Download - Plan Tecnología e Informática - IESA
ÁREA DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
PLAN DE ESTUDIOS
INSTITUCIÓN EDUCATIVA SANTA ANA
COMPONENTES. Teniendo como referente los propósitos de la alfabetización tecnológica, los estándares para la educación en tecnología se organizan encuatro componentes:
Naturaleza y conocimiento
de la tecnología
Apropiación y
uso de latecnología
Solución de
problemascon
tecnología
Tecnología y
Sociedad
Hardware Software ProgramaciónDiseño y
Manejo de Información
HARDWARE
•Partes Externas
•Partes Internas
•Generaciones y Tipos de Computadores
•Tipos de Redes
•Domótica
•Robótica
Recordar – Reconocer listar, describir, identificar, recuperar, denominar, localizar, encontrar. Entender – Interpretar, resumir, inferir, parafrasear, clasificar, comparar, explicar, ejemplificar. Aplicar – Implementar, desempeñar, usar, ejecutar. Analizar – Comparar, organizar, deconstruir, atribuír, delinear, encontrar, estructurar, integrar. Evaluar – Revisar, formular hipótesis, criticar, experimentar, juzgar, probar, detectar, monitorear. Crear – Diseñar, construír, planear, producir, idear, trazar, elaborar.
HABILIDADES DE PENSAMIENTO
EN LA ERA DIGITAL
SOFTWARE•Software Educativo y Lúdico: J-Click, Mecanet
•Sistemas Operativos: Windows, Linux, Mac-OS
•Aplicativo: Word, Power Point, Excel, Publisher, Access
•Diseño Gráfico: Paint, Paint.Net, Kidspiration, SmartDraw, Movie Maker
•Simuladores: MicroMundos, Scratch, WorkingModel
Recordar – Reconocer listar, describir, identificar, recuperar, denominar, localizar, encontrar. Entender – Interpretar, resumir, inferir, parafrasear, clasificar, comparar, explicar, ejemplificar. Aplicar – Implementar, desempeñar, usar, ejecutar. Analizar – Comparar, organizar, deconstruir, atribuir, delinear, encontrar, estructurar, integrar. Evaluar – Revisar, formular hipótesis, criticar, experimentar, juzgar, probar, detectar, monitorear. Crear – Diseñar, construir, planear, producir, idear, trazar, elaborar.
HABILIDADES DE PENSAMIENTO
EN LA ERA DIGITAL
PROGRAMACIÓN•Aprestamiento: Hogar, Colegio, Empresa
•Desarrolladores: MicroMundos, Scratch, Alice, Visual Basic
•Editores: Paint, Paint.Net, Flash, Publisher, Movie Maker
•Simuladores: WorkingModel, MicroMundos, Scratch
Recordar – Reconocer listar, describir, identificar, recuperar, denominar, localizar, encontrar. Entender – Interpretar, resumir, inferir, parafrasear, clasificar, comparar, explicar, ejemplificar. Aplicar – Implementar, desempeñar, usar, ejecutar. Analizar – Comparar, organizar, deconstruir, atribuir, delinear, encontrar, estructurar, integrar. Evaluar – Revisar, formular hipótesis, criticar, experimentar, juzgar, probar, detectar, monitorear. Crear – Diseñar, construir, planear, producir, idear, trazar, elaborar.
HABILIDADES DE PENSAMIENTO
EN LA ERA DIGITAL
ADMINISTRACIÓN
DE INFORMACIÓN•Jugando con el conocimiento: Programas Educativos, Encarta
•Internet: Motores de Búsqueda, Correos Electrónicos, Blogs, Twitter, Redes Sociales, entre otros.
•Responsabilidad en el uso de las TICs:Netiqueta, Derechos de Autor, Tipos de Ciberdelincuencia
Recordar – Reconocer listar, describir, identificar, recuperar, denominar, localizar, encontrar. Entender – Interpretar, resumir, inferir, parafrasear, clasificar, comparar, explicar, ejemplificar. Aplicar – Implementar, desempeñar, usar, ejecutar. Analizar – Comparar, organizar, deconstruir, atribuir, delinear, encontrar, estructurar, integrar. Evaluar – Revisar, formular hipótesis, criticar, experimentar, juzgar, probar, detectar, monitorear. Crear – Diseñar, construir, planear, producir, idear, trazar, elaborar.
HABILIDADES DE PENSAMIENTO
EN LA ERA DIGITAL