jocul propozitiilor

7
Jocul propozitiilor ( 18 votes, average: 4.78 out of 5) Copiii pot juca acest joc in grupuri de minim 2 dar ideal este sa fie mai multi participanti. Copiii este bine sa fie asez pentru a se vedea in timp ce vorbesc si a sti cand le vine randul. Primul copil incepe jocul spunand inceputul unei propozitii. De eemplu: !"a mare#$. %l doilea copil trebuie sa repete ace inceput si sa adauge alte cuvinte. De eemplu: !"a mare#este mult nisip#$. Copiii vor repeta propozitia de imbogatind&o de fiecare data cu un cuvant sau cu un grup de cuvinte: !"a mare# este mult nisip#din care se pot face castel (a spus al treilea copil). Copilul care nu poate repeta tot ce s&a spus pana la el sau nu poate adauga alte cuvinte iese afara din joc. 'ucand jocul propozitiilor, copiii pot compune c iar povesti. Jocul cu servetele

Upload: pijin-marius

Post on 05-Nov-2015

285 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Jocul propozitiilor

TRANSCRIPT

Jocul propozitiilor

(18votes, average:4.78out of 5)

Copiii pot juca acest joc in grupuri de minim 2 dar ideal este sa fie mai multi participanti. Copiii este bine sa fie asezati in cerc, pentru a se vedea in timp ce vorbesc si a sti cand le vine randul.

Primul copil incepe jocul spunand inceputul unei propozitii. De exemplu: La mare. Al doilea copil trebuie sa repete acest inceput si sa adauge alte cuvinte. De exemplu: La mareeste mult nisip. Copiii vor repeta propozitia de la capat, imbogatind-o de fiecare data cu un cuvant sau cu un grup de cuvinte: La mare este mult nisipdin care se pot face castele (a spus al treilea copil).

Copilul care nu poate repeta tot ce s-a spus pana la el sau nu poate adauga alte cuvinte iese afara din joc. Jucand jocul propozitiilor, copiii pot compune chiar povesti.

Jocul cu servetele

Cati copii pot participa:minim 3 copiiMateriale: bucati de hartie sau servetele de hartieCum se joaca?Servetelele - cate unul pentru fiecare concurent - sunt raspandite pe teren plat, in linie dreapta, la o distanta intre ele de aproximativ 1 m. (O bucata de franghie sau pietre mici pot fi folosite pentru a mentine servetele de hartie pe pamant in caz ca le imprastie vantul). Jucatorii se aseaza in linie dreapta, paralela cu servetele si la o distanta de aproximativ 20 m de ele.Copiii se intrec pana la servetele, iar cand ajung la ele se aseaza in genunchi si maini, iar cu dintii vor musca servetelele si vor fugi inapoi la linia de start. Orice copil atinge servetelul cu mainile vor fi descalificati.BALOANE CU APADaca este frumos si cald afara, pune apa in niste baloane. Jucatorii stau gramada in echipa lor cam la 3-4 metri distanta. Spune-le sa prinda si sa sparga baloanele in aer si castiga cate un punct. Nu au voie sa aiba obiecte ascutite in mana. Daca scapa balonul sau cade langa ei, pierd punctul. Poti avea 3-4 baloane cu apa/ echipa, se arunca pe rand fiecarei echipe.

OBSTACOLELE MINTIICativa jucatori stau aliniati cate doi, cu sfori in mana ridicate la diverse inaltimi, formand asfel niste obstacole. Un participant este rugat sa treaca aceste obstacole fara sa atinga sforile (poate sari, trece pe sub ele. Va parea foarte simplu. Se aleg 3 voluntari. Li se spune sa priveasca bine obstacolele ti apoi sunt legati la ochi. Ceilalti stau pe margini dar nu dau indicatii.

Cand trece primul legat la ochi se face semn celor cu sfori sa le schimbe inaltimea, astfel incat sa nu mai fie la fel cum le-au vazut.

Cind trece cel de-al doilea se pun sforile jos pe pamant deci nu vor fi deloc obstacole.

Cand trece al treilea persoanele cu sforile schimba inaltimea lor in timpul cat participantul trece, astfel sa-l impiedice.

Bomboana n fain.Se ascunde o bomboana pe ba intr-un vas cu fain. juctorii trebuie s o gaseasc doar cu ajutorul guriiJOCURI DE TABARA( I NU NUMAI !...)A. JOCURI DE CUNOATERE I COMUNICARE1.JOC DE CUNOATERE:VNTOAREA

mprii o coal de hrtie n 6 dreptunghiuri. Pe fiecare dreptunghi notai:1.

Vorbete fluent limba eneglez (s demonstreze!).2.

Are un frate.3.

Nu a fcut meditaii.4.

tie un banc bun (s-l spun!).5.

S-a culcat dup ora 24.6.

Este pasionat de jocurile pecalculator (s enumere trei jocuri).n cel mai scurt timp, ncercai s obinei cte o semntur de la 6 persoane distincte cecorespund acestor caracteristici.Cine termin primul strig BINGO!4.JOC DE CUNOATERE:GHICETE CINE SUNT!

Fiecare participant scrie pe un bileel:-

culoarea prului;-

culoarea ochilor;-

sexul;-

vrsta;-

localitatea de provenien;-

un hobbySe amestec toate biletele ntr-o apc/pung, etc., apoi animatorul sau unul dintreparticipaniextrageunbileticiteteconinutulacestuia.Copiiitrebuiesghiceascdesprecine este vorba. Cel recunoscut (sau nu !) preia sarcina jocului.

21. DANS PRINTRE STICLESe aranjeaz 10 sticle ntr-un rnd, lsnd ntre ele o distan de lungimea unei sticle. Cinepoate sparcurg rndul de sticle fr s rstoarne nici o sticl ?Cine dorete s ncerce, este lsat mai nti s treac printre sticle fr a filegat la ochi.Dup ce a fcut aceast prob, este legat la ochi. Pe furi cineva ndeprteaz sticlele. Hazul vafi foarte mare, pentru c temerarul va executa un adevrat dans, balansndu-se n toatedireciile, de team s nu rstoarne sticlele care oricum nu mai exist. (proba se mai poate facei cu 3-4 participani simultan6. NCTUAIISe pun ctue (firete, de sfoar !) la ncheieturile minilor a doi juctori. Sforile se leagn aa fel, nct s treac una pe sub cealalt. Legturile s se fac destul de largi. Cei doitrebuie s se elibereze, fr a deznoda sfoara i fr a o rupe. Soluia este urmtoarea: unul dincopii ia legtura, destul de larg, a celuilalt, apucnd-o de jos i de partea din spate, i o treceprin propria-i legtur. Atenie: nu rsucii legtura !9. PORTRETEUn juctor, care a fost tot timpul prezent, va fi trimis afar. Cei rmai trebuie s-i descrienfiarea, adic s-i fac un portret.

Regulile drumetiei

Aveti nevoie de cel putin doua persoane care stiu regulile jocului. Jocul este inceput de catre o persoana care spune: "Ma duc intr-o drumetie si am de gand sa iau... (in acest moment persoana care vorbeste alege absolut orice

Intrecere cu spateleIata un joc de copii in aer liber, care este putin mai solicitant fizic. Aliniati copii de-a lungul liniei de start cu spatele spre linia de sosire, care poate fi la o distanta de 10-15 metri. Apoi, spuneti-le sa se aseze in genunchi si maini...citeste mai departeUrmati liderulAceasta este unul dintre cele mai amuzante activitati pe care copii o adora. Un copil este lider si toti ceilalti trebuie sa il imite. Orice ar face liderul, ceilalti trebuie sa il copie. Este o activitate hilara si plina de distractie...citeste mai departeScrie trei lucruriSpune-i fiecarui copil sa-si noteze trei lucruri despre el insusi - doua dintre acestea sa fie reale iar al treilea fals. Cand au terminat de scris, cereti fiecaruia sa citeasca pe rand ce au scris. Apoi dupa fiecare in parte, restul grupului trebuie sa...citeste mai departeRemorcher de razboiAceasta este una dintre cele mai vechi exercitii de team building clasic, care necesita putere, dar si o minte creativa. Nu aveti nevoie decat de o coarda. Impartiti copiii in doua grupuri si asezati-i intr-o linie, spate in spate. Marcati centrul corzii, sau legati o panglica la mijloc, apoi...citeste mai departe

Joc de concentrare

Cum se joaca?Asezati copiii intr-un cerc si atribuiti fiecaruia cate un numar. Copilul cu numarul 1 va incepe jocul prin a striga propriul numar, si un alt numar la intamplare, cum ar fi, "unu, patru."Acum, copilul cu numarul 4 isi striga propriul numar si un alt numar la intamplare, cum ar fi, 'patru, noua".Llasati-i asa cateva runde, apoi modificati jocul prin adaugarea unei noi reguli: acum, copiii trebuie sa bata de doua ori din palme la unison in timp ce unul dintre ei striga numerele. Jocul devine dificil, deoarece in timp ce aplauda, copiii trebuie sa se concentreze pe numere.Scopul este de a vedea cat de multe runde pot juca fara sa amestece numerele.Gaseste cuibul

(7votes, average:3.86out of 5)

Copiii sunt mpartiti n grupe de cate 5-8 . Elevii formeaza cate un cuib ( cerc ) , iar n interior au pus un obiect ( carte, sticla , revista , cutie , etc. ) .

La semnalul conducatorului jocului, elevii se nvartesc n jurul propriuluicerc . La urmatorul semnal , acestia si dau drumul la maini si alearga spre exterior ( 5-10 m ) , luand pozitia ghemuit , cu spatele la cuib .Conducatorul schimba locul obiectelor , iar la semnalul start , elevii trebuie sa se grupeze cat mai repede n jurul propriului obiect , formand un nou cerc .Castiga echipa care s-a grupat cat mai repede .Jocul este distractiv prin animatia care se formeaza atunci cand fiecare copil incearca sa ajunga la cercul potrivit, mai ales copiii mici avand dificultati de a ramane cu propriul grup.

Variatie a jocului pentru copiii mai mari: grupele nu se formeaza de la inceput, ci conducatorul jocului spune o cifra si un cuib, iar copiii isi formeaza singuri grupuri de marimea indicata si se duc la cuibul precizat.Astfel, daca 2 spune: 3-carte, 5-caiet, 4-ghiozdan, copiii care vor sa ajunga la cuibul in care exista o carte trebuie sa se organizeze intr-un grup de 3; primul grup de 3 ajuns, castiga cuibul, celorlalti ramanadu-le organizarea pentru celelalte cuiburi. Ideal ar trebui ca numerele strigate sa dea acelasi total ca si copiii participanti, pentru a nu ramane nici un copil fara grup si fara cuib. Primii care revendica un cuib pot fi declarati castigatori.