Геймификация рекрутинга в netpeak
DESCRIPTION
Как сделать рабочий процесс увлекательным? Об этом пойдет речь в презентации выступления Ольги Пачесной на IV Всеукраинской конференции рекрутинга. Киев, 5 октября. Хочешь стать частью команды Netpeak? http://career.netpeak.ua/vacancy/TRANSCRIPT
Поколение Y
Как их привлечь в компанию? Как заставить работать?
ГЕЙМИФИКАЦИЯ LEVEL 1. ЧТО ЭТО ТАКОЕ?
DIFFICULTY:
PLAYER 1 OLYA
Представьте
Мальчик идет в школу. На спине у него тяжелый
рюкзак, с утра хочется спать, под ногами серый
асфальт. Скучно...
Представьте
Чтобы как-то развлечься, он воображает себя отважным исследователем опасного вулкана. В рюкзаке у него
ценные минералы, а трещины на асфальте полны лавы,
поэтому на них нельзя наступать.
Представьте
Усложним процесс?Бурлящий огненный
поток догоняет нашего героя, поэтому ему
лучше поторопиться!
Вот это и есть геймификация
Парень геймифицировал свой путь от дома до школы, то есть
превратил его в увлекательную игру.
использование игровых инструментов в неигровых процессах.
Определение геймификации
Теперь вы знаете это определение
А знаете ли вы?
К 21 годам мужчины проводят в процессе игры около 10 000 часов (McGonigal, Reality is Broken)
3 млрд часов в неделю в мире люди проводят за играми (McGonigal, Reality is Broken)
К 2015 году более 50% компаний, которые используют инновационные технологии управления, геймифицируют эти процессы (Gartner, 2011 industry research)
К 2015 году индустрия предоставления платформ по геймификации достигнет 1,6 млрд дол. (M2 Research)
Геймификация работает, потому что все люди хотят
играть. Мы хотим соревноваться с другими, мы
жаждем наград и хотим, чтобы наши достижения
замечали.
Это работает
Работа VS Игра. Кто кого?
Игра = Работа
Работа VS Игра. Кто кого?
Игра ≠ Работа
Работа VS Игра. Кто кого?
Игра ≠ Работа
Основоположник геймификации
«Если вы позволите вашему сотруднику быть эльфом 80-го уровня, он будет работать эффективнее».
Сет Прибач, основатель SVNGR
ГЕЙМИФИКАЦИЯLEVEL 2. Эксперименты, подтверждающие эффективность геймификации
DIFFICULTY:
PLAYER 2 WORLD
Геосоциальная сеть FourSquare
Эксперимент: лестница против эскалатора
Эксперимент: лестница против эскалатора
На 66 % людей больше
воспользовались
музыкальной лестницей
Эксперимент: снижение скорости
Мотиваторы: лайки,
дискайки, денежная
лотерея
Эксперимент: снижение скорости
Скорость снизилась на 22%: с 32 до 25 км/ч
Обучение английского языка
Обучение английского языка с LinguaLeo
ГЕЙМИФИКАЦИЯLEVEL 3. Рекрутинг
DIFFICULTY:
PLAYER 2 WORLD
Геймификация рекрутинга в кинематографе
Алекс Роган оказался лучшим игроком на планете, поэтому его захотели рекрутировать в качестве пилота для участия в межгалактической войне.
Геймификация рекрутинга армии США
Армия США рекрутирует новобранцев при помощи игры Virtual Battlespace, который по сути является симулятором военных действий.
Геймификации рекрутинга от hh.ru
Геймификация от Linkedin
Статус-бар, показывающий процент заполнения профиля.
Геймификация рекрутинга от Uncle Grey
Сотрудники стали посланниками компании и помогли ей привлечь
таланты, просто играя в игру
Геймификация рекрутинга от Upstream. The Chalenge
Геймификация рекрутинга. My Marriot Hotel
Геймификация рекрутинга от Citerus The Hackers' Night Crazy Snake Edition
- 13 команд разработчиков;
- много активных и опытных кандидатов;
- меньшие затраты на поиск персонала;
- построение HR-бренда.
Геймификация поиска и подбора водителей автопогрузчиков
Геймификация поиска от Google
{Первое 10-значное простое число в последовательности числа е }.com = 7427466391.com
ГЕЙМИФИКАЦИЯLEVEL 3. Проведение собеседований
DIFFICULTY:
PLAYER 2 WORLD
Геймификация отбора кандидатов. Игра «Уродливый лайм»
Платформа для отбора кандидатов ConnectCubed
Выяснение 3 параметров:1. Адаптация к переменам, новшествам и неожиданным вызовам.2. Пространственное воображение.3. Личностные качества.
ГЕЙМИФИКАЦИЯLEVEL 5. Геймификация рекрутинга от Netpeak
DIFFICULTY:
PLAYER1 OLYA
О Netpeak
Netpeak – одно из крупнейших агентств интернет-маркетинга в Украине.
• Работаем на рынке интернет-маркетинга, в том числе и SEO, с 2006 года.
• Более 100 специалистов на постоянной основе, основная часть — IT-персонал.
• Средний возраст персонала 27 лет.
• Предоставляем услуги оптимизации и продвижения сайтов (SEO), контекстной рекламы (PPC), социального продвижения (SMM), юзабилити (UX) аудитов.
Оформление вакансии
Кейс «Приведи друга»
1. Приведи друга и получи бонус за рекомендацию.
2. Сотрудник, который привел больше всего друзей в компанию получает бейдж и дополнительные очки в подсчете рейтинга инициативности сотрудников.
Рейтинг сотрудников Netpeak
Участие текущих сотрудников в турнире онлайн-игр
GAME
O V E R