teknoloji eğitim fuarı - tef2016 - Öğrenci merkezli motivasyon tasarımı : eğitimde...

Post on 06-Jan-2017

348 Views

Category:

Education

7 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

‘’Biriyle bir yıl sohbet etmek yerine bir saat oyun oynarsanız daha iyi tanırsınız’’

Plato

Lidya Başkenti Sardes

18 yıl süren bir kuraklık

’’ Lidyalılar kuraklık için gördüğün en garip yöntemi bulmuşlar : oyun oynamak ’’

Heredotus, BC. 440

‘’Biz hala Lidyalılar kadar açız ve oyun bizi besliyor. ‘’

’’ İnsanoğlu’nun varolduğundan bu yana onunla varolan tek şey : Oyun ’’

Johan Huizinga

’’ İnsanoğlu’nun varolduğundan bu yana onunla varolan tek şey : Oyun ’’

Johan Huizinga

Oyun Tarihi / History of Games

‘’ Eğitim için okullar yokken oyun vardı, yeni okullarda yine olmalı ‘’

Instute of Play

‘’ Eğitim için okullar yokken oyunlar vardı, öğrenci merkezli okullarda yine olmalı ‘’

E.Altuğ Yılmaz

Neden eğitimlerimizi oyunlaştıralım?

Türkiye’de her gün kaç çocuk okulu bırakıyor?

2000

%60 nedeni Motivasyon!

CSL

CSL

CSL

CSL

Quiz

CSL

Quiz Retention

Dikkat Ekonomisi

1980 : 14 dk / 2015 : 4 saniye

Bana

Bana

Videoları izlemek öğrenmekmidir?

‘’ Kaybetmedim ; sadece çalışmayan 10.000 farklı yol buldum ‘’

Thomas Edison

“Kariyerimde 9000 nin üstünde şut kaçırdım, hemen hemen 300 maçta yenildim, 26 defa maç kazanma sayısı için bana güvenildi, kaçırdım.

Hayatımda tekrar, tekrar ve tekrar başarısız oldum ve bu yüzden başardım.”

Michael Jordan

‘’ Kaybetmeyi kabullenebilirim, ancak denemekten vazgeçmeyi bana sormayın ‘’

Michael Jordan

Play Games

LEVEL 2 : OYUNLAŞTIRMA / GAMIFICATION

LEVEL 2 : OYUNLAŞTIRMA / GAMIFICATION

Play / Games / Gamification

Ara : 12:15 – 13:30

Niels van der Linden

Oyun/laştırma Örnekleri

motıvaSYONDışsal Motivasyon İçsel Motivasyon

ParaRozetÖdülCezaMaaşPrimlerTerfiler

Uzmanlık Gönüllülük Ulvi bir hedef

Self Determination Theory

motıvaSYONDışsal Motivasyon İçsel Motivasyon

ParaRozetÖdülCezaMaaşPrimlerTerfiler

Uzmanlık Gönüllülük Ulvi bir hedef

Self Determination Theory

Oyun/laştırma

‘ iş birinin yapmaya mecbur olduğu oyun ise kendi isteğiyle katıldığı bir oluşumdur. ‘

Daniel Pink

Türkiye’de her gün kaç çocuk okulu bırakıyor?

2000

%60 nedeni Motivasyon!

Game Thinking

Game Flow ( Mihaly Csikszentmihalyi )

Game Desing / Game Thinking

Game Theory

Ne yapardın?

Oyun/cu - Bartle Player Types

Oyun/laştırma"I think gamification is probably more like 75% psychology and 25% technology ‘’

Gabe Zichermannwww.gamification.co

Oyun/laştırma Psikolojisi

Davranış Döngüleri : Alışkanlık Kazanma

Enerji / Benzin / Elektrik

Ludicrous Mode

BJ Fogg – Tiny Habits / Davranış - Alışkanlık

Ara : 12:15 – 13:30

Niels van der Linden

Oyunlaştırma Bileşenleri : Rozet

Oyunlaştırma Bileşenleri : Rozet

-İlk 3 kırmızı arabayı sayana ;İstediği yerde mola verme hakkı !

Ödüllendirme / Zichermann’s SAPS Sistemi :

Olumlu Davranış Pekiştireçleri – Yeşil Kart

Rıza profil sayfasına harita oluşturma yetkisini eklemek istiyor. Okul dışında 3 boyutlu sanal dünyalar tasarlayarak başka oyunculara yardım etmekten çok hoşlandığını fark etmiş.

Seçme hakkı verin!

Bu hafta ‘ödev müfettişi’ Ahmet olmak istiyor, aklında çok çok iyi bir gelecek dersten ödev var. Ve o ödevleri öğretmeniyle okuyarak bu konudaki bilgisini de ispatlamak istiyor, bu onun istediği sosyal ödül.

Hikayeleler ekleyerek merak yaratın!

Her Cuma okul bir konuşmacıyı misafir ediyor. Onlara gizli müttefik deniyor. Bu haftaki konuşmacının adı Metin ve bilgisayar programları ile müzik

oluşturabiliyor. Öğrencilere gelecek hafta gerçekleşecek “boss fight- büyük dövüşü” hakkında yardımcı olacağını söylüyor.

Okulda her iki haftada bir “boss dövüşü” gerçekleşmekte.

‘’ İngilizce dersinde Remzi bugün hikaye anlatma ünitesinde seviye atlamaya çalışıyor. Hali hazırda 5 puanı var. 7 puan daha toplarsa “usta hikâye anlatıcı” olma hakkını kazanacak. Eksik puanlarını da yaratıcı yazı yazma ünitesi görevini yerine getirerek tamamlamayı umuyor. ‘’

Ahmet geçen gün kütüphanede bulduğu bir kitabın içerisinde gizli olan matematik sorusu üzerinde arkadaşları Aslı ve Zeynep ile çalışmakta. Amaç kodu herkesten önce kırmak! Bu zorunlu bir görev değil, tamamen öğrencileri iradeleri ile uğraşmayı seçtikleri türden bir görev

Oyun/laştırma Örnekleri - Swarm

Oyun/laştırma Örnekleri - Duolingo

Oyunlaştırma Örnekleri - Fitwell

Oyunlaştırma Örnekleri - Stepy

Oyunlaştırma Örnekleri - Fitbit

Oyunlaştırma Örnekleri - Fitbit

Oyunlaştırma Örnekleri – Apple Watch

Oyunlaştırma Örnekleri

Nelly gamıfıcatıon

Nelly gamıfıcatıon

Nasıl oyunlaştırıcaz? NELLY GAMIFICATION

Oyunlaştırma Çatısı / D6 Gamification Framework

Oyunlaştırma Çatısı / D6 Gamification Framework

Oyunlaştırma Çatısı / D6 Gamification Framework

POWERBAR

POWERBAR

POWERBAR

Oyunlaştırma Çatısı / D6 Gamification Framework

Level 3 : MAHALLE SAKİNİ

B.J. Fogg Davranış Döngüleri

Burrhus Frederic Skinner

B.J. Fogg Davranış Döngüleri

Burrhus Frederic Skinner

Mahalle sakINI : 2.seviye

Mahalle Sakini

Mahalle sakINI : 1.seviye

Mahalle Sakini

Mahalle sakINI : 3.seviye

Mahalle Sakini :

Mahalle sakINI : 4.seviye

Mahalle Sakini

Mahalle sakINI : oduller

Mahalle Sakini

Mahalle sakINI : oduller

Mahalle Sakini

Game Over

Continue?

turkcell.com.tr/ilerigorus

Dijital kaynaklar :

Coursera MOOC

www.oyunlastirma.co

GAME OVER

oyunlastirma.co

top related