Cours Adobe Illustrator

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<ul><li><p> 1 </p></li><li><p> 2 </p><p>INTRODUCTION </p><p>Illustrator est un logiciel qui va vous permettre de crer des illustrations, </p><p>dessins et logos de types "vectoriels". Ce terme dsigne le mode de travail </p><p>de ce logiciel; savoir des droites et des courbes calcules de faon </p><p>mathmatique. Illustrator est l'oppos du logiciel Photoshop qui lui </p><p>travaille en mode Bitmap (pixels). </p><p>Il peut tre difficile d'aborder ce logiciel car, pour commencer une </p><p>illustration, nous avons pris l'habitude de prendre un crayon et de </p><p>commencer un trac; </p><p>Ici, Illustrator se chargera de crer mathmatiquement les traits, courbes et </p><p>graphismes que vous placerez. </p><p>Si vous dbutez, vous pouvez penser qu'Illustrator est un logiciel qui </p><p>manque de souplesse; avec du temps et du travail, vous vous rendrez vite </p><p>compte que ce logiciel vous permettra de crer un trs grand nombre </p><p>d'illustrations. </p><p>L'avantage des tracs mathmatiques (les vecteurs), c'est avant tout une </p></li><li><p> 3 </p><p>trs grande puret des lignes. Vous verrez donc, au fur et mesure de votre </p><p>progression, que vos dessins y gagneront en prcision et en justesse. </p><p>I / PRSENTATION DE LENVIRONNEMENT </p><p> louverture du logiciel, vous pouvez voir diffrentes palettes apparatrent. </p><p>Elles vous permettront de crer et transformer vos dessins. </p><p>Les palettes sont nombreuses dans Illustrator et il ne servirait rien de </p><p>toutes les afficher ds le dbut de vos crations; Elles sont regroupes sous </p><p>forme donglets, vous permettant ainsi de mieux organiser votre espace de </p><p>travail ; Organis, celui-ci vous permettra de gagner un temps considrable! </p><p>Il vous est possible de dplacer les palettes en effectuant un clic maintient </p><p>sur leurs barres de titre. Vous pouvez : </p><p>- Les regrouper ou les sparer par la technique du gliss dplacer des </p><p>onglets (vous maintenez le clic enfonc sur un onglet et vous le sortez ou le </p><p>rentrez vers une nouvelle palette). </p><p>- Les masquer en allant dans le menu Fentre/Masquer (nom de la palette) </p><p>ou de les afficher menu Fentre/Afficher (nom de la palette). </p><p>- Pour masquer/afficher lensemble des palettes, appuyer sur la touche </p><p>tabulation. </p><p>LES PALETTES </p><p>Vous devrez dans un premier temps, vous familiariser avec lenvironnement </p><p>de travail et les palettes. Pour cela, nous allons vous prsenter celles-ci. </p></li><li><p> 4 </p><p>La palette doutils </p><p>Par dfaut, elle se situe gauche de lcran lors de louverture du logiciel. </p><p>Les outils qu'elle contient permettent de raliser, transformer, modifier et </p><p>slectionner vos dessins et textes. </p><p>Si votre palette napparat pas, allez dans le menu Fentre/Afficher la </p><p>palette doutils. </p><p>Pour ne garder lcran que la palette doutils, appuyez sur la touche </p><p>Majuscule puis sur la touche Tabulation (faites-le dans ce sens, la touche </p><p>tabulation seule vous masquerait toutes les palettes). Effectuer la mme </p><p>opration pour faire rapparatre les autres palettes. </p><p>Certains outils ont un petit triangle leur droite ; il permet de faire </p><p>apparatre une suite doutils optionnels. </p></li><li><p> 5 </p><p>Pour dtacher les outils optionnels en palettes flottantes, faites </p><p>apparatre loutil par un clic maintient et relchez la souris droite, sur la </p><p>case flche. </p><p>Des outils optionnels dtachs en palette flottante. </p><p>Les outils optionnels </p></li><li><p> 6 </p><p> La palette de navigation </p><p>Pour la faire apparatre, allez dans le menu Fentre/Navigation. </p><p>Cest la reprsentation de votre plan de travail sous forme miniaturise. </p><p>Elle vous permet de vous dplacer au sein de votre zone de travail et de </p><p>modifier laffichage de vos illustrations. Le taux daffichage (en bas </p><p>gauche) allant dun minimum de 3,13% un maximum de 6400%. Utilisez </p><p>les zooms (petits triangles situs dans cette palette) pour agrandir et rduire </p><p>laffichage de votre plan de travail. </p><p>Vous pouvez dplacer vous-mme le cadre rouge (clic maintient puis </p><p>dplacement de la souris), pour naviguer au sein de votre fentre. </p></li><li><p> 7 </p><p>La palette dinfos </p><p>Pour la faire apparatre, allez dans le menu Fentre/Infos ou tapez F8 au </p><p>clavier. </p><p>Cette palette indique la position de votre souris, les coordonnes X et Y et </p><p>dimensions L et H des objets que vous slectionnez. Sont indiques </p><p>galement des informations concernant les textes et couleurs que vous </p><p>utilisez. </p><p>Comme vous le voyez, cette palette est variable en fonction de loutil que </p><p>vous utilisez. Utilisez la touche F8 pour la faire apparatre rapidement. </p><p>La palette Options dobjets </p><p>Pour la faire apparatre, allez dans le menu Fentre/Option dobjets ou </p><p>tapez F11 au clavier. </p><p>Elle permet laffichage du centre des objets, des liens Internet qui leur sont </p><p>affects, des surimpressions. </p></li><li><p> 8 </p><p>La palette de couleur </p><p>Pour la faire apparatre allez dans le menu Fentre/Couleur ou tapez F6 </p><p>au clavier. </p><p>Elle permet de crer diffrentes couleurs de fond et de contour en fonction </p><p>du mode colorimtrique choisit (RVB, CMJN, TSL, RVB Scuris, Niveaux de </p><p>gris). </p><p>La palette de contour </p><p>Pour la faire apparatre, allez dans le menu Fentre/Contour ou tapez F10 </p><p>au clavier. </p><p>Elle vous permet de choisir lpaisseur et les formes de contours des objets </p><p>que vous crerez (extrmit, sommet et pointill). </p><p>La palette de dgrad </p></li><li><p> 9 </p><p>Pour la faire apparatre, allez dans le menu Fentre/Dgrad ou au clavier F9 ou double cliquez sur loutil dgrad dans la palette doutil. </p><p>Elle permet la ralisation des dgrads et leur changement de styles (linaire ou radial). </p><p>La palette de nuancier </p><p>Pour la faire apparatre, allez dans le menu Fentre/Nuancier. </p><p>Elle vous permet de crer et de stocker diffrentes nuances de couleur, </p><p>(aplat, dgrad, motifs). </p><p>Les bibliothques de nuances </p><p>Pour les faire apparatre, allez dans le menu Fentre/Bibliothques de </p><p>nuances/ choisir dans le menu droulant. </p><p>Ce sont des nuances de couleurs supplmentaires (pastels, mtalliques, </p><p>systmes) </p></li><li><p> 10 </p><p>La palette de formes </p><p>Pour la faire apparatre, allez dans le menu Fentre/Formes ou au clavier </p><p>F5. </p><p>Elle permet de rgler les options doutils de dessin et den crer sous </p><p>diffrentes formes (calligraphiques, diffuses, artistiques). </p><p>La palette daspect </p><p>Pour la faire apparatre, allez dans le menu Fentre/Aspect ou tapez </p><p>Shift-F6 au clavier. </p><p>Elle permet de grer et modifier les attributs de contours, de fonds, de </p><p>transparence et deffets dobjets que vous crerez. </p></li><li><p> 11 </p><p>La palette de transparence </p><p>Pour la faire apparatre, allez dans le menu Fentre/Transparence ou </p><p>tapez Shift-F10 au clavier. </p><p>Elle permet la modification de lopacit des objets, calques </p><p>La palette de styles </p><p>Pour la faire apparatre, allez dans le menu Fentre/Styles ou tapez Shift-</p><p>F5 au clavier. </p><p>Elle permet dappliquer diffrents styles (contour, fond) sur les objets que </p><p>vous crerez. </p><p>Les bibliothques de styles </p></li><li><p> 12 </p><p>Pour les faire apparatre, allez dans le menu Fentre/Bibliothques de </p><p>styles/ choisir dans le menu droulant. </p><p>Ce sont des options de styles de fonds et de contours supplmentaires. </p><p>La palette de Symboles </p><p>Pour la faire apparatre, allez dans le menu Fentre/Symboles ou tapez </p><p>Shift-F11 au clavier. </p><p>Elle permet le stockage, la cration ainsi que la modification de dessins prts </p><p> lemploi. </p><p>Les bibliothques de symboles </p><p>Pour les faire apparatre, allez dans le menu Fentre/Bibliothques de </p><p>Symboles </p><p>Ce sont des styles de symboles supplmentaires (animaux). </p></li><li><p> 13 </p><p>La palette dAlignement / Distribution </p><p>Pour la faire apparatre, allez dans le menu Fentre /Alignement ou tapez </p><p>Shift-F7 au clavier. </p><p>Elle permet de modifier le placement des objets dans lespace. </p><p>La palette de transformation </p><p>Pour la faire apparatre, allez dans le menu Fentre /Transformation ou </p><p>tapez Shift-F8 au clavier. </p><p>Elle permet de modifier la taille position, orientation et inclinaison des </p><p>objets. </p><p>La palette des PathFinder </p><p>Pour la faire apparatre, allez dans le menu Fentre/Path Finder ou tapez </p><p>Shift-F9 au clavier. </p></li><li><p> 14 </p><p>Elle permet deffectuer des combinaisons dobjets entre eux (type fusion). </p><p>Les palettes de Texte </p><p>Pour la faire apparatre, allez dans le menu Fentre /Texte ou tapez T </p><p>(caractre), M (paragraphe), Shift T (tabulation) au clavier. Sur PC tapez </p><p>Ctrl T (caractre), Ctrl M (paragraphe), Ctrl Shift T (tabulation). </p><p>Les deux palettes principales permettent de modifier les attributs de </p><p>caractre (police, graisse, approche) et de paragraphe (alignement, </p><p>retrait). La palette de tabulation permet de poser des taquets (permettant </p><p>lalignement des textes). La palette MM (Multiple Master) permet de modifier </p><p>la graisse (paisseur) et chasse (largeur) style et corps des caractres de </p><p>police MM. </p><p>La palette de Calque </p></li><li><p> 15 </p><p>Pour la faire apparatre, allez dans le menu Fentre/Calque. </p><p>Elle permet la gestion des objets crs sur des feuilles (calques) </p><p>indpendantes les unes des autres. </p><p>La palette de Baguette magique </p><p>Pour la faire apparatre, allez dans le menu Fentre/Baguette magique. </p><p>Elle permet la gestion dobjets ayant des attributs de fonds ou de contours </p><p>identiques </p><p>La palette de Script </p><p>Pour la faire apparatre, allez dans le menu Fentre/Script. </p><p>Elle permet denregistrer des actions pas pas et ainsi dautomatiser des </p><p>taches. </p><p>La palette de Liens </p></li><li><p> 16 </p><p>Pour la faire apparatre, allez dans le menu Fentre/Liens. </p><p>Elle permet la gestion des images importes. </p><p>La palette de variables </p><p>Pour la faire apparatre, allez dans le menu Fentre/Variable. </p><p>Elle permet la gestion des objets dfinis sous forme de variable. </p><p>ENVIRONNEMENT DE TRAVAIL </p><p>La fentre de nouveau document </p><p>Pour ouvrir un nouveau document, allez dans le menu Fichier/Nouveau ou </p><p>tapez O (Ctrl O), Illustrator vous affiche cette fentre: </p></li><li><p> 17 </p><p>Vous devez spcifier les paramtres pour : </p><p>Le nom </p><p>Il sagit du nom que vous donnerez votre page et qui figurera ensuite dans </p><p>votre barre de titre. </p><p>LE FORMAT DU PLAN DE TRAVAIL </p><p>Il change en fonction du travail que vous aurez effectuer. Cependant, les </p><p>formats peuvent tres modifis tout moment. </p><p>Diffrents formats : </p><p>A10 Largeur 2,6 cm Hauteur 3,7 cm </p><p>A9 Largeur 3,7 cm Hauteur 5,2 cm </p><p>A8 Largeur 5,2 cm Hauteur 7,4 cm </p><p>A7 Largeur 7,4 cm Hauteur 10,5 cm </p><p>A6 Largeur 10,5 cm Hauteur 14,8 cm </p><p>A5 Largeur 14,8 cm Hauteur 21 cm </p><p>A4 Largeur 21 cm Hauteur 29,7 cm </p><p>A3 Largeur 29,7 cm Hauteur 42 cm </p><p>A2 Largeur 42cm Hauteur 59,4 cm </p><p>A1 Largeur 59,4 cm Hauteur 84 cm </p><p>A0 Largeur 84 cm Hauteur 118,8 cm </p><p> B5 Largeur 18,2 cm Hauteur 25,7 cm </p><p>B4 Largeur 25,7 cm Hauteur 36,4 cm </p><p> Lettre Largeur 21,59 cm Hauteur 27,94 cm </p><p>Lgal Largeur 21,59 cm Hauteur 35,56 cm </p><p>Tablode Largeur 27,94 cm Hauteur 43,18 cm </p><p> Personnalis De 0,04 cm 577,95 cm De 0,04cm 577,95 cm </p></li><li><p> 18 </p><p>Le format A4 est la moiti dun format A3 qui est la moiti dun A2 </p><p> Les units </p><p>Elles seront utilises au cours du travail ainsi que pour les rgles. Vous </p><p>pourrez les modifier les units de valeur en allant dans le menu </p><p>Illustrator/prfrences/units et mesures. </p><p>Lorientation des fichiers </p><p>Vous devrez choisir entre lorientation: </p><p> la Franaise lItalienne </p><p>On les retrouve galement sous le nom de portrait et paysage. </p><p>Le mode de travail </p><p>Il vous faudra choisir entre le travail destin lcran (RVB) ou au travail </p><p>destin limpression (CMJN). Nous aborderons ce chapitre dans la partie II </p><p>de ce cours. </p><p>Plan de travail </p><p>Aprs avoir cr un nouveau document, vous allez voir apparatre une page </p><p>dlimite par les lignes continues; elles reprsentent la surface totale </p></li><li><p> 19 </p><p>d'impression de votre document. Par dfaut, le plan de travail a la mme </p><p>taille que la page, mais il peut tre agrandi ou rduit. Par dfaut, le format </p><p>du plan de travail est de 21 x 29,7 cm. </p><p> Dans notre premier exemple, une surface d'impression par dfaut, et dans le second, la surface dcale. </p><p> LES FORMATS D'ENREGISTREMENT </p><p>Le travail que vous effectuez actuellement nest pas encore enregistr de </p><p>faon physique sur votre disque dur et en cas dincident (panne, blocage de </p><p>lordinateur), votre document sen trouverait dfinitivement perdu. Il vous </p><p>faudra donc rapidement avoir le rflexe denregistrer rgulirement votre </p><p>fichier. Il faut distinguer deux types denregistrements : </p><p>- La commande Enregistrer sousElle vous permet de crer pour la premire </p><p>fois un document physique sur votre disque dur. </p><p>- La commande Enregistrer. Elle vous permet la sauvegarde rgulire de </p><p>votre travail. Cette commande ne sutilise quune fois votre document cr. </p><p>Aprs avoir cre un nouveau document, allez dans le menu Fichier et lancer </p><p>la commande Enregistrer sous Ou appuyer sur les touches Shift S </p><p>(Ctrl Shift S) de votre clavier. La fentre denregistrement saffiche : </p></li><li><p> 20 </p><p>Cette fentre est divise en plusieurs zones. La partie haute contient un </p><p>menu droulant vous permettant de choisir le format de fichier. En fonction </p><p>du travail que vous effectuez, ce format peut tre modifi. </p><p>Dans Illustrator, vous trouverez deux grands types de formats. Les formats </p><p>destins au multimdia et ceux qui sont destins la PAO : </p><p> Multimdia : </p><p>- SVG et SWF : Utiliss pour les images fixes et animations de type Flash. </p><p>- AI : Format natif du logiciel Illustrator. Si vous souhaitez utiliser un fichier </p></li><li><p> 21 </p><p>uniquement dans ce logiciel. Cest un format importable vers le logiciel de </p><p>mise en pages InDesign. </p><p>- PDF : Permet de crer un fichier qui peut tre plac en ligne et grer des </p><p>images contenant du bitmap, vectoriel et des liens Internet. Format natif du </p><p>logiciel Acrobat. </p><p> PAO : </p><p>- EPS : Format idal pour la PAO. Ce format permet dexporter vos fichiers </p><p>vers les logiciels de mise en pages (Quark et Indesign). </p><p>Enregistrer ses fichiers sur le bureau </p><p>Votre disque dur contient des dossiers qui peuvent eux-mmes contenir des </p><p>fichiers. Tous ces dossiers sont classs sous forme hirarchique. Pour choisir </p><p>le bureau, entrer dans la partie Chemin et choisir loption Desktop ou </p><p>Bureau ou tapez D au clavier. </p><p>Vous pourrez dcider de crer un nouveau dossier dans lequel se trouvera </p><p>votre fichier. Dans ce cas, cliquez sur la case Nouveau Dossier , donnez-</p><p>lui un nom appuyez sur la case crer. </p><p>II. NOTIONS DIMAGE </p><p>- Les images Bitmap </p><p>- Les images Vectorielle </p><p>- Les Modes colorimtriques </p></li><li><p> 22 </p><p>Avant de commencer, il est important de connatre quelques notions </p><p>relatives aux images. Vous rencontrerez deux grandes catgories dimages : </p><p>- Les images bitmap </p><p>- Les images vectorielles </p><p>LES IMAGES BITMAP </p><p>Cres partir de logiciels tels que Photoshop ou Painter, les images Bitmap </p><p>se composent dun ensemble de points, les pixels colors ou non, formant </p><p>limage ou un caractre. </p><p>Elles supportent mal les oprations de redimensionnement ; On parle du </p><p>phnomne de Pixellisation o chaque point apparat grossi et semble </p><p>crer un escalier. </p><p>Plus le nombre de couleur et la rsolution dune image bitmap sont levs, </p><p>plus le poids de limage est important. </p><p> Taille normale Agrandissement </p><p>Ce trait est un ensemble de points que l'on peut manipuler de manire </p><p>indpendante. Une fois agrandie, on voit apparatre les pixels. </p><p> LES IMAGES VECTORIELLES </p><p>Cres partir de logiciels tels quIllustrator ou Freehand, les images </p><p>vectorielles sont dfinies de faon mathmatique. Elles sont constitues </p><p>dune srie dobjets gomtriques (droites, ellipses..)., auxquels sont </p></li><li><p> 23 </p><p>associs des attributs (couleur, paisseur). </p><p>Avec c...</p></li></ul>