turkcell teknoloji zirvesi ttz16 - dijital'de oyun zamanı: oyunlaştırma

Post on 06-Jan-2017

583 Views

Category:

Education

1 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

Dijital ’de Oyun Zamanı :OYUNLAŞTIRMA

Oyun denilince ne geliyor aklınıza?

GamePlay

Oyun? (Game?)

Oyun en temelde bir amacı, hedefi, kuralları, engeli, çıktısı, geri bildirimi ve mekaniği olan eğlenceli bir aktivitedir.

(Samur, 2016)

Dijital Oyun Gelirleri Türkiye’de 2015’te 290 milyon $ civarında

Türkiye’de Oyun Oynayan 20 milyon insan var!

yılda ortalama oyunlara 40 lira para harcıyorlar

Büyük çoğunluğu 25-34 yaş aralığında (8 milyon)

Daha Çok Orta Gelirli İnsanlar

Game Thinking

Game Flow ( Mihaly Csikszentmihalyi )

Game Desing / Game Thinking

Game Theory

Oyun/cu - Bartle Player Types

Oyunlaştırma

Oyunlaştırma, oyun tasarım tekniklerinin oyun dışı alanlarda katılımcılarda motivasyon oluşturarak belli hedeflerde aksiyon aldırmak amaçlı kullanılmasıdır.

Motivasyonel Tasarım / Motivasyonel Pazarlama

(Challenge)(Award)

(Badge)

(Rules)

Oyun/laştırma Örnekleri

Oyun/laştırma Örnekleri

Oyun/laştırma Örnekleri

funtheory.com

Oyun/laştırma

Gabe Zichermannwww.gamification.co

Werbach Gamification Models

Dinamikler-Yarışma

Hikayeleştirme-Etkileşim

Mekanikler• Sıra• Gelişim• Seçme Özgürlüğü

Components• Leaderboard• Badges• AvatarsGame Components

Werbach Gamification Models

Dinamikler-Yarışma

Hikayeleştirme-Etkileşim

Mekanikler• Sıra• Gelişim• Seçme Özgürlüğü

Components• Leaderboard• Badges• AvatarsGame Mechanics

Werbach Gamification Models

Dinamikler-Yarışma

Hikayeleştirme-Etkileşim

Mekanikler• Sıra• Gelişim• Seçme Özgürlüğü

Components• Leaderboard• Badges• AvatarsGame Dynamics

Gamification Models

Gamification Models

Dynamics:-Storytelling-Emotions

-Interactions-Themes

Mechanics:• Turns• Compotetion• Cooperation• Win Status• Feedback• Chance

Components:• Leaderboard• Badges• Avatars• Points• Levels• Quest

Werbach Gamification Models

Structural

Desing

Daniel Pink Motivasyon 1.0 - 2.0 – 3.0

Motivasyon 1.0 Motivasyon 2.0 Motivasyon 3.0

Biyolojik ihtiyaçlarla motiveÖdül/Ceza sistemiDışsal motivasyon İçsel Motivasyon

Ödüllendirme / Zichermann’s SAPS Award System :

Oyun/laştırma Örnekleri

Oyun/laştırma Örnekleri

Oyun/laştırma Örnekleri

Oyun/laştırma Örnekleri

Oyun/laştırma Örnekleri - Swarm

Oyun/laştırma Örnekleri - Duolingo

Oyunlaştırma Örnekleri - Fitbit

Oyunlaştırma Örnekleri - Fitbit

Oyunlaştırma Örnekleri - Fitwell

Oyunlaştırma Örnekleri – Apple Watch

Oyunlaştırma Örnekleri

Oyunlaştırma Çatısı / D6 Gamification Framework

Oyunlaştırma Çatısı / D6 Gamification Framework

Oyunlaştırma Çatısı / D6 Gamification Framework

Oyunlaştırma Seviyeleri : Nvd Linden’s Gamification Layers

Oyunlaştırma Çatısı / D6 Gamification Framework

B.J. Fogg Davranış Döngüleri

Burrhus Frederic Skinner

B.J. Fogg Davranış Döngüleri

Burrhus Frederic Skinner

B.J. Fogg Davranış Döngüleri

Burrhus Frederic Skinner

B.J. Fogg Davranış Döngüleri

Burrhus Frederic Skinner

B.J. Fogg Davranış Döngüleri

Burrhus Frederic Skinner

B.J. Fogg Davranış Döngüleri

Burrhus Frederic Skinner

B.J. Fogg Davranış Döngüleri

Burrhus Frederic Skinner

B.J. Fogg Davranış Döngüleri

Burrhus Frederic Skinner

B.J. Fogg Davranış Döngüleri

Burrhus Frederic Skinner

B.J. Fogg Davranış Döngüleri

Burrhus Frederic Skinner

Game Over

Continue?

turkcell.com.tr/ilerigorus

Nereden öğrenebilirim?

Coursera MOOC / Gamification www.oyunlastirma.co

Nereden başlayabilirim?

Captain UP Mobil UygulamalarİşteOyun API

Sınıfiçi Eğitim :

Bahçeşehir Üni. BAUSEM Tezgahçılar Workshop

Game over / Oyun bitti

top related