どんぐりすプレゼン資料 0309 最終
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「働く時間」も「働く場所」も「働く人」もシフトする、
“わくわくする新しい働き方”
チーム どんぐりす
HACK FOR “Work Design”
「わくわくする働き方」って?
ITテクノロジーの進展
人口動態の変化
グローバル化 価値観の多様化
ノマド/フリーランス
ワークライフバランス
終身雇用の限界
競争から共創へ
キャリアデザイン
パラレルキャリア
ブラック企業
就活うつ
メイカーズ革命
<「新しい働き方」に関わるトピックス>
なんか、堅苦しくない?
「わくわくする新しい働き方」の
ロールモデルを見つけました
自分のおなかを満たすためにドングリを探す
↓
見つけたドングリを後で楽しむために埋めておく
↓
埋めた場所を忘れる
↓
ドングリから芽が出る
↓
森ができる
自分のためにやっていることが、
結果として社会のためになっている
という働き方
会社や社会のためになることを
仕方なくやっている
やらされてる仕事から
やりたくなる仕事へ
そこでチームどんぐりすが開発したのが、
JoyJobとは
マイクロタスクを小さな子どもが遊べるゲームに
することで、仕事を遊びにするサービス。
画像判別や選択式アンケートなどのマイクロタスクを、
Leap Motionを使った簡単なゲームにする。
小さな子どもがゲームを楽しんでクリアしていくことで、
企業のマイクロタスクが消化されていく。
プロダクトデモ
実は、いろんな人たちのためになるプロダクトです。
お年寄り 主婦
ニート/ひきこもり ゲーマー
ゲームの難易度や世界観を変えることで、いろんな人たちに向けたサービスになります。
実は、いろいろな働き方の課題を解決します。
労働力人口の間接的拡大
労働空間のシフト
労働時間のシフト
消費時間の有効活用
個人収入の補助 etc...
「働く時間」も「働く場所」も「働く人」もシフトする、
“わくわくする新しい働き方”を実現します!
ご清聴、ありがとうございました。