spannung – spaß – spiel? pädagogische betrachtungen studentischer (medien-)projekte

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Spannung – Spaß – Spiel? Pädagogische Betrachtungen studen8scher (Medien)Projekte Impulsvortrag im Rahmen des Workshops „Campus TV“ der Arbeitsgemeinscha> der Medienzentren an Hochschulen e.V. und des Medienlabors der Universität Augsburg | Augsburg, 16. November 2012 |1 Vertr.Prof. Dr. Sandra HoQues | Pädagogische Hochschule Heidelberg | [email protected] Bildquelle: hVp://www.flickr.com/photos/gernotgasser92/8186624437/

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Page 1: Spannung – Spaß – Spiel? Pädagogische Betrachtungen studentischer (Medien-)Projekte

Spannung  –  Spaß  –  Spiel?  Pädagogische  Betrachtungen  studen8scher  (Medien-­‐)Projekte    

Impulsvortrag  im  Rahmen  des  Workshops  „Campus  TV“  der  Arbeitsgemeinscha>  der  Medienzentren  an  Hochschulen  e.V.  und  des  Medienlabors  der  Universität  Augsburg  |  Augsburg,  16.  November  2012  

|  1    Vertr.-­‐Prof.  Dr.  Sandra  HoQues  |  Pädagogische  Hochschule  Heidelberg  |  hoQues@ph-­‐heidelberg.de  

Bildquelle:  hVp://www.flickr.com/photos/gernotgasser92/8186624437/  

Page 2: Spannung – Spaß – Spiel? Pädagogische Betrachtungen studentischer (Medien-)Projekte

Spannung  Vom  Projektlernen  und  der  Gestaltung/Produkaon  von  Medien  

|  2    Vertr.-­‐Prof.  Dr.  Sandra  HoQues  |  Pädagogische  Hochschule  Heidelberg  |  hoQues@ph-­‐heidelberg.de  

Bildquelle:  hVp://www.flickr.com/photos/gernotgasser92/8186624437/  

Page 3: Spannung – Spaß – Spiel? Pädagogische Betrachtungen studentischer (Medien-)Projekte

|  3    Vertr.-­‐Prof.  Dr.  Sandra  HoQues  |  Pädagogische  Hochschule  Heidelberg  |  hoQues@ph-­‐heidelberg.de  

Projektlernen  -  Idee:  Ermöglichung  von  Problem-­‐  und  Handlungsorienaerung  im  formalen  Bildungskontext  Hochschule  

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|  4    Vertr.-­‐Prof.  Dr.  Sandra  HoQues  |  Pädagogische  Hochschule  Heidelberg  |  hoQues@ph-­‐heidelberg.de  

Projektlernen  -  Idee:  Ermöglichung  von  Problem-­‐  und  Handlungsorienaerung  im  formalen  Bildungskontext  Hochschule  -  Zwei  Zugänge:    

1.  sozialkonservaav-­‐technologischer  Zugang,  u.a.  Phasen  des  Projektmanagements  2.  sozialreformerisch-­‐poliascher  Zugang,  u.a.  Parazipaaon  an  Bildung(-­‐sprozessen)  

(Frey,  2010;  vgl.  Gudjons,  2008)  

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|  5    Vertr.-­‐Prof.  Dr.  Sandra  HoQues  |  Pädagogische  Hochschule  Heidelberg  |  hoQues@ph-­‐heidelberg.de  

Projektlernen  -  Idee:  Ermöglichung  von  Problem-­‐  und  Handlungsorienaerung  im  formalen  Bildungskontext  Hochschule  -  Zwei  Zugänge:    

1.  sozialkonservaav-­‐technologischer  Zugang,  u.a.  Phasen  des  Projektmanagements  2.  sozialreformerisch-­‐poliascher  Zugang,  u.a.  Parazipaaon  an  Bildung(-­‐sprozessen)  

-  Häufig  Zuordnung  in  Medienpädagogik/-­‐didakak  (Frey,  2010;  vgl.  Gudjons,  2008)  

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|  6    Vertr.-­‐Prof.  Dr.  Sandra  HoQues  |  Pädagogische  Hochschule  Heidelberg  |  hoQues@ph-­‐heidelberg.de  

Projektlernen  -  Idee:  Ermöglichung  von  Problem-­‐  und  Handlungsorienaerung  im  formalen  Bildungskontext  Hochschule  -  Zwei  Zugänge:    

1.  sozialkonservaav-­‐technologischer  Zugang,  u.a.  Phasen  des  Projektmanagements  2.  sozialreformerisch-­‐poliascher  Zugang,  u.a.  Parazipaaon  an  Bildung(-­‐sprozessen)  

-  Häufig  Zuordnung  in  Medienpädagogik/-­‐didakak  -  Neujusaerung  akaver  Medienarbeit    

1.  durch  Social  Media  und    2.  erweiterte  Möglichkeiten  der  Kooperaaon  (z.B.  Service  Learning)    

denkbar  bzw.  notwendig.  

(Frey,  2010;  vgl.  Gudjons,  2008)  

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|  7    Vertr.-­‐Prof.  Dr.  Sandra  HoQues  |  Pädagogische  Hochschule  Heidelberg  |  hoQues@ph-­‐heidelberg.de  

Aber:  Projektlernen  ist  nicht  gleich  Projektlernen!  

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|  8    Vertr.-­‐Prof.  Dr.  Sandra  HoQues  |  Pädagogische  Hochschule  Heidelberg  |  hoQues@ph-­‐heidelberg.de  

Aber:  Projektlernen  ist  nicht  gleich  Projektlernen!    a)  Integraaon  von  Projektlernen  mit  Medien  in  Lehrveranstaltungen  

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|  9    Vertr.-­‐Prof.  Dr.  Sandra  HoQues  |  Pädagogische  Hochschule  Heidelberg  |  hoQues@ph-­‐heidelberg.de  

Innova8ves  Jugendmarke8ng  (WiSe  2009/10,  Universität  Augsburg)  

Quelle:  hVp://jugendmarkeang.blogs.imb-­‐uni-­‐augsburg.de  

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|  10    Vertr.-­‐Prof.  Dr.  Sandra  HoQues  |  Pädagogische  Hochschule  Heidelberg  |  hoQues@ph-­‐heidelberg.de  

Corporate  Publishing  im  Bildungssektor  (WiSe  2010/11,  Universität  Augsburg)  

Innova8ves  Jugendmarke8ng  (WiSe  2009/10,  Universität  Augsburg)  

Quelle:  hVp://jugendmarkeang.blogs.imb-­‐uni-­‐augsburg.de  

Problemstellung:!!!Präsenta*on!und!Vernetzung!des!Ins*tuts!für!Medien!und!Bildungstechnologie!

Projektplanung:22!thema*sche!Vorbereitung!durch!Arbeitsaufgaben!in!Gruppen!

Handlungsorien6erte2Umsetzung:2!Selbstorganisierte!Erstellung!des!Produkts!in!Arbeitsgruppen!

Problemlösung:22Produkt:!HauszeitschriD!des!Ins*tuts!für!Medien!und!Bildungstechnologie!

KickFoff:!!Input!intern!

BeispielmagazinFBesprechung!&!Input!extern!

Arbeitsaufgabe!TEXT!

Arbeitsaufgabe!BILD!

Arbeitsaufgabe!!FARBF!&!BILDSPRACHE!

Arbeitsaufgabe!CORPORATE!DESIGN!

ERGEBNISFPRÄSENTATION! VERÖFFENTLICHUNG!

Text!verfassen!

Rollenausbildung!einer!Redak*on! Arbeit!in!den!Redak*onsgruppen,!!Diskussion!auf!Metaebene!in!den!Sitzungen,!Meilensteine!vorgegeben!

Selbstorganisierte!Wahl!einer!Arbeitsgruppe!!(Text,!Bild,!Layout,!Vertrieb)!

1.!Phase! 2.!Phase!

Bilder!machen!

3.!Phase!

layouten!

4.!Phase!

Seminarorganisa6on2und2chronologischer2Ablauf2

(HoQues,  Heudorfer  &  Uhl,  2011)  

Page 11: Spannung – Spaß – Spiel? Pädagogische Betrachtungen studentischer (Medien-)Projekte

|  11    Vertr.-­‐Prof.  Dr.  Sandra  HoQues  |  Pädagogische  Hochschule  Heidelberg  |  hoQues@ph-­‐heidelberg.de  

Corporate  Publishing  im  Bildungssektor  (WiSe  2010/11,  Universität  Augsburg)  

Innova8ves  Jugendmarke8ng  (WiSe  2009/10,  Universität  Augsburg)  

Quelle:  hVp://jugendmarkeang.blogs.imb-­‐uni-­‐augsburg.de  

Problemstellung:!!!Präsenta*on!und!Vernetzung!des!Ins*tuts!für!Medien!und!Bildungstechnologie!

Projektplanung:22!thema*sche!Vorbereitung!durch!Arbeitsaufgaben!in!Gruppen!

Handlungsorien6erte2Umsetzung:2!Selbstorganisierte!Erstellung!des!Produkts!in!Arbeitsgruppen!

Problemlösung:22Produkt:!HauszeitschriD!des!Ins*tuts!für!Medien!und!Bildungstechnologie!

KickFoff:!!Input!intern!

BeispielmagazinFBesprechung!&!Input!extern!

Arbeitsaufgabe!TEXT!

Arbeitsaufgabe!BILD!

Arbeitsaufgabe!!FARBF!&!BILDSPRACHE!

Arbeitsaufgabe!CORPORATE!DESIGN!

ERGEBNISFPRÄSENTATION! VERÖFFENTLICHUNG!

Text!verfassen!

Rollenausbildung!einer!Redak*on! Arbeit!in!den!Redak*onsgruppen,!!Diskussion!auf!Metaebene!in!den!Sitzungen,!Meilensteine!vorgegeben!

Selbstorganisierte!Wahl!einer!Arbeitsgruppe!!(Text,!Bild,!Layout,!Vertrieb)!

1.!Phase! 2.!Phase!

Bilder!machen!

3.!Phase!

layouten!

4.!Phase!

Seminarorganisa6on2und2chronologischer2Ablauf2

Crossmediale  ethnologische  Kommunika8on  (WiSe  2011/12,  Universität  Augsburg)  

(HoQues,  Heudorfer  &  Uhl,  2011)  

Quelle:  hVp://domazone.wordpress.com/  

(HoQues,  Geier  &  Grießhammer,  2012)  

Page 12: Spannung – Spaß – Spiel? Pädagogische Betrachtungen studentischer (Medien-)Projekte

Koopera8onen  zwischen  Schule  und  WirtschaL  gestalten:  das  Beispiel  Corporate  Volunteering  (WiSe  2012/13,  PH  Heidelberg)  

|  12    Vertr.-­‐Prof.  Dr.  Sandra  HoQues  |  Pädagogische  Hochschule  Heidelberg  |  hoQues@ph-­‐heidelberg.de  

Quelle:  hVp://www.verbraucherkompetenz.de/  

Corporate  Publishing  im  Bildungssektor  (WiSe  2010/11,  Universität  Augsburg)  

Innova8ves  Jugendmarke8ng  (WiSe  2009/10,  Universität  Augsburg)  

Quelle:  hVp://jugendmarkeang.blogs.imb-­‐uni-­‐augsburg.de  

Problemstellung:!!!Präsenta*on!und!Vernetzung!des!Ins*tuts!für!Medien!und!Bildungstechnologie!

Projektplanung:22!thema*sche!Vorbereitung!durch!Arbeitsaufgaben!in!Gruppen!

Handlungsorien6erte2Umsetzung:2!Selbstorganisierte!Erstellung!des!Produkts!in!Arbeitsgruppen!

Problemlösung:22Produkt:!HauszeitschriD!des!Ins*tuts!für!Medien!und!Bildungstechnologie!

KickFoff:!!Input!intern!

BeispielmagazinFBesprechung!&!Input!extern!

Arbeitsaufgabe!TEXT!

Arbeitsaufgabe!BILD!

Arbeitsaufgabe!!FARBF!&!BILDSPRACHE!

Arbeitsaufgabe!CORPORATE!DESIGN!

ERGEBNISFPRÄSENTATION! VERÖFFENTLICHUNG!

Text!verfassen!

Rollenausbildung!einer!Redak*on! Arbeit!in!den!Redak*onsgruppen,!!Diskussion!auf!Metaebene!in!den!Sitzungen,!Meilensteine!vorgegeben!

Selbstorganisierte!Wahl!einer!Arbeitsgruppe!!(Text,!Bild,!Layout,!Vertrieb)!

1.!Phase! 2.!Phase!

Bilder!machen!

3.!Phase!

layouten!

4.!Phase!

Seminarorganisa6on2und2chronologischer2Ablauf2

Crossmediale  ethnologische  Kommunika8on  (WiSe  2011/12,  Universität  Augsburg)  

...  Quelle:  hVp://domazone.wordpress.com/  

(HoQues,  Heudorfer  &  Uhl,  2011)  

(HoQues,  Geier  &  Grießhammer,  2012)  

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|  13    Vertr.-­‐Prof.  Dr.  Sandra  HoQues  |  Pädagogische  Hochschule  Heidelberg  |  hoQues@ph-­‐heidelberg.de  

Aber:  Projektlernen  ist  nicht  gleich  Projektlernen!    a)  Integraaon  von  Projektlernen  mit  Medien  in  Lehrveranstaltungen  b)  Projektlernen  mit  Medien  über  die  einzelne  Lehrveranstaltung  hinaus  (fachübergreifend,  

fächerverbindend  oder  co-­‐curricular)  

Page 14: Spannung – Spaß – Spiel? Pädagogische Betrachtungen studentischer (Medien-)Projekte

!!!

Peer%Coaching!

Phase!0:!Vorbereitung!

Phase!II:!Projektplanung!

Phase!III:!Projektpräsenta;on!

Phase!IV:!Umsetzung!!

Phase!I:!Au@akt!

Prozessbegleitender!Medieneinsatz!(Weblog)!

Kick%off%!Veranstaltung! VC! VC! Abschluss%

präsenta;on!

Forma;ve!Evalua;on!

Reflect!

MULTIPLIKA

TORE

N-PRO

JEKT

E//

(in!den

!Jugend

grup

pen)!

VORB

EREITU

NG/|/ORG

ANISAT

ION/

(Jugend

rotkreuz,!H

AW)!

VC=Virtual!Classroom!(Virtueller!Klassenraum)!

Quelle:  hVp://reflect-­‐project.de  

Page 15: Spannung – Spaß – Spiel? Pädagogische Betrachtungen studentischer (Medien-)Projekte

|  15    Vertr.-­‐Prof.  Dr.  Sandra  HoQues  |  Pädagogische  Hochschule  Heidelberg  |  hoQues@ph-­‐heidelberg.de  

Aber:  Projektlernen  ist  nicht  gleich  Projektlernen!    a)  Integraaon  von  Projektlernen  mit  Medien  in  Lehrveranstaltungen  b)  Projektlernen  mit  Medien  über  die  einzelne  Lehrveranstaltung  hinaus  (fachübergreifend,  

fächerverbindend  oder  co-­‐curricular)  c)  Projektlernen  in  offenen  (Medien-­‐)Projekten  (häufiger  Fokus:  studenasches  Publizieren)  

Page 16: Spannung – Spaß – Spiel? Pädagogische Betrachtungen studentischer (Medien-)Projekte

|  16    Vertr.-­‐Prof.  Dr.  Sandra  HoQues  |  Pädagogische  Hochschule  Heidelberg  |  hoQues@ph-­‐heidelberg.de  

WissenschaLliches  Publizieren  bei  w.e.b.Square    Quelle:  www.websquare.info  

Studen8sches  Publizieren  

Page 17: Spannung – Spaß – Spiel? Pädagogische Betrachtungen studentischer (Medien-)Projekte

|  17    Vertr.-­‐Prof.  Dr.  Sandra  HoQues  |  Pädagogische  Hochschule  Heidelberg  |  hoQues@ph-­‐heidelberg.de  

WissenschaLliches  Publizieren  bei  w.e.b.Square    Quelle:  www.websquare.info  

Studen8sches  Publizieren  

Organisa8onales  Publizieren  bei  vitamin  b  

Page 18: Spannung – Spaß – Spiel? Pädagogische Betrachtungen studentischer (Medien-)Projekte

|  18    Vertr.-­‐Prof.  Dr.  Sandra  HoQues  |  Pädagogische  Hochschule  Heidelberg  |  hoQues@ph-­‐heidelberg.de  

WissenschaLliches  Publizieren  bei  w.e.b.Square    Quelle:  www.websquare.info  

Organisa8onales  Publizieren  bei  vitamin  b  

Journalis8sches  Publizieren    bei  press8ge    Quelle:  www.pressage.org  

Studen8sches  Publizieren  

Page 19: Spannung – Spaß – Spiel? Pädagogische Betrachtungen studentischer (Medien-)Projekte

Spaß  

Von  Höhen  und  Tiefen  des  Projektlernens  im  Prozess  

|  19    Vertr.-­‐Prof.  Dr.  Sandra  HoQues  |  Pädagogische  Hochschule  Heidelberg  |  hoQues@ph-­‐heidelberg.de  

Bildquelle:  hVp://www.flickr.com/photos/gernotgasser92/8186624437/  

Page 20: Spannung – Spaß – Spiel? Pädagogische Betrachtungen studentischer (Medien-)Projekte

|  20    Vertr.-­‐Prof.  Dr.  Sandra  HoQues  |  Pädagogische  Hochschule  Heidelberg  |  hoQues@ph-­‐heidelberg.de  

Kompetenz-­‐Erleben  durch  (mediales)  Handeln    

„Medienhandeln  als  prozessuale  Kategorie  meint  grundsätzlich  reflexiv-­‐prakasche  Medienaneignung,  d.h.  die  akave  Auseinandersetzung  mit  Medien,  vor  allem  im  selbsVäagen  Schaffen  von  medialen  Präsentaaonen,  also  gestalteten  Inhalten.“    

                                                   (Schorb,  2007,  S.  27,  Hervorhebung  im  Original)  

(Deci  &  Ryan,  1993)  

Page 21: Spannung – Spaß – Spiel? Pädagogische Betrachtungen studentischer (Medien-)Projekte

|  21    Vertr.-­‐Prof.  Dr.  Sandra  HoQues  |  Pädagogische  Hochschule  Heidelberg  |  hoQues@ph-­‐heidelberg.de  

Kompetenz-­‐Erleben  durch  (mediales)  Handeln    

„Medienhandeln  als  prozessuale  Kategorie  meint  grundsätzlich  reflexiv-­‐prakasche  Medienaneignung,  d.h.  die  akave  Auseinandersetzung  mit  Medien,  vor  allem  im  selbsVäagen  Schaffen  von  medialen  Präsentaaonen,  also  gestalteten  Inhalten.“    

                                                   (Schorb,  2007,  S.  27,  Hervorhebung  im  Original)  

 

   Aber:  Medienhandeln  ist  häufig  ungewohnt,  anstrengend  und  technisch  wie  auch  sozial  herausfordernd!  

(Deci  &  Ryan,  1993)  

Page 22: Spannung – Spaß – Spiel? Pädagogische Betrachtungen studentischer (Medien-)Projekte

|  22    Vertr.-­‐Prof.  Dr.  Sandra  HoQues  |  Pädagogische  Hochschule  Heidelberg  |  hoQues@ph-­‐heidelberg.de  

Autonomie-­‐Gefühl  durch    -  Umsetzung  eigener  Projekte  

(„Ownership“),  -  mediale  Gestaltungsspielräume,  -  eigenen  Zeitrahmen  etc.  

Quelle:  hVp://www.waxmann.com/?eID=texte&pdf=2457Volltext.pdf&typ=zusatztext  

(Deci  &  Ryan,  1993)  

Page 23: Spannung – Spaß – Spiel? Pädagogische Betrachtungen studentischer (Medien-)Projekte

|  23    Vertr.-­‐Prof.  Dr.  Sandra  HoQues  |  Pädagogische  Hochschule  Heidelberg  |  hoQues@ph-­‐heidelberg.de  

Autonomie-­‐Gefühl  durch    -  Umsetzung  eigener  Projekte  

(„Ownership“),  -  mediale  Gestaltungsspielräume,  -  eigenen  Zeitrahmen  etc.  

Aber:  Eher  Über-­‐  als  Unterforderung  bei  den  Studierenden  sichtbar!  

(Deci  &  Ryan,  1993)  

Quelle:  hVp://www.waxmann.com/?eID=texte&pdf=2457Volltext.pdf&typ=zusatztext  

Page 24: Spannung – Spaß – Spiel? Pädagogische Betrachtungen studentischer (Medien-)Projekte

|  24    Vertr.-­‐Prof.  Dr.  Sandra  HoQues  |  Pädagogische  Hochschule  Heidelberg  |  hoQues@ph-­‐heidelberg.de  

Soziale  Eingebundenheit    und  „Flow“  

Quelle:  hVp://www.youtube.com/watch?v=vcy2UICYi4w  

(Deci  &  Ryan,  1993)  

Page 25: Spannung – Spaß – Spiel? Pädagogische Betrachtungen studentischer (Medien-)Projekte

Spiel?  Zu  den  Grenzen  der  Offenheit  beim  Projektlernen  an  der  Hochschule  

|  25    Vertr.-­‐Prof.  Dr.  Sandra  HoQues  |  Pädagogische  Hochschule  Heidelberg  |  hoQues@ph-­‐heidelberg.de  

Bildquelle:  hVp://www.flickr.com/photos/gernotgasser92/8186624437/  

Page 26: Spannung – Spaß – Spiel? Pädagogische Betrachtungen studentischer (Medien-)Projekte

Fachstudium  mit  oder  ohne  medialen  Bezug  

Integra8on  von  (Medien-­‐)  Projekten  im  Studium  

|  26    Vertr.-­‐Prof.  Dr.  Sandra  HoQues  |  Pädagogische  Hochschule  Heidelberg  |  hoQues@ph-­‐heidelberg.de  

Page 27: Spannung – Spaß – Spiel? Pädagogische Betrachtungen studentischer (Medien-)Projekte

Print-­‐/Web-­‐Projekte  

Fachstudium  mit  oder  ohne  medialen  Bezug  

1. Wissenscha>liches  Publizieren  2. Organisaaonales  Publizieren  3. Journalisasches  Publizieren  

Integra8on  von  (Medien-­‐)  Projekten  im  Studium  

|  27    Vertr.-­‐Prof.  Dr.  Sandra  HoQues  |  Pädagogische  Hochschule  Heidelberg  |  hoQues@ph-­‐heidelberg.de  

Page 28: Spannung – Spaß – Spiel? Pädagogische Betrachtungen studentischer (Medien-)Projekte

Audio-­‐/Web-­‐Projekte   AV-­‐/Web-­‐Projekte  

Print-­‐/Web-­‐Projekte  

Fachstudium  mit  oder  ohne  medialen  Bezug  

1. Wissenscha>liches  Publizieren  2. Organisaaonales  Publizieren  3. Journalisasches  Publizieren  

1. Wissenscha>liches  Publizieren  2. Organisaaonales  Publizieren  3. Journalisasches  Publizieren  

1. Wissenscha>liches  Publizieren  2. Organisaaonales  Publizieren  3. Journalisasches  Publizieren  

Integra8on  von  (Medien-­‐)  Projekten  im  Studium  

|  28    Vertr.-­‐Prof.  Dr.  Sandra  HoQues  |  Pädagogische  Hochschule  Heidelberg  |  hoQues@ph-­‐heidelberg.de  

Page 29: Spannung – Spaß – Spiel? Pädagogische Betrachtungen studentischer (Medien-)Projekte

 Bildqu

elle:  h

Vp://www.flickr.com

/pho

tos/30253305@N00/2455973657/  

|  29    Vertr.-­‐Prof.  Dr.  Sandra  HoQues  |  Pädagogische  Hochschule  Heidelberg  |  hoQues@ph-­‐heidelberg.de  

-  Kriasche  Reflexion  von  Medien,  medialer  Gestaltungs-­‐  und  Produk8onsweisen  sowie  bekannter  und  neuer  Einsatzszenarien  als  typische  Entwicklungsziele  akaver  Medienarbeit  

-  Mögliche  Ergänzung  durch  Kontextualisierung  akaver  Medienarbeit:  Entwicklung  akademischer  Medienkompetenzen  

Kri8sch-­‐reflexive  Fähigkeiten  als  (ein)  Entwicklungsziel    

Page 30: Spannung – Spaß – Spiel? Pädagogische Betrachtungen studentischer (Medien-)Projekte

 Bildqu

elle:  h

Vp://www.flickr.com

/pho

tos/30253305@N00/2455973657/  

|  30    Vertr.-­‐Prof.  Dr.  Sandra  HoQues  |  Pädagogische  Hochschule  Heidelberg  |  hoQues@ph-­‐heidelberg.de  

-  Kriasche  Reflexion  von  Medien,  medialer  Gestaltungs-­‐  und  Produk8onsweisen  sowie  bekannter  und  neuer  Einsatzszenarien  als  typische  Entwicklungsziele  akaver  Medienarbeit  

-  Mögliche  Ergänzung  durch  Kontextualisierung  akaver  Medienarbeit:  Entwicklung  akademischer  Medienkompetenzen  

-  Einfluss  der  jeweiligen  Projektstruktur  auf  Lernerfolge  wahrscheinlich,  z.B.  (Frei-­‐)Raum  zur  Auseinandersetzung  mit  Medien  

-  Vordergründige  Wahrnehmung  technisch-­‐instrumenteller  Lernprozesse  -  Reflexion  mit  und  über  Medien  bei  Lernenden  verschieden,  o>  Fokussierung  auf  ein  

Medium  

Kri8sch-­‐reflexive  Fähigkeiten  als  (ein)  Entwicklungsziel    

Page 31: Spannung – Spaß – Spiel? Pädagogische Betrachtungen studentischer (Medien-)Projekte

Organisa8onales  Publizieren   Journalis8sches  Publizieren  

WissenschaLliches  Publizieren  

Fachstudium  Ziel:  Transparenz  über  Projekanhalte  und    

Lern-­‐  bzw.  Bildungsziele  mit  und  über  Medien  

1. Print/Web    2. Audio/Web  3. Video/Web  

1. Print/Web    2. Audio/Web  3. Video/Web  

1. Print/Web    2. Audio/Web  3. Video/Web  

Pädagogische  „Hilfestellung“  durch  strukturelle  Kopplung  

|  31    Vertr.-­‐Prof.  Dr.  Sandra  HoQues  |  Pädagogische  Hochschule  Heidelberg  |  hoQues@ph-­‐heidelberg.de  

Page 32: Spannung – Spaß – Spiel? Pädagogische Betrachtungen studentischer (Medien-)Projekte

Organisa8onales  Publizieren   Journalis8sches  Publizieren  

Reflexions-­‐prozesse  anstoßen  

und  begleiten  

Wachsende  Komplexität  der  Auseinander-­‐

setzung  mit  und  über  Medien  

WissenschaLliches  Publizieren  

Fachstudium  Ziel:  Transparenz  über  Projekanhalte  und    

Lern-­‐  bzw.  Bildungsziele  mit  und  über  Medien  

1. Print/Web    2. Audio/Web  3. Video/Web  

1. Print/Web    2. Audio/Web  3. Video/Web  

1. Print/Web    2. Audio/Web  3. Video/Web  

Pädagogische  „Hilfestellung“  durch  strukturelle  Kopplung  

|  32    Vertr.-­‐Prof.  Dr.  Sandra  HoQues  |  Pädagogische  Hochschule  Heidelberg  |  hoQues@ph-­‐heidelberg.de  

Tiefere  Verarbeitungsprozesse  über  Medien  anvisieren  

Page 33: Spannung – Spaß – Spiel? Pädagogische Betrachtungen studentischer (Medien-)Projekte

|  33    Vertr.-­‐Prof.  Dr.  Sandra  HoQues  |  Pädagogische  Hochschule  Heidelberg  |  hoQues@ph-­‐heidelberg.de  

Aber:  Wie  man  es  macht,  ...  

Page 34: Spannung – Spaß – Spiel? Pädagogische Betrachtungen studentischer (Medien-)Projekte

|  34    Vertr.-­‐Prof.  Dr.  Sandra  HoQues  |  Pädagogische  Hochschule  Heidelberg  |  hoQues@ph-­‐heidelberg.de  

(Dürnberger,  HoQues  &  Sporer,  2011;  Schorb,  2007)  

...  die  Herausforderungen  bleiben.    -  Widersprüchlichkeit  der  Instrukaon  -  Dynamik  durch  Zieloffenheit  

-  Veränderte  Rollen  -  Emoaonen  im  Lernprozess  -  Moavaaonshochs    und  -­‐8efs  

-  Technisch-­‐instrumentelle  Dominanz    -  Umgang  mit  Öffentlichkeit  und  

(Kooperaaons-­‐)Interessen  

Aber:  Wie  man  es  macht,  ...  

Page 35: Spannung – Spaß – Spiel? Pädagogische Betrachtungen studentischer (Medien-)Projekte

|  35    Vertr.-­‐Prof.  Dr.  Sandra  HoQues  |  Pädagogische  Hochschule  Heidelberg  |  hoQues@ph-­‐heidelberg.de  

Bildquelle:  hVp://www.flickr.com/photos/gernotgasser92/8186624437/  

Vielen  Dank.  

Page 36: Spannung – Spaß – Spiel? Pädagogische Betrachtungen studentischer (Medien-)Projekte

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|  36    Vertr.-­‐Prof.  Dr.  Sandra  HoQues  |  Pädagogische  Hochschule  Heidelberg  |  hoQues@ph-­‐heidelberg.de  

Literatur