regreso al futuro

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Presentación para el curso de AEDEM. Como evolucionan los modelos de negocio en internet para la industria musical.

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Regreso  al  futuro  De  lo  macro  a  lo  micro  

Como  evolucionan  los  modelos  de  negocio  en  internet  

La  revista  WIRED  anuncia  que  la  web  ha  muerto.  (sep@embre  de  2010)  

 ¿Porqué?  

¿Qué  significa?    

Nuestra  relación  con  internet  ha  cambiado.  

El  culpable  

Móviles,  smartphones,  tablets  

•  Nuestra  relación  con  internet  cambia  del  NAVEGADOR  a  las  APPS  

•  Ya  no  interactuamos  con  internet  a  través  de  FIREFOX  o  EXPLORER  

•  Las  APPS  nos  relacionan  con  exclusividad  a  contenido  

•  La  ubicuidad  y  la  conexión  en  @empo  real  nos  ayuda  a  compar@r,  saber,  interactuar  

Proyectos  Macro  

Lo  Macro  difusa  el  beneficio  

•  ¿Son  viables  los  proyectos  macro?  

•  ¿Reproducen  esquemas  an@guos  que  no  se  adaptan  a  la  era  internet/ubicua?  

•  ¿Qué  relación  establecen  los  usuarios  con  estas  plataformas?  

El  paradigma  

•  Los  usuarios  escuchan  música  •  Los  usuarios  descargan  música  •  Los  usuarios  comparten  música  •  Los  usuarios  buscan  valor  agregado  

¿Cómo  podemos  aprovechar  esto?  

El  espejo  americano  

¿Emoción?  

Cultura  =  Emoción  

Hay  que  recuperar  el  crear  emoción  en  el  público  

Proyectos  Micro  

•  Hay  que  focalizar  en  el  usuario,  ¿qué  usa?  ¿cómo  lo  usa?  ¿dónde  lo  usa?  

•  Un  proyecto  interesante  por  su  nueva  forma  de  distribución:    

TECNOBREGA  (Brasil)    

El  futuro  es  App’s  

•  Los  usuarios  de  móviles  no  usan  el  navegador.  •  Usan  APP’s  para  escuchar  su  música.  •  Los  valores  agregados  de  las  APP’s  son  la  posibilidad  de  compar@r  o  las  caracterís@cas  de  “juego”  que  pueden  llevar  incorporadas.  

Hay  que  pensar  en  modelos  de  valor  agregado.  

Ejemplo:  Angry  Birds  

Ejemplo:  Hipstama@c  

Ejemplo:  Foursquare  

Pequeñas  porciones  

•  Simplicidad  •  Sencillez  •  Social  •  Compar@r  •  Micro-­‐compras  •  Gamificación  (que  tenga  juego)  

¿El  secreto?    

Los  usuarios    

Ellos  hacen  que  los  proyectos  en  internet  tengan  éxito,  como  

hicieron  con  youtube.  

Gracias          

Òscar  Marjnez  @sarok  

   

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