Download - Paredão da Comunicação
O mural atual utiliza
muitas formas e cores, o
que o torna muito poluído
e não atraí a atenção para
as matérias expostas.
PAREDÃO DACOMUNICAÇÃO
Utilizando poucos elementos e
cores fortes, damos mais
destaque às editorias, criando
um fluxo de leitura.
A escolha do personagem PACMAN se
deu por ser um jogo atemporal, e no
estilo 8-bit, dá um clima cult e
descolado, onde o público-alvo
(estudantes do centro 3) se identifica.
Além disso, o elemento representa o
próprio aluno se alimentando das
informações expostas no mural.
As cores escolhidas remetem,
principalmente, ao sistema CMYK
(além das misturas entre
magenta/ amarelo e ciano/amarelo),
velho conhecido dos estudantes de
comunicação.
O fundo preto ainda traz bastante
destaque às personagens e às
editorias.
PAREDÃO DACOMUNICAÇÃO
A fonte escolhida, também ao estilo
8-bit, reforça o clima cult e descolado
que os outros elementos passam.
As editorias seguem a mesma
linha do paredão,
representando as pastilhas que
o PACMAN come para passar a
fase do jogo.
A partir disso, simbolizam que
o estudante deve se alimentar
do maior número de
informações possíveis para
atingir um nível maior de
conhecimento.