feni endriawan

104
NAMA : FENI ENDRIAWAN NIM : 201561201089 FAKULITAS : EKONOMI PRODI : MANAJEMEN UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SORONG

Upload: endriawan-endriawan

Post on 15-Apr-2017

176 views

Category:

Business


0 download

TRANSCRIPT

NAMA : FENI ENDRIAWAN NIM : 201561201089FAKULITAS : EKONOMIPRODI : MANAJEMEN

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SORONG

SISTEM INFORMASI DALAM BISNIS

Definisi Sistem Informasi• Sistem Informasi (SI) adalah suatu kesatuan yang terdiri dari manusia,

perangkat keras, piranti lunak, jaringan komunikasi dan sumber daya data yang mengumpulkan, mentransformasi dan mendistribusikan informasi di dalam suatu organisasi.

DEFINISI TEKNOLOGI INFORMASI

• Teknologi Informasi (TI) adalah perangkat keras, piranti lunak telekomunikasi, manajemen basis data dan teknologi lainnya yang digunakan dalam Sistem Informasi

• Teknologi Informasi mempengaruhi proses perusahaan dalam melakukan transaksi bisnis. Contoh : dalam dunia perbankan, penggunaan ATM

Komponen Sistem Informasi

SDM

Data

Software/ Perangkat lunak

Hardware/Perangkat keras

Network/Data

Mengapa dunia bisnis butuh IT dan SI?

• Sistem Informasi memainkan tiga peran penting dalam organisasi yaitu:– Mendukung kegiatan operasi bisnis

perusahaan– Mendukung Pengambilan keputusan

manajerial– Mendukung pencapaian keunggulan

kompetitif strategis

Fungsi Sistem Informasi

Mendukung strategi Keunggulan kompetitif

Mendukung pengambilan keputusan

Mendukung proses bisnis dan aktivitas perusahaan

Komponen2 Sistem Informasi dalam Implementasinya

Pentingnya Sistem Informasi

• Sudut pandang pengguna akhirPengguna akhir/end user menggunakan Sistem Informasi sebagai alat untuk mendukung aktivitas mereka baik sehari-hari

• Sudut pandang perusahaan Perusahaan memandang sistem informasi sebagai suatu

pendukung untuk mencapai tujuan perusahaan baik secara strategis maupun pencapaian visi dan misi perusahaan secara keseluruhan

• Sudut pandang masyarakat global Penggunaan sistem informasi membuat masyrakat global dapat

saling berkomunikasi dan berinteraksi tanpa batasan waktu dan tempat

Peran Dasar Sistem Informasi• Mendukung Operasi Bisnis

Kegiatan bisnis perusahaan sehari-hari, dalam aktivitasnya perusahaan menggunakan sistem informasi agar operasi bisnis perusahaan dapat berjalan lebih efektif dan efisien

• Mendukung pengambilan keputusanSistem Informasi mendukung pengambilan keputusan yang tepat bagi suatu organisasi

• Mendukung keunggulan strategisPencapaian keunggulan kompetitif di antara perusahaan Lain dan menempatkan perusahaan dalam posisi strategis

Aktivitas dalam Sistem informasi

• Input/entri data• Pengolahan data• Menghasilkan output : informasi• Penyimpanan data• Mengontrol perfomansi sistem

Data versus Informasi• Data adalah fakta, kejadian nyata atau

observasi baik mengenai phenomena secara fisik maupun transaksi bisnis.

• Informasi adalah data yang telah dikonversikan ke dalam bentuk yang mempunyai arti dan dapat digunakan untuk tujuan tertentu oleh pengguna akhir.

Rp 4.750.000 25 pasang Rp. 2.250.000 15 pasangRp. 3.210.000 25 pasangRp.4.250.000 20 pasangWilayah Jakarta-Barat Mal ABC Michael J.L sepatu anak seri winnie the pooh Juni 2003

Data Processing

Sales manager : Michael J.LWilayah penjualan : Jakarta-Barat, Mal ABCPenjualan untuk bulan Juni 2003 :Kuantitas 80 pasang Total = Rp. 14.460.000Jenis = sepatu anak seri Winnie the Pooh

DATA

Informasi

SISTEM INFORMASI E-BISNIS

• Tanpa dukungan SI yang tangguh, model E-Business sulit diwujudkan.

• SI akan membantu mengintegrasikan data, mempercepat dan mensistemasi pengolahan data, meningkatkan kualitas informasi, layanan dan kontrol, dll.

• Transaksi dalam bisnis berbasis internet berupa pertukaran data dan informasi antara penjual dan pembeli.

Tantangan Pembangunan Sistem Informasi E-Business

1. Tantangan strategi bisnis2. Tantangan Globalisasi3. Tantangan arsitektur informasi4. Tantangan investasi5. Tantangan kemampuan respon dan

kontrol6. Tantangan operasional

Visi dan Prospek Membangun E-Business

• Visi dalam E-Business memberi arah dari proses bisnis.

Sistem E-Business bukan hanya mengkomputerisasi SI bisnis yang dihubungkan ke internet

Visi dan Prospek Membangun E-BusinessVisi E-Business meliputi :1. Adanya keinginan yang kuat dan konsisten untuk membangun

hubungan langsung dengan konsumen2. Pembangunan jaringan komunitas. Contoh: KlikBCA membangun

jaringan dengan Telkomsel utk penjualan pulsa3. Perluasan Pasar4. Masuk era persaingan global

Tahap-Tahap Pembentukan Sistem E-Business

1. Mendayagunakan komputer personal, jaringan komputer dan internet seoptimal mungkin.

2. Membangun halaman Web3. Membangun SI E-Business yang efektif (merancang aliran

data, prosedur pengolahan dan aliran informasi)4. Mengembangkan SI yang bersifat inter platform (SI yang

mampu menjembatani antar platform SI)

Pemodelan Sistem

SI E-Business adalah sistem yang besar dan kompleks, sehingga perlu membuat model guna menggambarkan dan mengkomunikasikan secara sederhana rancangan sistem yang dibuat untuk ditujukan kepada pengelola perusahaan.

Menggambarkan aliran data yang akan diproses, arus data dan informasi.

Sistem Flowchart, Blok Diagram

Metode Daur Hidup SI E-Business

Metode daur hidup (SLC) cocok untuk pembangunan E-Business karena dilakukaan selangkah demi selangkah dengan proses dokumentasi yang rapi.

Tahapan-tahapannya :a. Tahap Perencanaanb. Tahap Analisisc. Tahap Perancangand. Tahap Penerapane. Tahap Evaluasif. Tahap Penggunaan dan Pemeliharaan

A. Tahap Perencanaan

Pembuat sistem mencoba memahami permasalahan dan mendefinisikan secara rinci, kemudian menentukan tujuan pembuatan sistem dan mengidentifikasi kendala-kendala

Hasilnya berupa proposal proyek.

Proposal TI untuk

prioritas-prioritas E-Business

Kasus Bisnis untuk e-

Business/ Investasi TI

Perencanaan aplikasi e-Business,

pembangunan & penyebarannya

Tujuan

Umpan balik

Rencana aksi

Umpan balik

B. Tahap Analisis

Juga harus dilakukan studi kelayakan terhadap faktor-faktor berikut agar pemodelan SI dapat digunakan dalam lingkup yang tepat:

1. Kelayakan organisasi (dukungan dari organisasi)2. Memilih kelompok bisnis (sasaran pasar/pemakai sistem)3. Melihat kemungkinan² pemodalan4. Tingkat kompetisi produk5. Lingkungan operasional sistem (cth: dimana sistem akan

diakses?)6. Sistem Harga (apakah ada tawar menawar? Diskon? Atau

sudah ada ketetapan harga?)

C. Tahap Perancangan

Membuat rancangan SI e-business dengan memperhatikan hal-hal berikut:

1. Kebutuan perusahaan e-Business2. Kebutuhan operator3. Kebutuhan pemakai4. Kebutuhan teknis

D. Tahap Penerapan- Kegiatan mengimplementasi rancangan yang telah disusun

sebelumnya agar dapat diwujudkan.- Pertimbangan memilih bahasa komputer : kemampuan bahasa

tersebut, dan penguasaan programmer terhadap bahasa tsb- Untuk proses diluar sistem, disusun perjanjian atau tata tertib

Cara merealisasikan sistem :1. Paket Aplikasi2. Pengembangan oleh staff3. Pengembangan yang dilakukan dengan kerjasama dari pihak

luar

E. Tahap Evaluasi

- Uji coba untuk memastikan sistem sudah benar dan sesuai karakteristik yang ditetapkan.

- Dilakukan bertahap mulai dari pengecekan alur sistem sampai pengecekan yang melibatkan data sesungguhnya.

- Juga perlu dilakukan evaluasi perangkat keras yang digunakan.

F. Tahap Penggunaan dan Pemeliharaan

- Tahap penggunaan bila sistem telah diuji coba dan dinyatakan lolos.

- Tim teknis harus memperhatikan masalah pemeliharaan sistem untuk memelihara keutuhan data dan informasinya.

- Pemeliharaan dapat berupa : penataan ulang database, back-up, scanning virus, penyesuaian² dan pembetulan kesalahan² yang mungkin terjadi.

Kegagalan SI E-BusinessFaktor-faktor penyebab kegagalan SI e-Business:

1. Pandangan bahwa SI e-Business adalah yang paling penting, sehingga lupa akan komitmen dan konsistensi terhadap materi informasi, produk, dan layanan.

2. Antar-muka yang kurang interaktif, kurang komunikatif, dan tidak user friendly.

3. Perubahan cara pandang, pola bisnis, dan sistem dari tradisional menjadi modern & global memerlukan waktu untuk beradaptasi.

SISTEM INFORMASI STRATEGIS

PENGARUH STRATEGIS PERUSAHAAN DENGAN ADANYA SI

• Pengaruh Bersaing dari sistem informasi Strategis• Pengaruh Industri Dari Sistem Informasi Strategis

PENGARUH BERSAING DARI SISREM INFORMASI STRATEGIS

• Product Life Cycle segera dapat diketahui• Memperkuat kualitas produk• Mendukung penjualan yang cepat• Otomatisasi siklus pesanan• Pengurangan biaya kantor• Manajemen saluran produk dan persediaan• Pengurangan level manajemen• Penguatan tampilan produk dan ancaman terhadap produk

pengganti

Pengaruh Industri Dari Sistem Informasi Strategis

• Sifat produk dan jasa (bisa berubah)• Siklus hidup produk (bisa diperpanjang)• Skop geografis (lebih global)• Skala ekonomis dalam produksi• Perpindahan dalam tempat nilai tambah• Kekuatan menawar dari pemasok

Pengelolaan SI untuk Keuanggulan Kompetitif• Competitive Forces Model• Model Rantai Nilai (Value Chain)

Competitive Forces Model

• Diferensiasi Produk dengan cepat• Diferensiasi Fokus (Ceruk Pasar) nice market• Mengembangkan keterkaitan yang ketat dgn

konsumen dan pemasok.• Produsen yang berbiaya rendah

Model Kekuatan Kompetitif

Perusahaan Pesaing Tradisional

Produk & Jasa Pengganti

Pesaing Baru

PelangganPemasok

Model Rantai Nilai (Value Chain)

Sistem Pergudangan

Otomatis (Automated

Warehouseing System)

Sistem Mesin yg Dikontrolkomputer (computer controlled Machining

System)

Sistem PenjadualanPengirimanOtomatis

(AutomatedShipment

SchedullingSystems)

Sistem Pemesanan

Berkomputer(computerized

OrderingSystem)

Sistem Pemeliharaan

PeralatanEquipment

MaintenanceSystem)

Logistik dlm Perusahaan Operasional

Logistik luar Perusahaan

Penjualan & Pemasaran

Pelayanan

Service Profit Chain juga perlu TI/SI

Dampak SI Strategis bagi Manager dan Organisasi

• Menggali Info berhubungan Kekuatan Industri• Arah perubahan Industri (Pertanian ke

Pariwisata, Pariwisata ke retail)• Pengetahuan akan industri apa saja yang telah

familiar dn SI• Menciptakan sistem produk dan pelayanan

baru

SISTEM BASIS DATA

35

SISTEM BASIS DATA• Definisi :

merupakan sistem yang terdiri atas kumpulan file (tabel) yang saling berhubungan (dalam sebuah basis data di sebuah sistem komputer) dan sekumpulan program lain untuk mengakses dan memanipulasi file (tabel) tersebut.

• DBMS adalah paket perangkat lunak yang didesain untuk melakukan penyimpanan dan pengaturan basis data.

36

Komponen Sistem Basis data

• Komponen:– Hardware– Sistem Operasi– Basis Data– Software DBMS : MySQL, Ms. SQL Server,

Interbase, Paradox, Ms. Access, Oracle, DB2– Pemakai : Programmer, User Aplikasi– Aplikasi Lain

37

Abstraksi Data

• Abstraksi data merupakan tingkatan/level dalam bagaimana melihat data dalam sebuah sistem basis data.

• Ada 3 level abstraksi data :- Level Fisik (Physical Level) –Internal Level- Level Logik/Konseptual (Conceptual Level)- Level Penampakan (View Level) –External Level

38

LEVEL KONSEPTUAL/LOGIKA

• Memperhatikan data apa sebenarnya (secara fungsional) disimpan dalam basis data dan hubungannya dengan data yang lainnya.

• Level ini menggambarkan data apa yang disimpan dalam database dan hubungan relasi yang terjadi antara data dari keseluruhan database. Pemakai tidak memperdulikan kerumitan dalam struktur level fisik lagi, penggambaran cukup dengan memakai kotak, garis,dan hubungan secukupnya.

39

Jenjang data

40

• Characters : merupakan bagian data yang terkecil, dapat berupa karakter numerik, huruf ataupun karakter-karakter khusus (special characters) yang membentuk suatu item data / field.

• Field : merepresentasikan suatu atribut dari record yang menunjukkan suatu item dari data, seperti misalnya nama, alamat dan lain sebagainya. Kumpulan dari field membentuk suatu record.

41

• Record : Kumpulan dari field membentuk suatu record. Record menggambarkan suatu unit data individu yang tertentu. Kumpulan dari record membentuk suatu file. Misalnya file personalia, tiap-tiap record dapat mewakili data tiap-tiap karyawan.

• File: File terdiri dari record-record yang menggambarkan satu kesatuan data yang sejenis. Misalnya file mata pelajaran berisi data tentang semua mata pelajaran yang ada.

42

• Database : Kumpulan dari file / tabel membentuk suatu database

43

Tipe File• File Induk (master File) -file induk acuan (reference master file) : file induk

yang recordnya relatif statis, jarang berubah nilainya. Misalnya file daftar gaji, file mata pelajaran.

-file induk dinamik (dynamic master file): file induk yang nilai dari record-recordnya sering berubah atau sering dimutakhirkan (update) sebagai hasil dari suatu transaksi. Misalnya file induk data barang, yang setiap saat harus di up-date bila terjadi transaksi.

45

• File Transaksi (transaction file) File ini bisa disebut file input; digunakan untuk merekam data hasil dari transaksi yang terjadi.

• File Laporan (Report file) File ini bisa disebut output file, yaitu file yang berisi informasi yang akan ditampilkan.

• File Sejarah (history file)File ini bisa disebut file arsip (archival file), merupakan file yang berisi data masa lalu yang sudah tidak aktif lagi, tetapi masih disimpan sebagai arsip.

• File Pelindung (backup file) File ini merupakan salinan dari file-file yang masih aktif di dalam database pada suatu saat tertentu. File ini digunakan sebagai pelindung atau cadangan bila file database yang aktif mengalami kerusakan atau hilang. 46

MODEL DATA

• Definisi :sekumpulan tool konseptuall untuk mendeskripsikan data, relasi-relasi antar data yang Menyatakan hubungan antar rekaman yang tersimpan dalam basis data.

• Model data terbagi dalam tiga kelompok besar • Model Entity-Relationship• Model Relational• Model Object Oriented Model• Model Hierarki• Model Network

47

ENTITY RELATIONAL MODEL• E-R model didasarkan atas persepsi terhadap dunia

nyata yang terdiri dari sekumpulan objek, disebut entity dan hubungan antar objek tersebut, disebut relationship.

• Pemodelan data dengan model E-R menggunakan diagram E-R. Diagram E-R terdiri dari :

– Kotak persegi panjang, menggambarkan himpunan entity

– Elips, menggambarkan atribut-atribut entity– Diamon, menggambarkan hubungan antara

himpunan entity– Garis, yang menghubungkan antar objek dalam

diagram E-R

48

49

1

nm

MAHASISWA MATAKULIAH

JURUSAN DOSEN

daftar ajar

punya senangi

ambil

miliki

RUANG

1

1

n

n m

n

11 n 1

ORANG TUA HOBY

Model Relational• Model data relational menggambarkan data

dalam bentuk tabel-tabel.• Asosiasi antar tabel didefinisikan lewat

penggunaan kunci tamu (foreign key)• Dengan menggunakan model ini, pencarian

field dari suatu tabel atau banyak tabel dapat dilakukan dengan cepat. Pencarian atribut yang berhubungan pada tabel yang berbeda dapat dilakukan dengan menghubungkan terlebih dahulu tabel-tabel tersebut dengan menggunakan atribut yang sama (joint operation).

50

Contoh

51

Data Definition Language (DDL)

• Merupakan perintah yang berfungsi untuk menspesifikasikan skema/struktur basis data– membuat tabel/kolom– menghapus tabel/kolom– membuat suatu constraint (primary key dan foreign

key)• DCL (Data Control Language) juga termasuk dalam

DDL.– Sub bahasa untuk mengendalikan struktur internal basis

data.– DCL sangat bergantung pada vendor

52

Data Manipulation Language (DML)

• Berguna untuk melakukan manipulasi dan pengambilan (query) data pada suatu basis data. Manipulasi data dapat berupa :- Penyisipan/penambahan data baru- Penghapusan data dari suatu tabel- pengubahan data dari suatu basis data

53

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI

Siklus hidup pengembangan sistem

• Siklus hidup pengembangan sistem merupakan suatu proses yang berlogika yang digunakan oleh analis sistem, perancang sistem, pemrogram, dan pengguna akhir untuk membangun sistem informasi dan aplikasi komputer untuk memecahkan masalah-masalah dan kebutuhan bisnis.

• Siklus hidup terdiri dari beberapa langkah:– Perencanaan—mengidentifikasi lingkup dan batasan masalah, dan merencanakanstrategi

dan tujuan pengembangan– Analisis—Mempelajari dan menganalisa masalah, penyebab, dan pengaruhnya.

Kemudian mengidentifikasi dan menganalisis persyaratan yang harus dipenuhi oleh solusi dari masalah.

– Perancangan—jika perlu, rancang solusi yang dipilih. Tidak seluruh solusi perlu dirancang.

– Implementasi—terapkan solusi yang dibuat.– Dukungan—Menganalisa solusi yang diterapkan, dan menerapkan perbaikan terhadap

solusi.

Perencanaan

Analisis

DesainImplementasi

Dukungan

Masalah yang akan dipecahkan

Analisis masalah dan persyaratan solusiSolusi yang dipilih

Solusi yang diterapkan

Kesalahan implementasiyang akan diperbaiki

Solusi baru untuk masalah yang samaMasalah yang masih perlu dipecahkan

Sistem yang usang

SIKLUS HIDUPPENGEMBANGAN SISTEM

Metodologi pengembangan sistem

• Metodologi merupakan implementasi fisik dari logika siklus hidup yang menggabungkan:– Aktivitas tahap demi tahap pada setiap fase– Peran yang dimainkan individu ataupun kelompok dalam

setiap aktivitas– Keterhantaran dan standar kualitas pada setiap aktivitas– Alat dan teknik yang digunakan pada setiap aktivitas

Mengapa menggunakan metodologi dalam pengembangan sistem?

• Metodologi meyakinkan:– Suatu pendekatan dapat diaplikasikan secara konsisten ke semua

proyek– Metodologi mengurangi risiko kesalahan– Metodologi menghasilkan dokumentasi yang lengkap dan konsisten– Metodologi memungkinkan anggota tim memahami hasil kerja tim

sebelumnya.

Prinsip-Prinsip yang melandasi pengembangan sistem

• Prinsip 1: Pengembangan sistem harus melibatkan manajemen (pemilik) dan pengguna. Hal ini mencegah terjadinya penolakan dan salah paham antara analis sistem dengan manajemen dan pengguna.

• Prinsip 2:Gunakan pendekatan pemecahan masalah. Pendekatan pemecahan masalah terdiri atas tahap-tahap:

– Mempelajari dan memahami masalah (kesempatan-kesempatan dan petunjuk-petunjuk) dan konteks sistemnya.

– Menyatakan persyaratan-persyaratan solusi dari masalah– Mengidentifikasi solusi-solusi yang akan dipilih dan memilih solusi terbaik– Merancang dan menerapkan solusi– Mengamati dan mengevaluasi dampak dari solusi, dan memperbaiki

solusi.

Lanjut….

• Prinsip 3: Tetapkan fase-fase dan aktivitas-aktivitas pengembangan sistem

• Prinsip 4: Tetapkan standar yang konsisten untuk pengembangan dan dokumentasi. Hal ini dilakukan untuk mendorong komunikasi yang baik dan tidak terputus antar proyek pengembangan sistem atau antar personil pengembangan sistem. Penetapan standar dan metodologi menghindarkan personil sistem menggunakan standar dan metodologinya masing-masing.

• Prinsip 5: Tetapkan bahwa sistem merupakan investasi modal. Dengan demikian, personil sistem akan menyeleksi berbagai macam alternatif solusi dan akan memilih solusi terbaik dan paling efektif kosnya.

Memulai proyek pengembangan sistem

• Proyek pengembangan sistem bisa berawal dari pemilik (manajemen) dan pengguna. Proyek ini juga bisa berwal dari hasil survey analis sistem terhadap perbaikan yang diperlukan perusahaan.

• Inisiatif pengembangan sistem yang berasal dari manajemen, pengguna ataupun dari analisis sistem disebut dengan Inisiatif sistem tidak terencana.

• Inisiatif sistem yang berasal dari rencana perusahaan disebut dengan inisiatif sistem terencana.

Pendorong proyek pengembangan sistem

• Proyek pengembangan sistem timbul karena:– Terdapat masalah-masalah bisnis yang menghalangi perusahaan menjalankan misi bisnisnya.– Terdapat kesempatan-kesempatan yang harus dicapai atau kesempatan-kesempatan untuk

meningkatkan kemampuan organisasi meskipun tidak terdapat masalah.– Peraturan-peraturan yang diterbitkan manajemen, pemerintah atau beberapa pengaruh

eksternal.• Masalah-masalah, kesempatan-kesempatan, dan peraturan-peraturan yang mendorong entitas

dapat disimpulkan:– Keinginan meningkatkan kinerja (Performance)– Keinginan meningkatkan informasi dan data (Information)– Keinginan meningkatkan penghematan dan pengendalian kos serta meningkatkan laba

(Economics)– Keinginan meningkatkan pengendalian/keamanan (Control/security)– Keinginan untuk meningkatkan efisiensi (Efficiency)– Keinginan untuk meningkatkan pelayanan kepada pelanggan, pemasok, partner dan

karyawan (Services)

Fase dalam pengembangan sistem

• Fase survey/defenisi lingkup menetapkan konteks proyek, lingkup, anggaran, penetapan staf dan jadwal

• Fase studi/analisis masalah mengidentifikasi dan menganalisa wilayah-wilayah masalah bisnis dan teknis untuk masalah, penyebab dan pengaruhnya.

• Fase defenisi/analisis persyaratan mengidentifikasi dan menganalisa kebutuhan-kebutuhan bisnis yang harus mampu ditanggulangi oleh solusi-solusi dari masalah.

• Fase konfigurasi/desain logis Mengidentifikasi dan menganalisa bakal solusi teknis yang akan mampu menyelesaikan masalah dan memenuhi kebutuhan bisnis.

• Fase Pemerolehan/analisis keputusanMengidentifkasi dan menganalisa produk hardware dan software yang akan dibeli

• Fase perancangan/desain fisik dan integrasimenetapkan persyaratan teknis bagi solusi yang dipilih

• Tahap konstruksi dan pengujian membangun dan menguji solusi aktual• Tahap hantaran (delivery) dan instalasimenerapkan solusi ke operasi harian suatu

entitas• Operasi sistem dan Pemeliharaan

1

Defenisi lingkup

2

Analisis Masalah

3

Analisis Persyaratan

4

Desain logis

5

Analisis Keputusan6

Desain fisik dan Integrasi

7

Konstruksi dan Pengujian

8

Instalasi dan hantaran

9

Operasi sistem dan

Pemeliharaan

Pengguna dan pemilik

Sistem

Penyimpanan

Masalah-masalah, Kesempatan-kesempatan,

Peraturan, Kendala, Visi

Pernyataan-pernyataanMasalah

Lingkup dan Visi

Dokumentasi

SasaranPerbaikan

sistem

Dokumentasi

Dokumentasi

Kelayakan teknisKelayakan ekonomis

Kelayakan OperasionalKelayakan JadwalKelayakan Risiko

Pernyataan persyaratanPersyaratan bisnis

Dokumentasi

Persyaratan dataPersyaratan Proses

Persyaratan antarmuka

Menggambarkan solusi dan persyaratan dalam

bentuk diagram. Dilakukan oleh analis sistem

Rancanganlogis

Rancanganlogis

Proposal sistem

Dokumentasi

Prototipe desain

Desain ulang Proses bisnis

Spesifikasi rancangan fisik

Dokumentasi

Dokumentasi

Sistem yangfungsional

Bahan-bahan pelatihan

Dokumentasi

Sistemoperasional

Riviu pemeriksaan

Olusi bisnis Yang telah

bekerja

INFRASTRUKTUR TI DAN TEKNOLOGI BARU

1. KOMPONEN INFRASTRUKTUR- Terdapat 7 komponen

Platform internet Platform

perangkat keras

komputer

Konsultan dan

integrator sistem

Manajemen dan

penyimpanan data

Platform sistem operasi

Jaringan telekomunikasi

Aplikasi perangkat

lunak perusahaan (SAP, Oracle

dll)

2. TREN PLATFORM PERANGKAT KERAS DAN TEKNOLOGI BARU- Berkaitan dengan biaya yang digunakan untuk membangun infrastruktur baru.

- Komputasi grid

- Komputasi berdasar permintaan

- Komputasi otonom

- Komputasi edge

- Virtualisasi

- Processor multicore yaitu sirkuit gabungan yang memiliki dua processor atau

lebih. Teknologi ini memungkinkan dua mesin pemrosesan dengan kebutuhan

daya dan pengurangan panas yang lebih sedikit untuk menjalankan tugas-tugas

lebih cepat daripada sebuah chip yang membutuhkan sumber daya besar dengan

sebuah satu core pemrosesan.

3. TREN PLATFORM PERANGKAT LUNAK DAN TEKNOLOGI BARU

- Terdiri dari 6 bagian :

1. Linux dan s/w open source

2. Java

3. S/w perusahaan

4. Layanan web dan arsitektur berorientasi layanan

5. Mashup / s/w aplikasi berbasis web

6. Outsourcing s/w yaitu dimana perusahaan menyewa pengembang untuk membuat atau

memelihara aplikasi yang sudah/akan dibuat.

4. ISU MANAJEMEN

- Menangani perubahan infrastruktur

- Manajemen dan tata kelola (governance)

- Melakukan investasi infrastruktur secara bijak

Telekomunikasi dan Jaringan

Membentuk Jaringan Perusahaan

• Telekomunikasi dan teknologi jaringan bekerja dengan menggunakan internet dan merevolusi bisnis dan masyarakat dalam mengelola sumber daya dan opersioanal bisnis menjadi lebih efektif sehingga disebut perusahaan berjaringan (Networked Enterprises).

Tren Telekomunikasi - Industri

• Pertumbuhan pesat dari internet menyebabkan jumlah pemasok dan jasa yang tersedia untuk memenuhi kebutuhan telekomunikasi perusaaah meningkat, demikian juga pengambilan keputusan bisnis para manajer

• Contoh spektrum jasa berbasis telekomunikasi : siaran TV, telepon, dll

Tren Telekomunikasi - Teknologi

• Lebih mengintensifkan penggunaan internet, optik serat digital dan teknolgi nirakabel untuk menciptakan kerja internet lokal dan global dengan kecepatan tinggi.

Jenis Jaringan Telekomunikasi

1. Jaringan Area Luas (Wide Area Network)2. Jaringan Area Lokal (Local Area Network)3. Jaringan Privat Virtual (Virtual Private

Networks)4. Jaringan Klien / Server (Client / Server)5. Komputasi Jaringan (Network Centric)6. Jaringan Rekan-ke-Rekan (Peer to Peer)

Jenis Jaringan Telekomunikasi – 1. Jaringan Area Luas (WAN)

• Jaringan WAN mencakupi area geografis yang luas seperti kota.

Jenis Jaringan Telekomunikasi – 2. Jaringan Area Lokal (LAN)

• LAN menghubungkan komputer dan alat pemrosesan informasi lainnya pada area fisik yang terbatas, misal kantor, kelas.

Jenis Jaringan Telekomunikasi – 3. Jaringan Privat Virtual (VPN)

• VPN adalah jaringan aman yang menggunakan internet namun menggunakan fitur pengamana untuk koneksi internet dan intranet.

Jenis Jaringan Telekomunikasi – 4. Jaringan Klien / Server

• Tempat kerja pemakai akhir disebut klien.• Klien dihubungkan dnegan jaringan lokal dan

berbagi pemrosesan aplikasi dengan server jaringan, yang juga mengelola jaringan.

Sistem KlienFungsi : menyediakan

interface pengguna melakukan beberapa /

kebanyakan pemrosesan suatu aplikasi

ServerFungsi : komputasi

bersama, pengendalian aplikasi, database yang

didistribusikan

Fungsi : Pengedalian database pusat,

keamanan, manajemen direktori, pemrosesan

berat

Server BesarMainframe

LAN LAN

Jenis Jaringan Telekomunikasi – 6. Jaringan Rekan-Rekan

• Munculnya aplikasi dan teknologi jaringan rekan ke rekan (peer to peer) untuk internet dianggap sebagai pengembangan yang akan memiliki dampak yang besar terhadap e-bussiness, e-commerce, dan internet sendiri.

Media Telekomunikasi - Kabel• Kabel berpasangan

Dua kawat tembaga yg diisolasi.Biasanya dgn ketebalan 1 mm/.Digunakan untuk kabel telepon.

• Kabel KoaksialKabel yang terdiri dari kawat tembaga keras sebagai intinya yang terselubungi oleh suatu bahan isolasi.

• Kabel Serat OptikKabel yang terbuat dari serabut-serabut kaca (optical fibers) yang tipis dengan diameter sebesar rambut manusia. Kecepatan kabel ini 10x lebih cepat dari Coaxial dan memiliki panjang maksimum 2000 – 3000m.

Media Telekomunikasi – Teknologi Nirkabel• Gelombang mikro teristerial

Gelombang ini melibatkan sistem gelombang mikro yang terikat pada bumi yang mengirim sinyal radio kecepatan tinggi dengan jalur antarstasiun penerima yang terletak 30 mil.

• Satelit komunikasiSatelit berfungsi sebagai stasiun peniar untuk sinyal komunikasi yang dikirim.

• Sistem PCS dan selularMenggunakan teknologi komunikasi radio yang terbagi berdasarkan area geografis yang kecil (sel).

Media Telekomunikasi – Teknologi Nirkabel• LAN nirkabel

Digunakan sebagai solusi atas pemasangan dan perbaikan jaringan LAN menggunakan kabel yang sulit dan mahal.Contoh : bluetooth, Wi-Fi

• Web NirkabelContoh : 3G (untuk meningkatkan kecepatan transmisi nirkabel untuk aplikasi multimedia dan video)

IMPLIKASI ETIS DARI TEKNOLOGI INFORMASI

• Moral adalah tradisi kepercayaan mengenai perilaku benar dan salah. Moral adalah institusi sosial dengan suatu sejarah dan daftar peraturan.

• Etika adalah satu set kepercayaan, standar atau pemikiran yg mengisi suatu individu, kelompok atau masayarakat. Semua individu bertanggung jawab pada masyarakat atas perilaku mereka.

• Hukum adalah peraturan perilaku formal yg dipaksakan oleh otoritas berdaulat, seperti pemerintah pada rakyat atau warga negaranya.

Para eksekutif menekankan budaya etis pd organisasi mereka dalam 3 lapis :

1. Mereka menetapkan credo etika2. Mereka membuat program – program etika3. Mereka menyesuaikan kode etik untuk

perusahaan mereka.

• Corporate Credo adalah pernyataan ringkas mengenai nilai- nilai etis yg ditegakkan perusahaan.

• Program etika adalah suatu sistem yg terdiri dari berbagai aktivitas yg dirancang utk mengarahkan pegawai dlm melaksanakan corporate credo.

• Kode etik khusus perusahaan misalnya untuk aktivitas pemasaran.

Etika dalam bisnis di AS

• Etika protestan (Benyamin Franklin) “ tidur lebih awal dan bangun lebih pagi membuat seseorang sehat, makmur dan bijaksana “

• Etika Persaingan Bebas (Adam Smith) kapitalisme Laissez-faire (kebebasan berusaha tanpa campur tangan pemerintah)

• Survival of the Fittest (yg terkuat yg bertahan) Masy.AS percaya manfaat terbaik akan diperoleh bila bisnis swasta dibiarkan hidup dan bersaing (wajar dlm pasar bebas.

Etika Komputer (James M.Moor)

• Etika komputer sebagai analisis sifat dan dampak sosial teknologi kompu ter, serta formulasi dan justifikasi kebijakan utk menggunakan teknologi tsb secara etis.

• Etika komputer terdiri dari dua aktivitas utama, CIO adalah manajer yg paling bertanggung jawab atas aktivitas tsb.

• Bukan CIO saja yg bertanggung jawab tp semua manajer di semua area, semua pegawai bertang gung jawab atas aktivitas yg berhub dgn komputer.

Pentingnya etika komputer

• Kelenturan Logika adalah kemampuan memprogram komputer utk melakukan apapun yg kita inginkan. Komputer be kerja tepat spt instruksi programer

• Faktor transformasi, komputer mengubah cara hidup dan kerja seseorang.

• Faktor tak kasat mat, proses komputer tersembunji dari penglihatan , nilai-2 yang tdk terlihat, perhit kompleks yg tdk terli hat dan penyalah gunaan yg tdk terlihat

Hak atas Komputer1. Hak atas akses komputer, mrpkan kunci mencapai hak-2

tertentu lain2. Hak atas keahlian komputer, pendidik sering

menganggap penget ttg komputer sbg suatu kebutuhan.3. Hak atas specialis komputer, krn mustahil seseorg

memperoleh semua pengeth & keahlian komputer yg diperlukan.

4. Hak atas pengambilan keputusan komputer. Masy memiliki hak utk pengamb keput , terutama jika komputer berdampak buruk bg masayarakat. (UU komputer yg mengatur penggunaa komputer)

Hak atas Informasi(= PAPA)

• Hak atas privacy , adanya nilai yg tinggi pd informasi , mk pengambil keputusan sering mengganggu privacy seseorang

• Hak atas akurasi, komputer dieprcaya mampu mencapai tk akurasi yg tdk dpt dicapai oleh sistem nonkomputer

• Hak atas kepemilikan, para pemakai yg tlh membeli utk menggunakan perangkat lunak jadi seringkali menggandakannya secara illegalutk dijual kembali.

• Hak atas akses, dgn adanya database komputer masyarakat harus membayar biaya akses.

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN

• SIM adalah salah satu dari 5 subsistem utama CBIS, yang tujuannya untuk memenuhi kebutuhan informasi umum bagi semua manajer dalam perusahaan atau dalam subunit organisasional perusahaan.

• Subunit dapat didasarkan pada area fungsional atau tingkatan manajemen.

• Informasi tersedia dalam bentuk laporan periodik, laporan khusus, dan output dari simulasi matematika.

• Output informasi digunakan oleh manajer maupun non-manajer dalam perusahaan saat mereka membuat keputusan untuk memecahkan masalah

DRILL DOWN

• Drill Down berarti bahwa eksekutif dapat memulai dari gambaran sekilas dan kemudian secara bertahap mengambil informasi yang lebih terinci.

• Lihat contoh teknik Drill-Down

RUTE KE EXECUTIVE INFORMATION SYSTEM

1. Spesialis informasi perusahaan dapat mengembangkan perangkat lunak pesanan

2. Eksekutif dpt menggunakan perangkat lunak produktivitas perorangan , spt spreadsheet elektronik, sistem manajemen database dan paket grafik.

3. Perusahaan dpt membli perangkat lunak EIS khusus.

SIM DAN PEMECAHAN MASALAH(dalam dua cara dasar)

1. Sumber Daya Informasi Seorganisasi SIM adalah suatu usaha seorganisasi utk menyediakan informasi pemecahan masalah. Sistem tsb merupakan suatu komitmen formal dr para eksekutif utk menyediakan komputer bagi semua manajer. SIM menentukan tingkat pencapaian di area lain – DSS, OA

2. Identifikasi dan Pemahaman Masalah Ide utama di balik SIM adalah menjaga agar asokan informasi terus mengalir ke manajer. Manajer menggunakan SIM terutama utk menandai masalah atau mendekati masalah, kemudian memahaminya dengan menentukan lokasi dan penyebabnya dan Sistem Pakar.

Proyek Web Dan HTML Menggunakan

• I. Membuat Dokumen Frontpage

Microsoft FrontPage (MS FrontPage) adalah sebuah program untuk membuat, mendesain, dan mengedit halaman World Wide Web seperti menambahkan text, images, table, form, dan elemen lain di halaman Web. MS FrontPage menampilkan itu semua seperti apa yang ditampilkan di Web browser. Secara otomatis file akan menjadi sebuah kode HTML (Hyper Text MarkUpLanguage).

Frontpage dirancang sebagai tool yang mudah untuk menghasilkan halaman atau situs web, tanpa perlu pemrograman. Contoh hasilnya seperti Gambar 2.4.Ada beberapa tahap yang diperlukan untuk mendisain situs web, yaitu:

1. Membuat daftar kebutuhan dan menetapkan tujuan2. Mengorganisasi informasi3. Menentukan struktur aplikasi4. Menentukan struktur navigasi

Microsoft Frontpage memiliki banyak icon yang dapat melakukan banyak operasi yang sama dengan satu klik mouse, jika memindahkan kursor ke atas suatu icon dan menunggu sebentar sebuah kontak penjelasan akan muncul dan memberi tahu apa yang akan terjadi jika suatu icon di klik.Mulai dengan membuat program microsoft frontpage, klik tombol start di bagian bawah sebelah kiri layar kemudian pilih all program dan klik dua kali microsoft frontpage figure P2.2 menampilkan layar yang di tampilkan di frountpage pertama lihat kotak bujur sangkar di tampilan page di kolom sebelah kiri. Sekarang anda sedang melihat sebuah tampilan weblalu lihat kebagian bawah layar di tampilkan tampilan normal jika memiliki HTML akan menampilkan kode komputer di belakang halaman web dan preview akan menampilkan halaman yang akan tampil di browser internet , misalnya internet explore dan netscape.• II. Melihat Halaman Web yang Telah Dikerjakan

Sebelum Anda mulai : Tergantung pada browser yang digunakan untuk mengunjungi halaman Web atau menambahkan bookmark, saat Anda mengklik halaman Web dalam riwayat browser atau daftar bookmark, halaman Web mungkin dibuka dalam browser yang digunakan untuk mengunjungi halaman situs Web tersebut dan buka browser yang disetel sebagai browser default. Tarif tambahan dapat dikenakan jika menggunakan browser yang berbeda. Untuk informasi selengkapnya tentang tarif yang terkait dengan masing-masing browser yang ada pada perangkat Anda, hubungi penyedia nirkabel Anda.

1. Pada layar Asal, klik ikon Brower2. Tekan tombol Menu3. Klik Riwayat.Dibagian bawah layar FrontPage terdapat tiga pilihan : Normal,HTML. dan Preview.

Klik Preview anda akan melihat bagaiman halaman Web kan ditampilkan pada browser, apakah contoh yang telah dibuat bekerja dengan baik halaman tersebut tidak harus terlihat persis perhatikan bahwa teks tersebut berbentuk huruf miring pada halaman Web anda sebagaimana halnya teks tersebut pada (Figur P2.1)

Klik link “Contack Us” sebuah jendela yang berinteraksi dengan program e-mail akan terbuka. Pada bagian “To” nda dapat melihat alamat e-mail anda pada bagian subjek.Anda akan melihat “University Gunadarma” jika tulisan-tulisan ini tidak muncul maka kemungkinan komputer anda tidak diizinkan untuk mengirimkan e-mail atau anda belum membuat link dengan benar.

• III. Kelebihan dan Kekurangan Microsoft Frontpage

Notepad adalah sebuah aplikasi sebuah text editor simple yang sudah ada sejak windows 1.0 di tahun 1985 yang ada di setiap system windows baik xp, vista, seven dan sebagainya. Tentu kode ini sangat penting dan justru mungkin paling sering digunakan oleh para user, baik kepentingan pribadi ataupun lainnya. Misalnya notepad digunakan untuk sekedar belajar, mengetik HTML, membuat blog bahkan ada juga untuk kejailan, contohnya membuat virus. Tentunya disarankan bagi setiap orang agar tidak di salah gunakan karena dapat merugikan orang lain.

Dalam frontpage salah satu fitur yang terkenal adalah Template Web yang otomatis. Template yang dibuat oleh Frontpage mencakup system navigasi otomatis dan mampu menciptakan tombol-tombol yang dapat di animasikan untuk beberapa halaman yang telah di tambahkan oleh pengguna Frontpage dan juga dapat merancang suatu halaman yang ingin ditampilkan di web.

Berikut kelebihan Microsoft frontpage :– mampu menampilkan struktur data dan situs web sehingga memudahkan navigasi terhadap situs web.– Memiliki editor gambar yang terintegrasi, terdapat fungsi-fungsi untuk tool umum secara mudah.– Mampu menampilkan data yang di buat oleh Microsoft office yang lainnya.

• Dan berikut kekurangan dari Microsoft Frontpage :– jika tidak terbiasa dengan kode HTML, yaitu membuat tabel. Editor di Blogspot tidak

menyediakan toolbar atau tombol untuk membuat tabel.– Frontpage tidak bias digunakan untuk script editing.

• IV. Bagian-Bagian dari dokumen HTMLSeperti dokumen pada umumnya yang dapat terdiri dari teks, gambar,

animasi atau bahkan video, yang membedakan dokumen HTML dengan dokumen lainnya adalah elemen dan tag-tagnya.Elemen dan Tag inilah yang merubah tulisan atau teks biasa menjadi sebuah tampilan yang menarik.• 1. Element

Element adalah suatu kode yang menyediakan tempat untuk meletakkan beberapa perintah didalamnya. Dokumen HTML mempunyai 3 element utama yaitu elemen <HTML> < Head > dan < Body >. <HTML> yang menyatakan bahwa dokumen tersebut adalah dokumen HTML dan diakhiri oleh </HTML>.Beberapa editor HTML seperti Netscape perintah ini bisa diabaikan, tetapi disarankan untuk tetap ditulis sesuai ketetapan WWW consursium Elemen < Head > memberikan informasi dari dokumen atau hubungannya dengan dokumen lain yang didalamnya terdiri dari beberapa tag antara lain:

– <Title> yang berguna untuk menampilkan judul WEB pada status bar browser.– <ISINDEX> menyatakan bahwa server mempunyai fasilitas pencarian kata dalam dokumen– <Base> yang menyatakan URL asal dari suatu dokumen.

Sedangkan elemen < Body > berisi semua yang akan ditampilkan oleh browser seperi teks, gambar dan grafik. Body adalah bagia utama yang berisi teks dan gambar yang akan ditampilkan pada halaman web. Bagian body ini dapat diisi dengan JS, VB dan css untuk membuat tampilan web lebih interaktif.• Atribut elemen body :

– Background = lokasi dan nama file (latar belakang image dan dokumen)– Bgcalor = warna (warna latar belakang dokumen, default putih)– Text = warna (warna teks dokumen, default hitam)– Link = warna (warna link dokumen, default biru)– Vlink = warna (warna visited link dokumen, default ungu)– Alink = warna (warna active link dokumen, default merah).

• 2. TagTag adalah bentuk kode yang hanya menangani satu kode perintah saja.

Kode perintah tersebut akan diterjemahkan oleh browser sesuai dengan fungsinya. Suatu Tag selalu diapit oleh tanda kurang dari (<) dan lebih besar dari (>) dan biasanya merupakan pasangan yang terdiri dari Tag awal dan Tag akhir.Tag akhir sendiri mempunyai pernyataan yang sama dengan Tag awal hanya saja diawali dengan tanda slash atau garis miring </Tag >. Bentuk umum penulisan Tag adalah:

• <Tag awal> teks yang akan ditampilkan </Tag akhir >Misalkan kita akan menampilkan teks dengan garis bawah:< U > teks berikut bergaris bawah < /U >

• Tag-tag dalam HTML tidak dipengaruhi oleh huruf besar ataupun huruf kecil. Namun perlu selalu diingat bahwa penulisan Tag yang salah meskipun hanya satu karakter akan berpengaruh terhadap Dokumen HTML tersebut, bahkan dapat berakibat dokumen HTML tersebut tidak bisa ditampilkan pada browser.

• 3. Tag BerattributTidak Semua Tag mengikuti aturan standart seperti diatas, secara umum

HTML mengenal 3 bentuk Tag sebagai berikut :• Open tag atau Tag tunggal :< nama_Tag > yaitu Tag yang tanpa diikuti Tag akhir sebagai

penutup perintah• Container tag atau Tag ganda: < Tag _awal > ....< /Tag_akhir >• Container Tag atau Tag ganda dengan atribut : <Tag_awal atribu="nilai" > ....</Tag_Akhir >

• 4. AtributTag awal bisa mempunyai beberapa atribut dan masing-

masing atribut mempunyai beberapa nilai. Penulisan nilai suatu atribut harus diapit dengan tanda petik kecuali nilai tersebut merupakan gabungan atau hanya terdiri dari angka atau satu kata saja. Misalkan < p align="right" > dapat ditulis dengan < p align=right.

Di dalam bahasa pemrograman HTML terdapat beberapa atributh yang perlu kita pelajari, adapun contoh atributh dan kegunaannya sebagai berikut,

– <DFN>, untuk menandai sebuah subdefinisi dari daftar ataupun table definisi– <STRONG>, Untuk menandai bagian text ataupun kata dari penting dari sebuah kalimat, paragraph

ataupun dokumen– <VAR>, untuk menampilkan nama variable– <CITE>, Menandai kutipan– <CODE>, Menampilakan sebuah kode pemrograman– <EM>, Penekanan sebuah kalimat– <SAMP>, untuk membuat contoh ataupun sample didalam sebuah dokumen– <KBD>, menandai suatu text dimana text tersebut harus dimasukan oleh user melalui keyboard

• 5. Struktur Dokumen HTMLStruktur dokumen HTML terdiri dari 3 tag utama yaitu

<HTML>, < Head > dan < Body >.File HTML yang sudah di buat harus disimpan (Save) terlebih dahulu sebelum file tersebut dapat dibuka pada browser. File name pada kotak file harus diberi penambahan ekstensi .html di belakang nama file tersebut. Untuk membuka file yang tersimpan tersebut maka kita harus membuka program browser misal: Mozilla Firefox lalu klik file, lalu open file.Pilih file yang akan dibuka lalu klik open.• V. Membuat Dokumen Notepad

• Berikut cara atau llangkah membuat dokumen notepad :1. Buka notepad di PC,Start – All programs – Acessories – Notepad2. Setelah dibuka, kini tinggal Anda yang menulis tag-tag html misalkan..saya membuat yang sederhana..3. Save as..4. Di form penyimpanan,Untuk membuat ekstensi *html, ubah .. type dari “Text file” ke “ALL FILES”5. Kalau sudah anda bisa tulis nama_file.html 6. Save..7. Bagaimana melihat hasil file kita ?8. Buka tempat file itu itu disimpan9. Selanjutya, di file.html itu, klik kanan- - open with - - lalu bisa pilih Internet explorer, mozilla atau opera ..

• VI. Melihat Halaman Web

Salah satu cara optimalisasi halaman web, yaitu membuat artikel di forum-forum sharing informasi online (misalnya : http:www.infogue.com, http://www.digg.com, dll) , kemudian di forum tersebut anda membuat link ke halaman blog yang akan dioptimasi, setiap klik yang mengarah ke halaman anda akan mendapat point dari google, semakin banyak yang mengklik di link yang anda pasang di forum tersebut semakin besar point anda, semakin besar peluang link halaman blog anda muncul di halaman pertama pencarian google. Jika sudah muncul di halaman pertama google anda bisa mendapatkan pengunjung lebih banyak ke blog anda. Jika halaman utama website/blog anda telah terindex oleg google, belum tentu halaman postingan yang lain juga telah terindex oleh googl.

Untuk mengetahui halaman website anda telah terindeks oleh google bisa langsung ke : http://www.google.co.id. Pada kotak teks pencarian masukkan url halaman blog anda :

a) Cek halaman utama web/blog andaContoh : http://artikelkomputerku.blogspot.com

b) Dalam contoh ini saya menguji halaman blog saya dengan url: http://artikelkomputerku.blogspot.com/2009/03/memperkecil-ukuran-file-wav-untuk-sound.htmlMasukkan url di atas ke kontak teks pencarian google, kemudian klik tombol “Telusuri dengan google”c) Jika halaman blog anda telah terindeks maka link ke blog anda akan muncul dalam daftar pencarian google. Anda sudah bisa memulai melakukan optimasi halaman blog tersebut.

c) Selain cara di atas anda juga bisa melakukan pengecekan secara keseluruhan dengan mengetikkan “site:nama blog” di google• Contoh :

• Site:nama-blog-anda.blogspot.comMisalnya :• Site:http://artikelkomputerku.blogspot.com atau Site:artikelkomputerku.blogspot.com

• VII. Kelebihan Dan Kelemahan Penggunaan Notepad

Kelemahan membuat halaman web dengan editor teks seperti notepad adalah keharusan untuk mempelajari perintah-perintah HTML dan proses pembuatan kode HTML. Meskipun sederhana pengkodean di notepad memakan banyak waktu. Tetapi ada dua keuntungan membuat kode notepad yaitu kode yang dibuat efisien, dan manajer dapat lebih memahami bagaimana halaman web bekerja.

1. Notepad sebagai Digital diary2. Notepad sebagai HTML Stipper3. Notepad sebagai Penghemat biaya mencetak4. Notepad sebagai HTML Creator5. Notepad sebagai Pembuat Script baik maupun Script jahat6. Notepad sebagai Text Replacer7. Notepad sebagai Jalan pintas windows Explorer8. Notepad sebagai aplikasi yang terlucu

9. Notepad sebagai alat kreatif designer