tutorias docentes pucesa

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1 PONTIFICIA UNIVERSIDAD CATÓLICA DEL ECUADOR SEDE AMBATO Departamento de Postgrados y Autoevaluación Análisis y Diseño de un Prototipo software para la Administración de Tutorías Docentes para la PUCESA Ambato, Mayo – 2012

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PROYECTO TUTORIAS DOCENTES PUCESA

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Page 1: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

1

PONTIFICIA UNIVERSIDAD CATÓLICA DEL ECUADOR SEDE

AMBATO

Departamento de Postgrados y Autoevaluación

Análisis y Diseño de un Prototipo software para la

Administración de Tutorías Docentes para la PUCESA

Ambato, Mayo – 2012

Page 2: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

2

TABLA DE CONTENIDO TABLA DE CONTENIDO...................................................................................................... 2

INTRODUCCION ................................................................................................................ 6

RESUMEN DEL PROYECTO ................................................................................................ 6

CAPITULO I ........................................................................................................................ 7

EL PROBLEMA ................................................................................................................... 7

TEMA................................................................................................................................. 7

ANTECEDENTES O CONTEXTUALIZACION ......................................................................... 7

La educación universitaria en el contexto actual ......................................................... 7

Cambios significativos en los estudiantes de Hoy ........................................................ 8

PROGNOSIS ..................................................................................................................... 10

PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA ................................................................................. 10

DEFINICIÓN DEL PROBLEMA ........................................................................................... 11

DELIMITACIÓN DEL PROBLEMA ...................................................................................... 11

OBJETIVOS DEL PROYECTO: ............................................................................................ 12

Objetivo general .......................................................................................................... 12

Objetivos específicos: ................................................................................................. 12

METAS Y RESULTADOS ESPERADOS DEL PROYECTO: ..................................................... 12

Lo que no hará el Prototipo: ....................................................................................... 12

CAPITULO II ..................................................................................................................... 14

MARCO TEORICO ............................................................................................................ 14

ANTECEDENTES INVESTIGATIVOS .................................................................................. 14

Marco legal de la Tutoría ................................................................................................ 14

Page 3: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

3 Análisis Europeo .......................................................................................................... 14

El Proyecto PACENI – Secretaría de Políticas Universitarias – Gobierno Argentino .. 18

Análisis Ecuatoriano .................................................................................................... 21

El Caso PUCE-Sede Ibarra ........................................................................................ 21

El Caso Universidad San Gregorio de Portoviejo ................................................... 23

Marco de intervención de la tutoría y la orientación ..................................................... 28

PERFIL DEL TUTOR UNIVERSITARIO ................................................................................ 29

SOFTWARE ...................................................................................................................... 35

Componentes del software ......................................................................................... 35

DESARROLLO DE SOFTWARE .......................................................................................... 36

PROCESO ..................................................................................................................... 37

CICLOS DE VIDA DE DESARROLLO DEL SOFTWARE ........................................................ 39

TIPOS DE MODELO DE CICLO DE VIDA ........................................................................ 40

MODELOS DE CICLO DE VIDA ...................................................................................... 40

Modelo en cascada ................................................................................................. 41

Ventajas ................................................................................................................... 42

Inconvenientes ........................................................................................................ 43

Variantes ................................................................................................................. 44

MODELO EN V ............................................................................................................. 44

Ventajas ................................................................................................................... 46

Inconvenientes ........................................................................................................ 46

MODELO ITERATIVO ................................................................................................... 46

Ventajas ................................................................................................................... 47

Inconvenientes ........................................................................................................ 47

MODELO DE DESARROLLO INCREMENTAL ................................................................. 48

Ventajas ................................................................................................................... 48

Page 4: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

4 Inconvenientes ........................................................................................................ 49

MODELO EN ESPIRAL .................................................................................................. 49

Ventajas ................................................................................................................... 52

Inconvenientes ........................................................................................................ 52

Comparación con otros modelos ............................................................................ 52

MODELO DE PROTOTIPOS .......................................................................................... 53

Ventajas ................................................................................................................... 54

Inconvenientes ........................................................................................................ 54

METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE ......................................................... 55

DEFINICIÓN DE METODOLOGÍA .................................................................................. 56

VENTAJAS DEL USO DE UNA METODOLOGÍA ............................................................. 58

CAPITULO III .................................................................................................................... 59

METODOLOGÍA ............................................................................................................... 59

Desarrollo de software por prototipos ....................................................................... 59

Selección del modelo de Prototipo Evolutivo ............................................................. 59

CAPÍTULO IV .................................................................................................................... 64

RESULTADOS ................................................................................................................... 64

Diagramas UML .............................................................................................................. 64

Módulo Materias ........................................................................................................ 64

Módulo Escuela – Unidad Académica ......................................................................... 69

Módulo Curso.............................................................................................................. 71

Módulo Docente ......................................................................................................... 72

Módulo Estudiante...................................................................................................... 77

Módulo Tutorías .......................................................................................................... 83

Modelado Base de Datos Tutoría ............................................................................... 88

Tabla Alumno .................................................................................................................. 89

Page 5: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

5 Tabla Docente ................................................................................................................. 89

Tabla Periodo académico ............................................................................................... 89

Tabla Unidad Académica ................................................................................................ 89

Tabla Tutorías ................................................................................................................. 90

APARIENCIA DEL PROTOTIPO ......................................................................................... 91

Ingreso al Sistema ....................................................................................................... 91

Administrando Docentes ............................................................................................ 91

Administrando Estudiantes ......................................................................................... 92

Administrando listado de Tutorías ............................................................................. 94

Registrando una tutoría .............................................................................................. 95

Reportes ...................................................................................................................... 96

Tutoria en WORD .................................................................................................... 96

Docentes en PDF ..................................................................................................... 97

Docentes en Excel para exportación de datos ........................................................ 98

CONCLUSIONES: ............................................................................................................. 99

Bibliografía .................................................................................................................... 101

LINKOGRAFIA ................................................................................................................ 102

Page 6: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

6 INTRODUCCION

RESUMEN DEL PROYECTO El presente proyecto de Investigación generativa pretende adentrarse en el análisis de

las características intrínsecas de la Tutoría universitaria, mediante un análisis

comparativo de realidades mundiales con una visión de síntesis y aplicación real de los

conceptos fundamentales y características más destacadas de los Conceptos

pedagógicos, legales y curriculares de la aplicación de metodologías de tutorías

universitarias.

Se realiza un análisis en diferentes niveles, presentando ejemplo y experiencias de

universidades a nivel europeo, latinoamericano y nacional de forma que las

experiencias positivas sean recogidas como criterios de aplicación dentro de la

PUCESA.

La presente investigación, entonces, procura en primera instancia enmarcar una

metodología de aplicación de Tutorías en la PUCESA, luego en base a los criterios

recogidos de las mejores prácticas y los conceptos generales de Autoridades,

Administrativos y Docentes de la PUCESA generar una propuestas innovadoras y de

utilidad para el mejoramiento continuo de los procesos académicos en la PUCESA,

busca la automatización y la generación de soluciones enmarcadas en las TIC’s.

En esta ocasión se buscar generar un proyecto novedoso, que cubra las necesidades

de la comunidad académica, mediante la determinación y automatización de los

procesos de Tutorías Docentes. Se busca determinar con claridad todas las,

actividades, actores, datos y detalles procedimentales utilizando la Metodología de

Lenguaje Unificado de Modelado (UML) y de Desarrollo De Software por Prototipos.

La determinación de procesos nos llevará a la definición de módulos y clases

codificadas que permitirán la notación de soluciones software general. La

particularidad de la investigación busca determinar; en este aspecto, la factibilidad de

colocar un prototipo software en la plataforma tecnológica de la PUCESA sin que esto

determine cambios significativos de soporte hardware

Page 7: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

7

CAPITULO I

EL PROBLEMA

TEMA Análisis y Diseño de un Prototipo software para la Administración de Tutorías

Docentes para la PUCESA

ANTECEDENTES O CONTEXTUALIZACION

La educación universitaria en el contexto actual

El modelo de educación superior que ha permanecido relativamente estable durante

más de cien años y al que estamos ya acostumbrados, está fuertemente cuestionado y

forzado a adaptarse a un entorno donde los cambios se producen cada vez con más

rapidez (Beede y Burnett, 1999). Como resultado, nos encontramos con que a la

universidad le resulta cada vez más complejo generar nuevas estrategias y servicios

que satisfagan las necesidades de sus estudiantes.

Durante siglos, los estudiantes han acudido a las universidades para adquirir un mayor

conocimiento, explorar nuevas teorías, descubrir nuevos conceptos, adquirir nuevas

habilidades y, probablemente, seguirá siendo así en el futuro. Sin embargo, hay

notables diferencias entre el ayer y el hoy. La economía global, las nuevas tecnologías

y las facilidades en los desplazamientos, por ejemplo, ofrecen a los estudiantes muchas

más oportunidades de aprendizaje que antes.

¿Cómo deben responder las instituciones educativas? Tenemos que aceptar el cambio

como un reto actual y pasar de una enseñanza pasiva a una enseñanza que

comprenda, responda y rebase las necesidades de nuestros estudiantes. Tendremos

Page 8: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

8 que pasar, como sostiene Klenk (1999), de “vernos como monopolios regionales o

nacionales de capital intelectual a vigorosos competidores para usuarios en un

mercado global” (p. 183). Hay que transformar una enseñanza tradicional que “se

enfrenta a los estudiantes” y dotar a las organizaciones de estrategias y servicios

basados en los usuarios que hagan más viable nuestras instituciones.

Transformación significa la idea de replantear las cosas que hacemos en nuestros

centros con los estudiantes. Es moverse de la enseñanza al aprendizaje, de ver a los

estudiantes como una audiencia pasiva a una audiencia colaboradora. La

transformación hace referencia a las siguientes cuestiones:

• Replantear qué es lo que queremos que sean nuestras instituciones.

• Identificar quiénes deberían ser nuestros usuarios.

• Decidir qué programas y servicios se van a ofertar.

• Crear programas y servicios basados en referentes de calidad.

• Asegurarse que nuestros usuarios tengan las competencias necesarias.

• Construir la infraestructura tecnológica adecuada a las nuevas necesidades de

información de nuestros usuarios.

Cambios significativos en los estudiantes de Hoy

Según (Upcraft y Stephens, 2000),nos encontramos con:

a) Actitudes y valores cambiantes.

Comparados con los estudiantes de finales de los sesenta, los estudiantes de hoy son

más conservadores; menos interesados en desarrollar una filosofía de vida dotada de

un sentido más profundo; más interesados en hacer dinero; más preocupados en

obtener un puesto de trabajo al finalizar sus estudios universitarios; más interesados

en el campo de los negocios, la informática y la ingeniería; y menos interesados en las

humanidades, las artes y las ciencias sociales.

Page 9: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

9 b) Dinámicas familiares cambiantes.

Implicación de las situaciones familiares en los tipos de estudiantes que tenemos en las

instituciones de educación superior (familias divorciadas, experiencia de vida con un

solo padre, alumnos que a su vez están divorciados o son padres-madres solteros,

situaciones de violencia familiar, abusos sexuales y problemas de drogas, etc…). Estas

situaciones provocan determinados desajustes que inciden notablemente en el

aprendizaje de los estudiantes.

c) Cambios en la salud física y mental.

Hace 30 años, en aquellos centros donde se ofertaban Servicios de Orientación, los

principales problemas de los estudiantes estaban relacionados con la experiencia

académica universitaria, como indecisiones vocacionales, dificultades académicas y

problemas de relación; es decir, estudiantes “normales” con problemas “normales”. En

los momentos actuales, el cuadro es distinto. Hay un aumento de trastornos

emocionales, violencia, ansiedad, depresión, drogas, trastornos alimentarios, etc… que

influyen y, en muchos casos, deterioran la salud física de los estudiantes.

d) Cambios en la preparación académica.

Disfunción de los niveles de preparación de la educación secundaria y su incidencia en

el rendimiento universitario. Es ya un discurso clásico la queja del profesorado

universitario respecto a la mala preparación de sus estudiantes hasta el punto de

diseñar materias curriculares destinadas a lograr el “nivel requerido” en determinadas

titulaciones.

e) Cambios en las fuentes de financiación.

Ayudas económicas diversas que reciben los estudiantes y aumento en los tipos de

becas (programas nacionales, locales-propios de cada universidad, programas de

matriculación difrenciada, etc…). Por otra parte, aumentan los estudiantes que

trabajan y estudian. En estos momentos el tema de la financiación de las universidades

está en la agenda de discusión en todos los foros universitarios. Es previsible que tenga

Page 10: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

10 repercusiones en los costos de la enseñanza y esto se traduzca en un notable aumento

en la aportación económica de las familias.

PROGNOSIS La realización de un prototipo de software que permita manejar los procesos de

tutorías en la PUCESA permitirá enmarcar las actividades de docentes y estudiantes en

un campo de acción de tutorías universitarias.

El presente estudio nos dará a conocer en forma comparativa las mejores prácticas en

el ámbito mundial, latinoamericano y nacional dentro de los procesos de

acompañamiento docente en ambientes universitarios.

Así se espera que la herramienta software provea a la comunidad universitaria

mecanismos de administración, ejecución y de viabilidad a los procesos de tutorías en

la PUCESA.

PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

Los Cambios Universitarios en los ámbitos Legales, administrativos, Requieren

adaptaciones institucionales que crean nuevos espacios de interacción y formación

académica. La PUCE Sede Ambato no ajena a su responsabilidad social se viene

insertando en los cambios nacional y universalmente requeridos en el ámbito de la

formación universitaria. Es así que desde Agosto del 2011 viene ejecutando proyectos

de tutoría con los estudiantes de todas la Unidades Académicas.

Esta actividad propia del quehacer universitario ha venido generando un conjunto de

datos e información que necesita ser correctamente administrada.

Este es el ámbito que genera el problema de Investigación: El tratamiento adecuado de

los datos e información de los procesos de tutorías en la PUCE Sede Ambato.

Page 11: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

11 DEFINICIÓN DEL PROBLEMA

Los continuos procesos de cambio y adaptación académica a los requerimientos

sociales ha enfrentado continuamente a la comunidad de la PUCE Sede Ambato a la

redefinición de los roles de los docentes, en esta ocasión el rol de TUTOR genera para

la institución un gran volumen de información que no está siendo adecuadamente

procesada. En este ámbito el presente proyecto de investigación plantea la

GENERACION de un PROTOTIPO SOFTWARE, adaptado a las realidades institucionales,

que permita un adecuado tratamiento de los datos y presente a los diferentes usuarios

institucionales información útil dentro de los procesos de toma de decisiones.

DELIMITACIÓN DEL PROBLEMA

DELIMITACIÓN DE CONTENIDO

Área: NTIC’s

Campo: Desarrollo de Software

Tema: Sistema Informático de Tutorías Universitarias

DELIMITACIÓN ESPACIAL

El presente trabajo de investigación se lo realizará en las áreas de estudio de la

TUTORIA UNIVERSITARIA en la PUCESA.

DELIMITACIÓN TEMPORAL

El presente trabajo de investigación se lo realizará en un marco de 12 meses de trabajo

a razón de 12 horas de trabajo efectiva por semana.

Page 12: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

12 OBJETIVOS DEL PROYECTO:

Objetivo general

Analizar y Diseñar un Prototipo software para la Administración de Tutorías

Docentes para la PUCESA

Objetivos específicos:

• Determinar procesos, actores, flujos de datos y clases utilizando la

metodología de Lenguaje Unificado de Modelado UML.

• Generar un modelo del proceso de Tutorías Docentes en la PUCESA.

• Generar componentes software que permitan la automatización del

Modelo.

• Programar un prototipo software en la plataforma tecnológica de la

PUCESA.

• Publicar los resultados de la investigación en la PUCESA y recoger nuevos

requerimientos para reiniciar el ciclo de vida de Prototipos de Software.

METAS Y RESULTADOS ESPERADOS DEL PROYECTO:

• Al finalizar el proyecto se espera contar con un modelo de tutorías aplicado

a la PUCESA y respectiva aplicación en un prototipo software funcional que

pueda ser piloteado en cualquier unidad académica.

Lo que no hará el Prototipo:

• El sistema no contará con dependencias con los sistemas: ESCOSOFT,

Sistema de Seguimiento Académico, Sistema de Evaluación Docente, y de

otros aplicados en la PUCESA, por lo que no se mostrarán datos ni se

integran resultados ni procesos de las mencionadas y otras aplicaciones

Page 13: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

13 software de la PUCESA. De los resultados del proyecto se desprenderán

nuevas opciones y requerimientos para una próxima versión del sistema.

• No contará con datos históricos archivados de estudiantes y/o docentes de

períodos anteriores, registro académico, asistencias o evaluaciones.

Page 14: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

14 CAPITULO II

MARCO TEORICO

ANTECEDENTES INVESTIGATIVOS

Marco legal de la Tutoría

Análisis Europeo

La educación superior en Europa ha adoptado sistemas muy diferentes para responder

a las necesidades de orientación de los estudiantes que acogen. En concreto, Gellert

(1993) señala que las universidades inglesas tradicionalmente han mostrado un mayor

interés por fomentar el desarrollo personal de sus estudiantes mientras que en las

universidades germánicas ha existido una mayor tradición en el conocimiento y la

investigación y el sistema francés ha puesto un mayor énfasis en el desarrollo

profesional. Esta diversidad de concepciones constituye uno de los motivos principales

por el que la implantación de las ideas de orientación y tutoría son tan divergentes y

adoptan sistemas diferentes de unos países a otros.

En España, al igual que en la mayoría de países europeos, los servicios de Orientación

Psicopedagógica (de marcado carácter psicologista) y la tutoría comienzan a

potenciarse en las universidades como consecuencia de las concepciones señaladas

anteriormente y de la necesidad de dotar de contenido a la acción tutorial del

profesorado como función complementaria a su tarea docente.

Así se refleja en diversos documentos y textos legales. En Educación Primaria y

Secundaria es la LOGSE quien fija el modelo organizativo a seguir (por primera vez se

crean a partir de 1992 los Departamentos de Orientación en los I.E.S.). En el nivel

universitario se crea un equipo que elabora el Informe Universidad 2000 (Bricall,

2000) que en el apartado 4 contempla la figura del profesor asesor o tutor del

Page 15: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

15 estudiante como un recurso para que este pueda recibir una asistencia más

personalizada en la búsqueda de su itinerario curricular y en su aprendizaje. Así, en el

apartado 4 – dentro de los Sistemas de Apoyo a la Enseñanza – rescato algunos

párrafos:

4.2. Asesoramiento. 54. En este contexto, una parte del profesorado (o una parte del

tiempo que se destina a actividades docentes) deberá asignarse a tareas de

asesoramiento de los estudiantes, en necesaria cooperación con técnicos y

profesionales especializados en estas cuestiones. Las instituciones de enseñanza

superior deberán establecer esta clase de servicios como una parte central de sus

prestaciones.

[…] En cambio, el tipo de asesoramiento y apoyo al estudiante que aquí se postula ha

de tener un alcance universal, con una consideración de servicio esencial de las

universidades. A este efecto podrá encomendarse a cada profesor o tutor un número

determinado e identificado de estudiantes.

55. Este asesoramiento ha de abarcar las diferentes fases de la vida académica del

estudiante, es decir: Asesoramiento previo al ingreso a la Universidad […], Preparación

y desarrollo de las habilidades educativas […], Planificación de los estudios […], Apoyos

especiales, en casos de crisis o dificultades particulares de algunos estudiantes.

Asesoramiento y apoyo al desenvolvimiento formativo de los estudiantes […],

Participación en la evaluación de los estudiantes, y orientación Profesional […]

56. En ningún caso el asesor ha de suplantar al estudiante en la toma de decisiones. Su

papel consiste, exclusivamente, en ayudarlo a decidir por su cuenta, guiándole a tomar

alternativas y examinando, conjuntamente con él, las posibles consecuencias de sus

decisiones. Tampoco los asesores han de ser considerados asesores psicológicos ni han

de tratar temas emocionales que se aparten del comportamiento normal del

estudiante.

Por su parte la LOU (Ley Orgánica de Universidades) incorpora en el artículo 1, dentro

de las funciones de la Universidad, una idea básica ( lifelong learning ) contemplada

Page 16: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

16 en los distintos documentos declaratorios de la Convergencia Europea y en el artículo

46 relativo a los Derechos y deberes de los estudiantes destaca la función tutorial.

Artº 1. 2. Son funciones de la Universidad al servicio de la sociedad:

[…]

d) La difusión del conocimiento y la cultura a través de la extensión universitaria y la

formación a lo largo de toda la vida.

Artº. 46. Derechos y deberes de los estudiantes.

2. En los términos establecidos por el ordenamiento jurídico, los estudiantes tendrán

derecho

a:

[…]

c) La orientación e información por la Universidad sobre las actividades de la misma

que les afecten.

[…]

e) El asesoramiento y asistencia por parte de profesores y tutores en el modo en que

se determine.

Como resultado de estas tendencias en España y el resto de universidades europeas,

Watts y Esbroeck (2000) realizaron un estudio comparado sobre los servicios de

Orientación en la Educación Superior de los países de la Unión Europea. En dicho

estudio detectaron que dichos servicios habían aumentado en importancia los últimos

años y que las transformaciones iban en una cuádruple dirección.

a. Una mayor atención en los momentos previos a la entrada en la universidad como

medio para facilitar la toma de decisiones del alumnado y su mayor ajuste vocacional.

Tarea importante realizada en España por la colaboración establecida entre los

Departamentos de Orientación de los IES y la mayoría de Universidades aunque

llevada a cabo con desigual fortuna.

Page 17: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

17 b. Una atención cada vez mayor a los estudiantes en el momento de su ingreso en la

Universidad como medio de reducir los cambios y abandonos académicos y que

permita una decisión estable y un aprendizaje efectivo. No hay universidad o facultad

que se precie que no tenga ya institucionalizadas unas jornadas de bienvenida a los

estudiantes. Sin embargo, cuanto de escaparate, improvisación y ausencia de norte se

observa en muchos casos.

c. Un aumento en la prestación de servicios de orientación durante la etapa de

estudios universitarios para evitar los índices de abandono o cambio de estudios por

problemas personales o de aprendizaje que permita al alumnado una correcta elección

del itinerario curricular más acorde a sus posibilidades e intereses en el diseño de su

carrera y su futura empleabilidad. En las universidades españolas se está tratando de

responder a este reto de ayuda a los estudiantes potenciando la acción tutorial del

profesorado. La tutoría constituye el instrumento educativo “natural” por la cercanía

existente entre profesor y alumno.

d. Prestación de servicios de orientación en la salida de los estudios facilitando la

transición hacia el mercado de trabajo que justifique de alguna manera la inversión

pública que se ha hecho. Las universidades españolas están abordando este tema cada

vez con más seriedad. Existen Unidades de Empleo y Prácticas en Empresas que

facilitan esa transición.

Qué duda cabe que la tutoría constituye un caudal de información y mediación de

mucho valor.

De las consideraciones legales y profesionales que hemos abordado, se desprende que

la tarea de orientación a través de la tutoría universitaria, es contemplada desde una

perspectiva política como un instrumento importante tanto para la eficiencia como

para la equidad de la educación superior e igualmente para reconciliar ambas con la

autonomía de los individuos (Watts et al., 1994).

Page 18: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

18 El Proyecto PACENI – Secretaría de Políticas Universitarias – Gobierno

Argentino El “PROYECTO DE APOYO PARA EL MEJORAMIENTO DE LA ENSEÑANZA EN PRIMER

AÑO DE CARRERAS DE GRADO DE CIENCIAS EXACTAS Y NATURALES, CIENCIAS

ECONÓMICAS E INFORMÁTICA ” o PACENI

Aparece en el contexto latinoamericano, en el mes de Julio del 2008 como una política

de la presidencia argentina, de la cual para el presente proyecto me permito recoger

algunas de sus principales características:

Mediante Decreto Presidencial 154/2007 la Presidenta de la Nación Argentina declaró

al año 2008 como el “Año de la Enseñanza de las Ciencias”.

Algunos de los considerandos del decreto señalan;

• Que la capacitación de los recursos humanos en una sociedad está dada por el

desarrollo científico y tecnológico de su población;

• Que, en este sentido, la sociedad actual demanda una ciudadanía científicamente

alfabetizada a efectos de la toma de decisiones;

• Que se consideró fundamental declarar el año 2008 como el “año de la Enseñanza

de las Ciencias” permitiendo de esta manera efectuar el primer impulso articulando

los esfuerzos de todos los actores individuales y colectivos vinculados a la actividad

científica e instalando en la opinión pública el debate sobre la importancia de la

formación científica básica como parte de la formación ciudadana.

Por otro lado en octubre del año 2006, el entonces Ministerio de Educación, Ciencia y

Tecnología lanzó el Plan Nacional de Apoyo a la Enseñanza de la Informática,

mediante el cual se preveía apoyar a las universidades nacionales en la formación de

recursos humanos en distintos niveles académicos. Este plan comenzó a ejecutarse

en 2007 con el Proyecto de Apoyo a la Formación de Técnicos Informáticos y con la

incorporación de todas las carreras de Informática en el Subprograma Becas

Prioritarias del Programa Nacional de Becas Universitarias.

Page 19: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

19 Atendiendo a los antecedentes mencionados, la Secretaría de Políticas Universitarias

en función de los datos consolidados de todas las Universidades Nacionales,

inherentes a la cantidad de alumnos que ingresan a estudiar las carreras de Ciencias

Exactas y Naturales, de Ciencias Económicas y de Informática mencionadas y al

rendimiento académico observado a los mismos, considera que es prioritario llevar

adelante acciones de apoyo para la mejora del rendimiento de los alumnos

ingresantes, durante el primer año de desarrollo de la carrera. Este apoyo tendrá

además un efecto directo en los años posteriores de cursado y fundamentalmente en

las tasas de egreso.

De acuerdo a los datos consolidados, alrededor de un 40% de los estudiantes que cada

año ingresan a la universidad abandonan su carrera en primer año, un porcentaje

menor pero todavía importante, lo hacen en el segundo año. Algunos de esos

estudiantes cambian de carrera y la mayoría abandona sus estudios.

Se señalan diversas causas de ese tan alto nivel de fracaso. Algunas son externas a la

universidad: los problemas socioeconómicos, las deficiencias de formación que se

arrastran de los niveles anteriores de la educación, la falta de adecuada orientación

vocacional, entre otras.

Ante esta situación las universidades están desarrollando acciones de distinta

naturaleza, pero todas con la misma finalidad; mejorar las condiciones de ingreso a

través de acciones remediales que permitan ayudar a superar a los alumnos los

problemas cognitivos, actitudinales y/o aptitudinales que les impiden integrarse con

posibilidades reales de éxito a la enseñanza universitaria.

También existen factores que son atribuibles a la estructura y al desarrollo del sistema

universitario. Las peores condiciones para el aprendizaje se dan muchas veces en los

primeros años, incluso en carreras y universidades que no tienen matriculaciones

masivas.

Los recursos son en general escasos (laboratorios, acceso a equipos de computación,

disponibilidad de bibliografía, etc.) y las modalidades pedagógicas no necesariamente

son las apropiadas para ayudar a los estudiantes en la difícil transición hacia la

educación superior.

Page 20: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

20 Ante esta situación, la Secretaría de Políticas Universitarias propone al sistema

universitario la puesta en marcha de un Proyecto de Apoyo para el Mejoramiento de la

Enseñanza de Grado en Primer Año para las Carreras de Ciencias Exactas y Naturales,

Ciencias Económicas y de Informática.

Se propone que la universidad, a través de este proyecto, ponga en marcha o

consolide Sistemas de Tutorías e introduzca mejoras en la intensidad de la formación

práctica de los alumnos ingresantes a través de la adquisición de equipamiento,

software y bibliografía, así como también pueda prever acciones que mejoren la

formación pedagógica de los docentes de primer año.

Con su implementación se espera:

a. Mejorar la formación básica y general.

b. Mejorar los procesos de enseñanza y aprendizaje con énfasis en la

problemática de la inserción plena de los alumnos en la universidad.

c. Mejorar los índices de retención y rendimiento académico en el primer año.

COMPONENTES Y ACTIVIDADES

COMPONENTE A: Implementación o consolidación de sistemas de tutorías

Actividades:

1. Asistencia técnica externa a la institución para la puesta en marcha o consolidación

de proyectos de tutorías y/u orientación vocacional

2. Designación de tutores para la puesta en marcha de sistemas de tutorías y/u

orientación al estudiante

COMPONENTE B: Actualización y perfeccionamiento de la planta docente

Actividades:

Page 21: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

21 1. Capacitación para docentes en temas pedagógicos y didácticos relacionados con la

enseñanza de las disciplinas

2. Actualización en desarrollos recientes de las disciplinas

3. Producción de material didáctico para actividades de enseñanza presenciales y a

distancia

COMPONENTE C: Actividades, Equipamiento, Software y Bibliografía para mejorar la

Formación Práctica

Actividades:

1. Equipamiento multimedia para apoyo a la docencia

2. Equipamiento e instrumental didáctico para talleres y laboratorios

3. Equipamiento informático para actividades curriculares

4. Bibliografía de texto

5. Software para la enseñanza en primer año

6. Mobiliario, elementos de seguridad e instalaciones menores necesarias para el

equipamiento anterior.

7. Realización de actividades prácticas fuera del ámbito de la universidad.

Análisis Ecuatoriano

El Caso PUCE-Sede Ibarra

Desde el año 2005, se aplicó como plan piloto en las siguientes Escuelas: Ciencias

Agrícolas y Ambientales (ECAA), y Gestión en Empresas Turísticas y Hoteleras

Page 22: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

22 (GESTURH), obteniendo buenos resultados con los estudiantes que se beneficiaron de

tal servicio. Desde el período académico Septiembre 2007 – Enero 2008 se extiende el

programa hacia las demás Escuelas, a través de un Plan de Mejora coordinado por

Dirección Académica. Al institucionalizarse este Programa, es necesario contar con un

marco conceptual, que sirva como soporte para el respectivo procedimiento.

La tutoría se realizará para ofrecer una educación compensatoria a los alumnos que

afrontan dificultades académicas.

Se considera la tutoría como una actividad pedagógica destinada a orientar,

encaminar, apoyar a los alumnos, durante el período de su formación académica.

Por ningún motivo la tutoría sustituirá la labor del docente universitario de las

respectivas asignaturas, al contrario es una actividad complementaria que radica en

orientar al alumno a partir del conocimiento de sus problemas y necesidades

académicas, así como de sus inquietudes y aspiraciones profesionales.

La tutoría es una tarea que se realizará para ofrecer una educación compensatoria o

remediadora a los alumnos que afrontan dificultades académicas. Se manejará con

flexibilidad; empleándola como una herramienta de apoyo en la formación de los

estudiantes, en particular cuando éstos presentan falencias en el rendimiento

académico y por ende experimentan dificultades que afectan su desempeño e

inclusive su permanencia en la Universidad.

OBJETIVO GENERAL

Contribuir con la formación integral de los estudiantes universitarios de la PUCE SI, a

través del servicio de tutorías con miras a mejorar su rendimiento académico.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

• Identificar las dificultades académicas de los estudiantes en las distintas

Carreras que oferta la PUCE-SI.

Page 23: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

23 • Organizar cada semestre el plan de tutorías en función de las necesidades

identificadas.

• Prevenir posibles deserciones de los estudiantes.

El Caso Universidad San Gregorio de Portoviejo

La Universidad San Gregorio de Portoviejo ha considerado algunas de las siguientes

condiciones:

Que el proceso de evaluación y acreditación de las Universidades ecuatorianas

demandan cumplir con los siguientes Estándares mínimos de la Calidad de la

Educación Superior.

Que el estatuto y los reglamentos de la Institución garanticen la efectividad académica

y administrativa, así como la continuidad, viabilidad y práctica de las políticas definidas

en el plan estratégico de desarrollo institucional.

Que el quehacer docente, de acompañamiento y consejería esté debidamente

reglamentado y tenga plena aplicación.

Que durante el desarrollo del currículo los y las estudiantes reciban tutorías y

asesoramiento académico eficiente y riguroso.

Que la Institución genere periódicamente información cuali–cuantitativa sobre

matrícula, promoción, repitencia, deserción, graduación, escolaridad y separación

estudiantil.

Que la Institución elabore estadísticas y emita reportes periódicos sobre la situación

social, económica y académica de los estudiantes, que permitan diseñar programas

académicos complementarios de asistencia educativa.

Que la Institución tenga diseñado y en ejecución un programa de seguimiento a los

egresados y graduados con soporte estadístico, que permita la toma de decisiones

para el mejoramiento de la calidad y pertinencia de la currícula.

Que la Institución disponga de políticas, medios y acciones concretas, que apoyen la

inserción de sus egresados en el mercado laboral.

Page 24: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

24 Y han aprobado un articulado del cual recojo para el presente trabajo lo siguiente:

Artículo 1.- El presente Reglamento se sustenta en la siguiente legislación universitaria:

I. Ley Orgánica de Educación Superior;

II. Estatuto de la Universidad San Gregorio de Portoviejo;

III. Reglamento de Régimen Académico;

Para efecto de este Reglamento se considerarán los objetivos establecidos en el

Programa Institucional de Tutoría los cuales son:

General:

Contribuir a la formación integral de los y las estudiantes, para mejorar la calidad de su

proceso educativo así como potenciar capacidades que incidan en su beneficio

personal, adquiriendo habilidades para la toma de decisiones y construir respuestas

que atiendan tanto necesidades sociales, con un alto sentido de responsabilidad y

solidaridad, como las exigencias individuales de su propio proyecto de vida.

Específicos:

1. Facilitar el proceso de integración a la vida universitaria de los y las estudiantes que

ingresan por primera vez a la institución, a través de la orientación en el acceso a los

servicios universitarios y su inducción al uso adecuado de las instalaciones.

2. Contribuir a la disminución de los índices de deserción, reprobación, rezago

académico y elevar la eficiencia terminal.

3.- Elevar la calidad del proceso formativo en el ámbito de la construcción de 0PÑ-

valores, destrezas, actitudes, hábitos y competencias.

4. Orientar a los y las estudiantes en la resolución de problemas relacionados

directamente con los aspectos de índole académico.

Artículo 2. - Las siguientes disposiciones del presente Reglamento establecen y fijan las

bases para la ejecución del Programa Institucional de Tutorías Académicas.

Page 25: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

25 ASPECTOS CONCEPTUALES DE LA TUTORÍA

Artículo 3. - Para efecto de este Reglamento, la Tutoría Académica se concibe como un

proceso de acompañamiento durante la formación de los y las estudiantes, que se

concreta mediante la atención personalizada o grupal que se les brinde, por parte de

Profesores-Consejeros, que buscan orientarlos y proporcionarles seguimiento a su

trayectoria académica, en los aspectos psico-sociales, cognitivos y afectivos del

aprendizaje, para fortalecer su formación integral y asegurar su permanencia y

culminación de la carrera.

Tutor.- Es el profesor acreditado con el fin de promover la formación integral a sus

tutorados en los campos del conocimiento, habilidades, y valores éticos.

Perfil: - Tener destreza en metodología científica y experiencia laboral en la asignatura

en la cual se desempeñará como tutor.

- Ser profesor categorizado de la Universidad de tiempo completo, medio tiempo o

parcial con experiencia docente.

- Conocer y estar comprometido con la filosofía, misión y visión de la Universidad y del

Programa Institucional de Tutoría.

- Haber participado activamente en los cursos de formación y capacitación.

Tutorados.- Estudiantes que hayan sido detectadas sus dificultades académicas por el

seguimiento de las correspondientes Direcciones de Carrera de la Universidad y los

que soliciten y sean aceptados para recibir tutoría de acuerdo a este Reglamento.

Perfil:

- Estar matriculado y al día en sus obligaciones económicas con la Universidad

- Tener la disposición para recibir la orientación y apoyo del profesor tutor.

- La tutoría se efectúa de manera personalizada, debiendo organizarse los horarios en

los que cada estudiante deba presentarse ante su docente tutor

Page 26: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

26 Sistema Tutorial.- La tutoría consiste en el trabajo extra clase que efectúa el docente

con el estudiante que presenta dificultades en el proceso pedagógico, pudiendo

someterse también a este proceso, los estudiantes que quisieran potenciar los

conocimientos adquiridos.

Artículo 4.- Vinculación de los docentes al programa de tutorías: Es obligación de cada

docente informar por escrito al Director de Carrera, dentro del plazo de tres semanas

de clase contados desde el inicio del programa o cuando diagnostique la necesidad,

sobre los estudiantes que presentan dificultades en el proceso de enseñanza

aprendizaje en la asignatura correspondiente, quienes serán considerados de forma

prioritaria dentro del programa de tutorías

Artículo 5.- Selección de Tutores.- Es responsabilidad de los Directores de Carrera

promover esta actividad dentro de cada una de las carreras, y establecer el horario

para cada proceso de tutoría.

Artículo 6.- Actividad Tutorial.- El tutor deberá elaborar un expediente del tutorado

que incluya las siguientes fases:

- Fase Inicial: Comprende el diagnóstico inicial del estudiante en base a su desempeño

académico y el establecimiento de compromisos por ambas partes.

- Fase de seguimiento: Mediante la verificación del mejoramiento del rendimiento

académico del estudiante en el crédito inmediato posterior al inicio de las tutorías,

hasta la finalización de la asignatura.

- Fase de evaluación: Comprende los resultados alcanzados por el estudiante que

deben ser incluidos en el informe entregado por el tutor al Director de Carrera.

Cuando el docente determine que el estudiante no tiene problemas de rendimiento

académico, sino de orden psicológico, ético o de salud se lo derivará a la Dirección de

Bienestar Universitario

Art. 7: Metodología de las tutorías: Las tutorías deberán realizarse siempre en forma

personalizada, es decir, en una reunión académica entre el tutor y el estudiante que

Page 27: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

27 presenta problemas en su rendimiento. En el caso de los estudiantes que desean

potenciar sus conocimientos, se podrá dar tutorías individuales o grupales.

Art. 8: Evaluación de Programa Tutorial por parte de la Dirección de Carrera: Se

realizarán evaluaciones sistemáticas del programa de tutorías por parte de cada

Director de Carrera, en el cual se analizará el cumplimiento de los objetivos generales y

específicos del mismo, tomando en cuenta los siguientes indicadores:

a) Cantidad de profesores participantes en el Programa de Tutorías de las Carreras

b) Cantidad de estudiantes participantes en el Programa de Tutorías Académicas.

c) Cumplimiento de los objetivos.

d) Impacto del Programa de Tutorías sobre los estudiantes, en base a los indicadores

de tasa de deserción y permanencia.

e) Nivel de satisfacción de estudiantes y docentes participantes en el programa de

tutorías

Art. 9: Servicios institucionales de apoyo a la actividad tutorial: Los profesores tutores,

tendrán dentro de los beneficios por su participación, los siguientes:

a) Educación continua (cursos y talleres de apoyo al programa tutorial),

b) Los profesores tutores pueden ser los propios profesores que están dictando la

asignatura en la que el estudiante presenta dificultades u otro Docente que el Director

de Carrera designe.

c) Participar en el Centro de Gestión de Promoción Laboral y Apoyo al Egresado y

Graduado.

Art. 10: La Tutoría no incluye la dirección académica del docente con calificaciones o

valoraciones que le permitan acreditar una asignatura al estudiante tutorado.

Page 28: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

28

Marco de intervención de la tutoría y la orientación

Siendo el desarrollo del conocimiento y de la ciencia uno de los objetivos más

importantes de la universidad, la naturaleza compleja de la sociedad y la composición

diversa de los estudiantes nos conduce, en estos momentos, a una nueva

consideración de los procesos y resultados del aprendizaje. En una sociedad

postmoderna, sostienen Baxter y Terenzini (1999), la educación superior tiene que

fomentar entre sus estudiantes el sentido de la responsabilidad ética y moral que les

permita enfrentarse a los problemas complejos del mundo actual y del futuro.

Habilidades como pensamiento crítico y reflexivo, obtener y evaluar evidencias, y

hacer juicios razonados son también objetivos de aprendizaje en un mundo de

múltiples perspectivas y de verdades interdependientes. La ciudadanía y la

responsabilidad cívica requieren el aprendizaje de complejas habilidades no sólo

cognitivas sino también afectivas. Si reconocemos que los estudiantes son

participantes activos – no recipientes pasivos – de su propio aprendizaje, que abordan

este proceso de muy diversas formas y que su desarrollo académico es producto de

sus experiencias no sólo “dentro” sino también “fuera” de las clases, la conexión del

proceso educativo con dichas experiencias constituye el eje central del aprendizaje

(Stage, 1996; Terenzini, et al., 1995).

Por otra parte, enseñar a los estudiantes en la búsqueda activa del conocimiento, en la

evaluación de la información y, como consecuencia, a tomar las correspondientes

decisiones requiere modelar estos procesos y practicarlos. Las tendencias actuales en

la educación superior sugieren que el profesorado está adoptando un nuevo rol en sus

clases no ya como instructor sino como facilitador del aprendizaje (Barr y Tagg, 1995).

Desde esta perspectiva, los estudiantes – con la ayuda de profesores, tutores y

compañeros – descubren y aprenden por sí mismos, se convierten en miembros de

comunidades de aprendizaje donde hacen descubrimientos y solucionan problemas.

Page 29: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

29 Estudiantes y profesores construyen juntos el apasionado mundo del conocimiento. La

colaboración, el compromiso activo y la inclusión o aceptación son aspectos

fundamentales que caracterizan estas nuevas formas de concebir los procesos de

enseñanza-aprendizaje.

Profesores y estudiantes colaboran juntos al igual que lo hacen los estudiantes con sus

propios compañeros. Esta colaboración tiene lugar en comunidades de aprendizaje

donde unos aprenden de otros y trabajan en torno a metas comunes. El compromiso

activo implica compartir las experiencias aprendidas, integrar nuevas perspectivas en

el pensamiento de cada cual y aplicar esos nuevos conocimientos en la propia vida.

Estas formas de enseñanza son inclusivas porque invitan a una puesta en común

voluntaria de las experiencias mutuas en el proceso de aprendizaje. Qué duda cabe

que esta forma de concebir la enseñanza universitaria no está referida a la utilización

de métodos particulares sino más bien a la forma en que los profesores-educadores

conciben el conocimiento, la autoridad y la capacidad del estudiante que aprende.

Estas tendencias se mueven hacia una nueva cultura de la enseñanza y el aprendizaje y

la razón de ser del profesor como tutor universitario (Hutchings, 1997).

PERFIL DEL TUTOR UNIVERSITARIO

Claramente, a la luz de los cambios descritos anteriormente, la tutoría tiene múltiples

roles y funciones que desempeñar. Así, nuestros roles están cambiando en la medida

en que cambian también las características y, por tanto, las necesidades de nuestros

estudiantes.

Tendremos que implicarnos más en las siguientes cuestiones:

a) Conocer a nuestros estudiantes.

Parece algo obvio, pero los estudiantes de hoy no son como los estudiantes de ayer ni

como los del mañana. Los perfiles internacionales y nacionales pueden no parecerse a

los perfiles de la PUCESA. Por ejemplo, sería muy recomendable que las PUCESA

Page 30: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

30 publique perfiles anuales de sus estudiantes comparándolos con generaciones

anteriores.

Después de tantos años ¿Qué sabemos sobre nuestros estudiantes? A menudo, oímos

expresiones como: “Nosotros no utilizamos encuestas ni análisis de grupos para saber

lo que necesitan nuestros estudiantes. Sabemos lo que ellos quieren”. O bien: “

Tenemos el horario en nuestro despacho y los estudiantes no hacen uso de la tutoría”.

A veces, como evaluadores finales de nuestro trabajo, les preguntamos qué es

importante para ellos, qué servicios esperan recibir de nosotros y, en cualquier caso, si

lo estamos haciendo bien o no. Ellos esperan que les ayudemos a obtener el

conocimiento y las competencias necesarias para generar sus oportunidades

profesionales de futuro. Si preguntamos a nuestros estudiantes qué es importante

para ellos y determinamos qué no se está haciendo a su plena satisfacción, llegaremos

a la conclusión de poder determinar qué programas y servicios tenemos que

ofrecerles.

b) Crear entornos de aprendizaje.

Helfgot y Culp (1995), describen una organización de aprendizaje como aquella “…

capaz de controlar, modificar, mejorar o abandonar sobre la marcha, los programas

que está llevando a cabo; crear nuevos servicios para satisfacer las necesidades de los

usuarios; cuestionar Integración del estudiante en el sistema universitario; investigar

las conexiones existentes entre la visión que se tiene del trabajo que se está haciendo

y los valores y la actividad de aprendizaje del día a día” (p.45). En tales entornos, las

dimensiones cognitivas y afectivas son vistas por el profesorado tutor como partes de

un proceso; “construcción del conocimiento, adquisición de significado y conciencia

del yo son partes integradas en el desarrollo del ser humano” (King y Baxter, 1996, p.

163).

Los profesores pueden ayudar a los estudiantes a reconocer que su aprendizaje “en la

clase” está relacionado con sus vidas “fuera de las clases”. Dedicar un tiempo a

dialogar con los estudiantes sobre lo que aprenden y cómo lo hacen (Whitt, 1994), así

como ayudarles a hacer conexiones, integrar y aplicar lo que están aprendiendo a su

Page 31: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

31 vida o mundo real (Schroeder y Hurst, 1996), son formas de implicarse en su

aprendizaje.

c) Inculcar valores.

El documento The Student Learning Imperative (ACPA, 1996) recoge varios apartados

sobre la educación superior en los que sostiene que a través del aprendizaje los

estudiantes universitarios adoptarán un sistema de valores basados en el proceso de

su experiencia educativa dentro y fuera del campus. De forma destacada, un

estudiante universitario tendrá “un sentido coherente de identidad, autoestima,

confianza, integridad, sensibilidad estética y responsabilidad cívica (ACPA, 1996).

Adoptar un sistema de valores no tiene nada que ver con

un sistema rígido de creencias, sino más bien “un movimiento hacia el fomento de la

responsabilidad personal y de los demás y la habilidad para regirse por principios

éticos” (Chickering y Reisser, 1993, p. 236). En otras palabras, un movimiento hacia la

integridad.

En los temas que hay múltiples perspectivas y respuestas diversas, los tutores pueden

ayudar a los estudiantes a discernir qué es lo correcto sino también para comprender

que más de una perspectiva puede ser correcta.

d) Fomentar el desarrollo comunitario.

La experiencia universitaria abarca tanto la vida dentro como fuera del recinto

universitario. El campus es una comunidad donde los estudiantes van a clase, hablan

con sus profesores y con sus compañeros, practican deportes, participan en

actividades culturales, …. Los estudiantes tienen que aprender a vivir dentro de esa

comunidad. Mediante el contacto con otros estudiantes aprenden y desarrollan su

personalidad. Aprenden a vivir dentro de un contexto social que va más allá de su

círculo de amistades o familiar. Como profesionales tenemos que estar preparados

para ayudarles a verse a sí mismos dentro de un contexto nuevo y más amplio en

contenidos y acción (Satage, Watson y Terrell, 1999).

Page 32: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

32 e) Conocer los recursos de nuestra institución y cómo acceder a ellos.

A menudo los profesores tutores no pueden responder de manera directa a todas las

necesidades que tienen los estudiantes; son limitados en sus habilidades para

responder a todos los asuntos no estrictamente académicos. Sin embargo los tutores

tienen que ser habilidosos diagnosticadores para remitir a sus estudiantes a otros

servicios de la institución que puedan responder mejor a dichas necesidades. Esto

implica que los tutores deben conocer dichos servicios. No sólo entregar al alumno un

número telefónico de un determinado servicio y remitirlo sin más, sino que los tutores

actuales necesitan conocer bien dichos servicios, el personal que trabaja en ellos y la

necesidad del estudiante que deben atender o el tipo de servicio de información y

ayuda que es requerida.

f) Defender la creación de los recursos humanos y materiales que sean

necesarios. Conocer los recursos de la institución y cómo acceder a ellos supone que la institución

tiene los recursos apropiados para ayudar a los estudiantes. Sin embardo,

desgraciadamente, algunos recursos institucionales no responden a los perfiles

cambiantes de nuestros estudiantes. Por ejemplo, los estudiantes adultos pueden ser

desviados a programas de orientación donde se asume que todos los estudiantes

vienen de los centros de secundaria y se dedican plenamente al estudio. Este tipo de

estudiantes necesitan programas o servicios que cubran sus necesidades específicas

como transporte, cuidado de los niños, estudio a tiempo parcial, trabajo, familia,

responsabilidades universitarias…

g) Establecer programas de formación de tutores que respondan a las

necesidades actuales de los estudiantes.

En ocasiones, el profesorado universitario se queja o se lamenta que no comprende a

sus estudiantes. Algunos creen que los estudiantes de hoy no consideran que la

asistencia a clase es importante, no hacen las tareas asignadas o no prestan atención

en clase. Con estudiantes diversos y necesidades diversas, los programas de formación

Page 33: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

33 tienen que ayudar a los tutores a desarrollar las actitudes y habilidades necesarias para

enfrentarse con garantías de éxito en sus tareas tutoriales (Coriat y Sanz, 2005).

La falta de formación puede ser explicada por el hecho de que para ejercer la

enseñanza no se requiere habilidad especial alguna. El profesorado, en general, es

seleccionado no por su experiencia o preparación profesional para ejercer la docencia

sino por sus conocimientos en la disciplina y su currículum investigador. No constituye

ninguna sorpresa que en la mayoría de países europeos los niveles de exigencia para

ejercer la tutoría en los niveles no universitarios sea de cierto nivel y, paradójicamente,

la universidad, que es donde se preparan estos profesionales, no lo exija para sus

propios profesores. Esto explica por qué los esfuerzos para mejorar la

profesionalización en tutoría y orientación dentro de la educación superior estén

divorciados de los procesos de enseñanza y aprendizaje. En cualquier caso, el

profesorado, tradicionalmente, no ha percibido la tutoría y la orientación como parte

de su rol como docentes.

h) Establecer relaciones de colaboración entre profesores tutores. Es importante que los profesores tutores ayuden a los estudiantes diseñando acciones

que faciliten las oportunidades de aprender sobre sí mismos, sobre las relaciones con

los demás, el contexto donde se encuentran y el mundo del conocimiento. Para ello

deben establecer relaciones de colaboración que les permita diseñar, ejecutar y

evaluar Planes de Acción Tutorial cuyo objetivo fundamental es dotar de contenido

intencional a la tutoría mediante la fijación de metas y objetivos a alcanzar a través de

la realización de diversas estrategias.

i) Reconsiderar las políticas y las prácticas profesionales. En estos momentos la tutoría es una actividad burocrática. El compromiso del

profesorado se reduce a un número de horas “colgado” en nuestro horario y centrado

en el alumnado de la asignatura que impartimos. Si somos capaces de explicar las

metas y objetivos, los contenidos, la metodología docente, las estrategias de

evaluación y la bibliografía de nuestro Proyecto Docente, es decir, si tenemos un Plan

Page 34: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

34 Docente que ofrecer al alumnado, ¿Por qué no se incluye a la tutoría dentro de ese

Plan? Habrá, pues que reconsiderar nuestras estrategias como profesionales en la

educación superior. Hay unas cuestiones básicas que merecen nuestra atención:

¿Nuestras políticas y prácticas profesionales inciden positivamente en nuestros

estudiantes? ¿Ven los estudiantes el ejercicio de la tutoría como algo normal y habitual

y, por tanto, aumenta su uso y participación? ¿Qué y cómo debemos hacer para

favorecer esta situación?

j) Estar alerta a los problemas personales que puedan inhibir el

aprendizaje. Los estudiantes con problemas personales son más propensos a obtener un bajo

rendimiento y un alto índice de abandono que los estudiantes con un desarrollo

evolutivo sano (Pascarella y Terenzini, 1991). Hace 30 años, se remitía a estos

estudiantes a servicios especializados (Servicios de Orientación) dentro o fuera de la

institución hasta que resolvieran sus problemas personales. Hoy en día, la mayoría de

instituciones asumen alguna responsabilidad de ayuda cuando se encuentran con

estudiantes en esas situaciones. No estoy sugiriendo que los tutores se conviertan en

psicoterapeutas o trabajadores sociales, sino, simplemente, que estar alerta a los

problemas personales que pueden obstaculizar el éxito académico de nuestros

estudiantes es una parte esencial de ser un tutor efectivo para los estudiantes de hoy

en día.

El fracaso a la hora de responder satisfactoriamente a los retos que acabamos de

describir limitará las competencias de nuestros estudiantes para lograr sus metas

educativas y disminuirá, por ello, la calidad ofrecida por nuestras instituciones

universitarias.

Page 35: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

35

SOFTWARE Es importante entender este concepto para poder pasar a hablar a continuación lo que

es el desarrollo del software, poder establecer una metodología y aplicarla al contexto

educativo.

Algunas definiciones de software:

IEEE Std. 610 define el software como “programas, procedimientos y documentación y

datos asociados, relacionados con la operación de un sistema informático”

Según el Webster’s New Collegiate Dictionary (1975), “software es un conjunto de

programas, procedimientos y documentación relacionada asociados con un sistema,

especialmente un sistema informático”.

El software se puede definir como el conjunto de tres componentes:

• Programas (instrucciones): este componente proporciona la funcionalidad

deseada y el rendimiento cuando se ejecute.

• Datos: este componente incluye los datos necesarios para manejar y probar los

programas y las estructuras requeridas para mantener y manipular estos datos.

• Documentos: este componente describe la operación y uso del programa.

Componentes del software

Es importante contar con una definición exhaustiva del software ya que de otra

manera se podrían olvidar algunos componentes. Una percepción común es que el

software sólo consiste en programas. Sin embargo, los programas no son los únicos

componentes del software.

Programas

Page 36: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

36 Los programas son conjuntos de instrucciones que proporcionan la funcionalidad

deseada cuando son ejecutadas por el computador. Están escritos usando lenguajes

específicos que los ordenadores pueden leer y ejecutar.

Datos

Los programas proporcionan la funcionalidad requerida manipulando datos. Usan

datos para ejercer el control apropiado en lo que hacen. El mantenimiento y las

pruebas de los programas también necesitan datos. El diseño del programa asume la

disponibilidad de las estructuras de datos tales como bases de datos y archivos que

contienen datos.

Documentos

Además de los programas y los datos, los usuarios necesitan también una explicación

de cómo usar el programa.

Documentos como manuales de usuario y de operación son necesarios para permitir a

los usuarios operar con el sistema.

Los documentos también son requeridos por las personas encargadas de mantener el

software para entender el interior del software y modificarlo, en el caso en que sea

necesario.

DESARROLLO DE SOFTWARE

Desarrollar un software no significa construirlo simplemente mediante su descripción.

Está es una muy buena razón para considerar la actividad de desarrollo de software

como una ingeniería. En un nivel más general, la relación existente entre un software y

su entorno es clara ya que el software es introducido en el mundo de modo de

provocar ciertos efectos en el mismo.

Page 37: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

37 Una de las mayores deficiencias en la práctica de construcción de software es en

general que los desarrolladores se centran en la solución dejando el problema

inexplorado. El problema a resolver debe ser deducido a partir de su solución.

Esta aproximación orientada a la solución puede funcionar en campos donde todos los

problemas son bien conocidos, clasificados e investigados, donde la innovación se ve

en la detección de nuevas soluciones a viejos problemas.

Pero el desarrollo de software no es un campo con tales características. La versatilidad

de las computadoras y su rápida evolución hace que exista un repertorio de problemas

en constante cambio y cuya solución software sea de enorme importancia.

Cuando se va desarrollar un software intervienen muchas personas como lo es el

cliente quien es el que tiene el problema en su empresa y desea que sea solucionado,

para esto existe el analista de sistema quien es el encargado de hacerle llegar todos los

requerimientos y necesidades que tiene el cliente a los programadores quienes son las

personas encargadas de realizar lo que es la codificación y diseño del sistema para

después probarlo y lo instalan al cliente. Es así como intervienen varias personas ya

que una sola persona no podría determinar todo lo necesario lo mas seguro que le

haga falta algún requerimiento o alguna parte del nuevo sistema y entre mas estén

involucradas mejor para cubrir con todos los requerimientos del sistema.

(Lamentablemente y pos la estructura adoptada para el desarrollo de proyectos de

investigación de la PUCESA, el presente trabajo se ha realizado unipersonalmente)

PROCESO

Page 38: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

38 El proceso de desarrollo del software se muestra gráficamente en la imagen anterior, a

continuación desarrollara una breve explicación del mismo.

El primer paso del proceso es el análisis, es aquí donde el analista se pone en contacto

con la empresa para ver como esta conformada, a que se dedica, saber todas las

actividades que realiza en si, conocer la empresa de manera general para

posteriormente ver cuales son sus necesidades o requerimientos que la empresa tiene

en ese momento para poder realizar un análisis de la misma.

Es importante saber cuales son los requerimientos que la empresa tiene por que

muchas veces los sistemas se desarrollan pero no pensando en el cliente y es ahí

donde el sistema no cumple o no satisface las necesidades que existen en la empresa,

según los requerimientos se empieza a realizar el diagrama relacional todo debe de

llevar una secuencia lógica de las actividades, todo esto se realiza de manera manual

para ver como será su diseño lógico y diseño de pantallas es en este paso donde se

plasma todo y queda perfectamente bien definido como va hacer la funcionalidad del

sistema.

El segundo paso es el de diseño aquí entran todo el diseño del sistema es decir las

pantallas, base de datos, todo esto debe de cumplir con ciertos estándares los cuales

se toman en cuenta para poder desarrollar el diseño con calidad y así poder ofrecer un

diseño amigable en cuestión de colores, tamaños de botones, cajas de texto, etc.

El tercer paso es la codificación es aquí donde se desarrolla todo el código del sistema

por parte del programador esto se hace ya dependiendo de cada programador ya que

cada programador tiene sus bases o formas para realizarlo pero en si deben todos

llegar al mismo objetivo de ofrecerle funcionalidad al sistema siempre y cuando

apegando se a las especificaciones del cliente.

El cuarto paso son las pruebas, (En el presente proyecto esta parte del proceso de

software no ha sido realizada) es donde al sistema se pone a prueba como su palabra

lo dice para así poder saber cuales son los posibles errores que se están generando del

sistema y con ello mejorarlo para eliminar todos los errores que se puedan presentar

por que un programa con menor errores mayor calidad puede llegar a tener.

Page 39: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

39 CICLOS DE VIDA DE DESARROLLO DEL SOFTWARE

El ciclo de vida es el conjunto de fases por las que pasa el sistema que se está

desarrollando desde que nace la idea inicial hasta que el software es retirado o

remplazado (muere). También se denomina a veces paradigma.

Entre las funciones que debe tener un ciclo de vida se pueden destacar:

Determinar el orden de las fases del proceso de software

Establecer los criterios de transición para pasar de una fase a la siguiente

Definir las entradas y salidas de cada fase

Describir los estados por los que pasa el producto

Describir las actividades a realizar para transformar el producto

Definir un esquema que sirve como base para planificar, organizar, coordinar,

desarrollar…

Un ciclo de vida para un proyecto se compone de fases sucesivas compuestas por

tareas que se pueden planificar. Según el modelo de ciclo de vida, la sucesión de fases

puede ampliarse con bucles de realimentación, de manera que lo que

conceptualmente se considera una misma fase se pueda ejecutar más de una vez a lo

largo de un proyecto, recibiendo en cada pasada de ejecución aportaciones a los

resultados intermedios que se van produciendo (realimentación).

Fases: una fase es un conjunto de actividades relacionadas con un objetivo en el

desarrollo del proyecto. Se construye agrupando tareas (actividades elementales) que

pueden compartir un tramo determinado del tiempo de vida de un proyecto. La

agrupación temporal de tareas impone requisitos temporales correspondientes a la

asignación de recursos (humanos, financieros o materiales).

Entregables: son los productos intermedios que generan las fases. Pueden ser

materiales o inmateriales (documentos, software). Los entregables permiten evaluar la

Page 40: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

40 marcha del proyecto mediante comprobaciones de su adecuación o no a los requisitos

funcionales y de condiciones de realización previamente establecidos.

TIPOS DE MODELO DE CICLO DE VIDA Las principales diferencias entre distintos modelos de ciclo de vida están en:

El alcance del ciclo dependiendo de hasta dónde llegue el proyecto correspondiente.

Un proyecto puede comprender un simple estudio de viabilidad del desarrollo de un

producto, o su desarrollo completo o en el extremo, toda la historia del producto con

su desarrollo, fabricación y modificaciones posteriores hasta su retirada del mercado.

Las características (contenidos) de las fases en que dividen el ciclo. Esto puede

depender del propio tema al que se refiere el proyecto, o de la organización.

La estructura y la sucesión de las etapas, si hay realimentación entre ellas, y si tenemos

libertad de repetirlas (iterar).

MODELOS DE CICLO DE VIDA

La ingeniería del software establece y se vale de una serie de modelos que establecen

y muestran las distintas etapas y estados por los que pasa un producto software, desde

su concepción inicial, pasando por su desarrollo, puesta en marcha y posterior

mantenimiento, hasta la retirada del producto. A estos modelos se les denomina

“Modelos de ciclo de vida del software”. El primer modelo concebido fue el de Royce,

más comúnmente conocido como Cascada o “Lineal Secuencial”. Este modelo

establece que las diversas actividades que se van realizando al desarrollar un producto

software, se suceden de forma lineal.

Los modelos de ciclo de vida del software describen las fases del ciclo de software y el

orden en que se ejecutan las fases.

Un modelo de ciclo de vida de software es una vista de las actividades que ocurren

durante el desarrollo de software, intenta determinar el orden de las etapas

involucradas y los criterios de transición asociados entre estas etapas.

Page 41: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

41 Un modelo de ciclo de vida del software:

Describe las fases principales de desarrollo de software

Define las fases primarias esperadas de ser ejecutadas durante esas fases

Ayuda a administrar el progreso del desarrollo

Provee un espacio de trabajo para la definición de un proceso detallado de desarrollo

de software

En cada una de las etapas de un modelo de ciclo de vida, se pueden establecer una

serie de objetivos, tareas y actividades que lo caracterizan. Existen distintos modelos

de ciclo de vida, y la elección de un modelo para un determinado tipo de proyecto es

realmente importante; el orden es uno de estos puntos importantes.

Existen varias alternativas de modelos de ciclo de vida. A continuación se muestran

algunos de los modelos tradicionales y más utilizados.

Modelo en cascada

Es el enfoque metodológico que ordena rigurosamente las etapas del ciclo de vida del

software, de forma que el inicio de cada etapa debe esperar a la finalización de la

inmediatamente anterior.

El modelo en cascada es un proceso de desarrollo secuencial, en el que el desarrollo se

ve fluyendo hacia abajo (como una cascada) sobre las fases que componen el ciclo de

vida.

Se cree que el modelo en cascada fue el primer modelo de proceso introducido y

seguido ampliamente en la ingeniería el software. La innovación estuvo en la primera

vez que la ingeniería del software fue dividida en fases separadas.

La primera descripción formal del modelo en cascada se cree que fue en un artículo

publicado en 1970 por Winston W. Royce, aunque Royce no usó el término cascada en

este artículo. Irónicamente, Royce estaba presentando este modelo como un ejemplo

de modelo que no funcionaba, defectuoso.

Page 42: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

42 En el modelo original de Royce, existían las siguientes fases:

1. Especificación de requisitos

2. Diseño

3. Construcción (Implementación o codificación)

4. Integración

5. Pruebas

6. Instalación

7. Mantenimiento

Para seguir el modelo en cascada, se avanza de una fase a la siguiente en una forma

puramente secuencial.

Si bien ha sido ampliamente criticado desde el ámbito académico y la industria, sigue

siendo el paradigma más seguido a día de hoy.

Ventajas El modelo en cascada puede ser apropiado, en general, para proyectos estables

(especialmente los proyectos con requisitos no cambiantes) y donde es posible y

probable que los diseñadores predigan totalmente áreas de problema del sistema y

produzcan un diseño correcto antes de que empiece la implementación. Funciona bien

para proyectos pequeños donde los requisitos están bien entendidos.

Page 43: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

43 Es un modelo en el que todo está bien organizado y no se mezclan las fases. Es simple

y fácil de usar.

Debido a la rigidez del modelo es fácil de gestionar ya que cada fase tiene entregables

específicos y un proceso de revisión. Las fases son procesadas y completadas de una

vez.

Inconvenientes En la vida real, un proyecto rara vez sigue una secuencia lineal, esto crea una mala

implementación del modelo, lo cual hace que lo lleve al fracaso.

Difícilmente un cliente va a establecer al principio todos los requisitos necesarios, por

lo que provoca un gran atraso trabajando en este modelo, ya que este es muy

restrictivo y no permite movilizarse entre fases.

Los resultados y/o mejoras no son visibles progresivamente, el producto se ve cuando

ya está finalizado, lo cual provoca una gran inseguridad por parte del cliente que

quiere ir viendo los avances en el producto. Esto también implica el tener que tratar

con requisitos que no se habían tomado en cuenta desde el principio, y que surgieron

al momento de la implementación, lo cual provocará que haya que volver de nuevo a

la fase de requisitos.

Hay muchas personas que argumentan que es una mala idea en la práctica,

principalmente a causa de su creencia de que es imposible, para un proyecto no trivial,

conseguir tener una fase del ciclo de vida del producto software perfecta antes de

moverse a las siguientes fases. Por ejemplo, los clientes pueden no ser conscientes

exactamente de los requisitos que quieren antes de ver un prototipo del trabajo;

pueden cambiar los requisitos constantemente, y los diseñadores e implementadores

pueden tener poco control sobre esto. Si los clientes cambian sus requisitos después

de que el diseño está terminado, este diseño deberá ser modificado para acomodarse

a los nuevos requisitos, invalidando una buena parte del esfuerzo.

Muchas veces se considera un modelo pobre para proyectos complejos, largos,

orientados a objetos y por supuesto en aquellos en los que los requisitos tengan un

Page 44: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

44 riesgo de moderado a alto de cambiar. Genera altas cantidades de riesgos e

incertidumbres.

Variantes Existen muchas variantes de este modelo. En respuesta a los problemas percibidos con

el modelo en cascada puro, se introdujeron muchos modelos de cascada modificados.

Estos modelos pueden solventar algunas o todas las críticas del modelo en cascada

puro.

De hecho muchos de los modelos utilizados tienen su base en el modelo en cascada.

Uno de estos modelos modificados es el modelo Sashimi.

El modelo sashimi (llamado así porque tiene fases solapadas, como el pescado japonés

sashimi) fue creado originalmente por Peter DeGrace. A veces se hace referencia a él

como el modelo en cascada con fases superpuestas o el modelo en cascada con

retroalimentación. Ya que las fases en el modelo sashimi se superponen, lo que implica

que se puede actuar durante las etapas anteriores. Por ejemplo, ya que las fases de

diseño e implementación se superpondrán en el modelo sashimi, los problemas de

implementación se pueden descubrir durante las fases de diseño e implementación del

proceso de desarrollo. Esto ayuda a aliviar muchos de los problemas asociadas con la

filosofía del modelo en cascada.

MODELO EN V El modelo en v se desarrolló para terminar con algunos de los problemas que se vieron

utilizando el enfoque de cascada tradicional. Los defectos estaban siendo encontrados

demasiado tarde en el ciclo de vida, ya que las pruebas no se introducían hasta el final

del proyecto. El modelo en v dice que las pruebas necesitan empezarse lo más pronto

posible en el ciclo de vida. También muestra que las pruebas no son sólo una actividad

basada en la ejecución. Hay una variedad de actividades que se han de realizar antes

del fin de la fase de codificación. Estas actividades deberían ser llevadas a cabo en

paralelo con las actividades de desarrollo, y los técnicos de pruebas necesitan trabajar

Page 45: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

45 con los desarrolladores y analistas de negocio de tal forma que puedan realizar estas

actividades y tareas y producir una serie de entregables de pruebas. Los productos de

trabajo generados por los desarrolladores y analistas de negocio durante el desarrollo

son las bases de las pruebas en uno o más niveles. El modelo en v es un modelo que

ilustra cómo las actividades de prueba (verificación y validación) se pueden integrar en

cada fase del ciclo de vida. Dentro del modelo en v, las pruebas de validación tienen

lugar especialmente durante las etapas tempranas, por ejemplo, revisando los

requisitos de usuario y después por ejemplo, durante las pruebas de aceptación de

usuario.

El modelo en v es un proceso que representa la secuencia de pasos en el desarrollo del

ciclo de vida de un proyecto. Describe las actividades y resultados que han de ser

producidos durante el desarrollo del producto. La parte izquierda de la v representa la

descomposición de los requisitos y la creación de las especificaciones del sistema. El

lado derecho de la v representa la integración de partes y su verificación. V significa

“Validación y Verificación”.

Realmente las etapas individuales del proceso pueden ser casi las mismas que las del

modelo en cascada. Sin embargo hay una gran diferencia. En vez de ir para abajo de

una forma lineal las fases del proceso vuelven hacia arriba tras la fase de codificación,

Page 46: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

46 formando una v. La razón de esto es que para cada una de las fases de diseño se ha

encontrado que hay un homólogo en las fases de pruebas que se correlacionan.

Ventajas

Las ventajas que se pueden destacar de este modelo son las siguientes:

• Es un modelo simple y fácil de utilizar.

• En cada una de las fases hay entregables específicos.

• Tiene una alta oportunidad de éxito sobre el modelo en cascada debido al

desarrollo de planes de prueba en etapas tempranas del ciclo de vida.

• Es un modelo que suele funcionar bien para proyectos pequeños donde los

requisitos son entendidos fácilmente.

Inconvenientes

Entre los inconvenientes y las críticas que se le hacen a este modelo están las

siguientes:

• Es un modelo muy rígido, como el modelo en cascada.

• Tiene poca flexibilidad y ajustar el alcance es difícil y caro.

• El software se desarrolla durante la fase de implementación, por lo que no se

producen prototipos del software.

• El modelo no proporciona caminos claros para problemas encontrados durante

las fases de pruebas

MODELO ITERATIVO Es un modelo derivado del ciclo de vida en cascada. Este modelo busca reducir el

riesgo que surge entre las necesidades del usuario y el producto final por malos

entendidos durante la etapa de recogida de requisitos.

Page 47: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

47 Consiste en la iteración de varios ciclos de vida en cascada. Al final de cada iteración se

le entrega al cliente una versión mejorada o con mayores funcionalidades del

producto. El cliente es quien después de cada iteración evalúa el producto y lo corrige

o propone mejoras. Estas iteraciones se repetirán hasta obtener un producto que

satisfaga las necesidades del cliente.

Este modelo se suele utilizar en proyectos en los que los requisitos no están claros por

parte del usuario, por lo que se hace necesaria la creación de distintos prototipos para

presentarlos y conseguir la conformidad del cliente.

Ventajas Una de las principales ventajas que ofrece este modelo es que no hace falta que los

requisitos estén totalmente definidos al inicio del desarrollo, sino que se pueden ir

refinando en cada una de las iteraciones.

Igual que otros modelos similares tiene las ventajas propias de realizar el desarrollo en

pequeños ciclos, lo que permite gestionar mejor los riesgos, gestionar mejor las

entregas…

Inconvenientes

Page 48: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

48 La primera de las ventajas que ofrece este modelo, el no ser necesario tener los

requisitos definidos desde el principio, puede verse también como un inconveniente ya

que pueden surgir problemas relacionados con la arquitectura.

MODELO DE DESARROLLO INCREMENTAL El modelo incremental combina elementos del modelo en cascada con la filosofía

interactiva de construcción de prototipos. Se basa en la filosofía de construir

incrementando las funcionalidades del programa. Este modelo aplica secuencias

lineales de forma escalonada mientras progresa el tiempo en el calendario. Cada

secuencia lineal produce un incremento del software.

Cuando se utiliza un modelo incremental, el primer incremento es a menudo un

producto esencial, sólo con los requisitos básicos. Este modelo se centra en la entrega

de un producto operativo con cada incremento. Los primeros incrementos son

versiones incompletas del producto final, pero proporcionan al usuario la

funcionalidad que precisa y también una plataforma para la evaluación.

Ventajas Entre las ventajas que puede proporcionar un modelo de este tipo encontramos las

siguientes:

• Mediante este modelo se genera software operativo de forma rápida y en

etapas tempranas del ciclo de vida del software.

Page 49: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

49 • Es un modelo más flexible, por lo que se reduce el coste en el cambio de

alcance y requisitos.

• Es más fácil probar y depurar en una iteración más pequeña.

• Es más fácil gestionar riesgos.

• Cada iteración es un hito gestionado fácilmente

Inconvenientes Para el uso de este modelo se requiere una experiencia importante para definir los

incrementos y distribuir en ellos las tareas de forma proporcionada.

Entre los inconvenientes que aparecen en el uso de este modelo podemos destacar los

siguientes:

• Cada fase de una iteración es rígida y no se superponen con otras.

• Pueden surgir problemas referidos a la arquitectura del sistema porque no

todos los requisitos se han reunido, ya que se supone que todos ellos se han

definido al inicio.

MODELO EN ESPIRAL El desarrollo en espiral es un modelo de ciclo de vida desarrollado por Barry Boehm en

1985, utilizado de forma generalizada en la ingeniería del software. Las actividades de

este modelo se conforman en una espiral, cada bucle representa un conjunto de

actividades. Las actividades no están fijadas a priori, sino que las siguientes se eligen

en función del análisis de riesgos, comenzando por el bucle anterior.

Boehm, autor de diversos artículos de ingeniería del software; modelos de estimación

de esfuerzos y tiempo que se consume en hacer productos software; y modelos de

ciclo de vida, ideó y promulgó un modelo desde un enfoque distinto al tradicional en

Cascada: el Modelo Evolutivo Espiral. Su modelo de ciclo de vida en espiral tiene en

cuenta fuertemente el riesgo que aparece a la hora de desarrollar software. Para ello,

se comienza mirando las posibles alternativas de desarrollo, se opta por la de riesgos

Page 50: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

50 más asumibles y se hace un ciclo de la espiral. Si el cliente quiere seguir haciendo

mejoras en el software, se vuelven a evaluar las nuevas alternativas y riesgos y se

realiza otra vuelta de la espiral, así hasta que llegue un momento en el que el producto

software desarrollado sea aceptado y no necesite seguir mejorándose con otro nuevo

ciclo.

Este modelo de desarrollo combina las características del modelo de prototipos y el

modelo en cascada. El modelo en espiral está pensado para proyectos largos, caros y

complicados.

Esto modelo no fue el primero en tratar el desarrollo iterativo, pero fue el primer

modelo en explicar las iteraciones.

Este modelo fue propuesto por Boehm en 1988 en su artículo “A Spiral Model of

Software Development and Enhancement”. Básicamente consiste en una serie de

ciclos que se repiten en forma de espiral, comenzando desde el centro. Se suele

interpretar como que dentro de cada ciclo de la espiral se sigue un modelo en cascada,

pero no necesariamente ha de ser así.

Este sistema es muy utilizado en proyectos grandes y complejos como puede ser, por

ejemplo, la creación de un sistema operativo.

Al ser un modelo de ciclo de vida orientado a la gestión de riesgos se dice que uno de

los aspectos fundamentales de su éxito radica en que el equipo que lo aplique tenga la

necesaria experiencia y habilidad para detectar y catalogar correctamente riesgos.

Tareas:

Para cada ciclo habrá cuatro actividades:

1. Determinar o fijar objetivos:

a) Fijar también los productos definidos a obtener: requerimientos,

especificación, manual de usuario.

b) Fijar las restricciones

c) Identificación de riesgos del proyecto y estrategias alternativas para evitarlos

d) Hay una cosa que solo se hace una vez: planificación inicial o previa

2. Análisis del riesgo:

Page 51: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

51 a) Se estudian todos los riesgos potenciales y se seleccionan una o varias

alternativas propuestas para reducir o eliminar los riesgos

3. Desarrollar, verificar y validar (probar):

a) Tareas de la actividad propia y de prueba

b) Análisis de alternativas e identificación de resolución de riesgos

c) Dependiendo del resultado de la evaluación de riesgos, se elige un modelo para

el desarrollo, que puede ser cualquiera de los otros existentes, como formal,

evolutivo, cascada, etc. Así, por ejemplo, si los riesgos de la interfaz de usuario

son dominantes, un modelo de desarrollo apropiado podría ser la construcción

de prototipos evolutivos.

4. Planificar:

a) Revisamos todo lo que hemos hecho, evaluándolo y con ello decidimos si

continuamos con las fases siguientes y planificamos la próxima actividad.

El proceso empieza en la posición central. Desde allí se mueve en el sentido de las

agujas del reloj.

Las cuatro regiones del gráfico son:

• La tarea de planificación: para definir recursos, responsabilidades, hitos y planificaciones • La tarea de determinación de objetivos: para definir los requisitos y las restricciones para el producto y definir las posibles alternativas • La tarea de análisis de riesgos: para evaluar riesgos tanto técnicos como de gestión • La tarea de ingeniería: para diseñar e implementar uno o más prototipos o ejemplos de la aplicación

Page 52: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

52

Ventajas El análisis de riesgos se hace de forma explícita y clara. Une los mejores elementos de

los restantes modelos. Entre ellos:

• Reduce riesgos del proyecto

• Incorpora objetivos de calidad

• Integra el desarrollo con el mantenimiento

Además es posible tener en cuenta mejoras y nuevos requerimientos sin romper con el

modelo, ya que el ciclo de vida no es rígido ni estático.

Mediante este modelo se produce software en etapas tempranas del ciclo de vida y

suele ser adecuado para proyectos largos de misión crítica.

Inconvenientes Es un modelo que genera mucho trabajo adicional. Al ser el análisis de riesgos una de

las tareas principales exige un alto nivel de experiencia y cierta habilidad en los

analistas de riesgos (es bastante difícil).

Esto puede llevar a que sea un modelo costoso. Además, no es un modelo que

funcione bien para proyectos pequeños.

Comparación con otros modelos La distinción más destacada entre el modelo en espiral y otros modelos de software es

la tarea explícita de evaluación de riesgos. Aunque la gestión de riesgos es parte de

otros procesos también, no tiene una representación propia en el modelo de proceso.

Para otros modelos la evaluación de riesgos es una subtarea, por ejemplo, de la

planificación y gestión global. Además no hay fases fijadas para la especificación de

Page 53: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

53 requisitos, diseño y pruebas en el modelo en espiral. Se puede usar prototipado para

encontrar y definir los requisitos.

La diferencia entre este modelo y el modelo de ciclo incremental es que en el

incremental se parte de que no hay incertidumbre en los requisitos iniciales; en este,

en cambio, se es consciente de que se comienza con un alto grado de incertidumbre.

En el incremental suponemos que conocemos el problema y lo dividimos. Este modelo

gestiona la incertidumbre.

MODELO DE PROTOTIPOS Un cliente, a menudo, define un conjunto de objetivos generales para el software,

pero no identifica los requisitos detallados de entrada, proceso o salida. En otros

casos, el responsable del desarrollo del software puede no estar seguro de la eficiencia

de un algoritmo, de la calidad de adaptación de un sistema operativo, o de la forma en

que debería tomarse la interacción hombre-máquina. En estas y en otras muchas

situaciones, un paradigma de construcción de prototipos puede ofrecer el mejor

enfoque.

El paradigma de construcción de prototipos comienza con la recolección de requisitos.

El desarrollador y el cliente encuentran y definen los objetivos globales para el

software, identifican los requisitos conocidos y las áreas del esquema en donde es

obligatoria más definición. Entonces aparece un diseño rápido. El diseño rápido se

centra en una representación de esos aspectos del software que serán visibles para el

usuario/cliente. El diseño rápido lleva a la construcción de un prototipo. El prototipo lo

evalúa el cliente/usuario y se utiliza para refinar los requisitos del software a

desarrollar. La iteración ocurre cuando el prototipo se pone a punto para satisfacer las

necesidades del cliente, permitiendo al mismo tiempo que el desarrollador comprenda

mejor lo que se necesita hacer.

Page 54: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

54

Ventajas Entre las ventajas que ofrece este modelo se pueden destacar las siguientes:

Ofrece visibilidad del producto desde el inicio del ciclo de vida con el primer prototipo.

Esto puede ayudar al cliente a definir mejor los requisitos y a ver las necesidades reales

del producto. Permite introducir cambios en las iteraciones siguientes del ciclo.

Permite la realimentación continua del cliente.

El prototipo es un documento vivo de buen funcionamiento del producto final. El

cliente reacciona mucho mejor ante el prototipo, sobre el que puede experimentar,

que no sobre una especificación escrita.

Este modelo reduce el riesgo de construir productos que no satisfagan las necesidades

de los usuarios.

Inconvenientes Entre los inconvenientes que se han observado con este modelo está el hecho de que

puede ser un desarrollo lento. Además se hacen fuertes inversiones en un producto

desechable ya que los prototipos se descartan. Esto puede hacer que aumente el coste

de desarrollo del producto.

Con este modelo pueden surgir problemas con el cliente que ve funcionando versiones

del prototipo pero puede desilusionarse porque el producto final aún no ha sido

Page 55: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

55 construido. El desarrollador puede caer en la tentación de ampliar el prototipo para

construir el sistema final sin tener en cuenta los compromisos de calidad y de

mantenimiento que tiene con el cliente.

METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE

El desarrollo de software no es una tarea fácil. Prueba de ello es que existen

numerosas propuestas metodológicas que inciden en distintas dimensiones del

proceso de desarrollo. Por una parte tenemos aquellas propuestas más tradicionales

que se centran especialmente en el control del proceso, estableciendo rigurosamente

las actividades involucradas, los artefactos que se deben producir, y las herramientas y

notaciones que se usarán. Estas propuestas han demostrado ser efectivas y necesarias

en un gran número de proyectos, pero también han presentado problemas en muchos

otros. Una posible mejora es incluir en los procesos de desarrollo más actividades, más

artefactos y más restricciones, basándose en los puntos débiles detectados. Sin

embargo, el resultado final sería un proceso de desarrollo más complejo que puede

incluso limitar la propia habilidad del equipo para llevar a cabo el proyecto. Otra

aproximación es centrarse en otras dimensiones, como por ejemplo el factor humano

o el producto software. Esta es la filosofía de las metodologías ágiles, las cuales dan

mayor valor al individuo, a la colaboración con el cliente y al desarrollo incremental del

software con iteraciones muy cortas. Este enfoque está mostrando su efectividad en

proyectos con requisitos muy cambiantes y cuando se exige reducir drásticamente los

tiempos de desarrollo pero manteniendo una alta calidad. Las metodologías ágiles

están revolucionando la manera de producir software, y a la vez generando un amplio

debate entre sus seguidores y quienes por escepticismo o convencimiento no las ven

como alternativa para las metodologías tradicionales.

Un objetivo de décadas ha sido encontrar procesos y metodologías, que sean

sistemáticas, predecibles y repetibles, a fin de mejorar la productividad en el desarrollo

y la calidad del producto software.

La evolución de la disciplina de ingeniería del software ha traído consigo propuestas

diferentes para mejorar los resultados del proceso de construcción. Las metodologías

Page 56: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

56 tradicionales haciendo énfasis en la planificación y las metodologías ágiles haciendo

énfasis en la adaptabilidad del proceso, delinean las principales propuestas presentes.

DEFINICIÓN DE METODOLOGÍA

Una metodología es un conjunto integrado de técnicas y métodos que permite abordar

de forma homogénea y abierta cada una de las actividades del ciclo de vida de un

proyecto de desarrollo. Es un proceso de software detallado y completo.

Las metodologías se basan en una combinación de los modelos de proceso genéricos

(cascada, incremental…). Definen artefactos, roles y actividades, junto con prácticas y

técnicas recomendadas.

La metodología para el desarrollo de software en un modo sistemático de realizar,

gestionar y administrar un proyecto para llevarlo a cabo con altas posibilidades de

éxito. Una metodología para el desarrollo de software comprende los procesos a

seguir sistemáticamente para idear, implementar y mantener un producto software

desde que surge la necesidad del producto hasta que cumplimos el objetivo por el cual

fue creado

Una definición estándar de metodología puede ser el conjunto de métodos que se

utilizan en una determinada actividad con el fin de formalizarla y optimizarla.

Determina los pasos a seguir y cómo realizarlos para finalizar una tarea.

Si esto se aplica a la ingeniería del software, podemos destacar que una metodología:

Optimiza el proceso y el producto software.

Métodos que guían en la planificación y en el desarrollo del software.

Define qué hacer, cómo y cuándo durante todo el desarrollo y mantenimiento de un

proyecto.

Page 57: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

57 Una metodología define una estrategia global para enfrentarse con el proyecto. Entre

los elementos que forman parte de una metodología se pueden destacar:

Fases: tareas a realizar en cada fase.

Productos: E/S de cada fase, documentos.

Procedimientos y herramientas: apoyo a la realización de cada tarea.

Criterios de evaluación: del proceso y del producto. Saber si se han logrado los

objetivos.

Una metodología de desarrollo de software es un marco de trabajo que se usa para

estructurar, planificar y controlar el proceso de desarrollo de sistemas de información.

Una gran variedad de estos marcos de trabajo han evolucionado durante los años,

cada uno con sus propias fortalezas y debilidades. Una metodología de desarrollo de

sistemas no tiene que ser necesariamente adecuada para usarla en todos los

proyectos. Cada una de las metodologías disponibles es más adecuada para tipos

específicos de proyectos, basados en consideraciones técnicas, organizacionales, de

proyecto y de equipo.

Una metodología de desarrollo de software o metodología de desarrollo de sistemas

en ingeniería de software es un marco de trabajo que se usa para estructurar,

planificar y controlar el proceso de desarrollo de un sistema de información.

El marco de trabajo de una metodología de desarrollo de software consiste en:

Una filosofía de desarrollo de software, con el enfoque o enfoques del proceso de

desarrollo de software.

Múltiples herramientas, modelos y métodos para ayudar en el proceso de desarrollo

de software.

Page 58: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

58 Estos marcos de trabajo están con frecuencia vinculados a algunos tipos de

organizaciones, que se encargan del desarrollo, soporte de uso y promoción de la

metodología. La metodología con frecuencia se documenta de alguna manera formal.

VENTAJAS DEL USO DE UNA METODOLOGÍA

Son muchas las ventajas que puede aportar el uso de una metodología. A continuación

se van a exponer algunas de ellas, clasificadas desde distintos puntos de vista.

Desde el punto de vista de gestión:

• Facilitar la tarea de planificación

• Facilitar la tarea del control y seguimiento de un proyecto

• Mejorar la relación coste/beneficio

• Optimizar el uso de recursos disponibles

• Facilitar la evaluación de resultados y cumplimiento de los objetivos

• Facilitar la comunicación efectiva entre usuarios y desarrolladores

Desde el punto de vista de los ingenieros del software:

• Ayudar a la comprensión del problema

• Optimizar el conjunto y cada una de las fases del proceso de desarrollo

• Facilitar el mantenimiento del producto final

• Permitir la reutilización de partes del producto

Desde el punto de vista del cliente o usuario:

• Garantía de un determinado nivel de calidad en el producto final

• Confianza en los plazos de tiempo fijados en la definición del proyecto

• Definir el ciclo de vida que más se adecue a las condiciones y características del

desarrollo

Page 59: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

59 CAPITULO III

METODOLOGÍA

En el desarrollo del presente trabajo de investigación se han recogido aportes

significativos de dos tendencias ampliamente utilizadas en el desarrollo de

aplicaciones, tratando de aplicarlas al desarrollo de aplicaciones en el ámbito

educativo. Como ya se han esbozado en el Marco teórico, estas tendencias son:

- El desarrollo de Software por prototipos

- El modelado UML.

Desarrollo de software por prototipos

El Modelo de prototipos, en Ingeniería de software, pertenece a los modelos de

desarrollo evolutivo. El prototipo debe ser construido en poco tiempo, usando los

programas adecuados y no se debe utilizar mucho dinero pues a partir de que éste sea

aprobado nosotros podemos iniciar el verdadero desarrollo del software.

El diseño rápido se centra en una representación de aquellos aspectos del software

que serán visibles para el cliente o el usuario final. Este diseño conduce a la

construcción de un prototipo, el cual es evaluado por el cliente para una

retroalimentación; gracias a ésta se refinan los requisitos del software que se

desarrollará. La interacción ocurre cuando el prototipo se ajusta para satisfacer las

necesidades del cliente. Esto permite que al mismo tiempo el desarrollador entienda

mejor lo que se debe hacer y el cliente vea resultados a corto plazo.

Selección del modelo de Prototipo Evolutivo

Como dijo Jean Michel Lefèvre, "escribir un programa académico es como tener una

aventura: generalmente conocemos el punto de partida, más o menos sabemos donde

Page 60: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

60 queremos ir, pero desconocemos con exactitud lo que pasará por el camino", lo

anterior nos hace reflexionar de la necesidad de desarrollar los programas académicos

computarizados no de una manera rígida o cerrada que sería el caso de utilizar el

modelo de cascada, sino de una manera mas abierta de manera tal que el cliente en

este caso los educadores o expertos puedan ir haciendo los refinamientos o las

aportaciones necesarias, inclusive podría hablarse de que aunque el producto no este

terminado, puedan ellos probarlo con sus usuarios con el primer prototipo, además de

realizar una breve evaluación con sus demás colegas, sin duda alguna que esto

mejorará el diseño del software de manera especial la parte comunicativa o educativa.

Como dice también Cataldi, la decisión se fundamenta en la ventaja de la realización

de los cambios en etapas tempranas y la posibilidad de emisión varios prototipos

evaluables durante el desarrollo, obteniéndose de este modo paralelamente una

metodología integral también para el proceso de evaluación del programa.

Lo anterior permite que los expertos educativos y educadores participen de una

manera mas abierta y directa, involucrándose de este manera en el desarrollo del

software, lo cual que obviamente representa una gran ventaja

Existen otras razones genéricas que en si presenta el mismo modelo como son:

· Cuando se trata de un software a ser desarrollado por encargo, es deseable obtener

un primer esbozo de lo que será el programa tan pronto como fuera posible a fin de

satisfacer la curiosidad del usuario, y para saber realmente qué es lo que éste quiere e

incorporar sus sugerencias de cambio, si las hubiera, lo antes posible, es decir en

etapas tempranas de la construcción.

· Por otra parte, es necesario saber lo antes posible si los desarrolladores han

interpretado correctamente las especificaciones y las necesidades del usuario.

· En muchos casos los usuarios no tienen una idea acabada de lo que desean, por lo

tanto los desarrolladores deben tomar decisiones y suponer que es lo que el usuario

quiere. Por este motivo, ello la emisión de los prototipos brinda la posibilidad de

efectuar refinamientos de los requerimientos en forma sucesiva a fin de acercarse al

producto deseado.

Page 61: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

61 Esta versión temprana de lo que será el producto, con una funcionalidad reducida, en

principio, podrá incrementarse paulatinamente a través de refinamientos sucesivos de

las especificaciones del sistema, evolucionando hasta llegar al sistema final.

Al usar prototipos, las etapas del ciclo de vida clásico quedan modificadas de la

siguiente manera:

1. Factibilidad (FAC)

2. Definición de requisitos del sistema (RES),

3. Especificación de los requisitos del prototipo (REP),

4. Diseño del prototipo (DPR),

5. Diseño detallado el prototipo (DDP),

6. Desarrollo del prototipo (codificación) (DEP),

7. Implementación y prueba del prototipo (IPP),

8. Refinamiento iterativo de las especificaciones del prototipo (aumentando el objetivo

y/o el alcance).

Luego, se puede volver a la etapa 2 o continuar si se logró el objetivo y alcance

deseados. (RIT),

9. Diseño del sistema final (DSF),

10. Implementación del sistema final (ISF),

11. Operación y mantenimiento (OPM),

12. Retiro (si corresponde) (RET).

Si bien el modelo de prototipos evolutivos, fácilmente modificables y ampliables es

muy usado, en muchos casos pueden usarse prototipos descartables para esclarecer

aquellos aspectos del sistema que no se comprenden bien. [J.Juzgado, 1996].

El presente proyecto llega a este punto

Page 62: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

62 Este último punto es muy importante porque permite que en caso de que el software

no de buenos resultados en sus diferentes pruebas esta pueda rediseñarse, quizás

podemos ampliar este punto y hablar de una reingeniería sobre el mismo producto,

aunque cada modelo da por terminado su producto en la última fase o etapa de su

ciclo de vida. Para lo anterior se añade también el punto de que el software como

cualquier otro producto resulte sino en el sentido estricto caducado cuando menos no

actualizado, se requiere que todo software quede abierto a la posibilidad de mejora o

de extensión del mismo.

Para el caso del software académico en la parte de requisitos del sistema se debe de

considerar más fondo al aspecto educativo, lo que en algunas metodologías

mencionadas anteriormente en forma general se le llama diseño educativo.

En la fase de requisitos del sistema que para nuestro caso es el aspecto educativo se

deben de considerar los siguientes aspectos:

El contenido o el eje temático del software (curricular o extracurricular).

El o los objetivos educativos del software (lo que se debe de aprender con el software).

El tipo de software educativo a desarrollar (tutorial, simulador, sistema experto,

enciclopedia, diccionario de datos, almacén, repositorio).

La población objetivo o a la que va dirigido (edad, nivel escolar, grado escolar, grado

intelectual, capacidad de asimilación, en su caso discapacidad física o psicológica).

Modos de uso (individual y grupal).

Uso didáctico (autodidáctico, actividad de reforzamiento, apoyo de una clase,

ejercitamiento, evaluativo e investigación).

Teoría del aprendizaje sustentable (conductista, constructivista, cognoscitivista y las

derivadas de las anteriores).

Los objetivos psicopedagógicos (conocimientos, habilidades y destrezas).

Actividades interactivas (ejercicios, consultas, búsquedas, pregunta respuesta).

Page 63: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

63 Existen otros aspectos a considerar como el diseño de las interfaces, que si bien el

modelo de prototipo evolutivo permite una revisión constante de mejoras y

extensiones.

Page 64: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

64 CAPÍTULO IV

RESULTADOS

Diagramas UML

Módulo Materias

Caso de uso: Ingresar Materia

Actores: Administrador

Objetivo: Ingresar los datos de una nueva materia al sistema.

Resumen: El Director de Escuela entrega los datos de las materias a ingresarse y el

Administrador los ingresa en el sistema y guarda los mismos.

Precondiciones:

ACTOR SISTEMA

1. Empieza un nuevo periodo

académico y el Director

General entrega un compendio

Page 65: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

65 de todas las materias a darse

en tutorías.

2. El Administrador solicita al

sistema la creación de una

nueva materia

4. El Director De Escuela

proporciona los datos.

5. El administrador los ingresa en

el formulario.

6. El administrador indica guardar

los datos

9. Confirma la acción de

guardado

3. Crea una nueva materia y

despliega el formulario para el

ingreso de datos.

8. Pregunta si se confirma el

guardado de datos.

10. Guarda y visualiza un mensaje

indicando la acción realizada.

Caso de uso: Editar Materia

Actores: Administrador, Director de Escuela

Objetivo: Editar los datos de una materia.

Page 66: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

66 Resumen: El administrador busca la materia por medio de un identificativo y

selecciona los campos a editar pertenecientes al mismo que han sido señalados por el

Director General, una vez actualizados los cambios se guardan los mismos en el

Sistema.

Precondiciones: La materia a actualizarse deberá estar ingresada en el sistema

ACTOR SISTEMA

1. El Administrador solicita al

sistema la edición de una

nueva materia

3. El administrador selecciona el

campo por el cual se buscará la

materia a actualizarse.

5. El Administrador selecciona la

materia a actualizar

7. El administrador selecciona el

campo a actualizar y realiza el

cambio.

2. Crea una nueva actualización materia

y despliega el formulario de búsqueda

de la materia a actualizar

4. El sistema despliega una lista con

materias coincidentes en la búsqueda

(ver caso de uso Consultar Materia)

6. El sistema despliega un formulario con

los datos de la materia.

Page 67: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

67 8. El administrador indica la

actualización los datos

10. Confirma la acción actualizar.

9. Pregunta si se confirma la

actualización de datos.

11. Guarda y visualiza un mensaje

indicando la acción realizada

Iteraciones

Desde la línea 7 hasta la línea 11, mientras existan campos de la materia a actualizar.

Caso de uso: Eliminar Materia

Actores: Administrador, Director de Escuela

Objetivo: Eliminar una materia del sistema.

Resumen: El administrador busca la materia por medio de un identificativo y realiza el

proceso de borrado del mismo del sistema señalado por el Director Genral.

Precondiciones: La materia a eliminarse deberá estar ingresada en el sistema

ACTOR SISTEMA

1. El administrador solicita al sistema

la eliminación de una materia

2. Crea una nueva eliminación

materia y despliega el

Page 68: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

68

3. El administrador selecciona el

campo por el cual se buscará la

materia eliminarse.

5. El Administrador selecciona la materia

a eliminarse.

6. El administrador indica la eliminación

los datos

8. Confirma la acción eliminar.

formulario de búsqueda de

materia a eliminar

4. El sistema despliega una lista

con las materias coincidentes

en la búsqueda (ver caso de

uso Consultar Materia)

7. Pregunta si se confirma la eliminación

de la materia

9. Guarda y visualiza un mensaje

indicando la acción realizada

Caso de uso: Consultar Materia

Actores: Administrador, Director General

Objetivo: Buscar una materia en el sistema.

Resumen: El actor ingresa en el sistema los datos de la materia a consultar y éste

busca y visualiza resultados.

Page 69: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

69 Precondiciones: La materia debe estar ingresada en el sistema. Conocer los datos de

búsqueda.

Curso de los eventos:

ACTOR SISTEMA

1. El actor solicita al sistema la

búsqueda de una materia.

3. Ingresa los datos de la materia en

el formulario.

4. Indica buscar

6. Lee la información y cierra el

formulario.

2. Muestra un formulario para

ingresar los datos de búsqueda.

5. Busca y despliega los datos de la

materia

Módulo Escuela – Unidad Académica

Caso de uso: Ingresar Unidad Académica

Actores: Administrador

Objetivo: Ingresar los datos de una nueva Unidad Académica al sistema.

Page 70: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

70 Resumen: El administrador ingresa los datos de la unidad académica en el sistema y

guarda los mismos.

Precondiciones:

ACTOR SISTEMA

1. El Administrador solicita al sistema

la creación de una nueva Unidad

Académica

3. El administrador los ingresa en el

formulario.

4. El administrador indica guardar los

datos

2. Crea una nueva Unidad Académica

y despliega el formulario para el

ingreso de datos.

5. Pregunta si se confirma el

guardado de datos.

6. Guarda y visualiza un mensaje

indicando la acción realizada.

Page 71: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

71 Módulo Curso

Caso de uso: Ingresar Curso

Actores: Administrador, Director General

Objetivo: Ingresar los cursos de una nueva facultad al sistema.

Resumen: El administrador ingresa los cursos de la facultad en el sistema y guarda los

mismos.

Precondiciones:

ACTOR SISTEMA

2. El Administrador solicita al sistema

la creación de una nueva Facultad

7. El administrador los ingresa en el

formulario.

8. El administrador indica guardar los

datos

3. Crea una nueva Facultad y

despliega el formulario para el

ingreso de datos.

9. Pregunta si se confirma el

guardado de datos.

Page 72: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

72

10. Guarda y visualiza un mensaje

indicando la acción realizada.

Módulo Docente

Caso de uso: Ingresar Docente

Actores: Administrador, Docente

Objetivo: Ingresar los datos de un nuevo docente al sistema.

Resumen: El Docente entrega sus datos personales y el Administrador los ingresa en el

sistema y guarda los mismos.

Precondiciones:

Page 73: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

73 ACTOR SISTEMA

1. El Administrador solicita al sistema

la creación de un nuevo docente

3. El docente proporciona sus datos.

4. El administrador los ingresa en el

formulario.

5. El administrador indica guardar los

datos

7. Confirma la acción de guardado

2. Crea un nuevo docente y despliega

el formulario para el ingreso de

datos.

6. Pregunta si se confirma el

guardado de datos.

8. Guarda y visualiza un mensaje

indicando la acción realizada.

Caso de uso: Editar Docente

Actores: Administrador, Director de Escuela

Objetivo: Editar los datos de un docente

Resumen: El administrador busca al docente por medio de un identificativo y

selecciona los campos a editar pertenecientes al mismo que han sido señalados por el

Docente, una vez actualizados los cambios se guardan los mismos en el Sistema.

Precondiciones: El docente a actualizarse deberá estar ingresado en el sistema

Page 74: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

74 ACTOR SISTEMA

1. El Administrador solicita al sistema

la edición de un docente

3. El administrador selecciona el

campo por el cual se buscará al

docente a actualizarse.

5. El Administrador selecciona el

docente a actualizar

7. El administrador selecciona el

campo a actualizar y realiza el

cambio.

8. El administrador indica la

actualización los datos

2. Crea una nueva actualización

docente y despliega el formulario

de búsqueda del docente a

actualizar

4. El sistema despliega una lista con

los docentes coincidentes en la

búsqueda (ver caso de uso

Consultar docente)

6. El sistema despliega un formulario

con los datos del docente.

9. Pregunta si se confirma la

actualización de datos.

Page 75: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

75

10. Confirma la acción actualizar.

11. Guarda y visualiza un mensaje

indicando la acción realizada

Caso de uso: Eliminar Docente

Actores: Administrador, Director de Escuela

Objetivo: Eliminar una materia del sistema.

Resumen: El administrador busca al docente por medio de un identificativo y realiza el

proceso de borrado del mismo del sistema señalado por el Director General.

Precondiciones: El docente a eliminarse deberá estar ingresado en el sistema

ACTOR SISTEMA

1. El administrador solicita al sistema

la eliminación de un docente

3. El administrador selecciona el

campo por el cual se buscará el

docente eliminarse.

2. Crea una nueva eliminación

docente y despliega el formulario

de búsqueda de docente a eliminar

5. El sistema despliega una lista

con los docentes coincidentes

en la búsqueda (ver caso de

uso Consultar Docente)

Page 76: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

76 7. El Administrador selecciona el

docente a eliminarse.

8. El administrador indica la eliminación

los datos

9. Confirma la acción eliminar.

8. Pregunta si se confirma la eliminación

de la materia

10. Guarda y visualiza un mensaje

indicando la acción realizada

Caso de uso: Consultar Docente

Actores: Administrador, Director General

Objetivo: Buscar un docente en el sistema.

Resumen: El Administrador ingresa en el sistema los datos del docente a consultar y

éste busca y visualiza resultados.

Precondiciones: El docente debe estar ingresada en el sistema. Conocer los datos de

búsqueda.

Curso de los eventos:

ACTOR SISTEMA

1. El Administrador solicita al sistema

Page 77: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

77 la búsqueda de un docente.

3. Ingresa los datos del docente en el

formulario.

4. Indica buscar

6. Lee la información y cierra el

formulario.

2. Muestra un formulario para

ingresar los datos de búsqueda.

5. Busca y despliega los datos del

docente

Módulo Estudiante

Caso de uso: Ingresar Estudiante

Page 78: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

78 Actores: Administrador, Estudiante

Objetivo: Ingresar los datos de un nuevo Estudiante al sistema.

Resumen: El Estudiante entrega sus datos personales y el Administrador los ingresa en

el sistema y guarda los mismos.

Precondiciones:

ACTOR SISTEMA

3. El Administrador solicita al sistema

la creación de un nuevo Estudiante

7. El Estudiante proporciona sus

datos.

8. El administrador los ingresa en el

formulario.

9. El administrador indica guardar los

datos

8. Confirma la acción de guardado

3. Crea un nuevo Estudiante y

despliega el formulario para el

ingreso de datos.

10. Pregunta si se confirma el

guardado de datos.

9. Guarda y visualiza un mensaje

indicando la acción realizada.

Caso de uso: Editar Materia

Actores: Administrador, Director de Escuela

Page 79: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

79 Objetivo: Editar los datos de un Estudiante

Resumen: El administrador busca al Estudiante por medio de un identificativo y

selecciona los campos a editar pertenecientes al mismo que han sido señalados por el

Estudiante, una vez actualizados los cambios se guardan los mismos en el Sistema.

Precondiciones: El Estudiante a actualizarse deberá estar ingresado en el sistema

ACTOR SISTEMA

2. El Administrador solicita al sistema

la edición de un Estudiante

4. El administrador selecciona el

campo por el cual se buscará al

Estudiante a actualizarse.

6. El Administrador selecciona el

Estudiante a actualizar

10. El administrador selecciona el

campo a actualizar y realiza el

cambio.

4. Crea una nueva actualización

Estudiante y despliega el

formulario de búsqueda del

Estudiante a actualizar

5. El sistema despliega una lista con

los Estudiantes coincidentes en la

búsqueda (ver caso de uso

Consultar Estudiante)

7. El sistema despliega un formulario

con los datos del Estudiante.

Page 80: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

80 11. El administrador indica la

actualización los datos

11. Confirma la acción actualizar.

12. Pregunta si se confirma la

actualización de datos.

12. Guarda y visualiza un mensaje

indicando la acción realizada

Caso de uso: Eliminar Estudiante

Actores: Administrador, Director de Escuela

Objetivo: Eliminar una materia del sistema.

Resumen: El administrador busca al Estudiante por medio de un identificativo y realiza

el proceso de borrado del mismo del sistema señalado por el Director General.

Precondiciones: El Estudiante a eliminarse deberá estar ingresado en el sistema

ACTOR SISTEMA

3. El administrador solicita al sistema

la eliminación de un Estudiante

4. El administrador selecciona el

campo por el cual se buscará el

4. Crea una nueva eliminación

Estudiante y despliega el

formulario de búsqueda de

Estudiante a eliminar

Page 81: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

81 Estudiante eliminarse.

9. El Administrador selecciona el

Estudiante a eliminarse.

10. El administrador indica la eliminación

los datos

10. Confirma la acción eliminar.

6. El sistema despliega una lista

con los Estudiantes

coincidentes en la búsqueda

(ver caso de uso Consultar

Estudiante)

9. Pregunta si se confirma la eliminación

de la materia

11. Guarda y visualiza un mensaje

indicando la acción realizada

Caso de uso: Consultar Estudiante

Actores: Administrador, Director General

Objetivo: Buscar un Estudiante en el sistema.

Resumen: El Administrador ingresa en el sistema los datos del Estudiante a consultar y

éste busca y visualiza resultados.

Page 82: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

82 Precondiciones: El Estudiante debe estar ingresado en el sistema. Conocer los datos de

búsqueda.

Curso de los eventos:

ACTOR SISTEMA

2. El Administrador solicita al sistema

la búsqueda de un Estudiante.

5. Ingresa los datos del estudiante en

el formulario.

6. Indica buscar

7. Lee la información y cierra el

formulario.

3. Muestra un formulario para

ingresar los datos de búsqueda.

Busca y despliega los datos del

estudiante

Page 83: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

83

Módulo Tutorías

Caso de uso: Ingresar Tutoría

Actores: Docente

Objetivo: Ingresar los datos de una nueva Tutoría al sistema.

Resumen: El Docente ingresa los datos de la Tutoría en el sistema y guarda los mismos.

Precondiciones:

ACTOR SISTEMA

3. El Administrador solicita al sistema

la creación de una nueva Tutoría

11. El administrador los ingresa en el

formulario.

12. El administrador indica guardar los

datos

4. Crea una nueva Tutoría y despliega

el formulario para el ingreso de

datos.

Page 84: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

84

13. Pregunta si se confirma el

guardado de datos.

14. Guarda y visualiza un mensaje

indicando la acción realizada.

Caso de uso: Editar Tutoría

Actores: Docente

Objetivo: Editar los datos de una Tutoría.

Resumen: El Docente busca la Tutoría por medio de un identificativo y selecciona los

campos a editar una vez actualizados los cambios se guardan los mismos en el

Sistema.

Precondiciones: La Tutoría a actualizarse deberá estar ingresada en el sistema

ACTOR SISTEMA

2. El Docente solicita al sistema la

edición de una nueva Tutoría

4. El Docente selecciona el campo

por el cual se buscará la Tutoría

a actualizarse.

3. Crea una nueva actualización Tutoría y

despliega el formulario de búsqueda

de la Tutoría a actualizar

Page 85: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

85

5. El Docente selecciona la

Tutoría a actualizar

9. El Docente selecciona el campo a

actualizar y realiza el cambio.

10. El Docente indica la actualización

los datos

11. Confirma la acción actualizar.

11. El sistema despliega una lista con

Tutorías coincidentes en la búsqueda

(ver caso de uso Consultar Tutoría)

7. El sistema despliega un formulario con

los datos de la Tutoría.

10. Pregunta si se confirma la

actualización de datos.

12. Guarda y visualiza un mensaje

indicando la acción realizada

Iteraciones

Desde la línea 7 hasta la línea 11, mientras existan campos de la Tutoría a actualizar.

Caso de uso: Eliminar Tutoría

Page 86: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

86 Actores: Docente

Objetivo: Eliminar una Tutoría del sistema.

Resumen: El Docente busca la Tutoría por medio de un identificativo y realiza el

proceso de borrado.

Precondiciones: La Tutoría a eliminarse deberá estar ingresada en el sistema

ACTOR SISTEMA

4. El Docente solicita al sistema la

eliminación de una Tutoría

4. El Docente selecciona el campo

por el cual se buscará la Tutoría

eliminarse.

12. El Docente selecciona la Tutoría a

eliminarse.

13. El Docente indica la eliminación los

datos

3. Crea una nueva eliminación

Tutoría y despliega el

formulario de búsqueda de

Tutoría a eliminar

7. El sistema despliega una lista

con las Tutorías coincidentes

en la búsqueda (ver caso de

uso Consultar Empleado)

Page 87: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

87

11. Confirma la acción eliminar.

10. Pregunta si se confirma la eliminación

de la Tutoría

12. Guarda y visualiza un mensaje

indicando la acción realizada

Page 88: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

88 Modelado Base de Datos Tutoría

Page 89: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

89

Tabla Alumno

Tabla Docente

Tabla Periodo académico

Tabla Unidad Académica

Page 90: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

90 Tabla Tutorías

Page 91: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

91 APARIENCIA DEL PROTOTIPO

Ingreso al Sistema

Administrando Docentes

Page 92: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

92

Administrando Estudiantes

Page 93: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

93

Page 94: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

94

Administrando listado de Tutorías

Page 95: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

95 Registrando una tutoría

Page 96: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

96 Reportes

Tutoria en WORD

Tutoria Tipo Periodo académico Unidad académica Alumno Docente Información Fecha Hora de Inicio

2 0 Enero-Mayo 2012 Escuela de Sistemas Jonathan Santiago - 14/05/2012 00:00

Page 97: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

97 Docentes en PDF

Page 98: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

98

Docentes en Excel para exportación de datos

Page 99: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

99 CONCLUSIONES:

• El presente proyecto muestra un escenario de ejercicio de las actividades de

tutorías dentro del ámbito universitario, tratando de relievar el gran aporte de

las mismas dentro del ejercicio académico, como un elemento potenciador y

dinamizador del ser mismo de la institución educativa superior.

• Se destaca los aportes y puntos de vista de las tutorías, sus principales

actividades, y algunas puntualizaciones de perfiles docentes para que esta

actividad sea viable dentro de la PUCESA.

• Se ha establecido una metodología de desarrollo de aplicaciones educativas

para la aplicación web de tutorías docentes, cubriendo las necesidades

institucionales.

• Se ha logrado de manera efectiva la recolección de requerimientos de software

que muestren a través del diseño de diagramas de casos de uso UML las

principales actividades, actores y procedimientos que se han de llevar a cabo

para la consecución de una aplicación software.

• Se han analizado y seleccionado un conjunto de herramientas software de

desarrollo rápido y de creación de ambientes web de desarrollo con licencia

GNU y de prueba; con la finalidad de desarrollar un prototipo inicial que

permita la recolección de datos básica que permita una primera operación

dentro de la universidad, así como la recolección de nuevos requerimientos

para la siguiente iteración de la metodología propuesta para el desarrollo.

• Se han establecido dos niveles de usuario un administrador y un docente.

El administrador tiene acceso a la creación y administración de características

funcionales del sistema como son:

o Administración de periodos académicos: que permitiría al sistema

funcionar en diferentes semestres, años académicos, etc. En función del

tiempo.

Page 100: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

100 o Administración de Unidades Académicas: que permitirá administrar los

nombres de las diferentes unidades existentes y las posibles a crearse

en la PUCESA.

o Administración de Docentes: Que permitirá el acceso de nuevos

docentes y/o la administración del personal de las difierentes unidades

académicas de la PUCESA.

o Administración de Estudiantes: que permitirá el acceso y la

administración de estudiantes de las diferentes unidades académicas de

la PUCESA.

El docente tiene asignado a su perfil:

o El ingreso y administración de datos e información de las tutorías(

Actualmente visualiza, edita y administra información de tutoría de

todas las unidades académicas, sin embargo se deberá establecer

limitaciones para acceso a información por unidad académica ,

alumnado, etc)

o Temporalmente y con el objetivo de ingreso de datos tiene acceso a

datos de Docentes para ingreso administración y actualización de datos.

• Se han realizado pruebas de funcionamiento sobre la plataforma tecnológica

implantada en la PUCESA de forma que la implementación para el seguimiento

del proyecto sea completamente factible.

Page 101: TUTORIAS DOCENTES PUCESA

101 Bibliografía 1. Álvarez González, M. y Rodríguez Espinar, S. (2000), Cambios socio-educativos y

orientación en el s. XXI: Nuevas estructuras, roles y funciones, Actas XII

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Consejería de Educación de la Comunidad de Madrid y Cátedra UNESCO de

Gestión y Política Universitaria de la Universidad Politécnica de Madrid.

10. Michavila, F., García, J. y Rodríguez, R. (Eds.)(2001), Innovaciones en la

organización y gestión de las universidades , Dirección General de

Universidades de la Consejería de Educación de la Comunidad de Madrid y

Cátedra UNESCO de Gestión y Política Universitaria de la Universidad

Politécnica de Madrid.

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22. http://campus.usal.es/~ofeees/NUEVAS_METODOLOGIAS/TUTORIAS/2005-02-

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