harpi rehberi

Post on 11-Mar-2016

255 Views

Category:

Documents

0 Downloads

Preview:

Click to see full reader

DESCRIPTION

RappelzOnline.Net Pet Rehberi Yarışması Rubisco-Serafin

TRANSCRIPT

1

HARPİ REHBERİ

Rubisco-Serafin

İçindekiler

İçindekiler……………………………………………………………………………………………….1

Giriş..………………………………………………………………………………………………………2

Petin Ana Özellikleri…………………………..…………………………………………………….3

Pete Takılabilecek Silah ve Zırhlar ve Onlara Eklenebilecek Ruh Taşları …..3

Petin Kendine Özgü Birlik ve Kemer Özellikleri ….…………………………………….4

Peti Kullanabilecek Irk ve Sınıflar …..………………………………………………………..5

Ortak Pet Yetenekleri (Olağan Özel Sınıfı)..……………………………………………….5

Petin Kendine Özgü Saldırı, Buff ve Debuff Yetenekleri.…………………………….6

Petin Üstlenebileceği Roller ve Role Uygun cp Dağılımı…………………………….9

Hangi Yeteneği Neden Önerilen Seviyede Açmalıyım?..................…………….13

Son Söz…………………………………………………………………………………………………….13

2

Giriş

Merhabalar, pet rehberi yarışması için hazırlamış olduğum rehberlerden olan bu harpi

rehberinin size harpi hakkında her konuda yardımcı olmasını diliyorum. Harpiye hemen giriş

yapmadan önce genel olarak petler hakkında birkaç ipucu vermek faydalı olacaktır.

Pet nedir? Tüm online oyunlarda olduğu gibi Rappelz’ de de petler oyunculara

yardımcı olan yaratıklardır fakat Rappelz’ de petler sadece sizle atak yapan birer yaratık

olmaktan çok daha ötedir. Rappelz pet üzerine kurulmuş bir MMORPG (massively

multiplayer online role-playing game) yani çok kişiyle oynanan çevrimiçi rol yapma

oyunudur. Rappelz’de petlerin değerini belirtmek için şunu söyleyebiliriz: bazı petler bir çok

donanım ve diğer bir çok şeyden kat be kat değerlidir ayrıca gayet güzel geliştirilmiş bir pet

çeşidine göre kendi seviyesine yakın karakterlere tek başına kafa bile tutabilir bazen sizden

daha iyi bile savaşabilir.

Rappelz’ de petler seviyesi yükseldikçe standart şekilde gelişen yaratıklar değildir. Her

petin kendine has bazı özellikleri ve yetenekleri vardır. Bu yüzdendir ki değişik sınıflar değişik

petlere ihtiyaç duyar. Onlar da normal karakterler gibi seviye atladıkça değişik yetenekleri

ortaya çıkar veya bu yeteneklerin seviyeleri artırılır. Genelde Rappelz’ de petler atakçı, tank,

sihirli atakçı ve şifacı olarak sınıflandırılabilir. Bunların arasında melez olan petler de

mevcuttur.

Petler hakkında açıklanması gereken diğer önemli noktalar ise şöyledir: Petlerin evosu

ve petlerin donanım kullanabilmesi.

“Evo” denilen kavram “evolution” yani “evrim” kavramından gelir. Oyunda petler için

3 evo mevcuttur. İlk elde ettiğinizde pet evo1 olur, 50. Seviyede evo2, 100. Seviyede evo3

yapabilirsiniz petinizi. Yaratıklar herhangi bir şehirdeki çağrıcıda gereken seviyeye ulaştıktan

sonra evrim geçirtilebilirler. Petinizi 50. seviyede değil 60. Seviyede evo2 yaparsanız petiniz

bu arada aldığı her seviye için 1 değil 2 cp kazanır ve 60. Seviye olduğunda +10 olur. Bunun

anlamı 10 ekstra cp demektir. Aynı şey evo3 için de geçerli: 100 yerine 115. Seviyede petinizi

evo3 yaparsanız bu sefer petiniz +25 olur ve ekstra +25 cp ye sahip olur. Bu şekilde ekstra cp

kazandırarak petleri evrim geçirtmeye overbreed denir. Overbreed yapmadan erken evo

yapılmış petler değerini oldukça yitirir.

Her pete özel donanımlar vardır ve her pet de belli donanımlara karşı ekstra bonus

veren yeteneklere sahiptir. 40 ve 90. Seviyede gelen bu yetenekler petiniz için kullandığınız

donanımlarla birleşince pete ekstra özellikler kazandırır. Normal bir donanımı tüccardan

aldığınız eşya kartı ile birleştirirseniz onu eğitim penceresinde petinize ekleyerek petiniz için

kullanabilirsiniz.

Petler hakkında genel bilgileri okuduktan sonra kafanız karışmasın bu durumlar harpi

için özel olarak ayrıntılı bir şekilde rehberin devamında anlatılmıştır. Bu kısımda basit bir ön

bilgiden sonra harpimiz hakkında bilgi edinmeye başlayabilirsiniz.

3

(Not: Bu ve bunun benzeri şekilde tüm petler hakkındaki genel bilgiler tüm rehberlerimde

sabit ve aynı olacaktır.)

Petin Ana Özellikleri

Harpi olağan özel bir pettir. Olağan özel bir pet olduğu için pet kartları 90-119 arası

yaratıklardan düşer. Bunun anlamı 80-85 level olmadan bir harpi düşürme şansınız yoktur.

Yine de açık artırmadan alarak ya da diğer oyuncularla direk görüşerek bir harpi sahibi

olabilirsiniz. Petleri kullanmak için herhangi bir level sınırlaması olmadığı için (çağırıp kontrol

etmek için 8 level olmanız şart tabi) levelınız düşük olsa bile bir harpi kullanabilirsiniz.

Giriş kısmında belirttiğimiz gibi petler ana özelliklerine göre değişik sınıflara ayrılır.

Harpi ise bu petler arasında uzaktan fiziksel atak yapan tek pettir. Epic 7 ile birlikte gelmesi

beklenen Harlequin adlı bir pet vardır harpiye benzer özelliklere sahip olması ve nadir bir pet

olması beklenmektedir. Harpi bu petin gelmesiyle menzilli tek fiziksel atakçı pet olma

özelliğini muhtemelen kaybedecektir.

Harpi fiziksel atağa dayalı ve beceri özelliği çok yüksek olan bir pettir. Hem düz atak

yaparken hem de aktif atak yeteneklerini kullanırken uzaktan ve fiziksel atak yapar. Atak

yeteneklerinin hepsi güçlü fiziksel atağa sahiptir ve bazı atak yetenekleri debuff özelliğine

sahiptir. Uzaktan atak yapması ve fiziksel atak hızına katkı sağlaması nedeniyle uzaktan atak

yapan ve atak hızına önem veren sınıflar tarafından tercih edilmektedir.

Pete Takılabilecek Silah ve Zırhlar ve Onlara Eklenebilecek Ruh Taşları

Öncellikle niye petlere silah ve zırh takıyoruz? Giriş kısmında belirttiğimiz gibi petler

belirli seviyelerde belirli silah ve zırhları donandıklarında ekstra özellikler kazanırlar. Ayrıca

aynı karakterinizin giydiği zırhlar ve kullandığı silahlar gibi pete takılan silahlar ve zırhlar

petinizin gücünü önemli ölçüde artırır.

Peki, bir pete hangi donanımlar takılabilir? Bir pete eşya kartıyla birleştirilmiş her

donanım takılabilir fakat bazı kısıtlamalar vardır. Aynı karakteriniz için olduğu gibi bir pet 2

tane çift elli silah takamaz. Genel olarak bu kısıtlamalar karakterinizle aynıdır. Hem bu

kısıtlamalardan dolayı hem de petlerin ekstra özelliklerinden dolayı petlere genel olarak bir

adet çift elli silah ve bir adet zırh takılır. Bu silah ve zırhların çeşitleri pete göre

değişmektedir.

Yukarıda verilen genel bilgilerden sonra harpimiz için kullanacağımız silah ve zırhı

seçmenin zamanı geldi.

Silah: Harpi 90 level da gelen “Avcı Spesiyalitesi: Uzun Menzilli Silahlar” adlı bir

yeteneğe sahiptir. Bu yetenek açıldığı zaman uzun menzilli silah (uzun yay, kundaklı yay)

takıldığında harpinin fiziksel atağını 12% artırır ki bu müthiş bir rakamdır. Bu yüzdendir ki

harpi için kullanılacak en iyi silah uzun yay veya kundaklı yaydır.

4

Zırh: Harpinin defansını artırmanın iyi bir yolu da ona gelişmiş bir zırh takmaktır.

Harpi için kullanılması gereken zırh avcı zırhıdır. Bu zırh dengeli olarak harpinin hem fiziksel

hem de sihirsel defansını artırır. Ayrıca harpi 40 level da açılan “Avcı Zırhı” adlı bir yeteneğe

sahiptir. Bu yetenek açıldığında avcı zırhı giyen harpinin maksimum canı 12% artar ki bu da

müthiş bir katkıdır.

Ruh Taşları: Harpi için kullanılması gereken taşlar atak yönünü geliştirmek için beceri

ve fiziksel ataktır. Benim önerdiğim ruh taşı dizilimi şu şekilde: Silah: 2 beceri + 2 fiziksel atak,

Zırh:1 beceri + 1 fiziksel atak . Defans yönünü geliştirmek istersek fiziksel atak taşları zindelik

veren ruh taşları ile değiştirilebilir. Burada harpi için güç taşı kullanmıyoruz çünkü güç taşları

uzaktan fiziksel atak yapan harpinin atak gücüne diğer yakından fiziksel atak yapan petlerin

atak gücüne etki ettiği kadar etki etmez.

Önemli Not: Bir pet normalde kullandığı donanımları 100% verimle kullanamaz fakat

1 level da açılan “yaratık eşyalarında eksper” skillini açtığınız zaman petiniz için kullandığınız

donanımların özellikleri belirli yüzdede(90%, 95%, 100%) petin türüne göre(olağan, olağan

özel, nadir vb.) yaratığa işlenir ve bütün donanımlara yapılan + basma, seviye atlatma ve ruh

taşı ekleme gibi etkiler petinizde 100% etki gösterir.,

Petin Kendine Özgü Birlik ve Kemer Özellikleri

Harpinin birlik ve kemer özellikleri iki ayrı başlık altında işlenecektir.

Birlik: Petin birlik özelliğini sizinle birlikte iken size ve kendine verdiği özel bir

buff olarak düşünebilirsiniz. Harpinin birliğine gelirsek; Harpi birlik olarak fiziksel atak hızı

verir. Rakamlar 45 level da max +7.6, 95 level da max +14, 145 level da ise +20.4 fiziksel atak

hızı şeklindedir. Detaylı istatistikler aşağıdaki rappelz wikia linkinde mevcuttur. Rakamlardan

daha önemli olan bu birliğin etkisi ve faydalarıdır. Birlik atak hızı verdiği için harpiyi fiziksel

atak hızına ihtiyaç duyan sınıflar için uygun kılar. Bu sınıflar bir sonraki konuda ayrıntılı

açıklanacaktır. Birliğin bu özelliğinden dolayı sihirsel atağa dayalı karakterler ve atak hızından

çok atak gücüne ihtiyaç duyan karakterler için harpi uygun bir pet değildir. Yeteneğin her

seviyesi 2 cp gerektirir.

http://rappelz.wikia.com/wiki/Unity:_Harpy

Kemer Yetenekleri: Petler 40. ve 90. seviyede gelen iki adet kart yeteneğine

sahiptir. Harpi ise bu yetenekler açıldığında ve kemere takıldığında 40. seviyede 12%

beceriklilik verir. 90. seviyede ise kemerde bu pet 12% atak hızı vererek karakterin uzun

menzilli fiziksel atağını artırırken fiziksel atak hızına da büyük katkı sağlar. Aynı birlikte olduğu

gibi kemerde de harpi atak hızına destek verdiği için ve uzun menzilli fiziksel atakları

desteklediği için uzun menzilli atak yapan karakterler tarafından (yay ve gölge avcısı)

tarafından kemerde kullanılması daha uygun olur. Yeteneklerin her seviyesi 2 cp gerektirir.

5

Peti Kullanabilecek Irk ve Sınıflar

Karakter için pet seçerken nelere dikkate etmeli bu konulara önce değinelim.

Karakteriniz için pet seçerken önce karakterin ve petin ana özelliğinin aynı olmasına veya

benzemesine dikkat etmeniz gerekir. Örnek olarak atakçıysanız atak özelliği yüksek olan bir

pet, tanksanız defans özelliği yüksek olan bir pet kullanmanız gerekir. Bu özelliğin ardından

pet seçerken dikkat edilmesi gereken diğer hususlar ise yanımızda kullanacaksak birlik

özellikleri, kemerimize takacaksak kemer özellikleridir.

Harpiye gelirsek, daha önce de belirttiğimiz gibi hem ana özellikleriyle hem de birlik

ve kemer özellikleriyle harpi uzaktan fiziksel atak yapan ve fiziksel atak hızın önemseyen yay

ve gölge avcısı için oyundaki en uygun pettir. Ayrıca fiziksel atak hızı desteğini oyundaki

karakterler içinde en fazla önemseyen katil karakteri için de harpi uygun bir pettir. Katil bir

harpi kullandığında harpi uzaktan atak yapsa da bu katil için bir sorun olmayacaktır. Pet

sınıfları oyundaki bir çok peti kullanabilir fakat harpi belki de bunlar arasında pet sınıfları için

kullanılabilecek son pettir. Çünkü hiçbir pet sınıfı harpinin becerikliliğini artıracak yeteneklere

sahip değildir. Bu yüzden ki pet sınıf için önerilmeyen petlerin başında harpi gelir.

Ortak Pet Yetenekleri (Olağan Özel Sınıfı)

Yaratığa özel yeteneklere geçmeden önce bütün petlerde ortak bulunan

yeteneklerden bahsetmekte fayda var. Bu yetenekler bütün petlerde ortaktır ve aynı görevi

görmektedir ancak yaratığın nadirliğine göre verdiği değerler değişmektedir. Bu kısımda

Harpinin de dahil olduğu olağan özel sınıfına göre bu yetenekleri inceleyelim.

Yaratık Eşyalarında Eksper: Bu yetenek daha önce de sözünü ettiğimiz petimiz

için kullandığımız donanımlardan alınan verimi artıran yetenektir. 1 level da gelir ve 1 cp

gerektirir. Yetenek açıldığında tüm olağan özel petler için takılan donanımın değerleri 95%

oranında yaratığa işlenir ve yapılan bütün sihirlendirmelerin 100% ü yaratığa etki eder. Her

pet için koşulsuz açılması gereken pasif bir yetenektir.

Vücut Kuvvetlendirmesi: Yaratığın maksimum canını artıran bir yetenektir.

Tank özelliği olan veya fiziksel defansı ve canı düşük olan petlerde kullanılması uygun olur.

Her evoda 20,70 ve 120. Seviyede gelen yetenek her evoda 5 seviye artırılabilir. Yani 20.

Seviyede 5, 70. Seviyede 10 ve 120. Seviyede 15. seviyeye kadar çıkabilir. Olağan özel

petlerde artırılan her level için yaratığın maksimum canını 130 artırır. Yeteneğin her seviyesi

1 cp gerektirir.

Ruhsal Kuvvetlendirme: Yaratığın maksimum manasını artıran bir yetenektir.

Çok fazla atak veya şifa yeteneği kullanan petlerde kullanılması uygun olur. Her evoda 20,70

ve 120. Seviyede gelen yetenek her evoda 5 seviye artırılabilir. Yani 20. Seviyede 5, 70.

6

Seviyede 10 ve 120. Seviyede 15. seviyeye kadar çıkabilir. Olağan özel petlerde artırılan her

level için yaratığın maksimum manasını 130 artırır. Yeteneğin her seviyesi 1 cp gerektirir.

Meditasyon: : Yaratığın hp rejenerasyonunu (artma hızı) artıran bir yetenektir.

Tank özelliği olup sürekli saldırıya uğrayan petlerde kullanılması uygun olur. Her evoda 30,80

ve 130. Seviyede gelen yetenek her evoda 5 seviye artırılabilir. Yani 30. Seviyede 5, 80.

Seviyede 10 ve 130. Seviyede 15. seviyeye kadar çıkabilir. Olağan özel petlerde artırılan her

level için yaratığın hp rejenerasyonunu 13 artırır. Yeteneğin her seviyesi 1 cp gerektirir.

Aydınlık: Yaratığın mp rejenerasyonunu (artma hızı) artıran bir yetenektir.

Sürekli yetenek kullanarak fazla mana harcayan petlerde kullanılması uygun olur. Her evoda

30,80 ve 130. Seviyede gelen yetenek her evoda 5 seviye artırılabilir. Yani 30. Seviyede 5, 80.

Seviyede 10 ve 130. Seviyede 15. seviyeye kadar çıkabilir. Olağan özel petlerde artırılan her

level için yaratığın mp rejenerasyonunu 13 artırır. Yeteneğin her seviyesi 1 cp gerektirir.

Güç Zeka Çeviklik Zindelik Beceriklilik Bilgelik

Genel Kutsamalar: Bu kutsamalar açıldığında sürekli ve pasif olarak yaratığa belirtilen özelliği

ekler. 51. Seviyede 10. Seviyeye kadar, 101. Seviyede 20. Seviyeye kadar çıkan bu yetenekler

her seviyede belirtilen özelliği 1 artırır. Yaratığın özelliğine göre değişik oranlarda farklı

kutsamalar açılabilir. Yeteneklerin her seviyesi 1 cp gerektirir.

Cennet Kutsaması: 150. Seviyede gelen bu pasif yetenek 2. Seviyeye kadar

artırılabilir. Her seviyesi petin tüm istatistiklerine (güç, zindelik, zeka vb.) +1 katar. Aslında

yukarıdaki genel kutsamaların hepsinin birden 1 kerede verilmesi gibidir. Yeteneğin her

seviyesi 2 cp gerektirmektedir.

Petin Kendine Özgü Saldırı, Buff ve Debuff Yetenekleri

(Not: Bu bölümde de her pette bulunan ortak yetenekler mevcuttur fakat bu

yeteneklerin isimleri ve özellikleri her pete göre değişebilmekte olduğu için bu yetenekler bu

kategoride yer almıştır.)

Hücum Uyanışı: Bu yetenek petin türüne göre her seviyesinde pete pasif olarak

8 (olağan özeller için) sihirsel VEYA fiziksel atak verir. Harpi için bu yetenek pasif olarak

fiziksel atak vermektedir. 1. Seviyede(evo1) 10, 50. Seviyede(evo2) 20, ve 100.

Seviyede(evo3) 30. Seviyeye kadar çıkar ve son seviyede pasif olarak +240 fiziksel atak sağlar.

Fiziksel atağı yüksek olan harpiyi geliştirmek için çok gereklidir. Yeteneğin her seviyesi 1 cp

gerektirir.

7

Müdafaa Uyanışı: Bu yetenek petin türüne göre her seviyesinde pete pasif

olarak 8 (olağan özeller için) sihirsel VEYA fiziksel defans verir. Harpi için bu yetenek pasif

olarak fiziksel defans vermektedir. 1. Seviyede(evo1) 10, 50. Seviyede(evo2) 20, ve 100.

Seviyede(evo3) 30. Seviyeye kadar çıkar ve son seviyede pasif olarak +240 fiziksel defans

sağlar. Fiziksel defansa önem veren harpiyi geliştirmek için çok gereklidir. Yeteneğin her

seviyesi 1 cp gerektirir.

İkiz Vuruş: Harpinin ilk açılan aktif atak yeteneğidir. 15 saniye geri dolum

süresine sahip olan yetenek kullanıldığında harpi uzaktan 2 defa üst üste fiziksel bir vuruş

yapar. Vuruştan sonra yaratığın üstünde bir etki bırakmaz (debuff, zaman üzeri hasar vb.).

10. Seviyede(evo1) 5, 60. Seviyede (evo2) 10 ve 110. Seviyede(evo3) 15. Seviyeye kadar

yükseltilebilen bu yetenek harpinin en temel ve vazgeçilmez atak yeteneklerinden biridir.

Yeteneğin her seviyesi 1 cp gerektirir.

Gölge İllüzyonu: Petlerde bulunan agro kontrol skilleri içinde harpide bulunan

skilldir. 10 sn de bir belirli miktar bir mp harcayan bu aktif skill, aktif olduğu sürece yaptığı

temel ataklarla petinizin agroyu üstüne çekme (tehdit) seviyesini azaltır. 15. Seviyede(evo1)

5, 65. Seviyede (evo2) 10 ve 115. Seviyede(evo3) 15. Seviyeye kadar yükseltilebilen bu

yetenek harpinin daha az saldırıya uğramasını sağlamak için vazgeçilme olmayan fakat

açılabilecek olan bir skilldir. Yeteneğin her seviyesi 1 cp gerektirir.

Şarj Atışı: Harpinin ikinci aktif atak yeteneğidir ve debuff (karşı tarafa negatif bir

özellik verme) etkisine sahiptir. 30 saniye geri dolum süresine sahip olan yetenek

kullanıldığında harpi önce uzaktan kuvvetli bir fiziksel vuruş gerçekleştirir. Ardından 10 saniye

boyunca sürecek olan bir debuff etkisi bırakır. Debuff etkisi hedefin hareket hızını ilk

seviyede 9% son seviye de ise 23% e kadar azaltır. 20. Seviyede(evo1) 5, 70. Seviyede (evo2)

10 ve 120. Seviyede(evo3) 15. Seviyeye kadar yükseltilebilen bu yetenek ikiz vuruş ile birlikte

harpinin vazgeçilmez atak yeteneklerinden biridir. Debuff özelliğinin başarılı olma olasılığı

100% değildir fakat kendi levelına yakın yaratıklarda çoğu zaman başarılı olmaktadır. Aynı

zamanda şarj atışı yeteneğinin açılması için ikiz vuruş yeteneği her zaman kendi evosundaki

dengi seviyede olmalıdır. Örneğin şarj atışı 1 i açabilmek için ikiz vuruş 1 i, şarj atışı 6 yı

açabilmek için ikiz vuruş 6 yı açmış olmanız gerekmektedir. Yeteneğin her seviyesi 1 cp

gerektirir.

Savaş Çığlığı: Her pette bulunan aktif etkisiz kılma yeteneklerinden biri olan

yetenektir. 25. Seviyede(evo1) 5, 75. Seviyede (evo2) 10 ve 125. Seviyede(evo3) 15. Seviyeye

kadar yükseltilebilen bu yetenek ilk seviyesinde 2.2 saniye, her artırılan seviyede 0.2 saniyelik

artışlarla son seviyesinde 5 saniye kadar olmak üzere hedefe korku veren bir etkiye sahiptir.

Geri dolum süresi 3 dakikadır. Her zaman başarılı olmaz fakat korku etkisindeki hedef

8

yeteneğin seviyesinin belirttiği süre kadar atak yapamaz. Harpinin olmazsa olmaz

yeteneklerinden değildir. Kişisel tercihe ve kullanım amacına göre seviyesi değişebilir.

Yeteneğin her seviyesi 2 cp gerektirir.

Felç Eden Atış: Diğer bir aktif etkisiz kılma yeteneğidir. Geri dolum süresi 1

dakikadır. 30. Seviyede(evo1) 5, 80. Seviyede (evo2) 10 ve 130. Seviyede(evo3) 15. Seviyeye

kadar yükseltilebilen bu yetenek yapılan ani bir saldırı ile karşı tarafa fiziksel bir hasar verir ve

belirli bir oranda olasılıkla hedefi bayıltır. Bayılan hedefte 2 saniye boyunca sersemletme

etkisi görülür. Seviyesi arttıkça sersemletme süresi uzamaz fakat verdiği fiziksel hasar artar.

Yani sadece sersemletme amaçlı kullanmak için açılacaksa 1. Seviyesi ile 15. Seviyesi arasında

fark yoktur. Yine harpinin olmazsa olmazı değildir seviyesi kişisel tercihe ve kullanım amacına

göre değişir. Açarsanız PvP ve savaşlarda kullanmanızı öneririm. Yeteneğin her seviyesi 2 cp

gerektirir.

Gelişmiş Bakış: Her pette fiziksel veya sihirsel isabeti artıran bu pasif yetenek

bulunur. Harpi için bu yetenek fiziksel isabeti artırır. 45. Seviyede(evo1) 5, 95. Seviyede

(evo2) 10 ve 145. Seviyede(evo3) 15. Seviyeye kadar yükseltilebilen bu yetenek fiziksel

isabeti her artırılan seviyede 3 artırır. Kullanım amacına göre açılabilir. Yeteneğin her seviyesi

2 cp gerektirir.

Yaratım: Rüzgar Şarkıcısı Tüyü: Her pet evo 2 olunca 12 saatte bir kendine özgü

bir madde üretir ve yine evo 2 de gelen aşağıdaki yetenekle pet bu maddeyi kullanarak

değişik etkiler yaratır. Bu yüzdendir ki bir sonraki yeteneği açmadan bu yetenek tamamen

kullanışsızdır. Harpi için üretilen bu özel madde rüzgar şarkıcısı tüyüdür. Aşağıdaki yetenekte

yapılan açıklamalardan dolayı açılmasına gerek yoktur. Yeteneğin her seviyesi 1 cp gerektirir.

Hayatı Onurlandırma: Rüzgar şarkıcısı tüyü olmadan kullanılamayan ve rüzgar

şarkıcısı tüyünün tek kullanım yeri olan yetenektir. Evo2 de açılan yetenek evo 3 de 2.

Seviyeye yükseltilebilir. 20 dakika geri dolum süresi olan bu yetenek rüzgar şarkıcısı tüyü

varlığında kullanıldığında 30 metre içindeki tüm parti üyelerinin canını 1. Seviyesinde

maksimum canın 25% i, 2. Seviyesinde maksimum canın 50% si kadar geri kazandırır. Bir nevi

şifa yeteneğidir. Rüzgar şarkıcısı tüyü 12 saatte yapıldığı için 20 dakika geri dolum süresi olsa

da çok nadir kullanabileceğiniz bir yetenektir ve etkisi anlıktır ve çok kritik anlarda iş

görebilir. Rüzgar şarkıcısı tüyü ile ayrılmaz bir bütün olan bu yetenek her seviyesinde 2 cp

gerektirir. Bu yeteneği 12 saatte sadece 30 saniye için kullanmanın bedeli 5 cpdir ve açılması

oldukça gereksizdir.

Dürtme: Beceriklilik: Hayatı onurlandırmaya benzeyen fakat kullanmak için

herhangi bir maddeye ihtiyaç duyulmayan bir yetenektir. Geri dolum süresi 20 dakikadır. 85.

9

Seviyede (evo2) 5 ve 135. Seviyede(evo3) 10. Seviyeye kadar yükseltilebilen bu yetenek

kullanıldığında yakınındaki tüm parti üyelerinin becerikliliğini belirli bir oranda 10 saniyeliğine

artırır. Bu oran ilk seviyede 10% iken her seviyede 4% artarak 46% ya kadar ulaşabilir. Aslında

savaşlarda çok kritik anlarda önemli olabilecek bu yetenek kısıtlı cp olmasından dolayı pek

kullanılmamaktadır çünkü yeteneğin her seviyesi 2 cp gerektirmektedir.

300 Saldırı: Harpinin 3. ve son olmazsa olmaz atak yeteneğidir. 90. Seviyede

(evo2) 5 ve 140. Seviyede(evo3) 10. Seviyeye kadar yükseltilebilen bu yetenek kullanıldığında

petiniz ardı ardına uzaktan 3 defa fiziksel vuruş yapar. Geri dolum süresi 3 dakika olan bu

yetenek seviyesi arttıkça büyük hasarlara yol açar. Mutlaka maksimum seviyede olmalıdır.

Yeteneğin her seviyesi 2 cp gerektirmektedir.

Yaratım: Rüzgar Şarkıcısı İksiri: Her pet evo 3 olunca kendine özgü iksirler

yaratma yeteneğine sahiptir. Yeteneğin geri dolum süresi 1 saattir. Bu iksir kullanıldığı zaman

1 saatliğine yaratığın 10. seviyedeki birliğini yanınızda o pet olmadan karaktere işler.

Yanınızda iksirini kullanacağınız petin aynısı varsa ve birlik yeteneği (seviye kaç olursa olsun)

aktifse iksir bir işe yaramaz. Ayrıca aynı anda birden fazla iksir kullanılamaz kullanıldığı zaman

ilk kullanılan iksirin etkisi silinir. Envanterinizde tüccarda satılan iksir şişesi varsa bu yeteneği

kullanabilirsiniz. Son olarak bu iksir 24 saat içinde kullanılmazsa kaybolur yani çok fazla

depolamaya kalkmayın. Partilerde, savaşlarda o peti kullanmayan diğer arkadaşlarınıza iksiri

vererek sanki yanında birliği açık bir pet daha varmış etkisi sağlayabilirsiniz. Rüzgar şarkıcısı

iksirinin etkisi +14 atak hızıdır. Yetenek tek seviyeliktir ve 2 cp istemektedir. Yukarıda

belirtildiği gibi partilerde ve savaşlarda iksir oldukça kullanışlı olduğundan yeteneğin

açılmasında fayda vardır.

Hp Restorasyonu Uyanışı: 140. Seviyede gelen bu yetenek 2 cp gerektiren tek

seviyeli pasif bir yetenektir. Açıldığında petin hp rejenerasyonunu +6 artıran bu yetenek

harpi için oldukça önemlidir ve tank özelliğine müthiş bir katkı sağlar.

Kan Yağmuru: Her petin 150 level da gelen özel bir yeteneği vardır. Kan

yağmuru harpinin 2 cp isteyen tek seviyelik 150 level yeteneğidir. 5 dakika geri dolum süresi

olan yetenek kullanıldığında harpi 5 metre içindeki her hedefe yüksek fiziksel atak yaparken

sihirsel defans ve fiziksel defansı azaltıcı debuff etkisine sahiptir. Debuff etkisinin azaltma

oranı 16%’dır. Bu yeteneği açmak için 300 saldırı en az 6. Seviyede olması şarttır.

Petin Üstlenebileceği Roller ve Role Uygun cp Dağılımı

Daha önce de belirttiğimiz gibi harpi partilerde, farmda ve savaşta her zaman tam

anlamıyla bir menzilli fiziksel atak petidir. Başka bir amaçla kullanılması mümkün değildir.

10

Tüm yetenekleri tanıdıktan sonra bir harpi nasıl yapılandırılmalı aşama aşama

inceleyelim. (Not: Yapılandırma oyun tecrübem ve araştırmalarım sonucunda yaptığım kişisel

görüşümdür mutlaka farklı fikirler olabilir.)

Belirli level aralıklarında önerdiğim cp dağılımı aşağıdadır bu aralıklarda kendinize

göre dengeli bir şekilde petinizi geliştirerek her kontrol noktasında bu dağılıma ulaşmanızı

tavsiye ederim. Tablolar yay, gölge avcısı ve katil için ortaktır. Tek sınıfa özgü yapılması

gerekenler en sonda belirtilecektir. Ayrıca diğer özellikler için uygulanabilecek ekstra cpler

son “kalan (opsiyon)” bölümünde belirtilecektir. Aşağıdaki dağılımlar normal harpi

dağılımlarıdır.

NOTLAR:

Her tabloda sadece bir önceki dağılıma göre seviyesinde artış görülen yetenekler gösterilecektir.

Dağılım aktif olarak kullanılacak petler içindir. Kemer için kullanılacak petlerin sadece kart yeteneklerinin

açılması yeterlidir.

Kalan(opsiyon) yazan cp miktarını son bölümdeki önerilere uygun olarak isteğinize göre dağıtabilirsiniz.

Dağılımlar overbreed petler için yapılmıştır.

(-) İşareti değişim yok anlamına gelmektedir illa ki o anda o yetenek 0 dır anlamına gelmez.

Evo 1: Genç: Rüzgar Şarkıcısı

Sev. 45 Harpi (45 cp ye sahip)

Yetenek (cp/seviye) Önerilen Seviye Bir öncekine göre seviye artış

Harcanan cp

Yaratık Eşyalarında Eksper (1cp) 1 1 1x1=1

Hücum Uyanışı (1cp) 10 10 10x1=10

Müdafaa Uyanışı (1cp) 10 10 10x1=10

Vücut Kuvvetlendirmesi (1cp) 2 2 2x1=2

Şarj Atışı (1cp) 5 5 5x1=5

İkiz Vuruş (1cp) 5 5 5x1=5

Avcı Zırhı (2cp) 1 1 1x2=2

Birlik: Harpi (2cp) 5 5 5x2=10

TOPLAM 45

Kalan(Opsiyon) 0

11

Evo 2: Yetişkin: Harpi

Sev. 60+10 Harpi (70cp ye sahip) Bir önceki kontrol noktasından sonra biriken cp: 25

Yetenek (cp/seviye) Önerilen Seviye Bir öncekine göre seviye artış

Harcanan cp

Hücum Uyanışı (1cp) 20 10 10x1=10

İkiz Vuruş (1cp) 10 5 5x1=5

Vücut Kuvvetlendirmesi (1cp) 5 3 3x1=3

Ruhsal Kuvvetlendirme (1cp) 5 5 5x1=5

Aydınlık (1cp) 2 2 2x1=2

TOPLAM 25

Kalan(Opsiyon) 0

Sev. 95+10 Harpi (105cp ye sahip) Bir önceki kontrol noktasından sonra biriken cp: 35

Yetenek (cp/seviye) Önerilen Seviye

Bir öncekine göre seviye artış

Harcanan cp

Avcı Spesiyalitesi: Uzun Menzilli Silahlar (2cp) 1 1 1x2=2

300 saldırı (2cp) 5 5 5x2=10

Vücut Kuvvetlendirmesi (1cp) 10 5 5x1=5

Birlik: Harpi (2cp) 10 5 5x2=10

Şarj Atışı (1cp) 10 5 5x1=5

Aydınlık (1cp) 5 3 3x1=3

TOPLAM 35

Kalan(Opsiyon) 0

Evo 3: Elit: Parka

Sev. 115+25 Harpi (140cp ye sahip) Bir önceki kontrol noktasından sonra biriken cp: 35

Yetenek (cp/seviye) Önerilen Seviye Bir öncekine göre seviye artış

Harcanan cp

Hücum Uyanışı (1cp) 30 10 10x1=10

Yaratım: Harpi İksiri (2cp) 1 1 1x2=2

İkiz Vuruş (1cp) 15 5 5x1=5

TOPLAM 17

Kalan(Opsiyon) 18

12

Sev. 145+25 Harpi (170cp ye sahip) Bir önceki kontrol noktasından sonra biriken cp: 30

Yetenek (cp/seviye) Önerilen Seviye Bir öncekine göre seviye artış

Harcanan cp

Hp Restorasyonu Uyanışı (2cp) 1 1 1x2=2

300 saldırı (2cp) 10 5 5x2=10

Birlik: Harpi (2cp) 15 5 5x2=10 Şarj Atışı (1cp) 15 5 5x1=5

Vücut Kuvvetlendirmesi (1cp) 15 5 5x1=5

TOPLAM 32

Kalan(Opsiyon) -2

Sev. 150+25 Harpi (175cp ye sahip) Bir önceki kontrol noktasından sonra biriken cp: 5

Yetenek (cp/seviye) Önerilen Seviye Bir öncekine göre seviye artış

Harcanan cp

Kan Yağmuru (2cp) 1 1 1x2=2

Cennet Kutsaması (2cp) 2 2 2x2=4

TOPLAM 6

Kalan(Opsiyon) -1

Seviyelere göre cp dağılımını gördükten sonra bir de tüm yetenekleri toplu halde tek

bir tabloda görmek istersek: Sev. 150+25 Harpi için 175 cpnin dağılımı.

Yetenek (cp/seviye) Önerilen Seviye Harcanan cp

Yaratık Eşyalarında Eksper (1cp) 1 1x1=1

Hücum Uyanışı (1cp) 30 30x1=30

Müdafaa Uyanışı (1cp) 10 10x1=10

İkiz Vuruş (1cp) 15 15x1=15

Şarj Atışı (1cp) 15 15x1=15

Birlik: Harpi (2cp) 15 15x2=30

Avcı Zırhı (2cp) 1 1x2=2

Vücut Kuvvetlendirmesi (1cp) 15 15x1=15

Ruhsal Kuvvetlendirme (1cp) 5 5x1=5

Aydınlık (1cp) 5 5x1=5

300 saldırı (2cp) 10 10x2=20

Avcı Spesiyalitesi: Uzun Menzilli Silahlar (2cp) 1 1x2=2

Yaratım: Harpi İksiri (2cp) 1 1x2=2 Hp Restorasyonu Uyanışı (2cp) 1 1x2=2

Kan yağmuru (2cp) 1 1x2=2

Cennet Kutsaması (2cp) 2 2x2=4

TOPLAM 160

Kalan(Opsiyon) 15

13

Kalan(Opsiyon) cpleri: Yay, Gölge Avcısı ve Katil için uygun gördüğümüz harpi için temel cp

dağılımı bu şekildedir. Bu temel dizilimin ardından geriye elimizde 15 cp kalıyor bunu kişisel

zevk ve kullanım amacımıza göre dağıtabiliriz. Öncelikle mana sorun oluyorsa aydınlık ve

ruhsal kuvvetlendirme yeteneklerini birkaç seviye artırabiliriz. Bunu ardından PvP ve

savaşlarda kullanmak için savaş çığlığı yeteneğini açtıktan sonra geri kalan cpleri beceriklilik

kutsamasına vererek harpimizin atağını oldukça artırabiliriz. Tüm bunlara rağmen bunlar

sadece birer öneridir bu temel dizilimin üstüne neyi eksik görüyorsanız onu kendinizin

eklemesi de farklı bir yoldur ve tamamen size kalmıştır.

Hangi Yeteneği Neden Önerilen Seviyede Açmalıyım?

Yaratık eşyalarında eksper, Avcı Spesiyalitesi: Uzun Menzilli Silahlar ve Avcı Zırhı: Her

pette olduğu gibi harpi için de vazgeçilmezdir.

İkiz Vuruş, Şarj Atışı ve 300 Saldırı: Harpinin sürekli kullandığı aktif atak yetenekleridir

ve mutlaka maksimum da olmalıdır.

Hücum Uyanışı: Her atak özelliği olan pet gibi maksimum seviyede olması şarttır.

Müdafaa Uyanışı ve Vücut Kuvvetlendirmesi: Kolayca ölen bir harpi kullanmak

istemiyorsanız bu yetenekleri belirtilen düzeyde açmanız önerilir.

Ruhsal Kuvvetlendirme ve Aydınlık: Sürekli aktif skill kullanan bir harpide mana sorun

olacaktır. Bu yetenekler bir ölçüde o sorunu kaldırmada yardımcı olabilir.

Hp Restorasyonu Uyanışı: 140. Seviyede gelen bu yetenek harpinin dayanıklılığını

büyük ölçüde artırır ve açılması kesinlikle önerilir.

Kan Yağmuru ve Cennet Kutsaması: Bu yetenekler yüksek seviyede gelen ve her pet

için güzel katkı sağlayan yeteneklerdir. 150. Seviyede bir harpi sahibi olup bu yetenekleri

kullanmamak pete büyük haksızlık olur.

Son Söz

Uzun uğraşlar sonunda hazırladığım bu harpi rehberinin size pet hakkında her konuda

yardımcı olmasını diliyorum. Olumlu olumsuz her türlü görüş, eleştiri ve önerinizi oyundan

bana özel olarak ulaşarak veya rehberin yayınlandığı sayfadan mesaj atarak iletirseniz

sevinirim.

Saygılar

Rubisco-Serafin

top related