Bitacora actualizada (hasta la séptima clase)

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<ul><li> 1. bitcora lenguaje computacional 01 </li></ul> <p> 2. primera clase veintinueve de junio 3. era gutemberiana Los procesos productivos van condicionando el diseo Los ebanistas tallaban la madera para poder hacer las letras. Por razones de ma- terialidad, resultaba mas simple tallar letras mas rectas que con muchas curvas, y es por eso que ahora nos podemos explicar algunas letras que tienen que vercon los problemas.Al calzar las letras en la caja, para luego imprimirlas, quedaban lineas en los bordes, las que luego se utilizaban para separar. Esas lineas se pueden notar actualmente en diarios y revistas y son llamadas filetes, pelos o plecas Respecto a los diarios actualmente: Nmero de columnas de diagramacin: el mayor nmero de columnas que se puede percibir es el numero de columnas que se uso para la diagramacinTipografia pueden haber varias tipografas en el mismo diario, para establecer un regi- men de diferenciacin, asi unas son empleadas para el ttulo, otras para los textos, etc. La clasificacin mas general es la de las -con serif -sin serif 4. la decision de los serif va a depender de varios factores como por ejemplo: pblico para el cual va dirigido, el carcter que se le da al diario (si es un diario mas formal como por ejemplo El Mercurio va a tener serif, en cambio uno mas popular como La cuarta va a tener sin serif) esto guarda estrecha relacin con la rapidez que esta destinada a la lec- tura del diario, las letras sin serif son mas rpidas de leer que las con serif. Encargo: estudiar la portada de un diario internacional, respecto a su diagramacion Pelos, plecas o filete: DICCIONARIOlnea destinada a la separacin de las distintas partes del diario Header:parte superior de la pagina Body:la parte de al medio de la pagina, el cuerpoFooter:la parte inferior Linotipia: viene de Linotype, una fbrica de tipografiasTarget.Pblico al cual va dirigido el diario 5. segunda clase c i n c o d e j u l i o 6. Color e impresin Modelo aditivo: RGB (red, green and blue), tiende al blanco y es empleado en laspantallasModelo sustractivo: CMYK ((cyan, magenta, yellow, key color osea negro)cuatricromiai Estudiaremos el CMYK ya que es modelo que nos interesa, el de las impresiones 7. Color REa dE ToNo CoNTiNuo: como se separan los colores. La imgenes digitalizadas son las de tono continuo, como por ejemplo si una imagen se escanea, esta se transforma en are de tono continuo. TRaMaS dE SEMiToNo: escalas de grises de una imagen (blanco y negro). El color gris, solo es una ilusin creada por el negro, el cual segn la cantidad que se aplique, va a ser la intensidad del gris TRaMa viva (EfECTo MoiR): cuando se ve la trama en la imagen Tintas: La aplicacin de la tinta depende de que color se quiere obtener, este ser asignado por la cantidad de tinta o el ngulo en que se encuentren los pigmentos-PLaNa: cuando la tinta ocupa el 100% del espacio -TRaMa: cuando el rea esta conformado por solo un porcentaje de tinta Los ngulos de la trama pueden ser de 0 o de 45Separacin de colores Por cada color hay una pelcula, en todas las pelculas esta el negro de registo, el cual queda impreso en todas las planchas, este tiene toda la informacin de las planchas 8. Reserva o sobreimpresin La tintas son aguosas, por lo tanto se juntan o se mezclan. Para evitar esto, se hacen dos pelculas: una con el texto, por ejemplo, y otra con el fondo. Entonces en ese caso si el texto es mas claro, se le hace un calado a la pelcula mas oscura, para que as coincidan las letras mas claras con el calado, y se conservan los colores exactos, ya que sin el calado se producira una especie de sobre posicin de colores, lo cual los altera.es importante ser preciso con el calado, para que calce una pelicula con la otraPpi (point per inch), dpi (dot per inch) Nmero de puntos individuales de tinta que la impresora puede producir en un espacio de pulgada encargo: hacer una rplica del diario escogido para la tarea nmero 1 (Providence Journal)Key color:DICCIONARIO+DATOS negro utilizado en los sistemas de impresin CMYKTrapping:grado de aceptacin de una tinta sobre otra impresa anterior-menteEl papel del diario se llama papel bio-bio, este tiene menor dpi, ya que es de baja calidad y por lo mismo no se pueden apreciar los detalles de las imgenes.En cambio, el papel couche aguanta hasta unos 300 dpi 9. tercera clase d o c e d e j u l i o 10. Uso de In DesignNociones bsicas sobre el uso de In Design, respecto a la diagramacin, lasimagenes, y la exportacin a PDFNmero de columnas El numero de columnas que va a tener la pagina se defne al principio luego de determinar el tamao de la pagina. Sobre la imagen Las imgenes tienen que venir de photoshop con el tamao que se necesitan ya que en in design no se pueden modificar, las imgenes tienen que estar guardadas con el archivo IND, si no no se puede 11. Sobre la exportacin a Pdf Al exportar el archivo in design a formato PDF, se comprime. Con esto se forman las cruces de corte. encargo: hacer una bitacora de 20x20 que relate cada clase lo que vamos aprendiendo por medio deimagenes y textos, y el uso del propio In design W Dpara poder ver el trabajo sin grillas se pude utilizar la tecla Ww AAlt+shift+ control+V significa paste in place que se usa para pegar las imagenes extraidas deTphotoshop en un lugar seleccionadoO al poner la lupa, se maximiza, pero para hacer el efecto contrario, o seaminimizar se usa la tecla Alt, con la lupa S 12. cuarta clase veinte de julio 13. Correccin de bitcoras La correccin de las bitcoras nos ayuda tambin a aprender sobre el uso de In Design* La fuentes mas especificas deben venir en la carpeta, ya que al no traerlas el archivo no se puede abrir en In Design* Es fundamental crear una carpeta para el ramo, que contenga otra sub carpeta para los trabajos y otra para las imagenes que se le adjuntan, asi al tener las imagenes listas en photoshop se guardan en la carpeta, y luego en InDesign se copia por medio de: file - place - se selecciona el archivo en el cual se guardo la foto para luego seleccionarla - abrir* tiff . pesa mas que JPG eps. soporta imagenes de bitmaps y vectores psd. photoshop (formato nativo) png. fireworks (formato nativo) jpg o jpeg. (formato de compresin) gif. bitmaps (imagenes de camara digital, escaneado, imagenes por pixel) *imagen digitalizada vectores (Illustrator, imagenes planas) encargo: avanzar en la bitacora 14. La diagramacin consiste como base de 4 colum- nasluego se fijan las filas con las cuales se va a tra-bajar, Se eligen las tipografias que se utilizaran para cada texto, para luego acomodar las imagenes 15. quinta clase veinte y siete de julio 16. PostcriptAl exportar en PDF , el archivo se comprime, esto significa que se comprimir tambin en color. Solucin: imprimir en un archivo PostcriptEl documento oficial se debe importar hacia una impresora vitual (postcript), de esas que imprimen pelculas. Entonces se debe crear un archivo postcript para esas impresiones, aunque se mande a una impren- ta. PostScript es un Lenguaje de Descripcin de Pgina, que se trata de un lenguaje de descripcin de pginas que se ha convertido en un estndar, empleado en impresoras lser y como formato de trans- porte de archivos grficos. Fu desarrollado por John Warnock y Chuck Geschke, actualmente de Ado- be Systems y fue introducido en 1982. Es como programar, pero sus funciones se especializan en todo tipo de trazos y grficos. Ha sido especialmente diseado para comunicar un documento creado por un ordenador a un dis- positivo de impresin. Describe y transcribe a un alto nivel, ya que lee y describe las pginas como una serie de objetos abstractos, es decir, en base a coordenadas, formas, curvas, descripciones por curvas de Bezier, tipografa (fuentes) de alta calidad a baja resolucin (e.g. 300 puntos por pulgada). y fun- ciones, ya que en lugar de describirlas a un nivel detallado enviando el valor de cada pixel de la pgina su modo de lectura corresponde a leer trata a las imgenes (incluso las fuentes) como colecciones de objetos geomtricos en lugar de mapas de bits. 17. Se diferenci por utilizar un lenguaje de programacin completo, en vez de una serie de secuencias de escapes de bajo nivel, para describir una imagen para que sea impresa en una impresora lser o algn otro dispositivo de salida .Podemos dar como ejemplo, el dibujar un rectngulo:Las impresoras tradicionales se alimentan con toda la informacin grfica de la hoja, en forma de ceros y unos. Esto representa una gran cantidad de informacin que debe transmitirse al disposi- tivo, por lo que el tiempo de impresin es largo. En cambio al dispositivo PostScript se le envan los grficos en lenguaje PostScript, definiendo co- ordenadas y la funcin para trazar y rellenar un rectngulo, esto es enviarle slo algunas decenas de caracteres al dispositivo. La velocidad de impresin es mayor por que la informacin que se tiene que transmitir es menor y por que los procesadores que lo interpretan son rpidos 18. encargo: continuar con la bitcora, averiguar sobre Postcript En la clase si hizo una alusin al diario La EpocaDICCIONARIO+DATOS el cual usaba la mitad de la pagina en fotografas de gran cali- dad y alto contraste.Distiller: adobe profesional (hace el real archivo Pdf) Acrobat:programa que genera Pdf Tipografa Truetipe:cuando Windows se invento, se baso en los Mac. Steve Josh,compr la idea del mouse. La letra helvetica, proviene del baujaus, de esta deriva la Swisserland que luego pasa a ser arial 19. sexta clase tres de agosto 20. Diseo semanticoEl diseo semantico guarda estrecha relacin con el contenido. El contenido esimprescindible, ya que sin este no se puede trabajar, no se puede disear. Esimportante disear, ordenar, estructurar y jerarquizar de acuerdo al contenido,que de cierta forma lo describa. De modo que este no solo se presente como algo estetico si no que tambin como algo til. Este trmino fue creado por Richard En resumen la arquitectura de Saul Wurman en su libro Information la informacin es una mezcla dediseo, tecnologa y peri- Architects , odismo. all plantea que el arquitecto de la Esto nos ayuda a nosotros comoor- informacin es la persona quearquitectura en- usuarios de un sitio web a ganizade la los patrones inherentes a tender la informacin, buscarla, la informacin, haciendo entendibleinformacin entonces la arquitectura de la in- lo complejo la arquitectura de la in-, formacin facilita enormemente a formacin se refiere al diseo, orga- que cualquier persona entienda e nizacin, etiquetado, navegacin y integre la informacin a su propio sistemas de bsqueda que ayudan a conocimiento, de manera simple. los usuarios a encontrar y gestionar la La arquitectura de la informacin informacin de manera efectiva. tiene que ver con la web, las edi- ciones, el merchandising, etc. 21. Estilos de texto Los estilos de texto, son muy utiles cuando debemos utilizar muchas veces elmismo tipo de fuente con las mismas caracteristicas en distintas partes, como por ejemplo, los titulos. Los estilos de texto nos facilitan y agilizan esta tarea con unos simples click1Se debe seleccionar el texto al cual se le aplicar el estilo de texto 2 determinar la fuente, tamao y caractersticas que queremos que tenga eltexto3hacer click en Windowtype and tablescharacter styles, 4uso de al lado derecho de la pantalla aparece la ventana con la posibilidad de hac- er estilos de textos, en la parte inferior de esa ventana al lado del basureron Design se le hace doble click al cuadrado. 22. 5 se completan los datos como que nombre queremos ponerle al estilo, y si es que no esta completa la fuente y el tamao de la letra.encargo: hacer un levantamiento de contenidos de la revista WIIRED, y un levantamiento de todas las activi- dades anuales de la escuela Tambien se pueden hacer estilos de objetos mediante el mismo proceso, Dpero en vez de poner en window character style se pone objet style, y sesique el mismo proceso que para los estilos de texto , definiedno formas, Acomo recuadros, circulos, etc T O S 23. septima clase d i e z d e a g o s t o 24. contenidosRevista WIRED La revista wired se divide en publicidad (gran porcentaje), indice,, cartas a la revista,edicin,entrevistas estadisticas, agenda, reportaje, articulos, opiniones levantamientode contenidos encargo: construir la revista de la escuela,, llevar un boceto de lo que ser, con las secciones en las que la divi-diremos, ideas, etc. </p>