refleksi individu
DESCRIPTION
pnpTRANSCRIPT
REFLEKSI INDIVIDU
Oleh : MUHAMMAD ZULHILMI B ISMAIL
PENGENALAN
Pertandingan Permainan Tradisional bagi pelajar-pelajar semester lima
Program Ijazah Sarjana Muda Pendidikan (PISMP) telah diadakan pada 3 dan 4 Mei
2010 di Institut Pendidikan Guru Kampus Darulaman secara tertutup. Sebanyak
empat buah kelas telah diberikan tugasan untuk menganjur dan mengelolakan
pertandingan di mana setiap kelas diminta memilih empat jenis permainan
tradisional yang berbeza bagi setiap kelas. Bagi kelas kami iaitu PISMP semester 5,
PK/PJ 02 yang telah melalui perbincangan dan dipersetujui semua pelajar, empat
jenis permainan tradisional yang dipilih ialah permainan Naik Haji, Lompat Untai
Gelang Getah, Baling Tin serta Tarik Upih dan kami akan memulakan pertandingan
pada sesi pagi, 3 Mei 2010.
Pelajar-pelajar dari kelas kami seramai 20 orang telah dibahagikan kepada
empat buah kumpulan yang terdiri daripada lima orang ahli dimana setiap satu
kumpulan dikehendaki menganjurkan satu jenis permainan seperti yang dinyatakan
diatas. Kumpulan saya terdiri daripada diri saya sendiri, Nurulain Fazillah, Nurul
Hidayah Ismail, Nur hafiza Rumli serta Muhamad Irrwan Zakaria dan kami telah
memilih permainan tarik upih untuk dianjurkan.
Bagi permainan ini, kami sepasukan telah menetapkan agar ianya diadakan
di kawasan padang bola jaring IPG Kampus Darulaman, yang bertentangan dengan
Jabatan Pendidikan Jasmani dan Kesihatan dan Kafeteria Sri Lawang. Tujuannya
ialah kerana permukaan padang yang berumput lembut dan adalah amat sesuai
bagi peserta untuk menarik upih selain faktor keselamatan kepada peserta.
Kami telah menyediakan lima buah lorong yang panjangnya 10 meter bagi
lima buah pasukan dimana setiap pasukan adalah terdiri daripada 6 orang peserta.
Disebabkan permainan ini memerlukan dua orang pemain pada satu masa iaitu
seorang pemain akan bertindak sebagai penarik dan seorang lagi akan duduk di
atas upih untuk ditarik maka kami telah meminta supaya setiap pasukan
menyediakan tiga pasangan. Pasangan yang pertama akan bergerak dari kawasan
permulaan ke kawasan pertukaran dan mereka akan bertukar peranan daripada
penarik kepada orang yang ditarik dan sebaliknya sehinggalah kepada pasangan
kedua diikuti oleh pasangan yang ketiga. Pemenang akan ditentukan melalui
bendera yang diangkat oleh pengadil lorong sebaik pasangan ketiga tersebut
sampai ke garisan penamat.
Tempoh yang telah ditetapkan bagi permainan ini adalah selama 45 minit dan
ia menggunakan sistem pertandingan menyerupai sistem kalah mati. Ini kerana
permainan ini tidak sesuai dijalankan secara liga kerana ia merupakan sejenis
permainan yang melibatkan stamina serta kerahan kekuatan fizikal dari peserta.
Disebabkan bilangan peserta adalah sebanyak 10 pasukan, maka kami telah
pecahkan kumpulan tersebut kepada dua buah kumpulan yang sama banyak iaitu
kumpulan A dan kumpulan B dimana kumpulan A terdiri daripada lima buah
pasukan, begitu juga dengan kumpulan B. Mengikut kesesuaian, jadual perlawanan
pun diatur dimana hanya akan terdapat tiga perlawanan sahaja bagi permainan tarik
upih ini termasuk perlawanan akhir. Lima pasukan dari kumpulan A akan
memulakan perlawanan pertama, diikuti lima pasukan daripada kumpulan B sebagai
perlawanan kedua. Kemudian, dua buah pasukan dari kumpulan A dan kumpulan B
iaitu johan dan naib johan kumpulan akan dipilih sebagai empat pasukan yang layak
ke perlawanan akhir dan merupakan perlawanan ketiga. Melalui jadual ini,
keputusan pemenang tempat pertama, kedua dan ketiga akan dapat ditentukan
dengan mudah dan cepat.
KEKUATAN/ KELEBIHAN
Semasa menganjurkan permainan tradisional tarik upih ini, antara kelebihan
yang kami dapati ialah cara bermain permainan ini telah diketahui oleh kebanyakan
pelajar-pelajar PISMP semester lima. Justeru, ia akan memudahkan kami dari segi
penerangan cara bermain dimana kami hanya perlu menetapkan peraturan yang
sesuai untuk menjadikan permainan ini lebih menarik. selain itu, kami dapat
menjimatkan masa tanpa perlu memberikan penerangan panjang lebar tentang cara
bermain kepada para peserta.
Kelebihan kedua yang kami dapati semasa menganjurkan permainan ini ialah
para peserta berasa seronok semasa bermain permainan tradisional tarik upih ini. Ini
amat penting kerana permainan kami merupakan acara yang terakhir bagi sesi pagi
Pertandingan Permainan Tradisional PISMP semester 5 dimana pada waktu
tersebut, semua peserta telah pun keletihan, malah terdapat peserta yang jatuh
pengsan. Namun, para peserta masih mampu berseronok semasa bermain
permainan tarik upih ini selain memberikan penuh kerjasama kepada kami pihak
penganjur. Melihatkan peserta berasa seronok, matlamat kami boleh dikatakan 80%
tercapai walaupun dari aspek afektif.
Kelebihan yang ketiga ialah peralatan yang diperlukan bagi menganjurkan
permainan tarik upih ini senang didapati dan tidak memerlukan kos yang tinggi.
Antara alatan yang kami gunakan ialah skitel dan tepung sebagai penanda kawasan
permainan dan lorong peserta, bendera bagi menentukan kemenangan dan juga
upih. Bagi peralatan seperti skitel, dan bendera, kami mendapatkannya di setor
alatan Pendidikan jasmani dan tepung pula kami beli di kedai manakala upih pula
kami dapatkannya secara percuma hasil bantuan daripada bapa angkat ahli
kumpulan kami iaitu Nurainfazillah yang merupakan penduduk dari kampong
berdekatan IPG Kampus Darulaman. Selain itu, kawasan gelanggang bagi
permainan ini adalah di atas padang rumput yang lembut sekaligus mampu
mengurangkan risiko kecederaan dan memudahkan peserta untuk menarik
pasangannya di atas upih.
Kelebihan yang terakhir ialah masa bagi permainan ini adalah sangat singkat
dan boleh menjimatkan masa selain tidak memerlukan susun atur jadual perlawanan
yang banyak.
KELEMAHAN
Sepanjang permainan ini dijalankan, terdapat beberapa kelemahan yang
timbul. Pertama, dari segi pengurusan masa. Pada sesi pendaftaran peserta,
terdapat segelintir pelajar yang datang lewat. Ini menimbulkan masalah bukan
sahaja kepada pihak urusetia, malahan kepada peserta-peserta lain juga. Akibatnya,
perjalanan pertandingan pada pagi 3 Mei terganggu dan menjejaskan para peserta
sendiri dimana peserta tidak mendapat rehat yang mencukupi dan terpaksa bermain
sehingga ke tengahari dan waktu permainan bagi trik upih ini juga terpaksa
disingkatkan.
Kelemahan kedua yang kami dapati daripada pemilihan permainan ini ialah
masalah dalam kumpulan. Maksudnya, bilangan ahli perempuan dan lelaki tidak
seimbang diantara setiap kumpulan. Bagi permainan yang memerlukan kudrat dan
tahap kecergasan yang tinggi, masalah akan timbul apabila ahli perempuan terpaksa
menarik ahli lelaki untuk mencukupkan pasangan bermain seperti yang dinyatakan
di atas. Begitu juga apabila terdapat kumpulan yang kesemua ahlinya merupakan
lelaki ataupun sebaliknya, maka keputusan permainan akan menjadi tidak adil.
Selain daripada masalah di atas, masalah saiz badan turut mempengaruhi dan
menimbulkan rasa tidak puas hati dikalangan peserta. Memang mudah bagi ahli
yang besaiz badan besar untuk menarik ahli yang bersaiz badan kecil, tetapi apabila
tiba waktu untuk brtukar peranan maka masalah mula timbul.
Kelemahan yang ketiga pula ialah dari segi kawasan gelanggang.
Disebabkan permainan tarik upih dijadualkan sebagai permainan penutup untuk sesi
pagi, 3 Mei 2010 maka kami sekumpulan telah berpakat pada hari sebelumnya
untuk menandakan dahulu kawasan gelanggang dengan menggunakan batu dan
tali. Kawasan gelanggang sepatutnya ditandakan dengan skitel dan tepung namun
setelah mengambil kira banyak faktor dan risiko contohhya, apabila hujan turun dan
kawasan padang menjadi becak, maka akan sia-sialah usaha kami menyiapkan
kawasan gelanggang tersebut. masalah timbul pada hari pertandingan dimana para
peserta dengan sengaja memasuki atau melintasi kawasan gelanggang kami yang
telah ditanda dengan tali dan batu tadi lalu menyebabkan ukuran yang telah dibuat
sebelum ini menjadi kucar-kacir. Setiap kali peserta bergerak untuk bermain
permainan tradisional yang lain, mereka akan melintasi kawasan yang sama
sehingga ahli kumpulan kami terpaksa membetulkan semula ukuran yang telah
dibuat.
CADANGAN
Penyelesaian adalah perlu bagi mengelak masalah-masalah seperti yang
disebutkan daripada berulang pada masa hadapan. Berikut merupakan antara
cadangan penambahbaikan yang boleh dilakukan oleh pihak pengelola pada masa
hadapan iaitu, yang pertama hal berkaitan pengurusan masa. Pihak peserta
mungkin datang lewat pada awal pagi kerana bersarapan, maka pihak pengelola
harus melihat kepada perkara ini dan melakukan sesuatu mengenainya. Sebagai
cadangan, pihak pengelola boleh memberitahu dan menyediakan sarapan kepada
peserta di tempat pertandingan. Bagi peserta yang sengaja datang lewat pula,
wujudkan satu peraturan tegas dan nyatakan di dalam borang peserta bahawa
peserta yang lewat mendaftarkan diri akan dibatalkan penyertaan kumpulannya. Ini
akan menyebabkan setiap ahli rasa bertanggungjawab tentang kumpulan dan tidak
mementingkan diri sendiri sahaja.
Cadangan kedua ialah berkenaan dengan masalah dalam kumpulan. Pihak
pengelola sepatutnya sedar dan harus mengambilkira akan faktor perbezaan
individu seperti jantina, saiz dan bentuk badan peserta. Mungkin peserta tidak patut
ditentukan kumpulannnya dan dibiarkan bertanding mengikut kelas mereka. dengan
ini, peserta akan memilih calon yang sesuai dari segi jantina dan saiz badan
sebagai wakil bagi permainan seperti tarik upih ini. Selain itu, pastikan bilangan ahli
wanita dan lelaki adalah seimbang bagi mengelakkan sebarang bentuk bantahan
samada sebelum, semasa dan selepas pertandingan dijalankan.
Cadangan seterusnya ialah berkenaan dengan kawasan gelanggang. Bagi
mengelakkan kawasan permainan dilintasi atau dirosakkan oleh peserta, tandakan
pita keselamatan disekeliling kawasan gelanggang dan letakkan notis atau tanda
peringatan yang bertindak sebagai amaran kepada para peserta melainkan pihak
penganjur sahaja
kesimpulannya, sesuatu projek mahupun pertandingan itu memerlukan
perancangan yang rapi dimana ia merupaka elemen terpenting dalam bidang
pengurusan terutamanya dalam dunia sukan. Setiap kelemahan yang timbul selepas
sesuatu pertandingan itu harus diperbaiki dimana ia akan bertindak sebagai sebuah
panduan agar perjalanan pertandingan pada masa akan datang akan berjalan
dengan lebih lancar.