gerakparabola
TRANSCRIPT
![Page 1: Gerakparabola](https://reader035.vdocuments.mx/reader035/viewer/2022071704/55a44e7f1a28abf1618b4635/html5/thumbnails/1.jpg)
![Page 2: Gerakparabola](https://reader035.vdocuments.mx/reader035/viewer/2022071704/55a44e7f1a28abf1618b4635/html5/thumbnails/2.jpg)
![Page 3: Gerakparabola](https://reader035.vdocuments.mx/reader035/viewer/2022071704/55a44e7f1a28abf1618b4635/html5/thumbnails/3.jpg)
Gerak parabola dapat dianalisis dengan meninjau gerak lurus beraturan pada sumbu X dan gerak lurus berubah beraturan pada sumbu Y.
Pada sumbu X berlaku persamaan Gerak Lurus Beraturan
V = Vo tetap dan X = Vo t
Jika pada sumbu X kecepatan awal adalah Vox, kecepatan pada saat t adalah Vx, dan posisi adalah X. Maka persamaan menjadi:
Vx = Vox dan X = Vox t
![Page 4: Gerakparabola](https://reader035.vdocuments.mx/reader035/viewer/2022071704/55a44e7f1a28abf1618b4635/html5/thumbnails/4.jpg)
Pada sumbu Y berlaku persamaan umum Gerak Lurus Berubah Beraturan (GLBB)
V = Vo + at dan x = Vot + ½ at2
Jika pada sumbu Y kecepatan awal adalah Voy, kecepatan pada saat t adalah Vy, percepatan a = - g, dan posisi adalah y, maka persamaan menjadi:
Vy = Voy – gt
Y = Vot – ½ gt2
![Page 5: Gerakparabola](https://reader035.vdocuments.mx/reader035/viewer/2022071704/55a44e7f1a28abf1618b4635/html5/thumbnails/5.jpg)
Kecepatan awal dapat juga dinyatakan:
Vox dan Voy dan dapat diganti Vo dan sudut qo terhadap sumbu x positif.
Bila dilihat dari persamaan trigonometri:
Cos qo = Vox/Vo atau Vox = Vo Cos qo
Sin qo = Voy/Vo atau Voy = Vo sin qo
![Page 6: Gerakparabola](https://reader035.vdocuments.mx/reader035/viewer/2022071704/55a44e7f1a28abf1618b4635/html5/thumbnails/6.jpg)
Kecepatan dan arahnya pada waktu tertentu atau pada waktu t yaitu:
V2 = (Vx)2 + (Vy)2
Tan q = Vy / Vx
![Page 7: Gerakparabola](https://reader035.vdocuments.mx/reader035/viewer/2022071704/55a44e7f1a28abf1618b4635/html5/thumbnails/7.jpg)
Sebuah bola ditempatkan di tanah datar lurus, kemudian seorang anak menendang bola tersebut dengan kecepatan awal Vo dan sudut tendatangan bola (elevasi) sevesar q, tentukan kecepatan pada waktu t dan jarak terjauh serta tinggi maksimum yang ditempuh bola tersebut ?
Kecepatan awal =
Vyt =
Vxt =
Y mak =
X mak =
Proses
![Page 8: Gerakparabola](https://reader035.vdocuments.mx/reader035/viewer/2022071704/55a44e7f1a28abf1618b4635/html5/thumbnails/8.jpg)
algoritma programnyaalgoritma programnya
Terdapat 7 labelTerdapat 7 label Terdapat 7 textboxTerdapat 7 textbox Terdapat 1 commandTerdapat 1 command
Lebih jauh untuk tutorial visual basik Lebih jauh untuk tutorial visual basik bisa email ke [email protected] email ke [email protected]
![Page 9: Gerakparabola](https://reader035.vdocuments.mx/reader035/viewer/2022071704/55a44e7f1a28abf1618b4635/html5/thumbnails/9.jpg)
Listtr ing programnyaListtr ing programnya Dim vo, q, t, vxt, vyt, ymak, xmak As IntegerDim vo, q, t, vxt, vyt, ymak, xmak As Integer Private Sub CommandButton1_Click()Private Sub CommandButton1_Click() vo = Val(TextBox1)vo = Val(TextBox1) q = Val(TextBox2)q = Val(TextBox2) t = Val(TextBox3)t = Val(TextBox3) vxt = vo * Cos(q / 180)vxt = vo * Cos(q / 180) vyt = vo * Sin(q / 180) - 10 * tvyt = vo * Sin(q / 180) - 10 * t ymak = vyt * t - 1 / 2 * 10 * t * tymak = vyt * t - 1 / 2 * 10 * t * t xmak = vxt * txmak = vxt * t TextBox4 = vxtTextBox4 = vxt TextBox5 = vytTextBox5 = vyt TextBox6 = ymakTextBox6 = ymak TextBox7 = xmakTextBox7 = xmak
End SubEnd Sub
![Page 10: Gerakparabola](https://reader035.vdocuments.mx/reader035/viewer/2022071704/55a44e7f1a28abf1618b4635/html5/thumbnails/10.jpg)
Info Pembuat:Info Pembuat:
Nama : Eli Priyatna, S.PdNama : Eli Priyatna, S.Pd Guru : Fisika dan TIKGuru : Fisika dan TIK Kerja : SMAN 1 CikembarKerja : SMAN 1 Cikembar Blog : basistik.blogspot.comBlog : basistik.blogspot.com Web : sman1cikembar.sch.idWeb : sman1cikembar.sch.id Tutorial : [email protected] : [email protected] kasih atas Terima kasih atas perhatiannyaperhatiannya