la gamification su facebook

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Autori: Ma+a Cecco+, Nicole2a As4, Cinzia Vasilache 1 E3 – LA GAMIFICATION SU FACEBOOK COME STRUMENTO DI SOCIAL BRANDING, ENGAGMENT E CONVERSION

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Marketing


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Relazione workshop "Gamification" by E3, IAB Forum 2013

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Page 1: La Gamification su Facebook

Autori:  Ma+a  Cecco+,  Nicole2a  As4,  Cinzia  Vasilache   1  

E3  –  LA  GAMIFICATION  SU  FACEBOOK  COME  STRUMENTO  DI  SOCIAL  BRANDING,  ENGAGMENT  E  CONVERSION  

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DEFINIZIONE  

Termine  nato  nel  2002  da  Nick  Pelling  e  indica  l’uso  di  dinamiche  4piche  del  gaming  applicate  a  contes4  diversi  da  

quelli  4pici  del  gioco    

Ma+a  Cecco+,  Nicole2a  As4,  Cinzia  Vasilache   2  

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Ispirare  il  consumatore  

Ricordare  “  il  perché”  si  è  fan  di  un  brand  

OBIETTIVI  

S4molare  l’interazione  dell’utente  

Le  tecniche  di  gamifica4on  hanno  l’obie+vo  di  s4molare  il  desiderio  naturale  delle  persone  per  la  compe4zione,  il  confronto  e  per  

accrescere  il  proprio  status  

Rendere  più  piacevole/fruibile  

un’a+vità  

Recrui4ng  di  persone  

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Ricompensare  i  giocatori  per  il  compimento  di  specifiche  azioni,  4picamente  con  punteggi/incen4ve  in  base  ai  quali  vengono  generate  classifiche  alle  quali  corrispondono  

rewards.    

GAMIFICATION  CORE  

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Ha  un  ruolo  chiave  in  quanto  di  natura  conviviale  e  capace  di  creare  interazione  a2raverso  i  contenu4.  

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BEST  PRACTICE  

²  Social  listening  e  brand  online  reputa4on    

²  Linguaggio  adeguato  alla  comunità  di  riferimento  

²  Incorporazione  degli  obie+vi  del  brand  

²  Social  advocacy  e  influencers  =  +  fans  &  engagment    

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Sviluppata  per  favorire  una  user  experience  completa  o+mizzata  anche  per    mobile.    

 

P.H.I.C.O.  FACEBOOK’S  PMD   Pia2aforma  di  gamifica4on  by  E3  

COME  FUNZIONA?  ²  Like  alla  pagina  facebook  del  brand  

²  Registrazione  alla  pia2aforma  con  da4  utente  ²  Con  commen4,  like,  condivisioni  e  upload  vari  si  

accumulano  pun4  ²  Premi  in  base  alla  classifica  

 

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CASE  HISTORY    ² MINI  ² MARCO  POLO  EXPERT  ²  BMW  ²  BACARDI  

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APP  MINI  disponibile  anche  su  Facebook  Seguendo  le  logiche  di  gamifica4on,  l’app  prevede  di  accumulare  pun4,  svolgendo  varie  a+vità.  Viene  fornita  la  stessa  user  experience  per  desktop  e  mobile.            

Tra  le  a+vità  svolte:  -­‐Il  Fan  del  mese,  scelto  su  valutazione  punteggi  a  base  mensile  (I  partecipan4  vengono  invita4  ad  even4  esclusivi,  come  la  presentazione  di  nuovi  modelli,  prove  di  guida  speciali..).    -­‐  Sondaggio  per  spot  virale  (fra  3  propos4)  per  MINI  COUNTRYMAN  

CASE  HISTORY  MINI  

-­‐  App  Game  per  MINI  COOPER  SD:  a  par4re  dal  video  virale  per  la  Mini  SD,  è  stato  lanciato  un  advergame  che  riprende  la  trama  del  video.  Integrato  con  Facebook:  a2raverso  il  gioco  era  possibile  sfidare  i  propri  amici,  i  pun4  vin4  determinavano  una  posizione  nella  classifica  generale.  

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MINI  Paceman:  social  gamificaFon  Prima  fase  Teaser:  Si  incentrava  sulla  creazione  di  annunci  per  trovare  un  inquilino,  che  gratuitamente  poteva  avere  a  disposizione  un  lou  a  Milano,  durante  la  Design  Week.      Seconda  fase:  introduzione  di  un’applicazione  Desktop  e  Mobile  con  una  saracinesca,  che  grazie  ai  like  si  sollevava  mostrando  un  lou  vuoto.    Solo  nel  giorno  dell’affissione  in  Via  Torino,  compare  la  nuova  Paceman  al  suo  interno.      So2o  il  cartellone  pubblicitario  è  stato  posto  un  videocitofono  touchscreen  con  il  quale  ci  si  poteva  sca2are  una  foto  e  condividerla.  Per  tu2a  la  durata  della  campagna  d’affissione,  il  profilo  ufficiale  di  MINI  su  Facebook  è  diventato  di  Mark  Pacemen;  Mark  a2raverso  immagini  e  video  invitava  gli  uten4  a  partecipare  al  concorso  per  avere  la  possibilità  di  vincere  un  soggiorno  gratuito  in  un  bellissimo  lou  durante  la  Design  Week.  

Per  vincere:  Rispondere  giornalmente  alle  domande  presen4  nell’app  e  interagire  con  Mark  a2raverso  Like  e  Commen4.  

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