sejarah dan perkembangan komputer
DESCRIPTION
PPISMPTRANSCRIPT
Institut Pendidikan Guru Kampus Bahasa Melayu,
Lembah Pantai, 59990 Kuala Lumpur.
MUKA DEPAN KERJA KURSUS
Student DetailsStudent Details TAJUK : TEKNOLOGI MAKLUMAT & KOMUNIKASIKOD : TM 3113 DPensyarah : TN.HJ SHAARI BIN ABDUL KARIM
Saya dengan ini mengaku bahawa tugasan ini adalah kerja saya sendiri, dan tidak melibatkan pagiat.
Tandatangan Pelajar : Tarikh :
………………………... ……………………….
1
Maklumat Kerja Kursus
Pengisytiharan
HALAMAN PENGAKUAN
Saya akui karya ini adalah hasil kerja saya sendiri kecuali nukilan dan ringkasan
yang tiap-tiap satunya telah saya jelaskan sumbernya.
Tandatangan : al azhar
Nama Penulis :MOHD AL AZHAR BIN JULIO@ M.ZULKIFLIE
Tarikh : 22/4/2012
Saya akui karya ini adalah hasil kerja saya sendiri kecuali nukilan dan ringkasan
yang tiap-tiap satunya telah saya jelaskan sumbernya.
Tandatangan : siti norain
Nama Penulis : SITI NORAIN BINTI SHAFFIE
Tarikh : 22/4/2012
Saya akui karya ini adalah hasil kerja saya sendiri kecuali nukilan dan ringkasan
yang tiap-tiap satunya telah saya jelaskan sumbernya.
Tandatangan : izzah
Nama Penulis :NORUL IZZAH BINTI AWAB
Tarikh : 22/4/2012
Saya akui karya ini adalah hasil kerja saya sendiri kecuali nukilan dan ringkasan
yang tiap-tiap satunya telah saya jelaskan sumbernya.
Tandatangan : ambiga
Nama Penulis :AMBIGAVVATHY A/P PUSHPURLINGAM
Tarikh : 23/4/2012
2
PENGHARGAAN
Alhamdulillah, syukur ke hadrat Ilahi kami panjatkan kesyukuran kerana
dengan limpah kurnia dan hidayatNya dapatlah kami menyiapkan tugasan yang
diamanahkan ini dengan jayanya.
Tidak lupa juga kami ucapkan kepada pensyarah pensyarah kami iaitu Tuan
Haji Shaari Bin Abdul Karim kerana telah banyak memberikan tunjuk ajar, nasihat
dan juga bimbingan yang terbaik kepada kami dan juga kawan-kawan sekelas dalam
menyempurnakan tugasan ini.
Selain itu, terima kasih ini juga kami tujukan kepada suami yang selama ini
telah banyak memberikan semangat dan dorongan kepada saya supaya
menyiapkan sebarang tugasan yang diberikan oleh para pensyarah.
Tidak lupa juga kepada rakan-rakan sekelas yang telah banyak berkongsi
ilmu pengetahuan, sudi menghulurkan sebarang kerjasama, bantuan dan komitmen
dengan seikhlas hati mereka dalam menyempurnakan tugasan yang diberi ini
dengan jayanya.
3
4BIODATA KUMPULAN
OBJEKTIF KAJIAN TMK
Mengikuti perkembangan teknologi computer
Menguasai kemahiran mengenal pasti, memilih dan menggunakan
perkakasan dan perisian teknologi maklumat komunikasi untuk
menyelesaikan masalah.
Mengaplikasikan literasi maklumat ke atas sumber digital untuk membantu
mereka dalam proses pembelajaran dan.
Menggunakan teknologi internet untuk berkomunikasi dan melaksanakan
pembelajaran dalam talian
5
ISI KANDUNGAN
Contents
6
PengenalanKomputer adalah sebuah mesin pemprosesan data berelektronik yang menerima
dan menerima dan menyimpan data, melakukan operasi aritmetik ( pengiraan ) dan
logik ( membuat keputusan ) ke atas data dan kemudian mengeluarkan keputusan
( maklumat ). Komputer memproses data secara automatik ( tanpa pertolongan
manusia ) di bawah arahan program yang tersimpan dalam unit storan utama.
Program ( atau aturcara ) mengandungi jujukan arahan-arahan yang mengarahkan
komputer mengatasi sesuatu masalah dengan menggunakan unit-unit yang ada
padanya.
Sejarah dan perkembangannya pula, perlu dilihat secara kasar dan ringkas supaya
kita boleh menghargai teknologi komputer masa kini. Sejarah bermula dari zaman
purba di mana manusia telah pun mencipta dan menggunakan pelbagai sistem
pengiraan untuk kerja-kerja harian mereka. Walaupun sistem yang digunakan pada
zaman itu primitif, tetapi sistem itu mencukupi dan memenuhi matlamat mereka.
Namun sepanjang perkembangan itu, manusia sentiasa mencari cara supaya
mereka boleh mengira dengan cepat dan tepat. Ini memandangkan kepantasan akal
manusia bagi melaksanakan tugas mengira adalah terbatas. Selain itu, terlalu kerap
menghasilkan kesilapan dan jawapan kurang tepat. Oleh itu, alat atau mesin
mengira yang cepat dan tepat sentiasa diusahakan.
Sejarah perkembangan komputer boleh dibahagikan kepada 3 bahagian untuk
menggambarkan pendekatan manusia ke arah penciptaan komputer yang ada
sekarang iaitu :
a) Sejarah teknik merekod
b) Sejarah mesin kad tebuk
c) Sejarah komputer elektronik
Sesetengah buku pula menyatakan bahawa sejarah pengkomputeran boleh
dibahagikan mengikut zaman iaitu :
7
a) Zaman kaedah primitif
b) Zaman kaedah mekanik
c) Zaman kaedah elektronik
Walaupun terdapat perbezaan dalam menyatakan sejarah perkembangan
komputer namun kandungannya sama iaitu manusia menggunakan pelbagai jenis
peranti di dalam pemprosesan data.
Sejarah Awal KomputerPerkembangan awal tercetusnya kemajuan komputer bermula apabila ahli-
ahli perniagaan dari negeri china, turki, dan yunani menggunakan abakus ( sempua)
untuk melakukan pengiraan asas campur, tolak, darab, dan bahagi bermula beribu
tahun lepas. Pada tahun 1617, John Napier mengemukakan sifir logaritma dan telah
Berjaya merekacipta alat yang dikenali sebagai tulang Napier ( Napier’s Bones) . di
sam[ing pengiraan asa campur, tolak, bahagi,dan darab, tulang Napier juga boleh
mencari punca kuasa nombor .
Pada tahun 1642, Blaise Pascal telah Berjaya mencipta mesin kira mekanikal
pertama.Mesin ini beroperasi dengan mengerakkan gear pada roda.Pascal juga
turut menyumbangkan idea dalam bidang matematik dan ilmu keberangkalian.Pada
tahun 1816,Charles Babbage telah menghasilkan mesin the difference engine.Mesin
ini boleh menyelesaikan masalah pengiraan sifir Matematik separti logaritma secara
mekanikal dengan tepat sehinggsa dua puluh digit.mesin ini menggunakan kad
tebuk sebagai input , boleh menyimpan kerja-kerja sebagai ingatan, melakukan
pengiraan secara automatic.dan tebuk pertama kali digunakan sebagai alat input
dalam industry tekstil pada mesin penenunan automatic ciptaan Joseph Jecquard
pada tahun 1801. Mesin ini berkemampuan membaca data dengan manganalisis
kod-kod lubang pada kertas. Konsep lubang dan tiada lubang ini menandakan
permulaan pengunaan nombor binary dalam pemprosesan data.
Herman Hollerith mempopularkan peggunaan kod tebuk sebagai alat input
data. Mesinnya yang mengunakan kad tebuk telah Berjaya memproses data untuk
membanci penduduk Amerika Syarikat pada tahun 1887. Penggunaan kad tebuk
8
kemudiannya diperluaskan kepada bidang-bidang seperti insuran, analisa jualan dan
sistem akuan kereta.pada tahun 1936, polapor komputer moden Alang Turing telah
mencadang mesin turing sejagat sebagai model komputer untuk menghitung
sebarang fungsi Matematik yang tidak boleh diselesaikan secara analisis.Mesin
Turing terdiri daripada suatu kepala pengimbas yang mengimbas seutas pita yang
mengandungi simbol atau kosong yang menentukan tindakan mesin ini dan
pertukaran keadaannya dengan mengunakan suatu jadual tindakan untuk gabungan
simbol dan keadaannya.
Pengembangan komputer seterusnya dipacu oleh keperluan perang terutama
dalam pengiraan tembakan meriam, nyahsifar, mesej sulit, dan pengiraan reka
bentuk roket, KT dan bom atom. Pelopor computer moden seterusnya , Konrad Zuse
membina computer sejagat yang boleh diaturcarakan dengan mengunakan sistem
nombor binary Z3 pada 1941 yang digunakan untuk reka bentuk roket V2 dan kapal
terbang.
Pada tahun 1937, Howard Aitken dari Harvard Universiti telah membina sebuah
computer elektromenikal dengan bantuan IBM untuk mengira tembakan meriam
tentera yang dikenali Mark I . Mark I boleh menyelesaikan masalah fungsi-fungsi
trigonometri di samping pengiraan asas
Pada tahun 1983, sebuah computer dibina oleh Goerge Stibizs di makmal
Bell untuk pengiraan tembakan, Pada 1983 ,pelopor computer John Vincent
atanosoff dan Clifford dari lowa university telah Berjaya menghasilkan sebuah
computer digit kecil bernama ABC (The Atanosoff Berry Computer )yang merupakan
contoh pertama computer generasi pertama.
9
Sebelum tahun 1940
Manusia menggunakan jari untuk mengenali dan membilang nombor satu hingga
sepuluh. Selepas itu mereka mula mengenali nombor-nombor yang lebih besar
tetapi masih menggunakan digit-digit asas dari 0 hingga 9. Ini mewujudkansistem
nombor perpuluhan. Jari-jari digunakan untuk campur dan tolak nombor. Campur
tolak nombor-nombor membantu mereka mengira dalam perniagaan barter. Apabila
perniagaan semakin berkembang, jari-jari tidak dapat menampung keperluan
pengiraan yang bertambah rumit.
Ahli-ahli perniagaan dari negeri China, Turki dan Yunani menggunakan abakus
(sempua) untuk melakukan pengiraan asas campur, tolak dan darab bermula beribu
tahun lepas. Abakus mengandungi batu-batu yang dipasang pada beberapa bar.
Semua pengiraan dilakukan dengan mengubah kedudukan batu-batu itu.
Pada tahun 1617, John Napier mengemukakan sifir logaritma dan alat dipanggil
tulang Napier (Napier's bones). Di samping pengiraan asas campur, tolak, darab
dan bahagi, alat ini juga boleh mencari punca kuasa nombor. Tulang Napier
diperbuat daripada tulang, kayu, logam dan kad. Pengiraan dilakukan dengan
menyilang nombor-nombor pada segiempat dengan tangan.
Blaise Pascal mencipta mesin kira mekanikal pertama pada tahun 1642. Mesin ini
beroperasi dengan menggerakkan gear pada roda. Pascal juga telah banyak
menyumbang idea dalam bidang matematik dan ilmu kebarangkalian. Mesin kira
Pascal telah dimajukan oleh William Leibnitz.
Pada tahun 1816, Charles Babbage membina 'the difference engine'. Mesin ini
boleh menyelesaikan masalah pengiraan sifir matematik seperti logaritma secara
mekanikal dengan tepat sehingga dua puluh digit. Mengikut draf yang
dicadangkannya, mesin ini menggunakan kad tebuk sebagai input, boleh
menyimpan kerja-kerja sebagai ingatan, melakukan pengiraan secara otomatik dan
seterusnya mengeluarkan output dalam bentuk cetakan pada kertas.
10
Konsep mesin ini memeranjatkan ahli-ahli sains pada masa itu kerana dianggap
terlalu maju. Projek pembinaan ini walau bagaimanapun terbengkalai kerana
ketiadaan sokongan teknikal yang dianggap terlalu maju pada masa tersebut.
Babbage kemudian menumpukan perhatiannya kepada 'the analytical engine'.
Kekurangan teknologi pada masa tersebut juga menyebabkan projek ini
ditangguhkan. Walaupun gagal menyiapkan kedua-dua mesin, idea Babbage
didapati amat berguna kepada pembentukan komputer moden pada hari ini. Semua
komputer pada hari ini menggunakan model mesin seperti yang dicadangkan oleh
Babbage, iaitu input, ingatan, pemprosesan dan output.
Kad tebuk pertama kali digunakan sebagai alat input dalam industri tekstil pada
mesin penenunan otomatik ciptaan Joseph Jecquard pada tahun 1801. Mesin ini
membaca data dengan mengenalisa kod-kod lubang pada kertas. Konsep lubang
dan tiada lubang ini menandakan permulaan penggunaan nombor binari dalam
pemprosesan data.
Herman Hollerith mempopularkan penggunaan kad tebuk sebagai alat input data.
Mesinnya yang menggunakan kad tebuk berjaya memproses data untuk membanci
penduduk Amerika Syarikat pada tahun 1887. Penggunaan kad tebuk kemudiannya
diperluaskan kepada bidang-bidang seperti insuran, analisa jualan dan sistem akuan
kereta.
Howard Aiken memperkenalkan penggunaan mesin elektromakenikal dipanggil
Mark I pada tahun 1937. Satu bahagian mesin ini adalah elektronik dan sebahagian
lagi mekanikal. Bentuknya besar dan berat serta mengandungi talian wayer yang
panjang. Semua operasi di dalam komputer dijalankan oleh geganti elektromagnetik.
Mark I boleh menyelesaikan masalah fungsi-fungsi trigonometri di samping
pengiraan asas. Sungguhpun demikian ia masih dianggap lembab dan terhad oleh
kerana jumlah storan ingatan yang sedikit.
11
Selepas tahun 1940
Komputer-komputer selepas tahun 1940 adalah elektronik sepenuhnya. Di samping
pengiraan yang kurang tepat mesin-mesin mekanikal sebelum ini adalah terlalu
besar, menggunakan kos yang tinggi untuk mengendalikannya dan memerlukan
terlalu banyak tenaga manusia untuk pengawasan.
Evolusi komputer selepas tahun 1940 boleh dikelaskan kepada lima generasi. Angka
dalam kurungan menandakan tarikh anggaran.
Generasi Pertama (1940 - 1959)
Generasi Kedua (1959 -1964)
Generasi Ketiga (1964 - awal 80-an)
Generasi Keempat (awal 80-an - ?)
Generasi Kelima (masa depan)
Generasi Pertama
Komputer-komputer generasi pertama menggunakan tiub-tiub vakum untuk
memproses dan menyimpan maklumat. Tiub vakum berukuran seperti mentol
lampu kecil. Ia menjadi cepat panas dan mudah terbakar. Beribu-ribu tiub vakum
diperlukan pada satu masa supaya setiap yang terbakar tidak menjejaskan operasi
keseluruhan komputer. Komputer juga menggunakan tenaga elektrik yang banyak
sehingga kadang-kadang menyebabkan gangguan pada kawasan sekelilingnya.
Komputer ini adalah 100% elektronik, berfungsi untuk membantu ahli sains
menyelesaikan masalah pengiraan trajektori dengan pantas dan tepat. Saiznya amat
besar dan boleh dikelaskan sebagai kerangka utama (main frame) . Contoh
komputer generasi pertama seperti ENIAC (Electronic Numerical Integrator And
Calculator) dicipta oleh Dr John Mauchly dan Presper Eckert pada tahun 1946.
12
Perkembangan yang paling dihargai ialah permulaan komputer menyimpan ingatan
di dalamnya, dikenali sebagai konsep aturcara tersimpan (stored program
concept). Konsep yang dicadangkan oleh John von Neumann ini juga
menitikberatkan penggunaan nombor binari untuk semua tugas pemprosesan dan
storan.
Dr. Mauchly dan Eckert juga membantu pembinaan komputer EDVAC (Electronic
Discrete Variable Automatic Computer) yang mengurangkan penggunaan tiub-tiub
vakum. Pengiraan juga menjadi lebih cekap daripada ENIAC. EDVAC menggunakan
sistem nombor binari dan konsep aturcara tersimpan.
Komputer EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Calculator) memperkenalkan
penggunaan raksa (merkuri) dalam tiub untuk menyimpan ingatan. Cara ini didapati
lebih ekonomi daripada tiub vakum tetapi pada amnya ia masih dianggap terlalu
mahal. EDSAC dimajukan oleh Unviersiti Cambridge, England.
Pada tahun 1951 Dr. Mauchly dan Eckert mencipta UNIVAC I (Universal Automatic
Calculator) komputer pertama yang digunakan untuk memproses data perniagaan.
Turut menggunakan tiub raksa (merkuri) untuk storan. UNIVAC I digunakan oleh
Biro Banci Penduduk Amerika Syarikat. Selepas kejayaan ENIVAC I banyak
komputer-komputer berkaitan pengurusan dan perniagaan muncul selepasnya.
Genarasi kedua
Komputer-komputer genarasi kedua menggunakan transistor dan diod untuk
menggantikan tiub-tiub vakum, menjadikan saiz komputer lebih kecil dan murah.
Daya ketahanan transistor didapati lebih baik kerana ia tidak mudah terbakar jika
dibandingkan dengan tiub vakum. Cara baru menyimpan ingatan juga diperkenalkan
iaitu teras magnetik. Teras magnetik menggunakan besi-besi halus yang dililit oleh
litaran elektrik. Keupayaan pemprosesan dan saiz ingatan utama komputer juga
bertambah. Ini menjadi komputer lebih pantas menjalankan tugasnya.
Kemunculan FORTRAN dan COBOL menandakan permulaan bahasa peringkat
13
tinggi untuk menggantikan pengaturcaraan dalam bahasa mesin yang lebih sukar.
Dengan yang demikian pengendalian komputer menjadi lebih mudah.
Era ini juga menandakan permulaan minikomputer iaitu yang kedua terbesar dalam
famili komputer. Harganya lebih murah berbanding daripada kerangka utama.
Komputer DEC PDP- 8 ialah minikomputer pertama dicipta pada tahun 1964 bagi
memproses data-data perniagaan. Lain-lain komputer dalam generasi ini ialah IBM
7090 dan IBM 7094.
Generasi ketiga
Penyelidikan mikroelektronik yang pesat berjaya menghaluskan transistor kepada
saiz mikroskopik. Beberapa ratus ribu transistor ini dapat dipadatkan ke dalam
kepingan segiempat silikon melalui proses yang dipanggil pengamiran skala besar
(large scale integration, LSI), untuk menghasilkan litar terkamir atau lebih dikenali
dengan panggilan cip.
Cip mula menggantikan transistor sebagai bahan logik komputer. Saiz cip yang kecil
menjadikannya popular digunkan dalam kebanyakan alat elektronik dan harganya
jauh lebih murah berbanding dengan komponen elektronik yang lain.
Jenis terkecil dalam famili komputer, mikrokomputer muncul dalam generasi ini.
Mikrokomputer menjadi lebih cepat popular seperti jenama Apple II, IBM PC, NEC
PC dan Sinclair. Mikrokomputer didapati amat praktikal kepada semua peringkat
masyarakat kerana saiznya lebih kecil, harga yang murah dan kebolehannya
berfungsi bersendirian. Sebuah mikrokomputer berupaya mengatasi komputer
ENIAC dalam menjalankan sesuatu tugas.
Banyak bahasa pengaturcaraan muncul seperti BASIC, Pascal dan PL/1.
Kebanyakan mikrokomputer dibekalkan dengan pentafsir bahasa secara bina-dalam
di dalam cip ROM untuk membolehkan bahasa BASIC digunakan. Ini menjadikan
14
BASIC bahasa pengaturcaraan yang paling popular pada mikrokomputer.
Generasi keempat
Cip masih digunakan untuk pemprosesan dan menyimpan ingatan. Ia lebih maju,
mengandungi sehingga beratus ribu komponen transistor didalamnya. Proses
pembuatan cip teknologi tinggi ini dipanggil pengamiran skala amat besar (very
large scale integration, VLSI). Pemprosesan dapat dilakukan dengan lebih pantas,
sehingga berjuta bit sesaat. Ingatan utama komputer menjadi lebih besar sehingga
menyebabkan storan skunder kurang penting. Teknologi cip yang maju ini
mendekatkan jurang di antara mikrokomputer dengan minikomputer dan juga
mikrokomputer dengan kerangka utama. Ini juga mewujudkan satu lagi kelas
komputer dipanggil superkomputer, yang lebih pantas dan cekap berbanding
kerangka utama.
Generasi kelima
Generasi kelima dalam siri evolusi komputer mungkin belum wujud lagi dan ia
merupakan komputer impian masa depan. Rekabentuk komputer generasi kelima
adalah lebih kompleks. Ia dijangka mempunyai lebih banyak unit pemproses yang
berfungsi serentak untuk menyelesaikan lebih daripada satu tugas dalam satu masa.
Komputer generasi ini juga mempunyai ingatan yang amat besar supaya
membolehkannya menyelesaikan lebih banyak masalah yang kompleks. Unit
pemprosesan pusat juga mungkin boleh berfungsi kepada paras seperti otak
manusia. Komputer impian ini dijangka mempunyai kepandaian tersendiri,
mengesan keadaan sekeliling melalui pengelihatan dan bijak mengambil sesuatu
keputusan bebas daripada kawalan manusia. Sifat luar biasa ini disebut sebagai
"artificial intelligence".
15
Alat – Alat Yang Digunakan1. 3000 SM - ALAT PENGHITUNG ABAKUS
Alat Penghitung Abakus mungkin merupakan alat penghitung mekanikal yang
pertama di dunia. Ianya telah sedia ada lebih kurang 5000 tahun yang silam. Ianya
membolehkan pengguna melaksanakan pengiraan berdasarkan sistem susunan
manikyang disusun di atas rak kayu atau dawai.
Abakus mula digunakan di Babylon dan seterusnya merebak ke seluruh rantau
Asia. Dalam pembinaan piramid misalnya, jurutera di Mesir menggunakan Abakus
untuk membantu mereka menghitung berat dan tinggi batu yang diperlukan dan juga
bagaimana batu tersebut perlu disususn. Kini, piramid masih tersergam indah dan ini
secara tidak langsung membuktikan bahawa Abakus merupakan sebuah mesin kira
yang cukup jitu dan tepat.
Sehingga kini, Abakus masih lagi digunakan oleh sebilangan peniaga berbangsa
Cina di Malaysia yang masih percaya dan yakin dengan ketepatan alat tersebut.
Mulai awal tahun 1994, Abakus atau kini lebih dikenali dengan nama Sempoa turut
diperkenalkan kembali dalam kurikulum sistem pendidikan negara.
16
2. 1614 - TULANG JOHN NAPIER
John Napier, seorang ahli matematik Scotland telah mencipta satu alat pengiraan
yang dikenali sebagai Tulang John Napier. Ianya terdiri daripada set bungkah
pengiraan yang diperbuat daripada kepingan tulang dan gading. Alat ini
membolehkan proses mendarab dan membahagi dilaksanakan dengan lebih pantas
dan mudah.
3. 1642 - PASCAL PASCALINE
Blaise Pascal, seorang ahli Matematik dan Falsafah Perancis telah mencipta mesin
penambah mekanikal yang kemudiannya dikenali sebagai Pascaline. Mesin
Pascaline dikatakan sebagai mesin kira mekanikal atau kalkulator yang pertama di
dunia.
Walau bagaimanapun, keupayaan Pascaline agak terhad. Alat ini dikatakan cuma
mampu melaksanakan operasi penambahan sahaja. Pengiraannya juga sering
dianggap kurang tepat. Ironinya, ciptaan Pascal merupakan satu sumbangan
penting kepada penciptaan
4. 1694 - ALAT PENDARAB LEIBNIZ
17
Ahli Matematik dan Falsafah German, Gottfried Wilhem von Leibniz telah
memperkemaskan idea Pascaline dengan mencipta alat yang mampu
melaksanakan operasi penambahan tetapi juga mampu melaksanakan operasi
pendaraban. Alat tersebut dinamakan Alat Pendarab Leibniz.
5. 1777 - MESIN LOGIK
Mesin Logik dicipta oleh seorang bangsawan Inggeris dari Stanhope yang bernama
Charles Mahon. Mesin Logik merupakan satu alat yang mudah digunakan dan
bersaiz sekecil poket kemeja. Mesin Logik boleh menyelesaikan masalah logik,
perangkaan dalam bentuk logik dan juga masalah kebarangkalian.
6. 1801 - MESIN KAD TEBUK JACQUARD'S LOOM
18
Joseph Marie Jacquard dari Perancis telah berjaya mencipta mesin yang
kemudiannya dikenali sebagai Jacquard's Loom yang beroperasi berasaskan sistem
kad tebuk.
7. 1820 - MESIN KIRA DE COLMAR
Pada tahun 1820, Charles Thomas de Colmar telah mencipta sejenis mesin
yang dinamakan Arimometer. Mesin ini berasaskan konsep yang digunakan oleh
Alat Pendarab Leibniz yang telah diperkemas dan dipermudahkan.
19
8. 1821 - ENJIN PERBEZAAN BABBAGE
Sejarah asal komputer yang kita kenali masa kini sebenarnya bermula dengan hasil
daya usaha seorang profesor matematik berbangsa Inggeris iaitu Charles Babbage.
Babbage telah mencipta Enjin Perbezaan Babbage pada tahun 1821 yang dijana
menggunakan kuasa stim. Mesin tersebut mampu melaksanakan pengiraan dan
juga mencetak hasilnya secara automatik.
20
9. 1842 - ENJIN ANALYTICAL BABBAGE
Seterusnya Enjin Perbezaan Babbage dikemas kini dan akhirnya pada tahun 1842,
Enjin Analytical Babbage dilancarkan yang juga merupakan komputer pelbagai guna
yang pertama. Enjin ini juga dikatakan mampu melaksanakan operasi penambahan,
penolakan, pembahagian dan juga pendaraban dengan kadar 60 operasi
penambahan seminit.
Walau bagaimanapun, Babbage cuma sempat membina hanya sebahagian sahaja
daripada model Enjin Analytical tersebut. Ini disebabkan teknologi pada masa itu
tidak canggih seperti yang diperlukan oleh Babbage. Enjin Analytical mempunyai
ciri-ciri komputer moden yag terdapat pada hari ini.
Enjin Analytical mempunyai 5 bahagian iaitu :
Unit Input
Unit Storan
Unit Pemproses
Unit Kawalan
Unit Output
Bahagian-bahagian inilah yang terdapat dalam sistem komputer moden pada hari
ini. Oleh itu, tidak hairanlah sekiranya beliau digelar Bapa Komputer atau Arkitek
21
Komputer Moden. Fungsi setiap bahagian ciptaan beliau adalah sama seperti fungsi
bahagian komputer yang ada dewasa ini.
10.1890 - MESIN TABULASI HOLLERITH
Mesin Tabulasi Hollerith mula dibangunkan pada tahun 1890 bagi membantu
melaksanakan pengiraan kertas undi di Amerika Syarikat. Sebelum ini, proses
tersebut mengambil masa selama lebih daripada 7 tahun pada tahun 1880 dengan
menggunakan pengiraan secara manual dengan tangan. Dengan menggunakan
mesin ini, kadar masa pengiraan undi bagi tahun 1890 dapat dikurangkan kepada
hanya 6 minggu sahaja.
22
JENIS-JENIS SISTEM KOMPUTER Komputer terbahagi kepada beberapa jenis bergantung kepada saiz, sistem operasi
dan keupayaan kerja.
1. KOMPUTER SUPER (SUPER COMPUTER)
Dibina berasaskan keperluan bagi menyelesaikan pengiraan saintifik yang
mengandungi sejumlah data yang besar.
Mampu melaksanakan beberapa tugas secara serentak (multitasking) pada
satu pemproses mikro yang sama.
Berupaya membahagikan satu tugas kepada beberapa pemproses mikro
(multiprocessing).
Kelajuan Komputer Super diukur dalam unit nanoseconds dan ia berupaya
beroperasi sepantas 128 gigaflops.
Sistem komputer yang terpantas.
Berharga dalam lingkungan RM 2 juta hingga beberapa ratus juta Ringgit
Malaysia.
Antara tugas yang sering memerlukan penggunaan Komputer Super meliputi
ramalan keadaan cuaca, grafik dan animasi, pengiraan fluid dynamic, kajian
23
tenaga nuklear dan pencarian petroleum serta ketenteraan dan pertahanan
negara.
Contoh Komputer Super yang utama antaranya ialah Option Red dan CRAY.
OPTION RED
CRAY
2. KERANGKA UTAMA (MAINFRAME)
Mampu menyokong sehingga ribuan pengguna dalam satu masa yang sama.
24
Saiznya lebih kecil dan kurang keupayaan berbanding Komputer Super.
Digunakan terutamanya di bank-bank, syarikat-syarikat besar dan di pusat-
pusat pengajian tinggi.
Sesuai terutamanya bagi keperluan operasi intensif input dan output yang
juga sering mempunyai "front-end processor", yang merupakan komputer
berasingan yang khusus bagi tujuan input dan output dari terminal.
Dalam keadaan tertentu, Kerangka Utama (Mainframe) lebih berkemampuan
berbanding Komputer Super kerana ia menyokong lebih pemprosesan atau
perlaksanaan program secara serentak. Namun, Komputer Super pula
mampu melaksanakan arahan sesebuah program lebih pantas.
Berharga dalam lingkungan ratusan ribu ringgit sehingga beberapa juta
ringgit.
Mempunyai kepantasan pemprosesan yang diukur dalam unit megaflops.
Kini, penggunaan Kerangka Utama (Mainframe) menjadi kurang popular
kerana kemunculan Komputer Mini serta Komputer Mikro yang juga boleh
dirangkaikan.
Unisys dan IBM merupakan antara pengeluar komputer Kerangka Utama
yang utama di dunia.
25
3. KOMPUTER MINI (MINI COMPUTER)
Saiz yang lebih kecil berbanding Kerangka Utama tetapi mempunyai
keupayaan yang hampir sama dengan Kerangka Utama cuma dalam skala
yang lebih kecil.
Mampu menyokong antara 4-200 pengguna yang berkongsi terminal dalam
satu masa.
Komputer Mini berkeupayaan untuk beroperasi lebih pantas daripada
Komputer Mikro serta ia juga mempunyai ruang storan yang lebih besar.
Komputer Mini yang paling popular antaranya ialah VAX dari Digital Equipment Corporation.
IBM, Data General dan Prime Computer juga merupakan pengeluar Komputer Mini yang
utama.
VAX
26
4. STESEN KERJA (WORKSTATION)
Komputer berteknologi tinggi, pantas dan sering digunakan dalam bidang
reka bentuk komputer (computer aided design), geographic information
system(GIS), animasi komputer dan sebagainya.
Merupakan sistem komputer yang utama dalam kalangan para jurutera,
arkitek dan ahli profesional yang memerlukan paparan grafik yang jelas dan
mendalam.
Kebanyakan Stesen Kerja menggunakan teknologi REDUCED INSTRUCTION SET
COMPUTER(RISC).
SILICON GRAPHICS
Stesen Kerja yang paling popular antaranya ialah Silicon Graphics daripada
Sun Microsystem.
27
5. KOMPUTER MIKRO ATAU KOMPUTER PERIBADI (PC)
DESKTOP
Kategori sistem komputer yang paling pesat berkembang dalam industri
komputer.
Kecil, tidak mahal dan dibina khususnya bagi tujuan peribadi. Walau
bagaimanapun, PC juga boleh digunakan secara rangkaian komputer.
Merupakan sistem komputer yang beroperasi berasaskan pemproses mikro.Selain itu, PC
juga mempunyai papan kekunci untuk kemasukan data, skrin paparan (monitor) bagi
memaparkan maklumat dan peranti storan untuk menyimpan data.
NOTEBOOK dan SUBNOTEBOOK
28
PALMTOP
Contoh PC ialah Komputer Desktop , Notebook , Subnotebook dan Komputer
Palmtop atau PDA (personal digital assistants).
6. KOMPUTER MASA HADAPAN
WEB-TV
SET TOP BROWSER : Lebih dikenali sebagai WEB-TV (gabungan teknologi
TV dan komputer). Muncul di pasaran pada pertengahan tahun 1997. Selain
daripada digunakan sebagai televisyen atau TV biasa, ia juga boleh
digunakan bagi tujuan capaian internet.
KOMPUTER RANGKAIAN : Atau Network Computer (NC) juga berteraskan
konsep rangkaian seperti Set Top Browser. NC merupakan mesin yang
mencapai program daripada server (komputer pelayan). Ianya beroperasi
seperti mana terminal tetapi ia juga mampu melaksanakan pelbagai operasi
seperti komputer biasa. Ia juga agak menjimatkan bagi kegunaan tertentu
terutamanya bagi syarikat-syarikat yang mempunyai bilangan pekerja yang
ramai. Sun Java Station merupakan contoh NC yang popular.
29
PDA : Memperlihatkan arah tuju komputer masa hadapan yang semakin kecil namun mampu
melaksanakan pelbagai arahan seperti mana komputer biasa. Ianya boleh digunakan bagi
tujuan pemprosesan perkatan, hamparan elektronik, internet, emel dan sebagainya.
SUN JAVA STATION
Kini terdapat juga ciri-ciri komputer yang telah diserapkan ke dalam sistem
telefon selular (handphone). Ini membolehkan pengguna melakukan operasi
pemprosesan perkataan, hamparan elektronik, menghantar atau menerima
emel serta kemudahan internet lain dengan hanya menggunakan telefon
selular.
30
KESIMPULAN
Kepesatan Teknologi Maklumat dan Komunikasi (TMK) perlu dimanfaatkan
sebaik-baiknya oleh mahasiswa demi memartabatkan pendidikan ke arah
kecemerlangan. Walaupun terdapat beberapa masalah yang timbul melalui
penggunaan TMK,namun begitu masalah tersebut mungkin dapat diatasi sekiranya
mahasiswa mempunyai kesedaran yang tinggi terhadap penggunaan TMK dalam
sistem pendidikan. Selain itu, kerajaan juga telah membuat pelbagai rancangan dan
pelaksanaan seperti dalam Rancangan Malaysia Kesembilan 2006 hingga 2010
dalam memartabatkan TMK di Malaysia. Sistem pendidikan yang berkembang pesat
selaras dengan kehendak dan aspirasi negara ini perlulah mengaplikasikan TMK
khususnya di peringkat sekolah, prauniversiti dan institut pendidikan tinggi awam
mahupun swasta supaya sistem pendidikan tidak ketinggalan jauh berbanding
dengan negara maju yang lain bak kata pepatah "berdiri sama tinggi, duduk sama
rendah".
31
REFLEKSI
Pertama sekali kami amat bersyukur kepada Allah S.W.T kerana dengan izinnya
dapat juga kami menyiapkan kerja kursus Kemahiran Generik Teknologi Maklumat dan
komunikasi iaitu kerja kursus secara berkumpulan.kami ingin mengucapkan ribuan terima
kasih kepada pensyarah pembimbing kami iaitu Tuan HJ Shaari Bin Abdul Karim kerana
telah membimbing kami dalam menyelesaikan kerja kursus ini. Rasanya tanpa tunjuk ajar
beliau kerja kursus ini pasti tidak dapat di selesaikan dengan baik. Selain itu,kami juga
mengucapkan ribuan terima kasih kepada keluarga kami kerana memberi sokongan moral
dan dorongan dalam menyelesaikan tugasan ini. Bukan itu saja, kami juga ingin
mengucapkan ribuan terima kasih kepada rakan-rakan yang banyak membantu kami
secara lansung ataupun tidak semasa kami menyiapkan tugasan kami ini.
Daripada kerja kursus ini,kami telah dapat pelbagai pengalaman dan pengetahuan.
Sebelum ini, kami hanya fikir bahawa teknologi maklumat tidak begitu penting dalam
penggunaan sebagai seorang pendidik kelak. Tetapi setelah mempelajari dan
melaksanakan kerja kursus,kami menyedari bahawa seorang pendidik haruslah mempunyai
kemahiran dalam teknologi maklumat kerana ianya boleh membantu seseorang untuk
menyelesaikan tugasan dengan segera.
Dalam menyelesaikan tugasan ini memang amat susah bagi kumpulan
kami.Tetapi setelah di beri tunjuk ajar dan bimbingan daripada pensyarah pembimbing,kami
boleh memahami bagaimana cara untuk menyiapkan kerja tugasan ini. Bukan itu saja, kami
membahagi-bahagikan tugasan untuk disiapkan bagi memudahkan kerja kursus ini di
selesaikan dengan secepat mungkin dan meringankan beban antara ahli kumpulan kami.
Walaubagaimanapun,tugasan kami ini telah diserah balik kepada kami kerana
terdapat kesilapan yang kami buat dalam tugasan.Namun, hasil daripada perbincangan
kami sekumpulan kami dapat menyiapkan tugasan kami yang di kembalikan.kami berharap
32
tugasan kami kali ini memenuhi apa yang telah di inginkan oleh pihak pensyarah
pembimbing.
Kesimpulannya,kami telah dapat sedikit sebanyak pengetahuan dalam penggunaan
teknologi maklumat sekali gus dapat menambah kemahiran dalam mencari maklumat untuk
di masukan kedalam tugasan kami. kami juga berharap agar pensyarah pembimbing dapat
memperbetulkan dan menegur kumpulan kami jika terdapat kesalahan pada tugasan yang
telah diberikan.
Sekian terima kasih.
33
LAMPIRAN
34
RUJUKAN
hadi, s. (2011, May 5). http://faesshuhada.blogspot.com. Retrieved March 20, 2012, from http://faesshuhada.blogspot.com/2011/05/sejarah-generasi-dan-jenis-jenis-sistem.html: http://faesshuhada.blogspot.com/2011/05/sejarah-generasi-dan-jenis-jenis-sistem.html
hamidon, h. b. (n.d.). hussin. Retrieved March 22, 2012, from http://tienee.tripod.com/sejarah_dan_perkembangan_komputer.htm.
HYPERLINK "http://www.hbp.usm.my/methods/RPK534/Information%20Technology.html"
http://www.hbp.usm.my/methods/RPK534/Information%20Technology.html
HYPERLINK "http://www.ukm.my/jkom/journal/pdf_files/1993/9%283%29.pdf"
http://www.ukm.my/jkom/journal/pdf_files/1993/9%283%29.pdf
HYPERLINK "http://jtpkrajang.files.wordpress.com/2011/06/bab1-pengenalan-kepada-tmk-
bahagian-2.pdf" http://jtpkrajang.files.wordpress.com/2011/06/bab1-pengenalan-kepada-
tmk-bahagian-2.pdf
HYPERLINK "http://books.google.com.my/" http://books.google.com.my
HYPERLINK "http://www.ftsm.ukm.my/mas/nota%20tm3923/mm%20tanggungjawab
%20internet.pdf" http://www.ftsm.ukm.my/mas/nota%20tm3923/mm%20tanggungjawab
%20internet.pdf
35