insegnare giocando p.q.m. 2011/2012. collocare nel tempo e nello spazio comunicare e rappresentare...
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Insegnare giocandoP.Q.M. 2011/2012
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Collocare nel tempo e nello spazio
Comunicare e rappresentare
Costruire ragionamenti
Formulare ipotesi e congetture
Porre in relazione
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Ruote & Cerchi”:Tre cerchi tangenti
Ruote & Cerchi': Generalizzazione: E se…?
Test di verifica intermedia
Il piano cartesiano”:
1. Il gioco “Dots & boxes” i punti nodo;
2. La battaglia navale
Test verifica finale
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Apriamo un parallelepipedo
Apriamo le scatole
Costruiamo le scatole regalo
Test di verifica intermedia
Due ruote ingranate & due cerchi tangenti
Test verifica finale
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Gara con i numeri: le regole del gioco
Girone Z: gli interi
Girone Q: i razionali
Girone R: i reali
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Il linguaggio algebrico : “Operazioni difficili”
Dai numeri periodici alle frazioni attraverso le equazioni
Sottrazioni, divisioni, e Massimo Comun Divisore (senza
scomposizioni)
Ridisegnare i confini
Test di verifica finale