laporan pelaksanaan kegiatan worksop iot

9
LAPORAN PELAKSANAAN KEGIATAN WORKSHOP Social IoT ICCI 2015 Latar Belakang Internet of Things adalah sebuah gagasan untuk menghubungkan semua objek, (termasuk obyek seharihari seperti pot yoghurt, sepatu dan hidran pemadam kebakaran) dengan internet. Obyekobyek tersebut diharapkan dapat berbagi data maupun aplikasi. Kemungkinan terhubungnya semua obyek seharihari dengan internet telah kerap dibahas, terutama dihubungkan dengan efisiensi usaha dalam manajemen rantai pasok (supply chain management) maupun dalam upaya otomatisasi rumah. Namun, kemungkinan bahwa keterhubungan semua obyek melalui internet (Internet of Things/IoT) ini sesungguhnya telah membuka kesempatan penelitian mengenai berbagai jenis interface maupun interaksi yang baru. Hingga kini tidak banyak penelitian yang secara detil membahas mengenai bagaimana orang dapat berinteraksi dan saling berhubungan. Selanjutnya, bagaimana orangorang tersebut dapat terhubung dapat terhubung ketika ada kemungkinan aktivasi jaringan internet pada bendabenda tersebut. Bagaimana supaya suatu objek dapat dirancang sedemikian rupa agar dapat membantu manusia berhubungan, sehingga obyek tersebut dapat membantu manusia mengungkapkan perasaannya, menginspirasi, bahkan memperkuat kapasitas seseorang? Alatalat tersebut bisa jadi terhubung karena kegiatan pemantauan lingkungan, berbagi informasi tentang kesehatan, konsumsi sumber daya, atau hal hal lain yang menyebabkan terjadi interaksi sosial. Workshop ini dapat dihadiri oleh peneliti, akademisi atau praktisi industri dari bidang desain, ICT dan ilmuilmu sosial untuk merancang Internet of Things yang difokuskan pada studi kasus di Indonesia atau Asia. Waktu Pelaksanaan : 10 Agustus 2015 10.00 15.00 WITA

Upload: vuthuy

Post on 24-Jan-2017

251 views

Category:

Documents


2 download

TRANSCRIPT

Page 1: LAPORAN PELAKSANAAN KEGIATAN Worksop IoT

LAPORAN  PELAKSANAAN  KEGIATAN  WORKSHOP  Social  IoT  ICCI  2015      

Latar  Belakang  Internet  of  Things  adalah  sebuah  gagasan  untuk  menghubungkan  semua  objek,  (termasuk  obyek  sehari-­‐hari  seperti  pot  yoghurt,  sepatu  dan  hidran  pemadam  kebakaran)  dengan  internet.  Obyek-­‐obyek  tersebut  diharapkan  dapat  berbagi  data  maupun  aplikasi.  Kemungkinan  terhubungnya  semua  obyek  sehari-­‐hari  dengan  internet  telah  kerap  dibahas,  terutama  dihubungkan  dengan  efisiensi  usaha  dalam  manajemen  rantai  pasok  (supply  chain  management)  maupun  dalam  upaya  otomatisasi  rumah.  Namun,  kemungkinan  bahwa  keterhubungan  semua  obyek  melalui  internet  (Internet  of  Things/IoT)  ini  sesungguhnya  telah  membuka  kesempatan  penelitian  mengenai  berbagai  jenis  interface  maupun  interaksi  yang  baru.    Hingga  kini  tidak  banyak  penelitian  yang  secara  detil  membahas  mengenai  bagaimana  orang  dapat  berinteraksi  dan  saling  berhubungan.  Selanjutnya,  bagaimana  orang-­‐orang  tersebut  dapat  terhubung  dapat  terhubung  ketika  ada  kemungkinan  aktivasi  jaringan  internet  pada  benda-­‐benda  tersebut.  Bagaimana  supaya  suatu  objek  dapat  dirancang  sedemikian  rupa  agar  dapat  membantu  manusia  berhubungan,  sehingga  obyek  tersebut  dapat  membantu  manusia  mengungkapkan  perasaannya,  menginspirasi,  bahkan  memperkuat  kapasitas  seseorang?  Alat-­‐alat  tersebut  bisa  jadi  terhubung  karena  kegiatan  pemantauan  lingkungan,  berbagi  informasi  tentang  kesehatan,  konsumsi  sumber  daya,  atau  hal-­‐hal  lain  yang  menyebabkan  terjadi  interaksi  sosial.      Workshop  ini  dapat  dihadiri  oleh  peneliti,  akademisi  atau  praktisi  industri  dari  bidang  desain,  ICT  dan  ilmu-­‐ilmu  sosial  untuk  merancang  Internet  of  Things  yang  difokuskan  pada  studi  kasus  di  Indonesia  atau  Asia.      

Waktu  Pelaksanaan  :  10  Agustus  2015  10.00  -­‐15.00  WITA    

Page 2: LAPORAN PELAKSANAAN KEGIATAN Worksop IoT

Tempat  Pelaksanaan  :  Bali  Creative  Industry  Center  Animation  and  Promotion  Building,  2nd  Floor  Meeting  Room  Jl.  WR.  Supratman  302,  Tohpati,  Denpasar  –  Bali    

Instruktur  :  Prof.  Margot  Brereton  (Queensland  University  of  Technology)*  Alessandro  Soro,  Ph.D  (Queensland  University  of  Technology)    *Prof.  Margot  berhalangan  hadir  karena  pesawat  Qantas  saat  itu  dicancel,  sehubungan  dengan  adanya  bahaya  abu  Gunung  Raung.  Seluruh  penerbangan  langsung  dari  Australia  ke  Bali  saat  itu  dibatalkan.    

Susunan  Acara  :  • 10.00  :  Presentasi  oleh  Alessandro  Soro  • 11.00  :  Peserta  dibagi  dalam  3  kelompok.  Tiap-­‐tiap  orang  saling  menginterview  

satu  sama  lain,  dan  membuat  concept  map  untuk  dipresentasikan  • 12.00  :  Break  Makan  Siang  • 13.30  :  Bermain  dengan  Littlebits  Kit  • 14.00  :  Presentasi  tiap-­‐tiap  kelompok    

DETIL  KEGIATAN  a. Presentasi  oleh  Alessandro  Soro  

 

 

Page 3: LAPORAN PELAKSANAAN KEGIATAN Worksop IoT

 

   

Alessandro  menerangkan  mengenai   visi   Internet   of   Things   sebagai   sebuah   upaya  untuk  melengkapi  benda-­‐benda   sehari-­‐hari   agar  dapat  diidentifikasi  oleh   internet,  memiliki   kapabilitas   membagi   data   dan   dapat   merespon   data   yang   masuk.   IoT  diciptakan   untuk   menyumbah   perubahan   yang   cepat   pada   dunia.   Presenter   juga  menerangkan   beberapa   data   literatur  mengenai   definisi   ilmiah   IoT,  menampilkan  video  CISCO,  Samsung  Smart  Home.    Setelah   itu   presenter   mengajak   untuk   refleksi,   apa   saja   benda-­‐benda   yang  diidentifikasi  sebagai  IoT,  yaitu  meliputi  apa-­‐apa  yang  ada  di  badan  (wearables,  bio-­‐feedback,   fitness   and   health   tracking),   yang   ada   di   rumah   (remote   or   automated  control  and  feedback  of  household  functions  (temperature,  security,  energy,  lighting  and  so  on)  and  devices  (washing  machine,  dishwasher  etc),  pada  suatu  komunitas  (Embedded  computing  and  mobile  apps  for  efficient  infrastructure  (transportation,    electricity,  water),   barang   sehari-­‐hari   (Goods   and   services:   tracking   supply   chains  for  more  efficient  manufacture  and  distribution  of  products),  maupun  di  lingkungan  (Monitoring   of   natural,   agricultural   and   built   environment   (e.g.   pollution,   soil  moisture,  resource  extraction).    Presenter   kemudian   mengajak   berpikir   bagaimana   peran   manusia   pada   IoTm  melalui  bagaimana  manusia  berinteraksi  dan  menikmati  benda-­‐benda  di  sekitarnya,  serta   bagaimana   benda   tersebut   berinteraksi   dengan   manusia.   Selanjutnya,  bagaimana   manusia   mengontrol   apa   yang   perlu   dikomunikasikan.   Bagaimana  manusia  mengintrepretasikan  data  yang  masuk,  serta  bagaimana  dan  apa  yang  akan  dikomunikasikan  melalui  benda-­‐benda  tersebut.  Presentasi   berlanjut   pada   beberapa   konsep   penerapan   Internet   of   Things,   seperti  IoT  untuk  memonitor  aktivitas  para  lansia  di  rumah,  mulai  metode  penelitian  yang  dilakukan  hingga  prototip  communicating  tea  pot.    

 

Page 4: LAPORAN PELAKSANAAN KEGIATAN Worksop IoT

     

b. Diskusi  Kelompok    Setelah  presentasi,  seluruh  peserta  dibagi  dalam  3  kelompok.  Peserta  diminta  untuk  memikirkan  satu  diantara  benda-­‐benda  favoritnya.  Kemudian  diminta  saling  menginterview  dan  membuat  mind-­‐map  atas  benda  favorit  tersebut.  Berikut  adalah  interview  guide  pada  diskusi  tersebut  :  

• Why  do  you  like  it  so  much?  • Show  how  you  use  it?  Try  using  it?    • What  is  the  use  experience?  • How  does  it  enhance  you  and  your  life/relations?  • What  does  the  thing  want  to  know?  • What  does  it  like  to  think  about?    • Who  does  the  thing  interact  with?    • (Draw  a  mind  map  of  your  answers)  

   

       

Page 5: LAPORAN PELAKSANAAN KEGIATAN Worksop IoT

     Hasil  diskusi  kelompok:  

 

Page 6: LAPORAN PELAKSANAAN KEGIATAN Worksop IoT

     

     

 

Page 7: LAPORAN PELAKSANAAN KEGIATAN Worksop IoT

c. Bermain  dengan  Littlebits  Kit  Aktivitas  ini  tidak  berhubungan  langsung  dengan  materi  yang  telah  disampaikan.  Peserta  dipersilakan  untuk  mencoba  littlebit  kits  sebagai  upaya  make  sense  bahwa  benda  sehari-­‐hari  dapat  terhubung  secara  elektronik.  Peserta  dapat  bermain-­‐main  dengan  littlebit  kits  dan  merancang  mainannya  sendiri.  Aktivitas  ini  sekaligus  sebagai  selingan  setelah  mendengarkan  presentasi  dan  berdiskusi.    

   

d. Presentasi  Kelompok  Peserta  diminta  untuk  mempresentasikan  salah  satu  benda  favorit  dengan  guidance  sebagai  berikut  :  • Brainstorm  how  might  you  extend/enhance    a  relationship  between  people  

and  their  things?  • -­‐  Who  do  you  use  the  thing  with?  • -­‐  How  does  the  thing  enhance  you  and  your  relation  to  others  (agency)?    • -­‐  How  do  you  enhance  the  agency  of  the  thing?  • Would  this  be  an  opportunity  for  new  technology?      

 

Page 8: LAPORAN PELAKSANAAN KEGIATAN Worksop IoT

   

 

Penutup  Secara  umum,  peserta  menyatakan  ada  pengetahuan  baru  mengenai  IoT  yang  diperoleh  melalui  workshop  ini.  Namun  demikian,  peserta  berharap  agar  hasil  diskusi  dapat  lebih  implementatif  dengan  durasi  yang  lebih  panjang.    Peserta  workshop  Social  IoT  ICCI  2015  ini  berasal  dari  akademisi  (dosen  dan  mahasiswa)  dari  beberapa  universitas,  yaitu  :    -­‐ Institut  Teknologi  10  Nopember  2015,  Surabaya  :  9  orang  -­‐ Universitas  Pembangunan  Nasional  (UPN)  Veteran  Surabaya  :  2  orang  -­‐ Institut  Seni  Indonesia  (ISI)  Denpasar  :  5  orang  -­‐ Universiti  Teknologi  Melaka,  Malaysia  :  1  orang  -­‐ Queensland  University  of  Technology  (QUT),  Australia  :  1  orang  (instruktur).  Berikut  adalah  nama-­‐nama  peserta  workshop  :  

1. Ellya  Zulaikha  (Dosen  Desain  produk  –  ITS  –  Surabaya)    2. Rahmatsyam  Lakoro  (Dosen  DKV  –  ITS  –  Surabaya)  3. Octaviyanti  Dwi  Wahyurini  (Dosen  DKV  –  ITS  –  Surabaya)  4. Nugrahardi  Ramadhani  (Dosen  DKV  –  ITS  -­‐  Surabaya)  5. Saktia  Golda  (Mahasiswa  DKV  –  ITS  -­‐  Surabaya)  6. Felsa  Diputra  (Mahasiswa  DKV  –  ITS  -­‐  Surabaya)  7. Sarah  Aghnia  Husna  (Mahasiswa  Desain  Produk  –  ITS  -­‐  Surabaya)  8. Amalia  Dyah  S.  (Mahasiswa  DKV  –  ITS  -­‐  Surabaya)  

Page 9: LAPORAN PELAKSANAAN KEGIATAN Worksop IoT

9. Efandis  Yudiantoro  (Mahasiswa  Desain  Produk  –  ITS  –  Surabaya)  10. Gusti  Hamdan  Firmanta  (Dosen  DKV  -­‐  UPN  –  Jatim,  Surabaya)  11. Aryo  Bayu  Wibisono  (Dosen  DKV  -­‐  UPN  –  Jatim,  Surabaya)  12. Arya  Pageh  Wibawa  (Dosen  DKV  –  ISI  Denpasar)  13. Alvin  Yusuf  (Mahasiswa  DKV  –  ISI  Denpasar)  14. Resty  Stefanie  (Mahasiswa  DKV  –  ISI  Denpasar)  15. Luh  Ayu  Widyasari  (Dosen  DKV  –  ISI  Denpasar)  16. Desi  Indiana  Sari  (Mahasiswa  DKV  –  ISI  Denpasar)    17. Muhammad  Haziq  Lim  Abdullah  (Universiti  Teknologi  Melaka,  Malaysia)