clase 3 anatomía del cerebro

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  1. 1. ANATOMIA CEREBRAL
  2. 2. FUNCIONES DEL CEREBRO El cerebro es el centro de control del movimiento, sueo, sed, hambre y todas las actividades vitales necesarias para la supervivencia. Todas las emociones humanas como el amor, el odio, el miedo, la ira, la alegra y la tristeza, estn controladas por el cerebro. Tambin se encarga de recibir e interpretar las innumerables seales que se enva desde su organismo y su exterior. Es el sector que rige los movimientos involuntarios y el desarrollo de las facultades intelectuales: pensamiento, memoria, voluntad.
  3. 3. El cerebro o encfalo es la parte del sistema nervioso central de los vertebrados que esta dentro del crneo. El crneo alberga al encfalo, por lo que comnmente se hacen sinnimos al cerebro y al encfalo, donde el cerebro es una parte de este. El cerebro es el rgano mas voluminoso del encfalo, pesa: 1.380 gr. En el hombre y 1.250 gr. En la mujer. Est formado por dos hemisferios cerebrales, divididos por un surco medio, es una masa de tejido gris rosceo, compuesto por unos 100 millones de clulas nerviosas conectadas unas con otras y responsable de todas las funciones mentales.
  4. 4. El cerebro esta protegido por el crneo y adems esta cubierta por 3 membranas denominadas meninges. La superficie del cerebro no es lisa esta formada por un sistema de pliegues o surcos llamadas circunvoluciones cerebrales.
  5. 5. Partes del cerebro:
  6. 6. Intro 1 2 3 4 5 6 7 8 9
  7. 7. TALLER: Videos - Cuestionario:
  8. 8. EL CEREBRO Y LA CONDUCTA NEURONA Clula especializada en recibir, procesar o transmitir informacin a otras clulas del cuerpo. PARTES DE LA NEURONA DENTRITAS SOMA AXN TERMINALES DE LOS AXONAS IMPULSO NERVIOSO Onda de naturaleza elctrica que se crea en las neuronas y en algunas clulas sensoriales, al incidir sobre ellas algn tipo se estmulo.
  9. 9. SINAPSIS Y NEUROTRANSMISORES Espacio microscpico entre dos neuronas sobre el cual pasan los mensajes. REDES NEURONALES Una pequea neurona (A) recibe entradas de dos conexiones existentes ms dbiles y una ms fuerte y de dos conexiones inhibitorias.
  10. 10. SISTEMA NERVIOSO SISTEMA NERVIOSO CENTRAL SISTEMA NERVIOSO PERIFRICO CEREBRO MEDULA ESPINAL SISTEMA SOMTICO SISTEMA AUTNOMO SIMPTICO PARASIMPTICO
  11. 11. LOBULOS DE LA CORTEZA CEREBRAL LBULO OCCIPITAL LBULO PARIETAL LBULO TEMPORAL LBULO FRONTAL
  12. 12. SISTEMA ENDCRINO Lo constituyen glndulas que secretan directamente al torrente sanguneo. Produce hormonas que influyen en el comportamiento del organismo. HORMONAS FUNCIN ADRENALINA Prolongacin de los efectos parasimpticos. OXITOCINA Contracciones en el parto secrecin de la leche INSULINA La entrada de glucosa a las clulas del cuerpo MELANOTROPINA Hormona de la juventud produccin de melanina SOMATOTRFICA Crecimiento corporal TIROXINA Metabolismo del cuerpo
  13. 13. SENSACIN Y REALIDAD Podemos definir a la sensacin como un fenmeno psquico originado por la excitacin de un rgano sensorial, excitacin que a su vez es producida por un estmulo, y en virtud de la cual se conocen determinadas cualidades de los objetos del mundo exterior, tales como: formas, colores, sonidos,
  14. 14. FASES DE LA SENSACIN FASE FSICA: est constituida por la emisin de un estmulo ya sea por el mundo exterior, ya por el mismo organismo sintiente. FASE FISIOLGICA: est originado por la alteracin que el estmulo produce en un rgano sensorial y los fenmenos neurofisiolgicos que derivados de ella, produccin de una corriente nerviosa desde el rgano sensorial hasta la corteza cerebral. FASE PSQUICA: constituida por el conocimiento como tal (el darse cuenta) de la cualidad sentida, ya sea el color, el sonido, etc.
  15. 15. La excitacin se origina por la accin de un estmulo sobre el rgano sensorial. Hay que tener presente que slo es estmulo aquel factor del mundo exterior que tiene, por su naturaleza, capacidad para producir la excitacin del rgano sensorial. Aunque parezca tonto, el estmulo es aquella realidad que estimula un rgano sensorial y, si no lo estimula, no es estmulo. La luz no es estmulo para el odo, ni para el olfato, aunque si lo es para el ojo.
  16. 16. LOS UMBRALES SENSORIALES Para que haya sensacin no basta que haya un estmulo adecuado al rgano sensorial como es la luz para el ojo, por ejemplo: es necesario que haya una determinada cantidad de estmulos. UMBRAL MNIMO UMBRAL DIFERENCIAL UMBRAL MXIMO Es la menor cantidad de estmulo necesario para que se produzca la excitacin del rgano sensorial. Es la diferencia mnima perceptible, es decir, la cantidad mnima de estmulo que hay que aadir o quitar a una estimulacin anterior para notar la diferencia. Se llama umbral mximo a una cantidad de estmulo tal que si se aumenta ya no se produce aumento en la sensacin.
  17. 17. LA PERCEPCIN DEL MUNDO Percibir objetos en el mundo no es algo tan sencillo como parece. El sujeto no capta la informacin que le viene del mundo exterior en forma de sensaciones puras: el conocimiento que tenemos de lo real a travs de nuestros sentidos no consiste en un cmulo de colores, sonidos, sabores, etc.; captamos lo real como algo estructurado, como un complejo de cosas. Es decir, que el sujeto configura estructuradamente la informacin sensorial pura en un proceso eminentemente activo y creador.
  18. 18. La percepcin es un proceso BIPOLAR DE INFORMACIN DE ADAPTACIN SELECCIN
  19. 19. FACTORES QUE DETERMINAN LA ATENCIN La posesin del estmulo. La intensidad del estmulo. El tamao El color La luminosidad El movimiento y cambio Novedad, etc. LOS QUE AFECTAN A LA INFORMACIN El inters, determinado por: - Necesidades del momento - Motivaciones personales - Impulsos bsicos - Gustos - Ocupaciones profesionales LOS QUE AFECTAN AL SUJETO
  20. 20. CMO PERCIBIMOS? Es la escuela de la Forma la que insiste en el carcter de totalidad de lo percibido: lo percibido es una Gestal, es decir una forma, una figura estructurada. El campo perceptivo se organiza por s mismo, segn leyes propias, prescindiendo da la actividad del sujeto. Lo que percibimos siempre es una FIGURA (o forma Gestal) que se destaca sobre un FONDO. La figura se impone generalmente por si misma: pero la constitucin de la figura se explica por ciertas leyes de agrupacin de los estmulos.
  21. 21. FIGURA Y FONDO Qu percibimos una copa o dos caras?
  22. 22. Lo normal es que al percibir se imponga la figura que solemos llamar buena figura ( ley de la pregnancia) caracterizada por su simetra, continuidad, simplicidad, proximidad de sus elementos, es decir, lo que llamamos leyes de agrupacin de los estmulos
  23. 23. ESTADOS DE CONCIENCIA Quiere decir tener consciencia de las cosas, incluye las sensaciones, percepciones, recuerdos y sentimientos que forman parte del discernimiento en un momento dado.
  24. 24. ESTADOS ALTERADOS DE LA CONCIENCIA SUEO: se define el sueo como una condicin del organismo caracterizado por una marcada reduccin de la conciencia, inactividad. Ritmo biolgico innato que nunca se puede ignorar del todo. PATRONES DEL SUEO: orden y los tiempos de los perodos diarios de sueo y vigilia.
  25. 25. ETAPAS DEL SUEO ETAPA 1 Sueo ligero, la respiracin se toma mas irregular, los msculos se relajan, ondas irregulares y algunas ondas alfa. ETAPA 2 Temperatura baja, actividad distinta de las ondas cerebrales irregulares. ETAPA 3 Aparecen las ondas delta, grandes y lentas indica que se ha pasado a un sueo profundo y una mayor perdida del estado de conciencia. ETAPA 4 Nivel ms profundo de sueo normal. Aproximadamente en una hora, ondas exclusivamente delta la persona se encuentra en estado de olvido.
  26. 26. TRANSTORNOS DEL SUEO INSONIO SONAMBULISMO PENSAMIETNO Y TEMORES NOCTURNOS APNEA DE SUEO NACOLEPCIA.
  27. 27. Taller: La percepcin Analizar las tcnicas para mejorar la precepcin. Proponer y aplicar las nuevas tcnicas.
  28. 28. LA MEMORIA Sistema activo que recibe, almacena, organiza, modifica y recupera informacin. (Lieberman, 2004).
  29. 29. A. Codificar: Implica transformar la informacin sensorial en informacin psicolgica que pueda ser almacenada como memoria. B. Almacenar: Implica preservar la informacin a travs del tiempo. C. Recuperacin: Implica sacar la informacin que esta almacenada. LOS PROCESOS
  30. 30. Modelo de memoria basados en las formas de codificacin En trminos generales, este modelo establece que hay tres tipos de memorias y que las mismas se basan en la forma en que se codifica la informacin: Modelo de Atkinson y Fhiffrin - 1968 Memoria sensorial Memoria de corto plazo Memoria de largo plazo
  31. 31. ETAPAS DE LA MEMORIA MEMORIA SENSORIAL: Informacin que ingresa inicialmente al cerebro. La percepcin es la base de todos los procesos cognitivos y constituye la puerta de entrada de la informacin, es la encargada de interpretar la informacin y las sensaciones que entran por los sentidos. La atencin es un proceso selectivo y de capacidad limitada por lo que slo podemos procesar una determinada cantidad de informacin. En la memoria sensorial visual (icnica) la informacin que se recibe es visual y nicamente permanece unas centsimas de segundos. La memoria sensorial acstica (ecoica) recibe informacin auditiva y permanece en este registro unos cuatro segundos.
  32. 32. MEMORIA SENSORIAL ICONICA ECOICA ATENCIN PERCEPCIN
  33. 33. MEMORIA CORTO PLAZO Se forma a partir de aquella memoria sensorial, a la que por alguna razn se le prest atencin La memoria a corto plazo es un poco mas duradero que la sensorial (aproximadamente como 1 min). Sin embargo, se la considera inestable, si no se codifica apropiadamente tambin se perder. Memoria de trabajos: cuando la informacin se combina con otros procesos mentales, acta ms bien como una especie de libreta mental la memoria de trabajo.
  34. 34. MEMORIA LARGO PLAZO Relativame