mazas julio pacheco

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LA RADIO A la radio surgió como un medio de comunicación a lo cual permite comunicarse de forma inmediata a lo largo de la vida de la radio fue evolucionando y desarrollándose cada vez mas para así lograr al paso de el tiempo para dar mensajes como noticias para oi música en diversas estaciones ,la radio además de un medio de comunicación también es un medio d e des aburrimiento ya que en la radio ai estaciones que odtiene noticias imediatas también concursos de marcar y ganar también música sobre todo también la radio sirve para el medio de publicidad u otros medios , La radio no ha escapado a estas transformaciones, desarrollándose y convirtiéndose en una enorme industria que llega a más del 95% de la población los fines de semana y días La redacción del comercial de radio, una labor que mantiene ocupado a un gran número de profesionales del área. Se debe recordar que la atracción auditiva es la primera importancia y la misma exige un estilo distinto de redacción en comparación con los otros medios que poseen atracción visual. (recuerde citar la fuente y autor) hogar promedio de hoy tiene por lo menos dos aparatos de radio sin contar los portátiles y el de los

Author: julio-ps

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  1. 1. LA RADIOde la poblacin los fines de semana y das Laredaccin del comercial de radio, una laborA la radio surgi como un medio deque mantiene ocupado a un gran nmerocomunicacin a lo cual permite comunicarsede profesionales del rea.de forma inmediata a lo largo de la vida de Se debe recordar que la atraccin auditivala radio fue evolucionando yes la primera importancia y la misma exigedesarrollndose cada vez mas para as un estilo distinto de redaccin enlograr al paso de el tiempo para darcomparacin con los otros medios quemensajes como noticias para oi msica enposeen atraccin visual.diversas estaciones ,la radio adems de unmedio de comunicacin tambin es unmedio d(recuerde citar la fuente y autor) hogarpromedio de hoy tiene por lo menos dose des aburrimiento ya que en la radio aiaparatos de radio sin contar los porttiles yestaciones que odtiene noticias imediatas el de los vehculos, la radio Uno de lostambin concursos de marcar y ganar avances mas excitantes en nuestro das es latambin msica sobre todo tambin la radiollegada de la radiodifusin de Audio Digitalsirve para el medio de publicidad u otros o en ingles Digital Audio Broadcastingmedios ,La radio no ha escapado a estas (DAB), que provee la misma calidad deltransformaciones, desarrollndose y disco compacto a la recepcin de la seal yconvirtindose en una enorme industria quepuede trabajar con satlites y transmisoresllega a ms del 95% terrestre convencionales,la radio fue inentada por AleksandrStepnovich Popov pero no todo dependede el por que un fisico aleman descubrio lasondas de el radio pero tampoco todo de
  2. 2. pende de el por que como siete fueron utilizar diversos elementos creativos comodesarrollando peor tardaron todos los voces, msica y anunciadores en losdescubrimientos se llevavan como 58 aoscomerciales.cada descubrimiento para desarrollarla cadafisico colaboro en algo,En la historia reciente de la radio, hanaparecido las radios de baja potencia,constituidas bajo la idea de radio libre oradio comunitaria, con la idea de oponersea la imposicin de un monlogo comercialde mensajes y que permitan una mayorcercana de la radio con la comunidad,Comomedio de comunicacin, requiere una formade transmisin concreta. El acto de hablaralcanza su mxima expresin, por lo que esfundamental para el periodista radiofnicocontrolar su voz, que es su herramienta detrabajo. Para Sanabria, "el timbre, el tono,la intensidad, la entonacin, el acento, lamodulacin, la velocidad y los intervalosson los matices que determinan el estilo dela radio,La importancia de la radio comomedio de difusin, se concentraprincipalmente en la naturaleza de lo questa representa como medio en si, ya que,posee, una calidad intima de tu a tu, que lamayora de los otros medios no tienen.Uno de los factores ms importantes de laradio es que su costo de produccin esmenos elevado que el de los otros medios,estas caractersticas, a su vez, nos permiten
  3. 3. Mendoza. En el desarrollo y evolucin de laimprenta la Iglesia jugo un papel muyimportante y a la vez contradictorio puesmientras a travs de la Inquisicin seprohiba la circulacin de determinadasobras, obispos y misioneros promovan laintroduccin de la imprenta en el NuevoMundo y la edicin de libros para evangelizara los indios, como biblias, misales y otrostextos religiosos, Durante los siglos de laEdad Media, junto con la invencin del papel,los chinos dieron los primeros pasos en eldesarrollo de la imprenta. Buscaron unprocedimiento que, en lugar de copiar losescritos a mano, les permitiera obtenermuchas reproducciones iguales de un mismooriginal. La solucin fue labrar los caracteresLA IMPRENTAde una pgina en una plancha de madera, deArte de imprimir el cual consiste en sealarmanera que stos sobresalientes. Despusen el papel, tela, etc., las letras u otros entintaban la plancha y aplanaban sobre ellacaracteres de las formas, apretndolas en hojas de papel. Como ves, es un sistemauna prensa. La imprenta sirves una de las parecido a los sellos de hoy en da. Siglosartes mas antiguas como medio dems tarde, cada signo se labraba en un trozocomunicacin creadas debido a la necesidadseparado de madera, que se combinaba conprovocada por el desarrollo de la otros para formar expresiones. El sistema eraalfabetizacin, misma que hasta la fecha nosms rpido, aunque la enorme cantidad dea ayudado para el desarrollo, ya que noscaracteres de la lengua china dificultaba laspermite desde la educacin hasta el cosas. Los primeros libros, calendarios ytransmitir nuestras ideas, formas de pensar y noticias se imprimieron con estosde vivir, as como darle la publicidad aprocedimientos.productos y necesidades. La imprenta es unmedio a lo cual expresan autores relatos deciencia ficcin, pelculas, telenovelas, deecho histricos entre otros la imprenta utilizaen algunas veces la base de las imgenes o aveces que las describen, La primera imprenta No se tiene claraen Amrica fue establecida en 1539, en lala fecha de nacimiento del inventor alemncapital de la Nueva Espaa, a pocos aos deJohannes Gutenberg. Pero se hala conquista de Tenochtitlan. Dichasdeterminado que naci en Maguncia,gestiones para su establecimiento fueronpequeo poblado de Alemania, hacia el aorealizadas por el obispo fray Juan de1400. Proveniente de una familia noble, suZumrraga y el virrey don Antonio de
  4. 4. verdadero nombre era Frele Gensfleisch.una compaa de videojuego en el cual laTampoco se tienen antecedentes concretoscompaa ve que tan bueno es esede su muerte establecindose que el hecho videojuego si es malo se lo rechaza pero si esocurri probablemente a fines de 1467 o a muy bueno ese juego lo tratan de mejorar ycomienzos de 1468.En su pueblo natal se lo sacan a la venta en pases donde ellosdesempe como orfebre. Se traslad junto crean que si se pudiera vender esea su familia a Estrasburgo, donde instal unaempresa de grabados en madera, que serael punto de partida para el desarrollo futurode su legado.Numerosos han sido los estudios pordeterminar si fue efectivamente el inventorde la imprenta y de las letras mviles.Algunos han concluido que no. hicierongrabados de pginas enteras usandovideojuego ya con todo eso en sus mano sigrabados de madera. ven el xito de ese videojuego ala compaaque le vendieron el juego se queda con un 80Mazas LpezErik Ulises Como o 85% de la ganancias mientras que loscreadores se quedan con el 15 % de lashacen un videojuego ganancias despus si la compaa ve elincremento de los videojuegos llaman a loscreadores para que ellos hagan otroEn la creacin de un videojuego se necesita videojuego como la continuacin para verde un buen equipo en el cual se encuentre que tan bueno son con los videojuego .un programador, diseadores, artistas,ingenieros de sonido, productores yprobadores Los creadores no solo se enfoca en hacer elvideojuego y ya sino que ellos se enfocan encon todo ese quipo ellos se enfoca en poderpoder hacer mas realista el juego concrear un videojuego que sea llamativo para elmejoras cada vez mas y para poder hacer laspublico ya que no todos los diseadores demejoras la compaa les otorga su tecnologavideojuegos son exitosos si ellos sienten quepara que puedan hacer mejor el siguientesu videojuego es muy bueno ellos lo llevan a
  5. 5. videojuego, el programador se encarga dever como es que va a funcionar la mecnicadel videojuego si es muy buena o es malacon eso se puede mejorar el videojuego parala consola que se desea implementar , almacenamiento de la consola para que lo puedan descargar y as poder lo jugar, el probador se encarga de ver como es la mecnica del juegoel diseador y el artista se encargan de crearal personaje principal del videojuego elpaisaje y como se podre ver ya que ellostiene que tratar de crear muy bien alpersonaje para que pueda ser muy realista elvideojuego el ingeniero de sonido se encarga el se enfoca en la calidad del videojuego sinode meter sonido de fondo al videojuego es muy baja la calidad el les avisa a los demstambin se puede encargar de poder traducir ingenieros para que puedan subir la calidadese videojuego a otros idiomas por decir el de imagen del videojuego los cual hacen quejuego se encuentra en ingles el ingeniero de la imagen se pueda ver mucho mejor y quesonido se encarga de poder traducir ese no se vea en baja calidad y poder hacer quevideojuego a otros idiomas como poder se vea mejor el videojuego y sea mastraducir a espaol, japons, chino etc. llamativo para el que lo compre y no sufra alguna decepcin por su videojuego favorito Entonces el productor se encarga de ver enque se va a producir el videojuego en queformato o donde lo pueden hacer si en undisco ptico o solo lo pueden pasar al
  6. 6. encuentran en cartuchos, discos pticos,discos magnetizados, tarjetas de memoria ocualquier dispositivo de almacenamiento.En la industria de los videojuegos todas lasconsolas se han ido clasificando en variascategoras en ellas esta su tiempo delanzamiento y la tecnologa que existe enellos una empresa puede tardar entre 5 o 6aos en lanzaruna nueva videoconsola si bien los primerosjuego de computadora aparecieron en ladcada del ao de 1950 estas utilizaban unapantalla llamada pantalla vectorial, lasegunda generacin de videojuegos fue atariesta compaa tenia mas competidores porel doble de color que se utilizaba en lasconsolas sus competidores eran loscreadores de sega y nintendo.Mazas LpezErikUlisesLas consolas de videosUn videoconsola es un sistema electrnicode entretenimiento para el hogar quereproduce juegos electrnicos los cuales se
  7. 7. La tercera generacin comenz con la crisis entre otros pases.de los videojuegos en todo el mundo habamillones de consolas japonesas comonintendo entertainment system o famicom yla compaa llamada sega master system, lacuarta generacin fue en el ao 1987 en lacompaa Hudson saco la consola PCengineen Japn y tenia un chip grafico de 16 bitsen 1988 nintendo saco su consola de 16 bitsconocida como sega gnesis en amrica en lasexta generacin las consolas se mejoraronconforme a la arquitectura de unaLa primer consola que sali en la sexta generacin se llamo dracmas esta fue la primera consola de la sexta generacin y la ultima consola para sega despus sega hizo los discos llamados GD-ROM estos discos impeda que pudieran piratear el software despus de que inventaron esos discos no fue sino hasta 2001 que pudieron piratear el software con eso sega dejo de hacercomputadora ya que en esos tiempos soloexistan consolas capases de reproducir uncartucho y tenan que utilizar medios parapoder guardar el avance de cualquiervideojuego con esto pudieron hacer losjuegos mas largo y con mayor atractivo haciaquienes lo compraban en la sexta generacintambin se empezaron a crear los juego enlnea con esta capacidad de juego en line se videojuegos y a concentrase en mejorespoda jugar con la consola cualquier juego software despus de todo eso apareci laque se deseara pero se poda jugar tambin consola llamada playa satino 2 de Sony concon alguna persona de cualquier otro ladoel xito de la playa station fue la primeradel mundo ya sea estados unidos japon chinaconsola casera en incluir un reproductor de DVD y esto permita que la consola pudiera reproducir pelculas en el sistema con el xito de esa consola sony vendi mas de 120 millones de consolas con esa cifra lo
  8. 8. inventado en el siglo 500 a.C inventado porlos babilonios. Esta Herramienta eranecesaria para esos tiempos ya quenecesitaban contar cuanto vendan & elcosto de dichas mercancas. El baco es undispositivo general mente hecho para lascuentas grandes en los principios el baco convirtiera hecho de madera. Esta diseado por unen en el sistema mas vendido de esamarco que sostiene unas barras con unasgeneracin, despus de la consola playbolas pequeas que resbalaban por los tubosstation sali la consola llamada nintendo& es una ayuda para contar. No debemosgamecube fue la cuarta consola deconfundir el baco con una calculadorasobremesa de nintendo con esto Microsoft`pues ya que el baco no hace las cuentasdecidi en hacer su propia consola depor nosotros si no el humano hace lasvideojuegos la cual se llamara Xbox estacuentas & lo utiliza como ayuda Fsica paraconsola fue la ultima de esta generacin yano perder las operaciones como restas,que Microsoft implemento el juego en lneasumas, etc. El baco hoy en da no es muycon el juego llamado GTA san andreasutilizado ya que la mejor tecnologa paraaunque tubo una muy corta vida en eloperaciones es la calculadora la suma, restas,mundo de los videojuegosmultiplicaciones, divisiones & sus funcionesde la calculadora cientfica son las potencias,las races, porcentajes etc.Una calculadoramas nueva & la mejor de todas es la hp50g.El baco en estas pocas los nicos quelos utilizan son los nios de preescolar ya queel baco no es muy utilizado para la vidacotidiana. El baco solo se usa para sumar yrestar. Y pones el numero que quieres sumarcon las bolitas. Si el baco es pequeo solopuedes sumar nmeros pequeos. Si elbaco es ms ancho puedes usar varias filasen distintas posiciones para describir las lasdecenas, centenas, miles, etc. y sumar cadauno para un total. As mismo para la resta.Es para ensear a los nios a contar. ParaEdgar pachecoEl baco.hacer una suma les dices, cuanto es3+2?Entonces mueves 3 bolitas de la primeraEs difcil contar sin nmeros en los principios hilera y 2 de la de abajo, la idea es que ellosde los tiempos el humano solo tenia sus cuenten las 5 y resuelvan el problema. Cadamanos & sus dedos para contar pero nomascolor indica algo y es de arriba hacia abajo,de diez. Se rumora que el baco fue las primeras son unidades las segundas
  9. 9. decenas luego centenas y as, y esflexibles. Por ejemplo, existenprcticamente una calculadora. Hay otro tipocalculadoras especializadas en camposde baco el neperiano baco inventado por matemticos grficos como laJohn Napier para el clculo de productos ytrigonometra y la estadstica. Tambincocientes de nmeros. Tambin llamado suelen ser ms porttiles que la mayora debaco rabdolgico.Napier public su los computadores, si bieninvencin de las varillas en una obra impresa algunas PDAs tienen tamaos similares a losen Edimburgo a finales de 1617 titulada modelos tpicos de calculadora. En el pasado,Rhabdologia. Por este mtodo, los productos se utilizaban como apoyo al trabajose reducen a operaciones de suma y losnumrico bacos, optmetros, bacoscocientes a restas; al igual que con las tablas neperianos, tablas matemticas, reglas dede logaritmos, inventadas por l mismo se clculo y mquinas de sumar. El trmino setransforman las potencias en productos y lasusaba para aludir a la persona que ejercaraces en divisiones.El baco consta de uneste trabajo, ayudndose tambin de papel ytablero con reborde en el que se colocarnlpiz. Este proceso de clculo semimanuallas varillas neperianas para realizar las era tedioso y proclive a errores.operaciones de multiplicacin o divisin. ElActualmente, las calculadoras sontablero tiene su reborde izquierdo dividido electrnicas y son fabricadas por numerosasen 9 casillas en las que se escriben losempresas en tamaos y formas variados. Senmeros 1 a 9.Las varillas neperianas son pueden encontrar desde modelos muytiras de madera, metal o cartn grueso. Labaratos del tamao de una tarjeta decara anterior est dividida en 9 cuadrados, crdito hasta otros ms costosos con unasalvo el superior, divididos en dos impresora incorporada.Una de las primerasmitadeporun trazo diagonal. calculadoras mecnicas es el mecanismo deAnticitera. Los modelos ms complejos,habitualmente llamados permiten calcularfunciones trigonomtricas, estadsticas y deotros tipos. Las ms avanzadas puedenmostrar grficos e incorporan caractersticasde los sistemas algebraicos computacionales,siendo tambin programables paraaplicaciones tales como resolver ecuacionesalgebraicas, modelos financieros e inclusojuegos. La mayora de estas calculadorasCalculadora Cientficapuede mostrar nmeros de hasta diez dgitosenteros o decimales completos en laUna calculadora es un dispositivo que sepantalla. Se usa la notacin para mostrarutiliza para realizar clculos aritmticos. nmeros por hasta un lmite dispuesto por elAunque las calculadoras modernasdiseador del modelo, comoincorporan a menudo un ordenador de 9,999999999 1099. Si se introduce unpropsito general, se disean para realizar nmero mayor o una expresin matemticaciertas operaciones ms que para serque lo arroje (como un factorial), entonces la
  10. 10. calculadora puede limitarse a mostrar un.Porque solo puede mostrar 99 dgitos, o sea,una cifra de 10.000 hexadecallones.En lamayora de los pases estudiantes usancalculadoras en sus tareas escolares. Hubocierta resistencia inicial a la idea por el temorde que las habilidades aritmticas bsicas seresentiran. Permanece cierto desacuerdosobre la importancia de la habilidad pararealizar clculos a mano o mentalmente, conalgunos planes de estudios restringiendo eluso de la calculadora hasta que se logracierto nivel de destreza matemtica,mientras que otros se centran ms enensear tcnicas de estimacin y resolucinde problemas. Hay otras preocupaciones,como que un alumno use la calculadoraerrneamente pero crea que la respuesta escorrecta porque fue el resultado dado por lacalculadora. Los profesores intentancombatir esto animando a los estudiantes arealizar manualmente una estimacin delresultado y asegurar que se acerca alresultado calculado. Tambin es posible queun nio teclee 1 1 y obtenga la de estesentido, la calculadora pasa a ser