vl trainingswissenschaft 12. wettkampf... gewinnen ist das einzige!!! gewinnen ist nicht das...
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VL TrainingswissenschaftVL Trainingswissenschaft
12. Wettkampf12. Wettkampf
... Gewinnen ist das
einzige!!!
Gewinnen ist nicht das
wichtigste...
WettkampfWettkampf Gegenstandsbereich der TRWGegenstandsbereich der TRW
Ansteuerung
Trainingsziele
VoraussetzungAnforderungen Be
wäh
rung
Erfo
lg
WettkampfWettkampf ProgrammProgramm
1. Die Natur des sportlichen Wettkampfes
2. Nicht-Linearitäten3. Die Kopplung von Training und
Wettkampf4. Wettkampfsteuerung5. Wettkampfdiagnostik
1. Die Natur des sportlichen 1. Die Natur des sportlichen WettkampfesWettkampfes
WettkampfWettkampf BegriffsbestimmungBegriffsbestimmung
Ein sportlicher Wettkampf ist ein Leistungsvergleich nach den festgelegten Regeln einer Sportart zwischen einzelnen Sportlern oder Mannschaften zum Zwecke der Ermittlung eines Siegers (einer Rangfolge).
WettkampfWettkampf Wettkämpfe in SportartengruppenWettkämpfe in Sportartengruppen
Ausdauer- und Kraftsportarten: taktisch geschickter Einsatz der führenden Leistungskomponente
Technisch-kompositorische Sportarten: Fertigkeiten in höchster Qualität präsentieren
Sportspiele und Kampfsportarten: Auseinandersetzung mit dem Gegner gewinnen
2. Nicht-Linearitäten2. Nicht-Linearitäten
WettkampfWettkampf WettkampfverlaufWettkampfverlauf
Possessions of ball1069176614631161
22
20
18
16
14
12
10
8
6
4
2
0
Score
GermanyFrance
WettkampfWettkampf Nicht-Linearitäten im WettkampfsNicht-Linearitäten im Wettkampfs
1. Nicht-Linearität
Leistungsfähigkeit
Leistung
Erfolg
2. Nicht-Linearität
WettkampfWettkampf Beispiel FußballBeispiel Fußball
Spielanteile
Chancen
Erfolg
WettkampfWettkampf Beispiel FußballBeispiel Fußball
Wie groß ist der Anteil dieser Nicht-Linearität? Untersuchung:
Nicht-geplantes, nicht-planbares Zustandekommen von Toren im Fußball untersuchen!
1445 Tore der europäischen Erstligen ausgewertet
WettkampfWettkampf Beispiel FußballBeispiel Fußball
MERKMAL MERKMALSSTUFEN
Pfosten- oder Lattenberührung
0 = keine Berührung1 = Pfosten2 = Latte
Torwarteinfluß 0 = keine Berührung1 = leichte Berührung2 = starke Berührung
Abgefälschte Bälle 0 = nicht abgefälscht1 = abgefälscht
Entfernung 0 = Nahbereich1 = Fernbereich
Abpraller 0 = kein Abpraller1 = Torwart-Abpraller2 = Pfosten-/Latte-Abpraller3 = Abwehr-AbprallerAbwehr an Tor
beteiligt0 = Abwehr nicht beteiligt1 = 1. Interaktion vor Tor2 = 2. Interaktion vor Tor3 = 3. Interaktion vor Tor4 = 4. Interaktion vor Tor
WettkampfWettkampf Beispiel FußballBeispiel Fußball
1545 Tore aus europäischen Erstligenausgewertet!
Anteil der „Chaotischen“ Tore:
WettkampfWettkampf Beispiel FußballBeispiel Fußball
21,5
13,9
9,5
8,0
4,82,3
0
5
10
15
20
25
Pe
rce
nt
Ball vonAbwehr
GrosseEntfernung
Torwartberührt
Abprallerverwandelt
Pfosten oderLatte
Abgefälscht
WettkampfWettkampf Beispiel FußballBeispiel Fußball
Folgerungen: Trainingspraktisch: Mehr auf
chaotische Situationen vorbereiten Trainingswissenschaftlich: Suche nach
angemesseneren Modellen• Komplexes System• Dynamische Strukturen• Attraktoren• Chaotische Strukturen
WettkampfWettkampf Fußball als dynamisches SystemFußball als dynamisches System
Instabilitätsregionen
Gre
nze
zu
m 1
:0
Gre
nze
zum
0:1
Spielbeginn
3. Die Kopplung von Training und 3. Die Kopplung von Training und WettkampfWettkampf
WettkampfWettkampf Kopplung von Training und WettkampfKopplung von Training und Wettkampf
2 Aspekte: Trainingsziele aus
Wettkampfverhalten ableiten Durch Training Erfolg positiv
beeinflussen
Bedeutung: Klar!Frage nach Konzeption
WettkampfWettkampf Kopplung von Training und WettkampfKopplung von Training und Wettkampf
Beschreibung
Training
Diagnose
TrainingspraktischeUmsetzung
Wettkampf
WettkampfWettkampf Phasen der KopplungPhasen der Kopplung
Beschreibung: Abbildung des Wettkampfverhaltens
Diagnose: Identifikation von Auffälligkeiten Lokalisation im Gefüge der
Leistungsvoraussetzungen
Trainingspraktische Umsetzung: Trainierbarkeit Einpassen in laufenden Prozess
WettkampfWettkampf
• Flatteraufschläge werden
sehr wirksam returniert, da
sie zu sehr auf den Körper
gespielt werden • Platzierungstraining Flatter-
Aufschläge (Stellung,
Risiko)
Interpretation
Kommunikative Validierung
Analyse
Spielbeobachtung
Qualitative SpielbeobachtungQualitative Spielbeobachtung
WettkampfWettkampf
Erfassung und Kommentierung der Ballwechsel (60-120)Hinweise auf Auffälligkeiten (Stärken und Schwächen)
Angriffsverteilung von Bosma/Diez
0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
80%
90%
Gesamt Erfolg "0" Fehler
Angriffsqualität
Gesamt Bosma
Gesamt Diez
Bosma vs. BRA
Diez vs- BRA
Angriffsrichtungen von Bosma/Diez
0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
1 6 5Angriffszone
Gesamt Bosma
Gesamt Diez
Bosma vs. BRA
Diez vs- BRA
Quantitative VorstrukturierungQuantitative Vorstrukturierung
WettkampfWettkampf Sydney 2000Sydney 2000
4. Wettkampfsteuerung4. Wettkampfsteuerung
WettkampfWettkampf Phasen der WettkampfsteuerungPhasen der Wettkampfsteuerung
Wettkampf-vorbereitung
Wettkampfstrategie
Leistungszustand
Trainings-intervention
Trainings-diagnostik
Wettkampf-lenkung
Wettkampftaktik
Wettkampfverhalten
Wettkampf-intervention
Wettkampf-diagnostik
Wettkampf-nachbereitung
WettkampferfahrungTrainer / Athlet
WettkampfzielLeistung / Erfolg
Wettkampf-diagnostik
WettkampfWettkampf WettkampfvorbereitungWettkampfvorbereitung
1. Strategiebildung2. Vermittlung der Strategie
• Trainingsmaßnahmen• Videotraining• Mentales Training
WettkampfWettkampf WettkampflenkungWettkampflenkung
• Sportartspezifisch Zeichen geben / Besprechen Auszeit / Halbzeit Auswechseln
• Psychologische Funktion überaus bedeutsam
WettkampfWettkampf WettkampfnachbereitungWettkampfnachbereitung
• Nach dem Spiel ist vor dem Spiel• Kopplung von Training und
Wettkampf• Fingerspitzengefühl des Trainers
5. Wettkampfdiagnostik5. Wettkampfdiagnostik
WettkampfWettkampf Methoden der WettkampfdiagnostikMethoden der Wettkampfdiagnostik
• Expertenurteil (Subj. Eindrucksanalyse)• Videoanalyse (Subj. oder systematisch)• Standardisierte Wettkampfbeobachtung
(z.B. Systematische Spielbeobachtung)• Physikalische Messungen
(rückwirkungsfrei, Biosignale oder Leistung)
WettkampfWettkampf Beispiel ExpertenurteilBeispiel Expertenurteil
6
6,2
6,4
6,6
6,8
7
1 2 3 4 5 6 7
1. HF 2000 2. HF 2000
7 Punktrichter im Wasserspringen
WettkampfWettkampf Beispiel VideoanalyseBeispiel Videoanalyse
WettkampfWettkampf
0
10
20
30
40
50
60
70
80
%
Sand Kunststoff Rasen Teppich
Übergang Return-Grundlinie
Männer
Frauen
Beispiel Systematische Beispiel Systematische SpielbeobachtungSpielbeobachtung
WettkampfWettkampf Beispiel Physikalische MessungBeispiel Physikalische Messung
WEG
1009080706050403020100
Ge
sch
win
dig
keit
10
8
6
4
2
0
EndeEnde