ensambles fijos en inventor

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UNIVERSIDAD DE LA SERENA - FACULTAD DE INGENIERA DEPARTAMENTO DE INGENIERA MECNICA DISEOS MECANICOS LABORATORIO II PROF. ING. MARIO RIVERA RIVERA

Ensambles Fijos InventorModelo de Descanso DobleLaboratorio #02 - 26/08/2010Felipe E. Araya Corts

En el presente informe se describen los pasos realizados en el modelado de un descanso doble y su posterior ensamble, para lo cual se utiliz el software INVENTOR 2010.

INDICEPgina

1. Objetivos 2. Introduccin 3. Desarrollo 3.1 Actividad I Modelado 3D 3.1.1 Seleccin de formato 3.1.2 Pieza 01 Tapa 3.1.3 Pieza 02 Base 3.1.4 Pieza 03 Buje 3.1.5 Pieza 04 Perno 3.2 Actividad II Ensamble 3.3 Actividad III - Trazado de Vistas 4 Discusin

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1.- OBJETIVOS Describir aspectos de nuevos comandos utilizados. Enunciar pasos bsicos desarrollados en la confeccin del modelo y ensamble. Interiorizar nuevas funciones aprendidas.

2.- INTRODUCCINLa mayora de los elementos que nos rodean estn confeccionados por una serie de componentes, esto si se desglosa, generarn un nmero determinado de piezas que deben modelarse de acuerdo a especificaciones de medidas, material, funcionalidad, etc. Es por ello que el conocer cmo se disea estas piezas, por medio de software que cumplen dicha funcin, es un factor importante a desarrollar, permitiendo disear desde un elemento simple como un martillo, hasta maquinas de cientos de partes como motores u otros.

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3.- DESARROLLO 3.1.- ACTIVIDAD I MODELADO 3D.3.1.1.- SELECCIN DEL FORMATO. Al igual que en el laboratorio desarrollado anteriormente, se crea un nuevo archivo, para cada pieza a crear, eligiendo en base a las medidas de la pieza, el archivo tipo, de formato mtrico o ingls y extensin .ipt

3.1.2.- PIEZA NMERO 01 - TAPA En un primer boceto, se procedi a trazar una base correspondiente al largo total de la pieza, pero por problemas posteriores al tratar de hacer un corte de extrusin en un rea determinada, y que no se logr establecer, se procedi a dividir la pieza total en 4 partes, motivo de la simetra existente entre sus dimensiones. De esta manera se gener un trazado en 2D correspondiente a la base de la de de la pieza (Figura1). Extruyndola y generando el cuerpo en 3D (Figura 2).

Figura 1

Figura 2

Una vez efectuado este slido base, se procedi a trazar la geometra de la pieza en s, dibujando dos semicircunferencias concntricas, en las queposteriormente se cortaron en una extrusin las areas necesarias para formar la figura que se requera. (Figuras 3 a 6).

Figura 34

Figura 4

Figura 5

Figura 6

Una vez terminado el de pieza, se procedi a realizar dos operaciones de simetra, eligiendo dicha opcin, especificando CREAR SIMETRA DE UN SLIDO y eligiendo la cara a reflejar, lo cual se hizo para obtener la pieza en su totalidad. (Figuras 7 y 8).

Figura 7

Figura 8

Luego se dibujaron las perforaciones correspondientes a donde se ubicaran los pernos, realizando posteriormente su corte de extrusin, finalizando con ello la Pieza 1. (Figuras 9 y 10).

Figura 9

Figura 10

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3.1.3.- PIEZA NMERO 02 - BASE El procedimiento para desarrollar esta pieza fue prcticamente igual al de la Pieza1, efectuando los correspondientes bocetos, extrusiones de corte y operaciones de simetra. Lo cual se puede observar al visualizar su desarrollo en las figuras enumeradas desde el 11 al 21.

Figura 11

Figura 12

Figura 13

Figura 14

Figura 15

Figura 16

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Figura 17

Figura 18

Figura 19

Figura 20

Figura 21

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3.1.4.- PIEZA NMERO 03 - BUJE Para modelar esta pieza, slo bast dibujar la generatriz del cuerpo (Figura 22), por tratarse de un cilindro ahuecado; una vez trazada la sta, se procedi a utilizar la herramienta REVOLUCIN en base a un eje correspondiente a la arista interna de la seccin dibujada (Figura 23). Luego se realiz una extrusin de corte de un cilindro para dejar el buje ahuecado (Figuras 24 y 25), paso que en cierta medida estuvo dems, ya que perfectamente se pudo haber dibujado la generatriz con dicho corte y luego se efectuar la revolucin en un eje paralelo para obtener la misma figura final, (Figura 26).

Figura 22

Figura 23

Figura 24

Figura 25

Figura 26

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3.1.5.- PIEZA NMERO 04 - PERNO Para el modelado de esta pieza, se desarrollaron dos extrusiones, de un octgono dibujado con la herramienta PATRN CIRCULAR, el cual traz los radios respecto a un punto en comn y luego simplemente se trazaron las aristas; y un crculo para generar el cuerpo del mismo. Para hacer los rebajes en la cabeza y en la zona inferior del perno se realizaron un corte en revolucion en el primero, por lo que fue necesario generar un plano para dibujar el boceto de la seccin a aplicar la REVOLUCION y un eje de rotacin para luego efectuar el respectivo CORTE EN REVOLUCION (Figura 27), y para el segundo, simplemente se aplic la herramienta CHAFLN (Figura 28), obteniendo la pieza final, Figura 29.

Figura 27

Figura 28

Figura 29

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3.2.- ACTIVIDAD II ENSAMBLE.3.2.1.- SELECCIN DEL FORMATO. Segn las medidas de la pieza, bajo sistema de formato mtrico o ingls, se debe seleccionar el archivo de extensin .iam para efectuar el respectivo ensamble.

3.2.2.- ENSAMBLADO. Una vez seleccionado el archivo, se procede a insertar los elementos que componen la pieza en su totalidad, para ello se debe clickear la pestaa ENSAMBLAR, seleccionar la herramienta INSERTAR y luego seleccionar el archivo de extensin .ipt que contenga la pieza necesaria a ensamblar. En el caso del modelo de Buje de Descanso Doble, ste se compone de 10 piezas en su totalidad (Figuras 30 a 32), de las cuales, 4 son bsicas y no es necesario modelar las 6 restantes debido a que simplemente se insertan las veces necesarias, como se hizo con los Pernos y Bujes.

Figura 30

Figura 31

Figura 31

Figura 32

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Para desarrollar el ensamblado se procedi a insertar la PIEZA1-BASE y posterior a ello la PIEZA2TAPA, luego para unirlas se clicke la herramienta RESTRINGIR ubicada en la pestaa ENSAMBLAR, seleccionando una restriccin de tipo ENSAMBLAJE-COINCIDENCIA, se seleccion las partes con los cuales se hara coincidir las dos piezas, siendo en este caso el eje correspondiente al orificio de los bujes (Figura 33), aceptando ello, la figura qued unida como se aprecia en la Figura 34, por lo que se debi establecer una nueva restriccin, del mismo tipo, pero esta vez se eligieron dos ejes coincidentes de los orificios de los pernos, con lo cual las piezas se centraron.

Figura 33

Figura 34

La situacin de centrado denot un error en el dimensionado de estos orificios, pues las piezas quedaban desplazadas y algunos orificios no coincidan respectivos a su contraparte; por lo cual se tuvo que modificar el modelo de la tapa. El problema del desplazamiento si bien poda visualizarse a simple vista, se pudo verificar con la herramienta ANALIZAR INTERFERENCIA, la cual se ubica en la pestaa INSPECCIONAR. Para modificar estos errores, bast con clickear la pieza desde el mismo archivo, abriendo de esta manera las opciones para modificar el respectivo boceto (Figura 35).

Figura 35

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Sin ms inconvenientes, se procedi a insertar los bujes y los pernos, los cuales, al ser accesorios que se ocuparan ms de una vez, antes de terminar la orden de insertar, se clickeaban en el espacio de modelado, cuantas veces era necesario para copiar el mismo elemento. (Figuras 36 y 37)

Figura 36

Figura 37

En el caso de los bujes, para establecer las restricciones, sta vez se consider una restriccin del tipo ENSAMBLAJE-INSERTAR y de SOLUCIN-ALINEADA (Figura 38), y en los pernos, primero una restriccin de ENSAMBLAJE-COINCIDENCIA para alinear la parte posterior de la cabeza del perno con la cara superior de la tapa, y luego una de tipo ENSAMBLAJE-INSERTAR al igual que en los bujes (Figura 39), generando de esta manera el ensamble total de las piezas.

Figura 38

Figura 39

Figura 40

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3.3.- ACTIVIDAD II - TRAZADO DE VISTAS.3.3.1.- SELECCIN DEL FORMATO. Se elige el formato de archivo, extensin .dwg (Figura 41).

Figura 41 3.3.2.- ELECCIN DE LA VISTA PRINCIPAL DE LA PIEZA. Al igual que en casos anteriores, se procede a ir a la pestaa INSERTAR VISTAS y luego se clickea en BASE, eligiendo la vista principal de la pieza, que en este caso corresponde al Ensamble y no a cada pieza en particular. Una vez seleccionado el archivo, y al igual que en la experiencia de laboratorio anterior, la vista principal y escala, se procedi a proyectar las vistas principales correspondientes para acotarlas posteriormente (figura 42).

Figura 42 3.3.3.- TRAZADO LINEAS SECUNDARIAS Para trazar las lneas secundarias, adems de ejes y otras, se activ la visualizacin de las lneas correspondientes a las zonas internas de la pieza, para lo cual se clicke dos veces la proyeccin a mostrar las lneas ocultas y luego en ESTILO se activ dicho cono, lo cual pudo realizarse al momento de insertar la proyeccin.

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3.3.4.- LLENADO DEL CUADRO DE INFORMACIN Y LISTADO DE PIEZAS El cuadro de informacin se rellen de igual manera a como se realiz en el primer laboratorio, pero en esta ocasin se adjunt un listado de componentes. Insertado con la herramienta LISTA DE PIEZAS, ubicada en la pestaa ANOTAR, en ella qued descrita la cantidad de elementos que componen el ensamble. Para identificar estos elementos en las proyecciones de las vista, se insert su numerologa con el comando REFERENCIA NUMRICA, ubicado en la misma pestaa, con lo cual se finaliz el plano con las vistas principales.

Figura 43

Figura 44

Figura 45

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4. DISCUSIN Del modelado, si bien bsicamente se utilizaron los mismos comandos, en el caso del perno, al usar la herramienta Patrn Circular gener ciertos inconvenientes, stos referidos a la generacin de rayos sobrantes, los cuales no pudieron ser eliminados, pero tampoco provocaron problemas en comandos posteriores como el extruido del cuerpo que se requera. Del trazado de vistas, al aplicar la opcin que mostraba las lneas ocultas, se gener un plano bastante engorroso, y tal vez esto genera problemas en su posterior lectura, sin embargo cada lnea es importante, puesto que denota informacin relevante para no cometer equivocaciones en algn diseo posterior u otro, por lo que se incluyeron de todas maneras.

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