pembuatan aplikasi web profil perusahaan (s tudi...
TRANSCRIPT
1
PEMBUATAN APLIKASI WEB PROFIL PERUSAHAAN(STUDI KASUS KENE STUDIO ANIMASI YOGYAKARTA)
NASKAH PUBLIKASI
diajukan oleh
GALIH YOPA OKTO WINNANDI10.12.4632
KepadaJURUSAN SISTEM INFORMASI
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTERAMIKOM YOGYAKARTA
YOGYAKARTA2014
3
WEB APPLICATION DEVELOPMEN COMPANY PROFILE
(CASE STUDY KENE ANIMATION STUDIO YOGYAKARTA)
PEMBUATAN APLIKASI WEB PROFIL PERUSAHAAN(STUDI KASUS KENE STUDIO ANIMASI YOGYAKARTA)
GalihYopa Okto WinnandiM.Rudyanto Arief
Jurusan Sistem InformasiSTMIK AMIKOM YOGYAKARTA
ABSTRACT
The use of the global Internet has experienced a very significant increase,particularly keenly felt in the area of Southeast Asia. Talk about the internet, must not beseparated from a website. The website is used to introduce a product or service or theso-called promotion of a company to Internet users. For that websites that appear to behaving a good interface, attractive and dynamic according to the field which is managedby a company.
Currently Kene Animation Studio trying to market their products globally in theonline market. Because this is now a company that does not have a website is seen asless credible, arguing it would be difficult to find information about the company if thecompany does not have a website, which will also impact the lack of confidence in thecompany.
The web application is one medium that is appropriate for Kene animation studioto provide information and services to customers and masyarakat.Dengan this website,anyone can easily obtain information about Kene animation studio anywhere and anytimewithout having to come directly to the studio Kene animation.
Keywords: Technology, Applications, Academic.
4
1. PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang Masalah
Penggunaan internet secara global telah mengalami peningkatan yang sangat
signifikan, terutama sangat dirasakan di daerah Asia Tenggara. Bicara tentang internet,
pasti tidak lepas dari sebuah website. Website digunakan untuk mengenalkan suatu
produk atau jasa layanan atau yang disebut dengan promosi sebuah perusahaan kepada
para pengguna internet. Untuk itu website yang ditampilkan haruslah memiliki interface
yang bagus, menarik dan dinamis sesuai dengan bidang yang dikelola oleh sebuah
perusahaan.
1.2 Rumusan Masalah
Bagaimana cara merancang dan membangun website company profile dalam
bentuk dinamis yang efisien, sebagai media promosi dalam pemasaran jasa studio
animasi dan meningkatkan benefit perusahaan ?
1.3 Batasan Masalah1. Website companyprofile KENE Studio Animasi ini hanya mengolah data-data
produk, gallery koleksi foto-foto, dan informasi-informasi lainya seperti lowongan
pekerjaan di KENE Studio Animasi.
2. User yang menggunakan aplikasi ini adalah masyarakat umum pengguna internet
yang akan melihat profil Kene Animation Studio.
3. Software yang digunakan untuk membuat Sistem Informasi Media Promosi Online
Berbasis Website di ”KENE Studio Animasi” yaitu Adobe Dreamweaver CS3,
XAMPP, Mozilla Firefox, Adobe Photoshop CS3, Script PHP, CSS, JavaScript,
MySQL, dan script HTML.
2. LANDASAN TEORI2.1 Konsep Dasar Sistem
2.3.1 Definisi Sistem
Sistem adalah kumpulan elemen-elemen yang saling terkait dan bekerja sama
untuk memproses masukan (input) yang ditujukan kepada sistem tersebut dan
mengelolah masukan tersebut sampai menghasilkan keluaran (output) yang diinginkan.1
2.3.2 Karakteristik Sistem
Sistem mempunyai karakteristik atau sifat-sifat tertentu, yaitu meliputi2:
1Kristanto Andri, Perancangan Sistem Informasi dan Aplikasinya, Gaya Media,Yogyakarta, 2003, hal: 2
5
a) Komponen Sistem (System Component)
b) Lingkungan Luar (Environment)
c) Penghubung Sistem (Interface System)
d) Masukan Sistem (Input System)
e) Keluaran Sistem (Output System)
f) Pengolah Sistem (Process)
g) Sasaran Sistem (Objectivite)
2.3.3 Klasifikasi Sistem
Sistem dapat diklasifikasikan dari beberapa sudut pandang, yaitu sebagai
berikut3:
a) Sistem Abstrak (Abstract System) dan Sistem Fisik (Physical System)
b) Sistem Alamiah (Natural System) dan Sistem Buatan Manusia (Human Made
System)
c) Sistem Tertentu (Deterministic System) dan Sistem Tak Tentu (Proba-bilistic
System)
d) Sistem Tertutup (Closed System) dan Sistem Terbuka (Open System)
2.2 Konsep Dasar Informasi2.2.1 Pengertian Informasi
Menurut Bruch dan Gary Grundnifshi mendefiniskan bahwa informasi adalah
data yang diletakkan dalam konteks yang lebih berarti dan berguna yang
dikomunikasikan kepada penerima untuk digunakan dalam pengambilan keputusan.
2.2.2 Kualitas InformasiKualitas informasi (quality of information) sangat dipengaruhi atau ditentukan 5
hal yaitu 4:
a) Akurat (Accurate)
b) Tepat waktu (Timeliness)
c) Relevan (Relevance)
d) Lengkap (Completeness)
e) Jelas (clarity)
f) Nilai InformasiNilai informasi (value of information) ditentukan dari dua hal, yaitu biaya dan
manfaat mendapatkannya. Suatu informasi dikatakan bernilai bila manfaatnya lebih
2 Hanif Al Fatta, Analisis & Perancangan Sistem Informasi untuk Keunggulan BersaingPerusahaan & Organisasi Modern, (Yogyakarta: Penerbit ANDI, 2007), hal. 5-63 Abdul Kadir, Pengenalan Sistem Informasi, (Yogyakarta: Penerbit ANDI, 2003), hal. 644Ibid
6
efektif dibandingkan dengan biaya mendapatkannya. Sebagian besar informasi tidak
dapat tepat ditaksir dengan satuan nilai uang tetapi dapat ditaksir nilai efektifitasnya.
2.3 Konsep Dasar Sistem Informasi2.3.1 Pengertian Sistem Informasi
Sistem Informasi adalah suatu sistem didalam suatu organisasi yang mempertemukan
kebutuhan transaksi harian, mendukung operasi bersifat manajerial dan kegiatan strategi
dari suatu organisasi dan menyediakan pihak luar tertentu dengan laporan laporan yang
diperlukan.5
2.3.2 Komponen Sistem Informasi
Sistem informasi terdiri dari komponen yang disebut dengan komponen
bangunan. Blok – blok tersebut dapat dijelaskan sebagai berikut 6:
1) Blok Masukan (Input Block)
2) Blok Model (Model Block)
3) Blok Keluaran (Output Block)
4) Blok Teknologi (Technology Block)
5) Blok Basis Data (Database Block)
6) Blok Kendali (Controls Block)
2.3.3 Siklus InformasiDalam suatu organisasi Sistem Informasi digunakan untuk mengelola sumberdaya
informasi. Suatu Sistem Informasi meliputi penanganan sumber daya dalam organisasi
yang terdiri atas koleksi, manajemen, penggunaan dan penyebaran informasi
2.4 Promosi
Promosi adalah sebuah kegiatan untuk mengenalkan barang atau jasa kepada
konsumen, melalui berbagai media. Konsep promosi dimulai dengan sasaran masyarakat
atau pelanggan dari perusahaan. Dalam hal ini perusahaan mengadakan dan
mengkoordinasi semua kegiatan yang mempengaruhi kepuasan pelanggan, serta
perusahaan akan mencapai labanya melalui upaya menciptakan kepuasan pelanggan.
2.4.1 Sistem Informasi PemasaranSistem informasi pemasaran (marketing informasi pemasaran), menyediakan
informasi untuk penjualan, promosi penjualan, kegiatan – kegiatan penelitian pasar yang
berhubungan dengan promosi.
5 Robert A. Leitch/K Roscoe Davis , Accounting Information System. (New Jersey :prentice-Hall, 1983), hal .6 .6Op.cit, hal. 43-52
7
2.5 Konsep Dasar Aplikasi Web2.5.1 Sejarah Internet dan Pengembangannya
Internet adalah suatau mdia informasi komputer global yang dapat dikatakan
sebagai teknologi tercanggih abad ini. Secara etimologis, internet berasal dari bahasa
inggris, yakni inter berarti antar dan net berarti jaringan sehingga dapat diartikan
hubungan antar jaringan.
2.6 Pengertian Basis Data Dan Sistem Basis Data2.6.1 Definisi Basis Data
Menurut James martin basis data adalah suatu kumpulan data terhubung
(integrated data) yang disimpan secara bersama sama pada suatu media tanpa
mengatap satu sama lain atau tidak perlu suatu kerangkapan data (controlled
redundancy) dengan cara tertentu sehingga mudah untuk di gunakan atau ditampilkan
kembali.
2.6.2 Konsep Database Manajemen SistemMenurut james F Courteny, Database Manajemen Sistem (DBMS) merupakan
salah satu elemen dalam sistem basisdata. DBMS adalah perangkat lunak yang
memberikan fasilitas (yang tersedia dan dapat digunakan) untuk melakukan fungsi
pengaturan, pengawasan , pengendalian atau control, pengolahan dan koordinasi
terhadap semua proses / operasi yang terjadi pada sistem basis data.
2.6.3 Perancangan Basis Data
Merancang basis data merupakan hal yang sangat penting dalam perancangan
suatu sistem. Hasil pemasukan data ini akan disimpan atau direkam dalam basis data.
Dalam perancangan basis data terdapat dua teknik yaitu,
a) Teknik Normalisasi
Proses penormalisasi merupakan proses pengelomokan data elemen menjadi
table – table yang menunjukan entity dan relasinya..
b) Teknik Entity RelationshipPada model data relational hubungan antara file direlasikan dengan kunci relasi
(relation key), yang mana merupakan kunci utama dari masing – masing file.
2.6.4 Relasi Antar Tabel
Relasi adalah hubungan antar entitas dari himpunan entitas yang berbeda.
Himpunan relasi adalah kumpulan semua relasi diantara entitas-entitas. Untuk
merelasikan tabel diperlukan primary key sebagai tanda untuk mengidentifikasi suatu
record dalam tabel dan Foreign key sebagai kode tamu, artinya jika sebuah record dalam
8
satu tabel menjadi primary key maka record tersebut akan menjadi foreign key pada
tabel lainnya. Jenis-jenis relasi antar tabel:
1. Satu ke satu (one to one)
2. Satu ke banyak (one to many)
3. Banyak ke banyak (many to many
2.6.5 ERD (Entity Rhelationship Diagram)
ERD adalah model konseptual yang mendeskripsikan hubungan antara
penyimpanan (dalam DFD). ERD digunakan untuk memodelkan struktur data dan
hubungan antar data. Dengan ERD, model dapat diuji dengan mengabaikan proses yang
dilakukan.
a. Kardinalitas Relasi
Dalam ERD hubungan (relasi) dapat terdiri dari sejumlah entitas yang disebut
dengan derajad relasi. Derajad relasi maksimum disebut dengan kardinalitas sedangkan
derajat minimum disebut dengan modalitas. Jadi kardinalitas relasi menunjukkan jumlah
maksimum entitas yang dapat berelasi dengan entitas pada himpunan entitas lain.
Kardinalitas relasi yang terjadi diantara dua himpunan entitas (misalnya A dan B) dapat
berupa :
1. Satu ke satu (one to one/ 1-1)
2. Satu ke banyak (one to many/ 1- N)
3. Banyak ke banyak (many to many/ N –N)
b. Tahapan Pembuatan ERD
Diagram ER dibuat secara bertahap, ada dua kelompok tahapan yang biasa
ditempuh didalam pembuatan diagram ER, yaitu :
1. Tahap pembuatan diagram ER awal (preliminary design)
2. Tahap optimasi diagram ER (final design)
2.6.6 Data Flow Diagram
Data Flow Diagram sering digunakan untuk menggambarkan suatu sistem yang
telah ada atau sistem baru yang akan dikembangkan secara logika tanpa
mempertimbangkan lingkungan fisik dimana data tersebut mengalir (misalnya lewat
9
telpon, surat dan sebagainya) atau lingkungan fisik dimana data tersebut akan disimpan
(misalnya file kartu, microfiche, hard disk, tape, diskette dan lain sebagainya).7
2.7 HTML (hypertext markup language)
adalah semacam bahasa pengkodean bukan sebagai bahasa pemrogaman.
Hypertext berarti hal yang dibuat dapat di link (dirangkai) dengan hal lain. Sedangkan
markup berarti format dokumen, jadi Hypertext Markup Language dapat di artikan : “
bahasa pemformatan untuk membuat halaman yang dapat di link “. Sehingga kita dapat
mengartikan HTML dengan bahasa yang digunakan untuk memformat halaman web.
2.8 PHP
PHP adalah sebuah bahasa pemrograman yang perintahnya dilaksanakan pada
server dan kemudian hasilnya ditampilkan pada computer klien.³ PHP juga merupakan
HTML embedded, yaitu perintah-perintah PHP yang dituliskan bersamaan dengan
perintah-perintah HTML. Kode PHP diawali dengan tag <? atau <?php dan ditutup
dengan tag ?>.
2.9 MYSQL
MySQL adalah sebuah system manajemen database relasi (relational database
management system) yang bersifat “terbuka” (open source)³. Terbuka maksudnya
adalah MySQL boleh di download oleh siapa saja, baik versi kode program aslinya
(source code program) maupun versi binernya (executable program) dan bisa digunakan
secara gratis baik untuk dimodifikasi sesuai dengan kebutuhan seseorang maupun
sebagai suatu program aplikasi computer.
2.10 Web Server
Web server adalah software yang menjadi tulang belakang dari world wide web (www).
Web server menunggu permintaan dari client yang menggunakan browser seperti
Netscape Navigator, Internet Explorer, Mozilla dan program browser lainnya.
3. ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
3.2 Analisis Sistem
3.2.1 Identifikasi Masalah
Mengidentifikasi masalah merupakan langkah pertama yang dilakukan dalam
tahap analisis sistem dari masalah yang menyebabkan sasaran dari sistem tidak dapat
7 Jogiyanto HM,Prof, Dr.Analisis & Desain Sistem Informasi : Pendektan terstruktur teori
dan praktik aplikasi bisnis,(yogyakarta:penerbit Andi,2005)hal 700
10
dicapai. Adapun permasalahan yang terdapat di dalam kene studio animasi adalah
kurangnya media informasi perusahaan dan produk yang dipasarkan secara lengkap dan
global yang bisa diakses dan diterima oleh masyarakat luas secara efektif dan efisien.
3.2.2 Analisis SWOTSWOT adalah identifikasi berbagai faktor secara sistematis untuk merumuskan
strategi perusahaan. SWOT terdiri dari strength, weakness, opportunity dan threats yang
dianalisa oleh perusahaan tersebut untuk menentukan langkah-langkah strategis untuk
perusahaan tersebut.
3.3 Analisis Kebutuhan Sistem
Analisis kebutuhan sistem sangat dibutuhkan dalam mendukung kinerja sistem,
apakah sistem yang dibuat telah sesuai dengan kebutuhan atau belum, apakah sistem
yang dibuat dapat menyelesaikan masalah yang terjadi di sistem yang sebelumnya.
3.3.1 Kebutuhan Fungsional
a. Sistem dapat mengolah data admin
b. Sistem dapat mengolah data kontak
c. Sistem dapat mengolah data kategori
d. Sistem dapat mengolah data halaman
e. Sistem dapat mengolah data berita
f. Sistem dapat mengolah data slider
3.3.2 Kebutuhan Non Fungsional1. Perangkat Keras (Hardware)
2. Perangkat lunak (Softwaer)
3. Brainware
4. Web Hosting
3.4 Analisis Kelayakan Sistem
Tujuan utama dari analisis kelayakan adalah untuk menguji apakah sistem yang
baru layak dipakai atau tidak. Dalam hal ini tentunya diperlukan pertimbangan yang
matang, seberapa besar manfaat dan biaya yang harus dikeluarkan dari sistem yang
baru.
3.4.1 Kebutuhan Informasi
Kebutuhan akan sebuah media informasi di dunia maya (internet) berupa website
resmi perusahaan pada saat ini mutlak dibutuhkan karena dengan adanya website maka:
11
a) Perusahaan bisa mengeluarkan informasi resmi dan valid mengenaiperusahaannya
b) Terjadinya komunikasi dua arah antara perusahaan dan masyarakat di duniamaya (internet)
c) Menepis isu-isu negatif tentang perusahaan.
3.4.2 Kelayakan Teknologi
Sistem yang akan dikembangkan atau diterapkan harus didukung oleh tersedianya
teknologi yang akan digunakan. Pada situs in menggunakan web hosting. Web hosting
merupakan penempatan situs web pada server, sehingga web tersebut dapat
dilaksanakan oleh seluruh pengguna internet dengan spase harddisk 200 Mbyte,
sehingga bisa menampung data base pada situs tersebut dan bersifat fleksibel dengan
bisa menambah space harddisk pada server sesuai dengan kebutuhan.
3.4.3 Kelayakan Hukum
Kelayakan hukum merupakan suatu keharusan dalam sebuah perusahaan yang
legal. Dalam melaksanakan perencanaan pengembangan sistem yang diusulkan tidak
boleh menyimpang dari hukum dan perundangan yang berlaku. Sistem baru ini juga
harus sesuai persetujuan instansi yang terkait. Sistem publikasi yang ada pada web ini
tidak melanggar hukum dan peraturan-peraturan yang berlaku, baik yang ditetapkan oleh
pemerintah atau di dalam perusahaan itu sendiri.
3.4.4 Kelayakan Operasional
Menguraikan alasan kelayakan operasional. Bagaimana kesiapan sumber daya
manusia di kene studio animasi jika sistem benar-benar di implementasikan. Bila
dipandang secara umum, sistem ini sebenarnya tidak terlalu membutuhkan struktur
organisasi baru ataupun memerlukan pegawai baru yang memiliki keahlian khusus. Staff
atau pegawai yang sudah ada cukup diberikan pelatihan bagaimana cara penggunaan
dan pemeliharaan sistem baru ini.
3.4.5 Kelayakan Ekonomi
Dalam kelayakan ini, aspek yang dipertimbangkan adalah besarnya dana yang
diperlukan untuk mengembangkan sistem serta manfaat yang diperoleh oleh sistem.
3.5 Perancangan Sistem
3.5.1 Perancangan Proses
Menguraikan pemodelan proses sistem antara lain flowchart sistem, context
diagram, data flow diagram ( DFD ) level 1.
12
3.5.1.1 Flowchart Sistem
Flowchart sistem merupakan bagan yang menunjukkan arus pekerjaan secara
keseluruhan dari sistem. Bagan ini menjelaskan urutan-urutan dari prosedur-prosedur
yang ada didalam sistem.
Gambar 3.3Flowchart Sistem web Media Promosi KENE Studio
3.5.1.2 Data Flow Diagram (DFD)
Rancangan model merupakan suatu gambaran yang menjelaskan salah satu
bentuk model, salah satunya adalah logical mode yang digambarkan dengan diagram
arus data (data flow diagram). Model ini menjelaskan kepada user bagaimana nantinya
fungsi-fungsi di sistem informasi secara logika akan bekerja.
Gambar 3.4DFD Level 0 web Media PromosiKENE Studio
Gambar 3.4 menunjukkan bahwa sistem ini berinteraksi dengan dua external
entity, yaitu Admin dan User.Seorang Admin web ini dapat memasukkan data informasi
KENE Studio Animasi ke dalam sistem serta dapat memperoleh seluruh informasi KENE
Studio Animasi, sedangkan user dapat melihat informasi dari KENE Studio Animasi serta
dapat mengisi data kontak.
13
Gambar 3.5 Diagram berjenjang proses web Media PromosiKENE Studio
Dari DFD Level 0pada gambar 3.4 kemudian akan digambar dengan lebih terinci
lagi yang disebut dengan DFD Level 1. Tiap-tiap proses di DFD Level 1 akan digambar
secara lebih terinci lagi dan disebut dengan DFD Level 2, dan seterusnya sehingga tiap-
tiap proses dapat digambar lebih terinci lagi.
Gambar 3.6 DFD Level 1Sistem web Media PromosiKENE Studio
3.6 Perancangan Basis Data
3.6.1 ERD ( Entity Relationship Diagram )
Model data direpresentasikan dengan menggunakan Entity Relationship Diagram
(ERD). Pada pemodelan ERD seluruh table digambarkan beserta attribute yang dimiliki
tabel tersebut. Kemudian dalam melakukan hubungan antar table sebagai contoh pada
tabel berita memiliki hubungan dengan admin dan kategori sedangkan tabel slide_head
berhubungan dengan file. Admin berhubungan pada tabel berita menunjukan siapa saja
yang menulis atau melakukan input data berita dan pada tabel kategori berhubungan
dengan berita menunjukan kategori apa saja yang ditulis dalam berita. Slide header
berhubungan pada tabel file menunukan file apa saja yang ada pada slide header, slide
header digunakan pada header yang ditampilkan pada halaman pengunjung. Pemodelan
14
data sistem informasi prmosi pada kene studio animasi dengan Entity Relationship
Diagram (ERD) ditunjukkan pada gambar 3.6
Gambar 3.7 Entity Relationship Diagram (ERD) Sistem web Media Promosi KENE Studio
3.6.2 Relasi Tabel
Gambar 3.8 Relasi Antar Tabel
3.8 Rancangan Interface
3.8.1 Diagram Link
Sistem media promosi KENE Studio Animasi berbasis web ini memiliki beberapa
halaman yang saling berkaitan satu sama lain, hubungan dari halaman yang satu ke
halaman yang lainnya dinamakan link.
15
Gambar 3.9Diagram Link ( User )
Gambar 3.10Diagram Link ( Admin )
3.8.2 Perancangan Halaman WebPerancangan halaman web digunakan sebagai acuan dalam membuat sebuah hantar
muka (interface) yang akan mewakili tampilan dari website yang akan dibuat.
Gambar 3.11Rancangan Halaman Index
4. IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN
4.1 Implementasi Pembuatan Database
16
Untuk membuat web yang dinamis, maka diperlukan sebuah media penyimpanan
data sehingga data tidak statis dan memungkinkan data yang ada dapat diubah-ubah
sesuai keinginan.Media penyimpan data ini disebut sebagai database.Database terdiri
dari tabel-tabel yang berfungsi untuk menyimpan record-record informasi.Dalam
implementasi database, penulis menggunakan Phpmyadmin yang dirasa lebih cepat dan
mudah dipahami.
Gambar 4.1 Database kene studio animasi
4.2 Implementasi Program
4.2.1 Koneksi ke Database
Sebelum data yang ada dalam database bisa diimplementasikan maka yang harus
dilakukan adalah melakukan koneksi dengan database. Skrip koneksi berfungsi untuk
menghubungkan skrip php dengan tabel dalam database.
4.3 Implementasi Halaman Antar Muka4.3.1 Halaman Admin
Untuk mengelola sebuah web, maka seorang administrator memerlukan halaman
khusus yang hanya bisa di akses oleh administrator tersebut.
4.3.1.1 Halaman Login Administrator
Halaman login adalah halaman pertama di akses oleh admin.Halaman ini berfungsi
mengecek user.Jadi user telah mempunyai data username dan password dan
menginputkan username dan password dengan benar maka mempunyai hak akses untuk
mengolah data pada halaman menu administrator.Apabila user dan password tidak benar
atau kosong maka user tidak dapat masuk
Gambar 4.14 Halaman Login Admin
4.3.1.2 Halaman Menu Administrator
17
Halaman menu administrator merupakan halaman utama admin yang berfungsi
untuk mengetahui menu-menu admin.
Gambar 4.15 Halaman Menu Admin
4.3.2 Halaman Utama
Halaman utama website Kene studio merupakan halaman index dari semua data
yang diolah pada halaman administrator yang berisi data halaman, berita, kontak.
Gambar 4.21 Halaman Utama User
4.4 Implementasi Pengujian Sistem
Uji coba program atau testing adalah sebuah proses terhadap program atau aplikasi
untuk menemukan kesalahan dan segala kemungkinan yang akan menimbulkan
kesalahan sesuai dengan spesifikasi software yang telah ditentukan sebelum aplikasi
tersebut digunakan.
4.4.1 White Box Testing
Pengujian yang dilakukan lebih dekat lagi untuk menguji prosedur-prosedur yang
ada.Lintas logik yang dilakukan oleh setiap bagian prosedur diuji dengan memberikan
kondisi yang spesifik.
18
4.4.2 Black Box Testing
Pengujian ini dilakukan untuk memperlihatkan bahwa fungsi-fungsi bekerja dengan baik
dalam arti masukan yang diterima dengan benar dan keluaran yang dihasilkan benar-
benar tepat, pengintegrasian dari eksternal data berjalan dengan baik. Testing ini
dinyatakan berhasil jika fungsi-fungsi yang ada pada perangkat lunak sesuai dengan apa
yang di harapkan
5. PENUTUP
5.1. Kesimpulan
Dari hasil pembuatan website Kene studio animasi dan sebagai akhir dari
laporan, penulis dapat menarik kesimpulan sebagai berikut :
1. Aplikasi web merupakan salah satu media yang tepat bagi Kene studio
animasi untuk memberikan informasi dan pelayanan kepada pelanggan dan
masyarakat.
2. Dengan adanya website ini, siapa saja dapat dengan mudah memperoleh
informasi mengenai Kene studio animasi dimana saja dan kapan saja tanpa
harus datang langsung ke Kene studio animasi.
5.2. Saran
Berdasarkan analisis dan kesimpulan diatas, dan juga sebagai bahan
pertimbangan bagi pihak Kene studio animasi dalam usaha meningkatkan mutu dan
kualitas bersaing, saran yang ingin disampaikan sebagai berikut :
1. Jika aplikasi yang dibuat penyusun menjadi pilihan solusi alternatif bagi
Kene studio animasi, maka promosi maupun penyampaian informasi Kene
studio animasi akan lebih efektif dan efisien. Informasi lebih mudah dan
cepat diakses, tanpa ada batasan waktu dan tempat setelah diterapkannya
sistem baru yang memanfaatkan media internet.
2. Keberadaan sumber daya yang telah ada sangat disayangkan bila tidak
dimanfaatkan dengan baik untuk membangun citra dan karakter.
DAFTAR PUSTAKA
Kristanto, Andri.2003. “Perancangan Sistem Informasi Dan
Aplikasinya”.Yogyakarta:Gava Media
Kurniawan, Yulianto.2008. “Membangun Situs Dengan PHP Untuk Orang
Awam”.Palembang: Maxicom
19
Marlina, Linda.”Sistem Basis Data”.Yogyakarta:Penerbit ANDI
www.polinpdg.ac.id/duelike/data/mega_jaya.pdf.
Syafii, M.2005. “Panduan Membuat Aplikasi Database Dengan PHP 5 MySQL
PostgreSQL Oracle”.Yogyakarta:Penerbit ANDI.
Kristanto Andri, Perancangan Sistem Informasi dan Aplikasinya, Gaya Media,
Yogyakarta, 2003.
Hanif Al Fatta, Analisis & Perancangan Sistem Informasi untuk Keunggulan Bersaing
Perusahaan & Organisasi Modern, (Yogyakarta: Penerbit ANDI, 2007.
Abdul Kadir, Pengenalan Sistem Informasi, (Yogyakarta: Penerbit ANDI, 2003).
Ibid
Robert A. Leitch/K Roscoe Davis , Accounting Information System. (New Jersey :
prentice-Hall, 1983).
Op.cit.
Jogiyanto HM,Prof, Dr.Analisis & Desain Sistem Informasi : Pendektan terstruktur teori
dan praktik aplikasi bisnis,(yogyakarta:penerbit Andi,2005).
Andi & Madcoms, 2006, Macromedia Dreamwever Dengan ASP,Yogyakarta.
Indrajati Richardus Eko, 2002, Aplikasi Web Database Dengan PHP & MySQL,
Jakarta, Elex Media Komputindo.
Oetomo Budi Sutedjo Dharma, 2007, Pengantar Teknologi Informasi Internet,
Yogyakarta, Andi Offset.
Keterangan : http://www.bi.go.iddiakses pada tanggal 10Juli 2014 pukul 21.20 WIB