsforløb over flere uger med fokus på reklameområdet. Der foreligger

udførlige planlægningsdokumenter i tilknytning hertil og på Skoleintra er der indlagt elevprodukter

og en række tekster og andre dokumenterende glimt fra arbejdsprocessen. Endvidere har

4 Betegnelsen beskyttede områder er her fagdidaktisk knyttet til erkendelse af progression i skriveprocesser og generelt til empati i undervisningsdifferentiering

Page 38: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

38

underviserne med optagelse af videolog efter hver undervisningsgang gjort det muligt at fastholde

den umiddelbare fagdidaktiske refleksion, hvilket har stor betydning for forståelsen af de

landvindinger projektet har gjort i denne fase.

En fælles landvinding i delprojektet er de tre klassers arbejde på interaktiv tavle med at

tilvejebringe og systematisere iagttagelser over og erkendelser af forhold, som kan have betydning

for undersøgelser af reklamer med henblik en mulig modeludvikling. Landvindingen består i at

underviser og elever i fællesskab har kunnet bruge den interaktive tavle til anderledes brainstorm,

hvor progressionen i arbejdet er mere synlig for alle – og hvor alle principielt har adgang til at

bidrage. Den interaktive tavle som laboratorium viser her sin styrke og synes at motivere mere.

Eksempelvis kan vi i ovenstående skærmbillede se en analysecirkel, som den foreløbig er udviklet.

Her er punkter og spørgsmål mere end svar, hvilket bekræfter klassens analytiske tilgang i arbejdet

med reklamer. Vi ser også et autentisk fravær af udviklet genkendelig fagterminologi, som netop

ikke (på forhånd) kan være til stede i elevernes undersøgelse og modeludvikling (med læring som

konstruktion). Illustrationen bekræfter, at underviseren har kunnet anvende den interaktive tavle

som en læringsarena.

En anden landvinding i delprojektet er påvisningen af nogle fordele, der knytter sig til

undervisernes stilladsering ved hjælp af den interaktive tavle. Alle tre undervisere gør positive

erfaringer med de interaktive muligheder, man inddrager herunder internettet og man udnytter

grafikmulighederne i den interaktive tavle. Det stilladserende kommer eksempelvis til udtryk i

nedenstående skærmbillede, hvor eleverne skal understøttes i hvordan og hvor de finder reklamer,

som de er på vej til at undersøge (kildestilladsering). Efterfølgende lægges resultatet i klassens

projektmappe i Skoleintra.

Page 39: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

39

En tredje landvinding i delprojektet er den omfattende overordnede opfyldelse af trinmålene. I

klassernes arbejde bekræftes undervejs, at der arbejdes med meget mere end reklamer

(trinmålssynergi), men omvendt at reklamer i rigt mål fastholdes som et fagligt fokus. Udvalgte

eksempler på opstillede trinmål er

• at anvende elevernes viden til at komme på sporet af reklamegenren

• at vise viden om reklamer i produktion og ved valg af reklame

• at fortolke, perspektivere og forholde sig til tekster og andre udtryksformer ud fra oplevelse

• at gå fra klassens model for reklameanalyse til efterfølgende produktion

• at bruge klassens analysemodel og eventuelt justere den

• at evaluere hvad eleverne ved delprojektets afslutning ved om reklamer

En fjerde landvinding er påvisningen af elevernes ibrugtagen af interaktiv tavle i gruppearbejder,

hvor de forbereder fremlæggelser af deres iagttagelser for andre elever. Vi ser, at eleverne på skift

bidrager til udviklingen af præsentationer i billeder på den interaktive tavle, vi ser deres åbne

redaktionelle proces og vi ser hvordan eleverne lærer sig at indsætte YouTube og andre

distribueringsfora direkte i den interaktive tavle. I dette arbejde indgår i skiftende omfang også

elevernes argumentation, som åbner for faglige iagttagelser og argumenter. Vi ser også hvordan

elevernes tidligere samarbejde med underviser om udvikling af gradueret evaluering af de enkelte

opmærksomhedsområder (se model herunder) fastholdes.

Page 40: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

40

En femte mulig landvinding synes at være, at underviseren skal prioritere at se elevfremlæggelser

på interaktiv tavle i realtid. I delprojektet blev gjort forsøg med decentral elevfremlæggelse i

klynger af elevgrupper, hvor underviser ikke samtidig kunne være på alle lokaliteter, og hvor

elevernes videooptagelser kunne kompensere for dette ved at alle fremlæggelser kunne ses

tidsforskudt. Målet om at flere kunne være aktive på samme tid blev nået, men muligvis på

bekostning af den manglende mulighed for undervisers nærvær til at spørge til og kommentere

direkte på resultatet. I tilknytning til arbejdet med fremlæggelser blev forsøgsvis også indlagt en

konkurrence, hvor eleverne skulle definere ”de bedste” fremlæggelser i tilknytning til de opstillede

kriterier. Dette fandt enkelte eleverne svært, fordi de havde vanskeligt ved at skelne mellem sympati

for personer og forståelse for faglige iagttagelser.

Den tilhørende faglige argumentation er også i sig selv en udfordring, hvilket imidlertid er i god

tråd med den grundforestilling, at man en række gange kommer tilbage til fagområder og

fagbegreber - og for hver ny gang kommer tættere og tættere på de formelt opstillede faglige mål i

et forløb (eller generelt: trinmål). Man kan sige, at udvikling af elevernes faglige argumentation

tager tid hvis de skal ske i ske i respekt for læring som konstruktion næret af en interaktiv

fagdidaktik.

Page 41: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

41

En sjette landvinding i delprojektet er påvisningen af, hvordan eleverne gruppevis er i stand til at

udnytte de interaktive tavler og pc’er i deres forberedelse af produktion af egne reklamefilm. Her

sås et mix i anvendelse af tavlerne som idéskabelsesarena, forhandlingsarena og beslutningsarena.

De interaktive tavler understøttede samtidig den nødvendige logistik ved etablering af grupper.

Nedenfor ses et glimt fra brainstormen på den interaktive tavle.

En syvende mulig landvinding viste, at der måske kan gøres mere undervejs for at fastholde

elevernes løbende selvevaluering. Eleverne havde mulighed for løbende at tilkendegive deres

oplevelse af den igangværende undervisning. Dette skete ved anvendelsen af et skema (se

nedenfor), hvor grafikken næsten selv forklarer tankegangen: Hvor tilfreds har du været med dagens

aktiviteter? – Den uudnyttede mulighed består i at eleverne på samme skema på opslagstavle eller

måske i digitalt regi kan få mulighed for at skrive eller indtale nogle yderst få ord om, hvad de

Page 42: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

42

eksempelvis har fundet interessant i dagens undervisning og eventuelt også hvad de har opdaget

eller ”lært”.

Undervisernes tilsvarende løbende evaluering ved hjælp af videolog udstråler et autentisk syn på

glæder, fordele og udfordringer ved arbejdet med delprojektet. Dette materiale skal studeres

yderligere. En gennemgående refleksion synes at pege på, at de interaktive tavler byder på endnu

flere muligheder, som man gerne vil afprøve i det kommende undervisningsår under projektets

videreudvikling.

Samlet set har delprojektet i dansk godtgjort at den i Fælles mål 2009 fordrede brug af interaktive

tavler rent faktisk også har bidraget til undervisernes fagdidaktiske kompetenceudvikling og i rigt

omfang har understøttet eleverne i deres gradvise arbejde på at opfylde mange trinmål. Eleverne har

øget deres faglige beredskab og forstærket deres forståelse for skolens tilbud om interaktiv

digitalisering af læring i undervisningen.

Litteratur

Carlsen, Dorthe og Hansen, Jens Jørgen(2009): At vurdere læremidler i dansk.

Dansklærerforeningen, København

Gynther, Karsten (red.)(2010): Didaktik 2.0, Akademisk Forlag, København

Købmand Petersen, Bjarne (2004): Skoleutvikling med digitale mappekonsepter. ITU skriftserie 22,

Unipub, Universitetet i Oslo

Købmand Petersen, Bjarne (2010): Læremiddelvurdering af Dansklandskabet, I Den pædagogiske

effekt af ITiF-læremidlerne, National videncenter for læremidler, Odense

Undervisningsministeriet (2009): Fælles Mål 2009

Page 43: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

43

Kapitel 4: Fra IT-fascination til fagdidaktisk

erkendelse – matematik på Absalons Skole:

Hvor Smart skal det være?

Af: Bent Lindhardt og Jens Westergren

Implementering af it i matematikundervisningen har i mange år været til diskussion. Senest har den

danske stat i et stort anlagt ITMF-projekt fra 2004 støttet mange it-projekter rundt i hele Danmark.

En af de anbefalinger, evalueringsgruppen efterfølgende gav, var, at hvis it-implementering skal

lykkes, skal den gå hånd i hånd med en større fagdidaktisk bevidsthed.

Der rejser sig i den sammenhæng to store spørgsmål:

Hvilke muligheder er der i den tilgængelige it?

Hvordan underviser jeg bedre og med større læringseffekt i matematik?

Det er centralt at erkende, at svaret på de to spørgsmål ikke automatisk falder ud, så de passer til

hinanden. Med for meget fokus på det første ender vi i et teknisk fix, hvor gearet og fascinationen

får overtaget. Med fokus alene på det andet spørgsmål kunne vi overse, at teknologien ikke kun er

et hjælpemiddel men faktisk er så forankret en faktor i den virkelighed, som omgiver

læringsrummet, at det både rører ved indholdet i matematik og metoderne i undervisningen. Der

skal således balanceres på to ben.

Rammerne

Mange af de tidligere forsøg i ITMF påpegede tekniske vanskeligheder og mangler, som årsag til, at

de ønskede effekter i undervisningen, udeblev, hvilket vi som udviklere kunne konstatere var et

mindre problem i dette. Der syntes at være sat alle sejl til at der var den support, de materialer og

den viden om teknikken man havde brug for. Rammerne fra ledelsens side sammenlignet med andre

udviklingsprojekter syntes også ganske fornuftig f.eks. med hensyn til arbejdstid ved planlægning,

beskrivelse, analyse, diskussion og refleksion af projektet løbende.

Der var fra lokal side ønske om at undersøge dreng/pige problematikken i de tre 5. klasser (ca. 11

år), samt ønsket om at forbedre undervisningen så den i højere grad kunne rumme eleverne med

særlige vanskeligheder. Udvikler og lærere valgte at erklære disse områder som væsentlige og som

opmærksomhedsfelter, men at disse skulle indgå i en mere grundlæggende drøftelser af den fagdidaktiske

ramme udviklingsforsøget skulle bygge på. Opmærksomhedsfelterne ville senere indgå i den

fagdidaktiske ramme.

Page 44: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

44

En fagdidaktisk udmelding

De første møder med deltagerne og udvikleren var således en afstemning af, hvad ved vi om god

matematikundervisning i dag, og hvor faget bevæger sig hen – holdt op mod de rammer projektet

gav os. Derudover kortlægning af lærernes holdninger, interesser og potentialer i projektet. Hvad

var ønsker og mål op mod det mulige og det realistiske?

Som omtalt var rammerne på mange måder en variabel vi ikke behøvede at bruge væsentligt meget

tid på – det var i en stand og i en funktion, som var fornuftig for en dansk skole i 2010.

Vi diskuterede i fællesskab, at ”matematik er ikke bare matematik”. Netop i dette fag er der

traditionelt stærke holdninger som foreskriver, at matematik ved man vel, hvad er. En holdning som

fastholder faget i en uforanderlighed, som ikke tjener nogen. Selvfølgelig udvikler faget sig som

resten af vores samfund og kultur udvikler sig. Matematik er menneskeskabt og følger mennesket,

hvor det træder, og i hvordan det tænker. En sådan koncensustænkning er måske den virkelige årsag

til, at it-implementering meget ofte løber ud i sandet og en nødvendig erkendelse, hvis noget skal

ændres til det bedre.

Indholdsmæssigt er faget en blanding af produkter og processer.

Produkter forstået som viden og kunnen knyttet til stof. Det kan være:

viden om faget (At en ligesidet trekant har tre lige store sider og er ensvinklet)

færdigheder i faget (Kunne løse simple ligninger, kunne addere trecifrede tal, kunne

konstruere en vinkelhalveringslinje osv.).

indsigt og forståelse af faglige pointer (indse at en vores talsystem er et positionssystem med

grundtallet 10, indse at ensvinklede trekanter altid er ligedannede, indse at der altid er 180

grader i en trekant)

Processer forstået som f.eks. Ræsonnere, Kommunikere, Problemløse, Generalisere.

Pendulet bevæger sig i dag mere mod processerne end mod produkterne ofte beskrevet i

kompetencetermer. Således er den nyeste skolelov en klar udmelding om dette. Man forestiller sig,

at man indholdsmæssigt opbygger en undervisning efter en 2-dimensionel matrix, der skal udgøre

de læringsmål, eleverne skal undervises efter.

Page 45: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

45

Det er ikke kun en dansk opfindelse – internationalt arbejder man efter at omsætte de gængse

indholdsbeskrivelser af faget til kompetencetænkning. Der er dog ikke enighed internationalt om,

hvornår noget i matematik er en kompetence, så der forestår en del diskussion og forskning omkring

dette område før der bundfalder sig en tradition. Indtil da lever vi med den danske model. En

nærmere beskrivelse af kompetencerne henvises der til KOM-rapporten og Fælles Mål 12.

Indholdet forandres

Som det kan ses, er der i kompetencerne nævnt evnen til at anvende hjælpemidler, ikke alene på det

tekniske niveau men også med evnen til at kunne overveje hvilke hjælpemidler som mest effektivt

løser et matematisk problem. Der er ikke grund til at anvende et regneark, hvis forventningerne til et

resultat er et midlertidigt overslag.

Det skal ikke ses som en parkering af it i et enkelt kompetencefelt. Fra udvikler side er der en stor

overbevisning om, at it griber ind alle steder, og at it ikke bare er et hjælpemiddel men også er med

til at formulere og reformulere indholdet i ovenstående matrix.

Eksempel

Traditionelt er den klassiske algebra en væsentlig del af en symbolkompetence i matematik – som

det har været i århundreder. Det kender vi og er trygge ved (hvis man kan blive det?). I dag er det

imidlertid sådan, at programmering er mere anvendelig til at løse algebraiske problemstillinger,

faktisk har vi eksempler på bevisførelser, hvor den klassiske algebra kommer til kort, og man må

programmere sig ud af det.

Et andet eksempel er, hvis man ser på indholdet i geometri, er der stadig et stærkt efterslæb af den

euklidiske geometri, som ofte bevirker, at eleverne skal være ”papirtænkende på en skærm”. En

Kompetence

Talforståelse Regneoperationer Geometriske

konstruktioner

Databehandling Osv.

Tankegang

Problemløsning

Modellering

Ræsonnement

Repræsentation

Symbolbehandling

Kommunikation

Hjælpemiddel

Page 46: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

46

statisk opfattelse af geometrien, som ikke modsvarer de dynamiske muligheder it giver os. I yderste

konsekvens vil utraditionelle stofområder, som f.eks. tidlig vektorregning til beskrivelse og

fremstilling af animation være mere kvalificerende i det fremtidige samfund, eleverne skal ud i.

Undervisningen forandres

Læringsmæssigt har faget flyttet sig fra ”learning by doing” til ”learning by talking”. Den sproglige

dimension – at indse at matematik er et fremmedsprog – at sproget er limen i forståelsen. Der skal

ord på matematikken i en konstruktivistisk tænkning.

Sproget skal således indgå i alle tre faser af en læringssekvens:

Førtanken

Den intuitive tanke, hvor elevens egen erfaring finder et mødested med læreren. Hvor eleven

fremsiger sine forventninger og sit gæt på resultatet, fremkommer med sin viden og

formulerer spørgsmål.

Fordybelsen

Arbejdet og analysen af problemstillingen. Metoden til at komme frem til et svar eller et

produkt

Eftertanken

Refleksionen over det fremkommende svar. Vurderingen af det rimelige i svaret. Mulige

forklaringer til hvordan resultatet fremkom og nye spørgsmål.

Almindeligvis har der været et træningsideal i tilegnelse af viden i matematik – bl.a. konstateret på

det store udbud af ekstra træningsmaterialer, som sælges i Danmark og konstateret på verbale

udsagn ”som øvelse gør mester” osv. Det kan imidlertid fagdidaktisk diskuteres, hvor blivende en

sådan matematisk viden er. Man kan udføre mange matematiske handlinger uden at vide, hvad man

gør. Problemet er evnen til at overføre denne viden til andre sammenhænge, andre kontekster – at

generalisere denne viden så den indgår i et netværk af erfaringer i hukommelsen. Der går for

mange elever meget tid med at øve sig, når de skal træne sig til viden. Det kan dog være

problematisk, når man i perioder ikke holder det i live – man glemmer.

En anden vej er en forståelsesorienteret undervisning. Det er ikke imidlertid ikke så enkel at

fremstille en undervisning, som har forståelse som ambition. Det er ikke forudsigeligt, hvilke elever

(om nogen) der vil tilegne sig lektionens faglige pointer som forståelse. Til gengæld hvis det sker,

er det for altid – man behøver ikke gå at øve sig på det. En sådan valgt balance er et centralt

fagdidaktisk anliggende.

Ovenstående er den fagdidaktisk ballast og diskurs vi bringer ind i projektet

Page 47: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

47

Vi går i gang

Første periode i kontakten mellem udvikler og skole var en prøveomgang hvor man skulle finde

hinanden. Det blev valgt at se på IWB’s muligheder som kommunikationsmiddel med særlig fokus

på elevernes sprog og anvendelse af matematik efter et emneforløb om måling med særlig fokus på

areal og omkreds. En del af opgaverne involverede modelleringskompetencer f.eks. for at finde svar

på spørgsmål som ”Hvor stort er bytorvet”. Det skal bemærkes, at skolen er en byskole i en større

dansk købstad som indbefatter et større torv.

Balancen mellem træning og forståelse indgik i lærernes overvejelser ved målsætningen – herunder

fokus på sprogligheden og kommunikationskompetencen. Der blev diskuteret og valgt en

planlægningsmodel, som alle tre klasser arbejdede efter. Selvom der var fokuseret på brugen af

IWB til fremlæggelsen indgik den derudover som en ”naturlig del” af undervisningen, når det bød

sig.

Som sideundersøgelse blev der forsøgt fremstillet opgaver, som ud fra lærernes oplevelse havde en

kønsspecifik toning. Der blev undersøgt, om pigegruppen valgte de særlige pigeopgaver og

omvendt. Forløbet var over 2 uger med ca. 6 lektioner pr uge.

I den afsluttende 1½ time fremlagde hver gruppe for hinanden i hver klasse.

Reflekterende kommentarer efter gennemførslen

• Eleverne var uimponeret over den ganske store kompleksitet i en del af opgaverne. Der var

dog opgaveformuleringer, som var for vanskelige at afkode og forstå.

• Der var ingen sammenhæng mellem pige/drengegruppernes måde at angribe en matematisk

problemstilling og i valget af de kønsspecifikke opgaver.

• Brugen af programmer virkede uproblematisk for eleverne. De havde udviklet en uformel

vidensdelingsadfærd, som satte i gang, når der opstod problemer f.eks. med at komme

videre i program. En spredning af viden og en accept af uvidenhed som er anderledes end i

den traditionelle undervisning

• Eleverne accepterede kaos med it. De har en forventning om, at det ofte kan gå galt med it,

og derfor betyder det ikke så meget i elevernes optik, at det nogle gange kikser. Det samme

gør sig ikke gældende for lærere. Det bliver til en frustration.

• Kravet om fremlæggelsen forøger opmærksomheden på, om resultaterne er kommunikeret

korrekt og interessant. Interessen var dog dalende grundet de mange hold og lange tid ”hvor

man sidder stille og lytter”.

• Der blev ved fremlæggelserne brugt overraskende få fagord f.eks. ”areal”, når talen var på,

hvor stor en figur er. Læreren kunne være mere reflekterende og involverende f.eks. gribe

eleverne i situationen ved manglende brug af fagord – med respekt for den eksponering

eleven har ved ”at stå ved tavlen”. Det er vigtigt at have et vokabularium, som bruges i

Page 48: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

48

undervisningen. Brug af sprog afslører indsigt, så fremlæggelsen ville kunne være en del af

den formative evaluering.

• Mange fremlæggelser var stadig meget ”papirtænkende”. Enkelte grupper havde optaget

deres undersøgelse på mobiltelefon med tydelig større lydhørhed og opmærksomhed blandt

klassekammeraterne.

• Lærerne oplevede, at de nåede meget mere, end de ville kunne have gjort ved traditionelle

læremidler.

Den næste periode – udviklingsprojektets prototyping

Denne evaluering af efterårets samarbejde ledte igennem en række møder frem til et kommissorium

til at indkredse mulige problemstillinger, der kunne transformeres til prototyper. Til forskel for den

indledende periode, som havde mere karakter af konsultativ støtte ændrede projektet sig i foråret til

en mere fokuseret række af problemstillinger, som havde mere fokus på den enkelte lektion frem for

forløbet. Det resulterede i følgende liste af mulige problemstillinger, der skulle diskuteres og

raffineres:

Vil IWB i højere grad kunne opkvalificere klassesamtalen?

Vil flere elever deltage aktivt i en klassedialog om indsigt i matematiske begreber og

sammenhænge ved brug af IWB?

Vil IWB kunne kvalificere visualiseringen af matematiske begreber og sammenhænge?

Vil IWB kunne udvikle elevernes læseforståelse med særligt fokus på øget kendskab til brug og

indsigt i fagord og ikke-fagord?

Hvilke metodiske ændringer i elevernes problemløsningsadfærd kan iagttages ved at eleverne

tilegner sig IWB som arbejdsredskab?

Hvilke nye stofdidaktiske forandringer understøttes af IWB f.eks. i geometri og hvilken

medindlæring mister vi ved disse ændringer f.eks. ved at lade maskinen tegne i stedet for selv at

gøre det?

Er der særlige evalueringsformer som bedre understøttes af IWB?

Eleverne har svært ved at afkode og forstå en matematisk opgave (faglig læsning) – Kan IWB

understøtte nye og bedre strategier til ”at løse opgaver” – en udvikling af

problembehandlingskompetencen?

I løbet af januar afholdtes således anden fase – workshops – hvor tanken var, at problemstillingerne

skulle danne rammen om udarbejdelsen af en række prototyper. Prototyper skal her forstås som

undervisningssessioner, hvor fokus er lagt på brugen af it som medie for matematikundervisningen

og samtidig som målet i sig.

Afslutningen på workshoppen blev tre problemstillinger, som hver især repræsenterede dele af

spændingsfeltet mellem sprogets betydning for lærerprocessen og fagets behov for at inkludere alle

eleverne i lærerprocessen – hele tiden med fokus på brugen af it her repræsenteret ved IWB.

Page 49: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

49

Samtidig var der enighed i blandt deltagerne om vigtigheden af, at et pilotprojekt også arbejder med

at afprøve flere forskellige medier i processen for at kunne af - eller bekræfte muligheder for brugen

af netop de teknologier i det senere projekt og deres samlede ”tryk på indholdet”. Her blev

diskuteret web 2.0-teknologier, dynamiske matematikprogrammer og forskellige tekniske løsninger,

der er udviklet til IWB.

Afslutningen på workshoppen blev aftalt som værende en række planlægningsmøder, hvor UCSJ

skulle være faglig sparring på indhold og planlægning. Denne proces fik i højere grad en

almendidaktisk karakter, fordi indholdet var en diskussion af almindelig planlægning af

undervisning, og de problematikker dette medfører. Det kan generelt konstateres, at samarbejdet

mellem udvikler og lærere er godt og tillidsfuldt, men at læreres forandring af vaner og

forestillinger er noget nemmere at formulere end at gennemføre. Skolen er som system med sine

arbejdsbetingelser, arbejdsregler, sociologiske, regler, administration osv. en mastodont af barriere.

Der er således en diskurs mellem vilje og muligheder, som nok skal medindgå i det kommende

egentlige projekt. Det er ligeledes vigtigt, tidligt at klarlægge den rolle og det ansvar udviklere har i

relation til såvel ledelse som involverede lærere. En generel viden om udviklingsarbejde, som også

kan konstateres i dette projekt.

De tre problemstillinger

1. IWB opkvalificerer klassesamtalen og klassedialogen, så flere inddrages i den faglige

dialog, motiveres og får en forståelse for lektionens emne. Der fokuseres specielt på de

svage drenge.

Den enkelte elev besvarer vha. sin håndholdte konsol et spørgeskema omhandlende et allerede

gennemgået fagligt emne. Der er i svarperioden ikke debat i klassen, da det er vigtigt, at den enkelte

elev tilkendegiver en besvarelse alene. Efterfølgende beregner programmet ”bag” tavlen resultatet

for klassen dvs. den enkeltes besvarelse bliver en del af klassens besvarelse. Det endelige resultat

med diverse forskellige elev fremlægges for klassen når alle har svaret. Der forestår nu en

diskussion af klassens resultat, hvor læreren skal forsøge at problematisere besvarelserne i en

fremadrettet dialog og få forskellige elever til at uddybe ”Hvordan kan det være at man kunne svare

….?” ”Kunne det også være rigtigt når …” osv. Det faglige område vælges inden for noget kendt så

det er mere fokus på arbejdsmetoden og den teknologiske tilgang.

Målet er at observere, om der er flere eller andre elever, der vælger at deltage i den efterfølgende

klassediskussion, nu da besvarelserne er blevet fælles, og den enkelte elev kan erfare, at andre har

svaret som en selv. Det vil ligeledes være interessant at se om viljen til at svare styrkes igennem

forløbet, når de lærer denne nye tilgang at kende. Der kan også tænkes en højere grad af motivation

fra drengeside idet synliggørelsen og konkurrencen kan appellere til dem.

Vi har valgt her at arbejde primært med skrevne noter, som efterfølgende sammenlignes med en på

forhånd udfærdiget liste over klassen og deres normale deltagelsesmønster. Logfilen fra

programmet er også interessant i forhold til at se på rigtighedsprocenten i sammenligning med, hvor

mange der efterfølgende har lyst til at deltage.

Page 50: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

50

Læreren foretager efterfølgende en spørgeskemaundersøgelse(hard-copy) af elevernes oplevelse af

klassesamtalen medieret af IWB.

2. IWB afprivatiserer elevens opgaveløsning og kan erstatte den af fælles dynamisk

klasseløsning. Den offentlige vidensdeling frisætter læreren til løbende evaluering, så man

kan fokusere på, hvilke elever som skal have særlig hjælp og nødvendige faglige

interventioner kan fokuseres.

Klassen deles i makkerpar, der ikke er homogene fagligt men er med hensyn til køn(2 drenge eller

piger – svag/stærk). Der arbejdes med en problembaseret opgave, hvor eleverne ikke har alle data til

at løse den. En stor del af denne opgave omhandler evnen til at indsamle og dele information.

Opgaven løses vha. Etherpad5. Klassen har to IWB, hvor det ene bruges som en hjælpefunktion til

eleverne. Der kører en chatfunktion, hvor eleverne kan stille spørgsmål til hinanden. De behøver

derfor ikke at vente på hjælp fra læreren. Det kunne være en problematik, som kan løses af en anden

elev i klassen. Det vil typisk være faglige spørgsmål. Det andet IWB bruges til at publicere

løsninger på de enkelte opgaver, sådan at alle kan se dem og evt. kontrollere egne løsninger eller

stille spørgsmål til andres løsninger.

Der er selvfølgelig risiko for, at makkerparrene hver i sær ikke løser opgaverne, men venter på at en

elev løser dem og publicerer og kopiere disse. Vi har prøvet at imødekomme denne problematik

med en afleveringsfrist på opgaven som helhed kombineret med, at eleverne selvstændigt skal finde

eller udvikle brugbare løsningsveje og sproglig argumentation for deres løsning.

Målet er, at læreren skal have mulighed for at koncentrere sin tid i klassen til de elever, som har

brug for det. Det er vigtigt at gøre opmærksom på, at det ikke nødvendigvis er de svageste, men at

en del af tanken er undervisningsdifferentiering, hvor også den stærke elev får nogle udfordringer.

I forbindelse med denne prototype har vi valgt en kombination af et videokamera, der følger

læreren, for at se om denne er i stand til at fokusere sin tid i klassen og logfilen fra Etherpad, som

viser, hvad og hvor der er skrevet.

3. IWB giver bedre muligheder for at udvikle elevernes problemløsningsadfærd – men

indebærer en risiko for at ”ødelægge” medindlæring.

Eleverne skal i denne problemstilling arbejde i stationer med euklidisk geometri(passer og lineal)

med henblik på at udvikle kompetencer i løsningen af konstruktionsopgaver, hvor en station er

brugen af passer og lineal i den virkelige verden, en station er et dynamisk geometriprogram på PC

og den sidste station er IWB med tilhørende programmer.

Målet er at observere tydelige forskelle på elevernes problemløsningsadfærd holdt op i mod det

medie de arbejder med. Hypotetisk vil der for drengene være en forskel på at arbejde på papir med

passer og lineal til at arbejde på computer, hvor de har kendskab til brugergrænsefladen. Vi ved

5 Etherpad er en online kollaborationsplatform, hvor man synkront kan diskutere og formidle resultater. Den er desværre ikke tilgængelig længere, da Google har overtaget den og frigivet open source-koden.

Page 51: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

51

ikke noget om deres problemløsningsadfærd på IWB – endnu. Den vil sandsynligvis ligge tæt op ad

den de viser ved computeren, da de to medier har mange ligheder.

Metodisk er det her vigtigt, at kunne følge eleverne kontinuerligt igennem timen, fordi deres

placering i klassen afhænger af mediet de skal arbejde på – de arbejdede med papir og blyant ved

deres plads, brugte computeren placeret langs væggene i forbindelse med det dynamiske

geometriprogram og IWB var placeret traditionelt som en tavle, hvor de brugte det medfølgende

programmel. Vi har derfor valgt at videofilme dem. Det vil ikke være muligt at følge alle elevernes

arbejde i detaljer, derfor har vi udvalgt en gruppe elever(fire – to drenge og to piger) ud i klassen.

På den måde har vi mulighed for at se tydeligt, hvad de hver i sær arbejder med på de forskellige

stationer(pladsen, computeren og IWB). Vi bruger endvidere skrevne noter til at underbygge dette.

Overordnet har vi i fællesskab – lærere og udviklere – diskuteret, hvordan vi kunne forholde os til

indsamlingen af data uden at blande subjektive vurderinger af givne situationer foretaget af læreren

på baggrund af tidligere erfaringer og udviklernes ”objektive” observationer. Vi blev hurtigt enige

om vigtigheden af, at video var det mest fuldstændige indsamlingsmedie af grunde beskrevet

ovenfor. Dette skulle kombineres med andre data(noter, elevarbejder, evalueringer,

planlægningsdokumentation, osv.), der kunne vise elevernes, lærerens og udviklernes oplevelser og

erfaringer i og om undervisningen.

Vi har valgt, at de resultater, vi har indsamlet, ikke skal lede frem til endelige konklusioner, men

være grundlag for forandring og diskussion af mulige udviklingsmuligheder. I denne sammenhæng

diskuterede vi, hvordan man på baggrund skrevne noter, eksempler på elevarbejder, prototyperne og

video kan gøre dette? Konklusionen blev at holde to afsluttende møder. Det første skulle være en

afrapportering af de observationer, der blev foretaget i forbindelse med afprøvningen af

prototyperne. Det andet var en diskussion af de fokuspunkter, der har været i spil, og hvilke

erfaringer man har gjort sig i relation til disse. Dette skal lede frem til en afstemning af de

fremtidige udviklingsmuligheder i dette projekt.

I forbindelse med indsamlingen af data havde vi ikke på forhånd nogen indikatorer, vi ville

observere bevidst efter. Vi valgte at bruge et undersøgelsesdesign som kunne ligne ”grounded

theory”. Vi ville ikke fastlåse vores optik med udgangspunkt i en bestemt teori men lade

pilotprojektets data ”tale os” for derefter at systematisere iagttagelsen og inddrage teori for

efterfølgende at lave nye undersøgelser justere den inddragede teori osv. Som en cyklus mellem en

induktiv og en deduktiv tilgang til en undersøgelsesmetodik.

Det var vigtigt at få indtryk af den rolle som IWB havde på undervisningen: hvordan planlægges

lektionerne, sådan IWB bliver en del af måden eleverne arbejder og ikke kun et middel til at nå et

mål? Efterfølgende var det interessant at se på IWB’s påvirkning af elevernes læring: hvordan

arbejdede de med den teknologi, og virkede det som om det var en hjælp, eller var teknologien

primært i vejen for læring?

Page 52: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

52

De første spæde træk

Konklusionerne på baggrund af den første gennemarbejdning af dataene giver følgende

indikationer omkring en sammenhæng mellem observationerne i de tre problemstillinger:

Tavlernes tilstedeværelse i samarbejdet omkring matematisk indhold fremmer arbejdsmoralen, -

mængden og i en hvis udstrækning også kvaliteten. Nogle elever har svært ved at styre

traditionelle arbejdsredskaber i matematik(passer og lineal), Det har vist sig, at muligheden for

at bruge IWB og de programmer der hører til, til at styre kvaliteten af det endelige produkt har

haft en positiv effekt på deltagelsen i løsningen af opgaverne.

I denne sammenhæng er det også værd at nævne den sociale funktion i den fælles

vidensopbygning, der foregår på IWB, hvor både den mindre stærke og den stærke elevs bidrag

former den endelige løsning, som kunne observeres både i problemstilling 1 og 3. De lader sig

ikke i samme grad som ved den ”almindelige” undervisning mærke med den forskel, der ligger i

deres faglige standpunkter.

Eksempel

To drenge arbejdede sammen(en fagligt svag og en fagligt middelgod elev) i løsningen af en

konstruktionsopgave. De skiftedes til at arbejde på boardet og komme med ideer til, hvordan

opgaven kunne løses på baggrund af viden om IWB’s forskellige muligheder kombineret med

viden om løsningen af samme opgave på papir. En interaktion som måske er mere naturlig end

de ”små skærme” på en bærbar computer

Det er vigtigt i denne sammenhæng at være opmærksom på motivationen knyttet til

”nyhedsværdien” boardet har på resultaterne på nuværende tidspunkt kombineret med de

dermed følgende forandringer i undervisningens opbygning.

Den traditionelle lærerolle med megen fokus på og omkring læreren kunne ikke fungere

sammen med en optimal brug af den dynamiske brug af IWB. I de situationer, hvor læreren blev

tydelig i længere tid forsvandt synergien, som var opstået i elevernes arbejde med IWB. Dette

gjorde sig gældende i alle tre problemstillinger. Eleverne havde nogle gode læringssituationer,

når de kunne udvikle og konstruere på boardet og læreren fik neddroslet sin deltagelse til en

vejlederolle frem for den styrende rolle. Det er derfor vigtigt, at læreren gør sig sin rolle bevidst

– eller snarere indser hvilken rolle der passer til hvilken situation.

Planlægningen af undervisningen var ikke struktureret nok i forhold til de rammer eleverne

skulle arbejde indenfor. Det er vigtigt, at eleverne ved hvad de skal gøre og hvad

undervisningen er rettet mod, sådan at de kan arbejde målrettet med den rigtige matematik og

bruge IWB til at understøtte netop denne matematik.

Page 53: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

53

I det videre arbejde skal vi være meget kritiske i forhold til brugen af teknologi. Vi skal være mere

skarpe på at formulere feltet mellem it’s muligheder og de gode fagdidaktiske valg. It skal bruges,

når det er nødvendigt og kun når den er fremmende for læringen – ikke fordi den er motiverende

eller ”let” at planlægge med. Der skal arbejdes på at implementere dynamikken i mediet i

matematikundervisningen.

Det vil endvidere være en kvalitetsforbedring af de resultater, som projektet kan give, hvis man hvis

læreren i kontakt med udvikleren foretager en strammere og mere præcis planlægning af

undervisningen med en vægtning på de fagdidaktiske problemstillinger - af flere årsager. For det

første er det lettere efterfølgende at dokumentere og diskutere indholdet af projektet, hvis der er

nuanceret dokumentation af undervisningen, for det andet vil en gennemarbejdning af

undervisningens opbygning styrke lærerens bevidsthed omkring muligheder som skal bruges og evt.

faldgrubber som skal undgås og endelig vil det gøre, at alle aktører i projektet ville tage større

ejerskab til den del af projektet, som de er eksperter på – for lærerne planlægning og gennemførelse

af undervisning og for udviklerens observation og udvikling af praksis.

I skrivende stund ligger der 15 timers video og 12 siders noter og myriader af elevarbejder, som

både kan analyseres med henblik på at lave konklusioner på det pilotprojekt, som har kørt i foråret

2010, og kan bruges til at kvalificere udarbejdelsen af et konsistent undersøgelsesdesign for

projektet i skoleåret 2010-2011. Det første aspekt af dataene, der umiddelbart er konstateret, er den

sociale dimension af matematikundervisning, der kan understøttes igennem brugen af IWB og den

efterfølgende motivation for at deltage aktivt i undervisningen. Dette bør inddrages som et

kardinalpunkt i udviklingen af et undersøgelsesdesign for projektet i næste fase 2010-2011.

Page 54: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

54

Bilag 1: Nordic Smart projektet DK

– et samarbejdsprojekt mellem Absalons

Skole i Roskilde og University College

Sjælland (UCSJ)

Projektdesign (ved UCSJ)

Karsten Gynther, lektor cand. pæd. Forskning og Udvikling, University College Sjælland.

[email protected]

I det følgende præsenteres det projektdesign som UCSJ anvender i Nordic Smart projektet.

Projektdesignet indeholder baggrund, mål, forskningsperspektiv, forskningsmetoder, samt en

milepælsplan. Fra University College Sjælland deltager:

Bent Lindhardt, ass. Professor i matematik

Jens Westergren, ass. Professor i matematik

Bjarne Købmand Petersen, ass. Professor i dansk

Helga Borgbjerg Hansen, ass. Professor i pædagogik

Karsten Gynther (projektleder), ass. Professor i pædagogik

Baggrund

Fagdidaktiske udfordringer

Danmarks Evalueringsinstituts evaluering af projektet IT i Folkeskolen (ITIF) udpeger de næste

udviklingsmål i Danmark vedr. integrationen af IT i skolen, og EVA rapportens konklusion er klar

og tydelig (EVA 2009). Der er i Danmark et stort behov for at få udviklet en IT-fagdidaktik i

skolefagene. Undersøgelsen viser, at der mangler en faglig udvikling af skolefagene, som

medtænker, at nye teknologier har ændret det faglige indhold og samtidig betydet en markant

ændring i de potentielle faglige metoder, som kan anvendes i forskellige skolefag.

Almen didaktiske udfordringer

Selvom EVA rapporten peger på, at den mere almindelig integration af IT i undervisningen er godt

på vej i Danmark peger andre undersøgelser på, at ITs almendidaktiske og mere generelle

potentialer i undervisningen ikke er slået mere bredt i gennem i skolerne i EU (EU-kommissionen

2008). Selvom der i en årrække og i mange projekter i Danmark har været eksperimenteret med

Page 55: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

55

nye medier og teknologiers betydning for samarbejde, undervisningsdifferentiering og inkluderende

undervisningsformer bl.a. i forhold til køn (drenge/pigeproblematikken) ser det stadig ikke ud som

om, at nye former for didaktisk praksis er slået igennem som egentlig innovation dvs. ny blivende

praksis i skolen.

Skolen i vidensamfundet

Kigger man mere overordnet på ITs betydning for skolens udfordringer i vidensamfundet udpeger

den pædagogiske forskning hertil en række temaer som skolen i dag ikke har didaktiske svar på.

Læremiddel.dk – Nationalt videncenter for læremidler har netop afsluttet et toårigt projekt, som

belyser potentialer og udfordringer i lærere og elevers brug af gratis internetbaserede ressourcer

(Gynther, 2010 b). Projektet viser, at de traditionelle læremiddelkulturer er under pres, og nye

læremiddelkulturer stiller skolen og læreren over for en række didaktiske udfordringer.

Undersøgelsen viser, at de nye gratis internetbaserede og frit tilgængelige læringsressourcer i vidt

omfang er slået i gennem i lærernes forberedelseskultur og i elevernes selvvalgte læringsaktiviteter,

men lærerne mangler generelt set didaktiske principper, som kan understøtte deres planlægning,

gennemførelse og evaluering af en undervisning der matcher muligheder og vilkår i

vidensamfundet. Selvom grundbetingelserne for læring i vidensamfundet i vid udstrækning

gennemsyrer skolen, så har skolen ikke formået at udvikle didaktiske principper og nye former for

didaktisk design, som kan matche vidensamfundet. Den samme konklusion genfinder man i The

Horizon Report (The Horizon report, 2010), som bl.a. udpeger følgende didaktiske udfordringer for

skolen de nærmeste år:

• Overfloden af frit tilgængelige internetbaserede ressourcer og netværk betyder at

information er alle vegne. Elevers evne til at skabe mening og vurdere troværdigheden af

information er afgørende og de nye muligheder for adgang til viden udfordrer skolens

gængse didaktiske designs.

• Elever forventer at kunne lære hvornår de vil og hvor de vil gennem let og ubegrænset

adgang ikke kun til netbaseret information men også til muligheden for at få hjælp fra

sociale netværk.

• Elever arbejder i stigende grad sammen. Kollaborative forfatterskaber, publiceringsmåder

og videndelende fællesskaber breder sig, men der er ikke udviklet nye evalueringsværktøjer,

som kan matche de nye måder at producere viden på.

• De teknologier vi bruger er i stigende grad ”cloudbaserede” – elever er lige glade med hvor

indhold er lagret og hvilke device, der benyttes for at få adgang til viden.

Mål

Det er projektets mål at udvikle, afprøve og implementere en ny IT-fagdidaktik for skolefagene

dansk og matematik på mellemtrinnet (5.og 6. klasse) i relation til udmøntningen af de Nye

Fælles Mål i en konkret undervisningspraksis. I dansk har projektet bl.a. fokus på nye digitale

Page 56: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

56

teksttyper, mens matematik søger en øget kvalitet i klassesamtalen med fokus på en begrebs- og

pointestyret dialog.

Det er projektets mål at udvikle, afprøve og implementere differentierende og inkluderende

undervisningsformer primært i forhold til drenge/pige problematikken, sekundært i relation til

elever, hvis faglige standpunkt kræver en særlig støtte. Fokus er sammenhængen mellem

differentiering og mangfoldighed i mediebrugen samt forholdet mellem differentiering og en

fleksibel opbygning af de fysiske og virtuelle læringsrum i skolen.

Det er projektets mål at udvikle, afprøve og implementere nye didaktiske design (didaktik 2.0),

som kan håndtere udfordringer og muligheder i skolen i vidensamfundet. Et særligt fokus er her

undervisningens organisering, nye typer af elevprodukter (re-medierede og kollaborative) samt

udviklingen af nye evaluerings- og videndelingsformer i klassen, der kan håndtere den frie

adgang til viden, som er en del af skolens hverdagsvilkår i dag.

Forskningsperspektiv

Didaktisk design

Som en del af løsningen på ovenstående didaktiske udfordringer er udviklingen af nye didaktiske

designs en påkrævet opgave. ’Didaktisk design’ er et nyere begreb inden for

uddannelsesforskningen (Andreasen, Lars Birch mfl. (red.), 2008) og betyder ’formgivning’ af

undervisnings- og læreprocesser med henblik på, at nogen (elever/studerende) får muligheder for at

tilegne sig viden og færdigheder. Etienne Wenger definerer design som ”en systematisk, planlagt og

gennemtænkt kolonisering af tid og rum i et foretagenes tjeneste” (Wenger, 2004 s. 258). Læring

kan ikke designes,6 men et godt didaktisk design kan understøtte deltagernes læreprocesser, ligesom

et dårligt didaktisk design kan ekskludere nogle fra læringsmuligheder. Samtidig sætter begrebet

’didaktisk design’ fokus på, at der i vidensamfundet er to didaktiske designere med hver sin rolle i

undervisningen, nemlig lærerne og eleverne (Gynther og Christiansen i Gynther (red.), 2010).

Didaktisk design handler om valg, som formgiver en hel uddannelse – et helt fag eller en konkret

undervisnings- eller læringssituation. Vi skelner derfor mellem begreberne ’uddannelsesdesign’,

’undervisningsdesign’ og ’læringsdesign’.

Uddannelsesdesign sætter bl.a. fokus på strukturer/organisationsformer i tid og rum. Et

uddannelsesdesign kan f.eks. skille sig ud ved at lægge vægt på en bestemt måde at organisere

undervisningen i forhold til tid og sted. Vi kender alle et traditionelt uddannelsesdesign, hvor man

møder op på uddannelsesstedet hver dag, men i de senere år har der været et stadigt stigende behov

for andre typer af designs. Her tænker de videregående uddannelser i uddannelsesdesigns som f.eks.

fjernundervisning eller forskellige former for blended learning, hvilket ikke i samme grad er

relevant i skolen. Her handler overvejelser vedr. det overordnede uddannelsesdesigns mest om

forholdet mellem formel og uformel læring, skole/hjem problematikken mv.

6 "Læring kan ikke designes ….læring sker design eller ikke design" (Wenger, 2004 s. 255).

Page 57: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

57

Hvor begrebet ’uddannelsesdesign’ har fokus på overordnede didaktiske overvejelser, som

karakteriserer en hel uddannelse (eller fag), så sætter begrebet ’undervisningsdesign’ fokus på

formgivningen af en konkret undervisningsrelation dvs. en bestemt intentionel

kommunikationssituation og de velkendte didaktiske overvejelser i den forbindelse. I dette projekt

er det udviklingen af nye undervisningsdesigns, som er i fokus i projektet. Begrebet ’læringsdesign’

anvender vi derudover, når vi sætter fokus på design af de artefakter (læremidler, IT mv.), som

elever møder i en formel eller uformel læringssituation. Da læring jo ikke kan designes (jf. note 1),

så kunne vi også tale om et interaktionsdesign mellem eleven og de artefakter, som eleverne

anvender.

Innovation af didaktisk design

Udfordringen er udviklingen af nye og bedre didaktiske designs dvs. udvikling og implementering

af en ny og bedre didaktisk praksis. Her bliver innovationsbegrebet centralt, og innovationsbegrebet

er da også det helt overordnede strategiske orienteringspunkt i disse år for bl.a. EU, OECD og den

danske regering.

Innovation kan defineres som ideer omsat til en bedre praksis (Jensen mfl., 2008). Hvor

evalueringsforskning ofte forsøger at afdække ”best practice”, så handler innovation om udvikling

af ”next practice” (op. cit.), og denne nye praksis er kun innovativ, hvis den (af deltagerne) opleves

som en forbedring af eksisterende praksis. Innovation er derfor ikke det samme som en god ide, en

opfindelse eller et udviklingsarbejde båret af nogle ildsjæle. Der er kun tale om innovation, hvis en

god ide f.eks. en opfindelse af nye produkter, processer eller organisationsformer mere bredt

implementeres og derved bliver til ny gældende praksis. For at understrege denne pointe har

projektet i sit design indbygget en egentlig implementeringsdel i projektets sidste fase.

Der findes forskellige drivere for innovation, ligesom der også findes forskellige forståelser af

relationen mellem en driver og så det ønskede resultat = en bedre praksis. I denne sammenhæng vil

fokus være uddannelsesforskning, uddannelse og brugerne som drivere for innovation af nye

didaktiske designs. 7

Forskning og uddannelse som driver for innovation?

Hvis man iagttager uddannelse og uddannelsesforskning (hvor sidstnævnte er en del af det

videnskabelige system) som funktionssystemer, der begge er dannet for at varetage bestemte

ydelser (Rasmussen mfl. 2007), så har man en del af forklaringen på, at dele af

uddannelsesforskningen ikke ser det som en forskningsopgave at udvikle nye og bedre didaktiske

praksisformer. Uddannelsesforskning skal producere ny viden og iagttager derfor

uddannelsespraksis gennem koden ”sand/usand” (op. cit.). og ikke gennem koden

”eksisterende/bedre” praksis. Det er som udgangspunkt ikke det videnskabelige systems opgave at

være anvendelsesorienteret eller normativ. Uddannelsessystemet uddanner og vejleder ud fra koden

”vejledende/ikke vejledende” i forhold til best practice og har derfor grundlæggende set heller ikke

7 Teknologiudvikling og priskonkurrence nævnes også ofte som drivere for innovation.

Page 58: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

58

som opgave at udvikle nye og bedre praksisformer.8 Den meget skarpe definition af det

videnskabelige systems ydelse og kode er selvfølgelig udfordret fra flere sider med henblik på at

fremme forskningens betydning for samfundsmæssig innovation.

Grundforskning, anvendt forskning og en lineær innovationstænkning

Det paradigme, som har præget hele efterkrigstiden, formuleres af Vannevar Bush ved afslutningen

af 2. Verdenskrig (Bush reprinted 1990). Bush argumenterer for en klar adskillelse mellem ”Basic

research” (grundforskning) og ”Applied research” (anvendt forskning). Samtidig lanceres en lineær

innovationsmodel, som også har været dagsordenssættende lige siden.

(Rasmussen mfl. 2007)

En af de banebrydende kritikere af denne lineære innovationsmodel er Donald E. Stokes (Stokes,

1997).

Stokes anerkender, at målet med grundforskning er frembringelse af generel viden uden tanke for

praksis, og at grundforskning er kendetegnet ved forskerens frihed til at definere forskningens

grundproblemstillinger. Men Stokes tror ikke på den skarpe adskillelse mellem grundforskning og

anvendt forskning. Og han tror slet ikke på den lineære forestilling, at resultater på de enkelte trin i

modellen er afhængig af de forudgående trin (fra forskning til innovation – eller fra forskning til

faktura!). I stedet for en lineær model foreslår Stokes derfor en todimensionel model over

forskellige forskningsinteresser – en tanke som har fundet stor udbredelse.

Pasteurs Qvadrant

Stoke bruger Pasteurs forskning som et eksempel på, at todelingen mellem grundforskning og

anvendt forskning er for simpel. Stoke danner sin berømte kvadrant ud fra to nøglespørgsmål til

forskningen: 1. Er målet med forskningen grundlæggende forståelse? (Koden sand/usand) 2. Indgår

der overvejelser vedr. anvendelsesperspektiver i forskningen? (Koden: nuværende/bedre praksis)

8 UCSJs deltagelse i Nordic Smart projektet skal da heller ikke ses som et uddannelsesforhold, hvor UCSJ medarbejdere

efteruddanner lærere fra Absalons skole. UCSJ deltager i projektet med udgangspunkt i det forskningsperspektiv, som beskrives her og deltager som sådan i et fælles partnerskab med Absalonss skoles lærere omkring et fælles mål.

Page 59: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

59

(Stoke, 1997 s. 73)

Ifølge Stokes bryder den lineære model og dermed ”the post war paradigm” sammen sidst i forrige

århundrede, og OECD sætter i udpræget grad fokus på det, som Stoke kalder anvendelsesinspireret

grundforskning. Dette kan bl.a. følges gennem de forskellige udgaver af OECDs ”Frascati manual”.

Den seneste manual definerer de tre grundbegreber ’grundforskning’, ’anvendt forskning’ og

’udviklingsarbejde’ på følgende måde:

Basic research is experimental or theoretical work undertaken primarily to acquire new knowledge

of the underlying foundation of phenomena and observable facts, without any particular application

or use in view.

Applied research is also original investigation undertaken in order to acquire new knowledge. It is,

however, directed primarily towards a specific practical aim or objective.

Experimental development is systematic work, drawing on existing knowledge gained from

research and/or practical experience, which is directed to producing new materials, products or

devices, to installing new processes, systems and services, or to improving substantially those

already produced or installed.

(OECD, 2002 s. 30)

OECDs opdeling løser ikke det det fundamentale spørgsmål - om uddannelsesforskning som

videnskabeligt system skal og kan bidrage til løsning af de uddannelsesudfordringer, som dette

projekt arbejder med.

Kan og skal videnskab innovere praksis?

Skal og kan uddannelsesforskning overhovedet beskæftige sig med et sådan værdiperspektiv - og

kan denne normative tilgang overhovedet karakteriseres som forskning? Svaret er ja, men kun hvis

man følger nogle bestemte principper og kriterier, som bl.a. er formuleret i designbased research

(Cobb mfl. 2003), og i det som Ib Ravn kalder ”transformativ forskningsmetode” (Ravn, 2010).

Den transformative forskningsmetode adskiller sig klart fra mere kendte metoder i

samfundsforskningen. Ravn opererer med fire forskellige forskningstilgange, som kan

eksemplificeres med forskellige former for forskning i ITs betydning for f.eks. inklusion af drenge i

Page 60: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

60

skolen. En uddannelsesforsker kan vælge at beskrive den skolehverdag, som drenge har i skolen.

Han/hun kan også vælge at forklare/forstå de fænomener, som iagttages, og endelig kan

uddannelsesforskeren kritisere de institutionelle forhold, som antages at ligge til grund for de

problemer, som drenge har i skolen. Men som Ib Ravn peger på, kan forskeren også ønske ”at

bidrage til at forandre og forbedre samfundets institutioner og menneskers handlingsmuligheder,

og det mere direkte og konstruktivt end gennem kritik” (Ravn, 2010 s. 51).

Ravns opdeling i beskrivende, forklarende/forstående og kritiske forskningsmetoder finder man

også i Launsø og Riepers oversigt over forskningstyper i samfundsforskningen (Launsø og Rieper,

2005).

Forsknings

-typer

Den

beskrivende

Den forklarende Den forstående Den handlingsrettede

Kerne-

spørgsmål

Hvordan

fordeler x sig

på y?

Hvilke x er

årsag til y?

Hvilken mening

tillægger x, y i

konteksten z?

Hvordan udvikles indsigter og

handlinger ud fra den viden som

tilegnes/ formidles i forsknings-

processen?

Typisk

design

Survey Randomiserede

kontrollerede

eksperimenter

Case studier Aktionsforskning

Formativ evaluering

Kvalitets-

kriterier

Pålidelighed,

gyldighed,

generaliser-

barhed

Pålidelighed,

gyldighed,

generaliser-

barhed

forudsigbar

Gyldighed,

helhed,

genkendelig-

hed,

overførbarhed

Gyldighed,

Finder læring og forandring sted?

Tager forandringen den ønskede

retning?

Domine-

rende

perspektiv

Forskerens Forskerens Den

udforskedes

Den udforskedes i dialog med forskeren

Anvendel-

sesoriente-

ring

Ligger uden

for

forskningens

metodik

Ligger uden for

forskningens

metodik

Ligger uden for

forskningens

metodik

Indbygget i forskningens metodik

Rationa-

litetsform

Mål-

rationalitet

Målrationalitet Kommunikativ

rationalitet

Frigørende rationalitet (empower-

ment)

Page 61: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

61

’Transformativ forskningsmetode’ og det som Cobb mfl. kalder ’Design Experiments’ i

uddannelsesforskningen adskiller sig på flere områder fra ovenstående forskningstyper.

Forskningstype Brugerdrevet, forskningsbaseret innovation

(Transformativ forskningsmetode/ designbased

research)

Kernespørgsmål Hvordan udvikles en bedre praksis?

Typisk design Designbaserede eksperimenter

Kvalitetskriterier Teorier (om en bedre praksis) er vidensbaserede

Teorier og afledte hypoteser er testbare

Dominerende perspektiv Brugerdrevet, forskningsbaseret

Anvendelsesorientering Udgangspunkt for forskningens metodik

Rationalitetsform Innovationspotentiale

Målrationalitet

Forskningsmetoder i Nordic Smart projektet

Forskningsmetoderne i Nordic Smart projektet trækker på metoderne fra transformativ forskning. I

såvel den ’transformative forskningsmetode’ som i ’design based research’ er tilgangen inspireret af

den hypotetisk deduktive metode, og designeksperimenter er afgørende for udviklingen og

afprøvningen af nye didaktiske designs. Designeksperimenter er interventioner i praksis (ofte i form

af prototyper for en ny praksis) med den interesse både at udvikle teori og samtidig forbedre

praksis. Processen i designbased research er iterativ og veksler mellem prospektive og reflekterende

faser. Det afgørende er, at den teori, som udvikles, ”must do real work” (Coob mfl., 2003, s. 10),

det vil sige den må adressere og orientere sig direkte mod de problemer, som praktikere oplever i

deres arbejde eller uddannelse på en måde, så den bidrager til både at udvikle teori og innovere

selvsamme praksis. Lærerne på Absalons Skole har derfor en direkte og meget vigtig rolle at spille i

projektet, en rolle som beskrives i den innovationstilgang, som kaldes brugerdreven

forskningsbaseret innovation (Qvortrup, 2006).

Page 62: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

62

Brugerdreven innovation

I Danmark har man i de senere år fokuseret på det brugerdrevne perspektiv i innovationsprocesser

stærkt inspireret af den forskning i innovation, som forgår på MIT i Boston (Von Hippel, 2005).

Der findes to hovedtraditioner inden for brugerdreven innovation. Den ene handler om at

identificere løsninger hos såkaldte ”lead-users”. Den anden handler om at identificere erkendte og

uerkendte behov hos den almindelige bruger (Voice of the Customer) og gennem

designeksperimenter udvikle løsninger på brugerbehov (Nordisk Ministerråd, 2006). Lead-

usermetoden ser vi bl.a. inden for arbejdet med at integrere IT i undervisningen. Her har strategien i

en årrække været, at man skulle understøtte de såkaldte ”ildsjæle” (lead-users) i håb om, at deres

arbejde kunne spredes til hele organisationen. Som bl.a. EVA rapporten viser, er denne tilgang ikke

særlig udbytterig, idet de løsninger, som ildsjælene har gennemført i egen praksis, stort set aldrig

spredes til en bredere kreds af undervisere (Danmarks Evalueringsinstitut, 2009). Generelt må man

da også sige, at lead-usermetoden ikke er særlig velegnet som innovationsmetode, når det gælder

udvikling af nye didaktiske designs, og dette gælder ikke kun IT-integration.

I Nordic Smart projektet (og andre af UCSJs FOU-projekter) har vi da også valgt at arbejde med

udgangspunkt i den brugerdrevne tradition, som tænker i designudvikling. Designbegrebet bliver

derved en dobbeltinspiration for os. For det første er det et mål at udvikle nye og bedre didaktiske

designs. For det andet er designudvikling (designbased research) også den metode, vi anvender for

at nå vores mål. En vigtig tilgang i denne innovationsforståelse er at møde konstaterede konkrete

didaktiske behov hos brugerne (underviserne) med spørgsmålet: ”hvad nu hvis?”. Hvad nu hvis vi

tilrettelagde undervisningen/arbejdet/organisationsformerne på den og den måde – hvad vil der så

ske? Designtraditionen inden for brugerdreven innovation er som sådan i sit udgangspunkt

fremadrettet og eksperimenterende og retter sig som sagt mod udviklingen af ’next practice’. Men

hvem er egentlig ”brugerne”, når vi taler om udvikling af didaktisk design? I Nordic Smart

projektet, er der to typer af brugere. Først og fremmest er der de egentlige brugere nemlig eleverne.

Dernæst er der de medarbejdere (undervisere), som er involveret i en konkret undervisningspraksis.

I Nordic Smart projektet er det derfor mere korrekt at tale om at såvel bruger- som

medarbejderdreven innovation er dominerende perspektiver i projektet.

Innovationsmodeller

Der findes mange innovationsmodeller, som kan inspirere konkrete innovationsprojekter, men ikke

mange som har et brugerdrevent, forskningsbaseret udgangspunkt. I et andet af UCSJs FOU

projekter9 har vi derfor udviklet en innovationsmodel, som i det følgende kort skal introduceres da

den også strukturerer projektdesignet i Nordic Smart projektet.

9 Projektet ”ELYK: E-læring, yderområder og klyngedannelse” er et treårigt projekt støttet af EUs strukturfondsmidler. Projektet skal forske i nye former for E-læringsbaseret kompetenceudvikling på små og mellemstore virksomheder i udkantsområderne i region Sjælland og region Syddanmark. Projektet løber fra 1. marts 2009 – 1. marts 2012. Projektpartnerne er University College Sjælland (projektleder), University College Syd, Syddansk Universitet og Roskilde Universitet. Læs mere på www.elyk.dk og om projektets metoder i Gynther, 2010 a

Page 63: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

63

Model for brugerdreven forskningsbaseret innovation af didaktiske design10

En iterativ model i fire faser

Innovationsmodellen skitserer en iterativ proces i fire faser: undersøgelse, prototyping, eksperiment

og implementering. Denne opdeling findes også i mange andre innovationsmodeller, ligesom

modellens understregning af, at forløbet er en iterativ proces, også er velkendt i andre modeller.

Det, som kendetegner modellens forskningsbaserede udgangspunkt, er imidlertid skitseret i

modellens fire kategorier: praksis, iagttagelse, refleksion og deltagelse. Desuden ligger der også en

række forskningsmetodiske overvejelser vedr. overgangene fra en fase til den næste, hvilket grafisk

er illustreret med pilene ”repræsentation”.

Undersøgelse

I fase 1 er nøgleaktiviteten iagttagelse af den eksisterende didaktiske praksis med fokus på at

”beskrive”, ”forklare” og ”forstå” de problemstillinger, som for deltagerne karakteriserer den

eksisterende praksis. Det brugerdrevne perspektiv handler her om, at projektdeltagerne skaffer sig

domænespecifik viden om, hvad der kendetegner en specifik praksis. Her anvendes velkendte

metoder fra kvalitativ forskning, men med det særlige perspektiv at den indsamlede data ikke kun

skal være genstand for en traditionel analyse. Data skal også kunne anvendes som afsæt for næste

fase i modellen. De indsamlede data skal ”repræsenteres” eller danne afsæt for udvikling af det,

10

Modellen bygger på forarbejde af Niels Henrik Helms, Knowledgelab SDU.

Page 64: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

64

som man i den transformative forskningsmetode kalder udvikling af en ”teori om en bedre tingenes

tilstand” (Ravn, 2010 s 58). Vi kalder dette teoriarbejde for formulering af de designprincipper,

som skal ligge til grund for udviklingen af didaktiske protyper.

Prototyping

Med formulering af designprincipper er vi allerede langt inde i fase 2 ”prototyping”, der som afsæt

har en ”refleksion” over ”iagttagelserne”. ”Refleksion” over ”iagttagelser” kan tage form af egentlig

forskningsrefleksion (teorigenerering, fastlæggelse af designprincipper og formulering af hypoteser

for en ny og bedre praksis), men refleksionen kan også have form at ide-genererende aktiviteter i

form af forskellige typer af workshops. En almindelig fejltagelse er det dog kun at satse på, at

brugerne selv kan udvikle ideer om en ny og bedre praksis. Her viser vores erfaringer, at man ofte

bliver skuffet. Didaktisk praksis er præget af didaktiske rutiner, som deltagerne ofte selv har svært

ved at se som andet end selvfølgeligheder. Der skal her helt særlige metoder til for, at brugerne selv

kommer op med nye ideer, der kan omsættes til innovation. Fremtidsværksteder er en af de mere

kendte måder, og en anden metode er det som organisationsforskeren Russel Ackoff kalder

idealiseret design (Ackoff, 1994). Ackoff sagde f.eks. til de mennesker, han arbejdede med: ”jeres

organisation brændte ned i nat”, hvorefter de skulle prøve at formulere et ”idealiseret design” for en

ny organisation. Et idealiseret design kan også være prototyper, som andre end brugerne har

udviklet, som en slags ”hypotese” for en ny og bedre praksis. Innovationsmodellen understreger

netop prototyping som en måde at intervenere i og efterfølgende iagttage praksis. En af de

grundteser, vi pt. arbejder med, er da også, at innovation (som begrebet er defineret ovenfor) kun

kan iagttages ved at intervenere i praksis med en eksperimentel prototype i form af en ny og bedre

praksis. Hermed er vi på vej over i næste fase af modellen: ”eksperiment”.

Fra prototype til eksperiment

Men inden vi når så langt, er der en vigtig mellemfase, som skal overvejes. Hvordan sætter vi et

eksperiment op for en ny og bedre didaktisk praksis? Eller sagt med innovationsmodellens

begreber: hvordan repræsenteres en prototype for et nyt didaktisk design ind i en konkret

undervisningssituation, hvis de personer, som skal gennemføre eksperimentet, ikke er de samme,

som dem, der har udviklet prototypen? Lige præcis på dette spørgsmål adskiller innovation af nye

undervisningsdesigns sig fundamentalt fra innovation af produkter som mobiltelefoner, I-Pads mv.

Prototyper for didaktiske designs ligger her tættere på de designprincipper, som lå til grund for

prototypen end på den konkrete didaktiske praksis. Et eksempel er her det velkendte didaktiske

design ”problemorienteret projektarbejde”. Dette i dag velkendte design har i sin tid været en

”prototype” inspireret af bl.a. Knud Illeris og Oskar Negts designprincipper (Illeris, 1981, Negt,

1975) (vel vidende at disse to ikke benyttede begreber fra designvidenskaben). Men prototypen var

mest af alt formuleret som nogle designprincipper for didaktisk praksis i form af de kendte

principper: ”problemorientering”, ”deltagerstyring” og ”eksemplarisk indlæring”. Disse tre

designprincipper er da også på allehånde måder blevet omsat i meget forskellige konkrete

didaktiske designs af forskellige undervisere.

Page 65: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

65

De prototyper som udvikles i Nordic Smart projektet vil på samme måde kunne transformeres til

mange forskellige konkrete didaktiske designs. Hvis teorier og hypoteser (omsat i didaktiske

prototyper) skal være testbare – og det skal de, hvis vi fortsat vil postulere at innovationsprocessen

er forskningsbaseret – så må det praktiske forskningsdesign sikre, at eksperimenterne i fase 3 så vidt

muligt følger de designprincipper, som ligger til grund for de udviklede prototyper. Dette betyder

rent praktisk, at den ”repræsentation”, der skitseres i modellen med pilen mellem fase 2 og fase 3,

helt konkret må betyde oplæring eller opkvalificering af de undervisere, som skal udføre

eksperimentet. Her påtænker vi at arbejde med flere forskellige typer af opkvalificeringsforløb i

form af workshops og sparring på undervisernes egne designforslag.11

Eksperiment

Eksperimentfasen i innovationsmodellen kendes fra andre modeller. Brugerne inddrages her igen

direkte i afprøvning, test og i forløb, som indsamler brugernes feedback og forslag til forbedring af

den prototype, der afprøves. Forskningsperspektivet i denne fase kendes fra evalueringsforskningen,

idet eksperimenterne følges og dokumenteres med det formål at indsamle data til den iterative

proces, som består i at videreudvikle prototypen. Med innovationsmodellens begreber kalder vi

dette for ”reflekteret deltagelse”. Cirkelforløbet at udvikle prototypen, afprøve prototypen og

vurdere erfaringerne kan gentages mange gange, indtil projektdeltagerne er klar til at gå fra

enkeltstående eksperimenter til mere generelle implementeringsovervejelser.

Implementering

Innovationsmodellens sidste fase handler om de overvejelser, der skal til for, at et projekt kan gå fra

at være et udviklingsprojekt til egentlig innovation. Repræsentationspilen mellem fase 3 og fase 4 er

her et udtryk for en række helt nødvendige overvejelser vedr. det, som i den transformative

forskningsmetode kaldes ”generalisering”. Projektdeltagerne må overveje betydningen af den

kontekst, som det konkrete eksperiment er foretaget i. Hvad er de særlige betingelser og den særlige

kontekst, som eksperimentet er gennemført under, og på hvilke områder har konteksten mere almen

karakter, hvilket gør det plausibelt, at eksperimentet kunne tænkes at virke også andre steder?

Generaliseringsovervejelserne kan derefter føre til forsøg med implementering mere bredt i

uddannelsesinstitutionens gældende praksis.

Fra innovationsproces til ny gældende praksis

Først hvis det lykkedes at implementere prototyperne mere bredt på Absalons Skole kan man tale

om en innovation. Hermed er innovationsprocessen gået fra ”deltagelse” i udviklingen af en ny

praksis til blot at være gældende praksis. Det er som nævnt projektets ambition, at de udviklede

11

At UCSJs deltagere herved kommer til at stå i et ”underviserforhold” til lærerne fra Absalons skole er et problem, som det er vigtigt at medreflektere i forskningsprocessen. Faren er, at projektet skifter perspektiv fra at have fokus på udvikling af nye didaktiske designs til at være et efteruddannelseskursus for lærere.

Page 66: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

66

didaktiske designs som kan matche fagdidaktiske og almendidaktiske udfordringer og mere generelt

det at drive skole i vidensamfundet.

Milepælsplan

Fase 1 (Undersøgelse) – Efterår 2009: Iagttagelser fra lærere, forskere og fagdidaktikere fra

UCSJ

Output: Udpegning af 3-5 IT-fagdidaktiske temaer i dansk og matematik og evt. 1- 3

almendidaktiske temaer på tværs af fagene som deltagerne (lærere og fagdidaktikere) mener, vil

være vigtigt og interessant at eksperimentere med i forårets projekter.

Fase 2 (Prototyping) – jan. - marts 2010: Afvikling af 2 – 3 didaktiske ideudviklingsworkshop i

forhold til de udvalgte temaer. UCSJ organiserer og afvikler workshop sammen med de

deltagende lærere.

Output: Udvikling af ”prototyper” (bearbejdede ideer og skitser til planer) for et didaktisk

design som efterfølgende skal afprøves i praksis.

Fase 3 (Eksperiment) – april til maj: De udviklede didaktiske designs afprøves i et eller flere

forløb jf. årsplanen. UCSJ følger forløbene og samler inden sommer op på erfaringerne.

Output: Udarbejdelse af erfaringsrapport fra UCSJ med fagdidaktiske (dansk og matematik) og

almendidaktiske og metodiske refleksioner (afleveres senest 14 juni)

Juni 2010: Fase 3 ovenfor opfattes også som en ny fase 1 for efterårets projekter. I juni måned

evalueres pilotprojektet i 2009/2010 med henblik på formulering af nye undersøgelsestemaer for

efteråret

August – september 2010: Prototyping

Oktober – december 2010: Eksperiment

Forår 2011: Fase 4: Implementering. Projektet går fra udviklingsfasen til en implementeringsfase

mere bredt blandt en kreds af skolens dansk og matematiklærerne på Absalons Skole

Output sommer 2011: UCSJ laver to fagdidaktiske rapporter og en sammenfattende rapport for

projekterne i DK.

Page 67: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

67

Litteratur

Ackoff, Russel L (1994): The Democratic Corporation, Oxford University Press

Andreasen, Lars Birch mfl. (red.) (2008): Digitale medier og didaktisk design. København: Danmarks

Pædagogiske Universitetsforlag.

Bush, Vannevar (1990/reprinted): Science – The Endless Frontier: A report to the President on a Program

for Postwar Scientific Research. Washington, National Science foundation.

Coob, Paul mfl (2003): ‘Design Experiments in Educational Research’, In: Educational Researcher, Vol. 32

No 1 pp 1-13

Danmarks Evalueringsinstitut (2009). IT i skolen – undersøgelse af erfaringer og perspektiver.

EU-kommissionen (2008): The use of ICT to support innovation and lifelong learning for all - A report on

progress. http://ec.europa.eu/education/lifelong-learning-programme/doc/sec2629.pdf

Gynther, Karsten (red.) (2010 a): Brugerdreven forskningsbaseret innovation af didaktisk design –

transformative metoder i forsknings- og udviklingsprojektet ELYK. http://www.elyk.dk/?Working_Papers

Gynther, Karsten (red.) (2010 b): Didaktik 2.0 – læremiddelkultur mellem tradition og innovation.

Akademisk forlag.

Helms, Niels Henrik og Larsen, Lasse Juul (2007): Brugerdreven innovation – en introduktion.

http://klab1.knowledgelab.dk/publications/artikler/innovation-1

Hippel, Von Eric (2005): Democratizing Innovation. Creative Commons

Illeris, K. (1981). Modkvalificeringens pædagogik - problemorientering, deltagerstyring og eksemplarisk

læring. København, Unge Pædagoger.

Jensen, Kirsten Engholm m.fl. (2008): Principper for offentlig innovation – fra best practice til next practice.

Børsens forlag.

Negt, O. (1975): Sociologisk fantasi og eksemplarisk indlæring. Roskilde: RUC forlag.

Nordisk ministerråd (2006): Understanding userdriven innovation,

http://www.norden.org/da/publikationer/publikationer/2006-522/at_download/publicationfile

Launsø og Rieper (2005): Forskning om og med mennesker - Forskningstyper og Forskningsmetoder i

Samfundsforskning. Nyt Nordisk Forlag

OECD (2002): Frascati Manual. http://browse.oecdbookshop.org/oecd/pdfs/browseit/9202081E.PDF

Qvortrup, Lars (2006): Brugerdrevet forskningsbaseret innovation.

http://www.summit06.dk/efter/worksessions/Lars_Qvortrup.pdf

Page 68: Nordic Smart - DK · læremiddelkultur. Helga Borgbjerg Hansen udfolder i kapitel 2 yderligere læremiddelkulturen med ... 2 Læseren skal bemærke, at begrebet ”skolen” i dette

68

Rasmussen mfl. (2007): Viden om uddannelse. København: Hans Reitzels forlag.

Ravn, Ib (2010): ’Transformative forskningsmetode – belyst gennem et projekt om mødefacilitering’. In:

Tidsskrift for arbejdsliv, 12 årg. nr. 1.

Rådet, EU (2009): ’Konklusioner vedtaget af Rådet om udvikling af uddannelsessystemernes rolle i en fuldt

fungerende videntrekant’. In: Den Europæiske Unions Tidende 12.12. 2009.

Stokes, Donald E. (1997): Basic Science and Technological Innovation. Washington, Brookings Institution

Press

The Horizon Report 2010, http://www.nmc.org/pdf/2010-Horizon-Report.pdf

Wenger, Etienne (2004): Praksisfællesskaber. København: Hans Reitzels forlag.