Design Thinking & UX/UI

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Post on 28-Nov-2014

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Design

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Qu'est-ce que le design thinking ? Qu'est-ce que l'UX design ? Comment concevoir des interfaces ? Confrence faite auprs des tudiants d'Epitech Montpellier !

TRANSCRIPT

1. design thinking 2. Le design nest pas seulement de lapparence, cest une faon de penser 3. Innovation Technologie Business Valeurs humaines 4. Dessine ton voisin 30s 5. Enfants 6. Curiosit Dcouverte 7. Jeu de rle Empathie 8. Imagination Crativit 9. Construction Prototypage 10. Exprimentation Test 11. Pas de peur de lchec Droit lerreur 12. design thinking 13. Je veux un cadeau ! 14. Human Centered approach Approche centre utilisateur 15. Approche multidisciplinaire 16. Innovation Technologie Business Valeurs humaines 17. Prototyper son ide rapidement 18. Tester sa solution rapidement 19. Process itratif 20. Discover Dene Develop Deliver Double Diamand 21. UXQuest-ce que lUX ? 22. Valeur ajoute apporte par mon service Le sentiment laiss par lexprience de ma solution Lergonomie de mon service Ma solution est-elle facilement utilisable par les utilisateurs ? Les utilisateurs ont-ils vcu une exprience mmorable positive en utilisant ma solution ? Les utilisateurs trouvent-ils un intrt utiliser ma solution ? 23. Racontez-moi une exprience mmorable UX 24. Comparateur de produit Exemple de solution 25. Quels critres dvaluations ? Benchmark de solutions Exploration de la problmatique Comment chercher des solutions similaires ? 26. Analyse et interprtations Exploration de la problmatique 27. Qui sont mes utilisateurs ? Dnition de la problmatique 28. Qui sont mes utilisateurs ? Dnition de la problmatique 29. Scnario utilisateurs Dnition de la problmatique 30. Exploration user interface Dveloppement de la problmatique 31. Exploration user interface Dveloppement de la problmatique 32. Exploration user interface Dveloppement de la problmatique 33. Exploration user interface Dveloppement de la problmatique 34. UIComment penser et construire ses interfaces ? 35. Pralable Bien connatre ses utilisateurs et le service eectivement rendu 36. Le contexte dusage Un usage de la solution en mobilit ? Un usage professionnel au bureau ? Un usage serein la maison ? 37. La structure de lapplication Quelle est la hirarchie de mes fonctionnalits ? Quelles sont les grandes fonctionnalits de mon application ? Quel support vais-je utiliser ? 38. Le contenu Quels sont les messages les plus importants pour lutilisateur ? Quelle est la typologie de contenu la plus adapte ? Quels sont mes objectifs et quels sont mes messages vhiculs ? 39. La couleur La couleur est-elle adapte aux messages que je souhaite vhiculer ? Les zones importantes sont-elles en avant ? La couleur est-elle adapte mes utilisateurs ? 40. La typographie La lisibilit de mes messages texte est-elle adapte ? Quelle est la bonne combinaison typographique ? Le style typographique est-il adapt lunivers souhait ? 41. Laordance cognitive Les lments interactifs sont-ils facilement identiables ? Quelle est la capacit de ma solution suggrer son usage ? Quelle est la capacit de ma solution suggrer sa fonction ? 42. La surprise 43. Workshop 44. Dveloppeur Designer Comment crer des synergies durables ? 45. Identier les ux dinformations ncessaires au fonctionnement de chacun Connatre lunivers de chacun pour apprcier, anticiper ses besoins Travailler en amont avec toute lquipe sur la conception de la solution 46. Merci