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INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR “DAVID AUSUBEL” SEMIPRESENCIAL VICERRECTORADO ACADÉMICO 1 GUÍA DE ESTUDIO MODULAR INVESTIGACIÓN OPERATIVA Cuarto Nivel TECNOLOGÍAS EN: ADMINISTRACIÓN DE EMPRESAS MENCIÓN CONTABILIDAD Y AUDITORIA E INFORMÁTICA MENCIÓN ANÁLISIS DE SISTEMAS Desarrollo Guía Modular: Corrección: Comisión de Redacción Aprobado: Vicerrectorado Académico Edición: Instituto Superior Tecnológico “David Ausubel” PERÍODO: Octubre 2015 – abril 2016 QUITO - ECUADOR

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INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR “DAVID AUSUBEL”

SEMIPRESENCIAL

VICERRECTORADO ACADÉMICO

1

GUÍA DE ESTUDIO MODULAR

INVESTIGACIÓN OPERATIVA

Cuarto Nivel

TECNOLOGÍAS EN:

ADMINISTRACIÓN DE EMPRESAS MENCIÓN

CONTABILIDAD Y AUDITORIA

E

INFORMÁTICA MENCIÓN ANÁLISIS DE

SISTEMAS

Desarrollo Guía Modular:

Corrección: Comisión de Redacción

Aprobado: Vicerrectorado Académico

Edición: Instituto Superior Tecnológico “David Ausubel”

PERÍODO: Octubre 2015 – abril 2016

QUITO - ECUADOR

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PARA USTED APRECIADO ESTUDIANTE

NO OLVIDE QUE EL ESFUERZO Y LA PERSEVERANCIA MÁS EL

ESTUDIAR Y TRABAJAR ENGRANDECE AL SER HUMANO. Y USTED

DEPENDE EL ENGRANDECERSE

El Instituto Tecnológico Superior “David Ausubel”, da la bienvenida a este

su módulo de Investigación Operativa y espera que el desarrollo del

mismo aporte para su vida profesional.

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NOTA:

EN ESTE TEXTO GUIA SE ENCUENTRAN DESARROLLADOS LOS TEMAS QUE

CORRESPONDEN A ESTE MÓDULO, Y LAS TAREAS QUE USTED DEBE DESARROLLAR;

Y CON LA AYUDA DEL TUTOR USTED LLEGARÁ A DOMINAR EL CONOCIMIENTO.

1. EL ESTUDIANTE TIENE LAS OPORTUNIDADES QUE SEAN NECESARIAS PARA

ACLARAR LOS TEMAS QUE NO COMPRENDA MEDIANTE LA EXPLICACIÓN DEL

TUTOR YA SEA DE MANERA PRESENCIAL O MEDIANTE EL CORREO

ELECTRONICO.

2. LAS TAREAS SERAN ENVIADAS POR EL TUTOR, DE ACUERDO A LAS FECHAS

DEL CALENDARIO Y DE ACUERDO AL DESARROLLO DEL MÓDULO.

3. ES OBLIGACION DEL ESTUDIANTE ASISTIR A CADA UNA DE LAS TUTORÍAS

PRESENCIALES PROGRAMADAS EN EL CALENDARIO DE ACTIVIDADES.

4. TODO TRABAJO DEL ESTUDIANTE SERÁ EVALUADO CUANTITATIVAMENTE.

5. AL FINAL EL TUTOR EVALUARA EL MÓDULO EN SU TOTALIDAD.

6. DE REQUERIR CUALQUIER INFORMACION DIRIGIRSE AL CORREO DE LA

DIRECCION ACADEMICA Y SERA ATENDIDO INMEDIATAMENTE EN SU

CONSULTA.

[email protected] Jorge Saa Docente

[email protected]

Gracias por su confianza.

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1. PERFIL DE CARRERA ADMINISTRACIÓN DE EMPRESAS

MENCIÓN CONTABILIDAD Y AUDITORIA.

a) OBJETIVO DE FORMACION INTEGRAL DEL PROFESIONAL

Formar profesionales con personalidad definida, altos valores éticos, morales,

culturales y espíritu emprendedor; preparados científica y tecnológicamente

para iniciar y administrar pequeñas y medianas empresas, con aplicación del

Mercadeo, Finanzas, Producción y Administración; comprometido con el

desarrollo sostenido y sustentable del país.

b) PERFIL DEL TECNÓLOGO EN CONTABILIDAD Y AUDITORÍA

Es un profesional emprendedor capaz de aplicar sistemas contables y

mecanismos de control contable y financiero, sobre bases científico-

metodológicas y legales, demostrando espíritu emprendedor y altos valores

éticos y morales.

c) COMPETENCIAS DEL TECNÓLOGO EN CONTABILIDAD Y

AUDITORÍA

Demostrar eficiencia en el manejo contable y financiero en el sector

empresarial y público

Participar en auditorías de la actividad contable y financiera en empresas

y organizaciones

Adoptar decisiones oportunas en el manejo contable y financiero, en

función de la eficiencia y eficacia empresarial

Desarrollar los mecanismos de control interno que promuevan la

eficiencia, reduzcan los riesgos de pérdida de activos, asegurar la

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confiabilidad de los estados financieros dentro del marco de

cumplimiento de las leyes y regulaciones

Administrar su propia microempresa de servicios contables y de

auditoría.

SISTEMATIZACIÓN DE LAS COMPETENCIAS DEL TECNÓLOGO EN

CONTABILIDAD Y AUDITORÍA

d) NIVEL COMPETENCIA PRINCIPAL

Aplicar correctamente sus conocimientos micro y macro económicos en

una planificación estratégica

Llevar a cabo proyectos de auditoría en su propia microempresa

F) ESCENARIOS DE ACTUACION

El tecnólogo en Contabilidad y Auditoría podrá desenvolverse en:

Empresas del Sector público o privado

Empresas nacionales o internacionales

Pymes

Industrias

Bancos

Financieras

ONGs

Centros educativos

Su propia microempresa de servicios administrativos

Tecnología en Administración de Empresas

G) OCUPACIONES PROFESIONALES

El tecnólogo en Contabilidad y Auditoría podrá desempeñarse como:

Administrador de pequeñas y medianas empresas

Director departamental

Jefe de oficina

Asesor de pequeñas y medianas empresas

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Funcionario bancario

Administrador de su propia microempresa

2. PERFIL DE INFORMÁTICA MENCIÓN ANÁLISIS DE SISTEMAS

a) OBJETIVO DE FORMACIÓN INTEGRAL DEL PROFESIONAL

Demostrar en el desempeño profesional de la informática un comportamiento

ético que se evidencie en el interés por la investigación e innovación

tecnológica, con responsabilidad social, espíritu empresarial y compromiso con

el desarrollo sostenido y sustentable del país.

b) PERFIL DEL TECNÓLOGO EN INFORMÁTICA

Es un profesional capaz de usar herramientas y técnicas para recolectar datos,

analizar, diseñar, desarrollar e implementar nuevos sistemas que permitan

automatizar los procedimientos de las empresas con fundamentos científicos,

tecnológicos, humanísticos y de gestión, demostrando sólidos valores ético-

morales.

c) COMPETENCIAS PRINCIPALES POR DESARROLLAR

Conducir el ciclo de vida de un sistema de información que permita

automatizar el manejo de los datos mediante un sistema de

computadora, utilizando para ello las diferentes herramientas

informáticas existentes en el medio actual.

Fundamentar cambios en la estructura organizacional, procedimientos,

políticas y funciones de una entidad que permitan optimizar el flujo de

datos e información, aumentando con ello la productividad y

competitividad y disminuyendo los costos operativos.

Administrar las acciones para realizar un correcto análisis, diseño,

desarrollo y documentación de los sistemas informáticos de un centro de

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cómputo, que cubran las expectativas de la institución y del medio en

que se desenvuelve.

Evaluar y seleccionar hardware y software, fundamentado en cuadros

comparativos técnicos que permitan satisfacer los requerimientos de las

empresas y organizaciones en general.

Analizar de manera independiente e imparcial las bondades o defectos

de un sistema de información, mediante la valoración de todos los

procesos que intervienen, tomando en cuenta las necesidades y el

presupuesto económico.

Apoyar la toma de decisiones de la gerencia utilizando métodos

matemáticos, estadísticos, modelos de transporte y de investigación de

operaciones.

SISTEMATIZACIÓN DE LAS COMPETENCIAS POR NIVELES

d) NIVEL COMPETENCIA PRINCIPAL

Instalar, operar y administrar programas utilitarios conociendo todos los

principios de la informática.

Programar en lenguajes de tercera generación aplicando técnicas

especializadas y con pleno conocimiento de sistemas matemáticos y

contables

Conocer las acciones requeridas hacia la automatización de las

empresas mediante el análisis, diseño, desarrollo, documentación e

implementación de los sistemas.

Diseñar y administrar Bases de datos, dominando la programación en

herramientas de cuarta generación y la programación orientada a

objetos.

Participar en el diseño de sistemas informáticos interactuando con

plataformas de internet y con pleno conocimiento de la administración

de las redes y sus sistemas operativos.

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Administrar las actividades de un departamento de cómputo con la

aplicación de herramientas informáticas y gerenciales incluyendo la

creación de su propia microempresa.

e) ESCENARIOS DE ACTUACIÓN

El Tecnólogo en Informática podrá desempeñarse en todo tipo de empresa

pública o

Privada donde se requiera tratar de una manera especial a los datos y la

información que

Se generan dentro de la entidad, sea por procesos o por transacciones:

·Instituciones Bancarias

Entidades Financieras

Empresas Comerciales

Empresas del estado

Entes de servicio a la comunidad

Instituciones de capacitación a nivel profesional, universitario o

intermedio

Empresas de Asesoría Informática

f) OCUPACIONES PROFESIONALES

El Tecnólogo en Informática podrá desempeñarse como:

Gerente de Sistemas

Programador de computadoras

Director de grupos de trabajo

Administrador de Centros de Cómputo

Asistente de gerencia

Administrador de Bases de Datos

Instructor de personal en el área informática

Asesor organizacional de las empresas

Asesor en el área informática

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INTRODUCCIÓN

La Investigación de Operaciones o Investigación Operativa, es una de las ramas de

la matemática aplicada cuyo desarrollo ha contribuido fuertemente para mejorar y

elevar los niveles de productividad de las organizaciones, pasando por el desarrollo

de modelos lineales en su inicio, hasta llegar al desarrollo de poderosos

simuladores que permiten anticipar las implicaciones de una o más decisiones antes

de ponerlas en práctica, minimizando de esta manera los riesgos de

implementación.

El éxito de su aplicación ha sido demostrado en campos tan diferentes como el

militar, las finanzas, la producción, los servicios, logística, medicina, nutrición, etc.

Espero sinceramente que el desarrollo de este módulo, despierte en el estudiante la

curiosidad por aprender más sobre la Investigación Operativa y sus aplicaciones,

así como también le permita poner en práctica todo lo desarrollado en clase con el

fin de que pueda en su momento tomar decisiones oportunas y racionales.

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CONTENIDO

CONTENIDO

CAPITULO I

1. INTRODUCCIÓN

1.1 Investigación de Operaciones

1.2 Naturaleza de la Investigación de Operaciones

1.3 Principales Herramientas de la Investigación Operaciones

1.4 Programación Lineal

1.5 Formulación de Modelos de Programación Lineal

CAPITULO II

2. Planeación de la Fuerza de Trabajo

2.1 Forma estándar de los modelos de Programación Lineal

2.2 Solución Gráfica de los Modelos Lineales con dos Variables

2.3 Método Simplex

2.4 Transporte y Asignación

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COMPETENCIAS

COMPETENCIA GENERAL Toma una decisión a la hora de resolver un problema tal es el caso de los modelos e Investigación de Operaciones que se emplean según sea la necesidad. COMPETENCIAS DE UNIDADES

Desarrolla la capacidad para poder identificar, analizar, formular, y resolver problemas de decisión que surjan en sistemas reales.

• Inculca la importancia del análisis racional y objetivo de los casos que se presentan.

• Desarrolla la capacidad para poder OPTIMIZAR que surjan en sistemas reales.

• Entregar las herramientas necesarias de la PROGRAMACION LINEAL

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ORIENTACIONES DE ESTUDIO

NOTA: En este texto guía se encuentra desarrollados los temas que

corresponden a este módulo, y las tareas que usted debe desarrollar; con

la ayuda del tutor usted llegará a dominar el conocimiento.

1. El estudiante tiene las oportunidades que sean necesarias para

aclarar los temas que no comprenda mediante la explicación del tutor

ya sea de manera presencial o mediante el correo electrónico.

2. Las tareas serán enviadas por el tutor, de acuerdo a las fechas del

calendario y de acuerdo al desarrollo del módulo.

3. Es obligación del estudiante asistir a cada una de las tutorías

presenciales programadas en el calendario de actividades.

4. Todo trabajo del estudiante será evaluado cuantitativamente.

5. Al final el tutor evaluara el módulo en su totalidad.

6. De requerir cualquier información dirigirse al correo de la dirección

académica y será atendido inmediatamente en su consulta.

GRACIAS.

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CAPITULO I

1. INTRODUCCIÓN

La toma de decisiones es un proceso que se inicia cuando una persona observa

un problema y determina que es necesario resolverlo procediendo a definirlo, a

formular un objetivo, reconocer las limitaciones o restricciones, a generar

alternativas de solución y evaluarlas hasta seleccionar la que le parece mejor,

este proceso puede se cualitativo o cuantitativo.

El enfoque cualitativo se basa en la experiencia y el juicio personal, las

habilidades necesarias en este enfoque son inherentes en la persona y aumentan

con la práctica. En muchas ocasiones este proceso basta para tomar buenas

decisiones. El enfoque cuantitativo requiere habilidades que se obtienen del

estudio de herramientas matemáticas que le permitan a la persona mejorar su

efectividad en la toma de decisiones. Este enfoque es útil cuando no se tiene

experiencia con problemas similares o cuando el problema es tan complejo o

importante que requiere de un análisis exhaustivo para tener mayor posibilidad de

elegir la mejor solución.

La investigación de operaciones proporciona a los tomadores de decisiones

bases cuantitativas para seleccionar las mejores decisiones y permite elevar su

habilidad para hacer planes a futuro.

En el ambiente socioeconómico actual altamente competitivo y complejo, los

métodos tradicionales de toma de decisiones se han vuelto inoperantes e

inadmisibles ya que los responsables de dirigir las actividades de las empresas e

instituciones se enfrentan a situaciones complicadas y cambiantes con rapidez

que requieren de soluciones creativas y prácticas apoyadas en una base

cuantitativa sólida.

En organizaciones grandes se hace necesario que el tomador de decisiones

tenga un conocimiento básico de las herramientas cuantitativas que utilizan los

especialistas para poder trabajar en forma estrecha con ellos y ser receptivos a

las soluciones y recomendaciones que se le presenten.

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En organizaciones pequeñas puede darse que el tomador de decisiones domine

las herramientas cuantitativas y él mismo las aplique para apoyarse en ellas y así

tomar sus decisiones.

Desde al advenimiento de la Revolución Industrial, el mundo ha sido testigo de un

crecimiento sin precedentes en el tamaño y la complejidad de las organizaciones.

Los pequeños talleres artesanales se convirtieron en las corporaciones actuales

de miles de millones. Una parte integral de este cambio revolucionario fue el gran

aumento en la división del trabajo y en la separación de las responsabilidades

administrativas en estas organizaciones. Los resultados han sido espectaculares.

Sin embargo, junto con los beneficios, el aumento en el grado de especialización

creo nuevos problemas que ocurren hasta la fecha en muchas empresas. Uno de

estos problemas es las tendencias de muchas de las componentes de una

organización a convertirse en imperios relativamente autónomos, con sus propias

metas y sistemas de valores, perdiendo con esto la visión de la forma en que

encajan sus actividades y objetivos con los de toda la organización. Lo que es

mejor para una componente, puede ir en detrimento de otra, de manera que

pueden terminar trabajando con objetivos opuestos. Un problema relacionado con

esto es que, conforme la complejidad y la especialización crecen, se vuelve más

difícil asignar los recursos disponibles a las diferentes actividades de la manera

más eficaz para la organización como un todo. Este tipo de problemas, y la

necesidad de encontrar la mejor forma de resolverlos, proporcionaron el ambiente

adecuado para el surgimiento de la Investigación Operativa o Investigación de

Operaciones.

1.1 INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES (IO).

Las raíces de la investigación de operaciones se remontan a muchas décadas,

cuando se hicieron los primeros intentos para emplear el método científico en la

administración de una empresa. Sin embargo, el inicio de la actividad llamada

investigación de operaciones, casi siempre se atribuye a los servicios militares

prestados a principios de la segunda guerra mundial. Debido a los esfuerzos

bélicos, existía una necesidad urgente de asignar recursos escasos a las distintas

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operaciones militares y a las actividades dentro de cada operación, en la forma

más efectiva. Por esto, las administraciones militares americana e inglesa

hicieron un llamado a un gran número de científicos para que aplicaran el método

científico a éste y a otros problemas estratégicos y tácticos. De hecho, se les

pidió que hicieran investigación sobre operaciones (militares). Estos equipos de

científicos fueron los primeros equipos de IO. Con el desarrollo de métodos

efectivos para el uso del nuevo radar, estos equipos contribuyeron al triunfo del

combate aéreo inglés. A través de sus investigaciones para mejorar el manejo de

las operaciones antisubmarinas y de protección, jugaron también un papel

importante en la victoria de la batalla del Atlántico Norte. Esfuerzos similares

fueron de gran ayuda en a isla de campaña en el pacífico.

Al terminar la guerra, el éxito de la investigación de operaciones en las

actividades bélicas generó un gran interés en sus aplicaciones fuera del campo

militar. Como la explosión industrial seguía su curso, los problemas causados por

el aumento en la complejidad y especialización dentro de las organizaciones

pasaron de nuevo a primer plano. Comenzó a ser evidente para un gran número

de personas, incluyendo a los consultores industriales que habían trabajado con o

para los equipos de IO durante la guerra, que estos problemas eran

básicamente los mismos que los enfrentados por la milicia, pero en un contexto

diferente. Cuando comenzó la década de 1950, estos individuos habían

introducido el uso de la investigación de operaciones en la industria, los negocios

y el gobierno. Desde entonces, esta disciplina se ha desarrollado con rapidez.

Se pueden identificar por lo menos otros dos factores que jugaron un papel

importante en el desarrollo de la investigación de operaciones durante este

período. Uno es el gran progreso que ya se había hecho en el mejoramiento de

las técnicas disponibles en esta área. Después de la guerra, muchos científicos

que habían participado en los equipos de IO o que tenían información sobre este

trabajo, se encontraban motivados a buscar resultados sustanciales en este

campo; de esto resultaron avances importantes. Un ejemplo sobresaliente es el

método simplex para resolver problemas de programación lineal, desarrollado en

1947 por George Dantzing. Muchas de las herramientas características de la

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investigación de operaciones, como programación lineal, programación dinámica,

líneas de espera y teoría de inventarios, fueron desarrolladas casi por completo

antes del término de la década de 1950.

Un segundo factor que dio ímpetu al desarrollo de este campo fue el

advenimiento de la computadoras. Para manejar de una manera efectiva los

complejos problemas inherentes a esta disciplina, por lo general se requiere un

gran número de cálculos. Llevarlos a cabo a mano puede resultar casi imposible.

Por lo tanto, el desarrollo de la computadora electrónica digital, con su capacidad

para realizar cálculos aritméticos, miles o tal vez millones de veces más rápido

que los seres humanos, fue una gran ayuda para la investigación de operaciones.

Un avance más tuvo lugar en la década de 1980 con el desarrollo de las

computadoras personales cada vez más rápidas, acompañado de buenos

paquetes de software para resolver problemas de IO, esto puso las técnicas al

alcance de un gran número de personas. Hoy en día, literalmente millones de

individuos tiene acceso a estos paquetes. En consecuencia, por rutina, se usa

toda una gama de computadoras, desde las grandes hasta las portátiles, para

resolver problemas de investigación de operaciones.

1.2 NATURALEZA DE LA INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES

Como su nombre lo dice, la investigación de operaciones significa "hacer

investigación sobre las operaciones". Entonces, la investigación de operaciones

se aplica a problemas que se refieren a la conducción y coordinación de

operaciones (o actividades) dentro de una organización. La naturaleza de la

organización es esencialmente inmaterial y, de hecho, la investigación de

operaciones se ha aplicado de manera extensa en áreas tan diversas como la

manufactura, el transporte, la construcción, las telecomunicaciones, la planeación

financiera, el cuidado de la salud, la milicia y los servicios públicos, por nombrar

sólo unas cuantas. Así, la gama de aplicaciones es extraordinariamente amplia.

La parte de investigación en el nombre significa que la investigación de

operaciones usa un enfoque similar a la manera en que se lleva a cabo la

investigación en los campos científicos establecidos. En gran medida, se usa el

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método científico para investigar el problema en cuestión. (De hecho, en

ocasiones se usa el término ciencias de la administración como sinónimo de

investigación de operaciones.) En particular, el proceso comienza por la

observación cuidadosa y la formulación del problema incluyendo la recolección de

los datos pertinentes. El siguiente paso es la construcción de un modelo científico

(por lo general matemático) que intenta abstraer la esencia del problema real. En

este punto se propone la hipótesis de que el modelo es una representación lo

suficientemente precisa de las características esenciales de la situación como

para que las conclusiones (soluciones) obtenidas sean válidas también para el

problema real. Después, se llevan a cabo los experimentos adecuados para

probar esta hipótesis, modificarla si es necesario y eventualmente verificarla.

(Con frecuencia este paso se conoce como validación del modelo.) Entonces, en

cierto modo, la investigación e operaciones incluye la investigación científica

creativa de las propiedades fundamentales de las operaciones. Sin embargo,

existe más que esto. En particular, la IO se ocupa también de la administración

práctica de la organización. Así, para tener éxito, deberá también proporcionar

conclusiones claras que pueda usar el tomador de decisiones cuando las

necesite.

Una característica más de la investigación de operaciones es su amplio punto de

vista. Como quedó implícito en la sección anterior, la IO adopta un punto de vista

organizacional. de esta manera, intenta resolver los conflictos de intereses entre

las componentes de la organización de forma que el resultado sea el mejor para

la organización completa. Esto no significa que el estudio de cada problema deba

considerar en forma explícita todos los aspectos de la organización sino que los

objetivos que se buscan deben ser consistentes con los de toda ella.

Una característica adicional es que la investigación de operaciones intenta

encontrar una mejor solución, (llamada solución óptima) para el problema bajo

consideración. (Decimos una mejor solución y no la mejor solución porque

pueden existir muchas soluciones que empaten como la mejor.) En lugar de

contentarse con mejorar el estado de las cosas, la meta es identificar el mejor

curso de acción posible. Aun cuando debe interpretarse con todo cuidado en

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términos de las necesidades reales de la administración, esta "búsqueda de la

optimidad" es un aspecto importante dentro de la investigación de operaciones.

Todas estas características llevan de una manera casi natural a otra. Es evidente

que no puede esperarse que un solo individuo sea un experto en todos lo

múltiples aspectos del trabajo de investigación de operaciones o de los

problemas que se estudian; se requiere un grupo de individuos con diversos

antecedentes y habilidades. Entonces, cuando se va a emprender un estudio de

investigación de operaciones completo de un nuevo problema, por lo general es

necesario emplear el empleo de equipo. Este debe incluir individuos con

antecedentes firmes en matemáticas, estadística y teoría de probabilidades, al

igual que en economía, administración de empresas, ciencias de la computación,

ingeniería, ciencias físicas, ciencias del comportamiento y, por supuesto, en las

técnicas especiales de investigación de operaciones. El equipo también necesita

tener la experiencia y las habilidades necesarias para permitir la consideración

adecuada de todas las ramificaciones del problema a través de la organización.

CÓMO SE TRABAJA EN INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES

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DEFINICION DEL

PROBLEMA

DESARROLLO

DE UN MODELO

MATEMATICO

RESOLUCION

DEL MODELO

PRUEBA DE LA

SOLUCION

¿ES VALIDA?

IMPLEMENTACION

MODIFICAR EL

MODELO

GRAFICO 1

METODOLOGIA DE INVESTIGACION OPERATIVA

1.3 LAS PRINCIPALES HERRAMIENTAS DE LA INVESTIGACIÓN DE

OPERACIONES

Cuando hablamos de herramientas en IO, nos estamos refiriendo a los diferentes

modelos teóricos (como por ejemplo, modelos de transporte y teoría de colas), y

a otras disciplinas (como matemática, administración, economía, etcétera), que

se utilizan como instrumentos de trabajo habitual para el profesional de la

Investigación de Operaciones. Debe quedar claro, sin embargo, que cada día se

agregan más tipos de modelos y otras disciplinas imposibles de enumerar en este

momento.

De la misma manera la Investigación de Operaciones es considerada, ella misma

como una herramienta al servicio de otras disciplinas (tal como reza el título de

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nuestros artículos). Es bien conocido que la Administración de Negocios se ha

estado beneficiando grandemente de la Investigación de Operaciones ahora que

se ha iniciado toda una revolución con el uso de Planificación Estratégica,

Reingeniería y los programas de Calidad Total, para mencionar algunos.

A continuación presentamos una lista, no exhaustiva, de diferentes tipos de

modelos que se podrían considerar como herramientas de la Investigación de

Operaciones, sugerimos al lector revisarla y compararla con los contenidos de

libros clásicos de I.O:

1. Modelos gráficos de programación lineal.

2. Modelos algebraicos de programación lineal.

3. Redes y programación lineal para transporte.

4. Modelos de toma de decisión en condiciones de incertidumbre.

5. Modelos de toma de decisión en condiciones de certeza.

6. Modelos Bayesianos.

7. Procesos estocásticos con cadenas de Markov.

8. Líneas de espera (Teoría de colas).

9. Modelos de optimización con redes para la planeación, ejecución y control de

proyectos.

10. Cadenas de Markov para el reemplazo de activos fijos.

11. Modelos de inventarios determinísticos.

12. Modelos de inventarios probabilísticos.

13. Modelos de programación dinámica y teoría de juegos.

14. Modelos de simulación para la obtención de información experta.

15. Modelos heurísticos de autoaprendizaje y autocorrección.

Los expertos Hillier y Lieberman dicen en su tratado (usado como texto durante

varias generaciones de estudiosos de la Investigación de Operaciones) con la

Revolución Industrial se inventó la división del trabajo y esto trajo como

consecuencia un crecimiento en la dimensión y complejidad de las

organizaciones. Como ya lo hemos comentado, la superespecialización de los

individuos, los departamentos de las industrias y aún las mismas industrias,

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VICERRECTORADO ACADÉMICO

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produjo un efecto de aparente desorden (a veces aparente y a veces real) dentro

de las organizaciones, ya que se intentaba armar rompecabezas con todas las

piezas que producían los especialistas. Sin las técnicas y modelos de la I.O. la

situación hubiese devenido en un caos, fue esta herramienta (o si lo queremos

decir en términos más globales, las herramientas) la que permitió organizar todos

los cabos sueltos y al mismo tiempo la situación hizo que la I.O. creciera.

Nosotros sabemos que la reingeniería propone olvidarnos de la división del

trabajo y regresar a una especie de todología ya que esto evita los pasos

laterales que no agregan valor a los procesos y nos da la opción de atender

directamente al beneficiario del proceso ¡el cliente!. Las técnicas de redes, teoría

de colas, modelos de inventarios, programación lineal, transporte, etcétera,

aunado a la capacitación del personal y a la tecnología cambiante y agresiva son,

en esta era de la Planificación Estratégica, los instrumentos indispensables para

la Reingeniería y la Calidad Total.

1.4 PROGRAMACION LINEAL

Muchas personas clasifican el desarrollo de la Programación Lineal (PL) entre los

avances científicos más importantes de mediados del siglo XX. En la actualidad

es una herramienta común que ha ahorrado miles o millones de dólares a

muchas compañías y negocios, incluyendo industrias medianas en distintos

países del mundo. ¿Cuál es la naturaleza de esta notable herramienta y qué tipo

de problemas puede manejar? Expresado brevemente, el tipo más común de

aplicación abarca el problema general de asignar recursos limitados entre

actividades competitivas de la mejor manera posible (es decir, en forma óptima).

Este problema de asignación puede surgir cuando deba elegirse el nivel de

ciertas actividades que compiten por recursos escasos para realizarlas. La

variedad de situaciones a las que se puede aplicar esta descripción es sin duda

muy grande, y va desde la asignación de instalaciones productivas a los

productos, hasta la asignación de los recursos nacionales a las necesidades de

un país; desde la planeación agrícola, hasta el diseño de una terapia de

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radiación; etc. No obstante, el ingrediente común de todas estas situaciones es la

necesidad de asignar recursos a las actividades.

Con frecuencia, seleccionar una alternativa incluye satisfacer varios

criterios al mismo tiempo. Por ejemplo, cuando se compra una pieza de pan se

tiene el criterio de frescura, tamaño, tipo (blanco, integral u otro), costo y

rebanado o sin rebanar. Se puede ir un paso más adelante y dividir estos criterios

en dos categorías: restricciones y el objetivo. Las restricciones son las

condiciones que debe satisfacer una solución que está bajo consideración. Si

más de una alternativa satisfacen todas las restricciones, el objetivo se usa para

seleccionar entre todas las alternativas factibles. Cuando se elige una pieza de

pan, pueden quererse 100 gr. de pan blanco rebanado y hecho no antes de ayer.

Si varias marcas satisfacen estas restricciones, puede aplicarse el objetivo de un

costo mínimo y escoger las más barata.

Existen muchos problemas administrativos que se ajustan a este molde de tratar

de minimizar o maximizar un objetivo que está sujeto a una lista de restricciones.

un corredor de inversiones, por ejemplo, trata de maximizar el rendimiento sobre

los fondos invertidos pero las posibles inversiones están restringidas por las leyes

y las políticas bancarias. Un hospital debe planear que las comidas para los

pacientes satisfagan ciertas restricciones sobre sabor, propiedades nutritivas, tipo

y variedad, al mismo tiempo que se trata de minimizar el costo. Un fabricante, al

planear la producción futura, busca un costo mínimo al mismo tiempo cómo

cumplir restricciones sobre la demanda del producto, la capacidad de producción,

los inventarios, el nivel de empleados y la tecnología. La PL se ha aplicado con

éxito a estos y otros problemas.

La PL es una técnica determinista, no incluye probabilidades y utiliza un modelo

matemático para describir el problema. El adjetivo lineal significa que todas las

funciones matemáticas del modelo deben ser funciones lineales. En este caso, la

palabra programación no se refiere a programación en computadoras; en esencia

es un sinónimo de planeación. Así, la PL trata la planeación de las actividades

para obtener un resultado óptimo, esto es, el resultado que mejor alcance la meta

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especificada (según el modelo) entre todas las opciones de solución. Aunque la

asignación de recursos a las actividades es la aplicación más frecuente, la PL

tiene muchas otras posibilidades. De hecho, cualquier problema cuyo modelo

matemático se ajuste al formato general del modelo de PL es un problema de

PL.

Supuestos de la programación lineal.

Existe un número de suposiciones realizadas en cada modelo. La utilidad

de un modelo está directamente relacionada con la realidad de los supuestos.

El primer supuesto tiene que ver con la forma lineal de las funciones. Ya

que el objetivo es lineal, la contribución al objetivo de cualquier decisión es

proporcional al valor de la variable de decisión. Producir dos veces más de

producto producirá dos veces más de ganancia, contratando el doble de páginas

en las revistas doblará el costo relacionado con las revistas. Es una Suposición

de Proporción.

Además, la contribución de una variable a la función objetivo es

independiente de los valores de las otras variables. La ganancia con una

computadora Notebook es de $10,750.00, independientemente de cuantas

computadoras Desktop se producen. Este es un Supuesto de Adición.

Análogamente, ya que cada restricción es lineal, la contribución de cada

variable al lado izquierdo de cada restricción es proporcional al valor de la

variable e independiente de los valores de cualquier variable.

Estas suposiciones son bastante restrictivas. Veremos, sin embargo, que

ser claros y precisos en la formulación del modelo puede ayudar a manejar

situaciones que parecen en un comienzo como lejanos a estos supuestos.

El siguiente supuesto es la Suposición de ser Divisible. Es posible tomar

una fracción de cualquier variable. Por ejemplo, en un problema de marketing,

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qué significa comprar 2.67 avisos en la televisión?. Es posible que la suposición

de ser divisible sea insatisfecha en este ejemplo. O puede ser que tales unidades

de 2.67 avisos correspondan a 2,666.7 minutos de avisos, en cuyo caso

redondeando la solución serían 2,667 minutos con una mínima duda que esté

cercana a la solución óptima. Si la suposición de divisible no es válida, entonces

se usará la técnica de Programación Lineal Entera.

La última suposición es el Supuesto de Certeza. La Programación Lineal

no permite incertidumbre en los valores.

Será difícil que un problema cumpla con todas las suposiciones de

manera exacta. Pero esto no negará la factibilidad de uso del modelo. Un modelo

puede ser aún útil aunque difiera de la realidad, si se es consistente con los

requerimientos más estrictos dentro del modelo y se tiene claras sus limitaciones

al interpretar los resultados.

Existen limitaciones prácticas para el uso de la PL. Una se relaciona con

los cálculos. En general se necesita una computadora. Desafortunadamente, las

calculadoras, aun las programables, son poco útiles, puesto que la PL tiene

necesidad de gran cantidad de memoria o almacenamiento. Si no se tiene acceso

a una computadora, se estará limitado a problemas muy sencillos. La otra

limitación se refiere al costo de formular un problema de PL. En teoría, podría

usarse PL, por ejemplo, para hacer las compras semanales de abarrotes. Sin

embargo, sería necesario conocer todas las compras posibles que pueden

realizarse (éstas serían las variables), además de cada restricción como sabor,

número de comidas, vitaminas y proteínas. Es obvio que el costo de obtener

todos estos datos excede lo que se podría ahorrar si se hicieran las compras

óptimas. Antes de emprender una aplicación de PL, debe considerarse la

disponibilidad y el costo de los datos necesarios.

1.5 Formulación de modelos de Programación Lineal.

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Aunque se ponga en duda, la parte más difícil de PL es reconocer cuándo

ésta puede aplicarse y formular el problema matemáticamente. Una vez hecha

esa parte, resolver el problema casi siempre es fácil.

Para formular un problema en forma matemática, deben expresarse

afirmaciones lógicas en términos matemáticos. Esto se realiza cuando se

resuelven “problemas hablados” al estudiar un curso de álgebra. Algo muy

parecido sucede aquí al formular las restricciones. Por ejemplo, considérese la

siguiente afirmación: A usa 3 horas por unidad y B usa 2 horas por unidad. Si

deben usarse todas las 100 horas disponibles, la restricción será:

3A + 2B = 100

Sin embargo, en la mayoría de las situaciones de negocios, no es

obligatorio que se usen todos los recursos (en este caso, horas de mano de

obra). Más bien la limitación es que se use, cuando mucho, lo que se tiene

disponible. Para este caso, la afirmación anterior puede escribirse como una

desigualdad:

3A + 2B 100

Para que sea aceptable para PL, cada restricción debe ser una suma de

variables con exponente 1. Los cuadrados, las raíces cuadradas, etc. no son

aceptables, ni tampoco los productos de variables. Además, la forma estándar

para una restricción pone a todas las variables del lado izquierdo y sólo una

constante positiva o cero del lado derecho. Esto puede requerir algún reacomodo

de los términos. Si, por ejemplo, la restricción es que A debe ser por los menos el

doble de B, esto puede escribirse como:

A 2B ó A 2B 0

Nótese que pueden moverse términos de un lado a otro de las

desigualdades como si fuera un signo de igualdad. Pero al multiplicar una

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desigualdad por -1, el sentido de esta desigualdad se invierte. Puede ser

necesario hacer esto para que los coeficientes del lado derecho sean positivos.

Por ejemplo, si se quiere que A sea por lo menos tan grande como B - 2,

entonces:

A B 2

ó A B 2

por último B A 2

Una nota final sobre desigualdades: es sencillo convertir una desigualdad

en una ecuación. Todo lo que se tiene que hacer es agregar (o restar) una

variable extra. Por ejemplo:

B A 2 es lo mismo que B A + S = 2

en donde S representa la diferencia, o la holgura, entre B -A y 2. S se llama

variable de holgura. Por otro lado, se restaría una variable de superávit en el caso

siguiente:

A 2B 0 es lo mismo que A 2B S = 0

Algunos métodos de solución (como el Método Símplex) y la mayoría de

los programas de computadora (como el MathProg, que viene en el

ORCourseware, que acompaña al libro “Introducción a la Investigación de

Operaciones” de los autores Hillier y Lieberman) requieren que todas las

desigualdades se conviertan en igualdades.

La metodología de PL requiere que todas las variables sean positivas o

cero, es decir, no negativas. Para la mayoría de los problemas esto es real, no se

querría una solución que diga: prodúzcanse menos dos cajas o contrátense

menos cuatro personas.

Mientras que no existe un límite en el número de restricciones que puede

tener un problema de PL, sólo puede haber un objetivo. La forma matemática del

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objetivo se llama función objetivo. Debe llevar consigo el maximizar o minimizar

alguna medida numérica. Podría ser maximizar el rendimiento, la ganancia, la

contribución marginal o los contactos con los clientes. Podría ser minimizar el

costo, el número de empleados o el material de desperdicio. Con frecuencia el

objetivo es evidente al observar el problema.

Como el valor de la función objetivo no se conoce hasta que se resuelve

el problema, se usa la letra Z para representarlo. La función objetivo tendrá,

entonces, la forma:

Maximizar Z = 4A + 6Bó

Minimizar Z = 2x1 + 5x2

Se analiza una aplicación para ilustrar el formato de los problemas de Programación Lineal.

CAPITULO II

2. PLANEACIÓN DE LA FUERZA DE TRABAJO.

El gerente de personal de “La Tortuga Veloz, S.A. de C.V.”, está

analizando la necesidad de mano de obra semi calificada durante los próximos

seis meses. Se lleva 1 mes adiestrar a una persona nueva. Durante este

período de entrenamiento un trabajador regular, junto con uno en

adiestramiento (aprendiz), producen el equivalente a lo que producen 1.2

trabajadores regulares. Se paga $500.00 mensuales a quien está en

entrenamiento, mientras que los trabajadores regulares ganan $800.00

mensuales. La rotación de personal entre los trabajadores regulares es

bastante alta, del 10% mensual. El gerente de personal debe decidir

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cuántas personas necesita contratar cada mes para adiestramiento. En seguida

se da el número de meses-hombre necesarios. También se desea tener una

fuerza de trabajo regular de 110 al principio de julio. En cuanto al 1º de enero,

hay 58 empleados regulares.

Mes Meses-hombre requeridos Mes Meses-hombre requeridos

Enero 60 Abril 80

Febrero 50 Mayo 70

Marzo 60 Junio 100

Este problema tiene un aspecto dinámico, ya que la fuerza de trabajo

en cualquier mes depende de la fuerza de trabajo regular y en adiestramiento

del mes anterior. Para cualquier mes, el número total de meses-hombre

disponibles se puede expresar como sigue:

Meses-hombre disponibles: Ri + 0.2Ai

en donde: Ri = número de trabajadores regulares al principio del mes

Ai = número de aprendices contratados en el mes.

Entonces los requerimientos de cada mes pueden expresarse por las

restricciones:

Enero R1 + 0.2A1 60

Febrero R2 + 0.2A2 50

Marzo R3 + 0.2A3 60

Abril R4 + 0.2A4 80

Mayo R5 + 0.2A5 70

Junio R6 + 0.2A6 100

julio (principio) R7 110

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Debido a la rotación, el 10% de los trabajadores regulares se van cada mes.

Así, el número de trabajadores regulares disponibles, por ejemplo, al principio

de febrero sería:

R2 = 0.9R1 + A1

En la misma forma, pueden escribirse las ecuaciones para el número de

trabajadores disponibles al principio de cada mes:

Enero R1 = 58 (dado)

Febrero R2 = 0.9R1 + A1

Marzo R3 = 0.9R2 + A2

Abril R4 = 0.9R3 + A3

Mayo R5 = 0.9R4 + A4

Junio R6 = 0.9R5 + A5

Julio R7 = 0.9R6 + A6

El objetivo global del gerente de personal es minimizar el costo. La función

objetivo es:

Minimizar: Z = 800(R1 + R2 + R3 + R4 + R5 + R6) + 500(A1 + A2 + A3 + A4 + A5 + A6)

Ahora se tiene el problema en el formato general de PL con 13 variables y 14

restricciones.

Los tomadores de decisiones en las empresas establecen criterios que

debe cumplir una solución y, después, buscan esa solución. En PL, los criterios

se expresan como restricciones. Se exploran las soluciones posibles y se usa

la función objetivo para elegir la mejor de entre aquellas que cumplen con los

criterios. La PL se denomina técnica de optimización, pero optimiza sólo dentro

de los límites de las restricciones. En realidad es un método de satisfacción de

criterios.

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2.1 Forma estándar de los modelos de Programación Lineal.i

Supóngase que existe cualquier número (digamos m) de recursos

limitados de cualquier tipo, que se pueden asignar entre cualquier número

(digamos n) de actividades competitivas de cualquier clase. Etiquétense los

recursos con números (1, 2, ..., m) al igual que las actividades (1, 2, ..., n). Sea

xj (una variable de decisión) el nivel de la actividad j, para j = 1, 2, ..., n, y sea Z

la medida de efectividad global seleccionada. Sea cj el incremento que resulta

en Z por cada incremento unitario en xj (para j = 1, 2, ..., n). Ahora sea bi la

cantidad disponible del recurso i (para i = 1, 2, ..., m). Por último defínase aij

como la cantidad de recurso i que consume cada unidad de la actividad j (para i

= 1, 2, ..., m y j = 1, 2, ..., n). Se puede formular el modelo matemático para el

problema general de asignar recursos a actividades. En particular, este modelo

consiste en elegir valores de x1, x2, ..., xn para:

Maximizar Z = c1x1 + c2x2 + ... + cnxn,

sujeto a las restricciones:

a11x1 + a12x2 + ... + a1nxn b1

a21x1 + a22x2 + ... + a2nxn b2

am1x1 + am2x2 + ... + amnxn bm y

x1 0, x2 0, ..., xn 0

Ésta se llamará nuestra forma estándar (porque algunos libros de texto

adoptan otras formas) para el problema de PL. Cualquier situación cuya

formulación matemática se ajuste a este modelo es un problema de PL.

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En este momento se puede resumir la terminología que usaremos para

los modelos de PL. La función que se desea maximizar, c1x1 + c2x2 + ... + cnxn,

se llama función objetivo. Por lo general, se hace referencia a las limitaciones

como restricciones. Las primeras m restricciones (aquellas con una función del

tipo ai1x1 + ai2x2 + ... + ainxn, que representa el consumo total del recurso i)

reciben el nombre de restricciones funcionales. De manera parecida, las

restricciones xj 0 se llaman restricciones de no negatividad. Las variables xj

son las variables de decisión. Las constantes de entrada, aij, bi, cj, reciben el

nombre de parámetros del modelo.

2.2 Solución Gráfica de Modelos Lineales con dos Variables.

Para la solución gráfica de programas lineales con dos variables, lo que

se tiene que hacer es trazar un eje de coordenadas cartesianas, para graficar

las desigualdades dadas por el problema, después encontrar el Área de

Soluciones Factibles y proceder a graficar la función objetivo para conocer el

valor óptimo (maximizar o minimizar) que será la solución del problema.

Ejemplo: Problema de mezcla de productos.

Un fabricante está tratando de decidir sobre las cantidades de producción para

dos artículos: mesas y sillas. Se cuenta con 96 unidades de material y con 72

horas de mano de obra. Cada mesa requiere 12 unidades de material y 6 horas

de mano de obra. Por otra parte, las sillas usan 8 unidades de material cada

una y requieren 12 horas de mano de obra por silla. El margen de contribución

es el mismo para las mesas que para las sillas: $5.00 por unidad. El fabricante

prometió construir por lo menos dos mesas.

Paso 1: formulación del problema.

El primer paso para resolver el problema es expresarlo en términos

matemáticos en el formato general de PL. ¿Cuál es el objetivo? Es maximizar

la contribución a la ganancia. Cada unidad de mesas o sillas producidas

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contribuirá con $5 en la ganancia. Así las dos alternativas son la producción de

mesas y la producción de sillas. Ahora puede escribirse la función objetivo:

Maximizar Z = 5x1 + 5x2

en donde: x1 = número de mesas producidas

x2 = número de sillas producidas

¿Cuáles son las restricciones o limitaciones del problema? Existen tres

restricciones. Primero, el material está limitado a 96 unidades. Cada mesa se

lleva 12 unidades de material y cada silla usa 8 unidades. La primera

restricción es, entonces:

12x1 + 8x2 96

La segunda restricción es el total de horas de mano de obra. Una mesa se lleva

6 horas, una silla 12 horas y se dispone de un total de 72 horas. Así:

6x1 + 12x2 72

Existe una limitación más. El fabricante prometió producir por lo menos dos

mesas. Esto puede expresarse como:

x1 2

Por último, las restricciones de no negatividad son:

x1 0, x2 0

Poniendo todo junto el modelo se tiene:

Maximizar Z = 5x1 + 5x2

Restricciones: 12x1 + 8x2 96

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6x1 + 12x2 72

x1 2

x1 0, x2 0

Paso 2: gráfica de las restricciones.

El siguiente paso en el método gráfico es dibujar todas las restricciones en una

gráfica. Esto puede hacerse en cualquier orden. Por conveniencia se

comenzará con las restricciones de no negatividad. Éstas se muestran en la

siguiente figura:

En esta gráfica, una solución se representaría por un punto con coordenadas

x1 (mesas) y x2 (sillas). Las coordenadas representarían las cantidades de cada

artículo que se deben producir. El cuadrante superior derecho se llama Región

Factible puesto que es el único cuadrante en que pueden estar las soluciones.

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Los otros tres cuadrantes no son factibles, ya que requerirían la producción de

cantidades negativas de mesas o de sillas o de ambas.

La siguiente restricción es x1 2. La manera más sencilla de dibujar las

restricciones de recursos es en dos pasos: (1) convertir una desigualdad en

una ecuación y graficar la ecuación y (2) sombrear el área apropiada arriba y

abajo de la línea que resulta en el paso 1. Convertir una igualdad en una

ecuación aquí significa ignorar la parte de “mayor que” o “menor que” de la

restricción.

Así, en el ejemplo, x1 2 se convierte en x1 = 2. Esta ecuación está trazada en

la siguiente figura:

Cualquier punto en la línea x1 = 2 satisface la ecuación. Sin embargo, la

restricción es más amplia, ya que cualquier punto x1 > 2 también la cumplirá.

Esto incluye todos los puntos que están a la derecha de la línea x1 = 2.

Entonces, la región factible incluye todos los valores de x1 que están sobre o a

la derecha de la línea x1 = 2.

La limitación sobre las horas de mano de obra es la siguiente restricción. Como

antes, primero se convierte en una ecuación: 6x1 + 12x2 = 72. Puede graficarse

esta línea si se encuentran dos puntos sobre ella. El par de puntos más

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sencillos de localizar son las intersecciones con los ejes X1 y X2. Para encontrar

la intersección con el eje X2 se hace x1 = 0. La ecuación se reduce, entonces,

a:

12x2 = 72

x2 = 6

La intersección con el eje X1 se encuentra haciendo x2 = 0. Así:

6x1 = 72

x1 = 12

Estos dos puntos y la línea que los une se muestran en la siguiente figura:

Cualquier punto que está sobre o abajo de esta línea cumplirá con la

restricción. Cualquier punto arriba de esta línea requerirá más de 72 horas de

mano de obra y no es aceptable. En la siguiente figura se combina esta

restricción con la anterior. En la región factible, ambas restricciones se

cumplen.

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La última restricción es la de material. Siguiendo el procedimiento anterior,

primero se encuentran las intersecciones para la igualdad. Éstas son x1 = 0, x2

= 12 y x1 = 8, x2 =0. Se localizan los dos puntos en la gráfica; se traza la línea,

y como la restricción es del tipo menor o igual que, se sombrea el área que

está abajo de la línea. El resultado se muestra en la siguiente figura:

Cualquier solución que esté en la frontera o dentro del área sombreada

cumplirá con todas las restricciones. Ahora se utilizará la función objetivo para

seleccionar la solución óptima.

Paso 3: obtención de la solución óptima: líneas de indiferencia.

Para encontrar la solución óptima, se grafica la función objetivo en la misma

gráfica de las restricciones. La función objetivo en este problema es Z = 5x1 +

5x2. Como todavía no se conoce el máximo valor factible de Z, no puede

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trazarse el óptimo de la función objetivo. No obstante, es posible suponer

algunos valores para Z y graficar las líneas resultantes. En la siguiente figura

se muestran las líneas para Z = 25 yZ = 50:

Las líneas de este tipo se llaman líneas de indiferencia, porque cualquier punto

sobre una línea dada da la misma ganancia total. Nótese que la distancia

perpendicular del origen a la línea aumenta al aumentar el valor de Z. También,

todas las líneas de indiferencia son paralelas entre sí. Estas propiedades

gráficas pueden usarse para resolver el problema.

En la siguiente figura, se ilustran todas las restricciones y las dos líneas de

indiferencia supuestas. En la gráfica puede observarse que la línea de

indiferencia para Z = 50 está completamente fuera de la región factible. Para Z

= 25, parte de la línea cae dentro de la región factible. Por tanto, existe alguna

combinación de x1 y x2 que satisface todas las restricciones y da una ganancia

total de $25. Por inspección, puede observarse que hay ganancias más altas

que son factibles.

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Imaginando que la línea de indiferencia Z = 25 se mueve hacia la línea Z = 50,

de las propiedades de la gráfica que se hicieron notar antes, el punto óptimo

estará sobre la línea de indiferencia más lejana al origen pero que todavía

toque la región factible. Esto se muestra en la siguiente figura:

Con el punto óptimo localizado gráficamente, la única tarea que queda es

encontrar las coordenadas del punto. Nótese que el punto óptimo está en la

intersección de las líneas de restricción para materiales y horas de mano de

obra. Las coordenadas de este punto se pueden encontrar resolviendo el

sistema de ecuaciones que forman estas dos restricciones utilizando cualquiera

de los métodos de solución (suma y resta, sustitución o igualación). Las

coordenadas de este punto resultan ser (6, 3). La sustitución de este punto en

la función objetivo da la ganancia máxima:

Z = 5(6) + 5(3) = $45

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Resumen del método gráfico.

Para resolver gráficamente problemas de programación lineal:

1. Exprésense los datos del problema como una función objetivo y

restricciones.

2. Grafíquese cada restricción.

3. Localícese la solución óptima.

Ejercicio:

Ejemplo: Problema de dieta.

Un comprador está tratando de seleccionar la combinación más barata de dos

alimentos, que debe cumplir con ciertas necesidades diarias de vitaminas. Los

requerimientos vitamínicos son por lo menos 40 unidades de vitamina W, 50

unidades de vitamina X y 49 unidades de vitamina Y. Cada kilogramo del

alimento A proporciona 4 unidades de vitamina W, 10 unidades de vitamina X y

7 unidades de vitamina Y; cada kilogramo del alimento B proporciona 10

unidades de W, 5 unidades de X y 7 unidades de Y. El alimento A cuesta 5

pesos/kilogramo y el alimento B cuesta 8 pesos/kilogramo.

2.3 METODO SIMPLEX.

“El método simplex es un algoritmo. De hecho, cualquier procedimiento

iterativo de solución es un algoritmo. Entonces, un algoritmo es simplemente un

proceso en el que se repite (se itera) un procedimiento sistemático una y otra

vez hasta obtener el resultado deseado. Cada vez que se lleva a cabo el

procedimiento sistemático se realiza una iteración. En consecuencia, un

algoritmo sustituye un problema difícil por una serie de problemas fáciles.”ii

Vamos a resolver el siguiente problema:

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Paso 1. Convertir las desigualdades en igualdades:

Se introduce una variable de holgura por cada una de las restricciones, este caso

s1, s2, s3 para convertirlas en igualdades y formar el sistema de ecuaciones

estandar. Usando en simplex el siguiente criterio:

Signo: Introducir

≤ sn

Paso 2. Igualar la función objetivo a cero y después agregar las variables de

holgura del sistema anterior:

Z - 3 x1 - 2 x2 = 0

Para este caso en particular la función objetivo ocupa la última fila del tablero,

pero de preferencia siempre se deberá de colocar como la primera fila.

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Cuando minimizamos se toma el valor (+) positivo de Fo para convertirlo en

negativo y cuando maximizamos tomamos el valor (+) negativo de Fo para

convertirlo en positivo.

Paso 3. Escribir el tablero inicial simplex:

En las columnas aparecerán todas las variables del problema y, en las filas, los

coeficientes de las igualdades obtenidas, una fila para cada restricción y la última

fila con los coeficientes de la función objetivo:

Paso 4. Encontrar la variable de decisión que entra en la base y la

variable de holgura que sale de la base

Para escoger la variable de decisión que entra en la base, (FLECHA ROJA

PARTE SUPERIOR), observamos la última fila, la cual muestra los coeficientes

de la función objetivo y escogemos la variable con el coeficiente más negativo (en

valor absoluto).

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En este caso, la variable x1 de coeficiente - 3.

Si existiesen dos o más coeficientes iguales que cumplan la condición anterior,

entonces se elige cualquiera de ellos.

Si en la última fila no existiese ningún coeficiente negativo, significa que se ha

alcanzado la solución óptima.

Por tanto, lo que va a determinar el final del proceso de aplicación del método del

simplex, es que en la última fila no haya elementos negativos.

La columna de la variable que entra en la base se llama columna pivote (en color

azulado).

Para encontrar la variable de holgura que tiene que salir de la base, (FLECHA

ROJA COSTADO IZQUIERDO) se divide cada término de la última columna

(valores solución) por el término correspondiente de la columna pivote, siempre

que estos últimos sean mayores que cero.

Si hubiese algún elemento menor o igual que cero no se hace dicho cociente.

En el caso de que todos los elementos fuesen menores o iguales a cero,

entonces tendríamos una solución no acotada y no se puede seguir.

El término de la columna pivote que en la división anterior dé lugar al menor

cociente positivo, el 3, ya 8 es el menor, indica la fila de la variable de holgura que

sale de la base, S3. Esta fila se llama fila pivote (en color azulado).

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Si al calcular los cocientes, dos o más son iguales, indica que cualquiera de las

variables correspondientes puede salir de la base.

En la intersección de la fila pivote y columna pivote tenemos el elemento pivote

operacional, 3, este indica que la variable de decisión X1 entra y la variable de

holgura S3 sale.

Paso 5. Encontrar los coeficientes para el nuevo tablero de simplex.

Los nuevos coeficientes de la fila pivote se obtienen dividiendo todos los

coeficientes de la fila por el pivote operacional “3”, ya que este se debe convertir

en 1.

A continuación mediante la reducción gaussiana hacemos ceros los restantes

términos de la columna pivote, con lo que obtenemos los nuevos coeficientes de

las otras filas incluyendo los de la función objetivo Z.

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Como en los elementos de la última fila hay un número negativo, -1, significa que

no hemos llegado todavía a la solución óptima. Hay que repetir el proceso:

La variable que entra en la base es x2, por ser la columna pivote que corresponde

al coeficiente -1

Para calcular la variable que sale o la fila pivote, dividimos los términos de la

columna solución entre los términos de la nueva columna pivote:

y como el menor cociente positivo es 6, tenemos que la fila pivote y la variable de

holgura que sale es S1.

El elemento pivote, que ahora hay que hacer 1, es 1/3.

Y se opera de forma análoga a la anterior iteración:

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Como en los elementos de la última fila hay uno negativo, -1, significa que no

hemos llegado todavía a la solución óptima. Hay que repetir el proceso:

La variable que entra en la base es S3, por ser la variable que corresponde al

coeficiente -1

Para calcular la variable que sale, dividimos los términos de la última columna

entre los términos correspondientes de la nueva columna pivote:

6/(-2) [=-3] , 12/4 [=3], y 6:1 [=6]

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y como el menor cociente positivo es 3, tenemos que la variable de holgura que

sale es S2.

El elemento pivote, que ahora hay que hacer 1, es 4.

Obtenemos la tabla:

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Como todos los coeficientes de la fila de la función objetivo son positivos, hemos

llegado a la solución óptima.

Los solución óptima viene dada por el valor de Z en la columna de los valores

solución, en nuestro caso: 33.

RESOLUCION POR Wat´s Best

RESOLUCION DE CASOS:

MATHUR Kamlesh, SOLOW Daniel, “Investigación de Operaciones”, Prentice Hall, 2001, Mexico-Mexico

EPPEN G.D., GOULD F.J., “Investigación de Operaciones en la Ciencia Administrativa”, Prentice Hall, 2000, Mexico – Mexico.

HILLER, HILLIER, LIEBERMAN, “Métodos cuantitativos para Administración”, Mc Graw Hill, 2001, Mexico – Mexico.

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2.4 TRANSPORTE Y ASIGNACION

El modelo de transporte busca determinar un plan de transporte de una mercancía de varias fuentes a varios destinos. Los datos del modelo son:

1. Nivel de oferta en cada fuente y la cantidad de demanda en cada destino.

2. El costo de transporte unitario de la mercancía a cada destino.

Como solo hay una mercancía un destino puede recibir su demanda de una o más fuentes. El objetivo del modelo es el de determinar la cantidad que se enviará de cada fuente a cada destino, tal que se minimice el costo del transporte total.

La suposición básica del modelo es que el costo del transporte en una ruta es directamente proporcional al numero de unidades transportadas. La definición de “unidad de transporte” variará dependiendo de la “mercancía” que se transporte.

El esquema siguiente representa el modelo de transporte como una red con m fuentes y n destinos. Una fuente o un destino esta representado por un nodo, el arco que une fuente y un destino representa la ruta por la cual se transporta la mercancía. La cantidad de la oferta en la fuente i es ai, y la demanda en el destino j es bj. El costo de transporte unitario entre la fuente i y el destino j es Cij.

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Si Xi j representa la cantidad transportada desde la fuente i al destino j,

entonces, el modelo general de PL que representa el modelo de transporte

es:

Minimiza Z= i=1 m

j=1 n C i j X i j

Sujeta a:

j=1 n X i j <= ai , i=1,2,…, m

i=1 m X I j >= bj , j=1,2,…, n

X i j >=0 para todas las i y j

El primer conjunto de restricciones estipula que la suma de los envíos desde una fuente no puede ser mayor que su oferta; en forma análoga, el segundo conjunto requiere que la suma de los envios a un destino satisfaga su demanda.

El modelo que se acaba de escribir implica que la oferta total i=1 m ai debe ser

cuando menos igual a la demanda total j=1 n bj. Cuando la oferta total es igual

a la demanda total, la formulación resultante recibe el nombre de modelo de transporte equilibrado. Este difiere del modelo solo en el hecho de que todas las restricciones son ecuaciones, es decir:

X i j = ai, i=1,2,..., m

X i j = bj, j=1,2,..., n

En el mundo real, no necesariamente la oferta debe ser igual a la demanda o

mayor que ella. Sin embargo, un modelo de transporte siempre puede

equilibrarse. El equilibrio, además de su utilidad en la representación a través

de modelos de ciertas situaciones prácticas, es importante para el desarrollo

del método de solución que explote completamente la estructura especial del

modelo de transporte. Los dos ejemplos que siguen presentan la idea del

equilibrio y también sus implicaciones prácticas.

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Ejemplo 1 (Modelo de transporte estándar)

MG Auto Company tiene plantas en Los Ángeles, Detroit y Nueva Orleáns. Sus centros de distribución principales son Denver y Miami. Las capacidades de las plantas durante el trimestre próximo son 1 000, 1 500, y 1 200 automóviles. Las demandas trimestrales en los dos centros de distribución son de 2 300 y 1 400 vehículos. El costo del transporte de un automóvil por tren es de 8 centavos por milla. El diagrama de las distancias recorridas entre las plantas y el centro de distribución son:

Denver Miami

Los Angeles 1 000 1 690

Detroit 1 250 1 350 Nueva Orleans 1 275 850

Esto produce en costo por automóvil a razón de 8 centavos por milla recorrida.

Produce los costos siguientes (redondeados a enteros), que representan a C i j

del modelo original:

Mediante el uso de códigos numéricos que representan las plantas y centros de distribución, hacemos que X i j represente el número de automóviles transportados de la fuente i al destino j. Como la oferta total ( = 1 000 + 1 500 + 1 200 = 3 700) es igual a la demanda ( = 2 300 + 1 400 = 3 700), el modelo de transporte resultante esta equilibrado. Por lo tanto, el siguiente modelo de PL que representa el problema tiene todas las restricciones de igualdad.

Minimizar Z = 80X 11 + 215X 12 + 100X 21 + 108X 22 + 102X 31

+ 68X 32

Sujeto a:

X 11 X 12 = 1 000 X 21 X 22 = 1 500 X 31 X 32 = 1 200

X 11 X 21 X 31 = 2 300 X 12 X 22 X 32 = 1 400

Denver Miami

Los Ángeles 80 215

Detroit 100 108 Nueva Orleans 102 68

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X i j para todas las i y j

Un método mas resumido para representar el modelo de transporte consiste en utilizar lo que se llama tabla de transporte. Esta es una forma de matriz donde sus renglones representan las fuentes y sus columnas los destinos. Los elementos de costo C i j se resumen en la esquina noroeste de la celda de la matriz (i, j). Por lo tanto, el modelo de MG se puede resumir en la tabla siguiente:

Ejemplo 2 (Modelo de transporte con equilibrio)

En el ejemplo anterior suponga que la capacidad de la planta de Detroit es de 1 300 automóviles (en vez de 1 500). Se dice que la situación esta desequilibrada debido a que la oferta total (=3 500) no es igual a la demanda total (=3 700).Nuestro objetivo consiste en volver a formular el modelo de transporte de manera que distribuya la cantidad faltante(=3 700 – 3 500 = 200) en forma optima entre los centros de distribución.

Como la demanda es mayor que la oferta se puede agregar una planta ficticia con una capacidad de 200. Se permite que dicha planta, en condiciones normales, envíe su “producción“ a todos los centros de distribución. Físicamente, la cantidad de unidades enviadas a un destino desde una planta

ficticia representará la cantidad faltante en ese destino.

La única información que falta para completar el modelo son los “costos de transporte” unitarios de la planta ficticia a los destinos. Como la planta no existe, no habrá ningún envío físico y el costo de transporte unitario es cero. Sin embargo, podemos enfocar la situación desde otro ángulo diciendo que se

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incurre en un costo de penalización por cada unidad de demanda insatisfecha en los centros de distribución. En este caso los costos de transporte unitarios serán iguales a los costos de penalización unitarios en los diversos destinos.

Denver Miami

Los Ángeles 80 215 1 000

Detroit 100 108 1 300

Nueva Orleáns 102 68 1 200

Planta ficticia 0 0 200

De manera análoga, si la oferta en mayor que la demanda podemos añadir un destino ficticio que absolverá la diferencia. Por ejemplo, suponga que la demanda en Denver disminuye a 1 900cualquier automóvil enviado de una planta a un centro de distribución ficticio representa un excedente en la planta.

Denver Miami Destino

Ficticio

Los Ángeles 80 215 0 1 000

Detroit 100 108 0 1 500

Nueva

Orleans

102 68 0 1 200

Existen varios métodos de resolución de este tipo de problemas, pero se tratará por fines prácticos la resolución de los mismos usando What´s best.

RESOLUCION DE CASOS

MATHUR Kamlesh, SOLOW Daniel, “Investigación de Operaciones”, Prentice Hall, 2001, Mexico-Mexico

EPPEN G.D., GOULD F.J., “Investigación de Operaciones en la Ciencia Administrativa”, Prentice Hall, 2000, Mexico – Mexico.

BIERMAN, BONINI, HAUSMAN, “Análisis Cuantitativo para toma de decisiones”, Mc Graw Hill, 2007, Mexico – Mexico.

PROBLEMAS DE TRANSPORTE Y TRANSBORDO

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Ejemplo 1 Una empresa energética dispone de tres plantas de generación para satisfacer la demanda eléctrica de cuatro ciudades. Las plantas 1, 2 y 3 pueden satisfacer 35, 50 y 40 millones de [kWh] respectivamente. El valor máximo de consumo ocurre a las 2 PM y es de 45, 20, 30 y 30 millones de [kWh] en las ciudades 1, 2, 3 y 4 respectivamente. El costo de enviar 1 [kWh] depende de la distancia que deba recorrer la energía. La siguiente tabla muestra los costos de envío unitario Desde cada planta a cada ciudad. Formule un modelo de programación lineal que permita minimizar Los costos de satisfacción de la demanda máxima en todas las ciudades.

Ejemplo 2 Una fábrica posee dos plantas de manufactura, una en Memphis y otra en Denver. La planta de Memphis puede producir hasta 150 unidades al día, la de Denver hasta 200 unidades al día. Los productos son enviados por avión a Los Angeles y Boston. En ambas ciudades, se requieren 130 unidades diarias. Existe una posibilidad de reducir costos enviando algunos productos en primer lugar a New York o a Chicago y luego a sus destinos finales. Los costos unitarios de cada tramo factible se ilustran en la siguiente tabla:

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La fábrica desea satisfacer la demanda minimizando el costo total de envío.

Ejercicio 2

Medical Technologies es una empresa fabricante y distribuidora internacional de equipos de rayos X de alta resolución que se utiliza en hospitales, su planta que se encuentra en Texas puede producir hasta 100 máquinas por año, la que se encuentra en Iowa produce hasta 200 y la que se encuentra en Oregón puede producir hasta 150 máquinas.

Para el año siguiente sus clientes en Japón han pedido 120 máquinas los de Corea del Sur 80 máquinas los de Nueva Zelanda 70 y los de Australia 110 máquinas.

Los equipos producidos en Texas y en Iowa pueden ser enviados a los almacenes regionales en Hungría y/o en Hawái, los almacenes regionales a su vez pueden enviar a cualquiera de los almacenes en campo situados en Fiji y en las Filipinas. Ninguno de los almacenes regionales almacena máquinas en inventario, por consiguiente deben enviar todas las máquinas que reciben.

Los clientes de Corea del Sur y de Nueva Zelanda pueden recibir máquinas de cualquiera de los almacenes de campo. Sin embargo debido a los tratados de comercio internacionales, los clientes de Japón deben obtener sus máquinas directamente de las Filipinas y los de Australia deben recibir las suyas solo de Fiji. Los costos de envío por máquina desde las plantas a los almacenes regionales, a los almacenes de campo y finalmente a los clientes se dan en las siguientes tablas:

HUNGRIA HAWAI

TEXAS 200 400

IOWA 300 400

OREGON 500

FILIPINAS FIJI

HUNGRIA 800 600

HAWAI 700 400

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JAPON COREA N

ZELANDA AUSTRALIA

FILIPINAS 700 600 800

FIJI 700 500 600

Como gerente de distribución, se le ha pedido que determine el plan de embarque con el mínimo costo total.