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  • 8/12/2019 MerchVisual Malhotra

    1/84

    MALHffH'

    (ors.)

    DE

    1O'A

    VtrCruDIINC

    cnrAmt0

    ulu

    fl[Btttt

    QUE

    GO]IUDI N

    GllilIPRAR

    r3'ffi",

  • 8/12/2019 MerchVisual Malhotra

    2/84

  • 8/12/2019 MerchVisual Malhotra

    3/84

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    4/84

    42

    D8IGN

    DE LOJA

    E MERCHANDISING

    VISUAL

    2.3

    Sistemas

    de sinalizao

    guiam

    0s

    consumidores

    pela

    loja

    A

    implementao cuidadosa

    e criativa

    dos recursos contidos

    em mapas

    cognitivos

    uma

    tima maneira

    de melhorar

    a

    orientao

    do consumidor

    em

    uma

    loja.

    Todavia,

    h outras

    medidas

    que

    voc pode

    adotar para

    ajud-los

    a

    encontrar

    seus caminhos

    na loja,

    incluindo

    sistemas

    de

    sinalizao e

    mapas.

    Porm,

    nem

    todo

    sistema

    de

    sinalizao

    funciona.

    Sinais e cartazes pouco

    claros

    e confusos

    atrapalharo,emvez

    de

    ajudar, a orientao

    do consumidor.

    Bons sis-

    temas de

    sinalizao

    incorporam

    algumas

    ou todas

    as

    caractersticas a

    seguir.t

    2.3.1 visibitidade

    Sinais

    e cartazes

    devem

    se

    destacar

    e ser visveis.

    Embora

    do

    ponto de

    vista

    arquitetnico

    ou artstico

    possa

    ser desejvel que

    os sinais

    e

    cartazes

    se

    harmonrzem

    e se

    misturem

    ao

    ambiente,

    eles s ajudaro

    os consumido-

    res

    se forem

    claros

    e

    fceis

    de

    ver.

    de particular

    importncia que

    estejam

    a

    uma

    altura

    adequada,

    que

    permita

    que

    os

    consumidores

    os

    notem. Colo-

    car

    sinais

    e cartazes

    a alturas

    excessivas

    um

    dos erros

    de sinalizao mais

    frequentes

    que

    vimos

    nas

    lojas

    que

    analisamos.

    2.3.2

    Ouantidade

    Menos

    definitivamente

    mais quando

    se trata

    de sinalizao.

    De

    fato,

    usar

    muitos

    sinais pode

    provocar

    sobrecarga

    de

    informao.

    Alm

    disso,

    voc

    deve

    limitar

    o nmero

    de

    mensagens

    por

    sinal ou cartaz;

    o ideal

    seria usar

    apenas

    uma.

    Limitar

    o nmero

    de

    sinais ou

    cartazes

    visveis

    ao

    consumidor

    a

    qualquer

    momento

    e

    a

    quantidade

    de mensagens

    em um

    sinal ou

    cartaz

    necessrio

    em

    razo

    das

    severas

    restries

    da

    capacidade

    do sistema

    de

    processamento

    de informaes

    do

    consumidor.

    Voc

    j

    ouviu

    falar no

    m-

    gico

    nmero

    seteP

    Essa

    a

    quantidade

    aproximada

    de

    itens que

    podemos

    guardar

    na

    memria

    de

    curto prazo

    a

    qualquer

    instante.s

    po.

    essa

    razo

    que os

    nmeros

    de

    telefones eram antigamente

    limitados,

    em

    muitos

    pases,

    7

    BERGER,

    C. Wayfnding:Designing

    and implementing

    graphic

    navigational

    systems. Mies: RotoVision,

    qooS.

    8

    MILLER'

    G.

    A.

    The

    magical

    number

    seven, plus

    or

    minus two:

    Some limits

    on our

    capacity

    for

    processing

    information.

    Pslchological

    Reztew,

    tot(z),

    p. s+g-gbz,

    \956.

  • 8/12/2019 MerchVisual Malhotra

    5/84

    3o^

    :8i

    Captulo 2

    -

    0nde esl0u?

    Como orienlar 0

    c0nsumidor

    na

    sua

    l0ia

    43

    a sete dgitos (excluindo o

    cdigo

    de rea).

    Na

    verdade,

    possvel

    que

    muitos

    consumidores

    s

    consigam

    guardar trs

    ou

    quatro

    informaes na memria

    de

    curto

    prazo, em

    que

    o raciocnio realmente ocorre. Como consequncia,

    muitos sinais ou cartazes

    vistos

    ao

    mesmo

    tempo

    podem

    confundi-los, em

    vez de orient-los

    (veja

    a

    trigura

    2.s).

    2.3.4 Legibilidade

    A mensagem,no

    sinal oucartazdeve

    ser fcil de

    ler.

    Essa

    clareza deter-

    minada pela distncia entre

    o

    cartaz

    e o

    consumidor,

    iluminao

    no

    recinto,

    o

    tipo

    de

    letra (fonte)

    usada

    e o contraste entre

    o

    fundo

    e

    as letras

    ou smbolos

    no

    sinal

    ou cartaz. H

    vrias

    diretrizes

    que

    voc pode seguir para aumentar

    a

    egibilidade dos sinais

    pelos consumidores:

    o

    Fontes

    serifadas

    (tipo

    de

    letra

    em que pequenos

    traos arrematam

    as

    hastes das letras, de

    um

    ou de

    ambos

    os

    lados)

    so

    mais legveis

    em

    livros e

    revistas, mas as no serifadas so mais recomendveis

    para

    cartazes

    e

    sinais (veja

    a

    Figura

    2.9).

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    6/84

    44 DESIGN DE LOJA

    E

    MERCHANDISING VISUAL

    o

    A mistura

    de

    letras maisculas

    e

    minsculas

    mais

    legvel

    do

    que

    to-

    das

    maisculas.

    puando

    usada

    essa

    mistura

    em

    um texto,

    at

    pessoas

    com alguma deficincia visual ou de aprendizado

    ainda

    conseguem

    re-

    conhecer a forma das palavras. Para

    sinais ou cartazes com uma nica

    palavra (SADA, TOALETES),

    aceitvel usar todas as letras em mais-

    culas.n

    A cor da

    fonte e do

    fundo

    tambm

    influenciam

    a

    legibilidade:

    letras

    pretas

    sobre

    um

    fundo

    amarelo ou

    branco

    so as

    mais legveis.'o

    No

    im-

    porta as cores

    que

    voc

    usar

    em um

    sinal

    ou cartaz, o alto contraste entre

    a cor da fonte e a do fundo crucial

    para

    a

    legibilidade.

    2.3.5 Inteligibilidade

    Mesmo

    que

    sejam visveis

    e

    legveis, sinais ou cartazes ainda podem

    no

    ser

    teis aos consumidores

    se

    estes

    no

    entenderem a

    mensagem. Essa

    falta

    de

    entendimento

    pode

    se

    dever

    linguagem

    usada

    para

    transmitir

    a

    mensa-

    gem.

    Por

    essa

    razo,

    a comunicao costuma

    ser bilngue

    em

    reas

    tursticas

    e em

    pases

    com

    forte

    imigrao

    (como os Estados

    Unidos, com a popula-

    o

    hispnica,

    e o Canad, com

    o

    francs

    e o

    ingls),

    com sinais ou

    cartazes

    em

    lojas

    nas duas

    lnguas.

    puando

    projetamos sinais

    ou

    cartazes, temos de

    considerar

    tambm os consumidores

    anafabetos e analfabetos funcionais.

    Estima-se que

    2oo/o

    da

    populao

    no Brasil

    (em 2oo1 esse

    nmero

    era

    33o/o)

    9

    CARROLL,

    M. I. Desi.gn

    resources:DP.- t

    t

    text legibility and readabiity

    of large

    format

    signs

    in buildings

    and

    sites. Buffalo,

    N

    Center lor Inclusive

    Design and Environmentai

    Access,

    University olBuffalo, 2oio.

    10

    BIX,

    L. The eements of text and message

    design and their impact on

    message legibility: A

    literature

    review.

    Journal of

    Destgn Communication,

    primavera,

    2oo2. Disponve em:

    . Acesso

    emt

    22

    mar.

    20

    I

    3.

  • 8/12/2019 MerchVisual Malhotra

    7/84

    Caplulo

    2

    -

    0nde eslou?

    Gomo

    orienlar

    0 c0nsumidor

    na

    sra loia 4i

    analfabeta funcional."

    A capacidade

    de

    leitura

    dessas pessoas

    muito limi*

    tada

    (abaixo

    da de

    um aluno

    da

    quinta

    srie),

    e,

    por

    consequncia,

    devem-se

    usar

    palavras simples

    em sinais ou cartazes sempre

    que

    possvel. Como vere-

    mos

    mais adiante,

    sempre

    aconselhvel

    complementar

    o texto com fguras.

    Cdigo

    de cores

    outro mtodo

    usado

    para

    melhorar

    a

    inteligibilidade

    dos sinais ou cartazes.

    Diferentes cores podem

    ajudar

    a identificar

    diferentes

    sees

    de uma loja ou

    enfatizar sinais ou

    cartazes

    particuares. Por

    exemplo,

    em

    muitos aeroportos, todos

    os sinais ou cartazes

    que

    levam

    sada

    so

    ama-

    relos,

    ao

    passo

    que

    os

    que

    conduzem

    aos portes de

    embarque

    so

    verdes.

    bnio

    que uma considerao

    importante

    ao

    implementar um

    sistema

    de sinalizao

    em um ambiente

    o custo. Assim,

    um

    sistema

    de sinalizao

    deve ser

    flexvel.

    puando

    partes

    de uma loja ou

    alguma mercadoria mu-

    dam,

    imperativo

    que

    voc possa modificar

    os

    sinais ou cartazes relaciona-

    dos

    sem

    incorrer

    em custos significativos.

    F

    lexibilidade

    particularmente

    importante no

    setor

    de servios.

    Por

    exemplo, em uma rea

    de cinema

    ou

    um

    centro

    de conferncias,

    importante

    poder

    mudar com facilidade

    e

    ra-

    pidez

    sinais

    ou

    cartazes

    que

    conduzem as pessoas

    a salas diferentes para

    filmes

    ou reunies

    distintas."

    Por

    essa

    razo,

    telas eletrnicas

    so ampla-

    mente

    usadas

    nesses

    ambientes.

    Descobrimos outro

    princpio importante

    quando

    realizamos

    um estudo

    para

    otimizar o sistema de

    sinalizao de uma

    grande

    cadeia de supermer-

    cados para

    consumidores

    idosos. Nesse

    experimento,

    pedimos

    a idosos

    que

    procurassem diversos

    produtos

    na loja

    e

    medissem

    o tempo

    que

    tinham

    le-

    vado

    para

    encontrar

    todos eles.

    Para

    facilitar

    a

    tarefa

    desses

    participantes,

    colocamos, em cada

    corredor,

    sinais e cartazes

    que

    continham uma descrio

    verbal

    dos

    produtos ali

    encontrados

    e

    uma

    figura

    de

    um

    produto

    tpico.

    Por

    exemplo, um

    cartaz trazia a

    palavra

    "salgadinhos"

    e

    simutaneamente exibia

    a figura de um pacote

    de batatinhas

    fritas.

    Percebemos

    que

    os idosos

    en-

    contravam os produtos requisitados com rapidez

    significativamente maior

    quando

    a informao

    do sinal

    ou cartaz era

    apresentada

    nas

    duas formas,

    pictrica e verbal, do

    que quando

    usvamos os tradicionais

    sinais ou cartazes

    s

    de texto. O mais interessante

    que

    a

    vantagem

    dos sinais ou cartazes

    com

    palavras

    e

    figuras

    tambm

    se

    estendeu

    a

    consumidores

    jovens.

    Essa consta-

    tao pode ser explicada pea

    teoria do

    processamento

    dual: consumidores

    t

    1

    Indicador

    de

    Alfabetismo Funcional

    (Inaf).

    12 BLACKWOOD, A. Good signs. Buildings,

    eElo), p.

    2, 2oo2.

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    8/84

    46

    DESIGN

    DE LOJA E MERCHANDISING

    VISUAL

    processam

    e

    recuperam

    estmulos

    mentalmente

    com mais facilidade

    e eficincia

    quando

    estes so

    apresentados

    em

    forma

    verbal e pictrica ao mesmo

    tempo.l3

    Na verdade,

    sob

    muitos

    aspectos, figuras

    so

    superiores a sinais ou cartazes ver-

    bais, porque

    tendem

    a ser

    mais facilmente

    percebidas, processadas

    e recupera-

    das."Por isso,

    aconselhvel

    incorporar figuras ao

    sistema

    de sinalizao de uma

    loja, como as vistas na

    Figura 2.10.

    2.4

    Mapas

    de loja

    Mapas

    so outro modo de

    ajudar

    os

    consumidores a se

    orientarem. O tipo

    mais

    comumente

    encontrado

    em

    lojas

    grandes e shoppings o mapa

    "voc

    est aqui", que

    representa

    o ambiente onde o

    consumidor est

    localizado no

    momento.

    Uma seta

    ou um crculo indica

    alocahzao

    exata. Um mapa

    desse

    tipo pode ser visto

    na Figura 2.11.

    l3 PAIVIq

    A. Images

    n mind:The evolution of

    a

    theory. New York,

    NY

    Harvester

    Wheatsheae 199 t.

    14,

    CHILDERS, T.

    L.;

    HOUSTON,

    M.

    J

    Conditions for a picture-superiority

    effect

    on

    consumer memory.

    The

    Journal of

    Consumer Research, 1i(2),

    1984,

    p.643-654; GROEPPEI-KLEIN,

    A.; GERMELMANN, C. C.

    "Minding

    the mal":

    Do we

    remember what

    we see? daances in Consumer

    Research, So,

    p.

    56-67, 2oo\.

  • 8/12/2019 MerchVisual Malhotra

    9/84

    CAPTULO

    3

    FATORES

    DE

    DESIGN

    DE

    LOJA:

    UMA

    LOJA

    LINDA

    DA

    FACHADA

    ATE,,,O*,.'tU*D0S

    "

    I

    os

    moldamos

    nossosr edifios:

    e,

    ossos

    'edifcos

    'nos

    N I

    moldam."1

    Essa afirmao,

    atribuda

    a

    Winston

    Churchill,

    I

    \

    refere-se

    ao

    fato

    de

    que

    edtflctos

    (no nosso caso,

    oJas,1

    rn-

    luenciam

    as

    pessos

    -

    u

    tema

    commrneste

    1r'toOvia,

    por

    vezes,

    a

    loja

    literalmente

    molda

    os

    consumidores

    e

    suas

    decises

    de

    compra,,

    fo isso

    o

    que

    aconteceu

    com:J'ulina,

    ua

    consumi-'

    dora antenada

    com

    a

    moda,

    que

    experimentava

    calas

    jeans

    no

    vestiri

    Oe

    L.ima

    lola de

    rnd

    de

    alto

    padro-

    Quando

    s

    viu

    nos

    enormes

    espelhos

    icou

    muito

    contente

    com

    o

    que

    escolheu.

    A

    cala

    a

    deixava

    esbelta

    e em

    forma

    (veja

    a

    Figura 3.1

    ).

    lnf

    elizmen-

    ,

    te,

    qando

    eipsl;mtntou

    a

    msma

    cala

    em casa la

    parecia

    um

    pouco

    menos:magra.

    Como?

    Bem, Juliana,

    cm,o

    sabemoS

    pelo

    ttu,io

    'de,u

    ant'go

    livro

    de

    mistrio de

    Agatha

    Chrste,

    Um,

    pase

    de'mgica,

    5e

    deixou

    ludibrirar

    por

    espelhos'e,,iluminao

    adequada.

    I

    '

    HURCHILL,:,\M

    S.

    Speech

    to

    the

    lciuie

    of Commous

    (Discurso

    para

    a Cia

    dos

    Comuns;.

    28

    out.

    194'3.

  • 8/12/2019 MerchVisual Malhotra

    10/84

    72

    DESIGN

    DE LOJA

    E MERCHANDISING

    VISUAL

    3.2.3

    Expositores:

    no

    visto

    no

    vendido

    Muitas

    vezes,

    os consumidores

    decidem

    em aguns

    segundos

    se

    observam

    ou no

    uma

    mercadoria

    com

    mais

    ateno.

    Por essa

    razo,

    informaes

    sobre

    o

    produto

    devem

    estar

    visveis

    primeira

    vista

    e

    ser transmitidas

    da maneira

    mais

    eciente

    e

    mais

    fcil

    possvel. Uma

    opo

    para capturar

    a volvel

    ateno

    dos

    consumidores

    usar expositores

    de

    ponto

    de venda

    (Point

    of

    Purchase-

    POP).

    Expositor

    POP

    uma

    unidade

    flexvel

    usada

    para aPresentar

    a

    mercado-

    ria. Pode ser

    uma

    cesta,

    uma

    mesa,

    um displ.ay

    ou

    um

    quiosque, e

    no

    necessa-

    riamente

    uma

    prateleira

    fsica

    tangvel.

    Por exemplo,

    vrios

    supermercados

    arrumam

    latas

    de refrigerantes

    de

    modo

    que

    os consumidores

    vejam

    uma

    imagem

    bem

    grande

    de uma

    lata do

    refrigerante.

    Expositores

    POP podem

    desempenhar

    vrias

    funes:*'

    o

    Criar

    demanda

    para

    produtos

    especfrco.s.

    A

    primeira

    e

    principai

    funo

    de

    todos

    os expositores

    criar

    demanda

    para

    produtos

    particula-

    res. De

    acordo

    com

    as

    estatsticas

    do setor,

    expositores

    POP em

    su-

    permerCados

    coStumam

    aumentar

    as

    vendas

    da

    marCa

    entre

    l,2o/o e

    19,60/o,

    dependendo

    do

    produto

    e do

    tipo

    do

    expositor.

    Em

    drogarias,

    os

    aumentos

    mdios

    de

    vendas de

    uma

    marca

    por meio

    de exposito-

    res

    so

    um

    pouco mais

    baixos,

    na

    faixa

    de

    6,50/o.*5

    Expositores

    POP

    que

    contm

    elementos

    inovadores

    so

    particularmente

    bem-sucedidos

    4,4 BUTTLE,

    t

    s84,

    p. 3-29.

    4,5

    VENCE,

    D. L. Point

    of purchase

    display.

    Marketing Neu4

    at(ta),

    2(lo1, p. I

  • 8/12/2019 MerchVisual Malhotra

    11/84

    Caplulo

    3

    -

    Fatores

    de design de loia 73

    para capturar

    a

    ateno

    dos

    consumidores

    e,

    por

    consequncia,

    acionar

    compras

    no panejadas.

    Esses

    elementos inovadores podem

    ser

    proje-

    es

    de

    vdeos,

    displalts

    eletrnicos, relgios

    eltricos

    ou embalagens

    de

    papelo

    corrugado, para

    citar

    apenas

    alguns.*6

    .

    Realar a

    imagem

    da loja. Se alinhados imagem

    da

    loja, podem-se

    usar

    display nos

    quais

    os consumidores

    encontram ofertas

    ou expositores

    sofisticados para

    promover

    mercadoria

    exclusiva.

    .

    Realar a conuenincia da

    conlpra.

    Consumidores

    acharo produtos

    com

    mais

    facilidade

    se

    estes

    estiverem locaizados

    em expositores POP logo

    na

    entrada

    da

    loja.

    Especialmente

    durante

    promoes ou perodos

    es-

    peciais

    (como

    Halloween),

    eles

    gostaro de encontrar

    os

    produtos que

    esto procurando exibidos perto da rea de

    entrada.

    o

    Controlar o

    moaimento

    da circulao

    dentro

    da

    loja. Expositores POP

    podem

    orientar

    o

    fluxo

    de consumidores em determinada

    direo. Por

    exemplo,

    a ateno deles pode ser

    dirigida

    a reas

    menos

    frequente-

    mente visitadas

    da loja

    colocando-se

    neas

    expositores POP atraentes.

    Uma loja

    que

    oferece

    varias

    marcas

    (por

    exemplq um supermercado)

    en-

    frenta

    fabricantes atamente

    competitivos

    que

    querem

    cada

    vez mais

    espao

    em

    prateleiras ou expositores

    POP.

    Entretanto, um nmero demasiado

    de

    exposi-

    tores

    POP ou muitos

    expositores

    diferentes

    s

    confundiro

    e causaro tenso

    nos consumidores.

    Portanto,

    os

    varejistas

    precisam ter

    diretrizes muito claras

    sobre

    a

    aparncia

    que

    os

    expositores

    devem

    ter

    para

    transmitir

    um

    quadro

    har-

    monioso da loja como um todo e claramente comunicar isso

    a

    seus fornecedores.

    Cada expositor deve conter

    quatro

    elementos:

    t

    Mercadoria.

    QuaL

    deve

    ser

    apresentada

    no

    expositor

    POP?

    Dependendo

    do tipo e da imagem

    global

    da loja, produtos com

    maior

    margem

    de

    lucro, novidades, redues

    de

    preo recentes,

    ou produtos

    de compra

    por impulso

    podem

    ser promovidos por

    expositores

    POP.

    .

    Adzreos

    e

    cor.

    Adereos,

    como

    manequins

    e outros

    acessrios,

    que

    mos-

    tram produtos

    em seu

    contexto

    de

    utizaq

    bem como cores diferentes,

    daro suporte efetividade dos

    expositores

    POP.

    Em

    geral,

    cores

    fortes,

    como

    vermelho

    ou

    amarelq

    atrairo mais

    ateno do

    que

    cores pastel.

    Mas

    j

    se constatou

    que

    expositores

    verdes

    fazem

    as

    pessoas

    ficar

    com

    fome.*7

    4,6

    LASH,

    E. Punchy

    point

    ofpurchase

    pointers. Dairy

    Fiel

    Reports, rBi(s),

    r99s, p. I

    4,7 LASH, 1998,

    p.

    r.

  • 8/12/2019 MerchVisual Malhotra

    12/84

    74

    DESIGN

    DE

    LOJA

    MERCHANDISING

    VISUAL

    .

    Ilumnao.

    Certifique-se

    de

    ter

    uma

    iluminao

    diferenciada

    para

    o

    ex-

    positor

    (ou um

    local

    na

    loja

    com

    iluminao

    especfica

    para

    uso

    exclu-

    sivo

    de expositores).

    o

    Es?ao

    informativo.

    Destaque

    o

    preo

    se

    o expositor

    POP

    for

    usado

    para

    promover

    ofertas

    especiais,

    ou

    os

    benefcios

    se

    o

    produto

    no

    es-

    tiver

    sendo

    vendido

    a

    preo

    reduzido,

    mas

    oferece

    vantagens

    especiais

    aos

    consumidores.*t

    Em geral,

    h duas

    classes

    de

    expositores:

    de

    contedo,

    que

    oferecem

    in-

    formaes

    aos

    consumidores

    (por

    exemplo,

    sobre

    as

    ltimas

    promoes),

    e

    de

    produto,

    usados

    principalmente

    para posicionamento secundrio, ou

    seja,

    uma

    segunda

    localizao

    de um

    produto

    na loja,

    longe

    do

    seu

    posicionamen-

    to

    normal

    na

    prateleira.

    Como

    exemplo

    de

    expositor

    de

    contedo,

    em

    um

    supermercado,

    as

    sopas

    instantneas

    costumam

    ser

    colocadas

    em

    mesas

    logo

    aps

    a rea

    de

    entrada

    da

    loja,

    oferecendo

    promoes

    especiais

    como:

    "Leve

    trs,

    pague

    duas".

    IJm

    consumidor

    encontrar

    essas

    mesmas

    sopas

    em

    seu

    lugar

    habitual,

    no corredor

    que

    oferece

    alimentos

    de

    convenincia.

    Dentro

    dessas

    duas

    classes,

    h

    diversos

    tipos

    de

    expositores

    possveis

    (veja

    a

    Figura

    3.9).

    4s

    MCKINNON,

    G.

    E;

    KELLX

    P J.;

    ROBISON'

    D

    E

    of

    Retailing,

    57 (2),

    1'est,

    p. 49-63

    Sales

    effects

    of

    point-opurchase

    in-store

    signing.

    Journal

  • 8/12/2019 MerchVisual Malhotra

    13/84

    Gaplulo 3

    -

    Falores

    de design de

    loia

    75

    Expositores de contedo

    so

    usados para

    comunicar

    mensagens

    especfi-

    cas.

    Podem

    referir-se a

    uma promoo

    especial ou ser usados para realar

    a

    imagem

    da

    loja. Tendo

    como

    base

    a

    localizao

    desses

    expositores

    na

    loja,

    h

    vrios

    tipos de

    expositores

    de

    contedo (veja

    aTabela

    s.z).

    abela

    3.2

    Expositores

    de

    contedo

    mais

    usados

    Expositores

    de

    produtos costumam ser usados para

    promover produtos

    especficos,

    muitas

    vezes

    combinados

    com

    descontos.

    puando

    decidir usar

    um

    expositor

    de

    produto,

    essencial

    que

    as

    unidades expositoras sejam adapt-

    veis,

    intercambiveis

    e,

    o

    que

    mais

    importante, acessveis. IJm consumidor

    4.9 CORNELIUS, B.;

    NATTER,

    M.; FAURE, C. How storefront

    displays influence retail store image. Journal oJ

    Retalng

    and

    Consumer

    Serarcs,

    17(2),2o1o,

    p.

    143-151.

    50

    LEWISON, D.M. Retaling, +. ed. New York, NY: Macmillan, rg9r.

    5t

    COOPER,

    L.

    Point

    of purchase:

    Bright

    ideas

    on

    fina

    steps

    of

    purchase path.

    Markaing trt'eek,

    7

    ovt. 2oto.

    Disponve1 em:

  • 8/12/2019 MerchVisual Malhotra

    14/84

    76

    DESIGN DE

    LOJA E MERCHANDISING

    VISUAL

    deve

    ser

    capaz

    de

    abrir

    as gavetas,

    tocar

    nas

    mercadorias

    e inspecion-las

    cuidadosamente.s2

    A

    Tabela 3.3

    oferece

    uma viso geral

    dos

    vrios tipos

    de

    expositores

    de produto.

    52 SANDS,D.ThenextapproachfromHepworths.RetailandDistrbutionManagemznt,

    l46), 1981,,p.9o-31.

    53

    BUTTLE,

    1984, p. 3-23.

    54 MEYER,

    W G.; HARRIS,

    E. E.; KOHNS,

    D. P.; STONE,

    J.

    R.; ASHMUN,R.D.

    Retail

    Marketing,

    s.

    ed. New

    York, NY

    McGraw-Hill

    Ryeson,

    1988.

    55

    BUTTLE,

    1s84, p. 3-23.

    56 LEVY,

    M. e WEITZ,

    B. A. Retaiting

    management,

    ?. ed.

    New York,

    N

    McGraw-Hill/Irwin,

    2oo9.

    57

    MEYER; HARRIS;

    KOHNS;

    STONE; ASHMUN,

    1e88.

    abela 3.3

    Expositores

    de

    produtos

    mais usados

    em

    loias

    .

    Comunicam

    uma

    imagem

    de barganha

    .

    Baixa

    manuteno

    .

    Fceis de

    movimentar53

    .

    Eetivos para itens de baixo

    cuslo

    e

    compra

    requente54

    .

    Exemplo: Cestas

    cheias de

    produtos,

    como acessrios

    em uma

    loia de

    produtos

    eletrnicos

    Cestas,

    mesas

    ou

    caixas

    expositoras

    .

    Apresentam

    numerosos

    itens relacionados

    ao

    produto

    principal

    .

    lncentivam

    vendas, especiicamente

    as

    no

    planeiadas

    0u

    por

    impulso

    .

    Exemplos:

    Salgadinhos

    localizados

    perto

    das cerveias

    ou acessrios

    para

    notebooks

    Expositores de

    itens

    relacionados

    .

    Aqem como

    ms do

    olhar

    .

    Colocados

    em

    pontos

    estratgicos

    .

    Usados em "espaos

    vazios"

    para

    sugerir

    que

    o

    produto

    muito

    procuradoss

    .

    Exemplo:

    Pirmides

    de

    produto

    Expositores

    ormais

    .

    Localizados

    em corredores

    ou

    prximos

    da

    entrada

    para

    atrair

    consumidores

    .

    Usados

    para

    as

    mercadorias

    mais interessantes

    ou

    lanadas

    mais

    recentementes6

    .

    Exemplos: Manequins

    ou adereos

    Expositores

    autoportantes

    .

    So

    unidades de

    prateleiras

    lexveis

    localizadas

    no inal dos

    corredores

    .

    Aumentam

    compras

    no

    planejadas

    ou

    por

    impulso

    .

    Perfeitamente adequados

    para

    expor

    mercadoias

    com alta

    margem

    de lucro.

    .

    Usados sozinhos

    ou em

    sequncia

    para

    criar

    fileiras, como

    em

    drogariassT

    .

    Exemplo:

    erminal

    usado

    para

    exibir salgadinhos

    no

    inal

    do

    corredor

    de

    rerigerantes

    .

    Localizados

    prximos

    dos

    caixas

    .

    Tambm

    denominados

    expositores

    multi-itens

    .

    Exemplo:

    Unidade

    expositora

    para

    itens

    c0m0

    goma

    de

    mascar, doces,

    baterias

    e

    revistas

    Expositores

    POP de

    balco

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    CAPITULO

    4

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    17/84

    Caplul0

    4

    -

    Merchandising

    visual

    85

    puando

    planejamos

    o

    merchandising

    visual, vrios aspectos

    devem ser

    considerados.

    Como

    muitas

    vezes acontece

    em marketing,

    considerar

    o

    merchandising merchandising

    visual

    da

    perspectiva do consumidor

    uma

    grande

    ajuda.

    O

    que

    os consumidores

    esperam da

    apresentao

    do

    produto

    quando

    entram

    em

    uma

    loja?

    As necessidades

    que uma loja

    deve

    satisfazer

    podem ser

    resumidas em trs

    princpios.u

    4.1.1

    A mercadoria

    deve estar

    visvel

    Embora

    isso

    parea

    bvio,

    no

    foi

    o

    que

    constatamos

    em

    algumas

    das

    lojas

    que visitamos

    e analisamos

    durante

    vinte anos.

    Por vezes, encontra-

    mos

    mercadorias

    ocultas

    atrs

    de

    grandes

    expositores

    POP. Isso

    pode ser

    timo

    para

    a mercadoria

    que

    est

    no

    expositor,

    mas

    realmente

    achamos

    que

    os

    produtos

    colocados

    em

    posies

    menos

    proeminentes

    tambm tm

    direito

    de ser

    vistos. Em outras

    ocasies,

    percebemos a total

    falta de certos

    produtos

    nas

    prateleiras

    da

    loja.

    O

    estoque

    simplesmente

    no era

    reposto

    3

    DEPAOLI,

    M. A.

    De

    Sprache

    der

    Ware:Zukunfsorientierte

    Produktprsentation,

    mgewandtes

    Merchandising.

    Wien:

    Uberreuter,

    1992.

  • 8/12/2019 MerchVisual Malhotra

    18/84

    86 DESIGN

    DE LOJA

    E MERCHANDISING

    VISUAL

    regularmente,

    e

    nenhum

    esforo

    era

    feito

    para

    disfarar os

    espaos

    vazios

    nas

    prateleiras.

    Prateleiras

    parcialmente

    vazias poderiam

    ser

    a

    norma no

    Bloco

    Orienta antes

    da

    revoluo

    no

    final

    da

    dcada

    de

    1980,

    mas

    so

    imperdoveis

    nesta era

    de sistemas

    de

    controle

    de estoque.

    Porm,

    os

    con-

    sumidores

    s

    compraro

    o

    que

    veem,

    e a

    tarefa

    essencial

    do

    merchandising

    visual

    tornar

    os

    produtos

    visveis.

    4.1

    .2

    A

    mercadoria

    deve ser

    tangvel

    e de

    cfl acesso

    Consumidores

    tendem

    a

    tocar

    a

    maioria

    dos

    produtos

    antes

    de

    compr-los.

    Embora

    a

    viso

    seja

    o

    sentido

    dominante

    para a

    coleta de

    informaes,

    tocar

    ajuda

    os

    consumidores

    a estabelecer

    uma conexo

    emocional

    com um

    produto.

    Ver

    para crer,

    mas tocar

    para sentir.

    A

    maciez

    daquele

    suter

    de caxemira,

    a

    facilidade

    de segurar

    um

    teefone

    celular,

    as

    curvas sensuais

    de

    um

    vidro

    de

    xampu

    e

    a

    sensao

    de se

    sentar

    em um

    so

    macio,

    tudo

    isso vende

    o

    produto.

    E, mais, dar

    ao

    consumidor

    a chance

    de sentir

    produtos

    a

    maior

    vantagem

    que

    as

    lojas fsicas

    tm

    sobre

    os

    varejistas on-line.

    No

    obstante,

    muitas lojas

    de

    varejo

    usam

    vitrines trancadas

    ou inven-

    tam

    outros

    modos para

    evitar

    que

    os

    consumidores

    se

    sirvam sozinhos

    e

    selecionem

    os

    produtos (por

    exemplo,

    colocando-os

    em

    prateleiras

    altas

    que

    as

    pessoas mais baixas

    no tm

    chance

    de alcanar).

    Embora

    seja compreen-

    svel

    manter

    joias

    caras

    muito bem

    trancadas

    para

    evitar

    furto,

    realmente

    necessrio

    manter preservativos

    em expositores

    de vidro trancados,

    como

    prtica tradicional em

    muitas

    drogarias?

    Quantos

    casais,

    tmidos

    demais

    para

    pedir

    a

    um

    vendedor

    que

    abra

    o expositor,

    saem

    frustrados

    e

    insatisfei-

    tos com

    aquela

    oja?

    Outro grupo

    de consumidores

    que

    quer

    acesso

    rpido

    e

    fcil ao

    que de-

    sejam

    so

    os amantes

    dos livros.

    Recentemente

    visitamos

    uma

    livraria

    ja-

    ponesa deslumbrante

    em

    Bangcoc, Tailndia.

    A loja

    parecia tima

    de

    uma

    perspectiva

    macro. Todavia,

    quando examinamos

    os livros

    mais

    de perto,

    fcamos

    chocados. Cada

    um dos milhares

    de livros

    naquela

    livraria

    estava

    embrulhado

    individualmente

    em uma embalagem

    plstica impenetrve.

    lJm

    cartaz em cada

    prateleira

    avisava:

    "Favor

    desembrulhar

    o

    livro no balco

    mais prximo".

    Fizemos

    isso com os dois

    primeiios,

    e

    ento

    desistimos.

    Afi-

    nal,

    quantos livros voc

    pode

    esperar

    que

    um vendedor

    gentil

    e

    sorridente

  • 8/12/2019 MerchVisual Malhotra

    19/84

    Gaptulo

    4

    -

    Merchandising

    visual 87

    desembrulhe

    para

    voc? Essa

    foi

    uma

    das pouqussimas

    ocasies em

    que

    sa-

    mos de

    uma livraria

    sem comprar

    nada.

    Para

    muitos

    produtos,

    os

    consumidores

    no

    querem

    ver

    apenas

    a

    embala-

    gem,

    mas

    o

    produto tambm.

    Portanto, as

    lojas

    que

    os vendem

    devem expor

    uma

    seeo de

    mercadorias

    no embaladas.

    Por exemplo,

    uma

    loja de

    ele-

    troeletrnicos

    deve

    ter

    uma seleo

    de

    mquinas

    fotogrcas

    em exposio

    para permitir

    que

    o

    consumidor

    sinta

    cada produto,

    veja como funciona

    e

    decida

    se

    o

    compra

    com

    base em sua

    prpria

    experincia.

    claro

    que

    muitos

    produtos

    de demonstrao

    podem

    no

    estar

    em

    condies de

    venda depois

    de serem tocados

    por

    milhares

    de

    consumidores,

    mas esse

    no um pequeno

    preo

    a pagar

    pelos

    muitos produtos

    a

    mais vendidos?

    4.1.3 0lerea

    aos consumidores

    boas

    opes

    Consumidores

    querem

    ter

    total

    controle

    do

    que

    esto

    fazendo.

    O

    merchandising

    deve

    ser

    usado

    para

    lhes dar um

    sentimento

    de liberdade

    de

    escolha,

    e

    no

    para

    que

    se

    sintam

    forados

    a

    fazer

    uma

    compra.

    Algumas

    lo-

    jas

    oferecem

    um

    nmero

    relativamente

    pequeno de

    opes propositalmente.

    Essa

    estratgia

    segue

    o

    princpio

    da

    escassez,

    baseado

    na

    premissa

    de

    que,

    quando

    objetos

    valiosos

    so

    raros, limitar

    artificialmente

    sua disponibiidade

    aumentar

    o valor

    percebido

    desses

    bens.*

    Exemplos

    so

    edies

    iimitadas

    ou

    itens de

    venda

    disponveis

    apenas

    durante

    um

    perodo muito

    curto. O

    prin-

    cpio

    da

    escassez

    pode

    ser

    parte

    de uma

    estratgia

    de

    merchandising

    visual

    bem-sucedida.

    Porm,

    se

    usada

    em

    excesso,

    pode restringir

    a liberdade

    per-

    cebida

    do

    consumidor,

    o

    que,

    por

    sua

    vez,

    diminui

    a

    alegria

    de comprar. Ao

    mesmo tempo,

    ter

    muitas

    opes tambm

    tem um

    lado ruim. Se

    confrontados

    com

    uma

    quantidade muito grande

    de

    produtos,

    os consumidores,

    em geral,

    se

    sentem

    confusos

    e

    pressionados.

    Portanto,

    preciso

    adotar

    medidas

    para

    re-

    duzir

    o

    risco de

    pression-ios

    demasiadamente,

    oferecendo-lhes

    um conjunto

    equilibrado

    de

    opes. Voltaremos

    a

    este

    assunto

    na prxima

    seo.

    4,

    KARDES,

    E

    R.;

    CLINE,

    T.

    W;

    CRONLEX

    M. L. Consurur

    behaaior: Science

    md

    practice. Mason,

    OII

    South-Western

    Cengage Learning,

    2ot

    t.

  • 8/12/2019 MerchVisual Malhotra

    20/84

  • 8/12/2019 MerchVisual Malhotra

    21/84

  • 8/12/2019 MerchVisual Malhotra

    22/84

    9l DESIGN DE LOJA E MERCHANDISING

    VISUAL

    verdadeiros

    erperts

    em

    vinho

    continuasselr'

    a

    fazer suas prprias selees

    muito pessoais, agora, a

    vasta

    maioria

    dos consumidores dispunha de

    um

    modo

    muito

    mais

    fci de escolher, o

    que,

    por

    fim,

    se

    refletiu

    em aumento

    de

    vendas

    (veja a Ftgura

    4.2).

    4"3

    H

    dierentes

    modos de

    apesentar sua mercadoria

    domingo de

    manh,

    e

    Marcos decidiu fazer algo

    que

    deveria ter

    feito

    havia muito tempo: comprar uma nova mesa de

    jantar.

    trle tinha

    adiado essa

    compra o mais

    que

    pde,

    mas,

    com um lado da

    mesa

    apoiado em

    caixas, em

    vez de uma perna, j era tempo de comprar uma nova. Marcos

    se

    lembra,

    horrorizado,

    da

    sua

    ltima visita loja de

    mveis,

    onde deparou com

    urn

    nmero

    estarrecedor de aparadores cuidadosamente

    enfileirados.

    Ele levou

    duas

    horas

    para decidir a

    compra

    e,

    no

    fim,

    o

    aparador que

    escolheu

    era

    muito

    grande

    para

    seu

    pequeno

    apartamento

    de

    quarto

    e

    sala.

    De

    qualquer

    modo,

    ele

    superou

    suas

    inibies

    dessa

    vez

    e

    foi

    at

    a

    loja.

    Entrou relutante,

    esperando ver mais produtos

    em

    um arranjo confuso, porm, assim

    que

  • 8/12/2019 MerchVisual Malhotra

    23/84

    Gaplul0

    4

    -

    Metchandising

    visual

    91

    entrou,

    percebeu

    que

    a loja

    tinha

    mudado.

    Em

    vez

    de apresentar

    mesas

    de

    jantar

    em

    um

    canto,

    sofs em

    outro

    e cozinhas

    no segundo

    andar,

    um largo

    corredor

    levava

    os

    consumidores

    de

    uma

    sala

    totalmente

    equipada

    para

    ou-

    tra,

    separadas

    por

    paredes

    finas.

    Marcos

    seguiu

    o

    corredor

    e entrou

    em uma

    sala

    exatamente

    do tamanho

    da

    sua,

    que

    lhe

    pareceu to

    confortvel

    quanto

    a

    do seu

    apartamento,

    com

    almofadas

    lindamente

    dispostas

    no

    so, estantes

    e

    uma

    pequena

    mesa

    de

    jantar

    muito atraente.

    Marcos

    no

    precisou

    de

    muito

    tempo

    para se convencer

    de

    que

    aquela

    mesa ficaria,

    no

    mnimo,

    to bem

    em seu

    apartamento

    quanto

    cava

    ali.

    trnquanto

    admirava

    as

    cadeiras

    e

    tambm os

    utenslios

    de

    mesa, espontaneamente

    decidiu

    comprar

    quatro

    cadeiras

    e

    novos

    utenslios

    de

    mesa

    tambm.

    Marcos

    tinha

    sido

    exposto

    ao

    que

    os

    especialistas

    em

    varejo

    denominam

    uma

    "apresentao

    agrupada".

    Apresentaes

    agrupadas

    so

    apenas

    um

    dos

    mtodos

    que

    as lojas

    po-

    dem usar

    para

    apresentar

    mercadoria.

    Nesta

    seo,

    queremos

    dar

    uma

    breve

    descrio

    dos

    objetivos

    das

    apresentaes

    de

    mercadorias,

    seguida

    por uma

    discusso

    dos

    diferentes

    mtodos

    usados

    para apresent-las

    -

    incluindo

    o

    favorito

    de

    Marcos,

    a

    apresentao

    agrupada.

    Em

    geral,

    apresentaes

    de

    mercadorias visam oferecer um quadro

    clara-

    mente

    compreensvel

    de

    toda

    a loja.

    No

    fnal,

    os

    consumidores

    devem

    achar

    facilmente

    o

    que procuram.

    Naturalmente,

    o arranjo

    de um

    sortimento

    de-

    pende

    dos

    produtos

    oferecidos.

    Por exempo,

    uma

    loja

    de

    vesturio

    arrumar

    os

    produtos

    de

    acordo

    com

    suas

    marcas,

    seus estilos

    ou

    tamanhos.

    Ao contr-

    rio, uma

    mercearia

    tem

    de

    considerar

    caractersticas

    adicionais

    do

    produto,

    como

    data

    de validade

    ou

    peso.

    Mas

    h alguns

    pontos

    a considerar,

    indepen-

    dente

    dos

    produtos

    oferecidos:t

    .

    A?resente

    a

    mercadoria

    de um

    modofacilmente

    compreensvel.

    Por exemplo,

    apresente

    produtos

    em

    uma sequncia

    lgica:

    sobretudos

    e

    jaquetas

    na

    parte

    superior

    de

    uma

    parede,

    saias

    e caas

    na parte

    inferior;

    tamanhos

    devem ser

    arrumados

    em

    ordem

    ascendente.

    .

    Facilte

    o

    processo

    de decso

    por meio

    da apresentao

    da

    mercadoria.

    Alm

    de

    arranjados

    claramente

    dentro

    de

    sua

    categoria,

    os

    produtos

    tam-

    bm

    devem

    ser

    apresentados

    de

    modo a sugerir

    itens

    adicionais

    aos

    consumidores.

    Por

    exemplo, em uma mercearia,

    uma

    seleo

    de

    tem-

    peros

    deve

    estar

    ocalizada

    perto

    da

    seo

    de carnes.

    Os consumidores

    7

    BHALLA,

    S.;

    ANURAAG

    S.

    'isual

    merchandziz'zg

    Ne*'

    Delhi:

    Tata

    McGrarv-Hill,

    zoto

  • 8/12/2019 MerchVisual Malhotra

    24/84

    S2 DESIGN DE LOJA E MERCHANDISING VISUAL

    gostaro de ser

    lembrados

    de

    produtos

    que

    poderiam esquecer de com-

    prar,

    e

    isso no

    prejudicar

    as

    vendas.

    c

    Coloque os

    produtos

    a uma altura adequada. Sempre

    que

    possvel,

    no colo-

    que

    produtos

    a

    uma

    altura muito

    elevada (os consumidores

    no

    querem

    olhar

    muito

    para cima) ou

    muito

    baixa (tambm

    no

    querem

    se

    curvar

    ou ajoelhar;

    veja

    o Captulo

    t).

    o

    Tente

    eaitar

    espaos

    aazios. Reabastea

    imediatamente as prateleiras

    se o estoque acabar.

    Por

    exemplo,

    voc

    pode usar prateleiras

    com

    reabastecimento automtico, frequentemente

    usado

    para itens como

    Iatas

    de

    refrigerantes.

    Com

    todas essas

    sugestes em mente,

    fc1l desenvolver uma

    estratgia

    de

    merchandising visual. Porm, a aparncia convidativa

    de uma

    loja

    depende,

    em

    grande

    parte,

    da

    utrltzao de adereos,

    manequins e expositores.

    4.3.1

    Adereos, manequins e expositores: use-os com

    eicincia

    Adereos referem-se

    a

    algo

    usado

    para

    esclarecer a

    funo

    da

    mercadoria

    venda,

    ou para contar

    uma histria sobre ela. Em

    geral,

    os adereos

    no

    esto venda, como modelos de alimentos em plstico usados

    na

    seo de

    frutas

    de um supermercado ou um

    manequim vestido.

    Uma

    loja

    de

    jardina-

    gem

    pode apresentar um cortador de

    grama

    sobre Astroturf (um gramado

    artificial) acompanhado por

    alguns

    regadores

    e

    flores

    de plstico.

    Adereos

    representam importantes ferramentas

    usadas

    para atingir

    o

    objetivo

    principal

    do

    visuai merchandising:

    atrair

    consumidores mesmo

    a

    longa distncia.

    Se

    forem

    arranjados

    de um modo

    suficientemente surpreendente e atraente, os

    pedestres

    atravessaro

    a

    rua

    para dar uma olhada mais detalhada

    na

    mercadoria

    apresentada na

    vitrine.

    De

    modo

    semelhante, adereos

    tambm

    podem ser

    usados

    para

    atrair

    a ateno do consumidor dentro

    da

    loja. Para reaar a efetividade dos

    adereos,

    upltq""

    as seguintes regras:

    o

    Use

    a

    quantidade

    adequada de mercadoria. Poucos itens apresentados

    sobre

    um

    adereo

    ou

    perto

    dele

    daro

    a impresso de que

    o

    estoque

    est no fim, ou, pior

    ainda, de

    que

    a

    loja vai

    encerrar

    suas atividades.

    Ao contrrio, se

    usarmos

    um adereo

    com muitos

    itens, a

    mensagem

    de

    venda

    se

    perder

    e a aparncia esttica da loja ser agressiva para

  • 8/12/2019 MerchVisual Malhotra

    25/84

    Captulo

    4

    -

    Mechandising

    visual

    93

    o

    consumidor.t

    Por exemplo,

    se

    a

    loja

    de

    jardinagem

    apresentar

    trs

    cortadores

    de

    grama

    em

    vez

    de

    apenas

    um,

    o

    consumidor

    poderia

    nem

    mesmo

    notar

    a grama

    artificial

    e as

    flores

    usadas

    para apoiar ou

    servir

    de acessrios

    para

    a

    apresentao.

    .

    Eriba

    acessrios

    adequados

    perto

    do

    adereo.

    Uma

    padaria

    pode

    vender

    pacotes

    de

    acar

    refinado

    (exibidos

    em

    uma

    tigela

    de

    cristal)

    com

    cookies,

    de

    modo

    que os

    consumidores

    possam

    polvilh-los

    com

    a-

    car

    em

    casa

    para

    que

    fiquem

    bonitos.

    No

    setor

    de

    vesturio,

    voc

    pode

    apresentar

    colares,

    bolsas

    ou

    meias-calas

    perto

    de

    um

    manequim.

    .

    oloqu,

    o

    produto

    eilbido

    perto do

    adereo.

    H

    poucas coisas que

    mais

    aborrecem

    os

    consumidores

    do

    que

    no

    conseguir

    achar

    o

    que

    esto

    procurando.

    se

    um

    consumidor

    quer

    comprar

    um

    produto

    que viu

    em

    um

    expositor,

    voc

    deve

    assegurar

    que ele

    o

    encontrar

    imediatamente

    no tamanho

    e

    na

    cor

    desejados

    perto

    dali'

    c

    Mud.e

    os

    adereos

    a interaalos

    regulares.

    A frequncia

    de

    mudana

    de

    um

    adereo

    depende

    da

    estao

    e

    da

    mudana

    do

    tema

    global

    da

    loja.

    To-

    davia,

    como

    regra

    geral,

    nenhum

    adereo

    deve

    ficar

    exposto

    atjuntar

    p.rse

    voc usar

    manequins,

    a

    montagem

    deve

    ser

    feita

    sempre em uma

    zona

    onde

    no

    h consumidores,loporque

    alguns

    podem

    no

    se sentir

    muito

    bem

    se

    virem

    algum

    arrancar

    o brao

    de

    um

    manequim

    para

    vesti-lo.

    .

    Eilba

    os manequins

    dz

    uma

    perspectiva

    nofrontal.

    Em

    vez

    de

    posicionar

    os

    manequins

    de

    frente

    para

    os

    consumidores,

    vire-os

    um

    pouco

    (+.r")

    de

    modo

    que

    sejam

    vistos

    pela

    prime\ravez

    por

    eSSa

    perspectiva

    (veja

    a

    F

    igura

    43)."

    Adereos

    e

    manequins

    podem

    ser

    usados

    com

    todos

    os

    mtodos

    de

    apre-

    sentao

    de

    produto.

    Em geral,

    dois

    mtodos

    diferentes

    so

    usados:

    arranjo

    tradicional

    e

    apresentaes

    agrupadas'

    TBASTOW$HOOP,H.,ZETOCHA,D.;PASSEWITZ,G'VinnlmnchanlisingA

    guide for

    small

    retailers.

    Ames,

    IA:

    North

    Central

    Regiona

    Center

    for

    Rura

    Development'

    1991'

    e

    BASTOW-SHOOP;

    ZETOCHA;

    PASSEWITZ,

    t'ssl'

    ro BHALLA;

    ANURAAG'

    2O1O.

    11 COLBORNE

    ,R.

    I/sualmerchand.ising:Thebrciness

    of

    merchandise

    presentation-

    Abany,

    'Y: Delmar

    Publishers,

    1996.

  • 8/12/2019 MerchVisual Malhotra

    26/84

    94 DESIGN DE LOJA

    E MERCHANDISING

    VISUAL

    4,3.2

    Mtodo de apresentao

    tradicional

    Esses

    mtodos agrupam

    produtos

    por sua categoria

    taxonmica (por

    exemplo, diferentes

    tipos de mesas,

    como

    de

    canto, de

    jantar,

    escrivaninhas)

    ou

    por seu status

    (bens

    de

    luxo

    versus produtos

    do dia a dia).

    Por

    exemplo,

    em lo.jas de eletroeletrnicos,

    aparelhos

    de

    televiso costumam

    ser arruma-

    dos

    por

    tamanho. Outra

    possibilidade

    de

    agrupamento

    seria

    colocar todos

    os aparelhos

    de

    televiso

    de um

    mesmo fabricante

    lado

    a

    lado. Em outras

    palavras, todos os

    produtos

    em suas

    vrias

    formas (por

    exemplo,

    marcas di-

    ferentes, tamanhos diferentes)

    so colocados um

    depois

    do outro.

    H vrias

    possibilidades

    de

    utllizar adereos em

    uma apresentao

    de

    merchandising

    tradicional.

    Por exemplo,

    voc pode colocar

    um barril na

    diviso de vinhos de um

    supermercado.

    Na trigura

    4.4, o barrii alude ao

    tradicional

    amadurecimento do vinho, e

    a

    tela

    de

    toque

    esquerda

    pode

    ser usada

    pelos

    consumidores

    para

    obter

    mais informaes, um contraste

    interessante

    e

    charmoso.

    Cores combinadas

    com

    efeitos de

    iluminao

    tambm

    podem

    ser

    usadas

    para

    tornar

    mais atraente a

    apresentao

    do seu produto.

    Por

    exemplo,

    em

    uma

    mercearra,

    aluz

    azul

    poderia ser usada

    na

    seo de

    peixes

    e

    a vermelha,

    na de

    carnes.

    Frutas

    podem ser apresentadas

    em cestas feitas de

    materiais

  • 8/12/2019 MerchVisual Malhotra

    27/84

    Gaptul0

    {

    -

    Metchandising

    visual

    95

    naturais.

    No

    entanto,

    voc

    deve garantir

    que

    os

    adereos

    no

    eclipsem

    o pro-

    duto

    promovido.

    Por exemplo,

    se

    uma

    pequena embalagem

    de bloqueador

    solar

    for exibida

    sobre um

    montinho

    de

    areia

    junto

    com uma cadeira

    de

    praia,

    palmeiras

    e toalhas,

    a ateno

    do consumidor

    ser

    atrada

    pelos

    adereos, e

    no

    pelo

    produto,

    simplesmente

    porque

    tamanho

    atrai

    ateno.

    4.3.3

    Apresentaes

    agruPadas

    Cada

    vez

    mais

    decises

    de

    compra

    so

    tomadas

    no

    ponto

    de venda.

    Na

    m-

    dia, mais

    de

    um tero

    dessas decises em

    lojas

    de

    departamentos

    so

    tomadas

    por

    impulso.''

    Na

    verdade,

    em

    algumas

    categorias

    as compras

    espontneas

    totalizarn

    at

    8Oo/o

    do total

    vendido."

    Como

    muitos

    consumidores

    decidem

    suas compras

    na

    loja, uma

    boa

    estratgia

    de

    merchandising

    visual

    pode im-

    pulsionar

    compras

    espontneas.

    Um

    modo de

    consegui-las

    a

    utrJrzao

    de

    apresentaes

    agrupadas."

    Em

    uma

    apresentao

    agrupada

    de

    produtos

    12

    BELLENGER,

    D.

    N.; ROBERTSON, D. H.;

    HIRSCHMAN,

    E.

    C.

    Impulse

    buying

    varies

    by

    product.

    Journal

    of

    A

    dx

    ertis

    i.ng

    Re

    se urc

    h, t a(a),

    1

    97

    8, p.

    1

    5-

    1 8.

    r s

    ABRAHAMS,

    B.

    It's all in

    the

    mind.

    Marketing,

    21

    ,

    1997

    ,

    p 31-33.

    14, GROEPPEL,

    A.

    Erlebnsstrategen

    im

    Enzelhandel:

    Anayse

    der

    Ziegruppen,

    der Ladengestaltung

    und

    der'Warenprsentation

    zur

    Vermittiung

    von Einkaufserlehnissen.

    Konsum und Verhaten.

    Heideberg:

    Physica-Verlag,

    tsot.

  • 8/12/2019 MerchVisual Malhotra

    28/84

    96

    OESIGN

    DE

    LOJA

    E MEBCHANDISING

    VISUAL

    relacionados

    (isto

    ,

    produtos

    que

    frequentemente

    so

    usados

    juntos),

    os

    itens

    so

    apresentados

    muito

    prximos

    uns dos

    outros.

    Um

    exemplo

    de

    tal

    apresentao

    agrupada

    mostrado

    na

    Figura

  • 8/12/2019 MerchVisual Malhotra

    29/84

    Gaptulo

    4

    -

    Mechandising

    visual 97

    produtos

    para

    crianas em

    idade

    escolar baseando-se

    em

    um filme,

    como

    Guerra

    nas

    Estrelas, O

    Senhor

    dos

    Anis

    ou em

    uma estrela

    como

    Hannah

    Montana.

    A maior

    vantagem

    de apresentaes

    agrupadas

    que

    os consumidores

    tm

    uma

    ideia melhor

    de como

    os

    produtos podem

    ser

    usados

    e

    quais

    se

    complementam

    bem.

    Saber

    disso

    resulta em consequncias

    desejveis para

    os

    varejistas. Consumidores

    em

    uma

    loja

    que

    emprega

    essas aPresentaes

    avaiam

    produtos

    consideravelmente

    melhor

    em comparao

    com

    aqueles em

    lojas

    que

    expem

    mercadorias

    somente

    do modo tradicional.

    Alm

    disso,

    apresentaes agrupadas comprovadamente

    deixam os consumidores

    com

    melhor

    humor.tu

    Na maioria

    das

    lojas,

    os consumidores

    no

    retiram

    um

    produto de

    que

    gostam

    diretamente

    da

    apresentao

    agrupada.

    Se

    o

    fizessem,

    o pessoal

    de

    vendas teria

    de

    decorar

    novamente

    as

    mesas

    que voc viu

    na

    Figura

    4,.6

    todos

    os dias,

    ou at

    de

    hora

    em

    hora. Em

    vez disso,

    os

    varejistas

    costumam

    manter

    os

    produtos

    que

    esto

    venda

    na

    loja em expositores

    longe

    da

    apresentao

    agrupada. Isso

    nos

    fez pensar

    se

    uma

    apresentao

    agrupada

    ainda teria um

    efeito

    positivo

    sobre o

    consumidor

    assim

    que

    ele

    sasse de

    perto e

    visse

    esses

    produtos sem

    nenhuma

    decorao

    e

    sem

    outros

    complementares

    e adereos.

    15 GROE,PPEL,

    reer

  • 8/12/2019 MerchVisual Malhotra

    30/84

    98 DESIGN

    DE LOJA

    E MERCHANDISING

    VISUAL

    Para

    dirimir

    essa

    questo,

    realizamos

    um

    experimento

    em uma

    loja

    de

    mveis.

    os

    consumidores

    tinham

    de

    avaliar um

    sof apresentado como

    parte

    de uma

    sala

    de estar

    (Figuraa.T)

    ou

    na

    apresentao

    tradicional,

    perto

    dos

    outros

    sos.

    os resultados

    indicam

    que

    uma

    apresentao

    agrupada melho-

    rav

    a

    avaliao

    dos

    consumidores

    em

    relao

    ao

    produto,

    mesmo quando

    este

    era

    exibido

    primeiro

    em uma

    apresentao

    agrupada

    e s

    depois avalia-

    do em

    um

    expositor

    de produto

    tradicional.'u

    Esses

    resultados

    so

    uma

    boa

    notcia

    para

    os varejistas,

    porque mostram que

    uma apresentao

    agrupada

    permanece

    na mente

    dos consumidores

    mesmo quando

    veem

    o produto

    no-

    vamente em

    uma

    prateleira.

    l

    j

    l

    4.3.4

    Planogramas

    Com todos esses

    conselhos

    e

    discusses

    sobre

    merchandising

    estratgico

    em

    mente,

    muitas

    vezes

    difcil

    pr

    em

    prtica

    todas

    as ferramentas

    e tcnicas.

    Portanto,

    aconselhamos que

    voc

    use planogramas

    para

    planejar

    e comuni-

    car

    ao

    pessoal

    da loja

    onde

    e como a mercadoria

    deve

    ser

    localizada.

    16 EBSTER,

    C.; JANDRISITS,

    M.

    Die

    Wirkung

    kongruenten

    Duftes

    auf die

    Stimmung

    des Konsumenten

    am

    Point

    of Sale.

    Marketing

    ZFP,

    q

    5(q),

    p. 9e- I 06, 2oos.

  • 8/12/2019 MerchVisual Malhotra

    31/84

  • 8/12/2019 MerchVisual Malhotra

    32/84

    1lll DESIGN

    DE LOJA E MERCHA{OISING

    VISUAL

    4.4

    Atraia

    a

    ateno

    para

    os

    produtos

    via

    intensidade,

    contraste e

    posio

    A intensidade de um estmuo

    representa um

    meio de criar ateno."Todos

    os

    estmulos

    dirigidos

    aos sentidos

    humanos podem

    variar de acordo

    com a

    intensidade

    desejada.

    Por exemplo, uma grande

    parede

    de

    apresentao

    atra\r

    mais

    ateno

    do

    que uma pequena.

    Do

    mesmo modo, reas

    mais

    iluminadas de

    uma

    loja atrairo

    mais

    ateno

    do

    que

    as mais

    escuras.

    Msica

    mais alta atrair

    mais

    ateno

    do

    que

    msica

    suave.

    Cores

    intensas

    (por

    exemplo,

    vermelho)

    destacaro

    produtos

    mais do que

    as

    menos intensas

    (por

    exemplo,

    tom

    pastel).

    Todas

    essas

    propriedades

    podem ser usadas

    efetivamente

    para

    atrair

    a ateno

    de um consumidor

    para a mercadoria.

    Por exemplo,

    uma parede

    de

    exposio

    que mostra

    um

    tipo

    de

    produto,

    mas em diferentes

    modelos ou

    cores,

    agir

    como atrao do

    olhar na io.ja

    (veja

    a

    Figura

    a.9).

    l8

    WILKIE,

    W.L.

    Consunrer

    behaor,3. ed. New York,

    NY

    Wiley, 1994.

  • 8/12/2019 MerchVisual Malhotra

    33/84

    Captulo

    4

    -

    Merchanlising

    visual

    101

    Estmulos

    contrastantes,

    da mesma

    forma

    atrairo

    a ateno

    do

    consumi-

    dor.

    Esses

    e

    estmulos

    so

    ou fora do

    comum,

    ou

    surpreendentes

    ou

    novos,

    e

    aumentam

    a

    ateno

    das

    pessoas

    em razo

    de

    uma mudana

    no

    sistema

    sensorial.tn

    Por exemplo,

    montar

    uma

    enorme

    pirmide

    com

    artigos

    de ves-

    turio

    atrair

    a

    ateno

    por

    ser

    um mtodo

    de apresentao

    fora

    do comum.ro

    Do mesmo

    modo,

    um novo

    arranjo

    da mercadoria

    atrai

    o

    interesse

    por

    causa

    da

    novidade.

    Porm,

    muita

    novidade

    em uma

    loja

    causar

    confuso

    e sobre-

    carregar

    os consumidores.

    Portanto,

    preciso

    sempre

    haver

    equilbrio

    entre

    estmulos

    novos

    e tradicionais.

    Por

    exemplo,

    quando

    a

    mercadoria

    na rea

    de

    entrada

    da

    ioja

    substituda

    por

    novas,

    o

    resto

    deve ser

    mantido

    na posio

    anterior.

    Em

    outras

    paavras,

    no mude

    tudo ao

    mesmo

    tempo.

    F inalmente,

    posio

    outro

    modo

    de

    chamar

    a

    ateno

    do consumidor.

    Em palavras

    simples,

    se

    voc

    colocar

    um produto

    em um

    lugar

    onde

    a

    maio-

    ria

    dos

    consumidores

    o ver,

    ele

    ser notado.

    Como

    discutimos

    no

    Captulo

    l,

    esse

    efeito

    pode

    ser conseguido

    apresentando

    produtos

    que

    devem

    ser

    nota-

    dos

    na

    altura

    adequada

    em uma

    prateleira,

    bem

    como

    em

    reas

    da loja

    que

    recebem

    a maior quantidade

    de

    circulao

    interna.

    4.5

    Desperte

    as

    emoes

    d0 Gonsumidor

    com materiais

    gricos

    J

    discutimos

    a

    forte

    influncia

    que

    as

    emoes

    podem

    ter

    sobre

    o com-

    portamento

    de

    compra.

    Todavia,

    emoes

    podem

    ser influenciadas

    no

    so-

    mente

    por

    fatores ambientais, como cheiros, msicas ou

    cores,

    mas tambm

    por materiais

    grficos

    (fotos,

    psteres

    e outros)

    dentro

    da loja,

    uma

    popular

    ferramenta

    de

    merchandising

    visual.

    Algumas

    figuras

    simplesmente

    contri-

    buem

    para

    uma

    experincia

    de compra

    mais

    prazerosa.

    Esse

    conceito

    j

    em

    si

    uma

    coisa

    positiva.

    Mas

    algumas

    figuras

    so

    especiais.

    trlas

    tocam

    fundo

    a

    psique

    do

    consumidor

    e invocam

    esquemas

    (redes

    de associaes

    relaciona-

    das na

    mente

    do consumidor)

    para

    essas

    experincias

    emocionais

    especcas

    compartilhadas

    por

    um

    grande nmero

    de pessoas.

    H

    trs

    tipos

    de

    figuras

    19

    WILKIE,

    1994,.

    20

    BOSI

    E.

    Ladenatmosphre

    untlKonsumentenverhalten

    Konsurn

    und Verhalten.

    Heidelberg:

    physica-Verlag,

    1987

  • 8/12/2019 MerchVisual Malhotra

    34/84

    102 DESIGN DE LOJA

    E

    MERCHANDISING VISUAL

    que

    invocam

    esquemas,

    que

    so

    diferentes

    no modo de causar efeito e vo de

    universais

    a

    locais:nt

    .

    ArqutiPos

    e

    f.guras

    que

    leaam a reaes biologicamente

    programadas

    te-

    ro

    efeito

    sobre maior nmero de consumidores,

    pois

    tal

    efeito

    in-

    dependente de experincias

    individuais.

    Como esto profundamente

    enraizados na

    mente humana, podemos esperar

    que

    levaro

    a expe-

    rincias

    emocionais

    particularmente

    fortes. Arqutipos

    so

    imagens

    que

    aparecem

    frequentemente

    em

    histrias e

    mitos. Exemplos so o

    heri, o velho (ou

    a velha), o sbio(a),

    a tentadora,

    o sujeito

    comum

    e

    o

    fora

    da

    lei, s

    para

    citar

    alguns. Arqutipos

    que

    podem

    ser

    tradu-

    zidos

    em

    figuras tambm podem estar

    relacionados

    natureza (por

    exemplo,

    um pico

    remoto, coberto de neve)

    ou

    at

    histrias,

    como

    Chapeuzinho Vermelho

    ou

    Cinderela.

    Uma

    reao emocional

    ainda

    mais forte pode ser

    conseguida

    por meio de figuras

    que

    despertam

    rea-

    es

    biologicamente programadas (veja

    a Figura 4,.1o). Um exemplo

    o

    esquema

    de

    bebs,

    evocado

    por

    um

    conjunto

    de aspectos

    tpicos:

    olhos

    grandes,

    rosto

    grande

    e redondo

    e

    lbios carnudos.

    Essas

    fi-

    guras

    capturam imediatamente nossa ateno.

    Trata-se do modo

    que

    a natureza dispe para

    garantir

    que

    os

    bebs

    recebam a ateno e a

    nutrio necessrias para prosperar. O esquema de bebs

    percebido

    como

    gracioso

    e comunica um sentimento de caor e

    conforto. E

    nem

    importa muito se os olhos

    grandes

    e o rosto redondo pertencem

    a um

    beb

    humano

    ou a um

    filhote de animal.

    o

    Imagens

    que

    e)ocatll esquemas especfficos

    de

    cultura causam o segundo efei-

    to

    mais

    forte.

    Eles

    acionam

    esquemas

    emocionais

    em

    consumidores

    que

    tm a

    mesma

    cultura. Por exemplo, para despertar

    sentimentos

    de frias

    em consumidores

    norte-americanos, imagens

    associadas

    aos

    trpicos

    (por exemplo,

    palmeiras, praias,

    oceano) podem

    ser exibidas

    em uma

    loja.

    c

    Imagens

    especfuas

    para

    um

    pblico

    uisado evocaro principalmente emo-

    es

    em

    um

    grupo especfico de consumidores. Exemplo de tal

    imagem

    seria

    uma

    foto

    de

    jogadores

    de

    futebol

    durante

    um

    jogo,

    que

    causar

    um efeito emocional

    em s

    desse

    esporte.

    2

    I

    KROEBER-RIEL,

    \M Bildkommunikatioz: Imagerystrategien fr die Werbung. Mnchen: Vahlen, 1993,

  • 8/12/2019 MerchVisual Malhotra

    35/84

    Gaptulo

    4

    -

    Merchandising

    visual

    103

    Exemplos

    de recursos

    grficos

    que

    invocam

    esquemas

    emocionais em lojas

    podem ser

    vistos

    nas

    figuras

    4.11,4.12

    e

    4.73.

    A

    +.t

    t

    mostra como o recurso

    grco

    arquetpico da

    imagem de uma rosa pode invocar um esquema

    de ro-

    mance

    na

    seo de

    porcelanas

    finas de uma loja de utensflios domsticos.

    A' +.t2,

    um exemplo

    do esquema

    dos trpicos, e a4.1.3, de

    imagem

    dirigida a um

    gru-

    po

    especfico

    para

    invocar

    o

    esquema

    de um homem de negcios bem-sucedido.

  • 8/12/2019 MerchVisual Malhotra

    36/84

    104 DESIGN DE

    LOJA E MERCHANDISING

    VISUAL

    Imagens emocionais

    no somente

    evocaro emoes

    especficas

    dentro

    da

    loja,

    mas

    tambm

    agiro

    como

    chamariz

    e

    atrairo consumidores.

    IJm estudo

    encomendado

    por uma loja de

    departamentos

    constatou

    que recursos

    grfi-

    cos grandes

    na

    loja

    aumentaram consideravelmente a clientea.

    Duas

    vezes

    mais consumidores

    visitaram

    a

    loja

    quando

    foram usados

    recursos

    grficos.

    Alm disso, a loja

    registrou

    um aumento

    de 17o/o nas vendas.

    Filmes projeta-

    dos

    na parede

    por um

    aparelho

    de vdeo

    renderam um resutado

    ainda mais

  • 8/12/2019 MerchVisual Malhotra

    37/84

    Caplulo

    4

    -

    Metchandising

    visual

    105

    impressionante.

    A circulao

    na

    loja aumentou

    1.760/o

    e

    produziu

    2Oo/o

    de

    ven'

    das

    adicionais."

    Embora esses

    resultados

    possam

    no ser to

    impressionantes

    para todo

    tipo de

    loja, o

    estudo

    reafirma o potencial

    da induo

    de experincias

    emocionais

    especcas

    em consumidores

    por meio de

    recursos grficos.

    4.6 Trabalhando

    a esttica:

    a

    beleza

    n0

    est

    somente

    nos

    olhos

    de

    quem

    v

    Nunca

    subestime

    os efeitos da

    beleza. Voc sabia

    que os

    consumidores

    tm uma

    tendncia

    de

    considerar

    os

    vendedores

    mais competentes,

    cultos

    e

    simpticos

    quando

    so

    atraentes?

    Essa

    viso pode parecer

    um tanto

    super-

    ficial

    e

    injusta,

    no ?

    Mas

    foi

    o

    que

    constatamos em

    um

    estudo

    recente.'u

    E

    mais,

    at a

    mercadoria

    merece uma

    avaliao

    melhor

    quando

    vendida

    por

    um

    vendedor atraente.

    Porm, o foco

    deste livro

    no

    o

    pessoal de

    vendas, tpico

    para outro

    livro,

    mas o ambiente

    da

    loja.

    Em

    vez

    disso,

    queremos lhe dar

    ideias

    para

    tornar

    sua apresentao

    das

    mercadorias

    mais

    atraente.

    Alinhados

    com a

    psicologia

    da percepo,

    certos

    princpios

    bsicos

    o ajudaro

    a tornar

    seus

    expositores

    de

    produto

    estetica-

    mente

    mais

    agradveis

    para obter

    vantagem

    competitiva.

    Porm, em

    primei-

    ro lugar

    temos

    de

    fazer

    a

    pergunta

    fundamental:

    o

    que

    beleza?

    Como

    se

    "a

    belezaest

    nos olhos

    de

    quem v".

    claro

    que

    h

    verdade

    nessa

    armao,

    mas h

    certos

    aspectos gerais

    que

    so

    universalmente

    considerados

    boni-

    tos,'*

    descritos

    a seguir.

    4.6.1

    Unidade:

    transmita uma

    imagem

    harmoniosa

    Unidade

    refere-se

    aparncia

    sica

    de elementos

    que percebemos

    como

    coadunados

    e coerentes.us

    IJm

    importante

    princpio

    do

    merchandising

    visual.

    2q

    TRAINDL,

    A.

    Neuromarketing:

    Die

    innovative Visuaisierung

    von Emotionen, 3. ed.

    Linz: Traunet 2oo7.

    29 EBSTER,

    C.;

    REISINGER,

    H. How attractive

    should

    a salesperson

    be?

    Results of,an experimental

    study.

    Fnanza Marketing

    e

    Produzone,

    %P),

    p. 124-130,

    2oo5.

    24 BERLYNE, D.E.

    Aesthetics

    andpq,chobiologl.

    Neu'York,

    NY:

    Appeton-Century-Croft,

    l9?1

    25 VERYZER,

    R. W; HUTCHINSON,

    W

    J

    The influence of

    unity

    and

    prototypicality

    on aesthetic

    response to

    new

    product des\gn.

    Journal

    of Consumer Research,

    24

  • 8/12/2019 MerchVisual Malhotra

    38/84

  • 8/12/2019 MerchVisual Malhotra

    39/84

    Captulo

    4

    -

    Merchandising

    visual

    107

    Todavia,

    como o

    espao

    de

    varejo

    , bvio,

    limitado

    e

    um varejista

    quer

    apresentar

    a

    maior

    quantidade

    de

    produtos possvel,

    raramente

    eles

    so

    apresentados

    de um modo completamente

    simtrico.

    Alm

    disso,

    qualquer

    loja

    que

    tenha um

    layout

    de mercadorias

    completamente simtrico

    corre

    o

    risco

    de

    parecer

    rgida

    e esttica.'7

    H outra possibilidade

    de

    criar

    apresen-

    tao

    de

    produto

    equilibrada:

    equilbrio

    informal.

    Este

    pode ser conseguido

    colocando

    itens

    diferentes

    de

    ambos os lados

    de uma linha vertical, desde

    que

    eles

    tenham

    aproximadamente

    o

    mesmo peso

    ou tamanho

    tico

    (veja

    a

    Figura

    4.15).28

    27 BtrLL, J.

    A.;

    TERNUS,K.

    Silznt

    selling:

    Best practices and effective strategies

    in visual

    merchandising, 2.

    ed.

    New York,

    NY Fairchild

    Pubications,

    2oo2.

    q.a

    BELL; TERNUS,2oo2.

    f*tritrt-r

    -:=

    rre,x

    :: llllll;llllll ::

    ffiilIililIilffi

    fw

    -

    -

    --

    -

    e

    -

    --

    -

    -

    --

    -

    -

    --

    -

    -

    -

    ir**t*;t

    I lil- lrr

    r

    --

    -

    --

    -

    r

    *milr

  • 8/12/2019 MerchVisual Malhotra

    40/84

    108 DESIGN OE

    LOJA E MERGHANDISING VISUAL

    Tais

    arranjos assimtricos

    de

    mercadoria

    tambm podem

    ser percebidos

    como

    bonitos

    e

    atraentes,

    porque

    a

    mesma

    quantidade

    de espao

    alocada

    a

    ambos os lados da parede.ne

    Porm, no

    s a simetria do

    espao

    que

    trans-

    mite

    uma aparncia atraente. O

    nmero

    de

    produtos apresentados

    tambm

    um

    aspecto importante. De

    fato, faz diferena

    se cada

    categoria

    represen-

    tada

    pelo mesmo nmero de

    produtos.

    Ao

    mesmo

    tempo,

    tambm

    preciso

    ter

    em mente

    que resultados de vendas

    podem ser

    fortemente

    influencia-

    dos pela alocao

    de mais espao

    de expositor a

    uma marca

    particular.

    Por

    exemplo,

    um

    estudo

    realizado

    em

    um supermercado

    revelou

    que

    as

    vendas

    aumentaram

    44o/o

    quando o

    espao de

    exposio

    de

    frutas

    foi

    dobrado.uo

    Por

    essa

    razo, faz sentido

    alocar

    mais

    espao

    de exposio

    a produtos

    ou

    marcas

    com

    altas margens

    de

    lucro. No fim,

    o design

    interno

    da

    loja

    ganha

    da beleza,

    mesmo

    que s vezes os

    vitrinistas e os responsveis

    pelo

    merchandising

    vi-

    sual

    que

    tm

    inclinaes artsticas

    deplorem esse

    desenvolvimento.

    No

    entanto,

    h tambm um

    lado

    ruim na

    utilizao

    de

    quantidade diferen-

    te

    de

    espao

    de exposio

    para

    diferentes

    produtos. trxibir

    uma

    quantidade

    diferente

    de cada

    marca

    s

    vezes

    pode

    irritar

    os

    olhos

    e

    fazer

    que os

    consu-

    midores

    percam a concentrao e o

    foco

    no produto.

    Portanto,

    recomenda-se

    realar no mnimo algumas

    marcas fortes com um

    nmero

    igual de outras.

    Esse

    mtodo de apresentao

    influenciar

    positivamente a ideia

    de

    variedade

    percebida em um

    sortimento

    bem organtzado

    e, por consequncia,

    suas

    taxas

    de

    consumo.st

    4.6.3

    Ritmo:

    isso

    conduz

    0

    olhar

    do consumidor

    Ritmo no

    uma propriedade

    imperante

    apenas na msica.

    No

    contexto

    do

    merchandising

    visual,

    faz

    que

    os consumidores

    percebam

    uma loja como

    bem estruturada.

    Ritmo

    importante porque conduz

    os

    olhos dos

    consumi-

    dores de um

    item a outro

    de maneira ou

    ordem

    especfica,

    o

    que

    habilita o

    controle

    dos seus

    movimentos oculares

    (ve.ja

    a

    Figura

    4,.16).

    zo BELL; TERNUS,2oo2.

    30 CURHAN,

    R. C.

    The

    effects of

    merchandising and temporary

    promotiona

    activities

    on the

    sales of

    fresh

    fruits

    and vegetables

    in supermarkets. Journal of

    Marheting

    Research,

    l(3),

    1974,

    p. 286.

    3l KAHN, B. E.; WANSINK, B.

    The influence of assortment structure on perceived

    variety and consumption

    quantities.

    Journal of

    Consumzr Research,

    3c\4),

    2oo4, p. 519-533.

  • 8/12/2019 MerchVisual Malhotra

    41/84

    Captulo 4

    -

    Merchandising

    visual

    109

    Seres humanos reconhecem

    objetos com

    base em sua

    experincia.,n

    Voc

    pode

    usar

    essa

    experincia para

    criar

    ritmo.

    Por exemplo,

    ao

    ordenar merca-

    doria

    por cor, voc deve

    comear pela

    mais

    clara, passar

    para as mais

    escuras

    e

    terminar com a mais

    escura de todas.

    Com

    a experincia

    de

    um

    arco-ris

    em

    mente,

    as pessoas

    tentaro ver

    todas as

    cores de

    uma gura

    e,

    por

    conse-

    quncia,

    todas

    as suas

    mercadorias

    sero notadas.

    Outra

    possibilidade

    para

    criar

    ritmo

    por

    repetio.

    Situando a mesma

    exposio ou

    o

    mesmo

    item

    vrias

    vezes

    em uma

    ordem

    especfica, os consumidores

    no somente

    percor-

    rero

    esses caminhos,

    mas tambm

    prestaro mais

    ateno a

    esses ob.jetos

    quando repetidos.

    Alm

    disso, ritmo pode ser

    criado com

    a

    uttltzao

    de

    linhas, porque

    estas

    podem diferenciar claramente as sees

    de

    uma

    loja, informar aos

    consumi-

    dores onde esperar

    na

    fla

    dos caixas, ou

    gui-los

    no

    interior

    da

    loja. Tambm

    podem

    ser

    usadas

    eficientemente em exposies de produtos;

    se dois deles

    estiverem ligados por uma linha,

    os olhos do consumidor automaticamente

    a seguiro.

    O resultado

    que

    os produtos so percebidos

    em um contexto

    especfico e desejado, um fato

    que

    pode

    ter

    impacto

    positivo

    sobre

    compras

    adicionais.

    Contudo,

    nem

    todas

    as

    linhas

    tm o

    mesmo

    signiicado

    para os

    consumidores. A Tabela 4.1

    apresenta uma

    viso

    geral

    de

    diferentes

    tipos de

    linhas e suas provveis associaes.33

    32 WtrRTHEIMER, M. Untersuchungen

    zur Lehre

    von

    der

    Gestalt.

    Pg'chologiuhe Forschung, t(1),

    tgzg,p.47-58

    se BELL; TERNUS, zoos.

    lxtxe&l*ffil&lll*t

    ***eil&&*lile*

    I

  • 8/12/2019 MerchVisual Malhotra

    42/84

    Linhas verticais

    .

    Associaes:

    Altura, ora, dignidade,

    ormalidade,

    masculinidade

    .

    Possvel uso:

    Departamento de basquete

    de uma

    loja

    de

    artigos espotlivos

    ou

    de moda masculina

    Linhas diagonais

    .

    Associaes:

    lnquietude, dinamismo,

    atividade,

    instabilidade

    .

    Possvel uso:

    Lojas de

    arligos

    de esportes

    radicais

    Linhas

    horizontais

    .

    Associaes:

    Relaxamento, segurana

    .

    Possvel

    uso:

    rea dos caixas

    Linhas curvas

    .

    Associaes:

    Feminilidade, suavidade

    .

    Possvel uso:

    Lojas 0u departamentos

    cujo

    pblico-alvo

    seja eminino

    110 DESIGN

    DE LOJA

    E

    MERCHANDISING

    VISUAL

    Tabela

    4.1

    Dierentes

    linhas

    usadas

    em

    merchandising

    visual e as

    associaes do

    consumidor

    4.6.4

    Proporo:

    0s

    undamentos

    matemticos

    da

    beleza

    Os

    antigos egpcios

    usaram o

    princpio da

    proporo

    para

    projetar

    as pi-

    rmdes, e

    os

    gregos,

    pra erigir

    o Parthenon,

    templo

    que

    dedicaram

    deusa

    Atena.

    O

    Taj

    Mahal

    tambm seguiu

    essa

    regra,

    e

    voc pode

    v-la novamente

    ao

    olhar para a Catedral

    de

    Notre

    Dame, em

    Paris. lu,

    da

    popularidade

    e

    fama

    dessas

    obras

    de arte, os construtores

    fizeram

    a coisa certa.

    Todos

    esses

    ediffcios

    tm

    uma coisa em

    comum: seguem

    o

    princpio

    da

    seo

    urea,

    tam-

    bm

    conhecida

    como mdia

    ou

    razo urea, ou

    proporo

    divina. Cada

    uma

    dessas

    construes geomtricas

    usou esse

    princpio,

    que

    divide

    um segmento

    de reta em um

    nico ponto,

    no qual a razo entre

    a reta

    inteira

    (C)

    e o

    maior

    segmento (B)

    igual

    razo

    entre

    o

    maior

    (B)

    e

    o

    menor

    segmento

    (A). Em

    outras

    palavras, aplicando

    a

    razo

    urea,

    A est

    para

    B assim como

    B

    est

    para C (veja a

    Figura

    +.\7).s4

    _*__

    a

    34, CROWLEX A. E.

    The

    goden

    section.

    Pryclrologl,and

    Jlarketing,8(2),

    1991, p. 1ot-116.

  • 8/12/2019 MerchVisual Malhotra

    43/84

    Caplul0

    4

    -

    Merchandising

    visual

    111

    Ento,

    qual

    o

    segredo

    que

    fundamenta

    essa raz,o? IJma

    caractersti-

    ca importante

    que

    sempre

    contribui para o modo

    como os seres humanos

    avaliam elementos

    visuais

    a proporo.

    A

    proporo

    da seo

    urea

    exatamente

    l:1,62

    (representada pela

    letra

    grega

    n).

    Portanto, quando

    um

    buqu

    de flores,

    uma exposio

    de

    produtos,

    um anncio,

    um pster ou

    at

    mesmo um

    edicio tm essas

    mesmas

    corretas propores,

    eles so perce-

    bidos como mais

    esteticamente agradveis.

    Essas propores

    podem

    ser usadas dentro

    de

    departamentos

    especfcos

    de uma loja. Por exemplo, para recursos

    grcos

    no seu interior,

    recomen-

    damos

    usar

    figuras

    alinhadas

    com

    a

    razo

    urea.

    Do

    mesmo modo,

    mesas,

    prateleiras

    ou outros elementos tambm devem corresponder

    s propores

    dadas por essa

    razo.

    4.6.5 Distncia:

    expositores de

    produto

    devem

    ser

    lindos

    de

    qualquer

    ngulo

    Seres

    humanos esforam-se

    para

    processar

    estmulos visu