plan area tecnología e informatica 2012

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I.E. JOSÉ CELESTINO MUTIS PLAN DE ASIGNATURA AMANDA ECHEVERRY MEDINA FENIX GARCÍA FABRA ANGEL MILTON SANCHEZ MOYA BÁSICA SECUNDARIA Y MEDIA MUNICIPIO DE APARTADÓ 2012 TABLA DE CONTENIDO

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Page 1: Plan area Tecnología e Informatica 2012

I.E. JOSÉ CELESTINO MUTIS

PLAN DE ASIGNATURA

AMANDA ECHEVERRY MEDINA

FENIX GARCÍA FABRA

ANGEL MILTON SANCHEZ MOYA

BÁSICA SECUNDARIA Y MEDIA

MUNICIPIO DE APARTADÓ

2012

TABLA DE CONTENIDO

INTRODUCCIÓN

1. CONTEXTO

Page 2: Plan area Tecnología e Informatica 2012

2. ¿PARA QUÉ ENSEÑAR EN TECNOLOGIA E INFORMATICA?

2.1¿Cuál es la finalidad de la enseñanza de la Tecnología e

informática?

2.2Dimensión formativa de área y su importancia en el currículo.

2.3Objetivos por nivel.

2.3.1 Objetivos para los grados Cuarto, Quinto y Sexto

2.3.2 Objetivos para los grados séptimo, octavo y noveno

3. ¿QUE TIPO DE MAESTRO-ALUMNO SE CONCIBE EN EL PROCESO

DOCENTE DE LA TECNOLOGIA E INFORMATICA?

3.1Características del maestro de hoy.

3.1.1 Diagnóstico

2..1.1.1 Fortalezas y debilidades

3.2Papel del laboratorio

4. ¿Qué ENSEÑAR EN TECNOLOGIA E INFORMATICA?

4.1Interdisciplinariedad de la tecnología e informática

4.2Objetos de la enseñanza de la Tecnología e informática

5. AMBITOS CONCEPTUALES

5.1Grado sexto

5.2Grado séptimo

5.3Grado octavo

5.4Cómo enseñar significativamente la tecnología y la informática

6. LOS MÉTODOS

6.1Medios y estrategias didácticas

6.2Enseñanza problemática

BILIOGRAFIA

Page 3: Plan area Tecnología e Informatica 2012

PLAN DEL AREA DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA

1. CONTEXTO

MISION DE LA INSTITUCIÓN

Contribuir a la educación y formación de hombres y mujeres competentes y autónomos capaces de fortalecer procesos fundamentales en el ser, el saber y saber hacer y convivir; que desarrollen competencias básicas, laborales y ciudadanos; mediante la práctica de valores como responsabilidad, liderazgo, participación y el respeto por sí mismo por el otro y por el medio ambiente.

VISION DE LA INSTITUCIÓN

Para el 2017 la INSTITUCIÓN EDUCATIVA JOSÉ CELESTINO MUTIS, será pionera en la formación integral, de la persona en el ser, en el hacer y el convivir para ser competente en el mundo.

MODELO PEDAGOGICO DE LAINSTITUCION

Integral (Tradicional y Desarrollista ) con énfasis en competencias ciudadanas.

MODELO PEDAGOGICO DEL ÁREA DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA

Modelo para integrar las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) al Currículo Tecnología e Informática.

Los cambios integrados que se producen en la sociedad y los avances de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), a la vez que entrañan grandes retos, ofrecen un enorme potencial para transformar la educación.

A los gobiernos de América Latina se les presenta ahora la gran oportunidad de aprovechar ese potencial para: modernizar y renovar sus sistemas educativos; mejorar la calidad de sus escuelas; reducir la inequidad de oportunidades disponibles en sus países para jóvenes de estratos socioeconómicos bajos; y prepara a su población para enfrentar con éxito los retos que entraña la economía

Page 4: Plan area Tecnología e Informatica 2012

globalizada en lo que están viviendo y que es especialmente competitiva por ser producto de la sociedad del conocimiento que caracteriza este siglo XXI.

Si nos preguntamos “El por qué de las TIC en educación”. La respuesta nos lleva a considerar tres razones de peso:

La primera: Tiene que ver con la avalancha de información o de contenidos de conocimiento disponibles ahora en internet.

La segunda: Hace referencia al potencial de las TIC para actualizar; transformar y enriquecer, a bajo costo, los ambientes de aprendizaje en lo que se educan niños y jóvenes latino americanos.

ANTECEDENTES

La Institución Educativa José Celestino Mutis de Apartado Antioquia, se ha interesado por desarrollar un proceso educativo integral basado en competencia, logrando formar personas activas con habilidades para desenvolverse en forma correcta en el contexto en el que interactúan.

La institución cuenta con una planta física amplia y dotada con docentes y administrativos capacitados para brindar conocimientos que facilitan el desarrollo de nuevas habilidades y destrezas para la resolución de problemas.

SISTEMA DE EVALUACION

Evaluaciones rápidas: Son exámenes para resolver un tiempo máximo de 10 minutos. Habrá aplicaciones cada semana.

Participaciones: Se consideraran las participaciones relevantes dentro de la clase de teoría y práctica (resolución de problemas aclaración de situaciones dudosas), o bien, participación en los foros de discusión en línea que se abren durante el curso.

Aportes: Se consideran todas aquellas actividades en las que el alumno aporta conocimientos para el curso pueden ser:

- Presentación de algún artículo de interés, relacionado con el curso.- Selección de algún sitio web, debidamente explicado.

Problemas:

2. ¿PARA QUÉ ENSEÑAR TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA?

Page 5: Plan area Tecnología e Informatica 2012

La educación en tecnología e informática la entendemos como “la

formación para el dominio de los saberes teóricos, prácticos y éticos

inherentes a los artefactos, procesos o sistemas tecnológicos,

orientados a facilitar el acceso del individuo a la cultura tecnológica,

socializando a las nuevas generaciones con un entorno que le exige

la comprensión, uso y aplicación racional de la tecnología para la

satisfacción de las necesidades.

Con estos saberes se propicia una formación integral que permita el

acceso al conocimiento científico y tecnológico de manera critica y

creativa que facilite la vinculación de los educandos a la sociedad y al

trabajo, motivados con actitudes positivas como el deseo de

superación, la autoestima, la autoconfianza y el sentido de

pertenecía.

De igual manera, la tecnología y la informática, como actividad

humana busca resolver problemas y satisfacer necesidades

individuales y sociales, constituyéndose en un elemento esencial que

posibilita la interacción con el conocimiento y utilización de procesos

para la resolución técnica de los problemas; transformando el entorno

y la naturaleza, mediante la utilización racional, critica y creativa de

recursos, sistemas y conocimientos convalidándola como algo mas

que sus productos tangibles.

Page 6: Plan area Tecnología e Informatica 2012

1.1. ¿CUAL ES LA FINALIDAD DE LA ENSEÑANZA DE LA

TECNOLOGIA E INFORMATICA?

Trabajar el diseño curricular del área de Tecnología e Informática a

través de las competencias básicas (Naturaleza y evolución de la

tecnología, Apropiación y uso de la tecnología, Solución de problemas

con tecnología, Tecnología y sociedad). También se desarrolla la

formación tecnológica de base partiendo de principios creativos e

innovadores en los procesos académicos; de otra manera la

información hace parte de un campo más amplio denominado

Tecnologías de la informática y la comunicación (TIC).

La educación en Tecnología e informática debe lograr una

comprensión conceptual, actitudinal y procedimental de la

artificialidad en general, y de los aspectos históricos y

contemporáneos, procurando una articulación entre las habilidades

técnicas del sujeto, su conocimiento del mundo artificial en el que

debe moverse, sus capacidades cognitivo-afectivas, sus valores y su

actitud ante la naturaleza.

El desarrollo y crecimiento de un país y los individuos que lo habitan,

gira alrededor del conocimiento científico y tecnológico. De igual

manera las relaciones de producción apoyadas en la calidad,

eficiencia, eficacia, productividad y reciprocidad e independencia

como procesos vitales del ser humano tienen asidero en la tecnología

como motor del desarrollo en todos los campos del conocimiento.

Page 7: Plan area Tecnología e Informatica 2012

Por otra parte, los principios y fundamentos que orientan la acción de

este proyecto también están ajustados a los fines de la educación

definida por el artículo quinto (5) y concordante de la Ley General de

Educación, ley 115 de 18 de febrero de 1994, estructurados de la

siguiente manera:

La formación para facilitar la participación de todas las decisiones

que los afectan en la vida económica, política, administrativa y

cultural de la nación.

La formación en el respeto a la autoridad legítima y a la ley, a la

cultura nacional, a la historia colombiana y a los símbolos patrios.

La adquisición y generación de los conocimientos científicos y

técnicos mas avanzados, humanísticos, históricos, sociales,

geográficos y estéticos, mediante la apropiación de hábitos

intelectuales adecuados para el desarrollo del saber.

El estudio y la comprensión crítica de la cultura nacional y la

diversidad étnica y cultural del país, como fundamento de la unidad

nacional y de su identidad.

El acceso al conocimiento, la ciencia, la técnica y demás bienes y

valores de la cultura, el fomento de la investigación y la estimulación

a la creación artística en sus diferentes manifestaciones.

Page 8: Plan area Tecnología e Informatica 2012

El desarrollo de la capacidad critica, reflexiva y analítica, que

fortalezca el avance científico y tecnológico nacional, orientado con

prioridad al mejoramiento cultural y de la calidad de vida de la

población, a la participación en la búsqueda de alternativas de

solución a los problemas y al progreso social y económico del país.

La formación en la práctica del trabajo, mediante los conocimientos

técnicos y habilidades, así como, la valorización del mismo como

fundamento del desarrollo individual y social. La promoción en la

persona y en la sociedad de la capacidad de crear, investigar,

adoptar la tecnología que se requiere en los proceso del desarrollo

del país y le permita al educando ingresar al sector productivo.

1.2 DIMENSIÓN FORMATIVA DEL ÁREA Y SU IMPORTANCIA EN

EL CURRÍCULO.

Las políticas educativas, el currículo en general y la escuela como

institución, no deben ser ajenas a la problemática social que genera

la ciencia y la tecnología y su influencia en la cultura y en la

sociedad. Por tal razón, en la construcción del currículo escolar se

debe tomar como insumo las relaciones que se dan entre ciencia,

tecnología, sociedad, cultura y medio ambiente, son el fin de

reflexionar no solo sobre sus avances y usos, sino también sobre la

formación y desarrollo de mentes creativas y sensibles a los

problemas, lo cual incides en la calidad de vida del hombre y del

equilibrio natural del medio ambiente.

Page 9: Plan area Tecnología e Informatica 2012

Para el desarrollo de los propósitos de la enseñanza de las Ciencias

Naturales, en el desarrollo del currículo se deben tener en cuenta

como el conocimiento se produce, como el estudiante elabora ese

conocimiento, la cual es la dinámica del desarrollo de la ciencia,

como dar alternativas de solución a problemas que se generan a

partir del uso inadecuado de la Ciencia y la tecnología y finalmente

como construir una pedagogía y una didáctica consecuentes con los

propósitos educativos, entre ellos convertir el conocimiento escolar

en conocimiento científico.

Además en una sociedad como la actual, caracterizada por el

desarrollo científico-tecnológico acelerado e intenso, es insensato

pensar que un ser humano se pueda desarrollar en forma plena sino

cultiva su capacidad para pensar científicamente, lográndose con

disciplina y dedicación al trabajo. Para desarrollar estos procesos de

pensamiento y acción, el estudiante debe verse en situaciones en las

que se le exija ir perfeccionando sus habilidades mentales y

comportamentales, con las que llega a la escuela y que configuran

procesos que se van desarrollando naturalmente dentro de un

contexto socio-cultural en virtud de la naturaleza biológica del ser

humano. Por este motivo la inclusión de las Ciencias Naturales en

currículo escolar es fundamental como parte del proceso evolutivo en

la construcción del conocimiento y de un comportamiento social y

ambiental sano.

1.3 Objetivos por nivel

1.3.1. Objetivos para los grados Cuarto, Quinto y Sexto

Analizar los aspectos positivos y negativos de la tecnología.

Page 10: Plan area Tecnología e Informatica 2012

Reconocer la importancia de la energía en la tecnología y su

influencia en los grandes inventos.

Comprender el funcionamiento en algunos artefactos tecnológicos

de nuestro medio y aprenderlos a utilizarlos.

Comprender el significado del vocabulario básico de la informática

utilizado en la cotidianidad.

Identificar problemas sociales que son objeto de soluciones

tecnológicas y propone opciones al respecto.

Desarrollar proyectos sencillos relacionados con el área utilizando

materiales reciclables.

Organizar la información adquirida y la procesarla mediante el uso

del computador.

Escribir textos utilizando algunas herramientas de Wordpad y Word.

Manipular diferentes programas didácticos que se encuentran

instalados en los computadores.

Distinguir problemas sociales que son objeto de soluciones

tecnológicas y propone opciones al respecto.

Clasificar y utilizar materiales básicos para la construcción de

diferentes objetos.

Utilizar de manera apropiada los recursos de su entorno para la

solución de problemas de su entorno.

Identificar algunas herramientas de Wordpad, Microsoft Word y Paint

y familiarizarse con ellas.

Reconocer la importancia de algún software Educativo en su proceso

de formación.

1.3.2 Objetivos para los grados Séptimo, octavo y noveno

Page 11: Plan area Tecnología e Informatica 2012

Comprender el proceso de evolución que ha tenido la tecnología

con el paso del tiempo.

Identificar algunas herramientas de Windows y familiarizarse con

ellas.

Identificar algunas formas de energía en su medio.

Reconocer la utilidad que tienen las maquinas en el desarrollo de

algunas actividades del ser humano.

Identificar algunos símbolos que se utilizan en los circuitos

eléctricos.

Reconocer la importancia de manejar adecuadamente los

documentos contables

Identificar las formas en que se pueden clasificar las empresas.

Identificar los diferentes usos que tienen las herramientas de

Wordpad, Paint y Microsoft Word.

Clasificar los diferentes tipos de fertilizantes empleados en la

agricultura.

Utilizar apropiadamente las herramientas Word en el

procesamiento de textos.

Identificar las etapas del proceso evolutivo que ha tenido las

maquinas junto con el desarrollo del as civilizaciones.

Identificar los aspectos que tiene en cuenta el ser humano para

determinar el tipo de construcción a realizar.

Reconocer la importancia que tiene la contabilidad en el desarrollo

comercial del ser humano.

Reconocer y valorar el impacto de la tecnología en el ambiente.

Reconocer diversos tipos de tecnología y algunas de sus

aplicaciones en artefactos tecnológicos.

Explicar procesos de producción y transformación de instrumentos

tecnológicos.

Page 12: Plan area Tecnología e Informatica 2012

Asume una actitud crítica frente a la información que recibe a

través de los distintos medios de comunicación, fundamentado en

razones tecnológicas.

Utiliza adecuadamente herramientas y diferentes recursos de su

entorno, para la elaboración de productos que impliquen la

transformación de materias primas.

2. ¿QUÉ TIPO DE MAESTRO – ALUMNO SE CONCIBE EN EL

PROCESO DOCENTE DE LA TECNOLOGIA E INFORMATICA?

2.1 CARACTERÍSTICAS DEL MAESTRO PARA EL AREA DE

TECNOLOGIA

E INFORMATICA

Conocimiento amplio de los contenidos del área

Hábil en el manejo de herramientas informáticas y de

comunicación (TIC)

Hábil para dirigir procesos de orientación pedagógica en

ambientes informáticos

Capacidad de generar, ampliar y transmitir conocimientos

Búsqueda permanentemente de la superación personal y

profesional

Espíritu investigativo, creador e innovador

Page 13: Plan area Tecnología e Informatica 2012

Dispuesto al cambio y la innovación permanente de sus

métodos

Capacidad de liderazgo y proyección a la comunidad

Interés por actualizar su información especifica

Con gran espíritu investigativo

2.1.1 DIAGNÓSTICO

Durante los dos últimos años: 2010 y 2011, el desempeño

académico de los estudiantes ha mejorado considerablemente, teniendo

en cuenta no sólo los nuevos recursos tecnológicos de hardware y

software con que se ha dotado la Institución, sino por las continuas

capacitaciones que ha tenido el profesorado y que ha redundado en la

motivación del educando, quienes han adquirido herramientas

excelentes de comunicación a través del Blog de la Institución:

http://amomicolegio.blogspot.com, de los correos electrónicos y de las

redes sociales, motores de búsqueda para consultar y realizar

investigaciones no sólo de aplicación en Informática sino en la

transversalidad con todas las áreas del conocimiento.

2.1.1.1 Fortalezas y debilidades

FORTALEZAS INSTITUCIONALES:

El profesionalismo y entusiasmo de los profesores y profesoras

que dictan el área la asignatura Sistemas.

La continua actualización de los profesores a cargo de la

asignatura Sistemas

El buen mantenimiento y dotación de las salas de Sistemas.

Una de las Coordinadoras de la mesa de tecnología hace parte de

la Institución

Page 14: Plan area Tecnología e Informatica 2012

El apoyo que brinda el Departamento al fortalecimiento de las

TICs, para la Educación Media con el proyecto de mejoramiento de

la Calidad de la Educación.

La articulación del SENA con la Media Técnica.

DEBILIDADES INSTITUCIONALES

Inestabilidad de los profesores que dictan la Asignatura

Tecnología.

Fragmentación de la Asignatura tecnología en la Básica

Secundaria, ya que es utilizada como relleno a la carga académica

de profesores especializados en otras áreas, no afines con esta.

La falta de comunicación entre los profesores que se reparten

Tecnología, por el problema mencionado anteriormente.

En los grados 10º. Y 11º. No se está dictando la Asignatura de

Tecnología.

Falta de continuidad de los profesores que dictan la Asignatura

Tecnología.

FORTALEZAS DE LOS ESTUDIANTES

La creatividad de los alumnos para construir e inventar

La inclinación del estudiante más por el saber que el hace.

Apoyo del saber empírico (indagan, investigan, consultan)

DEBILIDADES DE LOS ESTUDIANTES

Falta de responsabilidad con las tareas extraclases, por el

distanciamiento entre clase y clase (cada 8 días)

Las expectativas de los estudiantes no coinciden con los

lineamientos del PIA.

Page 15: Plan area Tecnología e Informatica 2012

FORTALEZAS DE LAS FAMILIAS

Interés de los padres de familia por dotar a sus hijos de

herramientas tecnológicas TICs.

Facilitan el acceso del estudiantes a la información en línea

(Internet, TV cable, celulares, Blackberry)

DEBILIDADES DE LAS FAMILIAS

Falta de apoyo económico en la consecución de materiales para la

realización de prácticas y trabajos.

El ausentismo de los Padres o acudientes en los días asignados

para su atención.

Falta compromiso y acompañamiento de los padres con las tareas

del área.

2.2 CARACTERÍSTICAS DEL ALUMNO QUE QUEREMOS FORMAR

Necesitamos un alumno que desarrolle las siguientes

competencias

Competencia en pensamiento tecnológico manifestada a través de

la capacidad de búsqueda, procesamiento, categorización e

interpretación de la información.

Formación para el trabajo en equipo, solución de problemas, ética

y valor agregado

Competencia en investigación tecnológica manifestada en:

Page 16: Plan area Tecnología e Informatica 2012

o Descubrimiento, definición y delimitación de problemas

o Diseño de soluciones técnicas

UN ALUMNO CON:

Con un buen desarrollo y habilidades básicas de aprendizaje: leer,

escribe, hablar y comprender

Capacidad de análisis y síntesis

Gusto y valoración por el área

Capacidad de trabajar en equipo

Formación básica en principios éticos y morales

Sentido de pertenencia institucional y local

Habilidad para seguir instrucciones

Habilidad y destreza para manejar equipos y herramienta

Creativo, con espíritu científico, investigador con identidad social y

cultural, innovador, solidario, critico, pensante, con capacidad para

tomar sus propias decisiones, comprometido en la solución de los

problemas de su comunidad e institución

2.3 EL PAPEL DEL LABORATORIO

Ante todo debe formar en el alumno una conciencia crítica que le

ayuda a conocer, manejar y aprovechar la naturaleza, es decir, que el

alumno “aprenda a aprender”

Page 17: Plan area Tecnología e Informatica 2012

Para enseñar a aprender en tecnología e informática es necesario

proporcionar al alumno experiencias de aprendizaje interesantes,

novedosas y trascendentales para que al realizarse una actividad

experimental al alumno adquiera el habito de observar

sistemáticamente los fenómenos que tienen lugar en la naturaleza y

en base a esta adquirir el habito de formularse preguntas sobre los

fenómenos que observa y encontrar respuestas.

Se pretende lograr un cambio en el comportamiento de nuestro

alumnos para que adquieran una actitud científica, fundamentan sus

opiniones, sistematicen sus experiencias, cuestionen su contexto

natural y social. Un aspecto muy importante que nunca debe dejar a

un lado el maestro es la motivación ya que es la mejor garantía de un

aprendizaje eficiente y verdadero.

3. ¿QUÉ ENSEÑAR EN TECNOLOGIA E INFORMATICA?

El acercamiento a la tecnología de la información y la comunicación,

además de los avances técnicos y científicos atendiendo a su

recorrido histórico en el desarrollo de la humanidad puesto que, las

tecnologías de la información y comunicación son productos de la

evaluación del pensamiento humano y contribuyen

permanentemente a la transformación de las condiciones de vida de

la sociedad. El avance de la tecnología, la computadora, la

biotecnología, la informática, la robótica y la telemática están

generando una nueva economía que tiene como base procesos de

producción flexibles y nuevos servicios, procesos de reingeniería

sustentados en las transformaciones tecnológicas, lo que exige un

Page 18: Plan area Tecnología e Informatica 2012

estudiante formado críticamente en valores científicos, tecnológicos

y en desarrollo humano.

Ciencia, Técnica y Tecnología: La tecnología es el conjunto de

conocimientos, que han hecho posible la trasformación de la

naturaleza por el hombre y que son susceptibles de ser estudiados,

comprendidos y mejorados por las generaciones presentes y futuras.

Desde la tecnología se conciben y diseñan los instrumentos, implica

la reflexión y la potencialidad de la creatividad humana. Su campo de

acción abarca lo general y lo especifico del saber implícito en los

artefactos, procesos y sistemas. La concepción de la formación

integral en la que se inscribe la educación en tecnología se

fundamenta en la visión del hombre como ser dotado de múltiples

dimensiones entre las cuales destacamos la intelectual, la efectiva y

la activa.

3.1 LA TECNOLOGÍA E NIFORMATICA Y SUS OBJETOS DE

ESTUDIO.

De acuerdo con los lineamientos curriculares del Ministerio de

Educación Nacional y los logros según la Resolución 2343/96, para el

área de Tecnología e informática se puede decir que:

El objeto del conocimiento de la tecnología se centra en los sistemas

tecnológicos, siendo ello: los sistemas informáticos, los sistemas

eléctricos, los sistemas robotizados, los sistemas mecánicos, los

sistemas biotecnológicos dado que ellos conforman una red que se

Page 19: Plan area Tecnología e Informatica 2012

entreteje formando un sistema que une conocimientos y proporciona

a través de la historia innumerables inventos que se constituyen en

artefactos, herramientas o maquinarias que han cambiado

sustancialmente la vida del hombre y el futuro del planeta, tal es el

caso de la microelectrónica que ha permitido la miniaturización y una

eficiencia incalculable en herramientas como el ordenador el cual

esta hoy al servicio de los demás sistemas tecnológicos y no

exclusivamente al de la información.

El sujeto que conoce: el estudiante es el centro del proceso

educativo. (Art. 91 de la Ley 115 de 1994) representado en los

procesos de pensamiento y acción. Su aprendizaje esta relacionado e

integrado en tres procesos: formación científica básica que abarca la

comprensión de los conceptos científicos y de las relaciones entre

ellos, formación para el trabajo científico visualizada como la

capacidad para investigar, formular preguntas, hacer consultas, etc.,

y formación ética para la adquisición de conciencia de las relaciones

del hombre con la naturaleza.

3.2 INTERDISCIPLINARIEDAD DE LA TECNOLOGIA E

INFORMATICA

La tecnología e informática se ha convertido en un área de

transversalidad obligatoria a todas las áreas del conocimiento por lo

tanto, es el complemento justo para quienes quieren profundizar en

esta área del conocimiento puesto que a través de ella se puede

ampliar, confrontar, trasformar e innovar el conocimiento.

Page 20: Plan area Tecnología e Informatica 2012

3.3 RED CONCEPTUAL DE TECNOLOGÍA E INFORMATICA

TECNOLOGÍA INFORMATICA

TICs Redes

Diseño Software

Energia Hardware

Estructuras Sistemas

Proyectos Productivos

3.4 ESTA AREA SE FORTALECE DESDE

Artística

Ciencias naturales

Matemáticas

Lenguaje

4. AMBITOS CONCEPTUALES

4.1 GRADO SEXTO

PERIODO I PERIODO II

Page 21: Plan area Tecnología e Informatica 2012

Eje Generador: Historia de la

tecnología

Definición de tecnología

Origen de la tecnología

Evolución de la tecnología

o Tecnología primitiva

o Tecnología de la edad

media

o Tecnología moderna

Impactos positivos y

negativos de la tecnología

Administración de

unidades y archivos,

carpetas, (panel de

control)

Eje Generador: Diseño

Análisis tecnológico de

objetos

o Qué es

o Función

o Partes

o Material

o ensamblaje

análisis de objetos de mi

entorno

internet nivel 1

PERIODO III PERIODOIV

Eje generador: Maquinas y

herramientas y blog

evolución de las

herramientas

las herramientas en el

entorno

maquinas sencillas

fabricación de artefactos

blog, creación de grupos

Eje generador: La energía y la

tecnología y Encarta avanzada

Clases de energía

Centrales hidroeléctricas

El bombillo

Circuito eléctrico sencillo

Construyamos un circuito

eléctrico sencillo

Símbolos eléctricos

Encarta

4.2 SEPTIMO

Page 22: Plan area Tecnología e Informatica 2012

PERIODO I PERIODO II

Eje generador: Cultura y

tecnología

Tecnologías apropiadas

o Ejemplos de tecnologías

apropiadas

Funciones de las

tecnologías

Diferencias entre

tecnologías, técnicas,

ciencias, y artes

Calidad de vida

Uso racional de algunos

artefactos tecnológicos

Reflexiones

Procesador de texto

(opciones avanzadas)

hipervínculos

Eje Generador: metrología

Importancia de la

medición

Clases de magnitudes

Unidades de medida

Instrumentos de medida

Procesador de texto

(opciones avanzadas)

hipervínculos

PERIODO III PERIODO IV

Eje generador: movimiento con

operadores mecánicos

La palanca

Transmisión de

movimientos giratorios

Reductor de velocidad

Diseño y construcción de

dispositivos

Eje Generador: Expresión

Gráfica

Dibujo técnico

Características del dibujo

técnico

Instrumentos del dibujo

técnico

El boceto

Page 23: Plan area Tecnología e Informatica 2012

Hoja de calculo (manejo

de formulas)

Hardware nivel 2

Dispositivos de entrada,

centrales y salida

Medios de

almacenamiento

4.3 GRADO OCTAVO

PERIODO I PERIODO II

Eje generador: Energia y

comunicación

Energía eléctrica

Circuito eléctrico

Clases de circuito

Elementos de un circuito

Símbolos del circuito

eléctrico

Construyamos circuitos

Internet nivel 3

Eje generador: Diseño y

sistemas computarizados

Movimiento con

operadores eléctricos

Definición de términos

sencillos en relación con el

tema

Propuestas de trabajo que

emplean distintos

operadores eléctricos

sencillos: interruptores,

portalámparas, reductores

de velocidad etc.

Materiales: El cable, y el

hilo como conductores

eléctricos

Herramientas: Alicate,

cortafrío, destornillador,

pelacables y otros,

normas y aplicación

Representación gráfica: el

Page 24: Plan area Tecnología e Informatica 2012

boceto artístico y el

boceto técnico

Bases de datos

Tablas, formularios

Principios de algoritmos

PERIODO III PERIODO IV

Eje generador: Estructuras

Operadores y estructura

desmontables

Definición de términos

sencillos

Diferentes soluciones a

problemas que se pueden

presentar al construir

estructuras desmontables

Construcción y montajes

de estructuras

Organización y

distribución de espacios

en el aula de tecnología

Pre – ICFES en línea

Conceptos de redes

Eje Generador: Maquinas,

herramientas y redes

Maquinas sencillas

Definición de términos

sencillos en relación con el

tema

Movimiento con

operadores eléctricos

Materiales: El cable, y el

hilo como conductores

eléctricos

Herramientas: alicate,

cortafrío, destornillador,

pelacables y otros,

normas y aplicación

Representación grafica: el

boceto artístico y el

boceto técnico

Importancia de los

servicios públicos

Internet nivel tres

Page 25: Plan area Tecnología e Informatica 2012

4.4 CÓMO ENSEÑAR SIGNIFICATIVAMENTE LA TECNOLOGIA

E INFORMATICA?

Desde el proceso de aprendizaje en tecnología e informática

atender a las experiencias practicas, proyectos colaborativos y

ambientes de aprendizaje diseñados para permitir aprender ha:

ser, hacer, aprender y desaprender.

Aportar desde las comunidades educativas algunos elementos

legales, pedagógicos, conceptuales, técnicos y tecnológicos que

permitan desarrollar proyectos educativos orientados a la

tecnología de la información y las comunicaciones que sean

pertinentes con las realidades locales de su comunidad

conservando su cultura, redimensionándola e identificándose. La

educación no puede sustraerse de la obligación de responder a

este nuevo esquema de requerimientos que origina un mundo

altamente tecnificado, y debe crear y desarrollar espacios y

alternativas curriculares que permitan al educando y a la

comunidad el acceso al aprovechamiento eficiente de la

información y a la cultura tecnológica necesarias para vivir en el

mundo actual.

La informática es hoy un motor de crecimiento sobre el cual se

fundamentan la mayoría de las actividades del hombre moderno,

especialmente en lo que hace relación a la toma de decisiones.

Participar del progreso social y económico del país, tal como lo

establecen los Fines del Sistema Educativo Colombiano. Un

Page 26: Plan area Tecnología e Informatica 2012

hombre apto para solucionar problemas y transformar la realidad

social. Que contribuya a la construcción de un mundo armónico

donde se protejan los derechos fundamentales y donde cada

ciudadano este en el deber de cumplirlos y respetarlos.

Las capacidades humanas de pensamiento, comprensión,

entendimiento, son potencialidades que no evolucionan

espontáneamente sino que deben de ser desarrolladas

especialmente. El tiempo y forma de trabajo en tal sentido es

determinante en el grado de evolución que puede alcanzar un

individuo. Es importante destacar que almacenar información no

implica comprenderla, tener la capacidad de relacionarla

correctamente con información previamente adquirida o estar en

condiciones de aplicarla en forma adecuada en las distintas

circunstancias que así se requiera. Para que ello ocurra, los

aprendizajes que se realizan deben ser verdaderamente

significativos, es decir deben ser “…procesos de desarrollo de

estructuras cognitivas, donde se identifica conocer como

interpretación del significado”

(Ausubel, 1978). Es indudable que todo buen docente se esmera

para que sus estudiantes desarrollen de la mejor manera todas sus

potencialidades. Para ello recurre a distintas estrategias de

aprendizaje, orienta el trabajo del estudiante estimulando su

autonomía, su autoestima y la construcción de estructuras

mentales, de ser posible y si corresponde, de mayor nivel de

abstracción. Se esmera por lograr que la nueva información se

incorpore adecuadamente con las estructuras significativas

existentes en el aprendiz, relacionándose en forma

semánticamente correcta con los conocimientos adquiridos

previamente. Se ha comprobado que el aprendizaje significativo es

mas resistente al olvido, porque no se encuentra aislado sino

Page 27: Plan area Tecnología e Informatica 2012

integrado dentro del conjunto jerárquico que representa una

determinada área temática. Además, “…cuando mayor sea

“significatividad” del aprendizaje realizado, tanto mayor será

también su funcionalidad” (Coll, 1989). En el aprendizaje

significativo, lo fundamental es lograr la relación de los nuevos

conocimientos con los conocimientos ya existentes. Este proceso

de aprendizaje es activo, ya que depende de la predisposición del

receptor, y personal, pues la asimilación que se logre esta en

función del grado en que se hayan desarrollado los conceptos

relevantes en la estructura cognitiva.

5. LOS MÉTODOS

El método significa literalmente el camino que se recorre. El método

implica una manera particular de hacer las cosas sin que esto

implique quitarle lo esencial sino todo lo contrario. Es la forma de

operar lo sustantivo del asunto. Existen muchos y muy variados

métodos educativos que corresponden a diversos modelos. Un

modelo es un esquema teórico de un sistema o de una realidad

compleja que se elabora para facilitar su comprensión y el estudio de

su comportamiento. Método nos remite a la intervención educativa y

modelo al producto obtenido y estos se desarrollan en diversas

modalidades educativas. Una modalidad es un modo de ser o

manifestar una cosa. En nuestro caso un modo de llevar a cabo el

proceso educativo

5.1 MEDIOS Y ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS

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Metodología de trabajo colaborativo y de investigación orientados a la

solución de problemas, con base en una formación comunicativa,

científica y técnica, para el desarrollo de competencias.

Las metodologías educativas suelen girar alrededor de las teorías del

aprendizaje (basadas en la psicopedagogía) como son el

conductismo, cognitivismo, constructivismo y últimamente el

conectivismo. Cada paradigma tiene sus procesos, actividades y

métodos de actuación.

Metodologías educativas utilizadas habitualmente. Son las que

se utilizan de forma mayoritaria en la formación (primaria, bachiller,

universidad,…); estas son las mas conocidas y habituales.

o Clases magistrales. La teoría de toda la vida; basta con una tiza

y una pizarra, aunque también se utilizan presentaciones por

ordenador, videos y la pizarra electrónica (ultima tecnología

disponible, muy eficaz por cierto).

o Clases prácticas. La mayoría de las veces es una clase teórica;

pero en lugar de transmitir conceptos abstractos se resuelve un

problema, es decir, desde el punto de vista metodológico es

idéntica a las clases magistrales.

o Clases de laboratorio. Se suelen utilizar en materias mas

técnicas y los alumnos manejan dispositivos donde se comprueba

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la valides de las teorías. Desde el punto de vista metodológico

requiere la adquisición de determinadas habilidades prácticas.

o Tutorías. Se suelen utilizar las tutorías denominadas reactivas

(el profesor responde a una demanda de información del alumno);

es un instrumento muy potente, pero desgraciadamente poco y

mal utilizado.

o Trabajo individuales y en grupo de tipo caja negra. Son

trabajos que el profesor define el tema y el alcance; los alumnos

lo hacen por su cuenta y una vez finalizado e le presenta al

profesor.

¿Cómo puede ayudar la innovación educativa a estas

metodologías?, la mayoría de las personas aplican innovación

educativa para sustituir estas metodologías; sin embargo, la

innovación educativa se debe utilizar PARA MEJORARLAS NO

PARA SUSTITUIRLAS, Por ejemplo, si el objetivo de la clase

magistral es trasmitir unos conceptos para que los alumnos lo

asimilen, la innovación educativa debe ayudar a transmitir esos

conceptos y a que los alumnos los adquieran con menos esfuerzo.

En este caso la innovación educativa produce un cambio, no

metodológico pero si de eficacia.

Metodologías educativas no utilizadas pero ampliamente

conocidas por el profesorado. Son metodologías que cualquier

docente conoce, pero que normalmente no se aplican porque el

esfuerzo que requieren es muy alto. Suelen estar relacionadas con

los paradigmas basados en el aprendizaje.

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o Evaluación diagnostica. Es la evaluación que se realiza para

conocer las condiciones de las que parte cada alumno; es muy

eficaz, ya que permite conocer lo que el alumno sabe, lo que

no sabe y lo que cree saber.

o Evaluación formativa. Se emplea para ayudar al alumno con

su proceso de formación; se trata de comprobar el aprendizaje

para, en caso de que no vaya como debiera, tomar acciones

correctoras.

o Planificación personalizada. Es una asignación de recursos

en el tiempo para que el alumno alcance los objetivos

formativos; se suele planificar es función del estilo de

aprendizaje de cada alumno.

o Trabajos individuales y grupales tipo caja blanca. Son

trabajos en los que el profesor participa como miembro del

equipo de trabajo; básicamente hace unas veces de director

(las menos) y otras de asesor del grupo.

¿Cómo puede ayudar la innovación educativa en este tipo

de metodologías? Este tipo de metodologías son conocidas por

todos, están muy relacionadas con el paradigma centrado en el

alumno; pero tienen un gran problema “el esfuerzo para

realizarlas”, se imaginan que tengo que hacer una evaluación

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diagnostica a cada alumno, una planificación personalizada, una

evaluación formativa, re-planificar y participar en cada trabajo en

grupos. Imposible dirán.

Muchas personas piensan que la innovación educativa se basa,

precisamente en introducir estas metodologías en la formación;

sin embargo, EL OBJETIVO DE LA INNOVACIÓN EDUCATIVA ES

REDUCIR EL ESFUERZO ASOCIADO A ESTAS

METODOLOGÍAS, dicho de otra forma poder utilizarlas sin

aumentar el esfuerzo actual.

Metodologías educativas no utilizadas por desconocimiento

de las mismas. Se suele creer que en este grupo de

metodologías se engloban las correspondientes a los últimos

avances, esto es así, pero también hay otras “muy antiguas” pero

nada conocidas.

o Tutoría proactiva. Se basa en anticiparse a la demanda de

información por parte del alumno, es una metodología

altamente eficaz, ya que el objetivo es resolver la duda en el

momento en que se produce (realmente antes de que se

produzca)

o Trabajo cooperativo. Se basa en aprovechar los recursos

creados por los propios alumnos y profesores. Se confunde

bastamente con el trabajo en grupo pero no tiene nada que

ver; básicamente actúa como una cooperativa donde todos

sus miembros son constructores y beneficiarios de la

cooperación.

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o Ciclo de Kolb. Esta metodología se basa en la acción como

efecto transformador del conocimiento; entre acción y

acción se relaciona el resultado con los conocimientos

abstractos. Es una metodología muy eficaz para asignaturas

en las que se quiere enfocar hacia la adquisición de

habilidades y capacidades.

Estas metodologías se suelen asociar a paradigmas basados en

el aprendizaje, pero también al enfoque basado en la práctica.

¿Como puede ayudar la innovación educativa a estas

metodologías? Básicamente a plantear las asignaturas

de una forma completamente distinta.

Las innovaciones más fáciles de conseguir son las que

afectan a las metodologías que mas se utilizan y se

piensa que es buen comienzo, ya que no requieren que se

cambie el planteamiento de las asignaturas; sobre este

tipo de innovaciones es fácil realizar “políticas educativas”.

Las innovaciones sobre las metodologías poco utilizadas pero

conocidas, requieren unas herramientas tecnológicas

correctas; por tanto hay que formar al profesorado en

habilidades tecnológicas.

5.3 ENSEÑANZA PROBLÉMICA

Tres enfoques, el relativo a la adquisición de nociones básicas

de TICs es el que entraña mayores cambios en las políticas

educativas de base. El objetivo global de este enfoque es

preparar estudiantes, ciudadanos y trabajadores capaces de

comprender las nuevas tecnologías tanto para apoyar el

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desarrollo social, como para mejorar la productividad

económica.

Los cambios educativos que guardan relación con la

profundización del conocimiento pueden ser probablemente los

mayores y tener mas impacto en el aprendizaje. El objetivo de

este enfoque en el plano de las políticas educativas consiste en

aumentar la capacidad de educandos, ciudadanos y fuerza

laboral para agregar valor a la sociedad y a la economía,

aplicando conocimientos de las asignaturas escolares para

resolver problemas complejos, encontrados en situaciones

reales de la vida laboral y cotidiana. Estos son, problemas

relacionados con medio ambiente, seguridad alimentaria, salud

y solución de conflictos. Una formación profesional de docentes

coordinada podría proporcionar las competencias necesarias

para utilizar metodologías y TIC mas sofisticadas mediante

cambios en el currículo que hagan hincapié en la profundización

de la comprensión de conocimientos escolares y en su

aplicación tanto a problemas del mundo real, como a la

pedagogía, en la que el docente actúa como guía y

administrador del ambiente de aprendizaje. Ambiente en el que

los alumnos emprenden actividades de aprendizaje amplias,

realizadas de manera colaborativa y basadas en proyectos que

puedan ir más allá del aula e incluir colaboraciones en el

ámbito local o global.

Los tres enfoques que buscan mejorar la educación es el de la

generación de conocimiento. El objetivo de este enfoque en

materia de políticas educativas consiste en aumentar la

participación cívica, la creatividad cultural y la productividad

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económica mediante la formación de estudiantes, ciudadanos y

trabajadores dedicados permanentemente a la tarea de crear

conocimiento, innovar y participar en la sociedad del

conocimiento, beneficiándose con esta tarea. Las repercusiones

de este enfoque son importantes en lo que respecta a cambios

en los planes de estudios (currículo) y en otros componentes

del sistema educativo, ya que el plan de estudios va mucho

más allá del simple conocimiento de las asignaturas escolares

e integra explícitamente habilidades indispensables para el

siglo XXI necesarias para generar nuevo conocimiento y

comprometerse con el aprendizaje para toda la vida

( capacidad para colaborar, comunicar, crear, innovar y pensar

críticamente)

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BIBLIOGRAFIA

o Serie de documentos especiales. Resolución Numero 2343 de junio

5 de 1996 Ministerio de Educación Nacional, Santa Fe de Bogotá,

junio 1996.

o Cartilla No 30 del ministerio de Educación Nacional Orientaciones

generales para la educación en tecnología, Ministerio de educación

Nacional, Octubre – Noviembre de 2006

o