pembuatan aplikasi web profil perusahaan (s tudi...

19
1 PEMBUATAN APLIKASI WEB PROFIL PERUSAHAAN (STUDI KASUS KENE STUDIO ANIMASI YOGYAKARTA) NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh GALIH YOPA OKTO WINNANDI 10.12.4632 Kepada JURUSAN SISTEM INFORMASI SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2014

Upload: trinhdiep

Post on 16-Mar-2019

236 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

1

PEMBUATAN APLIKASI WEB PROFIL PERUSAHAAN(STUDI KASUS KENE STUDIO ANIMASI YOGYAKARTA)

NASKAH PUBLIKASI

diajukan oleh

GALIH YOPA OKTO WINNANDI10.12.4632

KepadaJURUSAN SISTEM INFORMASI

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTERAMIKOM YOGYAKARTA

YOGYAKARTA2014

2

3

WEB APPLICATION DEVELOPMEN COMPANY PROFILE

(CASE STUDY KENE ANIMATION STUDIO YOGYAKARTA)

PEMBUATAN APLIKASI WEB PROFIL PERUSAHAAN(STUDI KASUS KENE STUDIO ANIMASI YOGYAKARTA)

GalihYopa Okto WinnandiM.Rudyanto Arief

Jurusan Sistem InformasiSTMIK AMIKOM YOGYAKARTA

ABSTRACT

The use of the global Internet has experienced a very significant increase,particularly keenly felt in the area of Southeast Asia. Talk about the internet, must not beseparated from a website. The website is used to introduce a product or service or theso-called promotion of a company to Internet users. For that websites that appear to behaving a good interface, attractive and dynamic according to the field which is managedby a company.

Currently Kene Animation Studio trying to market their products globally in theonline market. Because this is now a company that does not have a website is seen asless credible, arguing it would be difficult to find information about the company if thecompany does not have a website, which will also impact the lack of confidence in thecompany.

The web application is one medium that is appropriate for Kene animation studioto provide information and services to customers and masyarakat.Dengan this website,anyone can easily obtain information about Kene animation studio anywhere and anytimewithout having to come directly to the studio Kene animation.

Keywords: Technology, Applications, Academic.

4

1. PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang Masalah

Penggunaan internet secara global telah mengalami peningkatan yang sangat

signifikan, terutama sangat dirasakan di daerah Asia Tenggara. Bicara tentang internet,

pasti tidak lepas dari sebuah website. Website digunakan untuk mengenalkan suatu

produk atau jasa layanan atau yang disebut dengan promosi sebuah perusahaan kepada

para pengguna internet. Untuk itu website yang ditampilkan haruslah memiliki interface

yang bagus, menarik dan dinamis sesuai dengan bidang yang dikelola oleh sebuah

perusahaan.

1.2 Rumusan Masalah

Bagaimana cara merancang dan membangun website company profile dalam

bentuk dinamis yang efisien, sebagai media promosi dalam pemasaran jasa studio

animasi dan meningkatkan benefit perusahaan ?

1.3 Batasan Masalah1. Website companyprofile KENE Studio Animasi ini hanya mengolah data-data

produk, gallery koleksi foto-foto, dan informasi-informasi lainya seperti lowongan

pekerjaan di KENE Studio Animasi.

2. User yang menggunakan aplikasi ini adalah masyarakat umum pengguna internet

yang akan melihat profil Kene Animation Studio.

3. Software yang digunakan untuk membuat Sistem Informasi Media Promosi Online

Berbasis Website di ”KENE Studio Animasi” yaitu Adobe Dreamweaver CS3,

XAMPP, Mozilla Firefox, Adobe Photoshop CS3, Script PHP, CSS, JavaScript,

MySQL, dan script HTML.

2. LANDASAN TEORI2.1 Konsep Dasar Sistem

2.3.1 Definisi Sistem

Sistem adalah kumpulan elemen-elemen yang saling terkait dan bekerja sama

untuk memproses masukan (input) yang ditujukan kepada sistem tersebut dan

mengelolah masukan tersebut sampai menghasilkan keluaran (output) yang diinginkan.1

2.3.2 Karakteristik Sistem

Sistem mempunyai karakteristik atau sifat-sifat tertentu, yaitu meliputi2:

1Kristanto Andri, Perancangan Sistem Informasi dan Aplikasinya, Gaya Media,Yogyakarta, 2003, hal: 2

5

a) Komponen Sistem (System Component)

b) Lingkungan Luar (Environment)

c) Penghubung Sistem (Interface System)

d) Masukan Sistem (Input System)

e) Keluaran Sistem (Output System)

f) Pengolah Sistem (Process)

g) Sasaran Sistem (Objectivite)

2.3.3 Klasifikasi Sistem

Sistem dapat diklasifikasikan dari beberapa sudut pandang, yaitu sebagai

berikut3:

a) Sistem Abstrak (Abstract System) dan Sistem Fisik (Physical System)

b) Sistem Alamiah (Natural System) dan Sistem Buatan Manusia (Human Made

System)

c) Sistem Tertentu (Deterministic System) dan Sistem Tak Tentu (Proba-bilistic

System)

d) Sistem Tertutup (Closed System) dan Sistem Terbuka (Open System)

2.2 Konsep Dasar Informasi2.2.1 Pengertian Informasi

Menurut Bruch dan Gary Grundnifshi mendefiniskan bahwa informasi adalah

data yang diletakkan dalam konteks yang lebih berarti dan berguna yang

dikomunikasikan kepada penerima untuk digunakan dalam pengambilan keputusan.

2.2.2 Kualitas InformasiKualitas informasi (quality of information) sangat dipengaruhi atau ditentukan 5

hal yaitu 4:

a) Akurat (Accurate)

b) Tepat waktu (Timeliness)

c) Relevan (Relevance)

d) Lengkap (Completeness)

e) Jelas (clarity)

f) Nilai InformasiNilai informasi (value of information) ditentukan dari dua hal, yaitu biaya dan

manfaat mendapatkannya. Suatu informasi dikatakan bernilai bila manfaatnya lebih

2 Hanif Al Fatta, Analisis & Perancangan Sistem Informasi untuk Keunggulan BersaingPerusahaan & Organisasi Modern, (Yogyakarta: Penerbit ANDI, 2007), hal. 5-63 Abdul Kadir, Pengenalan Sistem Informasi, (Yogyakarta: Penerbit ANDI, 2003), hal. 644Ibid

6

efektif dibandingkan dengan biaya mendapatkannya. Sebagian besar informasi tidak

dapat tepat ditaksir dengan satuan nilai uang tetapi dapat ditaksir nilai efektifitasnya.

2.3 Konsep Dasar Sistem Informasi2.3.1 Pengertian Sistem Informasi

Sistem Informasi adalah suatu sistem didalam suatu organisasi yang mempertemukan

kebutuhan transaksi harian, mendukung operasi bersifat manajerial dan kegiatan strategi

dari suatu organisasi dan menyediakan pihak luar tertentu dengan laporan laporan yang

diperlukan.5

2.3.2 Komponen Sistem Informasi

Sistem informasi terdiri dari komponen yang disebut dengan komponen

bangunan. Blok – blok tersebut dapat dijelaskan sebagai berikut 6:

1) Blok Masukan (Input Block)

2) Blok Model (Model Block)

3) Blok Keluaran (Output Block)

4) Blok Teknologi (Technology Block)

5) Blok Basis Data (Database Block)

6) Blok Kendali (Controls Block)

2.3.3 Siklus InformasiDalam suatu organisasi Sistem Informasi digunakan untuk mengelola sumberdaya

informasi. Suatu Sistem Informasi meliputi penanganan sumber daya dalam organisasi

yang terdiri atas koleksi, manajemen, penggunaan dan penyebaran informasi

2.4 Promosi

Promosi adalah sebuah kegiatan untuk mengenalkan barang atau jasa kepada

konsumen, melalui berbagai media. Konsep promosi dimulai dengan sasaran masyarakat

atau pelanggan dari perusahaan. Dalam hal ini perusahaan mengadakan dan

mengkoordinasi semua kegiatan yang mempengaruhi kepuasan pelanggan, serta

perusahaan akan mencapai labanya melalui upaya menciptakan kepuasan pelanggan.

2.4.1 Sistem Informasi PemasaranSistem informasi pemasaran (marketing informasi pemasaran), menyediakan

informasi untuk penjualan, promosi penjualan, kegiatan – kegiatan penelitian pasar yang

berhubungan dengan promosi.

5 Robert A. Leitch/K Roscoe Davis , Accounting Information System. (New Jersey :prentice-Hall, 1983), hal .6 .6Op.cit, hal. 43-52

7

2.5 Konsep Dasar Aplikasi Web2.5.1 Sejarah Internet dan Pengembangannya

Internet adalah suatau mdia informasi komputer global yang dapat dikatakan

sebagai teknologi tercanggih abad ini. Secara etimologis, internet berasal dari bahasa

inggris, yakni inter berarti antar dan net berarti jaringan sehingga dapat diartikan

hubungan antar jaringan.

2.6 Pengertian Basis Data Dan Sistem Basis Data2.6.1 Definisi Basis Data

Menurut James martin basis data adalah suatu kumpulan data terhubung

(integrated data) yang disimpan secara bersama sama pada suatu media tanpa

mengatap satu sama lain atau tidak perlu suatu kerangkapan data (controlled

redundancy) dengan cara tertentu sehingga mudah untuk di gunakan atau ditampilkan

kembali.

2.6.2 Konsep Database Manajemen SistemMenurut james F Courteny, Database Manajemen Sistem (DBMS) merupakan

salah satu elemen dalam sistem basisdata. DBMS adalah perangkat lunak yang

memberikan fasilitas (yang tersedia dan dapat digunakan) untuk melakukan fungsi

pengaturan, pengawasan , pengendalian atau control, pengolahan dan koordinasi

terhadap semua proses / operasi yang terjadi pada sistem basis data.

2.6.3 Perancangan Basis Data

Merancang basis data merupakan hal yang sangat penting dalam perancangan

suatu sistem. Hasil pemasukan data ini akan disimpan atau direkam dalam basis data.

Dalam perancangan basis data terdapat dua teknik yaitu,

a) Teknik Normalisasi

Proses penormalisasi merupakan proses pengelomokan data elemen menjadi

table – table yang menunjukan entity dan relasinya..

b) Teknik Entity RelationshipPada model data relational hubungan antara file direlasikan dengan kunci relasi

(relation key), yang mana merupakan kunci utama dari masing – masing file.

2.6.4 Relasi Antar Tabel

Relasi adalah hubungan antar entitas dari himpunan entitas yang berbeda.

Himpunan relasi adalah kumpulan semua relasi diantara entitas-entitas. Untuk

merelasikan tabel diperlukan primary key sebagai tanda untuk mengidentifikasi suatu

record dalam tabel dan Foreign key sebagai kode tamu, artinya jika sebuah record dalam

8

satu tabel menjadi primary key maka record tersebut akan menjadi foreign key pada

tabel lainnya. Jenis-jenis relasi antar tabel:

1. Satu ke satu (one to one)

2. Satu ke banyak (one to many)

3. Banyak ke banyak (many to many

2.6.5 ERD (Entity Rhelationship Diagram)

ERD adalah model konseptual yang mendeskripsikan hubungan antara

penyimpanan (dalam DFD). ERD digunakan untuk memodelkan struktur data dan

hubungan antar data. Dengan ERD, model dapat diuji dengan mengabaikan proses yang

dilakukan.

a. Kardinalitas Relasi

Dalam ERD hubungan (relasi) dapat terdiri dari sejumlah entitas yang disebut

dengan derajad relasi. Derajad relasi maksimum disebut dengan kardinalitas sedangkan

derajat minimum disebut dengan modalitas. Jadi kardinalitas relasi menunjukkan jumlah

maksimum entitas yang dapat berelasi dengan entitas pada himpunan entitas lain.

Kardinalitas relasi yang terjadi diantara dua himpunan entitas (misalnya A dan B) dapat

berupa :

1. Satu ke satu (one to one/ 1-1)

2. Satu ke banyak (one to many/ 1- N)

3. Banyak ke banyak (many to many/ N –N)

b. Tahapan Pembuatan ERD

Diagram ER dibuat secara bertahap, ada dua kelompok tahapan yang biasa

ditempuh didalam pembuatan diagram ER, yaitu :

1. Tahap pembuatan diagram ER awal (preliminary design)

2. Tahap optimasi diagram ER (final design)

2.6.6 Data Flow Diagram

Data Flow Diagram sering digunakan untuk menggambarkan suatu sistem yang

telah ada atau sistem baru yang akan dikembangkan secara logika tanpa

mempertimbangkan lingkungan fisik dimana data tersebut mengalir (misalnya lewat

9

telpon, surat dan sebagainya) atau lingkungan fisik dimana data tersebut akan disimpan

(misalnya file kartu, microfiche, hard disk, tape, diskette dan lain sebagainya).7

2.7 HTML (hypertext markup language)

adalah semacam bahasa pengkodean bukan sebagai bahasa pemrogaman.

Hypertext berarti hal yang dibuat dapat di link (dirangkai) dengan hal lain. Sedangkan

markup berarti format dokumen, jadi Hypertext Markup Language dapat di artikan : “

bahasa pemformatan untuk membuat halaman yang dapat di link “. Sehingga kita dapat

mengartikan HTML dengan bahasa yang digunakan untuk memformat halaman web.

2.8 PHP

PHP adalah sebuah bahasa pemrograman yang perintahnya dilaksanakan pada

server dan kemudian hasilnya ditampilkan pada computer klien.³ PHP juga merupakan

HTML embedded, yaitu perintah-perintah PHP yang dituliskan bersamaan dengan

perintah-perintah HTML. Kode PHP diawali dengan tag <? atau <?php dan ditutup

dengan tag ?>.

2.9 MYSQL

MySQL adalah sebuah system manajemen database relasi (relational database

management system) yang bersifat “terbuka” (open source)³. Terbuka maksudnya

adalah MySQL boleh di download oleh siapa saja, baik versi kode program aslinya

(source code program) maupun versi binernya (executable program) dan bisa digunakan

secara gratis baik untuk dimodifikasi sesuai dengan kebutuhan seseorang maupun

sebagai suatu program aplikasi computer.

2.10 Web Server

Web server adalah software yang menjadi tulang belakang dari world wide web (www).

Web server menunggu permintaan dari client yang menggunakan browser seperti

Netscape Navigator, Internet Explorer, Mozilla dan program browser lainnya.

3. ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

3.2 Analisis Sistem

3.2.1 Identifikasi Masalah

Mengidentifikasi masalah merupakan langkah pertama yang dilakukan dalam

tahap analisis sistem dari masalah yang menyebabkan sasaran dari sistem tidak dapat

7 Jogiyanto HM,Prof, Dr.Analisis & Desain Sistem Informasi : Pendektan terstruktur teori

dan praktik aplikasi bisnis,(yogyakarta:penerbit Andi,2005)hal 700

10

dicapai. Adapun permasalahan yang terdapat di dalam kene studio animasi adalah

kurangnya media informasi perusahaan dan produk yang dipasarkan secara lengkap dan

global yang bisa diakses dan diterima oleh masyarakat luas secara efektif dan efisien.

3.2.2 Analisis SWOTSWOT adalah identifikasi berbagai faktor secara sistematis untuk merumuskan

strategi perusahaan. SWOT terdiri dari strength, weakness, opportunity dan threats yang

dianalisa oleh perusahaan tersebut untuk menentukan langkah-langkah strategis untuk

perusahaan tersebut.

3.3 Analisis Kebutuhan Sistem

Analisis kebutuhan sistem sangat dibutuhkan dalam mendukung kinerja sistem,

apakah sistem yang dibuat telah sesuai dengan kebutuhan atau belum, apakah sistem

yang dibuat dapat menyelesaikan masalah yang terjadi di sistem yang sebelumnya.

3.3.1 Kebutuhan Fungsional

a. Sistem dapat mengolah data admin

b. Sistem dapat mengolah data kontak

c. Sistem dapat mengolah data kategori

d. Sistem dapat mengolah data halaman

e. Sistem dapat mengolah data berita

f. Sistem dapat mengolah data slider

3.3.2 Kebutuhan Non Fungsional1. Perangkat Keras (Hardware)

2. Perangkat lunak (Softwaer)

3. Brainware

4. Web Hosting

3.4 Analisis Kelayakan Sistem

Tujuan utama dari analisis kelayakan adalah untuk menguji apakah sistem yang

baru layak dipakai atau tidak. Dalam hal ini tentunya diperlukan pertimbangan yang

matang, seberapa besar manfaat dan biaya yang harus dikeluarkan dari sistem yang

baru.

3.4.1 Kebutuhan Informasi

Kebutuhan akan sebuah media informasi di dunia maya (internet) berupa website

resmi perusahaan pada saat ini mutlak dibutuhkan karena dengan adanya website maka:

11

a) Perusahaan bisa mengeluarkan informasi resmi dan valid mengenaiperusahaannya

b) Terjadinya komunikasi dua arah antara perusahaan dan masyarakat di duniamaya (internet)

c) Menepis isu-isu negatif tentang perusahaan.

3.4.2 Kelayakan Teknologi

Sistem yang akan dikembangkan atau diterapkan harus didukung oleh tersedianya

teknologi yang akan digunakan. Pada situs in menggunakan web hosting. Web hosting

merupakan penempatan situs web pada server, sehingga web tersebut dapat

dilaksanakan oleh seluruh pengguna internet dengan spase harddisk 200 Mbyte,

sehingga bisa menampung data base pada situs tersebut dan bersifat fleksibel dengan

bisa menambah space harddisk pada server sesuai dengan kebutuhan.

3.4.3 Kelayakan Hukum

Kelayakan hukum merupakan suatu keharusan dalam sebuah perusahaan yang

legal. Dalam melaksanakan perencanaan pengembangan sistem yang diusulkan tidak

boleh menyimpang dari hukum dan perundangan yang berlaku. Sistem baru ini juga

harus sesuai persetujuan instansi yang terkait. Sistem publikasi yang ada pada web ini

tidak melanggar hukum dan peraturan-peraturan yang berlaku, baik yang ditetapkan oleh

pemerintah atau di dalam perusahaan itu sendiri.

3.4.4 Kelayakan Operasional

Menguraikan alasan kelayakan operasional. Bagaimana kesiapan sumber daya

manusia di kene studio animasi jika sistem benar-benar di implementasikan. Bila

dipandang secara umum, sistem ini sebenarnya tidak terlalu membutuhkan struktur

organisasi baru ataupun memerlukan pegawai baru yang memiliki keahlian khusus. Staff

atau pegawai yang sudah ada cukup diberikan pelatihan bagaimana cara penggunaan

dan pemeliharaan sistem baru ini.

3.4.5 Kelayakan Ekonomi

Dalam kelayakan ini, aspek yang dipertimbangkan adalah besarnya dana yang

diperlukan untuk mengembangkan sistem serta manfaat yang diperoleh oleh sistem.

3.5 Perancangan Sistem

3.5.1 Perancangan Proses

Menguraikan pemodelan proses sistem antara lain flowchart sistem, context

diagram, data flow diagram ( DFD ) level 1.

12

3.5.1.1 Flowchart Sistem

Flowchart sistem merupakan bagan yang menunjukkan arus pekerjaan secara

keseluruhan dari sistem. Bagan ini menjelaskan urutan-urutan dari prosedur-prosedur

yang ada didalam sistem.

Gambar 3.3Flowchart Sistem web Media Promosi KENE Studio

3.5.1.2 Data Flow Diagram (DFD)

Rancangan model merupakan suatu gambaran yang menjelaskan salah satu

bentuk model, salah satunya adalah logical mode yang digambarkan dengan diagram

arus data (data flow diagram). Model ini menjelaskan kepada user bagaimana nantinya

fungsi-fungsi di sistem informasi secara logika akan bekerja.

Gambar 3.4DFD Level 0 web Media PromosiKENE Studio

Gambar 3.4 menunjukkan bahwa sistem ini berinteraksi dengan dua external

entity, yaitu Admin dan User.Seorang Admin web ini dapat memasukkan data informasi

KENE Studio Animasi ke dalam sistem serta dapat memperoleh seluruh informasi KENE

Studio Animasi, sedangkan user dapat melihat informasi dari KENE Studio Animasi serta

dapat mengisi data kontak.

13

Gambar 3.5 Diagram berjenjang proses web Media PromosiKENE Studio

Dari DFD Level 0pada gambar 3.4 kemudian akan digambar dengan lebih terinci

lagi yang disebut dengan DFD Level 1. Tiap-tiap proses di DFD Level 1 akan digambar

secara lebih terinci lagi dan disebut dengan DFD Level 2, dan seterusnya sehingga tiap-

tiap proses dapat digambar lebih terinci lagi.

Gambar 3.6 DFD Level 1Sistem web Media PromosiKENE Studio

3.6 Perancangan Basis Data

3.6.1 ERD ( Entity Relationship Diagram )

Model data direpresentasikan dengan menggunakan Entity Relationship Diagram

(ERD). Pada pemodelan ERD seluruh table digambarkan beserta attribute yang dimiliki

tabel tersebut. Kemudian dalam melakukan hubungan antar table sebagai contoh pada

tabel berita memiliki hubungan dengan admin dan kategori sedangkan tabel slide_head

berhubungan dengan file. Admin berhubungan pada tabel berita menunjukan siapa saja

yang menulis atau melakukan input data berita dan pada tabel kategori berhubungan

dengan berita menunjukan kategori apa saja yang ditulis dalam berita. Slide header

berhubungan pada tabel file menunukan file apa saja yang ada pada slide header, slide

header digunakan pada header yang ditampilkan pada halaman pengunjung. Pemodelan

14

data sistem informasi prmosi pada kene studio animasi dengan Entity Relationship

Diagram (ERD) ditunjukkan pada gambar 3.6

Gambar 3.7 Entity Relationship Diagram (ERD) Sistem web Media Promosi KENE Studio

3.6.2 Relasi Tabel

Gambar 3.8 Relasi Antar Tabel

3.8 Rancangan Interface

3.8.1 Diagram Link

Sistem media promosi KENE Studio Animasi berbasis web ini memiliki beberapa

halaman yang saling berkaitan satu sama lain, hubungan dari halaman yang satu ke

halaman yang lainnya dinamakan link.

15

Gambar 3.9Diagram Link ( User )

Gambar 3.10Diagram Link ( Admin )

3.8.2 Perancangan Halaman WebPerancangan halaman web digunakan sebagai acuan dalam membuat sebuah hantar

muka (interface) yang akan mewakili tampilan dari website yang akan dibuat.

Gambar 3.11Rancangan Halaman Index

4. IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN

4.1 Implementasi Pembuatan Database

16

Untuk membuat web yang dinamis, maka diperlukan sebuah media penyimpanan

data sehingga data tidak statis dan memungkinkan data yang ada dapat diubah-ubah

sesuai keinginan.Media penyimpan data ini disebut sebagai database.Database terdiri

dari tabel-tabel yang berfungsi untuk menyimpan record-record informasi.Dalam

implementasi database, penulis menggunakan Phpmyadmin yang dirasa lebih cepat dan

mudah dipahami.

Gambar 4.1 Database kene studio animasi

4.2 Implementasi Program

4.2.1 Koneksi ke Database

Sebelum data yang ada dalam database bisa diimplementasikan maka yang harus

dilakukan adalah melakukan koneksi dengan database. Skrip koneksi berfungsi untuk

menghubungkan skrip php dengan tabel dalam database.

4.3 Implementasi Halaman Antar Muka4.3.1 Halaman Admin

Untuk mengelola sebuah web, maka seorang administrator memerlukan halaman

khusus yang hanya bisa di akses oleh administrator tersebut.

4.3.1.1 Halaman Login Administrator

Halaman login adalah halaman pertama di akses oleh admin.Halaman ini berfungsi

mengecek user.Jadi user telah mempunyai data username dan password dan

menginputkan username dan password dengan benar maka mempunyai hak akses untuk

mengolah data pada halaman menu administrator.Apabila user dan password tidak benar

atau kosong maka user tidak dapat masuk

Gambar 4.14 Halaman Login Admin

4.3.1.2 Halaman Menu Administrator

17

Halaman menu administrator merupakan halaman utama admin yang berfungsi

untuk mengetahui menu-menu admin.

Gambar 4.15 Halaman Menu Admin

4.3.2 Halaman Utama

Halaman utama website Kene studio merupakan halaman index dari semua data

yang diolah pada halaman administrator yang berisi data halaman, berita, kontak.

Gambar 4.21 Halaman Utama User

4.4 Implementasi Pengujian Sistem

Uji coba program atau testing adalah sebuah proses terhadap program atau aplikasi

untuk menemukan kesalahan dan segala kemungkinan yang akan menimbulkan

kesalahan sesuai dengan spesifikasi software yang telah ditentukan sebelum aplikasi

tersebut digunakan.

4.4.1 White Box Testing

Pengujian yang dilakukan lebih dekat lagi untuk menguji prosedur-prosedur yang

ada.Lintas logik yang dilakukan oleh setiap bagian prosedur diuji dengan memberikan

kondisi yang spesifik.

18

4.4.2 Black Box Testing

Pengujian ini dilakukan untuk memperlihatkan bahwa fungsi-fungsi bekerja dengan baik

dalam arti masukan yang diterima dengan benar dan keluaran yang dihasilkan benar-

benar tepat, pengintegrasian dari eksternal data berjalan dengan baik. Testing ini

dinyatakan berhasil jika fungsi-fungsi yang ada pada perangkat lunak sesuai dengan apa

yang di harapkan

5. PENUTUP

5.1. Kesimpulan

Dari hasil pembuatan website Kene studio animasi dan sebagai akhir dari

laporan, penulis dapat menarik kesimpulan sebagai berikut :

1. Aplikasi web merupakan salah satu media yang tepat bagi Kene studio

animasi untuk memberikan informasi dan pelayanan kepada pelanggan dan

masyarakat.

2. Dengan adanya website ini, siapa saja dapat dengan mudah memperoleh

informasi mengenai Kene studio animasi dimana saja dan kapan saja tanpa

harus datang langsung ke Kene studio animasi.

5.2. Saran

Berdasarkan analisis dan kesimpulan diatas, dan juga sebagai bahan

pertimbangan bagi pihak Kene studio animasi dalam usaha meningkatkan mutu dan

kualitas bersaing, saran yang ingin disampaikan sebagai berikut :

1. Jika aplikasi yang dibuat penyusun menjadi pilihan solusi alternatif bagi

Kene studio animasi, maka promosi maupun penyampaian informasi Kene

studio animasi akan lebih efektif dan efisien. Informasi lebih mudah dan

cepat diakses, tanpa ada batasan waktu dan tempat setelah diterapkannya

sistem baru yang memanfaatkan media internet.

2. Keberadaan sumber daya yang telah ada sangat disayangkan bila tidak

dimanfaatkan dengan baik untuk membangun citra dan karakter.

DAFTAR PUSTAKA

Kristanto, Andri.2003. “Perancangan Sistem Informasi Dan

Aplikasinya”.Yogyakarta:Gava Media

Kurniawan, Yulianto.2008. “Membangun Situs Dengan PHP Untuk Orang

Awam”.Palembang: Maxicom

19

Marlina, Linda.”Sistem Basis Data”.Yogyakarta:Penerbit ANDI

www.polinpdg.ac.id/duelike/data/mega_jaya.pdf.

Syafii, M.2005. “Panduan Membuat Aplikasi Database Dengan PHP 5 MySQL

PostgreSQL Oracle”.Yogyakarta:Penerbit ANDI.

Kristanto Andri, Perancangan Sistem Informasi dan Aplikasinya, Gaya Media,

Yogyakarta, 2003.

Hanif Al Fatta, Analisis & Perancangan Sistem Informasi untuk Keunggulan Bersaing

Perusahaan & Organisasi Modern, (Yogyakarta: Penerbit ANDI, 2007.

Abdul Kadir, Pengenalan Sistem Informasi, (Yogyakarta: Penerbit ANDI, 2003).

Ibid

Robert A. Leitch/K Roscoe Davis , Accounting Information System. (New Jersey :

prentice-Hall, 1983).

Op.cit.

Jogiyanto HM,Prof, Dr.Analisis & Desain Sistem Informasi : Pendektan terstruktur teori

dan praktik aplikasi bisnis,(yogyakarta:penerbit Andi,2005).

Andi & Madcoms, 2006, Macromedia Dreamwever Dengan ASP,Yogyakarta.

Indrajati Richardus Eko, 2002, Aplikasi Web Database Dengan PHP & MySQL,

Jakarta, Elex Media Komputindo.

Oetomo Budi Sutedjo Dharma, 2007, Pengantar Teknologi Informasi Internet,

Yogyakarta, Andi Offset.

Keterangan : http://www.bi.go.iddiakses pada tanggal 10Juli 2014 pukul 21.20 WIB