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インストールとライセンス発行 ガイド

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インストールとライセンス発行ガイド

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著作権の注意事項Autodesk® Maya® 2010 Software© 2009 Autodesk, Inc. All rights reserved. この出版物のすべて、または本書の一部は、Autodesk Inc. の許可がある場合を除き、いかなる形式、方法、目的でも複製することはできないものとします。この出版物に含まれるマテリアルは、それぞれの著作権保持者の許可を得て使用しています。以下は米国および/またはその他の国における Autodesk, Inc.、および/またはその関連会社および系列会社の登録商標または商標です。 3DEC(デザイン/ロゴ)、3December、3December.com、3ds Max、ADI、Algor、Alias、Alias(swirl デザイン/ロゴ)、AliasStudio、Alias|Wavefront(デザイン/ロゴ)、ATC、AUGI、AutoCAD、AutoCAD Learning Assistance、AutoCAD LT、AutoCAD Simulator、AutoCAD SQL Extension、AutoCAD SQL Interface、Autodesk、Autodesk Envision、Autodesk Intent、Autodesk Inventor、Autodesk Map、Autodesk MapGuide、AutodeskStreamline、AutoLISP、AutoSnap、AutoSketch、AutoTrack、Backburner、Backdraft、Built with ObjectARX(ロゴ)、Burn、Buzzsaw、CAiCE、Can You Imagine、Character Studio、Cinestream、Civil 3D、Cleaner、Cleaner Central、ClearScale、Colour Warper、Combustion、Communication Specification、Constructware、Content Explorer、Create>what's>Next>(デザイン/ロゴ)、Dancing Baby(イメージ)、DesignCenter、Design Doctor、Designer's Toolkit、DesignKids、DesignProf、DesignServer、DesignStudio、Design|Studio(デザイン/ロゴ)、Design Web Format、Discreet、DWF、DWG、DWG(ロゴ)、DWG Extreme、DWG TrueConvert、DWG TrueView、DXF、Ecotect、Exposure、Extending the Design Team、Face Robot、FBX、Fempro、Filmbox、Fire、Flame、Flint、FMDesktop、Freewheel、Frost、GDX Driver、Gmax、Green Building Studio、Heads-up Design、Heidi、HumanIK、IDEA Server、i-drop、ImageModeler、iMOUT、Incinerator、Inferno、Inventor、Inventor LT、Kaydara、Kaydara(デザイン/ロゴ)、Kynapse、Kynogon、LandXplorer、Lustre、MatchMover、Maya、Mechanical Desktop、Moldflow、Moonbox、MotionBuilder、Movimento、MPA、MPA(デザイン/ロゴ)、Moldflow Plastics Advisers、MPI、Moldflow PlasticsInsight、MPX、MPX(デザイン/ロゴ)、Moldflow Plastics Xpert、Mudbox、Multi-Master Editing、NavisWorks、ObjectARX、ObjectDBX、Open Reality、Opticore、Opticore Opus、Pipeplus、PolarSnap、PortfolioWall、Powered with Autodesk Technology、Productstream、ProjectPoint、ProMaterials、RasterDWG、Reactor、RealDWG、Real-time Roto、REALVIZ、Recognize、Render Queue、Retimer,Reveal、Revit、Showcase、ShowMotion、SketchBook、Smoke、Softimage、Softimage|XSI(デザイン/ロゴ)、Sparks、SteeringWheels、Stitcher、Stone、StudioTools、Topobase、Toxik、TrustedDWG、ViewCube、Visual、Visual Construction、Visual Drainage、Visual Landscape、Visual Survey、Visual Toolbox、Visual LISP、Voice Reality、Volo、Vtour、Wire、Wiretap、WiretapCentral、XSI および XSI(デザイン/ロゴ)。mental ray は mental images GmbH の登録商標で、Autodesk Inc. はその使用許可を受けています。Python は Python Software Foundation の登録商標です。Adobe、Illustrator および Photoshop は米国および/またはその他の国における Adobe Systems Incorporated の登録商標または商標です。Ravix ロゴは Electric Rain, Inc. の商標です。その他すべてのブランド名、製品名または商標は、個別の所有者に帰属します。免責事項Autodesk Inc. はこの出版物および出版物に含まれる情報を「現状有姿」で提供し、これらのマテリアルについて、商品性および特定目的適合性に関する黙示的保証を含む(ただしこれに限定されない)、一切の明示的または黙示的保証を行わないものとします。

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目次

Maya インストール ガイド . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1

第 1 章 クイック スタート: Maya インストレーション . . . . . . . . . . . 3基礎知識 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3Maya のインストール準備 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4Windows での Maya のインストール . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4Mac OS X での Maya のインストール . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6Linux での Maya のインストール . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8

第 2 章 ステップ バイ ステップ ガイド: Maya インストレーション . . . . 11基礎知識 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11Maya のインストール準備 (ステップ バイ ステップ) . . . . . . . . . . . 12Maya のインストール . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13

Windows での Maya のインストール(ステップバイステップ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 3

Mac OS X での Maya のインストール . . . . . . . . . . . . . . . . 21Linux での Maya のインストール(ステップバイステップ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 4

Maya のアンインストール . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33Windows での Maya のアンインストール . . . . . . . . . . . . . . 33

iii

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Mac OS X での Maya のインストール . . . . . . . . . . . . . . . . 34Linux での Maya のアンインストール . . . . . . . . . . . . . . . . 34

Maya について . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35MatchMover のインストール . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36Toxik のインストール . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37Autodesk Backburner のインストール . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40

第 3 章 mental ray for Maya(satellite)のインストール . . . . . . . . . 43mental ray(satellite)の概要 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43スレーブ マシンのインストール . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44スレーブ マシンの追加セットアップ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46スレーブ マシンのポートのセットアップ . . . . . . . . . . . . . . . . . 46satellite レンダリングのライセンスを発行する . . . . . . . . . . . . . . 48

Maya ライセンス ガイド . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51

第 4 章 Maya のライセンス管理 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53ライセンスを借用する . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53Maya ライセンスを借用する . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54Maya のネットワーク ライセンス管理 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58Maya で MatchMover のライセンスを取得する . . . . . . . . . . . . . . 58Maya で Toxik のライセンスを取得する . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58Maya で Autodesk Backburner のライセンスを取得する . . . . . . . . . 58

スタンドアロン ライセンス ガイド . . . . . . . . . . . . . . . . 59

第 5 章 クイック スタート: オートデスク スタンドアロン ライセンス . . . 61はじめに . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61マルチシート スタンドアロン ライセンス . . . . . . . . . . . . . . . . . 62スタンドアロンライセンスを管理する . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62

製品情報をチェックする . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62製品情報を確認する . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63ライセンス情報をテキストファイルとして保存する . . . . . . . . . 64シリアル番号を更新する . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64オートデスク製品の登録とアクティベーションを行う . . . . . . . . 65あるコンピュータから別のコンピュータにスタンドアロンライセンスを移動する . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69

iv | 目次

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第 6 章 ライセンス転送ユーティリティ . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71はじめに . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71Maya ライセンスの転送に関する注意事項 . . . . . . . . . . . . . . . . . 72ライセンスを転送する . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72

オートデスク製品をインストールする . . . . . . . . . . . . . . . . 72ライセンスをエクスポートする . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73ライセンスをインポートする . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74

第 7 章 スタンドアロン ライセンス エラーのトラブルシューティング . . . 77ライセンス エラー . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77

ハードウェアの変更によるエラー . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77オペレーティング システムの再インストールによるエラー . . . . . 78システム クロックの変更によるエラー . . . . . . . . . . . . . . . 79

ネットワーク ライセンス ガイド . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81

第 8 章 クイック スタート : ネットワーク ライセンス管理 . . . . . . . . . 83Maya ライセンス サーバを設定する . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83Network License Manager をインストールする . . . . . . . . . . . . . . 84

Network License Manager をインストールする(Windows) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84

Network License Manager をインストールする(Mac OSX) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86

Network License Manager のインストール(Linux) . . . . . . . . 87ネットワーク ライセンスを取得します。 . . . . . . . . . . . . . . . . . 88ライセンス サーバを環境設定する . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89

ライセンスサーバを環境設定する (Windows) . . . . . . . . . . . . 89ライセンス サーバを環境設定する (Mac OS X) . . . . . . . . . . . 92ライセンスサーバを環境設定する (Linux) . . . . . . . . . . . . . . 92

第 9 章 ネットワーク ライセンス管理を計画する . . . . . . . . . . . . . 95ライセンスサーバ環境設定を計画する . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95

シングル ライセンス サーバ モデル . . . . . . . . . . . . . . . . . 95分散ライセンス サーバ モデル . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96冗長ライセンス サーバ モデル . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97

ライセンスについて理解する . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97ライセンス操作と使用可能なライセンス . . . . . . . . . . . . . . . 98ライセンス ファイル . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99ライセンス ファイルの例 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101

目次 | v

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パッケージライセンスファイルの例 . . . . . . . . . . . . . . . . 105ライセンス状態と様式 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109ハートビート信号 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109

第 10 章 Autodesk ネットワーク ライセンス管理ツール . . . . . . . . . . 111Network License Manager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111

Network License Manager の動作環境 . . . . . . . . . . . . . . . 111FLEXnet 環境設定ツール . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113

ライセンス サーバ管理ユーティリティ . . . . . . . . . . . . . . . 113License Server Management のユーティリティ(Mac OS X と

Linux) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114オプション ファイル . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114

SAMreport-Lite ライセンス レポート ツール . . . . . . . . . . . . . . . 115

第 11 章 ネットワーク ライセンス管理業務 . . . . . . . . . . . . . . . . 117旧バージョンの FLEXnet を更新する . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117サーバのホスト名とホスト ID を手作業で取得する . . . . . . . . . . . . 121ライセンスサーバを停止して、再起動する . . . . . . . . . . . . . . . . 123オプション ファイルをセットアップして使用する . . . . . . . . . . . . 125

レポート ログを作成する . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127ライセンス借用を環境設定する . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127ライセンス タイムアウトをセットアップする . . . . . . . . . . . 129

Network License Manager をアンインストールする . . . . . . . . . . . 130Network License Manager をアンインストールする(Windows) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130

Network License Manager をアンインストールする(Mac) . . . 131Network License Manager をアンインストールする(Linux) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131

用語集 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133

索引 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137

vi | 目次

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Maya インストールガイド

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クイックスタート: Mayaインストレーション

Autodesk® Maya® 2010 へようこそ。この章では、すべてのサポートプラットフォームにおける Maya のインストールについて簡単に説明します。Maya のインストールについて既にご存知の場合は、このクイックスタートガイドをご使用ください。

Maya のインストールについては、ステップバイステップガイド: Maya インストレーション (11 ページ)を参照してください。

注: Maya のインストーラには、Autodesk® MatchMover™カメラトラッカ、Autodesk®

Toxik™合成システム、Autodesk® Backburner™ネットワークレンダーキューマネージャ(Windows および Linux のみ対応)のインストールオプションが用意されています。

基礎知識Maya を 1 台のコンピュータにインストールする基本のワークフローは次のとおりです。

1 Maya のインストール準備 (4 ページ)の手順を実行します。

2 次のいずれかのプラットフォームに Maya をインストールします。■ Windows (4 ページ)

■ Mac OS X (6 ページ)

■ Linux (8 ページ)

1

3

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注: ネットワークライセンスを使用して Maya を実行する場合は、担当のネットワーク管理者に連絡してライセンスサーバ名を確認してから、インストールを開始してください。インストーラにライセンスサーバ名を入力してネットワークライセンスを設定することもできます。

3 スタンドアロンライセンスを使用して Maya を実行する場合は、ライセンスの取得について、オートデスク製品の登録とアクティベーションを行う(65 ページ)を参照してください。

Maya のインストール準備Maya をインストールする前に、必ず次の事項を実行してください。

■ www.autodesk.co.jp/qual-charts を参照してシステム要件を確認します。

■ シリアル番号とプロダクトキーを確認します。

■ ライセンスの種類(スタンドアロンまたはネットワーク)を確認します。

■ ほかのプログラムを終了します。

詳細については、Maya のインストール準備 (ステップバイステップ) (12ページ)を参照してください。

Windows での Maya のインストールMaya のインストールは、[Autodesk 製品コンフィギュレーション] ウィザードの手順に従うだけです。このセクションでは、インストールの手順について簡単に説明します。

インストーラの各ウィンドウについては、Windows での Maya のインストール(ステップバイステップ) (13 ページ)を参照してください。

注: Maya のインストーラには、MatchMover、Toxik、Autodesk Backburnerのインストールオプションも用意されています。これらのアプリケーションを実行するために個別のライセンスは必要ありません。詳細については、Maya のライセンス管理 (53 ページ)を参照してください。

4 | 第 1 章 クイック スタート: Maya インストレーション

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Windows に Maya をインストールするには

1 次のいずれかの操作を行って、Maya インストーラを開きます。■ DVD からインストールする場合は、ご使用のドライブに DVD を挿入

します。[Autodesk Maya]インストーラが表示されます。インストーラが自動的に起動しない場合は、ご使用の DVD ドライブにある autorun.exeファイルをダブルクリックします。

■ ダウンロードパッケージからインストールする場合は、ダウンロードした Maya 実行ファイルをダブルクリックします。[Autodesk 製品コンフィギュレーション] ウィンドウが表示されます。

2 次のいずれかの操作を行って、インストールを開始します。■ (DVD)[Maya のインストール] をクリックします。

■ (ダウンロード)[次へ] をクリックし、Maya ファイルをデフォルトのディレクトリに展開するか、[参照]をクリックし、別のディレクトリに移動および選択します。

3 [Autodesk 製品コンフィギュレーション] ウィザードの指示に従います。

4 [コンポーネントを選択] ウィンドウでインストールするコンポーネントを選択します。

このウィンドウでは、Maya 2010 マニュアル、MatchMover、Toxik、Autodesk Backburner をインストールするかどうか選択できます。Mayaのインストールが完了すると、選択したコンポーネントのインストーラが自動的に起動します。

Windows での Maya のインストール | 5

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注: MatchMover や Toxik をインストールして実行するには、Maya をインストールする必要があります。Backburner は、Maya をインストールしなくてもインストールして実行できます。

5 [Maya 2010 ライセンスコンフィギュレーション]ウィンドウで次の操作を行います。■ 11 文字のシリアル番号を入力します。

■ [プロダクトキー] を入力します。

■ [ライセンスの種類] を [スタンドアロン] または [ネットワーク] から選択します。[スタンドアロン]ライセンスタイプを選択する場合は、オートデスク製品の登録とアクティベーションを行う (65 ページ)の手順に従ってスタンドアロンライセンスを後で取得できます。

[ネットワーク] ライセンスタイプを選択する場合は、表示された [サーバ名]フィールドにライセンスサーバ名を入力します。ライセンスサーバ名を確認するには、担当のネットワーク管理者に連絡してください。

6 [Maya 2010 をインストールしています] 確認ウィンドウが表示されたら、[終了] をクリックします。

Mac OS X での Maya のインストールMaya のインストールは、[Autodesk 製品コンフィギュレーション] ウィザードの手順に従うだけです。このセクションでは、インストールの手順について簡単に説明します。

インストーラの各ウィンドウについては、Mac OS X での Maya のインストール(21 ページ)を参照してください。

注: Maya のインストーラには、MatchMover および Toxik のインストールオプションも用意されています。これらのアプリケーションを実行するために個別のライセンスは必要ありません。詳細については、Maya のライセンス管理 (53ページ)を参照してください。

6 | 第 1 章 クイック スタート: Maya インストレーション

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Mac OS X に Maya をインストールするには

1 次のいずれかの操作を行って、Maya インストーラを開きます。■ DVD からインストールする場合は、ご使用のドライブに DVD を挿入

し、デスクトップに表示される Maya DVD アイコンをダブルクリックします。DVD ドライブの Maya/MacOSXフォルダに移動します。

■ ダウンロードパッケージからインストールする場合は、Maya .dmgをダブルクリックします。

2 表示された Finder ウィンドウで [Install Maya 2010] プログラムをダブルクリックします。

3 [Autodesk 製品コンフィギュレーション]ウィザードの指示に従い、インストールを開始します。

4 [コンポーネントを選択] ウィンドウでインストールするコンポーネントを選択し、[次へ] をクリックします。

このウィンドウでは、Maya 2010 マニュアル、MatchMover、Toxik をインストールするかどうか選択できます。選択したコンポーネントが Mayaに自動的にインストールされます。

注: MatchMover や Toxik をインストールして実行するには、Maya をインストールする必要があります。

5 [Maya 2010 ライセンスコンフィギュレーション]ウィンドウで次の操作を行います。■ 11 文字のシリアル番号を入力します。

■ [プロダクトキー] を入力します。

■ [ライセンスの種類] を [スタンドアロン] または [ネットワーク] から選択します。[スタンドアロン]ライセンスタイプを選択する場合は、オートデスク製品の登録とアクティベーションを行う (65 ページ)の手順に従ってスタンドアロンライセンスを後で取得できます。

[ネットワーク] ライセンスタイプを選択する場合は、表示された [サーバ名]フィールドにライセンスサーバ名を入力します。ライセンスサーバ名を確認するには、担当のネットワーク管理者に連絡してください。

6 インストーラの指示に従い、最終ウィンドウで [完了] をクリックします。

Mac OS X での Maya のインストール | 7

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デフォルトでは Maya は、/Applications/Autodesk/maya2010ディレクトリにインストールされます。

Linux での Maya のインストールMaya のインストールは、[Autodesk 製品コンフィギュレーション] ウィザードの手順に従うだけです。このセクションでは、インストールの手順について簡単に説明します。

インストーラの各ウィンドウの詳細、rpm ユーティリティを使用したインストールについては、Linux での Maya のインストール(ステップバイステップ) (24 ページ)を参照してください。

注: Maya のインストーラには、MatchMover、Toxik、Autodesk Backburnerのインストールオプションも用意されています。これらのアプリケーションを実行するために個別のライセンスは必要ありません。詳細については、Maya のライセンス管理 (53 ページ)を参照してください。

Linux に Maya をインストールするには

1 次のいずれかの操作を行って、インストールを開始します。■ DVD からインストールする場合は、ご使用のドライブに DVD を挿入

します。自動マウントされない場合は、DVD ドライブをマウントします。

■ ダウンロードパッケージからインストールする場合は、圧縮ファイルから Maya パッケージを展開します。

2 スーパーユーザとしてシェルを開き、./setupと入力します。

[Autodesk 製品コンフィギュレーション] が起動します。

3 インストールウィザードに従って Maya をインストールします。

4 [コンポーネントを選択] ウィンドウでインストールするコンポーネントを選択します。

このウィンドウでは、Maya 2010 マニュアル、MatchMover、Toxik、Autodesk Backburner をインストールするかどうか選択できます。

8 | 第 1 章 クイック スタート: Maya インストレーション

Page 15: Maya 2010 インストールガイド - Autodesk › apac_japan_main › files › maya...クイックスタート: Maya インストレーション Autodesk ® Maya 2010 へようこそ。

注: MatchMover や Toxik をインストールして実行するには、Maya をインストールする必要があります。Backburner は、Maya をインストールしなくてもインストールして実行できます。

5 [Maya 2010 ライセンスコンフィギュレーション]ウィンドウで次の操作を行います。■ 11 文字のシリアル番号を入力します。

■ [プロダクトキー] を入力します。

■ [ライセンスの種類] を [スタンドアロン] または [ネットワーク] から選択します。[スタンドアロン]ライセンスタイプを選択する場合は、オートデスク製品の登録とアクティベーションを行う (65 ページ)の手順に従ってスタンドアロンライセンスを後で取得できます。

[ネットワーク] ライセンスタイプを選択する場合は、表示された [サーバ名]フィールドにライセンスサーバ名を入力します。ライセンスサーバ名を確認するには、担当のネットワーク管理者に連絡してください。

6 [Maya 2010 をインストールしています] 確認ウィンドウが表示されたら、[終了] をクリックします。

デフォルトでは Maya は、 /usr/autodesk/maya2010-x64ディレクトリにインストールされます。

Linux での Maya のインストール | 9

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ステップバイステップガイド: Maya インストレーション

基礎知識このガイドでは、すべてのサポートプラットフォームにおける Autodesk Maya2010 のインストール手順についてステップバイステップで説明します。Mayaのインストールについて既にご存知で、詳しい手順は必要ない場合は、クイックスタート: Maya インストレーション (3 ページ)を参照しても構いません。

Maya のインストーラには、Autodesk MatchMover カメラトラッカ、AutodeskToxik 合成システム、Autodesk Backburner ネットワークレンダーキューマネージャ(Windows および Linux のみ対応)のインストールオプションが用意されています。

Maya のインストール手順は 1 台のコンピュータにスタンドアロンライセンスでインストールする場合もサーバマシンからネットワークライセンスにアクセスする複数台のクライアントコンピュータにインストールする場合もほぼ同じjです。Maya をインストールする基本のワークフローは次のとおりです。

1 Maya のインストール準備 (ステップバイステップ) (12 ページ)の手順を実行します。

2 次のいずれかのプラットフォームに Maya をインストールします。■ Windows (13 ページ)

2

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Page 18: Maya 2010 インストールガイド - Autodesk › apac_japan_main › files › maya...クイックスタート: Maya インストレーション Autodesk ® Maya 2010 へようこそ。

■ Mac OS X (21 ページ)

■ Linux (24 ページ)

注: ネットワークライセンスを使用して Maya を実行する場合は、担当のネットワーク管理者に連絡してライセンスサーバ名を確認してから、インストールを開始してください。インストーラにライセンスサーバ名を入力してネットワークライセンスを設定することもできます。

3 スタンドアロンライセンスを使用して Maya を実行する場合は、スタンドアロンライセンスの取得について、オートデスク製品の登録とアクティベーションを行う (65 ページ)を参照してください。

Maya のインストール準備(ステップバイステップ)Maya をインストールする前に、次のセクションで説明する作業を実行してください。

システム要件を確認します。

Maya をインストールする前に、必ずご使用のコンピュータがシステム要件を満たしていることを確認してください。システム要件を確認するには、www.autodesk.co.jp/qual-charts を参照してください。

シリアル番号とプロダクトキーを確認します。

Maya のライセンスを取得するには、シリアル番号とプロダクトキーが必要です。シリアル番号とプロダクトキーは、製品パッケージの外側に記載されているか、製品をオンラインで購入または更新した場合は、オートデスクから送付された更新とライセンス情報に関する電子メールに記載されています。

Maya のシリアル番号は 11 文字です。たとえば、123-45678901 のようになります。Maya プロダクトキーは 5 文字です。たとえば、657B1 のようになります。

Windows および Mac OS X でシリアル番号を取得していない場合、一時シリアル番号として 000-00000000 を入力し、30 日間の試用ライセンスで起動することもできます。

12 | 第 2 章 ステップ バイ ステップ ガイド: Maya インストレーション

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ライセンスの種類(スタンドアロンまたはネットワーク)を確認します。

インストール時、Maya の実行に使用するライセンスのタイプ(スタンドアロンまたはネットワーク)を選択する必要があります。

スタンドアロンライセンス(ノードロックライセンス)は、1 台のコンピュータ用のライセンスです。ライセンスがインストールされているコンピュータでのみ Autodesk Maya を実行できます。

スタンドアロンライセンスを使用して Maya を実行する場合は、インストール時にシリアル番号を入力し、Maya を初めて実行するときにライセンスの登録およびアクティベーションを行います(詳細はオートデスク製品の登録とアクティベーションを行う (65 ページ)を参照してください)。

ネットワークライセンス(フローティングライセンス)は、ネットワーク上のさまざまなコンピュータで共有できるライセンスです。複数のコンピュータ(クライアント)に Maya をインストールし、各コンピュータはネットワークライセンスサーバにアクセスするライセンスファイルを所有します。

ネットワークライセンスを使用する場合は、インストール時にご使用のライセンスサーバ名を入力する必要があります。担当のネットワーク管理者にライセンスサーバ名を確認してから、インストールウィザードを開始してください。

Maya ライセンスサーバを設定する場合は、Maya ライセンスサーバの設定についてネットワークライセンスガイド (81 ページ)を参照してください。

ほかのプログラムを終了します。

Maya のインストール時にコンフリクトを回避するには、インストーラを起動する前に他のすべてのプログラムを終了し、ウイルス検知ソフトウェアを無効にしておくことをお勧めします。

Maya のインストール

Windows での Maya のインストール(ステップバイステップ)

このセクションでは、Maya インストーラの各ウィンドウについて説明します。Maya のインストールについて既にご存知の場合は、クイック スタート ガイドのWindows での Maya のインストール (4 ページ)を参照しても構いません。

Maya のインストール | 13

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注: Maya のインストーラには、MatchMover、Toxik、Autodesk Backburnerのインストールオプションも用意されています。これらのアプリケーションを実行するために個別のライセンスは必要ありません。詳細については、Maya のライセンス管理 (53 ページ)を参照してください。

デフォルトでは、Maya は C:\Program Files\Autodesk\Maya2010ディレクトリにインストールされます。

Windows に Maya をインストールするには

1 次のいずれかの操作を行って、Maya インストーラを開きます。■ DVD からインストールする場合は、ご使用のドライブに DVD を挿入

します。Autodesk Maya インストーラが表示されます。インストーラが自動的に起動しない場合は、ご使用の DVD ドライブにある autorun.exeファイルをダブルクリックします。

■ ダウンロードパッケージからインストールする場合は、ダウンロードした Maya 実行ファイルをダブルクリックします。[Autodesk 製品コンフィギュレーション] ウィンドウが表示されます。

2 次のいずれかの操作を行って、インストールを開始します。■ (DVD)[Maya のインストール] をクリックします。

注: 64 ビットシステムでは、Maya の 32 ビットバージョンをインストールするか、64 ビットバージョンをインストールするかを選択できます。

14 | 第 2 章 ステップ バイ ステップ ガイド: Maya インストレーション

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■ (ダウンロード)[次へ] をクリックして展開ファイルをデフォルトのディレクトリ(C:\Autodesk\Maya2010)に展開するか、[参照]をクリックし、別のディレクトリに移動および選択します。

3 [使用許諾契約] ウィンドウで次の操作を行います。■ ドロップダウンリストから [国または地域] を選択します。

■ [同意する] を選択し、条件を承認します。

■ [次へ] をクリックします。

条件に同意せず、インストールを中止する場合は、[同意しない] を選択して [閉じる] をクリックします。

4 [コンポーネントを選択] ウィンドウでインストールするコンポーネントを選択し、[次へ] をクリックします。このウィンドウでは、次のコンポーネントを選択できます。■ Autodesk Maya 2010

■ Autodesk Maya 2010 Documentation

■ MatchMover

■ Toxik

■ Autodesk Backburner

Windows での Maya のインストール(ステップ バイ ステップ) | 15

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Maya のインストーラが完了すると、選択した各コンポーネントのインストールウィザードが自動的に実行されます。

注: MatchMover や Toxik をインストールして実行するには、Maya をインストールする必要があります。Backburner は、Maya をインストールしなくてもインストールして実行できます。

5 [Maya 2010 ライセンスコンフィギュレーション]ウィンドウで次の操作を行います。■ 11 文字のシリアル番号を入力します。

■ [プロダクトキー] を入力します。

■ [ライセンスの種類] を [スタンドアロン] または [ネットワーク] から選択します。

16 | 第 2 章 ステップ バイ ステップ ガイド: Maya インストレーション

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[スタンドアロン]ライセンスタイプを選択する場合は、オートデスク製品の登録とアクティベーションを行う (65 ページ)の手順に従ってスタンドアロンライセンスを後で取得できます。

[ネットワーク] ライセンスタイプを選択する場合は、表示された [サーバ名]フィールドにライセンスサーバ名を入力します。ライセンスサーバ名を確認するには、担当のネットワーク管理者に連絡してください。

(ライセンスサーバを設定する場合は、ネットワークライセンスガイド (81 ページ)を参照してください。)

■ [次へ] をクリックします。

[Maya 2010 をインストールしています] ウィンドウにプログレスインジケータのバーが表示されます。

6 [ようこそ] ウィンドウで [次へ] をクリックします。

7 [Maya 製品コンフィギュレーション] ウィンドウでインストールタイプを[フル](推奨)または [カスタム] から選択し、[次へ] をクリックします。

注: Maya のデフォルトのインストールディレクトリを変更する場合は、[変更] をクリックすることもできます。デフォルトでは、Maya はC:\Program Files\Autodesk\Maya2010ディレクトリにインストールされます。

Windows での Maya のインストール(ステップ バイ ステップ) | 17

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[カスタム]を選択すると、[次へ]をクリックしたとき、[機能の選択]ウィンドウが表示されます。このウィンドウでは、インストールする機能を選択できます。たとえば、[日本語ユーザインタフェースリソース] をインストールするには、ドロップダウンボタンをクリックしてインストールオプションのいずれかを選択します。

8 [ロケーションパスへ追加する] ウィンドウで、希望のオプションをオンにし、[次へ] をクリックします。

デフォルトでは、インストーラによって Maya のショートカットがクイック起動ツールバーとデスクトップに追加されます。コマンドラインからMaya を実行する場合、またはコマンドのフルパスを指定せずにバッチレンダーを行う場合は、[システムパスに追加]をオンにできます。これによって、Maya 2010 プログラムフォルダがシステムパス環境変数に追加されます。

18 | 第 2 章 ステップ バイ ステップ ガイド: Maya インストレーション

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9 [ウィザードは、インストールを開始する準備ができました] というウィンドウが表示されたら、[インストール] をクリックします。

[Maya 2010] ウィンドウとプログレスインジケータが表示されます。

10 [InstallShield ウィザードを完了しました] ウィンドウが表示されたら、[完了] をクリックします。

Windows での Maya のインストール(ステップ バイ ステップ) | 19

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11 (オプション)ステップ 4 で選択したコンポーネントによって、インストールウィザードの手順に従ってその他のコンポーネントのインストールを続行します。

たとえば、[Maya 2010 Documentation]インストーラが起動し、[次へ]をクリックすると、インストールを開始します。

すべてのコンポーネントを選択した場合は、Maya、Maya マニュアル、MatchMover、Toxik、Autodesk Backburner の順に自動的にインストーラが実行されます。各コンポーネントのインストールについては、次のセクションを参照してください。

■ MatchMover のインストール (36 ページ)

■ Toxik のインストール (37 ページ)

■ Autodesk Backburner のインストール (40 ページ)

12 [Maya 2010 をインストールしています] ウィンドウで希望のコンポーネントのインストールが完了したことを確認し、[完了] をクリックします。

20 | 第 2 章 ステップ バイ ステップ ガイド: Maya インストレーション

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Mac OS X での Maya のインストールこのセクションでは、インストールウィザードの各ウィンドウについて説明します。Maya のインストールについて既にご存知の場合は、クイック スタートガイドのMac OS X での Maya のインストール (6 ページ)を参照しても構いません。

注: Maya のインストーラには、MatchMover および Toxik のインストールオプションも用意されています。これらのアプリケーションを実行するために個別のライセンスは必要ありません。詳細については、Maya のライセンス管理 (53ページ)を参照してください。

デフォルトでは、Maya は /Applications/Autodesk/maya2010/ディレクトリにインストールされます。

Mac OS X に Maya をインストールするには

1 次のいずれかの操作を行って、インストーラを起動します。■ DVD からインストールする場合は、ご使用のドライブに DVD を挿入

し、デスクトップに表示される Maya DVD アイコンをダブルクリックします。DVD ドライブの Maya/MacOSXフォルダに移動します。

Mac OS X での Maya のインストール | 21

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■ ダウンロードパッケージからインストールする場合は、Maya .dmgをダブルクリックします。

2 表示された Finder ウィンドウで [Install Maya 2010] プログラムをダブルクリックします。

[Autodesk 製品コンフィギュレーション] ウィザードが起動します。

3 [使用許諾契約] ウィンドウで次の操作を行います。■ ドロップダウンリストから [国または地域] を選択します。

■ [同意する] を選択し、条件を承認します。

■ [次へ] をクリックします。

条件に同意せず、インストールを中止する場合は [同意しない] を選択して[閉じる] をクリックします。

4 [コンポーネントを選択] ウィンドウでインストールするコンポーネントを選択し、 [次へ] をクリックします。たとえば、このウィンドウでは、次のコンポーネントを選択できます。■ Maya 2010

■ Maya 2010 Documentation

■ Toxik

■ MatchMover

22 | 第 2 章 ステップ バイ ステップ ガイド: Maya インストレーション

Page 29: Maya 2010 インストールガイド - Autodesk › apac_japan_main › files › maya...クイックスタート: Maya インストレーション Autodesk ® Maya 2010 へようこそ。

注: MatchMover や Toxik をインストールして実行するには、Maya をインストールする必要があります。

5 [Maya 2010 ライセンスコンフィギュレーション]ウィンドウで次の操作を行います。■ 11 文字のシリアル番号を入力します。

■ [プロダクトキー] を入力します。

■ [ライセンスの種類] を [スタンドアロン] または [ネットワーク] から選択します。[スタンドアロン]ライセンスタイプを選択する場合は、オートデスク製品の登録とアクティベーションを行う (65 ページ)の手順に従ってスタンドアロンライセンスを後で取得できます。

[ネットワーク] ライセンスタイプを選択する場合は、表示された [サーバ名] フィールドにライセンスサーバ名を入力します。ご使用のライセンスサーバ名を確認するには、担当のネットワーク管理者に連絡してください。

(ライセンスサーバを設定する場合は、ネットワークライセンスガイド (81 ページ)を参照してください。)

Mac OS X での Maya のインストール | 23

Page 30: Maya 2010 インストールガイド - Autodesk › apac_japan_main › files › maya...クイックスタート: Maya インストレーション Autodesk ® Maya 2010 へようこそ。

■ [次へ] をクリックします。

[Maya 2010 をインストールしています] ウィンドウにプログレスインジケータのバーが表示されます。

6 [Maya 2010 をインストールしています] ウィンドウで希望のコンポーネントのインストールが完了したことを確認し、[完了] をクリックします。

Linux での Maya のインストール(ステップバイステップ)

Linux での Maya のインストール(ステップバイステップ)このセクションでは、Maya のインストールの詳細について説明します。Mayaの Linux でのインストールについて既にご存知の場合は、クイック スタート ガイドのLinux での Maya のインストール (8 ページ)を参照しても構いません。

注: Maya のインストーラには、MatchMover、Toxik、Autodesk Backburnerのインストールオプションも用意されています。これらのアプリケーションを実行するために個別のライセンスは必要ありません。詳細については、Maya のライセンス管理 (53 ページ)を参照してください。

24 | 第 2 章 ステップ バイ ステップ ガイド: Maya インストレーション

Page 31: Maya 2010 インストールガイド - Autodesk › apac_japan_main › files › maya...クイックスタート: Maya インストレーション Autodesk ® Maya 2010 へようこそ。

デフォルトでは Maya は、 /usr/autodesk/maya2010-x64ディレクトリにインストールされます。

Linux に Maya をインストールするには

1 次のいずれかの操作を行って、インストールを開始します。■ DVD からインストールする場合は、ご使用のドライブに DVD を挿入

します。

■ ダウンロードパッケージからインストールする場合は、圧縮ファイルから Maya パッケージを展開します。

2 スーパーユーザとしてシェルを開き、./setupと入力します。

[Autodesk 製品コンフィギュレーション] が起動します。

3 [使用許諾契約] ウィンドウで次の操作を行います。■ ドロップダウンリストから [国または地域] を選択します。

■ [同意する] を選択し、条件を承認します。

■ [次へ] をクリックします。

条件に同意せず、インストールを中止する場合は [同意しない] を選択して[閉じる] をクリックします。

4 [コンポーネントを選択] ウィンドウでインストールするコンポーネントを選択し、[次へ] をクリックします。このウィンドウでは、次のコンポーネントを選択できます。■ Autodesk Maya 2010

■ Autodesk Maya 2010 Documentation

■ MatchMover

■ Toxik

■ Autodesk Backburner

注: MatchMover や Toxik をインストールして実行するには、Maya をインストールする必要があります。Backburner は、Maya をインストールしなくてもインストールして実行できます。

Linux での Maya のインストール(ステップ バイ ステップ) | 25

Page 32: Maya 2010 インストールガイド - Autodesk › apac_japan_main › files › maya...クイックスタート: Maya インストレーション Autodesk ® Maya 2010 へようこそ。

5 [Maya 2010 ライセンスコンフィギュレーション]ウィンドウで次の操作を行います。■ 11 文字のシリアル番号を入力します。

■ [プロダクトキー] を入力します。

■ [ライセンスの種類] を [スタンドアロン] または [ネットワーク] から選択します。[スタンドアロン]ライセンスタイプを選択する場合は、オートデスク製品の登録とアクティベーションを行う (65 ページ)の手順に従ってスタンドアロンライセンスを後で取得できます。

[ネットワーク] ライセンスタイプを選択する場合は、表示された [サーバ名] フィールドにライセンスサーバ名を入力します。ご使用のライセンスサーバ名を確認するには、担当のネットワーク管理者に連絡してください。

(ライセンスサーバを設定する場合は、ネットワークライセンスガイド (81 ページ)を参照してください。)

■ [次へ] をクリックします。

[Maya 2010 をインストールしています] ウィンドウにプログレスインジケータのバーが表示されます。

6 [Maya 2010 をインストールしています] ウィンドウで希望のコンポーネントのインストールが完了したことを確認し、[完了] をクリックします。

rpm ユーティリティを使用した Maya のインストールrpmコマンドラインユーティリティでは、-iフラグまたは -ivh フラグのどちらかを使ってプログラムをインストールできます。-ivhフラグを使用した方が、インストール時に詳細な説明が表示されます。

Linux に     ユーティリティを使用して Maya をインストールするには

1 スーパーユーザとしてシェルを開きます。

26 | 第 2 章 ステップ バイ ステップ ガイド: Maya インストレーション

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2 次のいずれかを実行します。■ Maya DVD をご使用のドライブに挿入し、DVD ドライブをマウントし

ます。たとえば、mount -r /dev/dvd /mnt/dvdと入力します。

■ 圧縮ファイルから Maya パッケージを展開してから、Maya パッケージを展開したディレクトへ変更します。

3 lsコマンドを使用し、パッケージをリスト表示します。

パッケージは次のようになります。# には具体的なパッケージ番号が入ります。

必須説明パッケージ名

 Linux 版 MayaMaya2010_0_64-2010.0-#.x86_64.rpm

×Maya 2010 マニュアルMaya2010_0_64-docs_en_US-2010.0-#.x86_64.rpm

 Autodesk ライセンスadlmapps-1.2.26-#.x86_64.rpm

スタンドアロン ライセンスの場合のみ必須

Autodesk スタンドアロンライセンス

adlmflexnetclient-1.2.26-#.x86_64.rpm

(ネットワーク ライセンスの場合は不要)

×ライセンス サーバ ツール(ネットワーク ライセンス用)

adlmflexnetserver-1.2.26-#.x86_64.rpm

×ToxikAutodeskToxik2010-2010.0-#.x86_64.rpm

×Autodesk Backburnerbackburner_libs.sw.base-2008.1.2-#.i386.rpm

×Autodesk Backburnerbackburner.sw.base-2008.1.2-#.i386.rpm

×MatchMoverMatchMover2010_0_64-#.x86_64.rpm

Linux での Maya のインストール(ステップ バイ ステップ) | 27

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4 必要なソフトウェアをインストールするには、以下のコマンドを入力します。rpm -ivh Maya2010_0_64-2010.0-#.x86_64.rpm adlmapps-1.2.26-

#.x86_64.rpm adlmflexnetclient-1.2.26-#.x86_64.rpm

# には具体的なパッケージ番号が入ります。

注: Linux 版の AdLM と Maya の古いバージョンがインストールされている場合は、そのバーションをアンインストールしてから本バージョンをインストールしてください。お持ちのバージョンを確認するには、rpm -qa

| egrep 'adlm|Maya'コマンドを実行してください。

Maya 2010 では、標準インストールの一部として必要な libxm.so.3 ライブラリが Maya lib ディレクトリに追加されるため、openMotif runtime rpmをインストールする必要はありません。

5 /usr/lib/ または /usr/X11R6/libディレクトリで libGL.so という名前のファイルを検索し、OpenGL がインストールされていることを確認します。

6 (オプション)マニュアルパッケージをインストールするには、次を入力します(# には具体的なパッケージ番号が入ります)。rpm -ivh Maya2010_0_64-docs_en_US-2010.0-#.x86_64.rpm

ファイルは、/usr/autodesk/maya2010-x64ディレクトリにインストールされます。

7 次のコマンドを実行し、ネットワークライセンスまたはスタンドアロンライセンスのどちらを使用するか設定します。/usr/autodesk/maya2010-x64/bin/licensechooser

/usr/autodesk/maya2010-x64/ <licensetype> unlimited

<licenseType>に standaloneまたは netoworkを指定します。

8 次のコマンドを実行し、共有ライブラリを設定します。export LD_LIBRARY_PATH=/opt/Autodesk/Adlm/R1/lib64/

9 次のコマンドを実行し、Maya を Autodesk ライセンスソフトウェアに登録します。<productKey>はお持ちのプロダクトキー、<serialNum>は、お持ちのシリアル番号です。■ (スタンドアロンライセンス)

28 | 第 2 章 ステップ バイ ステップ ガイド: Maya インストレーション

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/usr/autodesk/maya2010-x64/bin/adlmreg -i S <productKey>

2010.0.0.F <serialNum>

/var/opt/Autodesk/Adlm/Maya2010/MayaConfig.pit

■ (ネットワークライセンス)/usr/autodesk/maya2010-x64/bin/adlmreg -i N <productKey>

2010.0.0.F <serialNum>

/var/opt/Autodesk/Adlm/Maya2010/MayaConfig.pit

たとえば次のようになります。/usr/autodesk/maya2010-x64/bin/adlmreg -i S 657B1 2010.0.0.F

000-00000000

/var/opt/Autodesk/Adlm/Maya2010/MayaConfig.pit

これらのコマンドによって Registration succeededメッセージが返され、スタンドアロンライセンスまたはネットワークライセンスを使用して Mayaを実行できるようになります。

Linux に関するその他の注意事項このセクションでは、Maya が Linux 上で稼動するように設定するための特別な情報を提供し、Linux 版 Maya とその他のバージョンとの違いについても説明します。また、Linux オペレーティングシステム上で Maya を使用する場合に特有のその他の情報も提供します。制限事項とその回避策の詳細については、『Maya 2010 リリースノート』も参照してください。

プラグインとスタンドアロン型プログラムをコンパイルする

Linux 上の Maya 2010 のプラグインとスタンドアロンアプリケーションをコンパイルするには、リリースされている gcc 4.1.2 コンパイラを使用します。Mayaは RHEL 5.3 WS 上で、このコンパイラを使用してコンパイルされています。さらに、いくつかのライブラリやシンボリックリンクは Maya ディレクトリ下の/libディレクトリにインストールされ、Linux システムの通常の操作が妨げられることはありません。

詳細については、『API ガイド』マニュアルを参照してください。

その他の必須パッケージとフォントのインストール

Linux、特に Fedora システムの場合、OS のデフォルトインストール時に、Mayaの稼動に必要なすべてのシステムライブラリがインストールされません。rpm

Linux での Maya のインストール(ステップ バイ ステップ) | 29

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を使用すると、追加が必要なシステム依存ライブラリを検索してインストールし、必要なランタイムライブラリを構成できます。

RHEL および Fedora の場合は、yumプログラムを使用して rpm パッケージをインストールします。

たとえば、依存ライブラリのいくつかは、次のコマンドを実行してインストールできます。

■ yum install mesa-libGLw

■ yum install libXp

■ yum install gamin audiofile audiofile-devel e2fsprogs-libs

OpenGL 依存ライブラリ(Nvidia/AMD より提供)

■ Nvidia/AMD サードパーティライブラリの libGL.so

■ mesa-libGLw の libGLw.so.1

X Windows 依存ライブラリ

■ libXp パッケージの libXp.so.6

■ libXmu パッケージの libXmu.so.6

■ libXp の libXpm.so.4

■ libXt パッケージの libXt.so.6

■ libXi パッケージの libXi.so.6

■ libXext パッケージの libXext.so.6

■ libX11 パッケージの libX11.so.6

■ libinerama パッケージの libXinerama.so.1

■ libXau パッケージの libXau.so.6

■ libxcb パッケージの libxcb.so.1

システム依存ライブラリ

■ gamin パッケージの libfam.so.0

30 | 第 2 章 ステップ バイ ステップ ガイド: Maya インストレーション

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■ audiofile パッケージの libaudiofile.so.0

■ audiofile-devel パッケージの libaudiofile.so

■ e2fsprogs-libs パッケージの libuuid.so.1

■ ibpthread.so.0

■ llibc.so.6

■ libdl.so.2

■ libz.so.1

■ librt.so.1

■ libSM.so.6

■ libICE.so.6

■ libutil.so.1

フォント

Maya では、デフォルトではインストールされないフォントを使用する場合があります。次を実行し、これらのフォントをインストールします。yum install xorg-x11-fonts-75dpi xorg-x11-fonts-100dpi

xorg-x11-fonts-ISO8859-1-100dpi xorg-x11-fonts-ISO8859-1-75dpi

操作の違い

Linux システムにインストールした Maya も、Windows にインストールした場合とほとんど同じように動作しますす。

MayaScheme ファイルを使用してフォント、フォントサイズ、カラーを設定する

フォント、フォントサイズ、カラーは、MayaScheme ファイルを使用して設定できます。MayaScheme ファイルを使って、設定可能なテキストに使用されるX Resources を指定することができます。デフォルトファイルは/usr/autodesk/maya2010-x64/app-defaults/MayaSchemeにあります。このファイルを、編集できるようにホームディレクトリの $HOME/app-defaultsディレクトリにコピーします。

既知の制限事項については、『Maya 2010 リリース ノート』を参照してください。

Linux での Maya のインストール(ステップ バイ ステップ) | 31

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サポートされていない Maya の機能

Windows 版の機能のいくつかは、現在サポートされていません。これには、AVIや SGI ムービーフォーマットへの出力が含まれます。詳細については、『Maya2010 リリース ノート』を参照してください。

Linux デスクトップの設定

Maya を Linux 上で使用するには、デフォルトの特定のキーボードとマウスとの対応を初期設定から変更する必要があります。デフォルトのままでは、Mayaはパネルでのビューのタンブルやパンを行うためのコマンドなどを受け取れません。

Linux ウィンドウマネージャが変わってキー対応が異なると、キーの対応とその設定手順も異なってきます。Linux システムはカスタマイズ性が高く、Mayaで使用可能なシステムコンポーネントの組み合わせが非常に多くあり、Autodeskが評価(すなわちテスト)できる限界をはるかに超えています。

これ以降では、最も一般的な構成を変更するために必要な手順について説明します。

KDE および Gnome デスクトップ構成

Maya を KDE や Gnome で適切に機能させるためには、マウスコントロールを若干修正する必要があります。Alt キーとマウスボタンとのデフォルトの対応では、Maya ではうまく機能しません。Alt + マウスボタンの対応をオフにすることをお勧めします。Maya ではシーンビューのタンブルに Alt キー + マウスボタンを使用するため、これとのコンフリクトを避ける必要があります。

KDE や Gnome のバージョンが異なれば、キーの対応を選択する方法も異なってきます。使用している特定のウィンドウマネージャでは以下の説明どおりには動かないという場合は、KDE や Gnome のマニュアルに記載されている手順を参照してください。

Red Hat で稼動する KDE

1 [KDE Control Center] を開きます。

2 [Desktop] を選択してから、[Window Behavior] を選択します。

3 次のいずれかを実行します。■ (Red Hat Enterprise Linux WS 5.3)[Actions] タブをクリックします。

■ (Fedora Core 8) [Window Actions] タブをクリックします。

32 | 第 2 章 ステップ バイ ステップ ガイド: Maya インストレーション

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4 次のセクションで:

■ (Red Hat Enterprise Linux WS 5.3)Inner Window、Titlebar、Frame

■ (Fedora Core 8) Interactive Inner Window、Inner Window、Titlebar& Frame

修正キーには [Meta]、すべてのマウス操作の組み合わせを [Nothing] に設定します。

5 [Apply] をクリックして [Control Center] を閉じます。

Red Hat で稼動する Gnome

1 [Gnome Panel] を開きます。

2 次のいずれかを実行します。■ (Red Hat Enterprise Linux WS 5.3) [Applications]、[Preferences]、

[Windows] の順で選択します。

■ (Fedora Core 8)[System]、[Preferences]、[Windows] の順で選択します。

3 [Window Preferences] ダイアログボックスで、[To move a window...]キーを [Super] に設定します。

(ここで Control または Alt を設定すると、Maya の使用時に問題が発生する可能性があります)。

4 [Close] をクリックします。

Maya のアンインストール次のセクションでは、Maya 2010 のアンインストール方法について説明します。

注: Maya 2010 をアンインストールすると、Toxik および MatchMover も無効になります。

Windows での Maya のアンインストールWindows から Maya をアンインストールする場合は 2 通りの方法があります。

Maya のアンインストール | 33

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アンインストール ユーティリティを使用して Windows から Maya をアンインストールするには

1 [スタート]メニューから、[プログラム]>[Autodesk]>[AutodeskMaya 2010] > [Uninstall Maya]を選択します。

2 表示されるウィンドウの指示に従います。

[プログラムの追加と削除]を使用して Maya をアンインストールするには

1 [スタート]メニューから、[設定]>[コントロールパネル]>[プログラムの追加と削除]を選択します。

2 表示されるプログラムのリスト内で、[Maya 2010]をクリックし、[削除]をクリックします。

3 表示されるウィンドウの指示に従います。

Mac OS X での Maya のインストール

Mac OS X から Maya をアンインストールするには

1 Maya ディレクトリ(デフォルトでは/Applications/Autodesk/maya2010/)へ移動します。

2 [Uninstall Maya 2010] ユーティリティをダブルクリックします。

[Autodesk アンインストーラ] が起動します。

3 アンインストールしたいパッケージを選択し、[アンインストール]をクリックします。

Linux での Maya のアンインストールLinux から Maya をアンインストールするには、rpm ユーティリティを使用します。

rpm を使用して Maya をアンインストールするには

1 スーパーユーザとしてシェルを開きます。

34 | 第 2 章 ステップ バイ ステップ ガイド: Maya インストレーション

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2 スタンドアロンライセンスまたはネットワークライセンスのどちらで Mayaを実行しているかに応じて、次のコマンドのいずれかまたは両方を実行します。<productKey>はお持ちのプロダクトキーです。

■ (スタンドアロン)/usr/autodesk/maya2010-x64/bin/adlmreg -u S <productKey>

2010.0.0.F

■ (ネットワーク)/usr/autodesk/maya2010-x64/bin/adlmreg -u N <productKey>

2010.0.0.F

3 次のコマンドを実行し、共有ライブラリを設定します。export LD_LIBRARY_PATH=/opt/Autodesk/Adlm/R1/lib64/

4 以下を入力して、インストールされているパッケージの名前を表示します。rpm -qa |egrep 'adlm|Maya'

5 アンインストールする各パッケージの名前を指定します。たとえば、Maya-2010-#パッケージ(#は具体的なパッケージ番号です)。

6 以下のコマンドを使って、各パッケージをアンインストールします。rpm -e PackageName

Maya について新機能については、Maya ヘルプ([ヘルプ]メニューからアクセス可能)の「新機能」セクションを参照してください。

その他のオンラインリソース

Maya のその他の情報を次の Web から得ることもできます。

■ 製品情報および関連リンクについて: http://www.autodesk.co.jp/maya

■ チュートリアル、ビデオ、ヘルプなどのオンライン学習リソースについて:http://www.autodesk.co.jp/maya-learningpath

■ サポートについて: http://www.autodesk.co.jp/maya-support

Maya について | 35

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MatchMover のインストールMatchMover をインストールするには、Maya インストーラの [コンポーネントを選択]ウィンドウで MatchMover を選択する必要があります。Windows の場合、Maya のインストーラが完了すると、MatchMover のインストールウィザードが自動的に起動します。Mac OS X および Linux の場合は、ウィザードを使用せずに MatchMover が自動的にインストールされます。

注: MatchMover を実行するには、Maya をインストールして登録する必要があります。詳細については、Maya で MatchMover のライセンスを取得する (58ページ)を参照してください。

MatchMover をインストールするには

1 まだの場合は Maya インストーラを起動し、各ウィンドウの指示に従います。

2 Maya インストーラの [コンポーネントを選択] ウィンドウで MatchMoverを選択します。

Mac OS X および Linux の場合、Maya のインストール時に次のディレクトリに MatchMover がインストールされます。

■ (Mac OS X) /Applications/Autodesk/MatchMover2010

■ (Linux)/usr/autodesk/maya2010-x64/MatchMover

Windows の場合は、次のステップを続行します。

3 MatchMover インストーラの [Welcome]ウィンドウが表示されたら、[Next]をクリックしてインストールを開始します。

4 [Destination Folder] ウィンドウで [Next] をクリックし、デフォルトのインストールディレクトリを適用するか、[Change]をクリックし、別のフォルダを参照して指定します。

デフォルトでは、MatchMover は次のディレクトリにインストールされます。

■ (Windows) C:\Program Files\Autodesk\MatchMover2010

5 [Ready to Install the Program] ウィンドウで [Install] をクリックします。

6 インストール確認ウィンドウで [Finish] をクリックします。

36 | 第 2 章 ステップ バイ ステップ ガイド: Maya インストレーション

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Toxik のインストールMaya と一緒に Toxik をインストールするには、Maya インストーラの [コンポーネントを選択] ウィンドウで Toxik を選択する必要があります。Windows の場合、Maya のインストーラが完了すると、Toxik のインストールウィザードが自動的に起動します。Mac OS X および Linux の場合は、別のウィザードを使用せずに、Maya のインストール時に自動的に Toxik がインストールされます。

注: Toxik を実行するには、Maya をインストールして登録する必要があります。詳細については、Maya で Toxik のライセンスを取得する (58 ページ)を参照してください。

Toxik をインストールするには

1 まだの場合は Maya のインストーラを起動し、各ウィンドウの指示に従います。

2 Maya インストーラの [コンポーネントを選択] ウィンドウで Toxik を選択します。

Mac OS X および Linux の場合、Maya のインストール時に次のディレクトリに Toxik がインストールされます。

■ (Mac OS X) /Applications/Autodesk/Toxik 2010

■ (Linux)/usr/autodesk/Autodesk_Toxik_2010

Windows の場合は、次のステップを続行します。

Toxik のインストール | 37

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3 Toxik インストーラの [Welcome] ウィンドウが表示されたら、[Next] をクリックしてインストールを開始します。

4 [Destination Folder] ウィンドウで [Next] をクリックし、デフォルトのインストールディレクトリを適用するか、[Change]をクリックし、別のフォルダを参照して指定します。

デフォルトでは、Toxik は C:\Program Files\Autodesk\Maya 2010ディレクトリにインストールされます。

5 [Ready to Install] ウィンドウで [Install] をクリックします。

38 | 第 2 章 ステップ バイ ステップ ガイド: Maya インストレーション

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6 インストール確認ウィンドウで [Finish] をクリックします。

Toxik をインストールしたら、Toxik と Maya を一緒に稼動する設定について、次のセクションを参照してください。

Toxik をアクティブ化および設定して Maya と一緒に稼動させる

Toxik を初めて起動したときは、[Toxik Configuration Utility] のステップを実行する必要があります。

Toxik をアクティブ化して設定するには

1 Toxik を起動します。

[Toxik Configuration Utility] が表示されます。

Toxik のインストール | 39

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2 Toxik の設定を行うには、[Toxik Configuration Utility] ウィンドウの指示に従います。■ メディアキャッシュの場所を指定し、[Next] をクリックします。

注: メディアキャッシュ専用のドライブのサイズまたはパーセントを入力することもできます。外部ストレージへの読み/書き頻度が減少するため、一般に、メディアキャッシュは大きいほうが効果的です。最速で空き容量が最も多いローカルディスクにメディアキャッシュを配置することをお勧めします。

■ Maya のインストールパスを入力し、[Next] をクリックします。

■ 入力した情報を確認し、[Finish] をクリックします。

Autodesk Backburner のインストールAutodesk Backburner をインストールするには、Maya インストーラの [コンポーネントを選択]ウィンドウで Autodesk Backburner を選択する必要があります。Windows の場合、Maya のインストーラが完了すると、Backburner のインストールウィザードが自動的に起動します。Linux の場合、ウィザードを使用せずに、Backburner が自動的にインストールされます。

注: Autodesk Backburner は Mac OS X では使用できません。

注: Backburner を実行するために、Maya をインストール、登録、アクティブ化する必要はありません。インストールウィザードの指示に従い、プログラムを実行するだけです。

Autodesk Backburner をインストールするには

1 まだの場合は Maya のインストーラを起動し、各ウィンドウの指示に従います。

2 Maya インストーラの [コンポーネントを選択] ウィンドウで AutodeskBackburner を選択します。

Linux の場合、Maya のインストール時に Backburner はデフォルトで/usr/discreet/backburnerにインストールされます。

Windows の場合は、次のステップを続行します。

40 | 第 2 章 ステップ バイ ステップ ガイド: Maya インストレーション

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3 Backburner インストーラの [Destination Folder] ウィンドウが表示されたら、[Next] をクリックし、デフォルトのインストールディレクトリを適用するか、[Browse] をクリックし、別のフォルダへ移動または指定します。

デフォルトでは、Backburner は次のディレクトリにインストールされます。

■ (Windows 32 ビット)C:\Program Files\Autodesk\Backburner\

■ (Windows 64 ビット)C:\Program Files

(x86)\Autodesk\Backburner\

4 [Ready to Install the Application]ウィンドウで [Next]をクリックします。

5 インストール確認ウィンドウで [Finish] をクリックします。

Autodesk Backburner のインストール | 41

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mental ray for Maya(satellite)のインストール

mental ray(satellite)の概要mental ray for Maya は、以前とは異なる形式のネットワークレンダリング、mental ray satellite レンダリングをサポートしています。mental ray satellite テクノロジーに基づく、この新しいネットワークレンダリング機能を使用するには、ネットワーク上のコンピュータに mental ray(satellite)をインストールする必要があります。この特殊なバージョンの mental ray はインストールされたコンピュータに常駐し、Maya からのレンダリングタスクを待ちます。これにより、Mayaの mental ray レンダリング機能が、ネットワークコンピュータの CPU が提供する追加のレンダリングパワーでさらに強化されます。

mental ray 分散レンダリングで、次のタスクをすぺて短縮することができます。

■ インタラクティブレンダリング(Maya インタフェースを使用)

■ mental ray for Maya を使用した IPR レンダリング

■ インタラクティブバッチレンダリング(Maya が起動するバッチレンダー)

■ コマンドラインレンダリング

レンダリングは通常、マスタマシン(Maya が実行されているマシン、またはコマンドラインレンダーが開始されたマシン)から起動されます。スレーブマシン(satellite レンダリングコンピュータ)は、ネットワーク経由でマスタから受信

3

43

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したレンダリングタスクを処理し、結果を送り返します。マスタマシンは、タスクの分配、負荷分散、および受信したレンダリングタスク(レンダリングイメージを構成するもの)の集まりを処理します。

Maya とデータをやり取りするための rayhosts ファイルのセットアップ方法など、mental ray satellite の詳細については [Maya ヘルプ]を参照してください。[Maya ヘルプ] から、「ユーザガイド > レンダリングとレンダーセットアップ> レンダリング > mental ray for Maya レンダリング > mental ray for Maya を使用したネットワークレンダリング」に移動します。

mental ray for Maya satellite レンダリングを実行するには rayhosts ファイルのセットアップが必要です。

スレーブマシンのインストールsatellite レンダリングテクノロジーを使った mental ray の特殊バージョンは、すべてのスレーブマシンにインストールする必要があります。Windows、MacOS X、Linux 用の mental ray の satellite 対応バージョンは、今回の Maya のリリースでは、Maya DVD に入っています。

(Windows)satellite ライセンスとともに mental ray standalone をインストールするには

1 各スレーブマシンで、Maya DVD を挿入し、mental ray satellite フォルダとプラットフォーム固有の Windows フォルダを開いて、mental ray スタンドアロン型インストーラをダブルクリックして、インストールプロセスを開始します。

インストールプログラムが表示されます。

2 インストール手順に従って操作します。

インストール中、[Custom]をクリックして、インストール先ディレクトリを変更することができます。次のディレクトリが、デフォルトのインストールディレクトリです。

C:\Program Files\Autodesk\mrsat3.7.53-maya2010

44 | 第 3 章 mental ray for Maya(satellite)のインストール

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(Mac OS X)satellite ライセンスとともに mental ray standalone をインストールするには

1 各スレーブマシンで、Maya DVD を挿入し、mental ray satellite フォルダを開いて、mental ray スタンドアロン型インストーラをダブルクリックして、インストールプロセスを開始します。

2 インストール手順に従って操作します。

インストール中に、インストール先ディレクトリを変更することができます。次のディレクトリが、デフォルトのインストールディレクトリです。/Applications/Autodesk/mrsat3.7.53-maya2010

(Linux)rpm を使用して、satellite ライセンスとともに mental ray standaloneをインストールするには

1 root でログインします。

2 各スレーブマシンで、Maya DVD を挿入して、インストールプロセスを開始します。

3 もし必要であれば、DVDドライブをマウントします。例:

mount -r /dev/dvd /mnt/dvd

4 mental ray satellite ディレクトリを開き、Linux ディレクトリに移動して、次のコマンドを入力します(ここで、# には具体的なパッケージ番号が入ります)。rpm -ivh mentalraySatellite3.7.53_maya2010-3.7-#.x86_64.rpm

注: mental ray for Maya satellite の 64 ビット Windows リリースは 32ビットバージョンと同じポートとサービス名を使用します。64 ビットシステムに 32 ビットバージョンと 64 ビットバージョンの両方をインストールすると問題が発生します。service entry/xinetd config は 1 つしかないため、32 ビットパッケージの後に 64 ビットパッケージをインストールすると(あるいはその逆)、最後にインストールしたバージョンのみが機能します。

スレーブ マシンのインストール | 45

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スレーブマシンの追加セットアップこのバージョンの mental ray がインストールされ実行されていると、マシン(Ray Sat サーバ)上のサービスが、マスタマシン上の mental ray for Maya からのレンダリングタスクを待ちます。mental ray の satellite 対応バージョンは、専用のライセンスを必要とせず、Maya のライセンスを通じてアクティベートされます。

スレーブマシンでは、Ray Sat サーバ(サービス名: mental ray Satellite 3.7.53for Maya 2010)が実行されている必要があります。Windows 上で実行されているかどうかを確認するには、以下の手順に従います。

Ray Sat サーバが起動していることを確認するには(Windows)

1 Windows のコマンドプロンプトを開きます。

2 mental ray satellite standalone の binディレクトリに移動します。デフォルトでは、C:\Program Files\Autodesk\mrsat3.7.53-Maya2010\bin\

になります。

3 以下のように入力します。raysat2010server /query

RaySat2010 サーバサービスが実行されているというメッセージが返されるはずです。

このメッセージが返されない場合は、RaySat2010 サーバがサービスとしてインストールされたことを確認し、[設定] > [コントロールパネル] > [管理ツール] > [サービス] の順に選択して、[サービス] コントロールパネルから起動するか、次を入力します。raysat2010server /start

スレーブマシンのポートのセットアップスレーブマシンでは、デフォルトでポート番号 7310 が設定されています。多くの場合はこの設定で正常に動作し、ポート番号を変更する必要はありません。

mental ray satellite が使用するポート番号を 7310 以外の値に変更するには、services ファイルを編集する必要があります。ポート番号は、ネットワーク管理者によって決定されます(空いている TCP/IP ポート)。

46 | 第 3 章 mental ray for Maya(satellite)のインストール

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ポート番号を変更するには(Windows、Linux)

1 テキストエディタを使用して、services ファイルを編集します。

services ファイルは以下の場所に保管されています。

■ (Windows XP)C:\Windows\system32\drivers\etc\services

■ (Linux)/etc/services

2 次の行にある数値(7310)を目的のポート番号に変更します。mi-raysat2010 7310/tcp

ポート番号を変更するには(Mac OS X 10.4、Tiger)

1 スーパーユーザとしてログインします(sudo -s)。

2 お好みのテキストエディタを使用して、/etc/servicesファイルを開きます。

3 次の行を編集します。mi-raysat2010 7310/tcp

4 ファイルを保存します。

5 [Finder] メニューから、[移動] > [アプリケーション] を選択し、[ユーティリティ] フォルダをダブルクリックします。

6 [NetInfo マネージャ] アイコンをダブルクリックします。

7 NetInfo データベースの Services ディレクトリで、該当するサービス(mental ray Satellite 3.7.53 for Maya 2010)を見つけて選択します。

8 パネルの下部にあるロックアイコンをクリックし、管理者ユーザ名とパスワードを入力します。これにより、NetInfo データベースのロックを解除して変更できるようになります。

9 ポートフィールドを選択し、その値を目的のポート番号に変更します。

10 完了したら、再度ロックアイコンをクリックします。

11 [Finder] メニューから、[ドメイン] > [変更内容を保存] を選択し、NetInfoデータベースに変更内容を保存します。

12 コンピュータを再起動します。

スレーブ マシンのポートのセットアップ | 47

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ポート番号を変更するには(Mac OS X 10.5、Leopard)

1 スーパーユーザとしてログインします(sudo -s)。

2 お好みのテキストエディタを使用して、/etc/servicesファイルを開きます。

3 次の行を編集します。mi-raysat2010 7310/tcp

4 ファイルを保存します。

5 ターミナルウィンドウを開き、次の操作を実行します。sudo /usr/bin/dscl . -change /Services/mi-raysat2010port

<currentportnumber> <newportnumber>

例:

sudo /usr/bin/dscl . -change /Services/mi-raysat2010 port 7109

7310

注: 現在使用しているポートを定義するには、ターミナルウィンドウに以下を入力します。/bin/dscl . -read /Services/mi-raysat2010

6 コンピュータを再起動します。

satellite レンダリングのライセンスを発行するMaya のライセンス発行については、Maya のライセンス管理(53ページ)を参照してください。

スタンドアロン型ライセンスでは、指定されたホストからのみ、satellite とともに使用される mental ray for Maya を開始することができます。Maya キーはこのホストに対して受信されます。ワークステーションでは、最大 8 つのスレーブ CPU に分散して mental ray for Maya レンダリングを実行できます。

ネットワークライセンスでは、多少、柔軟な機能が使用できます。ネットワークライセンスセットアップでは、Maya を実行するライセンス、および mentalray for Maya を実行するライセンスを別々にログアウトし、特定のレンダリングタスクをリモートで起動できるようにすることができます。

48 | 第 3 章 mental ray for Maya(satellite)のインストール

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ネットワークライセンスで mental ray for Maya を使用するケースには、次の2 つが考えられます。

■ (インタラクティブ)ワークステーションで Maya がインタラクティブに実行されている状態で、このワークステーションで mental ray for Maya レンダリング(レンダービューのシングルフレーム、バッチレンダー、またはコマンドラインレンダー)を起動します。ネットワークライセンスの mentalray for Maya 部分はログアウトされます。これにより、rayhost ファイルで指定された mental ray satellite スレーブがレンダーを開始します。

■ (オフライン)コマンドラインから mental ray for Maya レンダーを起動すると、コマンドの起動元コンピュータが mental ray for Maya satellite レンダリングのマスタマシンになります。

注: Maya を起動したが、インタラクティブセッションの開始後、まだ、mental ray for Maya を使ったレンダーを行っていないという場合、ネットワークライセンスから mental ray for Maya ライン項目がチェックアウトされることはありません。したがって、別のホストから、コマンドラインmental ray for Maya レンダーを開始することができます。これにより、ライセンスの mental ray for Maya の部分がチェックアウトされ、Maya を起動したユーザのワークステーションを含む他のあらゆるワークステーションから使用できなくなります。

mental ray レンダリングの詳細については、[Maya ヘルプ]の「レンダリング」や Maya ヘルプに付属の mental ray リファレンスを参照してください。

satellite レンダリングのライセンスを発行する | 49

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Maya ライセンスガイド

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Maya のライセンス管理

本書の「ライセンス発行クイックスタート」ガイド(「スタンドアロンライセンスガイド」 (61 ページ)と「ネットワークライセンスガイド」 (83 ページ))は、すべての Autodesk 製品のライセンス取得手順について説明することを目的としています。この章では Maya 固有の補足情報を記載します。

特に、ライセンス借用とネットワークライセンスアクティベーションユーティリティの利用方法が、ほかの Autodesk 製品と Maya では異なることに注意してください。Maya のネットワークライセンス発行とライセンス借用の詳細については、次のトピックを参照してください。

ライセンスを借用するネットワークライセンスバージョンの Maya を使用し、ネットワーク管理者がライセンス借用機能を提供している場合に、ネットワーク環境の外でプログラムを使用するためにネットワークライセンスサーバから製品のライセンスを借用することができます。

重要: ほかの Autodesk 製品とは異なり、Maya のライセンス借用は [製品のライセンス情報] ダイアログボックスの [ライセンスを借用] ボタンでは実行できません。詳細については、Maya ライセンスを借用する (54 ページ)を参照してください。

ライセンスを借用するときに設定した借用期限になると、ライセンスは自動的にライセンスサーバに返却されます。ライセンスを期限前に返却することもできます。

4

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注: 借用可能なライセンス数には、制限があります。ライセンスの借用を試みたときに、使用可能なライセンスがないというメッセージが表示された場合は、すべてのネットワークライセンスが他のユーザによって借用されている可能性があります。ライセンス借用ができない場合は、ネットワーク管理者に相談してください。

スタンドアロンバージョンのプログラムを使用している場合、ライセンスを借用することはできません。ただし、[ライセンス転送ユーティリティ]を使用したライセンスの転送は可能です(ライセンス転送ユーティリティ (71 ページ)参照)。ライセンスの種類を確認するには、Maya のメニューバーから [ヘルプ]> [ライセンス発行] を選択して [製品のライセンス情報] ダイアログボックスを開きます。

Maya ライセンスを借用するライセンス借用期限になるまでは、ネットワークに接続しなくても Maya を実行できます。ライセンスの借用期限を忘れた場合、Maya を起動して [ヘルプ] >[ライセンス発行] を選択し、[製品のライセンス情報] ダイアログボックスを開きます。

注: ライセンス借用の詳細については、「FLEXnet Licensing End User Guide」を参照してください。このガイドには、ライセンス借用の無効化についても記載されています。

ライセンスを借用する

ライセンスを借用するには(Windows)

1 [スタート] > [プログラム] > [Autodesk] > [Common Utilities] > [FlexLMLicense Utilities] を選択して LMTOOLS ユーティリティを開きます。

2 LMTOOLS ユーティリティで [Borrowing] タブに切り替えます。

3 [Vendor Name] フィールドに adskflexと入力します。

4 [Return Date] と [Return Time] に入力してから [Set Borrow Expiration]をクリックします。

5 Maya を起動します。

これでサーバから Maya ライセンスが貸与されます。

54 | 第 4 章 Maya のライセンス管理

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6 (オプション)Maya のサブ機能(流体シミュレーション、mental ray レンダリング、または mental ray ローカルバッチレンダーなど)を使用する場合は、ライセンスサーバに接続されている間にその機能を使用します。これで、これらのサブ機能のライセンスを自動的に借用できます。

ライセンスサーバに接続されている間にサブ機能を使用しておくと、接続されていない状態でも後でサブ機能を使用できます。

ライセンスを借用するには(Mac OS X または Linux)

1 シェル(Linux)またはターミナル(Mac OS X)ウィンドウを開きます。

2 次のコマンドを実行します: lmutil lmborrow adskflex enddate [time]

ここで enddateはライセンスを返却する日付で、書式は: dd-mmm-yyyyです。time引数はオプションですが、24 時間形式で指定されます(hh:mm)。

たとえば、lmutil lmborrow adskflex 14-oct-2010 [14:00]であれば、2010 年 10 月 14 日午後 2 時までライセンスを借用できます。

3 Maya を起動します。

これでサーバから Maya ライセンスが貸与されます。

4 (オプション)Maya のサブ機能(流体シミュレーション、mental ray レンダリング、または mental ray ローカルバッチレンダーなど)を使用する場合は、ライセンスサーバに接続されている間にその機能を使用します。これで、これらのサブ機能のライセンスを自動的に借用できます。

ライセンスサーバに接続されている間にサブ機能を使用しておくと、接続されていない状態でも後でサブ機能を使用できます。

ライセンスの借用を中止する

ライセンスの借用中止とライセンスの返却は別です。必要なすべてのライセンスをチェックしたが、ネットワークサーバに接続している間にまだサブ機能を使用する予定がありライセンスを借用したくない場合は、ライセンスの借用を中止できます。

たとえば、Maya ライセンスと mental ray のサブ機能ライセンスを借用してから借用を中止し、流体シミュレーション(と自動的に流体シミュレーションのサブ機能ライセンス)を使用するときサーバから流体シミュレーションライセンスを借用しないようにできます。この場合、Maya と mental ray のライセンス

Maya ライセンスを借用する | 55

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は指定した返却日まで借用されたままですが、流体シミュレーションのライセンスはサーバにあります。

ライセンスの借用を中止するには(Windows)

1 [スタート] > [プログラム] > [Autodesk] > [Common Utilities] > [FlexLMLicense Utilities] を選択して LMTOOLS ユーティリティを開きます。

2 LMTOOLS ユーティリティで [Borrowing] タブに切り替えます。

3 [Don’t Borrow Anymore Today] をクリックします。

ライセンスの借用を中止するには(Mac OS X または Linux)

1 シェル(Linux)またはターミナル(Mac OS X)ウィンドウを開きます。

2 次のコマンドを実行します: lmutil lmborrow -clear

ライセンスを返却する

ライセンスを借用するときに設定した返却日になると、借用したネットワークライセンスはネットワークライセンスサーバに自動的に返却されます。借用ライセンスを返却するときにネットワークライセンスサーバに接続されている場合には、借用期限よりも早くライセンスを返却することも可能です。

ライセンスを返却すると、ライセンスをネットワークに返却して自分以外の誰かがそのライセンスを使用または借用できるようになります。借用ライセンスを返却すると、ネットワークライセンスサーバに接続しているときにライセンスを再び借用できるようになり、サーバ上のライセンスが有効になります。

ライセンスサーバから Maya ライセンスを借用しているときに流体シミュレーション、mental ray レンダリングまたは mental ray ローカルバッチレンダー機能を使用すると、サブ機能ライセンスも自動的に貸与されます。以下の手順では、サブ機能のライセンスを適切に返却する方法も説明します。次の表に、サブ機能を使用するときに必要な機能コードを示します。

機能コード機能またはサブ機能

85400MAYA_2010_0FMaya

85400MAYAMFS_2010_0F流体シミュレーション

85400MAYAMMR_2010_0Fmental ray

56 | 第 4 章 Maya のライセンス管理

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機能コード機能またはサブ機能

85400MAYAMMR1_2010_0Fmental ray ローカル バッチ レンダー ノード

ライセンスを期日前に返却するには(Windows)

1 [スタート] > [プログラム] > [Autodesk] > [Common Utilities] > [FlexLMLicense Utilities] を選択して LMTOOLS ユーティリティを開きます。

2 LMTOOLS ユーティリティで [Borrowing] タブに切り替えます。

3 [List Currently Borrowed Features] をクリックし、[Borrowing] タブに表示されたサブ機能を確認します。

たとえば、流体シミュレーションを使用している場合、サブ機能コード85400MAYAMFS_2010_0F が表示されます。

4 (オプション)サブ機能のライセンスを返却する場合、サブ機能コードを[Feature Name] フィールドにコピー&ペーストします。

5 [Return Borrowed Licenses Early] をクリックします。

6 借用しているすべてのサブ機能で手順 4 と 5 を繰り返します。

ライセンスを期日前に返却するには(Mac OS X または Linux)

ライセンスを借用しているコンピュータで以下を実行します。

1 シェル(Linux)またはターミナル(Mac OS X)ウィンドウを開きます。

2 次のコマンドを実行して借用しているサブ機能ライセンスを確認します:lmutil lmborrow -status

このコマンドは、チェックしたすべてのサブ機能ライセンスの機能コードを返します。たとえば、mental ray レンダリングを使用している場合、機能コード 85400MAYAMMR_2010_0F が表示されます。

3 次のコマンドを実行します: lmutil lmborrow -return <feature>

ここで <feature>はライセンスを返却する機能またはサブ機能のコードを指定します。

Maya ライセンスを借用する | 57

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Maya のネットワークライセンス管理Network License Activation for Maya

一部の Autodesk 製品ではネットワークライセンスアクティベーションユーティリティを使用してネットワークライセンスを取得します。本書には、ネットワークライセンスアクティベーションユーティリティについて記載したトピックがありますが、このツールは Maya ではサポートされていません。Mayaのネットワークライセンス取得の詳細については、ネットワークライセンスを取得します。 (88 ページ)を参照してください。

Maya で MatchMover のライセンスを取得するMatchMover の実行に、別個のライセンスは不要です。Maya のインストール時に MatchMover をインストールした場合、 Maya のインストールと登録を行ってライセンスをアクティベートします。詳細については、Maya のインストール(13 ページ)とMatchMover のインストール (36 ページ)を参照してください。

Maya で Toxik のライセンスを取得するMaya のインストール時に Toxik をインストールした場合、Toxik の実行に別個のライセンスは不要です。ただし、Toxik を実行するには、Maya のインストールと登録が必要です。詳細については、Maya のインストール(13ページ)とToxikのインストール (37 ページ)を参照してください。

Toxik を初めて起動したときには、いくつか設定が必要な項目があります。Toxikをアクティブ化および設定して Maya と一緒に稼動させる (39 ページ)を参照してください。

Maya で Autodesk Backburner のライセンスを取得する

Autodesk Backburner のインストールと実行には別個のライセンスは不要です。詳細については、Autodesk Backburner のインストール (40 ページ)を参照してください。

58 | 第 4 章 Maya のライセンス管理

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スタンドアロンライセンスガイド

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クイックスタート: オートデスクスタンドアロンライセンス

このガイドでは、シングルユーザワークステーション向けのオートデスクスタンドアロンライセンスの管理についての情報と手順を示します。

ネットワークバージョンのオートデスク製品を実行している場合には、ネットワークライセンスの管理について、『ネットワーク管理者用ガイド』を参照してください。

はじめにスタンドアロンライセンスは、1 台のワークステーション上でオートデスク製品を実行できるようにします。ライセンスを取得するには、製品を登録します。

オートデスク製品は、製品を最初に起動した日から、定められた日数の間、試用モードで使用することができます。使用モードの有効期間は、オートデスク製品によって異なります。試用期間中は、いつでもライセンスを登録することができます。試用期間が過ぎると、製品を登録しない限り、オートデスク製品を実行できなくなります。

製品の登録が完了すると、アクティベーションコードを受け取ることができます。オンラインで登録すると、オートデスクからアクティベーションコードを自動的に取得し、製品を使用開始することができます。オフラインで登録する場合は、アクティベーションコードをオートデスクに請求します。アクティベーションコードを受け取ったら、製品のアクティベーションウィザードで、そのコードを手動で入力します。登録されていない製品を起動すると、その都度、製品のアクティベーションウィザードが表示されます。

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注: デュアルブートオペレーティングシステムの両方のオペレーティングシステムにオートデスク製品をインストールして使用することはお勧めしません。ただしこの方法を行う場合、それぞれのオペレーティングシステムに対して個別のアクティベーションコードを取得する必要があります。

製品の登録とアクティベーションの詳細は、製品の『スタンドアロンインストーレーションガイド』を参照してください。インストレーションウィザードの[ドキュメント]リンクをクリックするか、製品のヘルプシステムから参照することができます。

製品をアンインストールしたときは、ワークステーションにライセンスファイルが残ります。同じワークステーションに、オートデスク製品を再インストールした場合、ライセンス情報は今までどおり有効です。アクティベーションを再度行う必要はありません。

マルチシートスタンドアロンライセンスマルチシートスタンドアロンライセンスは、1 つのシリアル番号を使用して複数台のワークステーションにオートデスク製品をインストールし、登録し、アクティベーションできるようにします。

スタンドアロンライセンスを管理するこのセクションでは、ライセンスのタイプと様式、製品情報の確認、ライセンスファイルをテキストファイルとして保存、シリアル番号の更新、製品の登録とアクティベーション、ライセンスの移動など、スタンドアロンライセンスに関する高度な作業について説明します。

製品情報をチェックするご使用のオートデスク製品に関するライセンス情報(ライセンスの状態、様式など)を表示することができます。この情報は、テキストファイルに保存することができます。

ライセンスの状態コマーシャル: 市販用製品のライセンス。

非売品: 非売用製品のライセンス。

62 | 第 5 章 クイック スタート: オートデスク スタンドアロン ライセンス

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教育機関限定製品: 教育機関専用のライセンス。

学生版: 学校教育の一環としてオートデスク製品を使用する学生用のライセンス。

ライセンス様式試用版: 特定の期間だけ試用モードで製品を使用できる個人向けのライセンス。試用期間は、最初に製品を起動したときから始まります。試用期間が終了した場合、継続して使用するには、製品を登録してアクティベーションを行う必要があります。

無期限: 無期限にオートデスク製品を使用できます。

延長可能: 限られた期間、オートデスク製品を使用できます。期間はいつでも延長できます。

期間限定: 限られた期間、オートデスク製品を使用できます。期間を延長することはできません。

製品情報を確認する

製品情報を確認するには

1 Maya を起動します。

2 メインメニューバーから [ヘルプ] > [ライセンス発行] を選択します。

3 [製品のライセンス情報] ダイアログボックスで、製品と製品ライセンスの詳細を確認することができます。

注: Maya のライセンス借用は、このダイアログボックスの [ライセンスを借用]ボタンでは実行できません。ライセンス借用の詳細については、ライセンスを借用する (53 ページ)を参照してください。

4 [製品のライセンス情報] ダイアログボックスの [閉じる] をクリックします。

製品情報を確認する | 63

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ライセンス情報をテキストファイルとして保存する

製品のライセンス情報をテキスト ファイルに保存するには

1 Maya を起動します。

2 メインメニューバーから [ヘルプ] > [ライセンス発行] を選択します。

[製品のライセンス情報] ダイアログボックスが表示されます。

注: Maya のライセンス借用は、このダイアログボックスの [ライセンスを借用]ボタンでは実行できません。ライセンス借用の詳細については、ライセンスを借用する (53 ページ)を参照してください。

3 [製品のライセンス情報] ダイアログボックスで、[名前を付けて保存] ボタンをクリックします。

4 [名前を付けて保存] ダイアログボックスで、ファイルの名前を入力して、ファイルを保存する場所を選択し、次に [保存] をクリックします。

5 [製品のライセンス情報] ダイアログボックスの [閉じる] をクリックします。

シリアル番号を更新する試用モードのシリアル番号(000-00000000)を使用して製品をインストールした場合は、試用モードのシリアル番号を正しいシリアル番号に更新する必要があります。有効なシリアル番号は、製品パッケージの外側に記載されているか、製品をオンラインで購入または更新した場合は、オートデスクから送付された更新とライセンス情報に関する電子メールに記載されています。

注: シリアル番号を紛失した場合は、ご購入いただいた代理店または販売店に問い合わせてください。

製品を登録してアクティベーションを行う場合、アクティベーション処理を完了するときに自動的に入力される製品シリアル番号が必要です。

1 つのシリアル番号を使用する複数のソフトウェア製品のバンドル版の場合、登録とアクティベーションを行う最初の製品のみ、更新されたシリアル番号が表示されます。他の製品で表示されるシリアル番号は、[ヘルプ]メニューから更新する必要があります。

64 | 第 5 章 クイック スタート: オートデスク スタンドアロン ライセンス

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注: 更新されたシリアル番号を表示するには、管理者の権限を使用してシステムにログインする必要があります。

シリアル番号を更新するには

1 Maya を起動します。

2 メインメニューバーから [ヘルプ] > [ライセンス発行] を選択します。

3 表示される [製品のライセンス情報]ダイアログボックスの [更新]をクリックします。

4 [シリアル番号の更新] ダイアログボックスで、製品のシリアル番号を入力します。

5 [OK]ボタンをクリックします。更新されたシリアル番号を確認することができます。

オートデスク製品の登録とアクティベーションを行うオートデスク製品のライセンスのアクティベーションを行う前に、製品を登録する必要があります。プログラムを起動するときか、製品を実行しているときに、オートデスク製品の登録とアクティベーションを行うことができます。

製品の登録とアクティベーションを行うには、オンラインとオフラインの 2 つの方法があります。

オンライン登録とアクティベーションオンライン登録とアクティベーションでは、インターネットにアクセスする必要があります。この方法では、1 つまたは複数のパスワードを作成できます。オートデスク製品のアクティベーションを行うときにアクセスするユーザアカウントは、パスワードによって保護されます。

ユーザアカウントを作成し、製品のアクティベーションを行うには1 登録とアクティベーションを行う製品を起動します。

2 [アクティベーション]ダイアログボックスで、[アクティベーション]をクリックします。

オートデスク製品の登録とアクティベーションを行う | 65

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3 試用モードのシリアル番号 000-00000000 を使用して製品をインストールした場合は、[製品情報]ページが表示されます。正しいシリアル番号とプロダクトキーを入力します。

シリアル番号とプロダクトキーは、製品パッケージの外側に記載されているか、製品をオンラインで購入または更新した場合は、オートデスクから送付された更新とライセンス情報に関する電子メールに記載されています。

4 [Register Today]ページで、[アクティベーションコードを取得]を選択して、[次へ]をクリックします。

5 [ログイン]ページで、[今すぐユーザ ID を作成]リンクをクリックします。

6 [ユーザ ID を作成]ページでパーソナライズデータとパスワードを入力し、[次へ]をクリックします。

7 [アカウント情報]ページでパーソナライズデータを完了し、[次へ]をクリックします。

8 [アカウントを選択]ページで、ユーザアカウントが選択されていることを確認し、[次へ]をクリックします。

9 [製品を登録 - アクティベーションの確認]ページで登録とアクティベーションの状態を確認します。[完了]ボタンをクリックします。

既存のユーザアカウントを使用して製品のアクティベーションを行うには

1 登録とアクティベーションを行う製品を起動します。

2 [アクティベーション]ダイアログボックスで、[アクティベーション]をクリックします。

3 [Register Today]ページで、[アクティベーションコードを取得]を選択して、[次へ]をクリックします。

4 ユーザ ID とパスワードを入力してから、[ログイン]をクリックします。

5 [アカウントを選択]ページで、ユーザアカウントが選択されていることを確認し、[次へ]をクリックします。

6 [製品を登録 - アクティベーションの確認]ページで登録とアクティベーションの状態を確認します。[完了]ボタンをクリックします。

66 | 第 5 章 クイック スタート: オートデスク スタンドアロン ライセンス

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オフライン登録とアクティベーション何らかの理由でオンライン登録とアクティベーションができない場合は、オフラインで製品を登録し、アクティベーションを行うことができます。電子メール、FAX、電話のいずれかで登録データを送付できます。2 営業日内に、電子メールまたは FAX でアクティベーションコードが送付されます。

オフラインによる登録とアクティベーションでは、次の条件を満たしている必要があります。

■ オンラインによる登録が時間切れとなった

■ シリアル番号が無効など、処理上のエラーが発生した

オフラインで製品を登録するには

1 オンラインによる登録が利用できない場合、[Register Today] の [インターネットに接続中] ページに、オンラインによる登録およびアクティベーションに失敗した理由が表示されます。[別の申請方法を選ぶ] リンクをクリックします。

2 [製品の登録] ページで、次の指定をします。■ 製品の登録者が企業か個人か。

■ 製品を使用する国または地域。

■ 製品がアップグレード版かどうか。アップグレード版の場合は、旧製品のシリアル番号も必要です。[次へ] をクリックします。

3 [お客様情報]ページに登録データを入力し、アクティベーションコードを受け取る方法(電子メール、FAX、または郵送)を指定します。[次へ] をクリックします。

4 [お客様情報] ページの登録情報を再確認し、登録方法を選択します。リクエストは、電子メール、FAX、電話のいずれかで送ることができます。

[リクエストを電子メールで送信] を選択した場合は、リクエストを送信できるように電子メールメッセージが表示されます。[FAX または電話で申請する] を選択した場合は、[オートデスクユーザ登録センターに問い合わせる] ページに、連絡先情報が表示されます。

[お客様情報] ページで指定した方法で、アクティベーションコードが送付されます。

オートデスク製品の登録とアクティベーションを行う | 67

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5 登録情報を印刷したい場合は、[アクティベーションコード申請書を開く]をクリックします。設定し終わったら、[閉じる] をクリックします。

起動中にオートデスク製品のアクティベーションを行うには

1 プログラムを起動したときに、オートデスク製品のアクティベーションウィザードで、[アクティベーション] をクリックします。

2 [Register Today] の [アクティベーション] ページで、[アクティベーションコードを入力] を選択します。

3 オートデスクから取得したアクティベーションコードの入力方法を選択します。■ アクティベーションコードを電子メールや電子 FAX で取得した場合

は、[アクティベーションコードを貼り付けます] を選択します。電子メールからコードをコピーして、アクティベーションコードのフィールドに貼り付けます。

■ 郵送や FAX などでアクティベーションコードを取得した場合は、[アクティベーションコードを入力します] を選択します。番号の付いたフィールドに、4 文字のグループごとに注意してコードを入力します。

注: コードの大文字と小文字は区別されません。また、14 フィールドすべてを使用するとは限りません。

4 アクティベーションコードを入力したら、[次へ] をクリックします。

5 [製品を登録 - アクティベーションの確認] ページで [完了] をクリックします。

[ヘルプ] メニューから Maya をアクティベートするには

1 [ヘルプ] > [ライセンス発行] を選択します。

2 表示される [製品のライセンス情報] ダイアログボックスの [アクティベート] をクリックします。

3 (オートデスク製品の)[プロダクトアクティベーション] ウィザードで、[アクティベーション] をクリックしてから [次へ] をクリックします。

4 [Register Today] ページで、画面の指示に従ってください。

68 | 第 5 章 クイック スタート: オートデスク スタンドアロン ライセンス

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あるコンピュータから別のコンピュータにスタンドアロンライセンスを移動する

スタンドアロンライセンスの場合は、1 台のコンピュータでオートデスク製品を実行できます。ただし、複数のコンピュータにオートデスク製品をインストールできます。2 台目にインストールした場合、別途ライセンスを購入しなくても、ライセンス転送ユーティリティを使用して、1 台目のワークステーションから別のコンピュータへライセンスを転送できます。

たとえば、会社のデスクトップと会社のラップトップの両方で仕事をする必要があるとします。両方のコンピュータには、オートデスク製品がインストールされています。大半の仕事は会社のデスクトップで行うので、会社のデスクトップでライセンスのアクティベーションを行いました。会社のラップトップの試用期間が終了したら、ライセンス転送ユーティリティを使用して、会社のデスクトップから会社のラップトップにライセンスを転送することができます。詳細は、「ライセンスを転送する (72 ページ)」を参照してください。

あるコンピュータから別のコンピュータにスタンドアロン ライセンスを移動する | 69

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ライセンス転送ユーティリティ

ライセンス転送ユーティリティを使用することにより、それぞれのコンピュータに対して個別のライセンスを購入することなく、2 台以上のコンピュータでオートデスク製品を使用することができます。ライセンス転送ユーティリティは、製品ライセンスをコンピュータ間でオンライン転送します。製品は、ライセンスが存在するコンピュータ上でのみ使用できます。

はじめにライセンス転送ユーティリティによって、オートデスク製品のライセンスをコンピュータ間で転送できます。ライセンスをコンピュータに一時的に転送したり(たとえば、ラップトップでオートデスク製品を使用する必要がある場合)、無期限に転送する(たとえば、オートデスク製品のアクティベーションを行ったコンピュータを新しいコンピュータに置き換えた場合)ことができます。ライセンスを 2 台目のコンピュータに無期限に残しておくか、必要に応じてライセンスをコンピュータ間で移動することができます。

ライセンスの転送は、製品のシリアル番号に基づいて行われます。オートデスク製品がエクスポート可能になるには、その前に、シリアル番号と製品キーを使用してアクティベーションされていなければなりません。ライセンスのインポートの間、先にアクティベーションされ、エクスポートされたライセンスは、同じシリアル番号を使用してインストールされた製品または製品セットにインポートされます。アクティベーションがインポートコンピュータに転送され、ライセンスの転送が完了します。

注: オートデスク製品を更新すると(非サブスクリプション)、以前のライセンスのオンラインライセンス転送は、行えなくなります。

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注: ライセンス転送ユーティリティを使用して製品ライセンスをコンピュータ間で転送できますが、ライセンス契約によって製品を 2 台以上のコンピュータにインストールすることが禁止されている場合もあります。ライセンス契約を読み、ライセンス転送ユーティリティの使用が許可されているかどうかを確認してください。

Maya ライセンスの転送に関する注意事項ライセンスのインポートとエクスポートに関する以下のセクションは、すべてのAutodesk 製品での手順について説明することを目的としています。このセクションでは、Mac OS X と Linux の場合の [ライセンス転送ユーティリティ] の保存場所についての追加情報を記載しています。

ライセンス転送ユーティリティを開くには(Mac OS X)

1 ディレクトリ /Applications/Autodesk/maya2010/Licensing/に移動します。

2 [License Transfer Utility(Japanese)] をダブルクリックします。

ライセンス転送ユーティリティを開くには(Linux)

➤ 以下のシェルを開いて実行します。/opt/Autodesk/Adlm/R1/bin/LTU <productKey> 2010.0.0.F -d "SA"

ここで <productKey> はプロダクトキーです。

ライセンスを転送するライセンスを転送するには、インターネット接続が使用可能で、両方のコンピュータにオートデスク製品がインストールされており、ライセンスのエクスポートおよびインポートがオンラインで実行できることが必要です。

オートデスク製品をインストールするライセンス転送ユーティリティを使用してライセンスを転送する前に、転送に関係するすべてのコンピュータにオートデスク製品をインストールしておく必要があります。ライセンス転送ユーティリティは、カスタムスタンドアロンインス

72 | 第 6 章 ライセンス転送ユーティリティ

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トレーションオプションです。インストレーション中に、Windows の[スタート]メニューからショートカットが作成されます。ライセンス転送ユーティリティのショートカットは、製品ごとに、ワークステーションごとに、一度インストールされます。

オートデスク製品をインストールするには1 コンピュータにオートデスク製品をインストールし、アクティベーション

を行います。

詳細は、製品のインストールガイドを参照してください。

2 ランセンス転送ユーティリティを使用する他のコンピュータに、オートデスク製品をインストールします。このコンピュータでは製品を登録したりアクティベーションを行う必要はありません。

詳細は、製品のインストールガイドを参照してください。

ライセンスをエクスポートするライセンス転送ユーティリティによって、製品のライセンスがコンピュータからオンラインオートデスクサーバに移動されたときに、ライセンスはエクスポートされます。

ライセンスは、パブリックまたはプライベートとしてエクスポートすることができます。パブリックとしてエクスポートされたライセンスは、誰にも予約されておらず、同じシリアル番号を使用する誰もが、自分自身のユーザ ID とパスワードを使用してインポートできます。プライベートとしてエクスポートされたライセンスは、エクスポートしたユーザに予約されており、エクスポートしたユーザのみが、同じシリアル番号、同じユーザ ID、同じパスワードを使用してインポートできます。

注: ライセンスをエクスポートするには、インターネット接続が必要です。

ライセンスをエクスポートするには1 ライセンスをエクスポートするコンピュータで、次のいずれかの操作を行

います。■ (Windows XP) [スタート] ➤ [プログラム] ➤ [Autodesk] ➤ [<オー

トデスク製品>] ➤ [ライセンス転送ユーティリティ]を選択します。

ライセンスをエクスポートする | 73

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■ (Windows Vista) [スタート] ➤ [すべてのプログラム] ➤ [Autodesk] ➤ [<オートデスク製品>] ➤ [ライセンス転送ユーティリティ]を選択します。

■ (Mac OS X または Linux) [ライセンス転送ユーティリティ]ショートカットをダブルクリックします。

[ライセンス転送ユーティリティ]に、オートデスク製品の名前とシリアル番号が表示されます。

2 [ライセンスをエクスポート]ページで、[サインイン]をクリックします。

3 [ログイン]ページで、オートデスクユーザ ID とパスワードを入力し、[ログイン]をクリックします。

4 [ライセンスのエクスポート]ページで、エクスポート情報を確認します。

5 パブリックインポートとして使用できるライセンスを作成する場合は、[ライセンスをパブリックインポートとして使用できるようにします]をクリックします。

6 [エクスポート]をクリックします。

7 [ライセンスエクスポートの確認]ページで、[完了]をクリックします。

ライセンスをインポートするライセンス転送ユーティリティによって、先にエクスポートされた製品のライセンスが、オンラインオートデスクサーバからコンピュータに移動されたときに、ライセンスはインポートされます。

コンピュータから製品ライセンスをエクスポートした場合、そのライセンスを転送先コンピュータにインポートすることによってライセンス転送処理を完了します。ライセンス転送ユーティリティによってコンピュータ上にアクティブライセンスが作成された場合にライセンスはインポートされ、そのコンピュータ上でオートデスク製品を実行できるようになります。

ライセンス転送ユーティリティを使用してライセンスをコンピュータにインポートした場合、そのコンピュータ上で製品のアクティベーションが行われるわけではありません。単にアクティベーションが、そのマシンに転送されるだけです。

注: ライセンスをインポートするには、インターネット接続が必要です。

74 | 第 6 章 ライセンス転送ユーティリティ

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ライセンスをインポートするには1 ライセンスをインポートするコンピュータで、次のいずれかの操作を行い

ます。■ (Windows XP) [スタート] ➤ [プログラム] ➤ [Autodesk] ➤ [<オー

トデスク製品>] ➤ [ライセンス転送ユーティリティ]を選択します。

■ (Windows Vista) [スタート] ➤ [すべてのプログラム] ➤ [Autodesk] ➤ [<オートデスク製品>] ➤ [ライセンス転送ユーティリティ]を選択します。

■ (Mac OS X または Linux) [ライセンス転送ユーティリティ]ショートカットをダブルクリックします。

[ライセンス転送ユーティリティ]に、オートデスク製品の名前とシリアル番号が表示されます。

2 [ライセンスをインポート]ページで、[サインイン]をクリックします。

3 [ログイン]ページで、オートデスクユーザ ID とパスワードを入力し、[ログイン]をクリックします。

4 [ライセンスインポートの確認]ページで、[完了]をクリックします。

これでライセンスがコンピュータにインポートされ、そのコンピュータでオートデスク製品を実行することができます。ライセンスを他のコンピュータに転送する場合は、エクスポートとインポートの手順を繰り返します。

ライセンスをインポートして試用ライセンスを置き換えるには1 ライセンスをインポートするコンピュータで、次のいずれかの操作を行い

ます。■ (Windows XP) [スタート] ➤ [プログラム] ➤ [Autodesk] ➤ [<オー

トデスク製品>] ➤ [ライセンス転送ユーティリティ]を選択します。

■ (Windows Vista) [スタート] ➤ [すべてのプログラム] ➤ [Autodesk] ➤ [<オートデスク製品>] ➤ [ライセンス転送ユーティリティ]を選択します。

■ (Mac OS X または Linux) [ライセンス転送ユーティリティ]ショートカットをダブルクリックします。

[ライセンス転送ユーティリティ]に、オートデスク製品の名前とシリアル番号が表示されます。

ライセンスをインポートする | 75

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2 [シリアル番号とプロダクトキーの更新]ページで、オートデスク製品の更新に必要なシリアル番号とプロダクトキーを入力します。[更新]をクリックします。

[ライセンス転送ユーティリティ]に、オートデスク製品の名前と、更新されたシリアル番号が表示されます。

3 [ライセンス転送ユーティリティ]で、[サインイン]をクリックします。

4 [ログイン]ページで、オートデスクユーザ ID とパスワードを入力し、[ログイン]をクリックします。

5 [ライセンスインポートの確認]ページで、[完了]をクリックします。

これでライセンスがコンピュータにインポートされ、そのコンピュータでオートデスク製品を実行することができます。ライセンスを他のコンピュータに転送する場合は、エクスポートとインポートの手順を繰り返します。

76 | 第 6 章 ライセンス転送ユーティリティ

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スタンドアロンライセンスエラーのトラブルシューティング

オートデスク製品のアクティベーションでは、製品のアクティベーションを行ったコンピュータのみが、製品実行のライセンスを取得します。ご使用のコンピュータに特定の変更を加えると、スタンドアロンライセンスが失敗する可能性があります。この場合、ライセンスエラーが発生し、製品を使用できなくなります。このセクションでは、ライセンスエラーをトラブルシューティングする方法を説明します。

ライセンスエラーライセンスエラーが発生すると、製品の再アクティベーションを行わなければならなくなります。製品の再アクティベーションが必要な場合に、製品を起動しようとすると、オートデスク製品のアクティベーションウィザードが表示されます。製品の再アクティベーションを行うには、オートデスク製品のアクティベーションウィザードの指示に従ってください。

個々のエラーについての詳細は、以降のトピックを参照してください。

ハードウェアの変更によるエラーオートデスク製品のライセンスが与えられているコンピュータのハードウェアを交換したり環境設定を変更すると、スタンドアロンライセンスが無効になることがあります。この場合、製品を使用することができなくなります。

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製品のライセンスへの悪影響を回避するには、ライセンス転送ユーティリティを使用して、ライセンスファイルをエクスポートします。ハードウェアを変更した後に、ライセンスファイルを元にインポートすることができます。ライセンス転送ユーティリティの使用法にすいては、「ライセンスを転送する (72 ページ)」を参照してください。

注: ハードウェアを変更したときにライセンスエラーになった場合には、ライセンスの再アクティベーションを行う必要があります。詳細は、「Register andActivate an Autodesk Product」を参照してください。

オペレーティングシステムの再インストールによるエラーオートデスク製品のライセンスが与えられているコンピュータのオペレーティングシステムを再インストールすると、ライセンスが無効になることがあります。この場合、製品を使用することができなくなります。

ライセンスエラーを解決するには、製品の再アクティベーションを行わなければなりません。詳細は、「Register and Activate an Autodesk Product」を参照してください。

オペレーティングシステムを再インストールするときに、ライセンスエラーを回避するには

注: Norton Ghost™ または他のディスクイメージ作成ユーティリティを使用している場合、マスターブートレコードを含めないでください。

1 次のフォルダのバックアップコピーを作成します。C:¥Documents And Settings¥All Users¥Application Data¥FLEXnet

2 オペレーティングシステムを再インストールし、オートデスク製品を再インストールします。

3 手順 1 でコピーしたライセンスフォルダを、元と同じ場所にコピーします。

オートデスク製品を実行できるようになります。

78 | 第 7 章 スタンドアロン ライセンス エラーのトラブルシューティング

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システムクロックの変更によるエラー製品のライセンスを受けた後、システムクロックを現在の時刻から前後 2 日以内の時刻に変更できます。しかし、システムクロックを 2 日以上前に戻すと、次回製品を起動したときに、システムクロックの修正を求めるメッセージが表示されます。システムクロックを修正しないと、ライセンスエラーが発生します。

システム日付/時刻の変更によるライセンスエラーを防ぐには■ オートデスク製品をインストール、アクティベーションを行うときは、コン

ピュータのシステム日付/時刻が正しいことを確認してください。

システム クロックの変更によるエラー | 79

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ネットワークライセンスガイド

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クイックスタート : ネットワークライセンス管理

オートデスク製品のネットワークライセンスの設定は、慎重に計画し、注意深く行う必要があります。このセクションでは、ネットワーク環境で実行するオートデスク製品をセットアップするために必要な用語や処理に習熟していることを前提に、ネットワークライセンス環境のセットアップ方法を簡潔に順を追って説明します。ネットワークライセンス管理に習熟していない場合は、ネットワークライセンスサーバをセットアップする前に、『ネットワークライセンスガイド』全体を詳細に読むことをお勧めします。

注: 本書は、すべての Autodesk 製品のライセンス取得手順について説明することを目的としています。以降のトピックの中には、ネットワークライセンスアクティベーションユーティリティを使用したネットワークライセンスの取得について触れているものもあります。しかし、このユーティリティは Maya のネットワークライセンスの取得には使用できません。Maya では、代わりに [Autodesk Register Once] ウェブページを使用してネットワークライセンスを取得します(ネットワークライセンスを取得します。 (88 ページ)参照)。

Maya ライセンスサーバを設定するマシンをネットワークを介した Maya ライセンス管理用に設定するには、ライセンスサーバを設定してからサーバからライセンスを取得する各クライアントマシンを設定する必要があります。

ライセンスサーバ設定の基本的な手順は以下です。

1 Network License Manager をインストールします。

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2 ネットワークライセンスを取得します。

3 プラットフォームごとの適切な手順に従ってライセンスサーバを設定します。■ ライセンスサーバを環境設定する (Windows) (89 ページ)

■ ライセンスサーバを環境設定する (Mac OS X) (92 ページ)

■ ライセンスサーバを環境設定する (Linux) (92 ページ)

4 各クライアントマシンで Maya のインストール時にインストールウィザードにライセンスサーバのマシン名を入力して設定を行い、ネットワークライセンスを使用できるようにします。

クライアントマシンへの Maya のインストールの詳細は、クイックスタート: Maya インストレーション (3ページ)ガイドまたはステップバイステップガイド: Maya インストレーション (11 ページ)を参照してください。これらのガイドにはいずれも、全サポート対象プラットフォームへの Mayaのインストールの詳細が記載されています。

注: ライセンスサーバマシンには Maya をインストールする必要はありません。Network License Manager をインストールするだけです。

ライセンスサーバは、サポートされているすべてのプラットフォーム(Windows、Linux、Mac OS X)上のワークステーションに対してライセンスを供給することができます。ただし、このためにはサーバとクライアントの両方が TCP/IP 経由で、互いにアクセスできる状態になっていなければなりません。

注: サーバは自身に対してもライセンスを供給できます。

Network License Manager をインストールする

Network License Manager をインストールする(Windows)

Network License Manager をインストールするには

1 DVD またはダウンロードパッケージの NLM インストーラをダブルクリックします。

84 | 第 8 章 クイック スタート : ネットワーク ライセンス管理

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[Autodesk Network License Manager Setup] ウィザードが起動します。

2 [Next] をクリックしてインストールを開始します。

3 [Select Installation Folder]ウィンドウで、デフォルトのインストールパス(C:\Program Files\Autodesk Network License Manager\)を選択するか、[Browse...] をクリックして別のパスを選択します。存在しないパスを入力した場合は、指定した場所と名前で新しいフォルダが作成されます。[Next] をクリックします。

注: リモートドライブに Network License Manager をインストールしないでください。Network License Manager ファイルをインストールする場合は、ローカルドライブ上のパスを指定する必要があります。 UNC(UniversalNaming Convention)は使 用できません。ドライブ名を指定してください。

4 [Confirm Installation] のページで [Next] をクリックします。

Network License Manager がインストールされ、ライセンスサーバの設定に必要なすべてのネットワークライセンス取得ツールが提供されます。

5 Installation Complete のページで [Close] をクリックします。

Network License Manager をインストールする(Windows) | 85

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Network License Manager をインストールする(Mac OS X)

Network License Manager をインストールするには

1 Maya DVD またはダウンロードパッケージの NetworkLicenseManagerフォルダに移動します。

2 次のいずれかを実行します。■ (DVD)Network License Manager パッケージアイコンをダブルク

リックします。

■ (ダウンロード)Network License Manager.dmgをダブルクリックしてから Network License Manager パッケージアイコンをダブルクリックします。

[Autodesk NLM のインストール] ウィザードが表示されます。

3 [続ける]をクリックしてインストールを開始し、インストーラの説明に従って Network License Manager ツールをインストールします。

4 [インストールに成功しました] のメッセージが表示されたら、[閉じる] をクリックします。

86 | 第 8 章 クイック スタート : ネットワーク ライセンス管理

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デフォルトでは、Network License Manager ツールはディレクトリ/usr/local/flexnetserverにインストールされます。また、ライセンスサーバの設定に役立つスクリプトがディレクトリ /Library/StartUpItems/adsknlm

にインストールされます。

Network License Manager のインストール(Linux)

Network License Manager をインストールするには

1 スーパーユーザとしてシェルを開きます。

2 DVD の NetworkLicenseManager ディレクトリに移動するか、ダウンロードした圧縮ファイルから Network License Manager パッケージを解凍します。

3 Network License Manager をインストールするには、以下のコマンドを入力します。rpm -ivh adlmflexnetserver-#.rpm

ここで # はパッケージ番号です。

Network License Manager のインストール(Linux) | 87

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ネットワークライセンスを取得します。ネットワークライセンスを取得するには、以下の情報が必要です。

■ Autodesk アカウントのログイン情報(すでにアカウントを取得している場合)

■ シリアル番号

■ ライセンスサーバのホスト ID とホスト名ホストIDとホスト名の詳細は、サーバのホスト名とホスト ID を手作業で取得する (121 ページ)を参照してください。

ネットワーク ライセンスを取得するには

1 http://www.autodesk.com/register にアクセスします。

2 [ログイン] ページで以下を入力します。■ すでに Autodesk アカウントを取得している場合、自分のユーザ ID と

パスワードを入力してから [ログイン] をクリックします。

■ Autodesk アカウントを設定する場合、[ユーザ ID を作成] リンクをクリックします。[ユーザ ID の作成] ページに必要な情報を入力して [次へ] をクリックします。

3 [アカウントを選択] ページで、自分のユーザアカウントが選択されていることを確認して、[次へ] をクリックします。

[製品の登録とアクティベーション] ウィザードが起動します。

Autodesk [製品の登録とアクティベーション] を使用したことがある場合は、ウィザードの各ページに表示される説明に従って作業を進めてください。このセクションの残りのステップについては各ページに詳細が記載されています。

4 [製品の登録とアクティベーション] ウィザードの最初のページで、以下を行います。■ オペレーテングシステムを選択する。

■ シリアル番号を入力する。

■ [次へ] をクリックする。

88 | 第 8 章 クイック スタート : ネットワーク ライセンス管理

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5 [製品情報] ページで以下を行います。■ [ネットワークサーバタイプ] として [シングルサーバ] を選択する。

■ [サーバホスト名] や [サーバ ID] を入力する。(詳細はサーバのホスト名とホスト ID を手作業で取得する (121 ページ)を参照)。

■ [次へ] をクリックする。

6 [ライセンスの取得] ページで以下の 1 つまたは複数の手順を実行します。■ [ライセンスファイルを保存]をクリックしてコンピュータにライセンス

ファイルを保存する。拡張子が .licであれば、ファイルがどんな名前でも保存できます。

■ ライセンス情報を印刷する場合は、[印刷] をクリックする。

このライセンス情報は、Autodesk アカウントで指定したメールアドレスに送信することもできます。

.licライセンスファイルの保存場所は、後で必要になるため控えておいてください。

ライセンスサーバを環境設定する

ライセンスサーバを環境設定する(Windows)ライセンスサーバを環境設定すると、[Autodesk Register Once] Web ページで取得した Maya ライセンスを管理できます。LMTOOLS ユーティリティを使用してライセンスサーバの環境設定を行います。

環境設定の前に、以下を確認してください。

■ Network License Manager がインストールされ、lmgrd、adskflex、lmutilのファイルが揃っている(Network License Manager をインストールする(Windows) (84 ページ)参照)。

■ productlicense.lic などの製品ライセンスを含むネットワークライセンスをAutodesk から取得している(ネットワークライセンスを取得します。 (88ページ)参照)。

ライセンス サーバを環境設定する | 89

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ライセンス サーバを環境設定するには

注: LMTOOLS ユーティリティを使用する場合、管理者権限でログインします。

1 [スタート] > [プログラム] > [Autodesk] > [Network License Manager] >[LMTOOLS Utility] をクリックします。

2 LMTOOLS の [Service/License File] タブで [Configure Using Services] がアクティブであることを確認します。

3 [Config Services] タブをクリックします。

4 [Service Name] リストで、ライセンス管理に使用するサービス名を選択します。

既定のサービス名は、Flexlm Service 1 です。ご使用のコンピュータでオートデスク製品以外のソフトウェアも、FLEXnet®で管理している場合は、名前の衝突を避けるため、サービス名を変更することができます。たとえば、Flexlm Service 1 を Autodesk Server1 に変更できます。

注: ライセンス管理に FLEXnet®を使用するソフトウェアが複数ある場合、Service Name リストにも複数のオプションが表示されます。オートデスクのサービスだけがリストされるようにしてください。

5 [Path to Lmgrd.exe File] フィールドに、ネットワークライセンスツールデーモン(lmgrd.exe)のパスを入力するか、[Browse]をクリックしてファイルの場所を指定します。

このデーモンは、既定では C:¥Program Files¥Autodesk Network LicenseManager フォルダにインストールされます。

注: Windows 64 マシンに Windows 32 ツールをインストールする場合、パスは C:\Program Files (x86)\Autodesk Network License

manager\lmgrd.exeになります。

6 [Path to the License File]ボックスに、ライセンスファイルのパスを入力するか、[Browse] をクリックしてファイルの場所を指定します。

Autodesk Register Once Web ページで取得したライセンスファイルのパスまたは、オフラインで取得したライセンスパスの場所を指定します。

90 | 第 8 章 クイック スタート : ネットワーク ライセンス管理

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7 (オプション)[Path to the Debug Log File] ボックスに、デバッグログのパスを入力するか、[Browse]をクリックして既存のログファイルを指定します。

ログファイルの拡張子は必ず .logにしてください。新しいログファイルを指定するときに、拡張子 .log を省略することはできません。

8 lmgrd.exe をサービスとして実行するには、[Use Services] チェックボックスをオンにします。

9 システムの起動時に lmgrd.exe を自動的に開始するには、[Start Server atPower Up] チェックボックスをオンにします。

10 [Save Service]ボタンをクリックし、手順 4 で選択したサービス名で新しい環境設定を保存します。サービスの設定を保存するかという確認に対して、[はい] をクリックします。

11 [Start/Stop/Reread]タブをクリックして、次のいずれかの操作を行います。■ オートデスク製品用にサービスがまだ設定されていない場合には、[Start

Server] ボタンをクリックして、ライセンスサーバを起動します。

■ オートデスク製品用にサービスが既に設定され、起動している場合は、ライセンスファイルやオプションファイルの変更を反映させるために、[ReRead License File] をクリックします。

ライセンスサーバが起動し、クライアント要求に応答できる準備ができます。

12 (オプション)サーバが稼働していることを確認するには、[Server Status]タブをクリックして [Perform Status Enquiry] をクリックします。

ライセンスサーバが起動すると、ウィンドウに以下が表示されます。

<servername>:license server UP(MASTER)

ここで <servername>はライセンスサーバマシンの名前です。テキストフィールドには、プロダクト名とログインしているクライアントコンピュータの数が表示されます。

13 LMTOOLS ユーティリティを閉じます。

ライセンス サーバを環境設定する (Windows) | 91

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ライセンスサーバを環境設定する(Mac OS X)ライセンスサーバを環境設定すると、Autodesk Register Once Web ページで取得した Maya ライセンスを管理できます。LMTOOLS ユーティリティを使用してライセンスサーバの環境設定を行います。

環境設定の前に、以下を確認してください。

■ Network License Manager がインストールされ、lmgrd、adskflex、lmutilのファイルが揃っている。Mac OS X の場合、インストーラにはライセンスサーバの設定に役立つ重要なスクリプトも含まれています(Network LicenseManager をインストールする(Mac OS X) (86 ページ)参照)。

■ productlicense.lic などの製品ライセンスを含むネットワークライセンスをAutodesk から取得している(ネットワークライセンスを取得します。 (88ページ)参照)。

ライセンス サーバの自動スタートアップを環境設定するには

1 ネットワークライセンスファイルを指定して adsk_server.licという名前に変更します。

2 adsk_server.licをディレクトリ /var/FlexLM/にコピーします。

注: このディレクトリがない場合は、作成します。

3 コンピュータを再起動します。

4 コンソールを使用して lmgrd と adskflex が正常に起動していることを確認します。

ライセンスサーバを環境設定する(Linux)ライセンスサーバを環境設定すると、Autodesk Register Once Web ページで取得した Maya ライセンスを管理できます。LMTOOLS ユーティリティを使用してライセンスサーバの環境設定を行います。

92 | 第 8 章 クイック スタート : ネットワーク ライセンス管理

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環境設定の前に、以下を確認してください。

■ Network License Manager がインストールされ、lmgrd、adskflex、lmutilのファイルが揃っている(Network License Manager のインストール(Linux)(87 ページ)参照)。

■ license.licなどの製品ライセンスを含むネットワークライセンスを Autodeskから取得している(ネットワークライセンスを取得します。 (88 ページ)参照)。

Linux ライセンス サーバを環境設定するには

1 Network License Manager ファイルがディレクトリ /opt/flexnetserver

にインストールされていることを確認します。

2 ライセンスファイルの名前を adsk_server.licに変更し、ディレクトリ/var/flexlm/にコピーします。

3 ターミナルウィンドウをルートモードで開きます。

4 /etc/ ディレクトリに移動します。

5 rc.local ファイルを探します。

6 ターミナルウィンドウに次のコマンドを入力して、rc.local ファイルを編集し、lmgrd を起動します。

/bin/su <user id> -c 'echo starting lmgrd> \

/opt/flexnetserver/boot.log'

/usr/bin/nohup /bin/su <user id> -c 'umask 022; \

/opt/flexnetserver/lmgrd -c \

/var/flexlm/adsk_server.lic >> \

/opt/flexnetserver/boot.log '

/bin/su <user id> -c 'echo sleep 5 >> \

/opt/flexnetserver/boot.log '

/bin/sleep 5

/bin/su <user id> -c 'echo lmdiag >> \

/opt/flexnetserver/boot.log '

/bin/su <user id> -c '/opt/flexnetserver/lmutil lmdiag -n -c \

/var/flexlm/adsk_server.lic >> \

/opt/flexnetserver/boot.log '

ライセンス サーバを環境設定する (Linux) | 93

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/bin/su <user id> -c 'echo exiting >> \

/opt/flexnetserver/boot.log '

7 rc.local ファイルを保存します。

8 コンピュータを再起動し、次のいずれかの手順で lmgrd と adskflex が起動したことを確認します。■ 再起動の間に、ライセンスサーバが開始されたことを示すメッセージを

確認する。

■ /opt/flexnetserverに作成された boot.logファイルで lmgrd と adskflexが起動していることを確認する。

94 | 第 8 章 クイック スタート : ネットワーク ライセンス管理

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ネットワークライセンス管理を計画する

このセクションでは、Autodesk Network License Manager をインストールする前に理解しておく必要のある事柄について説明します。このセクションには、サポートされているライセンスサーバモデル、ライセンス操作と使用可能なライセンス、ネットワークライセンスファイルの定義とパラメータ、ライセンスファイルの例、ライセンスのタイプと様式、ライセンスサーバのハートビート信号に関する情報が含まれています。

ライセンスサーバ環境設定を計画するサーバ上のオートデスク製品のライセンス管理に、どのライセンスサーバモデルを使用するかを決定する必要があります。オートデスクは、次のネットワークライセンスサーバモデルをサポートしています。

■ シングルライセンスサーバモデル

■ 分散ライセンスサーバモデル

■ 冗長ライセンスサーバモデル

シングルライセンスサーバモデルシングルライセンスサーバモデルでは、Network License Manager が 1 台のサーバにインストールされるため、ライセンスの管理と動作はこのサーバに制限されます。1 つのライセンスファイルにより、サーバ上の使用可能なライセンスの合計数が定義されます。

9

95

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シングル ライセンス サーバ モデルの長所

■ すべてのライセンス管理が 1 台のサーバで行われるため、1 つの場所で管理できます。また、障害が発生するのも 1 つの場所です。

■ 3 つのライセンスサーバモデルの中で、メンテナンス作業が最も少なくて済みます。

シングル ライセンス サーバ モデルの短所

■ シングルライセンスサーバに障害が発生した場合、サーバがオンラインに戻るまではオートデスク製品を実行できません。

分散ライセンスサーバモデル分散ライセンスサーバモデルでは、ライセンスを複数のサーバに分散します。サーバごとに、一意のライセンスファイルが必要になります。分散ライセンスサーバを構築するには、分散サーバプールの一部である各サーバ上で NetworkLicense Manager を実行する必要があります。

分散ライセンス サーバ モデルの長所

■ すべてのサーバを 1 つのサブネットに配置する必要がなく、広域ネットワーク(WAN)上に分散できます。

■ 分散サーバプールの 1 台のサーバに障害が発生しても、他のサーバ上のライセンスを使用することができます。

■ 分散サーバプールの 1 台のサーバを交換する必要が生じた場合でも、プール全体を再構築する必要はありません。

■ サーバの交換が、冗長サーバプールの場合より容易です。冗長サーバプールのサーバを交換した場合は、プール全体を再度アクティベーションしなければなりません。

分散ライセンス サーバ モデルの短所

■ 分散サーバプールの 1 台のサーバに障害が発生すると、そのサーバ上のライセンスは使用できなくなります。

96 | 第 9 章 ネットワーク ライセンス管理を計画する

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冗長ライセンスサーバモデル冗長ライセンスサーバモデルでは、3 台のサーバを使用して 1 つのライセンスファイルを認証します。1 台のサーバがマスターとして機能し、マスターサーバに障害が発生すると、他の 2 台のサーバがバックアップとして機能します。この環境設定を使用すると、少なくとも 2 台のサーバが稼動している限り、ライセンスの監視と発行が継続されます。3 台のサーバにあるライセンスファイルは同じ内容です。Network License Manager を各サーバにインストールしなければなりません。

冗長ライセンスサーバモデルでは、すべてのサーバが同じサブネットに存在し、一貫したネットワーク通信を行う必要があります(通信が低速、不安定になったり、ダイヤルアップ接続がサポートされない場合があります)。

冗長ライセンス サーバ モデルの長所

■ 3 台のサーバのうち 1 台に障害が発生しても、そのサーバプールで管理されるライセンスはすべて使用できます。

冗長ライセンス サーバ モデルの短所

■ 複数のサーバに障害が発生した場合、ライセンスは使用できなくなります。

■ 3 台のサーバすべてが同じサブネット上に存在し、信頼できるネットワーク通信を行う必要があります。冗長サーバプールには、ネットワーク障害への対策が施されていません。

■ 3 台のサーバのいずれかを交換した場合は、完全な冗長サーバプールを再構築する必要があります。

■ オートデスク製品がライセンス借用機能をサポートしており、ライセンスが冗長ライセンスサーバプールから貸し出されている場合は、Network LicenseManager を停止した後にライセンスサーバを再起動する必要があります。

ライセンスについて理解するこのセクションでは、ライセンス操作とライセンスの使用、ライセンスファイル、ライセンスのタイプと様式、ハートビート信号について説明します。

冗長ライセンス サーバ モデル | 97

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ライセンス操作と使用可能なライセンスオートデスク製品を起動すると、オートデスク製品はライセンスの取得先サーバを決定します。その後、製品は TCP/IP ネットワークプロトコルを利用してライセンスサーバにライセンスを要求します。

ライセンスサーバでライセンスの使用制限数を超えていなければ、NetworkLicense Manager はワークステーションにライセンスを割り当てます。その後、そのワークステーションで製品のセッションが開始すると、ライセンスサーバで使用可能なライセンス数が 1 つ減ります。

同様に、製品を終了すると、Network License Manager は別のユーザのためにライセンスを解放します。同じワークステーションを使用している限り、1 つのライセンスでオートデスク製品の複数のセッションを実行できます。最後のセッションが終了すると、そのライセンスが解放されます。

次の 3 つの処理によって、ライセンスの配布と使用可能なライセンスを管理します。

■ ライセンス管理デーモン(lmgrd.exe): アプリケーションとの最初の通信を処理し、次にその接続をベンダーデーモンに渡します。lmgrd.exeデーモンはベンダーデーモンのみとの通信に使用されるもので、ライセンスの認証や配布は行わず、ユーザの要求をベンダーデーモンに渡します。この手法により、1 つの lmgrd.exe デーモンを複数のソフトウェアベンダーで使用してライセンスの認証を行うことができます。必要に応じて lmgrd.exeデーモンは、ベンダーデーモンを開始および再開始します。

■ オートデスク ベンダー デーモン(adskflex.exe): チェックアウトされたライセンスと、そのライセンスがどのワークステーションで使用されているかを追跡します。ソフトウェアベンダーごとに一意のベンダーデーモンがあり、ベンダー固有のライセンス処理を管理しています。名前が表しているように、adskflex.exe ベンダーデーモンは、オートデスク製品専用です。

注: なんらかの理由で adskflex.exeベンダーデーモンが終了すると、lmgrd.exeがベンダーデーモンを再起動するか、ベンダーデーモンを終了させた問題が解決されるまで、すべてのユーザがライセンスを失います。

■ ライセンス ファイル: ベンダー固有のライセンス情報が保存されているテキストファイルです。

98 | 第 9 章 ネットワーク ライセンス管理を計画する

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ライセンスファイルオートデスクから取得したネットワークライセンスファイルには、ネットワークインストレーションに必要なライセンス情報が含まれています。ライセンスファイルデータは、オートデスク製品の登録時に取得します。ライセンスファイルの受け取りの詳細については、ネットワークライセンスを取得します。 (88 ページ)を参照してください。

ライセンスファイルには、ネットワークサーバノードとベンダーデーモンに関する情報が含まれています。ライセンスファイルの生成時に作成された暗号化されたデジタル署名も含まれています。

ライセンスファイルは、RegisterOnce Web ページから取得して保存するときに指定したネットワーク上の場所、または Autodesk から電子メールで送信されるライセンス情報の保存に使用する場所に保存されています。この場所には、ネットワークのインストール場所から製品を実行するすべてのユーザがアクセスできなければなりません。

次の表に、ライセンスファイルの各パラメータの定義を示します。

ライセンス ファイル パラメータの定義

例定義パラメータ行

LABSERVERNetwork License Manager があるサーバのホスト名

Host NameSERVER

03D054C0149BNetwork License Manager があるサーバのイーサネット アドレス

ホスト ID

なしUSE_SERVER

adskflex.exeサーバ側のオートデスク ベンダーデーモンの名前

Vendor DaemonVENDOR

port=2080オートデスク ベンダー デーモンを実行するオートデスク製品専用に割

Port Number

り当てられているネットワークポート番号

SERIES_1製品コード グループの名前名前PACKAGE

ライセンス ファイル | 99

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ライセンス ファイル パラメータの定義

例定義パラメータ行

1.000内部バージョン番号の参照バージョン

COMPONENTS="526000REVIT_9_OF¥

パッケージでサポートされる製品コードのリスト

COMPONENTS

51200ACD_2007_OF¥513001INVBUN_11_OF"

OPTIONS=SUITEOPTIONS

SUPERSEDE同じライセンス サーバ上にある、定義済みの Issue Date 以前の日付の

SUPERSEDE

ライセンス ファイルによりサポートされている同じ製品コードの既存の追加行を置き換えます。

SIGN=0 SIGN2=0ライセンス ファイルの属性を認証するのに使用される、暗号化された署名

SIGN

51200ACD_2007_0Fライセンスファイルによってサポートされる製品

Feature CodeINCREMENT

permanentライセンスが使用可能な期間Expiration Date

25ライセンスファイルによってサポートされるライセンスの数

Number of Licenses

COMMERCIALライセンス ファイルがサポートしている製品のライセンス使用タイプとライセンス様式。

VENDOR_STRING

BORROW=4320同じ追加行で定義されているライセンスに対するライセンス借用期間の定義。

BORROW

この例ではライセンスを借用できる最大期間は 4320 時間(180 日)です(たとえば、BORROW=2880 ではラ

100 | 第 9 章 ネットワーク ライセンス管理を計画する

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ライセンス ファイル パラメータの定義

例定義パラメータ行

イセンスを最大 2880 時間つまり120 日借用できます)。ライセンスファイルでこのパラメータを指定していない場合は、ライセンス借用を使用できません。

DUP_GROUP=UH1 台のホストで同じユーザが 1 つのライセンスを共有している場合に、

DUP_GROUP

複数ライセンスの定義が要求されます。

15-jul-2006オートデスクによってライセンスファイルが生成された日付

ISSUED

123-12345678オートデスク製品のシリアル番号シリアル番号

SIGN=6E88EFA8D44Cライセンス ファイルの属性を認証するのに使用される、暗号化された署名

SIGN

ライセンスファイルの例それぞれのネットワークセットアップについて、ライセンスファイルがどのように動作するかを理解するために、このドキュメントにライセンスファイルの例を示します。オートデスクは、個々の製品に対する標準ライセンスファイル、および個々に販売される製品または製品セットの一部として販売される製品に対する追加パラメータを含むライセンスファイルを提供しています。

■ 標準ライセンス ファイル: 製品セットの一部として申し込むのではなく、1つまたは複数の製品を個々に購入した場合は、標準ライセンスファイルが提供されます。

■ 追加パラメータを含む標準ライセンス ファイル: 製品セットに含まれているオートデスク製品(個々の製品としても発売されている)を購入した場合は、追加パラメータを含むライセンスファイルが提供されます。追加パラメータは、ライセンスファイルに含まれます。追加パラメータによってライセンス

ライセンス ファイルの例 | 101

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使用の手続きが定義されるので、個々の製品のライセンスは、製品セットのライセンスの前に使用されます。

オートデスクライセンスファイルの例では、製品に依存しないライセンスファイル、シングルサーバ、分散サーバ、および冗長サーバモデルに対するライセンスファイル、製品バージョン結合ライセンスファイル、および標準ライセンスファイルに追加される追加パラメータの例を示します。

製品に依存しないライセンスファイルの例ライセンスファイルの内容の例と、各行に関連付けられたパラメータを示します。

SERVER ServerName HostID

USE_SERVER

VENDOR adskflex port=portnumber

INCREMENT feature_code Adskflex Version ExpDate NumberofLicenses

¥

VENDOR_STRING=UsageType:Behavior BORROW=4320 SUPERSEDE ¥

DUP_GROUP=DupGrp ISSUED=IssueDate SN=SerialNumber SIGN= ¥

シングルライセンスサーバまたは分散ライセンスサーバのライセンスファイルの例次に、シングルライセンスサーバモデルまたは分散ライセンスサーバモデルの、完全なライセンスファイルの例を示します。

SERVER XXHP0528 0019bbd68993

USE_SERVER

VENDOR adskflex port=2080

INCREMENT 57600ACD_2009_0F adskflex 1.000 permanent 5 ¥

VENDOR_STRING=commercial:permanent BORROW=4320 SUPERSEDE ¥

DUP_GROUP=UH ISSUED=09-Jan-2008 SN=123-12345678 SIGN="1393 ¥

E368 816E D417 C1CD 7DBD 7B90 1354 D6F0 48FE EBB8 9C84 C3AF ¥

7D79 BEE1 0181 0655 76FF 996C B707 14B5 D4DE A3FE 0B2D 2D36 ¥

057C A579 7866 26BF 44E2" SIGN2="1280 943B 53A7 9B93 E00B D967

¥

D821 BD37 BE6D B78A F074 B223 88AA 242C DD0A 1292 D56F 4108 ¥

62CD FA35 E365 0736 A011 7833 8B35 7BFF DAD8 34A8 452F 2EB4"

102 | 第 9 章 ネットワーク ライセンス管理を計画する

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冗長ライセンスサーバのライセンスファイルの例次に、冗長ライセンスサーバモデルの完全なライセンスファイルの例を示します。

SERVER CCN12378042 001cc4874b03 27005

SERVER XXHP0528 0019bbd68993 27005

SERVER CCN12378043 001cc4874b10 27005

USE_SERVER

VENDOR adskflex port=2080

INCREMENT 57600ACD_2009_0F adskflex 1.000 permanent 5 ¥

VENDOR_STRING=commercial:permanent BORROW=4320 SUPERSEDE ¥

DUP_GROUP=UH ISSUED=10-Jan-2008 SN=123-12345678 SIGN="11C4 ¥

CA79 07FC 7AD0 409A 6E04 6E98 D76C 197C 0416 076C B211 1CDD ¥

D0AB 698B 16BF 7A0E D4F8 1CFE 2985 644F 64CD CECE 0DDB 5951 ¥

3262 7C31 13A8 F08F 55B2" SIGN2="19A6 FDA3 2ED5 5301 8675 7B81

¥

1B0E 451B 19F1 1A99 C8E9 CBA6 8CB3 6AC3 8B38 1519 13F2 2373 ¥

82AE 55E5 1A25 4952 4458 F3A2 6F28 D25D 1DC0 E066 209B 0953"

注: 冗長サーバモデルには、さらにサーバごとにポート番号(既定は 27005)が必要になります。

複数製品バージョンを結合したライセンスファイルの例同じオートデスク製品の複数バージョン向けに、または複数のオートデスク製品向けにライセンスファイルを結合することができ、1 台のライセンスサーバからすべての製品のライセンス管理を実行できます。たとえば、AutoCAD 2009のライセンスファイルと、Maya® 2009 や AutoCAD MAP のライセンスファイルを結合できます。

次に、AutoCAD 2008 および AutoCAD 2009 用に結合したライセンスファイルの内容の例を示します。

ライセンス ファイルの例 | 103

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SERVER XXHP0528 0019bbd68993

USE_SERVER

VENDOR adskflex port=2080

INCREMENT 57600ACD_2009_0F adskflex 1.000 permanent 5 ¥

VENDOR_STRING=commercial:permanent BORROW=4320 SUPERSEDE ¥

DUP_GROUP=UH ISSUED=09-Jan-2008 SN=123-12345678 SIGN="1393 ¥

E368 816E D417 C1CD 7DBD 7B90 1354 D6F0 48FE EBB8 9C84 C3AF ¥

7D79 BEE1 0181 0655 76FF 996C B707 14B5 D4DE A3FE 0B2D 2D36 ¥

057C A579 7866 26BF 44E2" SIGN2="1280 943B 53A7 9B93 E00B D967

¥

D821 BD37 BE6D B78A F074 B223 88AA 242C DD0A 1292 D56F 4108 ¥

62CD FA35 E365 0736 A011 7833 8B35 7BFF DAD8 34A8 452F 2EB4"

INCREMENT 54600ACD_2008_0F adskflex 1.000 permanent 3 ¥

VENDOR_STRING=commercial:permanent BORROW=4320 SUPERSEDE ¥

DUP_GROUP=UH ISSUED=09-Jan-2008 SN=123-12345678 SIGN="1E6E ¥

4B61 5712 4766 92A0 6782 9EF4 3F47 56A1 1F38 6DE8 C0C7 90AC ¥

7289 152E 0EA2 CC0D 3F10 577A 0489 CEB6 10D5 FBCC B552 0C9D ¥

5966 91A6 59F0 2788 FACE" SIGN2="1DDF 3B9D 3392 71D5 AB08 7E05

¥

8497 111E 092F 0E54 8DC2 2BED 17C2 2CC1 981B 0EC2 BC15 8F00 ¥

C79A ABFD 2136 BABA 2EDF E941 EA53 32C6 597F F805 5A8A 599A"

ライセンスファイル内の追加パラメータの例製品セットに含まれ、個々の製品としても販売されているオートデスク製品に対しては、ライセンスファイルで定義された優先順位の手続きに従ってライセンスが割り当てられます。これらの製品では、ライセンスファイルに、次の例に示すような情報が現われます。

SERVER Server1 1a34567c90d2

USE_SERVER

VENDOR adskflex port=2080

INCREMENT 54600ACD_2008_0F adskflex 1.000 permanent 5 ¥

VENDOR_STRING=commercial:permanent BORROW=4320 SUPERSEDE ¥

DUP_GROUP=UH ISSUED=09-Jan-2007 SN=123-12345678 SIGN="0247 ¥

45D6 87C4 27A5 7F9E F24A ED3D 61E4 6B3B CC5C AD77 B865 9EA8 ¥

3D62 0792 0F67 19E7 57E7 FAFA A48B D582 335A EC16 1FE5 B70D ¥

76AB 6488 61CC DE5E F5B7" SIGN2="09FD 0850 7CF1 F447 9F05 9FA3

¥

2A0A 38D6 83FC 1746 F3F5 5A72 6250 E002 DE0B 0E6E F88C AC95 ¥

136F 87F2 A945 E4C4 A97F 44B5 74EE 83F3 3F3E 1579 B981 8994"

104 | 第 9 章 ネットワーク ライセンス管理を計画する

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パッケージライセンスファイルの例オートデスクはパッケージライセンスファイルオプションをお勧めしています。これにより、パッケージ化され、一緒に販売されている製品のセットを使用することができます。パッケージライセンスファイルには、ご使用のソフトウェアの 4 つの異なるバージョンに対するセット数のライセンスが含まれています。いずれかのバージョンのインスタンスを実行すると、パッケージ内の 1 つのライセンスが使用されます。パッケージライセンスファイルは、サブスクリプションユーザの事前バージョンに対応しています。パッケージライセンスファイルは、次のガイドラインに従います。

■ パッケージライセンスファイルは、ソフトウェアの現在のバージョンおよび同製品の過去 3 つのバージョンと一緒に提供されます。

■ ライセンスファイルは、別の製品のライセンスファイルと結合することができます。ライセンスファイルの結合の詳細は、「複数製品バージョンを結合したライセンスファイルの例 (103 ページ)」を参照してください。

■ パッケージライセンスファイルは、パッケージに含まれている製品バージョンの非パッケージライセンスと結合することはできません。たとえば、オートデスク製品 2009 パッケージライセンスファイルは、オートデスク製品2008、2007、2006 の通常のライセンスファイルと結合することはできません。

■ ライセンスの PACKAGE と INCREMENT セクションの両方に、正常に動作するライセンスが必要です。ライセンスファイルを結合する場合、これらのセクションが含まれていることを確認してください。

■ ライセンス借用、オプションファイル、およびライセンスカスケーディングは、パッケージライセンスに対しても、通常のライセンスファイルに対する動作と同様に動作します。

■ 古いライセンスファイルは、新しいライセンスファイルに置き換えられます。

次のセクションでは、シングルサーバ、分散サーバ、および冗長サーバに対するパッケージライセンスファイルの例、およびオートデスク製品バージョンを結合したライセンスファイルの例を示します。

パッケージ ライセンス ファイルの例 | 105

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シングルライセンスサーバまたは分散ライセンスサーバのパッケージライセンスファイルの例次に、シングルライセンスサーバモデルまたは分散ライセンスサーバモデルの、完全なライセンスファイルの例を示します。

SERVER Server1 1a34567c90d2

USE_SERVER

VENDOR adskflex port=2080

PACKAGE SERIES_1 adskflex 1.000 COMPONENTS="54700REVIT_2009_0F ¥

54600ACD_2009_0F 51300INVBUN_11_0F" OPTIONS=SUITE SUPERSEDE ¥

ISSUED=09-Jan-2008 SIGN="1707 9EAC CBCB 2405 692E 4A89 ¥

AA26 30CC 2AC2 D6B3 A61B AB5E 492E 3EBD 0B48 4E75 193A DA82" ¥

FC45 C009 E360 944A 14BA E99C 9B24 5A1B 4A44 083A BE5F 3827 ¥

SIGN2="004A FC90 AB47 3F6B 59BC 0E6D 6681 6971 A76A BA52 98E2

¥

5671 26B3 0E78 791B 109F 0591 7DC3 F09F 4D8D 4FB7 E341 4A03 ¥

CD68 1D77 27F8 8555 9CF7 DEDD 9380"

INCREMENT SERIES_1 adskflex 1.000 permanent 100 ¥

VENDOR_STRING=commercial:permanent BORROW=4320 DUP_GROUP=UH ¥

SUITE_DUP_GROUP=UHV SN=123-12345678 SIGN="1707 9EAC CBCB ¥

692E 4A89 FC45 C009 E360 944A 14BA E99C 9B24 5A1B 4A44 BE5F ¥

3827 AA26 30CC 2AC2 D6B3 A61B AB5E 492E 3EBD 0B48 DA82" ¥

SIGN2="004A FC90 AB47 3F6B 59BC 0E6D 6681 6971 A76A BA52 ¥

5671 26B3 0E78 791B 109F 0591 7DC3 F09F 4D8D 4FB7 E341 4A03 ¥

CD68 1D77 27F8 8555 9CF7 DEDD 9380"

冗長サーバのパッケージライセンスファイルの例次に、冗長ライセンスサーバモデルの完全なライセンスファイルの例を示します。

106 | 第 9 章 ネットワーク ライセンス管理を計画する

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SERVER 1a34567c90d2 27005

SERVER 2a34567c90d2 27005

SERVER 3a34567c90d2 27005

USE_SERVER

VENDOR adskflex port=2080

PACKAGE 64300ACD_F adskflex 1.000 COMPONENTS="57600ACD_2009_0F ¥

54600ACD_2008_0F 51200ACD_2007_0F 48800ACD_2006_0F" ¥

OPTIONS=SUITE SUPERSEDE ISSUED=27-May-2008 SIGN="1092 05D8 ¥

A206 276B 2C84 EFAD ACA5 C54B 68A4 653E C61F 31DE C8CE B532 ¥

CFBB 0006 5388 347B FDD6 A3F4 B361 7FD4 CDE4 4AAC 0D11 B0EF ¥

4B44 BFD6 3426 97DD" SIGN2="0670 B01A D060 0069 FF25 F1CD D06B

¥

314E E7C9 3552 5FFA 4AC7 28A7 C897 F56A 19BB FB1C 754E 6704 ¥

DEEA AC4E F859 2E9B 64B6 0DD0 9CCE 9556 269F EAC0 2326"

INCREMENT 64300ACD_F adskflex 1.000 permanent 50 ¥

VENDOR_STRING=commercial:permanent BORROW=4320 SUPERSEDE ¥

DUP_GROUP=UH SUITE_DUP_GROUP=UHV ISSUED=27-May-2008 ¥

SN=399-99999999 SIGN="1B5B 8D70 4CAD 32E5 9CA2 82E0 5C47 291C

¥

35AB 9B9C 5B3E 5067 F61B 4139 1B32 0716 1FD3 5105 A991 B78E ¥

9D1E 63AB BC23 0D1E B70C 2A05 E1C1 F605 ABB1 2EA8" SIGN2="01D6

¥

31F5 2951 4500 E5C8 058F 7490 9789 9EF4 CBED DA27 5F06 6780 ¥

9033 2018 0C3B E1E0 3580 E60E C2BB B4AB 8D6A 4245 3059 8CA6 ¥

2EFE DFAE 027F 2ABE 3F2B"

複数のオートデスク製品バージョンを結合したライセンスファイルの例次に、複数のオートデスク製品バージョンを結合した結合ライセンスファイルの例を示します。

パッケージ ライセンス ファイルの例 | 107

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SERVER servername 123456789111

USE_SERVER

VENDOR adskflex port=2080

PACKAGE 64300ACD_F adskflex 1.000 COMPONENTS="57600ACD_2009_0F ¥

54600ACD_2008_0F 51200ACD_2007_0F 48800ACD_2006_0F" ¥

OPTIONS=SUITE SUPERSEDE ISSUED=25-Jun-2008 SIGN="03EF DE18 ¥

8046 0124 4EA4 6953 F82D 3169 7C24 D0DE E58E 8168 FFA3 D891 ¥

B43B 08D8 7E7F C6ED CBCC FE2A BB0A 4566 C2AE F1C1 D373 8348 ¥

E6E3 884A E398 1C78" SIGN2="07AC D696 8844 D19F AB00 8B75 53A3

¥

2F76 91DF AED0 3231 1506 0E6B ADC6 C3B8 1797 93B5 9756 8C0F ¥

8811 56E6 B2BA 0523 FE2E 82B7 1628 076F 173B F37C 7240"

INCREMENT 64300ACD_F adskflex 1.000 permanent 2 ¥

VENDOR_STRING=commercial:permanent BORROW=4320 SUPERSEDE ¥

DUP_GROUP=UH SUITE_DUP_GROUP=UHV ISSUED=25-Jun-2008 ¥

SN=399-99999999 SIGN="1CCB E88D B819 8604 06FA 9AEE 42F1 CBEA

¥

37B9 3CFA A0A8 697F 9CB1 8354 6256 05ED 69D4 D2FF D512 6A2E ¥

D5DD B722 EF5B 3172 BA95 4625 F8D3 DD24 BB39 6A58" SIGN2="0DFF

¥

FA6F C378 20E0 2622 BE52 B434 F99F 2681 2B93 64F2 CE0C 7F4A ¥

7024 B3D1 051A 6920 72BD DE35 8920 E6A1 C8D6 AF23 7BE7 CC91 ¥

6916 70B1 9E80 AB07 1644"

PACKAGE 64800INVPRO_F adskflex 1.000 ¥

COMPONENTS="59600INVPRO_2009_0F ¥

55300INVPRO_2008_0F 51400INVPRO_11_0F 49000INVPRO_10_0F" ¥

OPTIONS=SUITE SUPERSEDE ISSUED=25-Jun-2008 SIGN="1306 5990 ¥

F8A1 56FB 1D8A 9DA7 D6AE 8E9E F6EC 2862 367A 36E2 C5FB E6E1 ¥

4AAA 0128 8C2D 95FD 09B2 ABA1 6F98 A0A3 70DE 3220 6835 7E51 ¥

3849 9D81 8BDC 9DC1" SIGN2="0021 AA08 F2E7 8AEB 5345 341A 7E42

¥

3001 B8C5 DFC2 6EB8 87C5 C04A AE43 A10F 1DA1 EF8A F0FA 10F5 ¥

AC81 1E22 789F A18D 650F 6BBB 563A BDA5 DD1C 82EC 27F6"

INCREMENT 64800INVPRO_F adskflex 1.000 permanent 2 ¥

VENDOR_STRING=commercial:permanent BORROW=4320 SUPERSEDE ¥

DUP_GROUP=UH SUITE_DUP_GROUP=UHV ISSUED=25-Jun-2008 ¥

SN=399-99999966 SIGN="0BE4 51F4 570C DC48 5E66 F952 629E EDF0

¥

019C 6FF7 0509 1FF0 D4FB 3B16 1981 073F 31EC A241 8CB3 8782 ¥

E655 00C6 E097 D5EF B0D8 67D3 199D 699D 2E09 B16F" SIGN2="1254

¥

3E37 0CE4 F42D B7CD 858C 92FC A963 5274 770F 9354 FE29 E117 ¥

205D C632 0C4E AEC0 7501 9D9E FFEB D84D F154 16A1 E120 339A ¥

108 | 第 9 章 ネットワーク ライセンス管理を計画する

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FDBF 3F07 4477 B8B3 5DA4"

ライセンス状態と様式オートデスクは、ユーザの使用目的に応じたライセンス状態とライセンス様式をサポートしています。つまり、あるライセンス状態、ライセンス様式の製品を購入したときに、オートデスク製品のアンインストールや再インストールを行わなくても、後でライセンス状態や様式を変更することができます。

ライセンス状態には、次のものがあります。

■ コマーシャル: 市販用製品のライセンス。

■ 非売品:非売製品のライセンス。非売製品は、教育目的またはデモンストレーション目的にのみ使用することができ、商用または営利目的に使用することはできません。

■ 教育機関限定製品: 教育機関専用のライセンス。

■ 学生版: 学校教育の一環としてオートデスク製品を使用する学生用のライセンス。

ライセンス様式には、次のものがあります。

■ 無期限: 永久にオートデスク製品を使用できます。

■ 延長可能: 限られた期間、オートデスク製品を使用できます。期間はいつでも延長できます。

■ 期間限定: 限られた期間、オートデスク製品を使用できます。期間を延長することはできません。

ハートビート信号オートデスク製品の実行中、製品は「ハートビート」信号と呼ばれる通信方式を使用して、ライセンスサーバと定期的に通信します。ハートビート信号が消失すると、ライセンスサーバは再度接続しようとします。再度接続できない場合、ユーザはライセンスエラーを受け取ります。

サーバとの接続が切断されたために製品が停止した場合は、製品を終了して再起動する必要があります。最初にハートビート信号が消失した原因となった問題が

ライセンス状態と様式 | 109

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解決され、サーバに使用可能なライセンスがあれば、プログラムを再度使用できるようになります。

110 | 第 9 章 ネットワーク ライセンス管理を計画する

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Autodesk ネットワークライセンス管理ツール

Maya の Autodesk ネットワークライセンス管理ツールには、Network License Manager、FLEXnet 設定ツール、SAMreport-Lit があります。

Network License ManagerNetwork License Manager はライセンスサーバの設定と管理に使用します。これには、ライセンスサーバの設定に必要な lmgrd、adskflex、lmutil ツールが含まれます。詳細は以下のトピックを参照してください。

■ Network License Manager をインストールする (84 ページ)

■ ライセンスサーバを環境設定する (89 ページ)

Network License Manager の動作環境使用する Network License Manager サーバが、最低限の動作環境を満たしていることを確認してください。次の表に、ハードウェアおよびソフトウェアの動作環境を示します。

10

111

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注: すべての製品がすべてのオペレーティングシステムに対応しているわけではありません。対応しているオペレーティングシステムについては、ご使用の製品の『ネットワーク管理者用ガイド』を参照してください。

Network License Manager のハードウェアとソフトウェアの動作環境

注要件ハードウェア/ソフトウェア

Network License Manager は、イーサネット ネットワーク環境のみをサポートしています。

Windows Vista® 32 ビット SP1

Windows Vista 64 ビット SP1

Windows® XP 32 ビット SP3

オペレーティング システム

*Windows 2000 Server を使用している場合は、Network License

Windows XP 64 ビット SP2

 Windows 2003 R2 Server Edition    Manager を製品のインストールWindows 2003 Server Edition フォルダWindows 2000 Server Edition* (CDROM1\x86\support\NLM\ja-JP\NLM.msi)Linux® 32 ビット Red Hat® Enterprise

Linux 4.0 および 5.0 WS (U4)から手作業でインストールする必要があります。

Linux 64 ビット Red Hat® Enterprise

Linux 5.0 WS (U4)Apple® Mac® OS X Leopard 10.5.3 以降

Pentium® III 以上コンピュータ/プロセッサ450 MHz(最低)Intel Mac

Network License Manager は複数のネットワーク インタフェース

既存のイーサネット ネットワーク インフラストラクチャに準拠

ネットワーク インタフェース カード

カードに対応しますが、少なくとも 1 つはイーサネット カードでなければなりません。

Network License Manager は TCP

パケット タイプを使用します。

TCP/IP通信プロトコル

112 | 第 10 章 Autodesk ネットワーク ライセンス管理ツール

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FLEXnet 環境設定ツールライセンスサーバツールは Acresso Software の FLEXnet ライセンス管理技術を採用しています。FLEXnet はネットワークライセンスの管理を簡単に行うための管理用ツールを提供します。FLEXnet ツールを使用すると、ネットワークライセンスの状態を監視したり、失われたライセンスをシステム障害が発生する前にリセットしたり、ライセンスサーバのトラブルシューティングを行ったり、既存のライセンスファイルを実行中に更新することができます。

FLEXnet 設定ツールの詳細は、以下のディレクトリニの LicenseAdministration.pdfマニュアルを参照してください。

■ (Windows) C:\Program Files\Autodesk Network License

Manager\Docs\FlexUser\LicenseAdministration.pdf

■ (Mac OS X) /usr/local/flexnetserver/LicenseAdministration.pdf

■ (Linux) /opt/flexnetserver/LicenseAdministration.pdf

ライセンスサーバ管理ユーティリティFLEXnet はライセンスサーバを管理する 2 つのユーティリティを提供します。これらのツールは、C:¥Program Files¥Autodesk Network License Managerフォルダに格納されています。

lmtools.exe Microsoft® Windows のグラフィカルユーザインタフェースを使用してライセンスサーバの管理を行います。

lmutil.exe コマンドラインオプションを使用してライセンスサーバの管理を行います。

lmtools.exeまたは lmutil.exeを使用して、次のサーバ管理作業を行うことができます。

■ サーバを起動、停止、再起動する。

■ ライセンスファイルの設定、更新、再読み込みを行う。

■ システムまたはライセンスの問題を診断する。

■ アクティブなライセンスの状態など、サーバの状態を表示する。

FLEXnet 環境設定ツール | 113

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License Server Management のユーティリティ(Mac OS X とLinux)

Mac OS X と Linux の場合、以下のディレクトリに FLEXnet ユーティリティが用意されています。

■ (Mac OS X)/usr/local/flexnetserver/

■ (Linux)/opt/flexnetserver

オプションファイルFLEXnet のその他のコンポーネントとして、オプションファイルがあります。運用環境に固有の環境設定オプションを設定するために、このファイルを作成します。オプションファイルの作成と使用方法については、「オプションファイルをセットアップして使用する (125 ページ)」を参照してください。

オプションファイルを使用して、次のサーバ関連機能のパラメータを設定します。

レポートログファイル ライセンス状態に関する正確な使用状況レポートを生成するために SAMreport-Lite によって使用される、圧縮および暗号化されたファイルを作成します。SAMreport-Lite の詳細は、メニューブラウザの[ドキュメンテーション]タブからアクセスできる『SAMreport-Lite User's Guide』を参照してください。

ライセンスを借用する ご使用のオートデスク製品がライセンス借用機能をサポートしていれば、ユーザはネットワークライセンスサーバからオートデスク製品のライセンスの借用を受けることができます。これにより、ユーザはライセンスサーバに接続しなくてもオートデスク製品を使用することができます。ユーザは、限られた期間ライセンスを借用することができます。

ライセンス タイムアウト ライセンスタイムアウト機能により、一度に 1 つのオートデスク製品のライセンスサーバにタイムアウト時間を設定できます。タイムアウト時間を設定すると、ワークステーションとの接続が切断された場合や、ライセンスがチェックアウトされても定義したタイムアウト時間よりも長い時間ワークステーションでオートデスク製品がアイドル状態になっている場合に、ライセンスサーバにライセンスが返還されます。

114 | 第 10 章 Autodesk ネットワーク ライセンス管理ツール

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ライセンス全タイムアウト ライセンス全タイムアウト機能により、ご使用のコンピュータにインストールされているすべてのオートデスク製品のライセンスサーバにタイムアウト時間を設定できます。タイムアウト時間を設定すると、ワークステーションとの接続が切断された場合や、ライセンスがチェックアウトされても定義したタイムアウト時間よりも長い時間ワークステーションでオートデスク製品がアイドル状態になっている場合に、ライセンスサーバにライセンスが返還されます。

環境設定オプションの詳細は、「オプションファイルをセットアップして使用する (125 ページ)」を参照してください。

FLEXnet 環境設定ツールの使用方法については、FLEXnet のドキュメント(C:¥Program Files¥Autodesk Network LicenseManager¥Docs¥FlexUser¥LicenseAdministration.pdf)を参照してください。

SAMreport-Lite ライセンスレポートツールSAMreport(SAMreport-Lite)バージョンは、オートデスク製品のネットワークインストレーションには組み込まれていませんが、これを使用してネットワークライセンスの使用状況を追跡することができます。 Acresso Software のSAMreport-Lite テクノロジを使用して、オートデスクネットワークライセンス製品のクライアント使用法を監視することができます。

SAMreport-Lite は、HTML、テキスト、Report Interchange Format など、さまざまな出力形式で使用状況レポートを生成します。SAMreport-Lite 機能の詳細および SAMreport-Lite のインストール方法については、『SAMreport-LiteUser's Guide』を参照してください。

注: オートデスク製品のメニューブラウザから、SAMreport-Lite をインストールし、『SAMreport-Lite User's Guide』にアクセスできます。

SAMreport-Lite の詳細およびこの機能の更新方法と修正方法については、次のオートデスクダウンロードサイトで、「SAMreport_Lite」を参照してください。

http://www.autodesk.co.jp/samreportlite

SAMreport-Lite ライセンス レポート ツール | 115

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116

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ネットワークライセンス管理業務

この章では、FLEXnet の更新、Autodesk Network License Manager のネットワークへのインストールと設定の詳細について説明します。

旧バージョンの FLEXnet を更新するオートデスク製品のこのリリースを含む今後のリリースには、FLEXnet version11.5 以降が必要です。現在使用している FLEXnet のバージョンが 11.5 より前のものである場合は、バージョン 11.5 以降にアップグレードする必要があります。

注: Autodesk Network License Manager をインストールする予定のサーバに、他の製品用の FLEXnet が既にインストールされている場合には、lmgrd.exe を最新バージョンに更新しなければなりません。

インストールされている FLEXnet のバージョンを調べるには、次のファイルのバージョンを確認する必要があります。

Windows

■ lmgrd.exe

■ lmtools.exe

■ lmutil.exe

■ adskflex.exe

11

117

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Mac OS X または Linux

■ lmgrd

■ lmutil

■ adskflex

lmutil.exe、lmtools.exe、adskflex.exe のバージョンを確認するには(Windows)

LMTOOLS を使用する場合は、管理者の権利でログインする必要があります。

1 次のいずれかの操作を行います。■ (Windows XP) [スタート] ➤ [プログラム] ➤ [Autodesk] ➤ [Network

License Manager] ➤ [LMTOOLS]を選択します。

■ (Windows Vista) デスクトップの LMTOOLS アイコンをダブルクリックします。

2 lmtools.exe で、[Utilties]タブを選択します。

3 [Utilties]タブでファイルの場所を入力するか、[Browse]ボタンでファイルを検索して、[Open]をクリックします。ファイルの場所の例は次のとおりです。C:¥Program Files¥Autodesk Network License Manager¥lmutil.exe

4 [Utility]タブで、[Find Version]をクリックします。

選択したファイルのバージョン番号が表示されます。必要な場合は、次の手順に従って FLEXnet のバージョンを更新してください。

lmutil、lmgrd、adskflex のバージョンを確認するには(Mac OS X またはLinux)

FLEXnet ファイルをインストールする場合、ご使用のユーザ ID と同じユーザID を使用してログインする必要があります。たとえば、/Users/<userid>/adsknlm(Mac OS X) または /home/<userid>/adsknlm (Linux)。

ターミナルウィンドウ/プロンプトで、次のようにコマンドを入力します。

<プロンプト>./lmutil -v

<プロンプト>./lmgrd -v

<プロンプト>./adskflex -v

118 | 第 11 章 ネットワーク ライセンス管理業務

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それぞれのコマンドの出力は、次の例のようになります。

Copyright © 1989-2007 Macrovision Europe Ltd. And/or Macrovision

Corporation. All Rights reserved.

lmutil v11.5.0.0 build 56285 i86_mac10

FLEXnet を更新するには(Windows)

LMTOOLS を使用する場合は、管理者の権利でログインする必要があります。

1 ライセンスファイルをバックアップします。

2 次のいずれかの操作を行います。■ (Windows XP) [スタート] ➤ [プログラム] ➤ [Autodesk] ➤ [Network

License Manager] ➤ [LMTOOLS]を選択します。

■ (Windows Vista) デスクトップの LMTOOLS アイコンをダブルクリックします。

3 LMTOOLS プログラムで、[Start/Stop/Reread]タブを選択します。

4 [Start/Stop/Reread]タブで、[Stop Server]ボタンをクリックします。

5 lmtools.exe を終了します。

6 Network License Manager がインストールされている場所を記録し、次にNetwork License Manager をアンインストールします。Network LicenseManager をアンインストールする方法については、「Uninstall the NetworkLicense Manager」を参照してください。

7 Network License Manager をインストールします。Network LicenseManager を、旧バージョンと同じ場所にインストールする方法については、「Install the Autodesk Network License Manager」を参照してください。

8 次のいずれかの操作を行います。■ (Windows XP) [スタート] ➤ [プログラム] ➤ [Autodesk] ➤ [Network

License Manager] ➤ [LMTOOLS]を選択します。

■ (Windows Vista) デスクトップの LMTOOLS アイコンをダブルクリックします。

9 LMTOOLS プログラムで、[Start/Stop/Reread]タブを選択します。

10 [Start/Stop/Reread]タブで、[Start Server]ボタンをクリックします。

旧バージョンの FLEXnet を更新する | 119

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11 lmtools.exe を終了します。

FLEXnet を更新するには(Mac OS X)

FLEXnet ファイルをインストールする場合、たとえば /Users/<ユーザ ID>/adsknlmというように、ご使用のユーザ ID と同じユーザ ID を使用してログインする必要があります。次に示すコマンドを実行するには、ログインユーザ ID が sudoersリスト内に存在しなければなりません。

1 ライセンスファイルをバックアップします。

2 [ターミナル]で次のように入力して、Autodesk Network License Managerサービスを停止します。sudo /sbin/SystemStarter stop adsknlm

3 Network License Manager がインストールされている場所を記録し、次に、たとえば rm などの標準 Mac OS X コマンドを入力して Network LicenseManager をアンインストールします。

4 Network License Manager をインストールします。新しいバージョンのFLEXnet network license manager ファイル(lmgrd、adskflex、lmutil)を、ライセンスサーバを環境設定したときの推奨場所(たとえば /Users/<ユーザID>/adsknlm など)にコピーします。

5 [ターミナル]で次のように入力して、Autodesk Network License Managerサービスを開始します。sudo /sbin/SystemStarter start adsknlm

注: オートデスク製品に同梱されている FLEXnet ライセンスマネージャバージョン 11.5 は、下位互換性があり、Autodesk 2008、2007、2006、2005、2004、2002 ベースの製品のライセンスも管理できます。

FLEXnet を更新するには(Linux)

FLEXnet ファイルをインストールする場合、ご使用のユーザ ID と同じユーザID を使用してログインする必要があります。たとえば、/home/<ユーザID>/adsknlm。次に示すコマンドを実行するには、ログインユーザ ID が sudoersリスト内に存在しなければなりません。

1 ライセンスファイルをバックアップします。

120 | 第 11 章 ネットワーク ライセンス管理業務

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2 [ターミナル]で次のように入力して、Autodesk Network License Managerサービスを停止します。./lmutil lmdown -q -force

3 Network License Manager がインストールされている場所を記録し、次に、たとえば rm などの標準 Linux コマンドを入力して Network LicenseManager をアンインストールします。

4 Network License Manager をインストールします。新しいバージョンのFLEXnet network license manager ファイル(lmgrd、adskflex、lmutil)を、ライセンスサーバを環境設定したときの推奨場所にコピーします。たとえば、/home/<ユーザ ID>/adsknlm。

5 [ターミナル]で次のように入力して、Autodesk Network License Managerサービスを開始します。./lmgrd -c acad.lic -l debug.log

注: acad.lic と debug.log は、自身のライセンスファイル名とログファイル名に置き換えてください。

注: オートデスク製品に同梱されている FLEXnet ライセンスマネージャバージョン 11.5 は、下位互換性があり、Autodesk 2008、2007、2006、2005、2004、2002 ベースの製品のライセンスも管理できます。

サーバのホスト名とホスト ID を手作業で取得するネットワークライセンスアクティベーションユーティリティを使用して、サーバホスト名とホスト ID を取得できない場合は、手作業で取得できます。オートデスクはサーバホスト名、ホスト ID、製品シリアル番号をもとにライセンスファイルを作成します。

情報を手作業で取得するには、Windows コマンドプロンプトを使用するか、lmtools.exe ユーティリティを実行します。lmtools.exe を使用する場合は、このユーティリティをリモートワークステーションで実行しないでください。

サーバのホスト名とホスト ID を手作業で取得する | 121

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Windows コマンドプロンプトを使用してホスト名とホスト ID を取得するには

1 次のいずれかの操作を行います。■ (Windows XP) [スタート] ➤ [プログラム] ➤ [アクセサリ] ➤ [コマ

ンドプロンプト] を選択します。

■ (Windows Vista) [スタート] ➤ [すべてのプログラム] ➤ [アクセサリ] ➤ [コマンドプロンプト] を選択します。

2 コマンドプロンプトで、次のコマンドを入力して[Enter]を押します。ipconfig /all

3 [Host Name]行を探し、ホスト名(Host Name)を書き留めます。

4 [Physical Address]行を探します。物理アドレス(Physical Addres)を書き留めます。ただし、ダッシュは含めません。このアドレスが 12 文字のホストID となります。

注: ご使用のサーバに複数のネットワークアダプタがある場合は、物理ネットワークアダプタに適合するものを 1 つ選択します。どのアダプタが物理ネットワークアダプタかを調べるには、Windows のコマンドプロンプトに対して ipconfig /all と入力し、各物理アドレスの[Description]フィールドを確認します。複数の物理ネットワークアダプタがある場合、どのアダプタを使用するかは重要ではありません。VPN アダプタ、PPP アダプタ、モデムなどのデバイスは有効ではありません。

5 Windows コマンドプロンプトを終了します。

lmtools.exe を使用してホスト名とホスト ID を取得するには

LMTOOLS を使用する場合は、管理者の権利でログインする必要があります。

1 次のいずれかの操作を行います。■ (Windows XP) [スタート] ➤ [プログラム] ➤ [Autodesk] ➤ [Network

License Manager] ➤ [LMTOOLS]を選択します。

■ (Windows Vista) デスクトップの LMTOOLS アイコンをダブルクリックします。

2 LMTOOLS プログラムで、[Systems Settings]タブを選択します。

122 | 第 11 章 ネットワーク ライセンス管理業務

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3 [Systems Settings]タブの[Computer/Hostname]フィールドに注目します。ホスト名をコピーして、テキストボックスに貼り付けます。

4 [Ethernet Address]フィールドに注目します。イーサネットアドレスとは、ホスト ID のことです。ホスト ID は 12 文字からなります。この情報をメモします。イーサネットアドレスが 13 文字以上の場合は、最初の 12 文字のみをメモします。

注: ご使用のサーバに複数のネットワークアダプタがある場合は、物理ネットワークアダプタに適合するものを 1 つ選択します。

5 lmtools.exe を終了します。

Mac OS X または Linux ターミナルウィンドウを使用してホスト名とホスト ID を取得するには

1 [ターミナル]ウィンドウを起動します。

2 lmutil がインストールされているフォルダに移動します。

3 [ターミナル]で次のように入力して、ホスト名を取得します。

<プロンプト>./lmutil lmhostid -hostname

ホスト名が表示されます。

4 [ターミナル]で次のように入力して、ホスト ID を取得します。

<プロンプト>./lmutil lmhostid

12 文字のホスト ID が表示されます。

5 ターミナルウィンドウを閉じます。

ライセンスサーバを停止して、再起動するライセンスサーバでシステムの保守を行う前に、ライセンスサーバを必ず停止しなければなりません。保守が完了したら、ライセンスサーバを再起動します。

ライセンスサーバを停止するには(Windows)

LMTOOLS を使用する場合は、管理者の権利でログインする必要があります。

ライセンス サーバを停止して、再起動する | 123

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1 次のいずれかの操作を行います。■ (Windows XP) [スタート] ➤ [プログラム] ➤ [Autodesk] ➤ [Network

License Manager] ➤ [LMTOOLS]を選択します。

■ (Windows Vista) デスクトップの LMTOOLS アイコンをダブルクリックします。

2 LMTOOLS プログラムの[Service/License File]タブで、[Configure UsingServices]オプションを選択します。

3 手動で開始するライセンスサーバのサービス名を選択します。

4 [Start/Stop/Reread]タブを選択します。

5 [Start/Stop/Reread]タブで、[Stop Server]ボタンをクリックします。

6 lmtools.exe を終了します。

ライセンスサーバを再起動するには(Windows)

LMTOOLS を使用する場合は、管理者の権利でログインする必要があります。

1 次のいずれかの操作を行います。■ (Windows XP) [スタート] ➤ [プログラム] ➤ [Autodesk] ➤ [Network

License Manager] ➤ [LMTOOLS]を選択します。

■ (Windows Vista) デスクトップの LMTOOLS アイコンをダブルクリックします。

2 LMTOOLS プログラムの[Service/License File]タブで、[Configure UsingServices]オプションを選択します。

3 手動で開始するライセンスサーバのサービス名を選択します。

4 [Start/Stop/Reread]タブを選択します。

5 [Start/Stop/Reread]タブで、[Start Server]ボタンをクリックしてライセンスサーバを起動します。

ライセンスサーバを停止するには(Mac OS X)

[ターミナル]で次のように入力します。

sudo /sbin/SystemStarter stop adsknlm

124 | 第 11 章 ネットワーク ライセンス管理業務

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ライセンスサーバを再起動するには(Mac OS X)

[ターミナル]で次のように入力します。

sudo /sbin/SystemStarter restart adsknlm

ライセンスサーバを停止するには(Linux)

[ターミナル]で次のように入力します。

./lmutil lmdown -q -force

ライセンスサーバを再起動するには(Linux)

[ターミナル]で次のように入力します。

./lmgrd -c acad.lic -l debug.log

注: acad.lic は自身のライセンスファイル名に、debug.log は自身のログファイル名に置き換えてください。

オプションファイルをセットアップして使用するオプションファイルを使用すると、セットアップした各ライセンスサーバのライセンスを管理するための環境設定オプションを設定できます。オプションファイルには、ライセンスファイルを読み取って lmgrd プログラムを実行するパラメータを設定します。

使用するライセンスサーバの一部またはすべてに同じライセンス様式を指定する場合は、各ライセンスサーバに同じオプションファイルを保存する必要があります。異なるライセンスサーバに異なるライセンスを指定する場合は、ライセンス様式ごとにオプションファイルを作成しなければなりません。各オプションファイルは、ライセンス様式を指定するサーバに保存しなければなりません。

注: オプションファイルを変更してライセンスサーバに反映させる場合は、オプションファイルを保存してから、ライセンスファイルを再読み込みさせるために、lmtools.exe を使用します。

オプションファイルを使用すると、次のことができます。

■ レポートログを作成する (127 ページ)

■ ライセンス借用を環境設定する (127 ページ)

オプション ファイルをセットアップして使用する | 125

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■ ライセンスタイムアウトをセットアップする (129 ページ)

次に、オプションファイルの内容の例を示します。

REPORTLOG=c:¥test¥report.rl

BORROW_LOWWATER Autodesk_f1 3

TIMEOUT Autodesk_f1 7200

ライセンスの予約、ライセンス使用の制限、ユーザグループの定義などの高度なライセンスパラメータを設定することもできます。オプションファイルの高度なパラメータを設定する方法については、C:¥Program Files¥Autodesk NetworkLicense Manager¥docs¥FlexUserフォルダ内の FLEXnet のドキュメントを参照してください。

オプションファイルを作成するには

LMTOOLS を使用する場合は、管理者の権利でログインする必要があります。

1 テキストエディタを開き、目的のパラメータを入力します。次に、このドキュメントをファイル名 adskflex.opt としてライセンスファイルが保存されている場所に保存します。

注: 必ずファイルに拡張子 .opt を付けて保存してください。既定の拡張子.txt は、Network License Manager では認識されません。

2 次のいずれかの操作を行います。■ (Windows XP) [スタート] ➤ [プログラム] ➤ [Autodesk] ➤ [Network

License Manager] ➤ [LMTOOLS]を選択します。

■ (Windows Vista) デスクトップの LMTOOLS アイコンをダブルクリックします。

■ (Mac OS X) [ターミナル]ウィンドウを起動し、Autodesk NetworkLicense Manager フォルダに移動し、次のように入力します。./lmutil lmreread -c @hostname-all

[ターミナル]ウィンドウを閉じます。

3 (Windows) プログラムで、[Start/Stop/Reread]タブを選択して、[ReReadLicense File]をクリックします。

4 (Windows) lmtools.exe を終了します。

126 | 第 11 章 ネットワーク ライセンス管理業務

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レポートログを作成するオプションファイルでは、SAMreport-Lite で使用されるレポートログファイルを作成できます。

レポートログを作成するには1 テキストエディタで、オプションファイル(adskflex.opt )を開きます。

2 オプションファイルに、独立行として次の構文を入力します(REPORTLOGは大文字で入力します)。REPORTLOG [+]report_log_path

たとえば (Windows)、REPORTLOG +"c:¥My Documents¥report.rl" という構文は、report.rl という名前のレポートログが c:¥My Documents フォルダに格納されることを意味します。

たとえば (Mac OS X または Linux)、REPORTLOG +"/Users/<ユーザID>/NLM/report.rl" という構文は、report.rlという名前のレポートログが/Users/<ユーザ ID>/NLM フォルダに格納されることを意味します。

注: スペースを含むパス名は、クォーテーションマークで囲んでください。

REPORTLOG 構文内の "[+]" は、作成するログファイルへのエントリが、Network License Manager を再起動するたびに置き換えられるのではなく追加されることを意味します。(このオプションを使用して、ログ項目の履歴を保持することをお勧めします)。

ライセンス借用を環境設定するオートデスク製品がライセンス借用機能をサポートしている場合は、オプションファイルを使用してライセンス借用オプションを環境設定できます。たとえば、ご使用のネットワークからこれ以上貸し出せないライセンス数をいつでも定義できます。さらに、どのユーザにオートデスク製品のライセンスを貸し出すかを定義できます。ライセンスはコンピュータ名ではなくユーザ名別に貸し出されます。

注: オートデスク製品がライセンス借用機能をサポートしており、ライセンスが冗長ライセンスサーバプールから貸し出されている場合は、Network LicenseManager を停止した後にライセンスサーバを再起動する必要があります。

レポート ログを作成する | 127

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借用期間が終了すると、借用ライセンスはユーザのコンピュータで自動的に無効になり、再度ライセンスサーバ上で使用可能になります。ユーザは、借用期間が終了する前にライセンスを返還することもできます。

ライセンス借用パラメータを設定するには1 オプションファイルに、独立行として次の構文を入力します

(BORROW_LOWWATER は大文字で入力します)。BORROW_LOWWATER feature_code n

BORROW_LOWWATER 構文内の "feature_code" は、ライセンスファイル内の製品名で、"n" は貸し出すことができないライセンスの数です。

たとえば、BORROW_LOWWATER Autodesk_f1 3 という構文は、Autodesk_f1 という製品に対して、ライセンスサーバから 3 つのライセンスは貸し出すことができないことを意味します。

2 次の行に、次の構文を入力します(MAX_BORROW_HOURS は大文字で入力します)。MAX_BORROW_HOURS feature_code n

この構文で、"n" は、ライセンスを貸し出すことができる時間数です。

たとえば、MAX_BORROW_HOURS Autodesk_f1 360 という構文は、Autodesk_f1 という製品に対して、360 時間(15 日)貸し出せることを意味します。

注: ライセンスは、24 時間単位で貸し出されます。24 時間で割った余りは、無視されます。たとえば 365 は、切り捨ての結果 360 時間(15 日)となります。

ライセンス借用機能のセットアップについては、C:¥Program Files¥AutodeskNetwork License Manager¥Docs¥FlexUser フォルダ内の FLEXnet のドキュメントを参照してください。

注: オートデスク製品でライセンスを借用するには、[ツール]メニュー ➤ [ライセンス借用]を選択するか、オートデスク製品のコマンドラインでborrowlicenseと入力します。この機能についてのヘルプは、[(オートデスク製品) 用のライセンスを借用]ウィンドウおよび C:¥Program Files¥(オートデスク製品)¥Help¥adsk_brw.chm ファイルで利用可能です。

128 | 第 11 章 ネットワーク ライセンス管理業務

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ライセンスタイムアウトをセットアップするオプションファイル内でライセンスタイムアウトを設定することで、ライセンスサーバからライセンスの返還を要求される前に、製品のセッションをアイドル状態にしておける時間を決定します。オプションファイル内にこのフラグを設定すると、定義したタイムアウト時間以上の間ワークステーション上で製品がアイドル状態になると、ユーザのライセンスはライセンスサーバから返還を要求されます。

ユーザのライセンスがアイドルタイムアウトのために失われた場合、ユーザが再度製品を使用すると、製品は新しいライセンスの要求を試みます。ライセンスが使用できない場合、ユーザは製品を終了する前に作業を保存できます。

TIMEOUT パラメータを使用して、ご使用のコンピュータ上のそれぞれのオートデスク製品のライセンスタイムアウトを個別に設定したり、TIMEOUTALL パラメータを使用して、ご使用のコンピュータ上のすべてのオートデスク製品のライセンスタイムアウトを同時に設定することができます。

ライセンスタイムアウトパラメータを設定するには■ 個々のオートデスク製品に対して設定する場合: オプションファイルに、独

立行として次の構文を入力します(TIMEOUT は大文字で入力します)。TIMEOUT feature_code n

TIMEOUT 構文内の "feature_code" は製品の名前(ライセンスファイルのINCREMENT 行に相当)、"n" はライセンスサーバから無効になったライセンスの返還を要求されるまでの秒数です。

たとえば、構文 TIMEOUT Autodesk_f1 7200 は、製品 Autodesk_f1 のライセンスタイムアウトが 7200 秒、つまり 2 時間に設定されることを表します。

■ すべてのオートデスク製品に対して設定する場合: オプションファイルに、独立行として次の構文を入力します(TIMEOUTALL は大文字で入力します)。TIMEOUTALL n

TIMEOUTALL 構文で、"n" はライセンスサーバから無効になったライセンスの返還を要求されるまでの秒数です。

たとえば、構文 TIMEOUTALL Autodesk 7200 は、すべてのオートデスク製品のライセンスタイムアウトが 7200 秒、つまり 2 時間に設定されることを表します。

ライセンス タイムアウトをセットアップする | 129

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ライセンスタイムアウト機能の使用方法については、C:¥Program Files¥AutodeskNetwork License Manager¥Docs¥FlexUser フォルダ内の FLEXnet のドキュメントを参照してください。

Network License Manager をアンインストールするライセンスサーバから Network License Manager をアンインストールできます。Network License Manager をアンインストールすると、ユーザはライセンスを使用できなくなります。

Network License Manager をアンインストールする(Windows)

Network License Manager をアンインストールするには

1 ライセンスサーバを停止するには、以下の手順を実行します。■ [スタート] > [プログラム] > [Autodesk] > [Network License Manager]

> [LMTOOLS Utility] を選択します。

■ [LMTOOLS]ウィンドウで、[Stop/Start/Reread]タブに切り替えて [StopServer] をクリックします。

■ [LMTOOLS] ユーティリティを閉じます。

2 [コントロールパネル] を開いて[プログラムの追加と削除] をダブルクリックします。

3 表示されるプログラムの一覧から [Autodesk Network License Manager]を選択して [削除] をクリックします。

注: Network License Manager で使用されたファイル(ログファイル、ライセンスファイル、オプションファイルなど)は手作業で削除してください。NetworkLicense Manager をアンインストールしても、これらは自動的には削除されません。

130 | 第 11 章 ネットワーク ライセンス管理業務

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Network License Manager をアンインストールする(Mac)

Network License Manager をアンインストールするには

1 以下のディレクトリを削除します。■ /usr/local/flexnetserver/

■ /Library/StartUpItems/adsknlm

これによって、ライセンスサーバの設定に使用する設定スクリプトだけでなく、主なライセンスサーバツールも削除されます。

2 コンピュータを再起動します。

注: Network License Manager で使用されたファイル(ログファイル、ライセンスファイル、オプションファイルなど)は手作業で削除してください。

Network License Manager をアンインストールする(Linux)

Network License Manager をアンインストールするには

1 スーパーユーザとしてシェルを開きます。

2 以下のコマンドを実行してインストールされている Network LicenseManager のパッケージ番号を確認します。rpm -qa |grep adlm

3 以下のコマンドを実行して Network License Manager パッケージをアンインストールします。rpm -e adlmflexnetserver-#.rpm

ここで # はパッケージ番号です。

注: Network License Manager で使用されたファイル(ログファイル、ライセンスファイル、オプションファイルなど)は手作業で削除してください。

Network License Manager をアンインストールする(Mac) | 131

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用語集

ADSKFLEX_LICENSE_FILE 分散ライセンスサーバの環境設定で、分散ライセンスサーバに対してワークステーションを指定するのに使用される環境変数。

adskflex.exe FLEXnet ライセンス管理テクノロジで使用されるオートデスクベンダーデーモン。このデーモンは、チェックアウトされたオートデスクライセンスと、そのライセンスがどのワークステーションで使用されているかを追跡します。

feature code (製品コード) ライセンスファイルがサポートしている製品を示すライセンスファイルパラメータ

FLEXnet オートデスク製品ファミリで使用される Acresso Software のライセンス管理テクノロジ。

JRE(Java Runtime Environment) Java プログラムを実行するために必要になるプログラム。このプログラムは、SAMreport-Lite とともにインストールする必要があります。

licpath.lic シングルサーバおよび冗長サーバの環境設定で、FLEXnet ライセンスサーバに対してワークステーションを指定するのに使用されるファイル。Licpath.lic は、インストレーションフォルダに格納されます。

lmgrd.exe ライセンス管理デーモン。このデーモンは、プログラムとの最初の通信を処理し、次にその接続をベンダーデーモン adskflex.exe に渡します。

lmtools.exe FLEXnet ライセンス管理テクノロジの管理に使用されるグラフィカルユーザインタフェースユーティリティ (Lmutil.exe は、同じ機能のコマンドラインユーティリティです)。

lmutil.exe FLEXnet ライセンス管理テクノロジの管理に使用されるコマンドラインユーティリティ (Lmtools.exe は、同じ機能のグラフィカルユーザインタフェースユーティリティです)。

用語集 | 133

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Network License Manager ネットワークライセンスを管理するためにオートデスクが使用するテクノロジ。

SAMreport-Lite Acresso Softwares の SAMreport ツールのバージョン。SAMreport-Lite は、オートデスク製品ディスクに収録されています。

アイドル 製品が非アクティブになっている状態。ネットワークサーバからライセンスの返却を要求されます。オプションファイルで定義されている時間、マウスやキーボードがアクティブでなく、コマンド、LISP 式、メニューマクロ、スクリプトが実行されていない場合に、非アクティブになります。「ライセンスタイムアウト」も参照。

イーサネット アドレス 「ホスト ID」を参照。

オプション ファイル ライセンスを取得したり、SAMreport-Lite で使用されるレポートログを作成するなど、ライセンス管理パラメータをコントロールするために FLEXnet によって使用されるファイル。

借用ライセンス 別のライセンスを購入しなくても限られた期間だけオートデスク製品を使用できるようにしたり、ライセンスサーバにネットワークアクセスできるようにするライセンス。

冗長サーバ ライセンスを管理するために 3 台のサーバを使用するライセンスサーバ環境設定オプション。冗長サーバは、ライセンスファイルとライセンスのプールを共有します。冗長サーバプールは、3 台のサーバのうち 2 台のサーバが稼動している限り機能し続け、互いに通信しあいます。

デーモン コンピュータのバックグラウンドで常に実行されるプログラム。デーモンは、コンピュータからの要求を処理した後、他のプログラムまたはプロセスにその要求を渡します。Network License Manager では、ベンダーデーモン(adskflex.exe)とライセンス管理デーモン(lmgrd.exe)の 2 つのデーモンが使用されます。

デバッグ ログ ファイル Network License Manager とワークステーション間の接続状態(ライセンスのエラー、開始および停止など)を記録するために FLEXnetで使用されるファイル。

ネットワーク ライセンス アクティベーション ユーティリティ ネットワーク管理者に、インターネットを経由してネットワークバージョンのオートデスク製品のライセンス取得とオーソライズを可能にするユーティリティ。

ネットワークライセンスインストレーション ネットワークサーバから NetworkLicense Manager をインストールして実行するために必要になるインストレー

134 | 用語集

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ションの種類。クライアントがオートデスク製品を実行できるようにするためには、その前に Network License Manager をインストールして環境設定する必要があります。

ハートビート信号 ワークステーションがアクセス可能か、またアクティブなオートデスク製品セッションを実行しているかを確認するための Network LicenseManager とワークステーション間の通信信号。

配置 オートデスクプログラムをインストールするために、サーバ上に作成されてワークステーションで使用されるファイルとフォルダ。

物理アドレス 「ホスト ID」を参照。

分散サーバ ライセンスの配布を管理するために複数のサーバを使用するライセンスサーバ環境設定オプション。それぞれの分散ライセンスサーバには、一意のライセンスファイルと一定の数のライセンスがあります。ある分散ライセンスサーバに障害が発生しても、他のサーバがライセンスを配布できます。

ベンダー デーモン 「adskflex.exe」を参照。

ホスト ID ネットワークアダプタの一意のハードウェアアドレス。「イーサネットアドレス」または「物理アドレス」とも呼ばれます。

ホスト名 コンピュータに関連付けられている TCP/IP 名。FLEXnet テクノロジでは、ホスト名がパラメータとして使用されます。ホスト名は NetBIOS(サーバ)名と区別する必要があります。

マスター デーモン 「lmgrd.exe」を参照。

ライセンス サーバ Network License Manager を格納するサーバ。

ライセンスタイムアウト ライセンスサーバにタイムアウト時間を設定して、アイドル状態のライセンスをサーバに自動的に返却する機能。返却されたライセンスは再度使用できるようになります。

ライセンス ファイル 使用可能なシート数をコントロールするために FLEXnetとともに使用されるファイル。このファイルは、ASCII プレーンテキスト形式でなければなりません。

レポート ログ ファイル FLEXnet と SAMreport-Lite で使用されるファイル。このログファイルには、ネットワークライセンスの使用状況に関する情報が記録されます。オプションファイルによってレポートログが作成されます。

ワークステーション ネットワーク上の個々のユーザによって使用されるデスクトップコンピュータ。

用語集 | 135

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索引A

adskflex.exe (オートデスクベンダーデーモン) 98, 117

Autodesk Backburnerインストール 3

B

Backburnerインストール 40

E

Ethernet アドレス 121

F

FLEXnet ツールオプションファイル 125更新 117マニュアル 113

K

KDE 32

L

LinuxMaya のインストール 8Maya のインストール(ステップバイ

ステップ) 24プラグインとアプリケーションのコン

パイル 29ライセンスサーバを環境設定 92ライセンスを転送, 72

Linux でのインストール 8rpm 26パッケージ 27

lmgrd.exe (ライセンス管理デーモン) 98, 117

lmtools.exe ユーティリティ 117, 121lmutil.exe ユーティリティ 117

M

Mac OS XMaya のインストール 6Maya のインストール(ステップバイ

ステップ) 21ライセンスサーバを環境設定 92ライセンスを転送 72

MatchMoverインストール 3, 36

Maya のアンインストールLinux 34Mac OS X 34Windows 33

Maya のライセンスを借用する 54Maya ライセンスを借用する 54Maya をアクティベーションする 65Maya を登録する 65mental ray

satellite レンダリング 43Microsoft Windows

ライセンスサーバを環境設定 89

N

Network License Manager 111アンインストール 130アンインストール(Linux) 131アンインストール(Mac OS X) 131アンインストール(Windows) 130

137 | 索引

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インストール(Linux) 87インストール(Mac OS X) 86インストール(Windows) 84用語集 136ライセンスサーバモデル 95割り当て, ライセンスを 98

O

OS Xライセンスサーバを環境設定 92

P

Permanent ライセンス 109

R

ray sat サーバ 46

S

SAMreport-Lite概要 115

satellite レンダリングmental ray 43ray sat サーバ 46スレーブマシン 43スレーブマシンのインストール 44ポート番号の変更 47マスタマシン 43ライセンス発行 48

Student Portfolio ライセンス 109

T

TCP/IP 名 121Term Extendable ライセンス 109Term Non-Extendable ライセンス 109Toxik

インストール 3, 37設定 39

ライセンス発行 58Toxik 設定ユーティリティ 39

W

WindowsMaya のインストール(クイックス

タート) 4Maya のインストール(ステップバイ

ステップ) 13ライセンスサーバを環境設定 89

あアクティベーション, プログラムを 74アクティベーションコード 61アンインストール 33

い一時転送, ライセンスの 71インストール

Autodesk Backburner 3Autodesk Backburner(Linux) 8Autodesk Toxik 21Backburner 40Linux 上の Maya(クイックステッ

プ) 8Linux 上の Maya(ステップバイス

テップ) 24Mac OS X 上の Maya(クイックステッ

プ) 6Mac OS X 上の Maya(ステップバイ

ステップ) 21MatchMover 3, 36MatchMover(Linux) 8Maya マニュアル 20Toxik 3, 37Toxik(Linux) 8Windows 上の Maya(クイックスター

ト) 4

138 | 索引

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Window  上の Maya(ステップバイステップ) 13

概要 3準備 12ワークフロー 3, 11

インストールディレクトリLinux 9, 25Mac OS X 8Windows 17

インストール, ライセンス転送ユーティリティを 72

インポート, ライセンスを概要 71転送ファイル 74

えエクスポート, ライセンスを

概要 71転送ファイル 73

おオートデスク製品

再インストール 78登録 74ライセンス転送ユーティリティ 71

オートデスク製品のアクティベーションウィザード 77

オートデスクベンダーデーモン 117オプションファイル(FLEXnet ツー

ル) 125オペレーティングシステム

再インストール 78

か環境設定

ライセンスサーバ 125ライセンス借用 127

きキーの対応

設定 32教育機関限定ライセンス 109

くクイックスタート

Linux でのインストール 8Mac OS X でのインストール 7Windows インストール 5

け結合, ライセンスファイルを 104

こ更新

FLEXnet ツール 117コピー

ライセンス 71, 77コマーシャルライセンス 109コンピュータ

ライセンス 71

さサーバ

停止と再起動 123ホスト ID とホスト名 121ライセンスサーバ 89, 92

再アクティベーション, プログラムを 77再インストール 78サポートされていない Maya の機能 31

し時刻

システム時刻 79

索引 | 139

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システム時刻 79システム条件

Maya 12システム日付 79借用, ライセンスを 127冗長ライセンスサーバモデル

概要 97パッケージライセンスファイル 106ライセンスファイルの例 103

シリアル番号更新する 64場所 12

シングルユーザライセンス 61シングルライセンスサーバモデル

概要 95パッケージライセンスファイル 106ライセンスファイルの例 102

すスタンドアロンライセンス 61

管理 62マルチシート 62

スレーブマシン 43

せ製品情報 62

表示 63保存 64

製品のアクティベーションウィザード 61設定

Linux ライセンスサーバ 92Mac OS X ライセンスサーバ 92Maya ライセンスを借用する 54Windows ライセンスサーバ 89デスクトップ 32ライセンスサーバ 89, 92

そソフトウェアの動作環境

Network License Manager 111

たタイムアウト 129

てデーモン

バージョン 117ベンダーデーモン 98ライセンス管理デーモン 98

デスクトップの設定 32転送, ライセンスを 71転送ファイル

書き出す 73読み込む 74

と動作環境

Network License Manager 111登録, プログラムを 74トラブルシューティング, ライセンスエ

ラー 77

ねネットワークライセンス

取得 88ファイル 99

ネットワークライセンスアクティベーションユーティリティ

Maya に関する注意事項 58ネットワークライセンスインストレーショ

ン計画 95種類 109

140 | 索引

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ライセンス借用 127ライセンスタイムアウト 129ライセンス様式 125

はハードウェア

ライセンスエラーと 77ハードウェアの動作環境

Network License Manager 111ハートビート信号 109パッケージライセンスファイル 105–107パブリックライセンス 73

ひ日付

システム日付 79非売品ライセンス 109

ふ物理アドレス 121プライベートライセンス 73プロダクトキー 12分散ライセンスサーバモデル

概要 96ライセンスファイルの例 102

へベンダーデーモン 98, 117

ほポート番号

変更 47ホスト ID 121ホスト名 121

まマスタマシン 43

む無期限転送, ライセンスの 71

よ用語集 136

らライセンス

MatchMover 58Maya 53Toxik 58アクティブ 71移動, コンピュータ間で 69, 77書き出す 73コピー 77使用可能 98シングルユーザ 61タイプ 109転送 71–72登録と 74トラブルシューティング 77用語集 136様式(期限) 109, 125読み込む 74ライセンスエラー 77ライセンスサーバ 89, 92ライセンスタイムアウト 129レポート 115割り当て 98

ライセンス管理デーモン 98, 117ライセンスサーバ

環境設定 125管理ユーティリティ 113種類 95

索引 | 141

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設定 89, 92停止と再起動 123ハートビート信号 109ホスト ID とホスト名 121モデル 95

ライセンス借用 127ライセンスタイムアウト 129ライセンス転送ユーティリティ 69

Maya 72インストール 72概要 71起動 72転送, ライセンスを 71

ライセンスの種類学生版 63教育機関限定 63コマーシャル 62非売品 62

ライセンス発行Maya 53satellite レンダリング 48

ライセンスファイル概要 99

その他のパラメータ 104統合製品 103パッケージの例 105パラメータ 99例 101

ライセンス様式延長可能 63期間限定 63試用版 63無期限 63

れレポート

SAMreport-Lite ライセンスレポートツール 115

レポートログファイル 127

ろログファイル

レポートログファイル 127

142 | 索引