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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR SEMIPRESENCIAL CENTRO UNIVERSITARIO: MATRIZ GUAYAQUIL PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE LICENCIADAS EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN MENCIÓN: EDUCACIÓN PRIMARIA TEMA INFLUENCIA DE LAS TICS DE SOFTWARE LIBRE EN EL DESARROLLO DEL PENSAMIENTO CREATIVO. PROPUESTA: DISEÑO DE UNA GUÍA DIDÁCTICA. CÓDIGO: LP1-17-327 AUTORAS: DE LA CRUZ POVEDA MARÍA DE LOS ÁNGELES TOMALÁ ALMEIDA FRANCIA ELIZABETH CONSULTORA ACADÉMICA: MSc. SONIA VENEGAS PAZ GUAYAQUIL, 2017

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR SEMIPRESENCIAL

CENTRO UNIVERSITARIO: MATRIZ GUAYAQUIL

PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE

LICENCIADAS EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

MENCIÓN: EDUCACIÓN PRIMARIA

TEMA

INFLUENCIA DE LAS TICS DE SOFTWARE LIBRE EN EL

DESARROLLO DEL PENSAMIENTO CREATIVO.

PROPUESTA: DISEÑO DE UNA

GUÍA DIDÁCTICA.

CÓDIGO: LP1-17-327

AUTORAS: DE LA CRUZ POVEDA MARÍA DE LOS ÁNGELES

TOMALÁ ALMEIDA FRANCIA ELIZABETH

CONSULTORA ACADÉMICA: MSc. SONIA VENEGAS PAZ

GUAYAQUIL, 2017

ii

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR SEMIPRESENCIAL

CENTRO UNIVERSITARIO GUAYAQUIL

DIRECTIVOS

_________________________ __________________________

Arq. Silvia Moy-Sang Castro Msc. Dr. Wilson Romero Dávila MSc.

DECANA VICE DECANO

__________________________ ___________________________

Lcda. Sofía Jácome Encalada MGTI Ab. Sebastián Cadena Alvarado

DIRECTOR DEL SISTEMA SECRETARIO GENERAL

SEMIPRESENCIAL

iii

iv

v

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR SEMIPRESENCIAL

CENTRO UNIVERSITARIO GUAYAQUIL

PROYECTO

Tema: Influencia de las tics de software libre en el pensamiento creativo

Propuesta: Diseño de una guía didáctica.

APROBADO

__________________________

Tribunal N° 1

__________________________ __________________________

Tribunal N° 2 Tribunal N° 3

__________________________ _________________________

De La Cruz. P Ma. De Los Ángeles Tómala. A Francia Elizabeth

C.I. 0921616793 C.I. 0912827920

vi

EL TRIBUNAL EXAMINADOR OTORGA AL PRESENTE TRABAJO

LA CALIFICACIÓN

EQUIVALENTE A: ___________________

a. ________________________

b. ________________________

c. ________________________

Docentes Unidad de Titulación

MSc. Tulcán José Miguel

MS. Fernández Canto Zoila

MSc. Ruiz Ortega Wilson

MSc. Velazco Francia

MSc. Sánchez Vicente

vii

DEDICATORIA

Este esfuerzo se lo dedico a los más preciado que tengo, mi familia en

especial a mi Padre Evaristo De la Cruz a pesar de tu ausencia yo sé que

estuviera muy orgulloso de mi te doy gracia por todo papi. Siempre

estabas apoyándome y dándome animo que se alguien en la vida por mis

hijas ya que ellas son el motor de vida.

De la Cruz Poveda María de los Ángeles.

Quiero dedicar este momento especial a Dios por protegerme durante

todo mi camino y darme fuerzas para superar obstáculos y dificultades de

mi vida, Por los triunfos y los momentos difíciles en que sentía que no

podía seguir adelante impulsándome a seguir, sin dar un paso atrás

ensenándome a valorar cada día más mi esfuerzo.

De igual forma, dedico esta tesis a mis hijas que me han sabido

comprender y demostrarme siempre su cariño y apoyo incondicional.

A mi esposo, mi familia en general porque me han brindado su amor y

comprensión.

Tómala Almeida Francia Elizabeth

viii

AGRADECIMIENTO

Le doy gracia a Dios por permitirme llegar a culminar una meta de mi vida,

a mis padres por darme el ánimo y sus sabios consejo, a mis hijas por

comprenderme en el momento que yo no estaba presenta cuando ellas

necesitaban algo de mí. A mi esposo porque siempre fue un pilar

fundamental en mi vida y a mis querido tutores que me enseñaron cada

día con sus sabiduría y enseñanza para el mañana.

De la Cruz Poveda María de los Ángeles.

El presente trabajo de proyecto quiero agradecer primeramente a Dios por

bendecirme para llegar a ser este sueño realidad. También agradezco por

darme la fortaleza para no dejarme vencer por los obstáculos en lo largo

de mi carrera que se me presentaron, y dejarme llegar a este momento

feliz de alcanzar mi meta.

A mis hijas y a mi esposo por comprender que esos sacrificios de

compartir ciertos momentos importantes de sus vidas no pude estar

presente.

Agradezco a mis padres y mis familiares en especial a mi hermano Tomas

por impulsarme a seguir mis estudios superiores, por haberme brindado

su apoyo moral para seguir estudiando y lograr el objetivo trazado para un

futuro mejor y ser orgullo para ellos y de toda mi familia.

Tómala Almeida Francia Elizabeth

ix

ÍNDICE GENERAL

Portada ………………………………………………………………………… i

Directivos………………………………………………………………………. ii

Certificado de consultor ……………………………………………………... iii

Derechos intelectuales………………………………………………………. iv

Aprobación…………………………………………………………………….. v

Dedicatoria…………………………………………………………………….. vii

Agradecimiento……………………………………………………………….. viii

Índice general…………………………………………………………………. ix

Índice de cuadros…………………………………………………………….. xii

Índice de gráficos…………………………………………………………….. xiii

Resumen……………………………………………………………………… xv

Abstract………………………………………………………………………… xvi

Introducción…………………………………………………………………… 1

CAPÍTULO I

EL PROBLEMA

Contexto de la investigación

Problema de la investigación

Situación conflicto

Hecho científico

Causas

Objetivo de la investigación

Objetivo General

Objetivo especifico

Interrogantes de la

investigación

Justificación

…………………………………………..

…………………………………………..

…………………………………………..

…………………………………………..

…………………………………………..

…………………………………………..

…………………………………………..

…………………………………………..

…………………………………………..

…………………………………………..

3

4

5

5

5

6

6

7

7

8

CAPÍTULO II

MARCO TEÓRICO

Antecedente del estudio .......................................................................... ..11

Bases teóricas ........................................................................................... 13

x

Definición de software libre ...................................................................... 13

Beneficios de utilizar Software Libre en la Educación .............................. 17

Uso del Software Libre en la Industria. ................................................... 18

Investigación y construcción del conocimiento ......................................... 20

Recursos tecnológicos y optimización para las instituciones ................... 22

Organismos a Nivel Mundial que apoyan el uso de Software libre en el

ámbito educativo ..................................................................................... 23

La Unesco y las TICS en la sociedad del conocimiento ........................... 24

Cumbre Mundial de la Sociedad de la Información. ................................ 24

Ventajas del uso de software libre ........................................................... 26

El pensamiento creativo........................................................................... 27

El pensamiento creativo y su clasificación. ............................................. 30

Importancia educativa de desarrollar la creatividad o el pensamiento

divergente………………………………………………………………………34

Beneficios didácticos del pensamiento divergente…………………………35

El pensamiento creativo en la educación……………………………..…….37

La práctica del pensamiento creativo en las tics de software libre ........... 39

Fundamentación Epistemológica. ........................................................... 41

Fundamentación Filosófica ...................................................................... 42

Fundamentación Psicológica ................................................................... 44

Fundamentación Pedagógica .................................................................. 45

Fundamentación Tecnológica .................................................................. 46

Fundamentación Sociológica ................................................................... 47

Fundamentación Legal. .......................................................................... 48

CAPÍTULO III

METODOLOGIA, PROCESO, ANALISIS Y DISCUSION DE

RESULTADOS

Diseño Metodológico ............................................................................... 50

xi

Proyecto Factible ..................................................................................... 51

Tipos de investigación ............................................................................. 51

Investigación de campo ........................................................................... 52

Investigación Explicativa .......................................................................... 52

Investigación descriptiva .......................................................................... 53

Investigación bibliográfica ........................................................................ 53

Población y muestra ................................................................................ 54

Población ................................................................................................. 54

Muestra ................................................................................................... 54

Cuadro de Operacionalización de las Variables ....................................... 55

Métodos de investigación......................................................................... 56

Método empírico....................................................................................... 56

Métodos de observación científica........................................................... 56

Método analítico- sintético........................................................................ 57

Método inductivo – deductivo .................................................................. 57

Técnicas e instrumentos de investigación ................................................ 58

Análisis e Interpretación de Resultados ................................................... 59

Encuesta Aplicada a Docentes ................................................................ 59

Encuesta aplicada a los Estudiantes ....................................................... 69

Entrevistas a la autoridad ........................................................................ 79

Prueba de Chi Cuadrado ......................................................................... 81

Correlación entre Variables ..................................................................... 82

Conclusión ............................................................................................... 83

Recomendación ....................................................................................... 84

CAPÍTULO IV

LA PROPUESTA

Título. ...................................................................................................... 85

Justificación.............................................................................................. 85

Objetivos ................................................................................................. 86

xii

Objetivo General ...................................................................................... 86

Objetivos Específicos. ............................................................................ 86

Aspecto Teórico. ..................................................................................... 87

Factibilidad .............................................................................................. 88

Descripción de la propuesta. .................................................................. 88

Validación de la propuesta ....................................................................... 89

Impacto social y beneficiarios .................................................................. 90

Conclusiones ......................................................................................... 126

Bibliografía............................................................................................. 127

Referencias web .................................................................................... 128

ANEXOS ............................................................................................... 129

ÍNDICE DE CUADROS

Cuadro N° 1 Población............................................................................. 54

Cuadro N° 2 Muestra................................................................................ 54

Cuadro N° 3 Operacionalización de las Variables................................... 55

ÍNDICE DE TABLAS

Tabla N° 1 Falta de recursos tecnológicos. ............................................. 59

Tabla N° 2 Los tics en la jornada pedagógica .......................................... 60

Tabla N° 3 Problemas económicos, afectan a los estudiantes. .............. 61

Tabla N° 4 Las Actividades con las Tics .................................................. 62

Tabla N° 5 Desarrollo del pensamiento creativo ...................................... 63

Tabla N° 6 El Desarrollo del pensamiento Creativo ................................. 64

Tabla N° 7 Las Tics y El Pensamiento Creativo ....................................... 65

Tabla N° 8 Las capacitaciones ................................................................ 66

Tabla N° 9 Las Tics en los estudiantes .................................................... 67

Tabla N° 10 Guía didáctica ...................................................................... 68

Tabla N° 11 Importancia de la tecnología ................................................ 69

Tabla N° 12 las Tics y los estudios .......................................................... 70

Tabla N° 13 Las Tics y el aprendizaje ................................................. ….71

xiii

Tabla N° 14 La teoría y la practica ………………………………………….72

Tabla N° 15 La tecnología y el pensamiento creativo……………………..73

Tabla N° 16 Beneficios extracurriculares……………………………………74

Tabla N° 17 Desarrollo del pensamiento creativo…………………………..75

Tabla N° 18 Uso inadecuado de la tecnología…………………………..….76

Tabla N° 19 Guía Didáctica …………………………. ...................... …….. 77

Tabla N° 20 Programas de Software……………. .................................... 78

ÍNDICE DE GRÁFICOS

Grafico N° 1 Falta de recursos tecnológicos .......................................... 59

Grafico N° 2 Los tics en la jornada pedagógica ..................................... 60

Grafico N° 3 Problemas económicos, afectan a los estudiantes ....... 61

Grafico N° 4 Las Actividades con las Tics .............................................. 62

Grafico N° 5 Desarrollo del pensamiento creativo ........................... 63

Grafico N° 6 El desarrollo del Pensamiento Creativo .................... 64

Grafico N° 7 Las Tics y el Pensamiento Creativo .................. 65

Grafico N° 8 La capacitaciones metodológicas ........................ 66

Grafico N° 9 Las Tics en los estudiantes ............................................... 67

Grafico N° 10 Guía didáctica ................................................................. 68

Grafico N° 11 La importancia de la tecnología. ............................... 69

Grafico N° 12 La Tics y los estudios ................................. 70

Grafico N° 13 Las Tics y el aprendizaje ..................................... 71

Grafico N° 14 La teoría y la práctica ...................................................... 72

Grafico N° 15 La tecnología y el pensamiento creativo ......................... 73

Grafico N° 16 Beneficios extracurriculares .............................. 74

Grafico N° 17 El desarrollo del pensamiento creativo ................... 75

Grafico N° 18 Uso inadecuado de la tecnología ....................... 76

Grafico N° 19 Guía Didáctica .......................... 77

Grafico N° 20 Programas de Software ................................ 78

xiv

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR SEMIPRESENCIAL

CENTRO UNIVERSITARIO GUAYAQUIL

Resumen

La investigación sobre la incidencia del software libre dentro del desarrollo

del pensamiento creativo se desarrolló en la unidad educativa San Gabriel

de la Dolorosa, de la parroquia Juan Gómez Rendón y se utiliza una

investigación de tipo mixta (cuali-cuatitativa) lo que permitió determinar las

causas que provocan la problemática, se aplica una investigación

descriptiva a los estudiantes del octavo grado. Se utiliza para el diseño

metodológico instrumentos como la encuesta y la entrevista. En el campo

teórico se realiza una investigación de tipo bibliográfico y documental con

el aporte de personajes del ámbito didáctico y pedagógico, tales como

Perkins, (2014) quien establece la necesidad de establecer el trabajo

cooperativo como forma de mejorar el desempeño académico, de la

misma manera Gardner (2010), con su teoría de las inteligencias múltiples

realiza aportes fundamentales a la investigación. En cuanto a la segunda

variable se mencionan a representantes del ámbito tecnológico quienes

fundamentan el marco teórico de la investigación, como Madrigal, (2010),

quien establece la necesidad social de utilizar Software libres como forma

de apropiación de cultura. La aplicación de los instrumentos de

recolección de la información determinó la necesidad de diseñar una guía

didáctica por tanto se presenta las técnicas y estrategias idóneas para

desarrollar el pensamiento creativo.

Palabras claves:

Tics-Software

libre

Pensamiento

creativo

Guía didáctica

xv

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR SEMIPRESENCIAL

CENTRO UNIVERSITARIO GUAYAQUIL

Summary

The research on the incidence of free software within the development of

creative thinking was developed in the educational unit San Gabriel de la

Dolorosa, using a mixed type of research which allowed to determine the

causes that cause the problem, a descriptive research is applied to the

eighth grade students. Instruments such as the survey and the interview

are used for the methodological design. In the theoretical field, a

bibliographic and documentary research is carried out with the contribution

of didactic and pedagogical characters as well as representatives of the

technological field who base the theoretical framework of the research.

The application of the information collection instruments determined the

need to design a didactic guide with a focus on skills with performance

criteria, thus presenting the techniques and strategies to develop creative

thinking.

Keyword

Tics-Free

Software Creative thinking Teaching

guide

1

INTRODUCCIÓN

Este trabajo de investigación tiene como objetivo el diseño de una

Guía Didáctica para los docentes de la Unidad Educativa Particular “La

Dolorosa” de Guayaquil, Zona 8, Distrito 5, provincia del Guayas, lo que

permitirá a los estudiantes de la institución apropiarse de tecnología de

punta que permitirá acrecentar sus conocimientos a la vez de potenciar

su nivel académico, por tanto la investigación realizada goza de

pertinencia social y educativa.

Tiene como finalidad el desarrollo del Pensamiento creativo de los

estudiantes utilizando las TICS en cada área de los años Básicos

Dolorosa, se puede evidenciar un bajo desarrollo del pensamiento

creativo en los estudiantes de octavo año de educación básica en el

conocimiento en las Tics del Software Libre, por acceso factible del

internet y así poder utilizar herramientas tecnológicas que son útiles y

necesaria para poderse comunicar con el mundo virtual.

En el tiempo actual se desarrolla en un proceso de constantes

cambios y transformaciones que obedecen a una serie de factores y entre

ellos a la incorporación vertiginosa de otros descubrimientos de la

información y la comunicación en diversos campos, incluidos en el

aspecto educativo.

Las condiciones que facilitan la incorporación de las TIC’S en los

procesos de enseñanza y de aprendizaje de manera innovadora se

convierte en una reflexión ineludible. Entre las principales condiciones es

preciso tener en cuenta su financiación y sostenibilidad, el desarrollo de

contenidos digitales significativos, pertinentes y suficientes, así como la

formación de los profesores para que dispongan de las competencias

necesarias para su utilización.

Por tal motivo la investigación consta de los siguientes capítulos:

2

Capítulo I.- El problema: Está constituido por el planteamiento del

problema, antecedentes, formulación del problema, objetivo general y

específicos, interrogantes la investigación y justificación.

Capítulo II.- Marco Teórico: El marco teórico está constituido por

importante información referente al tema de investigación además de los

aportes científicos, didácticos y pedagógicos de personalidades del

campo educativo. En este capítulo se fundamenta la investigación desde

los criterios epistémicos, filosóficos, pedagógicos, etc.

Capítulo III.- Metodología: Formado por todo un proceso de

estrategias, instrumentos y técnicas que se aplicaron en la presente

investigación. Análisis e interpretación de los resultados, expresada de

forma gráfica y estadística el resultado de las encuestas realizadas con la

comunidad educativa. Conclusiones y Recomendaciones.

Capítulo IV.- Propuesta: Titulo de la propuesta, justificación,

objetivos, importancia de la propuesta, factibilidad de su aplicación,

beneficiarios, impacto social, descripción de la propuesta y actividades. Al

final los Anexos, que muestran documentos y fotos de todo el trabajo

realizado en la investigación.

3

CAPÍTULO I

EL PROBLEMA

Contexto de la investigación

Existen países que generan tecnologías de punta que son

escasamente aprovechadas por los países en vía de desarrollo debido a

un sin número de factores que de una u otra manera inciden en su

adquisición, sin embargo es indiscutible que su uso es altamente

prioritario por ello desde el punto de vista de las autoras de la

investigación es recomendable utilizar los diferentes software libres que

existen el mercado como forma de apropiarse de estos avances

tecnológicos que nos permitirán estar a la par de los países en desarrollo.

En los países Venezuela, México y España son países que

generan tecnologías de punta ya que son lugares desarrollados en todo el

campo y ellos garantizan soberanía tecnológica. Con el avance de la

tecnología los docentes y los estudiantes deben actualizarse con

conocimientos.

La sociedad se caracteriza por el uso generalizado de las

Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC´S) en todas las

actividades humanas y por una fuerte tendencia a la mundialización

económica y cultural. El impacto que conlleva el nuevo marco globalizado

del mundo actual a través de las herramientas TIC´S, está induciendo una

profunda revolución en todos los ámbitos sociales que afecta también, y

muy especialmente, al mundo educativo.

Es importante en este punto indicar que utilizando las TIC´S del

Software libre se puede lograr un cambio transcendental considerando

que las Tics son herramientas fundamentales para la obtención de un

desarrollo social sostenible y responda a las necesidades de la

4

colectividad. Sin embargo para nadie es desconocido que la utilización de

tecnologías de la comunicación e información dentro del sistema

educativo se ha visto obstaculizado por varios factores entre ellos los

precios que se manejan y la falta de infraestructura que ha hecho casi

imposible su inserción dentro de la educación, sin embargo en la

actualidad con las políticas de estado se han realizado profundas

transformación en este campo.

En este contexto resulta fundamental resaltar que con la

promulgación del Plan Decenal de Educación y la aplicación obligatoria de

sus políticas se han dotado a las instituciones públicas de recursos

tecnológicos con la firme intención de mejorar los procesos de aula y de

esta manera volver más competitiva a la sociedad dirigiéndola hacia una

sociedad del conocimiento tecnológico.

Es inadmisible que en la actualidad exista un bajo nivel de

conocimiento y acceso a la tecnología de software libres provocando con

ello que los estudiantes carezcan de los conocimientos básicos de su

manejo o de las bondades que presenta su uso dentro de los proceso de

aula.

Es por esto que la investigación alcanza pertinencia por cuanto

pretende solucionar un grave problema educativo como resulta el uso

manejo de tecnología dentro del sistema educativo y propone como

solución al problema la utilización de software libre como forma de acceso

a la tecnología a precios bajos.

Problema de investigación

En actualidad la Unidad Educativa San Gabriel De La Dolorosa se

ha detectado un bajo desarrollo del pensamiento creativo en los

estudiantes de octavo año de educación básica en el conocimiento en las

Tics del Software Libre, lo que ha generado un grave problema en cuanto

a su desempeño escolar considerando que sus estudiante proviene de

5

estratos sociales bajos no pueden acceso a los software que existen en el

mercado por tanto es necesario reforzar el manejo de estos sistemas

gratuitos como manera de enlazar la educación con la tecnología.

Situación conflicto

El conflicto se genera en que los estudiantes tienen

desconocimiento de las tics ya que en el recinto Cerecita no es muy viable

el acceso por ejemplo al internet y así poder utilizar la innovación

tecnológica, esto hace que los estudiantes se sientan desmotivados y les

ocasiona el bajo rendimiento académico.

Al ver como otros estudiantes de distintos sectores superan en

conocimiento en esta área tan importante y en un mundo tan competitivo

esto significa perder oportunidades que más adelante se les van a

presentar, en este contexto el rol del docente frente a este hecho que

afecta el rendimiento del estudiante resulta fundamental considerando

que genera un nudo critico que debe ser solucionado.

Hecho científico

El bajo desarrollo del pensamiento creativo provocado por el

inadecuado acceso a las tecnologías de la comunicación e información

por parte de los estudiantes del octavo grado de educación general

básica, genera un conflicto que necesariamente debe ser solucionado y

desde la perspectiva de las autoras de la investigación esto se lograría si

se utilizara como recurso didáctico los diferentes software libres que

existen en el mercado.

Causas

Las causas que provocan el problema de investigación son

múltiples y variadas sin embargo desde la perspectiva de las autoras de la

investigación se considera que el bajo nivel de desarrollo del pensamiento

creativo se ve influenciado por los siguientes motivos:

6

Escaso manejo de herramientas tecnológicas dentro de la

institución lo que impide que los estudiantes desarrollen procesos

cognitivos relacionados con las destrezas en el manejo de las

herramientas tecnológicas con lo cual se impide que su pensamiento

creativo fluya con normalidad.

Otra de las causas que provoca el problema es sin lugar a dudas la

escasa o nula aplicación de técnicas y estrategias didácticas de tipo

lúdico dentro del proceso de aprendizaje con lo cual las clases se vuelven

monótonas y aburridas no correspondiendo a la pedagogía activa y

proceso constructivos del aprendizaje que la educación del siglo XXI

amerita.

De la misma manera el pensamiento creativo se ve afectado por la

inadecuada alimentación que presentan los estudiantes del octavo grado

de educación general básica de la unidad educativa San Gabriel de la

Dolorosa, con lo cual los proceso cognitivos no se desarrollan de forma

normal, considerando que si no existe una buena alimentación los

estudiantes presenta desgano y falta de interés por aprender.

Así mismo el bajo nivel de preparación docente en el manejo de

recursos tecnológicos determina el desarrollo el pensamiento creativo en

esta materia debido a que si el docente no sabe utilizar las herramientas

tecnológicas menos podrá enseñar a sus estudiantes su uso y bondades

educativas, con lo cual la calidad de educación que se oferta en la

institución no es correlativa a las políticas educativas del país.

Objetivos de la Investigación

Objetivo general

Determinar la influencia del software libre en el desarrollo del

pensamiento creativo, mediante un estudio de campo, bibliográfico y

documental que permita diseñar una guía didáctica con enfoque de

destrezas con criterio de desempeño.

7

Objetivos específicos

Diagnosticar el uso de software libre en el proceso de clase

mediante la aplicación de fichas de observación que permita

determinar el nivel de manejo de esta herramienta tecnológica.

Determinar las técnicas y estrategias lúdicas aplicadas dentro del

proceso de aprendizaje como forma de desarrollar el pensamiento

creativo de los estudiantes del octavo grado de educación general

básica.

Seleccionar las técnicas más adecuadas para el diseño de la guía

basada en el desarrollo de destrezas con criterio desempeño.

Interrogantes de la investigación

En el desarrollo del Proyecto Educativo se formula las siguientes

preguntas:

¿Qué nivel de conocimiento tiene los estudiantes sobre las TIC’S

de Software Libre?

¿Por qué la estrategia de las TIC’S empleada por el docente debe

estar acorde a la edad de los estudiantes y el tema de la clase?

¿Cómo aplicar las TIC’S Software Libre en el proceso didáctico de

las diferentes asignaturas?

¿Cómo influyen las TIC’S en la Educación?

¿De qué manera influye el estudio en el aula con la innovación

pedagógica en el Desarrollo de capacidad de la TIC’S?

¿Cuál sería para usted el porcentaje de estudiantes que aplican las

TIC¨S?

¿Cómo influye el pensamiento creativo en el aula?

8

¿Por qué es importante el desarrollo del pensamiento creativo en

el proceso aprendizaje?

¿Qué cambios sustanciales aporta el pensamiento creativo al

proceso educativo?

¿Cuáles son los beneficios que aporta el pensamiento creativo en

las diferentes asignaturas?

¿Cuáles son las utilidades que se obtiene desarrollando el

pensamiento creativo en los docentes y estudiantes?

¿De qué manera cree usted que se pueda aplicar esta guía

didáctica con enfoque de destreza con criterio de desempeño en las

diferentes asignaturas?

Justificación

La presente investigación se justifica debido a que en los últimos

años se ha hecho evidente la escaza influencia del Software Libre en el

desarrollo del pensamiento creativo en la sociedad actual. El mundo

actual se desarrolla en un proceso de constantes cambios y

transformaciones que obedecen a una serie de factores y entre ellos a la

incorporación vertiginosa de otros descubrimientos de la información y la

comunicación en diversos campos, incluidos en el aspecto educativo.

Los docentes hoy en día tienen que estar actualizados en estos

campos que enseñan las TIC’S ya que es una herramienta muy útil y

necesaria para poderlo aplicar en cualquier campo pedagógico, hoy en

día es un soporte muy beneficioso ya que el manejo de este servicio

virtual como correo electrónico, sitio de web etc. Se trasforma en una

necesidad para el crecimiento profesional en los educando en todo los

ámbitos.

Por lo general se analiza algunas situaciones que se originan el

uso de la tecnología en los procesos de aula, comprometidas con la

9

misma, con la observación evidente que buscando una alternativa a la

problemática mencionada, buscar una solución factible a este problema

considerando que los perjudicados que son los estudiantes de la

institución ya que en sus salones de clase no hay la tecnología de punta

para su facilidad de conocimiento.

Este proyecto educativo es factible ya que en el plantel hay los

recursos necesarios, laboratorio a disposición se pretende ver un cambio

a corto plazo, para mejorar el nivel académico de la institución y también

porque existe el compromiso de maestros y autoridades para el uso de la

tics.

La relevancia social. No es una tarea fácil ya que los docente no se

adaptan a la tecnología de punta sin embargo es importante señalar que

todos los maestros están en la capacidad de romper estos paradigmas

para ser ejemplo para otras instituciones ya sea privada o pública pero

sobre todo ante la sociedad. De esta manera se espera colaborar con

ámbito educativo con una solución al problema no solo institucional sino

también involucra el entorno o contexto de los actores educativos.

El aspecto legal. La investigación se justifica por lo establecido en

los artículos 6 y 20 de la LOEI, que indican que: Art 20 en la asignación y

distribución de recursos indica que requerir los recursos necesarios para

garantizar la provisión del talento humano, recursos materiales,

financieros y tecnológicos necesarios para implementar los planes

educativos.

De la misma manera el artículo 6 de la citada ley establece que

:Art. 6.- es obligación del estado garantizar el uso de las tecnologías de la

información y comunicación dentro del sistema educativo permitiendo con

ello establecer vínculos entre las actividades de enseñanza con las

actividades productivas o sociales.

10

Conocimiento al aspecto científico. La incorporación de las TIC’S a

la educación exige pensar previamente cuáles son los objetivos y los

retos de la educación y determinar posteriormente de qué manera y en

qué condiciones la presencia de las TIC’S en las escuelas contribuye a

ellos. Lo primero y más importante es determinar el sentido de las TIC’S

en la educación y cuál es el modelo pedagógico con el que se puede

contribuir de forma más directa a mejorar la calidad y la equidad

educativa.

Indudablemente los beneficiarios de este proyecto educativo debe

ser plasmado y puesto en práctica, aplicar nueva metodología,

pedagogía para los estudiantes ya que se lo ha elaborado con mucha

dedicación, tiempo ya que el uso de Tics del Software Libre es una

herramienta muy necesaria y virtual que se puede aplicar en cualquier

área que uno desee, también ver el bienestar de los estudiantes y con

ello el desarrollo del pensamiento creativo.

11

CAPÍTULO II

MARCO TEÓRICO

Antecedentes del estudio

La investigación sobre la influencia de las tics de software libre en

el desarrollo del pensamiento creativo sin lugar a dudas genera una

profunda reflexión pedagógica considerando que este es un recurso

tecnológico indispensable para el desarrollo del pensamiento no solo

creativo sino crítico y lógico por ello es indispensable realizar un análisis

profundo de sus características y de esta manera tener una apreciación

critica de la problemática.

Por ello realizada una investigación de tipo bibliográfica y

realizando una investigación vía internet se hallaron los siguientes

trabajos cuyos resultados permitirán factibilidad a la propuesta de

investigación centrada en el diseño de una guía didáctica con enfoque de

destrezas con criterio d desempeño, misma que se presentan a

continuación:

Software Libre y abierto: comunidades y redes de producción digital

de bienes comunes este proyecto se realizó en la universidad nacional

autónoma de México su autora Tania E. Turner Sen en el mes de agosto

del 2012 con un total de 269 páginas. En esta investigación se señala la

importancia que tiene el uso de este software dentro de la educación de

estudiantes con escasos recurso económicos.

Software libre y educación. Un estudio de casos en la enseñanza

obligatoria en Cataluña. La universidad de Barcelona en la Facultad de

Pedagogía Departamento de teoría e historia de la Educación y en donde

el autor estable por qué se debe utilizar este sistema dentro de los

procesos educativos. Esta investigación se desarrolla en el programa de

12

doctorado en Multimedia Educativa en noviembre del año 2010, su autor

Francisco de Asís da Costa Silva con un total de páginas de 352.

El software educativo en desarrollo de capacidades en el área de

matemática en los alumnos de del 1º grado de secundaria de la institución

educativa nº 6024 “José María Arguedas” Rugel nº 01, San Juan de

Miraflores dicho proyecto se realizó en la universidad Cesar Vallejo siendo

el autor el licenciado Martínez Sánchez Edgar Fernando en la ciudad de

Lima – Perú (2010) con un total de 120 páginas.

De la misma manera se realiza investigaciones sobre la

importancia del pensamiento creativo dentro del proceso de formación

integral de los estudiantes hallándose las siguientes investigaciones que

fundamenta la presente investigación.

La investigación realizada por López, O &Brufau, R., en el año

2012, sobre los estilos de pensamiento y creatividad señala la importancia

de este pensamiento dentro del proceso de formación integral del ser y

establece la relación existente entre los estilos de pensamiento y la

creatividad de los estudiantes

De la misma manera Álvarez, E. 2012, en su obra titulada

“Creatividad y pensamiento divergente” establece las características que

poseen lo estudiantes que desarrollan este pensamiento además de

indicar que la creatividad depende de tres fases que son la inteligencia el

estilo intelectual y la personalidad.

Así mismo Marina, J. 2013, en su texto sobre el “aprendizaje de la

creatividad”, establece la relación existente entre la creatividad y la

producción e indica que depende de los niveles de desarrollo de este

pensamiento el nivel de desenvolvimiento que los estudiantes tengan en

la sociedad y su nivel de efectividad.

13

Bases teóricas

Definición de software libre.

El Movimiento de Software Libre surge a principios de 1980 con

Richard Stallman del Laboratorio de Inteligencia Artificial del MIT. Crean

en 1985 la Fundación GNU, para avanzar el movimiento y fomentar el

desarrollo de software libre. Las computadoras sin la existencia de

herramientas de software no son de utilidad, por ello se enfocarían los

esfuerzos a desarrollar programas para hacer al hardware útil. Saliendo

de la comunidad académica la concepción de software libre, mantiene el

espíritu de que todo conocimiento debe ser compartido con el resto del

mundo.

Según, la Free Software Foundation, (2013) establece que:

El software libre es un tipo de programas de ordenador que respeta

nuestra libertad. Utilizar software libre es una decisión política y

ética que nos permite ejercer nuestro derecho a aprender y a

compartir lo que aprendemos con otras personas. (p. 42)

Como se puede notar la utilización del software libre es importante

para los estudiantes y personas en general considerando que permite

apropiarse de los avances que se han dado en materia científica

tecnológica de forma gratuita sin las restricciones que nos imponen los

softwares comerciales.

De la misma manera, Giovannoli, D, (2017), dice que:

Software libre es la denominación del Software que respeta la

Libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto,

una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, cambiado y

redistribuido libremente. (p. 12)

Por ello es importante considerar la utilización del software libre

dentro de las instituciones educativas como un recurso didáctico que

14

permita apropiarse de los avances tecnológicos y sobre todo poder

adaptarlos a las necesidades de las instituciones y de los estudiantes de

los centros.

De la misma manera, la revista electrónica HispaLinux, (2015)

indica que:

Un programa es software libre si los usuarios tienen todas estas

libertades. Así pues, deberías tener la libertad de distribuir copias,

sea con o sin modificaciones, sea gratis o cobrando una cantidad

por la distribución, a cualquiera y a cualquier lugar. El ser libre de

hacer esto significa (entre otras cosas) que no tienes que pedir o

pagar permisos. (p. 2)

Como se puede notar el software libre permite obtener la libertad

que las instituciones y los educandos necesitan para generar

conocimientos de forma creativa utilizando todos los programas que

proviene de los diferentes sistemas que existen ene le mercado.

En cuanto a las dos variables de investigaciones es importante

indicar las características que presentan por tanto se realiza un análisis

profundo de las diferentes investigaciones y textos que se han realizado

en función de la utilización de los recursos tecnológicos dentro el sistema

educativo así como el desarrollo del pensamiento creativo, para permitir

sustentar teóricamente la presente investigación y de esta manera tener

una amplia bibliografía en la cual fundamentar el trabajo de titulación, así

como comprobar las hipótesis establecidas en las preguntas que dirigen

la presente investigación.

Según, Madrigal, A. (2014), al referirse al software libre indica lo

siguiente: “La utilización del software libre responde a una necesidad de

los sistemas educativos del mundo. Por ello se debe modificar el

programa y adaptarlo a las necesidades del contexto”. (p.4) Es importante

considera lo expresado por Madrigal puesto que en la actualidad la

15

presencia de virus en software impide que los estudiantes puedan acezar

con libertad a los ordenadores en este sentido su utilización se hace una

necesidad imperiosa y a la vez necesaria para su utilización.

En este mismo punto el autor Madrigal, (2014) indica cuatro pasos

fundamentales para la utilización de software que son:

La ejecución de programas con cualquier propósito para que los

estudiantes se socialicen con su uso. Modificar el programa de

acuerdo a las necesidades del contexto. Redistribuir copias del

programa para que los estudiantes practiquen y se familiaricen con

el sistema. Socializar con la comunidad las bondades de este

software para demostrar su importancia dentro del proceso de

aprendizaje. (p.4)

Como se puede notar la utilización del software libre dentro de los

centros educativos más que una oportunidad es una necesidad imperiosa

considerando que los sistemas comerciales representan un gasto

bastante costoso que no puede ser asumido por los representantes, por

ello la presente investigación goza de factibilidad

Según, Wilbert, J. (2011), al referirse al software libre y su

importancia dentro del campo educativo establece que:

La palabra clave para el uso de software dentro del sistema

educativo sin lugar a dudas es la palabra libertad, libertad para

utilizar el programa de acurdo a diferentes situaciones, a utilizarlos

y aprender su función, adaptarlos a las diferentes necesidades de

los usuarios, distribuir copias, mejorarlos y hacer públicas estas

mejoras. (p. 27)

Ampliando lo dicho por el autor es importante considera que la

cuestión de usar el software libre no es de precio sino de libertad sin

embargo hay que aclarar que la gran mayoría de software esta

disponibles de forma gratuita pero otros son gratuitos pero no son libres y

16

par que los sean deben cumplir los cuatro pasos antes descritos y sirve

para varios funcionamientos que son muy útil en la vida.

Según, Dabb, H (2011) al referirse a los diferentes precios que el

mercado oferta por software comercial indica en alusión al software libre

lo siguiente:

El costo es un factor fundamental debido a que la mayoría del

software libre es gratuito, pero no hay que confundir que todo

software libre es gratuito debido que existe libre que tiene costo,

eso es algo muy importante especialmente para usuarios

domésticos.(p.23)

Como indicaba el autor los usuarios domésticos deben considera

que no todo software libre es gratis por tanto para su uso se debe estar

orientado a demostrar las bondades de este sistema para el proceso

educativo y por ello es una solución viable económicamente ya que su

licencia y actualizaciones pueden encontrarse a precios muy razonables

en comparación a los demás sistemas operativos que existen en el

mercado.

Según Dabb, H.(2011)afirma:

El software privativo es necesario por supuesto, sobre todo para

empresas y grandes compañías debido a algo tan importante como

es la seguridad, por ejemplo, ya que pues a mi modo de ver un

software de seguridad no puede ser libre obviamente debido a que

el código o la estructura no deben ser públicos.(p. 56)

Ampliando lo dicho por el autor es indispensable señalar que para

los sistemas educativos o para su utilización dentro de las escuelas y

colegios públicos no se debe utilizar los software privativos considerando

que estos son utilizados por empresas de gran expansión y su costo son

sumamente levados.

17

Por ello este tipo de software presenta varias restricciones que

impiden al usuario acceder a las diferentes configuraciones que presenta,

de ahí que su uso no es recomendado para instituciones educativas que

pretendan utilizarlos como recursos didácticos que potencien el

pensamiento creativo.

Benéficos de utilizar de Software libres en la educación.

Es indiscutible que le uso de recursos tecnológicos dentro del

sistema educativo de cualquier país es una necesidad prioritaria

considerando los avances que en ciencia y tecnología se han desarrollado

durante los últimos años,

Es importante indicar que estos software libres son desarrollados

por miles de personas en todo el mundo con la intención de

fomentar la cooperación, colaboración y reconociendo como forma

de potenciar los valores como empatía reconociendo las

debilidades de los diferentes países y logrando un enriquecimiento

mutuo. (p. 4)

Sin embargo es importante resaltar que existen trabas para su

aplicación una de ellas es los costos elevados de licencias comerciales

que impiden su aplicación, por ello y desde el punto de vista de las

autoras de la investigación se recomienda el uso de Software libres para

desarrollar el pensamiento creativos de los estudiantes.

En este sentido Celpone, A. (2011), al referirse a este tema tan

controversial indica que: “El término software libre -Open Source Software

(OSS) o fuente abierta- se refiere al movimiento que propugna la creación

comunitaria o cooperativa de software a través de la disponibilidad pública

y gratuita del código fuente”. (p. 41) En este punto vale recalcar que esta

filosofía de software libre es indispensable para aquellas personas que no

pueden acezar a sistemas operativos cuyos precios son inalcanzables

además mediante su uso las personas pueden conectarse con los

18

avances científicos y tecnológicos que se han generado en el mundo sin

necesidad de pagar por la licencia,

Según Wilbert,J(2011)´´En este punto cabe recalcar que los

avances en las artes y en las ciencia se debe o es el resultado de

compartir de forma abierta las ideas y teorías que han surgido para el

beneficio de la sociedad.´´(p.20)Por ello el software libre y su uso nos

invita a ser partícipes de estos conocimientos generados parea benéfico

de los pueblos y que muy pocas personas lo utilizan, aun siendo un

recurso indispensable y gratuito para la educación, y de esta manera

poder formar mejores ciudadanos comprometidos con el desarrollo social,

justo, innovador y equitativo de la sociedad.

En este mismo sentido Nashely, (2015), señala que “algunos

especialistas en educación y tecnología han considerado que el uso de

software libre en el salón de clases puede ayudar en ciertos aspectos del

proceso de enseñanza-aprendizaje” (p.15). Como lo indica la autora en

los sistemas educativos existe una necesidad imperiosa de adaptar los

procesos educativos a los avances tecnológicos considerando la sociedad

de conocimiento y globalización en el cual nos desarrollamos por ello el

uso del software libre es una necesidad imperiosa por los benéficos que

otorga.

Uso del software libre en la industria

Es importante señalar que en la actualidad la crisis económica ha

hecho que no solo algunos sistemas educativos estén utilizando sistemas

libres como el Ecuador quien usa el UBUNTUN, también lo han realizado

empresas o industrias que han visto en este software la oportunidad de

competir en el mercado sin necesidad de realizar gastos importantes, con

lo cual dentro de su proceso operativo y de producción optimizan los

recursos.

19

En este contexto Vives. M (2012), en su obra titulada “La utilización

del Software libre en el sector empresarial”, establece que:

Las crisis económicas por la que pasan las empresas sobre todo

las pymes pueden llegar a fomentar la utilización del software libre,

debido a que desde el inicio conlleva la reducción de costos a cero

en la utilización de software y por ende es un capital con que la

empresa cuenta y el cual se puede invertir en otra tecnología que

genere utilidades o bien sea la generación de empleo. (p. 67)

Como se puede notar de la cita establecida es importante

considerar este sistema en países en los cuales la situación económica y

social amerita la utilización de software libre pues impulsaría la

producción y generaría empleo con los recursos que no se emplean por la

compra de sistemas informáticos comerciales.

Según Madrigal, ( 2014) “ En el campo educativo es indiscutible

que existe una necesidad imperiosas de insertar en los proceso

educativos recursos tecnológicos que permitan desarrollar en los

estudiantes competencias tecnológicas” necesarias para su desarrollo

efectivo dentro de la sociedad por este motivo la presente investigación

está orientada a potenciar el pensamiento creativo mediante el manejo

del software libres y d esta forma enlazarse con los avances que en esta

materia se han dado durante los últimos años.

En el mismo contexto Haro, R. (2015) señala que “Indudablemente,

el Software Libre ha permitido pasar a la industria de una actividad casi

artesanal a una verdadera industria” (p, 2.) Si observamos los procesos

productivos de cualquier otro tipo de industria, se notará que la mayoría

de ellas se basan en el ensamblaje de pequeñas piezas que se van

uniendo para construir sistemas más complejos. En los inicios de la

industria del software, este concepto de ensamblado no existía, por lo que

cada desarrollo se hacía desde el principio hasta el final de manera

distinta, con costes elevados y sin posibilidad de producir en masa, sin

20

embargo con la utilización de este sistema la industria se ha tecnificado

de forma agigantada.

La investigación y la construcción del conocimiento

Es importante en este punto indicar que el uso del Software libre

como recursos didácticos no solo desarrolla el pensamiento creativo sino

que impulsa los procesos de investigación de los estudiantes. Aquí resulta

fundamental indicar que los jóvenes y niños de acuerdo al manejo

tecnológico que posean pueden modificar los programas y adaptarlos a

las necesidades del entorno donde se desarrollan es decir adaptarlo a las

necesidades de la institución educativa en donde se educan.

Por ello es necesario indagar sobre la importancia de la

investigación dentro de la construcción del conocimiento, especialmente

dentro de la industria y la educación que son los espacios en donde el uso

del software ha sido una necesidad urgente.

Por ello y según Vargas, V.(2012), en su investigación titulada “las

ventajas del software libre” establece lo siguiente:

El acceso al código fuente permite el desarrollo de nuevos

productos sin la necesidad de desarrollar todo el proceso partiendo

de cero. El secretismo tecnológico es uno de los grandes frenos y

desequilibrios existentes para el desarrollo en el modelo de

propiedad intelectual. (p. 45)

Ampliando lo dicho la manipulación que permite estos tipos de

software permite a los estudiantes adecuar el sistema a sus necesidades

en este punto es importante señalar que con su utilización el secretismo

presente en los sistemas comerciales ya no son una barrera para acezar

a los avances tecnológicos y tampoco se convierte en un rechazo a la

propiedad intelectual puesto que los códigos fuentes están disponibles

para los ciudadanos del mundo que desean utilizarlos.

21

Según, Zúñiga S. (2014), indica que:

El Ambiente de Aprendizaje Futuro no sólo debe entenderse como

el de un software de Aprendizaje Colaborativo Asistido por

Computador (CSCL). El concepto entero incluye cierto

pensamiento pedagógico, con casos de uso hipotéticos y

situaciones dónde el software colaborativo podría ser útil. El papel

de software de Construcción de Conocimiento es ser la

herramienta de aprendizaje del Futuro de Ambiente de Aprendizaje

Futuro. Esto significa que el Ambiente de Aprendizaje Futuro

requiere mucho más que el software de Construcción de

Conocimiento. (p.2)

Como se puede notar la construcción del conocimiento esta

fuertemente enlazada a la utilización de softwares dentro de la educación

considerando que el aprendizaje futuro esta enmarcado en los

conocimientos tecnológicos que lo ha convertido en una necesidad

imperiosa.

De la misma manera Sandoval, M. (2014) indica:

La urgente transformación del sistema educativo y en su necesario

aporte al proceso de cambios de la nación, con planes y proyectos

para la independencia tecnológica, el desarrollo de recursos

hardware y software con estándares abiertos basados en

conocimiento libre desde nuestra realidad, superando las

contradicciones presentes y asumiendo un compromiso ético

político desde una práctica revolucionaria. (p.196)

Es indiscutible que en la actualidad las institución educativas

públicas del Ecuador están en la obligación de generar conocimientos

para de esta manera aportar al desarrollo de la sociedad y en este punto

la utilización de softwares libres es imperioso toda vez que a través de

22

ellos se podrá genera proceso investigativos que conlleven a la creación

de conocimientos.

Los recursos tecnológicos y su optimización para las instituciones

En este punto es indispensable señalar que una de las barreras

que se presenta en las instituciones educativas en relación al manejo de

recurso tecnológicos es la baja calidad de Hardware que utilizan, pues se

encuentran desactualizados, sin embargo en el mercado se ofertan

actualizaciones que permiten operatividad estos equipos sin embargo

estas actualizaciones no alcanzan a cubrir las necesidades básicas de

los estudiantes.

“Según Andreu R (2010) En este punto se hace necesario la

utilización de Software libres que permitan utilizar herramientas de última

tecnología de forma gratuita y que respondan a las exigencias didácticas

y pedagógicas actuales. “Todos estos beneficios están orientados a

cumplir con las políticas educativas orientadas a dotar de infraestructura

tecnológica a todas las instituciones educativas del país para de esta

forma volver al sistema más incluyente, equitativo y solidario. A la vez de

permitir el acceso al manejo tecnológico de todos las personas

independientemente de las condiciones socioeconómicas que posea.

En este contexto y según Zamora, J. (2012), señala que:

La relación del ser humano con la tecnología es compleja. Por un

lado, la utilizamos para ampliar nuestros sentidos y capacidades. A

diferencia de los animales, el ser humano transforma su entorno,

adaptándolo a sus necesidades, las reales y las socialmente

inducidas, pero termina transformándolo el mismo y a la sociedad.

En sentido, podríamos decir que somos productos de nuestras

creaciones. (p. 38).

Como se ha venido diciendo el uso de Software libre dentro del

sistema educativo es una necesidad imperiosa porque permite acezar con

23

facilidad y sin ningún contratiempo a los avances que se han dado en

materia tecnológica y científica, sin embargo su uso permite despertar en

le estudiantes el espíritu creativo porque este puede ser adaptado a las

diversas necesidades que el entorno personal o grupal requiera, de ahí lo

expresado por el autor y que responde al pensamiento creativo.

En este contexto para Delgado, Arrieta y Riveros (2015) al referirse

al tema señala:

Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC)

están inmersas en nuestra cotidianidad; los avances ofrecidos por

éstas serían idóneos en el proceso educativo. Por ello es

importante optimizar el uso de las TIC en Educación, reflexionando

sobre su aplicación, orientación pedagógica y evaluación que

permita mejorar la calidad de la enseñanza aprendizaje, ofreciendo

condiciones donde el estudiante desarrolle sus capacidades

creativas, innovadoras y críticas.

Como se puede comprender de lo expresado por los autores la

calidad de educación que ofertan las diferentes instituciones públicas del

país podría mejorar si se utilizara recursos tecnológicos dentro del

proceso de aprendizaje.

Organismos a nivel mundial que apoyan el uso de Software libres en

ámbito educativo.

Es importante resaltar que existen países que apoyan la utilización

de software libre dentro de sus sistemas sociales como forma de

apropiarse de los avances tecnológicos y potenciar su desarrollo social y

económico, por ello se presenta a continuación los países e instituciones

que propugnan este sistema informático.

La organización de la Naciones Unidas, reunida en Málaga –

España con motivo de la II conferencia Internacional de Software libre,

congrego a cerca de 6000 personas y en la cual se recomienda a los

24

países en vía de desarrollo la utilización de este sistema informático que

permite abaratar costos a la vez de potenciar el desarrollo social de los

países que lo utilizan.

La Unesco y las tics en la sociedad del conocimiento

Es importante indicar en este punto que según, Meneses, C.

(2011), en la entrevista realizada sobre el software libre indica que:

Este tipo de sistema es muy utilizado por todas las instituciones

que pertenece a la UNESCO, y de forma directa con los

programas de comunicación e información y al tema del uso de las

tics en la educación, la ciencia y la cultura dentro de la sociedad del

conocimiento de todos los países latinoamericanos. (p.38)

Este autor considera que el uso del software libre es de importancia

fundamental como forma de promover la diversidad tecnológica de los

usuarios, mejorando la interrelación con otros programas y permite

adaptar el software a las necesidades comerciales, regulatorios, culturales

y lingüísticos de las personas que lo utilizan.

Es importante indicar ampliando lo establecido por el autor que la

utilización del software libre es una oportunidad para los países en vía de

desarrollo porque su correcta utilización les permite potenciar la parte

comercial y por ende la parte económica además permite a los usuarios

de la internet mejorar rápidamente en habilidades y conocimientos

rápidamente.

Cumbre mundial de la sociedad de la información

La filosofía que promulga las personas e instituciones que impulsan

la utilización del software libre se articulan a los principios establecidos en

la cumbre mundial de la sociedad de la información, 2012 y que

factibilidad su aplicación dentro del sistema educativo, mismos que se

describen a continuación.

25

Según Perkins D (2014)”Construir una sociedad del conocimiento

e información centrada en el desarrollo de la persona”, de tinte

integradora y dirigida a la libertad para crear, consultar, utilizar y

compartir la información y el conocimiento.

Según Gardener , H ( 2010) “Impulsar el desarrollo sostenible de

los países y comunidades, mejorando la calidad de vida y las

características sociales de los pueblos.”

Libertad de modificar, reestructurar y adaptar el software libre a las

necesidades de la población a través de la acción colaborativa de

sus miembros. (p. 15)

Como se puede notar de los principios establecidos en la cumbre

mundial son razones suficientes para realizar la investigación

considerando que es el primer paso para la obtención de un desarrollo

sostenible y sustentable a través del potenciamiento de las habilidades

del pensamiento mediante el uso de las herramientas tecnológicas.

En este punto y como forma de ampliar la información que se tiene

sobre la sociedad de la información es importante señalar lo establecido

por Andreu, R.(2010), quien al referirse al sistema de información indica

lo siguiente:

El sistema de información es un conjunto integrado de procesos,

principalmente formales, desarrollados en un entorno usuario-

computador, que, operando sobre un conjunto de datos

estructurados de una organización, recopilan, procesan y

distribuyen selectivamente la información necesaria para la

operatividad habitual de la organización y las actividades propias

de la dirección de la misma.(p.47)

Dentro de esta sociedad denominada de la información se

establece mecanismos de utilización del software libre esto involucra a

toda una sociedad que debe actualizarse para su desarrollo tecnológico y

26

el de sus hijos todo parte de la información establecida donde se genera

un proceso diferente pero necesita la guía del tutor o docente que priorice

que tipo de información es la más adecuada para los estudiantes.

Ventajas del uso de software libre

Es importante resaltar en este punto que en la actualidad el uso de

recursos tecnológicos dentro del proceso de aprendizaje es una

necesidad fundamental, por ello se presentan algunas ventajas de apoyar

nuestras actividades cotidianas con herramientas de software libre:

Está basado en el principio de colaboración comunitaria (principios

de colaboración académica).

No hay costo por licencias ni actualizaciones.

No promueve acciones de piratería debido a que las licencias

promueven la libre redistribución del software.

Se encuentra soporte en una amplia comunidad en Internet.

Existen para una variedad de plataformas (Windows, Mac, Linux,

etc.).

Permiten la portabilidad espacial y temporal del usuario. Las

herramientas son independientes de las plataformas, no

desaparecen, se mejoran con el tiempo.

Por ello es importante considerar que la utilización de este sistema

informático como recurso didáctico es fundamental para generar cambios

en los procesos educativos por ello lo expresado por Vargas, (2011), es

importante de resaltar: “Además de la reducción de costes por uso de

software libre. ¿Qué podrían aportar esas inversiones si los beneficiados

fuesen empresas del propio estado, en lugar de mandar a una compañía

extranjera esas enormes cantidades de dinero?” ( p. 79). en este punto es

notorio las ventajas tanto para las instuituciones de adminirarcion publica

como para las educativas el uso de los software libres.

27

Según Nashely, (2014), al referirse a las ventajeas del software

libre señala que:

Los avances tecnológicos plantean nuevos retos que cumplir,

nuevas estrategias que diseñar y nuevos medios que utilizar.

Dependiendo del área de conocimiento en la que nos situemos, por

ejemplo, ha obligado a los contadores a manejar equipos de

cómputo y dominar programas informáticos para migrar sus

operaciones y tareas a plataformas digitales que les permitan estar

a la vanguardia y ser competitivos en el mercado. (p. 21)

Como se puede notar en la actualidad los avances tecnológicos

requieren un cambio sustancial de los planes y programas de estudio

dentro de las instituciones públicas educativas considerando que las tics

se han convertido en un recurso valioso para generar aprendizajes

significativos y sobre todo productivos.

Para Requena, A (2011), la utilización de softwares libres responde

a que estas son: “tecnologías plenamente legales, más baratas, con una

mayor calidad, posibilidad de soporte local y su adquisición es tan sencilla

que se encuentra al alcance de un Click en Internet”. Como se puede

notar en lo dicho por Requena, la utilización del software libre es cuestión

de decisión más que de autorización por cuanto está al alcance de la

mano y puede brindar enormes ventajas dentro del proceso de

aprendizaje de los estuantes de la unidad educativa “San Gabriel de la

Dolorosa”, de la ciudad de Guayaquil.

El pensamiento creativo

El término creativo puede ser definido de muchas maneras, se

puede pensar de la creatividad como aquella habilidad que tiene los seres

humanos de combinar varias ideas a fin de satisfacer una necesidad. De

la misma manera autores como Barrón, A. (2000), considera:

28

Que este tipo de pensamiento incorpora a su etimología nociones

del pensamiento crítico y del pensamiento dialéctico, dado que en

el pensamiento creativo existe una dialéctica interesante entre los

procesos de convergencia y divergencia es decir tesis y antítesis

que estimulan el pensamiento creativo y por ende al pensamiento

creativo.(p. 15)

De lo expresado por Barrón, es importante considerar que

indiscutiblemente cuando se habla de pensamiento creativo este está

relacionado con las demás habilidades del pensamiento, tales como el

crítico, o el lógico matemático, que son indispensable para lograr una

verdadera formación integral y de calidad en los estudiantes.

De la misma manera Perkis, D. (2014), en su obra sobre el

aprendizaje cooperativo, al referirse al pensamiento creativo lo define de

la siguiente manera:

Una de las características importantes del pensamiento creativo es

sin lugar a duda es el pensamiento estructurado que es una

manera que tiende a llevar a resultados creativos. Se llama creativo

a una persona cuando consistentemente obtiene resultados

positivos frente a una determinada situación. (p.76)

Tal como lo establece Perkins, en la cita anteriormente anotada es

importante considera que la creatividad se mide en los estudiantes

mediante, el resultado de su análisis frente a determinadas situaciones o

problemas que se presenten por este motivo se debe observar el

resultado final es decir la creatividad con que llego o llegaron a la solución

final.

Así mismo Gardner, H (2010), al referirse a este tipo de

pensamiento señala que “una persona no es creativa en general, sino que

es creativa en una cosa particular, ya sea en escribir, enseñar o dirigir”

(p.74). Ampliando lo dicho por Gardner, es indiscutible que el

29

pensamiento creativo varía dependiendo de la persona por las

características individuales que posee, tanto así que de acuerdo a este

pensador la creatividad no solo es una habilidad sino una especie de

fluido que permite generar cambios en cualquier dirección es decir una

persona puede ser muy original e inventiva algunas áreas sin que esto

sea una condicionante para que lo sea en otras.

Esta característica permite de acuerdo a Gardner considerar al

individuo como alguien que de forma regular puede resolver problemas de

diversas manera y de forma creativa si necesidad de intervención o ayuda

externa, esta definición hay que resaltar es diferente a la que se estable

en diferentes fuentes bibliográficas, por ello se considera a este pensador

como un pionero de la investigación sobre el pensamiento creativo.

En este contexto es indispensable señalar que en los textos de

piscología se describe a la creatividad como una suerte de talento global y

esto se sustenta en los instrumentos destinados a medir el nivel de

creatividad de las personas, sin embarga según este autor el concepto o

definición de creatividad establecida por los textos de psicología carecen

de validez toda vez que para determinar la capacidad creativa de la

persona se debe observar como esta reacciona antes circunstancias

anómalas y en un determinado tiempo y no solo con la aplicación de

pruebas estandarizadas que en nada son un indicador de verdadera

creatividad.

En este sentido el autor señala que la creatividad no es esporádica

sino que se presenta en todas las acciones que ser humano desarrolla,

es decir no es algo fugaz sino es un estilo de vida, las personas creativas

se viven preguntado ¿Qué es lo que tiene sentido? y ¿Qué no? y si no lo

tiene se plantean ¿Qué puedo hacer yo para solucionarlo o mejorarlo?

Esa es la verdadera creatividad.

Por ello de acuerdo a las autoras de la investigación se considera

que el pensamiento creativo es la capacidad de dejar que su mente cree

30

pensamientos que resulten diferentes e inusuales. El pensamiento

creativo se desarrolla en torno a una idea fundamental: pensar más allá

del ámbito de lo convencional.

El pensamiento creativo y su clasificación

En este punto es importante considerar que cuando se refiera al

término pensamiento creativo (creatividad) se remitamos a dos

conceptualizaciones fundamentales para el entendimiento de la

investigación como lo son: el pensamiento convergente y el pensamiento

divergente, clasificación establecida por Morales, A. (2017), citando a

Guilford, 2003.

Es importante señalar que antes de establecer el concepto o

definición de pensamiento convergente es indispensable recordar

el concepto de pensamiento y recordar que este guarda relación

con el discernimiento y reconocimiento para la construcción de

conceptos que se basan en conocimientos ya adquiridos para

luego generar pensamientos nuevos.(p. 71)

El pensamiento convergente

Este tipo de pensamiento está orientado hacia la búsqueda de

soluciones correctas a un problema determinado, problema que debe sr

solucionado sin embargo a través del pensamiento convergente existe

una solo respuesta de solución. Es decir el pensamiento convergente es

cerrado y restringe las posibilidades y por tanto limita las respuestas a

una sola, este tipo de pensamiento no requiere creatividad ni iniciativa.

Es importante indicar que el pensamiento convergente ha sido el

gestor y creador de muchos inventos que han permitido a lo largo de la

historia impulsar el desarrollo de las sociedades por ello no se puede

decir que este pensamiento es deficiente, sin embargo se puede concluir

que luego de este pensamiento se puede conducir a un tipo de

pensamiento más amplio y general que permite establecer o buscar

31

múltiples respuestas a diferentes problemas que se conoce con el nombre

de pensamiento divergente que utiliza la creatividad como forma de

establecer conclusiones prácticas a problemas cotidianos.

Según, Morales. (2017) al referirse a este tipo de pensamiento

señala:

El pensamiento convergente es el pensamiento dirigido hacia la

solución correcta de un problema. Un problema que debe

solucionarse mediante el pensamiento convergente tiene una única

solución, o muy pocas, por ejemplo, un problema matemático

requiere una respuesta exacta y única.

Es importante resaltar de lo dicho por el autor que este tipo de

pensamiento no es tan indispensable para los sistemas educativos

actuales considerando que se debe desarrollar todas las habilidades del

pensamiento y no solo uno tan esquemático como el convergente.

De la misma manera Morales. (2017) indica que:

El pensamiento convergente es el tipo de pensamiento más común

ya que induce a una respuesta automática y esta respuesta se da

por la asociación que hacemos con el contexto en que se

desarrolla la situación, luego usamos nuestra experiencia y

hacemos un análisis basado en esa experiencia básica.

Este tipo de pensamiento está ligado a los sistemas conductuales

donde el ensayo y error es su norte, sin embrago los procesos

constructivistas actuales indican que las respuestas únicas a un problema

presentado no es lo más normal si estamos hablando de creatividad y de

resolución de problemas por ello es indispensable desarrollar de mejor

forma el pensamiento divergente que esta ligado a los procesos creativos

del ser humano y es más amplio y completo con miras a obtener una

educación de calidad e integral.

32

Así mismo Álvarez. (2012) indica:

Así, el pensamiento convergente u vertical parte de un

conocimiento adquirido y se desarrolla en un único plano. Ante un

problema, este proceso mental busca la respuesta correcta ya

existente siguiendo unos pasos concretos y convencionales, como

si el cerebro fuera guiado por una senda sin intersecciones. El

procedimiento, por tanto, es finito y basado en la evidencia,

enfocándose al hallazgo de una solución determinada.

De lo dicho por el autor es indiscutible que este tipo de

pensamiento no logra desarrollar de forma integral a los estudiantes por

cuanto solo desarrolla un aparte del cerebro y no su totalidad por ello es

necesario la presencia del pensamiento divergente como forma de

alcanzar calidad en los procesos de enseñanza.

El pensamiento divergente

Según, Guilford, este tipo de pensamiento constituye la esencia

misma de la creatividad y se muestra de forma brillante y original al

resolver problemas que se presenten en el contexto social, las respuestas

no son únicas sino que pueden ser variadas pues la inventiva y

creatividad propia de este tipo de pensamiento aparece.

Hay que señalar que una de las características más frecuentes de

este tipo de pensamiento es su desvinculación con patrones

preestablecidos lo que le permite dar libertad al fluir de las ideas y la

imaginación realizando algo nuevo partiendo desde cero o iniciando de la

misma idea pero planteándola de manera distinta. Por tanto es idóneo

para los procesos educativos actuales considerando que el

constructivismo requiere seres activos y participativos que desarrollen

proceso integrales de pensamiento para de esta manera obtener calidad

en la educación .

33

En este sentido Pinedo, B. (Borobio, 2015), al referirse al

pensamiento divergente y la creatividad establece que:

Todo mundo nace con tremendas capacidades creativas; la

cuestión está en desarrollarlas, la creatividad es muy parecida a la

capacidad de leer y escribir, por tanto si una persona no logra

adquirir estas destrezas no es porque no pueda sino por qué no las

ha adquirido. Con la creatividad es lo mismo, por lo general se

suele decir que una persona no es creativa, se debe a que no sabe

lo que implica o simplemente no sabe cómo funciona la creatividad

en la práctica. (p. 40)

Como puede notarse la creatividad es una capacidad innata de los

seres humanos y en el proceso escolar la responsabilidad de desarrollarla

recae en los docentes quienes desde su rol, de facilitador del aprendizaje

deben generar procesos activos para que se pueda desarrollar este tipo

de pensamiento tan necesario para la formación integral. Por ello la

investigación adquiere importancia educativa y social considerando que

pretende desde la realización de un análisis integral de la problemática

establecer soluciones o aportar a la solución de este nudo crítico, que

afecta al sistema educativo y que genera indiscutiblemente situaciones

anómalas que deben ser tratadas de forma prioritaria para de esta forma

lograr un mejoramiento en los procesos educativos.

De la misma manera Álvarez. (2014) al referirse al tema indica:

A través del pensamiento divergente, la creatividad puede

plasmarse tanto en la invención o descubrimiento de objetos y/o

técnicas, en la capacidad para encontrar nuevas soluciones

modificando los habituales planteamientos o puntos de vista; o en

la posibilidad de renovar antiguos esquemas o pautas. (p. 18)

De lo dicho por el autor es importante señalar que el desarrollo del

pensamiento divergente dentro del sistema educativo es una necesidad

34

imperiosa considerando que en ella se encuentra el pensamiento creativo

que forma parte fundamental del desarrollo integral del individuo además

de aportar con ideas innovadoras la desarrollo social.

Importancia educativa de desarrollar la creatividad o el pensamiento

divergente

Durante mucho tiempo se ha venido sugiriendo la necesidad de

transformar la educación, es decir alejarla de los paradigmas conductistas

para acercarla a un proceso activo donde los estudiantes puedan

desarrollar todas sus capacidades en este contexto la presente

investigación resulta pertinente de desarrollar considerando que pretende

desarrollar el pensamiento creativo a través del uso y manejo de recurso

tecnológicos.

Para ello es indispensable conocer que el pensamiento divergente

se desarrolla desde muy temprana edad pues se debe aprovechar la

plasticidad del cerebro,

Según Paul y Elder (2010)” cabe resaltar que por largo tiempo los

docentes han sentido la necesidad de estimular el pensamiento lógico

como la única manera de alcanzar calidad en la educación” sin embargo

es el desarrollo del pensamiento divergente quien resulta más necesario

para lograr una educación de calidad e integral en este sentido los

docentes debería replantear su rol y apuntar a establecer planes de

capacitación para alcanzar este objetivo.

En este sentido y según, Bernardo, A. (2013), nos indica que:

El pensamiento creativo es conocido también como pensamiento

lateral, aquel que nos permite divergir, mirar desde otra perspectiva

la situación que afrontamos y así encontrar nuevas soluciones en la

que no habíamos reparado antes. (p. 3)

35

Es importante señalar en este punto que el pensamiento

divergente, también conocido como lateral es indispensable en el proceso

de formación de los estudiantes de la unidad educativa San Gabriel de la

Dolorosa, por cuanto les permitirá razonar sus acciones y pensar en las

consecuencias de la mismas es decir con este tipo de pensamiento se

logra despertar el sentido crítico de la persona.

Beneficios didácticos del pensamiento divergente

Según Belmonte, A. (2016) al referirse a los beneficios didácticos

del pensamiento divergente indica:

La educación escolar y la manera de enseñar en general se

encuentran hoy ante un gran reto, una especie de revolución

pedagógica poliédrica. Surgen nuevos modelos que quieren abrir

caminos que fomenten el pensamiento divergente, el razonamiento

de vectores múltiples y conclusiones abiertas e inesperadas... Y

bajo la categoría de innovación educativa se tiende a aglutinar la

pluralidad creciente de enfoques. Así, emerge transversalmente,

como símbolo visible de estos movimientos, la reivindicación de

la capacidad creativa de los alumnos a todos los niveles, desde

que se pisa un aula por primera vez hasta los estudios

universitarios. (p.71)

En este punto conviene mencionar que los sistemas educativos

actuales apuntan a lograr una educación holística e integral por ello es

indispensable lograr desarrollar a plenitud los proceso creativos de los

estudiantes y en este sentido el pensamiento divergente ocupa un lugar

preponderante considerando que es aquel que permite generar proceso

de razonamiento en al búsqueda de alternativas de solución a una

problemática presentada.

Por ello es importante señalar las ventajas educativas que presenta

el desarrollo del pensamiento divergente

36

Este pensamiento contribuye a mejorar la autoestima en los

estudiantes con lo cual apoya a la mejora del rendimiento escolar

Desarrolla, de mejor manera la conciencia del estudiante logrando

establecer procesos cognitivos de calidad

Desarrolla los proceso de intra e interpersonal

Desarrolla procesos de comunicación efectiva entre los miembros

de la comunidad. Esto provoca que los estudiantes sean más

empáticos y flexibles.

De la misma manera las personas creativas se caracterizan por

tener una mente más abierta y flexible a los diferentes problemas que se

planteen, de ahí que tengan las siguientes características:

Presentan una actitud abierta frente al entorno donde se desarrolle

Prefieren problemas complejos para resolver

Presentan una personalidad más compleja

Son altamente críticos constructivos

Se adaptan con facilidad a los cambios y a las diferentes maneras

de actuar de las personas.

Se expresan con facilidad frente a situaciones complejas

Rechazan la represión como forma de dominar sus sentimientos y

emociones.

En este contexto, Chapouille, M. (2012) indica:

La clase como forma básica de organización de la enseñanza debe

plantearse como un espacio donde el alumno se desarrolle

integralmente protagonizando un verdadero papel activo en ella.

Una vía para lograrlo es la utilización de métodos que pongan en

marcha procesos creativos y propicien una enseñanza en la cual

los alumnos van resolviendo problemas, organizando ideas, etc.,

logrando así un aprendizaje agradable y profundo. (p.122)

37

Como lo expone la autora los beneficios del pensamiento

divergente son múltiples y variados sin embargo esto debe ser logrado

mediante la participación protagónica del estudiantes quien es de acurdo

palos conceptos constructivistas quien construye su aprendizaje,

basándonos en aquello las actividades que generen los docentes dentro

del proceso deben estar dirigidas a potenciar la parte creativa en la

búsqueda de soluciones prácticas a problemas cotidianos.

Así mismo Grau A. (2014), al referirse a los benéficos señala lo

siguiente:

Los beneficios de este tipo de pensamiento son evidentes: sin

excluir las opciones de siempre, te permite incrementar el abanico

de posibilidades. Tienes más soluciones, más respuestas y, en

consecuencia, más resultados. (p.3)

Ampliando lo dicho es importante que los docenes dentro de los

salones de clase desarrollemos este tipo de pensamiento para brindarles

a los estudiantes múltiples posibilidades de generar soluciones a diversos

problemas

El pensamiento creativo en la educación

Es importante señalar en este punto que el pensamiento creativo

es parte fundamental del desarrollo integral del ser por tal motivo dentro

de las aulas de clase debe ser desarrollada a plenitud por parte de los

docentes mediante la aplicación de técnicas y estrategias que logren

estimularla y desarrollarla a plenitud.

Por ello los docentes conocedores de la importancia que presenta

su rol dentro del proceso educativo generaran procesos constructivos de

aprendizaje donde los estudiantes a través del saber hacer construyan y

se apropien de los conocimientos y de esta manera alejarse del

tradicionalismo pedagógico que en nada aportó al desarrollo integral de

38

los jóvenes. Ampliando lo dicho y citando el pensamiento de uno de los

pioneros en el campo del pensamiento crítico Pestalozzi indica que:

El pensamiento dirige al hombre hacia el conocimiento, puede ver,

oír, leer, y aprender lo que desee; nunca sabrá nada de ello

excepto sobre aquello que ha reflexionado, aquello que por haberlo

pesando lo ha hecho propiedad de su propia mente”. (p. 54)

En este punto es indispensable analizar esta cita considerando que

es muy pertinente para la investigación sobre la incidencia del uso del

software libre y el pensamiento creativo, como dice el autor el hombre

aprende solo lo que ha reflexionado o lo que ha pensado por ello los

procesos creativos y críticos están muy ligados y son parte fundamental

del desarrollo integral de los seres humanos.

En este campo Paul y Elder (2010), al referirse al mismo tema

explicado por Pestalozzi, indica lo siguiente: “El pensamiento crítico

consiste no solo en la recepción pasiva de un sin número de ideas en la

mente, sino en la acción energética de la mente sobre y hacia esas

nuevas ideas que surgen” (p. 56) Este tipo de pensamiento anima a los

estudiantes a cuestionar su propio aprendizaje es decir a dudar de lo

aprendido tomando como referencia su punto de vista y su apreciación

critica de los cosas. Este pensamiento es fundamental como forma de

estimular el pensamiento creativo de los estudiantes considerando que

debe existir un proceso de reflexión sobre las alternativas de solución

frente a un problema social o educativo.

Por ello y según, Betancourt, J. (2014) considera que

Educar en la creatividad es educar para el cambio y formar

personas ricas en originalidad, flexibilidad, visión futura, iniciativa,

confianza, amantes de los riesgos y listas para afrontar los

obstáculos y problemas que se les van presentado en su vida.(p.

12)

39

Desde este punto las ventajas del pensamiento divergente son

múltiples y variadas de ahí la necesidad de desarrollarlas mediante la

puesta en práctica de estrategias activas que permitan a los estudiantes

crear situaciones en las cuales se busquen múltiples alternativas a los

diferentes problemas.

La práctica del pensamiento creativo en las tics de software libre.

Según Boza & Toscano (2011) al referirse a al pensamiento

creativo en el uso de las tics señalan que:

La presencia de las tecnologías en la educación y del desarrollo del

pensamiento ya no es una novedad sino una realidad. Los

contextos de enseñanza-aprendizaje han cambiado con su sola

aparición en el aula, al menos materialmente esto influye en el

pensamiento creativo. La pregunta que se debe hacer es si han

cambiado también los procesos y los modos de hacer de las

personas involucradas. (P.2)

Tener altas expectativas sobre los medios, dadas sus

potencialidades para el tratamiento de la información, no debe impedirnos

evaluar y reflexionar sobre su capacidad para transformar la información

en conocimiento por medio de la creatividad y más aún insertarlas dentro

del proceso de formación de los estudiantes no es una alternativa sino

más bien una necesidad que cada día se vuelve imperiosa si se quiere

ofertar una educación de calidad.

El objeto no son los medios ni la tecnología. El objeto de

evaluación y reflexión son los alumnos, los contextos de enseñanza-

aprendizaje que se diseñan y se ponen en práctica, e, insertos en ellos, el

aprovechamiento de los recursos tecnológicos para la generación de

conocimientos. El objeto, en definitiva, siempre es la educación por medio

del desarrollo de sus creatividades.

40

Según Marques, (2010), al referirse a las prácticas educativas del

docente establece que:

Las intervenciones educativas que facilitan el desarrollo de

actividades de aprendizaje en las que se logren con eficiencia los

objetivos formativos previstos y también otros aprendizajes de alto

valor educativo”, señalando para ellas los siguientes indicadores: -

“Significación para los estudiantes. Los contenidos y las actividades

tienen relación con cuestiones y problemas significativos para los

alumnos.-Implicación del alumnado. Las actividades implican a los

alumnos en sus aprendizajes, hacen que se sientan responsables y

motivados; participan expresando sus ideas.-Tratamiento de la

diversidad, tanto en los contenidos que se presentan como en las

estrategias de actuación que implican, que se comunican

personalmente o mediante los medios telemáticos. (p. 72)

Recientemente Almerich, Suarez, Orellana & Díaz, (2010) “han

analizado la relación entre la integración de las TIC y su conocimiento

hallando una relación significativa entre competencias tecnológicas y

competencias pedagógicas”. (p.5) Las primeras suponen tanto una base

como un elemento facilitador de las segundas. Destacan entre sus

resultados que el profesorado presenta un nivel bajo respecto de la

integración de los recursos tecnológicos en el proceso de enseñanza-

aprendizaje, aunque el uso de las TIC se ha incrementado, especialmente

para la preparación de lecciones.

El profesorado utiliza las TIC más como apoyo a su metodología

que como elemento transformador dela misma. Constatan que el

conocimiento tecnológico posee una función diferencial sobre la

integración de las TIC: según aumenta el conocimiento de los recursos

tecnológicos, la integración de éstos en los procesos de enseñanza-

aprendizaje es superior.

41

No obstante advierten que el conocimiento de las Tic es un factor

necesario pero no suficiente. Edad y sexo del profesorado, actitudes ante

las TIC, motivación externa y elementos contextuales y político-

administrativos son otros factores importantes en estos procesos en el

desarrollo del pensamiento creativo y la tecnología donde el docente

juega un papel muy importante.

Fundamentación epistemológica

Es indiscutible que la presente investigación reviste de gran

importancia por ello se hace necesario establecer el origen epistémico en

el cual se desenvuelve el trabajo de titulación para de esta manera

fundamentar desde la ciencia la pertinencia de la investigación y poder

tomar un punto de partida para iniciar el proceso de análisis de las

variables que forman parte del proceso investigativo.

Por ello y de acuerdo lo establecido por Asahi, C.(2011), la referirse

a las tecnologías dentro de la educación, señala que:

Las tecnologías han llegado a hacer uno de los pilares básicos y

fundamentales de la sociedad y hoy es necesario proporcionarles a

los estudiantes una educación que considere esta realidad, ya que

en la actualidad una sociedad no puede existir sin la ayuda que

ofrecen los sistemas informáticos de comunicación. (p.71)

Ampliando el tema hoy en día es como hablar de inserción de las

Tics dentro de los sistemas educativos sin embargo en este hecho hay

que considerar ciertos factores que determina su factibilidad de aplicación

y que en ocasiones impiden su adquisición.

Es importante indicar que uno de los problemas que ha surgido a la

hora de incorporar las tecnologías de la comunicación y la información al

sistema educativo público ha sido sin lugar a dudas los costos asociados

a la infraestructura de redes, a la conectividad, a la capacitación de

42

personal y al escaso manejo que hacen de ellos los docentes, estos han

hecho que se dificulte su inserción en las escuelas y colegios del país.

Sin embargo con las políticas educativas nacionales que el

gobierno nacional ha impulsado este panorama indudablemente está

cambiando por cuanto dentro de una de las políticas establecidas en el

Plan Decenal de Educación está la dotación de material informativo a todo

el sistema educativo del país y una capacitación masiva a los maestros

para su uso dentro del aula de clase.

En este sentido Wilberth, H (2011), al referirse a la importancia del

software libre para la educación señala: “El software libre es un fenómeno

social y cultural altamente complejo que presenta indudables beneficios

teóricos y prácticos para la educación#. (p.43). Es por este motivo que

dentro del presente trabajo de titulación se presentan aspectos

importantes y fundamentales que surgen de la utilización de software libre

dentro de la educación y como herramienta fundamental del progreso de

ciertos países que mira una forma legal de estar en relación directa con

los avances tecnológicos que suceden en el mundo y de esta forma logra

reducir la ventajas que los países desarrollados presentan.

Fundamentación Filosófica.

Diferentes autores han estado de acuerdo en que el arte de educar

y la propia pedagogía como sistema de conocimientos sobre la educación

requieren de un fundamento filosófico.

Como dice Viteri: (2010) ¨ninguna de las ramas

del conocimiento ilumina tanto a la filosofía como la educación”(p.13). La

educación cubana se sustenta de manera integradora en la filosofía

marxista y en el ideario pedagógico del Héroe Nacional de Cuba, José

Martí, cuya concepción sobre la escuela, la función del docente y la

relación entre enseñar y educar constituyen fuertes baluartes sobre los

que se erige la política actual de la educación cubana, lo que le aporta al

43

docente actual un mayor discernimiento sobre su encargo social, no

solamente en la institución, sino en su labor educativa con la familia y

la comunidad.

En la sociedad contemporánea se hace necesario perfeccionar

la estructura organizativa y científico teórica del proceso docente

educativo, con vistas a crear un sistema armónico que prepare para la

sociedad los hombres que esta necesita, con el fin de cumplir sus tareas

en todas las esferas de la vida.

Como señala Álvarez, 2010 “El trabajo metodológico, es la

dirección del proceso docente- educativo en el cual se desarrollan tanto la

planificación y organización del proceso como su ejecución y control”

(p.64). Por lo que se hace necesario redimensionar el trabajo

metodológico en función de esta nueva concepción debido a que se

encuentra atomizado, está desarticulado en todas las modalidades y

presenta un solapamiento de actividades metodológicas en los colectivos.

El docente en su formación tiene que nutrirse de todo el legado

dejado por las generaciones de educadores precedentes, por el baluarte

de cultura y etapas de desarrollo que ha tenido la Universidad cubana,

examinando cada momento del proceso formativo desde un enfoque

contextual, hasta su devenir actual, así como la asimilación de las

perspectivas de posibles cambios, teniendo en cuenta los pronósticos de

la evolución y perfeccionamiento del proceso de transformaciones que el

desarrollo actual de la educación exige.

Delgado, (2015), indica: “Despertar valores en los estudiantes que

le permitan usar los recursos y medios educativos (TIC) de manera

responsable y óptima en la adquisición de conocimientos” (p. 31).

Partiendo de lo expresado es importante resaltar que en la actualidad no

puede concebirse un sistema educativo sin la intervención de los recursos

tecnológicos como medios de potenciar aprendizajes y de forma especial

desarrollar el pensamiento creativo de los estudiantes.

44

La construcción de los conocimientos pedagógicos se logra a partir

de la investigación del docente con un carácter científico del proceso

docente educativo, al enfrentarse a la solución de los problemas y tareas

profesionales, las que asume en un proceso de investigación educativa

que permite el enfrentamiento de la teoría y la práctica, revelando las

contradicciones que se dan entre ellas.

La teoría es confrontada, perfeccionada y valorada a la luz de la

práctica pedagógica, la práctica diversa, compleja e inacabada ofrece

un grupo de problemas profesionales que deben ser resueltos, por los

estudiantes y por los docentes en perfecta armonía y cooperación para

que de esta manera generar aprendizajes a partir de la experiencia y el

trabajo mancomunado.

Ese proceso exige una permanente búsqueda de información

científico pedagógica mediante la auto preparación sistemática y de esta

forma se aprehende del modo de actuación que tipifica al docente que

asume la función de investigador al desarrollar su labor educativa.

Esta relación da evidencia de un enfoque sistémico para

estructurar el trabajo metodológico desde los lineamientos de la institución

hacia las facultades de esta a los departamentos, a las carreras, a los

colectivos pedagógicos y de año.

Fundamentación Psicológica.

La psicología en la actualidad se define como la ciencia que

estudia la conducta el proceso mental, el objeto de estudio de la

psicología es el comportamiento del individuo desde el punto de vista

individual y grupal, en otras palabras, la interacción que se forma entre los

organismos individuales con sus medios ambiente y con otros

organismos.

45

Los temas que estudian los psicólogos son numerosos, como el

desarrollo, bases fisiológicas de la conducta, aprendizaje, pensamiento,

motivación, emoción, influencias sociales, conductas sociales, entre otros.

Gardner H. (2012) indicaba: “La inteligencia es una sucesión de

potencialidades que se complementan o no, dependiendo de la cultura, de

la calidad, y de los soportes tecnológicos de la educación” (p. 12). Como

lo expreso este autor dentro del sistema educativo en la actualidad los

recursos tecnológicos son indispensables para lograr el desarrollo de las

habilidades del pensamiento.

Los precursores de la psicología son los griegos, al intentar explicar

la relación que existen entre mente – cuerpo, las ideas innatas, las

personalidades. En el siglo XVII nace la corriente filosófica llamada

Racionalismo, la cual preponderancia a la razón sobre las otras facultades

humanas, sostiene que nuestro conocimiento valido y verdadero acerca

de la realidad no procede en los sentidos, sino de la razón o del propio

entendimiento.

El representante del racionalismo es Rene Descartes considerado

como el padre del Pensamiento moderno, desvincula el pensamiento

filosófico del teológico, en filosofía lo que más le preocupa es el del

conocimiento, está convencido de que en el hombre existe la posibilidad

de llegar a conocimiento valido, para la búsqueda de dicho conocimiento

crea la duda metódica, por lo que duda de todo aquello que es de dudar,

de esta forma llegar a la verdad e inexpugnable.

Fundamentación Pedagógica.

Desde nuestra visión humanista y profesional, el modelo

pedagógico vanguardista, que reúne las condiciones apropiadas para

educar con los requerimientos del tercer milenio, y que ha sido

implementado exitosamente por la institución, es fundamental

considerando que según,

46

Eley, 2012, indica: las propuestas pedagógicas tradicionales ya no

responden a los requerimientos de la Sociedad del Conocimiento, ya que

las instituciones educativas no han logrado consolidar una formación que

armonice con las expectativas educativas de los estudiantes. “La

Pedagogía Conceptual, la enseñanza de competencias es fundamental

para el desarrollo del pensamiento” (p. 54).

Frente a la emergencia de cumplir el propósito de establecer

innovaciones y cambios radicales al sistema educativo, hemos iniciado

una profunda revolución pedagógica que define nuevas tendencias para

los próximos años. Así, para enfrentar este desafío no solo educativo,

sino más bien formativo, la Unidad Educativa Lev Vygotsky ratifica su

opción y selección del Modelo que no solo es la mejor opción para

educar, sino más bien formar.

Desde este punto de vista se necesita un docente verdaderamente

comprometido con su labor educativa; es decir, alguien capaz de estar

vinculado a los cambios de su entorno para de esta manera involucrarse

con la acción educativa del aprendiz y que además esté dispuesto a

cambiar su rol atendiendo a la innovación educativa.

“De tal manera que se necesita un docente cuyas decisiones

recaigan en metodologías que le permitan diseñar programas adaptados

a potencialidades”(Riveros, 2002, pág. 58). Las habilidades y capacidades

mentales de sus alumnos, para que cada uno pueda alcanzar el máximo

desarrollo de sus capacidades cognitivas y de esta manera lograr

alcanzar una educación de calidad e integral donde las habilidades del

pensamiento sean base fundamental del desarrollo integral.

Fundamentación Tecnológica.

En esta sección se presentará la primera parte de las diversas

tecnologías asociadas a las realidades virtuales y estructuradas en

categorías. No se pretenden hacer un directorio exhaustivo de todos los

47

periféricos, ni elementos concretos de tecnología que existen. Lo que se

presenta son las diferentes áreas tecnológicas y en cada una de ellas se

dan algunos ejemplo o marcas concretas que ilustran especialmente bien

esa tecnología o bien que históricamente tiene una cierta importancia

social y educativa.

Prendes, (2014) indica:

Desde un enfoque instrumentalista, pasando por un enfoque

sistémico de la enseñanza centrado en la solución de problemas,

hasta un enfoque más centrado en el análisis y diseño de medios y

recursos de enseñanza que no sólo habla de aplicación, sino

también de reflexión y construcción del conocimiento(p. 97).

Muchas de la tecnología que se verán, no son exclusivas o

específicas de la realidad virtual, pero todas ellas se pueden utilizar en

aplicaciones de realidad virtual. Por esta razón se describirán igualmente

y se relacionarán con su uso en el ámbito didáctico y serán aplicadas y

utilizadas por todas la asignaturas considerando la interdisciplinariedad y

los procesos integrales de apropiación del conocimiento que la pedagogía

y los procesos metodológicos propios del constructivismo exigen como

requisito en el camino para obtener altos estándares de aprendizaje y

calidad educativa.

Fundamentación Sociológica.

Según, Marín, (2013) indica que:

La sociedad moderna, compleja, muy productiva e inestable, es

una sociedad de organizaciones: la satisfacción de una buena

parte de nuestras necesidades básicas (agua, transporte,

alimentación, energía, salud, enseñanza, ocio, sentido de la vida,

etc.) pasa en la actualidad por la actividad de estas organizaciones.

Por ello, se ha hecho necesario su estudio como una parte

48

imprescindible para una comprensión adecuada de nuestra vida en

las sociedades modernas (p. 16).

Es por eso que las instituciones educativas se convierten en

aquellas organizaciones que brindan el servicio de instruir

intelectualmente a los estudiantes de una sociedad, aprovechando las

múltiples herramientas didácticas.

Las tecnologías de la información y la comunicación (Tics)

optimizan el proceso de enseñanza dentro de las organizaciones

educativas de todos los niveles, por tanto, los procesos de enseñanza se

vuelven eficaces y se alcanza una cierta estabilidad social.

Fundamentación Legal.

La presente investigación dentro del aspecto legal se enmarca en

lo establecido en la Marco Legal que rige al sistema educativo del país,

mismo que se detalla a continuación y que permite factibilidad la

investigación como la propuesta centra en el diseño de una guía didáctica

con enfoque de destrezas con criterio de desempeño dirigido a los

estudiantes de la unidad educativa “San Gabriel de la Dolorosa”

Constitución de la República del Ecuador.

Sección Quinta.-

Educación.

Artículo. 347.-será responsabilidad del Estado:

Fortalecer la educación pública y la coeducación; asegurar el

mejoramiento permanente de la calidad, la ampliación de la cobertura, la

infraestructura física y el equipamiento necesario de las instituciones

educativas públicas. Incorporar las tecnologías de la información y

comunicación en el proceso educativo y propiciar el enlace de la

enseñanza con las actividades productivas y sociales.

49

LEY ORGÁNICA DE EDUCACIÓN INTERCULTURAL.

Artículo. 3

Fines de la educación.-Son fines de la educación: Propiciar el desarrollo

de la ciencia y la tecnología.

Título II.-

Capítulo segundo.

DE LAS OBLIGACIONES DEL ESTADO RESPECTO DEL DERECHO

DE LA EDUCACIÓN.

Art. 5.-La educación como obligación del Estado.

j. Garantizar la alfabetización digital y el uso de las tecnologías de la

información y comunicación en el proceso educativo, y propiciar el enlace

de la enseñanza con las actividades productivas y sociales.

50

CAPÍTULO III

METODOLOGIA, PROCESO, ANALISIS Y DISCUSIÓN DE

RESULTADOS

Diseño metodológico

La presente investigación dentro de su diseño metodológico

utilizara el enfoque mixto de investigación donde el paradigma cualitativo

determinará las causa y consecuencias que provocan la problemática de

la misma manera el enfoque cuantitativo permitirá desde el análisis de las

variables y la aplicación de los instrumentos de recolección de datos

establecer las conclusiones y recomendaciones pertinentes a fin de dar

solución o contribuir a la solución de la problemática presentada.

En este punto conviene señalar lo establecido por Hernández,

Fernández y Baptista (2015), al referirse a la investigación mixta

expresándose de la siguiente manera:

Este tipo de enfoque metodológico de tipo mixto, implica un

proceso sistemático de recolección de información, en donde se

realiza un análisis y vinculación de datos tanto cuantitativos como

cualitativos, dentro de un mismo estudio o en una serie de

investigaciones con la intención de responder al planteamiento del

problema. (p. 56)

Como se puede notar la investigación mixta es pertinente para la

presente investigación puesto que combina las características más

relevantes de los enfoques cualitativos y cuantitativos de la investigación

para establecer criterios generales y particulares obre las causas que

provocan el problema de investigación.

Desde el criterio de la investigación se considera que utilizando

estos dos enfoques de investigación la aplicación de la propuesta de

51

investigación será factible y pertinente y permitirá ejecutar el diseño de la

guía didáctica sobre el uso de las tics con enfoque de destrezas con

criterio de desempeño

De la misma manera la investigación utilizara para el diseño

metodológico una investigación de tipo bibliográfica, documental y de

campo que permitirá fundamentar el marco teórico del proyecto así como

establecer conclusiones desde la observación del fenómeno en el lugar

donde sucede la problemática que para la presente investigación será el

aula de los estudiantes del octavo grado de la unidad educativa “San

Gabriel de la Dolorosa” perteneciente a la parroquia Juan Gómez Rendón.

Proyecto Factible

El proyecto es factible de realizar considerando que pretende dar

solución a un problema educativo que provoca deficiencias en el

desarrollo del pensamiento creativo y desde la perspectiva de la

investigación se consideras que esto se puede solucionarse mediante el

diseño de una guía didáctica sobre el manejo de recursos tecnológicos

dentro del proceso de aprendizaje de las áreas curriculares.

Dentro del planeamiento de la factibilidad de la investigación se

establece etapas que permitirán alcanzar los objetivos planteados al inicio

del trabajo de titulación, etapas como el análisis, la viabilidad, el

procedimiento metodológico, las actividades y recursos que se necesiten

así como las actividades lúdicas que constituyen la propuesta de

investigación.

Tipos de investigación

Para la ejecución de la investigación y dentro del aspecto

metodológico que rige el trabajo de titulación, se utilizaran los siguientes

tipos de investigación, que permitirán obtener información valiosa y

valedera sobre el tema de investigación, permitiendo con ello establecer

conclusiones y recomendaciones.

52

Investigación de campo

Este tipo de investigación se realiza en el lugar mismo donde se

genera el fenómeno a investigar y constituye un acercamiento directo a

los estudiantes que será a quienes estarán dirigidos los instrumentos de

recolección de datos. En este contexto conviene señalar lo establecido

por Arias, F.(2012), en su obra sobre la metodología de la investigación

científica, define al estudio de campo de la siguiente manera:

La investigación de campo consiste en recolectar directamente de

los sujetos investigados datos primarios sin manipular o controlar

variable alguna es decir el investigador obtiene los datos que

necesita pero no altera las condiciones existentes, de ahí su

carácter no experimental. (p.79)

Como se puede observar este tipo de investigación es pertinente

para el presente trabajo considerando que se aplicara de forma directa a

los estudiantes del octavo grado de educación general básica de la

institución intervenida. Sin embargo hay que aclarar que este tipo de

investigación utiliza también fuentes secundarias específicamente de

fuentes bibliográficas a partir de las cuales se fundamenta el marco

teórico en el que se sustenta la investigación.

Investigación Explicativa

Este tipo de investigación es sumamente importante para el

presente trabajo toda vez que permitirá establecer relaciones de causa

efecto entre las variables de investigación, por ello y según Arias, F.

(2012), la define de la siguiente manera:

Esta investigación se encarga de buscar el porqué de los hechos

mediante el establecimiento de relaciones de causa efecto, por

tanto los estudios explicativos pueden encargarse de las causa

convirtiéndose en investigación pos-facto, como la de los efectos

en ese caso sería una investigación experimental. (p. 26)

53

Investigación descriptiva

Según el autor citado con anterioridad esta investigación, consiste

en la caracterización de un hecho, fenómeno, individuo o grupo con el fin

de establecer su estructura o comportamiento y de acuerdo a este autor

los re4sultados que arrojan se encuentran ubicados en un nivel intermedio

en cuanto a la profundidad de contenidos que maneja.

Esta investigación puede ser utilizada en diferentes campos puesto

que examina o describe la situación en toda su extensión permitiendo con

ello realizar un análisis exhaustivo de las variables que son parte del

problema, además su aplicación está determinada por la interpretación

real y análisis objetivo de los datos recolectados.

Según Ibarra, J. (2011), esta investigación plantea que:

Los estudios descriptivos buscan de alguna forma detallar las

propiedades con mayor importancia del ser humano o algún

fenómeno que puedan ser analizados, medidos o valorados desde

diferentes aspectos, dimensiones o componentes. (p.34)

Como establece el autor este tipo de investigación describe con

detalle las diferentes circunstancias por las cuales atraviesa el problema

de investigación y lo hace de la forma más objetiva posible para

establecer conclusiones y recomendaciones a fin de determinar las

posibles soluciones que se planteen.

Investigación bibliográfica

Esta investigación permite ahondar en la inmensa literatura

existente sobre el tema en análisis, pues se recurre a fuentes primarias

así como secundarias y terciarias que nutren la investigación. Esta

investigación entre otras cosas permite fortalecer el marco teórico que se

nutre con hallazgos realizados por investigadores que han analizado la

problemática y establecido conclusiones al respecto.

54

Población y muestra

La población a la que va dirigida la investigación la compone la

comunidad de la Unidad Educativa “San Gabriel de la Dolorosa” y está

determinada por la cantidad total de la población de estudiantes,

directivos y docentes que la forman.

Por ello para un mejor entendimiento se detalla a continuación los

datos de la población de la unidad educativa “San Gabriel de la Dolorosa”

de la parroquia Juan Gómez Rendón, recinto Cerecita, ubicado en el

kilómetro 51 vía a la costa.

Cuadro # 1

Cuadro: Población

Ítems Detalle Población

1 Directivos 2

2 Docentes 15

3 Estudiantes 41

Total 58 Fuente: Unidad Educativa “San Gabriel de la Dolorosa” Elaborado por: María De Los Ángeles Cruz Poveda & Francia Tómala

Muestra

La muestra es una representación parcial de la población a

intervenir y que para la presente investigación está constituido por la

totalidad de estudiantes y docentes del octavo grado de educación

general básica, de la unidad educativa “San Gabriel de la Dolorosa”.

Como la población no supera los 100 integrantes, NO se aplica la

formula por lo que se tomara una muestra estratificada, como es en este

caso y que sería la misma que la población de solo octavo año que

corresponde a 2 autoridades, 8 docentes y 41 estudiantes.

Cuadro # 2

Cuadro: Muestra unidad educativa

Ítems Detalle Población

1 Directivos 2

2 Docentes 15

3 Estudiantes 41

Total 58 Fuente: Unidad Educativa “San Gabriel de la Dolorosa” Elaborado por: María De Los Ángeles Cruz Poveda & Francia Tómala

55

Cuadro # 3

Cuadro de Operacionalización de las variables.

Variables Dimensiones Indicadores Técnica e

instrumento

V. Independiente

Influencia de Tics

de Software libre

Beneficios científico, técnico y humanista La investigación y el software libre Las ONG y le software libre

Modifica programas Redistribuye copias Precios módicos Benéficos educativos Desarrollo de la investigación Infraestructura educativa Actualización de sistemas operativos La ONU La UNESCO La sociedad de la información

Encuesta

Entrevista

V. Dependiente

Pensamiento

creativo

Pedagógica y didáctica El pensamiento creativo en la educación El pensamiento creativo en el uso del software libre

Definiciones según Perkis y Gardner Ventajas Social-Educativa Procesos constructivos de aprendizaje Desarrolla proceso cognitivos Fomenta las relaciones entra e interpersonales Fomenta la empatía y flexibilidad Desarrollo del espíritu critico El desarrollo integral Desarrollo del pensamiento crítico

Encuesta

Entrevista

.Fuente. Proyecto de investigación

Autoras: Francia Tómala y María de los Ángeles Cruz

56

Métodos de investigación

Es indiscutible que dentro del proceso investigativo se utilicen

métodos que permitan analizar las variables de investigación desde

diversas perspectivas, sin embargo para el presente trabajo se utilizaran

los siguientes que de acuerdo al criterio de las autoras constituyen

básicas para la investigación:

Método empírico

Método de la observación científica

Método analítico sintético

Método inductivo deductivo

Método empírico

Los métodos empíricos son base fundamental de las

investigaciones por cuanto permitirá acercarse al fenómeno en estudio

desde la observación directa de la problemática, este método permite

recoger una cantidad grande de datos para luego de un análisis de los

resultados llegar a una conclusión particular.

En este contexto es importante indicar que en la actualidad la

ciencia moderna considera que toda evidencia debe ser empírica es decir

basados en datos extraídos de la observación directa del fenómeno por

tal motivo el presente método es pertinente para la investigación por

cuanto observa desde el lugar mismo donde se produce el fenómeno.

Método de observación científica

Este método es considerado por muchos como el método científico

universal por cuanto tiene la capacidad de describir y explicar el

comportamiento del fenómeno en estudio, además obtiene datos

extraídos directamente de las conductas observables de los sujetos en

estudio. En este contexto es indispensable señalar que la observación

57

científica requiere de ciertos requisitos para que sea considerado como un

método por ello se presentan estos requisitos:

El método de la observación se caracteriza por ser absolutamente

objetivo, por ello debe observar al fenómeno desde el lugar mismo

donde se produce tal como ocurre en la realidad.

Las interpretaciones que se realicen deben estar basadas en

fundamentos sólidos y no en conclusiones que no presentan

sustento investigativo.

La observación debe ser aplicad de forma consecutiva y no de

forma esporádica

La observación científica no debe ser breve sino debe ser

constante durante el tiempo que dura la investigación

Método analítico - sintético

Este método tiene la capacidad de disciplinar al investigador y al

proceso de investigación que se realice y de esta manera escoger los

diferentes elementos o partes del fenómeno que se estudia, está

íntimamente relacionado con la capacidad sensorial.

En este punto conviene indicar que es la capacidad de síntesis la

que permite poner a prueba todo el razonamiento lógico que el

investigador debe adquirir y desarrollar para educar sus propios

pensamientos. Con la utilización de este método se podrá detectar las

causa que provocan el problema de investigación y de esta manera tener

una compresión más amplia del mismo.

Método Inductivo-deductivo

Este método permite a la investigación, realizar una deducción de

las causas que provocan el fenómeno o problemática, mediante el análisis

del bajo rendimiento en el pensamiento creativo provocado por el escaso

uso de las tics de software libre en los estudiantes. Por medio de este

método se efectuó el estudio de los temas particulares enunciados con

58

representación investigativa dentro del proyecto. Este involucra a

estudiantes, docentes y representantes legales miembros de la

comunidad educativa, quienes están encargados de formular una

respuesta general a las problemáticas planteadas logrando establecer

conclusiones y recomendaciones.

Técnicas e instrumentos de investigación

Las técnicas que se aplicarán dentro de la investigación revisten de

gran importancia para la misma considerando que a través de ellas se

podrá obtener datos exactos de la problemática. Por ello y debido a la

importancia que reviste el levantamiento de la información se recurrirá a la

entrevista y encuesta como instrumentos de recolección de datos.

La entrevista

En este sentido es importante señalar lo establecido por

Chamaidan, L. (2012), como se citó en Herrera y Castro al referirse a la

entrevista indica que:

La entrevista es una conversación seria entre dos personas sobre

un mismo asunto o tema, mediante esta técnica el investigador

recaba información al entrevistado de forma directa aplicando un

cuestionario de preguntas que tienen como intención conocer su

opinión sobre la problemática en estudio. (p. 46)

La encuesta

De la misma manera el autor al referirse a la encuesta indica que:

Esta técnica permite recopilar o recabar datos de toda una

población o parte de ella, se caracteriza por que la persona llena el

cuestionario realizado en base a las preguntas que el investigador

realizó con anticipación. (p.46)

Es importante indicar que estas técnicas se aplicarán de forma directa a

los estudiantes del octavo grado de la unidad educativa en la cual se

aplicar los instrumentos de recolección de datos.

59

Análisis e interpretación de resultados

Encuesta aplicada a docentes

Tabla N° 1Falta de recursos tecnológicos.

1. ¿Cree usted que las faltas de recursos tecnológicos afectan a

los estudiantes?

Código Categorías Frecuencia Porcentaje

Ítem

N° 1

Totalmente de acuerdo 13 86,67%

De acuerdo 2 13,33%

Ni de acuerdo, ni en desacuerdo 0 0,00%

En desacuerdo 0 0,00%

Totalmente en desacuerdo 0 0,00%

Total 15 100,00%

Fuente: Unidad Educativa “San Gabriel de la Dolorosa”. Elaborado por: María de los Ángeles de la Cruz& Francia Tómala.

Gráfico N° 1Falta de recursos tecnológicos.

Fuente: Unidad Educativa “San Gabriel de la Dolorosa”. Elaborado por: María de los Ángeles de la Cruz& Francia Tómala.

Comentario: De los docentes encuestados la mayoría manifiesta estar

totalmente de acuerdo, en que la falta de recursos tecnológicos afecta a

los estudiantes, ya que es importante el uso de la tecnología para un

aprendizaje eficaz, un porcentaje minoritario se encuentra de acuerdo

con esta afirmación.

86,67%

13,33%

0,00% 0,00%

0,00% 5 Totalmente de Acuerdo

4 De acuerdo

3 Ni de acuerdo, ni endesacuerdo

2 En Desacuerdo

1 Totalmente en Desacuerdo

60

Tabla N° 2 Los tics en la jornada pedagógica

2. ¿Usted cree que los tics, son útiles dentro del proceso de

aprendizaje?

Código Categorías Frecuencia Porcentaje

Ítem

N° 2

Totalmente de acuerdo 12 80,50%

De acuerdo 2 13,33%

Ni de acuerdo, ni en desacuerdo 1 6,67%

En desacuerdo 0 0,00%

Totalmente en desacuerdo 0 0,00%

Total 15 100,00%

Fuente: Unidad Educativa “San Gabriel de la Dolorosa”. Elaborado por: María de los Ángeles de la Cruz& Francia Tómala.

Gráfico N° 2 Los tics en el proceso de aprendizaje

Fuente: Unidad Educativa “San Gabriel de la Dolorosa”. Elaborado por: María de los Ángeles de la Cruz& Francia Tómala.

Comentario: De la encuesta aplicada, los docentes indican que las tics

son un recurso muy útil dentro del proceso de aprendizaje, un grupo se

muestra de acuerdo con esta afirmación, dejando a un pequeño número

de docentes que muestra estar ni de acuerdo ni en desacuerdo. Esta

respuesta permite factibilidad la propuesta de investigación considerando

la importancia de las tics para los procesos educativos.

80,00%

13,33% 6,67%

0,00% 0,00% 5 Totalmente de Acuerdo

4 De acuerdo

3 Ni de acuerdo, ni endesacuerdo

2 En Desacuerdo

1 Totalmente en Desacuerdo

61

Tabla N° 3 Problemas económicos, afectan a los estudiantes

3. ¿Considera usted que los problemas económicos afectan el

desarrollo tecnológico de los alumnos?

Código Categorías Frecuencia Porcentaje

Ítem

N° 3

Totalmente de acuerdo 8 53,33%

De acuerdo 7 46,67%

Ni de acuerdo, ni en desacuerdo 0 00,00%

En desacuerdo 0 0,00%

Totalmente en desacuerdo 0 0,00%

Total 15 100,00%

Fuente: Unidad Educativa “San Gabriel de la Dolorosa”. Elaborado por: María de los Ángeles de la Cruz& Francia Tómala.

Gráfico N° 3 Problemas económicos, afectan a los estudiantes

Fuente: Unidad Educativa “San Gabriel de la Dolorosa”. Elaborado por: María de los Ángeles de la Cruz& Francia Tómala.

Comentario: De la encuesta aplicada se desprende que los docentes

consideran estar totalmente de acuerdo con que los problema económico

si determina el acceso de los estudiantes al manejo de los recursos

tecnológicos, sin embrago algunos se muestran en total desacuerdo con

esta aseveración., puesto que indica que el factor económico no

necesariamente determina el acceso al manejo de los recursos

tecnológicos por parte de los estudiantes.

53,33%

46,67%

0,00% 0,00% 0,00%

5 Totalmente de Acuerdo

4 De acuerdo

3 Ni de acuerdo, ni endesacuerdo

2 En Desacuerdo

1 Totalmente en Desacuerdo

62

Tabla N° 4 Las Actividades con las Tics

4. ¿Considera usted que el maestro debe involucrar a los padres y

a la comunidad en las actividades con las Tics?

Código Categorías Frecuencia Porcentaje

Ítem

N° 4

Totalmente de acuerdo 6 40,00%

De acuerdo 8 53,33%

Ni de acuerdo, ni en desacuerdo 0 00,00%

En desacuerdo 1 6,67%

Totalmente en desacuerdo 0 0,00%

Total 15 100,00%

Fuente: Unidad Educativa “San Gabriel de la Dolorosa”. Elaborado por: María de los Ángeles de la Cruz& Francia Tómala.

Gráfico N° 4 Las Actividades con las Tics

Fuente: Unidad Educativa “San Gabriel de la Dolorosa”. Elaborado por: María de los Ángeles de la Cruz& Francia Tómala.

Comentario: Del instrumento aplicado se desprende que los docentes

están de acuerdo con que la participación de los padres dentro del

proceso de aprendizaje es indispensable, un porcentaje de ellos se

muestra totalmente de acuerdo con esta aseveración, dejando a un

pequeño grupo quienes muestran estar en desacuerdo con esta premisa

40,00%

53,33%

0,00%

6,67%

0,00%

5 Totalmente de Acuerdo

4 De acuerdo

3 Ni de acuerdo, ni endesacuerdo

2 En Desacuerdo

1 Totalmente en Desacuerdo

63

Tabla N° 5 Desarrollo del pensamiento creativo

5. ¿Usted cree que los estudiantes no están desarrollando

adecuadamente el pensamiento creativo?

Código Categorías Frecuencia Porcentaje

Ítem

N° 5

Totalmente de acuerdo 10 67,67%

De acuerdo 5 33,33%

Ni de acuerdo, ni en desacuerdo 0 00,00%

En desacuerdo 0 00,00%

Totalmente en desacuerdo 0 0,00%

Total 18 100,00%

Fuente: Unidad Educativa “San Gabriel de la Dolorosa”. Elaborado por: María de los Ángeles de la Cruz& Francia Tómala.

Gráfico N° 5 Desarrollo del pensamiento creativo

Fuente: Unidad Educativa “San Gabriel de la Dolorosa”. Elaborado por: María de los Ángeles de la Cruz& Francia Tómala.

Comentario: Aplicada el instrumento de recolección de información se

desprende que los docentes están totalmente de acuerdo con que los

estudiantes no alcanzan a desarrollar de forma plena el pensamiento

creativo, con esta afirmación un grupo muestra estar de acuerdo, con lo

cual la investigación alcanza pertinencia.

66,67%

33,33%

0,00% 0,00% 0,00%

5 Totalmente de Acuerdo

4 De acuerdo

3 Ni de acuerdo, ni endesacuerdo

2 En Desacuerdo

1 Totalmente en Desacuerdo

64

Tabla N° 6 El Desarrollo del pensamiento Creativo

6. ¿Cree usted que la falta de herramientas tecnológicas afectaría

al pensamiento creativo de los niños de la escuela San Gabriel de

la Dolorosa?

Código Categorías Frecuencia Porcentaje

Ítem

N° 6

Totalmente de acuerdo 12 80,00%

De acuerdo 3 20,00%

Ni de acuerdo, ni en desacuerdo 0 00,00%

En desacuerdo 0 00,00%

Totalmente en desacuerdo 0 0,00%

Total 15 100,00%

Fuente: Unidad Educativa “San Gabriel de la Dolorosa”. Elaborado por: María de los Ángeles de la Cruz& Francia Tómala.

Gráfico N° 6 El desarrollo del Pensamiento Creativo

Fuente: Unidad Educativa “San Gabriel de la Dolorosa”. Elaborado por: María de los Ángeles de la Cruz& Francia Tómala.

Comentario: Los docentes encuestados indican estar totalmente de

acuerdo con que la ausencia de recursos tecnológicos afecta la

creatividad en los estudiantes, un grupo de ellos indica estar de acuerdo

con esta afirmación, puesto que indican que si no existen recursos

tecnológicos dentro del proceso de aprendizaje el pensamiento creativo

se ve afectado.

80,00%

20,00%

0,00%

0,00% 0,00%

5 Totalmente de Acuerdo

4 De acuerdo

3 Ni de acuerdo, ni endesacuerdo

2 En Desacuerdo

1 Totalmente en Desacuerdo

65

Tabla N° 7 Las Tics y El Pensamiento Creativo

7. ¿Cree que es importante el desarrollo del pensamiento creativo

en el proceso de aprendizaje para los niños de la escuela San

Gabriel de la Dolorosa?

Código Categorías Frecuencia Porcentaje

Ítem

N° 7

Totalmente de acuerdo 7 46,67%

De acuerdo 4 26,67%

Ni de acuerdo, ni en desacuerdo 4 26,67%

En desacuerdo 0 00,0%

Totalmente en desacuerdo 0 0,00%

Total 15 100,00%

Fuente: Unidad Educativa “San Gabriel de la Dolorosa”. Elaborado por: María de los Ángeles de la Cruz& Francia Tomalá.

Gráfico N° 7 Las Tics y el Pensamiento Creativo

Fuente: Unidad Educativa “San Gabriel de la Dolorosa”. Elaborado por: María de los Ángeles de la Cruz& Francia Tómala.

Comentario: Las encuestas indica que los docentes consideran que las

Tics servirán para que el alumno mejore el pensamiento creativo, por ello

indican estar totalmente de acuerdo, con este criterio un grupo de los

docentes indican estar de acuerdo, sin embargo otro grupo minoritario

indica estar ni de acuerdo ni en desacuerdo con el criterio emitido.

46,67%

26,67%

26,67%

0,00% 0,00% 5 Totalmente de Acuerdo

4 De acuerdo

3 Ni de acuerdo, ni endesacuerdo

2 En Desacuerdo

1 Totalmente en Desacuerdo

66

Tabla N° 8 Las capacitaciones y actualizaciones metodológicas.

8. ¿Considera usted que las capacitaciones y actualizaciones

sobre metodologías activas permitirán desarrollar el pensamiento

creativo en los estudiantes?

Código Categorías Frecuencia Porcentaje

Ítem

N° 8

Totalmente de acuerdo 13 86,67%

De acuerdo 1 6,67%

Ni de acuerdo, ni en desacuerdo 1 6,67%

En desacuerdo 0 00,00%

Totalmente en desacuerdo 0 0,00%

Total 15 100,00%

Fuente: Unidad Educativa “San Gabriel de la Dolorosa”. Elaborado por: María de los Ángeles de la Cruz& Francia Tómala.

Gráfico N° 8 Las capacitaciones y capacitaciones metodológicas

Fuente: Unidad Educativa “San Gabriel de la Dolorosa”. Elaborado por: María de los Ángeles de la Cruz& Francia Tómala.

Comentario: Del instrumento aplicado, se desprende que los docentes

se muestran totalmente de acuerdo en que las capacitaciones en materia

metodológica redundarán directamente en el desarrollo del pensamiento

creativo de los estudiantes, un grupo indican estar de acuerdo con esta

aseveración, sin embargo otros se muestran ni de acuerdo ni en

desacuerdo.

86,67%

6,67% 6,67%

0,00% 0,00% 5 Totalmente de Acuerdo

4 De acuerdo

3 Ni de acuerdo, ni endesacuerdo

2 En Desacuerdo

1 Totalmente en Desacuerdo

67

Tabla N° 9 Las Tics en los estudiantes

9. ¿Usted cree que es necesario el diseño de una guía didáctica

con enfoque en destrezas con criterio de desempeño sobre el uso

de las TICs en el proceso de aprendizaje?

Código Categorías Frecuencia Porcentaje

Ítem

N° 9

Totalmente de acuerdo 12 80,00%

De acuerdo 3 20,00%

Ni de acuerdo, ni en desacuerdo 0 00,00%

En desacuerdo 0 00,00%

Totalmente en desacuerdo 0 0,00%

Total 15 100,00%

Fuente: Unidad Educativa “San Gabriel de la Dolorosa”. Elaborado por: María de los Ángeles de la Cruz& Francia Tómala.

Gráfico N° 9 Las Tics en los estudiantes

Fuente: Unidad Educativa “San Gabriel de la Dolorosa”. Elaborado por: María de los Ángeles de la Cruz& Francia Tómala.

Comentario: Los docentes encuestados afirman estar totalmente de

acuerdo con que el diseño de una guía didáctica sería de mucha utilidad

pedagógica, este criterio es compartido por otro grupo de docentes

quienes indican estar de acuerdo.

80,00%

20,00%

0,00% 0,00% 0,00%

5 Totalmente de Acuerdo

4 De acuerdo

3 Ni de acuerdo, ni endesacuerdo

2 En Desacuerdo

1 Totalmente en Desacuerdo

68

Tabla N° 10 Guía didáctica

10. ¿La guía didáctica servirá a los docentes para mejorar la

calidad de educación en la institución?

Código Categorías Frecuencia Porcentaje

Ítem

N° 10

Totalmente de acuerdo 8 53,33%

De acuerdo 5 33,33%

Ni de acuerdo, ni en desacuerdo 2 13,33%

En desacuerdo 0 00,00%

Totalmente en desacuerdo 0 0,00%

Total 15 100,00%

Fuente: Unidad Educativa “San Gabriel de la Dolorosa”. Elaborado por: María de los Ángeles de la Cruz& Francia Tómala.

Gráfico N° 10 Guía didáctica

Fuente: Unidad Educativa “San Gabriel de la Dolorosa”. Elaborado por: María de los Ángeles de la Cruz& Francia Tómala.

Comentario: La encuesta aplicada a docente indica que estos se

muestran de acuerdo en que la guía didáctica ayudará a los docentes de

la institución para mejorar la calidad de educación, un grupo está de

acuerdo con esta interrogante sin embrago otro grupo opta por mostrase

ni de acuerdo ni en desacuerdo.

53,33% 33,33%

13,33%

0,00% 0,00% 5 Totalmente de Acuerdo

4 De acuerdo

3 Ni de acuerdo, ni endesacuerdo

2 En Desacuerdo

1 Totalmente en Desacuerdo

69

Encuesta aplicada a los Estudiantes

Tabla N° 11 Importancia de la tecnología

1. ¿Considera usted que la tecnología en la educación es muy

importante?

Código Categorías Frecuencia Porcentaje

Ítem

N° 1

Totalmente de acuerdo 20 48,78%

De acuerdo 21 51,22%

Ni de acuerdo, ni en desacuerdo 0 00,00%

En desacuerdo 0 00,00%

Totalmente en desacuerdo 0 0,00%

Total 41 100,00%

Fuente: Unidad Educativa “San Gabriel de la Dolorosa”. Elaborado por: María de los Ángeles de la Cruz& Francia Tómala.

Gráfico N° 11 la importancia de la tecnología

Fuente: Unidad Educativa “San Gabriel de la Dolorosa”. Elaborado por: María de los Ángeles de la Cruz& Francia Tómala.

Comentario: Aplicado el instrumento se desprende que los encuestados

se muestran totalmente de acuerdo con que el uso de la tecnología dentro

de la educación es fundamental, otro grupo de los estudiantes se

muestran de acuerdo con esta premisa. Este resultado factibilidad la

propuesta de investigación y el diseño de la misma.

48,78% 51,22%

0,00% 0,00% 0,00%

5 Totalmente de Acuerdo

4 De acuerdo

3 Ni de acuerdo, ni endesacuerdo

2 En Desacuerdo

1 Totalmente en Desacuerdo

70

Tabla N° 12 las Tics y los estudios

2. ¿Considera usted que las Tics son una herramienta fundamental

para sus estudios?

Código Categorías Frecuencia Porcentaje

Ítem

N° 2

Totalmente de acuerdo 23 85,19%

De acuerdo 18 14,81%

Ni de acuerdo, ni en desacuerdo 0 00,00%

En desacuerdo 0 00,00%

Totalmente en desacuerdo 0 0,00%

Total 41 100,00%

Fuente: Unidad Educativa “San Gabriel de la Dolorosa”. Elaborado por: María de los Ángeles de la Cruz& Francia Tómala.

Gráfico N° 12 La Tics y los estudios

Fuente: Unidad Educativa “San Gabriel de la Dolorosa”. Elaborado por: María de los Ángeles de la Cruz& Francia Tómala.

Comentario: Los estudiantes encuestados se muestran totalmente de

acuerdo con la que las tecnologías de la comunicación e información son

indispensables para mejorar su aprendizaje. Este resultado afianza aún

más la ejecución de la propuesta considerando que los estudiantes están

conscientes de la importancia del uso de las Tics.

85,19%

14,81%

0,00% 0,00% 0,00%

5 Totalmente de Acuerdo

4 De acuerdo

3 Ni de acuerdo, ni endesacuerdo

2 En Desacuerdo

1 Totalmente en Desacuerdo

71

Tabla N° 13 Las Tics y el aprendizaje

3. ¿Considera factible que los maestros utilicen recursos

tecnológicos dentro del proceso de aprendizaje?

Código Categorías Frecuencia Porcentaje

Ítem

N° 3

Totalmente de acuerdo 22 91,67%

De acuerdo 19 8,33%

Ni de acuerdo, ni en desacuerdo 0 00,00%

En desacuerdo 0 00,00%

Totalmente en desacuerdo 0 0,00%

Total 41 100,00%

Fuente: Unidad Educativa “San Gabriel de la Dolorosa”. Elaborado por: María de los Ángeles de la Cruz& Francia Tomalá.

Gráfico N° 13 Las Tics y el aprendizaje

Fuente: Unidad Educativa “San Gabriel de la Dolorosa”. Elaborado por: María de los Ángeles de la Cruz& Francia Tómala.

Comentario: Los estudiantes encuestados indican estar totalmente de

acuerdo con que sus docentes deberían manejar recursos tecnológicos

dentro del proceso de aprendizaje, un grupo se muestra de acuerdo con

esta afirmación. Este resultado indica que el diseño de la guía didáctica

con enfoque de destrezas con criterio de desempeño es pertinente de

ejecutar.

.

91,67%

8,33%

0,00% 0,00% 0,00%

5 Totalmente de Acuerdo

4 De acuerdo

3 Ni de acuerdo, ni endesacuerdo

2 En Desacuerdo

1 Totalmente en Desacuerdo

72

Tabla N° 14 La teoría y la práctica

4. ¿Cree usted que debe existir una relación lógica entre la teoría

con la práctica en el área de computación?

Código Categorías Frecuencia Porcentaje

Ítem

N° 4

Totalmente de acuerdo 27 65,85%

De acuerdo 14 34,15%

Ni de acuerdo, ni en desacuerdo 0 00,00%

En desacuerdo 0 00,00%

Totalmente en desacuerdo 0 0,00%

Total 41 100,00%

Fuente: Unidad Educativa “San Gabriel de la Dolorosa”. Elaborado por: María de los Ángeles de la Cruz& Francia Tómala.

Gráfico N° 14 La teoría y la practica

Fuente: Unidad Educativa “San Gabriel de la Dolorosa”. Elaborado por: María de los Ángeles de la Cruz& Francia Tómala.

Comentario: De la encuesta aplicada, los alumnos indican estar

totalmente de acuerdo con que debe existir una relación lógica entre la

teoría y la práctica en el área de computación o manejo de recursos

tecnológicos, con este criterio otro grupo señala estar de acuerdo.

65,85%

34,15%

0,00%

0,00%

0,00%

5 Totalmente de Acuerdo

4 De acuerdo

3 Ni de acuerdo, ni endesacuerdo

2 En Desacuerdo

1 Totalmente en Desacuerdo

73

Tabla N° 15 la tecnología y el pensamiento creativo

5. ¿Usted cree que tener hábitos tecnológicos inciden en el

desarrollo del pensamiento creativo

Código Categorías Frecuencia Porcentaje

Ítem

N° 5

Totalmente de acuerdo 20 60,61%

De acuerdo 11 33,33%

Ni de acuerdo, ni en desacuerdo 10 6,06%

En desacuerdo 0 00,00%

Totalmente en desacuerdo 0 0,00%

Total 41 100,00%

Fuente: Unidad Educativa “San Gabriel de la Dolorosa”. Elaborado por: María de los Ángeles de la Cruz& Francia Tómala.

Gráfico N° 15 La tecnología y el pensamiento creativo

Fuente: Unidad Educativa “San Gabriel de la Dolorosa”. Elaborado por: María de los Ángeles de la Cruz& Francia Tómala.

Comentario: Los estudiantes indican estar totalmente de acuerdo con la

premisa de que el poseer hábitos tecnológicos inciden de formas directa

en el pensamiento creativo, un grupo se muestran de acuerdo con esta

aseveración, dejando a otro grupo de estudiantes que no están ni de

acuerdo ni en desacuerdo.

60,61%

33,33%

6,06%

0,00% 0,00% 5 Totalmente de Acuerdo

4 De acuerdo

3 Ni de acuerdo, ni endesacuerdo

2 En Desacuerdo

1 Totalmente en Desacuerdo

74

Tabla N° 16 Beneficios extracurriculares

6. ¿Considera que el realizar actividades extracurriculares en la

que se utilice recursos tecnológicos ayudarán al desarrollo del

pensamiento creativo?

Código Categorías Frecuencia Porcentaje

Ítem

N° 6

Totalmente de acuerdo 25 60,98%

De acuerdo 8 19,51%

Ni de acuerdo, ni en desacuerdo 8 19,51%

En desacuerdo 0 00,00%

Totalmente en desacuerdo 0 0,00%

Total 41 100,00%

Fuente: Unidad Educativa “San Gabriel de la Dolorosa”. Elaborado por: María de los Ángeles de la Cruz& Francia Tómala.

Gráfico N° 16 Beneficios extracurriculares

Elaborado por: María de los Ángeles de la Cruz& Francia Tómala.

Fuente: Unidad Educativa “San Gabriel de la Dolorosa”.

Comentario: De la encuesta aplicada se desprende que los estudiantes

señalan estar totalmente de acuerdo con que se deben realizar

actividades extracurriculares en el que se utilicen recursos tecnológicos,

sin embargo un grupo de estudiantes indican no estar ni de acuerdo ni en

desacuerdo.

60,98% 19,51%

19,51%

0,00% 0,00% 5 Totalmente de Acuerdo

4 De acuerdo

3 Ni de acuerdo, ni endesacuerdo

2 En Desacuerdo

1 Totalmente en Desacuerdo

75

Tabla N° 17 Desarrollo del pensamiento creativo

7. ¿Considera que realizar trabajos en los que utilice recursos

tecnológicos desarrollan su pensamiento creativo?

Código Categorías Frecuencia Porcentaje

Ítem

N° 7

Totalmente de acuerdo 20 48,78%

De acuerdo 11 26,83%

Ni de acuerdo, ni en desacuerdo 10 24,39%

En desacuerdo 0 00,00%

Totalmente en desacuerdo 0 0,00%

Total 41 100,00%

Fuente: Unidad Educativa “San Gabriel de la Dolorosa”. Elaborado por: María de los Ángeles de la Cruz& Francia Tómala.

Gráfico N° 17 El desarrollo del pensamiento creativo

Fuente: Unidad Educativa “San Gabriel de la Dolorosa”. Elaborado por: María de los Ángeles de la Cruz& Francia Tómala.

Comentario: Aplicado el instrumento se desprende los encuestados

consideran que al realizar actividades en los que deba utilizar recursos

tecnológicos permite desarrollar el pensamiento creativo, sin embargo un

grupo de encuestados indica no estar ni de acuerdo ni en desacuerdo.

48,78%

26,83%

24,39%

0,00% 0,00% 5 Totalmente de Acuerdo

4 De acuerdo

3 Ni de acuerdo, ni endesacuerdo

2 En Desacuerdo

1 Totalmente en Desacuerdo

76

Tabla N° 18 El uso inadecuado de la tecnología

8. ¿Considera que el uso inadecuado de los recursos tecnológicos

impide que haya un desarrollo del pensamiento creativo idóneo?

Código Categorías Frecuencia Porcentaje

Ítem

N° 8

Totalmente de acuerdo 24 58,54%

De acuerdo 12 29,27%

Ni de acuerdo, ni en desacuerdo 5 12,20%

En desacuerdo 0 00,00%

Totalmente en desacuerdo 0 0,00%

Total 41 100,00%

Fuente: Unidad Educativa “San Gabriel de la Dolorosa”. Elaborado por: María de los Ángeles de la Cruz& Francia Tómala.

Gráfico N° 18 Uso inadecuado de la tecnología

Fuente: Unidad Educativa “San Gabriel de la Dolorosa”. Elaborado por: María de los Ángeles de la Cruz& Francia Tómala.

Comentario: De las encuestas que se aplicaron a los estudiantes los

resultados indican que estos están totalmente de acuerdo que el uso

inadecuado de recursos tecnológicos impide que haya un buen desarrollo

del pensamiento creativo mientras que otro grupo inclina estar de acuerdo

con la misma.

58,54% 29,27%

12,20%

0,00% 0,00% 5 Totalmente de Acuerdo

4 De acuerdo

3 Ni de acuerdo, ni endesacuerdo

2 En Desacuerdo

1 Totalmente en Desacuerdo

77

Tabla N° 19 Guía Didáctica

9. ¿Considera que el uso de una guía didáctica le ayudaría para

mejorar sus conocimientos tecnológicos?

Código Categorías Frecuencia Porcentaje

Ítem

N° 9

Totalmente de acuerdo 20 48,78%

De acuerdo 11 26,83%

Ni de acuerdo, ni en desacuerdo 10 24,39%

En desacuerdo 0 00,00%

Totalmente en desacuerdo 0 0,00%

Total 41 100,00%

Fuente: Unidad Educativa “San Gabriel de la Dolorosa”. Elaborado por: María de los Ángeles de la Cruz& Francia Tómala.

Gráfico N° 19 Guía Didáctica

Fuente: Unidad Educativa “San Gabriel de la Dolorosa”. Elaborado por: María de los Ángeles de la Cruz& Francia Tómala.

Comentario: De las encuestas que se aplicaron a los estudiantes los

resultados indican que estos consideran que el uso de una guía didáctica

le sería muy útil para mejorar sus conocimientos tecnológicos, mientras

que otro grupo se muestra ni de acuerdo ni en desacuerdo con la

interrogante.

48,78%

26,83%

24,39%

0,00% 0,00% 5 Totalmente de Acuerdo

4 De acuerdo

3 Ni de acuerdo, ni endesacuerdo

2 En Desacuerdo

1 Totalmente en Desacuerdo

78

Tabla N° 20 Programas de Software

10. ¿Está de acuerdo con la utilización programas de software

libres dentro de su proceso de aprendizaje?

Código Categorías Frecuencia Porcentaje

Ítem

N° 10

Totalmente de acuerdo 16 39,02%

De acuerdo 15 36,59%

Ni de acuerdo, ni en desacuerdo 10 24,39%

En desacuerdo 0 00,00%

Totalmente en desacuerdo 0 0,00%

Total 41 100,00%

Fuente: Unidad Educativa “San Gabriel de la Dolorosa”. Elaborado por: María de los Ángeles de la Cruz& Francia Tómala.

Gráfico N° 20 Programas de Software

Fuente: Unidad Educativa “San Gabriel de la Dolorosa”. Elaborado por: María de los Ángeles de la Cruz& Francia Tómala.

Comentario: De las encuestas que se aplicaron a los estudiantes los

resultados indican que ellos consideran que el uso de software libre le

sería muy útil para mejorar sus conocimientos tecnológicos, otro grupo de

estudiantes indica estar ni de acuerdo ni en desacuerdo, puesto que

consideran existen maneras diferentes de mejorar el uso de recursos

tecnológicos.

39,02%

36,59%

24,39%

0,00% 0,00% 5 Totalmente de Acuerdo

4 De acuerdo

3 Ni de acuerdo, ni endesacuerdo

2 En Desacuerdo

1 Totalmente en Desacuerdo

79

Entrevistas a la autoridad

1. ¿Qué papel desempeñan las Tics de software en el desarrollo del

Pensamiento creativo?

Las habilidades de las Tics desarrollan en los estudiantes, la facilidad de

investigar, la agilidad navegar por internet con la debida precaución

desarrollarse creativamente en el área de computación

2. ¿Porque cree usted que la falta de recursos tecnológicos afecta a

los estudiantes?

Afectan porque muchas veces envían tarea de investigación que

manualmente no son fáciles de conseguir trabajos en computador y no

tienen como realizarlos

3. ¿Cuál debería ser el papel de los padres de familia en el impulso

de las actividades por medio de TICS?

Deberían apoyar al estudiante en su vida académica incentivar al avance

tecnológico en lo que refiere a sus estudios

4. ¿Cuáles han sido las actualizaciones y capacitaciones que ha

recibido el cuerpo docente para la aplicación de las TICS?

Nuestro cuerpo de docentes está en capacidad de acoplar las TICs a los

estudiantes y hacer que se desarrollen en la tecnología mediante las

actualizaciones que recibieron con talleres, seminario y programas

educativos para aplicarlos en las asignaturas que lo requieran

5. ¿A qué se debe que actualmente no se desarrolle plenamente el

pensamiento creativo en los estudiantes?

No desarrollan el pensamiento creativo por factores que acontecen en sus

vidas académicas falta de compresión en la lectura, motivación en la

escuela.

80

6. ¿De qué manera la falta de herramientas tecnológicas afecta al

pensamiento creativo de los niños de la escuela?

La tecnología tiene la facilidad de obtener nuevas experiencias en los

estudiantes nuevas maniobras de diseño por lo que si se verán afectados

en una parte en el pensamiento creativo

7. .Cómo inciden los hábitos de la tecnología en el desarrollo del

pensamiento crítico?

En el ámbito tecnológico hoy en día las Tics ha evolucionado en la

educación que se ha convertido de manera indispensable como técnicas

de enseñanza para los docentes. Estos al ser interactivos, animados y

novedoso para los estudiantes ayudan a que desarrollen a su

pensamiento creativo y que exploten esas habilidades no desarrolladas

8. ¿Qué tipo de capacitación y actualización se debe promover para

desarrollar el pensamiento creativo?

En la educación básica los docentes deberían estar actualizados y

capacitados sobre las Tics para utilizarlas para enseñanza diaria para que

el estudiante desarrolle el pensamiento creativo.

9. ¿Por qué es necesario el diseño de una guía didáctica con enfoque

de las TICS en el desarrollo del pensamiento creativo

Es necesario la elaboración de una guía didáctica de la dicha propuesta

para que nuestros estudiantes tengan actividades tecnológicas y puedan

por sí mismo desarrollarse en el área de computación, desarrollen su

pensamiento creativo.

10. ¿Cómo los docentes podrían aplicar una guía didáctica para

mejorar la calidad del pensamiento en los escolares?

Los docentes deben aplicar sus estrategias animadas, novedosas

actividades que impulsen a los estudiantes a las habilidades de las Tics y

así ayuden al desarrollo del pensamiento creativo.

81

Prueba de Chi Cuadrada (estudiantes)

Objetivo: Establecer el nivel de concordancia existente entre las variables

de investigación, utilizando el sistema estadístico PSPP.

Variable Independiente: LA Tics de Software libre

Variable Dependiente: Desarrollo del pensamiento creativo

Autoras: Francia Tomalá y María de los Ángeles de la Cruz

Prueba de Chi-Cuadrada

Nivel de significancia: Alfa=0,05 05%

Estadístico de prueba a utilizar: Chi-cuadrada

Valor de P o significancia

Autoras: Francia Tomalá y María de los Ángeles de la Cruz

82

Correlación entre las variables

Objetivo N°1

Identificar la influencia de las Tics de software libre mediante un estudio

bibliográfico, análisis estadísticos, encuestas a docentes, estudiantes y

entrevista al directivo.

Resultados del objetivo N°1

La aplicación de las encuestas a docentes y estudiantes para verificar la

identificación en el nivel de las Tics de software libre en el desarrollo del

pensamiento creativo.

Docentes. - 1. ¿Cree usted que las faltas de recursos tecnológicos

afectan a los estudiantes?

2. ¿Usted cree que los tics, son útiles en la jornada pedagógica?

3. ¿Considera usted que los problemas económicos afectan el desarrollo

tecnológico de los alumnos?

4. ¿Considera usted que el maestro debe involucrar a los padres y a la

comunidad en las actividades con las Tics?

Estas preguntas lograron obtener el siguiente porcentaje, totalmente de

acuerdo 75,00%, 62,50% 50,00% 37,50%.

Estudiantes. - 1. ¿Considera usted que la tecnología en las educaciones

muy importante?

2. ¿considera usted que tiene en las Tics una herramienta para sus

estudios?

3. ¿cree usted que las Tics forman parte de su vida estudiantil?

4. ¿cree usted que debe tener una buena relación latería con la práctica

en el área de computación?

Estas preguntas arrojaron el siguiente porcentaje, de acuerdo 51,22%

totalmente de acuerdo 85,19% 91,67% 65,85%.

83

Conclusiones

Luego de realizar el análisis de los resultados que arrojaron la

aplicación de los instrumentos de recolección de datos se concluye lo

siguiente:

Se observa que en la escuela “San Gabriel de la Dolorosa” hay un

déficit con el uso de las Tics, el poco uso de estas herramientas

tecnológicas lleva al bajo rendimiento a los estudiantes de Octavo

año, con lo cual el desempeño escolar no es el adecuado para

alcanzar un desarrollo integral y mucho menos brindar una

educación de calidad.

Se concluye que los docentes tiene un bajo dominio y manejo de

recursos tecnológicos aplicados al proceso de aprendizaje con lo

cual se impide un normal desarrollo del proceso educativo.

Muchos padres de familia desconocen acerca del tema de la

tecnología, y los estudiantes reciben poca ayuda de parte de ellos.

Es necesario fomentar el pensamiento creativo mediante los Tics

de software con el objetivo en el progreso de las enseñanzas y

también como una necesidad en lo cotidiano para el estudiante.

Es necesario el diseño de una guía didáctica para desarrollar el

pensamiento creativo con las Tics de software en los estudiantes.

Se concluye que los docentes aplican escasamente técnicas y

estrategias lúdicas como forma de estimular el pensamiento

creativo impidiendo con ello que los niños desarrollen aprendizajes

significativos y productivos.

Se concluye que las autoridades están predispuestas para permitir

la ejecución de la propuesta de investigación que consiste en el

diseño de una guía didáctica sobre el uso de recursos tecnológicos

como forma de estimular el desarrollo del pensamiento creativo en

los estudiantes del octavo grado de la Unidad Educativa “San

Gabriel de la Dolorosa”

84

Recomendaciones

Analizadas las conclusiones que surgieron de los resultados

obtenidos de los instrumentos aplicados a los estudiantes de la unidad

educativa “San Gabriel de la Dolorosa” se recomienda lo siguiente:

A la escuela: realizar actividades que tenga que ver el uso de la

Tics promover el uso de las herramientas tecnológicas con el plan

de mejorar el rendimiento escolar.

A los docentes: que realicen charlas, seminario con el objetivo que

los estudiantes aprendan el uso correcto de las Tics y puedan

desarrollar el pensamiento creativo.

A los padres de familia: que se involucre con el estudiante y

aprendan juntos acerca del uso de la tecnología que participen en

las actividades de la escuela, motiven a sus hijos al desarrollo

creativo.

A los estudiantes: que desarrollen el pensamiento creativo

mediante el uso de las Tics, le serán de provecho para su vida

escolar en un futuro para su vida profesional.

Sobre la guía didáctica: tomar medidas para la aplicación de la

guía didáctica basada en las habilidades de las Tics de software y

la ayuda del desarrollo del pensamiento creativo

Se recomienda a los docentes aplicar estrategias metodológicas

lúdicas como forma de potenciar el pensamiento creativo con el

uso de recursos tecnológicos.

Se recomienda aprovechar las facilidades que generan los

directivos para planificar actividades en los que se utilicen recursos

tecnológicos de software libre y poder involucrar a los

representantes al proceso de aprendizaje.

85

CAPÍTULO IV

LA PROPUESTA

Título

Diseño de una guía didáctica.

Justificación

Las Tics se convierten en las estrategias que cada docente viene

implementando para llegar al reforzamiento de los contenidos de cada

asignatura y por lo tanto su aplicación en el ámbito educativo es

indispensable y actualizada tomando en cuenta la importancia de este

recurso a nivel estudiantil fundamentando el diseño curricular en cada una

de sus áreas.

Como mediadores del aprendizaje cada maestro se convierte en el

nexo entre el estudiante y el nuevo conocimiento mientras más

herramientas estén a su alcance mayor será las oportunidades que tenga

los actores educativos de desarrollar sus destrezas y habilidades

creativas, en este mundo globalizado dejar fuera del proceso educativo a

la tecnología seria colaborar a un mayor atraso de la educación.

Las ventajas que ofrece este tipo de proyectos es que, sin duda

alguna, no representa un mayor descubrimiento sino simplemente una

aplicación que nos ofrece este sistema modernizado, no se puede dejar

fuera a la educación y a toda la comunidad educativa de estos avances

que se convierta en herramientas necesarias. Es hoy en día la tecnología

que puede aportar más flexibilidad a los diseños instrucciones; así como

propiciar la interacción entre diferentes personas.

Se plantea entonces, que aprovechando las ventajas que aporta la

utilización óptima de las tecnologías de la información y la comunicación,

86

se puedan crear escenarios educativos flexibles y adaptados a las

necesidades de formación profesional y académica propias de este

milenio.

Dichos escenarios, enmarcados en un plan de formación,

concientización y difusión, para delimitar en forma clara las

responsabilidades de acción con conocimiento de las relaciones entre los

actores clave del entorno educativo, los cuales para esta propuesta son:

aprendiz, docente, medio.

Es bien conocido que la web, chat, e-mail, cibercafé, digitalización

y documentos electrónicos, son elementos que ya invadieron la vida

académica cotidiana, y se han instalado con preponderancia en la cultura

estudiantil de los jóvenes (Rodríguez & Col, 2003, pág. 41).

Objetivos

Objetivo General

Diseñar una guía didáctica sobre el uso de las tics, con enfoque de

destrezas con criterio de desempeño mediante la aplicación de

actividades lúdicas que permitan a lao estudiantes manejar los sistemas

de Software libres como forma de estimular el pensamiento creativo.

Objetivos Específicos.

Determinar los sistemas de Software libres que pueden ser

utilizados en el diseño de la guía didáctica basada en criterios de

desempeños.

Aplicar los sistemas de Software libres en la realización de

actividades con los estudiantes a fin de estimular el pensamiento

creativo.

Socializar con la comunidad la guía didáctica sobre el uso de las

tics con enfoque de destrezas con criterio de desempeño.

87

Aspecto teórico

De la guía didáctica

Durante la práctica profesional se ha detectado un indudable

aumento de la demanda de conocimientos en el uso y desarrollo de

herramientas tecnológicas, tanto en la escuela y colegio como en la

naciente industria de software. Un indicador concreto de dicho aumento

es la creciente formación de trabajos dedicados al software libre y grupos

de usuarios, resoluciones políticas de alto impacto mediático y la inclusión

de software libre en la educación.

Sin embargo no se les presenta a los docentes y estudiantes un

proyecto sistemático u ordenado para sus materias por eso (Kay, 2011,

pág.42) sostiene que la mayoría del software actual es muy parecido a

una pirámide egipcia, con millones de ladrillos puestos unos encima de

otros sin una estructura integral, simplemente realizada a base de fuerza

bruta y miles de esclavos.

De la importancia

Los comentarios pueden ser múltiples pero lo expresado por Kay

resume lo que está sucediendo en la actualidad en muchos países como

el nuestro donde no hay una cultura de lineamientos que respalden el

trabajo informático en la educación de ahí la necesidad de proyectos

emblemáticos y propuestas consecuentes sirvan de apoyo como

herramientas catalizadoras que fortalezcan el uso de las tics.

Por ello la presente guía pretende aportar con información sobre el

tema de investigación y de forma especial con actividades que permitan

estimular el pensamiento creativo a través del uso de las tecnologías de la

comunicación e información y de forma específica con el uso de software

libre como herramienta didáctica.

88

Elementos

Factibilidad

La elaboración de la presente propuesta es factible porque no

necesita mayor inversión ya que la institución cuenta con los recursos

necesarios como sala de computación e internet, también con los

docentes capacitados en esta área y los representantes legales en

consenso con la educación de sus hijos.

A partir de las funcionalidades básicas de Internet como fuente de

información y canal de comunicación, las posibilidades educativas del

mundo virtual son muchas. De acuerdo con (Marques, 2001) “se

presentan algunas ideas para aprovechar estas posibilidades educativas

del ciberespacio en la labor educativa”

La predisposición de toda la comunidad educativa es una

oportunidad para la realización de esta propuesta, partiendo de su

colaboración y el respaldo de la autoridad del plantel se muestra un

panorama favorable para la aplicación y utilización de la propuesta.

Descripción de la propuesta

La presente propuesta consiste en la enseñanza de una Guía

Didáctica para aprender a utilizar las nuevas tecnologías de la

comunicación y la información TICs que no son otra cosa que

aplicaciones informáticas multimedia modernas, que ayudan al desarrollo

de cada área del aprendizaje dirigido a los docentes unidad educativa.

La Guía Didáctica permitirá al maestro y al estudiante obtener

conocimiento del software libre de las diferentes áreas y de las nuevas

herramientas tecnológicas y de comunicación que están revolucionando el

sistema educativo a nivel mundial, todo esto se lo realizara de forma

práctica e interactiva y así mismo con los estudiantes de esta forma

89

construir un ambiente de aprendizaje armonioso y participativo que ayude

a un aprendizaje eficaz.

Lo relevante de esta propuesta es proceder a la aplicación de las

nuevas tecnologías de comunicación para que el estudiante adquiera

conocimientos innovadores que diferencien a los ya adquiridos

anteriormente en las aulas.

La utilización de las TIC ́s en el proceso de aprendizaje permitirá

producir tanto en los docentes como en los estudiantes, un nivel

investigativo, intelectual y especulativo, en el que cada vez crezca su

grado de interés por aprender.

En la unidad educativa es importante la incorporación de los

nuevos recursos tecnológicos para llevar a cabo de manera oportuna y

actualizada los procesos de enseñanza y aprendizaje, en donde los

estudiantes pueden apropiarse críticamente de la información que reciben

y construir en base a esta en conocimiento, lo cual implica fortalecer el

desarrollo del pensamiento creativo e innovador de los alumnos, así como

su capacidad de análisis de la información para potenciar el uso de su

creatividad.

Validación de la propuesta

El aprendizaje fundamentado en proyectos que envuelve

activamente a los estudiantes son importantes porque aprecia las

experiencias de cada uno de ellos que construyen y fomenta el

aprendizaje haciendo de una manera flexible, alegre, con muchas

oportunidades, tareas y estrategias, en el cual se promueve el

constructivismo que lleva aprendizaje significativo para que los

estudiantes tengan mayores opciones de realización personal y en el

conocimiento de software libres que refuercen lo aprendido en el aula.

Lo que se pretende con la propuesta de este trabajo, es que los

actores del sistema educativo, asuman una postura basada en la

90

tecnología para el cambio educativo, la cual promete ser la más completa

en cuanto a grados de responsabilidad de los entes del proceso

educativo. “Hay que tener en cuenta que la cultura informática de los

educadores es el gran reto de cualquier innovación educativa” (Galvis,

2001, pág. 12).

Impacto social y beneficiarios.

Impacto Social

El proceso de enseñanza aprendizaje que se obtiene a lo largo de

la existencia contribuye a la formación integral de las estudiantes con el

mayor desarrollo de sus potencialidades, a la creación de cultura, y al

desarrollo de su entorno, pero, muchos alumnos por falta de recursos

económicos y por no participar con un buen método de estudio, no tiene

la disciplina y constancia en su educación.

Lo que produce que muchos deserten en el camino y al final otros

no culminan su instrucción académica; pero si se provoca en ellos la

formación, consolidación de su identidad y autoestima para su integración

correcta y critica a la sociedad, con el fundamento de su ciudadanía en

armonía con su entorno, así como el fortalecimiento de sus capacidades y

habilidades para vincular su vida con el mundo actual en cuanto también

a la tecnología podrán afrontar los problemas que se le presenten con

herramientas actualizadas y ya no las misma obsoletas fuera de la

realidad actual.

Beneficiarios

La propuesta de investigación está dirigida a la comunidad de la

unidad educativa “San Gabriel de la Dolorosa”, y los beneficiaros de la

misma se detalla a continuación:

91

Estudiantes: Potenciaran al máximo sus capacidades intelectuales

a través del desarrollo de las tics construirán el conocimiento

convirtiéndolo en un aprendizaje significativo.

Docentes: Contaran a su disposición con la guía didáctica que le

servirá de ayuda para desarrollar las habilidades en las áreas y materias

del currículo esto será como un material de apoyo al maestro.

Padres de Familia: Serán involucrados en este proyecto de

enseñanza de manera constante con el ánimo de contar con su mayor

colaboración y que los mismos se sientan parte del proyecto y apoyen a

sus representados en todas las actividades a realizarse.

Institución Educativa: Por medio de la ejecución de este proyecto

se mejorará la convivencia escolar en la unidad educativa ya que fomenta

la unidad en busca del mismo objetivo donde toda la comunidad educativa

se une al desafío del software libre y su aplicación en las diferentes

materias que tienen que cursar los estudiantes en sus diferentes niveles

92

A u t o r a s : F r a n c i a T o m a l á y M a r í a d e l o s Á n g e l e s d e l a C r u z F u e n t e : P r o y e c t o d e i n v e s t i g a c i ó n

G u a y a q u i l - 2 0 1 7

GUIA DIDÁCTICA EL SOFTWARE LIBRE EN LA EDUCACIÓN

EDUCACIÓN SEMIPRESENCIAL

93

Introducción a la guía

Nada es eterno, todo cambia”, ¿cuántas veces has escuchado esta

frase? Seguramente muchas, pero casi nunca prestamos verdadera

atención a lo que significa. El cambio es constante y lo podemos ver en

todos los ámbitos: economía, ciencia, tecnología, salud, medicina... la lista

es interminable, pero lo importante es adaptarse a esos cambios y no sólo

verlos pasar. Para adaptarse en un mundo cambiante, sobre todo en el

aspecto tecnológico o de uso de recursos informáticos, es necesario ser

competente en su uso y manejo porque de otra forma se corre el riesgo

de quedar rezagado en un mundo altamente competitivo.

La guía de aprendizaje que tienes en tus manos busca de

acuerdo a los procesos constructivos de aprendizaje, que se adquiera

habilidades relacionadas con la capacidad de crear, el trabajo en equipo y

la comunicación efectiva, y desarrolles actitudes de compromiso y

responsabilidad. En este proceso es muy importante que te habitúes a

realizar una evaluación continua que te permitirá identificar los avances

que has alcanzado así como los aprendizajes que es necesario adquirir o

reforzar para llegar a la competencia tecnológica

¡Bienvenido/as a la Guía didáctica! En esta guía encontrará

herramientas para fortalecer sus propias competencias y desarrollar

aquellos que aún se encuentran en proceso de formación, a través de la

realización de actividades lúdicas que va a permitir que procesos

cognitivos de alta calidad surjan en sus mentes, además los juegos que

se proponen pretenden combinar la teoría y la práctica. Para cada

actividad señalada en la guía se propone el objetivo, el procedimiento a

desarrollarse, el contenido de la actividad, así como la forma de evaluar la

misma y por último, se sugiere bibliografía adicional. Encontrará también

un formato anexo para diseñar un plan de desarrollo de la competencia a

trabajar

LAS AUTORAS

94

INDICE

Portada .................................................................................................... 83

Introducción a la guía .............................................................................. 84

Índice…………………………………… . …………..…………………………85

Objetivos ................................................................................................. 86

Objetivo general ...................................................................................... 86

Objetivo específico .................................................................................. 86

Impacto Social ......................................................................................... 86

Beneficiarios ............................................................................................ 86

Actividad N° 1 ......................................................................................... 87

Planificación didáctica ............................................................................. 89

Actividad N° 2 ......................................................................................... 90

Planificación didáctica ............................................................................. 92

Actividad N° 3 ......................................................................................... 93

Planificación didáctica ............................................................................. 95

Actividad N° 4 ......................................................................................... 96

Planificación didáctica ............................................................................. 98

Actividad N° 5 ......................................................................................... 99

Planificación didáctica ........................................................................... 101

Actividad N° 6 ....................................................................................... 102

Planificación didáctica ........................................................................... 104

Actividad N° 7 ....................................................................................... 105

Planificación didáctica ........................................................................... 107

Actividad N° 8 ....................................................................................... 108

Planificación didáctica ........................................................................... 110

Actividad N° 9 ....................................................................................... 111

Planificación didáctica ........................................................................... 113

Actividad N° 10 ..................................................................................... 114

Planificación didáctica ........................................................................... 116

Conclusiones ......................................................................................... 117

Bibliografía............................................................................................. 118

95

Objetivos

Objetivo General

Facilitar a los docentes y estudiantes de la unidad educativa “San

Gabriel de la Dolorosa” actividades lúdicas que permitan potenciar el

pensamiento creativo, mediante el uso de las tics de software libre.

Objetivo específicos

Desarrollar actividades de tipo lúdica con las tics de software libre,

para potenciar los procesos de aprendizaje mediante el trabajo

cooperativo entre los estudiantes.

Potenciar el proceso de aprendizaje mediante la ejecución de

actividades que desarrollen el pensamiento creativo en los

estudiantes.

Impacto social

La ejecución de la guía tendrá un alto impacto social dentro dela

comunidad educativa de la institución “San Gabriel de la Dolorosa”, por

cuanto permitirá a docentes, representantes y estudiantes conocer las

ventajas de su uso dentro del proceso educativo y como estas impulsan el

pensamiento creativo en los estudiantes.

Beneficiarios

Los beneficiarios directos de la ejecución de la propuesta de

investigación serán los miembros de la comunidad educativa del centro

escolar escogido para su ejecución, que pare el caso del presente trabajo

de titulación es la unidad educativa “San Gabriel de la Dolorosa”

96

Actividad # 1

Título: El software libre en la enseñanza de la lengua y literatura

Objetivo: Desarrollar la inteligencia creativa, mediante la realización de

actividades en el programa Katamotz lectura en GNU/Linux, para

fomentar el manejo del Software libre.

Contenido:

El sistema Katamotz, es un programa que permitirá a los docentes y

estudiantes impulsar su creatividad dentro del área de lengua y literatura,

por cuanto ayuda a mejorar el proceso de comprensión de la lectura

considerando que este sistema presenta historia que aparecen y

desaparecen cada cierto tiempo mejorando con ello la concentración de

los estudiantes y facilitando la lectura rápida, también este sistema les

permite a los estudiantes cambiar de color de los párrafos o resaltar con

vivos colores letras o palabras.

También el sistema presenta juegos lúdicos que estimulan el

pensamiento crítico y creativo en los estudiantes, tales como:

El mito que les permite aprender de forma lúdica las reglas

ortográficas presenta cuatro juegos diferentes lo que permite al

estudiante aprovechar al máximo este software libre.

El juego del KHangman, que permite aprender vocabulario o

aumentar su manejo lexical, a través del ejercicio del mítico juego

del ahorcado

El juego de kataluga que es utilizado por personas que presentan

necesidades educativas especiales no asociadas a la

discapacidad.

97

Metodología

Este sistema de Software libre no debe ser utilizado de forma solitaria por

los estudiantes ya que esto distorsionaría la intencionalidad de su

aplicación el docente debe monitorear de forma permanente.

Por tanto el docente debe generar actividades lúdicas para que en pareja

se realicen estas actividades lo que generaría interrelación entre los

jóvenes puesto que utilizarían el dialogo como forma de hallar respuestas

a los diferentes programas y actividades planteadas.

Como se dijo el docente deberá cumplir el rol de facilitador de la actividad

y mediar entre las posibles diferencias que surjan en el trabajo

cooperativo realizado por los estudiantes. Se debe realizar sesiones que

deben superar los 20 minutos en el programa.

Evaluación

La evaluación de la actividad se dará mediante la aplicación de rúbricas

de evaluación que permita valorar los aportes realizados por los

estudiantes en la ejecución de la actividad. Se puede generar

competiciones entre los diferentes grupos afín de propiciar la participación

activa de los chicos.

Fuente: www.google.imagenes

98

PLANIFICACION DE LAS ACTIVIDADES DATOS INFORMATIVOS:

NOMB

RE DEL

DOCEN

TE:

Francia Tomalá y María de los Ángeles de la Cruz

ÁREA /

ASIGNAT

URA:

Computación

GRAD

O /

CURSO

:

PARA

LELO: A

N° DE

UNIDAD DE

PLANIFICACI

ÓN:

1 TÍTULO

DE LA

PLANIFIC

ACIÓN:

APLICACIÓN DE LAS

ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS

SOBRE EL USO DE LAS TICS

DE SOFTWARE LIBRE

N° DE

PERÍO

DOS:

5

SEMAN

A DE

INICIO:

OBJETIVOS

ESPECÍFICOS DEL

TALLER:

Aplicar las estrategias metodológicas activas dentro del proceso de aprendizaje de los estudiantes de la Unidad Educativa San Miguel de la Dolorosa, mediante la utilización de recursos tecnológicos presentes en los Software libres para desarrollar el pensamiento creativo

CRITERIOS DE

EVALUACIÓN: Para la valoración de las actividades se utilizaran rubricas de evaluación que determinara la participación de cada estudiante.

PLANIFICACIÓN:

¿QUÉ VAN A

APRENDER? DESTREZAS CON

CRITERIOS DE

DESEMPEÑO

¿CÓMO VAN A

APRENDER? ACTIVIDADES DE

APRENDIZAJE ESTRATEGIAS

METODOLOGICAS

RECURSOS

EVALUACIÓN

INDICADORES

DE LOGRO TÉCNICAS E

INSTRUMENTOS

Manejar de

forma adecuada

los recursos

informáticos de

los Software,

mediante el

manejo del

programa

Katamotz, para

mejorar los

proceso de

lectura

ANTICIPACION Realizar dinámica que permita formar grupos cooperativos para ejecutar la actividad. Explicar en que consiste la actividad CONSTRUCCION Agrupados en grupos colaborativos realizar ejercicios en los ordenadores de manera lúdica y divertida CONSOLIDACION Sin ayuda del docente facilitador los estudiantes realizaran de forma autónoma los diferentes ejercicios que le presenten los programas del sistema

Presentación con imágenes •computadora • Internet • marcadores • pizarra • fuentes de consulta •guía del docente • texto del estudiante • cuaderno

Desarrollarán de forma efectiva las técnicas y estrategias lúdicas con la participación deestudiantes y representantes

Instrumento: Rúbrica de Evaluación Exposiciones Resultado d e los juegos del sistema Katamotz

ELABORADO REVISADO APROBADO

DOCENTE: Francia Tomalá y María de los Ángeles de la Cruz

FIRMA: FIRMA: FIRMA:

FECHA: 16-11-2017 FECHA: FECHA: 16/11/2017

99

Actividad #2

Título: el Software libre en la enseñanza de las matemáticas.

Objetivo: Desarrollar el pensamiento creativo, mediante la aplicación de

estrategias lúdicas que utilicen recursos tecnológicos dentro del proceso

de aprendizaje

Contenido

Este objetivo se cumple mediante la utilización de recursos tecnológicos

como Cubetest, Tux of Maath, TuxMthScrebble, Kinsune y pyromaths,

que permite al estudiante a través del juego desarrollar proceso cognitivos

que estimulan el aprendizaje de la matemática, a la vez de desarrollar el

pensamiento creativo.

A través del Cube Test, desarrolla la capacidad analítica en los

estudiantes puesto que se presenta un cubo que contiene diez preguntas

que deben ser contestados por los estudiantes en un límite de tiempo, es

importante señalar que los estudiantes en grupos cooperativos

contestaran las interrogantes planteadas.

El Tux of Maath Command, es un juego que permite desarrollar las

operaciones básicas de las matemáticas como son la suma, resta,

división y multiplicación , a la vez de generar rapidez mental por cuanto

este juego consiste en contestar los problemas antes de que los números

lleguen al suelo, con lo cual se desarrolla el pensamiento creativo.

Metodología

Como se detalló en el aspecto teórico de la actividad este tipo de juegos

informáticos presentan múltiples ventajas para el aprendizaje de las

matemáticas, por ello el docente debe generar un clima de aula idóneo

para generar interés en los chicos que estos juegos cumplan los

objetivos propuestos.

100

En la aplicación de esta metodología el rol del docente es fundamental

puesto que debe supervisar la ejecución de la actividad para que esta no

pierda la intencionalidad con la que fue concebida. El docente generara

actividades para reunir a estudiantes en grupos cooperativos y que los

chicos de forma heterogénea sean agrupados.

Evaluación

La evaluación se realizará por la cantidad de ejercicios que los

estudiantes realicen y por la cantidad de aciertos que obtengan, sin

embargo la parte cooperativa deberá ser evaluada mediante la aplicación

de rubricas de valoración.

Fuente: www.google.imagenes

101

PLANIFICACION DE LAS ACTIVIDADES DATOS INFORMATIVOS:

NOMB

RE DEL

DOCEN

TE:

Francia Tomalá y María de los Ángeles de la Cruz

ÁREA /

ASIGNAT

URA:

Computación

GRAD

O /

CURSO

:

PARA

LELO: A

N° DE

UNIDAD DE

PLANIFICACI

ÓN:

2 TÍTULO

DE LA

PLANIFIC

ACIÓN:

APLICACIÓN DE LAS

ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS

SOBRE EL USO DE LAS TICS

DE SOFTWARE LIBRE

N° DE

PERÍO

DOS:

5

SEMAN

A DE

INICIO:

OBJETIVOS

ESPECÍFICOS DEL

TALLER:

Aplicar las estrategias metodológicas activas dentro del proceso de aprendizaje de los estudiantes de la Unidad Educativa San Miguel de la Dolorosa, mediante la utilización de recursos tecnológicos presentes en los Software libres para desarrollar el pensamiento creativo

CRITERIOS DE

EVALUACIÓN: Para la valoración de las actividades se utilizaran rubricas de evaluación que determinara la participación de cada estudiante.

PLANIFICACIÓN:

¿QUÉ VAN A

APRENDER? DESTREZAS

CON CRITERIOS

DE

DESEMPEÑO

¿CÓMO VAN A APRENDER? ACTIVIDADES DE

APRENDIZAJE ESTRATEGIAS

METODOLOGICAS

RECURSOS

EVALUACIÓN

INDICADORES

DE LOGRO TÉCNICAS E

INSTRUMENTOS

Manejar el

sistema

Cubetesat, Tux

of Maath, para

mejorar los

procesos

cognitivos en el

aprendizaje de

las

matemáticas.

ANTICIPACION Realizar dinámicas para agrupar a los estudiantes en grupos cooperativos Generar un clima de aula idóneo para alcanzar aprendizajes significativos CONSTRUCCION Realizar ejercicios en los ordenadores para demostrar las bondades de los sistemas Permitir que los estudiantes realicen juegos lúdicos en el manejo del sistema CONSOLIDACION Participar en juegos matemáticos donde la rapidez mental determinara al ganador

Presentación con imágenes •computadora • Internet • marcadores • pizarra • fuentes de consulta •guía del docente • texto del estudiante • cuaderno

Desarrollarán de forma efectiva las técnicas y estrategias lúdicas con la participación deestudiantes y representantes

Instrumento: Rúbrica de Evaluación Exposiciones Manejo de software en el aprendizaje de las matemáticas.

ELABORADO REVISADO APROBADO

DOCENTE: Francia Tomalá y María de los Ángeles de la Cruz

FIRMA: FIRMA: FIRMA:

FECHA: 16-11-2017 FECHA: FECHA: 16/11/2017

102

Actividad # 3

Titulo

Los sistemas de software libre en la enseñanza de las matemáticas

Objetivo

Desarrollar la capacidad de análisis y síntesis mediante la utilización de

sistemas de software libres para desarrollar el pensamiento creativo.

Contenido

Para la enseñanza de las matemáticas se puede utilizar sistemas

informáticos que poseen características esenciales para generar proceso

cognitivos que estimulen el pensamiento creativo tales como el

procesador GeoGebra, el GNU Octave, Máxima, Pari/Gp que son

sistemas que permiten mejorar el desempeño escolar de los estudiantes

de la unidad educativa Sn Gabriel de la Dolorosa.

El procesador geométrico y algebraico es fundamental para la enseñanza

de la matemática pues aglutina a la geometría, algebra y cálculo,

permitiendo enseñar de manera lúdica y utilizando los recursos

tecnológicos las integrales, derivadas y las funciones.

El procesador GNU Octave, permite realizar gráficos y toda clase de

cálculos numéricos que permiten al estudiante utilizar la red para generar

aprendizajes significativos si necesidad de realizar gastos en la compra

de sistemas comerciales.

Metodología

El docente reunirá a los estudiantes en grupos cooperativos para realizar

la explicación del manejo de los programas y de las modificaciones que

pueden realizar en función de los objetivos que se planteen, posterío a

ello realizar ejercicios prácticos utilizando los programas.

103

Luego establecerá un problema para que los estudiantes usando los

programas busquen diseñen, generen soluciones que posteriormente

serán explicados en plenarias. Los demás estudiantes podrán cuestionar

la forma de relazar la actividad y aportaran ideas a la solución

Evaluación

Para evaluar la actividad los docentes aplicarán rúbricas de evaluación

ala actividad y en la plenaria para que los estudiantes sean avalorados de

forma integral.

Fuente: www.google.imagenes

104

PLANIFICACION DE LAS ACTIVIDADES 1. DATOS INFORMATIVOS:

NOMB

RE DEL

DOCEN

TE:

Francia Tomalá y María de los Ángeles de la Cruz

ÁREA /

ASIGNAT

URA:

Computación

GRAD

O /

CURSO

:

PARA

LELO: A

N° DE

UNIDAD DE

PLANIFICACI

ÓN:

3 TÍTULO

DE LA

PLANIFIC

ACIÓN:

APLICACIÓN DE LAS

ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS

SOBRE EL USO DE LAS TICS

DE SOFTWARE LIBRE

N° DE

PERÍO

DOS:

5

SEMAN

A DE

INICIO:

OBJETIVOS

ESPECÍFICOS DEL

TALLER:

Aplicar las estrategias metodológicas activas dentro del proceso de aprendizaje de los estudiantes de la Unidad Educativa San Miguel de la Dolorosa, mediante la utilización de recursos tecnológicos presentes en los Software libres para desarrollar el pensamiento creativo

CRITERIOS DE

EVALUACIÓN: Para la valoración de las actividades se utilizaran rubricas de evaluación que determinara la participación de cada estudiante.

2. PLANIFICACIÓN:

¿QUÉ VAN A

APRENDER? DESTREZAS CON

CRITERIOS DE

DESEMPEÑO

¿CÓMO VAN A APRENDER? ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

ESTRATEGIAS

METODOLOGICAS

RECURSOS

EVALUACIÓN

INDICADORES DE

LOGRO TÉCNICAS E

INSTRUMENTOS

Utilizar el

programa Geo

gebra como

mecanismo de

enseñar

matemática

ANTICIPACION Explicare n que consiste el programa Geo Gebra y que característica presenta para la enseñanza de las matemáticas CONSTRUCCION Realizar ejercicios sobre problemas de geometría utilizando el programa Geo Gebra Supervisar la ejecución del ejercicio CONSOLIDACION Realizar ejercicios con libertad

Presentación con imágenes •computadora • Internet • marcadores • pizarra • fuentes de consulta •guía del docente • texto del estudiante • cuaderno

Desarrollarán de forma efectiva las técnicas y estrategias lúdicas con la participación de estudiantes y representantes

Instrumento: Rúbrica de Evaluación Exposiciones Problemas de matemáticas

ELABORADO REVISADO APROBADO

DOCENTE: Francia Tomalá y María de los Ángeles de la Cruz

FIRMA: FIRMA: FIRMA:

FECHA: 16-11-2017 FECHA: FECHA: 16/11/2017

105

Actividad # 4

Título: Aplicación de sistemas informáticos libres para la enseñanza de

las ciencias naturales y geografía

Objetivo.

Utilizar el software libre como forma de generar aprendizajes significativos

en las áreas de ciencias naturales y geografía, para estimular el desarrollo

de destrezas con criterio de desempeño y el pensamiento creativo.

Contenido

Para generar aprendizajes significativos dentro del área de las ciencias

naturales y geografía se debe utilizar por parte del docente de programas

informáticos como Stellarium, Celestia, Marble, WorldWind, y Word

Geography, entre otros que permitirá generar procesos lúdicos de

enseñanza mejorando de forma sustancial el rendimiento escolar de los

estudiantes del octavo grado de la unidad educativa san Gabriel de la

Dolorosa.

Podrán desde la observación analizar los contenidos de las áreas de

ciencias naturales y geografía pudiendo estimular el análisis crítico y el

pensamiento creativo es un amanera innovadora de enseñanza y para

ello se utiliza los software libres que existen en el mercado.

Metodología

Los docentes dirigirán a sus estudiantes hacia el laboratorio de

computación y presentarán el sistema Marble que es un programa que

permite visualizar mapas, altas y observar directamente el globo

terráqueo con ello los estudiantes podrá cuestionar los contenidos del

área y formular preguntas con lo cual se establecerán proceso de

aprendizaje constructivos y significativos.

106

Evaluación

Para evaluar la actividad se realizará exposiciones utilizando los

programas explicados con anterioridad mediante esta forma de evaluar se

desarrollan las destrezas comunicativas y permiten que los estudiantes de

forma colaborativa participen en la ejecución de la misma.

Fuente: www.google.imagenes

107

PLANIFICACION DE LAS ACTIVIDADES 1. DATOS INFORMATIVOS:

NOMB

RE DEL

DOCEN

TE:

Francia Tomalá y María de los Ángeles de la Cruz

ÁREA /

ASIGNAT

URA:

Computación

GRAD

O /

CURSO

:

PARA

LELO: A

N° DE

UNIDAD DE

PLANIFICACI

ÓN:

4 TÍTULO

DE LA

PLANIFIC

ACIÓN:

APLICACIÓN DE LAS

ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS

SOBRE EL USO DE LAS TICS

DE SOFTWARE LIBRE

N° DE

PERÍO

DOS:

5

SEMAN

A DE

INICIO:

OBJETIVOS

ESPECÍFICOS DEL

TALLER:

Aplicar las estrategias metodológicas activas dentro del proceso de aprendizaje de los estudiantes de la Unidad Educativa San Miguel de la Dolorosa, mediante la utilización de recursos tecnológicos presentes en los Software libres para desarrollar el pensamiento creativo

CRITERIOS DE

EVALUACIÓN: Para la valoración de las actividades se utilizaran rubricas de evaluación que determinara la participación de cada estudiante.

2. PLANIFICACIÓN:

¿QUÉ VAN A

APRENDER? DESTREZAS CON

CRITERIOS DE

DESEMPEÑO

¿CÓMO VAN A

APRENDER? ACTIVIDADES DE

APRENDIZAJE ESTRATEGIAS

METODOLOGICAS

RECURSOS

EVALUACIÓN

INDICADORES

DE LOGRO TÉCNICAS E

INSTRUMENTOS

Utilizar el

programa

Stellerium,

Celestial,

Marble, etc.,

como forma de

enseñar CCNN Y

Geografía

ANTICIPACION Realizar dinámica para agrupar aleatoriamente a los estudiantes Explicar e que consiste la actividad CONSTRUCCION Presentar el programa en una clase Realizar preguntas sobre el manejo del sistema CONSOLIDACION Dejar actuar con libertad a los estudiantes en el manejo del programa.

Presentación con imágenes •computadora • Internet • marcadores • pizarra • fuentes de consulta •guía del docente • texto del estudiante • cuaderno

Desarrollarán de forma efectiva las técnicas y estrategias lúdicas con la participación deestudiantes y representantes

Instrumento: Rúbrica de Evaluación Exposiciones Preguntas

ELABORADO REVISADO APROBADO

DOCENTE: Francia Tomalá y María de los Ángeles de la Cruz

FIRMA: FIRMA: FIRMA:

FECHA: 16-11-2017 FECHA: FECHA: 16/11/2017

108

Actividad # 5

Titulo

Creación de posters mediante PowerPoint en la escuela.

Objetivo

Utilizar los recursos tecnológicos como forma desarrollar el pensamiento

creativo en los estudiantes mediante la elaboración posters diferentes

temáticas.

Contenido

PowerPoint permite crear posters de una forma creativa al"cortar y pegar"

clásico. Los posters son trabajos de resumen que permitenestudiante

trabajar con nuevas tecnologías y dar un aire profesional y decalidad a la

información que se presenta y al tema que se trata.

Fuente: Unidad Educativa San Gabriel de la Dolorosa

Con la utilización de los recursos tecnológicos los estudiantes desarrollan

varios aspectos cognitivos relacionados con a la creatividad además de

estimular la participación activa de los jóvenes así como fomenta las

relaciones intra e inter personal.

109

Metodología

El procedimiento para esta actividad es sencillo el docente pedirá a sus

estudiantes que en grupos colaborativos que no excedan los tres

estudiantes realicen PPT de la forma más creativa posible y que luego en

asamblea presente sus trabajos explicando los motivos que impulsaron su

diseño.

Evaluación

La evaluación se realizará con la presentación del poster creados por los

estudiantes además se aplicara rubricas de evaluación a las

exposiciones. Esta rúbrica previamente debe ser socializada con los

estudiantes.

Fuente: www.google.imagenes

110

PLANIFICACION DE LAS ACTIVIDADES 1. DATOS INFORMATIVOS:

NOMB

RE DEL

DOCEN

TE:

Francia Tomalá y María de los Ángeles de la Cruz

ÁREA /

ASIGNAT

URA:

Computación

GRAD

O /

CURSO

:

PARA

LELO: A

N° DE

UNIDAD DE

PLANIFICACI

ÓN:

5 TÍTULO

DE LA

PLANIFIC

ACIÓN:

APLICACIÓN DE LAS

ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS

SOBRE EL USO DE LAS TICS

DE SOFTWARE LIBRE

N° DE

PERÍO

DOS:

5

SEMAN

A DE

INICIO:

OBJETIVOS

ESPECÍFICOS DEL

TALLER:

Aplicar las estrategias metodológicas activas dentro del proceso de aprendizaje de los estudiantes de la Unidad Educativa San Miguel de la Dolorosa, mediante la utilización de recursos tecnológicos presentes en los Software libres para desarrollar el pensamiento creativo

CRITERIOS DE

EVALUACIÓN: Para la valoración de las actividades se utilizaran rubricas de evaluación que determinara la participación de cada estudiante.

2. PLANIFICACIÓN:

¿QUÉ VAN A

APRENDER? DESTREZAS CON

CRITERIOS DE

DESEMPEÑO

¿CÓMO VAN A

APRENDER? ACTIVIDADES DE

APRENDIZAJE ESTRATEGIAS

METODOLOGICAS

RECURSOS

EVALUACIÓN

INDICADORES

DE LOGRO TÉCNICAS E

INSTRUMENTOS

Diseñar poster,

mediante la

elaboración de

PPT, para

mejorar la

comprensión de

las ciencias

ANTICIPACION Conducir a los estudiantes al laboratorio de informática Explicar la actividad CONSTRUCCION Entendida las instrucciones formular preguntas Guiar la elaboración de diapositivas Dejar que los estudiantes acojan tema para la elaboración de diapositivas CONSOLIDACION Exponer en plenaria las diapositivas elaboradas

Presentación con imágenes •computadora • Internet • marcadores • pizarra • fuentes de consulta •guía del docente • texto del estudiante • cuaderno

Desarrollarán de forma efectiva las técnicas y estrategias lúdicas con la participación deestudiantes y representantes

Instrumento: Rúbrica de Evaluación Exposiciones Diseño de Diapositivas

ELABORADO REVISADO APROBADO

DOCENTE: Francia Tomalá y María de los Ángeles de la Cruz

FIRMA: FIRMA: FIRMA:

FECHA: 16-11-2017 FECHA: FECHA: 16/11/2017

111

Actividad # 6

Titulo

Ejercicios de comprensión lectora

Objetivo

Utilizar sistemas informáticos que permitan mejorar los procesos de

comprensión lectora creando actividades en los ordenadores.

Contenido

Consiste en crear ejercicios y actividades a partir de la lecturade un texto

y reforzar contenidos impartidos en clase. Los ejercicios sepueden

publicar en internet o bien compartirlo en la escuela con la finalidadde dar

a los alumnos la oportunidad de trabajar de forma actualizada. Elsoftware

es muy sencillo de utilizar, es gratuito y está en español.

Fuente: Unidad Educativa San Gabriel de la Dolorosa

112

Metodología

El docente guiara a sus estudiantes hacia el laboratorio de computación y

les pedirá ingresar a la siguiente dirección:

http://childtopia.com/index.php?module=home&func=coce&myidioma=spa

&idphpx=comprension-oral-escrita.

Posterior a ello les pedirá a los estudiantes que realcen una revisión

general del sistema, para luego compartir sus experiencias

Evaluación

La evaluación consistirá en la elaboración de una historia utilizando el

programa informático.

Fuente: Unidad Educativa San Gabriel de la Dolorosa

113

PLANIFICACION DE LAS ACTIVIDADES 1. DATOS INFORMATIVOS:

NOMB

RE DEL

DOCEN

TE:

Francia Tomalá y María de los Ángeles de la Cruz

ÁREA /

ASIGNAT

URA:

Computación

GRAD

O /

CURSO

:

PARA

LELO: A

N° DE

UNIDAD DE

PLANIFICACI

ÓN:

6 TÍTULO

DE LA

PLANIFIC

ACIÓN:

APLICACIÓN DE LAS

ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS

SOBRE EL USO DE LAS TICS

DE SOFTWARE LIBRE

N° DE

PERÍO

DOS:

5

SEMAN

A DE

INICIO:

OBJETIVOS

ESPECÍFICOS DEL

TALLER:

Aplicar las estrategias metodológicas activas dentro del proceso de aprendizaje de los estudiantes de la Unidad Educativa San Miguel de la Dolorosa, mediante la utilización de recursos tecnológicos presentes en los Software libres para desarrollar el pensamiento creativo

CRITERIOS DE

EVALUACIÓN: Para la valoración de las actividades se utilizaran rubricas de evaluación que determinara la participación de cada estudiante.

2. PLANIFICACIÓN:

¿QUÉ VAN A

APRENDER? DESTREZAS CON

CRITERIOS DE

DESEMPEÑO

¿CÓMO VAN A

APRENDER? ACTIVIDADES DE

APRENDIZAJE ESTRATEGIAS

METODOLOGICAS

RECURSOS

EVALUACIÓN

INDICADORES

DE LOGRO TÉCNICAS E

INSTRUMENTOS

Realizar un texto

corto utilizando

el ordenador,

como forma de

potenciar el uso

y manejo de los

recursos

tecnológicos

ANTICIPACION Explicar la importancia de los recurso tecnológicos para la sociedad actual CONSTRUCCION Formular preguntas sobre un tema en particular Reunir a los estudiantes en grupos cooperativos Explicar la actividad CONSOLIDACION Realizaran una historia de su entorno utilizando las herramientas ofimáticas

Presentación con imágenes •computadora • Internet • marcadores • pizarra • fuentes de consulta •guía del docente • texto del estudiante • cuaderno

Desarrollarán de forma efectiva las técnicas y estrategias lúdicas con la participación deestudiantes y representantes

Instrumento: Rúbrica de Evaluación Exposiciones Diseño de Diapositivas

ELABORADO REVISADO APROBADO

DOCENTE: Francia Tomalá y María de los Ángeles de la Cruz

FIRMA: FIRMA: FIRMA:

FECHA: 16-11-2017 FECHA: FECHA: 16/11/2017

114

Actividad # 7

Titulo

¡A trabajar la creatividad!

Fuente: Unidad Educativa San Gabriel de la Dolorosa

Objetivo

Fortalecer el área de lengua y literatura mediante el uso del software

“Clic”, en el diseño de crucigrama y sopa de letras.

Contenido

Elaborar sopa de letras crucigramas y actividades de relación mediante el

uso de un software fácil de utilizar.

Fuente: www.google.imagenes.ec

115

Metodología

Descargar el software libre llamado Clic en la siguientedirección

electrónica (http://www.xtec.es/recursos/clic/esp/) abrir dichosoftware y

elegir qué actividad se desafía a utilizar.

Evaluación

Crear una sopa de letra, un crucigrama con temas específicos que dicte el

docente, utilizando para ello el programa establecido y explicado en la

actividad.

116

PLANIFICACION DE LAS ACTIVIDADES 1. DATOS INFORMATIVOS:

NOMB

RE DEL

DOCEN

TE:

Francia Tomalá y María de los Ángeles de la Cruz

ÁREA /

ASIGNAT

URA:

Computación

GRAD

O /

CURSO

:

PARA

LELO: A

N° DE

UNIDAD DE

PLANIFICACI

ÓN:

7 TÍTULO

DE LA

PLANIFIC

ACIÓN:

APLICACIÓN DE LAS

ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS

SOBRE EL USO DE LAS TICS

DE SOFTWARE LIBRE

N° DE

PERÍO

DOS:

5

SEMAN

A DE

INICIO:

OBJETIVOS

ESPECÍFICOS DEL

TALLER:

Aplicar las estrategias metodológicas activas dentro del proceso de aprendizaje de los estudiantes de la Unidad Educativa San Miguel de la Dolorosa, mediante la utilización de recursos tecnológicos presentes en los Software libres para desarrollar el pensamiento creativo

CRITERIOS DE

EVALUACIÓN: Para la valoración de las actividades se utilizaran rubricas de evaluación que determinara la participación de cada estudiante.

2. PLANIFICACIÓN:

¿QUÉ VAN A

APRENDER? DESTREZAS CON

CRITERIOS DE

DESEMPEÑO

¿CÓMO VAN A APRENDER? ACTIVIDADES DE

APRENDIZAJE ESTRATEGIAS

METODOLOGICAS

RECURSOS

EVALUACIÓN

INDICADORES

DE LOGRO TÉCNICAS E

INSTRUMENTOS

Diseñar sopa de

letras y

crucigramas

utilizando el

sistema libre

“Click” como

forma de

mejorar la

comprensión de

la lengua y

literatura.

ANTICIPACION Realizar dinámica sobre la importancia de la comunicación Reunir en grupos cooperativos Explicar la actividad CONSTRUCCION Explicar el manejo del sistema “Click”, Realizar un crucigrama sobre las partes variables de la oración Formular preguntas CONSOLIDACION Elaborar crucigramas y sopa de letras en el programa “Click”

Presentación con imágenes •computadora • Internet • marcadores • pizarra • fuentes de consulta •guía del docente • texto del estudiante • cuaderno

Desarrollarán de forma efectiva las técnicas y estrategias lúdicas con la participación de estudiantes y representantes

Instrumento: Rúbrica de Evaluación Exposiciones Elaborar crucigramas y sopa de letras

ELABORADO REVISADO APROBADO

DOCENTE: Francia Tomalá y María de los Ángeles de la Cruz

FIRMA: FIRMA: FIRMA:

FECHA: 16-11-2017 FECHA: FECHA: 16/11/2017

117

Actividad # 8

Título:

Calculando con las matemáticas

Fuente: www.google.imagenes.cusinaire.

Objetivo:

Potenciar el área de matemáticas utilizando para ello los sistemas

informáticos o recurso tecnológicos que posee la institución.

Contenido:

Consiste en la creación de un cuaderno electrónico donde lo estudiante

va desarrollar problemas matemáticos de diversas operaciones en

formato pdf para imprimir. De esta manera los estudiantes potencian su

manejo de los recursos tecnológicos a la vez de volver al aprendizaje más

lúdico y divertido.

118

Procedimiento: Descargar la siguiente dirección electrónica:

Http: //www.terrasur.com/jclic/calculo.php, abrir y dar clic en crear

uncuaderno electrónico y en el formato que desee el estudiante o dicte

elmaestro.

Evaluación

La evaluación está centrada en la elaboración de cuaderno electrónico

donde los estudiantes puedan desarrollar las actividades.

Fuente: www.google.imagenes.cusinaire

119

PLANIFICACION DE LAS ACTIVIDADES 1. DATOS INFORMATIVOS:

NOMB

RE DEL

DOCEN

TE:

Francia Tomalá y María de los Ángeles de la Cruz

ÁREA /

ASIGNAT

URA:

Computación

GRAD

O /

CURSO

:

PARA

LELO: A

N° DE

UNIDAD DE

PLANIFICACI

ÓN:

8 TÍTULO

DE LA

PLANIFIC

ACIÓN:

APLICACIÓN DE LAS

ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS

SOBRE EL USO DE LAS TICS

DE SOFTWARE LIBRE

N° DE

PERÍO

DOS:

5

SEMAN

A DE

INICIO:

OBJETIVOS

ESPECÍFICOS DEL

TALLER:

Aplicar las estrategias metodológicas activas dentro del proceso de aprendizaje de los estudiantes de la Unidad Educativa San Miguel de la Dolorosa, mediante la utilización de recursos tecnológicos presentes en los Software libres para desarrollar el pensamiento creativo

CRITERIOS DE

EVALUACIÓN: Para la valoración de las actividades se utilizaran rubricas de evaluación que determinara la participación de cada estudiante.

2. PLANIFICACIÓN:

¿QUÉ VAN A

APRENDER? DESTREZAS CON

CRITERIOS DE

DESEMPEÑO

¿CÓMO VAN A

APRENDER? ACTIVIDADES DE

APRENDIZAJE ESTRATEGIAS

METODOLOGICAS

RECURSOS

EVALUACIÓN

INDICADORES

DE LOGRO TÉCNICAS E

INSTRUMENTOS

Crear un

cuaderno

electrónico para

realizar

actividades

académicas y

potenciar el uso

de los recursos

tecnológicos

dentro del PEA

ANTICIPACION Realizar dinámica grupal y explicar el sentido del trabajo cooperativo Explicar la actividad CONSTRUCCION Explicar la importancia de elaborar una hoja o cuaderno electrónico Realizar actividades en la hoja electrónica CONSOLIDACION Diseñara la hoja electrónica utilizando el ordenador y la internet

Presentación con imágenes •computadora • Internet • marcadores • pizarra • fuentes de consulta •guía del docente • texto del estudiante • cuaderno

Desarrollarán de forma efectiva las técnicas y estrategias lúdicas con la participación de estudiantes y representantes

Instrumento: Rúbrica de Evaluación Exposiciones Diseño de Cuaderno electrónico

ELABORADO REVISADO APROBADO

DOCENTE: Francia Tómala y María de los Ángeles de la Cruz

FIRMA: FIRMA: FIRMA:

FECHA: 16-11-2017 FECHA: FECHA: 16/11/2017

120

Actividad # 9

Título: ¡A Elaborar Diapositivas!

Fuente: www.google.imagenes.diapositiva

Objetivo: Utilizar los recurso ofimáticos de la institución para diseñar de

forma creativa diapositivas de diversa índole y de esta manera desarrollar

el pensamiento creativo en los estudiantes

Contenido: Los estudiantes utilizarán los recursos ofimáticos tales como

Excel, Word, PowerPoint, etc., para diseñar diapositivas, además

utilizarán los recurso de los software libres y al internet para exponer los

trabajos realizados, esta estrategia puede ser aplicada a cualquier

asignatura y permite de forma constructiva lograr que los estudiantes

desarrollen su pensamiento creativo a la vez de comprender y apropiarse

de los contenidos

Procedimiento: Los estudiantes con la guía del docente ingresaran a al

sala de computación en donde en grupos cooperativos y colaborativos

utilizaran la internet par diseñar diapositivas sobre temas de interés.

El docente les permitirá de forma libre utilizar el internet para la búsqueda

de información y selección de imágenes, además les indicara que

siempre deben citar la fuente de donde obtuvieron dicha información.

121

Posteriormente los estudiantes expondrán sus trabajos en una plenaria

que permitirá desarrollar no solo el pensamiento creativo sino las

destrezas básicas del pensamiento.

Evaluación:

La evaluación estar determinada por la participación colaborativa de los

estudiantes en el trabajo cooperativo, y luego el docente en la exposición

validara el contenido mediante la aplicación de rúbricas de evaluación

Fuente: Unidad educativa San Gabriel de la Dolorosa

122

PLANIFICACION DE LAS ACTIVIDADES 1. DATOS INFORMATIVOS:

NOMB

RE DEL

DOCEN

TE:

Francia Tomalá y María de los Ángeles de la Cruz

ÁREA /

ASIGNAT

URA:

Computación

GRAD

O /

CURSO

:

PARA

LELO: A

N° DE

UNIDAD DE

PLANIFICACI

ÓN:

9 TÍTULO

DE LA

PLANIFIC

ACIÓN:

APLICACIÓN DE LAS

ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS

SOBRE EL USO DE LAS TICS

DE SOFTWARE LIBRE

N° DE

PERÍO

DOS:

5

SEMAN

A DE

INICIO:

OBJETIVOS

ESPECÍFICOS DEL

TALLER:

Aplicar las estrategias metodológicas activas dentro del proceso de aprendizaje de los estudiantes de la Unidad Educativa San Miguel de la Dolorosa, mediante la utilización de recursos tecnológicos presentes en los Software libres para desarrollar el pensamiento creativo

CRITERIOS DE

EVALUACIÓN: Para la valoración de las actividades se utilizaran rubricas de evaluación que determinara la participación de cada estudiante.

2. PLANIFICACIÓN:

¿QUÉ VAN A

APRENDER? DESTREZAS CON

CRITERIOS DE

DESEMPEÑO

¿CÓMO VAN A

APRENDER? ACTIVIDADES DE

APRENDIZAJE ESTRATEGIAS

METODOLOGICAS

RECURSOS

EVALUACIÓN

INDICADORES

DE LOGRO TÉCNICAS E

INSTRUMENTOS

Diseñar

diapositivas

como forma de

potenciar el

pensamiento

creativo

ANTICIPACION Valorar conocimientos previos de los estudiantes Formular preguntas sobre la importancia de las diapositivas Formar grupos cooperativos CONSTRUCCION Recordar la manera de elaborar diapositivas Seleccionar un tema “El acoso” en las escuelas CONSOLIDACION Diseñara diapositivas sobre el tema Formular preguntas

Presentación con imágenes •computadora • Internet • marcadores • pizarra • fuentes de consulta •guía del docente • texto del estudiante • cuaderno

Desarrollarán de forma efectiva las técnicas y estrategias lúdicas con la participación deestudiantes y representantes

Instrumento: Rúbrica de Evaluación Exposiciones Diseño de Diapositivas

ELABORADO REVISADO APROBADO

DOCENTE: Francia Tomalá y María de los Ángeles de la Cruz

FIRMA: FIRMA: FIRMA:

FECHA: 16-11-2017 FECHA: FECHA: 16/11/2017

123

Actividad # 10

Título: Utilicemos la estadística en las redes sociales

Objetivo

Utilizar los recursos tecnológicos presentes en los Software libres para

establecer cuadros y gráficos sobre las redes sociales más utilizadas por

los estudiantes de la Unidad Educativa San Miguel de la Dolorosa y de

esta forma desarrollar el pensamiento creativo.

Contenido

El docente con la aplicación de esta estrategia metodológica desarrollara

en los estudiantes procesos de comprensión matemática sobre diversos

temas, tales como: estadística, lengua y literatura, Ciencias Sociales etc.,

por cuanto aplicará una encuesta a los estudiantes de la unidad educativa

sobre la temática presentada.

Procedimiento

Los estudiantes en grupos cooperativos diseñaran la encuesta que será

aplicada y en la cual se les pedirán a los encuestados que indique que red

social utiliza frecuentemente y cuál de ellos les gusta más.

Posterior aquello los estudiantes de forma cooperativa realizarán la

tabulación de los resultados utilizando los recurso del software libre para

diseñar cuadros estadísticos que permitan presentar esos resultados a

sus compañeros.

124

Fuente: Unidad educativa San Gabriel de la Dolorosa

125

PLANIFICACION DE LAS ACTIVIDADES 3. DATOS INFORMATIVOS:

NOMB

RE DEL

DOCEN

TE:

Francia Tomalá y María de los Ángeles de la Cruz

ÁREA /

ASIGNAT

URA:

Computación

GRAD

O /

CURSO

:

PARA

LELO: A

N° DE

UNIDAD DE

PLANIFICACI

ÓN:

10 TÍTULO

DE LA

PLANIFIC

ACIÓN:

APLICACIÓN DE LAS

ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS

SOBRE EL USO DE LAS TICS

DE SOFTWARE LIBRE

N° DE

PERÍO

DOS:

5

SEMAN

A DE

INICIO:

OBJETIVOS

ESPECÍFICOS DEL

TALLER:

Aplicar las estrategias metodológicas activas dentro del proceso de aprendizaje de los estudiantes de la Unidad Educativa San Miguel de la Dolorosa, mediante la utilización de recursos tecnológicos presentes en los Software libres para desarrollar el pensamiento creativo

CRITERIOS DE

EVALUACIÓN: Para la valoración de las actividades se utilizaran rubricas de evaluación que determinara la participación de cada estudiante.

4. PLANIFICACIÓN:

¿QUÉ VAN A

APRENDER? DESTREZAS CON

CRITERIOS DE

DESEMPEÑO

¿CÓMO VAN A

APRENDER? ACTIVIDADES DE

APRENDIZAJE ESTRATEGIAS

METODOLOGICAS

RECURSOS

EVALUACIÓN

INDICADORES

DE LOGRO TÉCNICAS E

INSTRUMENTOS

Elaborar cuadros

estadísticos

sobre temas

sociales( redes

sociales)

utilizando los

sistemas

informáticos de

la institución

ANTICIPACION Dialogar sobre el manejo de las redes sociales dentro de los hogares. Desarrollar conversatorio CONSTRUCCION Formular preguntas sobre que red social es la más utilizada por las personas Realizar una encuesta dentro del grupo Tabular resultados CONSOLIDACION Diseñar cuadros y gráficos estadísticos con las respuestas dela encuesta aplicada

Presentación con imágenes •computadora • Internet • marcadores • pizarra • fuentes de consulta •guía del docente • texto del estudiante • cuaderno

Desarrollarán de forma efectiva las técnicas y estrategias lúdicas con la participación de estudiantes y representantes

Instrumento: Rúbrica de Evaluación Exposiciones Realizar cuadros y gráficos

ELABORADO REVISADO APROBADO

DOCENTE: Francia Tómala y María de los Ángeles de la Cruz

FIRMA: FIRMA: FIRMA:

FECHA: 16-11-2017 FECHA: FECHA: 16/11/2017

126

Conclusiones.

El trabajo que debemos cumplir los docentes es de ayudar en la

formación de los estudiantes no solo en el ámbito académico sino

tecnológico de tal forma que aprendan el uso correcto de las tics y como

la tecnología afecta a la sociedad la propuesta de este trabajo, es que los

actores del sistema educativo, asuman una postura basada en la

tecnología para el cambio educativo, la cual promete ser la más completa

en cuanto agrados de responsabilidad de los entes del proceso educativo.

Esto ofrece este tipo de proyectos que, sin duda alguna, no

representa un mayor descubrimiento sino simplemente una aplicación que

nos ofrece este sistema modernizado, no se puede dejar fuera a la

educación y a toda la comunidad educativa de estos avances que se

convierta en herramientas necesarias. Es hoy en día la tecnología que

puede aportar más flexibilidad a los diseños instrucciones; así como

propiciar la interacción entre diferentes personas basados en esta

propuesta.

Se plantea entonces, que aprovechando las ventajas que aporta la

utilización óptima de las tecnologías de la información y la comunicación,

se puedan crear escenarios educativos flexibles y adaptados a las

necesidades de formación profesional y académica propias de este

milenio de las necesidades del sistema educativo.

Es importante la incorporación de los nuevos recursos tecnológicos

para llevar a cabo de manera oportuna y actualizada los procesos de

enseñanza y aprendizaje, en donde los estudiantes pueden apropiarse

críticamente de la información que reciben y construir en base a esta en

conocimiento, lo cual implica una propuesta a nivel educativo.

127

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http://repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/1643/1/la%20biblioteca%20es

colar%20commo%20estrategia%20de%desarrollo%20educativo.pdf.

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ANEXO

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR SEMIPRESENCIAL

CENTRO UNIVERSITARIO: MATRIZ GUAYAQUIL

Encuesta realizado a los docentes

DESTINATARIOS: Esta encuesta está dirigida a los docentes de la unidad educativa San Gabriel de la Dolorosa de la ciudad de Guayaquil.

INSTRUCCIONES:

1. Lea detenidamente las preguntas y marque con una “x” en el espacio que considere, corresponde a la respuesta correcta.

2. Sírvase contestar todo el cuestionario con veracidad, sus criterios serán utilizados únicamente en los propósitos de esta investigación.

3. Parámetros de valoración - Escala: DA=De Acuerdo; TDA=Totalmente de acuerdo; ED=En desacuerdo.

N °

PREGUNTAS VALORACIÓN

DA TDA ED

1 ¿Cree que la falta de recursos tecnológicos es uno de los problemas que afectan a los estudiantes?.

2 ¿Usted cree que las tics, son útiles dentro del proceso de aprendizaje?

3

¿Considera usted que los problemas económicos afectan el desarrollo tecnológico de los alumnos?

4 ¿Cree usted que el maestro debe involucrar a los padres y a la comunidad en las actividades con las tics?

5

¿Usted cree que los estudiantes no están desarrollando adecuadamente el pensamiento creativo?

6

¿Cree usted que la falta de herramientas tecnológicas afectarían al pensamiento creativo a los estudiantes de octavo de año de Educación Básica San Gabriel De La Dolorosa?

7

¿Cree que es importante el desarrollo del pensamiento creativo en el proceso de aprendizaje a los estudiantes de octavo año de Educación Básica San Gabriel de la Dolorosa?

8

¿ Considera usted que las capacitaciones y actualizaciones sobre la metodología activa permite desarrollar el pensamiento creativo en los estudiantes

9

¿Usted cree que es necesario el diseño de una guía didáctica con enfoque en destreza de criterio desempeño sobre el uso de la tics en el proceso de aprendizaje?

10 ¿La guía didáctica servirá a los docentes para mejorar la calidad de educación en la institución?

Gracias por su colaboración

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR SEMIPRESENCIAL

CENTRO UNIVERSITARIO: MATRIZ GUAYAQUIL

Encuesta realizada a los estudiantes DESTINATARIOS: Esta encuesta está dirigida a los estudiantes de la unidad educativa San Gabriel de la Dolorosa de la ciudad de Guayaquil.

INSTRUCCIONES:

1. Lea detenidamente las preguntas y marque con una “x” en el espacio que considere, corresponde a la respuesta correcta.

2. Sírvase contestar todo el cuestionario con veracidad, sus criterios serán utilizados únicamente en los propósitos de esta investigación.

3. Parámetros de valoración - Escala: DA=De Acuerdo; TDA=Totalmente de acuerdo; ED=En desacuerdo.

N °

PREGUNTAS VALORACIÓN

DA TDA ED

1 ¿Considera usted que la tecnología en la educación es muy importante?

2 ¿Considera usted qué tiene en las tics son unas Herramienta fundamentales para los estudios?

3 ¿Considera factible que los docentes uticen recursos tecnológicos dentro del proceso de aprendizaje ?

4 ¿Cree usted que debe existir una relación lógica entre la teoría con la practica en la área de computación?

5 ¿Usted cree que tener hábitos tecnológicos inciden en el desarrollo del pensamiento creativo?

6 ¿Considera que las actividades extracurriculares en la que se utilice recursos tecnológicos ayudaran al desarrollo del pensamiento creativo?

7 ¿Considera que realizar trabajos en las utilice recursos tecnológicos desarrolla su pensamiento creativo?

8 ¿Considera que el uso inadecuado del recurso tecnológico impide que haya un desarrollo del pensamiento creativo idóneo?

9 ¿Considera que el uso de una guía didáctica le ayudaría para mejorar su conocimiento tecnológico?

10 ¿Esta de acuerdo con la utilización de programas de software

libre dentro de su procesos de aprendizaje

Gracias por su colaboración

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR SEMIPRESENCIAL

CENTRO UNIVERSITARIO: MATRIZ GUAYAQUIL

Entrevista aplicada a directivo

1. ¿Qué papel desempeñan las TICs de software en el desarrollo del

Pensamiento creativo?

2. ¿Porque cree usted que la falta de recursos tecnológicos afecta a los

estudiantes?

3. ¿Cuál debería ser el papel de los padres de familia en el impulso de las

actividades por medio de TICS?

4. ¿Cuáles han sido las actualizaciones y capacitaciones que ha recibido

el cuerpo docente para la aplicación de las TICS?

5. ¿A qué se debe que actualmente no se desarrolle plenamente el

pensamiento creativo en los estudiantes?

6. ¿De qué manera la falta de herramientas tecnológicas afecta al

pensamiento creativo de los niños de la escuela?

7. .Cómo inciden los hábitos de la tecnología en el desarrollo del

pensamiento crítico?

8. ¿Qué tipo de capacitación y actualización se debe promover para

desarrollar el pensamiento creativo?

9. ¿Por qué es necesario el diseño de una guía didáctica con enfoque de

las TICS en el desarrollo del pensamiento creativo

10. ¿Cómo los docentes podrían aplicar una guía didáctica para mejorar

la calidad del pensamiento en los escolares?

Entrada unidad educativa San Gabriel de la Dolorosa

Entrevista con el director de la institución

Encuesta aplicada a los estudiantes

Encuesta aplicada a los estudiantes

Encuesta a docentes

Encuesta a docentes