curioziati matematice
TRANSCRIPT
5/16/2018 Curioziati matematice - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/curioziati-matematice 1/5
Curiozităţi matematice
Butnaru Alin-Silviu
Colegiu Naţional "Petru Rareş", Piatra Neamţ
Prof. Carmen Pughineanu
clasa a XI-a
This educational soft presents the promotion of curiosities and methods of mathematical calculations.
The purpose of the soft is that our users will also see another part of mathematics, one that is more interesting
and entertaining. This program is made for students that enjoy mathematics, but also for the ones that want to
learn and understand this subject.
The concepts are briefly described, but pertinent, having only one purpose: to offer everyone that is
interested all the details that they want to know.
This project is made in Microsoft Visual Studio, C# and demands for its use Microsoft .NET Framework 4.
1. Introducere
Acest soft educaţional prezintă promovarea unor curiozităţi şi metode de calculmatematice. Obiectivul softului este ca utilizatorii să vadă şi o altă latură a ma tematicii, unamai distractivă şi interesantă. Se adresează atât elevilor pasionaţi de matematică cât şi celor care doresc să-şi însuşească şi să înţeleagă această disciplină.
Conceptele sunt descrise succint, dar pertinent, fiind însoţite de exemple animate,menite să ofere tuturor celor interesaţi detaliile dorite.
Proiectul este realizat în Microsoft Visual Studio, C# şi solicită pentru rulareMicrosoft .NET Framework 4.
Softul este structurat pe 4 module, 3 module sunt pentru aprofundarea cunoştinţelor şiunul este pentru testarea lor.
5/16/2018 Curioziati matematice - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/curioziati-matematice 2/5
2. Module
I. Tipuri de inmultire
Primul modul se numeşte “Tipuri de inmultire” şi este format din 3 tipuri distincte deînmulţire: înmulţirea chinezească, înmulţirea “a la russe” şi înmulţirea cu tabel.
a) Înmulţirea chinezească
Această înmulţire face parte din Matematica Vedica - o formă de matematică practicatăîn India Preistorică, ce se ocupă cu metode rapide de calcul aritmetic.
Înmulţirea se realizează cu ajutorul unor linii trasate în funcţie de numerele careurmează să fie înmulţite şi nu necesită memorarea unui algoritm complex. Această înmulţireaeste una neobişnuită şi totodată atractivă.
b) Înmulţirea “a la russe”
Acest tip de înmulţirea este unul foarte practic, metoda prin care această înmulţire serealizează fiind relativ uşoară. Avantajele acestui tip de înmulţire sunt rapiditatea metodei, câtşi uşurinţa ei.
c) Înmulţirea cu tabel
Înmulţirea cu tabel este o metodă celebră de înmulţire rapidă a numerelor mari.Această metodă a fost introdusă în Europa în anul 1202, de către matematicianul Leonardo
Fibonacci.Metoda "inmulţirii cu tabel” se realizează cu ajutorul unui tabel (de unde îi provine şinumele), care separă toate înmulţirile de adunări.
II. Matematica recreativă
Al doi-lea modul se intitulează “Matematica recreativă” şi este format din curiozităţide calcul matematic: pătratul unui număr care are cifra 5 la unităţi, pătratul numerelor formatecu cifra 9 şi 1, înmulţirea în gând a numerelor de ordinul zecilor şi înmulţirea cu numereformate numai din cifra 1.
Acest modul este importat pentru proiect deoarece matematica, deşi este o ştiinţăexactă are şi părţi deosebite, cu ajutorul cărora ne putem recreea şi dacă aceste părţi ar fi maicunoscute, mai mulţi elevi ar fi atraşi de matematică.
III. Triunghiul lui Pascal
Cel de-al treilea modul se numeşte “Triunghiul lui Pascal” din care derivă: şirul luiFibonacci, formula de recurenţă a combinarilor şi coeficienţii termenilor din dezvoltare cubinomul lui Newton.
5/16/2018 Curioziati matematice - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/curioziati-matematice 3/5
IV. Testare
Ultimul modul constă într -un test, fiind ultimul stadiu al acestui soft, verificareacunoştiinţelor dobândite din modulele precedente.
3. Concluzie
Acest soft educaţional are scopul de a arată celor interesaţi o altă parte a matematicii, o parte mai distractivă, mai interesantă, dar la fel de importantă.
Cei care vor parcurge acest soft vor avea şansa să înveţe şi să consolideze acestenoţiuni de matematică, iar la final ei vor avea şansa de a-şi verifica noile cunoştinţe, spre a ştidacă şi le-au însuşit aşa cum trebuie.
4. Bibliografie
Matematică recreativă - Eugen Guran, editura Junimea(1985)C# pentru liceu - Constantin Gălăţan Susana Gălăţan, editura L&S Info-mat(2008)Algorithms for Visual Design - Kostas Terzidis (2009)
5/16/2018 Curioziati matematice - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/curioziati-matematice 4/5
5. Imagini
Fig 1- Tipuri de înmulţire (Curiozităţi matematice)
5/16/2018 Curioziati matematice - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/curioziati-matematice 5/5
Fig 2- Imagine din Microsoft Visual C# (mod de lucru)